PDA

View Full Version : speed armi, agi e salcazzo



McLove.
2nd June 2011, 17:35
in molti negli ultimi giorni chiedevano che velocità conviene prendere le armi per un merce alcuni ho visto che hanno armi 3.0 altri dicono o hanno armi 3.4 , specifico che sono mie idee anche in relazione al server in cui siamo ma secondo me usate armi decisamente troppo veloci.

l'agi e' un fattore fondamentale nella velocita di swing ed anche nel danno prodotto senza citare formule che cmq trovate nei vari post o anche nel web sostanzialmente l'agi aumenta la velocita di swing al prezzo di un minor danno sul colpo singolo.
se con agi piu alta o buffata in genere aumenta il dps (damage per second) ne diminuisce il frontload damage di ogni colpo (ogni colpo fa meno danno)
ma se in pve ti sticki ad un mob e colpisci sempre quindi il dps e' una certezza nel lungo periodo, in pvp invece non e' detto che si stia stickati al tgt anzi non avviene quasi mai quindi produrre piu danno nel tempo in cui si puo fare danno e' un valore aggiunto da considerare e lo fai usando armi più lente.

un merce non e' un interrupter chiaramente (:P) ma e' un pg che deve fare danno le idee di avere armi veloci per non permettere di castare sono obsolete e lo erano anche tot anni fa (oltretutto con armi di vel inferiore a 3.0 se non sbaglio non agiva un moltiplicatore di danno aggiuntivo) e cmq a castare non ci riescono ugualmente nella maggior parte dei casi se gli siete addosso, tempo fa capivi chi non ne capiva un cazzo di melee se aveva la jambija (guadda swinga velocissimooohh)


ecco il weapon speed calculator http://www.daocmaps.com/weapon-speed-calculator

un merce high ha 50 di agi base e+75 da item quindi non buffato ha 125 agi

prendiamo un arma 3.8 (exceptional mace) e vediamo a che velocità si swinga

3.306 senza alcun buff

aggiungiamo un indicativo 80 agi in piu' da un buff dex/agi

2.698 buffato di velocita di swing

questo ancora senza considerare haste che come ben diceva hayle abbassa ulteriormente il danno prodotto a prezzo di velocita di swing (celerity su alb non c'e' in sto server)

rifacciamo il calcolo con un half ogre?

half ogre ha 40 agi + 75 da item = 115 agi non buffato

un exceptional mace (3.8) lo fa swingare in
3.3819999999999997 senza alcun buff

aggiungiamo anche all half ogre un buff di spec dex/agi di un valore intorno al 80 ed abbiamo 195 agi un exceptional mace (3.8) in rvr lo fa swingare a
2.774 buffato

tutto questo senza avere ancora computato un eventuale haste

imho un merce con un arma vel 3.0 o 3.4 si gimpa da solo nel danno, in rvr swinga troppo veloce e produce troppo poco danno rispetto a quanto potrebbe fare sempre considerando che non si menano mobs fermi ma produrre piu danno ogni colpo che va a segno e che si puo tirare e' una cosa decisamente importante.


btw discuss.

Ryam Aelnord
2nd June 2011, 17:40
Grazie della spiegazione.

Mo calcolo/vedo quel che offre l'housing.

p.s. armi a parte ho finito TP (Mc style).

Fi$iCo
2nd June 2011, 18:51
si ma più sei lento più hanno il tempo di curarlo, no ? imo il dps è la cosa migliore che tanto inseguendo uno che scappa nn gli darai tutti i colpi ma ne misserai quanti? e poi il merce ha charge..

Jerus
2nd June 2011, 19:05
Allora se ti menano anche se non ti colpiscono (0 danni prodotti) tu cmq hai un reset time del cast di 3 sec che viene annullato in caso di quick-cast (cosa che i guaritori non hanno ergo puppano) quindi il fatto dello swing rapido per interrupt o bloccare cure è una emerita cagata, anche perchè su sto server senza le cure che ti partono in meno di 2 sec che curano circa 100 pf a cura in + un pg menato da 3 merce esplode a meno che non sia un cazz di warrior con ra 5l0, o uno stregone con la sua ra 5l0. (questo lo dico perchè usando la strega ogni sputo di pelo di figa che mi lanciano addosso mi intterrompe e ogni volta sono 3 sec di resetime ... credo che al 50 full buff ci metti circa 5 secondi per ricastare.) Il tutto imho e per dire io approvo Mc per il fatto di avere armi lente equippate sui pg, così come sul toa si aveva la stessa filosofia armi 4.2 equippate sui merce che cmq swingavano a 2 secondi con tutti i buff del caso :D

Falcodiluce
2nd June 2011, 19:17
si ma più sei lento più hanno il tempo di curarlo, no ? imo il dps è la cosa migliore che tanto inseguendo uno che scappa nn gli darai tutti i colpi ma ne misserai quanti? e poi il merce ha charge..

