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View Full Version : Offline e questione DRM



Nyphs
18th March 2012, 13:44
Sono un appassionato di Diablo come molti di voi ...
ho il primo diablo orginale !!
diablo 2 e LOD

Ora stavo per fare il pre order ma ... mi sono accorto che DIABLO 3 si gioca solo se si ha una connessione a internet anche in single play!!!

Ma porca zozza lurida bastarda, che cazzo gli è venuto in mente a questi della Blizzard ??

Cioè io mi sposto continuamente, tra italia rsto del mondo e molto spesso in aereo mi metto lì a farmi le mie partitine visto che come minimo ci devo stare almeno 3 ore, questi mi mettono una cosa del genere e io compero un prodotto che è un single player e posso solo utilizzarlo se sono connesso online ??? WTF !!!!

Ma è un problema di DRM ?? o c'e' qualche meccanica nascosta che io non conosco ??

a sto punto uno che deve fare ?? aspettare che qualche bravo smanettone si mette e crea un server offline da mettere sul proprio pc ??

No comment

Mosaik
18th March 2012, 14:23
Anche Starcraft aveva la stessa limitazione se per te questo limite è bloccate allora ti devi rivolgere ad altre fonti :D

Jiinn
18th March 2012, 14:49
Anche Starcraft aveva la stessa limitazione se per te questo limite è bloccate allora ti devi rivolgere ad altre fonti :D

no mosa starcraft riesci a giocare anche offline

Razj
18th March 2012, 14:51
ti scarichi una crack random e giochi offline quando sei in giro, problem solved

Mosaik
18th March 2012, 16:04
no mosa starcraft riesci a giocare anche offline

Solo la prima volta quindi serve la rete?
Perchè ogni volta ti chiede di loggarti :)

Ercos
18th March 2012, 16:27
si, sc2 si può giocare offline (non guadagni achievements) e bisogna loggarsi 1 volta a settimana mi sembra.
diablo 3 lo hanno fatto completamente online sia per questioni di drm, sia per meccaniche di gioco dove un amico può loggarsi in qualsiasi istante alla tua partita.

Pic STK
18th March 2012, 16:39
già per la beta hanno fatto una versione crackata con server offline. Secondo me ci sarà anche in release

Jiinn
18th March 2012, 21:03
Solo la prima volta quindi serve la rete?
Perchè ogni volta ti chiede di loggarti :)

se guardi c'è anche la possibilità di gioco offline se non riesci a loggare :D

powerdegre
19th March 2012, 01:13
Solo la prima volta quindi serve la rete?
Perchè ogni volta ti chiede di loggarti :)
Son stato alcuni giornio senza connessione e giocavo, ti chiede il login, prova a connettere a bnet e quando non trova la connessione ti fa giocare offline.

Warbarbie
19th March 2012, 13:24
Se non ti facesse giocare offline sarebbe una bella merda, speriamo di no

Rise-the-Sky
19th March 2012, 16:54
Dubito funzionerà offline per un semplice motivo.
Il pg sarebbe sul pc e non sul server.
E se il pg è sul pc diventa facile hackarlo, mettergli item imba pro da poi rivendere nella RMAH.

Su D2 il problema era risolto con i pg ladder /pg non ladder... ma in D3 esiste ancora sta distinzione?

Devon
19th March 2012, 17:35
Dubito funzionerà offline per un semplice motivo.
Il pg sarebbe sul pc e non sul server.
E se il pg è sul pc diventa facile hackarlo, mettergli item imba pro da poi rivendere nella RMAH.

Su D2 il problema era risolto con i pg ladder /pg non ladder... ma in D3 esiste ancora sta distinzione?

no, hanno completamente tolto la parte locale, sta tutto sui loro server, come fosse un mmorpg
non ci sara' quindi posisbilita' di giocare offline

Warbarbie
19th March 2012, 17:54
E beh, un single player che necessita di connessione

Il Nando
19th March 2012, 17:59
Ma soprattutto così non si può craccare il gioco. Prima vedere soldi poi vedere diablo. La blizzard è avanti, c'e' un cazzo da fare.

