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View Full Version : Wizard Builds e Tattiche



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Sante
8th November 2012, 13:52
Io uso una spec simile a Rho, ho gear un po' diverso (meno dps + critico), sicuramente ehp più basso, faccio mp1 in scioltezza

Cifra
8th November 2012, 14:44
Non capisco perchè se volete usare Arcon e quindi per caricarlo mettete MassCritical poi in barra ci schiaffate Frost Nova e Skin diamond che non servono in modalità Arcon. Se poi li mettete per sopravvivere quando arcon non è up, scusate ma allora non è il setup giusto.

Sante
8th November 2012, 16:17
Ho capito, ma mica ci so sempre i mob per tenere up Archon eh :p

Zaider
8th November 2012, 16:19
non so, mi lascia perplesso costruire un intero pg intorno all'archon che ha un cd davvero lungo anche con CM.

personalmente non credo mi ci troverei bene

Drako
8th November 2012, 16:26
con l'equip orrida che ho son riuscito a mettere insieme una sorta di build CM, senza archon, che mi permette di fare mp2 con qualche difficoltà contro pack rognosi. Archon non penso serva a meno di crit e dps altissimi per averlo up facilmente e con danni mostruosi.

Cifra
8th November 2012, 16:28
Ho capito, ma mica ci so sempre i mob per tenere up Archon eh :p

Giusto ma se non sei in Archon ed è down per il 90% della run vuol dire che la build è insufficiente. Le skill che crittano per fillare il down devono farlo infretta ma in barra ci sono due skill difensive quindi si prevede di prendere schiaffi. Cmq sto facendo fantadiabolo.

-=Rho=-
8th November 2012, 16:44
Giusto ma se non sei in Archon ed è down per il 90% della run vuol dire che la build è insufficiente. Le skill che crittano per fillare il down devono farlo infretta ma in barra ci sono due skill difensive quindi si prevede di prendere schiaffi. Cmq sto facendo fantadiabolo.

Nah , quella che ho postato io e' una stunlock build ibrida fra archon e cm , che permette di giocare piu' facilmente di una build cm pura che ti spacca le dita e il cervello a forza di pigiare 1 2 3 a nasto , e di una archon che ti fa inchiodare il dito sul tasto destro e non lo molli piu' .
Io la trovo un ottimo compromesso e funzione alla grande sia con 300k dps a mp10 cosi' come a mp1 col gear da 10 milioni totali .



http://www.youtube.com/watch?v=vLtijRpOH2I&feature=player_embedded#!

Qua si vede come funziona , e' mp10 i mob hanno ovviamente un cazzilliardo e mezzo di vita :D

Sante
8th November 2012, 16:49
lol da provare

edit: scusate ma lo stunlock da dove viene?

Cifra
8th November 2012, 16:52
Lol la mia stessa build ma non ho il frozen perchè mi piace fare lo spaccone.

Drako
8th November 2012, 17:56
Nah , quella che ho postato io e' una stunlock build ibrida fra archon e cm , che permette di giocare piu' facilmente di una build cm pura che ti spacca le dita e il cervello a forza di pigiare 1 2 3 a nasto , e di una archon che ti fa inchiodare il dito sul tasto destro e non lo molli piu' .
Io la trovo un ottimo compromesso e funzione alla grande sia con 300k dps a mp10 cosi' come a mp1 col gear da 10 milioni totali .



http://www.youtube.com/watch?v=vLtijRpOH2I&feature=player_embedded#!

Qua si vede come funziona , e' mp10 i mob hanno ovviamente un cazzilliardo e mezzo di vita :D

mah, sta spec con gear merda a me non funziona, senza almeno 45% crit con living lightining non procca CM a sufficienza.

Cifra
8th November 2012, 18:01
Ho 36,5% e critta sempre, sempre sempre. È Critical Mass che è stato nerfato. Da 1 crit = -1 sec siamo passati a 1 crit = probabilità di -1 sec. Quindi va un po' a culo.

Drako
8th November 2012, 18:17
ma non è sempre stato possibilità? fosse stato fisso sarebbe stato impensabile, son stati nerfati i coefficienti di proc credo.

comunque con quella spec per sopravvivere hai bisogno di tanto life on hit e crit almeno sopra il 35% fino mp2, oltre devi alzare crit. la proverò meglio ma al momento riesco a fare mp2 più con una spec meteor/stunlock. oltretutto io devo tenere glasscannon che altrimenti ho dps merda, ma si può togliere galvanizing ward. uso anche blur ma volendo evocation si può usare pure.