E' uguale.. basta stare attenti al cap velocita' ..+ lento + danno + hp da curare in una botta sola inoltre considera che il primo colpo e' istant.. con il tuo ragionamento tutte le classi 2h dei reami sarebbero inutili:) considera anche che se levi tanti punti vita con un colpo solo l'healer dall'altra parte magari nn fa in tempo a curarli perche' 1shotti..se consideri treno assist un nemico con max 2 swingate a testa va giu ..nn sai quante volte arrivando dopo i merce (con l'arms non ho charge) vedo il caster al 50% di vita tiro una piccata da 500danni e non fanno in tempo a curarlo..poi come diceva lord agi cap+buff+haste con armi veloci sfondi cap e ti castri da solo perdendo danno. Ps: i miss in RvR sono rari..se nn quelli per pbt vari ma in treno assist con i merce nn si sentono

Fi$iCo
2nd June 2011, 19:40
E' uguale.. basta stare attenti al cap velocita' ..+ lento + danno + hp da curare in una botta sola inoltre considera che il primo colpo e' istant.. con il tuo ragionamento tutte le classi 2h dei reami sarebbero inutili:) considera anche che se levi tanti punti vita con un colpo solo l'healer dall'altra parte magari nn fa in tempo a curarli perche' 1shotti..se consideri treno assist un nemico con max 2 swingate a testa va giu ..nn sai quante volte arrivando dopo i merce (con l'arms non ho charge) vedo il caster al 50% di vita tiro una piccata da 500danni e non fanno in tempo a curarlo..poi come diceva lord agi cap+buff+haste con armi veloci sfondi cap e ti castri da solo perdendo danno. Ps: i miss in RvR sono rari..se nn quelli per pbt vari ma in treno assist con i merce nn si sentono
appunto che citi il pbt, con armi lente suki e basta perchè se ti assorbe un colpo perdi danni e tempo prezioso, con arma veloce ne risenti di meno, poi ovvio che se vai con 3 merce su un server come uthgard dove i caster sono lenti e smanano basta che ti sticki anche con un pg nudo e l healer dopo un attimo smana o non ha il tempo di curare, ma se dovessi scegliere tra danno inferiore ma al cap speed o danno alto ogni 3 ore io sceglierei la speed

McLove.
2nd June 2011, 19:59
infatti stiamo parlando di uthgard ed era anche nelle premesse del post e cmq il pbt non era un problema nemmeno quando con due warden in gruppo staccava ogni 4 sec per bug pure su vortigern ;)

edit:

@hayle tra l'altro con toa avevi melee speed come bonus (che non ricordo se risentiva del minore danno cioe' se si comportava come un haste o l'effettivita dell' agi sinceramente non ricordo passato tropp tempo) ed in piu avevi anche melee damage come ulteriore bonus, tutte cose che qu su uth non ci sono.

Theodentk
2nd June 2011, 20:16
magari dico gran cazzate, ma a me pareva che haste non diminuisse il danno, è celerity che lo fa. o forse dici che su alb haste abbassa il danno perchè non c'è cele?

Darkmind
2nd June 2011, 20:24
non è che haste diminuisca il danno è che, mi pare, piu veloce è lo swing minore è il dps.

Theodentk
2nd June 2011, 20:25
sì piu' veloce è lo swing minore è il dps ma solo se questa velocità è aumentata da agi, celerity o velox arma, non da haste. Questo è quello che ho sempre saputo.

McLove.
2nd June 2011, 20:31
magari dico gran cazzate, ma a me pareva che haste non diminuisse il danno, è celerity che lo fa. o forse dici che su alb haste abbassa il danno perchè non c'è cele?

