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View Full Version : [DOTA 2] Guida, discussioni, meet-ups



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Jesper
3rd March 2012, 11:48
Visto che il forum continua a mangiarsi i post che scrivo nella maxi guida a Dota2 che stavo compilando (e che il tempo e la pazienza non aumentano), posterò una guida più sintetica per tutti coloro che vogliono provare questo fantastico gioco. Per velocizzare il tutto, la guida sarà una traduzione (quasi) fedele di una famosa guida per principianti scritta da Zotmaster e presente su www.playdota.com, con l'aggiunta di parti scritte da me (sopratutto per chi proprio non ha un'idea delle basi).
Per chi fosse interessato all'originale, lo può trovare qui: http://www.playdota.com/guides/simple-ways-to-improve-your-game. Come precisato anche dalla guida originale, questa è una guida destinata sopratutto ai principianti, ma può contenere informazioni utili anche per chi conosce gia il gioco. Inoltre, una volta completata la traduzione, ho in progetto di espanderla con screen shot aggiuntivi, link a video e altre fantastiche fregnacce. Enjoy!





INDICE

I primi passi
--- Consigli Extra-game
--- Terminologia
--- La Minimappa
--- Gli Eroi
--- Gli Oggetti
Si gioca!
--- Cosigli pre-partita
--- Early game
--- Mid game
--- Late game
I tuoi amici Oggetti
Mi stavo scordando che ho 4 compagni di squadra
Quei 5 tizi hanno cercato di uccidermi!
Conclusioni e FAQ






http://i43.tinypic.com/5mdky.jpg


1. I PRIMI PASSI


Benvenuto su Dota: fai cagare.

Lo stile di scrittura di Purge [NdT: membro di playdota.com, giocatore amatoriale di ottimo livello e autore di diverse guide, tra cui una intitolata, appunto, "Welcome to Dota, you suck"] è meno volgare del mio. Io probabilmente avrei rinforzato questa frase con almeno un'altra parolina.Ciononostante, questa frase spiega chiaramente ciò che ogni giocatore di Dota conosce...anche se non tutti lo ammettono.

Fai cagare. Sei il peggior *inserire nome dell'Eroe* con cui abbia mai giocato. QUAL'E' IL TUO FOTTUTO PROBLEMA?!?

Dota ha una linea di apprendimento piuttosto ripida. Quando inizi, fai semplicemente schifo. Per quanto qualcuno si sforzi a negarlo, chiunque fa schifo quando inizia. Ecco alcuni consigli per prepararsi prima del tuffo:

CONSIGLI EXTRA-GAME


Leggi, idiota! Ci sono un sacco di guide interessanti su Playdota. Lo so: leggere può essere spaventoso, pericoloso e impegnativo...ma sostanzialmente ci sono guide su quasi qualunque aspetto di Dota, per chi vuole imparare. Leggere ti aiuterà anche ad apprendere il gergo specifico utilizzato dagli altri giocatori.

Guarda i video! Uno dei modi migliori per imparare a giocare bene, è guardare qualcuno che gioca molto molto bene. In fondo alla guida, nelle FAQ, trovate tutta una serie di link a video live o registrati, con tanto di commento tecnico in diretta.

Utilizza i bot per apprendere le meccaniche di base. Alcuni mettono in dubbio l'efficacia dei bot. E' vero, i bot non pensano come esseri umani. Detto questo, giocare con i bot ti permetterà di giocare al tuo ritmo. Se stai iniziando da zero, questo è un'ottimo modo per apprendere le abilità degli Eroi e come utilizzarle. E' anche importante per capire dove trovare ciò che si cerca nell'interfaccia e nei menù. Meno tempo è speso per cercare un oggetto, meglio è. I bot giocano bene nella fase di laning [NdT: la prima fase del gioco, quella in cui si gioca "divisi" in una delle 3 lane, da soli o con 1+ compagni di squadra contro un numero in genere pari di nemici].

Fatti crescere del pelo sullo stomaco. Penny Arcade l'ha indovinata, gia da un po':



http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=1274&pictureid=36668


Se hai mai giocato sull'Xbox Live, sai gia cosa aspettarti. Altrimenti, preparati a quello che può essere descritto solamente come un olocausto visivo e auditivo. Se stai leggendo questa guida dall'inizio, Purge ed io ti abbiamo gia insultato. Quando inizierai a giocare con delle altre persone, quindi, preparati a scoprire non solo che tua madre è stata passata in rassegna, ma che tu sei, probabilmente, un ebreo omosessuale nero. Con una vagina.



TERMINOLOGIA


Conoscere lo "slang" ti permette di comunicare velocemente.
Antico: edificio centrale della base Radiant e dalla base Dire; se viene distrutto quello dell’altra squadra, si vince!
Carry (hero): sono gli eroi in grado di chiudere la partita (in genere damage dealer fisici, che necessitano di molto farm e dell'aiuto dei Support per poter brillare). E' una distinzione ormai datata (una distinzione migliore dei ruoli degli eroi è disponibile più avanti nella guida).
Creep(s): creature controllate dall’intelligenza artificiale, alleate delle due squadre; spawnano ad intervalli regolari dalla base Radiant e dalla base Dire; si muovono lungo le 3 lane ed attaccano ogni nemico che incontrano.
Dire: la squadra che parte in alto a destra nella mappa.
Eroi: il personaggio controllato da ciascun giocatore
Farm(ing): l'attività di guadagnare gold ed esperienza
Fontana: il punto in cui si spawna quando su muore, presente sia nella Base Radiant che in quella Dire. Cura vita e mana degli eroi alleati e attacca qualunque nemico entri nel suo range di azione causando danni devastanti.
Gank(are): aggredire eroi nemici che si trovano in altre Lane o nella Jungla con lo scopo di ucciderli.
Jungle (Jungla): la parte di mappa non percorsa dalle lane, in cui spawnano i Neutral.
Lane(s): le 3 principali corsie che portano dalla base Radiant alla base Dire. Su ciascuna lane sono presenti le Torri e sono percorse dai Creep. Dall’alto in basso sono Top-lane (TOP), Mid-lane (MID), Bottom-lane (BOT).
Lashit: l'attacco che uccide un'unità. Se è un'unità alleata, prende il nome di "deny".
Neutral (creeps): mostri neutrali che spawnano in campi appositi nella Jungla e se ne stanno fermi li fino a che non sono molestati.
Oggetti: potenziamenti acquistabili con l’oro da ciascun personaggio. Possono essere rivenduti per metà del loro valore; possono essere combinati tra loro in vari modi. Ciascun personaggio può trasportare contemporaneamente 6 oggetti (o di più se sono stackabili).
"Pushare": avanzare in una Lane, distruggendo le Torri e facendosi strada verso l'Antico della squadra avversaria.
Radiant: la squadra che parte in basso a sinistra nella mappa.
Rune: power up di effetto differente che spawnano periodicamente nel fiume che taglia in due la mappa.
Shop: presente nella Fontana di ciascuna Base, permette di acquistare gli Oggetti. Esistono poi il Secret Shop (si trova in due location della Jungle) e il Side Shop (si trovano nelle Lane Top e Bottom)
Support (hero): gli eroi che permettono ai Carry di arrivare a chiudere una partita, proteggendoli e aiutandoli. E' una distinzione ormai datata (una distinzione migliore dei ruoli degli eroi è disponibile più avanti nella guida).
Torri: edifici che sorgono sulle lane e che attaccano i bersagli nemici causando ingenti danni. Tutte le torri di almeno 1 lane devono essere
distrutte per poter arrivare all’Antico dell’altra squadra.



LA MINIMAPPA


La Minimappa mostra molte cose. La Mappa su cui si gioca DOTA2 è semi speculare: è divisa grossomodo a metà, in diagonale dall’angolo in alto a sx a quello in basso a dx. La metà inferiore è controllata dalla squadra Radiant; la metà superiore è controllata dalla squadra Dire.

http://i39.tinypic.com/257n1bl.jpg
le Lane (i percorsi in chiaro)
le Torri sia Radiant (quadratini verdi) che Dire (quadratini Rossi)
la posizione delle due basi (insieme di simboli verdi e rossi).
il fiume che attraversa diagonalmente la parte centrale della mappa (colorato di blu).
la posizione dei Secret Shop e dei Side Shop (cerchietti bianchi)
la posizione di spawn dei Neutral (cerchietti verdi per quelli normali, gialli per i campi di "Neutral Ancient" più potenti, cerchio grande rosso per Roshan)
la posizione di spawn delle Rune (i due puntini gialli nel fiume)



GLI EROI


Tutti gli Eroi hanno meccaniche in comune. Partiamo da un presupposto: ciascun eroe di DOTA è un mondo a parte. Essi sono riconducibili a diverse categorie, in base ai ruoli che rivestono nel team di solito; molti eroi, però possono rivestire più ruoli, o avere un ruolo ibrido. Alcune cose però li accomunano tutti: tutti gli eroi hanno attributi e abilità, pf e mana.

Gli attributi determinano le capacità di base di un Eroe. Sono 3: Strenght, Agility e Intelligence. Ciascun eroe appartiene ad una delle 3 categorie, anche se il ruolo di ciascuno di essi non è necessariamente definito solo da esso: esistono eroi Strenght “caster”, o eroi Intelligence che tankano, ad esempio. Gli effetti degli attributi sono:
http://www.dota2wiki.com/images/f/f9/Icon_Str.png Strenght: ciascun punto di STR aumenta i pf di 19, la rigenerazione pf di 0,03pf/sec e aumenta di 1 il danno degli eroi di Strenght.
http://www.dota2wiki.com/images/b/ba/Icon_Agi.pngAgility: ciascun punto di AGI aumenta l’armatura di 0.14, la velocità di attacco di 1% e aumenta di 1 il danno degli eroi di Agility.
http://www.dota2wiki.com/images/1/1f/Icon_Int.pngIntelligence: ciascun punto di INT aumenta il mana di 13, la rigenerazione mana di 0,04mana/sec e aumenta di 1 il danno degli eroi di Intelligence.


L'esperienza permette di aumentare di livello e apprendere/potenziare le abilità.’ Uccidendo creep nemici o neutrali ed eroi nemici (o semplicemente essendo nei pressi quando muoiono), gli Eroi guadagnano esperienza e, di conseguenza, livelli. Aumentadno di livello, gli attributi dell’Eroe salgono automaticamente.
Inoltre, ad ogni livello gudagnato (nonché al pirmo) si riceve un Punto Abilità. Questi punti sono 25 in totale (al livello massimo, 25) e possono essere utilizzati per acquistare Potenziamenti Attributi o per acquistare o potenziare le 4 Abilità di ciascun Eroe.
Le abilità si differenziano in “normali” e in “ultimate”: entrambi i tipi possono essere acquistati più volte, ottenendo un effetto più potente (fino a 4 acquisti per le abilità normali e fino a 3 per le ultimate); inoltre, le abilità “ultimate” (che sono mediamente più potenti) necessitano di un livello minimo per essere acquistate (6) e potenziate (11 e 16).

C'è molto di più che Forza, Intelligenza e Agilità. Non sto a spiegare a cosa servono PF e Mana. E’ importante però sapere che la rigenerazione base di PF e Mana di ciascun Eroe è basata sul suo punteggio di STR(pf) e INT(mana). Questo significa, ad esempio, che un oggetto che fornisce “Rigenerazione mana x% più rapida” è molto più efficace su un eroe con un alto punteggio di INT (ES: Pugna).
Il valore di Gold determina, ovviamente, quanto oro possiede un personaggio; ciascun eroe possiede 603 gold ad inizio partita. Esso cresce lentamente nel tempo (8 gold ogni 7 secondi). Può essere aumentato:
uccidendo i creep nemici (38-53 gold per kill, valore variabile; i creep ranged valgono leggermente di più)
uccidendo i creep neutrali (ciascun campo di neutrals vale da 65 a 346 gold, a seconda del tipo di creep)
distruggendo edifici nemici, comprese le torri (ciascuna torre vale da 454 a 602, anche in base al rango della torre stessa)
uccidendo gli eroi nemici (valore variabile in base al livello e alla streak di kill, da circa 250 a circa 650)
L’armatura riduce (o aumenta, in caso di valori negativi) il danno fisico che il personaggio subisce. La maggior parte degli attacchi (non abilità!di creep ed eroi causa danni fisici.
Ciascun eroe possiede poi un valore di resistenza ai danni magici pari al 25%, incrementabile con oggetti (o con alcune abilità). La maggior parte delle abilità dei personaggi causa danni magici.
Il Movement Speed (ms) determina quanto un eroe si muove velocemente; più è alto, maggiore è la velocità dell'Eroe. Eroi differenti hanno velocità di base differenti. La velocità è misurata in "unità" ed è cappata a 522. La maggior parte degli Eroi inizia con un valore di ms attorno a 300.
Tutti gli eroi hanno anche un Attack point e un Casting point differente: questo, per brevità, significa che alcuni Eroi hanno animazioni di attacco e di cast migliori di altri. Per gli eroi ranged, vi sono differenti distanze cui questi possono attaccare e differenti velocità del "proiettile" dell'attacco.



GLI OGGETTI


Esistono diversi negozi che vendono diversi oggetti. Gli Oggetti sono acquistati presso i 3 diversi tipi di Shop presenti sulla mappa: Normale, Secret e Side Shop (per la posizione di ciascuno Shop, vedi il paragrafo “la Minimappa”). Conoscere cosa ciascun negozio vende è complesso in un primo momento, ma diventa più facile col passare del tempo. Inoltre, gli oggetti venduti solamente nei Secret Shop hanno un'icona rossa nell'angolo della figura.

Esistono diverse categorie di Oggetti Gli oggetti si dividono in 3 categorie: Consumable, Oggetti e Ricette. I Consumable sono oggetti che, una volta utilizzati, spariscono dall’inventario; gli oggetti di questa categoria stackano se acquistati più volte.
Cosa siano gli oggetti è facilmente intuibile. Quello che è meno intuibile è sapere che alcuni oggetti possono essere combinati tra di loro per ottenere Oggetti più potenti. A volte, per fare questo è necessario l’acquisto di una Ricetta (Oggetto particolare, privo di qualsiasi funzione se non quello di upgradare oggetti gia acquistati).
NOTA: è consigliato acquistare la Ricetta per un Oggetto sempre come ultimo componente, dato che pur essendo prive di effetti, le Ricette occupano spazio nell’inventario!






continua nel post sotto...

Jesper
3rd March 2012, 13:57
...continua da sopra






http://i41.tinypic.com/29bexwx.jpg


2. SI GIOCA!



La preparazione di sopra è solamente l'antipasto. Ora ci immergeremo fino allo scroto in un po' di Dota. Visto che "giocare a Dota" è l'aspetto più importante di "giocare a Dota", questa sezione sarà per ovvi motivi suddivisa in sotto sezioni. Alcune saranno destinate sopratutto ai principianti, altre no. Leggiamo!


CONSIGLI PRE-PARTITA


Il tuo umore è più importante di quanto probabilmente non credi. Hai mai notato come, indipendentemente dall'attività che stai svolgendo, le tue performance sono peggiori quando sei scazzato o sotto stress? I giochi non fanno eccezione. Se giocare ti rilassa, probabilmente migliorerai nel corso della partita. Se al contrario sei di quelli che si innervosiscono facilmente, uno o due errori possono innescare un meccanismo che ti farà giocare ancora peggio. Se la musica ti rilassa, ascoltala; se hai bisogno di un ambiente silenzioso, fai che lo sia. Sarai probabilmente sorpreso di vedere quanto miglioreranno le tue prestazioni per il semplice fatto di giocare con il giusto atteggiamento mentale.

Cerca di scegliere il tuo Eroe con criterio. Se la tua squadra ha gia tre eroi di Agilità, non prenderne un quarto. Se la tua squadra ha scelto solo eroi melee perchè, tutti insieme, hanno dei problemi di apprendimento, scegli un eroe ranged. Anche quando i tuoi alleati hanno pickato solamente dei ganker o dei pusher, questo non significa che tu non possa essere flessibile [NdT: "to pick" significa "scegliere un Eroe"; un Eroe "ganker" è ottimo nel cogliere gli eroi nemici di sorpresa e ucciderli; un eroe "pusher" è ottimo per distruggere le torri nemiche]. Se il tuo team vuole Gankare e ha gia scelto
http://www.dota2wiki.com/images/thumb/8/82/Spirit_Breaker.png/80px-Spirit_Breaker.png Spiritbreaker (http://www.dota2wiki.com/wiki/Spirit_Breaker), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1d/Jakiro.png/80px-Jakiro.png Jakiro (http://www.dota2wiki.com/wiki/Jakiro) e http://www.dota2wiki.com/images/thumb/e/ec/Lina.png/80px-Lina.png Lina (http://www.dota2wiki.com/wiki/Lina), puoi scegliere un eroe come http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1e/Bloodseeker.png/80px-Bloodseeker.png Bloodseeker (http://www.dota2wiki.com/wiki/Bloodseeker) o http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1d/Bounty_Hunter.png/80px-Bounty_Hunter.png Bounty Hunter. (http://www.dota2wiki.com/wiki/Bounty_Hunter)
Se la tua squadra ha una carenza - ad esempio non ha alcun initiator [NdT: un Eroe "initiator" è ottimo per fare la prima mossa in uno scontro 5v5 per via delle sue abilità e caratteristiche. In Daoc, una mossa da "initiator" può essere considerata un insta mezz aoe, per esempio] - scegli un Eroe che possa farlo. Sorprendentemente, chiedere ai propri compagni di squadra quale Eroe pickare è una delle poche domande che un principiante può fare senza timore di far arrabbiare nessuno.

