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Hagnar
16th March 2012, 20:57
Nessuno ne parla???????

http://www.tomshw.it/cont/news/the-elder-scrolls-online-mettera-a-rischio-affetti-e-lavoro/36451/1.html

Forse è la volta buona :metal:

Razj
16th March 2012, 21:03
Ha senso solo se ne fanno un sandbox, ma un sandbox vero.

Uno di quelli dove si può giocare per mesi solo facendo il merchant in giro.

McLove.
16th March 2012, 21:15
umh boh io leggevo di 3 fazioni

enkidu
16th March 2012, 21:25
Let's Hope!

LuKas
16th March 2012, 21:26
quando esce dark age of ultima scrolls ? *.*

Devon
16th March 2012, 21:29
mio dio.. è la fine

Kat
16th March 2012, 23:35
Ennesimo wow clone?

Hagnar
3rd May 2012, 18:29
Signori, è ufficiale

http://multiplayer.it/notizie/102691-the-elder-scrolls-online-bethesda-annuncia-the-elder-scrolls-online.html

Devon
3rd May 2012, 18:30
zomg

Hagnar
3rd May 2012, 19:09
k7t3TlK-_kE


La gente non sta bene :afraid:

Matley
3rd May 2012, 19:18
o una bella notizia finalmente..
a cui aggiungo..
The dev team is headed up by Matt Firor, known primarily to gamers for his work on Dark Age of Camelot. Like DaoC, the new Elder Scrolls title will feature three-faction PvP. :metal:

Marphil
3rd May 2012, 20:26
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/159011/the-elder-scrolls-online-e-realta.aspx

Bethesda e Matt firor come director di (daoc anyone?), forse vale la pena tenerlo d'occhio

Chissà....

Hagnar
3rd May 2012, 20:29
Old


http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=105645&p=1856509#post1856509

Direi di fare un thread unico, anche perchè nelle prossime settimane saranno rilasciate molte informazioni

Hagnar
3rd May 2012, 20:39
Forum Ufficiale

http://forums.bethsoft.com/forum/190-elder-scrolls-online-general-discussion/

Marphil
3rd May 2012, 20:44
Ah ok ,mi era sfuggito sorry, deletate pure.

Warbarbie
3rd May 2012, 20:47
Sorry un cazzo, sei un coglione

Darkmind
3rd May 2012, 20:58
o una bella notizia finalmente..
a cui aggiungo..
The dev team is headed up by Matt Firor, known primarily to gamers for his work on Dark Age of Camelot. Like DaoC, the new Elder Scrolls title will feature three-faction PvP. :metal:


è proprio vero che il destino è votato solo a mettertelo nel culo pd, mi sposo e dopo ANNI di nulla cosmico esce non solo il primo mmporg
con le tre fazioni ma e pure coordinato da uno degli sviluppatori di daoc ...

Galandil
3rd May 2012, 21:11
è proprio vero che il destino è votato solo a mettertelo nel culo pd, mi sposo e dopo ANNI di nulla cosmico esce non solo il primo mmporg
con le tre fazioni ma e pure coordinato da uno degli sviluppatori di daoc ...

Lo dici come se fosse una cosa buona. :sneer:

Kappa
3rd May 2012, 22:27
fap sulla fiducia

Devon
3rd May 2012, 22:35
Lo dici come se fosse una cosa buona. :sneer:

*

Hagnar
4th May 2012, 01:42
Ecco gli scan di GameInformer con i primi screenshots

http://xbigygames.com/the-elder-scrolls-online-screenshots-and-details/

tutto l'hype che avevo è già crollato miseramente :sneer:

Devon
4th May 2012, 01:44
beh se t'aspettavi screen di un emain moderna è solo colpa tua :sneer:

Hagnar
4th May 2012, 01:55
beh se t'aspettavi screen di un emain moderna è solo colpa tua :sneer:

No, è che dagli screen si capisce che non ha un cazzo della serie Elder Scrolls.... se non ci fosse scritto il titolo, potrebbe essere un qualunque mmo fantasy random

Ercos
4th May 2012, 08:08
-

Hagnar
4th May 2012, 10:55
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472749

-Releasing 2013 for PC/Mac
-Developed by ZeniMax Online Studios
-MMORPG
-250 Person Team
-Started development in 2007
-"This time, saving the world from the awakening of ancient evil is only the beginning. What happens when hundreds or thousands of prophesied heroes all think that they should be Emperor?"
-The game is fully voice acted
-Third person perspective
-The game uses a hotbar to activate skills like other traditional MMOs
-Visually it looks like other Hero Engine MMOs like SWTOR
-The general art style is kind of like RIFT or Everquest 2
-You can't be a werewolf or vampire
-Crafting, alchemy, and soul stones will exist in an unrevealed form
-There will be Daedric Princes like Molag Bal, the primary antagonist, and Vaermina, "whose sphere of influence extends to the dream world and the nightmares of mortals", along with some unnamed others
-Constellations will be in the game a la Mundus stones (which work like guardian stones) and also give the answer to things like block puzzles where you step on the blocks in a certain order
-Tons of towns ranging from Imperial City, Windhelm, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore, Riften, and a lot more
-Radiant AI will not be present
-There will be mounts, but no flying mounts
-Fast travel exists in the game in the form of wayshrines, which are also your ressurection point, and you can teleport from one wayshrine to any other wayshrine you have already visited
-There most likely won't be dragons
-Sneaking will be in the game, but how it is implemented is undecided
-They're not talking about pets right now
-There will be no player housing
-There will be no NPC romances or marriage
-"It needs to be comfortable for people who are coming in from a typical massively multiplayer game that has the same control mechanisms, but it also has to appeal to Skyrim players."
-Features most of Tamriel including Skyrim, Morrowind, Summerset Isle, and Elseweyr.
-"Not all provinces are included in their entirety; Zenimax Online is keeping large areas inaccessible to save them for use as expansion content. Nonetheless, every major area is represented to some extent."
-As an example, Windhelm is fully implemented, but Winterhold and the mages' college won't be in at launch.
-There are three player factions:
--Ebonheart Pact: The Nords, Dunmer, and Argoninans
--Aldmeri Dominion: Altmer, Bosmer, and Khajit
--Daggerfall Covenant: Bretons, Redguard, and Orcs
-"Recreateing the freedom Elder Scrolls players expect within the World of Warcraft-style mechanics Zenimax Online is using for this MMO would be impossible without changing the way that players interact with the world."
-As such, the game uses a hubless design
-For example, you don't necessarily pick up a quest to do the following, but if you kill all the necromancers in an undead barrow, a shade you free at the end will reward you.
-However, to help you find these events, various NPCs you talk to will tell you where they are happening and put a marker pointing them on your map, which is obviously totally different than receiving a quest.
-Not all quests will have NPCs that indicate where they are
-The game uses MMORPG genre standards such as classes, experience points, and other traditional MMORPG progression mechanics, but they try to present it "around the core fantasy presented by traditiona Elder Scrolls games" such as traveling around and righting wrongs or seeking riches
-The game world is very large relative to Skyrim
-You can explore almost anything you can see
-the game is set 1000 years in the past
-You can't master every discipline
-The imperials are an enemy to all three factions, lead by the noble Tharn family and the King of Worms, Mannimarco, and are hatching a plot to take over all of Tamriel
-But BEHOLD, Mannicmarco is scheming with Daedric prince Molag Bal to take over the world behind the Tharn's back
-Also, your soul has already been stolen by Molag Bal, which is the reason you can come back from death over and over again, and the starting plot is that you're fighting Molag Bal to get your soul back from him
-Hitting the level cap takes about 120 hours
-Each faction has their own leveling content
-An example quest is the story of Camlorn, where you have to stop evil werewolves who have their eyes set on conquest. First, you have to do a "standard MMO kill and collection quest" to sto ghosts from attacking some mages and soldiers. The ghosts are reliving a battle that the werewolf leader was in. You summon a ghost to find out what's going on, and the ghost tells you to wear her dead husband's armor to re-experience the battle he died in. You then get transported hundreds of years into the past to fight this battle. During this battle, you can choose to save the dead man's wife or to pursue the Werewolf leader. ZeniMax chooses to save the man's wife, who then tells you that the Werewolf leader is weak to fire. This information is helpful when you fight him, but you don't actually need to do this quest before fighting the werewolf leader if you don't want to. Basically, you can skip parts of quest chains if you want, but you get some benefit for playing the whole thing. Also, whenever you go back to the town you just saved, everything there hails you as a hero.
-The game features three faction PvP where you fight to take over keeps and use trebuchets and other siege weapons to help do it. At the high end, you can have 100 v 100 battles. There are also farms and mines you can try to take over. Mots of this happens in Cyrodiil where your goal is to take over and hold the Imperial City to get faction wide bonuses for it. If you have played Dark Age of Camelot, this probably sounds familiar. For those who haven't, essentially the entire zone is a giant PvP area will all sorts of points of interest.
-The most accomplished PvP player on your faction becomes emperor whenever you take over the capital
-When you take over Cyrodiil, you will be able to adventure in it as a hostile city a la Kvatch
-The game will have raids and heroic modes for its dungeons as end game content in addition to faction PvP
-There is also balanced PvP for people who prefer eSports
-The game will also have high end public dungeons
-Public dungeons are essentially instances that aren't actually instanced, so anyone can be in them, so imagine a World of Warcraft dungeon that featured everyone on the server in the area instead of just your party
-There are standard instanced dungeons as well
-Back on the topic of the skillbar, you have a limited number of skills you can use at any given time, and can change them whenever you're out of combat
-The number of skills is equal to (paraphrase) "a light and heavy attack with your current weapon that take up the first two slots, a few more spells related to your class, and an ultimate in the last slot".
-The ultimate is used once you gain enough finesse, which is earned by doing well in combat
-You also get a bonus loot chest if you're soloing and max your finesse, and you can also build finesse by comboing with other players
-For example, a rogue can put oil on the ground that a mage can set on fire
-A fighter can also spin in the firestorm a mage puts down, which sends out fireballs
-If you've seen Guild Wars 2 videos, the above will seem familiar
-You can't combo with the abilities of enemy players though, so if an enemy faction player drops an oil slick, you can't set it on fire
-The Thieves Guild and Dark Brotherhood will be presented, but in what form isn't detailed as their contnet is hard to recreate in an MMO setting
-NPCs will try to work together and use player like behavior when fighting you, and (at least to my understanding) have stamina as well
-They want the AI to be good, so instead of enemies in a dungeon sitting around and waiting to be pulled, you will be attacked by the entire room and they will try to react to how you are playing
-The claim was not demo'ed to Game Informer
-You destroy dark anchors to gain reputation with the Fighter's Guild. They are large hooks that fall from the sky pseudorandomly and have Daedric guardians next to them. They are easier to kill with a group, and once destroyed, everyone who participated gets a reputation boost with the Fighter's Guild, and eventually nets you rewards like new skills and abilities.
-The combat model will not be real time due to latency
-The combat is based around a stamina bar which you can use to sprint, block, interrupt, and break incapacitating effects
-Blocking is the primary focus of these abilities, and can do things like stopping the secondary effects of attacks such as an ice spell slowing you
-Stamina also applies to PvP, so stamina management (and wearing down your enemy's stamina) is important, as your crowd control abilities might be on a long cooldown, and if you use them before the enemy player runs out of stamina, they will probably just block the effect
-ZeniMax feels that having the stamina bar will help break down the Holy Trinity as stamina allows you to do things like tank
-However, healing is still a big part of the game
-There is also no aggro mechanic in the game, which is part of the reason stamina blocking and healing exist

E' peggio di quanto pensassi... che se lo tengano.

Devon
4th May 2012, 11:09
a leggere cosi mi sembra esser superiore a gw2 sotto tutti gli aspetti, riprende la "frontiera", bg ed in piu porta un pve ed un endgame pve degni di questo nome
almeno da quel che dicono

poi.... si vedra

Razj
4th May 2012, 11:19
sembra interessante ma quando ho letto "no housing" in un mmorpg che porta quel nome devo dire che ho storto un pò il naso... bilanciato però dalla descrizione delle meccaniche per le quests che sembrano molto TES-alike

Shub
4th May 2012, 11:20
gli screen sono stati rimossi...

Hagnar
4th May 2012, 11:25
gli screen sono stati rimossi...