e' esattamente il contrario e da sempre credo siano cose di 9 anni fa, haste funziona esattamente come l'agilita' diminuisce il danno nel colpo singolo ma nel tempo colpisci piu' veloce quindi riguadagni quel danno perso a singolo colpo colpendo piu frequentemente (nello stesso intervallo di tempo fai piu colpi ma per per meno danno OGNUNO) infatti una cosa e il dps un altra e il frontload damage il primo ha come aspetto il tempo e danni per secondo e con agi haste etc ti aumenta il dps MA all'aumentare del tempo che stai su un tgt, il frontload damage invece e' il danno che produci in relazione al colpo che dai.
agi/haste aumentano il dps diminuendo tutti il frontoload del singolo colpo ma 1) il pg non sta fermo come un mob 2) piu alto e' il danno prodotto a singolo colpo specie se in assist meno tempo si ha per fargli arrivare cure perche finita la barretta della vita si cambia Tgt :) (swing piu veloci=meno danno a colpo hai bisogno di piu swing per produrre lo stesso danno ergo più tempo su quel tgt che equivale spesso a piu tempo su quel tgt ergo dare tempo per fargli arrivare una cura.)

E tutto quindi trovare un buon compromesso tra dps e frontload cosa che con armi troppo veloci su sto server non hai, ne ne hai necessita'.

ed e tutto qui il trick di usare armi piu lente per il maggior danno e valorizzare il frontload al di la del primo colpo che arriva instant in rvr non stai sticcato ad un mob finche non muore per cui fai meno danno sul colpo singolo ma colpisci piu frequentemente, e quindi all aumentare del tempo riguadagni quanto hai perso sul singolo colpo, la realta e' che con kite, lag, snare che puoi ricevere (ok c'e' charge ma dura 15 sec e sei indipendente se lo porti a 3 che lo hai ogni 90 sec) salcazzi perdi sempre del tempo sullo swing ergo imho meglio colpire piu duro quando si può fare e non pensare alla frequenza di hit visto che basta che sei stai su uno, e su utghard, come detto da hayle non ha il tempo di castare nulla, armi veloci o meno, sono cazzi suoi ugualmente.

Certo arrivare ad i tp di vorty e pretoa dove molti meleer non cappavano agi per maggior frontload e' errato imho ma e' altresi errato usare armi troppo veloci e quindi da soli nerfarsi il danno che fai . Oppure pensare che con un arma 3.8 swinghi a 3.8 (peehh troppo lenta) molti si sono scordati che si deve calcolare l'agi i buff e pure l'eventuale haste
E se in toa con armi lentissime con tutti i bonus ha un suo senso avvicinarsi al cap di swing di 1,5, anche perche i caster hanno anche i loro bonus su toa (overcapdex, speedcasting, maggiore effetti dei buff) e di contro qua non c'e' qua non c'e' melee damage che controbilancia, qui usare una 3.0 o una 3.4 come main e' secondo me una stronzata. (reaver a parte perche nel tempo di uno slam vai back con arma veloce tiri 3 leviathan e gg ma che leviatan fosse un cit si sapeva infatti ora non e' piu cosi nei live.)

celerity invece non credo cambi il danno, non lo cambiava tempo fa su mid, non so se poi l'hanno cambiato, ma visto che siamo su alb e celerity in sto server non l'ha ne il friar ne il pala who cares?

Ryam Aelnord
3rd June 2011, 08:59
E l'influenza di armi con spd diverse per un DWer?

Lupoazzurro
3rd June 2011, 09:17
magari dico una cazzata, però avendo anche armi con un proc non bisogna tener conto anche di quello?

nel senso, swingando più rapido in teoria si ha più probabilita di metter a segno più colpi e quindi si alza anche la probabilità di proccare.

in questo modo non si recupera anche parte del danno perso per l'eccessiva velocità dell'arma?

Darkmind
3rd June 2011, 09:38
l'importante e swingare al cap o poco più, tutto il resto è obsoleto, almeno per quanto riguarda una classe come il merce
che fa del frontaload la sua caratteristica primaria.
Il proc dell'arma e lo swing più veloce possibile son elementi che guardano di più rupter (mene) o classi come l'infi che fanno
parecchio affidamento sul proc dell'arma per massimizzare il risultato.

Kadmillos
3rd June 2011, 09:45
L'infi è un po un discorso a parte , tendenzialmente si cercava di aprire (PA o limitrofi) con una arma lenta così da massimizzare la prima noce e poi si passava ad una veloce (con dot, debuff e salcazzo + eventuali proc).

McLove.
3rd June 2011, 15:06
magari dico una cazzata, però avendo anche armi con un proc non bisogna tener conto anche di quello?

nel senso, swingando più rapido in teoria si ha più probabilita di metter a segno più colpi e quindi si alza anche la probabilità di proccare.

in questo modo non si recupera anche parte del danno perso per l'eccessiva velocità dell'arma?


dal grab bag della mythic del 2006-03-17

Q: If you use a weapon with a proc on it, I heard that the effect fires in proportion to your dexterity, but is that true? As a light tank, I typically have no need for dex, but it's a different story if it affects the success rate of procs.

