View Full Version : Popolazione / movimento nei server
MBK
5th January 2012, 19:16
Cdt. Al momento c'è gente, movimento? Dopo un pò di tempo m'è tornata la voglia di giocare :nod:
Grazie!
gabryx
7th January 2012, 12:45
Ieri notte (3 di notte) Scath spammava 110 albs...ti bastano?...oppure se vuoi fare il centoundicesimo...
Zi Piè
9th January 2012, 08:16
E si perche' gli hibbi son pochi. :rotfl::rotfl:
Shub
9th January 2012, 08:39
La gente ci sta eccome, se vuoi fa gank 8vs8 insomma molto meno rispetto agli altri anni, cmq sempre relegato principalmente ad Agramon. In giro se vuoi trovi BG per zerg, prese keep e salciuffo che altro.
Da fare RvR ce ne sta...se sei un patito del 8vs8 un pò meno...molto meno.
Oro
9th January 2012, 11:21
c'è poi sempre l'opzione Cathal Valley (ultimo BG 45-49) che ha come limite ML5 e RR 4L9.. mooooolto vivibile e godibile come gioco (a parte ieri sera con 78 mid loggati nel bg :gha:).. oltretutto capita di trovare anche gruppi parecchio forti, ultimamente soprattutto su Alb che ha un party caster VERAMENTE forte (due giorni fa abbiamo rischiato di mandare al bind 3 gruppi hib.. imbarazzante).. e anche su hib ogni tanto c'è un gruppo parecchio tosto.. mid va a momenti, è molto più altalenante purtroppo).
edito giusto per chiarezza.. io nel gruppo caster sono l'ottavo nano e decisamente il più scarso.. lo dico giusto per evitare che passi per un post "ioioio" :D
Faz
9th January 2012, 11:52
CV è il meglio che puoi trovare al momento.
Shub
9th January 2012, 11:56
Io mi diverto pure a Leirvik...a fare li lamer con 2 ombre....uauauau una sera 7k di kill in 3...
yuzzolo
9th January 2012, 12:04
Si CV al momento se non ti piace lo zergone selvaggio il siege e il "ForTheRealm" è l'unica scelta possibile... unico prob è che a volte a CV i numeri son sbilanciati è c'è la serata a tema (tipo festa del cinghialone middo, fiera della porchetta hibba, Saga dei party caster albion easy win ) Cmq uccidere gli espanti davanti al loro TP non ha prezzo !!
PS io mi diverto un sacco anche a Wilton... RvR zero solo lamerate contro gli expers...
Oro
9th January 2012, 12:42
vabè.. Wilton di fatto è la 3° guerra mondiale ogni giorno.. qualche sera fa mi son tolto lo sfizio di loggare su tutti e tre i reami e fare /who wilton.. la media era di 100 pg per reame, punta di hibernia con quasi 140 :gha:
yuzzolo
9th January 2012, 12:58
vabè.. Wilton di fatto è la 3° guerra mondiale ogni giorno.. qualche sera fa mi son tolto lo sfizio di loggare su tutti e tre i reami e fare /who wilton.. la media era di 100 pg per reame, punta di hibernia con quasi 140 :gha:
Bello c'hai il teurgo a Catal cosi si invertono finalmente i ruoli non sarò io a scappare con te che mi corri appresso con le spade in mano... fa che ti becco con il VW ... e ti faccio pagare tutte le volte che mi hai steso con lo zerk !!! :love::love::love:
Hangel
9th January 2012, 13:00
CV e a me pare la copia della frontiera... hibby ovunque che girano solo di zerg. Pure a CV in ore non di punta giravano 16 hib assieme...
yuzzolo
9th January 2012, 13:29
CV e a me pare la copia della frontiera... hibby ovunque che girano solo di zerg. Pure a CV in ore non di punta giravano 16 hib assieme...
naaa molto variabile... a volte son bilanciate a volte no... purtroppo lo spazio è poco e gli add frequenti...
Hangel
9th January 2012, 15:26
In generale, nonostante molti diranno di no... con le ultime patch hib è diventata davvero sgrava... e i soliti perdenti si son trasferiti tutti li per non sokare troppo :) per cui mi sembra che ci sia in generale uno sbilanciamento della popolazione su quel reame.
Darkmind
9th January 2012, 15:47
a prescindere dal fatto che coi miei soci abbiamo un fiuto incredibile nel scegliere il reame
peggior dove giocare, che cosa hanno dato a Hib per sgravarla di cosi tanto?
yuzzolo
9th January 2012, 15:50
In generale, nonostante molti diranno di no... con le ultime patch hib è diventata davvero sgrava... e i soliti perdenti si son trasferiti tutti li per non sokare troppo :) per cui mi sembra che ci sia in generale uno sbilanciamento della popolazione su quel reame.
Bha a parte l'ombra hibba che è veramente un pg fuori controllo per come lo hanno sbilanciato... non mi pare che hib abbia tutto sto vantaggio anzi... giocato bene il gruppo caster albion rimane per me la combo più forte del gioco... E cmq io non lo avevo mai provato e mi son trasferito per curiosità ^^ e in NF non ci giro che lo zerg mi fa sbocco...
Zi Piè
9th January 2012, 16:29
a prescindere dal fatto che coi miei soci abbiamo un fiuto incredibile nel scegliere il reame
peggior dove giocare, che cosa hanno dato a Hib per sgravarla di cosi tanto?
Forse troppi CC con le ultime patches ? :sneer:
McLove.
9th January 2012, 16:32
CV e a me pare la copia della frontiera... hibby ovunque che girano solo di zerg. Pure a CV in ore non di punta giravano 16 hib assieme...
la cosa simpatica di Cv e che gli hibbi camperano il gate: a qualunque ora trovi nella casetta uno che usa la spread e tra le porte del gate 1/2/3 banshee e poi poppano le ombre
Tilt
9th January 2012, 16:38
Gli hibbi zergano pesante.
yuzzolo
9th January 2012, 16:42
Bho al massimo ho visto animisti (anche banshee ma raramente) camperare il gate hibbo... cmq anche warlokki/healer e teurghi e sorci mica scherzano come camperaggio dei gate cmq il mondo è bello perchè è vario a me fa tristezza per quei poracci che stanno al wall affacciati alla finestra per mezzare chi passa e fare un kill... a prescindere da questo in certe serate l'RvR a CV è godibile... altre volte meno... a volte zergano hibbi a volte zergano middi (che poi basta che girano 2fg e 2 small e appena leggono spam ecco che si crea lo zerg) a volte zergano pure albion... anche se a loro non serve che 2 Teurghi in gruppo bravi bastano e avanzano a piallare più o meno tutto quello che si muove :)
Oro
9th January 2012, 16:43
Bello c'hai il teurgo a Catal cosi si invertono finalmente i ruoli non sarò io a scappare con te che mi corri appresso con le spade in mano... fa che ti becco con il VW ... e ti faccio pagare tutte le volte che mi hai steso con lo zerk !!! :love::love::love:
ma sarai mica falciona tu vero? :D
qualche giorno fa devo aver gruppato coi Crom Rua o qualcosa di simile.. che secondo me eravate voi :D
yuzzolo
9th January 2012, 16:45
Gli hibbi zergano pesante.
E già son lamer dentro sopratutto da qualche tempo a questa parte !! :nod:
Faz
9th January 2012, 16:45
State boniiiiiiiiiiiiiiiiii
Oro stai a fa macello con i nomi, non eri con i Craob Rua , ma con i Crom Crauch
yuzzolo
9th January 2012, 16:46
ma sarai mica falciona tu vero? :D
qualche giorno fa devo aver gruppato coi Crom Rua o qualcosa di simile.. che secondo me eravate voi :D
Cazzo oro fatti riconoscere la prossima volta !!! Non eri con uno dei pg in firma ?
Si zono Falciona la VW cicciona oppure LunaDudo !!
Cmq è una gilda ita che ci ha gentilmente adottato... nonostante la nostra nota pippaggine...
McLove.
9th January 2012, 16:49
boh l'rvr di Cv a me sembra penoso la cosa figa di cv e che in niente fai il 5L0 circa 50 plats e sui 40/45k di bps
yuzzolo
9th January 2012, 16:55
boh l'rvr di Cv a me sembra penoso la cosa figa di cv e che in niente fai il 5L0 circa 50 plats e sui 40/45k di bps
MC che te devo dire... è un pò che non giro NF ma mi fa parecchio sbocco lo zerg imperante e la mancanza di inc decenti o dover girare ore per fare un inc più o meno tranquillo. Quindi preferisco CV con i suoi pregi e difetti. Poi ognuno ha i suoi gusti personali. E cmq uscire 5L con soldi e BP è già un ottima motivazione per cappare CV ;)
McLove.
9th January 2012, 17:05
si ma soldi rank e bps e l'unico motivo per quanto mi riguarda c'ho cappato due pg a cathal, l'ultimo un thane frostalf lol, l'avessi fatto anche con il main 3 mesi fa al posto di fare il 5l0 in nf ed uscire in nf all 1L0..
il problema che poi e' il pregio perche si ranka in fretta e che e' un farm di gente che expa poco piu.
farm di gente vestita di merda gruppi ombre agli spot di exp piu gruppi sticcati insomma non e' questa mecca.
Ogni tanto logga un gruppo buono per reame, spesso sono gli stessi che hanno gruppo su tutti e tre i reami e loggano quello dove c'e' meno gente, mi e' capitato di grupparci su mid alcune volte ma hanno pg su ogni reame, e sono dei ragazzi tedeschi che asfaltano tutto finche un reame non decide di sticcare piu gruppi insieme e non importa chi inizia: zerg porta zerg e diventa una porcheria con tot gruppi
insomma e' utile rare volte puo essere divertente se hai gruppo buono e trovi gruppi buoni.
poi chiaramente va a gusti.
Oro
9th January 2012, 17:06
State boniiiiiiiiiiiiiiiiii
Oro stai a fa macello con i nomi, non eri con i Craob Rua , ma con i Crom Crauch
esssoccmèl.. craob croarch crunch crawler .. zio canella :D
bwahaha comunque ero con Rujerina :D ma a meno che non sia un gruppo solo ITA non parlo mai italiano che poi lo so cosa succede.. ci si mette a scrivere tra italiani e gli altri si rompono giustamente il cazzo :D ero con uno di gilda che dev'essere canadese e ogni tanto mi scriveva in /gu chiedendo se era normale che fossero tutti così silenziosi :rotfl:
Non so chi c'era.. sono quello che dopo il giro di rvr, e dopo aver scritto sempre in inglese, ha salutato dicendo "ciao raga, grazie del giro" :D
Oro
9th January 2012, 17:07
dai valà Simo che certe giocate a CV, in NF ce le sognamo :)
McLove.
9th January 2012, 17:08
dai valà Simo che certe giocate a CV, in NF ce le sognamo :)
e questo non ti fa pensare a nulla?
Faz
9th January 2012, 17:12
Si Mc, il gap meno vilento tra i RR, ed il fatto che gli avversari son pug come te e nn gilde organizzate...xchè come dici giustamente tu quando logga il party Alb nn c'è nè x nessuno.
Oro....Io c'ero!!!!! E spero tu ti sia divertito, sinceramente nn ricordo come è andata la serata. :D
Hangel
9th January 2012, 17:19
L'ombra nemmeno la commento... root su bardi, druidi e inca... visto che non bastava mezz e stun di baseline, ibridi come warden e vw con utility decisamente superiori ad una valk/thane... il vamp era già sgravato di suo. Questo lo vediamo da mid ma anche parecchi albion che ho sentito si lamentano parecchio dopo le ultime patch.
yuzzolo
9th January 2012, 17:21
esssoccmèl.. craob croarch crunch crawler .. zio canella :D
bwahaha comunque ero con Rujerina :D ma a meno che non sia un gruppo solo ITA non parlo mai italiano che poi lo so cosa succede.. ci si mette a scrivere tra italiani e gli altri si rompono giustamente il cazzo :D ero con uno di gilda che dev'essere canadese e ogni tanto mi scriveva in /gu chiedendo se era normale che fossero tutti così silenziosi :rotfl:
Non so chi c'era.. sono quello che dopo il giro di rvr, e dopo aver scritto sempre in inglese, ha salutato dicendo "ciao raga, grazie del giro" :D
Siamo silenziosi che siamo in chat vocale... lol la prossima volta ti insulto in send ^^ secondo me certi inc son proprio tirati di gente senza TP che fa rvr c'è nè pochissima alle volte devi gestire add e salcazzi a me non dispiace... (THANE FROSTALF elegantissimo !!) quando logghi cv hib mandaci un send che se abbiamo posto giri con noi.
PS l'altra sera anche noi ci siamo stikkati in 12 perchè c'erano 2 fg middi che stavano al gate hibbo e non facevano uscire nessuno... purtroppo capitano anche queste cose ma se sono un diversivo e non la norma si sopportano... ma agramon è frequentato ??
McLove.
9th January 2012, 17:24
Si Mc, il gap meno vilento tra i RR, ed il fatto che gli avversari son pug come te e nn gilde organizzate...xchè come dici giustamente tu quando logga il party Alb nn c'è nè x nessuno.
Oro....Io c'ero!!!!!
ma infatti nons to dicendo che e' una merda ma che e' piu utile che divertente ho passato il 90% degli inc a cathal a venire scambiato per un healer (lol) o indisturbato a nukare (lol@nuke con un thane) insomma e' anche pieno, come e' giusto che sia, di gente che gioca una merda ed e' li per rankare in fretta visto che l'area e piu piccola e ci sono easy kill da fare (gente che expa gente senza gear gente con setup improponibili etc)
poi chiaramente quando logga il setup fatto bene e che sa giocare non c'e' niente per nessuno a prescindere da quale reame abbia quel party come dicevo ho gruppato tot volte con un gruppo crucco che ha pg da cathal in tutti e tre i reami (ma da quanto mi dicevano c'e' piu gente che fa cosi), e fare 60/80k in un paio d'orette e' la normalita': li gli altri reami fanno trenini oppure sloggano e diventa deserto.
edit@luna: il thane e' chiaramente pg da cazzeggio ma visto che e' una delle classi piu di merda del gioco, e farsi un meleer senza charge e' suicidio, l'ho fatto frostalf cosi a 350 dex cappa i dd 1700 range 1.1 casting time .. a cathal era una goduria anche perche ti ripeto il 99% delle volte lo scmabiavnao per un healer e via a slammare/prendere range...fuori da cathal al di la dello zerg vs zerg e licciare/rompere i cc (ed i coglioni) con i martelloni aoe, non ha alcuna utilita' chiaramente :D
Faz
9th January 2012, 17:28
Hangel i druidi il root penso lo abbiano dalla 1.45!!! Il bardo l'ho giocato assiduamente diverso tempo pre doppio canto/root ed era decisamente sotto a CC rispetto agli altri 2 main CCer ...x il resto se nn hai mai giocato un caster hibbo, non potrai mai capire quanto è inutile uno stun e quanto pagheresti per avere un root al posto di quello.
McLove.
9th January 2012, 17:35
nella nuova patch hanno dato il root all enc eh ;)
btw lo stun baseline e fondamentale, molti alb usano lo stun del mene per fare quello che un singolo caster hibbo fa da solo, ma facciamo troppo teoria e mi spacca i cazzi:D
ma recentemente come dice hangel c'e' stata un enorme migrazione tra i reami verso hib siano stati i boost alle classi (la 1.110 e' stata una patch hib love) o altro chi lo sa... ;)
yuzzolo
9th January 2012, 17:48
nella nuova patch hanno dato il root all enc eh ;)
btw lo stun baseline e fondamentale, molti alb usano lo stun del mene per fare quello che un singolo caster hibbo fa da solo, ma facciamo troppo teoria e mi spacca i cazzi:D
ma recentemente come dice hangel c'e' stata un enorme migrazione tra i reami verso hib siano stati i boost alle classi (la 1.110 e' stata una patch hib love) o altro chi lo sa... ;)
Secondo me tanti cercavano un reame sottopopolato e alla fine lo abbiamo sovrappopolato... io personalmente volevo uscire dal crau quando c'era casino in qualche altro reame e trovare qualche altro come me che non gli va di zergare e fare qualche inc al cimitero...
Faz
9th January 2012, 17:51
Che palle nn ho voglia di discutere. sei troppo forte Mc!.
yuzzolo
9th January 2012, 17:57
Secondo me tanti cercavano un reame sottopopolato e alla fine lo abbiamo sovrappopolato... io personalmente volevo uscire dal crau quando c'era casino in qualche altro reame e trovare qualche altro come me che non gli va di zergare e fare qualche inc al cimitero...
Lol se il root all'ench è uno sgravio i pet del teurgo e il TIC cosa sono ?!? uno stun su un tank con dete 5 e stoicismo non dura una ceppa e dopo di che sei carne morta... e poi il bardo è l'unico main cc'er senza amnesia castata... il gruppo hibbo o giri con due bardi o giri con menta altrimenti hai un solo smezzer che deve fare pure control e interrupt... albion e mid partono di base con due smezzer (mid anche 3 con spirit in gruppo) bho io non vedo tutto sto divario che vedete voi e non credo che la gente si sia spostata perchè è il reame easywin... il party caster albion giocato bene per me rimane inarrivabile...
Hangel
9th January 2012, 17:58
Faz quello che dico è che su un reame come Hib ci sono 3 pg che hanno un root aoe con cast piè veloce di quello di Midgard dello shammo... oltre a questo un singolo pg tipo inca ha tutti i cc base, certo contro pg di rank alto e purge 3 è inutile forse ma contro rank bassi fa parecchio.
Su Hib ho un menta vicino all' 8L, sai quanta gente ho fatto esplodere solo con lo stun di base... se uno lo purga lo mezzo...
Le ultime patch hanno pompato hib e a mid hanno nerfato solo i pet del bd... e mi pare che sia di fronte a tutti che la gente è migrata su quel reame... chi sa come mai. E ti dico su hib ho quasi tutte le classi ma continuo a stare su Mid nonostante oggi sia il peggiore dei 3 reami
Yuzzolo il discorso dei tank è lo stesso su tutti i reami... ovviamente i CC su tank hanno poco effetto... ma questo vale per tutti i caster mica solo per hib. Però poter fare cc sulle altre classi non è cosa da poco. E considera che un tank per avere Det, charge a quelli livelli deve essere sull'8L in su.... Per amnesia castata... ci mancherebbe che fosse istant hai presente che range ha? e non mi pare che sull'healer sia istant eh...
McLove.
9th January 2012, 18:00
Che palle nn ho voglia di discutere. sei troppo forte Mc!.
lol ma che complessi hai che vedi tutto come un "duello"?
sta piu' tranquillo
dici che lo stun baseline non serve e che vorresti un root sui caster ed uno non ti puo rispondere che lo stun baseline serve eccome (molti gruppi alb usano lo stun del mene quando vanno in assist per non fare uscire il tgt dal range, ad hib lo fanno da soli) e che all ench abbiano dato il root la scorsa patch visto che dici che si sente la mancanza di un root?
ahahah vivi piu rilassato o veramente sembra che prendi tutti i discorsi come un "duello" :rotfl:
Lol se il root all'ench è uno sgravio i pet del teurgo e il TIC cosa sono ?!? uno stun su un tank con dete 5 e stoicismo non dura una ceppa e dopo di che sei carne morta... e poi il bardo è l'unico main cc'er senza amnesia castata... il gruppo hibbo o giri con due bardi o giri con menta altrimenti hai un solo smezzer che deve fare pure control e interrupt... albion e mid partono di base con due smezzer (mid anche 3 con spirit in gruppo) bho io non vedo tutto sto divario che vedete voi e non credo che la gente si sia spostata perchè è il reame easywin... il party caster albion giocato bene per me rimane inarrivabile...
ok e' questo cosa c'entra? serve a dimostrare che lo stun baseline sia una merda?
nessuno ha parlato di setup ed altro ciarpame o peeh quella classe l'altro reame ed il tic ti fa il caffe e d i teu e qq assortiti ma non si puo leggere che lo stun baseline dei caster hib non serva a nulla perche non e' cosi e non e mai stato... e manca il root?!? quando la scorsa patch hanno dato proprio un root all ench
poi ripeto i fatti sono questi hib e diventata enormemente popolata che poi sia per le recenti patch che l'hanno boostata ( hanno boostato il warden sul versante cure, riboostato la bainshee, nella penultima patch, dato il root all ench e NON hanno rimosso le cure grandi dal bardo come avevano annunciato nella prima versione della 1.110 tra l'altro) o per altro motivo, sinceramente frega un cazzo, e' sempre stato cosi daoc: reami si svuotano e si popolano classi del cazzo diventano imba e classi imba diventano del cazzo, inoltre tra il fatto che la gente ha pg su tutti i reami e farsi cmq un pg al 5L0 e roba di 2 settimane al massimo e ancora piu facile che tutto questo avvenga, insomma dove sta la novita'?
giocate piu tranquilli lol vi sentite sempre "attaccati" come se qualcuno dicesse che siete andati su hib perche per ora e' piu facile, ma chi se ne fotte?