Edit : link

http://www.allgamesbeta.com/2012/05/elder-scrolls-online.html

Boroming
4th May 2012, 11:57
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472749
-The game is fully voice acted
spreco di tempo e soldi, come gia swtor ha dimostrato
-Visually it looks like other Hero Engine MMOs like SWTOR
hero engine andrebbe bandito. è una vera merda
-The general art style is kind of like RIFT or Everquest 2
quindi che non sa di nulla.
-"It needs to be comfortable for people who are coming in from a typical massively multiplayer game that has the same control mechanisms, but it also has to appeal to Skyrim players."
tradotto, wow/swtor classic combat. really bad
-"Recreateing the freedom Elder Scrolls players expect within the World of Warcraft-style mechanics Zenimax Online is using for this MMO would be impossible without changing the way that players interact with the world."
-As such, the game uses a hubless design
-For example, you don't necessarily pick up a quest to do the following, but if you kill all the necromancers in an undead barrow, a shade you free at the end will reward you.
mi sembra una versione ultranerfata del sistema di hearth/dinamic events di gw2
-The game features three faction PvP where you fight to take over keeps and use trebuchets and other siege weapons to help do it. At the high end, you can have 100 v 100 battles. There are also farms and mines you can try to take over. Mots of this happens in Cyrodiil where your goal is to take over and hold the Imperial City to get faction wide bonuses for it. If you have played Dark Age of Camelot, this probably sounds familiar. For those who haven't, essentially the entire zone is a giant PvP area will all sorts of points of interest.
-The most accomplished PvP player on your faction becomes emperor whenever you take over the capital
-When you take over Cyrodiil, you will be able to adventure in it as a hostile city a la Kvatch
mi sa molto di war, e assalto alla capitale post realase. zerg per poi fare pve
-There is also balanced PvP for people who prefer eSports
non ci sono arene ma è per esport! :|
-The game will also have high end public dungeons
-Public dungeons are essentially instances that aren't actually instanced, so anyone can be in them, so imagine a World of Warcraft dungeon that featured everyone on the server in the area instead of just your party
mazza una zergfest, sopratutto a che pro?
-Back on the topic of the skillbar, you have a limited number of skills you can use at any given time, and can change them whenever you're out of combat
-The number of skills is equal to (paraphrase) "a light and heavy attack with your current weapon that take up the first two slots, a few more spells related to your class, and an ultimate in the last slot".
-The ultimate is used once you gain enough finesse, which is earned by doing well in combat
-You also get a bonus loot chest if you're soloing and max your finesse, and you can also build finesse by comboing with other players
-For example, a rogue can put oil on the ground that a mage can set on fire
-A fighter can also spin in the firestorm a mage puts down, which sends out fireballs
-If you've seen Guild Wars 2 videos, the above will seem familiar
-You can't combo with the abilities of enemy players though, so if an enemy faction player drops an oil slick, you can't set it on fire
ammettono del puro ripoff... vabbhe
-The combat model will not be real time due to latency
whatttt? che senso ha sta frase?
-The combat is based around a stamina bar which you can use to sprint, block, interrupt, and break incapacitating effects
-Blocking is the primary focus of these abilities, and can do things like stopping the secondary effects of attacks such as an ice spell slowing you
-Stamina also applies to PvP, so stamina management (and wearing down your enemy's stamina) is important, as your crowd control abilities might be on a long cooldown, and if you use them before the enemy player runs out of stamina, they will probably just block the effect
questa sembra l'unica idea interessante. l'end di daoc migliorata.
-ZeniMax feels that having the stamina bar will help break down the Holy Trinity as stamina allows you to do things like tank
-However, healing is still a big part of the game



meh
molto meh
troppo meh

mi sembrano frasi molto di circostanza, classiche frasi dette dai dev quando non si ha nulla da visionare, frasi che vogliamo sentire.
ci sono cascato troppo di recente (swtor) per farmi hypare

anni fa avevano detto che volevano farlo sandbox pvp.
mo mi tirano fuori sto theme park? che non centra nulla con eldar scroll?

tristezza infinita

finalyoko hellslayer
4th May 2012, 12:20
Tutto troppo campato in aria al momento, si vedra' piu' avanti..... gli screen non sono male.... ma troppo poco.... l'unica forse sicurezza e' la casa che c'e' a dietro, il problema e' sapere se sara' in grado di fare un'MMO con i fiocchi o l'ennesimo fail.......
CMQ se va bene si parla di 2013.....

Galandil
4th May 2012, 13:29
a leggere cosi mi sembra esser superiore a gw2 sotto tutti gli aspetti, riprende la "frontiera", bg ed in piu porta un pve ed un endgame pve degni di questo nome
almeno da quel che dicono

poi.... si vedra

Pure gold. :dumbnod:

Matley
4th May 2012, 14:00
gli screen comprese le descrizioni sono qui

http://www.evilsourcegaming.com/screenshot/the-elder-scrolls-online-scans/




non vi fate troppe pippe mentali su come sarà..

da quel che leggo c'è tanta forse persino troppa carne al fuoco.. in ogni caso si presenta come qualcosa di interessante, poi avrà un bel pvp? varrà la spesa? chi se ne frega.. è Elder Scroll.. vale i soldi che spenderò anche solo per guardar i paesaggi e le ambientazioni e tirare 3 spadate a un lupo o un orso.

Cifra
4th May 2012, 14:05
..o ad un tasso e perchè no ad una rana.

Devon
4th May 2012, 15:52
Pure gold. :dumbnod:

Thx!

Boroming
4th May 2012, 16:22
http://www.youtube.com/watch?v=I6m9-Dret0U&feature=youtu.be&hd=1

manco 1 frame di gameplay ? -_-

Hagnar
4th May 2012, 22:43
k7t3TlK-_kE


La gente non sta bene :afraid:

Dopo le prime info


kMTz1Mk7a4g

:sneer:

Glorifindel
5th May 2012, 14:11
Dopo le prime info


kMTz1Mk7a4g

:sneer:


http://www.youtube.com/watch?v=7Lv2KyEjR9M

Kahvirel
28th May 2012, 17:58
http://www.edge-online.com/news/elder-scrolls-online-return-public-dungeons

Me likes this.
Ma as usual, vediamo come smerderanno tutto XD

Glorifindel
7th June 2012, 22:14
http://www.youtube.com/watch?v=McsqALZWir4&feature=g-u-u

Razj
7th June 2012, 23:02
Classi su un TES. Ma come si può essere così dementi diobono. Ormai tutti copia incolla nessuno che vuole rischiare un minimo per portare prodotti di qualità, ma andassero a cagare.

Devon
8th November 2012, 18:51
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KxJTsq2XeKY

DAFAP

tl;dw

elder scrolls single player skilli quel che fai (armi spell etc) - > dungeon\raid stile wow + dungeon non istanziati - > pvp in frontiera persistente con keep siege con 3 fazioni

il tutto senza servers, megaclusterone gg se funge è next gen

Hagnar
8th November 2012, 19:17
Non mi convince.

LuKas
8th November 2012, 19:27
meh sono scettico

Devon
8th November 2012, 19:57
meh sono scettico

come va su gw2? :sneer:

Earenia
9th November 2012, 00:34
a me che gioco ancora a rift, sembra non portare nulla di nuovo, pero' pare figo... di sicuro mio al day-1! :)

Darkmind
9th November 2012, 12:40
Mio dal day one, creiamo sezione del gioco, facciamo la gilda dei Wayners, figo figo next-gen skill based game. OMG fucking need, Scimmiaaaa!!!!! Go go go per-oreder!!!!

... one month later ...

[vendo]Account Elder Scroll Online
blablabla gioco di merda blablabla vendo o scambio per key di Pandaria



True story:truestory:

Devon
9th November 2012, 12:48
basta cambiare nome alla sezione di gw2 nemmeno troppo sbatti dai :rotfl:

seriler
9th November 2012, 17:17
bello è bello, anche se ormai tocca andarci coi piedi di piombo su sti mmo.. certo il fatto che il pvp lead design sia lo stesso di daoc dovrebbe far ben sperare, vedremo <.<

Milker
9th November 2012, 17:39
basta cambiare nome alla sezione di gw2 nemmeno troppo sbatti dai :rotfl:


:sneer:

Glorifindel
9th November 2012, 17:46
Allora, lo scetticismo ormai è d'obbligo per tutto.
Però per una volta mi piacciono i modelli dei pg, lo scenario e il lore lo conosciamo tutti.

Se non succede una cappellata magistrale stile Warhammer Online stavolta potrebbe uscire qualcosa di semi-decente da affinare poi.
Già questo sarebbe una gran cosa :nod:

Tanto per un paio d'anni c'ho da fa :look: dopo probabilmente i miei si aspetteranno che mi sposi e metta su famiglia... chiccazzo prendo in giro :rain: non giocherò mai piuh a nienteh :jackie:

edit:
ho appena visto la parte sul pvp...
fanculo tutti, dov'è la mia spada? :megusta:

Razj
9th November 2012, 19:14
Il video mi ha lasciato piacevolmente sorpreso, l'idea che mi ero fatto inizialmente non era ottima ma le basi per un bel mmoRPG ci sono, pare.. l'ago della bilancia per me a questo punto sarà quello che riguarda il social ed il crafting, cose che mi aspetto abbiano una certa profondità che va al di là di premere bottoni su un TES.

Nazgul Tirith
9th November 2012, 19:24
Tralasciando che la prova del fuoco sara' il gameplay e manca ancora molto, ma quando ho letto che usa l'Hero Engine mi sono venuti i brividi.

Chi ha provato Swtor (soprattutto nello zergume) sa cosa voglio dire.

Razj
9th November 2012, 19:32
Io non ho provato kotor ma mi sembra di aver sentito nell'interview che il tizio ha detto esplicitamente di aver fatto in modo che molti pg potessero stare sullo schermo :scratch:

Matley
9th November 2012, 20:33
io non vedo l'ora che esca.. poi sarà una merda quel che volete.. ma un bell'mmo su elder scroll è a priori da sbav:)

poi anche se durasse 2 mesi.. poco importa.. l'importante è che sia piacevole.. d'altronde se so durato un mese e spicci su gw2.. mi potrei anche sacrificar a giocarne 2 su TESO :)

Galandil
11th November 2012, 02:22
Ma avete *ascoltato* quel che dicono nel video?

- Server unico, e subito dopo "the game is smart about where to put you, it puts you in game spaces with friends, with your guild mates [...] and the game decides where to put you", praticamente, istanziato. Che novità.
- Riguardo al combat "you can tap your left click to attack, hold it to power, hold your right button to block" - in un MMOG? Un sistema alla Skyrim di base in un MMOG? WTF?

Poi: i model nel video sono qualcosa di tristissimo, animazioni che manco DAOC vanilla, al minuto 8:15 circa (la scena dell'attacco al keep) non si capisce su che PC l'abbiano fatta girare, ma per la miseria gli FPS calano stile Dark Souls, non benissimo.

Però i landscapes sono decisamente ben fatti.

P.S.: Con le tech attuali non può esistere un MMOG con server unico e con tutti sempre attivi ovunque di questo genere, ci sarebbe troppa roba da calcolare, l'unico gioco che se l'è potuto permettere è EVE ma solo perché non è un problema a livello di grafica da gestire (sfondo nero, lo spazio, e qualche pianeta/asteroide/stella qui e lì, e tutto il resto viene dedicato alle navi dei giocatori, non appena ci si mette un landscape "terrestre", buonanotte al secchio).

Razj
11th November 2012, 10:20
chiaro che il server sarà istanziato ma stica finché è un server unico come GW e non devi stare lì a capire su quale server giocare per ritrovarti a 6 mesi dall'uscita sul server con poca gente etc.

per il combat poi non vedo dove sta il problema in un sistema real time, non sarebbe mica il primo mmo a farlo... recentemente è uscito Tera che è praticamente la stessa cosa, cmq ce ne sono altri zilioni di mmo con lo stesso combat system. Per non parlare dei vari mount&blade etc che non sono mmo ma il concetto è lo stesso. Certo è molto suscettibile alla lag quasi quanto un FPS, è anche vero che è figo però.

Devon
11th November 2012, 11:25
no guarda pensavo fosse un unico server con 1milione di players sopra :confused:
per quanto alla fine non sia nulla di rivoluzionario in termini "tech", è il primo mmo a uscire con una cosa del genere dove effettivamente crei UN mondo unico per tutti
poi ovviamente tocca vedere quanto sara' "smart" sto sistema, speriamo non abbiamo preso niente da quello di gw2 senno stiam freschi :rotfl:

per il combat invece sono contento, o sticki ad un sistema classico o cambi del tutto, roba a meta' come gw2 sono stronzate
ed imo nonostante sia molto suscettibile alla alg come dice l'amico razj, risulta in un'esperienza molto molto piu immersiva... come dicono loro, come giocare a elder scrolls... solo online :fap:

Hagnar
11th November 2012, 13:09
Onestamente, a me sembra che non abbia NIENTE delle atmosfere tipiche della serie Elder Scrolls...

LuKas
22nd January 2013, 18:06
http://youtu.be/gkjKHCNbjEw

aperte le iscrizioni alla beta é_é

Hagnar
22nd January 2013, 18:37
Non va la conferma di iscrizione, dopo 3 tentativi mi sono sfavato.

Matley
22nd January 2013, 19:54
Spruzz!!!