A: Dexterity has nothing to do with proc ratios. The Man of Class held the official answer, and he said: "The proc rate on weapons is assigned based on weapon speed, not Dexterity. Generally, slower weapons have a higher chance to proc and faster weapons have a lower chance to proc."

Jerus
3rd June 2011, 15:45
Ora mi spiego eprchè col prete quando avevo una staffa da 5.0 proccava 1 colpo si e 1 uno no mentre con la sidi con proc heal 120 speed 4.2 proccava 1 volta ogni 10 swingate ...

McLove.
3rd June 2011, 15:55
be e' chiaro che sia in proporzione e che non si vogliano avvantaggiare le armi veloci lo noti anche con i vari add damage/buff arma/chants che scalano di ammontare di danno in relazione alla velocita' dell arma e non sono di un ammontare fisso ma aggiungono piu danno a colpo per armi lente meno danno per armi veloci

Thor
3rd June 2011, 18:13
io mi tengo le mie 3.4 suka!

McLove.
3rd June 2011, 18:20
io mi tengo le mie 3.4 suka!

eh ma perche tu non volevi gli scopini del cesso sia mai che una nordica te la dia :sneer:

edit: cmq ne approfitto per un altro discorso che mi interessa per il mio merce wannabe lvl 37 perfo su cui sono sempre piu indirizzato per speccarlo 50/39/42
ovvero il discorso ra e chiedo a te che hai usato un bm per tanto tempo, con il bg 36/43 ho gia quasi i punti per prendere charge a 2 oppure prendere purge 1

sinceramente non ricordavo che il merce prendesse stoicism passivo e gratis al 35. stoicism da il 25% in meno di durata su ogni cc e stacka con det.

a sto punto mi interrogavo su purge
con stoicism piu det 4 (20 punti 38%) fanno il 63% di durata in meno di ogni cc e a questo si affianca almeno all inizio charge a 2 (ogni 5 minuti x 15 punti) quindi al 4L5 volendo uno non se ne può fottere di purge? (chiaramente nelle more di portare poi det a 5 34 punti totali ma avere la riduzione di ogni cc dell'80% -> 55%+25% da stoicism)
oppure conviene prendere inizialmente purge 1 e poi respeccare le ra?

Thor
3rd June 2011, 18:22
vero! rvr con stile prima di tutto!

e cmq sono sgravo a prescindere...anche a mani nude!

Lupoazzurro
3rd June 2011, 18:39
dal grab bag della mythic del 2006-03-17
Q: If you use a weapon with a proc on it, I heard that the effect fires in proportion to your dexterity, but is that true? As a light tank, I typically have no need for dex, but it's a different story if it affects the success rate of procs.
A: Dexterity has nothing to do with proc ratios. The Man of Class held the official answer, and he said: "The proc rate on weapons is assigned based on weapon speed, not Dexterity. Generally, slower weapons have a higher chance to proc and faster weapons have a lower chance to proc."


mmmmm ok, ho detto una cagata


...strano :rolleyes: :sneer:

Mellen
3rd June 2011, 18:54
edit: cmq ne approfitto per un altro discorso che mi interessa per il mio merce wannabe lvl 37 perfo su cui sono sempre piu indirizzato per speccarlo 50/39/42
ovvero il discorso ra e chiedo a te che hai usato un bm per tanto tempo, con il bg 36/43 ho gia quasi i punti per prendere charge a 2 oppure prendere purge 1

sinceramente non ricordavo che il merce prendesse stoicism passivo e gratis al 35. stoicism da il 25% in meno di durata su ogni cc e stacka con det.

a sto punto mi interrogavo su purge
con stoicism piu det 4 (20 punti 38%) fanno il 63% di durata in meno di ogni cc e a questo si affianca almeno all inizio charge a 2 (ogni 5 minuti x 15 punti) quindi al 4L5 volendo uno non se ne può fottere di purge? (chiaramente nelle more di portare poi det a 5 34 punti totali ma avere la riduzione di ogni cc dell'80% -> 55%+25% da stoicism)
oppure conviene prendere inizialmente purge 1 e poi respeccare le ra?

ti dico solo che ogni tanto leggevo in chat reame. di gruppi a emain che cercavano gente SOLO con Det5. Io ho preso purge1 e mi sono pentito di aver sprecato così i punti..