Cifra
8th November 2012, 18:31
Posso aver detto na cazzata. Pensavo fosse stato modificato con la 1.05 ma su bnet non trovo niente a proposito.

Sante
8th November 2012, 19:34
ma lo stunlock in quella spec da cosa è dato?

-=Rho=-
8th November 2012, 20:49
mah, sta spec con gear merda a me non funziona, senza almeno 45% crit con living lightining non procca CM a sufficienza.

http://i49.tinypic.com/dlqdqr.jpg

io con queste stat non ho problemi a giocarla , mp1 ovvviamente .

Sante
8th November 2012, 21:26
Ao rispondetemi -.-

Drako
8th November 2012, 22:05
io con gear peggiore, spec non archon, mi faccio mp2. imho loh serve, non riesco a trovarmici con la spec archon, non procca cm abbastanza. devo trovare arma con APOC e provare con i tornadi.

Cifra
9th November 2012, 10:09
Ao rispondetemi -.-

Dal frost nova. La skill che congela tutt'attorno a te.

Quella build l'ho provata ieri sera ma non mi ha convinto. Devo scarificare il sucondo buff dps per mettere frost nova. Di conseguenza i mob fanno le belle statuine ma si allunga il tempo di abbattimento. Con doppio buff dps invece basta diamond skin per stare in piedi. Il tutto a MP4.

Sante
9th November 2012, 10:14
Grazie Cifra, con difficoltà ma ci ero arrivato auhsuahsuah ;)

Zaider
9th November 2012, 12:36
ho provato con equip crit (circa 35k dps e 40% crit) a giocare con la build archon stunlock, ma non critto assolutamente a sufficienza, ho archon sempre down.

Sante
9th November 2012, 12:40
Io ho 37% crit (non so perchè pensavo di più lol) e 42k dps, inferno mp1 non riescono nemmeno a swingarmi :p

McLove.
9th November 2012, 19:32
ho fatto il 60 ad un mage ieri speso giusto 2 milioni per il gear ed ho 49k dps e 46% crit con la spec stunlock vado liscio ad mp1

Zaider
10th November 2012, 10:20
Ho droppato offhand triumvirato. Fatto il salto ed ora con la spec avrei tipo 64k dps e 35% crit

Glorifindel
10th November 2012, 15:25
io sto lambendo gli 80k dps sul mage ma ho equip abbastanza cazzaro.

La cosa discreta è il magic find, il crit attorno al 33% ma non ancora il crit dmg. Se riesco a trovare qualche pezzo che mi mantenga res + crit dmg al posto di quelli solo all res forse potrei puntare ai 90k :look:

alla fine sto notando che per alzare il dps sul mage devi puntare a :

1) dps arma over 1k (la mia è 1.1k e rotti 1h), castione obbligato per crit dmg + off hand con danno medio alto
2) bonus crit dmg min 200% e crit chance non sotto il 30%
3) un po' di atk speed che male non fa
4) int sopra 2k (ma quella di solito si assesta da sola con le stats base dei pezzi sburi per la classe)

Darath
12th November 2012, 17:11
ultimamente che skill usate?
io per fare mp1 (alkaizer run) il più veloce possibile pensavo qualcosa che puntasse solo sul dps, ma senza arconte che nonostante il cc a 51% mi lascia alcune pause...
il pg è questo
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Darath-1813/hero/1805661
qualche idea?

non fate caso alle abilità sto sperimentando

Cifra
12th November 2012, 17:37
Usa il fulmine comminante per caricare arcon e skin diamond che con quella probabilità di critico ssaranno sempre up.

Darath
13th November 2012, 11:20
qualcosa del genere?
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#bmTXSj!XYg!ccaaca

Cifra
13th November 2012, 14:42
yes

Darath
13th November 2012, 14:48
stasera la provo grazie

Glorifindel
14th November 2012, 00:37
ma commentiamo un po' sto screen.

9680

Com'è possibile che sul mage gli Zunimassa mi diano +7k di dmg con stats leggermente inferiori ai Calcafuoco?