Cazzo che marketing :sneer:

Warbarbie
19th March 2012, 18:09
A me sembra una merdata, se compro il gioco originale vorrei giocarci un po' quando e dove voglio, a prescindere dalla presenza o meno di internet

Devon
19th March 2012, 18:19
e perche? non è un segreto, te lo dicono mesi prima che hanno creato il gioco in un certo modo
non è che lo scopri dopo averlo comprato e quindi ci rimani di sasso

ne sei consapevole e puoi bilanciare la cosa, se è troppo da sopportare non lo compri :>

Warbarbie
19th March 2012, 18:32
Perchè è un modo stronzo per combattere la pirateria, il trend dovrebbe essere aggiungere si ma non limitazioni.
Poi lo comprerò uguale, però non potrò giocarci sempre e sta cosa mi fa girare il cazzo

Devon
19th March 2012, 18:47
non è per combattere la pirateria
è per necessita' legate alla RMAH ed evitare i vari hack che erano semplificati dal locale in d2

Pic STK
19th March 2012, 19:02
non è per combattere la pirateria
è per necessita' legate alla RMAH ed evitare i vari hack che erano semplificati dal locale in d2


cazzata, bastava fare in modo che fossero 2 giochi sperati, come era su d2...

se volevi giocare online e quindi usare l'ah (con soldi reali e non) avevi il pg solo online, ma se volevi giocare in single da una spiaggia alle Maldive dove ancora si usano i piccioni viaggiatori potevi farlo offline direttamente sul tuo pc, e tale pg non potevi usarlo online... Nell'attuale politica ci vedo solo il fatto di non poterlo crackare, secondo loro!!! tanto verrà crackato cmq con il server direttamente emulato sul pc.

Devon
19th March 2012, 19:08
tanto verrà crackato cmq con il server direttamente emulato sul pc.

buon per i poracci che ci giocheranno cosi, che ti devo dire :>

Pic STK
19th March 2012, 19:10
buon per i poracci che ci giocheranno cosi, che ti devo dire :>

hehehe cosa non si farebbe per giocare a d3 :)

LuKas
19th March 2012, 19:14
aspetta la crack che arriverà dopo 1 settimana e hai risolto :D

Pic STK
19th March 2012, 19:24
aspetta la crack che arriverà dopo 1 giorno e hai risolto :D

fixed

Gramas
20th March 2012, 13:53
spero non si riuscirà in alcun modo a portare un pg creato su di una versione crackata offline su battlenet

i pg open di D2 erano semplicemente nosense

Rise-the-Sky
20th March 2012, 13:58
spero non si riuscirà in alcun modo a portare un pg creato su di una versione crackata offline su battlenet

i pg open di D2 erano semplicemente nosense

Se si riuscisse vorrbbe dire hackerare direttamente la RMHA.
Quindi è presumibile che abbiano fatto in modo che sia impossibile.

Devon
20th March 2012, 14:00
i pg "open" su d2 erano in locale, non venivano certo copiati in closed o sui server bnet in alcun modo lol


su d3 non esiste la parte "locale"

Gramas
20th March 2012, 14:19
si appunto per quello,i pg open si giocavano solo in open...ed erano pg nosense

Madeiner
20th March 2012, 16:02
aspetta la crack che arriverà diverse ore prima delle release, e giocaci online sui server crackati entro 1 settimana


fixed

refixed

Sylent
21st March 2012, 00:16
veramente a memoria anche giochi tipo Assassin's Creed e altri (sia su PC che su XBOX) richiedono di essere online... è un modo nuovo di combattere la pirateria.
Tanto tempo zero poppano modi di creare server virtuali e passa la paura... anche se tempo richiederà comunque l'autenticazione via battle.net .... a meno di giocare proprio su server farlocchi dove non ci penso proprio a mettere piede.

Jiinn
21st March 2012, 00:24
ma secondo voi veramente pensano di eliminare la pirateria così? :D

rompono solo le palle a quelli onesti che comprano il gioco.

Devon
21st March 2012, 00:31
rompono solo le palle a quelli onesti che comprano il gioco.

e che rottura dovrebbe darmi a me, che compro d3 originale?

Sylent
21st March 2012, 07:34
e che rottura dovrebbe darmi a me, che compro d3 originale?

che nel caso andassi in un posto in cui non hai la possibilità di connetterti ad internet e volessi giocare a d3....semplicemente non puoi.

Jiinn
21st March 2012, 10:27
e che rottura dovrebbe darmi a me, che compro d3 originale?

me ne riparli quando ti collassa per causa carrier la linea per un weekend...

Cifra
21st March 2012, 10:34
Se dovete giuocare ai videogiuochi statevene a casa.

Devon
21st March 2012, 11:33
e se mi collassa la linea per un week end? rosiko per la linea, ma di certo non mi metterei a giocare diablo offline :sneer:

Nyphs
21st March 2012, 12:28
Un altra cosa che mi preoccupa ...
è la lag
pensa se che i server ( day1) siano totalmente intasati, tu non riesci neanche a fare il login hahahah i mostri che ti laggano e non è causa del tuo sistema ...

Insomma ci sono cose che mi fanno pensare

Ho visto alcuni video, di gente che aveva una connessione pessima durante l' ultima beta e vi vedeva una vistosa lag !!

non so ...
( il gioco cmq lo acquisto poi si vedrà )

Razj
21st March 2012, 12:35
stiamo parlando della Blizzard, la possibilità di trovare server intasati credo sia decisamente remota

Devon
21st March 2012, 12:39
ma nella beta è "ovvio" che ci sia lag
sono pochi servers tutti in una location

inevitabilmente qualche problema di lag al day1 ci potra' anche essere, ma sono fiducioso visto come sono andate le cose con le espansioni di wow, sia tbc che wotlk che cata sono stato in grado di giocare da subito senza intoppi ne lag ne disconnessioni

IamRoland
21st March 2012, 13:30
stiamo parlando della Blizzard, la possibilità di trovare server intasati credo sia decisamente remota
Evidentemente non hai hai giocato wow alla release.

Devon
21st March 2012, 13:34
Evidentemente non hai hai giocato wow alla release.

8 anni fa, ci sono state 3 espansioni nel mezzo, con nmilioni di persone loggate in piu
evidentemente non le hai giocate
:sneer:

powerdegre
21st March 2012, 13:48
Evidentemente non hai hai giocato wow alla release.
Si, perche' invece SC2 e Diablo2 alla release andavano lisci come l'olio :rotfl:

Solfami
21st March 2012, 13:48
A me risulta che dopo l'ultima patch in beta, di pochi giorni, fa il gioco sia stato pesantemente rovinato da grosse modifiche pro bimbiminkia.

Razj
21st March 2012, 14:21
Evidentemente non hai hai giocato wow alla release.

intasamenti al day1 sono ragionevoli, ma in seguito non penso proprio che ci saranno problemi. E poi wow si parla di parecchi anni fa ormai, presumo che con l'esperienza di milioni di giocatori ora abbiano una gestione leggermente diversa. Senza contare che non penso proprio che D3 raggiungerà la quantità di players di wow

Xangar
21st March 2012, 14:57
La struttura b.net si è notevolmente evoluta dal lancio di WoW, quasi certamente affiancheranno N server a quelli di WoW, per cui dubito fortemente che ci saranno problemi di lag dopo il day 1

McLove.
21st March 2012, 18:04
stiamo parlando della Blizzard, la possibilità di trovare server intasati credo sia decisamente remota

i primi 6/7 mesi di wow la gente per giocare di sera si organizzava con programmini launcher per fare il log in un paio di ore prima o se provavi a loggare alle 20 non giocavi fino a mezzanotte.

poi sicuramente erano tempi differenti ed un gioco differente.

Devon
21st March 2012, 18:05
da specificare: su crushridge, il buco ripieno e condito di merda italiana + contorno di ingenui stranieri che hanno rerollato dopo un giorno

il 90% dei servers avevano come massimo 10minuti di coda dopo il primo giorno ;)

McLove.
21st March 2012, 18:11
da specificare: su crushridge, il buco ripieno e condito di merda italiana + contorno di ingenui stranieri che hanno rerollato dopo un giorno

il 90% dei servers avevano come massimo 10minuti di coda dopo il primo giorno ;)

no non su crushridge ma anche su altri server ad esempio Ravencrest, certo i server erano meno e non c'era la possibilita di fare transfer, su alcuni poi la situazione duro anche ben oltre i primi 6/7 mesi a quanto ne so di amici che giocavano ad i tempi su crush

basta che ricerchi su google wow long queue, se ne vuoi alcune prove e trovi nei forum della blizzard le varie lamentele e parlando di ben altri server che crush, quindi no non e' come dici.