LuKas
3rd June 2011, 19:00
aggiungi che le resit magiche diminiuscino la durata dei cc tranne lo stun di scudo, arrivi alla totale immunità o quasi ( della serie i root/mezz da 1 min e 20 durano 10 sec)

McLove.
3rd June 2011, 19:04
ti dico solo che ogni tanto leggevo in chat reame. di gruppi a emain che cercavano gente SOLO con Det5. Io ho preso purge1 e mi sono pentito di aver sprecato così i punti..

be det 5 se lo affianchi anche solo a charge 1 di bm zerk e merce (ed in seguito a 2 al 5L9 ) ti rende un pg che prende anche stoicism un pg di fatto inarrestabile
poi vabbe con charge 3 che hai charge ogni 90 sec (speed 3 ed immune al cc per 15) non ne parliamo. Ma per det 5 charge 3 ci vogliono 64 punti ergo il 7L4

il problema e che a rank reame basso non so quanto non possa servire purge 1 che in casi di oh shit serve non tanto per i mezz che con un mene/strego sveglio vanno via ma per root e merdame vario: e se ti rootano mezzano con un merce sicuramente a meno che non giochi vs droidi ti lasciano la per ultimo mica ti menano.

Mellen
3rd June 2011, 20:28
be det 5 se lo affianchi anche solo a charge 1 di bm zerk e merce (ed in seguito a 2 al 5L9 ) ti rende un pg che prende anche stoicism un pg di fatto inarrestabile
poi vabbe con charge 3 che hai charge ogni 90 sec (speed 3 ed immune al cc per 15) non ne parliamo. Ma per det 5 charge 3 ci vogliono 64 punti ergo il 7L4

il problema e che a rank reame basso non so quanto non possa servire purge 1 che in casi di oh shit serve non tanto per i mezz che con un mene/strego sveglio vanno via ma per root e merdame vario: e se ti rootano mezzano con un merce sicuramente a meno che non giochi vs droidi ti lasciano la per ultimo mica ti menano.

è vero che in bg tutti i discorsi vanno presi con le molle, comunque ho notato come purge (essendo con delay...) praticamente non lo uso mai.
Se sono in gruppo, scatta spesso lo smezz dei compagni (o avendo det a 2 si nota un minimo di differenza..) se sono in solo, ora che mi sparo il purge per uno snare/root/mezz, o sono stato abbattuto dal mago che è a distanza, o sono stato smezzato dal tank di turno, o è finito il timer, quindi il purge è inutile.
Ripeto, col senno di poi, a quest'ora avrei almeno det3...

Defender
4th June 2011, 00:25
Io purge lo uso perlopiù per togliermi negavista (sennò x 1 minuto e rotti sono inutile potendo curare solo a 1 cm di distanza), a volte però mi è servito anche vs mezz particolarmente lunghi... Cmq in un pg con det nn è così fondamentale in effetti.

Mellen
4th June 2011, 00:29
Io purge lo uso perlopiù per togliermi negavista (sennò x 1 minuto e rotti sono inutile potendo curare solo a 1 cm di distanza), a volte però mi è servito anche vs mezz particolarmente lunghi... Cmq in un pg con det nn è così fondamentale in effetti.

beh, per un healer o un mago, posso capirlo..
ma per un tank, ai quali molto difficilmente vengono fatti debuff se non proprio in casi estremi (oddio.. che odio quando ti sparano qualche snare che insegui e non becchi mai nessuno :p)

Ryam Aelnord
4th June 2011, 02:17
armi:
main 3.8
left hand 3.4

proviamo.

Falcodiluce
4th June 2011, 19:02
ti dico solo che ogni tanto leggevo in chat reame. di gruppi a emain che cercavano gente SOLO con Det5. Io ho preso purge1 e mi sono pentito di aver sprecato così i punti..

Allora vieni su albion qui gruppano random lol
Cmq anche secondo me purge e' un po' inutile su un tank..per un merce non ci si deve nemmeno pensare charge > purge alla grande, e personalmente invece di detMillemila prenderei charge 3..
Per quanto riguarda invece tank pesanti credo che prendero' solo det IV per ora e poi altre RA ed eventualmente respecchero' in futuro per arrivare a detV...su questo server ci sono troppi RR alti per potersi permettere di non spendere e risparmiare tanti pt reame..