Devon
22nd January 2013, 20:03
bellissimo trailer pd
la parte finale a rappresentare le 3 fazioni mi ha fatto veni i brividi

Kaluisurrr
22nd January 2013, 20:13
farà cagare

Matley
22nd January 2013, 21:14
farà cagare

ecchisene no?

tanto di cagate con hype ultrapompato ne abbiam viste tante in sti ultimi mesi :rotfl:

Odyen
22nd January 2013, 21:15
staminchia :drool:
uhm, la miglior computegrafica ever seen in un videogame al momento.
Come luci ed enviroment hanno veramente spaccato.

p.s. matley sei ghey :D

Matley
22nd January 2013, 21:36
staminchia :drool:
uhm, la miglior computegrafica ever seen in un videogame al momento.
Come luci ed enviroment hanno veramente spaccato.
p.s. matley sei ghey :D

Odyen.. mio piccolo padawan.. la forza della Mazza di Galladoria scorre ancora putente in te..

Jiinn
22nd January 2013, 21:41
cavolo in certi punti pensi sia proprio un film.... la computer grafica fa' passi da gigante ogni anno che passa.....

ovviamente signed up :D

Odyen
22nd January 2013, 22:09
Odyen.. mio piccolo padawan.. la forza della Mazza di Galladoria scorre ancora putente in te..

buahhahahaha ovvio sempre :D

Tunnel
22nd January 2013, 22:09
You Have Signed Up For Online Beta!
:metal:

tanto con il mio 486 non mi prenderan mai :sneer:
nelle motivazioni li ho anche insultati per non aver listato UO tra i mmo selezionabili.

BlackCOSO
22nd January 2013, 22:56
bellissimo trailer pd
la parte finale a rappresentare le 3 fazioni mi ha fatto veni i brividi

ma quindi Umani , Elfi e Nani saranno tre fazioni nemiche ?!

Jiinn
22nd January 2013, 23:00
ma quindi Umani , Elfi e Nani saranno tre fazioni nemiche ?!


in linea di massima si anche se ci sono i dark elf con gli umani...

Hagnar
22nd January 2013, 23:05
Ma i nani (Dwemer) nella serie Elder Scrolls non erano scomparsi? Non credo siano giocabili

BlackCOSO
22nd January 2013, 23:06
Ma i nani (Dwemer) nella serie Elder Scrolls non erano scomparsi?

infatti mi sa che quello che ho scambiato per un nano e un Nords ( la prima parte del video quelo con l'elmo con le due cornette ) ..boh ....

( e comunque non può esistere un fantasy con elfi , umani , orchi e nessun nano ....per la madonna ...)

Hagnar
22nd January 2013, 23:11
( e comunque non può esistere un fantasy con elfi , umani , orchi e nessun nano ....per la madonna ...)

Eh, lascia stare va... mi sento discriminato :cry:

Ma poi.... vogliamo parlare dell'unico nano presente in Morrowind??

http://highandlowbrow.files.wordpress.com/2011/06/morrowind-2011-06-08-13-28-03-701.jpg

Matley
22nd January 2013, 23:58
ci sono 3 Alleanze.

Daggerfall Covenant: Breton, Redguard , Orc

Ebonhearth Pact: Nord, Dark Elf, Argonian

Aldmeri Dominion: High Elf, Wood Elf, Khajiit



ovviamente al momento saran presenti solo queste 9 razze e 3 alleanze.. ma considerato la complessità ed enormità del mondo TES.. non è escluso che ci saran ulteriori sviluppi in futuro.

Glorifindel
23rd January 2013, 00:10
iscritto :nod:

Kaluisurrr
23rd January 2013, 01:08
peccato che non sono nani bensì elfi, venivano chiamati nani per il semplice fatto di aver avuto un incontro con i giganti, ma comunque erano elfi cazzo! ELFI!

Pazzo
23rd January 2013, 11:06
il vostro lack di conoscenza del lore di TES è imperdonabile.

LuKas
23rd January 2013, 11:42
ci sono 3 Alleanze.

Daggerfall Covenant: Breton, Redguard , Orc

Ebonhearth Pact: Nord, Dark Elf, Argonian

Aldmeri Dominion: High Elf, Wood Elf, Khajiit



ovviamente al momento saran presenti solo queste 9 razze e 3 alleanze.. ma considerato la complessità ed enormità del mondo TES.. non è escluso che ci saran ulteriori sviluppi in futuro.


prevedo molti ebon tipo i sith di swtor

finalyoko hellslayer
23rd January 2013, 12:29
Iscritto.

ps. Questo gioco e' un FAIL assicurato, ho fonti attendibili che lo confermano. Pero' la zona iniziale vale la pena giocarla.

Razj
23rd January 2013, 12:33
quali sarebbero ste fonti attendibili?

Hagnar
23rd January 2013, 12:47
Ma è così difficile fare un mmo a tre fazioni con l'rvr di Daoc ?

Kappa
23rd January 2013, 12:49
Iscritto.

ps. Questo gioco e' un FAIL assicurato, ho fonti attendibili che lo confermano. Pero' la zona iniziale vale la pena giocarla.

non voglio rompre il cazzo ne fare polemica :) , ma mancheranno 2 anni all'uscita come si fa a sentenziare una cosa del genere?

Hagnar
23rd January 2013, 12:53
non voglio rompre il cazzo ne fare polemica :) , ma mancheranno 2 anni all'uscita come si fa a sentenziare una cosa del genere?

Ma ho letto che molti siti lo danno in uscita quest'anno!! 2 anni di beta mi sembrano improbabili...

finalyoko hellslayer
23rd January 2013, 12:59
A parte che le basi del progetto sono solide come lo e' stato il governo Monti, il gioco era stato "tentato" anche anni addietro, e realmente non ci lavora sopra nessuno dei "seri" della Betsheda..... faranno high marketing e HYPE enorme.... poi fara' la fine di Star Wars et. simila.
Sicuramente la story line sara' divertente, ma questi manco sanno cosa sia l'Rvr ..... non sperateci troppo su sto gioco, le possibilita' di riuscita sono veramente basse... (prevedo che il comparto grafico non regga per niente l'orvr di massa, peggio del culling di gw2 per intenderci).

Ci risentiamo all'uscita del game cmq.

Kappa
23rd January 2013, 13:05
Ok :) Bhe speriamo che ti sbagli, tanto oramai ai fail siamo abituati .

finalyoko hellslayer
23rd January 2013, 13:18
che poi c'e' da aggiungere che Bethseda non centra na fava e stanno sfruttando solo il nome (zenimax online e' una cosa separata, fanno solo parte dello stesso gruppo "zenimax media" ).

Zenimax online e' stata creata da un certo "Matt Firor" che lavorava a DAOC a suo tempo (WOW allora RVR serio), peccato che si occupasse soprattutto di "design" anche se il ruolo da lui ricoperto fosse cmq di discreto rilievo.

Ecco l'unica reale speranza di sto gioco.... e quindi c'e' poco da sperare, perche' a pensarci bene sembra una trollata fatta su misura like WARZ, speriamo di no...

Kappa
23rd January 2013, 13:32
Me lo ricordo molto bene Matt Firor vabbè vedremo :)

Odyen
23rd January 2013, 14:58
@finalyoko hellslayer se sara' un fail sinceramente nessuno lo puo' sapere a 1/2/3 anni di distanza dalla release, abbiamo comunque tutti le spalle larghissime riguardo ai fail, lo testimonia anche la tua MMO History no? Praticamente dopo daoc ogni nome su quella lista faila a nastro, in pratica tu faili da tipo quanto? 10 anni?
Per favore dai i "ho sentito dire" "mio zio lavora all'EA" "mio cognato cambia la carta igienica negli studi della Mythic" etc fanno ridere...

finalyoko hellslayer
23rd January 2013, 15:01
mio era uno sfogo personale su un game dove moltoi (troppi) stanno veramente riponendo speranze che secondo me sono mal fondate.
e cmq non dovrebbe uscire tra 3 anni elder scroll....

ps. non ho nessun parente in bethseda :)

Odyen
23rd January 2013, 15:09
mio era uno sfogo personale su un game dove moltoi (troppi) stanno veramente riponendo speranze che secondo me sono mal fondate.
e cmq non dovrebbe uscire tra 3 anni elder scroll....

ps. non ho nessun parente in bethseda :)

tu mi prendi troppo alla lettera, tutti ripongono fiducia su OGNI mmorpg che esce se vai a vedere perche' praticamente e' da daoc che non ne esce uno veramente serio.
Pur io non ci spero niente ma se il buongiorno si vede dal mattino e se una software house come la bethesda ci lavora di sicuro mi da un po' piu' di fiducia.
Detto questo ne tu ne io ne nessuno puo' dire se sara' un fail ancora (la storia della fonte attendibile a me fa ridere se permetti), speriamo di no ovviamente, se poi lo sara' sticazzi, tanto c'e' gia' una lista interminabile, uno in piu' non fa differenza.

Razj
23rd January 2013, 15:19
Ma è così difficile fare un mmo a tre fazioni con l'rvr di Daoc ?

Ma è così difficile smetterla di cercare Daoc in ogni mmorpg?

Matley
23rd January 2013, 15:21
A parte che le basi del progetto sono solide come lo e' stato il governo Monti, il gioco era stato "tentato" anche anni addietro, e realmente non ci lavora sopra nessuno dei "seri" della Betsheda..... faranno high marketing e HYPE enorme.... poi fara' la fine di Star Wars et. simila.
Sicuramente la story line sara' divertente, ma questi manco sanno cosa sia l'Rvr ..... non sperateci troppo su sto gioco, le possibilita' di riuscita sono veramente basse... (prevedo che il comparto grafico non regga per niente l'orvr di massa, peggio del culling di gw2 per intenderci).

Ci risentiamo all'uscita del game cmq.

ma perchè tu davvero nel 2013 compri i giochi sperando nel pvp o rvr ?

l'ultimo pvp degno di nota che ricordo risale a warhammer.. fai te..

se vuoi del pvp.. comprati un moba o un fps magari medievale:)

Matley
23rd January 2013, 15:39
mio era uno sfogo personale su un game dove moltoi (troppi) stanno veramente riponendo speranze che secondo me sono mal fondate.
e cmq non dovrebbe uscire tra 3 anni elder scroll....

ps. non ho nessun parente in bethseda :)

ma tu fai gli "sfoghi personali".. su un gioco che non è ancora nemmeno in beta.. e di cui ci son in giro solo Screen e un paio di trailer (fra l'altro di ottima fattura).. e di cui l'unica info pvp che hai è che ci sarà una sorte di "frontiera" e 3 fazioni in lotta per il controllo (4 con gli imperiali se non ho capito male.. ma sarà una fazione di npc ).

sinceramente fatico a comprendere cosa ci sia da "sfogarsi".. fossi in te sarei molto più incazzato con quegli idioti di swtor.. o quei "geni" del gameplay di gw2.. visto che li di materiale per "sfoghi personali" ne hai veramente in abbondanza :rotfl:

finalyoko hellslayer
23rd January 2013, 16:01
Mat il problema e' che e' un gioco morto sul nascere molto probabilmente, visto che sono gia' partiti prendendo per il culo la community, ti ricordo che non e' Bethseda ma Zenimax (non sono la stessa cosa ASSOLUTAMENTE), forse sara' anche un bene in futuro, chi lo sa. Ma valutando le cose oggettivamente a parer mio sono partiti male (e non solo io me ne sono accorto, girava anche un video su youtube a riguardo se lo trovo lo posto), anzi molto male.
Come dice Odyen vedremo cosa accadra', ma visto che come tutti i "futuri" MMO c'e' chi va in hype e chi rema contro, a sto giro remo contro per i sopracitati motivi.

Su questo forum molti seguono Elder scroll online soprattutto per l'rvr 3 fazioni annunciato e per il lore, ecco perche' ho citato RVR.
Gw2 e' uno dei meglio prodotti riusciti negli ultimi periodi ,che poi la concorrenza faccia schifo ne sono pienamente daccordo,e' anche ormai appurato che tu odia quel gioco.

Matley
23rd January 2013, 17:18
Mat il problema e' che e' un gioco morto sul nascere molto probabilmente, visto che sono gia' partiti prendendo per il culo la community, ti ricordo che non e' Bethseda ma Zenimax (non sono la stessa cosa ASSOLUTAMENTE), forse sara' anche un bene in futuro, chi lo sa. Ma valutando le cose oggettivamente a parer mio sono partiti male (e non solo io me ne sono accorto, girava anche un video su youtube a riguardo se lo trovo lo posto), anzi molto male.
Come dice Odyen vedremo cosa accadra', ma visto che come tutti i "futuri" MMO c'e' chi va in hype e chi rema contro, a sto giro remo contro per i sopracitati motivi.

Su questo forum molti seguono Elder scroll online soprattutto per l'rvr 3 fazioni annunciato e per il lore, ecco perche' ho citato RVR.
Gw2 e' uno dei meglio prodotti riusciti negli ultimi periodi ,che poi la concorrenza faccia schifo ne sono pienamente daccordo,e' anche ormai appurato che tu odia quel gioco.

sono opinioni personali.. a me gw2 non ha preso.. come non ha preso tantissima gente che ha smesso o lo gioca ogni tanto solo perchè non c'è la sub.. ma questo cmq non c'entra nulla con TESO..

perchè tu lo stai criticando per partito preso.. sulla base di nulla ancora.. visto che non si sà veramente nulla di concreto.. mentre le critiche a gw2 vengono dopo beta e 6 mesi di release.. se permetti c'è una bella differenza.

ora a parte il fatto che mi pare di averti detto chiaramente, come molti altri, che non vedo l'ora di provarlo non certo perchè mi aspetto l'rvr di daoc.. ma perchè è tes.. se poi il pvp funzionerà ben venga se no amen.. ma il punto è cmq che sei "prevenuto" sul gioco.. per cui le tue critiche sono poco credibili.. mentre han un ben diverso spessore quelle su gw2 che son ormai frutto di mesi di gioco.. quindi di che stiam parlando?