ma la cosa non e solo relativa all uscita di wow ed i primi mesi eh

Been waiting in 2hrs now from 1500 in queue down to 990. How the hell are ppl going to be able to play when the queues are that freaking high

post del 2010 sulle board di ravencrest
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1172927687


non ho mai sentito come server darksorrow dove la gente si lamenta nei forum di 950 persone in queue ed 1 ora di attesa.
sempre nel 2010
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/1119451950

ok essere fanboy ma non esageriamo la scelta della blizzard per rimescolare i server e sempre stata aumentare o diminuire le queue per "forzare" a fare migrare la gente coia che quando non c'era il char trasfert in ben pochi facevano e tutto il primo anno di gioco ad eccezin fatta di server low pop che erano ben pochi l'oretta di queue per giocare che a volte diventava anche molto molto di piu la dovevi fare, a patto di non giocare in un server deserto ;)

powerdegre
21st March 2012, 18:25
Eran pochi comunque Mc, alla fine quelli messi peggio se ricordo bene erano i server presi d'assalto da comunita' locali come Crushridge, ma la maggior parte dei server si stabilizzo' veloce. Non ricordo su che server ero quando iniziai, ma ricordo che sul mio server la cosa si stabilizzo' alla svelta e non ho mai avuto bisogno di fare roba strana per il login.

In ogni caso, di sicuro ebbero diversi problemi che andarono ben oltre il day1.

McLove.
21st March 2012, 18:30
si degre ma appunto quello che ho detto e' che non fu un problema del dayone come e' comprensibile o relativo solo alle prime settimane eccetto i server low pop che ripeto all uscita erano ben pochi la queue la si doveva fare ed a quanto ho trovato googleando su alcuni server 2 anni fa era ancora cosi, poi chiaramente ci saranno server e server ed il transfer aiuta ma prima non c'era lo integrarono dopo tempo quando diedero a tutti un freetransfer su determinati server, a prescindere da crush

Devon
21st March 2012, 18:35
è ovvio (OVVIO) che wow abbia avuto problemi tecnici lol ci sono 10milioni di account attivi, non 200k -.-

per il day1 si parla comunque di 8 anni fa, e praticamente prima esperienza cosi vasta per loro
le release delle espansioni sono state tutte tranquille, che poi durante gli anni ci siano stati problemi tecnici ogni tanto beh.. lol


si parlava comunque di possibili problemi di day1 su d3, e mi sento di escluderli visto appunto l'esperienza su wow, googlare a caso si trovano sempre post di gente in rage, per ogni gioco, in ogni generazione :)


haters gonna hate

powerdegre
21st March 2012, 18:37
Ah si, ma su quello son d'accordo con te e l'avevo gia' detto da qualche parte che problemi ben oltre il day1 sono comuni, io su SC2 ho bestemmiato tutta la prima settimana perche' mi cadeva la connessione a Bnet ogni 3x2... Mi limitavo a dire che d'altro canto, situazioni assurde come Crushridge o Ravencrest son piu' l'eccezione che la norma; io tranne il primo mese in cu fui piu' tragico un po' ovunque, poi non ricordo grandi code nei primi mesi, al massimo aspettavo 10/20 minuti, SE aspettavo. Poi da quando riaprii il mio account in Inghilterra non ricordo di aver mai visto una coda, MAI, ed ho riaperto nel 2007.

