View Full Version : PlanetSide 2 primo trailer ingame
XBCp_rgAkfc
Non si vede molto (un cazzo) ma cosi' ad un primo impatto sembra il vecchio Ps modernizzato sia graficamente che come gameplay.. sprint/ironsights etc
Non si sà quando esce ma si presume entro fine anno... sicuramente pc, forse ps3
Pic STK
8th July 2011, 16:03
hum
Cifra
8th July 2011, 17:10
Per chi ha giocato al primo: ma gli scontri sono organizzati o è una caciara immensa?
-=Rho=-
8th July 2011, 17:25
Terran senza mcg = male ahah
Voglio vedere uno straccio di gameplay non una fuffa di teaser- trailer
In che senso organizzati? E' un mondo persistente stile mmo dove 3 fazioni si scannano per il controllo... chiunque puo' unirsi alle battaglie con l'unica limitazione del population lock di un continente
Poi nulla vieta ad un outfit (gilda) di andare a rompere il cazzo altrove... e nulla vieta agli altri di respingerli in centocinquanta. Ricorda DAoC per certi versi
uqzK9X_WAGU
Qualche dettaglio in piu' svelato durante la presentazione... classi, skills tree, risorse dei continenti... ok non è come il primo ps :| Pare MAG
Boroming
8th July 2011, 17:54
non posso vedere il 2° video da lavoro, come classi? -_- era il bello del primo ps che avevi un respec ogni tot giorni e potevi cambiare completamente stile di gioco...
e cose quel minuscolo keep nel primo video? é_é spero sia una torre di respawn
non possono rovinarmi anche ps.
Madeiner
8th July 2011, 18:13
Per chi ha giocato al primo: ma gli scontri sono organizzati o è una caciara immensa?
Una caciara immensa, ma è divertente cosi.
Se vai in posti meno affollati, con lo stealther ti diverti un casino. Altrimenti a fare il pilota dogfighter ti da un sacco di soddisfazioni, anche xke di gente brava in aria ce ne'ra poca.
Uno dei migliori mmofps, molto confusionario all'inizio, ma poi ci fai l'abitudine. A me piaceva moltissimo, ma il price tag era un po alto. Giocato in reserve era stupendo ^^
Suppongo ci sia anche gente che ci gioca in modo organizzato, ma non saprei.
non posso vedere il 2° video da lavoro, come classi? -_- era il bello del primo ps che avevi un respec ogni tot giorni e potevi cambiare completamente stile di gioco...
e cose quel minuscolo keep nel primo video? é_é spero sia una torre di respawn
non possono rovinarmi anche ps.
Non dicono nulla in dettaglio ma menzionano "engineer" e "medic", stà a vedere se sono come quelli tipo boh, di Bad Company che hanno ruoli di supporto diciamo secondari oppure dei Ghostbusters alla TF2, onestamente spero il primo
Poi skill trees per praticamente tutto, personaggi, command, armi, veicoli, outfits... sembra una roba abbastanza perversa ma spero non esagerino altrimenti bilanciare diventa impossibile
Cifra
8th July 2011, 18:30
Visto che dal filmetto si vedono i classici mezzi ho pensato che è inutile prendere tutti un mech o tutti un tank, ci vuole un minimo di regia. Certo è facile a livello di gilda a ma diventa un terno al lotto se si è una massa. Un gioco di questo genere, dico FPS strategico mi manca nel curriculum
-=Rho=-
8th July 2011, 18:33
Sulle classi dice che ci saranno degli archetipi base , cita solo engineer and medic , ma ce ne seranno altre , che avranno uno loro skill tree specifiche che verrano sbloccate al salire del battlerank e che verranno expate tramite un modo offline-online simile a quelle di
Eve , dice anche che sara' possibile respeccare on the fly e che tutti gli avanzamenti exp verranno mantenuti .
Cosa c'e' di male nelle respawn tower ?_? C'erano nel primo ps e facevo la loro parte strategica / farming cosi' come le ams
Io spero non vogliano troppo strafare , la vera forza di ps era la semplicita' e l'immediatezza del gameplay e la fluidita delle battaglie
-=Rho=-
8th July 2011, 18:38
Visto che dal filmetto si vedono i classici mezzi ho pensato che è inutile prendere tutti un mech o tutti un tank, ci vuole un minimo di regia. Certo è facile a livello di gilda a ma diventa un terno al lotto se si è una massa. Un gioco di questo genere, dico FPS strategico mi manca nel curriculum
Si vede non hai mai giocato ps eheh , era abbastanza semplice organizzarsi tra i vari cr5 e schierarei platton di tank bfr e simili con giusto un paio di righe di chat , anche stando fuori da una outfit .
Visto che dal filmetto si vedono i classici mezzi ho pensato che è inutile prendere tutti un mech o tutti un tank, ci vuole un minimo di regia. Certo è facile a livello di gilda a ma diventa un terno al lotto se si è una massa. Un gioco di questo genere, dico FPS strategico mi manca nel curriculum
Nel primo PS per utilizzare qualcosa ti serve una certificazione che compri coi punti presi livellando, quindi non puoi avere tutto
Poi vabbè ormai il gioco è "finito" e hanno aumentato i rank e tutti hanno tutto, ma prima dovevi fare compromessi
Boroming
8th July 2011, 18:52
Cosa c'e' di male nelle respawn tower ?_? C'erano nel primo ps e facevo la loro parte strategica / farming cosi' come le ams
Io spero non vogliano troppo strafare , la vera forza di ps era la semplicita' e l'immediatezza del gameplay e la fluidita delle battaglie
no dicevo spero sia una respawn tower e non un keep vero e proprio perchè è troppo piccolo.
e speriamo non mettano pve... che era un altro punto di forza di ps. ZERO NPC, ZERO PVE
Nazgul Tirith
8th July 2011, 19:00
Non dicono nulla in dettaglio ma menzionano "engineer" e "medic", stà a vedere se sono come quelli tipo boh, di Bad Company che hanno ruoli di supporto diciamo secondari oppure dei Ghostbusters alla TF2, onestamente spero il primo
Poi skill trees per praticamente tutto, personaggi, command, armi, veicoli, outfits... sembra una roba abbastanza perversa ma spero non esagerino altrimenti bilanciare diventa impossibile
E' la SOE, famosa per sputtanare giochi, creare merda a profusione e prendersi insulti dall'intero pianeta gaming.
Xangar
8th July 2011, 19:24
Cazz proprio ieri stavo pensando di riscaricarmi PS e farci un giretto. Spero non lo rovinino e che esca un bel gioco, perché sicuramente lo compro
2 video di intervista e domande/risposte
http://www.gametrailers.com/video/developer-round-planetside-2/717181
http://www.gametrailers.com/video/developer-q-a-planetside-2/717183
Non so' per certe cose sembra una figata, per altre invece sembra che voglio infilare delle robe di gameplay da altri giochi in modo forzato... tipo lo spawn sui compagni con una skill dello squad leader, ovviamente non si sanno le specifiche pero' mi sembra una cosa che potenzialmente puo' rompere il gioco, ma qui una cosa su cui stanno pressando moltissimo è l'eliminare il downtime, cominciando dal rimuovere il santuario :|
Niente date ancora e non è chiaro se è in uscita quest'anno (pare di no alla fine fffuuu) ma vogliono rilasciare il piano di lavoro dei primi anni per modificarlo in base ai feedback della community...
... cosa a cui ovviamente, non crede nessuno :sneer:
Xangar
9th July 2011, 14:44
2 video di intervista e domande/risposte
http://www.gametrailers.com/video/developer-round-planetside-2/717181
http://www.gametrailers.com/video/developer-q-a-planetside-2/717183
Non so' per certe cose sembra una figata, per altre invece sembra che voglio infilare delle robe di gameplay da altri giochi in modo forzato... tipo lo spawn sui compagni con una skill dello squad leader, ovviamente non si sanno le specifiche pero' mi sembra una cosa che potenzialmente puo' rompere il gioco, ma qui una cosa su cui stanno pressando moltissimo è l'eliminare il downtime, cominciando dal rimuovere il santuario :|
Niente date ancora e non è chiaro se è in uscita quest'anno (pare di no alla fine fffuuu) ma vogliono rilasciare il piano di lavoro dei primi anni per modificarlo in base ai feedback della community...
... cosa a cui ovviamente, non crede nessuno :sneer:
Lo spawn sul compagno non è male come idea. Già su BF2142 era stata inserita in modo ottimo ed era diventato immediatamente parte integrante delle tattiche di gioco.
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