McLove.
4th June 2011, 20:46
Allora vieni su albion qui gruppano random lol
Cmq anche secondo me purge e' un po' inutile su un tank..per un merce non ci si deve nemmeno pensare charge > purge alla grande, e personalmente invece di detMillemila prenderei charge 3..
Per quanto riguarda invece tank pesanti credo che prendero' solo det IV per ora e poi altre RA ed eventualmente respecchero' in futuro per arrivare a detV...su questo server ci sono troppi RR alti per potersi permettere di non spendere e risparmiare tanti pt reame..

eh ma il discorso e' che a rank bassi se non hai det alta praticamente ti becchi un mezz od un root ed in determinati casi fai giocare il tuo gruppo in 7, scusa il francesismo, alla faccia del cazzo con charge 3 e det 4 ma prima ci devi arrivare e se devi passarti mezzo inc sotto cc allora tanto vale gruppare un vendor di df

cioe quello che dico e che gia al 2Lo al bg puoi prendere charge 1 e purge 1 e cmq vuoi con charge vuoi con purge giochi e puoi essere un fattore non annullabile dal primo cc, cosa che ti aiuta anche a fare punti dato che cmq per avere det accettabile devi almeno prendere det a 4 che sono 20 punti

Thor
5th June 2011, 14:28
prendi charge 2 e alza determination...onestamente purge mi pare che manco ce lo avessi o respeccai a un certo punto per vedere come e quanto serviva e me lo levai dal casso dopo pochissimo

Tanek
5th June 2011, 14:44
cioe quello che dico e che gia al 2Lo al bg puoi prendere charge 1 e purge 1 e cmq vuoi con charge vuoi con purge giochi e puoi essere un fattore non annullabile dal primo cc, cosa che ti aiuta anche a fare punti dato che cmq per avere det accettabile devi almeno prendere det a 4 che sono 20 punti
Quoto :D
Io ora punto al 3Lqualcosa per prendere charge2 (ho già charge 1, purge 1, lw1, mop1) e poi si vedrà, det secondo me la si può prendere più in là respeccando, prima non ha senso imho.

McLove.
5th June 2011, 23:41
prendi charge 2 e alza determination...onestamente purge mi pare che manco ce lo avessi o respeccai a un certo punto per vedere come e quanto serviva e me lo levai dal casso dopo pochissimo

bono il prossimo giro a wilton che faccio lo prendo charge 2 e poi iniziero' ad uppare solo det.

McLove.
20th June 2011, 16:58
prendi charge 2 e alza determination...onestamente purge mi pare che manco ce lo avessi o respeccai a un certo punto per vedere come e quanto serviva e me lo levai dal casso dopo pochissimo



ok ho seguito il consiglio e devo dire che con charge a 2 e det a 3 (con stoicism come passiva) praticamente i cc sono l'ultimo dei problemi al massimo può capitare il root a meta inc specie se ci sono tanti nemici ma che dura veramente un cazzo (in quel caso tiro fuori l'arco ed interrupto un tgt), ad inizio inc ho sempre charge carico ed arrivo matematicamente sul bardo/healer quindi uno dei ccer non fa altro.

il problema ora sono i punti oltre il 3L5, sono gia 3L7 e la mia intenzione e portare det a 4 ed in seguito a 5 (valutando se farlo prima respeccando charge 2 e tenerla ad 1, ma per quello si dovra' vedere la frequenza degli inc in rvr: a thid charge ogni 5 min serve come il pane ogni inc arrivi sul tuo tgt indisturbato a volte prima che possa fare cc al gruppo se si e' un pelo svegli e rapidi)

prima di prendere il prossimo rank di det pero' devo fare il 4L5 quindi ho una sbaraccata di punti da tenere (10) e qui nasce il dubbio.

ho sempre odiato le ra prese a cazzo le passive i vari mopain etc sono le ra che prendi alla fine post 7L0 quando hai il pg completo e performante, dopo avere preso quello che e' utilie nel rvr da gruppo trovo inutile prendere un mopain prima di det 3 e charge 2 ( e pure prima di det 5 eh) il danno del criticuzzo te ne fai un cazzo se materialmente non arrivi a menare nessuno e' una minchiata che sgorga niubbanza farlo.

pero' prima di prendere il prossimo rank di det devo aspettare 10 punti. cosa mi consigli?