Devon
21st March 2012, 18:41
infatti, per questo per d3 sono ottimista

anche se sono consapevelo qualche inghippo potra' esserci, ma tra l'esperienza che hanno avuto, e il fatto cmq che non ci sara' assolutamente la mole di gente che c'era\c'è su wow, secondo me avranno un lancio tranquillo



:D

Jiinn
21st March 2012, 20:56
infatti, per questo per d3 sono ottimista

anche se sono consapevelo qualche inghippo potra' esserci, ma tra l'esperienza che hanno avuto, e il fatto cmq che non ci sara' assolutamente la mole di gente che c'era\c'è su wow, secondo me avranno un lancio tranquillo



:D

cosa ti fà pensare che mettano tanti server se i players saranno pochi? :D

Devon
21st March 2012, 21:13
dove ho scritto che metteranno tanti server e\o dove ho scritto che i players saranno pochi? :scratch:

IamRoland
21st March 2012, 22:00
8 anni fa, ci sono state 3 espansioni nel mezzo, con nmilioni di persone loggate in piu
evidentemente non le hai giocate
:sneer:
Sarò stato sfigato io ma su Quel'thalas io ho avuto un monte di problemi per i primi giorni anche con tbc e wotlk..
Di sicuro si saranno aggiornati e quello che vuoi, ma il primo giorno dello scroll of resurrection modificato (il 5 marzo) c'è stato un sacco di problemi a loggare sul sito e col server di login in game.
Quindi si, avranno esperienza, avranno le strutture aggiornate e quello che vuoi, ma è possibile in ogni caso che ci siano problemi nei primi giorni del gioco.

powerdegre
21st March 2012, 22:42
Sarò stato sfigato io ma su Quel'thalas io ho avuto un monte di problemi per i primi giorni anche con tbc e wotlk..
Di sicuro si saranno aggiornati e quello che vuoi, ma il primo giorno dello scroll of resurrection modificato (il 5 marzo) c'è stato un sacco di problemi a loggare sul sito e col server di login in game.
Quindi si, avranno esperienza, avranno le strutture aggiornate e quello che vuoi, ma è possibile in ogni caso che ci siano problemi nei primi giorni del gioco.
Per le patch ci sono regolarmente problemi su tutti i server, nessuno escluso, che ovviamente ci sono i mass log per vedere la patch e scaricare mette tutto in crisi.

IamRoland
22nd March 2012, 00:04
Per le patch ci sono regolarmente problemi su tutti i server, nessuno escluso, che ovviamente ci sono i mass log per vedere la patch e scaricare mette tutto in crisi.
Appunto.. se su wow che ha 7 anni e hardware che ormai dovrebbe essere ipercollaudato e con tutta l'esperienza che hanno fatto tuttora hanno problemi.. ed è normale, non è che dico che siano delle merde eh! Quindi è normale secondo me che i primi giorni ci saranno problemi anche con diablo, non è che xke' è la blizzard allora non ci sara nessunissimo problema (è da li che siamo partiti)

Devon
22nd March 2012, 00:10
si infatti nessuno dice che non ci sarano assolutamente problemi, ma tutto considerato, sopratutto il fatto che non è un mmorpg e ci sara' meno gente rispetto alla release di wow, sono ottimista :>

p.s. siete su server sfigati perche io passato da doomhammer nordrassil aeriepeak frostmane veknilash e ora runetotem.. avuto veramente pochi problemi e cmq di poca durata ^^

Razj
22nd March 2012, 00:33
Ao su wow ci stanno milioni di persone.. diablo 3 imo non arriverá manco a 1m di copie vendute alla release..quindi..

Devon
22nd March 2012, 00:37
Ao su wow ci stanno milioni di persone.. diablo 3 imo non arriverá manco a 1m di copie vendute alla release..quindi..

ci sono gia piu 1 milione di annual pass ^^

Razj
22nd March 2012, 00:39
Vabbe ma gli annual pass sono per i super nerd di wow che prendono 2 piccioni con una fava, poi magari giocheranno 2 ore a d3 :D

Devon
22nd March 2012, 00:40
io sono super nerd di wow e non l'ho fatto perche vojo collector :drool:

powerdegre
22nd March 2012, 00:56
Appunto.. se su wow che ha 7 anni e hardware che ormai dovrebbe essere ipercollaudato e con tutta l'esperienza che hanno fatto tuttora hanno problemi.. ed è normale, non è che dico che siano delle merde eh! Quindi è normale secondo me che i primi giorni ci saranno problemi anche con diablo, non è che xke' è la blizzard allora non ci sara nessunissimo problema (è da li che siamo partiti)
Si, ma stiamo anche paragonando due cose che non han niente a che vedere...

I problemi di lag per una patch di wow sono appunto causati dallo scaricamente della patch/espansione, c'e' una saturazione di banda fuori dall'umano... i problemi di wow all'inizio furono causati dai server che si riempivano e creavano code, su Diablo 3 non dovresti avere alcuna patch e non hai un reame su cui loggare, logghi su bnet e crei il tuo match.

Sicuramente il primo par di giorni non sara' stabile al massimo, ma i problemi di wow non ci possono proprio essere, non sono possibili.

IamRoland
22nd March 2012, 11:59
Ma sono perfettamente d'accordo con te eh..
Io rispondevo solo a chi + su diceva che siccome è la Blizzard non ci sara' nessun problema dal day1, tutto li.

Il Nando
22nd March 2012, 13:21
Ma una curiosità, non hanno mai accennato ad aprire la beta a tutti un pò prima del lancio? Come stress test avrebbe senso.

Sylent
22nd March 2012, 13:37
Ma una curiosità, non hanno mai accennato ad aprire la beta a tutti un pò prima del lancio? Come stress test avrebbe senso.

Non ha nessun senso uno stress test... sono singole partite non è un mondo persistente. Non esisterà mai il discorso sovraffollamento.
L'unico "tappo" può essere il login su battle.net....

powerdegre
22nd March 2012, 13:56
Non ha nessun senso uno stress test... sono singole partite non è un mondo persistente. Non esisterà mai il discorso sovraffollamento.
L'unico "tappo" può essere il login su battle.net....
Guarda che gli stress test li fai per vedere come supporta il carico un qualsiasi tipo di server di fronte ad una larga domanda, che puo' essere anche una larga domanda di singole partite ;)

Nyphs
23rd March 2012, 12:05
Vabbe ma gli annual pass sono per i super nerd di wow che prendono 2 piccioni con una fava, poi magari giocheranno 2 ore a d3 :D


Come funziona sta cosa ???

powerdegre
23rd March 2012, 12:47
Come funziona sta cosa ???
Contratto di 12 mesi per WoW e ti regalano Diablo 3.

http://eu.battle.net/wow/en/blog/3236609

Il Nando
23rd March 2012, 13:15
Guarda che gli stress test li fai per vedere come supporta il carico un qualsiasi tipo di server di fronte ad una larga domanda, che puo' essere anche una larga domanda di singole partite ;)

Beh però nel caso si giochi in party immagino che i dati passino attraverso i loro server, così come i dati per l'ah. Sicuri non abbia senso?

Rise-the-Sky
23rd March 2012, 13:16
Si, ma stiamo anche paragonando due cose che non han niente a che vedere...

I problemi di lag per una patch di wow sono appunto causati dallo scaricamente della patch/espansione, c'e' una saturazione di banda fuori dall'umano... i problemi di wow all'inizio furono causati dai server che si riempivano e creavano code, su Diablo 3 non dovresti avere alcuna patch e non hai un reame su cui loggare, logghi su bnet e crei il tuo match.

Sicuramente il primo par di giorni non sara' stabile al massimo, ma i problemi di wow non ci possono proprio essere, non sono possibili.

Cmq una patch ci sarà il day 1...c'è scritto anche su battlenet nella pagina dove puoi già scaricare il client. (mi pare sia lì non posso controllare ora senza autenticator :p)

powerdegre
23rd March 2012, 13:48
Beh però nel caso si giochi in party immagino che i dati passino attraverso i loro server, così come i dati per l'ah. Sicuri non abbia senso?
ma io infatti ti davo ragione :P


Cmq una patch ci sarà il day 1...c'è scritto anche su battlenet nella pagina dove puoi già scaricare il client. (mi pare sia lì non posso controllare ora senza autenticator :p)
Si vabbe', una patch al day1 di diablo non e' un content patch dove scarichi giga di espansione. Sicuro laggheremo un po' il primo par di giorni e ci sta che la prima settimana qualche bestemmia partira', motivo per cui quei giorni giochero' a wow e diablo lo tocco dopo le ferie a giugno.

Il Nando
23rd March 2012, 14:45
ma io infatti ti davo ragione :P

si ho sbagliato quote sry :D

Cmq nn ne hanno mai parlato, che palle lo provavo volentieri sul mac prima di smollarci 60 euri...