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View Full Version : quake 15 anni



Gramas
28th June 2011, 12:14
http://bethblog.com/index.php/2011/06/22/quakes-15th-anniversary/

il tizio che gioca con il joystick:clap:

Devon
28th June 2011, 12:17
:bow:

Ercos
28th June 2011, 12:26
'guri

marchese
28th June 2011, 12:39
lol at playing a risoluzione minima per massimizzare i FPS come il tizio al minuto 1:30

il mondo era praticamente un insieme di quadrettoni stile mosaico ma almeno non laggavi

Dryden
28th June 2011, 12:41
Il mio stesso joystick, cell'ho ancora QQ

Galandil
28th June 2011, 17:47
lol at playing a risoluzione minima per massimizzare i FPS come il tizio al minuto 1:30

il mondo era praticamente un insieme di quadrettoni stile mosaico ma almeno non laggavi

Le cfg da pro pure su Q3 erano così, via textures e tutta la roba inutile, nonché il model agli oppo + visibili e rumorosi che ci fossero (con tanto di colore verde fosforescente). :nod:

Kat
28th June 2011, 17:55
Best multiplayer fps ever.

Randolk
28th June 2011, 17:56
siete una banda di poveri froci nerdgasmici
il gioistic, la resolution, il clipping
la bionda a 1:00 l'ho vista solo io?

Devon
28th June 2011, 17:58
cg_forceenemymodel dovrebbe essere uno dei comandamenti

Galandil
28th June 2011, 18:03
cg_forcenemymodel tankjr

O anche Tanekjr. :rotfl:

Tanek
28th June 2011, 18:03
siete una banda di poveri froci nerdgasmici
il gioistic, la resolution, il clipping
la bionda a 1:00 l'ho vista solo io?
E usa le freccette come una niubba qualsiasi... :thumbdown

edit: oh Gala, lascia stare Tanek Jr. che non esiste e non voglio farlo esistere per ancora un bel po' va :sneer:

Kat
28th June 2011, 18:42
L'intervista a Carmack nel video linkato nel blog e' fantastica, ma quanto era avanti quell'uomo?

Progetto personale di ricerca per tirare fuori un netcode valido per il multiplayer.
Supporto ai clan e a modalita di teamplay, telecamera da osservatore e feature per favorire le competizioni.
1996...

dariuz
28th June 2011, 18:52
la bionda a 1:00 l'ho vista solo io?

Quella che deve abassare gli occhi sulla tastiera per capire che freccette preme ? :nod:

Boroming
28th June 2011, 19:13
dovrei avere ancora gli screen in giro della mia cfg di q3

pixxelloni, low res, enemy all sorlag verde fosforescente, fov a livelli 120-130 (dopo 8 ore no stop, mal di testa e nausa a gogo con il fov cosi :rotfl: )


QQ quasi quasi mi riguardo le demo QQ nostalgia

(notare come il sistema di demo di un gioco di 12 anni fa fosse N volte superiori ai video record di oggi, 3 mega di demo per ricordare tutto il match[20 min] e se volevi fare un avi lo facevi a match finito senza swappare come un porco, carmac dove sei finito pedde)

Galandil
28th June 2011, 19:22
Lol vero pd, mi ero dimenticato il fov a 120 in stile alieno. :rotfl:

Cmq non oso immaginare se uscisse OGGI un titolo così, che all'epoca aveva un netcode da paura ma soffriva a causa di troppe connessioni di merda (quando si preferiva l'ISDN per giocare piuttosto che le prime ADSL con un ping da vomito, e poi i 7-8 fortunelli che sboronavano con la linea di NGI a meno di 10ms di ping :sneer: ).

Imo sarebbe un fail a causa del pubblico di cinniminkia rosikers.

Devon
28th June 2011, 19:32
*-

Galandil
28th June 2011, 19:40
Già me li vedo: "Peeeehhh io sono un mothafukkapro di COD ventordici sulla PS360, ti pwno!!!"

Impressive
Humiliation
Excellent
Impressive
Humiliation
Humiliation

Ragequit

:rotfl:

Boroming
28th June 2011, 19:57
Lol vero pd, mi ero dimenticato il fov a 120 in stile alieno. :rotfl:

Cmq non oso immaginare se uscisse OGGI un titolo così, che all'epoca aveva un netcode da paura ma soffriva a causa di troppe connessioni di merda (quando si preferiva l'ISDN per giocare piuttosto che le prime ADSL con un ping da vomito, e poi i 7-8 fortunelli che sboronavano con la linea di NGI a meno di 10ms di ping :sneer: ).

Imo sarebbe un fail a causa del pubblico di cinniminkia rosikers.

infatti gli fps odierni fanno cagare dal primo all'ultimo



per il ping c'erano anche quei rottinculo con le prima fibre adsl a milano che su ngi pingavano 3-5 -_- si idem la connessione stessa di ngi settata in fast intorno ai 10

xv25
28th June 2011, 21:33
Già me li vedo: "Peeeehhh io sono un mothafukkapro di COD ventordici sulla PS360, ti pwno!!!"

Impressive
Humiliation
Excellent
Impressive
Humiliation
Humiliation

Ragequit

:rotfl:

C'è un motivo per cui Quake Live Arcade su X360 è nato morto... :sneer:

NickZip
29th June 2011, 09:00
Cmq non oso immaginare se uscisse OGGI un titolo così, che all'epoca aveva un netcode da paura ma soffriva a causa di troppe connessioni di merda (quando si preferiva l'ISDN per giocare piuttosto che le prime ADSL con un ping da vomito, e poi i 7-8 fortunelli che sboronavano con la linea di NGI a meno di 10ms di ping :sneer: ).
Imo sarebbe un fail a causa del pubblico di cinniminkia rosikers.

Essi perchè negli anni 90 non ce ne erano mica di cinniminchia rosikers... :hidenod:

Cifra
29th June 2011, 09:21
Mi ricordo il filmato del tipo che finì Quake in una manciata di minuti. Ogni volta che ci penso mi vengono le lacrime.

Cifra
29th June 2011, 09:42
Ho trovato questo ma non è quello a cui mi riferivo.Questo però si fa in meno di un'ora tutto quake con tutti i kill e aree segrete.

ZhzXKMqZBBc

Gramas
29th June 2011, 23:47
vabbe ma gli fps moderni so ridicoli,na tristezza quando la vedi giocare dal vivo gente del genere(e ci crede un casino)