Zaider
29th January 2013, 20:01
qualcuno è stato preso?

Jiinn
29th January 2013, 22:05
da quel che so' non hanno ancora iniziato a mandare inviti anche perche' hanno avuto casini con le iscrizioni..... controllato su fb..

Hagnar
29th January 2013, 23:27
Ma è così difficile smetterla di cercare Daoc in ogni mmorpg?


Perchè ? Cosa c'è di male nel voler ripetere un'esperienza che, a detta di molti se non tutti, è stata la migliore di sempre nel mondo del pvp ? Tra l'altro, poterla ripetere in una forma simile oggi vorrebbe dire avere meno limiti tecnici e godersela ancora meglio rispetto a 10 anni fa.


Edit : per restare in tema, no, ancora niente inviti.

Jiinn
30th January 2013, 22:10
Perchè ? Cosa c'è di male nel voler ripetere un'esperienza che, a detta di molti se non tutti, è stata la migliore di sempre nel mondo del pvp ? Tra l'altro, poterla ripetere in una forma simile oggi vorrebbe dire avere meno limiti tecnici e godersela ancora meglio rispetto a 10 anni fa.


Edit : per restare in tema, no, ancora niente inviti.

ripetiamo il concetto: daoc e' stato quel che e' stato solo per il momento in cui ha impattato nelle nostre vite e nel mondo videoludico mondiale....

Fine OT.

Odyen
31st January 2013, 13:16
ma anche no jinn, io ci sto ancora giocando e ho giocato a tutti gli altri pvp games, daoc ancora da palate aoe, parere personale ovviamente.

Tunnel
31st January 2013, 13:29
ripetiamo il concetto: daoc e' stato quel che e' stato solo per il momento in cui ha impattato nelle nostre vite e nel mondo videoludico mondiale....

Fine OT.

Ma anche no. Il sistema rvr e delle classi era decisamente più evoluto. Idem dicasi per le chain melee e gli stili di copertura

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Ged
31st January 2013, 15:00
Olè, ennesimo thread su Daoc, ma anche basta no?

Piuttosto, si hanno notizie sugli inviti? continuo a refreshare la mail come sempre o lascio perdere per un pò? :D

Tunnel
31st January 2013, 15:11
Olè, ennesimo thread su Daoc, ma anche basta no?

Piuttosto, si hanno notizie sugli inviti? continuo a refreshare la mail come sempre o lascio perdere per un pò? :D

É il termine di paragone per eccellenza :D

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Zaider
31st January 2013, 15:56
Olè, ennesimo thread su Daoc, ma anche basta no?

Piuttosto, si hanno notizie sugli inviti? continuo a refreshare la mail come sempre o lascio perdere per un pò? :D

hanno scritto su fb che sono in ritardo con gli inviti per problemi con alcune applications

Kaluisurrr
14th April 2013, 21:16
http://www.dailymotion.com/video/xz042v_the-elder-scrolls-online-leaked-gameplay-footage_videogames?search_algo=2#.UWry0KLrzpE

porca troia che merda HAHAHAHAHAHA

Hagnar
14th April 2013, 21:41
Link su Mega per scaricarlo

https://mega.co.nz/#!tUMhQYJZ!Z_jUwjV0RSIv6fZ2msDHZiNC5EI7N6YzBnsZD96 Bd7U

Razj
14th April 2013, 22:27
Tbh non sembra orrendo. Il feeling di TES c'è nelle ambientazioni e nella gestione del pg/inventario etc. Il vero problema è che TES sarà solo la cornice per l'ennesimo mmorpg dove si grinda e si fa quello che i devs ti dicono di dover fare per divertirti (aka themepark), cosa TOTALMENTE contraria al principio fondante di TES dove il bello è proprio esplorare e poter fare il cazzo che ti pare senza sentire nessuna costrizione.

LuKas
14th April 2013, 23:13
mah non mi dice un cazzo

Boroming
15th April 2013, 10:50
ho dovuto controllare il link del video 2 volte... ero convinto fosse un video della ̶b̶e̶t̶a̶ alpha di age of conan...

Bakaras
15th April 2013, 11:08
Per essere Elder scroll online, ma me non sembra male, sinceramente pensavo peggio.
SI vedono 20 minuti di poco, zona iniziale e prime quest, char ancora acerbo e via cosi, mi sembra un po' poco per cassarlo.

Pazzo
15th April 2013, 11:34
ho visto fino al fight col mudcrab sulla spiaggetta dove arriva. tragico è dire poco. il combat pare dare ancora meno (molto meno) feeling di skyrim vanilla

finalyoko hellslayer
15th April 2013, 11:40
no bhe'.... e' il gioco del futuroh ..... sisi

Razj
15th April 2013, 11:43
ho visto fino al fight col mudcrab sulla spiaggetta dove arriva. tragico è dire poco. il combat pare dare ancora meno (molto meno) feeling di skyrim vanilla

e io che pensavo che il combat di merda fosse una feature e trademark dei titoli TES :sneer:

Tunnel
15th April 2013, 12:24
Mi pare un must-have :confused:

Vynnstorm
15th April 2013, 13:03
Era cosi' brutto che hanno tolto il video? Non vanno i link qq.

Drako
15th April 2013, 13:14
....lol

Rashin
24th April 2013, 17:31
http://www.elderscrollsonline.com/en/news/post/2013/04/19/ask-us-anything-alliances-at-war

non sembra malaccio sulla carta sinceramente

Vynnstorm
26th April 2013, 14:07
Da questo video non sembra male imo, si presta bene ad un gameplay con pochi cc e molto mouse aiming.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1_Fr6VF_1LA

Milker
26th April 2013, 15:24
ma il game director che si vede all'inizio è il tipo della Mythic?

Earenia
26th April 2013, 15:33
si matt firor

Bortas
26th April 2013, 16:08
Meh... Mi aspettavo di meglio, ma è pur vero che è na beta.

Vynnstorm
26th April 2013, 19:49
Ora che ci penso e' molto simile a darkfall, niente di nuovo ma rimane interessante.

Nazgul Tirith
29th May 2013, 17:21
mAMQMEmlCu0


Bho, saro' io eh, ma non mi dice veramente un cazzo per essere un prodotto in uscita nel 2013. Mi pare Skyrim con l'aggiunta dell'online e delle ambientazioni in alcuni casi piu dettagliate, fine.

E visto che personalmente reputo Skyrim il peggiore dei TES, non e' che mi esalta soprattutto da quel che vedo condivide l'orrida interfaccia che oltre scomoda (se la lasciano alla Skyrim) totalmente fuori luogo in un contesto fantasy.

Sylent
29th May 2013, 17:35
oddio ma è obbligatoriamente in prima persona?
Se così fosse è cestinato in anticipo per me.

Nazgul Tirith
29th May 2013, 17:35
No c'e terza e prima, a scelta.

Kappa
30th May 2013, 08:40
Bho non mi ispira ma meglio cosi, magari per una volta rimango contento.

Devon
3rd August 2013, 00:12
http://www.twitch.tv/bethesda/b/439743009?t=40m49s

Xangar
17th October 2013, 23:23
Uppo per avvisarvi che è uscito un nuovo video, relativo al character creation

Qr4KnUSGOtI

Sylent
18th October 2013, 08:40
Finalmente qualcosa di NON fumettosso... si ma quando esce? ™

Kappa
18th October 2013, 08:46
Mi sembra che le opzioni per fare i propri char siano buone, adeguate agli standard attuali senza direi mancargli niente e senza nulla di innovativo (se mai ci può essere in un char building) quindi bene cosi.

bakunin
19th October 2013, 11:38
ah quindi puoi fare la donna lucertola, col culo grosso e i capelli bianchi?

finalmente qualcosa di realistico e non fantasy :|

Devon
19th October 2013, 11:42
finalmente qualcosa di realistico e non fantasy :|

sei serio? :rotfl:

bakunin
21st October 2013, 14:32
no, appunto..

Sylent
24th October 2013, 10:15
si ma ... quando esce? continuano a non parlarne minimamente...
E soprattutto a non invitarmi per la beta :madd:

Devon
11th December 2013, 17:28
Release date annunciata

4/4/14

Kappa
11th December 2013, 17:53
Lo sviluppo come sta andando? Non sto cagando per niente questo gioco, qualche mese fa c'era molta gente che se ne lamentava. I rumors come sono ora?

Sylent
30th December 2013, 16:18
Se ci facessero entrare in beta... :madd:

Boroming
4th January 2014, 11:46
mmmm

http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/01/02/predicting-the-biggest-disaster-of-2014-the-elder-scrolls-online/

LuKas
4th January 2014, 12:07
è quello che pensano molti :D me compreso

Devon
4th January 2014, 18:08
comincio a crederci anche io ;_;

tanto lo proverò comunque :sneer:

Devon
7th January 2014, 20:59
mi hanno invitato per uno stress test

Ged
7th January 2014, 21:12
Arrivata anche a me la mail d'invito

Devon
7th January 2014, 21:15
dura tipo 3 giorni ma almeno finalmente posso farmi un idea piu o meno chiara
per quanto pessimista si possa essere basarsi su commenti da forum con nda attivo non è gran che

Glorifindel
7th January 2014, 21:59
idem, rivata adesso... vabbe dounloading

BlackCOSO
7th January 2014, 22:44
Arrivata anche a me..volevo farmi un giretto sul forum beta ma apre alla mezza questa notte :/

Earenia
7th January 2014, 22:50
almeno abbiamo il tempo di scaricare sti 21.5 giga lol
cmq se non ho sbagliato a convertire, è aperto dalla mezzanotte tra venerdi e sabato da noi giusto?

Devon
7th January 2014, 22:55
almeno abbiamo il tempo di scaricare sti 21.5 giga lol
cmq se non ho sbagliato a convertire, è aperto dalla mezzanotte tra venerdi e sabato da noi giusto?

esattamente


secondo me tocca formare di nuovo i QD per sti 2 giorni , puoi trovate THORMIO ?

BlackCOSO
8th January 2014, 00:12
uhm....per il download avete lasciato come regione united state o europe ? :/ ( di default è US)

Glorifindel
8th January 2014, 01:12
a me cambia nulla, anche se metto EU va sempre a 1,16 Mb/s, non migliora.

Axet
8th January 2014, 11:54
E' arrivata la mail pure a me, ma io ho proprio zero speranze.

Gramas
8th January 2014, 12:27
Ci sono pure iooooo (fake.)

Sylent
8th January 2014, 13:04
Tanto la cosa fondamentale, basilare per la vita di questo mmorpg, è questa:

Player marriages has been confirmed.
You can marry someone of your own gender if you like.
Also, you can marry multiple people if you like, you filthy polygamists.
(You'll have to pay for each person you marry, I'm not sure how many you can marry at one time, but it sounds like it gets more expensive with each one.)

Why would you want to marry more than one person? Well, you get bonus experience points for playing with those people, as long has you have the ring you received from marrying that person equipped.

You will not be able to marry NPCs, only other players.


Perché? è stata la gioia di mia moglie (che ha ricevuto la key insieme a me) e lo giocherà anche lei.
Valle a capire le donne :gha:

Razj
8th January 2014, 13:22
vabbè le femmine ci sguazzano in ste cazzatine

Palur
9th January 2014, 16:11
riuscite a loggare?

Pic STK
9th January 2014, 16:33
stress test > tutti invitati > non si gioca :sara:

Glorifindel
9th January 2014, 16:39
ma non inizia dal 10?

edit: eh infatti

From Friday, January 10th at 6:00PM EST
Until Sunday, January 12th at 11:59PM EST

Boroming
9th January 2014, 16:41
venerdì a mezzanotte...

Palur
9th January 2014, 16:54
si beh qua lo stress test è piu per me che per loro

Devon
9th January 2014, 17:00
riuscite a loggare?

senti marty, lui è l'unico a poter provare.

seriler
9th January 2014, 17:12
se comincio ora forse per il 10 c'arrivo a scaricare 26 giga di roba, linea di merdah

Zaider
9th January 2014, 17:52
non ho sbatta di provarlo

qualcuno vuole il mio codice?

Tunnel
10th January 2014, 01:48
Domani provo a scaricare il client dall'ufficio :/

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Pic STK
10th January 2014, 18:18
io son pronto per stanotte :D

Xenoz
10th January 2014, 18:36
parte alla mezza?