Li ho lurkati in ah per un 3 mil. (i Calcafuoco) ma avendo messo prima gli Zuni in vendita non pensavo fossero "peggio" :scratch:

Forse perchè il Volto di Andariel fa poison dmg con la nova velenosa?

bho

-=Rho=-
14th November 2012, 01:35
E' che non hai idea di come funzioni la % di danno elementale .

quoto da un blue


The "+x% Elemental Damage" affix works by adding "x%" of your physical damage to your attack, in the form of the damage type listed.

Cifra
14th November 2012, 09:57
Ma la dicitura dice "ai danni da veleno" non "di danni da veleno". O è tradotto male o non si spiega.

McLove.
14th November 2012, 12:44
Ma la dicitura dice "ai danni da veleno" non "di danni da veleno". O è tradotto male o non si spiega.

non e' tradotto male e cosi di merda anche in eng ma funziona cosi loro stessi si rendono conto che e' confusionario guarda questo blue post



The "+x% Elemental Damage" affix works by adding "x%" of your physical damage to your attack, in the form of the damage type listed.

So, really basic example:
Your physical damage is 100, and the item adds +3% Fire damage.
You gain 3 extra damage to your attacks as Fire damage.


Things this takes into account:
Rings, mojos, orbs (etc) that have an "X-Y" damage affix (e.g. "1-2 Damage")
The base damage range of your weapon, before any elemental damage is added from the affix
+Min or +Max affixes on weapons

(Note: It doesn't benefit from "+X-Y Elemental Damage" affixes on weapons.)

We realize the current wording for this affix can be confusing, and it's something we'd like to make more clear in the future. If you have any suggestions for how this affix could be better worded, we're definitely interested in your suggestions. Just keep in mind that space is limited in item tooltips, and that whatever we use would need to be translated into all of our supported languages.


cmq se ne era parlato un paio di mesi fa nella board principale quando si facevano le varie prove con i ring of jordan

l'altra cosa da sapere e che le varie forme di danno elementale precedentemente dovevano dare degli effetti (lighting stun, poison dot, cold snare) per questo ne esistono fari tipi ma questi effetti sono stati eliminati tutti eccetto il cold

Quindi un item che adda cold damage oltre al danno in % in piu al danno fisico produce che virtualmente tutti i nemici che hitti sono in permasnare, ma anche su quello ci sono delle peculiarita': dipende sostanzialmente dalla abilita che usi in alcuni casi applica lo snare in altri no e non dipende dal fatto se l'abilita che usi da un determinato danno elementale ma dipende cosi da come cazzo gli gira.

sempre due mesi fa ho fatto le prove con le abilita' del dh ed il danno cold e nn c'e' alcuna logica : ad esempio nel dh con un item cold damage equippato, se non hanno fixato, con alcune abilita che fanno danno fire applica lo snare (tentacoli), con quelle che fanno danni lighting mai (es lighting ball e le altre), con quelle che fanno danno arcano in alcune applica lo snare altre no (multishot si altre no) e cosi via.

tutto sto papocchi per dirti che in genere se prendi un item con % elemental i piu ricercati (non e' detto i piu cari perche molti non lo sanno) in genere sono i cold damage ma non e' detto che permasnari sempre tutto , cosa che capita se invece il % cold damage lo metti ad follower che fa sempre black damage (danno fisico) quindi lui si ogni tgt che hitta lo snara

tieni anche conto che fino alla scorsa patch l'elemental damage non era considerato nel paperdol (o era la patch 1.04 non ricordo bene) quindi di fatto non compariva come aumento del dps pur agendo su esso.

Cifra
14th November 2012, 14:45
Quindi il mio Triumvirato che ha
+5% ai danni da fuoco
+5% ai danni da fulmine
+5% ai danni arcani
+11% impulso elettrico

come la giro e giro fa SEMPRE +26% di danno?

Ps ovviamente usanto impulso elettrico.

McLove.
14th November 2012, 15:18
Quindi il mio Triumvirato che ha
+5% ai danni da fuoco
+5% ai danni da fulmine
+5% ai danni arcani
+11% impulso elettrico

come la giro e giro fa SEMPRE +26% di danno?

Ps ovviamente usanto impulso elettrico.

Credo proprio di no, non credo stackino, inoltre i danni sulla singola abilità credo siano calcolati a parte e dopo

Glorifindel
14th November 2012, 15:30
Quindi in sostanza è come se facessi +7% poison dmg sempre rispetto al mio danno nominale dell'arma? O.o

a sto punti me li tengo sti Zunicosi...