Kadmillos
9th January 2012, 18:05
Boh... io ho det non altissima ma quando becco un party hibbo che sa giocare in quei 7 secondi di stun arrivano in testa tra i 3000 ed i 4500 danni minimo...(e crepo). mi va di solito meglio con Albion dove oltre allo stun del mene deve arrivare anche altro ......
tornando invece IT ho notato che essendoci ormai un core di giocatori assiduo abbastanza datato si tende ad avere pg su tutti e tre i reami (un account nmila pg) percui solitamente si gioca con quello che al momento tira , indipendentemente dal reame.
yuzzolo
9th January 2012, 18:31
lol ma che complessi hai che vedi tutto come un "duello"?
sta piu' tranquillo
dici che lo stun baseline non serve e che vorresti un root sui caster ed uno non ti puo rispondere che lo stun baseline serve eccome (molti gruppi alb usano lo stun del mene quando vanno in assist per non fare uscire il tgt dal range, ad hib lo fanno da soli) e che all ench abbiano dato il root la scorsa patch visto che dici che si sente la mancanza di un root?
ahahah vivi piu rilassato o veramente sembra che prendi tutti i discorsi come un "duello" :rotfl:
ok e' questo cosa c'entra? serve a dimostrare che lo stun baseline sia una merda?
nessuno ha parlato di setup ed altro ciarpame o peeh quella classe l'altro reame ed il tic ti fa il caffe e d i teu e qq assortiti ma non si puo leggere che lo stun baseline dei caster hib non serva a nulla perche non e' cosi e non e mai stato... e manca il root quando la scorsa patch hanno dato proprio un root all ench
poi ripeto i fatti sono questi hib e diventata enormemente popolata che poi sia per le recenti patch che l'hanno boostata ( hanno boostato il warden sul versante cure, riboostato la bainshee dato il root all ench e NON hanno rimosso le cure grandi dal bardo come avevano annunciato nella prima versione della 1.110) o per altro, sinceramente frega un cazzo, e' sempre stato cosi daoc reami si svuotano e si popolano classi del cazzo diventano imba e classi imba diventano del cazzo, inoltre tra il fatto che la gente ha pg su tutti i reami e farsi cmq un pg al 5L0 e roba di 2 settimane al massimo e ancora piu facile che avvenga, insomma dove sta la novita'?
giocate piu tranquilli lol vi sentite sempre "attaccati" come se qualcuno dicesse che siete andati su hib perche per ora e' piu facile, ma chi se ne fotte?
Si fa per chiaccherare a me non sembra sto grande sgravio tutto qua io all'amnesia istant preferisco quella cantata tipo healer/strego e allo stun preferisco il root (che avendo durate profondamente diverse mi permettono di fermare un minimo i tank e toglierli dal culo di maghi/supporti) Il fatto che non hanno tolto la cura al bardo me l'ero persa, mi sembrava corretto toglierla al bardo e metterla al warden... chiedo venia. Ovvio che visto che quasi tutti i maghi hibbi hanno stun di baseline se vieni stunnato e vanno in assist scoppi come un petardo... ma anche se vanno in assist strego e cabby scoppi anche senza stun cosi come quando ti punta un tic. Per l'ench secondo me quel pg è uno slot buttato (serve solo da debuffer all'eld e non ha nessuna utility se non il pet... e pulizia pet) il root serve a dargli un minimo di senso almeno può peelare sui supporti... ripeto si fa per chiaccherare non mi sento attaccato per nulla sto giocando il VW che ha delle limitazioni enormi e come ibrido non è tanto più utilizzabile della valk (che cura e ha charge). Edito: Inca non ha il mezz ma il root e stun
Faz
9th January 2012, 18:34
Vedi Mc, il duello lo vedi te e al solito parti x la tangente, dando x scontato che l'altro sia meno informato di te, senza leggere con attenzione cosa ho scritto.
Saluti Belli.
Oro
9th January 2012, 18:35
in effetti quando ho rinnovato sul live ho loggato sui vari reami ed ho chiesto, oltre a leggere un po' di VN per quel che può valere (quasi un caz), quale fosse il reame underdog.. e ovunque mi hanno risposto che era SICURAMENTE Hib, con i player che rimpallavano tra alb e mid a seconda di dove passavano le Relic..
E in effetti all'inizio era proprio così.. però dopo poche settimane c'è stata uan tale ondata che diverse volte non ho trovato gruppo nemmeno in ally.. poi la mia gildamerda ha scelto il reame che mi fa più cacare di tutti e ttttttaaaaacc!! :D
edito:
@Luna: il chanter purtroppo è solo un debuffer o un pg da farm.. ma non ti dico la goduria dei due bolt freddo se trovi un chanter che ha almeno la sbatta di mettersi in barra anche l'altro debuff :D
Zi Piè
9th January 2012, 19:26
Hangel i druidi il root penso lo abbiano dalla 1.45!!! Il bardo l'ho giocato assiduamente diverso tempo pre doppio canto/root ed era decisamente sotto a CC rispetto agli altri 2 main CCer ...x il resto se nn hai mai giocato un caster hibbo, non potrai mai capire quanto è inutile uno stun e quanto pagheresti per avere un root al posto di quello.
L'ingoranza allo stato pure in uno solo reply, complimenti.
Lol se il root all'ench è uno sgravio i pet del teurgo e il TIC cosa sono ?!? uno stun su un tank con dete 5 e stoicismo non dura una ceppa e dopo di che sei carne morta... e poi il bardo è l'unico main cc'er senza amnesia castata... il gruppo hibbo o giri con due bardi o giri con menta altrimenti hai un solo smezzer che deve fare pure control e interrupt... albion e mid partono di base con due smezzer (mid anche 3 con spirit in gruppo) bho io non vedo tutto sto divario che vedete voi e non credo che la gente si sia spostata perchè è il reame easywin... il party caster albion giocato bene per me rimane inarrivabile...
Solo un mago idiota stunna un tank.
Poi vabbe amnesia castata > istant e' il top del top :point:
Nizzy
9th January 2012, 19:42
L'ingoranza allo stato pure in uno solo reply, complimenti.
Solo un mago idiota stunna un tank.
Poi vabbe amnesia castata > istant e' il top del top :point:
:bow:
Jiinn
9th January 2012, 20:56
forse intendeva dire che amnesia istant + cd10sec suka contro amnesia castata dai....
per il discorso stun su tank ok ci stà.
Faz
9th January 2012, 21:51
L'ingoranza allo stato pure in uno solo reply, complimenti.
Se argomenti magari....visto che nn so a quale gioco giochi tu ma.....
CC bardo pre root:
Mezz singolo e area castato
Mezz singolo e area istant
Healer
Mezz singolo e area castato
Mezz singolo e area istant
Stun singolo e area castato
Stun singolo istant
root singolo
Strego
Mezz singolo e area castato
Root singolo e area castato
Ora senza entrare del merito istant nn istant range nn range velocità di cast diversa tra razze/classi che fanno la diversità e la profondità del gioco, il bardo nn poteva diversificare il tipo di CC. Poi se x CC tu intendi la possibilita' di far rupt...parliamo con sinonimi diversi.
Detto questo dietro le mie parole nn c'e' nessun campanilismo di reame xchè se questa sera gioco a Hib, domani magari gioco a Mid e dopodomani su Alb, e sinceramente sto grande sbilanciamento di classi nn ne vedo.
Zi Piè
9th January 2012, 21:55
Premesso che apparte qualcosina le cose sono abbastasnza bilanciate, ovviamente ci sara' sempre qualcunoc he dira' il contrario pero c'e' poco da argomentare visto che Manco sapevi che avevano dato il root ai casters, quindi mi chiedo...Whats your game ? ™ :point:
Faz
9th January 2012, 22:07
Hai deciso tu che nn lo sapevo???O forse lo ha deciso Mc quando me lo ha detto???...e tra l'altro il root lo han dato solo all'ench nn ai caster, visto che animista e banshe lo han sempre avuto, senza stun, ed eld e menta nn lo han dato...quindi mi ripeto il tuo qual'è?
Riot
9th January 2012, 22:15
c'e' poco da argomentare visto che Manco sapevi che avevano dato il root ai casters, quindi mi chiedo...Whats your game ? ™ :point: mhauhauhauhuaha :nod:
Ciò detto, mi mancava Wayne con questi Duelli/flame da Forum... mi hanno pure telefonato per leggerlo ahahahha Vi Amo!!! :D
Cmq dico solo una cosa... Vampir per Hib... Tic per Albion... e per mid dove sta la classe sgravata alla stessa maniera ??? La valk l'hanno nerfata come una merda.
Per il discorso reame secondo me il più forte rimane Albion party caster al momento, ma un buon party Hib è veramente un dito al culo.
Zi Piè
9th January 2012, 22:16
Da come hai scritto si evince chiaramente.
Ma fare un whining sul inutilita' dello stun e' priceless.
Faz
9th January 2012, 22:19
:hidenod::hidenod:
Ma e' proprio quello il punto , non era una whinnata, era x rispondere ad hangel che nn trovo gli ultimi cambiamenti sbilancino così tanto il gioco, cosa che, tra l'altro, non vedi neanche te.
Ciao Riot :D
Zi Piè
9th January 2012, 22:21
Ecco questo e' piu' sensato.
Jiinn
9th January 2012, 22:34
già finito? :| chi sono i prossimi a fare /duel? :D
yuzzolo
9th January 2012, 22:38
L'ingoranza allo stato pure in uno solo reply, complimenti.
Solo un mago idiota stunna un tank.
Poi vabbe amnesia castata > istant e' il top del top :point:
Ma saranno cazzi miei se preferisco avere il root allo stun e preferisco l'amnesia castata all'amnesia istant ? Ti ho detto che la mia è la verità assoluta ? Non mi pare semplicemente faccio due chiacchere e dico la mia tu scendi dal piedistallo e non rompermi le palle visto che nessuno ha preso per culo nessuno ma si stava parlando... quindi pls se vuoi rispondermi fallo con i giusti modi.
Poi la frae "Solo un mago idiota stunna un tank" senza menzionare la situazione è bellissima oltre che insignificante.
Jiinn
9th January 2012, 22:42
thx yuzzolo :D
http://www.propertyoz.com.au/library/round%202%20fight%20card.jpg
yuzzolo
9th January 2012, 22:42
Ecco questo e' piu' sensato.
ROFL Meno male che abbiamo arbitro su cosa è sensato e cosa no...
@MC il multiquote non mi piace proprio ^^
Zi Piè
9th January 2012, 23:29
Ma saranno cazzi miei se preferisco avere il root allo stun e preferisco l'amnesia castata all'amnesia istant ? Ti ho detto che la mia è la verità assoluta ? Non mi pare semplicemente faccio due chiacchere e dico la mia tu scendi dal piedistallo e non rompermi le palle visto che nessuno ha preso per culo nessuno ma si stava parlando... quindi pls se vuoi rispondermi fallo con i giusti modi.
Poi la frae "Solo un mago idiota stunna un tank" senza menzionare la situazione è bellissima oltre che insignificante.
Senza menzionare la situazione.....lolmao, questa e' da arrampicata sui specchi. Volevo parlarati di immunita' ma ora non e' una giusta situazione.
MBK
9th January 2012, 23:39
Lawl, non m'aspettavo un flame per un 3d così tranquillo! :D
Avendo perso i dati del vecchio account temo che dovrò attaccarmi al c***o e ricominciare da 0. Qualche gilda/gruppo RvR-oriented? Gank manco a chiederlo che sono il sig. Nessuno :D (frega niente del reame, basta che si roami un pò)
edit: le classi healer, a parte il bardo con il root, hanno subito qualche nerf/revamp?
yuzzolo
10th January 2012, 00:49
Senza menzionare la situazione.....lolmao, questa e' da arrampicata sui specchi. Volevo parlarati di immunita' ma ora non e' una giusta situazione.
No sei tu che rompi le palle in una chiaccherata tranquilla facendo IOIOIOIOIOIOIOIOIOIOIOIO visto che lo stun è cosi over powered il tank overesteso non lo stunni prima di fartelo in assist ? no perchè poi gli dai immunità ? Ma dai cazzo statte zitto.
Zi Piè
10th January 2012, 01:02
Io io io ?
Se sei circodanto da coglioni che quando parli fanno sisi non e' un mio problema.
Tank e Overextend nella stessa sentence, non serve che ti dico altro. O fermo lo stunni per 1 secondo cosi non gli fai tirare tsesudo o charge !!!
Stai buonino e torna a giocare a laby a stunnare i tank.
krieg
10th January 2012, 01:05
Da come hai scritto si evince chiaramente.
Ma fare un whining sul inutilita' dello stun e' priceless.
Secondo me in 8vs8 ad agramon, fra gente un minimo decente, lo stun dei maghi hibby è assolutamente useless, io pregavo in aramaico affinchè togliessero lo stun e gli dessero il root... purtroppo quando all'inca han dato anche il root... non giocavo più su hib da tempo (o se giocavo non usavo l'inca, troppo noioso).
Lo stun può essere cagacazzo negli assedi o nello zerg, sebbene in queste condizioni (zerg/assedi) in genere un bi-bolt di arci fire umilia qualsiasi altro mago.
Zi Piè
10th January 2012, 01:07
Secondo me in 8vs8 ad agramon fra gente un minimo decente lo stun dei maghi hibby è assolutamente useless, io pregavo in aramaico affinchè togliessero lo stun e gli dessero il root... purtroppo quando all'inca han dato anche il root... non giocavo più su hib da tempo (o se giocavo non usavo l'inca, troppo noioso).
Lo stun può essere cagacazzo negli assedi o nello zerg, sebbene in queste condizioni (zerg/assedi) in genere un bi-bolt di arci fire umilia qualsiasi altro mago.
Zitto Krieg non rompere le palle e basta con sto IOIOIO !!!
Quando ti trovo in giro con la tua celta ? :love:
krieg
10th January 2012, 01:10
Zitto Krieg non rompere le palle e basta con sto IOIOIO !!!
Quando ti trovo in giro con la tua celta ? :love:
:D
Ora poppo e mi faccio un girello, ma loggo veramente in modo random.
In genere bazzico mid, nei soliti punti di passaggio (ponti agra, molo etc); fatti vedere che la mia celta ha fame di pr! :kiss:
[edit] ehm... non avevo visto le 5 relic su alb... scherzavo :rotfl:
Zi Piè
10th January 2012, 01:19
LOL
Ho pure respeccato thrust da 1 settimana :sneer:
Oro
10th January 2012, 01:45
Ziettoooooo che pg stai giocando mo? :D
Zi Piè
10th January 2012, 01:51
ORo :love:
Infi solamente, sono ancora in wireless e giocare il support con il delay non e' mi piaccia. Te ?
McLove.
10th January 2012, 02:34
Secondo me in 8vs8 ad agramon, fra gente un minimo decente, lo stun dei maghi hibby è assolutamente useless, io pregavo in aramaico affinchè togliessero lo stun e gli dessero il root... purtroppo quando all'inca han dato anche il root... non giocavo più su hib da tempo (o se giocavo non usavo l'inca, troppo noioso).
Lo stun può essere cagacazzo negli assedi o nello zerg, sebbene in queste condizioni (zerg/assedi) in genere un bi-bolt di arci fire umilia qualsiasi altro mago.
io non capisco perche paragoniate lo stun al root o meglio lo fate solo perche' rientrano tutti nel genus CC oppure perche su mid ed alb c'e' il root linea di massima e su hib i caster hanno lo stun? se per questo il discorso perde della sua effettivita' e diviene il vecchio discorso dell erba del vicino.. dato che cmq devi considerare un setup nella suo intero e valutare Anche su chi ha cosa delle altre classi di quel particolare setup, atm non mi sembra che manchino i root su hib o sbaglio?
uno stun e' utile a volte molto piu del root a volte e' certamente ed indiscutibilmente il contrario
Sono cose differenti che servono in contesti differenti io non penso che sia risolutivo ma sicuramente non e' qualcosa di inutile o da usare solo in zerg/siege, chiaramente dipende da come si usa non usarlo su tank, non spararlo alla cazzo e' dare immunita ma in una buona serie di situazioni uno stun dei caster hib puo essere risolutivo sia per evitare che quel tgt esca dal range sia per evitare che quel tgt possa usare ra, istant spell e persino ML
insomma tutt'altro che inutile
poi di opinioni ne e' pieno il mondo.
krieg
10th January 2012, 04:09
io non capisco perche paragoniate lo stun al root o meglio lo fate solo perche' rientrano tutti nel genus CC oppure perche su mid ed alb c'e' il root linea di massima e su hib i caster hanno lo stun? se per questo il discorso perde della sua effettivita' e diviene il vecchio discorso dell erba del vicino.. dato che cmq devi considerare un setup nella suo intero e valutare Anche su chi ha cosa delle altre classi di quel particolare setup, atm non mi sembra che manchino i root su hib o sbaglio?
uno stun e' utile a volte molto piu del root a volte e' certamente ed indiscutibilmente il contrario
Sono cose differenti che servono in contesti differenti io non penso che sia risolutivo ma sicuramente non e' qualcosa di inutile o da usare solo in zerg/siege, chiaramente dipende da come si usa non usarlo su tank, non spararlo alla cazzo e' dare immunita ma in una buona serie di situazioni uno stun dei caster hib puo essere risolutivo sia per evitare che quel tgt esca dal range sia per evitare che quel tgt possa usare ra, istant spell e persino ML
insomma tutt'altro che inutile
poi di opinioni ne e' pieno il mondo.
Lordz che ti devo dire, io non faccio il tifo per hibernia perchè gioco dove capita; ho giocato il mago davvero un bel pò (e soprattutto in 8vs8), l'inca e l'animista su hib, il runemaster su midgard, e il teurgo (ma anche sorcio e cabby) su albion: lo stun (e mi riferisco soprattutto ad agramon) davvero non avevo quasi mai motivo di castarlo, mentre non sai quante volte quando ero su hib avrei voluto avere il quickcast root che avevo sugli altri pg (si ok, ora sull'inca c'è, fanculo, dopo 10 anni).
Comunque sia prima ma anche adesso ritengo hib la più facile da incare, sia se gioco su mid che se gioco su alb (parlo sempre di 8vs8, al di là di rare eccezioni particolarmente cazzute).
Zi Piè
10th January 2012, 04:40
Oh Krieg non mi puoi schivare 5 Hamstring di fila con la mia rr5 !!!! Eddai !!
Cmq senza relic avresti vinto :/
Shub
10th January 2012, 08:46
io sul mio mago voglio il tutto del cazzo del tutto baseline :nod:
Faz
10th January 2012, 10:04
Lordz che ti devo dire, io non faccio il tifo per hibernia perchè gioco dove capita; ho giocato il mago davvero un bel pò (e soprattutto in 8vs8), l'inca e l'animista su hib, il runemaster su midgard, e il teurgo (ma anche sorcio e cabby) su albion: lo stun (e mi riferisco soprattutto ad agramon) davvero non avevo quasi mai motivo di castarlo, mentre non sai quante volte quando ero su hib avrei voluto avere il quickcast root che avevo sugli altri pg (si ok, ora sull'inca c'è, fanculo, dopo 10 anni).
Comunque sia prima ma anche adesso ritengo hib la più facile da incare, sia se gioco su mid che se gioco su alb (parlo sempre di 8vs8, al di là di rare eccezioni particolarmente cazzute).
Oh l'unico che ha giocato assiduamente un caster su Hib la pensa come me...chi sa xchè. e ripeto non è una questione di whinnare x un reame o x un altro, x quanto mi riguarda ho + ricordi delle volte che bestemmiavo di nn avere il root di quelle che lollavo x lo stun. Poi ovviamente ci son mille varianti io giocavo l'eld in un party con me come unico mago quindi giocato + da supporto che da dps puro, magari in assist con un ench e un altro mago acquista + utilità.
Mc non paragono lo stun al root, si come dici tu son 2 tippi di CC, ma completamente diversi, avendo giocato i caster di tutti e 3 i reami, personalmente trovo + utile il root che lo stun, poi x qunato mi riguarda va giocato altrimenti il mio discorso a leggere sulla carta non regge.
Kadmillos
10th January 2012, 11:07
Non so che dire , io adesso come adesso trovo abbastanza sgravati :
1. Necro è un pg decisamente difficile da abbattere e totalmente brainless, ne ho fatto uno a scazzo e (buffato ovviamente) mi sono permesso degli inc in solo contro 3 pg (parlo di BG eh , non di RVR ma fuori li ho sempre visti da nemico e mi sono sempre trovato steso per terra..... percui).
2. Shade a me un caster che si hidda , con stili , dual wielder, con veleni , RA e via dicendo lo trovo sbilanciante.
3. Warlock speccato bene è una roba incagabile , 4 chamber (con delay ma sono praticamente 4 quickcast) più il suo minimoc e la possibilità di legare ai bolt ogni genere di spell secondaria, insomma na roba devastante (fai partire un bolt (con negavista) un altro con DD snare e poi puoi castare un terzo spell a 2300 loc sempre dd , sticazzi....)
4. Hunter anche lui se speccato bene è terrificante , a rank poi decente diventa duretto anche da buttare giù in corpo a corpo.
Al contrario vedo ormai sempre meno Reaver, sempre meno Thane (anche se noto nei BG una certa rinascita di queste classi) probabile che Mythic decida quindi un revamp per questi due pg.... vedremo.
Bionico
10th January 2012, 11:32
Al contrario vedo ormai sempre meno Reaver, sempre meno Thane (anche se noto nei BG una certa rinascita di queste classi) probabile che Mythic decida quindi un revamp per questi due pg.... vedremo.
Bè basta vedere l'ultima patch 1.111
Reaver
Balance Changes
Reavers have been given access to the Charge Realm Ability.
Thane
Balance Changes
All Thanes have been given a forced respecialization.
The Thane Hammer specialization line has had its damage table increased to be in line with other Hybrid melee classes.
Newly created Thanes will start with a Training Hammer instead of a Training Axe.
Thanes will now receive a group endurance reduction buff in their Stormcalling specialization line.
Level 11: Thor's Energy - 3s cast / 20 minute duration - 1500 range - 10% endurance reduction - 10% power
Level 21: Thor's Stamina - 3s cast / 20 minute duration - 1500 range - 15% endurance reduction - 10% power
Level 31: Thor's Persistence- 3s cast / 20 minute duration - 1500 range - 20% endurance reduction - 10% power
Level 41: Thor's Tenacity - 3s cast / 20 minute duration - 1500 range - 25% endurance reduction - 10% power
Thanes will now receive a self-targeted resist pierce buff in their Stormcalling specialization line.
Level 10: Mjollnir's Precision - 3s cast / 20 minute duration - 1% resist pierce - 5 power
Level 20: Mjollnir's Accuracy - 3s cast / 20 minute duration - 3% resist pierce - 10 power
Level 30: Mjollnir's Clarity - 3s cast / 20 minute duration - 5% resist pierce - 15 power
Level 40: Mjollnir's Acuity - 3s cast / 20 minute duration - 7% resist pierce - 20 power
Level 50: Mjollnir's Sagacity - 3s cast / 20 minute duration - 10% resist pierce - 25 power
The following styles have been adjusted for Thanes only:
Hammer
Level 32: Comminute - Pre-Req: None - Effect: 40 Energy DD
Level 44: Sledgehammer – Pre-Req: Conquer - Effect: 110 Energy DD
Axe
Level 21: Valkyrie's Shield has been renamed to Midnight Moon. It now utilizes a Parry reactionary instead of a Block reactionary.
Sword
Level 4: Frost Cut - now utilizes a Parry reactionary instead of a Block reactionary.
Kadmillos
10th January 2012, 11:37
Si mi riferivo proprio a queste , anche se secondo me ancora non è (in perfetto mythic style) il revamp classico..... vedremo, di solito quando una classe scompare dal gioco e i dev si sbizzarriscono nascono delle sgravate terrificanti.....
Hangel
10th January 2012, 12:54
Di reaver ne vedi pochi perchè gli albion preferiscono giustamente i gruppi caster... però è un pg ottimo già com'è. Il thane e no schifo e un 10% di pierce mi pare corretto perchè i danni sono cmq bassi all'inizio. Ovviamente dopo il nerf allo scudo stato cambiando gli stili su parry perchè molti sono 2h.
Kadmillos
10th January 2012, 13:24
Beh diciamo che adesso con Charge potrebbe prendere il posto del mercenario (ML path : Banelord) considerando comunque che i vecchi peeler ormai sono di fatto morti come pg.....
Lawl, non m'aspettavo un flame per un 3d così tranquillo! :D
Avendo perso i dati del vecchio account temo che dovrò attaccarmi al c***o e ricominciare da 0. Qualche gilda/gruppo RvR-oriented? Gank manco a chiederlo che sono il sig. Nessuno :D (frega niente del reame, basta che si roami un pò)
edit: le classi healer, a parte il bardo con il root, hanno subito qualche nerf/revamp?
A livello pratico dipende da che patch hai giocato , diciamo che bardo a parte non è che siano state stravolte però.... Se ti piace giocare con l'ansia fatti un giro du Midgard (Droids), ansia a mille, sclerate assicurate ma anche cazzari DOC tutti....
Shub
10th January 2012, 13:42
Tipo ieri sera a CV...sorcio dietro albero mezz...e via di sucata aoe AHAHAHAHAHAHAH
Anak
10th January 2012, 14:20
Comunque sia prima ma anche adesso ritengo hib la più facile da incare, sia se gioco su mid che se gioco su alb (parlo sempre di 8vs8, al di là di rare eccezioni particolarmente cazzute).
Prima sicuramente, la cazzata sullo stun utile come/più del root è da annoverare tra le stronzate + grandi della storia di DAoC.
Ma tralaltro c'è ancora gente che parla di party maghi alb o hib quando sappiam benissimo che un party middo maghi giocato come si deve è devastante, ed è stato dimostrato, così come anche il party maghi hibbo ora come ora.
Lo stun baseline è sempre stato un discreto nerf per gli hibby, insieme al fatto di non avere un supporto con varietà di cc (bardo solo mezz, druido solo root, nessuno dei 2 con lo stun) rispetto ad uno stregone su alb o ad un healer su mid.
E unito al fatto che non avendo un quickcast root si doveva star attenti + che in altri reami a costruire un setup con u bg, un bg che per avere determinate utility che glialtri reami avevan senza sfiacchirsi, doveva essere un bellissimo custode, che non faceva un cazzo di danni, e che quindi restava cmq molto + nerfante giocarlo rispetto ad un peeler del tipo di un eretico, di 1 thane dei vecchi tempi, o anche savage (tralaltro gli altri reami avendo tutto ciò che serviva tra caster e supporti han preferito giocare molto prima di hib senza il bger, quindi per dirti la differenza abissale di equilibrio tra gli altri reami ed hib).
Ora invece con la revisione al bardo (ora ha entrambi i cc e quindi diventa un pg abbastanza serio), il root all'inca, e le altre cosette Hib si rimette sicuramente in corsa come competitività con gli altri reami.
Ora come ora non vedo un grande squilibrio tra i reami, credo che son 3 reami divertenti e + o - allo stesso livello.
Toccherebbe solo giocarli bene, ma ormai 8vs8 non c'è +, e grandi gruppi di conseguenza neanche, quindi è tutto un discorso inutile.
PS: Trovo assolutamente senza senso charge al Reaver.
Shub
10th January 2012, 14:23
k prendo i popcorn.... :sneer:
Drako
10th January 2012, 14:24
e che cazzo vi avevo lasciato ieri alla seconda pagine ancora tranquilla e siete alla sesta di flame? :sneer:
Zi Piè
10th January 2012, 15:01
GG al finto nerv del NS da 125 a 108 delve :point:
Il reaver doveva avere charge gia anni fa'.
Anak
10th January 2012, 15:05
E perchè mai?
Hangel
10th January 2012, 15:12
Il bardo in passato aveva solo mezz... posso anche essere d'accordo e ci sta che abbia root. Però scusa il bardo mezza come l'healer, roota e interrupta e da end come lo shammo, da speed come lo skald... su Midgard per fare quello che fa il bardo devo metterci 3 pg... poi capisco che le abilità sono divise diversamente con criterio ma in ogni caso non mi sembra che il bardo sia messo male... ne ora ma nemmeno prima. E' un po come se Midgard avesse speed e mezz sullo shammo...
Zi Piè
10th January 2012, 15:12
E perche no' ?
PErche' diventa OP con charge ? Assolutamente no. Vedi Savage. E' solo un boost a una classe che doveva essere ritoccata anni fa.
Anak
10th January 2012, 15:21
E perche no' ?
PErche' diventa OP con charge ? Assolutamente no. Vedi Savage. E' solo un boost a una classe che doveva essere ritoccata anni fa.
Non è il fatto che diventi OP.
E' il fatto che è senza senso.
Prima di tutto il paragone con il Savage non esiste, il Savage ha il dps come punto di forza, non accede neanche alle banelord.
Il reaver ha un interrupt mostruoso, + lo slam(che ora è nerfato) + le banelord. Non ha senso dagli charge per "bilanciare" le classi.
Non ha proprio senso, è come se dessero charge al campione. Perchè? a che serve? ripeto, è totalmente senza senso.
Il reaver non è assolutamente un pg scarso, neanche prima, ora è stato reso ancora più forte, inutilmente, senza senso appunto.
Ormai alb gioca con i caster e al max ha 2 pg avanti a interruptare, 1 mercenario ed un menestrello. Ora bisogna vedere se si preferirà il reaver al mercenario oppure no(secondo me si).
Darkmind
10th January 2012, 15:24
il problema è che si gioca in otto e ci son classi che ovviamente a seconda delle patch
risentono più o meno dei boost dati. Putroppo Mythic non è mai stata capace di fare
bilanciamenti degni di tale nome ma si è sempre limitata a vari boost che per botta di
culo si son rivelati pure un modo per render il gioco più longevo dal momento che
cambiavan sempre il gameplay.
riguardo al discorso Hib>Mid personalmente ora come ora vedo solo un pg molto
avvantaggiato rispetto agli altri, stealther a parte, che è il teurgo imho l'unico pg
che anche se giocato in maniera molto semplice (puro pet spam) ha un'incisivtà enorme
oltre a essere l'unica pet class che non ha subito nerf.
il disorso stun-root è abbastanza useless dal momento che finora si è parlato di stunnare
tank o cose simili, riguardo al bardo invece, credo che dal momento in cui gli è stato dato
il root, abbia ricevuto un boost molto importante che imho lo ha reso il rupter migliore del
gioco, forse anche superiore allo shammo, dal momento che è molto forte sia come supporto
che come rupter.
Kadmillos
10th January 2012, 15:24
E perche no' ?
PErche' diventa OP con charge ? Assolutamente no. Vedi Savage. E' solo un boost a una classe che doveva essere ritoccata anni fa.
Concordo , anche se io ormai è arcinoto che di daoc non capisco un caSSo..... Il Reaver ha avuto il momento d'oro ai tempi di Leviathan ultrasgravo, infatti in giro c'erano triliardi di reaver, poi nerfato quello , niente charge , son spariti pian piano , al punto che ormai in RVR non se ne vedevano più (e neanche in bg) nelle ultime settimane invece son poppati improvvisamente.
P.S. Anak ormai non c'è più la mezza stagione.... ed una volta ad Emain era tutta campagna......
Faz
10th January 2012, 15:54
To' pure Anak, al quale sto decisamente sulle balle la pensa come me sul discorso root bardo e stun/mezz, a lui nn date dello scemo comè???
Il bardo aveva bisogno di un secondo tipo di CC da tempo, se nn da sempre, il root singolo ci sta tutto secondo me, riguardo il discorso bilanciamento, purtroppo nn ce la possiamo prendere + di tanto con la Mythic, la loro posizione è sempre stata molto chiara alla ricerca di un bilanciamento tra reami e nn tra possibili party da 8, e quindi le loro opere di bilanciamento x noi fans del party singolo alle volte fanno rabbrividire, ma guardate in ottica Mythic nn son così assurde. Cmq ad oggi si riescono a tirar su party competitivi ed equilibrati su tutti e 3 i reami.
@Hangel sei sicuro che avere un Toon che può far le cose di altri 3 toons di un altro reame sia meglio di averne 3 che ogniuno fa una cosa???
@Dark daccordo con te sul discorso teurgo, unica classe che davvero negli scontri 8v8 sbilancia, basterebbe che i pet morissero alla morte del teurgo per equilibrare.
Zi Piè
10th January 2012, 15:54
Non è il fatto che diventi OP.
E' il fatto che è senza senso.
Prima di tutto il paragone con il Savage non esiste, il Savage ha il dps come punto di forza, non accede neanche alle banelord.
Il reaver ha un interrupt mostruoso, + lo slam(che ora è nerfato) + le banelord. Non ha senso dagli charge per "bilanciare" le classi.
Non ha proprio senso, è come se dessero charge al campione. Perchè? a che serve? ripeto, è totalmente senza senso.
Il reaver non è assolutamente un pg scarso, neanche prima, ora è stato reso ancora più forte, inutilmente, senza senso appunto.
Ormai alb gioca con i caster e al max ha 2 pg avanti a interruptare, 1 mercenario ed un menestrello. Ora bisogna vedere se si preferirà il reaver al mercenario oppure no(secondo me si).
Esiste eccome il paragone con il savage. Ma guarda ti faccio un favore , facciamo il paragone con la valkyrie ! Ha interrupts ma non e' OP.
Il reaver prima della patch era un pg da solo, in gruppo gli si preferiva il mercenary tutta la vita, ora grazie a sto gift avra' il suo spazio nel gruppo.
@ faz ma che stai a di. ?
Shub
10th January 2012, 16:01
E' qua che si parla di Fantadaoc???
Hangel
10th January 2012, 16:02
Infatti secondo me oggi lo shamano ha perso molto rispetto ad un tempo, mi sarebbe piaciuto vederlo leggermente ritoccato in modo da avere qualche punto in più per le cure o root aoe di livello maggiore.
Faz: su alcune classi sicuramente la cosa è peggiorativa, nel caso del bardo speed, sos, endo sono praticamente passive e non credo che gli siano di intralcio nel mezzare e fare rupt. E' sicuramente peggio per un healer dover mezzare/stunnare/curare da quel punto di vista, eppure per molti quello è un vantaggio di midgard...
Faz
10th January 2012, 16:06
Zì cosa nn ti è chiaro, provo a rispiegarmi.
Shub
10th January 2012, 16:08
Infatti secondo me oggi lo shamano ha perso molto rispetto ad un tempo, mi sarebbe piaciuto vederlo leggermente ritoccato in modo da avere qualche punto in più per le cure o root aoe di livello maggiore.
Come fate a dire che lo shammo ha perso....
Shara, ammala, roota, cura (ok poco ma lo fa) non mi pare tanto scarsetto come pg...ok magari avendo aumentato le utility di altri pg potevano boostare lo shammo ma un mi pare una classe limitata.
Sul discorso meglio un pg che fa tutto a 2pg che fanno meno...meglio la prima opzione, la slot che lasci libera la usi per aumentare nel caso di mid (siamo a fa fantadaoc) mettendoci uno sm (cc rupt e nuke) in più o un rune (nuke dps) o valk o warlok
Hangel
10th January 2012, 16:16
Non dico sia messo male ma andrebbe potenziato come han fatto con altri... le cure credimi se vuoi debuffare sono penose, malattia ottima per interrupt ma non rallenta un tank manco a piangere, root aoe è verde e cast 3.0 unico dei 3 reami, shara e mi pare il minimo visto che è speccato come un buff bot... come minimo avrebbero dovuto dare un root aoe di livello più alto con un tempo di cast inferiore. Con una spec tipica per avere shar/buff/root verde e malattia istant hai 7 in cure...
Anak
10th January 2012, 16:36
Esiste eccome il paragone con il savage. Ma guarda ti faccio un favore , facciamo il paragone con la valkyrie ! Ha interrupts ma non e' OP.
Il reaver prima della patch era un pg da solo, in gruppo gli si preferiva il mercenary tutta la vita, ora grazie a sto gift avra' il suo spazio nel gruppo.
..........
Il paragone con il savage non esiste perchè il savage non è un interrupter -.-
Non ha banelord, non ha istant. Non ha un cazzo. Dagli 4-5 istant, le banelord e cdr, e lo stun anytime e vediamo se non si sgrava :\
La Valchiria invece già è + vicina come paragone, ma neanche lei, ha le banelord. Quindi neanche si possono paragonare.
E la valchiria, proprio perchè aveva le istant e charge dall'inizio c'è stato un periodo che aveva party fisso in grp middo come uno degli interrupter. Qlc anno fa. Così come lo ha avuto il reaver.
Il reaver non è che non trova spazio in 8vs8 perchè scarso, ma perchè alb si è sempre di + spostata su un certo tipo di setup, molti con il solo menex come "tank". Chi osa ne ha 2 lol, menex + il mercenario.
Lo so che lo han boostato per farlo giocare di più, ma non era l'abilità giusta questa -.- Così sgravano il reaver di fatto, e non fan altro che far accantonare il mercenario per il reaver. Oppure addirittura i party se ne sbatteranno e terranno cmq il mercenario come banelord nel party.
Per far giocare il reaver in party senza togliere spazio ad altre classi definitivamente imho bisognava invogliare a giocare anche ogni tanto qlc party tank oriented.. e non c'era bisogno di dagli charge, bastava qlcs di meno sgravato, qlc accorgimento.. anche perchè in un party tank il reaver non è che faccia proprio schifo lol, magari gli si aumentava un po' il dps boh.
Non è che adesso perchè di VW non se ne vedono + alla prox patch dan charge anche a lui e la ml banelord così lo si gioca al posto del bm o del campione :|
Personale punto di vista, ovviamente.
HaWk
10th January 2012, 16:45
è qui che si sta mettendo hib sul piano di mid? lol.
e tutto questo per un single root dato al bardo ed uno all'enchanter? non paragonate il root dell'ench a quello del sorc, il sorc non è il principale damage dealer nel alb setup, può speccare conc3, cosa che per l'enchanter difficilmente accade. senza contare il fatto che qualsiasi setup hib continua ad essere zergato by pets (cab+sorc+theurg ad alb, 2 pets sm + bd a mid) a cui hib risponde con pets druidi GRIGI, un pet ench merdoso(piu eventualmente quello ment, che però non ha ml9)? lol.
senza contare il nerf dello slam che ha colpito in maniera principale hib (champ, warden, bm) e per nulla mid (visto che nei setup di questo nome non c'è lo slammer)
poi addirittura il casted stun LOL, heat damage, quando sia alb che mid girano con 50%+ heat. scaricare 10 video di sculti pov enchanter e ditemi quante volte in totale su 200+ minuti di fights lo usa lol. ma di cosa stiamo parlando.
Anak
10th January 2012, 16:51
è qui che si sta mettendo hib sul piano di mid? lol.
e tutto questo per un single root dato al bardo ed uno all'enchanter? non paragonate il root dell'ench a quello del sorc, il sorc non è il principale damage dealer nel alb setup, può speccare conc3, cosa che per l'enchanter difficilmente accade. senza contare il fatto che qualsiasi setup hib continua ad essere zergato by pets (cab+sorc+theurg ad alb, 2 pets sm + bd a mid) a cui hib risponde con pets druidi GRIGI, un pet ench merdoso(piu eventualmente quello ment, che però non ha ml9)? lol.
senza contare il nerf dello slam che ha colpito in maniera principale hib (champ, warden, bm) e per nulla mid (visto che nei setup di questo nome non c'è lo slammer)
poi addirittura il casted stun LOL, heat damage, quando sia alb che mid girano con 50%+ heat. scaricare 10 video di sculti pov enchanter e ditemi quante volte in totale su 200+ minuti di fights lo usa lol. ma di cosa stiamo parlando.
Senza contare che a rootare su alb ci sono 3 quick, teurgo stregone cabalista, e su mid addirittura 4 + sciamano+healer paci volendo, che midgard ha qualcosa come 4 demezz di cui 2 in quickcast.. :\
..Non hai messo il pet rosso del menex tra i pet albion (altro sgravio assurdo), lo hai dimenticato o è cambiato qualcosa negli ultimissimi tempi?
HaWk
10th January 2012, 17:03
Senza contare che a rootare su alb ci sono 3 quick, teurgo stregone cabalista, e su mid addirittura 4 + sciamano+healer paci volendo, che midgard ha qualcosa come 4 demezz di cui 2 in quickcast.. :\
..Non hai messo il pet rosso del menex tra i pet albion (altro sgravio assurdo), lo hai dimenticato o è cambiato qualcosa negli ultimissimi tempi?
non sto giocando da parecchio, comunque il mio post era mirato più che altro al dualismo hib-mid che era saltato fuori nei post precendenti.
il pet del minstrel è il cheat per eccellenza e le ultime volte che ho giocato, chi formava grp ad alb, tendeva a mettere 2 merc invece del minstrel o roba del genere per evitare che gli altri whinassero su irc e quittassero lol.
Darkmind
10th January 2012, 17:03
oddio il root dell healer paci è abbastanza un terno al lotto nel senso che imho è più un'immunità
regalata che un vero e proprio root ... alla fine dei conti a meno di non speccare 38+ paci, si tratta
di un root blu contro il rosso dello shammo e dei caster.
Darkmind
10th January 2012, 17:06
non sto giocando da parecchio, comunque il mio post era mirato più che altro al dualismo hib-mid che era saltato fuori nei post precendenti.
il pet del minstrel è il cheat per eccellenza e le ultime volte che ho giocato, chi formava grp ad alb, tendeva a mettere 2 merc o roba del genere per evitare che gli altri whinassero su irc e quittassero lol.
whine a parte, come dici il pet del mene è un cheat ... avere un pet rosso al culo, tra l'altro pure buffato,
è una rottura di cazzi disarmante se a questo si aggiungono i pet theu, quello dello strego in ML9 e il
pet del caba, si capisce perchè ci si posson pure permettere ogni tanto di girare con 2 merce al posto del
mene
Anak
10th January 2012, 17:09
oddio il root dell healer paci è abbastanza un terno al lotto nel senso che imho è più un'immunità
regalata che un vero e proprio root ... alla fine dei conti a meno di non speccare 38+ paci, si tratta
di un root blu contro il rosso dello shammo e dei caster.
Ovviamente, ma quando il setup maghi middo riesce a vincere l'interrupt iniziale e inizia a pushare il party avversario(alb o hib che sia) il miglior modo per spezzare il loop è proprio rootare, molte volte visto che i vari maghi sono impegnati nella fase di dps questo spetta anche all'healer paci.
Se guardi un po di video di Riskymilk o anche video albion/hib che incnao il p maghi di Risky vedi che lui con l'healer + volte roota.
Non c'è bisogno di un root rosso per tener fermi quel po' di tempo che basta i vari supporti/maghi avversari, basta anche uno di livello + basso.
Non si parla di usarlo su eventuali tank ovviamente, non come priorità almeno.
Hangel
10th January 2012, 17:11
La questione non sono un paio di root... è in generale sul fatto che hanno ritoccato bardo, inca, warden, ns... fino ad oggi son state migliorate parecchie classi hibbe. Poi mi fa ridere sentire persone che parlano dei problemi di classi come WV che veste stoffa e ha abs di un tank, ottimo dps, dd con lifetap, malattia pbaoe, malattia castata, root aoe di stile ecc.. ecc. Il warden penalizzato da slam di 5 sec... cura come un druido, ha battlemaster come ML, blocca tutto, ha celerity, bolla, hot e end reduction... cioè non so se vi siete resi conto che avete gli ibridi più forti in assoluto...
ma il problema non è questo visto che dalla nascita di daoc Hib è il reame degli ibridi... il fatto è che il party tank di Mid non è altrettanto forte come dovrebbe visto che il warrior ha il peggior dps in assoluto dei tank, il savage non ha banelord, la valk non ha banelord ne stoicismo, lo zerk fa poco dps, il thane non ha manco più slam... vi sembra il reame dei tank questo?
Darkmind
10th January 2012, 17:13
Ovviamente, ma quando il setup maghi middo riesce a vincere l'interrupt iniziale e inizia a pushare il party avversario(alb o hib che sia) il miglior modo per spezzare il loop è proprio rootare, molte volte visto che i vari maghi sono impegnati nella fase di dps questo spetta anche all'healer paci.
Se guardi un po di video di Riskymilk o anche video albion/hib che incnao il p maghi di Risky vedi che lui con l'healer + volte roota.
Non c'è bisogno di un root rosso per tener fermi quel po' di tempo che basta i vari supporti/maghi avversari, basta anche uno di livello + basso.
Non si parla di usarlo su eventuali tank ovviamente, non come priorità almeno.
ovvio che non lo usi sui tank, il fatto è che imho senza il vecchio mof2, il root da healer è abbastanza
useless dal momento che o non entra o h durata abbastanza esigua ... cmq concordo con te che un
root è N volte più incisivo di qualsiasi altro CC in fase di loop avversario.
Darkmind
10th January 2012, 17:16
La questione non sono un paio di root... è in generale sul fatto che hanno ritoccato bardo, inca, warden, ns... fino ad oggi son state migliorate parecchie classi hibbe. Poi mi fa ridere sentire persone che parlano dei problemi di classi come WV che veste stoffa e ha abs di un tank, ottimo dps, dd con lifetap, malattia pbaoe, malattia castata, root aoe di stile ecc.. ecc. Il warden penalizzato da slam di 5 sec... cura come un druido, ha battlemaster come ML, blocca tutto, ha celerity, bolla, hot e end reduction... cioè non so se vi siete resi conto che avete gli ibridi più forti in assoluto...
ma il problema non è questo visto che dalla nascita di daoc Hib è il reame degli ibridi... il fatto è che il party tank di Mid non è altrettanto forte come dovrebbe visto che il warrior ha il peggior dps in assoluto dei tank, il savage non ha banelord, la valk non ha banelord ne stoicismo, lo zerk fa poco dps, il thane non ha manco più slam... vi sembra il reame dei tank questo?
Hangel quello che dici può essere pure condivisibile ma in un meta dove si gioca principalmente di maghi, anche
se Mid potesse avere il party tank più perfromante rispetto agli altri tre, risulterebbe cmq abbastanza useless.
Personalmente se proprio dovessi trovare un reame isi win dove loggare, sarebbe sicuramente Alb non di certo Hib,
certo Mid sarebbe l'ultima delle scelte cmq a parimerito con Hib
Anak
10th January 2012, 17:18
La questione non sono un paio di root... è in generale sul fatto che hanno ritoccato bardo, inca, warden, ns... fino ad oggi son state migliorate parecchie classi hibbe. Poi mi fa ridere sentire persone che parlano dei problemi di classi come WV che veste stoffa e ha abs di un tank, ottimo dps, dd con lifetap, malattia pbaoe, malattia castata, root aoe di stile ecc.. ecc. Il warden penalizzato da slam di 5 sec... cura come un druido, ha battlemaster come ML, blocca tutto, ha celerity, bolla, hot e end reduction... cioè non so se vi siete resi conto che avete gli ibridi più forti in assoluto...
ma il problema non è questo visto che dalla nascita di daoc Hib è il reame degli ibridi... il fatto è che il party tank di Mid non è altrettanto forte come dovrebbe visto che il warrior ha il peggior dps in assoluto dei tank, il savage non ha banelord, la valk non ha banelord ne stoicismo, lo zerk fa poco dps, il thane non ha manco più slam... vi sembra il reame dei tank questo?
Ma reami di che? ma cosa?
Su DAoC sai da quando che ilGDR non esiste?
Il reaver con charge non è molto "GDR" :sneer:
Fate sempre l'errore di giudicare i pg singolarmente. Il custode curerà anche come un druido, il war farà anche meno dps di tutti(e non mi risulta) ma la conclusione è che mdi riesce a metetre un party maghi DEVASTANTE, per utility dps, cc interrupts, pets, tutto.
Alb riesce a farlo ancora più facilmente.
Hib PRIMA dei vari ritocchi era totalmente inferiore, adesso è migliorata e sicuramente offre buoni spunti, l'equilibrio sicuro è migliorato rispetto a prima, ma anche ora se ci si riflette, per quanto riguarda l'8vs8 non riesce a metetre con faciltà un party veramente competitivo come quello middo e albion.
E qua state a parlare di Hib sgravata non si sa per quale motivo lol.
Hangel
10th January 2012, 17:32
Non è GDR la questione, parlo di come sono state divise le classi e pensati i setup dalla Mythic... albion doveva essere il reame dei caster e infatti è quello con i migliori in assoluto. Hib era il reame degli ibridi dove tutte le classi utilizzano magie e infatti gli ibridi più forti sono li. Midgard era il reame dei tank e doveva avere quelli più forti. Non è una questione di GDR ma di come dovevano bilanciarsi le classi e i party. Come dici tu su Midgard sei obbligato a giocare un party caster per giocartela..
Sul warrior prova a giocarlo con arms o hero, sicuramente dei 3 reami è il migliore come resistenza ma come dps è il peggiore... poi sono d'accordo con te che il migliore in assoluto è il party albion, anchè perchè hanno troppi pet su quei pg e troppo sgravati
McLove.
10th January 2012, 17:49
la cosa bella della gente che gioca a daoc o giocava e' che legge solo quello che vuole leggere.
io non mi sono mai sognato di dire che hib e sgravata ho detto che recentemente hib da underdog magari forse perche alcuni fix l'hanno reso piu competitiva (leggasi anche solo essere meglio rispetto a come era a prima ed e' una cosa indiscutibile), la popolazione e' aumentata e pure di molto. E per chi non gioca: al punto da tenersi 5/6 relic difendendole per quasi una settimana, certo blabla relic zerg etc si ok quello che volete ed a ragione ma e' o non e' indicativo di come siano diventati un botto gli hib o no? non le prendi e difendi in un server dove c'e' gente 24/7 se non hai dei numeri elevati.
sul discorso stun/root quotatemi dove ho detto che e' meglio lo stun del root? ho detto che sono cose differente e che non vanno nemmeno paragonate, ho detto che e' situazionale, ho detto che in alcuni casi alcuni gruppi alb decisamente bravi usano lo stun del mene sul tgt su cui vanno in assist per evitare che vada fuori range (e no non parlo di tank overestesi :P) e che può essere indiscutibilmente utile, chiaramente e' un esempio, mentre qua si dice che non serve ad un cazzo, e mi tirate fuori discorsi di 10 anni fa che ad hib manca il quickast root o ovvietà che pushando fa molto di piu un root che uno stun, gratz eh signori ovvieta'.
eppure l'ho pure scritto che ORA non mancano i root su hib e tirate fuori il discorso che il bardo non l'aveva etc.
sulla patch al thane non cambia un cazzo e' piu facile fare i template e cmq non ci voleva un cazzo anche prima ( thane che resta cmq una classe della minchia per divertirsi in battleground o in siege eh, fino a future ulteriori modifiche) ogni thane normodotato aveva il 10% resist pierce (sulle vn alcuni sperano che la nuova spell di stormcalling stacki con quella da gear ma ci credo poco) ....piu facile fargli il template magari boostandogli il lato melee che cmq a che cazzo serve? il resto e' poca roba, hammer ha finalmente i dd su commiute evitando la scelta obbligata di sword-> polar rift per aumentare un minimo il danno melee e la redux end gli permette di usare meglio una ml che fa merda di suo ed e' obsoleta come BM insomma tanto fumo niente arrosto.
invece charge sul reaver boh mi pare una cosa veramente insensata probabilmente sara' la fine dei merc
Hangel
10th January 2012, 18:00
Sicuramente il thane resta inutile oggi, oddio da scudato in bg con i cast come rupt forse un senso lo aveva ancora.. da 2h che fa danni del cazzo sia in melee che con dd (a meno che nn sei 10L) serve ancora meno. Charge al reaver come dici tu ha poco senso non tanto perchè cambi più di tanto a quel pg ma perchè o resterà ignorato nei party o se va bene andrà a sostituire il merce che a quel punto diventerà la classe sfigata da ripompare per farla mettere nei party. Il problema è che ormai tutti i setup vanno vesto il party full caster e i cambiamenti ai vari reami non fanno che aumentare questa tendenza.
Oro
10th January 2012, 18:16
ORo :love:
Infi solamente, sono ancora in wireless e giocare il support con il delay non e' mi piaccia. Te ?
eh, io son sempre su mid coi soliti scoreggioni :D però quando manca gruppo torno a casa :D se c'è rvr decente uso la banshee, altrimenti mi piazzo a cathal con l'eld (o col teurgo se c'è il gruppo caster buono).. ormai son troppo vecchio e troppo pippa per tornare a giocare un'ombra :D
avrei anche un tic al 50, ma senza gruppo è buono solo da licciare rp nello zerg, e dopo un po' mi rompo i maroni :D
Oro
10th January 2012, 18:22
AAAWWWWWWW mi ero perso quest'altra pagina di theorycraft.. YUMMYYY!!!! :rotfl:
Zi Piè
11th January 2012, 02:12
Dai Oro se la gioco Io un ombra ce la fai pure te ! :sneer:
C ho minst e infi fatti un scout che andiamo insieme !!! :love:
PEr il resto del 3d non so io come siate arrivate a paragone hib e mid che si era partiti da tutta un altra cosa, cmq a me charge al reaver non mi sembra una cosa esagerata visto che non ha stoicism, come e' cambiato poco quando l ha presa il savage.
Non cambiera; un cazzo, solo che si vedranno piu' reaver in gruppo invece che in solo nascosti sui bridge asepttando un duel.
Nizzy
11th January 2012, 09:47
io la butto li: doppio mene > mene merc/reaver, che ne pensate? :point:
Faz
11th January 2012, 10:50
Ma nessuno commenta questo???
Animists have been given new controllable pets, so keep an eye out for mobile mushrooms on the battlefields.
Adesso anche la sua rr5 ha senso!!
Oro
11th January 2012, 11:18
zietto quasi quasi fotto l'acct a Riot quando non c'è e loggo il suo infi 10L di vorti.. così andiamo a lamerare per benone :sneer:
Zi Piè
11th January 2012, 13:18
E daje !!
gabryx
11th January 2012, 13:44
ORo :love:
Infi solamente, sono ancora in wireless e giocare il support con il delay non e' mi piaccia. Te ?
Ah era per la wireless che ti vedevo saltare da una parte all'altra dello schermo, oppure era wireless + macro?
Ritornando al server, non so dove vedete lo zerg hib...perlomeno se c'è BG un paio di volte alla settimana è tanto, mentre su alb son fissi 2 BG dopo le 2 di notte, ma anche ieri sera han preso crau con 110 player alle 11 e mezzo (90 hib coi vari bot del crau)
Zi Piè
11th January 2012, 22:27
Ah era per la wireless che ti vedevo saltare da una parte all'altra dello schermo, oppure era wireless + macro?
Ritornando al server, non so dove vedete lo zerg hib...perlomeno se c'è BG un paio di volte alla settimana è tanto, mentre su alb son fissi 2 BG dopo le 2 di notte, ma anche ieri sera han preso crau con 110 player alle 11 e mezzo (90 hib coi vari bot del crau)
Wirless piu' macro ? rofl.
Staccati dal keep ogni tanto e non bruciare charge.
Oro
12th January 2012, 11:42
hint: bledmeer, benowyc and crauchon bridge have no relic on it :rotfl:
Nizzy
12th January 2012, 13:49
Wirless piu' macro ? rofl.
Staccati dal keep ogni tanto e non bruciare charge.
stai scherzando? non ci si può allontanare più di 15sec da una torre o keep..
@gabryponte strano che sei venuto a fare QQ per hib :madd:
Faz
12th January 2012, 14:22
E fatela finita ad utilizzare il bug del cavo di rete!!!!
yuzzolo
12th January 2012, 14:25
Bho stranamente son d'accordo con anak... Mid sarà pure il reame della forza bruta dei trolloni e dei tank ma in realtà può mettere in campo un party maghi con utility mostruose... 3/4 smezzer cc a iosa malattia ns dps pet interrupt, albion manco la commento... veramente easy-win... Hib secondo me sta ancora dietro e per giocartela devi sudare parecchio. 3 root non cambiano un cazzo albion >> Mid >> Hib
Più che altro mi piacerebbe una bella patch che facesse tornare Dark age of camelot perchè giocare a Dark Age of Caster mi ha un pò rotto i coglioni vorrei vedere setup più variegati... :hidenod:
Nizzy
12th January 2012, 14:56
vorrei vedere setup più variegati... :hidenod:
vero, sarebbe molto più divertente.
HaWk
12th January 2012, 15:04
A breve posterò un video, fresco di upload, Risky Alb vs Aes Dana Mid, nel quale Napkins molla il barguest e i due spiritmasters per andare dietro a fare assist-stun al cab.
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Anak
12th January 2012, 15:07
A breve posterò un video, fresco di upload, Risky Alb vs Aes Dana Mid, nel quale Napkins molla il barguest e i due spiritmasters per andare dietro a fare assist-stun al cab.
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
ahauhauahauh :rotfl:
..i party tank attuali di tutti e 3 i reami (anche ibridi tank oriented intendo) sono in realtà anche abbastanza forti (come interrupt,dps,utility) e anche molto divertenti.
Il problema è che ci sono alcuni sgravi "consolidati" dei setup albion e middi che se ti trovi a giocare con un setup diverso dal maghi, non giochi proprio, e non ti diverti neanche.
Non puoi neutralizzare, neanche immaginarlo di fare, un setup middo giocato come si deve con 2 sm 1 rm ed un bd (o addirittura 2 bd invece di bd+zerk) con un party tank.
Stessa cosa dicasi per Alb.
Si son sgravati troppo gli attuali setup maghi di midgard e albion che se provi a giocare un setup diverso e te ne trovi uno contro giocato bene, semplicemente non giochi.
Mentre vengono fuori inc molto + vari e divertenti se entrambi i party che si incano sono tank/ibridi.. mi ricordo i nevermind su albion giocavan col p tank con 3 mercenari e un menex mi pare (teurgo+strego poi ovviamente) ed eran cmq forti.. e ci fu un video pov druido di un setup full tank hibbo (nn ricordo la gilda) che incava il setup tank dei nevermind su albion.. e venivano scontri diversi, lunghi e equilibrati.
Faz
12th January 2012, 15:18
A breve posterò un video, fresco di upload, Risky Alb vs Aes Dana Mid, nel quale Napkins molla il barguest e i due spiritmasters per andare dietro a fare assist-stun al cab.
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
yuzzolo
12th January 2012, 15:58
ahauhauahauh :rotfl:
..i party tank attuali di tutti e 3 i reami (anche ibridi tank oriented intendo) sono in realtà anche abbastanza forti (come interrupt,dps,utility) e anche molto divertenti.
Il problema è che ci sono alcuni sgravi "consolidati" dei setup albion e middi che se ti trovi a giocare con un setup diverso dal maghi, non giochi proprio, e non ti diverti neanche.
Non puoi neutralizzare, neanche immaginarlo di fare, un setup middo giocato come si deve con 2 sm 1 rm ed un bd (o addirittura 2 bd invece di bd+zerk) con un party tank.
Stessa cosa dicasi per Alb.
Si son sgravati troppo gli attuali setup maghi di midgard e albion che se provi a giocare un setup diverso e te ne trovi uno contro giocato bene, semplicemente non giochi.
Mentre vengono fuori inc molto + vari e divertenti se entrambi i party che si incano sono tank/ibridi.. mi ricordo i nevermind su albion giocavan col p tank con 3 mercenari e un menex mi pare (teurgo+strego poi ovviamente) ed eran cmq forti.. e ci fu un video pov druido di un setup full tank hibbo (nn ricordo la gilda) che incava il setup tank dei nevermind su albion.. e venivano scontri diversi, lunghi e equilibrati.
Si ma il bello di Daoc è che bene o male se fai il setup con un pò di senso dovresti giocatertela più o meno con tutti... invece contro i due party maghi (albion/mid) con party tank/ibridi non c'è modo e maniera il che secondo me impoverisce il gioco... quando in un gioco esiste la combo invincibile vuol dire che qualcosa non va... quindi se gira il fotm maghi Alb/mid e gioca decente non lo puoi incare perchè non hai contro misure perchè hanno troppe utility perchè i tank non riescono neanche ad avvicinarsi (quindi i banelord te li infili su per il deretano) e sta cosa non va bene... possono anche dare charge e stoicismo a tutti ma rimane il fatto che il party maghi lopper con 3/4 convoker non lo batterai mai. Senza contare che impoverisci le dinamiche giochi tutto su debuff resist e assist... tanto hai talmente tanto dps che qualsiasi cosa targhetti esplode pure se non interrompi i curatori (se non cominciano a curare pesante prima che arrivi il danno).
Bho forse sbaglio si sa che non ci capisco un cazzo e premo tastini a caso per passare le serate...
Zi Piè
12th January 2012, 16:10
hint: bledmeer, benowyc and crauchon bridge have no relic on it :rotfl:
:point:
msn me Oro !!!!!!!
Kadmillos
12th January 2012, 16:23
Il fatto è che eoni di patch fa il gioco era decisamente tank oriented , con caster che (a livelli reame tutti medio bassi) non avevano modo di produrre output di danno tale da avere un easy win su un party tank, a seguire sono venute nzirlioni di patch che pian piano hanno postato sempr epiu' il focus sui party caster, adesso giocano e girano pg che hanno sulle spalle qualche anno di rvr (con piu' possessori magari) e che sono tutti mediamente rankatissimi, oltre a questo il sistema di RA è profondamente cambiato , questo ha portato il goco ad essere molto , ANZI TROPPO CASTER ORIENTED.
Adesso tutti qui parlano di utility , ed è bellissimo , ma la cosa che differenza la vittoria dalla sucata non sono le utility ma l'output di danno che un eventuale party riesce a mettere a segno (NON IN CAMPO A SEGNO!!!!) , ci sono party che sulla carta sembrano invincibili ma poi per giocarli ci vuole skill (quella sempre) , capacità e rank reame che differenziano il successo dalla figura di merda cronica.
Mid ha un potenziale a livello di party caster ottimo (sicuramente) , Albion eccellente (specialmente per un paio di considerazioni sorcio-cabalista-teurgo) , Hibernia al momento (aggiungo stranamente) avrebbe più utility da schierare in campo in un ambito tank che non in un eventuale party caster (parliamo di party di rank medio basso sotto il 7L per intenderci), questo però non significa che un party caster su hib è impossibile, solamente è più complesso.
Anak , come già ti dissi , il gioco cambia e si evolve costantemente, tu non lo ami più e me ne dispiace molto (poi se eventualmente ti va di loggare ogni tanto dimmelo che ti presto volentieri il mio account così mi ranki lo zerk) in questo periodo ti assicuro che hibernia sta recuperando dei gran punti (inteso come numeri di players) a scapito presumo di Albion , midgard notavo che come numeri è grosso modo sempre quella in rvr.......
Detto questo ho avuto modo di giocare sia con che contro un gruppo di francesi a Cathal con il pg HIbbo e devo dire che loro (che evidentemente sanno usare i loro pg di brutto) fan dei bei numeri.... vacca troia.....
Hangel
12th January 2012, 16:42
Noi stiamo giocando il party tank attualmente su mid e posso dirti che contro un gruppo alb o hib sokiamo solo costantemente... infatti è da mo che si parla di cambiare setup. Esattamente come riportato sopra non riesci a far scoppiare manco 1 target e il treno tank nonostante charge, stoicismo e quello che vuoi è sempre fermo... se ci metti che banelord lo hai sullo zerk che come dps è inferiore al savege capirai che l'interrupt è zero...
Un party caster lo batti se sono pippe oggi ma se san giocare un minimo non hai possibilità... ti dico solo che su un warrior 11L con le resist al massimo fanno quasi 700 danni a dd... quando giocavo su hib 2/3 anni fa il nostro hero si sedeva a terra con 6 caster a menarlo e non gli scendeva la vita...
Shub
12th January 2012, 17:04
:point:
msn me Oro !!!!!!!
Se lo viene a sapere thorello che fate le cam porno...vedi che casino succede....
yuzzolo
12th January 2012, 17:18
Noi stiamo giocando il party tank attualmente su mid e posso dirti che contro un gruppo alb o hib sokiamo solo costantemente... infatti è da mo che si parla di cambiare setup. Esattamente come riportato sopra non riesci a far scoppiare manco 1 target e il treno tank nonostante charge, stoicismo e quello che vuoi è sempre fermo... se ci metti che banelord lo hai sullo zerk che come dps è inferiore al savege capirai che l'interrupt è zero...
Un party caster lo batti se sono pippe oggi ma se san giocare un minimo non hai possibilità... ti dico solo che su un warrior 11L con le resist al massimo fanno quasi 700 danni a dd... quando giocavo su hib 2/3 anni fa il nostro hero si sedeva a terra con 6 caster a menarlo e non gli scendeva la vita...
Si ma giocare un party tank vs party caster oggi è una follia... e cmq io il war ce l'ho e non va giù tanto easy e quando vai in furia resisti ancora di più il prob è che attualmente non si può giocare un party tank visto che come giustamente detto da kad il gioco è troppo cast oriented e la gente si è ormai skillata a giocare di debuff assist e il dps è troppo elevato. stai sicuro che l'hero scoppiava dal train spirito pure 2/3 anni fa... probabilmente dovremmo provare nuovi setup per contrastare quelle che adesso sembrano combo imbattibili...
Rimango dell'idea che il giochino è basato sull'interrupt se i maghi non li interrompi in qualche modo non c'è verso che con party tank riesci a vincere (ad esempio già pensare di andare di train assist vs party maghi è una follia... il tuo treno verrà snarato ammalato sharato controllato esploso stuprato prima di riuscire a fare un kill)
Oro
12th January 2012, 17:28
devo comunque dire che mi è capitato di giocare un paio di sere con gente piuttosto in gamba e come unico caster (ero ancora su spec darkness) e il grosso del tempo di inc lo passavo SOLO a pulire i pet che andavano sui curatori.. il resto l'han fatto 3 zerk.. (Llati e altri 2 di cui ignoro il rank).. l'unico "problema" l'abbiamo avuto in un inc ad Albion contro un party hib.. c'era un BM lord che non andava giù nemmeno a piangere è_é per il resto si è asfaltato qualsiasi cosa..
@Zio msn lo uso pocherrimo, ma intanto ti contatto :)
Darkmind
12th January 2012, 17:39
Daoc è sempre stato così, forse voi non ci giocavate ancora.
A seconda delle classi che venivano sgravate si facevano i party e nascevano
i vari setup che venivano usati sui vari reami da tutte le gilde.
Ora si vede maggiormente perchè il gioco non è aggiornato come una volta.
Anak
12th January 2012, 17:56
Daoc è sempre stato così, forse voi non ci giocavate ancora.
A seconda delle classi che venivano sgravate si facevano i party e nascevano
i vari setup che venivano usati sui vari reami da tutte le gilde.
Ora si vede maggiormente perchè il gioco non è aggiornato come una volta.
Si vede maggiormente perchè la community da 8vs8 non esiste +, party forti non ne girano +, e quindi non c'è nessuno che si mette lì con il "fantadaoc" (parola inventata dal droide per zittire chi ne sa di più), con i test, con le prove, e con la skill, a cambiare modalità di gioco/setup e casini vari.
A che serve scervellarsi ora se:
1) Si è scarsi per trovare un nuovo setup e farlo funzionare a modo, se pure si riuscisse a trovarne uno alternativo che SULLA CARTA spacca, poi in game girano solo scarsi per testarlo.
2)Gira ormai solo gente scarsa, e non c'è neanche molta possibilità di fare inc puliti, quindi tutto il discorso va a farsi benedire, per zergare sotto il keep non c'è bisogno sicuramente di aggiungere un demezzer in più o di trovare un tank banelord + performante, voglio dire eh.
Mi ricordo ancora le giornate intere passate a discutere con Krieg( che all'epoca giocava su hib) per trovare un setuphibbo decente e competitivo :rotfl: si è pensato al full maghi ma sukavi cmq per i meno cc(niente root) che potevi utilizzare, e i meno pet, quindi meno interrupt... al campione come bg per acquisire dps dietro con il bger(1 dei prob di hib era il bg imprescindibile e il custode come unico bg per avere le varie utility, ma era nerfante cmq perchè il custode non faceva danno.. e dall'altro lato ti trovavi il tic che se lo lasciavi libero per andare sul cabalista ti scioglieva.. si è pensato al secondo bardo, 1 con spell di cura alte, e l'altro con musica alta per avere le resist song avanti, 1 interrupt in + avanti e fare a meno del custode (idea cmq folle alla fine..).. insomma si testava e si provava.
Con tutti i cambiamenti che ci sono stati, se ci fosse ancora stata una bella community 8vs8 si sarebbero testati tanti altri setup, hib è totalmente cambiata, qualche spunto si poteva prendere.
Invece si è rimasti esattamente a dove avevan portato i party da 8vs8 fino a 1-2 anni fa.
E cioè il party albion con il tic difensivo come peeler, menex+mercenario avanti.. e al party middo con 2 sm 1 rm 1 bd 1 zerk/bd.. con hib che sukava fisso + degli altri.
1 solo giorno, UNO, ci volle, per cambiare i setup su midgard quando uscì la patch che dava a midgard il dd baseline spirito a tutti.
I "droidi" han continuato a dire per N tempo che non serviva a 1 cazzo, cambiamento irrilevante, tanto checcefrega a noi abbiamo il rm, il dps si deve fare cold !11 io tiro 2 bolt e shotto il cristo sulle mura !111
Uscita la patch, la sera dopo in 8vs8 chi giocava con i maghi testava la coppia con lo spiritmaster debuffer per guadagnare miliardi di utility.
Ci son stati miliardi di cambiamenti diversi sull' utilizzo dei bd nei setup, da mago, da libero, poi divenuto un banelord.. han girato setup (video Extreme Ways mi pare, POV healer paci) con 3 bd che pushavano l'impossibile..
I teurghi han cambiamo mille volte spec e utilizzo..
Insomma DAoC si evolve, e molte volte non per le patch o chi sa per cosa.. semplicemente perchè una community 8vs8 varia, e di livello, inventa, prova, mette a punto, sempre nuovi setup.
Hangel
12th January 2012, 18:23
Io ci gioco da quando è uscita la beta in italia... però devo dire che ridurlo a party caster è davvero snaturarlo. Praticamente metà delle classi sono inutili...
Detto questo in effetti contro quei party è impossibile fare assist... il problema è che splittando non seghi nessuno se non riesci a interrompere i curatori che poco poco sono tutti dal 10 al 12L ormai... peccato che sono giustamente così lontani che se li punti esplodi in 3 secondi...
Darkmind
12th January 2012, 18:28
Ma Anak la community fara anche merda ma il gioco ormai ha lo spazio che ha nel senso che mentre prima certe cose venivano istant fixate per via di whine e per volersi tenere i vari players, allora dediti al gioco non al pascolo, ora non vengono minimamente toccate e si lascia che il gioco continui con le meccaniche che ha e che a quanto pare, piacciono alla maggior parte della gente.
Questo per dirti che ok mancherà anche la gente forte ma manca anche la materia prima per attirarla.
Infine va cmq detto che i party che si son giocati nel corso dei vari anni son sempre stati quelli OP nei rispettivi reami, la cosa non dava troppo fastidio perché sapevi che molto presto la ruota avrebbe girato, non per nulla le gank forti andavano di reroll non appena so entrava in odore di patch in modo da aver le classi pronte al momento del rilascio.
Darkmind
12th January 2012, 18:31
Io ci gioco da quando è uscita la beta in italia... però devo dire che ridurlo a party caster è davvero snaturarlo. Praticamente metà delle classi sono inutili...
Detto questo in effetti contro quei party è impossibile fare assist... il problema è che splittando non seghi nessuno se non riesci a interrompere i curatori che poco poco sono tutti dal 10 al 12L ormai... peccato che sono giustamente così lontani che se li punti esplodi in 3 secondi...
Hang ora come ora un party OP lo seghi solo giocando classi altrettanto OP e che abbiano rank simili.
Ormai vuoi per rank vuoi per sgravo ci sono dei toons che non richiedono minimamente skill ma a mala pena di premere la giusta sequenza di tasti quando e tanto.
yuzzolo
12th January 2012, 18:43
Si vede maggiormente perchè la community da 8vs8 non esiste +, party forti non ne girano +, e quindi non c'è nessuno che si mette lì con il "fantadaoc" (parola inventata dal droide per zittire chi ne sa di più), con i test, con le prove, e con la skill, a cambiare modalità di gioco/setup e casini vari.
A che serve scervellarsi ora se:
1) Si è scarsi per trovare un nuovo setup e farlo funzionare a modo, se pure si riuscisse a trovarne uno alternativo che SULLA CARTA spacca, poi in game girano solo scarsi per testarlo.
2)Gira ormai solo gente scarsa, e non c'è neanche molta possibilità di fare inc puliti, quindi tutto il discorso va a farsi benedire, per zergare sotto il keep non c'è bisogno sicuramente di aggiungere un demezzer in più o di trovare un tank banelord + performante, voglio dire eh.
Mi ricordo ancora le giornate intere passate a discutere con Krieg( che all'epoca giocava su hib) per trovare un setuphibbo decente e competitivo :rotfl: si è pensato al full maghi ma sukavi cmq per i meno cc(niente root) che potevi utilizzare, e i meno pet, quindi meno interrupt... al campione come bg per acquisire dps dietro con il bger(1 dei prob di hib era il bg imprescindibile e il custode come unico bg per avere le varie utility, ma era nerfante cmq perchè il custode non faceva danno.. e dall'altro lato ti trovavi il tic che se lo lasciavi libero per andare sul cabalista ti scioglieva.. si è pensato al secondo bardo, 1 con spell di cura alte, e l'altro con musica alta per avere le resist song avanti, 1 interrupt in + avanti e fare a meno del custode (idea cmq folle alla fine..).. insomma si testava e si provava.
Con tutti i cambiamenti che ci sono stati, se ci fosse ancora stata una bella community 8vs8 si sarebbero testati tanti altri setup, hib è totalmente cambiata, qualche spunto si poteva prendere.
Invece si è rimasti esattamente a dove avevan portato i party da 8vs8 fino a 1-2 anni fa.
E cioè il party albion con il tic difensivo come peeler, menex+mercenario avanti.. e al party middo con 2 sm 1 rm 1 bd 1 zerk/bd.. con hib che sukava fisso + degli altri.
1 solo giorno, UNO, ci volle, per cambiare i setup su midgard quando uscì la patch che dava a midgard il dd baseline spirito a tutti.
I "droidi" han continuato a dire per N tempo che non serviva a 1 cazzo, cambiamento irrilevante, tanto checcefrega a noi abbiamo il rm, il dps si deve fare cold !11 io tiro 2 bolt e shotto il cristo sulle mura !111
Uscita la patch, la sera dopo in 8vs8 chi giocava con i maghi testava la coppia con lo spiritmaster debuffer per guadagnare miliardi di utility.
Ci son stati miliardi di cambiamenti diversi sull' utilizzo dei bd nei setup, da mago, da libero, poi divenuto un banelord.. han girato setup (video Extreme Ways mi pare, POV healer paci) con 3 bd che pushavano l'impossibile..
I teurghi han cambiamo mille volte spec e utilizzo..
Insomma DAoC si evolve, e molte volte non per le patch o chi sa per cosa.. semplicemente perchè una community 8vs8 varia, e di livello, inventa, prova, mette a punto, sempre nuovi setup.
Secondo me pensare che gira solo gente scarsa perchè tu non giochi più o perchè la gente che giocava quando giocavi tu non gioca più mi sembra limitativo giochi che durano 10 anni come daoc o starcraft vivono periodi in cui si alternano generazioni di player che portano stili di gioco diversi dubito fortemente che su daoc adesso son rimasti solo Droidi senza dita che non sanno tenere in mano il mouse... la comunity al momento preferisce il massive all'8vs8 amen non vuol dire che in giro ci siano solo scarsi, non significa che qualcuno non tiri fuori un nuovo setup per farmare il fotm albion/mid... sicuro è che adesso il gioco è caster oriented e dovrebbe essere più bilanciato.
C'è un bacino talmente ampio di player che non credo proprio ci siano solo scarsi... se non altro per una mera questione statistica, poi non li conosco tutti quindi non so dirti.
e poi cmq beccherai anche scarsi, ma incare 20 scarsi in frontiera pure se son scarsi non è una passeggiata... ripeto parlo io che ho le ditina storte e mi diletto per puro passatempo trovando interessanti i colori che si succedono sullo schermo quando pigio i tastini !!
Anak
12th January 2012, 18:48
Ma Anak la community fara anche merda ma il gioco ormai ha lo spazio che ha nel senso che mentre prima certe cose venivano istant fixate per via di whine e per volersi tenere i vari players, allora dediti al gioco non al pascolo, ora non vengono minimamente toccate e si lascia che il gioco continui con le meccaniche che ha e che a quanto pare, piacciono alla maggior parte della gente.
Questo per dirti che ok mancherà anche la gente forte ma manca anche la materia prima per attirarla.
Infine va cmq detto che i party che si son giocati nel corso dei vari anni son sempre stati quelli OP nei rispettivi reami, la cosa non dava troppo fastidio perché sapevi che molto presto la ruota avrebbe girato, non per nulla le gank forti andavano di reroll non appena so entrava in odore di patch in modo da aver le classi pronte al momento del rilascio.
Questo è normale, ma quello che volevo dire è che molte volte non dipende neanche dalle patch.. ci sono moltissime possibilità (ora sicuramente meno), van solo cercate e testate.
Per farti un esempio piccolissimo:
Patch del dd baseline spirito su midgard:
Chi giocava magari ha cambiato il setup provando lo spiritmaster in coppia (2 maghi quindi, lo dice la parola), si è cmq giocato per un po (un bel po) con l'ibrido middo.. poi man mano si son testati i vari setup maghi ed è uscito il setup maghi middo che c'è ora. Ma voglio dire lo spiritmaster il debuff spirito sai da quanto tempo lo ha? non è che però giravan i setup maghi.. il demezz sempre. Non è che l'8 ottobre 2010 han dato tutte ste stracazzo di utility allo spiritmaster e il9 la gente ha trovato il setup maghi devastante..queste utility magari c'erano già molti mesi prima.
Albion i teurghi li ha sempre avuti.. ne giravan 2 in molti setup tempo fa, il tic che fa danno è una delle "prime" patch sul tic, non è che è stato messo nel 2010 che tutti han ftt il setup sgravato albion.. e cosi via.
Man mano si arriva alle cose, e si evolve sempre e soloper la community da 8vs8, il "droide" ilmax che può fare è lanciar la moda di mom 5 perchè così ci mette un dd in meno a lecchare rp, non so se mi spiego.
Questa è la mia esperienza, e non sto ne esaltando chi faceva 8vs8 ne denigrando chi è droide, semplicemente chi faceva un certo tipo di gioco era stimolato a trovare un setup da 8 sempre + performante, a migliorarsi, e questo prevedeva guardare anche i dettagli,chi zerga o chi è random che logga quella mezzora e va a cercare qualche "red" molte cose non è interessato neanche a provarle, non è che è meno intelligente, ma se ne fotte.
Con questo volevo solo contestare la frase che va di moda:
si son sempre fatte patch per maghi e mai per tank.
Non è vero.
E' cambiato che la community 8vs8 ha inventato/capito/provato a giocare senza bg(perchè non è che midgard gioca senza bg grazie allo spirito santo, il bger lo aveva ed era anche un cit all'inizio), senza 3, poi 2 tank banelord avanti.. finoad arrivare ad aver eun solo tank avanti (menex+bl e bd+zerk se nn addirittura 2 bd).
Ma non è che han dato il demezz allo stregone, il debuff al cabalista e i pet al teurgo lol, c'è da anni. Idem su midgard.
@Yuzzolo: Ho parlato di community 8vs8. Di gilde e setup forti, ce ne sono 1, 2..magari 3, che si incano fra loro ogni tanto la sera, e anche a sprazzi. Non è una community 8vs8 vasta, ne varia.. e lo zergher o il random di turno difficilmente va a provare e ragionare per un gioco del cazzo,il suo intento è giustamente di divertirsi quell'oretta.
Quindi se ne frega, non sperimenta un cazzo di nuovo, soprattutto riguardo l'8vs8 (perchè non lo pratica) e l'unica cosa che fa è dire che il reame che lo sconfigge è sempre più forte =)
yuzzolo
12th January 2012, 18:55
Questo è normale, ma quello che volevo dire è che molte volte non dipende neanche dalle patch.. ci sono moltissime possibilità (ora sicuramente meno), van solo cercate e testate.
Per farti un esempio piccolissimo:
Patch del dd baseline spirito su midgard:
Chi giocava magari ha cambiato il setup provando lo spiritmaster in coppia (2 maghi quindi, lo dice la parola), si è cmq giocato per un po (un bel po) con l'ibrido middo.. poi man mano si son testati i vari setup maghi ed è uscito il setup maghi middo che c'è ora. Ma voglio dire lo spiritmaster il debuff spirito sai da quanto tempo lo ha? non è che però giravan i setup maghi.. il demezz sempre. Non è che l'8 ottobre 2010 han dato tutte ste stracazzo di utility allo spiritmaster e il9 la gente ha trovato il setup maghi devastante..queste utility magari c'erano già molti mesi prima.
Albion i teurghi li ha sempre avuti.. ne giravan 2 in molti setup tempo fa, il tic che fa danno è una delle "prime" patch sul tic, non è che è stato messo nel 2010 che tutti han ftt il setup sgravato albion.. e cosi via.
Man mano si arriva alle cose, e si evolve sempre e soloper la community da 8vs8, il "droide" ilmax che può fare e lanciar la moda di mom 5 perchè così ci mette un dd in meno a lecchare rp, non so se mi spiego.
Con questo volevo solo contestare la frase che va di moda:
si son sempre fatte patch per maghi e mai per tank.
Non è vero.
E' cambiato che la community 8vs8 ha inventato/capito/provato a giocare senza bg(perchè non è che midgard gioca senza bg grazie allo spirito santo, il bger lo aveva ed era anche un cit all'inizio), senza 3, poi 2 tank banelord avanti.. finoad arrivare ad aver eun solo tank avanti (menex+bl e bd+zerk se nn addirittura 2 bd).
Ma non è che han dato il demezz allo stregone, il debuff al cabalista e i pet al teurgo lol, c'è da anni. Idem su midgard.
Si ma non è possibile che io non posso con un party ibrido ben fatto pensare anche solo di giocarmela con i fotm caster albion/mid è un fail che toglie molto del bello di daoc... probabilmente spremendoci uscirà la genialatà che rimescolerà le carte ma al momento la vedo dura... sopratutto per hib
Anak
12th January 2012, 19:08
Si ma non è possibile che io non posso con un party ibrido ben fatto pensare anche solo di giocarmela con i fotm caster albion/mid è un fail che toglie molto del bello di daoc... probabilmente spremendoci uscirà la genialatà che rimescolerà le carte ma al momento la vedo dura... sopratutto per hib
Ma attenzione non ho detto che tutti i reami son = eh.
Ho solo contestato quella frase.
Per tutti gli anni che c'è stata la community 8vs8 attiva sia in germania che in america e prima negli altri server, non è che si fosse trovato un setup devastante hibbo.
Ho sempre detto (e Hawk conferma) che hib purtroppo è sempre stata un po' nerfata rispetto agli altri reami.
Con quello che ho detto prima contestavo solo la frase del: " han fatto SOLO patch x i maghi e non x i tank ".
Che di fatto, non è vero.
Al max han potenziato il menestrello (che non è 1 mago) e han sgravato un p maghi :sneer:
Ma voglio dire se sgravavano il mercenario scusa ma ad oggi, che cambiava? sempre con i maghi si giocava, magari cambiava un pg del setup ma fine. Mo han sgravato il reaver e che cambia? sempre lo stesso setup si usa, al max il reaver prende il posto del mercenario, ad oggi.
Certo se poi ci fosse una community 8vs8 varia con 30 gilde che girano, 3-4 lo provano di nuovo un ibrido o un p tank inserendoci il reaver potenziato, il menex che è già 1 cit ecc ecc.. e idem hib, provando i vari ruoli del custode, inventandosi qlcs con la patch sull'animista, il root all'inca ecc.. ma se non c'è cosa ti aspetti che cambi?
krieg
12th January 2012, 23:12
Cmq i party maghi esistono dalla notte dei tempi eh... senza andare a scomodare il periodo pre-toa (in cui già giravano i primi party maghi in assist), ma in usa ricordo il party di Chua (sorcio alb) che era praticamente imbattibile, e stiam parlando di 7 anni fa (era il 2005).
Da allora non è cambiato molto, i party meno battibili sono quelli alb in cui domina l'assist mage e il loop.
Piuttosto che potenziare alcune classi.... non sarà forse il caso di ridimensionarne altre? Se non si modificano gli schemi di gioco ormai consolidati non cambierà nulla.
Anche stravolgere il gioco cambiando il gruppo (magari far party non più da 8, ma da 5, tanto per fare un esempio :look: e no, non ho mai giocato a wow :nod: )
Gio85
13th January 2012, 00:34
Oh da come scrivete sembrate quasi forti :rotfl::rotfl:
McLove.
13th January 2012, 02:18
ma in usa ricordo il party di Chua (sorcio alb) che era praticamente imbattibile, e stiam parlando di 7 anni fa (era il 2005).
Lo ricordo giocava su Galahad quando ero la con i rush.
da allora il gioco da questo punto di vista non e' cambiato molto perche non sono state fatte modifiche rilevanti al core del gioco ma e' anche presumibile che sia cosi, si e' investito "meno" visto che era in perenne declino come utenza rispetto agli anni d'oro
le rivoluzioni al gameplay si sono avute con major patch che non hanno modificato questo o quel pg ma che hanno modificato i vari modi di giocare e di conseguenza anche i setup sono state fatte prima con Si (senza spellcraft e con itemizzazione scadente ogni casterlike era avvantaggiato cosa che termino appunto con si che divenne l'espansione dei Meleers, non so se ricordi whine dei caster a gogo su dark age of tanks), poi con toa ed infine con NF.
un paio di settimane fa c'e' stata una interessante discussione sulle vn proprio sul discorso party caster e party tank e di come sia sempre piu raro vedere un meeler in un setup al di la delle solite stronzate di ogni board alcune considerazioni erano interessanti come la consapevolezza attuale che atm girare con un party caster, qualunque reame sia, e' decisamente piu' semplice, più gestibile
Infine va cmq detto che i party che si son giocati nel corso dei vari anni son sempre stati quelli OP nei rispettivi reami, la cosa non dava troppo fastidio perché sapevi che molto presto la ruota avrebbe girato, non per nulla le gank forti andavano di reroll non appena so entrava in odore di patch in modo da aver le classi pronte al momento del rilascio.
questo e sostanzialmente vero, le cose si sono stravolte con le major patch come dico anche sopra, ad esempio pre toa e pre new ra system non c'era un party albion degno di quel nome che non girasse con un setup tank con il solo strego come caster: era da polli non massimizzare Bof ed Sos che ad i tempi erano unici per albion, ed al limite del God mode in tutta sincerita', ricordo ancora che il vecchio krieg, e potra confermare lui stesso se si ricorda, l'unica che aveva pensato era provarci con enne sboller e forse era realmente l'unico modo di contrastare quel modo di giocare.
Quindi seppure e' vero che alcune features di alcune classi sono sempre state presenti e' anche vero che in molti contesti (leggasi finche non ci sono state delle modifiche sostanziali al gameplay) non venivano nemmeno usate perche c'era di meglio e più efficace, il teu ha avuto sempre i pet anzi se non erro, correggetemi, prima non aveva nemmeno un numero massimo di pet da poter fare, ma semplicemente non serviva, c'era di meglio con cui fare un party da 8
Bruso
16th January 2012, 17:15
Quindi se ne frega, non sperimenta un cazzo di nuovo
Noi abbiamo sperimentato Krieg con un tank in un party....... e lui è riuscito a dimostrare che si può overestendere fino a zone non calpestabili dal pg!!! ;)
krieg
16th January 2012, 19:14
Noi abbiamo sperimentato Krieg con un tank in un party....... e lui è riuscito a dimostrare che si può overestendere fino a zone non calpestabili dal pg!!! ;)
Uff... per una volta che ho beccato il bordo mappa :dumbnod:
Gramas
16th January 2012, 22:43
Secondo me pensare che gira solo gente scarsa perchè tu non giochi più o perchè la gente che giocava quando giocavi tu non gioca più mi sembra limitativo giochi che durano 10 anni come daoc o starcraft vivono periodi in cui si alternano generazioni di player che portano stili di gioco diversi dubito fortemente che su daoc adesso son rimasti solo Droidi senza dita che non sanno tenere in mano il mouse... la comunity al momento preferisce il massive all'8vs8 amen non vuol dire che in giro ci siano solo scarsi, non significa che qualcuno non tiri fuori un nuovo setup per farmare il fotm albion/mid... sicuro è che adesso il gioco è caster oriented e dovrebbe essere più bilanciato.
C'è un bacino talmente ampio di player che non credo proprio ci siano solo scarsi... se non altro per una mera questione statistica, poi non li conosco tutti quindi non so dirti.
e poi cmq beccherai anche scarsi, ma incare 20 scarsi in frontiera pure se son scarsi non è una passeggiata... ripeto parlo io che ho le ditina storte e mi diletto per puro passatempo trovando interessanti i colori che si succedono sullo schermo quando pigio i tastini !!
No stai scherzando vero?Non c'è ricambio di players come invece accade per altri giochi con 10+ anni di vita tipo CS o sf3 per dire i primi che seguo ad alti livelli con VERI ricambi di players
WOW ha avuto TROPPO successo ed è un gioco che NON OFFRE NIENTE solo segare degli script di merda,il risultato è questo
http://www.mmorpgitalia.it/site/showthread.php?309559-Gameplay-combat
e poi se sei stato un droide per 5 anni di daoc difficile che al sesto diventi decente
yuzzolo
17th January 2012, 13:08
No stai scherzando vero?Non c'è ricambio di players come invece accade per altri giochi con 10+ anni di vita tipo CS o sf3 per dire i primi che seguo ad alti livelli con VERI ricambi di players
WOW ha avuto TROPPO successo ed è un gioco che NON OFFRE NIENTE solo segare degli script di merda,il risultato è questo
http://www.mmorpgitalia.it/site/showthread.php?309559-Gameplay-combat
e poi se sei stato un droide per 5 anni di daoc difficile che al sesto diventi decente
Bho io continuo a beccare gente in giro che prova daoc per la prima volta o che non gioca da 8 anni (il che è la stessa cosa) quindi ricambio di player c'è eccome... come in ogni altro gioco ognuno ha le sue preferenze. Su sc1 (gioco su cui ho la maggior esperienza sia come numero di anni sia come skill) c'era chi giocava solo i 3vs3 chi giocava i fast chi giocava solo i 2vs2 su brood e chi brood non lo poteva vedere chi giocava solo 1vs1 e ognuno pensava che il suo modo di giocare SC fosse il migliore in assoluto... e che gli altri fossero nubbi. Visto che nessuno di noi credo conosca tutta l'attuale popolazione di daoc non vedo come possa giudicare il livello di skill generale... non esiste più una grossa comunity 8vs8 non significa che non esistano player forti... la verità è che magari i player forti ci sono ma sono spezzettati in mazzetti di 2 - 3 persone che preferiscono fare small o giocare ombre piuttosto che "mischiarsi" agli altri.
E cmq tutti a criticare WOW tutti a smerdare qualsiasi MMORPG perchè non ha end game perchè fai solo pve perchè fa merda per vari motivi perchè non è complesso e le dinamiche di pvp fan cagare... la soluzione è semplice click su renew account e tornate ad agramon invece di pontificare sul forum, oppure aspettate il messia (cioè sto fantomatico mmorpg che non arriverà mai perchè la maggior parte della popolazione mondiale preferisce giocare contro script di merda e non contro persone in carne ed ossa). Certe volte mi sembra di vedere i pensionati che pontificano ai bordi del cantiere... loro si che quel buco lo avrebbero fatto come si deve !!!
Darkmind
17th January 2012, 13:51
Il problema è che daoc dopo 10 anni ha anche stufato il cazzo, quello di cui si sente la mancanza
non è il gioco in sè quanto le sue meccaniche che lo rendono tutt'oggi uno dei giochi più completi
e divertenti da giocare.
Personalmente ci gioco perchè per pura fortuna mi son trovato ad avere un gruppo di persone con
cui veramente è un piacere giocare e nonostante il nostro altissimo livello di droidismo e sclerarte
annesse alla fine abbiamo sempre voglia di giocare assieme.
Gramas
17th January 2012, 14:13
E cmq tutti a criticare WOW tutti a smerdare qualsiasi MMORPG perchè non ha end game perchè fai solo pve perchè fa merda per vari motivi perchè non è complesso e le dinamiche di pvp fan cagare... la soluzione è semplice click su renew account e tornate ad agramon invece di pontificare sul forum, oppure aspettate il messia (cioè sto fantomatico mmorpg che non arriverà mai perchè la maggior parte della popolazione mondiale preferisce giocare contro script di merda e non contro persone in carne ed ossa). Certe volte mi sembra di vedere i pensionati che pontificano ai bordi del cantiere... loro si che quel buco lo avrebbero fatto come si deve !!!
e uno lo fà pure come ho fatto io,il risultato è il medesimo,comunity 8vs8 INESISTENTE, ASSJAM ad agramon quando ci sono 3 e dico TRE gruppi che fanno 8vs8
vai nelle mainland e non riesci a finire un inc che pare vortigern ai tempi dei treni(e ci credo,è la stessa situazione visto il numero dei player nell'unico server esistente)
Darkmind
17th January 2012, 14:27
Non so dove tu abbia subito add, ma dentro Agramon gli add non ci stanno, anzi se addi
quelli contro cui ti stai scontrando si girano verso gli adders per poi tornare a riprendere
l'inc da dove si era lasciato.
Il problema principale è il lato in cui si decide di giocare dal momento che chissà perchè,
tutti i gruppi da 8vs8 son lato Alb lasciando Mid e Hib, quest'ultima davvero la meno
frequentata per l' 8vs8, in palese minoranza. Ne conviene quindi che la sera hai 3 gruppi
Alb che si devono spartire 1 max 2 gruppi middi e quando capita, un gruppo Hibbo.
Shalee
17th January 2012, 14:29
Il problema è che daoc dopo 10 anni ha anche stufato il cazzo, quello di cui si sente la mancanza
non è il gioco in sè quanto le sue meccaniche che lo rendono tutt'oggi uno dei giochi più completi
e divertenti da giocare.
Personalmente ci gioco perchè per pura fortuna mi son trovato ad avere un gruppo di persone con
cui veramente è un piacere giocare e nonostante il nostro altissimo livello di droidismo e sclerarte
annesse alla fine abbiamo sempre voglia di giocare assieme.
up!
Gramas
17th January 2012, 14:38
Non so dove tu abbia subito add, ma dentro Agramon gli add non ci stanno, anzi se addi
quelli contro cui ti stai scontrando si girano verso gli adders per poi tornare a riprendere
l'inc da dove si era lasciato.
Il problema principale è il lato in cui si decide di giocare dal momento che chissà perchè,
tutti i gruppi da 8vs8 son lato Alb lasciando Mid e Hib, quest'ultima davvero la meno
frequentata per l' 8vs8, in palese minoranza. Ne conviene quindi che la sera hai 3 gruppi
Alb che si devono spartire 1 max 2 gruppi middi e quando capita, un gruppo Hibbo.
falso falso e ancora falso,quando ho giocato ad agramon non ci stava quasi nessuno,passavano sere dove ci stava solo il gruppo con cui giravo,altre sere che ci stavano 3 gruppi e addavano e ti parlo di un 2 o 3 mesi fà
le mainland vabbe,in tutti i server dove ho giocato spesso si incava di tutto ed i primi tempi di agramon anche in usa ci stava rispetto,poi nei server eu ci stavano i channel irc per organizzarsi dove girare..per non parlare di camlann con la chat...ma vabbe...nostalgia portami via
Darkmind
17th January 2012, 14:56
prima di dire che è falso accertatene, perchè nell'ultimo mese andiamo spesso ad Agramon
quindi invece di continuare a dire cavolate basati su dati certi invece di sproloquiare.
portare inoltre come motivazione cose che risalgono a 2-3 mesi fa non ha veramente senso
dal momento che, per fortuna, il server malgrado la prevalenza di zerger lovers, è abbastanza
variabile nella presenza degli 8vs8 addicted.
Per la precisione dalle 22.00 in poi se vai ad Agramon dal lunedi al mercoledi sei più che sicuro
di trovare gente, ovviamente Alb.
Kadmillos
17th January 2012, 14:58
Il problema è che daoc dopo 10 anni ha anche stufato il cazzo, quello di cui si sente la mancanza
non è il gioco in sè quanto le sue meccaniche che lo rendono tutt'oggi uno dei giochi più completi
e divertenti da giocare.
Personalmente ci gioco perchè per pura fortuna mi son trovato ad avere un gruppo di persone con
cui veramente è un piacere giocare e nonostante il nostro altissimo livello di droidismo e sclerarte
annesse alla fine abbiamo sempre voglia di giocare assieme.
vangelo
Kadmillos
17th January 2012, 14:59
prima di dire che è falso accertatene, perchè nell'ultimo mese andiamo spesso ad Agramon
quindi invece di continuare a dire cavolate basati su dati certi invece di sproloquiare.
portare inoltre come motivazione cose che risalgono a 2-3 mesi fa non ha veramente senso
dal momento che, per fortuna, il server malgrado la prevalenza di zerger lovers, è abbastanza
variabile nella presenza degli 8vs8 addicted.
Per la precisione dalle 22.00 in poi se vai ad Agramon dal lunedi al mercoledi sei più che sicuro
di trovare gente, ovviamente Alb.
confermo
Shub
17th January 2012, 16:10
Considerare anche solo lontanamente WOW un gioco all'altezza di DAOC è come paragonare il mio cazzo a quello di Rocco Siffredi....
Chi ha iniziato su quel gioco da cinnonerd di WOW ovvio che venendo su DAOC un ci capisce un cazzo ma se ci perde tempo e si eleva un minimo dal livello di droide del giocatore medio di WOW scoprirà che per anni ha giocato con la merda liquida e che ora ha finalmente tra le mani un bel tocco di cioccolata!!!!
P.S.
I giocatori forti ci sono ancora ma non esiste più il gankismo di prima, tutto qua.
yuzzolo
17th January 2012, 17:10
Add ad Agramon li becchi solo quando incroci i party che vanno a fare ML 10 (il cui portale sta appunto ad Agramon... grossa genialiata EA). Inoltre dipende dov'eri perchè, come segnalato una volta dal gruppo di hwak, la no-Add zone comincia dai cancelli quindi se stai incando per esempio all'entrata del laby l'add te lo becchi sui denti.
Cmq a parte queste sottigliezze uppo in pieno Shub i player ci sono ma le gang si sono sciolte ci sono solo gruppetti sparsi... e la maggior parte delle persone pensa che quello che c'è al di fuori del proprio praticello fa merda e non vale la pena di essere conosciuto... quindi ognuno gioca per i cazzi suoi adattandosi a quello che trova, fantasticando sui tempi andati e aspettando il nuovo messia... se guardi le gilda ITA hanno tutte un numero di player che vanno da 2 a 4 a 6 a 8 a 12 (parlo di giocanti...) ci verrebbero fuori due gruppi fissi che girano (parlo di midgard) ma questo non succederà mai perchè ormai le persone si conoscono da una vita e non accettano "nuovi" molto volentieri. Quindi alla fine se il gioco ha rotto il cazzo, se non avete un roster con cui mettere su un gruppo fisso, forse la colpa non è della comunity ma di voi che siete poco flessibili (LOL ricordo il POST di Bianco che cercava player per il suo gruppo e chiedeva anche l'ultimo 730 prima di accettare eventuali richieste). Cmq ci credo che le gang rimaste giocano Alb e al massimo Mid sto provando Hib ed è veramente ingiocabile ripetto a Midgard... metterla a confronto con albion non ha neanche senso.
Oro
17th January 2012, 17:50
oltretutto il portale ML10 spawna anche a oceanus, il fatto di usare quello di agramon secondo me è più che altro pigrizia :D
in ogni caso, ad agramon chi adda è perchè era in pellegrinaggio e passava di lì per cambiare reame, perchè chi va ad agramon per gli 8vs8 lo fa con l'intenzione giusta.. lo abbiamo imparato a nostre spese all'inizio, e anche ieri sera stavamo entrando in un combattimento, ci siamo accorti che si stavano già menando e abbiamo girato i tacchi..
siamo di nuovo lontani dal potercela giocare bene.. le feste di natale hanno contribuito in modo negativo al gioco di gruppo, e sicuramente non si tornerà mai ai livelli di 7-8 anni fa.. ma anche solo giocare come abbiamo fatto prima di natale ad agramon sarebbe più che sufficiente.. giocate pulite, essenziali ed efficaci..e ben pochi /rel :D
l'unica sfiga è che... abbiamo un healer che non cura.. :point: :dumbnod: :sneer:
Gio85
17th January 2012, 18:57
per fare 8v8 basta joinare irc
Oro
17th January 2012, 20:34
per fare 8v8 basta girare in 8 e andare ad agramon :D
krieg
19th January 2012, 02:44
Il problema principale è il lato in cui si decide di giocare dal momento che chissà perchè,
tutti i gruppi da 8vs8 son lato Alb lasciando Mid e Hib, quest'ultima davvero la meno
frequentata per l' 8vs8, in palese minoranza.
Ma guarda un pò che strano! :D (è una vita che è così :gha: )
Anak
19th January 2012, 11:37
Ma guarda un pò che strano! :D (è una vita che è così :gha: )
ahauhauha :sneer:
Kadmillos
19th January 2012, 13:34
Se davvero confermano la prossima patch in test su pendragon mi sa che i gruppi 8vs8 restan solo albion.... annamo bene.....
Anak
19th January 2012, 13:51
Se davvero confermano la prossima patch in test su pendragon mi sa che i gruppi 8vs8 restan solo albion.... annamo bene.....
Perchè che han messo?
Shub
19th January 2012, 14:43
GODI....
Realm
Bug Fixes
Fixed a bug that caused the Banelord abilities Demorilization and Zone of Unmana to interrupt enemy players. Addio Bonedancer
Animist
Balance Changes
Creeping Mastery
Heart of the Grove
[Pendragon Only] This controlled turret will cast its damage/snare spell more frequently than its debuff/damage spell now.
Bard
Balance Changes
All Confusion spells in the Music line have had their range increased from 1350 to 1500. Strano una miglioria a hibernia...
Blademaster
Balance Changes
[Pendragon Only] Triple Wield has had its Celerity component removed.
Triple Wield now increases the Blademaster’s damage by 15% and accuracy by 10% in addition to its critical hits negation and damage add. The damage component of this ability will not stack with Banespike.
Bonedancer
Bug Fixes
Fixed a bug that caused the instant body debuff line of spells to interrupt enemy players in certain situations. This spell will no longer interrupt enemy players.
Enchanter
Bug Fixes
Fixed a bug that caused the instant damage debuff line of spells to interrupt enemy players in certain situations. This spell will no longer interrupt enemy players.
Mauler
Balance Changes
Irreverent Gesture (taunt) has been changed to an instant cast, 15 second reuse. Fixed a bug that caused this ability to interrupt other players in certain situations. This spell will no longer interrupt enemy players.
Mentalist
Balance Changes
All Confusion spells in the Mind Mastery line have been reduced from 3.0 to 2.0s cast time. Ennesimo boost
Savage
Balance Changes
The savage taunt spells have been changed to be instant cast, 15 second reuse. These spells will no longer interrupt enemy players.
Valkyrie
Balance Changes
Due to the changes to the Cone AoE Pulsing DDs all Valkyries have been given a forced respecialization.
Ad Albion non hanno fatto nulla, Teurgo, Tick e Necro rimangono quegli enormi diti nel culo che erano...e levando un ennesimo rupter a mid rendono sempre meno vario il game oltre che meno performante il suo party.
Il BD con le ultime 2 patches lo hanno praticamente reso inutile, cmq..vedremo...
Anak
19th January 2012, 14:55
A me sembra che sostanzialmente non han cambiato un cazzo. Albion era ed è rimasta comunque la più performante e facile da giocare.
..Il BD pg inutile? :|
Drako
19th January 2012, 15:13
il bd dal momento che non splitta più e non interrompe con le bl non offre moltissimo. un interrupt a distanza dei pet ed un interrupt istant. rispetto a qualche mese fa è stato nerfato palesemente
Shub
19th January 2012, 15:35
a sto punto meglio il rm sup o uno sm...
uno ha nega, snare, confusion e pbt l'altro ha pet demez e danno...
Anak
19th January 2012, 15:40
Il BD è un interrupter.
Sm e RM no.
Darkmind
19th January 2012, 15:49
Il BD è un interrupter.
Sm e RM no.
Si ok Anak ma converrai con me che tra un BD e un SM o un RM coi nerf che hanno apportato al BD,
conviene rinunciare a dei rupt in favore di maggiori utility o danno
Shub
19th January 2012, 15:49
Con ste patches il bd interrupta stocazzo, quindi come ti si è detto meglio un rm o sm per le utilities e per il dps che hanno, tanto interruptano uguale!
Anak
19th January 2012, 15:52
Si ok Anak ma converrai con me che tra un BD e un SM o un RM coi nerf che hanno apportato al BD,
conviene rinunciare a dei rupt in favore di maggiori utility o danno
Non sto giocando a DAoC da un po'. E non su Midgard, ma su Hib.
Ma non è il ragionamento giusto da fare questo.. devi avere anche degli interrupter, oltre al danno e alle utility (che sul p maghi middo sono infinite, con 2 sm e un rm supp + i supporti). Se prima si utilizzavan 2 bd o 1 bd e 1 zerk, magari ora per il "nerf" (che io non comprendo cmq) si userà un altro tipo di interrupt. Non è che metti un altro spiritmaster. Altrimenti cambi totalmente setup e modo di giocare, cosa che puoi fare eh, ma son 2 discorsi differenti.
Shub
19th January 2012, 15:57
Appunto usi il confusion del rm supp che ha cast time ridotto, range aumentato. Oltre che nega da 2500loc...
O usi un secondo sm con pet ml9 tanto i rupt sono uguali
Darkmind
19th January 2012, 16:03
Non sto giocando a DAoC da un po'. E non su Midgard, ma su Hib.
Ma non è il ragionamento giusto da fare questo.. devi avere anche degli interrupter, oltre al danno e alle utility (che sul p maghi middo sono infinite, con 2 sm e un rm supp + i supporti). Se prima si utilizzavan 2 bd o 1 bd e 1 zerk, magari ora per il "nerf" (che io non comprendo cmq) si userà un altro tipo di interrupt. Non è che metti un altro spiritmaster. Altrimenti cambi totalmente setup e modo di giocare, cosa che puoi fare eh, ma son 2 discorsi differenti.
Quello che voglio dirti e che secondo me, col nerf dei pet (no split) con la resa minore del banelord,
il bone ha perso parecchio da qui la scelta può spostarsi verso un altro char o con lo stesso ruolo o
con un ruolo diverso ovviamente che sia concorde alle necessita del setup
Hangel
19th January 2012, 18:10
Il bone "era" un rupt ora cos'è? se con la spec darkness i pet ammalano solo il target del pet principale e non puoi usare le banelord, allora fa lo stesso interrupt di un sm con la differenza che l'sm fa più danno, mezza, purga, debuffa spirito, ecc. ecc... l'unica cosa ha rovi che interrupta ancora
Anak
19th January 2012, 19:07
Ma dove sta scritto che non può + usare le banelord lol. Han semplicemente fixato un bug delle BL, e vale per tutti i bl, mica solo per il BD lol.
Inoltre il pet è cmq un dito al culo, in + ha Rovi+Baod e ha un istant per interruptare.
In poche parole, anche così nerfato, tiene inchiodato cmq un paio di avversari senza tantissimi problemi, + le varie banelord che sono = per tutti i banelord di DAoC.
Uno sm o un rm questo non può farlo. Quindi o cambi totalmente modo di giocare, e allora può avere un senso mettere 1 altro sm o rm, oppure giochi allo stesso modo e SE è vero, che non è + efficace (il che è TUTTO da vedere e dimostrare, e io ho molte perplessità) al posto del bd ci metti un altro interrupter, che può essere 1 zerk, 1 valk o qualsiasi altro rupter che si dimostra e si ritiene + efficace di un bd.
Ad ogni modo non mi sembra nessun cambiamento radicale che penalizza ulteriormente Midgard e sgrava gli altri reami.
Il party maghi middo mi sembra ancora +tosto performante.
Gli unici che possono lamentarsi se proprio si deve parlare, sono ancora una volta gli hibby.
Oro
19th January 2012, 20:03
io vorrei tanto che facessero riemergere la valk dagli abissi del nerf.. porca puttEna..
Darkmind
19th January 2012, 20:51
Ma dove sta scritto che non può + usare le banelord lol. Han semplicemente fixato un bug delle BL, e vale per tutti i bl, mica solo per il BD lol.
Inoltre il pet è cmq un dito al culo, in + ha Rovi+Baod e ha un istant per interruptare.
In poche parole, anche così nerfato, tiene inchiodato cmq un paio di avversari senza tantissimi problemi, + le varie banelord che sono = per tutti i banelord di DAoC.
Uno sm o un rm questo non può farlo. Quindi o cambi totalmente modo di giocare, e allora può avere un senso mettere 1 altro sm o rm, oppure giochi allo stesso modo e SE è vero, che non è + efficace (il che è TUTTO da vedere e dimostrare, e io ho molte perplessità) al posto del bd ci metti un altro interrupter, che può essere 1 zerk, 1 valk o qualsiasi altro rupter che si dimostra e si ritiene + efficace di un bd.
Ad ogni modo non mi sembra nessun cambiamento radicale che penalizza ulteriormente Midgard e sgrava gli altri reami.
Il party maghi middo mi sembra ancora +tosto performante.
Gli unici che possono lamentarsi se proprio si deve parlare, sono ancora una volta gli hibby.
sono in parte d'accordo con quanto hai scritto, infatti era quello che avevo poco sopra detto pur io,
non sono però d'accordo sull'efficacia del party middo che imho, è parecchio sotto a quello Alb dove
per il mio modo di vedee, può permettersi sbagli anche grossolani potendo poi recuperare, cosa
che invece non avvieni se giochi lato Mid.
Hib è sicuramente quella messa peggio, infatti imho, se si vuole far qualcosa da zero è l'ultima delle
scelte che un gruppo di players possa fare a meno di non essere veramente bravi e accettare la sfida.
Anak
19th January 2012, 21:40
sono in parte d'accordo con quanto hai scritto, infatti era quello che avevo poco sopra detto pur io,
non sono però d'accordo sull'efficacia del party middo che imho, è parecchio sotto a quello Alb dove
per il mio modo di vedee, può permettersi sbagli anche grossolani potendo poi recuperare, cosa
che invece non avvieni se giochi lato Mid.
Hib è sicuramente quella messa peggio, infatti imho, se si vuole far qualcosa da zero è l'ultima delle
scelte che un gruppo di players possa fare a meno di non essere veramente bravi e accettare la sfida.
A mio modo di vedere quello che ha alb in + a mid è quel cazzo di menestrello cit. Per il resto son competitivi allo stesso modo, anzi, mid forse sulla carta ha anche + utility. Alla luce di questo dipende se il party middo è abbastanza bravo da riuscire a shottare il pet menestrello in un lasso di tempo accettabile, così da giocartela alla pari, se non addirittura passando in vantaggio.
Ritengo anche io alb un po' superiore a Mid, ma ritengo che un party middo giocato come si deve, con gente skillata + benissimo divertirsi e battere un party albion sempre giocato bene, sempre alla luce di quel che ho detto prima. Dipende dai player, dalle varie situazioni, e dagli episodi.
Hib invece ha un'inferiorità netta, che a meno che non venga sopperità da una skill nettamente superiore dei player (o dal rank superiore) non permette di giocartela con alb e midgard.
Sul server cmq, attualmente, non c'è bisogno di fare questi paragoni, che basta essere bravi vista la skill generale delle "gank".
Per fare un esempio se tornassero tutti gli Aes Dana(ma anche buona parte), dubito che perdano + di 1 inc a sera, che loro giochino su hib, mid o albion asd.. stessa cosa per i Mardraum(Xnys), CSI, GaL ecc ecc.
yuzzolo
19th January 2012, 22:16
Zone of umana anche nel charplan c'è scritto che non interrupta... o meglio su tutte quelle che dovrebbero interruptare c'è scritto su zone no, è un errore il fatto che lo faceva prima...
Albion ha il teurgo... il tic e il mene che son fottuti cit... si possono permettere in inc Cazzate fotoniche e le recuperano... Il party Middo se la gioca sicuro ma non ha tutti sti margini di errori... hib un pianto, e chi non se ne rende conto o non ci ha mai giocato o non sa di cosa sta parlando...
Shub
20th January 2012, 08:29
Alb = gioco easy per droidi
Infatti noi dovevamo andare la ma albion fa cacare a spruzzo.
Ieri ennesimo esempio...scarsi elleennemila perfectati...per vincere devono addare almeno un'altro fg o succhiano...e si che noi abbiamo le dita storte e per alzare la skill del party devo giocare io una volta ogni tanto... :sneer:
Hangel
20th January 2012, 10:27
Il problema di banelord è che da sempre ml1 e 2 erano usati come interrupt e visto che purtroppo da me si ostinano a girare con un setup di tank, vuol dire un ulteriore problema a incare i party solo caster che ormai hib e alb mettono in campo. Il Bd sinceramente non credo che possa fare tutto sto rupt solo per un istant... e un pet che è mezzabile facilmente. A sto punto una valk con i coni 1 tick, 1 istant e 1 dd + debuff e snare fa molto più rupt. Lo zerk con questo fix di banelord diventa meno utile ancora del savage visto che facendo meno danni era già penalizzato in un eventuale setup. Poi certo è vero che BL lo fixano a tutti ma su albion che gli fraga son tutti caster...
Kadmillos
20th January 2012, 12:59
E' che le ML del Banelord hanno funzionato così per una vita , poi le fixano , il fatto è che in un game mage oriented come e' adesso DAOC credo che avrebbero potuto lasciare le ML come erano , almeno avevano un senso..... adesso non puoi permetterti di ruptare un target ed impegnarne un altro con le ML , con lo zerk interrupti un target solo (melee chiaramente, non parlo di CL) in un ottica MID , dove il party prevedeva come rupter Zerk e BD la si vive come un "nerf". Considerando specialmente che :
1. BD è la seconda patch consecutiva che gli "toglie" qualcosa.
2. Lo Zerk in origine DPS , ridotto adesso a Rupter, perde ulteriormente di "efficacia" in un party caster middo
Purtroppo aggiungo che questa rivisitazione delle ML del BL (chiamiamola rivisitazione) colpisce soprattutto midgard e hibernia in quanto il ruolo dei loro tank (BL) è sempre stato quello di rupter (levi due possibili rupt = nerf), Albion dove nel suo setup il ruolo di rupter è preso da altre tipologie di PG ne risente molto meno.
Pi che sia un fix che coinvolge l'intero gioco non vi è dubbio , semplicemente però è più incisivo per due dei tre reami. L'altra sera ci siamo incati spesso con un party albion , ben rankato, che aveva nel gruppo 2 teurghi (zero mercenari) , ne sono venuti fuori dei begli scontri , molto ricchi ed interessanti e combattutissimi , senza che avessero il mercenario (che potrebbe essere inutile a questo punto in gruppo).
McLove.
20th January 2012, 13:46
Zone of umana anche nel charplan c'è scritto che non interrupta... o meglio su tutte quelle che dovrebbero interruptare c'è scritto su zone no, è un errore il fatto che lo faceva prima...
credo che non dovesse interrompere dal 2006 o roba simile ma ha sempre ruptato.
la cosa in se non e' un grosso problema le altre con lo stesso timer interrompono certo meglio ruptare con zone of unmana che cmq ha una sua utilità visto che riduce la velocita di cast del 50% per 10 sec che farlo con inexorable defeat (maggior uso end del 50% per 20 sec)
il problema se lo possiamo chiamare tale e che in un gioco sempre piu' caster oriented sarebbe intelligente che al posto di continuare a penalizzare anche con piccole cose il lato melee facessero l'opposto semplicemente per dare un po di varieta' e diversificazione.
Matley
20th January 2012, 14:52
o cristo hib sgravata me mancava..
cioè l'unico momento nella storia di questo gioco in cui hib è stata sgravata.. era quando l'end regen la aveva solo il bardo.. e quindi si mascheravano tutti i difetti delle clasis hib.. poi end a tutti e hib s'è fatta 10 anni di dolore, con classi che facevan uno stile e consumavano 1/4 di barra di end.. usando per giunta stili con grow rate ridicoli.. mentre altrove si swingava al 10% end con grow rate ovviamente superiori..
pre-toa addirittura e prima dell'avvento di pozze mitici instancabile.. per giocar un tank su hib dovevi prender la ra dell'end regen almeno a 2.. perchè gli stili consumavan davvero troppo.. inoltre l'end del bardo aveva un raggio ridicolo 1000.. e come se non bastasse se qualcuno sputava sul bardo prima che riuscisse a metter end song.. era finita non avrebbe mai più messo end.. e questa cosa fra l'altro ce la siam portata fino a un paio d'anni fa..
krieg
20th January 2012, 15:10
Kingmat!!! culide maledetto, hai finito la benzina e stai a casa a grattarti i maroni? :D
E' che le ML del Banelord hanno funzionato così per una vita , poi le fixano , il fatto è che in un game mage oriented come e' adesso DAOC credo che avrebbero potuto lasciare le ML come erano , almeno avevano un senso..... adesso non puoi permetterti di ruptare un target ed impegnarne un altro con le ML , con lo zerk interrupti un target solo (melee chiaramente, non parlo di CL) in un ottica MID , dove il party prevedeva come rupter Zerk e BD la si vive come un "nerf".
Uno zerk è anche dps allo stato puro eh, da solo può segar chiunque, ma cmq sono d'accordo con te circa le ML e le oggettive difficoltà di interrupt vs party full mage (anche coi ml buggati).
Piuttosto, imho a breve nerfone inc per qualche classe albion.
Provo a indovinare (non per lanciar sentenze, i pg su alb li ho anche io):
1) nerf rr5 eretico e spell non interruptabile
2) nerf teurgo (rr5 e range, numero, durata, instoppabilità dei pet)
3) arcimago (dps)
4) menestrello (charm)
Non dico tutte eh, ma credo che a qualcosa di ste robe metteranno mani.
Al via le scommesse :D
Shub
20th January 2012, 15:16
Non nerferanno nulla ad Alb i cinnociccionutellosi se lo fanno non rinnovano e perdono gente.
Darkmind
20th January 2012, 15:48
Kingmat!!! culide maledetto, hai finito la benzina e stai a casa a grattarti i maroni? :D
Uno zerk è anche dps allo stato puro eh, da solo può segar chiunque, ma cmq sono d'accordo con te circa le ML e le oggettive difficoltà di interrupt vs party full mage (anche coi ml buggati).
Piuttosto, imho a breve nerfone inc per qualche classe albion.
Provo a indovinare (non per lanciar sentenze, i pg su alb li ho anche io):
1) nerf rr5 eretico e spell non interruptabile
2) nerf teurgo (rr5 e range, numero, durata, instoppabilità dei pet)
3) arcimago (dps)
4) menestrello (charm)
Non dico tutte eh, ma credo che a qualcosa di ste robe metteranno mani.
Al via le scommesse :D
sul dps dell'arcimago son in parte d'accordo ma si risolve molto in fretta mettendo
un altro merce come dps e il gioco è fatto, ora poi col revamp del reaver non sarebbe
nemmeno un nerf dal momento che ti troveresti un dps che rupta pure e non risente
nemmeno del fix di banelord.
Quello che ritengo necessiti di un fix subitaneo è il charm del mene e il theu in almeno
due degli aspetti da te elencati.
Sarebbe bello che assieme a questi eventuali fix arrivasse anche un po di love per le
melee classes che attualmente, almeno su mid e alb, son del tuto inutili
McLove.
20th January 2012, 15:49
o cristo hib sgravata me mancava..
ma non credo che nessuno abbia detto che hib e' sgravata e ci mancherebbe anzi tutti concordano che sia il reame con qualche marcia in meno in ottica di rvr da gruppo. mi sa che ti sei perso l'inizio del thread dove si indicava che le recenti hib love patch che tutto sommato erano necessarie si stanno riperquotendo anche sulla popolazione che continua ad aumentare che tutto sommato ed in alcuni frangenti non e' un male.
ieri a cathal ad esmepio giravano 4 gruppi hib, che poi girassero sticcati be li non c'entrano le patch lol
ripeto quello che mi stupisce e la mancanza di volonta o l'estrema volonta di non volere bilanciare un poco il lato melee e lo ripeto semplicemente per diversificare un po il gioco e dare piu opportunita'
cosa che non sembra nelle ocorde della mythic attualmente ad esempio basta prendere il nerf del taunt del selvaggio char gia poco usato in ottica di gruppo aveva un rupt ranged ogni 30 sec e non ha accesso a Bane, cosa fa la myth? gli nerfa il taunt unico rupt ranged che non rupta piu. a me sembrano cose nonsense.
@krieg anche io penso che sia in arrivo una patch che in un modo o in un altro nerfera alb (in due modi opposti o nerfando i pg alb o boostando altri che possono piu facilmente "counterarli")
fa strano che quest ultima patch abbia fix e nerf solo per gli altri due reami in effetti
Shub
20th January 2012, 15:57
Ma quando non lo erano...ci siamo divertiti anche a farcene 3fg uno di fila all'altro....salvo scoppiare come merde perfectati nello swap del cambio zona alla y road con conseguente slog dei francesi e quindi pure nostro...
Odio sloggare dopo una sucata...voglio sempre la rivincita!!!
McLove.
20th January 2012, 15:58
Ma quando non lo erano...ci siamo divertiti anche a farcene 3fg uno di fila all'altro....salvo scoppiare come merde perfectati nello swap del cambio zona alla y road con conseguente slog dei francesi e quindi pure nostro...
Odio sloggare dopo una sucata...voglio sempre la rivincita!!!
umh no shub parlo di prima che loggassi eravamo a cathal ed abbiamo sloggato perche non si riusciva a fare un cazzo, quando siete tornati a cath dopo mezzanotte io avevo sloggato.
Shub
20th January 2012, 16:02
ahhh prima ero incato da un mob liv 100 sparamerda e urlatrice... :nod:
krieg
20th January 2012, 16:27
ieri a cathal ad esmepio giravano 4 gruppi hib, che poi girassero sticcati be li non c'entrano le patch lol
Non è detto che non c'entrino le patch, nel senso che (corollario): " se un party hib da 8 è oggettivamente in difficoltà rispetto alle controparti, avviene in maniera naturale che tendino a girare molto meno in 8 quanto piuttosto ad aggregarsi".
Spe, e degli aggiustamenti su hib ormai sono anni che li stan facendo, e resta ancora molto indietro... che deve dire chi ci ha giocato per anni? :rain:
Era davvero una strada perennemente in salita :gha: (e tutti che dicevano "ma no che dici, sei tu che fai QQ" :confused: )
Shub
20th January 2012, 16:30
Io spero nerfino i luridi...son troppo bassi un ci vedo più bene e maremma maiala un li targhetto a modo!!!
So anSiano :oldmetal:
Kadmillos
20th January 2012, 16:40
Cathal è un casotto , o girano millemilioni di pg (finora mi è capitato di beccare zerg di ogni reame eh , non ci sono specialisti) oppure un cazzo... adesso poi che si profila un revamp di alcune classi è ancora peggio....
@Krieg : non so se davvero faranno quei nerf, sinceramente se anche solo sistemassero il "pet spamming" (metto tra virgolette volutamente) dei teurghi sarebbe sufficente , io continuerei a sperare inutilmente in una classe caga pet anche a Midgard. L'altro giorno mi sono scontrato con un animista spara bomber... mamma mia che spaccapalle che è!!!!
yuzzolo
20th January 2012, 16:46
Non è detto che non c'entrino le patch, nel senso che (corollario): " se un party hib da 8 è oggettivamente in difficoltà rispetto alle controparti, avviene in maniera naturale che tendino a girare molto meno in 8 quanto piuttosto ad aggregarsi".
Spe, e degli aggiustamenti su hib ormai sono anni che li stan facendo, e resta ancora molto indietro... che deve dire chi ci ha giocato per anni? :rain:
Era davvero una strada perennemente in salita :gha: (e tutti che dicevano "ma no che dici, sei tu che fai QQ" :confused: )
Uppo un gruppo albion che gioca bene 2 fg hibbi puggati se li fa in scioltezza... se si mettono a tappare il wall da catal esci solo in trenino... e lasciando parecchi morti per terra. E' ovvio che quando non hai minimamente possibilità di giocartela tendi ad aggregarti... qui non si parla di skill a parità di skill e RR non c'è storia... Forse se le cose fossero più equilibrate la gente preferirebbe girare per i cazzi suoi... in realtà alle volte essere in due fg rende interessante l'inc anche per gli avversari... il che è proprio penoso. Detto questo non vedo gente partire con 2 fg stikkati ma bene o male visto che tutti fuggono gli albion alla fine ti ritrovi vicini... (ps cmq ieri albion giravano 8+4+4 quindi incavi e a stretto giro arrivavano 2 small grp ad addare... )
....
Faz
20th January 2012, 17:57
Credo che il problema zerg a CV sia per lo più xchè è poco + grande di una pozzanghera e che se l'inc comincia a diventare + tirato gira gira qualcuno arriva sempre.
Kadmillos
20th January 2012, 18:10
Credo che il problema zerg a CV sia per lo più xchè è poco + grande di una pozzanghera e che se l'inc comincia a diventare + tirato gira gira qualcuno arriva sempre.
No guarda FAZ , lo zerg a CV lo fai se vuoi farlo , che poi capiti di essere addati lo si sa , ma se un reame gira in FG giri in 3 FG, senza se e senza ma.
Noto una cosa, un po soprattutto nei players che tornano, l'attaccamento al reame, credo che sia bellissimo eh, però è solo nostro, ormai avere PG su tutti ireami è cosa normale e i giocatori rimasti switchano di reame in base alla patch/nemici/tiramenti di culo.
Dire che adesso Albion offre potenzialità superiori è "oggettivo" , dire che il gioco è caster like è oggettivo e via dicendo, non è tanto questione di reame o meno , tutti abbiamo pg dappertutto ormai.....
Faz
20th January 2012, 18:35
Boh che dirti Kad, io nn vedo mai partire diversi party stickati dai tp su nessun dei 3 reami, xò è poi vero che capita di incare 2+ party, e quindi mi davo quella motivazione.
Kadmillos
20th January 2012, 21:19
Il discorso Faz è che quando inco e sono in 8 , se poi arriva l'add... oh amen capita CV non è enorme, capita una volta..... poi torno fuori , e ricapita e siamo a due , allora dici va beh dai , torni fuori e li rinchi e sono ancora in 2 party e poi mentre pensi di giocartela di loop arretrando sul tuo gate vedi che da sopra (lato mid) scende il terzo gruppo che si era appostato li per tagliare la fuga ... allora dici no , dici che è zerg , che è zerg organizzato e li lasci a giocare con i mob o a killare un ombra ogni tanto.
Per carità beccare due FG per sbaglio ogni tanto puo' capitare e non ci si lamenta di quello , altro caso è invece trovare fissi 2 gruppi , se dopo il terzo tentativo li trovi sempre li , sempre insieme è evidente no?
Gramas
21st January 2012, 04:05
ml1 bl era buggata e si capiva,in certi casi l'interrupt non arrivava se eri ad un certo punto nel casting time della spell(punto che di solito un qualsiasi altro interrupt ti fà fallire la spell)ma partiva l'interrupt alla spell successiva
xo nn sapevo che in teoria nn doveva interruptare
MBK
28th January 2012, 13:53
mini update: finalmente ho riscaricato il gioco... a nessuno serve un cleric / drood? non sporco :nod:
lapsus75
29th January 2012, 11:51
dove trovo una bella gildina italiana lato MID? :D
c'ho un po' voglia di Official
Hangel
30th January 2012, 10:23
Ce ne sono parecchie nella nostra ally... Ajeje Ad3 Droid ecc... oppure c'è un altra ally dei Pupazzi di Neve che girano prevalentemente al laby. Poi credo ci siano altre gilde sparse :)
Shub
30th January 2012, 15:18
Riguardo noi (Droid) siamo spesso online, ci trovi solitamente tardo pomeriggio fino alla mezza....
MBK
30th January 2012, 16:04
Serve qualche classe in particolare? Mi offrirei per fare l'healer se serve :nod:. Diciamo che mi sono rotto di expare in solo un cleric -.-°.
Incoma
30th January 2012, 16:08
Serve qualche classe in particolare? Mi offrirei per fare l'healer se serve :nod:. Diciamo che mi sono rotto di expare in solo un cleric -.-°.
Giochi ancora con l'ISDN a 56K?
Viste la manine storte che hai i Droids sono la gilda perfetta per te... specie su un curatore.
MBK
30th January 2012, 16:12
Toh chi si rivede. Il tritamaroni! :D Grazie del consiglio Luca!
Kadmillos
30th January 2012, 16:27
Ocio per quanto riguarda i Droids è necessario sapere in anticipo che :
1. c'è thor e quando non vinci un inc bestemmia, si incazza, ti infama a bestia, strippa come un orso , quitta, poi rilogga e ricomincia
2. c'è Mc che è uguale a Thor ma con marcato accento siciliano e non rilogga......
3. c'è Riot che invece è a culo con tutti ma ti manda via MMS le foto delle sue cagate
4. ci sono io , che sono negato per DAOC e quindi piglio i nomi da tutti
5. c'è Shub che è un Pornocrate si primissima al limite dell'indecenza
6. c'è Darkmind che assume sostanze psicotrope , deve essere così perchè se no non si spiega
Ah , è obbligatorio l'uso di TS (ascolto e parlato) e abbiamo tempi di login nella media umana (tranne Mc che dorme 20 minuti alla settimana). A noi potrebbe servire :
- Sciammo
- Rune (forse)
- Zerk
Hangel
30th January 2012, 16:30
Un Healer servirebbe anche a noi :) di solito si gira in party ally per cui alla fine poco importa dove si gilda...
Shub
30th January 2012, 16:31
Pornocrate is da uai!!!
MBK
30th January 2012, 17:09
appena rientro a casa mi metto ad expare l'healer (da 0, lulz) - chi posso contattare in game? :nod:
Kadmillos
30th January 2012, 17:35
senda VLGR (thor) oppure un qualsiasi Droids in game
Darkmind
30th January 2012, 18:20
appena rientro a casa mi metto ad expare l'healer (da 0, lulz) - chi posso contattare in game? :nod:
se giochi stasera passa in TS che invece di fare le cose di corsa si parla un attimo e ci si organizza per bene.
Ho chiesto anche agli altri due ragazzi che hanno postato, visto che stiamo cercando di poterci garantire un
buon ritmo di gioco, se per caso leggono, vale anche per loro la stessa cosa.
sendate in game Vlgr (thor) o qualsiasi persona dei Droids che vi da il chan e psw del ts (che ora non ho a portato di mano)
Incoma
30th January 2012, 18:57
se giochi stasera passa in TS che invece di fare le cose di corsa si parla un attimo e ci si organizza per bene.
Ho chiesto anche agli altri due ragazzi che hanno postato, visto che stiamo cercando di poterci garantire un
buon ritmo di gioco, se per caso leggono, vale anche per loro la stessa cosa.
sendate in game Vlgr (thor) o qualsiasi persona dei Droids che vi da il chan e psw del ts (che ora non ho a portato di mano)
Finocchiona, ce lo avete uno sciammo bell'e pronto da giocare per le due volte al mese che posso loggare?
Giovedì next week gara di spritz??
Darkmind
30th January 2012, 19:04
shammo pronto per giocare putroppo no, quello che avevo lo uso come bot e non ho ancora fatto il tp
la prossima settimana chiamami che vediamo di organizzare molto volentieri
Taira
30th January 2012, 20:24
scusate se m'intrometto raga.. son anni ormai che son lontanto da daoc.. 4/5 anni fa si parlava di un certo server classic style.. ha cagato tutto li??
NelloDominat
31st January 2012, 00:32
Ho capito che mi tocca re-installare sto gioco...
Goram
31st January 2012, 01:15
Volevo farvi una domanda OT.Io avevo pg su Deira/Glastonbury , che fine avranno fatto?
Esisteranno ancora?E se si come faccio per giocarli?
:look:
PS:M'avete fatto tornare la voglia maledetti :sneer: .
MBK
31st January 2012, 01:41
se giochi stasera passa in TS che invece di fare le cose di corsa si parla un attimo e ci si organizza per bene.
Ho chiesto anche agli altri due ragazzi che hanno postato, visto che stiamo cercando di poterci garantire un
buon ritmo di gioco, se per caso leggono, vale anche per loro la stessa cosa.
sendate in game Vlgr (thor) o qualsiasi persona dei Droids che vi da il chan e psw del ts (che ora non ho a portato di mano)
perdonami, ma stasera non ce l'ho proprio fatta, domani pre-cena / sera ci sono e si discute con calma (devo giusto rimediare un cacchio di mic, risolvibile entro domani, ndr)!
Shub
31st January 2012, 08:35
Per chi ricomincia può benissimo prendersi i pg con il procedimento solito che è pure descritto sul sito di valmerwolf o che comunque è stato scritto anche in questo forum in precedenti occasioni.
Per il server classic non saprei...
Faz
31st January 2012, 09:52
Serve classic non esiste più.
Darkmind
31st January 2012, 11:32
Se avete pg sul server classic dovete fare lo stesso che su un server normale:
Avviate Daoc loggando il vostro account
Spuntante sotto l'opzione Old server
Loggate nel server dove avevate il pg
Scrivete mi pare /xfreetrans ywain# (# sta per il numero ywain controllate cmq il comando su Valmer)
Sloggate e riloggate il pg nel server che avete scelto.
Darkmind
31st January 2012, 11:34
perdonami, ma stasera non ce l'ho proprio fatta, domani pre-cena / sera ci sono e si discute con calma (devo giusto rimediare un cacchio di mic, risolvibile entro domani, ndr)!
Tranquillo, appena arrivo a casa ti piemmo il nostro Ts così se vuoi e stasera giochi, facciamo due parole
Goram
1st February 2012, 02:42
Su quale cluster mi consigliate di andare?
Voi su quale siete?
Grazie per ora.
Shub
1st February 2012, 08:17
Non esistono più cluster.
Esiste solo un megaclusterone che comprende 10 server denominati Ywain1-10 con zone rvr uniche, toa uniche e non ricordo che altro.
Da li ci sono dei teleporter channeler che ti sparano da un server all'altro per le zone housing.
Cips.
Faz
1st February 2012, 10:03
Tutto unico tranne le housing
Goram
1st February 2012, 18:12
Grazie a tutti per le info stasera trasferico tutta la comitiva sul 10 :metal: .
Al 50 ho un incantatore , un thane e un selvaggio più vari pg intorno al 40 da equipaggiare .Pensate che possano servire a qualcuno :look: ?
Shub
2nd February 2012, 08:18
il thane lo hanno boostato ora ora ma ancora non ne vedo in setup, sinceramente da come il gioco si è evoluto ormai al 99% servono classi caster, nei vari setup i meleers sono ormai relegati a speed, rupt e poco altro.
Vedi Mid, prima lo zerk era il main dps ora con la ml banelord ha la funzione di rupter, lo skald idem e fa speed, il resto nuke...svg, war e thane (fino a ex patch) erano ormai inutili.
Su Alb vedi il mene che ormai è uno stunbot con pet e speed ma sono spariti merc, reaver, arms...
Incoma
5th February 2012, 14:33
shammo pronto per giocare putroppo no, quello che avevo lo uso come bot e non ho ancora fatto il tp
la prossima settimana chiamami che vediamo di organizzare molto volentieri
Come non detto, ho una cena di lavoro a Modena Giovedì.
Goram
5th February 2012, 21:24
il thane lo hanno boostato ora ora ma ancora non ne vedo in setup, sinceramente da come il gioco si è evoluto ormai al 99% servono classi caster, nei vari setup i meleers sono ormai relegati a speed, rupt e poco altro.
Vedi Mid, prima lo zerk era il main dps ora con la ml banelord ha la funzione di rupter, lo skald idem e fa speed, il resto nuke...svg, war e thane (fino a ex patch) erano ormai inutili.
Su Alb vedi il mene che ormai è uno stunbot con pet e speed ma sono spariti merc, reaver, arms...
I guaritori servono ancora :sneer: ?
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