Pic STK
10th January 2014, 18:39
yes

Sylent
10th January 2014, 18:44
SERVER APERTI
A quanto pare hanno cambiato l'orario...(mi è appena arrivato sms di un amico che ha loggato e creato il pg)

Devon
10th January 2014, 18:50
confermo

BlackCOSO
11th January 2014, 01:07
Provato un 2-3-4 ore lo trovo talmente divertente che ...vado a dormire.......

:D

LuKas
11th January 2014, 02:00
fa cagare ?? :D

Devon
11th January 2014, 02:25
nah, non fa cagare

è praticamente skyrim 2.0 online

Glorifindel
11th January 2014, 03:57
bhe non so per il 2.0, ma sta roba vogliono proporla con un fee mensile? Se sì, ciao. Vado a dormire anche io :|

Sylent
11th January 2014, 09:31
Mostruosamente legnoso.
Magari il lore sarà pure figo e la grafica è senza dubbio ottima, ma il gameplay è osceno.

Gigafail inc

Bellazi
11th January 2014, 09:54
provato un po anche io... carino a vedersi ma per il resto...

Devon
11th January 2014, 10:48
di certo non è niente di innovativo o "ben fatto", e dubito in endgame possa offrire molto ma senza provarlo a fondo è difficile da dire

btw i controlli sono fatti palesemente con le console in mente


penso che potrebbe divertirmi come "esperienza skyrim coop", se dovesse esserci un gap in quei mesi potrei farci un pensierino, ma dubito visto che dovrebbero uscire dark souls 2 e divinity

Boroming
11th January 2014, 11:01
fosse f2p senza sub (o anche b2p) ? un pensierino ce lo potrei fare... ma per un sistema di quest del 2005 e un combat peggio di Age of Conan mi convince proprio poco visto che l'hitbox dei mob è osceno e non oso immaginare in pvp come si comporta il netcode.... se resisto a fare il 10 provo cyrodil e vedo com'è li dentro.


ha una puzza di swtor che si sente da 1 miglio

SharTeel
11th January 2014, 13:21
fa cagare oltre limiti comprensibili dalla mente umana, a confronto il tortanic era un capolavoro :gha:

Ged
11th January 2014, 13:38
Next...

Pazzo
11th January 2014, 14:09
il combat mi ha lasciato proprio dimmerda

Hagnar
11th January 2014, 14:11
E pensare che avrebbero potuto sfruttare la licenza per creare l'mmo sandbox definitivo.... quanta amarezza :rain:

Sylent
11th January 2014, 14:13
Mi chiedo a questo punto il livello della skill dei designers o più in generale di tutto lo staff che sta dietro agli mmorpg... o sono tutti delle pippe ignobili che non hanno mai giocato a nulla o non se spiega la merda che tirano fuori.
Eppure di soldi ne spendono.

Personalmente l'ho già disinstallato..magari mi ricrederò e tra 3 mesi con tutti gli addon sarà un gioco stupendo... ma per ora è solo merda.

Ovviamente a livello di lore e di grafica è ok... ma mi ci pulisco il culo se mi viene il voltastomaco appena roteo un colpo...

Boroming
11th January 2014, 14:38
ma hanno fatto gia il preorder o no?

perchè se non l'hanno fatto dopo sta beta mezza pubblica non glielo compra nessuno é_é

Matley
11th January 2014, 14:46
vado controtendenza.. a me piace.

certo l'inizio è traumatico.. perché ti ritrovi con meccaniche "strane" e l'impostazione "console" ti spiazza più che aiutarti.. e la scelta di quel tipo di start non mi pare nemmeno tanto felice.. ma dopo 10 minuti sei fuori dalla prigione e inizia un altro gioco.. le ambientazioni sono da raspa a 2 mani.. e il sistema di quest è molto simile a quello di skyrim con l'esplorazione che la fa da padrone.. giri quanto ti pare e trovi sempre qualcosa da fare.. e anche ripassando in zone che dove eri già stato si attivano altri eventi.. insomma la sensazione è proprio quella di Skyrim "online".

il combat dopo un inizio "pesante" con lo sbloccarsi delle skill và via via rendendosi interessante.. anche se come per Skyrim avrei preferito una impostazione molto meno da console.. ma va bhe ci saran gli addon che metteranno una pezza come al solito.

il pvp non mi pronuncio perché non l'ho provato.. ma è onestamente l'ultima cosa che mi interessa da un titolo TES.. e anche se farà cagare poco mi importa.

Sylent
11th January 2014, 14:51
vado controtendenza.. a me piace.

certo l'inizio è traumatico.. perché ti ritrovi con meccaniche "strane" e l'impostazione "console" ti spiazza più che aiutarti.. e la scelta di quel tipo di start non mi pare nemmeno tanto felice.. ma dopo 10 minuti sei fuori dalla prigione e inizia un altro gioco.. le ambientazioni sono da raspa a 2 mani.. e il sistema di quest è molto simile a quello di skyrim con l'esplorazione che la fa da padrone.. giri quanto ti pare e trovi sempre qualcosa da fare.. e anche ripassando in zone che dove eri già stato si attivano altri eventi.. insomma la sensazione è proprio quella di Skyrim "online".

il combat dopo un inizio "pesante" con lo sbloccarsi delle skill và via via rendendosi interessante.. anche se come per Skyrim avrei preferito una impostazione molto meno da console.. ma va bhe ci saran gli addon che metteranno una pezza come al solito.

il pvp non mi pronuncio perché non l'ho provato.. ma è onestamente l'ultima cosa che mi interessa da un titolo TES.. e anche se farà cagare poco mi importa.

è esattamente l'inizio di Star Wars.
Parliamo di un mmorpg.. me ne fotte relativamente che sia bello e con una bella storia.
È il gameplay importante, primo perché parliamo di ONLINE di MASSIVE, secondo perché ha un fee mensile.
Se devo giocare a qualcosa con una bella storyline e stop ci sono milioni di offline gratis e non da giocare.
Ci saranno pure tante skill ma sembra un burattino di legno a combattere...mettici poi che le hitbox dei mob sono ridicole e funzionano a cazzo...per non parlare delle animazioni fisiche dei pg che sembrano storpi ed handicappati (non me ne vogliano i disabili)... e siamo nel 2014.
Fosse uscito 10 anni fa così sarebbe stato un giocone. Oggi sembra programmato da dei 14 enni (per la parte gameplay)...i grafici il loro lavoro l'han fatto bene..

Abby
11th January 2014, 15:08
Mah... stessa impressione di skyrim (che nel dubbio avevo rigiocato ultimamente)
Bello, profondo ma con giocabilità appena decente.

Comunque tengo a mente che è una Beta, la sola con Swtor l'ho già presa quindi rimango alla finestra senza affidarmi su "ci sarà".

Ps personalmente mi sono scocciato delle mille mila casse con 1 lockpick ed ho sloggato quando uccidendo un orso ho trovato un ascione a due mani... lo vedevo un po' nervosetto l'orsetto!! ;)

Ps craft molto intuitivo è positivo secondo me ;)

SharTeel
11th January 2014, 15:40
Quoto quanto detto da Sylent. La giocabilità è orribile e l'unica cosa che potrei salvare è il sistema di skill e avanzamento, anche se poi si possono montare solo 5 skill per volta...immagino che un action giocato con il pad sia troppo complesso con più tasti (no, non lo è, Tera ha molte più skill e si può giocare con il pad.). E non sono neanche poi così tante skill tra i vari rami.

Sinceramente se voglio una bella storia ecc, mi leggo un libro o mi gioco un rpg single player random, non sto a cacciare 50€+15/mese per stammerda.

E btw, la grafica fa cagare per gli standard attuali (anche per i mmorpg) e le animazioni sono oscene (addirittura peggiori di quelle che fa la bethesda di solito :gha: ).

Tunnel
11th January 2014, 16:10
Non sono riuscito a scaricarlo ed ero curioso di leggere le vostre impressioni. Era un fail annunciato e la cosa non é stata smentita, vedo. Scaffale e via :)
É interessante invece la riflessione sui mmo di merda. Sinceramente l'ultimo che ho trovato davvero ben fatto era rift ma é fallito per motivi che sinceramente ancora non ho capito. Tutto il resto é stato un'accozzaglia di lore mostruosi con gameplay di merda. Il perché ci si orienti su queste scelte, e ci si ostini a farlo, é per me ignoto. E si che ci metton sopra soldi a profusione...

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Devon
11th January 2014, 20:32
provato un'altro po

hanno inventato delle skill abbastanza carine, diventa molto meglio col passare dei livelli

Sylent
11th January 2014, 21:37
provato un'altro po

hanno inventato delle skill abbastanza carine, diventa molto meglio col passare dei livelli

Non è il concept sbagliato, ma la rozzezza della realizzazione.

Devon
11th January 2014, 21:42
a me non pare cosi tragico
sara' che non mi piace bashare roba a caso e\o dopo gw2 è tutto oro :sneer:


restando in tema, è veramente assurdo che nessuno, NESSUNO, riesca a imitare animazioni\gameplay di Wow, nemmeno a 10 anni di distanza.

bah

Glorifindel
11th January 2014, 22:50
concordo, cioè basterebbe replicare le animazioni di WoW con delle texture migliori (cioè dai, WoW girava su pc bassi già per l'epoca in cui è uscito, oggi qualcosa che abbia un paio di texture in più potrebbero pure farlo).

TESO non è così un disastro se lo si gioca avendo in mente il tipo di gioco che rappresenta; solo che personalmente non mi sento spronato a giocare Elder Scroll online ed in questa maniera piuttosto che continuare Skyrim che ancora devo finire (eh lo so... è uno dei tanti lasciati indietro).
Alla fine giochi come questo si portano avanti per la storia, le quest ed il lore, farne un mmo richiede uno stravolgimento non indifferente del concept; ad esempio non ho gradito come hanno inserito gli altri giocatori sin dall'inizio, sembrano quasi degli npc finchè non capisci che ci puoi interagire diversamente e che cazzeggiano come te lol.

edit:


http://www.youtube.com/watch?v=NW1sQSj7fao

ma n'dove? :|

Marphil
12th January 2014, 07:04
MA più che altro il problema è ma veramente nel 2014 ci si accontenta di un gioco "carino" per pagare una sub di 15 €/mese?

Cioè personalmente o mi fanno un gioco DELLA MADONNA da farmi perdere kili di bava ogni volta che ci metto le mani sopra o dove vogliano andare con un modello di business che andava bene giusto 10-14 anni fa?

La beta l'avevo scaricata ma non ancora provata, ma quello che m'interessava era appunto il combat system (che reputo cruciale in un gioco del genere) e ovviamente le aspettative erano nulle visto che che il combat system dei giochi bethesda fa abbastanza merda, non avete fatto altro che confermarmi quello che già sospettavo.

Abbastanza scontato direi.

Marphil
12th January 2014, 07:05
Doppio

Pazzo
12th January 2014, 14:13
in realtà basterebbero pochi tweaks per avere un combat fatto bene e quindi un gioco della madonna, perchè il resto c'è (grafica a parte che MEH, imo gw2 gli caga in testa)

Tipo rifare le animazioni, avere il pg che quando inizia a muoversi non è a full speed ma accellera e quando si ferma ha inerzia, fare in modo che quando attacchi non ti puoi muovere liberamente come se non stessi facendo un cazzo in modo, e mettere un banale sistema che invece che fare la solita semplice swingata ci sia una string di combo da mettere giu

SharTeel
12th January 2014, 14:21
in realtà basterebbero pochi tweaks per avere un combat fatto bene e quindi un gioco della madonna, perchè il resto c'è (grafica a parte che MEH, imo gw2 gli caga in testa)

Tipo rifare le animazioni, avere il pg che quando inizia a muoversi non è a full speed ma accellera e quando si ferma ha inerzia, fare in modo che quando attacchi non ti puoi muovere liberamente come se non stessi facendo un cazzo in modo, e mettere un banale sistema che invece che fare la solita semplice swingata ci sia una string di combo da mettere giu

oltre che fare si che ci sia un feedback visivo e numerico quando colpisci qualcosa (visto che sembra di colpire l'aria)

Drako
12th January 2014, 19:58
francamente allo stato attuale non gli pagherei un monthly fee per quello che sembra un singleplayer con altre persone che vanno in giro. Vorrei poter arrivare più in là, comunque è sotto nda quindi occhio ad essere troppo descrittivi :sneer:

Boroming
12th January 2014, 23:22
penso una delle esperienze pve piu brutte, tra mmo e giochi single.
molto peggio di swtor

MA

la zona RvR mi sta facendo un pochetto rivalutare il gioco. elaboro un po dopo

fate il 10 ed entrate a cyrondiil... è un altro gioco

Drako
13th January 2014, 00:10
non ho tempo di farlo, proverò alla prossima beta. per ora mi ha piuttosto annoiato.