- non faccio un cazzo accumulo punti ed al 4l5 prendo det 4 in seguito me la penso per respeccare a charge 1 det 5 quando avrò i punti in relazione alla frequenza degli inc in rvr.
- appena arrivo a purge 1 lo prendo (4L0) poi vado di passive del cazzo e fatto il 4L5 respecco con gemma le ra e prendo charge 2 det 4 come e' logico fare, ma di purge non ne sento veramente il bisogno fin ora
- resto con charge 2 det 3 e questi punticini che faccio li metto in ra del cazzo tra mopain e passive e fatto il 4L5 le respecco con gemma per charge 2 det 4, per det 5 poi si pensera' fatti i punti.

bada i soldi non sono un problema i due pg sono cappati e spellati ho gia i soldi per le abla ed alcune le ho gia messe, tutto il resto di soldi che faccio da ora in poi andrà per boobs and prostitutes! (cit.)

Se si va per ra del cazzo in medio tempore cosa mi consigli, premesso che sto Lw non ne ho sentito MAI l'utilita' magari servira' ad i soloer ma a me giocare non in gruppo non me ne fotte un cazzo non e' daoc e le ra vanno prese in ottica di rvr nel gruppo o ci si trova con pg con ra speccate di merda poi IN gruppo (prima cartina al tornasole del droidecass) inoltre se devo andare in solo vado col pala (decisamente più performante di un merce in 1vs1)

illuminami e dopo cagati in mano e fatti una carezza.

Falcodiluce
20th June 2011, 17:14
ok ho seguito il consiglio e devo dire che con charge a 2 e det a 3 praticamente i cc sono l'ultimo dei problemi al massimo puo capitare il root a meta inc ma che dura veramente un cazzo, ad inzio inc ho sempre charge carico ed arrivo matematicamente sul bardo/healer quindi uno dei ccer non fa altro.
il problema ora sono i punti oltre il 3L5, sono gia 3L7 e la mia intenzione e portare det a 4 ed in seguito a 5 (valutando se farlo prima respeccando charge 2 e tenerla ad 1: ma per quello si dovra' vedere la frequenza degli inc in rvr: a thid charge ogni 5 min serve come il pane ogni inc arrivi sul tuo tgt indisturbato a volte prima che possa fare cc al gruppo se si e un pelo svegli e rapidi)
prima di prendere il prossimo rank di det pero' devo fare il 4L5 quindi ho una sbaraccata di punti da tenere 10 e qui nasce il dubbio.
ho sempre odiato le ra prese a cazzo le passive i vari mopain etc sono le ra che prendi alla fine post 7L0 quando hai il pg completo e performante, dopo avere preso quello che e' utilie nel rvr da gruppo trovo inutile prendere un mopain prima di det 3 e charge 2 ( e pure prima di det 5 eh) il danno del criticuzzo te ne fai un cazzo se materialmente non arrivi a menare nessuno e' una minchiata che sgorga niubbanza farlo.
pero' prima di prendere il prossimo rank di det devo aspettare 10 punti. cosa mi consigli?
- non faccio un cazzo accumulo punti ed al 4l5 prendo det 4 in seguito me la penso per respeccare a charge 1 det 5 quando avrò i punti in relazione alla frequenza degli inc in rvr.
- appena arrivo a purge 1 lo prendo (4L0) poi vado di passive del cazzo e fatto il 4L5 respecco con gemma le ra e prendo charge 2 det 4 come e' logico fare, ma di purge non ne sento veramente il bisogno fin ora
- resto con charge 2 det 3 e questi punticini che faccio li metto in ra del cazzo tra mopain e passive e fatto il 4L5 le respecco con gemma per charge 2 det 4, per det 5 poi si pensera' fatti i punti.
bada i soldi non sono un problema i due pg sono cappati e spellati ho gia i soldi per le abla ed alcune le ho gia messe, tutto il resto di soldi che faccio da ora in poi andrà per boobs and prostitutes! (cit.)
Se si va per ra del cazzo in medio tempore cosa mi consigli, premesso che sto Lw non ne ho sentito MAI l'utilita' magari servira' ad i soloer ma a me giocare non in gruppo non me ne fotte un cazzo non e' daoc e le ra vanno prese in ottica di rvr nel da gruppo o ci si trova con pg con ra speccate di merda poi IN gruppo inoltre se devo andare in solo vado col pala (decisamente più performante di un merce in 1vs1)
illuminami e dopo cagati in mano e fatti una carezza.


Non ne hai mai avuto la necessità perché gochi con il pala...nel caso in cui, charge è finito, segui treno assist con sprint e il paladino di turno cambia il canto/si allontana/schianta/non c'è in gruppo la tua end potrebbe finire velocemente ....1pt non è nulla ed è comodo...

Jerus
20th June 2011, 17:15
Opta per un ip 1 alla fine il 20% in + di vita ti può sempre tornare utile... casomai chierici interruptati e con doni divine down avere quei 350/400 pf in + schifo non fà (magari lo sboller che rischia di segarti che ti rimane al 2% ip e lo seghi che ne so alla fine non sono troppi pti.