Se non conosci per nulla un Eroe, no pickarlo. Più ti senti a tuo agio con un Eroe, meglio è. Ovviamente prima o poi dovrai giocare quell'Eroe contro delle persone vere, ma se non hai magi giocato ad esempio http://www.dota2wiki.com/images/thumb/8/80/Chen.png/80px-Chen.png Chen (http://www.dota2wiki.com/wiki/Chen), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/2/25/Storm_Spirit.png/80px-Storm_Spirit.png Storm Spirit (http://www.dota2wiki.com/wiki/Storm_Spirit) o http://www.dota2wiki.com/images/thumb/9/9f/Pudge.png/80px-Pudge.pngPudge (http://www.dota2wiki.com/wiki/Pudge),
una partita contro giocatori in carne e ossa non è la migliore per cominciare...almeno, non se ti aspetti di combinare qualcosa. Se sei fortissimo con Pudge, sceglilo. Altrimenti, aspetta di avere più pratica.

Nella peggiore delle ipotesi, scegli un Eroe con degli Stun. Forse i tuoi compagni di squadra non ti saranno di aiuto. Forse non ti senti pronto per giocare l'Eroe che ti dicono di scegliere. A volte, anche i giocatori esperti possono non essere sicuri di quale sia l'Eroe giusto da scegliere. Indipendentemente dal livello di skill, gli Stun sono quanto più di vicino c'è all'UNIVERSALMENTE BUONO in Dota. Sopratutto per un giocatore principiante, questo è un buon modo per essere sicuri che il tuo Eroe sarà sempre utile. Se scegli di alzare i tuoi disable come prime abilità, uno http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/11/Shadow_Shaman.png/80px-Shadow_Shaman.png Shadow Shaman (http://www.dota2wiki.com/wiki/Shadow_Shaman) di 9° livello ha le stesse capacità di disable rispetto ad uno di 25° livello [NdT: per disable si intendono tutte quelle abilità che incapacitano i nemici in qualche modo]. Ok, il tuo danno farà schifo; ok, avrai pochissimi Punti Ferita. Detto questo, è normale che un giocatore principiante muoia molto e rimanga indietro con i livelli e con gli oggetti. Per un carry, questo è disastroso [NdT: un eroe "carry" necessita di molto "farm", ovvero di molto oro, per poter essere utile. Se riesce a "farmare", però, diventa quasi inarrestabile]. Per qualcuno con uno stun, al contrario, è semplicemente una scocciatura. Anche eroi incredibilmente "farmati" muoiono, se non possono fare nulla per lunghi periodi di tempo.



EARLY GAME

Ok, la tua squadra ha scelto gli Eroi e vi siete spartiti le Lane. E' ora di acquistare qualche oggetto e mettersi in cammino.


Stat e Regen. Stat e Regen. Stat e Regen. [NdT: "Stat" significa statistiche, ovvero, punti di Forza, Agilità e Intelligenza. "Regen" significa "rigenerazione", la principale fonte di cura in Dota - nessun oggetto cura istantaneamente, ma solo come x Punti Ferita/secondo] Non posso sottolinearlo abbastanza: ai primi livelli, i Punti Ferita e il Mana sono pochi. Hai bisogno di sopravvivere, e per farlo le Stat e il Regen sono quello che ti serve. L'idea base è che con il 99% degli Eroi, gli oggetti iniziali migliori sono:

http://www.dota2wiki.com/images/thumb/9/91/Tango.png/40px-Tango.png Tango (http://www.dota2wiki.com/wiki/Tango) e/o http://www.dota2wiki.com/images/thumb/9/9c/Healing_Salve.png/40px-Healing_Salve.png Healing Salve (http://www.dota2wiki.com/wiki/Healing_Salve) e http://www.dota2wiki.com/images/thumb/d/d7/Clarity.png/40px-Clarity.png Clarity (http://www.dota2wiki.com/wiki/Clarity)
+ una combinazione di http://www.dota2wiki.com/images/thumb/5/56/Gauntlets_of_Strength.png/40px-Gauntlets_of_Strength.png Gauntlet of Strenght (http://www.dota2wiki.com/wiki/Gauntlet_of_Strenght), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/c/c6/Slippers_of_Agility.png/40px-Slippers_of_Agility.png Slippers of Agility (http://www.dota2wiki.com/wiki/Slippers_of_Agility), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/7/74/Mantle_of_Intelligence.png/40px-Mantle_of_Intelligence.png Mantle of Intelligence (http://www.dota2wiki.com/wiki/Mantle_of_Intelligence), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/e/eb/Iron_Branch.png/40px-Iron_Branch.png Iron Branch (http://www.dota2wiki.com/wiki/Iron_Branch), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/5/50/Circlet.png/40px-Circlet.png Circlet (http://www.dota2wiki.com/wiki/Circlet).

I Tango e la Healing Salve provvedono a mantenere alti i Punti Ferita; le Clarity fanno la stessa cosa con il Mana. Gli altri oggetti della lista forniscono bonus a 1 o a tutte e 3 le statistiche; in particolare, gli Iron Branch sono l'oggetto efficiente dal punto di vista prezzo/risultato (53 gold per +1 a tutte e 3 le Stat) e, se non ci fosse un limite di 6 oggetti nell'inventario, sarebbero l'oggetto più potente del gioco.
Siccome il succo di Dota è "essere flessibile", ci sono un altro paio di oggetti che meritano considerazione:

http://www.dota2wiki.com/images/thumb/4/43/Quelling_Blade.png/40px-Quelling_Blade.png Quelling Blade (http://www.dota2wiki.com/wiki/Quelling_Blade), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/b/bf/Stout_Shield.png/40px-Stout_Shield.png Stout Shield (http://www.dota2wiki.com/wiki/Stout_Shield), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/c/cd/Animal_Courier.png/40px-Animal_Courier.png Animal Courier (http://www.dota2wiki.com/wiki/Animal_Courier), http://www.dota2wiki.com/images/thumb/6/69/Observer_Ward.png/40px-Observer_Ward.png ObserverWard (http://www.dota2wiki.com/wiki/Observer_Ward).

Alcune persone ritengono che la Quelling Blade sia un oggetto da niubbi. Alcune persone sono idiote. Quest'oggetto è molto di più che un aiuto per coloro che non sanno lasthittare [NdT: un "lasthit" è il colpo che uccide un eroe o un "creep" nemico o neutrale (ovvero, uno dei "mostrini" che si fanno guerra nelle lane); un "deny" è il colpo che uccide un'unità alleata - in questo caso, l'eserienza guadagnata dai nemici viene ridotta]. Gli Eroi nemici faranno del loro meglio per assicurarsi che non riusciate a lasthittare i creep, attaccando voi o loro. Gli Eroi ranged sono particolarmente competenti in entrambi i ruoli, ma hanno un difetto: hanno un danno che è generalmente più basso di quelli melee. Una Quelling Blade può aumentare di 20 punti il danno di un Eroe melee; questo significa che se un Eroe ranged può lasthittare un creep sono quando questo ha 30 o 40 Punti Ferita, un Eroe Melee con quest'oggetto può farlo quando i Punti Ferita del creep sono 50 o 60. Inoltre, l'abilità attiva della Quelling Blade permette di distruggere un albero, aprendo delle possibilità tattiche interessanti.
Come per la Quelling Blade, lo Stout Shield funziona meglio sugli eri melee. Ricordi quando dicevo che i Punti Vita sono pochi all'inizio di una partita? Subire 20 Danni in meno da un colpo potrebbe benissimo significare che stai subendo metà dei danni di un colpo. Questo, per contro, significa che puoi subire il doppio degli attacchi del normale. Anche se non va preso come un'autorizzazione a fare stupidaggini, quest'oggetto aiuta a rimanere in Lane.
L'Animal Courier e le Observer Wards sono oggetti utilissimi che devono essere comprati da almeno 1 Eroe per squadra a inizio partita. In genere tali oggetti vengono comprati dagli Eroi support, normalmente 1 a testa. [NdT: un Eroe "support" sacrifica l'esperienza e il farm in favore del proprio carry; sono eroi la cui utilità è determinata principalmente dalle proprie abilità più che dagli oggetti che possiedono].

Sei debole. Ricordatene. I principianti tendono a subire una gran quantità di attacchi in Lane. Lo so, lo so: sei un ragazzone grande e grosso e tu e il tuo eroe non accettate affronti da nessuno. Sfortunatamente per te, i creep, gli Eroi e le Torri causano danni più che sufficienti a farti secco in brevissimo tempo, all'inizio di una partita. Se un creep nemico ti sta attaccano, muoviti, cazzo. Tutto il tempo che non spendi in Lane, che sia perchè sei stupido o morto, è tempo che non stai spendendo a guadagnare esperienza e oro. E' la strada più breve per fare incazzare i tuoi compagni di squadra e diventare inutile man mano che la partita progredisce.

Cerca di capire perchè è importante dare solo l'ultimo colpo ai creep. Chiunque può vedere che chi da l'ultimo colpo (lasthit) a un creep guadagna dell'oro. E' chiaro per tutti che l'oro è una cosa buona. Quello che molti giocatori non comprendono, tuttavia, è che l'altra metà dell'equazione è altrettanto importante.
Cosa accade quando i creep non hanno nulla da attaccare? Si muovono lungo la Lane finchè non trovano qualcos'altro da attaccare. Più velocemente muoiono i creep nemici, più velocemente accade questo. Più i tuoi creep si muovono, più si allontanano dalla tua Torre. Ricordati, all'inizio della partita sei debole: combattere vicino a una Torre nemica e venire attaccato dalla stessa è una cosa estremamente spiacevole.
Se state cercando di abbattere una Torre, allora cerca di far arrivare quanto prima i tuoi creep a quella Torre; ma all'inizio del gioco, è assai improbabile che questa evenienza si verifichi.
Per di più, a rischio di sottolineare l'ovvio, più lontano sei dalla tua Torre, più diventi vulnerabile alle gank degli Eroi nemici. I giocatori principianti in genere si allontanano troppo dalle proprie linee ("overextend") e diventano facile prede dei ganker. Probabilmente, questo fatto sarà la causa della maggior parte delle tue morti fintanto che stai imparando a giocare.

La Minimappa è tua amica. Ancora una volta: sei debole, a inizio partita. Non solo due Eroi sono più pericolosi di uno, ma nelle fasi iniziali due Eroi sono quasi sempre quanto basta per ucciderne uno. Benchè sia tuo compito comunicare ai tuoi compagni di squadra quando un Eroe nemico lascia la tua Lane (NdT: in genere si dice qualcosa come "miss" o "ss" o "mia"), non contare sul fatto che gli altri ti facciano la stessa cortesia. Se dai uno sguardo alla Minimappa e vedi che ci sono meno di 5 Eroi nemici visibili sulla stessa, è possibile che essi abbiano in mente qualcosa. Questo è il momento di essere cauti. Gli Eroi nemici possono facilmente prenderti di sorpresa nella posizione in cui ti trovi? Ci sono alleati nei pressi? Questi alleati hanno degli stun? Hai un'abilità che ti permetta di fuggire velocemente? Una qualsiasi risposta negativa e faresti meglio a ritirarti. La cautela è la parte più importante del coraggio e, ancora una volta, più tempo non passi in Lane perchè sei morto, più esperienza e oro perdi. Questo fatto non cessa mai di essere vero, quindi allenati a tenere d'occhio la Minimappa per tutta la durata della partita.



MID GAME

Prima ancora che ve ne accorgiate, gli Eroi cominceranno ad abbandonare le Lane e inizieranno a gankare e pushare. E' ora di iniziare a pensare agli oggetti che serviranno al vostro Eroe per essere efficace.


Ora hai bisogno di Stivali. http://www.dota2wiki.com/images/thumb/0/07/Boots_of_Speed.png/40px-Boots_of_Speed.png Boots of Speed (http://www.dota2wiki.com/wiki/Boots_of_Speed). Per i principianti, 55ms [NdT: movespeed, ovvero la velocità cui si muove il vostro Eroe] possono sembrare insignificanti. Dopotutto, all'inizio del gioco il tuo Eroe ha tra 285 e 330ms. Non cadere in questo tranello: a rischio di sottolineare nuovamente l'ovvio, se un Eroe è più veloce di te prima o poi ti raggiungerà. Se ci aggiungi il fatto che gli Eroi hanno abilità che rallentano e stun per bloccarti, capirai che la differenza di velocità conta ancora di più. "La velocità uccide", davvero. Se non sei in grado di sconfiggere un Eroe, devi essere in grado di seminarlo; se non puoi, sei cibo. Comprati sti stivali.

PORTATI DIETRO UNA PERGAMENA DI TOWN PORTAL O DUE.http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1c/Town_Portal_Scroll.png/40px-Town_Portal_Scroll.png Town Portal Scroll (http://www.dota2wiki.com/wiki/Town_Portal_Scroll). [NdT: Seriamente. Ogni volta che si apre un post con "consigli per i principianti", al primo posto ci sono ottomila persone che dicono solamente "portati un TP"] A primo avviso, una pergamena TP non presenta particolari attrattive. Non da statistiche. Non da Punti Ferita. Occupa 1/6 del tuo inventario. Tuttavia, questo potrebbe essere l'oggetto più importante del gioco. I nemici stanno attaccando una delle tue Torri? In pochi secondi, sei li. Ti sei allontanato troppo dalla zona sicura e la squadra nemica è pronta a farti la pelle? In pochi secondi, te ne sei andato. Devi raggiungere un'altra Lane velocemente? In pochi secondi, sei li. Sei stato danneggiato gravemente e devi tornare alla base per curarti? In pochi secondi, ci sei. NON LASCIARE MAI LA BASE SENZA UNA DI QUESTE (salvo che quando inizia il gioco).

La maggior parte degli Oggetti con effetti percentuali fa schifo in questa fase del gioco. Acquistare troppo presto un http://www.dota2wiki.com/images/thumb/8/86/Vladmir's_Offering.png/40px-Vladmir's_Offering.png Vladimir's Offering (http://www.dota2wiki.com/wiki/Vladmir's_Offering) è un metodo sicuro per farvi flammare dai vostri compagni di squadra, se sono incazzosi. E' facile vedere perchè è così popolare: è composto da parti poco costose e da tutta una serie di Auree per tutto il team. Allora, perchè fa così cagare come scelta? Pensa a cos'è una percentuale: una parte di qualcosa. Il tuo danno è probabilmente ancora basso. Una percentuale di "basso" è, beh, un numero ancora più piccolo di "basso". Sicuro, alla lunga le percentuali diventeranno vantaggiose, ma all'inizio, gli aumenti "lisci" alle Stat - sopratutto al danno - sono di gran lunga preferibili.

Non attraversare il fiume quando sei solo. Questo fiume è alimentato dalle tue lacrime.

http://i39.tinypic.com/9qdb47.jpg
Per i nuovi giocatori, questo è uno dei migliori consigli per sopravvivere. A meno che tu non sappia quello che stai facendo, attraversare il fiume per i fatti tuoi significa cercare rogne. Sei scoperto sostanzialmente su tutti i lati e, mentre sei da solo, non c'è molto che puoi fare per proteggerti se vieni attaccato. Non farlo!

Tieni d'occhio l'inventario degli altri Eroi. E' importante sapere quali oggetti vuoi costruire. Allo stesso modo, è importante sapere quello che hanno intenzione di fare tutti gli altri. Se uno dei tuoi alleati sta gia costruendo un http://www.dota2wiki.com/images/thumb/b/b8/Mekansm.png/40px-Mekansm.png Mekansm (http://www.dota2wiki.com/wiki/Mekansm) o una http://www.dota2wiki.com/images/thumb/4/40/Assault_Cuirass.png/40px-Assault_Cuirass.png Assault Cuirass (http://www.dota2wiki.com/wiki/Assault_Cuirass),
significa che dovrete farvi qualcos'altro. [NdT: come regola generale, le Auree stackano sempre a meno che non siano identiche o che non sia specificato diversamente nella descrizione dell'Oggetto.]
Sapere cosa stanno facendo gli Eroi nemici è ancora più importante. Se il loro team ha un initiator, quell'Eroe ha gia un http://www.dota2wiki.com/images/thumb/0/00/Blink_Dagger.png/40px-Blink_Dagger.png Blink Dagger (http://www.dota2wiki.com/wiki/Blink_Dagger)? Qualcuno ha delle Observer Wards? La scelta degli oggetti è grossomodo un indicatore di ciò che il team nemico sta cercando di fare.

Non lasciare mai e poi mai una Runa, anche se non ti serve L'unica Runa indesiderata è quella che viene raccolta dalla squadra nemica. Se qualcuno ha bisogno di quella Runa, segnalaglielo e difendila (non a costo della vita!). Se non serve a nessuno, prendila tu. Nessuna Runa è totalmente inutile: nella peggiore delle ipotesi, stai impedendo alla squadra nemica di utilizzarla!

Non attivare il Glifo di Protezione se la tua squadra non può approfittarne. Uno degli errori più comuni compiuto dai giocatori di qualsiasi livello, è attivare il Glifo quando i nemici stanno per abbattere una torre. Se nessuno nella tua squadra è in posizione per denyiare la Torre o scacciare gli Eroi nemici che la stanno pushando, che cosa hai ottenuto? Oh no, altri cinque secondi prima che la Torre vada giu!

http://www.playdota.com/forums/picture.php?albumid=1274&pictureid=36671
Il momento giusto per attivare il Glifo è quando il tuo team può difendere o offendere. E' veramente pessimo quando la tua squadra perde uno scontro e si finisce col perdere una o due baracche perchè il Glifo è in cooldown.

Le Torri sono DAVVERO importanti. Quello che a volte i giocatori non realizzano, è quanto sia importante distruggere le Torri nemiche e difendere le proprie. A prima vista, non sembra molto vantaggioso: uccidere gli Eroi nemici appare più importante, e se pushi una lane fai più fatica a farmare. In realtà, questo è un punto di vista miope.
Il punto focale non è tanto la Lane pushata, quanto l'Oro guadagnato da tutto il team. Ti sei mai chiesto perchè il support nell'altra squadra ha mille oggetti mentre tu sei ancora povero in canna? Probabilmente è per via di tutto l'Oro che quel support ha guadagnato grazie alle Torri abbattute dalla sua squadra. Quei 200 e qualcosa gold guadagnati quando si abbatte una Torre non sembrano tanti, almeno fino a quando non ti accorgi che li stanno guadagnando tutti gli Eroi della squadra; sono circa 1000 gold per Torre.
Questo non significa che una strategia di push sia necessariamente la migliore [NdT: anche se nel metagame attuale, questa è la strategia preferita dai pro team]. Quello che è importante ricordare, è che è importante difendere le proprie Torri e distruggere quelle nemiche. NOTA: non dimenticare mai che è possibile denyiare una torre che abbia 10% pf o meno; in questo caso, la quantità di Oro guadagnata dal team nemico è dimezzata.

