View Full Version : [PC] Skyrim MODS
Pazzo
27th November 2011, 19:04
Alura. Skyrim è una figata, ci avrò fatto 120 ore di gioco, ma è N volte meglio con un po' di mod. Già alcuni sono usciti, ne usciranno una valanga, quindi proprongo un bel thread da aggiornare di volta in volta con i meglio mods. Se interessa si può anche stickare, visto che penso in questo forum per quanto nerd ci sia gente che su pc se lo sta giocando vanilla skyrim.
Pensavo di dividere i mods per categorie, grafici e gameplay per ora, poi si vede quel che esce. Inizio col mettere la roba che ho messo su io.
Per l'installazione di solito ci sono le istruzioni nei links, per dubbi chiedete pure
Preliminarmente, un mod di stabilità che mi ha risolto ogni problema di crash
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
MOD GRAFICI
Inizio con la roba mandatory, che va bene a tutti, una serie di piccoli files per migliorare i volti e le textures dei pg ed npc, DI MOLTO:
no more blocky faces
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30
detailed faces
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26
detailed bodies
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256
high quality eyes (consiglio il primo file e basta)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=498
detailed lips
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=689
pacchetti di effetti/textures:
FXAA Post Process Injector. Begli effetti, mette dentro di tutto, vari preset tra cui scegliere
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
Io però (gusto personale) consiglio quest'altro (serve alzare brightness in game però), Realistic Skyrim V3:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=191
Skyrim HD: questo è un WiP, check periodico per vedere se aggiunge roba nuova. La differenza in game è grossa quanto a resa grafica, texture in alta risoluzione
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
Vurts Flora Overhaul
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
Misc: roba carina di impatto minore:
Enhanced night: cielo stellato più pieno, aurora decismente più figa
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85
Realistic water:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711
Super Pacchetto STEP Skyrim Total Enhancement Project segnalato da Earenia
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
GAMEPLAY:: aggiunte, items, interfaccia
FONDAMENTALE. QD inventory
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
Smithing che passione: vari mods che aggiungono items da craftare nelle varie categorie per qualche ragione assenti, possibilità di migliorare items inspiegabilmente non migliorabili, possibilità di smeltare roba per ottenere materiali, creazione frecce.
li ho installati tutti e funzionano benissimo assieme.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1020
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=874
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=799
o in alternativa (io ora uso questo) a quelli sopra, quest'altro
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1601
Mods per Destruction: di serie fa cagare. Il danno è infimo paragonato alle armi (da un certo livello in poi), non scala. Merda assoluta. Un po' di mods per fixare il problema, io uso il primo, gli altri non li ho provati. Quello che uso aggiunge per ogni spell una versione per goni livello di magia (novice apprentice adept etc), modifica le meccaniche del dual cast, aggiunge un paio di spells nuovi (drain life dei vampiri e transmogrify dritto dal WABBAJACK!) etc etc. Altri files per alzare il numero di rune che si può mettere a terra e roba varia. Dubito che questi mod siano compatibili l'uno con l'altro, ergo sceglietene uno e GG.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1236 che è quello che uso, ben fatto.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=611 (non provato)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=721 (non provato)
MISC
Non può mancare la nude patch :sneer:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70
greybeards robes!!1!!111!!oneoneone
acquistabili dai Wizards vari (tipo Farengar a Whiterun), in versione base da incantare e incantata in due versioni diverse
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1047
ebony and lace armor, perchè se mi devo portare dietro Lydia che almeno sia un bel vedere. Bisogna avere una nude patch o si vedono i rags sotto btw
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1572
templar armor, replacer per la ebony, gran bella. In due versioni, plate e chainmail (incompatibile con ebony and lace ofc)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1432
no helmet mod nasconde l'elmo, le stats rimangono
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=562
Jesper
27th November 2011, 19:50
volevo provare anche io qualcosa, principalmente gameplay ...tutto a posto con i savegame?
Hagnar
27th November 2011, 19:55
volevo provare anche io qualcosa, principalmente gameplay ...tutto a posto con i savegame?