Sennò li puoi investire in coso che da res magiche, che intervengono cmq sui CC per cui avresti ulteriore riduzione dei CC avvengono però in un secondo tempo spiego CC dura 100 per la riduzione del danno primario viene calcolato la tua resistenza chessò 26% corpo successivamente viene detratto stoicismo+determinazione, e successivamente viene tolto la Ra che da res magiche lo stesso funzionamente vale per phisical defence, quindi avresti in caso di Det 5 100- 26%= 74-83%(det 5 + stoicismo)=12.58-%di riduzione della ra di resistenza alla magia. per cui sei unstoppable cmq, mentre per i danni funziona meglio perchè va subito dopo le tue resistenze primarie (quelle del tp)

McLove.
20th June 2011, 17:18
Non ne hai mai avuto la necessità perché gochi con il pala...nel caso in cui, charge è finito, segui treno assist con sprint e il paladino di turno cambia il canto/si allontana/schianta/non c'è in gruppo la tua end potrebbe finire velocemente ....1pt non è nulla ed è comodo...

non ne ho mai avuto necessita' con il MERCENARIO ;D (lvl 48 3L7)
parlavo del mercenario un pala in gruppo ci va sempre (ed in caso manchi l'ho io il pala che resta il mio pg primario): se non ti arriva end hai sbagliato qualcosa tu (overesteso e si deve anche capire quando mollare il tgt che si allontana troppo) o ha sbagliato qualcosa il pala o chi protegge (andando a puttane troppo lontano dal resto del party) ed in quel caso spesso tendo a lasciarlo morire inoltre se il pala muore prima di un merce umh c'e' qualcosa che non va in genere.

il seguire il tgt in sprint e' poi relativo lo fai solo se sossano in genere: un merce ha prevent flight che procca sempre o quasi inoltre speccato perfo hai snare 27 sec su secondo stile (tranquillize-> wyvernfang gli stili da fare dopo il primo flank/shadowrain se non e' gia imploso e non e' proccato il prevent flight) con cui superi tranqullamente il tgt senza sprint ed in piu gli spammi flank/shadowrain ribeccandolo di lato.
merce crush ha lo stun second style anche per quella spec "inseguire" tutto il tempo il tgt che sprinta non e' o non dovrebbe essere un problema fermo restando che c'e' sempre prevent flight

Jerus
20th June 2011, 17:22
Oppure ti soverchiano di numero e un bersaglio per il nemico è = all'altro tipo l'inc di ieri anche se gli han detto male ... :D e poi eravamo + di 1 p :D

Thor
20th June 2011, 17:23
io se fossi in te (e al solo pensiero mi viene da vomitare!) farei una delle 2:

1) fai la formichina non spendi punti 3 dopo charge2 e det3 accumulo per det4 poi si vedrà cosa ci riserva il futuro (nel senso che charge3 potrebbe essere la via giusta prima di det5 ma lo si scoprirà più avanti)
2) spendi in ra sminchie tipo LW mopain o salcazzo e poi respecchi tanto sei un nerd sei sempre online e respec stone e soldi ti escono dal culo!

io farei la 2!

suka!

McLove.
20th June 2011, 17:29
zte io ottimizzo il tempo, non ho loggato di sera da mercoledi fino a ieri sera, ah se tu fossi in me saresti contento di avere finalmente l'uccello! :sneer:

per i soldi buy legion raid 3p and more a botta e finisce la paura, boh mi viene il ribrezzo a prendere ra merdose ma mi adeguo


edit:


Oppure ti soverchiano di numero e un bersaglio per il nemico è = all'altro tipo l'inc di ieri anche se gli han detto male ... :D e poi eravamo + di 1 p :D

haha l'inc lunghissimo vs millemila tutti con pure assjammata di altri albion e poi altri mid e si e' arato tutto e' stato fantastico

Thor
20th June 2011, 17:47
ah se tu fossi in me saresti contento di avere finalmente l'uccello! :sneer:

dio FORSE t'ha dato il cazzo da africano e questo potrei anche invidiarlo....ma ricordati che t'ha pure fatto nascere terrone!!!

McLove.
20th June 2011, 17:50
dio FORSE t'ha dato il cazzo da africano e questo potrei anche invidiarlo....ma ricordati che t'ha pure fatto nascere terrone!!!

di più sono half terrone (palermo) half norseman (udine)