Matley
13th January 2014, 15:54
dopo 16 livelli e 4 5 ore nella zona rvr...

al 15 si sblocca la 2a barra di spell fruibile tipo gw2 equippando una seconda arma con switch al volo e cambio barra (no cooldown)

il pve è pressappoco uguale a Skyrim ma chiaramente adattato ai canoni di un mmo... e scorre via liscio come l'olio con il solito sistema di tracking.. l'unica differenza è che le quest non le trovi concentrate ma devi esplorare e andartele a cercare (ma è facile perché ti si accendono i segnalini quando ti avvicini a quest o attività da fare)
le zone molto curate (forse alcune più di altre) e le ambientazioni sono quanto di meglio visto finora in un mmo.. e ogni fazione ha le sue regioni per expare.

il pvp o meglio cyrodiil.. è probabilmente un capolavoro architettonico.. la frontiera è una roba che se avessimo i pg di daoc li dentro.. grideremmo al miracolo ludico.. ma va bhe... dovendo descriverla direi che come dimensioni sommate le 3 frontiere di daoc e avete ottenuto cyrodiil.. con agramon al centro (che al momento è chiuso).. per il resto molto bello il sistema dei keep, risorse, siege.. e ci son 6 relic (o meglio scrolls) pure con tanto di reliquari.
c'è talmente tanto spazio in cyrodiil che veramente ricorda la maestosità delle frontiere di Daoc.. c'è spazio veramente per tutto.. zerg, small Group, gilde e solitari.

poi ci son le note dolenti.. ovvero che il combat per colpa del solito adattamento per console risulta "tarpato" ma non certo da buttare.. avrei preferito un sistema classico con target fisso e il mouse per targettare.. ma han scelto cosi.. probabilmente lo pagheranno in termini di sub.. ma come dire.. chi è causa del suo mal.. pianga se stesso.
anche il numero di spell.. non sono affatto poche.. l'unico limite è purtroppo sempre dovuto a quel cesso di console.. che ti costringe ad aver una barra con poche spell.. al punto che per ovviar al problema servirebbero 4 switch arma.. e non solo 2.
poi va bhe ci son anche bug qua e la ma è normale credo.. e nulla di trascendentale.

infine una nota sul pvp.. si livella benissimo... tanti drop e soldi.. ci sono quest pvp e anche tante quest con tanto di piccole città con mob direttamente in frontiera.. quindi volendo al 10 si può entrare a cyrodiil e non fare il pve proprio.. ma penso che sia meglio far ambo le cose. (anche perché comunque in cyrodiil vieni boostato al 50).

Drako
13th January 2014, 17:03
il pve l'ho trovato noioso, è stata una tortura fare 4 liv, forse perchè è sempre la solita solfa. prossima beta spero di essere di più a casa e provare la zona pvp.

Devon
13th January 2014, 17:21
come fa ad essere la solita solfa se è alla "elder scrolls" e quindi estremamente differente dal sistema di questing classico adottato dal 95% degli mmo?

Boroming
13th January 2014, 17:21
dopo 16 livelli e 4 5 ore nella zona rvr...

al 15 si sblocca la 2a barra di spell fruibile tipo gw2 equippando una seconda arma con switch al volo e cambio barra (no cooldown)

il pve è pressappoco uguale a Skyrim ma chiaramente adattato ai canoni di un mmo... e scorre via liscio come l'olio con il solito sistema di tracking.. l'unica differenza è che le quest non le trovi concentrate ma devi esplorare e andartele a cercare (ma è facile perché ti si accendono i segnalini quando ti avvicini a quest o attività da fare)
le zone molto curate (forse alcune più di altre) e le ambientazioni sono quanto di meglio visto finora in un mmo.. e ogni fazione ha le sue regioni per expare.

il pvp o meglio cyrodiil.. è probabilmente un capolavoro architettonico.. la frontiera è una roba che se avessimo i pg di daoc li dentro.. grideremmo al miracolo ludico.. ma va bhe... dovendo descriverla direi che come dimensioni sommate le 3 frontiere di daoc e avete ottenuto cyrodiil.. con agramon al centro (che al momento è chiuso).. per il resto molto bello il sistema dei keep, risorse, siege.. e ci son 6 relic (o meglio scrolls) pure con tanto di reliquari.
c'è talmente tanto spazio in cyrodiil che veramente ricorda la maestosità delle frontiere di Daoc.. c'è spazio veramente per tutto.. zerg, small Group, gilde e solitari.

poi ci son le note dolenti.. ovvero che il combat per colpa del solito adattamento per console risulta "tarpato" ma non certo da buttare.. avrei preferito un sistema classico con target fisso e il mouse per targettare.. ma han scelto cosi.. probabilmente lo pagheranno in termini di sub.. ma come dire.. chi è causa del suo mal.. pianga se stesso.
anche il numero di spell.. non sono affatto poche.. l'unico limite è purtroppo sempre dovuto a quel cesso di console.. che ti costringe ad aver una barra con poche spell.. al punto che per ovviar al problema servirebbero 4 switch arma.. e non solo 2.
poi va bhe ci son anche bug qua e la ma è normale credo.. e nulla di trascendentale.

infine una nota sul pvp.. si livella benissimo... tanti drop e soldi.. ci sono quest pvp e anche tante quest con tanto di piccole città con mob direttamente in frontiera.. quindi volendo al 10 si può entrare a cyrodiil e non fare il pve proprio.. ma penso che sia meglio far ambo le cose. (anche perché comunque in cyrodiil vieni boostato al 50).
non concordo come sai sulla parte pve che l'ho trovata un parto. 6 ore per fare il 10 sono veramente troppe (2° pg quindi sapevo gia cosa fare).
fortunatamente si expa bene dentro cyrodiil.

cyrodiil.
alcune cose mi sono piaciute, altre meno.
- Il sistema lattice stile ps2 con i collegamenti ha pro e contro.
I contro è che hai 2-3-4 torri/keep max che puoi prendere e si formano delle vere e proprie linee di avanzamento che equivale a zerg. MA almeno è zerg contro zerg e sapendo quale keep attaccheranno puoi andare a fare hit & run sui gruppi in transito. Non fa dispendere troppo la gente e col sistema di teleport non hai km di strada da fare, perchè la mappa è veramente enorme.
- La mappa appunto... quasi non ci credevo quando ho visto come è fatta bene. E' grande e offre diversi tipi di terreni. Purtroppo è impossibile postare screen perchè il client ha i watermark ed è sotto stretto NDA (a 3 mesi dall'uscita -_-)
- Il sistema di combat rende stranamente bene.. lo ho odiato in pve ma qua rende benone. E' una via di mezzo tra aoc e gw2. Hanno un mezzo sistema di combo dove certe skill, quasi tutte ultimate, danno la possilità agli ally di interagire (default tasto X) per un effetto secondario. Tipo una ultimate del dragon knight è un banner che dotta e riduce le cure del 50%. se un ally si avvicina al banner e preme X il suo target viene rootato nell'effetto.
Per il discorso CC ce una immunità di 5 secondi dopo gli hard CC (stun, knock down) mentre snare e root non hanno immunità. MA tutti i cc si possono rompere. Stun e knock premendo sx e dx del mouse assieme ti consuma 50% stamina e ti rompe il cc e ti da i 5 sec di immunità, i root li rompi dodgiando (anche qua consuma circa 30-40% stamina)... un buon compresso perche CC ce ne sono una tonnellata.
- Ci sono delle sorta di RA... ce SoS (è identico ... speed e immunità ai cc finche non colpisci qualcuno) ce purge e altre ancora. Ma si hanno solo 5 slot (+ 5 da switch) per cui è tosta fare delle build.

I dubbi piu grossi sono:
- Cure vs Danni... al questi livelli anche col boost è difficile da dire, ma le cure sembrano veramente basse rispetto ai danni, magari è solo un discorso di build del grp, ma la mancanza di una barra di buff e debuff non aiuta. La totale assenza di un combat log poi è inspiegabile.
- Spam di pozze.... tralasciando la porco dio di l'ui da console (1 slot per pozze che tenendo premuto appare la rotella con 8 scelte di pozze, la devi selezionare e rilasciare e poi ripremere il tasto per berla...) hanno 30 sec CD, che è troppo troppo basso.
- Numeri grossi vs numeri piccoli... se il gioco e la comunity lo trasformano in uno zerg contro zerg ( e con il lattice è una cosa facile) chi ama girare in pochi può fare qualcosa? su 2 piedi direi si... ma è difficile da dire, le spell non hanno target limit (a.net learn ffs) e ci sono diversi aoe forti. ma con pg tra il 10 e 15 (visto giusto un paio di pazzi al 19) è troppo difficile da dire

Lo prenderò? boh fosse b2p senza sub forse.
la sub per un gioco che è molto in dubbio potrebbe essere letale.

Boroming
13th January 2014, 17:22
come fa ad essere la solita solfa se è alla "elder scrolls" e quindi estremamente differente dal sistema di questing classico adottato dal 95% degli mmo?

le quest sono orrende sembra di essere torni a wow vanilla.

Drako
13th January 2014, 17:26
come fa ad essere la solita solfa se è alla "elder scrolls" e quindi estremamente differente dal sistema di questing classico adottato dal 95% degli mmo?

vai a chiamare 10 tizi sparsi qui e là - raccogli tre pietre - prendi il secchio d'acqua e spegni l'incendio. Sono alla elder scrolls perchè ci sono i dialoghi, per la prima persona? a me sembra la solita solfa di quest una dietro l'altra, ma del resto è così in tutti gli rpg. ma le ho trovate tediose a dir poco, poco ispirate. Ho giocato poco, infatti aspetto il prossimo weekend beta.

Devon
13th January 2014, 17:36
no, sono alla "elder scrolls" perche integrate nell'esplorazione e non c'è un classico hub dal quale parti con 10 quest torni e ripeti
se, come pare, vi riferite alla tipologia di obiettivi si, è la stessa cosa da anni ed ormai sperare che cambi è veramente dura

bisognerebbe essere più specifici nell'esprimere le opinioni perche, appunto, il sistema di questing non si riduce al solo obiettivo, ma anche al metodo di acquisizione di queste, la presenza o meno di hub, chain, etc



cmq per quel poco che ho visto (lvl 11) mi è sembrata un'esperienza abbastanza più immersiva del classico mmo, ma appunto è dovuto al fattore "elder scrolls" che si sono portati dietro, single player style

pvp non ne ho provato, magari prossima beta (se ne fanno), ma gia il fatto "boost" mi fa storcere il naso

Matley
13th January 2014, 17:45
Drako i primissimi livelli sono pesanti e ti senti spaesato per via del sistema di controllo e del fatto che devi comprendere alcune meccaniche sulle skill.. aggiungi che l'intro che ti porta nella prima zona non ha nulla a che vedere col resto del gioco.. e ti può dare una brutta impressione.. e ti assicuro che l'ho avuta pure io.. poi migliora decisamente..

è anche vero che la progression dei livelli non è proprio veloce.. anche a bassi livelli.. ma è sicuramente voluto.. ed infatti una parte molto importante la svolge l'esplorazione.. perché le skill e l'exp salgono anche girando, lootando, leggendo libri e cosi via.. e sinceramente in un mmo potrebbe anche sembrar strano.. ma non in TES dove per me ci può anche stare.

resta da comprendere se è prevista una sorta di respec retrain.. perché con il sistema che han adottato che è molto complesso e veramente tutto da scoprire.. non penso si possa far a meno di aver dei respec.

bisogna anche vedere cosa si potrà fare con gli addon.. e come in questi mesi verran spero migliorati il combat, le animazioni e fixati i bug.. ma per quanto mi riguarda senza scender in discorsi prematuri sul gameplay e sul pvp.. il gioco non è affatto male e l'unico punto interrogativo è il combat a causa dell'impostazione da "console".. ma è tutt'altro che ingiocabile eh.. anche se decisamente migliorabile.. insomma vedremo.. ma non ho alcun dubbio sul fatto che lo prenderò.

Devon
13th January 2014, 17:50
il discorso combat anche a me fa storcere il naso, ma non lo trovo cosi differente e "peggiore" di skyrim come sento in giro


gli addon invece io dubito possano arrivare a toccare cosi profondamente il gioco, non è un tes singleplayer...




cmq manca ancora tanto, vedremo

Boroming
13th January 2014, 17:56
resta da comprendere se è prevista una sorta di respec retrain.. perché con il sistema che han adottato che è molto complesso e veramente tutto da scoprire.. non penso si possa far a meno di aver dei respec.


dal sito ufficiale

Changing Specialization

It is only possible to change your Morph specialization, your originally distributed skill points can not be returned. Though full respec is impossible, ESO will give you enough points for learning everything you wish.

Devon
13th January 2014, 18:08
ESO will give you enough points for learning everything you wish.

ecco, questa è una mezza merda


dico mezza perche comunque la classe\razza base (e relative skill) ti rimane quella che hai scelto, mentre il resto hanno tutti tutto

-=Rho=-
13th January 2014, 18:26
Io non mi sono manco preso la briga di scaricarlo il client , mi avete mezzo confermato quello che pensavo su eso e mezzo incuriosito con la parte pvp .

La key che hanno mandato era una only time only per lo stress test , o un accesso completo alla beta ?

Comunque deve essere un prodotto davvero " pulito " per avere successo e longevita' col formato b2p+fee

Sylent
14th January 2014, 10:28
fate il questionario sulla beta :sneer:
Così potete sfogarvi :sneer:

Glorifindel
14th January 2014, 11:40
I could not distinguish players from NPCs.

vediamo... oltre "very much" non c'è altro? :sneer:

Sylent
14th January 2014, 12:19
Io mi sono sbizzarrito in un "shitty combat system" ed altre perle del genere :sneer:

Boroming
14th January 2014, 17:52
piu lungo sto poll?
pd...

Zaider
14th January 2014, 20:32
da come ne parlate mi ricorda un sacco vanguard

mi sa che ho fatto bene a regalare la key :sneer:

SharTeel
15th January 2014, 01:36
come fa ad essere la solita solfa se è alla "elder scrolls" e quindi estremamente differente dal sistema di questing classico adottato dal 95% degli mmo?

Parli delle fantastiche quest del tipo "trova sti 3 cani dispersi" "clicca su 3 baliste per dargli fuoco" e cose così? SICURAMENTE diverse da quelle degli altri mmo.


da come ne parlate mi ricorda un sacco vanguard

mi sa che ho fatto bene a regalare la key :sneer:

vanguard mi aveva fatto un'impressione migliore all'epoca, fai un pò te...
non possono permettersi di uscire sul mercato con una merda simile con tutta la concorrenza che c'è ormai nel mercato dei mmo, soprattutto a livello di f2p

Devon
15th January 2014, 01:59
Parli delle fantastiche quest del tipo "trova sti 3 cani dispersi" "clicca su 3 baliste per dargli fuoco" e cose così? SICURAMENTE diverse da quelle degli altri mmo.



no, sono alla "elder scrolls" perche integrate nell'esplorazione e non c'è un classico hub dal quale parti con 10 quest torni e ripeti
se, come pare, vi riferite alla tipologia di obiettivi si, è la stessa cosa da anni ed ormai sperare che cambi è veramente dura

bisognerebbe essere più specifici nell'esprimere le opinioni perche, appunto, il sistema di questing non si riduce al solo obiettivo, ma anche al metodo di acquisizione di queste, la presenza o meno di hub, chain, etc



Quindi la storia che i terroni non sanno legere è vera!

Matley
15th January 2014, 02:48
io quando leggo termini come "merda".. "fail annunciato".. "pve noioso"..

mi domando davvero a che minchia avete giocato finora..


ma siete almeno usciti dalle celle della prigione?
ma li avete fatti almeno 10 livelli?
e se li avete fatti siete almeno entrati a guardar la zona rvr?

no perché voglio vedere se trovo UNO.. che ci è entrato e che ha il coraggio di scrivere che quella frontiera fa "schifo"..



cioè potete criticar il combat.. e che non vi piacciono le animazioni e tutto quel che vi passa per la testa..

- ma il PVE non è affatto ridicolo.. al massimo si può dire che è esattamente come ogni altro mmo.. anche se più Skyrim stile.. ma non è certo un difetto.. o se no ha fatto merda qualsiasi mmo uscito finora.

- l'impostazione dell'RVR è uguale a DAOC.. ma non simile eh.. uguale proprio.. anzi probabilmente è persino migliorata.. 3 reami, keep torri, siege, relic, frontiera immensa aperta a qualsiasi situazione e con spazio per tutti.. dal singolo al gruppo allo zerg.. per non parlare della bellezza "epocale" di quel che vi troverete davanti semmai la vedrete... o che vi devo dire.. vi farà cagare il combat.. ma una frontiera cosi non si è mai vista dai tempi di daoc.

insomma che è rimasto da criticar? la grafica e le ambientazioni? che son quanto di meglio visto ad oggi (in un MMO).. e che sarà seconda solo a roba koreana che qua nemmeno è arrivata..



ripeto.. sto gioco ha solo 2 problemi; 1 serio e 1 relativo.

1. quello serio è il fatto che esca anche per console.. perché il combat in generale anche se non fa del tutto schifo e bisognerà vedere come si evolverà.. è stato studiato per girar su dei cazzo di gamepad.. e quindi è un nerf pesante al gameplay a cui gli utenti pc sono abituati.

2. quello relativo è la sub.. ma non perché ci siano problemi a pagarla.. perché esattamente come GW2.. qui non puoi dire "va bhe lo compro" tanto non c'è la sub e lo gioco quando mi pare.. perché se sto gioco fosse stato f2p.. staremmo tutti a parlare di giocone free to play.. invece la "sub" fa storcere il naso a troppa gente.

Matley
15th January 2014, 02:49
edit doppio post

SharTeel
15th January 2014, 07:23
Quindi la storia che i terroni non sanno legere è vera!

non è che spargere le quest in giro per il mondo equivale a "OMFG innovazione best quest ever", le quest fanno cagare, punto. Senza contare la solita menata ormai abituale del "sei un fiocco di neve speciale, solo tu puoi salvare il mondo...tu e gli altri 2 milioni di player come te, ma sei speciale lo stesso."

@matley: se il combat system fa cagare, fa cagare tutto ciò che ne dipende, puoi avere le mappe di frontiera best ever, ma se è uno schifo giocarci è tutto lavoro sprecato.
E btw, l'impostazione a 5 skill (6 va, c'è anche l'INCREDIBILE ultimate) non è dovuta alle console, ma è una scelta di design che punta alla customizzazione dei personaggi. O mi vuoi dire che guildwars (1 e 2) sono giochi per console? Eppure in quei giochi ci sono poche abilità usabili contemporaneamente...così come su Tera e Final Fantasy XIV, entrambi giocabili con il pad, è possibile usare uno shitload di abilità

Sylent
15th January 2014, 07:55
io quando leggo termini come "merda".. "fail annunciato".. "pve noioso"..

mi domando davvero a che minchia avete giocato finora..


ma siete almeno usciti dalle celle della prigione?
ma li avete fatti almeno 10 livelli?
e se li avete fatti siete almeno entrati a guardar la zona rvr?

no perché voglio vedere se trovo UNO.. che ci è entrato e che ha il coraggio di scrivere che quella frontiera fa "schifo"..



cioè potete criticar il combat.. e che non vi piacciono le animazioni e tutto quel che vi passa per la testa..

- ma il PVE non è affatto ridicolo.. al massimo si può dire che è esattamente come ogni altro mmo.. anche se più Skyrim stile.. ma non è certo un difetto.. o se no ha fatto merda qualsiasi mmo uscito finora.

- l'impostazione dell'RVR è uguale a DAOC.. ma non simile eh.. uguale proprio.. anzi probabilmente è persino migliorata.. 3 reami, keep torri, siege, relic, frontiera immensa aperta a qualsiasi situazione e con spazio per tutti.. dal singolo al gruppo allo zerg.. per non parlare della bellezza "epocale" di quel che vi troverete davanti semmai la vedrete... o che vi devo dire.. vi farà cagare il combat.. ma una frontiera cosi non si è mai vista dai tempi di daoc.

insomma che è rimasto da criticar? la grafica e le ambientazioni? che son quanto di meglio visto ad oggi (in un MMO).. e che sarà seconda solo a roba koreana che qua nemmeno è arrivata..



ripeto.. sto gioco ha solo 2 problemi; 1 serio e 1 relativo.

1. quello serio è il fatto che esca anche per console.. perché il combat in generale anche se non fa del tutto schifo e bisognerà vedere come si evolverà.. è stato studiato per girar su dei cazzo di gamepad.. e quindi è un nerf pesante al gameplay a cui gli utenti pc sono abituati.

2. quello relativo è la sub.. ma non perché ci siano problemi a pagarla.. perché esattamente come GW2.. qui non puoi dire "va bhe lo compro" tanto non c'è la sub e lo gioco quando mi pare.. perché se sto gioco fosse stato f2p.. staremmo tutti a parlare di giocone free to play.. invece la "sub" fa storcere il naso a troppa gente.

può essere tutto fantastico, ma il sistema di controlli e le meccaniche di fight fanno CAGARE... ossia la prima cosa che, almeno personalmente, noto quando faccio un login a qualcosa.
Oltre come giustamente viene detto ovunque è PALESEMENTE pensato per console, sono meccaniche macchinose, lente, e prive di "adrenalina"... magari da qua alla release e con qualche addon giusto la storia cambia ma per ora è semplicemente ingiocabile.
Per fare un paragone scemo, al di la della quantità di poligoni differente, i pg di WoW sono mostruosamente migliori come tipo di gameplay, per non parlare dei combo-style di daoc... e parliamo di concept di 10+ anni fa.
Neanche Tera era così legnoso..

Devon
15th January 2014, 09:16
non è che spargere le quest in giro per il mondo equivale a "OMFG innovazione best quest ever", le quest fanno cagare, punto. Senza contare la solita menata ormai abituale del "sei un fiocco di neve speciale, solo tu puoi salvare il mondo...tu e gli altri 2 milioni di player come te, ma sei speciale lo stesso."


http://cdn.memegenerator.net/instances/500x/43440428.jpg

apparentemente anche la capacità di comprensione non è il punto forte della tua razza

SharTeel
15th January 2014, 13:10
Neanche Tera era così legnoso..

combattere i BAM in solo con il rischio di morire alla prima stronzata era stupendo in quel gioco.

Pazzo
15th January 2014, 13:32
ho iniziato tera 3 giorni fa proprio per avere un raffronto diretto dopo la beta di TESO. Mi sono mangiato 30 livelli in 3 sere, pochi cazzi, anche con le quest koreane il pve è più divertente di TESO, e passati i primi 20 livelli che si inizia ad andare a BAM è proprio divertente. Il combat è imparagonabile a TESO.

Matley
15th January 2014, 15:02
si ma Tera è out da quasi 2 anni in eu.. e da molto prima in kr.. ed è quindi un gioco più che finito..

comunque.. non è il numero di skill il problema.. assolutamente.. sono 5+1 e al lvl 15 diventano 10+2.. se proprio volessero potrebbero aggiunger altri slot arma e avresti altre barre di spell (ed è una cosa che non ci vorrebbe nemmeno tanto a fare).. il problema è che alcune scelte sul gameplay non sono probabilmente le migliori.. ma va bhe è tutt'altro che ingiocabile.

Pazzo
15th January 2014, 20:56
si matera era cosi pure in beta eh, il core del combat non è mica cambiato

Matley
15th January 2014, 21:11
ma di che beta parli scusa..?

la beta di Tera l'han fatta in korea nel 2010.. il gioco è uscito a gennaio 2011.. cioè Tera è un gioco in release da oltre 3 anni.. ma che in EU s'è visto solo a metà 2012.. che bug volevi trovarci o vuoi trovarci nel 2014 -.-

Galandil
15th January 2014, 23:39
dal sito ufficiale

Changing Specialization

It is only possible to change your Morph specialization, your originally distributed skill points can not be returned. Though full respec is impossible, ESO will give you enough points for learning everything you wish.

Lol che pena, uno dei trick + vecchi e squallidi per far spendere + soldi alla gente col sistema mensile: vuoi giocare la spec X oppure la Y? Rollati due pg ed expali entrambi, minchia invece di evolversi sta gente torna ai basics peggiori del daoc che fu. Grande Frior!

SharTeel
16th January 2014, 00:00
ma di che beta parli scusa..?

la beta di Tera l'han fatta in korea nel 2010.. il gioco è uscito a gennaio 2011.. cioè Tera è un gioco in release da oltre 3 anni.. ma che in EU s'è visto solo a metà 2012.. che bug volevi trovarci o vuoi trovarci nel 2014 -.-

si sta parlando del combat system e delle meccaniche, quelle sono sostanzialmente invariate (modifiche di meccanche di classi a parte, vedi Warrior su tutti)


Lol che pena, uno dei trick + vecchi e squallidi per far spendere + soldi alla gente col sistema mensile: vuoi giocare la spec X oppure la Y? Rollati due pg ed expali entrambi, minchia invece di evolversi sta gente torna ai basics peggiori del daoc che fu. Grande Frior!

puoi fare tutto sullo stesso pg (linee di classe a parte, ma quello è scontato), sostanzialmente un pò come funziona su final fantasy XIV

Matley
16th January 2014, 00:20
Lol che pena, uno dei trick + vecchi e squallidi per far spendere + soldi alla gente col sistema mensile: vuoi giocare la spec X oppure la Y? Rollati due pg ed expali entrambi, minchia invece di evolversi sta gente torna ai basics peggiori del daoc che fu. Grande Frior!

non hai capito nulla.. o forse non l'hai nemmeno lanciato il gioco.. bho

perché essendo fisicamente possibile prendere TUTTE le skill che vuoi.. non serve respeccar i punti.. quel che serve è appunto poter cambiare il "morph" delle skill.. perché probabilmente non sai che le skill si ramificano raggiunto un certo livello e devi scegliere un effetto da aggiungere alla skill stessa.. loro ti dan la possibilità di respeccar questa scelta.. ed è tutto quello che ti serve.

in parole povere.. le build in gioco si fanno cosi;

hai 2 armi swtichabili, ognuna con 5+1 skill da mettere , totale 12..
tu prendi le skill che vuoi da qualsiasi ramo hai e applichi alle skill i morph che preferisci e ti fai la spec che preferisci semplicemente mettendole in barra.

per cambiare, semplicemente o cambi le armi, o cambi le skill in barra, o cambi il tipo di danno che fa l'arma (perché le skill arma cambiano completamente effetto in base al tipo di danno che usi, frost fire etc)

in pratica hai una possibilità di scelta e combinazione totale e massima libertà di spec.. il che è decisamente diverso dai trick per spillar soldi che paventi erroneamente tu.



tutto questo purtroppo all'interno di un sistema che può non sembrar molto chiaro e probabilmente potrebbe esser realizzato meglio con un interfaccia ad hoc.. e senza la possibilità di salvarsi le build.. ma va bhe.. ci saran gli addon che lo faranno probabilmente.

Matley
16th January 2014, 00:31
si sta parlando del combat system e delle meccaniche, quelle sono sostanzialmente invariate (modifiche di meccanche di classi a parte, vedi Warrior su tutti)




si ma non mi può dire che in Beta Tera era uguale a ora.. anche perché come ho già detto.. Tera era in beta già nel 2010.. ma in europa si è visto solo a metà 2012.. a gioco praticamente bello che finito e testato.. oltre che out da 1 anno e mezzo..

senza contare che ricordo benissimo i primi video di Tera (dall beta kr) con gente che duellava e tutti giù a spalar "merda" su quel sistema di target/combat che pareva stranissimo e sul fatto che non è che sembrasse cosi' polished come è ora..

poi comunque non è che mi interessi paragonar il sistema.. mi interessa di più capire come potrebbero migliorarlo/tweakarlo per renderlo molto più funzionale di come è ora.

Pazzo
16th January 2014, 02:58
bho matley, guardati i video della OBT koreana, lo vedi che il combat è là come è ora eh, meno raffinato su certe cose e più lento, ma le meccaniche erano là.

corpi non penetrabili, attacchi che mentre li esegui non ti puoi muovere a caso tipo sui pattini, feedback di quanto colpisci o vieni colpito, hitbox che funzionano, schivate e blocchi perfetti.

Ecco se penso che tutto quanto scritto sopra non c'è in TESO a due mesi e mezzo dalla release, permetti che non posso essere ottimista sul combat. Se poi te mi dici che funziona bene in pvp non lo metto in dubbio, non ci sono arrivato, lato pve mi ha fatto più sbocco di 8 ore di finliath a spot 2.

Matley
16th January 2014, 04:10
ma io non dico mica che le cose in pvp funzionano.. io ho solo detto che la zona pvp è veramente bella.. poi se funzionerà che ne so.. dipende da tante cose.. in primis da come si evolveranno il combat e tante altre cose..

sul pve non son d'accordo.. è come in tutti gli altri mmo.. se poi a te non piace il combat.. è normale che tu dica che il pve fa schifo.. ma non son d'accordo che faccia schifo di suo..

su tera basta aprir un video del 2010 e uno del 2013.. per veder che da una parte ci sono dei ceppi di legno ancora in divenire.. e dall'altra dei pg che si muovon in maniera molto più naturale.. ma credo che sia normale che in 3 anni siano migliorati fino al punto che conosci te... per questo non ci penso minimamente al fatto che certe cose non siano ancora "perfette" essendo comunque ancora in beta..

Medrich
28th January 2014, 23:13
Dico la mia sull'argomento: il gioco l'ho provato ed effettivamente non mi ha entusiasmato tanto quanto speravo... come molti altri prima di me hanno fatto notare, la meccanica di gioco è un po troppo macchinosa ed effettivamente il sistema di quest è sempre il solito, ma vabbè... ma il vero e unico problema che farà fallire questo gioco aldilà di qualsiasi bug, meccanica, grafica o altro è solo uno: non puoi far pagare un mesile o almeno non per un gioco del genere!

Ci sono fior fiori di giochi ftp e btp in giro per la rete che sono più o meno belli... far pagare il mensile per un qualsiasi MMO equivale veramente a tagliarsi le palle da soli.

SharTeel
29th January 2014, 08:03
Dico la mia sull'argomento: il gioco l'ho provato ed effettivamente non mi ha entusiasmato tanto quanto speravo... come molti altri prima di me hanno fatto notare, la meccanica di gioco è un po troppo macchinosa ed effettivamente il sistema di quest è sempre il solito, ma vabbè... ma il vero e unico problema che farà fallire questo gioco aldilà di qualsiasi bug, meccanica, grafica o altro è solo uno: non puoi far pagare un mesile o almeno non per un gioco del genere!

Ci sono fior fiori di giochi ftp e btp in giro per la rete che sono più o meno belli... far pagare il mensile per un qualsiasi MMO equivale veramente a tagliarsi le palle da soli.

Un gioco a caso con 7-8 milioni di subscribers (che schizzeranno sopra i 10M again fra qualche mese) la pensa diversamente da te.

Drako
29th January 2014, 08:49
è anche l'unico che se lo riesce a permettere bisogna dire. non è la norma, è l'eccezione.

Tunnel
29th January 2014, 09:45
Resto dell'idea che il sistema di soul di rift fosse il best ever :nod:

Matley
29th January 2014, 21:49
sono usciti i pre-order ufficiali..

onestamente stan partendo male.. molto male.

http://elderscrollsonline.com/en/preorder/



qui il dettaglio dei digital pre-order

https://account.elderscrollsonline.com/store

55 euro la standard senza praticamente nulla come bonus se non 30 giorni di gioco e 5d early access
e
80 euro la "imperial" con cui ti danno i soliti 30 giorni (pezzenti) + 5d early access, una Mount e una razza extra (wow) con annessi loot e craft e un paio di item inutili

tutti i preorder garantiranno "l'Explorer pack" che contiene un pet, una mappa.. e la possibilità di scegliere una razza e poi joinar qualsiasi fazione.. con buona pace del lore e qualsiasi discorso di "appartenenza".. + o - come creare un Troll su Hibernia volendo.


onestamente pensavo avrebbero inserito ben altre cose e imposto prezzi più competitivi.. ma se non tutti lo compreranno.. anche questo influirà.

Glorifindel
29th January 2014, 22:13
si ma sti soldi per un Elder Scroll non li spendo, mi spiace.

Skyrim basta e avanza con i suoi mod per adesso. Il bello dei giochi bethesda è potersi concentrare sulla storia e sullo sviluppo del personaggio. Poi francamente non ho più il tempo di una volta per gli mmo, un conto è il multiplayer da giocare quando si vuole con gli amici, un altro è un mondo permanente dove farmare il più possibile.

Medrich
29th January 2014, 22:46
Un gioco a caso con 7-8 milioni di subscribers (che schizzeranno sopra i 10M again fra qualche mese) la pensa diversamente da te.

Shar nota bene che non ho detto che il gioco è brutto... ho solo detto che non mi ha entusiasmato quanto speravo, ma a quanto pare ha entusiasmato 7-8 milioni di persone (buon per loro)... mi chiedo solo quanti di questi 7-8 milioni di persone (o 10 che siano) rimarranno fidelizzate al gioco per almeno 2 anni di fila.

Nota bene che io spero VIVAMENTE di sbagliarmi, che sia solo una fase transitoria e che sia il giocone del secolo che tutti quanti stiamo aspettando da anni, ma dopo le innumerevoli inculate che mi son preso in tutti questi anni ormai ci vado un po con i piedi di piombo, senza contare che, come Glorifindel, non ho più l'età per stare attaccato vita natural durante a un gioco come potevo permettermi un tempo, quindi se proprio ci devo spendere soldi, spero che almeno sia il gioco ubba definitivo :D

Drako
29th January 2014, 22:56
Shar nota bene che non ho detto che il gioco è brutto... ho solo detto che non mi ha entusiasmato quanto speravo, ma a quanto pare ha entusiasmato 7-8 milioni di persone (buon per loro)... mi chiedo solo quanti di questi 7-8 milioni di persone (o 10 che siano) rimarranno fidelizzate al gioco per almeno 2 anni di fila.

Nota bene che io spero VIVAMENTE di sbagliarmi, che sia solo una fase transitoria e che sia il giocone del secolo che tutti quanti stiamo aspettando da anni, ma dopo le innumerevoli inculate che mi son preso in tutti questi anni ormai ci vado un po con i piedi di piombo, senza contare che, come Glorifindel, non ho più l'età per stare attaccato vita natural durante a un gioco come potevo permettermi un tempo, quindi se proprio ci devo spendere soldi, spero che almeno sia il gioco ubba definitivo :D

guarda che intendeva world of warcraft :sneer:

Glorifindel
30th January 2014, 01:11
http://www.youtube.com/watch?v=rlmmBZBzI2M

sisi, tutto fighissimo... solita pubblicità :|

Matley
30th January 2014, 01:58
a me non sembra affatto la solita pubblicità.. segue un filo logico.. e mostra/non mostra alcune cose che in tanti si son chiesti negli ultimi tempi..

se lo hai guardato, e hai giocato la beta avrai notato alcune cose, altrimenti nel video avrai soltanto notato i daedra, i principi daedra, la città imperiale e le armate di non morti.

cercando di riassumere;

le 3 alleanze stan combattendo dentro cyrodiil quando compare un portale/rift come quelli visti in beta che nessuno sapeva esattamente cosa fossero.. e compaiono i Daedra con tanto di principe/i.. (molto Rift style) battaglia, effeti speciali etc etc.. alla fine si ammazzano quasi tutti.. e sullo sfondo compare credo uno dei personaggi principali "zombificato" che con tutta un armata di non morti và alla conquista della Città imperiale al centro di cyrodiil (oblivion).. probabilmente questo anticipa/lascia trapelare cosa troveranno i player in quella zona esattamente in mezzo alla zona rvr..

ora non si sa esattamente come sarà sviluppata la città imperiale.. se sarà un dungeon simil DF.. o una zona di pregio da liberare e difendere.. chi lo sa.. vedremo.

SharTeel
30th January 2014, 07:51
hahaha hanno pisciato fuori dal vaso con i bonus del preorder, soprattutto con i bonus della collector :rotfl:
cash grab spudorato proprio

Glorifindel
30th January 2014, 12:37
Intendevo dire che è pubblicità il fatto di mostrare il solito trailer ultrasburo, quando il gameplay è tutta un'altra storia.

Un conto è narrare il lore, un conto è far sembrare un gioco quello che non è.

Bakaras
30th January 2014, 13:41
sono usciti i pre-order ufficiali..

onestamente stan partendo male.. molto male.

http://elderscrollsonline.com/en/preorder/



qui il dettaglio dei digital pre-order

https://account.elderscrollsonline.com/store

55 euro la standard senza praticamente nulla come bonus se non 30 giorni di gioco e 5d early access
e
80 euro la "imperial" con cui ti danno i soliti 30 giorni (pezzenti) + 5d early access, una Mount e una razza extra (wow) con annessi loot e craft e un paio di item inutili

tutti i preorder garantiranno "l'Explorer pack" che contiene un pet, una mappa.. e la possibilità di scegliere una razza e poi joinar qualsiasi fazione.. con buona pace del lore e qualsiasi discorso di "appartenenza".. + o - come creare un Troll su Hibernia volendo.


.

In realtà credo tu abbia frainteso ( o forse io )


PLAY AS AN IMPERIAL

Play as an Imperial and play in any Alliance. Gain unique bonuses, crafting styles, gear and more!

il poter joinare qualsiasi fazione è limitato all'imperiale


edit:

no ho detto una cazzata, sotto c'è scritto


Your characters can join any of the alliances, no matter which race you choose.

la frase sull'imperiale mi aveva fatto pensare diversamente , sta cosa è una bella merda

Matley
30th January 2014, 13:53
se guardi qui http://elderscrollsonline.com/en/preorder/

c'è scritto chiaramente "All pre-order come with the explorer's pack included"

l'explorer pack come ho detto sopra e come puoi veder dal link sopra dice testualmente "Play any race in any alliance".

quindi per chi preordina è sicura questa possibilità qualsiasi edizione prenda.


il discorso cambia una volta uscito il gioco.. perché di base la standard non avrà questa scelta, mentre l'imperial come hai scritto su lo prevede già da ora.. (ma magari si potrà comprar anche l'explorer pack come upgrade della standard.. bhooo)

Bakaras
30th January 2014, 14:52
sisi infatti come leggi nell'edit avevo capito male io...boh rinnovo il mio disappunto per sta cosa

Boroming
30th January 2014, 15:36
diciamo che quella cosa era necessaria, perchè certi bonus razziali erano troppo sgravi per una determinata classe e non c'era una controparte in altre fazioni.
però lo hanno fatto nel modo sbagliato... con una sorta di DLC acquistabile... che sarà sicuramente acquistabile nello shop dopo il lancio...

cmq boh prezzi esagerati. sta cercando di far di tutto per non farti comprare il gioco se hai solo un minimo di interesse