-=Rho=-
14th November 2012, 15:34
Certo che stackano , ma cifra non e' che guadagni il 26% di dps in piu' sul totale , ancora una volta la % di danno elementale , prende il considerazione solo il danno bianco dell'arma che stai usando ( e i suoi eventuali modificatori ) , per capirci se stai usando una bacchetta che ha 400-900 damage per esempio , i vari 5% che guadagni si contano su quello liscio ( piu' i vari + damage ( non magici ) che puoi avere nel resto dell'equip ) , non certo sul totale del paperdoll dps .
Conto a parte sono i bonus alle skill, quelli aggiungono la % danno scritta , al conto finale del danno che faresti con tale skill .


Quindi in sostanza è come se facessi +7% poison dmg sempre rispetto al mio danno nominale dell'arma? O.o

a sto punti me li tengo sti Zunicosi...

si

AceGentile
15th November 2012, 02:21
fatto gli uber a mp10 col wiz, solita spec tank funziona benissimo (si finisce per fondere la tastiera spammando 1 2 3 ma pazienza). servono un paio di pezzi con apoc
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VQYXhT!bgW!YZZccc

di base questa non è male, ci sono alcune skill o rune che si possono cambiare

per uber dove teleport serve a una ceppa, bolla + runa 10% ias. in base alle res/loh che si hanno sul gear si può tenere storm armor con shocking aspect per il boost enorme al dps, oppure se necessario la classica energy armor - prismatic armor

altra possibilità sarebbe la runa del 15% danni su frost nova se si ha abbastanza ias/cc per refreshare anche senza cold snap. stesso discorso per evocation, volendo si potrebbe mettere glass cannon se refreshare i cd non è un problema

per quanto riguarda quanta ias serve, a quanto pare i tick di energy twisters (che aumentano all'aumentare dell'aps) non aumentano in modo lineare, ma ci sono dei breakpoint da raggiungere per aumentare i tick (e quindi, proc cm/loh/sarcazzo)

da un thread sui forum nel caso qualcuno fosse interessato

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6794871641

Minimum Tick
APS rate
-----------------
5.0001 72
4.2858 60
3.7501 52
3.3334 45
3.0001 40
2.7273 36
2.5001 33
2.3077 30
2.1429 28
2.0001 26
1.8751 24
1.7648 23
1.6667 22
1.5790 20
1.5001 19

-=Rho=-
15th November 2012, 02:30
Va che diventi scemo in 3 giorni se giochi il wiz cm :D

Drako
15th November 2012, 08:46
ma purtroppo è quella che funziona meglio.

comunque cold snap ed evocation li trovo poco utili, già io con 36% di crit riesco a tenere tutto up appena ci sono 3 mob vicino a me. Il problema è che ancora alcuni tipi di mob e boss mi shottano o quasi o sono semplicemente fastidiosi. però con la mia equip scarsina qualunque spec non sia stunlock performa meno. Appena si riesce a prendere elmo e arma con APOC ed un po' di LOH si va tranquilli. Devo provare mp3 con storm armor per il farming.

Al momento ho 1375 di loh e pur rinunciando a critico non so se toglierei l'amuleto che me ne dà 551. almeno per ora. forse con più res/vit/crit potrei, ma non ancora.

Cifra
15th November 2012, 09:57
Bravo Ace. Ho tre macchine infernali pronte e non mai fatto i boss. Mi farmi tu a MP10 cosi droppo sicuro. Lo fai per gloria ovvio.

AceGentile
15th November 2012, 11:08
Bravo Ace. Ho tre macchine infernali pronte e non mai fatto i boss. Mi farmi tu a MP10 cosi droppo sicuro. Lo fai per gloria ovvio.

unico problema potrebbe essere il dps, se una sera ci sono altri interessati tipo rand o rho si può fare

Randolk
15th November 2012, 11:27
unico problema potrebbe essere il dps, se una sera ci sono altri interessati tipo rand o rho si può fare

sì ma a me la gloria non interessa.

AceGentile
15th November 2012, 11:34
sì ma a me la gloria non interessa.

del resto considerato la tua fortuna rischi di non droppare manco a mp10 :randrosik:

Randolk
15th November 2012, 11:41
ultimamente ho svoltato, peccato che rollo sempre hellfire tra il tragico e il patetico.