Boh, io dico solo che forse mi son sputtanato i salvataggi con i mod....... però non ne ho le certezza :rain:
Pazzo
27th November 2011, 19:58
a me non han dato nessun problema, fatti una copia dei savegames per sicurezza e vedi, cmq son tutti disinstallabili i mods eh
con quelli grafici rischi nulla in ogni caso
Jesper
27th November 2011, 20:14
quelli grafici quanto appesantiscono a livello di prestazioni? che il mio laptop non è che sia proprio di primo pelo e gia così com'è ora comincia a scatticchiare a volte...
edit: dal post principale...è un tweak e non un mod
magari a qualcuno serve qualche tweak di ottimizzazione per le geforce: http://www.geforce.com/Optimize/Guides/five-fast-elder-scrolls-v-skyrim-tweaks-guaranteed-to-make-your-game-look-even-better
Defender
27th November 2011, 21:06
Domanda: oggi mi son messo a pistolare un po' anche io con i mod (quelli elencati da Pazzo li avevo visti anche io nell'elenco di quelli "obbligatori" o quasi), ma non ho trovato nulla di decente per le fottutissime ombre, che IMHO sono l'unico vero punto debole della grafica..
Pixellosissime, blocchettose e chi più ne ha più ne metta...
Ho già provato a modificare un po' il file SkyrimPrefs (ovviamente seguendo le dritte di un sito) ma nulla, rimangono urrende...
Qualche consiglio? QQ
Razj
27th November 2011, 21:08
I veri mod grafici usciranno fra qualche mese, quando rilasceranno i tools per moddare; fino a quel momento tocca accontentarsi di qualche tweak e hd textures
Drako
27th November 2011, 21:19
quelli grafici quanto appesantiscono a livello di prestazioni? che il mio laptop non è che sia proprio di primo pelo e gia così com'è ora comincia a scatticchiare a volte...
edit: dal post principale...è un tweak e non un mod
io però l'ambient occlusion lo vedo parecchio tosto sulle prestazioni. magari disattivando vsync (che manco so come si fa). qualcosa la provo.
Glorifindel
27th November 2011, 22:41
I mod per l'ui/inventario sono da :bow:
Earenia
28th November 2011, 18:43
Boh, io dico solo che forse mi son sputtanato i salvataggi con i mod....... però non ne ho le certezza :rain:
anche a me ha sputtanato tutto.
ho installato solo quelli grafici, ma il gioco non ne vuole piu' sapere di caricare i salvataggi.
ho fatto il backup prima ovviamente, ma nemmeno con quello mi parte piu'. provato anche una nuova installazione ma nada.
i salvataggi me li vede, ma quando vado a caricare rimane sulla schermata di caricamento e non succede piu' nulla, tocca quittare dal task manager.
Kat
28th November 2011, 19:06
Ma il QD inventory vi funziona correttamente? Perche l'avevo messo (molto meglio della ui di base) ma l'ho dovuto togliere perche non mi funzionavano piu i menu dell'enchanting.
Selezionavo un item dal menu ma in realta mi mostrava la descrizione di un altro che non c'entrava un cazzo.
Segnalo inoltre una modifica all'ini che rende piu leggibile la mappa:
Per non avere Blur e nuvole nella mappa inserire a fondo del file Skyrim.ini queste righe:
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
Nazgul Tirith
28th November 2011, 19:45
I mod sicuramente la faranno da padrone, ma prima una giocata Liscia (come ho fatto per Oblvion e Morrowind) bella lunga e intensa. Poi dopo quando uscira' sicuramente a seguito l'espansione ci carico su mod+Overhaul (che a breve usciranno pure quelli)+cazzate varie e lo si rigioca :nod:
Pazzo
28th November 2011, 19:56
Ma il QD inventory vi funziona correttamente? Perche l'avevo messo (molto meglio della ui di base) ma l'ho dovuto togliere perche non mi funzionavano piu i menu dell'enchanting.
Selezionavo un item dal menu ma in realta mi mostrava la descrizione di un altro che non c'entrava un cazzo.