Cerca di capire come funziona l'aggro delle Torri. Non è immediatamente ovvio, ma le Torri non scelgono i propri bersagli in maniera totalmente casuale. Le meccaniche precise sono piuttosto complesse, ma in linea di massima possiamo dire che l'ordine di priorità generale delle Torri è:
1) Unità che attaccano Eroi alleati (NOTA: utilizzare un'abilità non è considerato un attacco! Questo significa che potete blastare i vostri nemici senza paura che la Torre cambi bersaglio; particolarmente importante per Eroi che hanno abilità-attacco spammabili come Viper o Drow Ranger)
2) Unità melee
3) Unità Ranged
Tuttavia, è possibile "forzare" queste regole di ingaggio con alcuni trucchi. Ad esempio, se siete sotto attacco da una torre, potete dare un comando di attacco (di base "A"+ click sx) su un creep alleato e la torre smetterà immediatamente di attaccarvi. Potete anche "aggrare" la torre, dando il comando di attacco (di nuovo "A" + click sx") contro il bersaglio attuale della Torre.
In soldoni: non dovreste mai essere il bersaglio di una Torre a meno che non lo vogliate. Come ciliegina sulla torta, l'aggro dei creep funziona su basi molto simili



LATE GAME

Gli oggetti sono stati acquistati. Gli Eroi sono aumentati di livello e non sono più tanto fragili. E' il "late game", in cui si decide l'esito della partita. [NdT: in realtà, l'esito della partita è spesso deciso dall'early e dal mid game.]


Conosci il tuo Ruolo. A questo punto della partita, occorre che tu sappia al 100% qual'è il tuo ruolo all'interno della squadra. Sei un support? Dovresti avere oggetti di utilità generica. Sei un carry? I tuoi oggetti dovrebbero permetterti di esserlo, ora. Se stai ancora cercando di decidere, probabilmente ormai è troppo tardi.

E' ora di Oggetti grossi. Quando un singolo scontro può decidere l'esito della partita, non puoi più accontentarti di oggetti economici ma di basso profilo. Se c'è qualcosa che puoi fare per rendere il tuo eroe grosso e cattivo, questo è il momento giusto. [NdT: aggiungo una cosa importantitssima che questa guida non dice...Nel Late Game, assicuratevi di avere SEMPRE abbastanza gold per un buyback - ovvero per poter resuscitare istantaneamente. In questo modo, se anche il nemico vince uno scontro 5v5 potrete difendere la base. NOTA: in un pubgame, fatelo SOLO se non siete l'unico a farlo. 1v5 è quasi come 0v5 in genere).

PUSH PUSH PUSH. Indipendentemente dalla strategia scelta, a questo punto tutti vogliono pushare.

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La tua squadra ha appena vinto uno scontro 5v5 (Teamfight)? Non sprecate questa opportunità per farmare, ma pushate più duramente possibile e infliggete quanto più danno possibile prima che gli eroi nemici tornino in vita.

La Baracca giusta è quella a Destra. Le Baracche sono edifici speciali nella base nemica; sorgono proprio dietro l'ultima torre di ogni lane e ce ne sono 2 per Lane. La Baracca di Sinistra è legata ai creep ranged e quella di Destra ai creep melee. Se ne distruggete una, i vostri creep di quella Lane diventeranno esponenzialmente più forti. Ovviamente, se potete abbatterne una sola perchè il tempo scarseggia, quella giusta è quella a Destra, dato che i creep melee sono di più.



UN ESEMPIO CONCRETO
A questo LINK (http://www.twitch.tv/thepremierleague/b/310369946) potete trovare una partita giocata ieri sera tra Dignitas e Na'Vi, due delle migliori squadre professioniste al mondo. E' importante perchè mostra chiaramente i concetti espressi in quest'ultimo paragrafo della guida sulle cose imprevedibili che possono accadere nel Late Game. La partita inizia al minuto 22; è un game insolitamente lungo (circa 45 minuti), ma questo è abbastanza ovvio, dato che si tratta di un game importante per il Late game :D





continua nel post sotto...

Jesper
3rd March 2012, 13:58
...continua da sopra





http://i41.tinypic.com/aounub.jpg


3. I TUOI AMICI OGGETTI

Come gia detto, devi comprare degli Oggetti che si abbinino al ruolo del tuo Eroe. Tuttavia c'è molta più strategia dietro all'acquisto di un Oggetto piuttosto che un'altro, e una guida può coprire solamente le situazioni più comuni. Ovviamente il tuo oro va speso, ma come?



Solo perchè qualcosa ha funziona in una partita, non significa che funzioni sempre. Situazioni differenti richiedono scelte diverse. Se un pro riesce a farmare una Radiance in 15 minuti sul suo carry, se tu ce ne metti 45 l'utilità dell'oggetto cambia drasticamente. Molte delle guide su playdota.com presuppongono che tu riesca a farmare una quantità decente di gold per l'eroe che hai scelto...ma se non ci riesci, devi adattare il tuo item build di conseguenza. L'oro non speso è inutile.

Nel dubbio, aiuta la squadra. Comprare un Courier/Ward/Dust è un compito riservato ai support. Giocando pub, però, si è spesso costretti a convivere con support che pensano di essere carry: in questi casi, a meno che non siano incredibilmente skillati, si perde. Qualora accadesse, devi essere tu a comprare questi oggetti, indipendentemente dal tuo ruolo. Giocare senza è senz'altro peggio rispetto a quello che costano.

Alcuni oggetti servono per vincere. Oltre ai gia nominati Courier/Ward, esistono alcuni oggetti di utilità che ogni squadra, a un certo punto, dovrebbe possedere. Oltre a fornire stat, questi oggetti hanno un'abilità attivabile così utile che non può mancare in nessun game: in particolare, Force Staff (permette di "spingere" un bersaglio di 500 unità nella direzione in cui sta camminando...utilissima sia per difendere che per offendere), Mekansm (Cura+buff AoE), Pipe of Insight ("scudo" contro i danni Magici da 400 punti), Arcane Boots (ripristina il mana di tutti gli alleati di 150 punti quando utilizzato). Se siete dei support, questi oggetti sono estremamente utili; se non lo siete - ma nessuno nel vostro team li ha comprati - potrebbe essere una buona idea acquistarli (a meno che non siate un hard carry).

Un altro oggetto sottovalutato: Magic Wand. Se non sapete cosa acquistare nell'early game, questo oggetto è ottimo nel 99% delle situazioni. Non solo utilizza 3 Iron Branch (un oggetto acquistato spessissimo nell'early game), ma permette di avere accesso a una cura a sopresa, utile non solo per l'ovvio motivo (duh), ma anche perchè vi permette di effettuare dei giochetti mentali interessanti con i vostri nemici - di fatto, con 15 cariche avete 225 PF e Mana aggiuntivi.







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4. MI STAVO SCORDANDO CHE HO 4 COMPAGNI DI SQUADRA

Non dimentichiamoci che Dota è un gioco di squadra. Ci sono altre 4 persone nel tuo team che stanno cercando - in teoria - di vincere. Ci sono cinque persone nell'altra squadra che stanno cercando di fare la stessa cosa. Ad un certo punto, il lavoro di squadra fa la differenza. Accettare il fatto che stai giocando con altre persone ed imparare a cooperare è un'aspetto chiave di Dota.



Non fare lo stronzo. Non è che io stia cercando di creare una nuova generazione di giocatori di Dota gentili. "Non fare lo stronzo" è un buon consiglio, a conti fatti.
Per ovvi motivi, chi viene aggredito ed insultato tenderà a non fare assolutamente quello che chiedi, per quanto illuminato possa essere. Ancora meglio! Potresti addirittura trovare qualcuno con cui giocare anche in game successivi! Incredibile, lo so.


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Se stai giocando a Dota2, comprati un microfono. La conoscenza è potere; e in un gioco di squadra, questa conoscenza deve essere comunicata anche agli altri: solo perchè tu vedi qualcosa, non significa che anche i tuoi compagni se ne siano accorti. Scrivere è un metodo lento e che rimuove momentaneamente la tua capacità di controllare il gioco. Ma per l'amor di dio, non parlare dei cazzi tuoi se agli altri non interessa: avere un microfono non significa che non devi tacere un secondo.

Anche un piano di merda è meglio di niente. Anche se sei consapevole di quale dev'essere la strategia del tuo team, se gli altri non la sanno è inutile. La coesione è incredibilmente importante in Dota: 5 è meglio di 4, che è meglio di 3 e così via. Anche se il piano è così stupido da rendere probabile una sconfitta, 5 giocatori che vanno in giro a cazzo matto perderanno sicuramente.
ESEMPIO: se il vostro Vengeful Spirit decide che deve essere il carry del vostro team e comincia a rubare farm e kill a destra e a manca, è meglio adeguarsi e supportarlo piuttosto che insultarlo ed isolarlo. E' possibile che perdiate, ma isolando un membro della squadra (sopratutto considerando che i kill/farm sono una risorsa limitata e che ormai sono andati a lui) e giocando in 4v5 è sostanzialmente certo che questo accadrà.

Non importa quanto tu sia intelligente, le flame war all'interno del team sono quasi sempre una cattiva idea. Ok, c'è un tuo compagno di squadra che stronzeggia e dice tutte quelle cose che ti fanno desiderare di poter prendere a pugni qualcuno attraverso internet. Magari sei anche riuscito a rispondere con qualche insulto divertente alle sue farneticazioni...quindi? Ti sei assicurato qualche risata e ti sei alienato totalmente un compagno di squadra. E questo è male, come spiegato sopra. In ogni caso, non ti aiuta minimamente a vincere la partita.

Fai sempre conto che i kill vanno al carry. Se c'è la possibilità per il carry della squadra di ottenere il kill, devi lasciarglielo. Più velocemente il carry farma, più velocemente si vince. Ovviamente questo non significa rischiare di farsi sfuggire un kill; ma la dove questo è certo, il lasthit spetta al carry.
Ovviamente se c'è un semicarry estremamente farmato e il vostro carry è invece molto indietro, il semicarry diventa il carry [NdT: un eroe "semicarry" ha le potenzialità per sfruttare il farm, ma funziona bene anche con una quantità minore di gold in tasca. Esempi classici sono Mirana e il Nightstalker.]







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5. QUEI 5 TIZI HANNO CERCATO DI UCCIDERMI!

Ora che ci siamo occupati dei compagni di squadra, è ora di concentrarci su quegli altri tizi...quelli che hanno il tuo stesso obbiettivo. A un certo punto, dovrai vedertela con loro. Ecco alcuni consigli per i Team Fight.



Pensa. Man mano che giochi a Dota, la tua comprensione del gioco aumenta, ovviamente. Il campo in cui tale comprensione è più importante è durante i Team Fight. Il farm, i gank e i push sono importanti, ma prima o poi avverrà uno scontro 5v5; e la squadra che riesce meglio in questi scontri è, generalmente, quella che vince la partita. In pratica funziona così:

Un niubbo pensa: "CHE CAZZO STA SUCCEDENDO?"
Un principiante pensa: "Cosa dovrei fare in questo scontro?"
Un giocatore con una comprensione basilare del gioco pensa: "Che cosa dovrei fare per la mia squadra in questo scontro?"
Un giocatore intermedio pensa: "Che cosa deve fare l'altra squadra in questo scontro?"
Un giocatore esperto pensa: "Che cosa dobbiamo fare per impedire all'altra squadra di fare quello che devono fare?"

Non c'è una risposta semplice, e l'unico maestro in questo caso è il tempo e la pratica - come per la maggior parte delle cose complesse. Il problema principale è che dota ha più di 100 Eroi, e solo dopo aver compreso profondamente quello che ciascuno di loro può fare in un Team Fight, puoi cominciare a pensare ad un counter. Il Team più forte non è necessariamente quello con il piano migliore, ma quello che riesce a fare in corsa i cambiamenti necessari per mettere i bastoni tra le ruote al team nemico.

Forza i nemici a prendere decisioni senza conoscere tutti gli elementi. Anche un team abilissimo ad adattarsi non può farlo, se non sa a cosa deve adattarsi. Un Earthshaker con o senza Blink Dagger fa la differenza tra la vittoria e la sconfitta in un Teamfight; evita di dare informazioni preziose. Un Tidehunter di 6° livello è esponenzialmente più pericoloso di uno di 5°.
Anche una volta che i nemici conoscono le tue potenzialità, non sanno comunque quando le utilizzerai, e questo può essere utilizzato a tuo vantaggio. Più decisioni deve prendere il nemico, più aumenta la possibilità che compia un errore.
Anche il modo in cui ti muovi sulla mappa può essere utilizzato per ingannare il nemico - o viceversa, può essere da lui utilizzato per capire le tue intenzioni.

Nel dubbio, assumi come dato di fatto che il nemico abbia fatto la scelta giusta. In sostanza, questo significa "aspettarsi il peggio". Se il Tidehunter dell'altra squadra ha un Blink Dagger, quanto danno può infliggere con la sua ultimate usata al momento giusto? Se la risposta è "siamo tutti morti", devi giocare tentando di limitare quel danno: ucciderlo prima che possa essere lui a iniziare il Teamfight, o dividersi in modo che non riesca a colpire tutti, etc. Utilizzare questo approccio ha diversi vantaggi: non ti permette mai di sottovalutare i nemici; ti insegna qual'è l'approccio ottimale ad ogni Teamfight; e, infine, se i tuoi avversari non giocano al meglio, aumenta esponenzialmente le possibilità di vittoria nello scontro.

Se la tua morte è certa, fagliela pagare. Questo è particolarmente vero nei teamfight (mentre, se vieni gankato da solo e i tuoi alleati non sono nei pressi, può essere una buona idea cercare di fare tutto quello che puoi per salvarti). Cerca innanzitutto di far perdere tempo ai nemici: più si concentrano su di te, più tempo i tuoi alleati hanno per ucciderli. Se proprio non hai possibilità di ritardare la tua morte, passa a miglior vita con il botto: cerca di essere quanto più utile possibile ai tuoi compagni di squadra prima della tua dipartita. Hai dei nuke? Usali. Hai dei disable? Usali. Hai delle cure, dei buff, dei debuff? Usali usali usali. L'unica skill sprecata è quella non utilizzata.







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6. CONCLUSIONI E FAQ

Non importa quanto tu ti sforzi, non diventerai un buon giocatore in un giorno. Se anche sei un buon giocatore, puoi sempre migliorare. Applicare i consigli di questa guida è un buon metodo per farlo. Se avete qualsiasi consiglio o domanda, sparate pure!
Nel frattempo, continuerò a inserire immagini, video e altri link utili.

FAQ


Come posso procurarmi una Key per la Beta di Dota2? I metodi migliori sono:
Tramite la pagina di "The International" http://www.dota2.com/tournaments/international/?l=english (torneo di Dota2 hostato da Valve qualche tempo fa), che permette di registrarsi all'estrazione di Key direttamente con Valve (dovete scendere fino a circa metà pagina .
Tramite playdota.com , sito ufficiale di Dota1, qui http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=549077 , iscrivendovi e seguendo le semplici istruzioni del post.
Per altre notizie, c'è un Reddit ufficiale http://www.reddit.com/r/sharedota2/ per chi è in cerca di una Key per la beta, con concorsi e link ad altri posti che mettono in palio delle Key.



Ci sono video/replay di partite giocate da professionisti? Fortunatamente, ce ne sono a bizzeffe. Sono partite di tornei con tanto di commento tecnico in diretta. Inutile dire che guardare come giocano i pro aiuta tantissimo nel migliorare il proprio livello di gioco:
joinDotA: sia sul sito, sezione VODS http://www.joindota.com/en/vods sia su youtube se odiate own3d.tv http://www.youtube.com/user/joinDOTA?blend=1&ob=0
Dota Commentaries: in particolare, ci sono tutti i video del torneo che stanno organizzando chiamato "The Premier League" http://www.dotacommentaries.com/index.php/premier-league/?DCPLTab=Results
Gosu Gamers: in particolare, il torneo che stanno organizzando chiamato "IG invitational" http://www.twitch.tv/itsgosu_dota2 (dovete cliccare sulla linguetta "videos" sotto la finestra del video.
Stream Dota2: decine di stream con/senza commento, in diretta, di vari pro: http://streamdota2.com/ (basta cliccare sui nomi in blu per aprire lo stream). Questa pagina da anche copertura in diretta di tutti i principali tornei.

Tanek
4th March 2012, 20:49
io stavo giusto pensando di iniziare a provare a giocare a dota2 o lol :D per ora ho scaricato solo LoL perchè a dota2 non ho possibilità di farlo :D

Riporto il reply di Jinn che lo deleto così non spezza la guida di Jesp :D (non posso spostarlo)

Sticco il thread! Quando riuscirò a fare l'unico thread di "community" coi link a tutte le guide ci metterò ovviamente anche questo!

LuKas
4th March 2012, 21:59
ma c'è un modo per avere la beta key o quello che è?

Glorifindel
4th March 2012, 23:35
All'epoca c'era l'apply su steam. Io ho partecipato e mi han preso, me ne han regalate anche 2 per gli amici (una data a Kali e una a Shagaz).

Trovo strano che altrove non ne diano/non se ne parli come per la beta di Diablo, anche perchè, nonostante non ci stia giocando più per vari impegni, la beta di Dota 2 è praticamente il gioco completo.
Altro che quella di Diablo III, a me sembra fatto e finito. Aggiungono nuove classi ogni tanto e migliorano i bilanciamenti con le patch, ma è giocabilissimo e molto divertente così com'è.... peraltro sta beta sta durando una vita :D

Jiinn
5th March 2012, 00:01
ma infatti io non riesco a trovare na key per provarlo.... alla fine se devo iniziare a giocare qualcuno di questi meglio dota2 che lol..

Jesper
5th March 2012, 11:14
oggi quando arrivo a casa apro una sezione faq dove metto tutti i link principali per accaparrarsi la ket per la beta!

Jiinn
5th March 2012, 14:46
grazie jesper :D

io per ora ho letto un paio di volte la guida :sneer:

Jesper
5th March 2012, 15:24
Come posso procurarmi una Key per la Beta di Dota2? I metodi migliori sono:
Tramite la pagina di "The International" http://www.dota2.com/tournaments/international/?l=english (torneo di Dota2 hostato da Valve qualche tempo fa), che permette di registrarsi all'estrazione di Key direttamente con Valve (dovete scendere fino a circa metà pagina .
Tramite playdota.com , sito ufficiale di Dota1, qui http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=549077 , iscrivendovi e seguendo le semplici istruzioni del post.
Per altre notizie, c'è un Reddit ufficiale http://www.reddit.com/r/sharedota2/ per chi è in cerca di una Key per la beta, con concorsi e link ad altri posti che mettono in palio delle Key.



aggiunto anche alla guida!

Jesper
5th March 2012, 15:58
Aggiungo alle FAQ una lista di siti dove poter vedere video live o registrati, con commento tecnico in diretta, di vari tornei professionistici.


Ci sono video/replay di partite giocate da professionisti? Fortunatamente, ce ne sono a bizzeffe. Sono partite di tornei con tanto di commento tecnico in diretta. Inutile dire che guardare come giocano i pro aiuta tantissimo nel migliorare il proprio livello di gioco:
joinDotA: sia sul sito, sezione VODS http://www.joindota.com/en/vods sia su youtube se odiate own3d.tv http://www.youtube.com/user/joinDOTA?blend=1&ob=0
Dota Commentaries: in particolare, ci sono tutti i video del torneo che stanno organizzando chiamato "The Premier League" http://www.dotacommentaries.com/index.php/premier-league/?DCPLTab=Results
Gosu Gamers: in particolare, il torneo che stanno organizzando chiamato "IG invitational" http://www.twitch.tv/itsgosu_dota2 (dovete cliccare sulla linguetta "videos" sotto la finestra del video.
Stream Dota2: decine di stream con/senza commento, in diretta, di vari pro: http://streamdota2.com/ (basta cliccare sui nomi in blu per aprire lo stream). Questa pagina da anche copertura in diretta di tutti i principali tornei.


PS: ho appena vinto una Key su playdota.com Il primo che arriva e posta se la cucca! In bocca al lupo!

Jiinn
5th March 2012, 16:20
primo!

edit: sono al lavoro ora se riesci via pm lasciami anche msn così ti rombo le balle e mi farai da master ok ok? :D

Jesper
5th March 2012, 18:38
Aggiudicata! Quando arrivo a casa ti passo tutto via pm! Msn non lo uso piu, pero ti passo user di steam e skype!

Jesper
5th March 2012, 20:23
Spedito! Nel frattempo, se vi capita, stanno iniziando una partita i Na'Vi (la miglior squadra al mondo) sul torneo di Gosu Gamers. Stan pickando degli eroi super lol perchè giocano contro una squadretta.

(tipo Spiritbreaker e Axe come 4° e 5° pick LOL)

LINK: http://www.twitch.tv/itsgosu_dota2

Jiinn
5th March 2012, 20:37
nel frattempo se qualcuno vuole ora io ho 2 keys da dare :D

Milker
5th March 2012, 20:52
piemmami tutto amore :love::love:

LuKas
5th March 2012, 20:58
se avanza una mandala :D

Milker
5th March 2012, 20:59
i primi 2 sono arrivati

contest chiuso :d

Jiinn
5th March 2012, 21:39
loggate su steam e ve li passo, nickname Jiinn sono anche sul gruppo di wayne2k1

Jiinn
5th March 2012, 21:40
Spedito! Nel frattempo, se vi capita, stanno iniziando una partita i Na'Vi (la miglior squadra al mondo) sul torneo di Gosu Gamers. Stan pickando degli eroi super lol perchè giocano contro una squadretta.

(tipo Spiritbreaker e Axe come 4° e 5° pick LOL)

LINK: http://www.twitch.tv/itsgosu_dota2

se la sono presa troppo comoda eh mi pare i top :D

Jesper
6th March 2012, 00:14
si hanno anche giocato piuttosto male salvo monumentali giocate del solito dendi con l'invoker. Alla fine han vinto 2-1 pero non son state delle gran partite.

Glorifindel
19th August 2012, 21:43
hanno cambiato una marea di cose o sbaglio? Era da tanto che non ci giocavo; al solito come ci fai due partite inizia a prenderti la scimmia e ti rimetti appresso alle patch notes per capire tutto :sneer:

ho visto che ci sono dei drop a fine partita e finalmente l'exp va :sara:

per il resto, sono di una niubbanza totale senza allenamento, aiuto :fffuuu:

Jesper
20th August 2012, 00:04
han rifatto tutta l'interfaccia, hanno introdotto il sistema social che per i tornei è >>>>>> e hanno ovviamente inserito una fotta di eroi che mancavano. Hanno abilitato lo steam workshop per gli item cosmetici e hanno messo un sistema di drop simile a quello di tf2.

Se ti intrippa ti consiglio di non perderti The International II, il secondo torneo top di Dota2 hostato direttamente da Valve; tutte le partite sono seguibili direttamente dal client, con la possibilità di selezionare tra le 8 telecronache disponibili e il pov libero, di 1 dei commentatori o di 1 qualsiasi dei giocatori + replay, il tutto gratis :D

http://www.dota2.com/international/about/tournament/

Glorifindel
19th October 2012, 19:05
ho un'altra key mandata oggi da Steam, chi ne ha bisogno?

Glorifindel
26th October 2012, 23:15
in questa guida cmq manca una hint essenziale imho...


come non giocare con i russi -.-

non ne posso più sono delle merde colossali, spammano stronzate in russo che non si capiscono e giocano sempre per i cazzi loro proeggiando con il microing inutile perchè alla fine senza teamplay puoi pure fare il 25 ma sei sempre solo :rain:

come cazzo faccio ad evitare di incontrarli in game? Seleziono solo il server EU ...

dariuz
23rd November 2012, 19:18
Se qualcuno è interessato ho 3 copie da giftare su steam

Glorifindel
23rd November 2012, 19:25
idem

Nefion
23rd November 2012, 19:38
io io io io .... thx

dariuz
23rd November 2012, 20:29
se ci dai la mail :nod:

Glorifindel
23rd November 2012, 20:39
o piemmi la mail ad uno di noi due o il nick di steam.

Le key si inviano per forza come gift da Steam.

Nefion
23rd November 2012, 22:42
nick steam: nefion
mail: lorenzo.eusepi@gmai.com

tenxalot

Palur
24th November 2012, 15:42
rega ho 5 key se interessano a qualcuno........

LuKas
8th December 2012, 12:23
io ho tipo 7 key asd interessano?

LuKas
8th January 2013, 01:10
ne ho 12 di inviti lol .. qualcuno se li prenda!

Ercos
8th January 2013, 09:34
ahahha spacciatore di dota2!

cmq sto spaccando con viper :metal:

Randolk
8th January 2013, 12:36
ne ho 12 di inviti lol .. qualcuno se li prenda!

me ne mandi uno please? robyrai[chiocciola]gmailpuntocom

Ipnotik
8th January 2013, 12:51
ne ho 12 di inviti lol .. qualcuno se li prenda!

anche ad un mio amico servirebbe, puoi mandarlo a g.caramelli[chiocciola]alice.it


dammi conferma quando hai fatto, grazie :)

nortis
8th January 2013, 12:53
bhe, a sto punto puoi mandarne una anche a me:p

tommy_r88[chiocciolina]hotmail.com

LuKas
8th January 2013, 14:58
fatto

Randolk
8th January 2013, 15:17
fatto

:drool::love:

Palur
8th January 2013, 15:29
trovate altri inviti plz

powerdegre
8th January 2013, 16:24
Ho un sacchetto di inviti mai usati, mail in PM e li mando stasera.

Ercos
8th January 2013, 22:19
si ma a sto punto valve dovrebbe smetterla con questa finta closed beta e farne una aperta e gg.

LuKas
8th January 2013, 22:33
anche perchè ci giocano 200k persone su steam lol

nortis
9th January 2013, 11:15
Graaaaacie!:D

LuKas
9th January 2013, 11:38
cmnq non mi diverte molto.. è tutto un leave, sia contro che a favore, su 5-6 partite manco 1 equilibrata -.-

nortis
9th January 2013, 13:00
Ma tipo, differenze con lol? sta sera vedo di provarlo...

Ercos
9th January 2013, 14:16
anche perchè ci giocano 200k persone su steam lol


cmnq non mi diverte molto.. è tutto un leave, sia contro che a favore, su 5-6 partite manco 1 equilibrata -.-

*
già dovrebbero disincentivare in qualche modo le disconnessioni che già quando comincia a mancare o a stare afk 1/2 persone diventa un casino...

finalyoko hellslayer
9th January 2013, 15:01
Ma tipo, differenze con lol? sta sera vedo di provarlo...

a parte la mappa e' tutto diverso o quasi :)

Ipnotik
10th January 2013, 12:45
qualcuno puo' rimandarlo a g.caramelli[chiocciola]alice.it ?

gli ha detto che quel dono era gia stato dato a qualcun'altro

Ercos
10th January 2013, 15:11
domanda niubba, quando si scrive bottom missinng, top missing ecc... cosa sta ad indicare?

Tra l'altro ho pure visto in alcuni video che c'è un menù radiale selezionabile tramite mouse dove sono riportate queste frasi più frequenti, solo che non so come farlo comparire.

nortis
10th January 2013, 15:51
Che al top(la "corsia" in alto) o al bot (quella in basso) o mid non vede più l'avversario che di solito occupa quella posizione... Quindi le altre corsie devono stare attente che potrebbero trovarselo fra capo e collo

Spesso abbreviato in ss

Glorifindel
10th January 2013, 22:31
domanda niubba, quando si scrive bottom missinng, top missing ecc... cosa sta ad indicare?

Tra l'altro ho pure visto in alcuni video che c'è un menù radiale selezionabile tramite mouse dove sono riportate queste frasi più frequenti, solo che non so come farlo comparire.

mha il menu radiale mi sa che lo mostra solo in modalità spettatore.

Questo gioco si basa molto sulla capacità di organizzare le gank, soprattutto in early game, dato che chi killa di più l'altro generalmente expa piu' veloce ed acquisisce prima gli item.

Quindi quando un tuo compagno o tu chiamate il miss sostanzialmente state dicendo "attenzione, nella mia lane manca qualcuno, potrebbe essere in giro pronto per gankarvi e farvi il culetto!" :nod:

Per abbreviare si scrive anche solo "SS" al posto di MISS. Quando vuoi annullare il MISS dici "RE" che significa RETURN, ovvero il nemico è tornato nella lane quindi non è in giro pronto per fare il biscotto.

Alcune classi, tipo Pudge, sono da tenere parecchio sotto controllo quando risultano missing :nod:

Ercos
10th January 2013, 22:33
eh immaginavo una cosa del genere, purtroppo ora ho appena perso una partita per un paio di giocatori che erano abbastanza noobi però è stata divertente.

Ora la gran domanda, come si scelgono gli oggetti? e nello specifico cosa compro a viper? :D

devo imparare i comandi da tastiera al più presto >.<

Glorifindel
10th January 2013, 22:43
Gli oggetti suggeriti per la tua classe sono indicati a sinistra del menù mercante (il menù è sulla destra del tuo schermo, lo apri e nella metà di sx ci sono gli item suggeriti nelle varie fasi di gioco).
I giocatori più esperti via via modificano la scelta degli oggetti suggerita con item diversi, tipo molti prendono l'iperpietra che aumenta di tanto l'attack speed, altri prendono sempre lifestealing items, altri ancora (tipo me) fisso almeno un item che faccia CC, ecc.

Tutto sta nel capire il tuo stile di gioco.

Ah per scegliere gli oggetti suggeriti vi basta trascinarli con il mouse nel rettangolo sopra l'indicatore dei soldi, sempre nella schermata dx del mercante. A quel punto ve li mette in lista e si accendono di una cornice dorata quando sono acquistabili, in modo che sia più facile capire quando potete comprarli.
Se poi sapete già utilizzare il courier non dovete nemmeno tornare in base per prenderli, ve li porta lui. -> meno andate in base, più restate ad expare e prima salite di livello vs nemici.


Se a qualcun'altro servissero altre key me ne hanno mandate altre 3, se già non ci ha pensato Lukas :elfhat:



p.s.

Per i leavers c'è un malus abbastanza pesantuccio. Provate ad abbandonare più di tot partite prima che finiscano e verrete messi nella "low priority" blacklist. In pratica per almeno 24 ore (se non ricordo male) non sarete in grado di trovare game altrettanto rapidamente dei giocatori "normali" e vi comparirà un counter a schermo che vi dice quanto tempo vi resta ancora da scontare come punizione.

Può sembrare una cavolata ma vi assicuro che impiegarci minimo 30 minuti in media per joinare una partita vs i 3-4 minuti soliti è ditarculosissimo.

Inoltre c'è un sistema di rating dei player, che vi consente di dare una valutazione (se volete) di un player alleato o nemico durante una partita. Troppi voti negativi dovrebbero dare il malus al pari di un leaver.

Se per caso doveste crashare, una volta riavviato il gioco avrete la possibilità di rientrare entro un certo tempo (5 min se non sbaglio) nella stessa partita col vostro personaggio. Dopo di chè se non siete rientrati, per tutti gli altri sarà possibile lasciare la partita senza subire il malus del leaver.

Quindi se vi trovare a giocare con gente che abbandona, dopo 5 minuti vi viene il messaggio che potete lasciare anche voi senza conseguenze e cercare fast un'altra partita.

edit:

Per Viper ti consiglio di maxare agility, da subito con le babbucce, poi i soliti scarponi della potenza impostati prima su forza per avere più HP (Viper non ne ha molti, come quasi tutti gli agi) e poi switchare su agi bonus.
Altro item molto utile per sopravvivere è la Lama dell'Ombra, la spada viola da 3300g che ti consente di hiddarti e scappare quando ti stanno per killare o pensano di farti la festa in tanti :sneer:

Ovvio che se hanno dust/sentry/gemstone o passi sotto le loro torri ti vedono come vedrebbero Rikimaru o Bounty Hunter.

Ercos
10th January 2013, 23:02
Tutto sta nel capire il tuo stile di gioco.

Ah per scegliere gli oggetti suggeriti vi basta trascinarli con il mouse nel rettangolo sopra l'indicatore dei soldi, sempre nella schermata dx del mercante. A quel punto ve li mette in lista e si accendono di una cornice dorata quando sono acquistabili, in modo che sia più facile capire quando potete comprarli.
Se poi sapete già utilizzare il courier non dovete nemmeno tornare in base per prenderli, ve li porta lui. -> meno andate in base, più restate ad expare e prima salite di livello vs nemici.

Questo è molto interessante e devo provarlo




Per Viper ti consiglio di maxare agility, da subito con le babbucce, poi i soliti scarponi della potenza impostati prima su forza per avere più HP (Viper non ne ha molti, come quasi tutti gli agi) e poi switchare su agi bonus.
Altro item molto utile per sopravvivere è la Lama dell'Ombra, la spada viola da 3300g che ti consente di hiddarti e scappare quando ti stanno per killare o pensano di farti la festa in tanti :sneer:

Ovvio che se hanno dust/sentry/gemstone o passi sotto le loro torri ti vedono come vedrebbero Rikimaru o Bounty Hunter.

Si, allora non sbaglio proprio tutto nella selezione degli oggetti.
Starto il game comprando i primi 6 oggetti suggeriti (mi sembra tango, pozione cura, 2 rametti 2 babbucce), poi mi compro gli stivali che switcho su agi e a volte il bastone magico, e ad end game oggi ho preso l'ascia che faceva le illusioni e volevo prendere anche farlfalla ma costava un botto, quindi ho optato per il fiore che ammutolisce la gente.

Peccato che non sembra droppi qualcosa quando si finisce la partite, a saperlo farmavo all'inverosimile greveling che mi ha dato un sacco di oggetti!

Xangar
10th January 2013, 23:17
Io sto iniziando a giocarci dopo un forte scetticismo causa troppa gente pro che ci gioca da 7 anni partendo dal primo dota. Ha una curva di apprendimento davvero elevatissima e nonostante mi stiano insegnando a giocare, è veramente tosto. Di certo non è molto friendly per chi si avvicina per la prima volta

Ercos
10th January 2013, 23:27
che palle quando si gioca coi niubbi totali.....

Glorifindel
10th January 2013, 23:30
Eh la squadra fa tutto in questo gioco.

Mi sono capitati alcuni skillati agli inizi e mi ha preso.

Quando poi impari a usare le classi non smetti più; ad esempio ti consiglio di usare Nightstalker come classe str agli inizi. Quando cala la notte e/o sei sopra il liv 11-12 inizi a diventare la maledizione dei caster in 1v1 :sneer:

Ercos
10th January 2013, 23:40
Per ora riesco solo con le classi dove al massimo devo premere due tasti :sneer:

Palur
11th January 2013, 16:22
Io sto iniziando a giocarci dopo un forte scetticismo causa troppa gente pro che ci gioca da 7 anni partendo dal primo dota. Ha una curva di apprendimento davvero elevatissima e nonostante mi stiano insegnando a giocare, è veramente tosto. Di certo non è molto friendly per chi si avvicina per la prima volta
*

per i leaver : tenete presente che il matchmaking sfrutta il vostro numero di partite e di Partite/vittorie per determinare i vostri avversari e compagni.
Quindi quando cominciate , vi trovate quasi sicuro in ,mezzo a gente che gioca da poco/non gliene frega un cazzo .
Quindi il numero di leaver aumenta.
Dopo un po il numero di leaver crolla impietosamente , se avete la costanza di continuare .

che palle quando si gioca coi niubbi totali.....
l'altro gg per due partite di seguito gli avversari fanno first blood a 0:51 e 0.58 sec .
Entrambe finite a 20:00 min .

LuKas
11th January 2013, 16:49
non capisco perchè non ci si possa arrendere come su lol, fare ultimi 5 - 10m senza motivo quando è ovviamente persa solo per non leavare

Ercos
11th January 2013, 16:59
si infatti ci vorrebbe un surrender o qualcosa del genere perchè in effetti ieri quando ormai mancavano gli ultimi 10 minuti ero rimasto solo io connesso e gli altri erano tutti disconnessi.

Palur
11th January 2013, 17:37
si infatti ci vorrebbe un surrender o qualcosa del genere perchè in effetti ieri quando ormai mancavano gli ultimi 10 minuti ero rimasto solo io connesso e gli altri erano tutti disconnessi.
allora potevi disconnetteti tranquillamente senza penalità
il principio cmq è che si lotta fino alla fine

powerdegre
11th January 2013, 18:16
non capisco perchè non ci si possa arrendere come su lol, fare ultimi 5 - 10m senza motivo quando è ovviamente persa solo per non leavare
Perche' il surrender non era implementato nel DOTA originale e quel demente che manda avanti il tutto vuole una copia esatta di DOTA.

Miave
11th January 2013, 18:44
Io sto iniziando a giocarci dopo un forte scetticismo causa troppa gente pro che ci gioca da 7 anni partendo dal primo dota. Ha una curva di apprendimento davvero elevatissima e nonostante mi stiano insegnando a giocare, è veramente tosto. Di certo non è molto friendly per chi si avvicina per la prima volta
perchè non parti con lol e poi switchi a dota?

LuKas
11th January 2013, 19:23
ma sempre con russi mi mette ..why:P

Glorifindel
11th January 2013, 20:21
perchè è pieno di russi sto gioco :nod:

edit:

Raga ripeto, se uno solo del game quitta, anche in seguito a crash, e non rilogga entro 5 minuti potete lasciare la partita senza conseguenze.
Il surrender serve relativamente.

Sapete piuttosto come si abbandona un game, vero? O aspettate la fine anche quando la gente non è rientrata nei 5 minuti che ha?

Ercos
11th January 2013, 22:00
si, varie volte ho letto il messaggio "il giocatore X si è disconnesso ora la partita si può abbandonare tranquillamente".

Ercos
13th January 2013, 00:29
Mo che avete tutti dota bisogna ogni tanto organizzare qualche partitina, con Lukas ogni volta è un delirio di kill :sneer:

Palur
13th January 2013, 03:40
ma sempre con russi mi mette ..why:P
io di solito dopo 20 secondi comincio con gli insulti sugli orsi russi putin e la vodka.

Palur
13th January 2013, 03:41
doppio

Glorifindel
13th January 2013, 14:13
Mo che avete tutti dota bisogna ogni tanto organizzare qualche partitina, con Lukas ogni volta è un delirio di kill :sneer:

Quando ci troviamo qualche sera su Steam io sono disponibile.

Ultimamente sono un po' preso col trasloco e documenti vari, però mi piacerebbe riprendere in mano Dota.

LuKas
13th January 2013, 14:44
daywalker nightstalker :D

Ercos
13th January 2013, 18:02
Quando ci troviamo qualche sera su Steam io sono disponibile.

Ultimamente sono un po' preso col trasloco e documenti vari, però mi piacerebbe riprendere in mano Dota.

stasera se sono su steam, invitatemi pure!

s0uL
22nd January 2013, 01:09
riuppo chiedendo...4 persone per partite fisse (giorni quando volete, per me è indifferente, anche 2-3 partite a sera)...mi son strafalciato il cazzo di giocare con i mongoloidi, thanks..beh se volete addatemi su steam : s0uL

LuKas
22nd January 2013, 03:32
io gioco ogni giorno + o - , spesso con ercos

Ercos
22nd January 2013, 09:01
:forever:

Ercos
22nd January 2013, 21:46
ma lol mi hanno regalato 13 inviti di dota2 :sneer:

edit: leggo ora che può essere riscattato solo in Cina :rotfl:

LuKas
22nd January 2013, 22:11
Questo è un dono limitato che non può essere riscattato nei seguenti paesi: Cina

Glorifindel
22nd January 2013, 22:44
bravi bravi, vi ha drogato eh :sneer:

io non ho un cazz di tempo fino al 1-2 feb, dopo qualche partita la sera torno a farmela volentieri :nod:

Ercos
22nd January 2013, 23:06
Questo è un dono limitato che non può essere riscattato nei seguenti paesi: Cina

ops sorry, sono troppo stanco per leggere correttamente l'italiano :forever:

@glori: prima ci fai drogare e poi ti neghi come una ragazza acidella!

Tanek
26th January 2013, 20:52
Provato oggi in solo per la prima volta con una prima partita solo vs bot e la prima impressione è che sia nettamente inferiore a LoL (anche più "amatoriale").
Poi vabbè chiaramente non lo conosco e quindi champ e items li ignoro e magari non conosco determinate meccaniche, ma per esempio la UI mi ha fatto davvero schifo, è confusa e fatta male.
Tra l'altro non ho trovato un tasto per far tornare la cam sul champ lol, c'era un grip cam che ho messo sullo spazio ma non faceva nulla...

LuKas
27th January 2013, 01:18
Non direi proprio, intanto c'è il deny che è un fattore determinAnte in early game , c'è il currier che non ti fa spostare mai dalla lane se sei bravo, si perdono parte dei gold quando muori, le gank valgono molto di + che in lol, inoltre su dota c'è molta + mobilità per via delle scroll e di altri item sulla mappa, c'è molto + pvp in senso stretto già da subito, su lol prima di fare tf passa 25 m tipo.
Io lo preferisco, l' unica cosa che fa cagare èil non poter arrendersi, a volte le partite sono sengnaTe ma bisogna aspettare altri 20 m inutili che finisca l' agonia.

Glorifindel
27th January 2013, 10:37
in LoL non ci sono il courier, il deny e non si perdono gold morendo?? :shocked:

Chiedo eh, perchè non l'ho provato, ho visto solo qualche video.

Palur
27th January 2013, 10:54
Provato oggi in solo per la prima volta con una prima partita solo vs bot e la prima impressione è che sia nettamente inferiore a LoL (anche più "amatoriale").
.
E' vero il contrario

LuKas
27th January 2013, 11:56
in LoL non ci sono il courier, il deny e non si perdono gold morendo?? :shocked:

Chiedo eh, perchè non l'ho provato, ho visto solo qualche video.

è quello che ho scritto e aggiungo che i ls sono fondamentali, ma pesantemente.Su lol prendi tipo 20 g a lh, su dota 2 45 g e 70 per le siege , ah prendi gold anche quando butti giù le torri ( tutti) e chi lh la torre ne prende 400, puoi denyare la torre per non far prendere g ai nemici.. direi che è molto + profondo.

Ercos
27th January 2013, 13:10
f1 torna la cam sul champ e f2 cam sul courier, l'ho imparato dopo un po' di giorni quindi tanek tutto nella norma :sneer:

Palur
28th January 2013, 21:07
cmq servono 2-3 mesi per capire i ritmi di gioco e i movimenti .
Una partita coi bot non puo averti dato un impressione realistica.
E' un gioco , nella sua semplicità , estremamente complesso.

Tanek
29th January 2013, 02:58
Vero verissimo, infatti anche su LoL c'ho messo un paio di mesi a capire anche solo le basi.
Quello che questionavo di più però era l'interfaccia che mi sembra molto più approssimativa, sul resto ovviamente non posso dire visto che non conosco il metagame nel suo insieme (e appunto non conta nulla che io sia un player di LoL).
Boh vedrò se riprovarlo con qualcuno, però credo di non poterli portare avanti entrambi quindi visto che sono già su LoL non credo di "migrare" :P
(certo ero curioso di provarlo)

Ercos
8th February 2013, 09:07
- Added Language option for Matchmaking. You will find players when matchmaking that have selected the same language(s).

Finalmente No More Russians! :confused:

Glorifindel
8th February 2013, 09:52
omfg! Allora torno a giocareh :nod:

Ercos
8th February 2013, 09:59
omfg! Allora torno a giocareh :nod:

:confused:

LuKas
8th February 2013, 10:33
:sara2:



:fuckyeah:

Ercos
8th February 2013, 13:35
visto che io, lukas e soul siamo quasi fissi e glori ora verrà obbligato a giocare, manca 1 persona per completare la squadra, e questo ci porta alla seconda novità del changelog, ossia:

- Added Team Matchmaking! Teams have a public rating based on their performance against other Teams.


:D

LuKas
8th February 2013, 13:50
magari usiamo un ts a caso :D

il team rating è buono appena perdi un pò giochi con le pippe ahaha

Jesper
11th February 2013, 11:12
Mi state facendo rivenire voglia di giocare invece di fare solo il voyeur :D

PS: come dicevo anche nella guida, un modo molto veloce per apprendere delle idee importanti (ma che da soli impieghereste anni a pensare) è guardare qualche partita competitiva con i commentatori. Questo (vado a memoria perché da lavoro ho i blocchi) http://streamdota2.com/ è un sito di streaming con tutti gli stream live. Il primo blocco in alto sono le partite di torneo con il commento; il secondo sono i proplayer che streamano (se guardate Merlini, spesso spiega varie cose mentre gioca).

LuKas
2nd March 2013, 18:05
io gioco sempre con Soul e Ercos ma se ci sono altri che voglio gruppare sono disponibilissimo la solo que è na merda al momento senza matchmaking ...

Jesper
9th March 2013, 12:12
Oggi (inizia adesso lo show) c'è la finale del g-1 league, il più importante torneo cinese.

In finale ci sono gli IG (che han vinto contro i Na'Vi nella finale dell'International II per 1 milione di $) e gli LGD.int (un team di vari giocatori europei e nordamericani che sono andati in Cina ad allenarsi negli ultimi mesi).

Per ora stanno ancora facendo le interviste di inzio match, in uno e-sport stadium da 30k persone lol :D

http://streamdota2.com/

Potete scegliere Joindota o Beyondthesummit per il coverage di tutto l'evento.

Ercos
9th March 2013, 13:40
voyerista.

Jesper
9th March 2013, 13:52
voyerista.

:sneer:

tra l'altro c'era un bug per cui quando uno guardava una partita di torneo, agli altri diceva che stava giocando una partita coi bot :nod: (infatti la volta scorsa non avevo capito il tuo commento "e basta con sti bot!" lol :D)

Ercos
10th March 2013, 14:51
ah ecco, mi sembrava strano che giocassi :sneer:

Darklion
14th April 2013, 15:48
Se mettete su un team io sono disponibile :D gioco dalla 6.48 :X

Ercos
14th April 2013, 16:50
io lukas e soul ci trovi spesso a giocare insieme, a volte vedo anche auron, aggiungiti e ti invitiamo tranquillamente ;)

Darklion
14th April 2013, 19:14
domani torno a casa e vi aggiungo :X

s0uL
15th April 2013, 19:07
adda me su steam ( s0uL ) va perchè ercos ha troppa real life :D

Darklion
15th April 2013, 21:18
vi ho addato :) verso che ore siete online?

Darklion
16th April 2013, 17:51
http://www.youtube.com/watch?v=SkVwr_Z1zHQ
This.

s0uL
16th April 2013, 18:02
ehm adda supremacy21 va :D (so io )

LuKas
17th April 2013, 02:34
http://youtu.be/jWjsPoDCrvg

min 37 dat boat

Ercos
17th April 2013, 10:37
adda me su steam ( s0uL ) va perchè ercos ha troppa real life :D

:rotfl:

Trent è divertente :D

s0uL
17th April 2013, 11:12
non m'è arrivata nessuna richiesta d amicizia dark, riprova.


@ercos cerca di esserci stasera dai su :)

Ercos
17th April 2013, 12:13
no, fino a fine settimana lavoro quindi nn mi trovate la sera :(

Glorifindel
17th April 2013, 15:36
min 37 dat boat

che ounata quella nave :sneer:

Ercos
28th April 2013, 23:04
giocato in EU perse 3 su 3, giocato in USA vinte 3 su 3 .....mha....

s0uL
29th April 2013, 08:16
giocato in EU perse 3 su 3, giocato in USA vinte 3 su 3 .....mha....

beh gli Europei a livello competitivo danno la merda agli USA eh..


poi che non centri un cazzo col tuo discorso, è un altra cosa..auhuhaauhuhauha :laugh:

Ercos
29th April 2013, 10:43
è per sottolineare che in usa ci sono meno cazzoni, e se sono cazzoni (cosa che mi è capitata ieri), sanno comunque giocare.

s0uL
29th April 2013, 13:01
ma va, in usa i cazzoni raddoppiano... hai beccato le partite di culo... anche io quando gioco con te perdo spesso ma mica vuol dire che sei un cazzone o tantomeno che lo sia io.


cioè quelli contro di te ieri possono pensare di giocare coi cazzoni perchè ne han perse 3 su 3, dai pd son discorsi che non stanno in piedi

Ercos
29th April 2013, 13:03
ahahah maledetto.
si ovvio che mi è andata di culo, ma la percentuale di culo in usa mi sembra maggiore :D

s0uL
29th April 2013, 13:13
uauahahuahu... si probabilmente il culo sarà maggiore dai.. ^^

Darklion
3rd May 2013, 00:27
relliamo infinito :(

s0uL
3rd May 2013, 08:34
diciamo che l'invoker a quel livello, no, non va nemmeno pensato come pick.. :laugh:

Glorifindel
3rd May 2013, 10:01
ah ho 10 key di Dota 2 da donare... servissero a qualcuno

Ercos
4th May 2013, 13:06
qualcuno sa il trucchetto per fare cambiare alla torre il targhet anche quando si è in range?

cioè ogni volta che attacco la torre e lei attacca me, devo fare mille km indietro per fargli perdere il targhet, come faccio a switcharlo sui creep senza fare mille km indietro?

L'ho visto fare in molti video ma ancora nn ho capito, sembra tipo right click con attack sui creep e la torre cambia targhet ma a me nn ha mai funzionato.

Darklion
4th May 2013, 14:27
secondo me abbiamo qualche problema dopo la fase di linea :spiderman:

Bionico
4th May 2013, 14:35
Glorifindel ti avanza mica una key per caso?..grazie in ogni caso ;)

s0uL
4th May 2013, 14:44
io ne avrò tipo 15 asd

Darklion
4th May 2013, 18:31
diciamo che l'invoker a quel livello, no, non va nemmeno pensato come pick.. :laugh:
Ma che significa questa frase?:lazar:

s0uL
6th May 2013, 09:06
che come l ha usato il tuo amico , nemmeno pensarlo come pick! :)

Credo sia l hero più difficile del gioco da usare, e sinceramente basta una cagata e diventa inutile completamente.

Lestadt Vampire
6th May 2013, 19:24
Se vi avanza una key eccomi qua, grazie :)

s0uL
6th May 2013, 19:27
addami su steam

Glorifindel
6th May 2013, 19:49
per avere le key inviate un indirizzo mail in pm o meglio ancora, date il nick Steam.

Si possono solo giftare gli inviti, non sono "key" alfanumeriche (sono inviti in effetti, da mandare ad un account Steam).

Nel caso, addate "Glor - €omprati il panzerotto" su Steam e vi giro l'invito a Dota 2.

Darklion
6th May 2013, 20:11
che come l ha usato il tuo amico , nemmeno pensarlo come pick! :)

Credo sia l hero più difficile del gioco da usare, e sinceramente basta una cagata e diventa inutile completamente.

EDIT: Evito un flame per cui ti dico , ok può essere :) btw forse dovremmo usare un ts e accordarci sui pick se vogliamo vincerne una :D
EDIT2: Anche io ho un pò di key quindi se servono fatelo presente

s0uL
6th May 2013, 20:28
uh? flame per cosa? perchè uno non sa usare l'invoker scusa?

saran 5 persone capaci ad usare l invoker come cristo comanda e tu vuoi evitare un flame? ma no dai!

Darklion
6th May 2013, 21:18
No , flame perchè non credo che tu possa giudicare il gioco altrui :) tralasciando l'abilità su cui non mi esprimo , forse non hai le conoscenze del gioco per esprimerti.
Comunque sia forse non hai notato che prima ancora di saper usare un pg si dovrebbe imparare a stare sulla mappa. Abbiamo perso perchè vagavamo , non sapevamo quando incare etc di certo non per il mio amico che comunque non è sicuramente un campione questo è evidente ma noi altri 3 che giocavamo con lui non siamo molto meglio.
BTW : se avete intenzione di metterci impegno nel giochino fatemi sapere che sono dei vostri :)

s0uL
6th May 2013, 22:02
oh, sonn 6 anni che gioco tra dota1 hon e dota2, ho sempre giocato casual ed è per questo motivo che vinco e perdo anche io , visto che si sa tra casual e pro la differenza è abissale. Tu non hai capito proprio quello di cui sto parlando, per cui evito di commentare. Vedi da qualche parte scritto io ho giocato meglio? Io ho solo detto e ripeto : L'invoker, non va giocato nei pub a meno che non si ha la padronanza assoluta, Il tuo amico non ce l'ha , stop. Questo non vuol dire che abbia giocato da merda o la colpa era sua, ma evidentemente t'ho toccato qualcosa di divino, perdonami.

E fidati che non abbiamo perso perchè vagavamo, abbiamo perso semplicemente perchè hanno counterpickato meglio.

E no non ci metto impegno perchè faccio si e no due match la sera, tempo non ne ho più :/

Ercos
6th May 2013, 23:08
ma è qui che si flamma a caso?

s0uL
6th May 2013, 23:37
Hahahaha ma va flame, discussione costruttiva :D

Glorifindel
8th May 2013, 17:16
cmq bello pieno di russi citter sto gioco... o hanno monitor in hydravision con risoluzioni da 5xxx x 'zzo ne so, o non si spiega come facciano alcuni casters a vederti da fuori schermo e a scaricarti addosso le combo di cast macrate in 1 secondo.

Poi alcuni sono già a speed sostenuta a inizio game, castano più rapidamente, ecc. :gha:
Altri ancora vedono sempre la tua posizione sulla mappa, manco avessero sentry ovunque, bha.

LuKas
27th May 2013, 12:32
http://www.youtube.com/watch?v=pUocvMtiCMI

Glorifindel
27th May 2013, 13:00
Ecco perchè, nonostante tutto, amo questo gioco :nod:

Ercos
27th May 2013, 13:38
ahahah l'ho visto anche io stamattina :rotfl:

Balta
27th May 2013, 13:46
cmq bello pieno di russi citter sto gioco... o hanno monitor in hydravision con risoluzioni da 5xxx x 'zzo ne so, o non si spiega come facciano alcuni casters a vederti da fuori schermo e a scaricarti addosso le combo di cast macrate in 1 secondo.

Poi alcuni sono già a speed sostenuta a inizio game, castano più rapidamente, ecc. :gha:
Altri ancora vedono sempre la tua posizione sulla mappa, manco avessero sentry ovunque, bha.

Non credo proprio che siano cheaters quelli a cui fai riferimento... dota è tutta questione di esperienza, previsione e posizionamento corretto semplicemente avrai trovato players migliori

Il fatto che alcuni eroi abbiamo speed base/cast time diversi è perfettamente normale,basta guardare le stats per capirlo e c'e' ovviamente un discorso di scalabilità alle spalle di tutto questo.

Se non riesci a prevedere come ti attaccherà il team avversario sei semplicemente carne da macello e non ci sono torri che tengano per proteggerti, il dive anche a bassissimo sta tutto nel tempismo e nel palleggio della torre da parte degli attaccanti.

LuKas
27th May 2013, 16:15
si chiamano wards :P

Darklion
28th May 2013, 01:01
Phantom Lancer win alone Q.Q Nref xD

Ercos
28th May 2013, 01:07
:d

LuKas
31st May 2013, 00:09
http://www.youtube.com/watch?v=0ZGNv_lQRpY

Ercos
31st May 2013, 00:52
ahahha bellissimo :rotfl:

Glorifindel
31st May 2013, 19:09
Non credo proprio che siano cheaters quelli a cui fai riferimento... dota è tutta questione di esperienza, previsione e posizionamento corretto semplicemente avrai trovato players migliori

Il fatto che alcuni eroi abbiamo speed base/cast time diversi è perfettamente normale,basta guardare le stats per capirlo e c'e' ovviamente un discorso di scalabilità alle spalle di tutto questo.

Se non riesci a prevedere come ti attaccherà il team avversario sei semplicemente carne da macello e non ci sono torri che tengano per proteggerti, il dive anche a bassissimo sta tutto nel tempismo e nel palleggio della torre da parte degli attaccanti.

nelle public si è sempre carne da macello, va giusto un tantino a culo.

Soprattutto nelle modalità a turno di pick up; appena capitato un game dove eravamo 5 support con pick a turno; dall'altra parte Night Stalker, Thinker, Chaos Knight e altre due class facili facili, di qua l'apoteosi dell'inutilità, visto che non c'era nemmeno un pusher da supportare.

Ci sono classi che sono autosufficienti ed entrano/escono dal combat come cazzo gli pare, altre che sono ingiocabili se non in un gruppo affiatato; del resto è anche la bellezza del gioco, altrimenti sarebbe uguale agli altri moba.

Certo un Anti Mage come quel russo del reply di sopra non l'ho più trovato, una cosa indecente da quanto spottava tutta la mappa.

LuKas
31st May 2013, 19:40
se pickate 5 support so anche cazzi vostri lol
nel gioco ci sono varie tipologie di hero ovvio ed è quello il bello support/hard carry/semi carry/ganker/pusher

Glorifindel
31st May 2013, 20:38
e lo dici a me... io ero il 2ndo a pickare, ho pure scritto agli altri di pickare altro :rain:

Ercos
5th June 2013, 07:49
stica, l'ultima patch di dota cambia metà gioco!

s0uL
5th June 2013, 08:17
stica, l'ultima patch di dota cambia metà gioco!


..nel senso?

Balta
5th June 2013, 15:08
Heroes

New Strength Hero: Kaolin, the Earth Spirit

New Intelligence Hero: Nerif, the Oracle

Check the official changelog for full details on the new heroes. Here.

Arc Warden
- Magnetic Field AoE decreased from 325 to 275
- Tempest Double unit is now visible to the enemy players as the fake

Axe
- Counter Helix cooldown decreased from 0.65/0.6/0.55/0.5 to 0.55/0.5/0.45/0.4

Ancient Apparition
- Ice Vortex cooldown decreased from 6 to 5
- Ice Blast base AoE increased from 225 to 275
- Added Aghanim's Scepter
>>>Ice Blast duration increased from 8/9/10 to 17

Batrider
- Vision decreased from 1800/800 to 1400/800
- Flamebreak manacost increased from 80/100/120/140 to 140

Beastmaster
- Greater Hawk invisibility fade time decreased from 5 to 4

Bloodseeker
- Strygwyr's Thirst now gives you bonus 3/4/5/6 armor when active
- Bloodrage dispels the target before applying its buff
- Rupture damage is now HP loss
>>>This causes it to go through Magic Immunity now

Bounty Hunter
- Track manacost from 70/60/50 to 50

Bristleback
- Quill Spray hit memory increased from 10 to 14 seconds

Broodmother
- Incapacitating Bite miss chance from 10/20/30/40% to 30/40/50/60%
- Spawn Spiderlings unit count increased from 1/2/3/3 to 1/2/3/4

Centaur Warchief
- Added to Captain's Mode

Clinkz
- Strafe cooldown decreased from 60/50/40/30 to 45/40/35/30

Clockwerk Goblin
- Power Cogs no longer knock back magic immune units

Crystal Maiden
- Brilliance Aura mana regen increased from 0.5/1/1.5/2 to 1/1.5/2/2.5
- Freezing Field explosion AoE increased from 215 to 230
- Aghanim's Freezing Field's attack speed reduction aura increased from -20 to -50

Dark Seer
- Vacuum cooldown increased from 22 to 24

Dazzle
- Shadow Wave target count increased from 3/3/4/5 to 3/4/5/6
- Shallow Grave can now be cast on magic immune allies

Death Prophet
- Movement speed decreased from 285 to 280
- Silence AoE increased from 200/275/350/350 to 350
- Witchcraft move speed bonus increased from 4/8/12/16% to 5/10/15/20%

Disruptor
- Thunder Strike from 3 strikes over 4 seconds to 4 strikes over 6 seconds
- Thunder Strike damage per strike decreased from 50/75/100/125 to 40/60/80/100
- Thunder Strike AoE increased from 200 to 240

Doom Bringer
- Doom now disables Feast, Backtrack, Dispersion, Juxtapose, Bristleback and Blood Bath
- Aghanim's Scepter upgrade duration reworked
>>>Aghanim's Doom duration doesn't count down while the target is within 550 range of Doombringer

Dragon Knight
- Corrosive Breath passive from Level 1 Elder Form now carries over to Level 2 (the DPS)

Drow Ranger
- Trueshot Aura increased from 14/18/22/26% to 16/20/24/28%

Earthshaker
- Turn rate improved from 0.4 to 0.6
- Fissure range increased from 1200 to 1300
- Echo Slam now considers illusions as heroes
>>>This affects Aghanim's Scepter upgrade as it does extra damage for each hero in the area.

Ember Spirit
- Flame Guard DPS increased from 30/35/40/45 to 30/40/50/60
- Added to Captain's Mode

Enchantress
- Aghanim's Scepter bonus attack range increased from 165 to 190

Enigma
- Malefice scaling reworked

Old Malefice:
==============
Duration: 2/4/4/6 (1/2/2/3 ticks)
Damage: 40/40/65/65 (total dmg: 40/80/130/195)
Stun Duration: 1


New Malefice:
==============
Duration: 6 (3 ticks)
Damage: 25/40/55/70 (total dmg: 75/120/165/210)
Stun Duration: 0.25/0.5/0.75/1

Goblin Shredder
- Base Strength increased by 3
- Int growth increased from 1.8 to 2.4
- Chakram initial manacost rescaled from 125/150/175 to 75/125/175
- Chakram move speed increased from 800 to 900

Gyrocopter
- Flak Cannon cooldown increased from 20 to 30

Huskar
- Base Strength increased by 3
- Burning Spears DPS increased from 4/8/12/16 to 5/10/15/20
- Life Break HP cost increased from 35/30/25% to 40/35/30%
- Berserker's Blood Reworked

Old Berserker's Blood:
----------------------
Huskar feels each of his wounds and channels the pain, increasing attack speed and damage for each 7% missing health. First bonus starts at full health.

Attack Speed: 3/6/9/12 IAS per stack
Damage: 2/4/6/8 damage per stack


New Berserker's Blood:
----------------------
Huskar feels each of his wounds and channels the pain, increasing magic resistance and attack speed for each 7% missing health. First bonus starts at full health.

Magic Resistance: 4/5/6/7% magic resistance
Attack Speed: 8/12/16/20 per stack

>>>Removed from Captain's Mode

Invoker
- Alacrity manacost decreased from 100 to 75
- Ghost Walk slow increased from 20/23/26/30/33/36/40 to 20/25/30/35/40/45/50
- Ghost Walk cooldown decreased from 60 to 35
- Tornado damage rescaled from 70+(Wex+Quas)*20 to 70+(2*Wex+Quas)*15

Io
- Spirits no longer provide vision, except temporarily when they collide with an enemy hero
- Overcharge hp/mp cost increased from 3.5% to 4.5%

Juggernaut
- Omnislash no longer jumps on Tombestone Zombies

Keeper of the Light
- Base Strength decreased by 2

Kunkka
- Ghost Ship damage increased from 300/400/500 to 350/450/550
- X Marks The Spot manacost decreased from 80/90/100/110 to 80
- X Marks The Spot vision from 1000 flying to 400 ground vision

Legion Commander
- Duel bonus damage per victory increased from 10 to 10/14/18
- Added to Captain's Mode

Lich
- Chainfrost bounce count increased from 7 to 10

Lifestealer
- Open Wounds cast range decreased from 600 to 200/300/400/500

Lina Inverse
- Attack range increased from 625 to 635

Lion
- Mana Drain break and cast range improved by 100 (750/1100 -> 850/1200)
- Aghanim's Finger of Death CD decreased from 160/100/40 to 100/60/20

Lone Druid
- Spirit Bear now has its HP drained by Armlet when active
- Spirit Bear bounty increased from 100 to 300

Lord of Avernus
- Movement speed increased from 300 to 310

Lycanthrope
- Armor increased by 1 (Shapeshift total armor is still the same as before)

Magnataur
- Reverse Polarity damaged decreased from 150/225/300 to 50/125/200

Medusa
- Stone Gaze Reworked

Old Stone Gaze:
===============
Any unit facing Medusa has its attack and movement speed slowed by 100%. Dispels enemy units and deals 500/1000/1500 damage to illusions and summoned units.

Lasts 5 seconds. Attack and Movement speed is slowly regained over the duration.

View Angle Spread: 75

AOE: 800
CD: 140/100/60
Manacost: 200/100/0

Note: Once a unit is affected, it retains the negative buff until the spell is over, regardless of facing direction.


Stone Gaze:
============
Any unit facing Medusa will have its attack, movement and turn rate reduced by 50% until the end of the spell. If you accumulate 2 seconds time (in total) facing Medusa, you will turn to stone.

Stoned units are disabled, have 100% magic resistance and take extra damage from physical attacks.

View Angle Spread: 85

Gaze Duration: 6 seconds.
Stone Duration: 3 seconds
Bonus Physical Damage: 30/40/50%

AOE: 1000
CD: 90
Manacost: 200

Note: Kills illusions instead of petrifying them

>>>Removed from Captain's Mode

Meepo
- Innate magic resistance increased from 25% to 35%

Mirana
- Elune's Arrow now deals up to 100 extra damage based on distance the arrow traveled
- Moonlight Shadow cooldown decreased from 160/140/120 to 140/120/100
- Starfall will choose a new target for the second star if the first died before impact

Morphling
- Base attack time improved from 1.7 to 1.6

Naga Siren
- Rip Tide cooldown rescaled from 19/16/13/10 to 10

Necrolyte
- If a unit dies under Reaper's Scythe, it will be credited to Necrolyte
- Aghanim's Reaper's Scythe causes buyback to be disabled on heroes it kills for that death

Nerubian Assassin
- Mana Burn drain and damage decreased from 5x Int to 3.5/4/4.5/5x
- Mana Burn manacost rescaled from 130/120/110/100 to 100

Nightstalker
- Hunter in the Night attack speed rescaled from 30/45/60/75 to 45/55/65/75 (MS remains 20/25/30/35)

Obsidian Destroyer
- Movement speed increased from 310 to 315

Ogre Magi
- Ignite DPS increased from 26/32/38/44 to 26/34/42/50

Omniknight
- Added Aghanim's Scepter
>>>Guardian Angel AoE becomes global and affects buildings (including regen)


Pandaren Brewmaster
- Aghanim's Primal Split units now gain your current level of Drunken Brawler
- Fire Panda no longer upgrades damage with Aghanim's Scepter
>>>It has roughly same damage with Drunken Brawler now

Phantom Assassin
- Blur level 4 evasion increased from 35% to 40%

Phantom Lancer
- Spirit Lance, Dopplewalk, Juxtapose and Phantom Edge illusions damage dealt decreased from 25% to 20%

Phoenix
- Sun Ray HP cost per second increased from 3% to 4%

Pudge
- Flesh Heap strength bonus increased from 0.9/1.2/1.5/1.8 to 1/1.5/2/2.5

Pugna
- Nether Blast structure damage increased from 33% to 50%
- Decrepify can now target Tombstone

Razor
- Eye of the Storm duration increased from 20/25/30 to 30
- Eye of the Storm strike interval decreased from 0.75/0.65/0.55 to 0.7/0.6/0.5 (Aghanim's to 0.55/0.45/0.35)
- Unstable Current movement speed bonus increased from 3/6/9/12% to 4/8/12/16%

Rikimaru
- Permanent Invisibility fade time decreased from 3/2.25/1.5 to 3/2/1

Sand King
- Invisibility fade delay when exiting Sand Storm improved from 0.3/0.6/0.9/1.5 to 1.5
- Sand Storm now has a smoother damage interval (1->0.5, total damage is the same)

Shadow Demon
- Base Intelligence decreased by 3
- Shadow Poison no longer gives vision over the targets with the debuff
>>>This still reveals the projectile path, but no longer locks on vision to units with the debuff on them for 10 seconds

Shadow Fiend
- Requiem of Souls slow rescaled from 15/20/25% to 20%
- Requiem of Souls damage reduction increased from 15/20/25% to 50%

Shadow Shaman
- Aghanim's Mass Serpent Wards damage increased from 53-59/74-79/94-100 to 85-90/105-110/125-130
>>>Basic version damage numbers also normalized a bit from 39-43/54-58/69-73 to 40-45/55-60/70-75

Silencer
- Global Silence now affects sleeping units
- Added Aghanim's Scepter for Silencer
>>>Applies the current level of Curse of the Silent to all units and increases ultimate duration by one second.

Skeleton King
- Reincarnation slow now affects attack speed as well
- Reincarnation slow happens immediately upon death rather than after reincarnating
- Critical Strike Reworked

Mortal Strike:
===============
Has a passive and active component. Passively gives you a chance to land a critical strike. Can be cast to temporarily steal HP from a target enemy hero. When the active is used, the critical strike is temporarily disabled for the drain duration.

Passive Crit Damage: 1.25/1.75/2.25/2.75
Passive Crit Chance: 15%

HP Drain: 20% of Max (Not Lethal)
Drain duration: 7
Cast Range: 550
Manacost: 30
Cooldown: 25

Note: This doesn't affect max hp, just temporarily drains then returns it.

Slardar
- Bash damage type from magical to physical
- Sprint cooldown decreased from 40 to 28

Sniper
- Shrapnel AoE increased from 360 to 400

Spirit Breaker
- Charge of Darkness will now also Greater Bash its target
>>>Instead of only affecting those it runs through, it now also affects the target as well.
The Greater Bash portion of Charge of Darkness will go through BKB, since Greater Bash goes through BKB.

Storm Spirit
- Electric Vortex cooldown decreased from 20 to 21/20/19/18

Tauren Chieftain
- Ancestral Spirit vision type from Flying to Ground
- Natural Order aura increased from 20/40/60/80% to 25/50/75/100%

Terrorblade
- Conjure Image illusion duration increased from 25 to 32
- Sunder minimum HP exchange decreased from 33/28/23% to 25/20/15%

Tidehunter
- Ravage AoE rescaled from 825/925/1025 to 1025

Tiny
- Toss cooldown decreased from 10 to 9
- You can now Toss units to Runes

Treant Protector
- Leech Seed slow increased from 24% to 28%
- Leech Seed's healing effect no longer ends when the target dies

Troll Warlord
- Battle Trance cooldown increased from 20 to 30
- Battle Trance duration decreased from 10 to 7

Tuskarr
- Snowball cooldown decreased from 24 to 21

Undying
- Soul Rip cast range increased from 650 to 750

Ursa Warrior
- Fury Swipes duration increased from 6 to 15

Vengeful Spirit
- Strength increased from 16 + 2.3 to 18 + 2.6
- Nether Swap cast range rescaled from 600/900/1200 to 650/925/1200

Venomancer
- Poison Sting duration increased from 6/7/8/9 to 6/8/10/12

Viper
- Corrosive Skin affects any damage source not just regular attacks
- Viper Strike is no longer removed by Dark Pact or Kraken Shell

Winter Wyvern
- Intelligence growth increased from 2.4 to 3.1
- Arctic Burn no longer provides flying vision

Witch Doctor
- Death Ward cast range rescaled from 300/350/400 to 400
- Maledict cast range increased from 400 to 525

Items

Ancient Janggo of Endurance
- Recipe cost increased from 750 to 800

Armlet of Mordiggian
- HP regen decreased from 8 to 7

Assault Cuirass
- Positive armor aura is no longer prevented from stacking with other items
>>>This means that it works with items like Vladmir's Offering

Black King Bar
- Magic Immunity now has a 6th level of decrease
>>>So it decreases on usage until it gets to 4 duration and 50 CD. Previously the lowest level was 5 duration and 55 CD.


Blade Mail
- Armor increased from 5 to 6
- Damage Return cooldown decreased from 22 to 17

Bloodstone
- Initial charges increased from 6 to 8
- Can be activated to instantly kill yourself
>>>This will cause it to trigger the AoE heal that always happens when you die with Bloodstone. 300 second cooldown. Targets the ground to be used, to help prevent accidental usage.


Bottle
- While empty, Bottle causes couriers to move 30% slower

Courier
- Courier no longer block neutral creeps from spawning
- Courier Speed Burst from 100% to 50% MS bonus (still reaches max speed)
>>>This primarily a factor when carrying an Empty Bottle. Without an extra slow, Couriers will still reach maximum speed.

Dagon
- Recipe cost decreased from 1300 to 1250

Dust of Appearance
- Now stacks in inventory
- Now slows heroes with an invisibility buff on them by 10%

Ethereal Blade
- Self or ally cast duration increased to 4 seconds

Eul's Scepter of Divinity
- Movement speed bonus increased from 30 to 35

Force Staff
- Recipe cost decreased from 1000 to 900

Gem of True Sight
- Gem can no longer be destroyed
- Gold cost increased from 700 to 850

Headress of Rejuvenation
- Regeneration Aura AoE increased from 500 to 750 (now equal to Mekansm's active)

Kelen's Blink Dagger
- Cooldown decreased from 14 to 12

Linken's Sphere
- Cooldown decreased from 20 to 17

Lothar's Edge
- Damage decreased from 30 to 22

Medallion of Courage
- Cast range increased from 800 to 1000

Mekansm
- Regeneration Aura AoE increased from 500 to 750 (now equal to active)

Nathrezim Buckler
- Armor bonus AoE active increased from 700 to 750 (now equal to Mekansm's active )

Necronimicon
- Warrior and Archer armor type changed from Heavy to Hero
>>>This causes them to take a bit less damage from creeps, but same damage from heroes.

Null Talisman
- Recipe cost decreased from 145 to 135

Observer Ward
- Initial Stock now starts at 1 instead of 2 (max stock is still 2)

Quelling Blade
- Can now target Observer or Sentry wards dealing 100 damage (wards have 200 hp)
- Cast range increased from 100 to 350

Radiance
- Burn damage increased from 45 to 50

Sange and Yasha
- Minor changes to stats

Old:
=====
+16 Agility
+16 Strength
+15 Attack Speed
+15% Maim chance
+12 Damage
+12% Movement Speed

New:
=====
+16 Agility
+16 Strength
+16 Attack Speed
+16% Maim chance
+16 Damage
+12% Movement Speed

Sentry Ward
- Sentry Wards AoE decreased from 950 to 800

Shadow Amulet
- Fade time decreased from 2.6 to 2.4

Shiva's Guard
- Shiva's Guard aura AoE decreased from 1000 to the standard 900
- Shiva's Guard AS reduction increased from -30 to -40

Stygian Desolator
- Corruption armor reduction increased from 6 to 7

Veil of Discord
- Discord AoE increased from 550 to 600

Gameplay and Cosmetics

* Captain's Mode bans changed from 2/3 to 2/2/1
* Captain's Mode picks changed from 3/2 to 2/2/1
* Adjusted ban/pick/reserve times Captain's Mode

Old Captain's Mode:
===================
Team 1: Ban [40 sec]
Team 2: Ban [40 sec]
Team 1: Ban [40 sec]
Team 2: Ban [40 sec]

Team 1: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]
Team 2: Pick
Team 1: Pick [40 sec]
Team 1: Pick
Team 2: Pick [40 sec]

Team 1: Ban [50 sec]
Team 2: Ban [50 sec]
Team 1: Ban [50 sec]
Team 2: Ban [50 sec]
Team 1: Ban [50 sec]
Team 2: Ban [50 sec]

Team 1: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]
Team 1: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]

Total Pick/Ban Time: 780 (not counting Reserve time)
Reserve Time: 90 seconds (per team)


New Captain's Mode:
====================
Team 1: Ban [30 sec]
Team 2: Ban [30 sec]
Team 1: Ban [30 sec]
Team 2: Ban [30 sec]

Team 1: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]
Team 1: Pick [40 sec]

Team 2: Ban [30 sec]
Team 1: Ban [30 sec]
Team 2: Ban [30 sec]
Team 1: Ban [30 sec]

Team 2: Pick [40 sec]
Team 1: Pick [40 sec]
Team 2: Pick [40 sec]
Team 1: Pick [40 sec]

Team 2: Ban [30 sec]
Team 1: Ban [30 sec]

Team 2: Pick [40 sec]
Team 1: Pick [40 sec]

Total Pick/Ban Time: 700 (not counting Reserve time)
Reserve Time: 110 seconds (per team)

* Deny XP and Bonus XP/Gold AOE is now the same as regular XP AOE (1000->1200)
* 4 hero XP bonus changed from 15+6*Level to 20+5*level
* 5 hero XP bonus changed from 10+5*Level to 15+4*level
* Level 11 XP requirements reduced from 6500 to 6000
* Level 12 XP requirements increased from 7700 to 8200
* Gold for ending a spree changed from 50->400 (3x->10x) to 75->600

* Buy back cooldown increased from 5 to 6 minutes

* Level 1 and Level 2 towers armor increased from 18 to 20
* Towers no longer have separate bounty values when creeps or allies get the last it, it now gives the same reliable bounty to all players as if a creep killed it.
* Hero getting last hit on tower gives 100-200 bonus gold. Does not affect team bounty in any way

Previously if you get the last hit:
- You would get no team bounty
- Allies get slightly less gold

Now:
- Allies always get the same amount regardless of who last hits
- A hero last hitting gets roughly the same overall amount as before

* Backdoor protection now also reduces incoming damage by 25%
* Siege units HP increased from 500 to 550
>>>Now always requires 4 hits from tier 1 towers instead of sometimes 3 and sometimes 4

* Repicking a randomed hero now re-adds the hero to the pool
* Swapping a hero that you randomed now costs you 100 gold


* Fixed a bug with Call Down slow sometimes lasting too long
* Fixed Call Down inaccurate tooltip
* Fixed Echo Stomp stun sometimes ending too early
* Fixed Ancients not having backdoor protection
* Fixed the left range rax not upgrading the siege units properly for the Sentinel
* Fixed the active component of Tranquil Boots being enabled on Illusions
* Fixed an inconsistency with mana sharing on Tether
* Fixed an issue with Primal Split's Level 2 Storm interaction with Smoke
* Fixed Shadow Amulet not working when you are Magic Immune
* Fixed Rod of Atos sell price
* Fixed Smoke of Deceit not working on Familiars
* Fixed suicides causing aoe bonus XP to be given out
* Fixed attack speed with Armlet on Spirit Bear
* Fixed level 3 Skeleton King Reincarnation scoreboard
* Fixed Rupture sometimes remaining on you when you revive
* Fixed a very minor damage inaccuracy with Eye of the Storm

Balta
5th June 2013, 15:12
Per farla breve stanno cercando di rendere appetibili molti hero attualmenti accantonati e bilanciare alcuni carry che hanno praticamente monopolizzano la scena (naix/pl/gyro), la cosa molto intelligente sta nel fatto che per bilanciare invece di nerfarli stanno migliorando i counter support (tipo earthshaker) e reworkando alcuni item.

ottima patch vedremo come impatterà sul pro gaming

LuKas
6th June 2013, 01:28
http://youtu.be/CjDkiqjnB2Y

Glorifindel
1st July 2013, 15:15
ma a voi funziona lo shop in game? Intendo proprio il negozio a soldi... non riesco a comprare niente, mi dà vuota la pagina della cassa al check out finale.

Jesper
1st July 2013, 15:19
Io è un po' che non compro niente, ma in passato ho preso diversi biglietti...è una cosa recente, o non l'hai mai usato prima? A volte è lento e ci mette del tempo ad aggiornarsi, comunque.

Glorifindel
1st July 2013, 22:30
cosa recente, in passato comprai un paio di chiavi e andava.

Ora e' completamente partito lo shop, non conclude nessun acquisto :|

edit: poi hanno fixato

Ercos
10th July 2013, 08:02
http://www.dota2.com/thebetaisover/


:metal:

edit: stavo vedendo il video delle modifiche e sono arrivato a Doom :shocked:

Glorifindel
10th July 2013, 08:15
ah
e me lo dici così, su due piedi
peh!

:occhioni:

Jesper
10th July 2013, 09:24
Orcodè <.<

EDIT: ercos, di che video parli che me lo sono perso :D?

s0uL
10th July 2013, 09:42
si ma invece di linkare url o spippettarvi col resto vi mettete a giocare ? magari un paio di match fun ce li famo assieme.. :D

Jesper
10th July 2013, 11:04
Il mio problema è che dovrei scendere dal divano e accendere il portatile ç_ç

E poi non c'è un cazzo da fare, tutte le volte che ri-inizio a giocare da dota ci vado sotto, sclero perchè devo riprenderci la mano e mi metto a giocare un single player per sentirmi uomo nuovamente <.<

Devon
25th July 2013, 12:06
ho deciso di provare questo dota2, c'ho fatto qualche tutorial e 2 partite vs players

che dire, la mia opinione riguardo ai moba rimane pressoche invariata :sneer:

il gioco in se è stupendo, tecnicamente ed ogni dettaglio è veramente ben studiato, si vede c'è valve dietro
per il resto le maccaniche son semplici come gia sapevo, la quantita' di hero e abilita' rende impossibile un apprendimento veloce e l'inizio è estremamente frustrante e lunga se li si vuole provare tutti... ma non potevano mettere una modalita' per vedere un po le abilita etc? :\

ci provero' ancora ma non è veramente un genere che fa per me, io son piu per cose dinamiche e veloci e la parte "farming + hit'n'run" iniziale che dura quei mille mila minuti uccide la mia voglia di giocare :/


intanto se qualcuno mi da un consiglio su che hero pickare per cominciare a impararlo sarebbe gran cosa, diciamo che vorrei qualcosa di veloce e dannoso, tipo un assassino o un ranger, non importa che abbia resistenza\vita alta, basta abbia una forma di cc e sia veloce nei movimenti e attacchi, diciamo che tra i cc che ho visto fin ora quello di meepo è quel che mi garba di piu
l r

thx :nod:

p.s. ho visto meepo, e la cosa mi fa rosikare, c'è un sacco di belle idee in questi hero che è un peccato siano sprecati nei moba (:sneer:)

Ercos
25th July 2013, 12:31
mm...secondo me per iniziare ti conviene andare di support.

Ti posso consigliare come pg vengeful spirit, venomancer, witch doctor, che sono divertenti.

LuKas
25th July 2013, 12:37
drow ranger pub stomper asd hai slow del 40% aoe silence e ovviamente farma a a bestia basta avere solo ogg con agility per scappare in caso prendi una shadow blade.

Cmnq c'è il tgasto IMPARA nel menu principale con tutti gli hero tutte le skill con tanto di mini video per ogni skill, se giohi è non hai idea di cosa fanno gli altri o addirittura cosa fa il tuo hero finisce solo in un modo feed rage del team e report .

http://www.dotafire.com/dota-2/guides

cmnq studia perchè andare giocare alla cazzo è inutile puoi solo rosikare e far rosikare i teamate oppure essere preso per russo retard.


cmnq i support sono + easy all inizio perchè non devi farmare non devi last hittare perchè non hanno bisogno di molti oggetti, di solito hanno svariati cc per aiutare nelle kill.
Support facili shadow shaman ( 2 cc) crystal maiden 1 cc + slow + manaregn global witch doctor con stun che salta tra i target + una cura pbaoe.

ovviamente da support devi wardare il + possbilie.

Xangar
25th July 2013, 13:50
ho deciso di provare questo dota2, c'ho fatto qualche tutorial e 2 partite vs players

che dire, la mia opinione riguardo ai moba rimane pressoche invariata :sneer:

il gioco in se è stupendo, tecnicamente ed ogni dettaglio è veramente ben studiato, si vede c'è valve dietro
per il resto le maccaniche son semplici come gia sapevo, la quantita' di hero e abilita' rende impossibile un apprendimento veloce e l'inizio è estremamente frustrante e lunga se li si vuole provare tutti... ma non potevano mettere una modalita' per vedere un po le abilita etc? :\

ci provero' ancora ma non è veramente un genere che fa per me, io son piu per cose dinamiche e veloci e la parte "farming + hit'n'run" iniziale che dura quei mille mila minuti uccide la mia voglia di giocare :/


intanto se qualcuno mi da un consiglio su che hero pickare per cominciare a impararlo sarebbe gran cosa, diciamo che vorrei qualcosa di veloce e dannoso, tipo un assassino o un ranger, non importa che abbia resistenza\vita alta, basta abbia una forma di cc e sia veloce nei movimenti e attacchi, diciamo che tra i cc che ho visto fin ora quello di meepo è quel che mi garba di piu
l r

thx :nod:

p.s. ho visto meepo, e la cosa mi fa rosikare, c'è un sacco di belle idee in questi hero che è un peccato siano sprecati nei moba (:sneer:)

meepo inizialmente è difficile da usare ed è sconsigliabile iniziare ocn lui.
Dalle tue richieste, dovresti provare drow ranger, che snara, silenzia e fa un botto di danno.... però ha poca vita e se ti prendono muori subito. Onestamente io ti consiglierei di iniziare con Axe, non è un carry ma fa il suo bel danno, harassa come pochi altri con il suo dot ed è veramente molto duro.

Glorifindel
25th July 2013, 14:12
c'è il tutorial per introdurti al gioco. Tipo delle mini-missioni dove ti vengono spiegate le basi con alcuni hero principali.

Per il resto Dota è forse il più frustrante dei moba, perchè punisce molto la morte e il gioco "allegro".
Inoltre è pieno di russi e nerd di vario tipo; all'inizio è meglio incominciare con un eroe strenght, uno dei più facili in solo è Huskar, oppure Night Stalker. Se vuoi allenarti da subito nel ganking vai di Tide.

Ovviamente gli eroi più divertenti sono anche i più difficili da giocare. Invoker ne è un esempio.

Ercos
25th July 2013, 14:28
Se hai tempo e voglia guardati anche qualche video di Purge che spiega molto bene le meccaniche e i pg in gioco: http://www.youtube.com/user/PurgeGamers

Balta
25th July 2013, 14:51
Per iniziare support sicuramente ti permette di avere piu tempo per pensare a cosa stai facendo ma dall'altra perdi la meccanica base del last-hit che è assolutamente indispensabile per giocare anche solo a livelli medio-bassi.

Puoi provare tutti gli eroi facendo una lobby privata contro dei bot anche con amici.

Support base

Tidehunter - melee, snare target, ulti stun pbaoe
Treant Protector - melee, ulti stun pbaoe, skill di regen vita GLOBALE aka la casti da ovunque in tutta la mappa +immunita temporanea - attualmente considerato uno dei 2/3 broken hero a causa di quella skill che se pur nerfata sgrava parecchio in combo con alcuni hero
Venomancer - ranged, snare cono, ulti dot pbaoe molto forte (combo perfetta con juggernaut in early game)
Vengeful Spirit - ranged, stun singolo, aura danno, debuff armor, ulti che swappa te stesso con il target.
Crystal Maiden - ranged, stun singolo, snare aoe, regen mana, ulti danno aoe. gira e rigira uno dei support sempreverdi anche se un po bistrattata in competitive causa la scarsa mobilità
Witch Doctor - ranged, stun a rimbalzo, ulti devastante se entra...
Lich - ranged, snare singolo, skill recupero mana, ulti molto forte che rimbalza sui target
Bane - ranged, skill ciuccia vita, skill debuff danno singolo(fortissima), mez singolo,ulti danno eccezzionale su target singolo

Support avanzati (più che altro per meccaniche da provare prima)

Shadow Shaman
Lina
Lion
Sand King
Undying
Jakiro
Shadow Demon

Eroi da evitare se non avete mai giocato a dota almeno finche non avete chiare le meccaniche base e un minimo di esperienza.
meepo,invoker, pudge, Lycanthrope, doom, Morphling, Tinker, chen.



aggiungo 2 robette

link utili
wiki: http://dota2.gamepedia.com/Heroes
steaming: http://www.joindota.com/en/start (principale sito internazionale di dota2)
steaming: http://www.dotacinema.com/ (sezione vods spettacolare)
stats: http://dotabuff.com/

Ercos
25th July 2013, 18:51
un video esplicativo :sneer:


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VcK0b99t39w

LuKas
25th July 2013, 19:07
ahuuhauhauhauhahu

Glorifindel
25th July 2013, 23:51
Bhe é proprio cosí che io lo spiego agli amici :rotfl:

s0uL
26th July 2013, 09:32
se vuoi ogni tanto ci famo qualche match... :love:

Devon
26th July 2013, 12:19
ma tipo il matchmaking esiste?

voglio dire, 5 livelli UNO contro lvl1 lvl1 lvl61 lvl47 lvl11 non mi pare il caso lol

Jesper
26th July 2013, 17:53
Il matchmaking fa un po fatica all'inizio...sopratutto se sei in streak vincente. E' anche vero che il liv in se non e' molto affidabile perche c'e' gente che magari ha giocato anni a dota1 ma e' liv1 perche ha appena iniziato, mentre c'e' gente che magari e' liv 10 con 200games in tutto :) Se non ricordo male, ti fa scegliere il tuo livello di esperienza "pregressa" la prima volta che lanci il mm (o almeno c'era in beta) e se hai scelto "alta" ti matcha da subito alto.

Devon
26th July 2013, 18:00
ah be fatto benissimo lol

s0uL
26th July 2013, 18:45
si calcola che ora tutti quelli che hanno comprato il Compendium hanno il 225% di exp in pià ergo gente che era al liv 10 in un mese ha fatto il liv 30...resta il fatto che sempre scarsi sono.,.oppure trovi quelli che giocavano hon/dota1 che a liv 5 ti ownano senza batter ciglio..ergo si..il MM è fatto di culo..

LuKas
26th July 2013, 19:46
ci vorrebbero delle bracket topo sc2 non sarebbe troppo difficile ..

Devon
27th July 2013, 00:21
Ecco, io cosi giocherei tutto il tempo :sneer:


http://www.youtube.com/watch?v=J15IF4R3HhU

Glorifindel
27th July 2013, 08:59
liv 25 in 36 minuti di game con Io a 0-10 e Windrunner 0-5... 'mazza se erano pro questi :sneer:

Devon
27th July 2013, 09:10
liv 25 in 36 minuti di game con Io a 0-10 e Windrunner 0-5... 'mazza se erano pro questi :sneer:

conoscendoti ai tuoi primi games sarai stato lvl 20 in 5 minuti con 40 0


:sneer:

Glorifindel
27th July 2013, 09:18
Si ma questi erano al PRIMO game in assoluto pd. Windrunner nemmeno 1 kill quando fa killingblow da fuori schermo anche se non vuole...

btw amerai Linken's Sphere e Black King Bar quando i tuoi avversari le avranno addosso :sneer:

LuKas
27th July 2013, 09:45
se ti piaccionoi ganker prova Night stalker è uno dei miei preferiti.

I die a little every morning.

Glorifindel
27th July 2013, 23:56
Ormai con le random mi sa che picko solo ganker pure io... provare il support o certi carry è improponibile se ti capita gente lesa :gha:

Oggi ho beccato il primo al mondo che non sapeva usare Spirit Breaker... caricava i creep e si fermava su di loro, poi veniva ucciso mentre scappava :rain:

russo ofc.

Xangar
28th July 2013, 01:00
Non so come, non so perchè... ma oggi ho droppato la Leviathan Whale Blade dal valore di 10€.... gg

Glorifindel
28th July 2013, 09:34
Se avevi acquistato il compendio forse l'hai trovata nel pacchetto regalo che hanno mandato ieri.

Io ho trovato, tra le altre cose, una blade immortale per Vengeful Spirit, lo Scree'auk's Talon

http://dota2prices.com/international-2013-update/

s0uL
28th July 2013, 21:00
Io ho trovato la weapon immortale di pudge..peró ragazzi diciamocelo..troviamoci la sera almeno facciamo qualche 5vs5 serio perché io, dopo aver mollato il clan su hon..ne ho le palle piene di giocare solo ..per cui..addatemi e whispatemi

P.s. io ho droppato la whalehook del pudge :sneer:

Devon
28th July 2013, 21:17
sono trovabile su steam :nod:

tranne stasera



ormai non sono nemmeno piu scarso a livello ercos, ma sto provando ancora qualche classe

:nod:

s0uL
28th July 2013, 22:09
Stasera non ci sono nemmeno io..domani whispo io! ;)

Xangar
28th July 2013, 23:44
Io ci sono quasi tutte le sere

Jesper
29th July 2013, 14:03
si calcola che ora tutti quelli che hanno comprato il Compendium hanno il 225% di exp in pià ergo gente che era al liv 10 in un mese ha fatto il liv 30...resta il fatto che sempre scarsi sono.,.oppure trovi quelli che giocavano hon/dota1 che a liv 5 ti ownano senza batter ciglio..ergo si..il MM è fatto di culo..

Anche perche' l'exp/livelli e' una feature che e' stata disattivata quasi tutta la beta :) Io sono liv3 credo lol.
Comunque non matcha in base al livello. I parametri sono piu o meno segreti, anche se gira attorno a un sistema Elo modificato. Se riesco a farmi violenza e smettondi fare il voyeur ci sono anche io!

PS: di immortal ho ricevuto quello del Lone Druid che mi fa ultra onco ¢_¢

Glorifindel
29th July 2013, 18:00
In effetti quella di Lone, il calderone, è la più perculata :sneer:

Devon
29th July 2013, 18:37
edit nvm fixato


curiosita', se uno crasha e non fa in tempo a tornare nei 5 minuti, si becca il malus per x giorni ?

Glorifindel
29th July 2013, 19:05
non è automatico il malus, scatta dopo un tot di partite abbandonate o dopo alcune segnalazioni (i report) di altri giocatori.

me ne sono appena preso 1 di 2gg grazie al temporale che ha devastato Milano oggi QQ

cmq influisce più sulla parte "a pagamento" del gioco, cioè sui drop e sull'exp. Se ti interessa solo giocare, anche col malus cambia poco, invece di joinare in 1 min joina in 3-4 minuti, sai che penalità.

Devon
29th July 2013, 19:16
non prendi battle points oltre ad esser low priority.. c'è anche scritto :|

cmq a me ha dato 24h per 1 abbandonata l'altra giorno

Jesper
29th July 2013, 19:40
nzomma, quando finisci nella low priority queue ti ritrovi principalmente matchato con altra gente in low priority...e in quella coda c'è tutta la gente che gioca a dota2 come se fosse su garena e leava appena muore 1 volta :D Fortunatamente ci son finito solo 1 volta per un disconnect lol :D

Non so se hanno cambiato le meccaniche, ma una volta ci andavi per 24h anche dopo 1 solo disconnect...

Devon
29th July 2013, 20:00
bella merda

io ho problemi di connessione ogni tanto va down per 5-10minuti

prima mi ha segnato come se avessi abbandonato

ora è ri-sucesso. ma non la vedo tra la lista dei games, quando mi è tornata up mi segnava "safe to leave" nella home ... bah

Jesper
29th July 2013, 20:04
Il problema di dota1 erano i leavers nei primi 5-10min della partita: se giocavi su bnet o garena, potevi stare certo che 9games su 10 qualcuno leavava nei primi 5-10min. Hanno messo ste penalità per scoraggiare questo comportamento, ed in effetti la % di leaver nei primi minuti di partita è molto minore...è un po' una sola se non ti aspettano, quello si (con un mm decente, spesso la gente aspetta col gioco in pausa che chi è crashato si riconnetta).

s0uL
29th July 2013, 20:06
cmq addatemi o lasciatemi il nick per alcuni di voi non li ho..o sbaglio ? :O

Glorifindel
29th July 2013, 21:43
Gildarts

cmq ti ho già in friends.


Per il discorso priority e code, io fino a ieri sono sempre stato nella queue normale, joinavo solitamente nel primo minuto e mezzo ma c'era lo stesso parecchia gente che cadeva o leftava se il game si metteva male.

Penso mischi cmq le persone, perchè compare il messaggio che non prendi i bonus exp mentre sei col malus, quindi gli altri il bonus lo prendono e sono della coda normale.

E poi se lasci troppe volte anche se hai già il malus te lo estende, quindi i leavers che continuano a lasciare avranno sempre malus :| c'è da dire che ultimamente qualche problemino di connessione lo dà dota stesso, a chi più e a chi meno.

Devon
29th July 2013, 21:48
ottimo, low priority again per il crash

Ercos
29th July 2013, 22:09
sono trovabile su steam :nod:
tranne stasera
ormai non sono nemmeno piu scarso a livello ercos, ma sto provando ancora qualche classe
:nod:
:kiddingme:

edit: ma quindi ora che hanno aggiunto le armi immortal al compendium vuol dire che è giunta l'ora di comprarlo? :D

Jesper
29th July 2013, 22:31
E' il sesto milestone del compendium, credo l'ultimo che verrà raggiunto, visto che ormai siamo a ridosso dell'international :D

EDIT: si, a quanto pare l'ultima patch ha creato un po' di casini a livello di stability.

EDIT2: su Steam sono Jesper2!

Ercos
29th July 2013, 22:39
allora mi sa che devo spendere sti 6 euri di compendio :sneer:

Devon
29th July 2013, 22:40
spiegate sta roba del compendio


dove si compra, come si usa, perche

Ercos
29th July 2013, 22:43
spiegate sta roba del compendio


dove si compra, come si usa, perche
http://www.dota2.com/international/compendium/

Devon
29th July 2013, 22:47
ma se lo compri dal market e non da loro funge lo stesso ?
costa 2€ in meno asd

Palur
29th July 2013, 22:52
mi ha mollato un courier da 100 chiavi (200 euro cirva) :sneer:

Ercos
29th July 2013, 23:00
100 chiavi :drool:

Palur
29th July 2013, 23:07
100 chiavi :drool:
spespe , l'unico che è stato venduto al momento (che io sappia) 135 chiavi lol la gente è fuori di melone
http://www.youtube.com/watch?v=Sjs8ZCn2gJE
mi sa che lo vendo

Ercos
29th July 2013, 23:09
ma nuuu è bellissimo come courrier!!

Palur
29th July 2013, 23:11
si è fantastico ma con 135 keys compro tutto
ma tutto eh

Ercos
29th July 2013, 23:17
sempre che te li comprino :nod:

cmq a 1 euro te le piglio qualche d'una :confused:

Glorifindel
29th July 2013, 23:34
anche io ho droppato un courier :sneer: valore sui 47 euro min, già in trattativa con uno livello 100+ per Shaggybark courier + resto in chiavi. Domani vedo di concludere... :look:

Itsy Leggendario dal Quirt, quello con la lava

10012

tanto sempre un solo courier per volta puoi portare.

LuKas
29th July 2013, 23:54
lol.

Devon
30th July 2013, 00:20
dai domani me lo piglio cosi mi ci pago payday2 con un po di culo
:sneer:

Jesper
30th July 2013, 08:40
Il compendium e' troppo carino, c'e' pure il fantadota dell'international e le figurine dei giocatori lol.

Comunque ieri sera ho rotto il letargo e ho fatto una partita compendium molto divertente :) ho pure sbloccato lo smeevil col mammuth lol. Col mouse nuovo ho scoperto con piacere che riesco a giocare anche a dota dal divano in maniera umana :sneer:

L'unica rogna e' che ieri sera avevo dei continui spike di lag di 3-4secondi con tutto immobile e l'omino che camminava sul posto...manco mi veniva il messaggio di steam rosso in alto a dx che viene di solito in questi casi...succede anche a voi? Non avevo mai avuto sto problema.

Ercos
30th July 2013, 15:26
preso il compendio e mi ha droppato la mazzona di abadon :metal:

Glorifindel
30th July 2013, 15:37
dillo che ti piacciono le mazzone belle grosse peeeeeeeeeeh! >.<

s0uL
31st July 2013, 08:06
qualcuno ha doppio Banana(jiao Wang) dei TongFu? :D

Jesper
31st July 2013, 08:32
Io ho solo Pajkatt :look:

s0uL
31st July 2013, 09:34
Io ho solo Pajkatt :look:
:jackie:

Jesper
31st July 2013, 11:54
Comunque se vogliamo giocare un po assieme tocca che ci mettiamo d'accordo qui...che la sera magari siamo tutti su per 1/2 partite, ma non riusciamo a sincronizzarci. Proviamo a buttare li un orario per fare 1-2 game insieme?

Devon
31st July 2013, 12:06
22.30\00.00 in poi

Sulimo
31st July 2013, 12:08
ho sempre e solo giocato a lol, mo mi state incuriosendo con dota2, quasi quasi lo provo...
su steam sono suli864 se volete addarmi

Jesper
31st July 2013, 12:13
Vogliamo provare a trovarci stasera alle 22,30? Per me col fuso orario cade a fagiolo :)

Chi ci sarebbe?

s0uL
31st July 2013, 13:09
no o 19-21.00 , dopo no.... oppure dopo il 12/08 mi trovate quando volete :D

Devon
31st July 2013, 18:18
no o 19-21.00 , dopo no....

k saltiamo tutti la cena :confused:

s0uL
31st July 2013, 19:04
io ho solo detto i miei orari...voi fate come vi pare :nod:


mettevi d accordo e ditemi un orario cosi mi organizzo il resto

Devon
31st July 2013, 19:11
Vogliamo provare a trovarci stasera alle 22,30? Per me col fuso orario cade a fagiolo :)

Chi ci sarebbe?

io stasera dalle 23.30 sono disponibile mi trovate su steam

Glorifindel
31st July 2013, 23:53
Cerco carte del compendio per finirlo, sono a metà circa. Chi non ha il compendio e non se ne fa niente se le può passare oppure scambio anche per dei rari che ho doppi (ovviamente più di una carta per raro)

s0uL
1st August 2013, 08:14
dimmi che carte ti servono ne cerco pur'io :)

Palur
1st August 2013, 09:11
Cerco carte del compendio per finirlo, sono a metà circa. Chi non ha il compendio e non se ne fa niente se le può passare oppure scambio anche per dei rari che ho doppi (ovviamente più di una carta per raro)
ho na decina di carte

Glorifindel
1st August 2013, 09:14
[H] AdmiralBulldog ; God ; Hao ; Pajkatt ; Silent ; YYF

[W] Invictus: ChuaN ; TongFU| : tutti tranne Hao ; Orange.Neolution : tutti ; Alliance : tutti tranne Akke ; Fnatic : N0tail e Trixi ; Team Dignitas : tutti ; Virtus.Pro : tutti.

gli altri non ho voglia di scriverli ma bene o male ho i team a metà.

s0uL
1st August 2013, 13:07
se vuoi ho sansheng- TongFU; Burning- DK; ARS-ART- virtus.Pro.

Glorifindel
1st August 2013, 13:43
oki, quando ci troviamo su steam e abbiamo un momento scambiamo, generalmente ci sono la sera dopo le 20:00.

Devon
1st August 2013, 13:48
io c'ho puppey doppio!

Glorifindel
1st August 2013, 21:20
il mio nick su Steam è Gildarts, nel caso voleste scambiare carte

Jesper
2nd August 2013, 18:54
Stasera inizia l'international!

Ercos
2nd August 2013, 19:11
Tutti su twitch allora!!!
Spero che pickino tutti Magnus che l'ho pronosticato come eroe più scelto nel compendio :nod:






https://www.youtube.com/watch?v=9YiajQ7muWs

True story :sneer:

Glorifindel
2nd August 2013, 19:31
a che oraaaaaaaaaaaahhh?

:afraid:

btw hanno inventato la polvere dell'apparizione :confused:

LuKas
2nd August 2013, 19:53
esiste anche blink dagger

Glorifindel
2nd August 2013, 20:12
che funziona solo se attacchi per primo però :|

o meglio, se non sei sotto attacco per 3 s

LuKas
2nd August 2013, 20:17
ovvio ma è un core di axe :D

Jesper
2nd August 2013, 20:52
allora, stasera alle 22,00 italiane c'è un best of five tra quantic(ex dd) VS Rattlesnake, che sono i secondi classificati nei rispettivi west e east qualifier. Chi vince va all'international, che inizia domani sera (gli orari per chi sta in italia saranno un po' sfigati, perchè andranno tipo dalle 5 di pomeriggio a notte fonda).

Qua lo schedule:
Group Stage

August 3: 9AM -> 10PM PST / 18:00 - 7:00 CEST
August 4: 9AM -> 10PM PST / 18:00 - 7:00 CEST
August 5: 9AM -> 2PM PST / 18:00 - 23:00 CEST

Main Event

August 7: 12PM -> ~9-11PM PST / 21:00 - 6-8:00 CEST
August 8: 12PM -> ~9-11PM PST / 21:00 - 6-8:00 CEST
August 9: 12PM -> ~9-11PM PST / 21:00 - 6-8::00 CEST
August 10: 12PM -> ~7-11PM PST / 21:00 - 6-8:00 CEST
August 11: 12PM -> ~6-9 PM PST / 21:00 - 3-6:00 CEST

In ogni caso, è guardabile gratuitamente sul client di gioco con la telecronaca e tutto...e se il telecronista usa la telecamera a cazzo, potete anche scegliere free cam e guardare quello che vi pare! Se avete il compendium vi può anche droppare degli item mentre guardate la partita!

Jesper
2nd August 2013, 21:42
Inoltre ci sono anche i nomi definitivi per gli showmatch allstar e 1v1. Per l'allstar ce ne sono delle belle :D

Team A:
Loda
Chuan
Dendi
Hao
ARS-ART

vs

Team B
Burning
Akke
Mushi
Ferrari
Puppey

Glorifindel
3rd August 2013, 10:15
sono riuscito a vedere i primi due match poi al terzo mi sono addormentato :sneer:

quindi alla fine sono passati i Rattlesnake?

Jesper
3rd August 2013, 11:43
Io ho visto i primi 3 poi ho ceduto anche io lol, comunque:

http://distilleryimage11.ak.instagram.com/3432a084fbd511e296c422000a9e0891_7.jpg

direi di si :nod:

Quantic sembravano un po' spaventati...a parte nel secondo game, dove vabbe wisp+ck gg. Un sacco di volte han scazzato le tempistiche di cose relativamente semplici per un team pro, durante gank e team fight.

Tipo
http://i.imgur.com/Bl7LHi5.gif

col flamebreak del batrider che arriva e sposta tutto il team nemico, e fa scazzare la combo vacuum+wall del ds (altra cosa identica nel game 2 con blinding light del kotl e ulti di puck).

In realtà in altre occasioni hanno scazzato anche cose molto più semplici, tipo silent con clinkz nel primo game che ATTACCA UN CREEP due volte mentre stanno gankando il weaver -.- e ovviamente il weaver sopravvive

EDIT: altro misclick gigafail
http://i.minus.com/ioBDjmqYLAHY4.gif

EDIT: hanno fatto anche il torneo 1v1 showmatch! Se non volete spoiler, usate questa pagina per guardare i replay! http://it.reddit.com/r/DotA2/comments/1jm5ad/ti3_solo_championship_spoiler_free_dota_tv_replays/