Thork
15th November 2012, 13:34
del resto considerato la tua fortuna rischi di non droppare manco a mp10 :randrosik:

Beh vista la prova di stamattina mi sa che con un giro a MP10 rischio anche io :). Ormai MP8 è come fosse MP3 per la mia % di drop -.-.

McLove.
15th November 2012, 14:12
Beh vista la prova di stamattina mi sa che con un giro a MP10 rischio anche io :). Ormai MP8 è come fosse MP3 per la mia % di drop -.-.

se mi metto a lavorare un poco possiamo fare qualche giro ho 2 machines complete e con due chiavi di atto due ne faccio 4

edit: ok 3 machines 1 chiave dell odio per averne 4
edit2: ok 4 machines

Cifra
16th November 2012, 17:32
Pare che le bolle si sommino. Praticamente quattro Wiz potrebbero fare +40% di speed attacco o +80% di danno. Anche l'effetto rallentamento pare sommato. Se fosse vero...

Glorifindel
18th November 2012, 01:29
ma il fulmine che cammina è buggato o che? Con una semplicissima arma con loh +350 riesco a spammare ominidi fulminosi e assieme a pelle di diamante con massa critica divento immortale in mezzo ai pack, semplicemente spammando l'attacco principale :O

o sono permacristallizzato o in quei rari momenti senza diamond skin, mi curo di loh dei 4-5-6 fulmini contemporaneamente attivi :look:

in pratica somma il loh su ogni fulmine che cammina in giro come attaccassi 6 volte ogni momento lol

Cifra
19th November 2012, 10:26
L'omino che cammina è praticamente un attacco a zona che si muove. Tra l'altro stackano perchè mob che sono sono tra due omini si beccano gli attacchi di uno e dell'altro. Ottima skill per segare i gruppi numerosi ma ti fa cadere le braccia contro i singoli. Tanti hit ma poco potenti.

Randolk
19th November 2012, 11:32
boh a mp bassi forked lightning mi sembra nettamente più efficiente.

Randolk
20th November 2012, 16:29
mi linkate una build efficiente per mp bassi? sia tank che non vanno bene.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/drUmm3r-1300/hero/8152319

poca ias e niente steal, non ho gran sbatti di star a infighettarla visto che è solo per staccare ogni tanto dal dh.

Cifra
20th November 2012, 17:00
Cazzo è già più figa della mia ;(

Glorifindel
20th November 2012, 22:13
Ho stats simili alle tue e sto provando questa ad Atto III , Un varco nella roccia.

http://eu.battle.net/d3/it/profile/Glorfurion-2394/hero/1050659

al limite leva l'hydra e metti il famiglio +12% dmg o frost nova ogni 9 sec.

Il fulmine che cammina se hai alta atk speed è >>>.

Ne spammi a iosa e fa macelli che non credevo.

Randolk
21st November 2012, 10:45
living lightning non mi piace, buono il dmg ma mi ricorda troppo ball lightning. e cmq la spec tank mi fa cagare, non riesco a giocarla.
perchè nessuno di voi niubbi mi ha consigliato il triumvirato? nettamente la source migliore e non costa manco uno sproposito. con una black weapon (echo è perfetta) alza in modo spropositato il dps.

Cifra
21st November 2012, 11:18
Sembrava che volessi usare solo roba di seconda mano.

Randolk
21st November 2012, 11:22
l'appetito vien mangiando.

darkolo
1st December 2012, 20:08
Ho rivalutato la spec tank, mi è bastato prendere una bacchetta di chantodo per 50k, superare i 2.1 aps e il pg è cambiato radicalmente. Prima faceva cagare a spruzzo anche a me, non riuscivo proprio a giocarlo. Adesso, anche con dps più basso, sfondo tutto alla velocità della luce con 50k dps scarsi (a mp0) e resistenze bassissime. Mi ci sto divertendo abbastanza.
Uso più o meno questa spec:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VhYXST!gWb!YcccZc

la storm armor mi ha cambiato la vita contro i ranged e, con crit chance alta, fa danni assurdi

Glorifindel
1st December 2012, 23:52
Ma sulle spell di channeling life on hit funziona? Bho, spammo fulmine che cammina e mi rifullo, se invece metto la runa del fulmine a cono (l'ultima) loh non dà gli stessi risultati, non mi sembra nemmeno entrare.