Segnalo inoltre una modifica all'ini che rende piu leggibile la mappa:
Per non avere Blur e nuvole nella mappa inserire a fondo del file Skyrim.ini queste righe:
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0
a me QD funziona benissimo anche per l'enchant >_> però ho l'abitudine di scrollare "lateralmente" con A e D
@ naz: bhe i mod grafici ti conviene metterli, son carini. Quanto a mod di gameplay, questi non stravolgono nulla. Cioè, il fatto che non puoi farti le frecce è idiota, e destruction è oggettivamente ingiocabile dal 30-35 in poi ad expert, a master ben prima, a meno di abusare enchant e farti 100% spell reduction, al che diventa solo noioso a tirare 50 fireball per un mob di merda
Nazgul Tirith
28th November 2011, 21:20
Sisi pazzo, nel mio discorso intendevo solo mod di gameplay et simila, quelli grafici van pure benissimo da mettere pure subito per goderselo appieno. Riguardo le Freccie vivo di come capita trovandole in giro per ora :nod: Riguardo Destr, per ora come sempre prediligo sempre personaggi melee od archery al massimo quindi non mi pronuncio :nod:
Razj
28th November 2011, 21:25
Comunque con il giusto filtro FXAA + decals ultra diventa mille volte più bello, c'è voluto qualche giorno a trovarne uno che mi piacesse veramente ma ora non riesco più a giocarlo senza
Jesper
28th November 2011, 22:16
Ma il QD inventory vi funziona correttamente? Perche l'avevo messo (molto meglio della ui di base) ma l'ho dovuto togliere perche non mi funzionavano piu i menu dell'enchanting.
potrei dire na strunzata, ma mi pare di aver letto nella descrizione del mod che è un bug noto (anche se il post sotto pare smentirmi...)
Devon
28th November 2011, 22:37
mah io so lvl 34 e gioco destr\conj\ill, non li vedo tutti sti problemi senza il 100% riduzione mana :/
ed è anche divertente, dove lo vedrai lo spam fireball non si sai :P
CrescentMoon
30th November 2011, 23:17
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=852
mod per aumentare la difficolta' di gioco :nod:
pare bellerrimo mo lo istallo
Pazzo
1st December 2011, 12:43
mah io so lvl 34 e gioco destr\conj\ill, non li vedo tutti sti problemi senza il 100% riduzione mana :/
ed è anche divertente, dove lo vedrai lo spam fireball non si sai :P
ma a master?
Earenia
2nd December 2011, 11:18
ieri ho perso tipo 2 ore ma ho installato completamente questo
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11
che dire... :bow:
Drako
2nd December 2011, 11:40
che impatto sul framerate?
Tunnel
2nd December 2011, 11:56
che impatto sul framerate?
credo che, ponendo un ipotetico caso in cui uno arrivi su una scena che ritrae un immaginario paesaggio boschivo con una segheria e li vi generi 51 frames, attivando il mod, sempre nel mondo ipotetico e senza alcuna base, arrivi a fare 44 frame.
... Ma guardare gli screen, drako ? :sneer:
Rise-the-Sky
2nd December 2011, 12:03
credo che, ponendo un ipotetico caso in cui uno arrivi su una scena che ritrae un immaginario paesaggio boschivo con una segheria e li vi generi 51 frames, attivando il mod, sempre nel mondo ipotetico e senza alcuna base, arrivi a fare 44 frame.
... Ma guardare gli screen, drako ? :sneer:
Ho passato gli ultimi minuti a guardare alternativamente le 2 immagini della segheria.
Ma davvero voi ci vedete delle differenze sostanziali tra le 2 ?
Wolfo
2nd December 2011, 12:04
sono incasinati da installare sti mod?
Earenia
2nd December 2011, 12:36
che impatto sul framerate?
quasi impercettibile. io gioco su un i3 con 4gb di ram ed una ati hd4xxx e tengo tutto maxxato tranne ombre e AA e fila liscio come l'olio.
sono incasinati da installare sti mod?
se scarichi il mod manager dal sito e' una puttanata. fai "download with manager", lui te lo scarica poi 1 click e si installa da solo qualsiasi mod.
comodo anche x tenere sotto controllo i mod installati, aggiornarli se escono versioni nuove, disinstallarli se fanno casino ecc...
Pazzo
2nd December 2011, 12:49
a me il manager funziona una sega, non mi scarica 5 mod su 6 tipo
Tunnel
2nd December 2011, 13:01
Ho passato gli ultimi minuti a guardare alternativamente le 2 immagini della segheria.
Ma davvero voi ci vedete delle differenze sostanziali tra le 2 ?
Differiscono, ma in modo poco percettibile, imho
Bakaras
2nd December 2011, 13:32
Alcuni mod sembra non funzionino se avete una versione del gioco non esattamente originale, skyrim 4gb per esempio.
Drako
2nd December 2011, 23:44
credo che, ponendo un ipotetico caso in cui uno arrivi su una scena che ritrae un immaginario paesaggio boschivo con una segheria e li vi generi 51 frames, attivando il mod, sempre nel mondo ipotetico e senza alcuna base, arrivi a fare 44 frame.
... Ma guardare gli screen, drako ? :sneer:
mi pesa il culo :nod:
Hador
5th February 2012, 20:28
lo inizio mo, ho installato qualche mod a cazzo, è uscito qualcosa di nuovo?
Hagnar
5th February 2012, 20:53
lo inizio mo, ho installato qualche mod a cazzo, è uscito qualcosa di nuovo?
IMO ti conviene aspettare l'uscita del tool kit, il prossimo martedì
Ercos
6th February 2012, 08:58
Per le texture domani arriveranno quelle ufficiali a quanto pare:
http://www.everyeye.it/public/immagini/06022012/r_The-Elder-Scrolls-V-Skyrim_notizia.png
Patryz
6th February 2012, 11:55
cioè uppano texture ad alta risoluzione direttamente dalla bethesda? :drool:
Ercos
6th February 2012, 12:05
eh si, a quanto pare domani oltre al creation kit metteranno su le texture nel workshop.
Tanek
6th February 2012, 12:54
Beh per invogliare ad utilizzare lo Steam Workshop non c'è niente di meglio di qualcosa di utile rilasciato proprio dagli sviluppatori :D
(tra l'altro Steam sicuramente gli farà una pubblicità assurda)
Patryz
7th February 2012, 20:41
E' arrivato! Creation kit + hd textures :D
Mi sa che passo un paio di giorni a farmi una casetta da qualche parte vicino a riverwood intanto che convertono e adattano i miei mod preferiti :oldmetal:
Hagnar
7th February 2012, 20:46
Evvai! Ora posso ricominciare a giocare :nod:
Devon
7th February 2012, 21:03
quasi quasi gli do una reinstallata tra qualche giorno quando sara' uscita un po di roba <.<
aggiornate come venite a sapere di mod interessanti plz <3
Drako
7th February 2012, 22:44
hanno anche messo a -33% skyrim guarda caso :p
Jiinn
7th February 2012, 22:44
ok aspettiamo 1 settimana e riprendiamo in mano il dovakhiin
Ercos
8th February 2012, 08:44
Iniziato ieri a giocare, mi serve trovare una UI decente che l'inventario così com'è è scomodissimo :nod:
Wolfo
8th February 2012, 10:31
voi che siete nerd inside tenete aggiornato che son curioso
Patryz
8th February 2012, 11:37
La ui decente fino a ieri era solo SkyUI, scaricabile da skyrim nexus
Ercos
8th February 2012, 11:40
ok grazie, proverò quella e nel caso nei prossimi giorni uscisse qualcosa di meglio la cambierò.
Glorifindel
8th February 2012, 12:08
:shocked: Steam Workshop :shocked:
gg@Steam, davvero fico, atm buggato ma una volta fixato sarà davvero fico :nod:
finalmente tutti i mod e gli aggiornamenti autoinstallanti da un'unica piattaforma :drool:
Sto scaricando le texture HD per skyrim, pack ufficiale... so tipo 3gb e raccomandano di eccedere i requisiti raccomandati dal gioco per non avere problemi :sneer:
Belle anche le mod per TF2. Sono riusciti in pratica a fare il mercato delle "apps" per i videogames :elfhat:
Ercos
8th February 2012, 12:22
Si ma le texture hd sembrano abbastanza inutili, cioè giusto il tavolo è un po' più definito e l'illuminazione: http://www.tomshw.it/cont/news/skyrim-pc-guadagna-texture-hd-e-il-creation-kit-per-le-mod/35800/1.html
Probabilmente sarà uno screen sfigato...o almeno si spera :sneer:
Glorifindel
8th February 2012, 12:27
e sono quelle ufficiali...
a sto punto non so se continuare il download :gha: considerato anche che appesantiscono il gioco per un risultato risibile.
Patryz
8th February 2012, 12:38
Le texture nuove sì, sono abb sfigate, penso che le terrò come "sottofondo" ma i mod grafici li metto lo stesso, così magari le texture che mancano nei mod sono comunque più belle.
Mi chiedevo invece, qualcuno ha già provato http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413 ?
Sembra fighissimo ma ho paura che sia troppo OP.
Forse si potrebbe abbinare ai mod per aumentare la difficoltà, ma se qualcuno ha già delle impressioni magari evito di farmi backup e reinstallare tutto
edit: in ogni caso per ora il workshop sembra molto limitato rispetto a nexus, mi sa che resto con nexus per ora che lascia molto più spazio a mod complessi. Alla fine l'unica grossa novità nel panorama skyrim è stato il creation kit
Jesper
8th February 2012, 20:22
imo, la vera figata è che se ora installi un mod via steam workshop poi rimane auto-aggiornato. Sto giro l'hanno azzeccata davvero mi sa...per ora ho visto gia che sia SkyUI che RCRN sono gia presenti sul workshop!
PS: il pack hd della bethesda fixa anche vari problemi grafici per cui servivano mod (anche molto popolari, tipo "no more blocky faces"), quindi non contiene solo le texture vere e proprie ma anche altre modifiche a livello grafico. Per contro, molti dei vecchi mod grafici non funzionano più (o meglio: visto che il 90% dei mod texture cambia semplicemente i file, tocca reinstallarli in modo che sovrascrivano di nuovo i file patchati dal texture pack ufficiale).
EDIT: http://www.pcgamer.com/2012/02/08/the-best-steam-workshop-skyrim-mods/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
nella lista "fun stuff" bellissimo il "posh mudcrabs" (con tuba e monocolo) e il mod valve-made che aggiunge il personality core "i'm in space!" di portal 2 con frasi a tema skyrim. lol!
Pazzo
9th February 2012, 10:42
occhio che gli high res texture pack disattivano altre texture custom che avete messo, e mettere l' .esp (in caso ci sia) delle custom dopo nel load order non funziona se non disattivate gli .esp dei texture pack ufficiali (da quel che ho capito il numero 1 è per i personaggi il due per ilr esto, quindi se per dire volete continuare a usare textures particolari per pg ed npc ma volete le ufficiali high rez per i paesaggi attivate solo il due. c'è un modo per farlo in dettaglio con piu opzioni ma bisogna cazzonare con l'ini e non ho ancora approfondito)
Ercos
9th February 2012, 15:42
Ma non ho capito, le texture hd ufficiali sono un .esp che si può gestire nel loader oppure sovrascrive i file originali del gioco?
Perchè se posso gestirle dal loader posso provare a scaricarle per vedere se il pc le regge, altrimenti se sovrascrive i file del gioco e poi mi scatta tutto non ho voglia di reinstallare.
Glorifindel
9th February 2012, 16:23
io per sicurezza le ho levate dal download in steam, visto lo scarso miglioramento.
Cmq penso siano sostitutive di quelle originali, visto che le fa installare su Skyrim, anzichè caricarle a mo di loader.
Pazzo
9th February 2012, 16:48
Ma non ho capito, le texture hd ufficiali sono un .esp che si può gestire nel loader oppure sovrascrive i file originali del gioco?
Perchè se posso gestirle dal loader posso provare a scaricarle per vedere se il pc le regge, altrimenti se sovrascrive i file del gioco e poi mi scatta tutto non ho voglia di reinstallare.
sono un .esp che si attiva dal loader, non sovrascrivono quelle originali
Ercos
9th February 2012, 17:23
bella grazie pazzo, allora provo a scaricarle e vedere come vanno.
LuKas
9th February 2012, 17:29
a me da errore -.- steam error 2 quando cerca di scaricare i mod che ho subbato é_é
Jesper
9th February 2012, 21:14
a me l'ha dato con 1 solo dei mod che avevo sottoscritto, gli altri vanno. I mod hanno sempre alcuni conflitti con altri mod, può essere per quello.
PS: è vero che le texture hd bethesda sono, texture per texture, inferiori rispetto a quelle del classico mod "2k hd"...però, imo, una cosa è la risoluzione della singola texture, tutt'altro paio di maniche è l'omogeneità/bellezza delle texture a livello artistico. Per dire, a me le texture hd del 2k pack non piacciono affatto: sono troppo "differenti" come stile, dato che non sono un lavoro unitario; e spesso hanno delle differenze stilistiche che non apprezzo (ES: texture normale di albero ricoperto di muschio viene sostituita con texture hd di albero senza muschio. Magari la texture in se e per se è migliore, ma l'effetto complessivo mi piace di meno).
tl;dr: le texture hd dei mod possono avere una risoluzione migliore, ma sono inferiori a livello di omogeneità di palette e di "gusto artistico", imo.
Patryz
9th February 2012, 22:45
Ho finito ora di moddare e testare skyrim, posto la mia lista di mod in caso a qualcuno servisse, se avete altre idee sono molto ben accette :D
grafica:
skyrim enhanced shaders
Skyrim HD 2K Textures
Skyrim Flora Overhaul
RWT Realistic Water Textures
A Quality World Map With Roads
Glowing Ore Veins 300
Enhanced Night Skyrim
Realistic Lighting
gameplay
script dragon
SKSE Skyrim Script Extender
Dragon Souls to Perk Points
Faster Arrows (only faster arrows.esp)
PISE Improved Skyrim Experience
Realistic Ragdoll Death Force (Realistic)
Rich Merchants (less)
Deadly Dragons (PISE version)
No Fast Travel
Extra Hotkeys
SkyUI
ini tweaks
skyrim.ini (ATTENZIONE, se salvate con queste impostazioni e le togliete crasha il save, QUI (http://uk.geforce.com/optimise/guides/five-fast-elder-scrolls-v-skyrim-tweaks-guaranteed-to-make-your-game-look-even-better) la guida per mettere a posto se serve)
uExterior Cell Buffer=32 (change to 64)
sotto aggiungere uGridsToLoad=7
skyrimprefs.ini
iBlurDeferredShadowMask=3 (change to 1 or 2)
bTreesReceiveShadows=0 (change to 1)
bDrawLandShadows=0 (change to 1)
iShadowMapResolution=2048 (change to 4096) ocio che è abbastanza esoso di fps
fShadowDistance=8000.0000 (change to lower)
iWaterReflectHeight=512 (change to 1024)
iWaterReflectWidth=512 (change to 1024)
bMouseAcceleration=1 (change to 0)
bShowCompass=1 (change to 0)
bFloatPointRenderTarget=0 (change to 1)
Quello che manca è tytanis, secondo me un mod fighissimo che includeva un sacco di craft nuovi, spell, drop, mount, skill etc, ma lo aggiorneranno ora che è uscito il ck e per ora è ancora troppo vecchio
Io ho preferito installare tutto a manina e non credo che usando nexus/workshop avrebbe funzionato tutto, comunque ora è perfetto
Hagnar
12th February 2012, 21:40
wtf happened to steam? :rain:
Manshoon
12th February 2012, 21:57
Offline anche a te?
Wolfo
12th February 2012, 21:58
idem pdio!
Hagnar
12th February 2012, 21:59
Offline anche a te?
Già :cry:
Per tornare IT, qualcuno di voi ha in mente di usare il toolkit per creare qualche mod?
Wolfo
13th February 2012, 11:04
ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
Tanek
29th February 2012, 00:48
ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
Secondo me comunque devi avere un po' di dimestichezza con il modding :P
Qualcuno, anche Pazzo che l'ha fatto, ha voglia di aggiornare il post iniziale?
In poche parole, se una persona dovesse iniziare a giocare oggi, cosa dovrebbe scaricare dal workshop?
ps: scaricatevi gli ultimi driver nvidia, a quanto pare danno un bel boost:
http://www.pcgamer.com/2012/02/22/nvidia-drivers-boosts-skyrim-performance-by-up-to-45-makes-modern-warfare-3-prettier/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
Madeiner
29th February 2012, 03:05
ma sto tool è usabile anche dai diversamente capaci come me oppure bisogna avere una componente nerdica paurosa?
Alcune modifiche su skyrim son riuscito a farle anche io che non sapevo assolutamente niente di modding, ma avevo solo una base piccola di programmazione.
Cose come modificare gli effetti delle spell, o delle armi, o cambiare location di qualcosa, o anche modificare una stanza o alcune variabili di gioco sono molto semplici, basta perderci un pochino di tempo.
Creare mod complessi invece è tutta un altra roba
Pazzo
29th February 2012, 10:30
Secondo me comunque devi avere un po' di dimestichezza con il modding :P
Qualcuno, anche Pazzo che l'ha fatto, ha voglia di aggiornare il post iniziale?
In poche parole, se una persona dovesse iniziare a giocare oggi, cosa dovrebbe scaricare dal workshop?
uno di sti giorni lo faccio, promesso, anche se per ora non è che sia uscito nulla di fenomenale onestamente
Razj
6th March 2012, 19:30
Uppo il thread con dei consigli per gli acquisti visto che recentemente ho restartato skyrim con una serie di mods
HBE - Hardcore & Balanced Experience (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429)
penso sia l'ideale per tutti quelli che si lamentavano dell'eccessiva facilità endgame data soprattutto dalla progressione di smithing/enchanting, togliendo la possibilità di comprare materiali base dai blacksmiths bisogna craftarsi tutto un pò stile Terraria dove ad esempio per fare un Ingot servono X scraps che si prendono meltando un item della qualità relativa (tipo una steel armor da 4 scraps e con 3 scraps ci crafti 1 steel ingot); inoltre per craftare sarà necessario prima comprare le schematics relative all'oggetto da craftare. Ci stanno parecchi altri cambiamenti, comunque tutte le opzioni sono 100% customizzabili durante l'install (usando il nexus mod manager) e fate prima a leggerli dal link.
Nel link ci sono anche altri mods consigliati, io ne sto usando qualcuno tra cui Deadly Dragons che finalmente da un senso ai draghi, Frostfall Hypothermia (+ http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11074) che sono fantastici insieme all' HBE se scegliete di disattivare il fast traveling. Sempre tra i consigliati c'è Imps more complex needs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639) che in sostanza aggiunge fame/sete/sonno con statistiche e relativi messaggi onscreen per i bisogni. Chiaramente NON è perfetto come per Fallout ma contribuisce a dare un senso di incombenza in caso di assenza del fast travel, è comunque attivabile/disattivabile in game a piacimento. L'altro mod simile (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10843) non l'ho provato ma è fame/sete only e manca del bisogno di sonno.
Per ultimo consiglio questo (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1002) che adda un sacco di armi ed è compatibile col crafting di HBE.
Se vi siete scocciati di iniziare sempre allo stesso modo c'è Live another Life sempre tra i preferiti nel link HBE che è molto carino anche se chiaramente cozza leggermente con il lore, almeno inizialmente, visto che non si starta ad Helgen.
Tanek
9th April 2012, 02:02
Ok, dopo essermi reso conto che ho ZERO ore di gaming delle ultime due settimane, oggi ho ricominciato ufficialmente Skyrim (l'avevo già cominciato ma non finito).
Difficoltà expert, razza orco, chiaramente warrior style :nod:
Per ora ho installato questa collection: http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=17853
Mi piaceva l'idea di poter fondere le cose di troppo invece che venderle.
E sarei anche soddisfatto dei 4 mod, se non fosse che mi hanno alzato smithing a 85 con solo 5 o 6 craft (passando da liv 4 a liv 14), non so quale dei 4 mod dia questo boost, ma non c'è scritto nella descrizione di nessuno...
Altri mod da consigliare? (possibilmente dal workshop di Steam)
Patryz
9th April 2012, 11:24
Il workshop di steam per me è troppo limitante, la maggior parte dei mod veramente belli sono su nexus, e col mod manager si aggiornano molto più facilmente di prima, basta aggiungerli al proprio tracking center e bastano pochi click ogni tanto.
Mod grafici:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3863
Mod di gameplay:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1601
Tytanis è ancora in fase di sviluppo, e di fatto è una collezione enorme di features, se non ti piace o non ti fidi puoi sostituirlo con altri mod, io personalmente lo trovo ottimo.
Hanno deletato wars in skyrim purtroppo, non era male :S
non so se vengono ancora usati da qualche mod, nel dubbio io ho sempre aggiornati http://skse.silverlock.org/ e http://alexander.sannybuilder.com/?altname=skyrim_script_dragon
Il casino è solo la prima installazione, e comunque fa tutto da solo il manager a parte gli ultimi due. Ti consiglio di disabilitare l'update automatico di steam, in genere gli update rovinano i mod per un paio di giorni, conviene sempre aspettare un po'.
Pazzo
9th April 2012, 11:24
lol pure io rimesso ieri.
non ho tempo ora di editare il post iniziale, cmq alcuni mod carucci che ho messo sono
deadly combat:
riduce efficacia armor, alza danno dei nemici, cambia le meccaniche del blocco (bloccare consuma stamina, bash consuma più stamina, bloccare con tempismo all'ultimo staggera nemico, etc)
dual wield parry (versione script dragon)
rende DW giocabile, visto che a livello expert o master è impossibile giocare senza possibilità di parare. Aggiunge un tasto (default V, moddabile) per parare anche con DW.
two handed rebalance:
cambia 2h, perchè vanilla fa cagare. aggiunge due perks, uno per aumentare velocità di swing, uno che migliora l'efficacia del block con la 2h.
Black tower and black sacrament:
player home carina, con mercenari da hirare e vendors, anche uno spell (OP, lasciar perdere), nuovi craft con cuori umani per creare la black sacrament armor, etc etc.
UFO, ultimate follower overhaul:
si possono portare dietro piu companion per volta, ggiunge companions, aggiunge la possibilità per loro di livellare, e tabelle visualizzabili in game (chiedendo loro che sanno fare) con le loro skills e punteggi, etcetc. Va in conflitto con altri mods che modificano i companion ofc
The dance of death:
un fottio di killmoves in più per tutte le armi, spell in game per configurare frequenza etc
warzones, civil unrest:
fazioni (contando anche mostri) in guerra totale per tutta la mappa. ottimo
mod grafici oltre quelli gia detto consiglio ENB series la versione di Takudeshi, personalmente lo trovo il migliore come resa, e Higher Poly Skyrim, che è bbastanza self explanatory
finalyoko hellslayer
24th July 2012, 10:50
Ma per aggiungere mantelli al game c'e' solo cloaks of skyrim ??? e per poter non visualizzare l'elmo ??? solo no hemlet ??? non sono state implementate in qualche mods questa cosa ?
Theodentk
15th January 2015, 13:19
stamattina cercando degli appunti ho ritrovato la confezione di Morrowind+Tribunal ancora completa di libretto e moneta :saddest: Ho pensato un paio di minuti se reinstallarlo, poi ho riflettuto... maaaa a qualche modder sarà mica venuto in mente di aggiornarlo col motore grafico di Skyrim o qualcosa del genere?
SBAM! http://www.tomshw.it/cont/news/skywind-morrowind-in-skyrim-e-uno-spettacolo-mozzafiato/52274/1.html
marlborojack
13th September 2016, 15:11
Necroposting FTW.
Faccio parte del team di sviluppo di Skywind e il progetto procede alla grande, ci sono artisti d'eccezione che ce la stanno mettendo tutta per rimpiazzare TUTTE le risorse 3d originali di morrowind, nerd che stanno modificando le dinamiche di gioco e molto altro ancora.
Vi segnalo inoltre il progetto Beyond Skyrim che ha un obiettivo ancor piu' ambizioso: coprire l'intera Tamriel. Recentemente han fatto un twitch di gioco e questo inverno rilasceranno una demo giocabile di Bruma, Cyrodill
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