Sono un po' bloccato nel superare mp3-4 in farming mode proprio perchè mi manca un healing efficace sul mage mentre meno.

dps sui 120k è ok, le res abbastanza e la life pure. Ma davvero, devo fullarmi di più quando casto.

Tharo
1st December 2012, 23:58
Pensavo di riprendere un mano wiz, mi posti il tuo equip e spec plz? Wd lo pauso un po' che gli orsi me li sogno la notte ormai -.-

Glorifindel
2nd December 2012, 00:23
http://eu.battle.net/d3/it/profile/Glorfurion-2394/hero/1050659

l'avevo postata poco sopra. Cmq è tutta da perfezionare, diciamo che ci sono sicuramente margini di miglioramento per crit chance, loh e un po' di res.

Devo cercare qualche item cazzuto al posto di anelli, cinta, guanti e spalle.

darkolo
2nd December 2012, 08:48
Ma sulle spell di channeling life on hit funziona? Bho, spammo fulmine che cammina e mi rifullo, se invece metto la runa del fulmine a cono (l'ultima) loh non dà gli stessi risultati, non mi sembra nemmeno entrare.

Sono un po' bloccato nel superare mp3-4 in farming mode proprio perchè mi manca un healing efficace sul mage mentre meno.

dps sui 120k è ok, le res abbastanza e la life pure. Ma davvero, devo fullarmi di più quando casto.

infatti notavo questa cosa in archon. Se sono trasformato e mi ritrovo dei mob con danno riflesso, mi autodevasto in due millisecondi. Invece se uso i fulmini li tanko e resto full vita, ma ci metto il triplo. La spiegazione probabile è che ogni spell ha un coefficiente di sfruttamento della loh, o almeno mi pareva fosse così nelle patch precedenti, boh (c'erano dei siti con tutte le percentuali), per cui magari le spell in channel hanno percentuali infime. Potresti provare con un'arma con lifesteal e vedere se va meglio

darkolo
5th December 2012, 13:05
vabbè, la build tank mi ha spaccato il cervello.... molto efficiente, ma giocarci più di mezz'ora provoca attacchi di epilessia...
Mi son messo a fare speed run a mp0-mp1 e giro più o meno così:

http://eu.battle.net/d3/it/profile/coccod%C3%A8-2973/hero/7094897


devo vedere se trovo una qualche combinazione aoe con blizzard che mi soddisfi...

darkolo
6th December 2012, 16:10
se qualcuno vuole provare qualche build diversa, qui può trovare qualche info:

https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7004037930

innaig86
28th April 2014, 14:08
Uppete.

Ieri ho settantato una wizard, vestita abbastanza alla cazzo quindi.
L'unica build con cui riesco a giocare è questa: http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#RUmjSO!SZcY!cYcaZZ

Volevo mettere Buco Nero o Globi arcani, ma consumano troppo troppo mana ed è ingiocabile. Disintegrazione consuma la metà e fa più danni, mentre con Folgore+runa e la passiva Prodigio riesco a rigenerare abbastanza velocemente, ma non a sufficienza per utilizzare skill più esose.

Maga: http://eu.battle.net/d3/it/profile/innaig86-2849/hero/42302317

darkolo
28th April 2014, 15:39
la build va bene, puoi provare in alternativa con pioggia arcana/cascata o sempre disintegrazione, ma con runa legame del caos.

Poi ci sono altre build interessanti ma richiedono items specifici

Razj
28th April 2014, 20:06
build archon per essere veramente performante devi avere i guanti che ti aumentano l'uptime delle shrines a 10 min e almeno 60% CDR.. in questo modo diventa abbastanza una belva da farming anche a livelli alti e soprattutto hai una mobility paurosa se metti il teleport sull'archon.

cmq lol@nome del pg :rotfl:

Jiinn
28th April 2014, 20:32
build archon per essere veramente performante devi avere i guanti che ti aumentano l'uptime delle shrines a 10 min e almeno 60% CDR.. in questo modo diventa abbastanza una belva da farming anche a livelli alti e soprattutto hai una mobility paurosa se metti il teleport sull'archon.

cmq lol@nome del pg :rotfl:

archon build devi avere la vyr con bonus 4 pezzi o 3+1 con anello.... poi e' GG.... mi manca 1 pezzo. da 1 mese.

innaig86
30th April 2014, 13:37
cmq lol@nome del pg :rotfl:
:sneer: