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Xangar
14th May 2012, 21:49
Post di riferimento per le build del Wizard.

djLantis
16th May 2012, 14:05
premetto che è una prima impressione che devo testarlo per bene...
per quanto riguarda l'exp rapida servono ingenti danni aoe e per adesso mi trovo benissimo aprendo l'inc con diamond skin e gettandomi nel mezzo con spectral blade e arcane orb entrambi con le rune che incrementano il danno.. come force ho wave of force che preferisco a hydra per la quale non ho rune interessanti..
infine vado di ice armor costante con la runa dello snare.. sono ancora basso di livello ma per adesso è il miglior modo di expare fast

yaemon
16th May 2012, 22:46
Anche io sto giocando cosi', e spero che qualcosi cambi andando avanti di livello. La mia idea era che il wizard esercitasse parecchio cc contro le orde di mob in modo da controllare la battaglia, invece per ora la cosa migliore da fare e' diamond skin buttarsi in mezzo e fare AOE e force of wave appena finisce diamond skin in caso qualcosa sia ancora vivo. A me piacerebbe avere piu' cc aoe, boh vedremo

Kith
16th May 2012, 23:21
in effetti per quel poco che ho provato anchio è piu da melee che ranged...

djLantis
17th May 2012, 00:08
una correzione.. dingato 32 ho sostituito arcane orb con disintegrazione o come si chiama :| con la runa della chain diventa un buon aoe per tutto quello che ti trovi davanti.. perfetto combinato con frost nova.. l'impresa dei 30 mob con un colpo l'ho presa con questa..
devo dire che tutto sommato più che si sale e più che diventa meno conveniente giocarlo melee.. cominciano ad arrivare botte considerevoli e cominciano a diventare utili teleport, e la bolla...
una domanda: anche a voi sembra irrisorio il boost che da il famiglio?

yaemon
17th May 2012, 01:32
Per chi si sta facendo la prima run in singolo: che companion (e che abilita') usate?

djLantis
17th May 2012, 10:44
sto usando il templare con la cura, la carica con lo stun, e il taunt lo uso a mo di tank diciamo

cancer.shezhar
17th May 2012, 10:50
liv 21 e spec totalmente melee.... fantastica! divertente e tanti danni. Poi vi scrivo la build completa, dall'ufficio non è il caso :P

Rise-the-Sky
17th May 2012, 10:54
Nel caso verso fine Nightmare vi trovaste veramente nei guai vi consiglio questa combo:

Mirror Image con Moching Demise + Illusionist (passiva).

Fa i miracoli.

Glorifindel
17th May 2012, 13:13
Anche io sto giocando cosi', e spero che qualcosi cambi andando avanti di livello. La mia idea era che il wizard esercitasse parecchio cc contro le orde di mob in modo da controllare la battaglia, invece per ora la cosa migliore da fare e' diamond skin buttarsi in mezzo e fare AOE e force of wave appena finisce diamond skin in caso qualcosa sia ancora vivo. A me piacerebbe avere piu' cc aoe, boh vedremo

*

cmq sto quasi al 22 e i fulmini + diamondskin fanno macelli.

Ti fiondi nei capannelli di mob e più ne killi pià esplosioni di dmg fai :shocked:

yaemon
17th May 2012, 18:46
Io per ora mi trovo bene cosi':

magic missile con split (per farne 3 alla volta)
arcane orb col danno potenziato

1: diamond skin con extra absorb
2: wave of force con lo stun 2 sec
3: magic weapon (ho piu' di 200 dps gia' da lvl 21)
4: frost nova + la runa che al 50% la ricasta se un mob congelato muore

per ora mi trovo molto bene, qualsiasi cosa mi arrivi vicino (se ci arriva) muore tra dps e cc prima di colpirmi. E cmq mal che vada ho piu' di 1.5k pf (grazie ad un elmo arancione che da un botto di vitality e intelligence).

Anche io uso il templare, con cura, regen vita, charge e guardian

djLantis
17th May 2012, 19:56
aggiorno

livello 35

provato incubo io con un monk

tengo ancora la diamond skin con il risparmio del mana
bufera con la nuovissima runa dello snare.. praticamente l'area colpita dalla bufera viene affetta anche da snare aoe
corazza folgorante con la runa che risparmia mana su tutte le abilità quando attiva
esplosione per sbollare

la primaria tengo fulmini con l'aumento dei fulmini lanciati
e secondaria disintegrazione con lo sdoppiamento dei raggi

viene giu il mondo

Glorifindel
20th May 2012, 11:30
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bZYljm!aWY!Zbaaaa

che ne pensate per un mage 35-40?

Obv spec da cc per incubo+ in coop :nod:

edit:

niente, dovuto fare qualche aggiustamento in game, perchè il calculator non è aggiornato alla patch attuale.
Tipo la runa di ray of frost non azzera il costo della spell ma lo porta da 20 a 12, quindi ho preferito mettere la runa del dmg a 280% e recuperare 4 arcane power ogni shock pulse lanciato.

Cambiato così http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bZYlSm!cWY!bZaaZa

Drako
20th May 2012, 12:57
la runa del disintegrate che da il 35% di chance di far scoppiare il mob per tipo quasi il 600% del danno è tutto quello di cui si ha bisogno, non usi più nemmeno la primaria, basta mettere 2 passive per il mana e fine. per nightmare in combo con monk che pulla i mob su di se è gg. penso che toglierò la primaria per qualche armor con risparmio mana. per il resto tengo archon per i boss, teleport con wormhole per togliermi dai casini e la sempreverde coppia freezing nova con riduzione cd e force wave con aumento del kb e stun 2sec. ad hell/inferno probabilmente cambierà tutto in quanto non penso si avrà la possibilità di pullare i mob tosti sul monk e di tenerli abbastanza da far proccare l'esplosione sul disintegrate.

Jesper
20th May 2012, 14:47
Io uso al momento:

- Disintegrate + runa legame caotico (mi pare si chiami così la runa per disintegrazione che attacca anche tutti i mob "vicini" per il 40% di danno extra), in attesa della runa con esplosioni aoe su disintegrate che pare definitiva.

- Come principale sto tenendo il charged bolt fuso in 1 (la palla zigzagante insomma) o in alternativa electrocute con la runa per fare dd penetrante (proccano nmila on hit/on attack).

- Come armor uso frost con la runa che aumenta del 45% l'armor (+15% per attacco subito max 3 stack)

- Come difesa uso frost nova con la runa che ricasta se ammazzi il mob, force push con la runa dello stun e mirror image con la runa del 100% vita delle illusioni.

- Come passive sto usando quella dei cooldown, quella che aumenta di 20 ap e di 2 il regen ap e infine quella che da 20% resist al danno fisico. Ho provato a usare illusionist ma non mi proccava mai a normal/inizio nightmare -.-

LuKas
20th May 2012, 15:58
imho da hell è quasi obbligatorio avere energy armor + galv ward come passiva.

Glorifindel
20th May 2012, 16:07
al 40 sì, mo so al 35-36; poi la metto e vado di pbaoe fisso che ho visto che me l'hanno messo più avanti come Sleet Storm :metal:


edit: tipo al 41 farei un pbaoer così http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bZXlOm!fWa!ZYbaZa

LuKas
20th May 2012, 16:11
pbaoe è molto fun ma devi avere un ottimo equip
con qualche pezzo + armor extra, orni tanto lo provo , con energy armor arrivo a 56% dmg red

Glorifindel
20th May 2012, 16:22
il problema è che una sola spec non basta mai. Dovrebbero mettere un fast switch per 4 template da scambiare durante il gioco, che ogni volta mi sfagiolo a reimpostare le spell per il farm (aoe dmg + mana saving) e per i boss (focus dmg + escape mechanism)

Arkamir
21st May 2012, 23:21
Io con questa spec da accoppiare ad un'arma 2 hand che ha danni maggiori mi trovo molto bene. Destruction illimitato, l'hidra rallenta i nemici e il teleport fa spawnare 2 esche che distraggono i mob...
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#aiQRTm!bYX!aZYYZc

Jesper
22nd May 2012, 10:40
non fate i niubbi come me e attivate la modalita libera se non l'avete gia fatto...vi permette

a)di bindare le abilita in qualsiasi slot

b)di bindare qualsiasi abilita, ovvero anche piu di 1 abilita dello stesso gruppo contemporaneamente ES: teleport e frost nova

Glorifindel
22nd May 2012, 20:47
sarebbe la modalità libera?

perchè il punto 2 è esattamente quello che vorrei fare :shocked:

diventerebbe imbissimo un pg così... frost nova + diamond skin + pbaoe ice + 20% ice dmg... :drool:

ho provato varie spec e per fare danni, il full dmg bonus su ice mi pare davvero sgravato, non ci sono cazzi. Soprattutto se associato al buff dell'arma +15% e a glass cannon, altro +15%.

Ovviamente devi puntare poi tutto su vitality o implodi, ma io speccato così in nightmare mi diverto un casino, faccio macelli e crepo di rado per i tanti hp e l'alto dmg output vs chi mi tocca.

Il problema con una spec così al max sono i boss, dove è decisamente meglio il dd dalla distanza. Ci vorrebbe la dual spec.

Jesper
22nd May 2012, 21:27
vai opzioni, opzioni di gioco, modalità libera (flaggalo) e puoi selezionare qualsiasi combinazione di abilità :D

Glorifindel
22nd May 2012, 23:13
sisi ho visto poi smanettando thx :P

figo per sommare le utility spell... il mage diventa un blinker pbaoer con nova explosion, wtf fun & sudden death inc :metal:

l'unica cosa che mi maciulla sono le ambientali pz... poison, ice bombs ma soprattutto quelle maledette lame arcane se te le spammano a mucchi :afraid:

babbè ad Abisso tanto mi esploderanno così, ma atm Incubo è un farm :nod:

Jesper
22nd May 2012, 23:58
altra considerazione generale: sono in corso dibattiti, ma in linea di massima +%ias non è una buona stat per i maghi nella maggior parte dei setup. Nonostante aumenti considerevolmente il dps nella schermata principale del personaggio, in realtà questo non si traduce in un incremento effettivo.

Mi spiego meglio: sulle skill primarie (magic missile, charged bolt, etc) +%ias aumenta normalmente il dps. Nella maggior parte delle altre spell, però, avere un'arma lenta o avere +dmg invece che +%ias aumentano il dps. Infatti

- nelle skill con cd (ES: force wave), avere un danno + alto e una attack speed + bassa forniscono ovviamente un boost di danno.

- nelle skill channeling (ES: disintegrate), avere +%ias aumenta il consumo di risorse in maniera non lineare, perchè il regen della risorsa è fisso ma il costo della spell viene scalato ogni "ciclo" (e i cicli sono + veloci con armi veloci); questo significa ad esempio che se abbiamo 2 armi con lo stesso dps ma la prima con 1.0 e la seconda con 2.0 di attack speed, nel primo caso potremo channelare per 10 secondi, nel secondo per 3,3 (e non per 5). Nei primi 3,3 secondi il dps è uguale, poi con l'arma + veloce non si può + castare perchè sono finiti gli AP.

- nelle skill non spammabili (con alto costo, come meteora o arcane orb) il numero di cast è limitato dal pool di AP, per cui che si abbia o meno +%ias si avrà 3-4 cast e poi si dovrà attendere il regen AP: per cui anche qui conviene avere danno alto e as bassa piuttosto che il contrario.

- infine, nelle skill dot (blizzard, idra velenosa) da test effettuati pare che +%ias non comporti alcuna modifica alla velocità di tick; per cui a parità di dps, un personaggio con molto dmg e poca attack speed farà + danno rispetto a uno con molta as e poco dmg.

Come gia detto, il discorso è diverso se la build è basata molto su attacchi con skill principale, dato che molti modificatori (ES: life on attack) vanno solo su queste skill, e avere un'alta as aumenta i proc/effetti, oltre ad aumentare in maniera lineare il danno di tali abilità.

Glorifindel
23rd May 2012, 10:10
Sta cosa dell'arma lenta è vera. Ho provato un po' il channling con una staffa 2h che maxa dps oltre 100 ma obv è più lenta di 1h + off hand, e il channling dura di più oltre a fare più danni nel tempo.

Potrebbe darsi che fixino la cosa, ma atm è alquanto imba :nod:

Kith
24th May 2012, 13:17
beh ma a parità di qualità e livello un arma con 2.0 di speed fa molto piu danno di una 1.0 di speed a livello di DPS.

scarichi prima il mana perchè ticca il doppio delle volte, ma fai doppio del danno (in media).

inoltre con un arma 1h hai uno slot in più che bilancia.

LuKas
24th May 2012, 17:50
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#blXRSO!YWf!bcabZY


atto1 inferno easy mode a parte qualche elite assurdo.
almeno 15-17k dmg e 15-18k vita

Drako
24th May 2012, 18:27
a parte che non mi piace la build easy win, perchè idra velenosa e non l'ultima che fa il 22% invece del 18%?

io sto provando una spec short range che mi fa morire molto meno ed è piuttosto divertente. penserei di riprovare una a distanza ma glass cannon a inferno, come sopravvivi nei corridoietti del cazzo?

ad hell sto usando questa, modificabile con blizzard e runa per il 20% dei danni in più volendo invece dell'esplosione. oppure ci metti un'idra ma il danno scende. il buff arma lo puoi cambiare con il familiar con l'absorb per reggere di più.
l'1.5% della vita sul buff arma non so se tenerlo, forse metto quello che ne aumenta l'effetto. recuperi poco se non hai anche stat nell'equip con cui stackarlo. oddio se usi blizzard hai un recupero costante che è come un regen.
http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#WhSOXY!Zfb!YZcYaZ

LuKas
24th May 2012, 19:48
perchè fa le pozze di veleno a ogni sputo, mentre lultima fa una fiammata in liena retta ed è molto + lenta a sputare, quando i mob si trovano in mezzo a blizz+ le pozze di veleno si sciolgono :D

vs elite insensati hai cmnq una chance perchè spammando bliz e idra mentre scappi cmnq i mob prendono dei danni decenti ( e sono snarati ) anche se non hai tempo di girarti per la signature.

a inferno i mob in melee fanno dai 8k in su anche i trash di merda ;D

Betan
24th May 2012, 20:55
http://it.justin.tv/zytrug/b/319194200

Drako
24th May 2012, 21:45
perchè fa le pozze di veleno a ogni sputo, mentre lultima fa una fiammata in liena retta ed è molto + lenta a sputare, quando i mob si trovano in mezzo a blizz+ le pozze di veleno si sciolgono :D

vs elite insensati hai cmnq una chance perchè spammando bliz e idra mentre scappi cmnq i mob prendono dei danni decenti ( e sono snarati ) anche se non hai tempo di girarti per la signature.

a inferno i mob in melee fanno dai 8k in su anche i trash di merda ;D

pensavo colpisse anche dove spawnava

LuKas
25th May 2012, 00:00
Energy Armor with force armor rune: After this sudden stealth nerf force armor still works but with some changes. (i might be wrong, i read it and it seems his theory was correct)
Force armor only reduces the hit to 35% of your max hp IF the hit doesnt one shot you.
E.G. you have 100% hp and someone hits you for 70% of your hp, voila, the forcer armor reduces the damage to 35% of your max hp. However, if the hit would have mad 100%+ of your hp, the force armor doesnt work and you are dead. (wonder why 4.7k hp wizards cant manage so well anymore when act3-act4 inferno trash mobs hits you for 45k)
Anyways, since i dont have 4.7k hp this armor works wonders.

Drako
25th May 2012, 01:29
quindi per usarla un minimo di vitality ci vuole o tanto vale cambiarla con altro.

Devon
25th May 2012, 01:40
tempo qualche giorno e vi nerfano, non si puo un wiz che tanka fermo il butcher a inferno asd

Jesper
25th May 2012, 10:28
beh ma a parità di qualità e livello un arma con 2.0 di speed fa molto piu danno di una 1.0 di speed a livello di DPS.
scarichi prima il mana perchè ticca il doppio delle volte, ma fai doppio del danno (in media).
inoltre con un arma 1h hai uno slot in più che bilancia.
L'ideale infatti e' arma lenta 1h + offhand.
Cmq il discorso non e' semplicemente casti + veloce = consumi piu mana ma il danno rimane.
Il problema e' che il regen e' fisso.
Di conseguenza, il pool di ap si svuota molto piu in fretta del previsto con un'arma piu veloce.

Es base:
1) arma con 10 danni medi e 2.0 speed
2) arma con 20 danni medi e 1.0 speed
entrambe hanno 20dps.
Il ciclo con.cui.consumano Ap e ticcano e' basato sulla speed. Il danno e' identico finche si casta...il problema e' QUANTO TEMPO si casta.

Di base ogni secondo si recuperano 10ap. Diciamo che usiamo disibtegrazione che spende 20 ap PER CICLO.
Con l'arma A si spendono 20ap ogni 0,5sec.
Con l'arma B si spendono 20ap ogni 1 sec.

IL DPS RIMANE COSTANTE, ma nel caso A si finisce l'ap dopo 3,3 secondi, nel caso B dopo 10.
Ergo, a parita di dps e utilizzando dsintegrazione, se l'attack speed aumenta del doppio, il tempo di channeling non si dimezza ma si riduce a 1/3.

Spero.che sia tutto chiaro :-)

Ps: al momento uso una build no channeling e no primarie. Uso blizz e metera entrambe con runa riduzione costo + idra velenosa + force weapon. Come difensiva per ora sto usando force armor + mirror image con runa x5. E uso 1h lenta e scudo con molta int.

Kith
25th May 2012, 12:27
ahh oooook, :D

Jesper
25th May 2012, 12:38
Che poi come gia detto un'arma veloce è migliore per altre build (ES: build basate sulle %chance o gli effetti on hit e che utilizzano una skill principale come strumento di attacco di default), dato che queste ultime si comportano normalmente). Anche perchè le skill channeling difficilmente puoi tenerle su per più di qualche secondo per volta ai livelli di difficoltà + elevati; senza dubbio, però, per una build basata solamente su AP spender non spammabili e non channeling (ES: idra, blizzard, meteora, etc), un'arma lenta è preferibile perchè l'as non aumenta il danno di tali skill.

Kith
1st June 2012, 12:29
In sti giorni sto provando la passiva che sulla tipologia di danni elettricità, da una possibilità dell'8% a colpo di stunnare per 2 secondi.


a me sembra buggata, l'ho provata con varie spell primarie che fanno danno fulmine ma non stunna un gazzo, l'8% dovrebbe essere quasi 1 su 10, invece lo fa una volta tanto, e può essere che sia il templare tra l altro...


Voi l'avete provata?

Cifra
1st June 2012, 13:38
Provala con i fulmini che vanno in catena colpendo più mob forse lo stun si vedrà.

Jesper
1st June 2012, 18:49
l'hanno nerfata per cui con gli spell che colpiscono + bersagli la % è inversamente più bassa (c'era un build con critical mass e la passiva di stun che con living lightning chainstunnava i boss e azzerava i cd lol).

Comunque ho trovato una "peculiarità" bizzarra: le idre contano come "kill" se le ricasti. Questo significa che con un'arma con 2xxx life on kill come quella che sto usando castare un'idra mi cura di 7k vita istant senza cd -.-

L'unico problema? Inferno senza spam di idre in kiting e da lol...e life on kill serve per curarsi quindi anche quella è difficile da togliere. Fixeranno presto spero.

Ipnotik
3rd June 2012, 14:26
l'idra velenosa e' un must per quanto mi riguarda...l'ho sempre usata e sempre la usero'. Troppo utile contro i boss e gli elite, fa un danno pazzesco non interruptabile, non costa un cazzo di potere. Lol questa cosa che il recast dell'idra vale come un kill non la sapevo wtf :sneer:


comunque che palle avere tutti le stesse abilita'...veramente brutto

Jesper
3rd June 2012, 14:34
vale TRE kill lol.

Ipnotik
3rd June 2012, 14:39
vale TRE kill lol.

omg

Ipnotik
3rd June 2012, 14:52
la build che sto usando io e' questa qua:

http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#icXRYO!ZXf!ZYabcY

danni allucinanti, appena finisco il potere frost nova e kito con l'idra che continua ad attaccare i mob, appena il potere torna full mi rigiro con diamond skin e ancora danni allucinanti cosi' finche non crepano tutti.

Jesper
3rd June 2012, 15:30
Io al momento sto giocando in party quasi esclusivamente e uso questa: [http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#bRlOSk!ZdY!bbYYZZ

Attacco: Blizzard (runa aumento AoE) + Idra (veleno) + Piercing Orb

Difesa: Force Armor e Mirror Image (runa che fa 4 cloni)

Utility: Force Weapon

Passive: Sfocatura, Illusionist e Glass Cannon

30k hp 30k dps res e armor su 60% riduzione.

Ho dovuto mettere su una skill primaria perchè in 4 i mob han troppi pf e finisco AP troppo in fretta sennò. In compenso quasi ogni colpo mi fa proccare illusionist, per cui tra quello e "idre di cura" sono abbastanza immortale.

Finito oggi Belial inferno in 4 con 5 stack di buff :D Gioco con Monk, baba e dh. In 4 siamo ancora undergearati per fare l'atto 3, però...

Drako
3rd June 2012, 16:22
le idra verranno nerfate immagino, ma io senza diamon skin atto 2 non sopravvivo. però sono ancora undergeared pure per quello. Tengo piercing + idre, teleport e diamond skin. energy armor e force weapon. se becchi un jailer waller desa che ti pianta per terra o ti incastra in un corridoio con i muri come sopravvivi senza il teleport? io non ci sto a morire e basta :p pr togliere quella needo movement speed. i mob che mi dan fastidio sono quelli che corrono tanto e non hannoi attacchi lenti che li piantano li per tot secondi.

Jesper
3rd June 2012, 17:15
con res/hp/armor sensate e force armor becchi il 35% dei danni (provato anche in 4 il butcher non mi shotta con rampino+mazzata caricata - il problema sarà quando ogni attacco è da 1shot), e illusionist+mirror image (con 4 cloni) creano abbastanza tappo. Anche perchè in genere uso i cloni prima di subire il colpo e, se lo subisco, subito dopo. Con 8 cloni ci si riesce a gestire abbastanza bene la cosa. In ogni caso gioco quasi solo in party, per cui ci sono anche gli altri e i mob non ce l'hanno tutti con me.

Sto valutando se swicciare mirror image a teleport+2cloni quando ti teleporti però, perchè probabilmente è + efficace in gruppo.

EDIT: ah, stivali da 12%ms sono obbligatori senza teleport. Altra cosa: mirror image ti toglie i debuff (ES: snare) quando lo casti, quindi son quasi sempre libero.

LuKas
3rd June 2012, 17:17
fracture teleport è win, 2 skill in 1 :D cmnq per atto2 almeno 20%mov speed ci vuole.

yaemon
4th June 2012, 08:24
Io sto ad inferno atto 3, uso questa build:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#blXROS!fbX!bYabYZ


Spero di raggiungere presto il ponte del Siegebreaker che in quel punto si farma ottimo equip :)

McLove.
6th June 2012, 13:49
mi servono un paio di info sul wizard
vi spiego non uso un wiz ma un amica con poco tempo e sopratutto poca voglia di guardare trovare item in ah mi ha chiesto se perdo una mezzoretta in ah a comprarle il gear per iniziare inferno.
e qui vengono i cazzi perche avendo usato un dh ed un monk non ne so nulla quindi vi chiedo piu o meno delle stats entry level per inziare inferno con un wiz perche non giocandolo non so ad esempio se armor puo essere utile o magari c'e' qualche tool che l'aumenta ed in caso dopo i classici hp damage etc meglio focalizzarsi su crit damage o crit% se esistono trick o combo di abilita per cui magaris erve tenere alto qualcosa etc
quindi se avete 2 minuti di tempo se mi potete aiutare insomma vi chiedo piu o meno quello che ho fatto con randolk arrivato ad inferno che mi ha detto per il DH vedi di arrivare a 4000 armor 35k vita, dps piu che puoi ed almeno 200 res a tutto, cosi evito di comprarle item che poi alla fine si rivelano fuffa per inesperienza.

grazie per il vs tempo

yaemon
6th June 2012, 18:30
McLove,
per un budget basso e per fare atto 1 inferno (e come base da cui partire per upgrade successivi)
in generale i pezzi di armor cercali con int > 140 e vitality > 70 e resist all > 25/30

inoltre:
stivali: DEVONO avere movement speed 12% tipo che int 70 ms12% e' meglio di int 200
anelli e amuleto con attack speed, anche a costo di avere meno int o vitality
arma o vai di 2h (opzione economica) intorno ai 950dps o 1h sui 750 + offhand che da sui 50-150dmg bonus

regen life e' utile
life on hit e' parzialmente utile (io preferisco regen life)
life on kill e' utile per la gabola dell'idra
alla fine qualcosa che ti rida vita nel tempo lo devi avere in qualche modo, quindi almeno su un paio di pezzi ci vogliono.
le robe sul critico non considerarle per ora (io sono arrivato tranquillo ad atto 4 inferno senza niente di questo tipo, attack speed e' piu' importante)

obbiettivo finale per atto1 (significa che farmi warden e butcher in meno di 40 minuti in solo)
hp >34k
dps > 16k non buffato
resists > 250 non buffato

consigli su come risparmiare (stiam parlando di atto1):
se resist all costa troppo, usa resist physical only su qualche pezzo (io l'ho fatto fino ad inferno atto 3), ad esempio io per molto tempo (penso fino a dopo il siegebreaker in atto 3) ho usato stivali che non avevano nessuna resistenza, solo speed 12% tanta int (mi pare 100 e qualcosa) e vitality e regen vita.

Poi per il futuro devi avere int intorno ai 200 per ogni pezzo, vit almeno 80, resist all > 50 e dps sull'arma (2h o 1h+offhand) sopra i 1300

Ah, se trovi roba a parita' di prezzo con le stesse stat (int e vit) e stat extra... dex > str (io ho dodge intorno al 20% e mi salva la vita spesso)

McLove.
6th June 2012, 18:42
grazie di cuore ora ho un idea su cosa muovermi e dei parametri prima era come rantolare nel buio
:love:

Jesper
6th June 2012, 18:51
imo per atto1 puoi anche fare con qualcosina in meno a livello di vita/dps.

EDIT: ias serve principalmente se usa una skill primaria come attacco principale. Se usa idra/blizzard e kite + un channel o arcane orb conviene fino a un certo punto (praticamente + per il casting point che per altro, dato che sia blizzard che idra non beneficianmo di +ias e si crea un dps "pompato" che poi non si riflette sul danno reale).

Con un'arma 1h 750dps cmq lo squagli l'atto 1 :D

yaemon
6th June 2012, 19:03
imo per atto1 puoi anche fare con qualcosina in meno a livello di vita/dps.

EDIT: ias serve principalmente se usa una skill primaria come attacco principale. Se usa idra/blizzard e kite + un channel o arcane orb conviene fino a un certo punto (praticamente + per il casting point che per altro, dato che sia blizzard che idra non beneficianmo di +ias e si crea un dps "pompato" che poi non si riflette sul danno reale).

Con un'arma 1h 750dps cmq lo squagli l'atto 1 :D

Sono d'accordo che atto 1 lo fai anche con requisiti un po' piu' bassi, pero' volevo dargli una buona base con cui poi andare avanti con qualche upgrade, o cmq fare in modo che anche se sacrifica qualcosa su qualche pezzo (per non spendere troppo) si trovi bene cmq e riesca a farmare veloce :)
As far as I know, attack speed aumenta il danno dell'idra, non l'ho testato, ma letto su un forum dove dicevano che non aumenta la velocita' con cui l'idra attacca, ma il danno che fa.

Jesper
6th June 2012, 19:11
c'è stato un periodo di confusione tra le due versioni, ma alla fine pare che non aumenti ne l'uno ne l'altra. Il problema è stato fare un test decente perchè i tick del danno dell'idra li stacka invece di farli vedere separati, per cui è difficile capire quanto aumenta. Han fatto una run su belial con idra come unica spell e han misurato quanto ci metteva a killarlo con o senza ias e ci metteva uguale.

EDIT: Blizzard stessa cosa

yaemon
6th June 2012, 19:16
Buono a sapersi allora, in questo caso attack speed diventa una stat piu' o meno utile in base alla build che vuoi fare (un po' come i bonus per i critici insomma).

Drako
6th June 2012, 22:51
io uso una signature spell, tirar solo idre e blizzard e girare in tondo mi pare un po' troppo per i miei gusti. le mine sono interessanti, ma nell'altro thread leggevo che si buggano con le idre?

adigirolam
7th June 2012, 02:04
io come cheap item build per atto 1 inferno sto trascurando vitalità e resistenze in favore di tutto cio' che da danno (es. se decido di spendere 100k per l'arma preferisco quella con il dps maggiore che scendere di 150 punti in dps ed avere anche vitalita'), con in aggiunta una qualche fonte di recupero vita(meglio se il recupero vita è non in percentuale), questo in accoppiata con corazza d'energia/corazza di forza. L'idea alla base è se un colpo mi fa il 36% della mia vita come danno o il 200% è lo stesso visto che lo riporto cmq al 35%, quindi si hanno 3 colpi di sopravvivenza (il terzo lo riprendi con il recupero vita) piu' corazza di cristallo, i pro sono che si ha un dps enormemente piu' alto a parità di soldi investiti rispetto ad una normale itembuild con res e vita, piu' danno= maggiore sopravvivenza visto che i mob scoppiano prima :P, avendo poca vita tutto quello che te ne da un recupero fisso, ti fa recuperare molto in percentuale anche se il recupero è poco in valori effettivi (es. se ho vita 100 e un recupero di 10 al secondo, ogni secondo recupero il 10%, se ho 1000 e un recupero di 30, ogni secondo recupero il 3%), e visto che tutto si gioca sui valori % della tua vita una alto recupero in % è l'unica cosa che devi guardare.
Poi quando avro' soldi da spendere aumentero' anche vita e res ovviamente : P

Ipnotik
7th June 2012, 02:22
io come cheap item build per atto 1 inferno sto trascurando vitalità e resistenze in favore di tutto cio' che da danno (es. se decido di spendere 100k per l'arma preferisco quella con il dps maggiore che scendere di 150 punti in dps ed avere anche vitalita'), con in aggiunta una qualche fonte di recupero vita(meglio se il recupero vita è non in percentuale), questo in accoppiata con corazza d'energia/corazza di forza. L'idea alla base è se un colpo mi fa il 36% della mia vita come danno o il 200% è lo stesso visto che lo riporto cmq al 35%, quindi si hanno 3 colpi di sopravvivenza (il terzo lo riprendi con il recupero vita) piu' corazza di cristallo, i pro sono che si ha un dps enormemente piu' alto a parità di soldi investiti rispetto ad una normale itembuild con res e vita, piu' danno= maggiore sopravvivenza visto che i mob scoppiano prima :P, avendo poca vita tutto quello che te ne da un recupero fisso, ti fa recuperare molto in percentuale anche se il recupero è poco in valori effettivi (es. se ho vita 100 e un recupero di 10 al secondo, ogni secondo recupero il 10%, se ho 1000 e un recupero di 30, ogni secondo recupero il 3%), e visto che tutto si gioca sui valori % della tua vita una alto recupero in % è l'unica cosa che devi guardare.
Poi quando avro' soldi da spendere aumentero' anche vita e res ovviamente : P

si ma non hai considerato che se un mob ti fa il 100% del danno tu muori, con o senza corazza di forza. Non lo diminuisce il danno se il mob ti oneshotta

adigirolam
7th June 2012, 02:40
si ma non hai considerato che se un mob ti fa il 100% del danno tu muori, con o senza corazza di forza. Non lo diminuisce il danno se il mob ti oneshotta
ok, pero' ad atto1 inferno non capita, o almeno non mi è capitato con 16k di vita

Jesper
7th June 2012, 09:23
Si, in atto 1 solo i colpi caricati ti shottano. Per atto 2 devi però alzare vitality (e sopratutto le resist); con una quantità umana di resist (almeno 250all) eviti il oneshot - ma certe cose (tipo le vespe se non vedi i proiettili o sciami di mostrini veloci etc) ti ammazzano cmq in un tempo ridicolo.

Al momento io ho 28k pf 4xxx armor 3xx all resist e 34k dps (con force weapon) e all'inizio dell'atto 3 squaglio i mob ma:
1) se mi arrivano addosso mi trisciotta tutto
2) i champion/elite pack in solo non riesco a farli causa spazio di kiting sfigato

L'atto 2 è uguale solo che riesco anche a fare i pack in solo, magari morendo 1-2 volte dai pack stronzi (principalmente da teleporter o fast)

Shub
7th June 2012, 09:35
premetto ho un wiz di livello talmente infimo che non conta ma...

frost nova, e poi una combo bomb non conviene? non so...i chain lightning con danno maggiorato? Magari con frost armor su?

Jesper
7th June 2012, 11:11
purtroppo force armor credo sia obbligatoria a meno di non essere overgearati un casino.

Se si riesce a sopravvivere bene, pero, credo che ice armor sia plausibile.

Lo spike di danno e' poco utilizzabile perche' a inferno con equip decente i trash li squagli e gli elite non riesci a spikarli con una combo solamente.

Pre nerf a critical mass era estremamente utilizzabile una build frost nova+ spike, ora molto meno.

Pero' son curioso di provare.

Acheron
7th June 2012, 11:22
io ho 47k vita, 65k dps (con force weapon), 700 res all, 6.5k armor, giro cosi'


http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#alRXSO!aTX!cabaZY

Shub
7th June 2012, 11:40
mmm ok ovviamente per ora al mio livello, ripeto infimo ho giocato 20min quindi so ridicolo...

vedevo le build ora...secondo me scazzo ma...

shock pulse+explosive bolt
arcane torrent+cascade
frost nova+deep freeze
blizzard+frozen solid
ice armor+frozen storm
mirror image+extension of will

e le 3 passive
cold blooded
paralisys
arcane dynamo

fa caà in teoria?

Cifra
7th June 2012, 11:42
io ho 47k vita, 65k dps (con force weapon), 700 res all, 6.5k armor, giro cosi'


http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#alRXSO!aTX!cabaZY


Bella Build ma se si kita alla stragrande Blur potrebbe essere inutile.

Acheron
7th June 2012, 12:25
io giro prettamente in 4, e cerco di kitare il meno possibile

Ipnotik
7th June 2012, 13:27
oggi ho provato questa skill da vampiro melee :sneer:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WhYXSO!afX!YbYacZ

Lame curative a nastro, explosive blast ogni 6 secondi, se ho troppi nemici intorno nove gelida che aumenta possibilita' di critici e giu ancora di lame curative....

peccato che gli oggetti che ti danno vita per hit sono pochi...quindi arrivi a curarti comunque troppo poco per inferno. Pero' divertentissima, mi sembrava di giocare il selvaggio su daoc.

Cifra
8th June 2012, 16:58
Il danno di Idra velenosa è dichiarato come il 18% dell'arma per secondo. Sencondo me è poco. Cioè disintegra tutto molto velocemente, roba da andare afk. Sono l'unico con questa impressione?

Jesper
8th June 2012, 22:29
- l'idra non causa danno a contatto ma solo con le pozze; il primo tick e' quello di quando viene creata la pozza.

- ogni testa spara 1 proiettile = 3 pozze per volta.

- il danno mostrato a video e' la somma dei vari tick. Se un mob sta su 3 pozze, tutti i tick delle varie pozze sono mostrati come danno consolidato.

- mob grossi stanno su piu pozze per volta.

Ecco spiegato il danno :-)

Ps: contro i pack stronzi giocando in 4 ad inferno sto provando le mine al posto dell'idra, e i risultati mi paiono molto buoni.

Glorifindel
9th June 2012, 11:19
io ad inferno sto valutando il full cc + aoe. I boss non sono quasi mai un problema; i trash neanche.

Le vere ditarculate sono gli elite e i pack con speed 20000, teleport, moltiplicazione, pushback ecc.

Mi sto imponendo:

- mass cc
- escape mechanism (teleport mi aggrada)
- atk speed a manetta
- blizzard come aoe + snare obbligatoria

Darath
11th June 2012, 13:48
Ciao,
come sempre niubbissimo, mi sempre qualche consiglio :P
ultimamente sto usando Dinamo arcana come passiva
( http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#acQXOS!YTX!ZcYabZ ), solo che ho qualche dubbio sullo spell "non base" da collegarci
insieme a Meteora fa ottimi danni, ma lo spell in se non mi da grosse soddisfazioni, dato che i mob tendono a muoversi (BASTARDI)
lo sto usando con globo arcano runato Celestiale, ma i danni sono parecchi di meno...

consigli?
se dovessi abbinarci disintegrazione, funzionerebbe solo col primo tick di danno?

p.s. gia che ci siamo, per caricare la dinamo (se lo usate) che signature usate ? io son tornato ai dardi dato che folgore sembra non caricarla con ogni colpo

Cifra
11th June 2012, 14:14
Meteora mai presa in considerazione. Quando cade ti sei già dimenticato perchè l'hai lanciata.

Ecco la putenza che sto usando. http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#URXlgf!fWb!abbaZb

Zaider
11th June 2012, 14:19
bella sta build cifra, mi sa che la provo, anche se togliere disintegrazione mi lascia perplesso.

magari invece di evocazione potrei mettere sfocatura... non lo so

domanda scema.. ma senza frost nove come li tieni vicini e fermi mentre vai di blizzard?

Pic STK
11th June 2012, 14:28
oggi ho provato questa skill da vampiro melee :sneer:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WhYXSO!afX!YbYacZ

Lame curative a nastro, explosive blast ogni 6 secondi, se ho troppi nemici intorno nove gelida che aumenta possibilita' di critici e giu ancora di lame curative....

peccato che gli oggetti che ti danno vita per hit sono pochi...quindi arrivi a curarti comunque troppo poco per inferno. Pero' divertentissima, mi sembrava di giocare il selvaggio su daoc.

questa spec voglio provarla :D

Cifra
11th June 2012, 14:35
E per menare da lontano che fai tiri che fai? Tiri le scarpe?

Cifra
11th June 2012, 14:37
bella sta build cifra, mi sa che la provo, anche se togliere disintegrazione mi lascia perplesso.

magari invece di evocazione potrei mettere sfocatura... non lo so

domanda scema.. ma senza frost nove come li tieni vicini e fermi mentre vai di blizzard?

Specifico che sto ancora ad incubo ma con la bolla + snare di blizzard si muovono poco. Magari più avanti non funziona più :,,,(

Glorifindel
11th June 2012, 14:51
A inferno questa rende bene sui pack. http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#ilXYjR!ZXU!ZbaZab

Qualche problema sugli elite, per via del fast mana drain; richiedono molto gioco di kite, ma solo quelli veloci.
Gli elite a speed normale nei dungeon, ad atto I, li ho fatti abbastanza isi io + templare.

Si basa cmq su un base dmg di circa 8000.

Darath
11th June 2012, 14:55
Meteora mai presa in considerazione. Quando cade ti sei già dimenticato perchè l'hai lanciata.

Ecco la putenza che sto usando. http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#URXlgf!fWb!abbaZb

secondo me questa build ha qualche piccolo problema per quando avanzerai di difficolta'
1. corazza di ghiaccio (che amavo) non ti protegge per nulla, piu avanti è meglio che non ti arrivino in corpo a corpo, basarti sul fatto che ti colpiranno o che ti saranno troppo vicini non è una buona strategia
2. sigillo stimolante perde di utilità a livelli alti i danni che subisci sono troppo grandi rispetto al tasso di regen, io l'ho levata (a malincuore)
3. sangue freddo funziona solo su raggelati /congelati, che nella tua build significa solo su blizzard (in prospettiva, riferendosi al fatto che probabilmente toglierai la corazza di ghiaccio). Forse e' meglio mettere potenza fragile che ti alza il danno su tutti gli spell (ma ti abbassa armor/res)


p.s. avete ignorato la mia domanda su dinamo arcana :P

Mosaik
11th June 2012, 16:33
A inferno questa rende bene sui pack. http://eu.battle.net/d3/it/calculator/wizard#ilXYjR!ZXU!ZbaZab

Qualche problema sugli elite, per via del fast mana drain; richiedono molto gioco di kite, ma solo quelli veloci.
Gli elite a speed normale nei dungeon, ad atto I, li ho fatti abbastanza isi io + templare.

Si basa cmq su un base dmg di circa 8000.

Quando ti finisce il mana che fai?
Io per sicurezza tengo sempre una cast a costo 0 in barra altrimenti rischi di vanificare il fatto di fare nmila danni al secondo se poi ti devi fermare a reccare

Glorifindel
11th June 2012, 16:42
Eh è una build "tarata" al pelo. Nel senso che 8 volte su 10 il mana non fa in tempo a finire che sono morti i nemici.

Poi mentre mi sposto all'ondata successiva, sono già rifullato.

Quando proprio dovesse non bastare, lascio l'hydra, un blizzard e corro indietro un 5-6 secondi in rec. Se mancano du colpi li do di base attack.

Il vero problema è vs elite con speed, ai trash è na strage pure a inferno con quelle spell.

Il fatto è che una spell primaria mi rende cmq meno. Alternativa sarebbe quella di levare il famiglio per tenere cmq la "spell d'emergenza". Nova e Diamond skin son troppo utili per toglierle, essendo no-mana.

Jesper
11th June 2012, 23:58
io adesso sto usando questo, gioco quasi solo in party:

- signature: dardo con runa 4 ap on hit
- secondary: arcane torrent con runa buff danni arcani 15% per 6 sec on hit
- force armor
- force weapon
- frost nova con runa 15% extra danno ai congelati (per tutto il party)
- teleport con runa che crea 2 cloni

- passive: glass cannon, astral presence, critical mass


Punti di forza

+sinergia tra dardo e arcane torrent: una buffa il danno di se stessa e dell'altra del 15%, l'altra rigenera AP. In sostanza, channel finchè non asciugo gli AP, poi attacco con dardo buffato al 15% che rifilla AP - rinse and repeat.

+arcane torrent è probabilmente la miglior spell aoe per loh, dato che ogni singolo proiettilino cura 20% del nominale per bersaglio colpito - 4 proiettilini ogni 1/2 secondo = 80% loh per bersaglio su un aoe.

+danno elevato: 15+15+15+15 = +60% danno nominale aumentato (+45% fisso, 15% extra sui congelati)

+ discreta difesa: con critical mass e un crit rate anche solo umano (15-20%) i cd sono quasi sempre su quando servono (ovviamente parlando di party).


Debolezze

- channeling come attacco da max dps

- poco spike di danno, nonostante sia alto

- in solo è quasi impossibile da usare se non in atto I

- frost nova sugli elite dura pochissimo.


************************************************** ******************************

Detto questo, sono molto soddisfatto che le build quanto meno utilizzabili per wizard siano parecchie. Ieri addirittura ho provato una build con arcane twister (runa cacciatore di tempeste) e living lightning come primaria ed era lollosa (per quanto non troppo fattibile per l'atto III. In atto I-II però riesco a usarla con risultati discreti).

Acheron
12th June 2012, 11:43
io sto aspettando il nerf solo per cazzeggiare con le skill :(

Zaider
12th June 2012, 12:40
io non riesco a trovare una build che mi soddisfi pienamente al 42

al momento giro con

sx: folgore con runa per aumentare i target
dx: disintegrazione con runa per sparare a più bersagli in contemporanea
1: pelle di diamante con runa riflettente
2: idra di veleno
3: armatura di ghiaccio con runa per ghiacciare chi mi attacca
4: blizzard con runa per congelare quelli colpiti

come passive ho sfocatura, quella per aumentare la durat delle spell di armor ed il regen life e quella per aumentare i danni di gelo

Glorifindel
12th June 2012, 13:05
io sto aspettando il nerf solo per cazzeggiare con le skill :(

Ache ma ho letto bene o in un post poco sopra hai scritto che hai un dps di 65k? O intendevi 6,5k? :afraid:

no perchè a me al solo pensiero di 65k dps -> :drool:

Cifra
12th June 2012, 13:19
E poi sopratutto perchè nerf?

Acheron
12th June 2012, 13:21
ora sono a 62k ho tirato su armor e vita (50k), e riportato le res a 600

Acheron
12th June 2012, 13:22
E poi sopratutto perchè nerf?


perchè per come è ora il gioco con determinati spike di danni, sono costretto a girare con determinate skill ad atto 3, se tolgono questi spike potrò tornare col mio amato arconte (atto 4 se non cambiano qualcosa in termini di pack e drop non varrà la pena farlo mai), abbiamo giusto ucciso diablo in 4 per sfizio

Cifra
12th June 2012, 13:32
Ah ecco, il nerf ai mob mica al wiz. Fiuuu!


Anche a me piace l'arconte. Dà una leggera sensazione di ONNIPOTENZA DIVINA!!!

Zaider
12th June 2012, 13:33
che runa useresti con archont per curiosità?

Acheron
12th June 2012, 13:35
danni aumentati :D

Acheron
12th June 2012, 13:40
ok fatto 2 prove con equip attuale arrivero' a fare 77k dps (rimettero' glass cannon) vediam che son curioso. il problema attuale è che i soldi che ho me li do in faccia ogni pezzo da cambiare son circa 15 milioni, ma voglio aspettare di vedere l'rmah cosa porterà all'economia. soprattutto voglio vedere con la storia del dupe dei soldi e degli oggetti come si muoverà la blizz

Randolk
12th June 2012, 13:49
quando mettono la rmah?

Cifra
12th June 2012, 13:51
Ma come stanno già dupando?

Acheron
12th June 2012, 14:05
rmah stanotte in teoria, si han dupato i soldi, e gli oggetti

Cifra
12th June 2012, 14:07
Trovato filmato in rete. Maledetti cinesi.

Drako
12th June 2012, 14:11
e loro implementano comunque la rmah? gg.

io al momento non vado oltre atto 2 con 28.8k dps, 6,2k armor e 36k vita. res a 300. ho rifinito i soldi, ho preferito perdere 4k danno in favore dello scudo che mi dà crit chance e tipo 6% protction. le minelle sono ottime comunque.

Shub
12th June 2012, 14:12
non vogli oscrivere non voglio scrivere non voglio scrivereeeeeeeee

Glorifindel
12th June 2012, 14:39
sarà che ho puntato troppo su vitalità allora... ho 47k hp con un equip di rari preso a poco in AH, però di dmg se hitto i 10k è tanto :look:

Devo cambiare qualcosina :nod:

Acheron
12th June 2012, 14:43
bho se volete ispettarmi il tag è a giro sui forum mi pare acheron#2494

Randolk
12th June 2012, 14:55
io vorrei ispettarti l'ano.

Acheron
12th June 2012, 15:19
io vorrei ispettarti l'ano.

quando vuoi.

Glorifindel
12th June 2012, 15:20
dove si ispetta la gente :look: ?

in game direttamente o anche su web?

Acheron
12th June 2012, 15:21
lista amici visualizza profilo eroi ispezione na cosa del genere

Jesper
12th June 2012, 15:47
ache ma parli di dps buffato o sbuffato? Nel caso, che dps hai liscio? Per farmi un'idea...io al momento sto a 47k buffato con 2 buff o 43 con 1 buff solo (+ glass cannon), tutte le res attorno a 400, armor 4,5k e hp bassi (28k) perchè tanto tutto mi hitta per un fracco e con force armor mi cambia poco andando da atto III...

Acheron
12th June 2012, 16:23
allora io sto con 1 buff a 62k senza glass cannon, con 2 buff e glass cannon andrei a 78k

Jesper
12th June 2012, 18:27
:lol:

ho poco più di metà del tuo dps lol :D

Glorifindel
12th June 2012, 19:15
inspectato Ache... che dire, è stato d'ispirazione :D

Ipnotik
12th June 2012, 20:03
bho se volete ispettarmi il tag è a giro sui forum mi pare acheron#2494

aggiunto anchio!

Jesper
12th June 2012, 20:08
ache non sei preoccupato per il nerf di +%ias :D? Hai tutti i pezzi con una madonna e mezzo di attack speed :D

Acheron
12th June 2012, 21:26
ache non sei preoccupato per il nerf di +%ias :D? Hai tutti i pezzi con una madonna e mezzo di attack speed :D

mi son gia mosso, mettendo amu di tal rasha (che sto cercando di cambiare) e cercando anelli int-vita-allres-prob crit il problema resta che devo capire come la nerfano, se mettono un DR, se abbassano il valore sugli item, ect ect, quando so qualcosa mi muovo

Jesper
13th June 2012, 12:59
Comunque niente da fare, in solo se non uso blizzard+idra non riesco ad andare oltre atto II lol :D Anche se ho tolto gli item con life on kill per abituarmi a quando fixeranno le idre lol :D

Ipnotik
14th June 2012, 00:48
Comunque niente da fare, in solo se non uso blizzard+idra non riesco ad andare oltre atto II lol :D Anche se ho tolto gli item con life on kill per abituarmi a quando fixeranno le idre lol :D

e' questo il problema...ti puoi fare tutte le build che vuoi mettendo gli spell piu' belli da giocare, ma alla fine vai avanti solo con idra + blizzard + diamond skin + force armor + una signature random

ha la spec un po' obbligata il wizard

io ho tolto tutta life on kill e sto cercando di aumentare life regen (per ora la ho a 1000). Molto utile per kitare, non sento nemmeno il bisogno di usare il trucco dell'idra

Ipnotik
14th June 2012, 01:07
una curiosita', ma voi lo scudo lo usate?

Non tanto per la probabilita' di parata, quanto per avere quel 1000 di armatura che non fa schifo

Drako
14th June 2012, 07:59
io si. ho uno scudo 140 int e 9% crit chance.
comunque blizzard io non la uso, uso piercing orb e idre di solito. perchè se non metto teleport + diamond muoio il triplo delle volte.

Acheron
14th June 2012, 09:11
troppo dps perso per me dovessi togliere il mi demi lich

Acheron
14th June 2012, 11:24
61k hp 62k dmg gogogogogo

adigirolam
14th June 2012, 11:37
addato anche io ^^

Zaider
14th June 2012, 11:50
perchè force armor e non disintegrazione? non ci perdete troppo dps?

Jesper
14th June 2012, 13:27
Perchè force armor:
+65% armor
+ subisci massimo il 35% dei danni da un singolo colpo

Anche con questi bonus, alcuni mob ti oneshottano (se ti colpiscono per abbastanza danni, il 35% di force armor non funziona) e quasi tutto da a3 in poi ti hitta MINIMO per il 35% dei pf

Perchè non disintegrazione:
- perchè è un channeling e in inferno se stai fermo ti becchi gli attacchi dei trash e muori in 3 colpi

In party puoi provare a usare dei channeling, in solo è quasi un suicidio.


61k hp 62k dmg gogogogogo

sbavv...

Ipnotik
14th June 2012, 13:30
Perchè force armor:
+65% armor
+ subisci massimo il 35% dei danni da un singolo colpo

Anche con questi bonus, alcuni mob ti oneshottano (se ti colpiscono per abbastanza danni, il 35% di force armor non funziona) e quasi tutto da a3 in poi ti hitta MINIMO per il 35% dei pf

Perchè non disintegrazione:
- perchè è un channeling e in inferno se stai fermo ti becchi gli attacchi dei trash e muori in 3 colpi

In party puoi provare a usare dei channeling, in solo è quasi un suicidio.



sbavv...

tu giochi in solo giusto? lo scudo lo usi oppure ci metti una fonte arcana per avere piu' dps?

Zaider
14th June 2012, 13:34
ah ok, la runa di force armor si sblocca al 54, ora capisco tante cose.

cmq inizio ad avere qualche problema già ad abyss, alcuni mob bishottano

Acheron
14th June 2012, 15:22
ora sto smattando in ah per una fonte arcana, il mio obbiettivo ora è cercare di riabbassare i miei hp intorno ai 50-55k mantenere le ress e portare il danno intorno ai 70k senza glass cannon e con solo l'arma magica

Acheron
14th June 2012, 21:15
cambiato su prismatic armor ho troppi pf per la force

Jesper
15th June 2012, 00:54
tu giochi in solo giusto? lo scudo lo usi oppure ci metti una fonte arcana per avere piu' dps?

Inferno l'ho giocato quasi tutto in party da 4 in realtà (e pre-nerf era da ridere). Ora sto aspettando che i melee si equippino abbastanza da tenere la botta in a3; in solo faccio atto 2 abbastanza isi (salvo pack stronzi) e arrivo facile facile a kulle con 5 stack in poco tempo. In atto 3 vado avanti a fatica in solo, sto andando da ghorm; l'ultima volta ho beccato un pack di soul lashers champion con vortex e teleport che mi han fatto morire nmila volte (ho perso 4 stack di buff per il tempo lol) alla fine li ho kitati da parte e li ho lasciati li.

Ora uso un teschiacchio (anche perchè mi alza di tipo 80-330 i danni + altre stat). Ho uno scudo con un mare di int e % colpo critico, ma perdo molto dps se lo equippo; in compenso la differenza nel danno subito si sente.

Il mio consiglio è: trovati uno scudo blu decente e fai una prova; se vedi che anche con meno dps ma più resistenza vai meglio, fallo. Io per ora l'ho fatto solo in atto I inferno quando ero sottogearato e tutti i pack mi scoppiavano; ora potrei dover provare di nuovo :D

Drako
15th June 2012, 00:57
io becco 11k pure dai ragnetti che sono millemila e velocissimi quindi sto tenendo lo scudo. ho un teschio giallo che mi dà 5k dps però boh, perdo tanta riduzione danno/crit chance e 140 int che danno pure res e comunque i miei quasi 29k dps li ho.

adigirolam
15th June 2012, 01:06
ma come si fa a far apparire le fonti arcane elencate per danni da maggiore a minore (nella ah ovviamente)? >.>

Ipnotik
15th June 2012, 10:19
ma come si fa a far apparire le fonti arcane elencate per danni da maggiore a minore (nella ah ovviamente)? >.>

mi sa che non si puo'


comunque io mi sto farmando goblin ad atto 2...un trucchetto per farmarvi goblin: seeker + arcane orb is da way

yaemon
16th June 2012, 06:49
Se qualcuno ha problemi a farmare atto 3, questo aiuta:
http://www.reddit.com/r/Diablo3Strategy/comments/v34gx/farming_an_indepth_guide_to_inferno_act_3_tower

Oggi ho ucciso Diablo (inferno) con 5 stack del buff... droppato cacca :-(

Qualcuno ha trovato un buon posto per farmare atto 4? O conviene farsi gli ultimi 2 boss del 3 a nastro?

Jesper
16th June 2012, 10:20
IMPORTANTE: il tooltip dps nell'inventario è sbagliato quando si usa arma magica. Il valore fornito è doppio rispetto al reale.

Provate a vedere quanto cambia il dps segnato usando arma magica (15%) e famiglio (12%) e ve ne accorgerete subito anche voi :D

lin ai test: http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4726562646

Zaider
16th June 2012, 13:02
per curiosità.. ad a1 abyss quanti hp/dps dovrei avere per non farmi sciogliere come una merda dal primo pack che passa?

inoltre... qualche build decente come suggerimento l'avete? sono di 52

al momento con 10,4k hp e 5k dps (con glass cannon) vengo polverizzato

Jesper
16th June 2012, 13:26
-blizzard (runa aumento area o riduzione AP)
-idra (veleno)
-energy armor (force)
- magic weapon (force)
- teleport (fracture...quella dei cloni)
- passiva: illusionist

il resto a gusto. Togli glass cannon e metti sfocatura se non l'hai. Se fai fatica, usa uno scudo al posto di una fonte arcana; cerca di alzare un po' le resist se le hai sotto 200.

Con questa build anche se perdi molto dps non hai grossi problemi perchè idra+blizzard è un isi win (al massimo è noioso). Il modo migliore per fixare tutti i tuoi problemi è avere un'arma con un dps base molto alto (eventualmente anche un'arma blu).

EDIT: pensavo ad atto1 inferno lol:D I consigli restano validi in linea di massima, ovviamente i valori sono + bassi.

Zaider
16th June 2012, 13:28
sto usando arma 2h al momento per massimizzare il dps :(

Ipnotik
16th June 2012, 13:35
penso di aver trovato il teschio piu' uber del mondo in fatto di danno.

87-371 di danno O_O peccato che e' un blu di merda pero' per ora lo sto usando. (ha anche un bel 89 int e +13 arcane power)

Sto guardando i prezzi delle altre source in AH e ne ho trovato solo 1 migliore ( 101- 361) ma costa 27 milioni tipo

Jesper
16th June 2012, 13:41
io uso questo adesso. Se avesse int, ap on crit o res all sarebbe >>>> ma anche così è piuttosto carino :D

9364

darkolo
16th June 2012, 13:44
per curiosità.. ad a1 abyss quanti hp/dps dovrei avere per non farmi sciogliere come una merda dal primo pack che passa?

inoltre... qualche build decente come suggerimento l'avete? sono di 52

al momento con 10,4k hp e 5k dps (con glass cannon) vengo polverizzato

io al 51, a1 abyss, giro così, e sciolgo abbastanza tutto:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#acXQOR!afg!bbaZbb

certo, gli elite richiedono un po' di kiting, ma non mi impensieriscono, ho 12k di vita, e 3,9k di danno

Zaider
16th June 2012, 13:49
bel tp, molto difensivo, mi sa che lo provo, giocare come sto facendo adesso è impensabile nel lungo periodo

Incoma
18th June 2012, 18:17
Ok, il 60 l'ho fatto.

Mi date dei valori minimi di

RES ALL
DMG
LIFE
ARMOR

Per non esplodere istant in atto 2/3 Inferno?

Attualmente in atto 4 Hell ho (buffato da skills e co., uso glass cannon, famiglio aumentadanno, blur e energy armor) circa 27k vita, 9.5k danno, 3.1k armor, le res di media intorno a 270 (da 255 a 305) e %assorbimento danno 51%.

Devo fare acquisti e vorrei sapere un buon mix di stats per non dover bestemmiare in aramaico.

Cifra
19th June 2012, 09:47
Io sono troppo sbilanciato
LV 56
33 K vita
5,rotti K danno
120 medi di res
;((

Acheron
19th June 2012, 09:52
54k life, 64kdmg, 5800 armor, 620 circa ress all, 33%crit

Zaider
19th June 2012, 09:56
Io sono troppo sbilanciato
LV 56
33 K vita
5,rotti K danno
120 medi di res
;((

lol io ho 10k di vita e 4k dps al 53 :D

Cifra
19th June 2012, 10:14
54k life, 64kdmg, 5800 armor, 620 circa ress all, 33%crit

64K di dmg :fffuuu: ma come faiiiiiii!!!

Acheron
19th June 2012, 10:17
ho speso un capitale ahhahaahah

Zaider
19th June 2012, 10:23
ho speso un capitale ahhahaahah

seriamente, a conti fatti quanto hai lasciato in ah??

Cifra
19th June 2012, 10:23
Lo sapevo che sti braccini non mi avrebbero portato lontano.

Randolk
19th June 2012, 10:34
ho speso un capitale ahhahaahah

che domani varrà circa la metà e farai 10k dps in meno se va bene gg.
lo dico anche per me :(

Acheron
19th June 2012, 11:17
è no rand son rimasto con solo 2 pezzi ias, cmq ho speso un 60 milioni

Randolk
19th June 2012, 11:40
è no rand son rimasto con solo 2 pezzi ias, cmq ho speso un 60 milioni

cmq c'è troppa fotta per liberarsi dei pezzi ias, io aspetto.

Acheron
19th June 2012, 11:44
ma no guarda io ne avevo solo 3, ho cambiato i guanti prendendone un paio con 8.5% di crit perdendoci 1k dps e prendendo 3k vita, andariel ed anello per ora li tengo

Cifra
19th June 2012, 11:51
...60 milioni...

Deleto. Ciao.

Jesper
19th June 2012, 15:42
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149154265

nel mentre, lo posto qua per referenza futura. E' una lista di quanto funziona il life on hit in base a tutte le spell del wiz

Ipnotik
21st June 2012, 20:48
ora sto provando a girare cosi:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#acQXSO!YdX!cYYaZY

mi sono rotto un po' le palle di bufera + idra, questa spec e' molto divertente e un po' piu' difficile da giocare (ma rende molto bene)

Jesper
21st June 2012, 22:10
Per chi vuole provare qualcosa di alternativo a kite con blizz+idra, se avete equip decente non dovreste avere alcun problema a fare atto I-II steamrollando e facetankando tutto:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WkXROP!agX!aZabcZ

Il concetto è semplice: meteora e spectral blade hanno i moltiplicatori migliori per loh e critico (per critical mass: lame ha 88% e meteora ha 50% per bersaglio +25% per tick per bersaglio) di tutte le spell; tutta la build si basa sul far proccare critical mass in modo da avere diamond skin e mirror images sempre attive.

La procedura è :
davanti a qualsiasi pack, castate diamond skin+mirror image+idra;
quando il pack si addensa, castare qualche meteora e andate di lame;
ora potete ricastare istant diamond skin+mirror image e siete full life;
ripetere finchè tutti i mob non sono morti.

La cosa buona di questa build è che funziona anche con dps molto bassi fintanto che avete resist/armor/blocco decenti; l'importante è avere almeno 15-20% critico. Funziona da dio contro i pack veloci/molten/teleport/mortar/chain/sticazzi che normalmente ci spaccano con la build da kite...perchè potete semplicemente facetankarli in eterno.

darkolo
21st June 2012, 22:14
io giro così e mi trovo molto bene:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bcQXRO!adX!bcYabY

anche se mi ispirerebbe girare così:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bmSjRO!aYf!bcZabY

magari appena ho un equip decente...

mi postate una build valida da battlemage?

Randolk
25th June 2012, 10:14
sg4gTo6jvws

Cifra
25th June 2012, 10:25
E poi vai a riparare l'armor con le boccette di sangue.


PS Chissà che passive usa.

Ipnotik
25th June 2012, 14:13
lol che figata diamond skin chaincastata praticamente

Cifra
25th June 2012, 14:14
Ma usa la passiva che riduce i recast su critico?

darkolo
25th June 2012, 15:01
sì, se guardate sulla descrizione del video ci sono sia build che equip, che stats:

http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#RVYXhO!bga!bYZacY


è molto molto divertente e fa danni molto alti per il dps che ha, l'ho provata per un bel po', però solo ad a1, ma ci ho sukato parecchio fino a che non ho cambiato equip.
Serve avere un po' di hp, un minimo di loh e probabilità di critico, io ho 38k hp, 600 loh, 30% di critico, 20k dps e viaggio bene...

vero è che le spese di riparazione raddoppiano circa, forse anche qualcosina più del doppio, tipo che per fare un dozzina di pack elite+carceriere+macellaio ho lasciato un 20-30k al mercante

Cifra
25th June 2012, 15:10
Ho visto la roba che ha. O ha speso un capitale e ha sculato coi drop. Non mi sembrano roba da rigattiere. E per giunta come cacchio si fa ad avere un conto con 7 zeri che io non supero i 500k?

Randolk
25th June 2012, 15:27
Ho visto la roba che ha. O ha speso un capitale e ha sculato coi drop. Non mi sembrano roba da rigattiere. E per giunta come cacchio si fa ad avere un conto con 7 zeri che io non supero i 500k?

welcome to AH madness.

Incoma
25th June 2012, 15:34
Ho visto la roba che ha. O ha speso un capitale e ha sculato coi drop. Non mi sembrano roba da rigattiere. E per giunta come cacchio si fa ad avere un conto con 7 zeri che io non supero i 500k?

Il cinese è tuo amico

Cifra
25th June 2012, 15:41
Non mi avranno mai questi sporchi comunisti capitalisti.

Randolk
25th June 2012, 15:45
non serve nessun cinese.
solo pazienza e un po' di culo.

McLove.
25th June 2012, 15:52
non serve nessun cinese.
solo pazienza e un po' di culo.

Farmare l'ah in cerca dell' affare paga molto di più che farmare l'atto 1

Randolk
25th June 2012, 15:54
Farmare l'ah in cerca dell' affare paga molto di più che farmare l'atto 1

costui è saggio.

Incoma
25th June 2012, 15:59
non serve nessun cinese.
solo pazienza e un po' di culo.

Mai avuto ne' l'una ne' l'altro.

I love chinese farmers.

Pic STK
25th June 2012, 16:17
si ma l'ah puoi farmarla se hai i soldi per farlo, e se non li hai devi prima farmare atto1 per alzare un piccolo capitale :D

Jesper
25th June 2012, 16:30
ma lol ho postato la stessa identica build 3 post sopra il video di randolk (solo che usa meteor+blades invece di twister+blast; in teoria meteor&blades hanno dei coefficenti migliori sia per crit che per loh). Però anche provare come va con twister non sarebbe male lol :D

Zaider
25th June 2012, 17:33
ho provato la spec del video ad abyss liv 56, con 10k di dps (ho tolto cannon glass).

lol sciolgo tutto :rotfl:

darkolo
25th June 2012, 17:47
Farmare l'ah in cerca dell' affare paga molto di più che farmare l'atto 1
voi di solito cosa cercate? cos'è che si vende bene? continuo a biddare oggetti a prezzi bassi, ma quelli effettivamente buoni arrivano poi a cifre improponibili ora della fine. e gli oggetti con compra subito basso manco faccio ora a comprarli che me li han fregati :sneer:

Incoma
25th June 2012, 21:42
voi di solito cosa cercate? cos'è che si vende bene? continuo a biddare oggetti a prezzi bassi, ma quelli effettivamente buoni arrivano poi a cifre improponibili ora della fine. e gli oggetti con compra subito basso manco faccio ora a comprarli che me li han fregati :sneer:

E' un po' come chiedere ad un trader se ti da due dritte su come giocare in borsa. ;-)

Cifra
26th June 2012, 09:47
ho provato la spec del video ad abyss liv 56, con 10k di dps (ho tolto cannon glass).

lol sciolgo tutto :rotfl:

Provato pure io, mi si sono sciolte le palle. Noioso, dispendioso e inutile e sopratrutto mi son scappati tutti i goblin.

Shub
26th June 2012, 11:23
Farmare l'ah in cerca dell' affare paga molto di più che farmare l'atto 1


costui è saggio.

costui ha tempo...beato lui!!! :nod:

Zaider
26th June 2012, 11:27
Provato pure io, mi si sono sciolte le palle. Noioso, dispendioso e inutile e sopratrutto mi son scappati tutti i goblin.

io invece lo trovo molto più funny di hydra + blizzard, però giocando ad abyss non ho avuto problemi coi goblin, ma tanto droppano sempre merda, quindi ormai gioco solo per divertirmi

Jesper
28th June 2012, 00:39
http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/vd784/wizard_cold_blooded_interactions/

a quanto pare la passiva sangue freddo funziona su tutti i tipi di danno e non solo su quelli da freddo... ovvero finchè un nemico e' congelato o raggelato subisce il 20% di danni extra da tutte le fonti anche se il raggelamento è stato causato da un seguace. sembra che non funzioni solo con le idre.

Zaider
28th June 2012, 08:42
ding 60, ora si rifà tutto da capo :)

McLove.
2nd July 2012, 20:38
costui ha tempo...beato lui!!! :nod:
macche' piuttosto che fare una run da 15/30 minuti e droppare merda lascio l'ah aperta sul genere di item che cerco tipo, stats minime che ho gia', in modo che siano tutti improvment per il gear, etc
Refresho ogni tanto mentre guardo la tv o leggo: se vedo un item 1g11h vuol dire che e' nuovo e vedo se mi serve, in sto modo con meno di 5milioni di gold ho due pg in atto terzo inferno e sicuro in meno tempo che a farmare gold o item.

ieri in 15 minuti di "farm" dell ah ho trovato guanti lvl 63 400 armor 190 dex 95 vit 8.5% colpo critico, 50 resistenza al fulmine, la resist su cui vado col monk, a meno di 90k.
Con la sfiga che ho con i drop sai quante ore a farmare atto1/2 per dropparne di simili, oppure senza perdere tempo all ah quanti milioni di gold avrei dovuto farmare per arricchire il primo stronzo che sparava 2milioni di petroldollari di paperopoli?

Serie tv o libro di martin e' il modo migliore per fare gear a diablo 3 lol, il problema e' che a volte mi scordo il gioco loggato :rotfl:

btw sono tornato in sta sezione perché sono curisoso della "build tank", che mi sta venendo una malsana idea di un wiz, qualcuno me la linka che non l'ho trovata andando a ritroso?

darkolo
2nd July 2012, 20:53
questa è la spec del tizio del video della pagina precedente:

http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#RVYXhO!bga!bYZacY
lui ha questo equip e queste stats:

http://postimage.org/image/9hsjcz1qt/full/
http://postimage.org/image/snrhrja0f/

In pratica usa i tick veloci di tanti tornado stackati nello stesso punto per refreshare nova e armatura grazie a critical mass. io sarò niubbo inside, ma con stats molto simili, a2 non riesco mica a farlo con questa spec, mentre a1 lo sciolgo abbastanza

un'alternativa potrebbe essere questa:

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WkYXOh!abg!aZcaYc
ma vado ancora peggio:gha:

edit: rispetto a sto tizio mi manca 300 loh, 5% crit chance e un 100aio di resistenze... fa così tanto la differenza?

McLove.
2nd July 2012, 20:55
grazie!

Shub
3rd July 2012, 08:07
macche' piuttosto che fare una run da 15/30 minuti e droppare merda lascio l'ah aperta sul genere di item che cerco tipo, stats minime che ho gia', in modo che siano tutti improvment per il gear, etc
Refresho ogni tanto mentre guardo la tv o leggo: se vedo un item 1g11h vuol dire che e' nuovo e vedo se mi serve, in sto modo con meno di 5milioni di gold ho due pg in atto terzo inferno e sicuro in meno tempo che a farmare gold o item.

ieri in 15 minuti di "farm" dell ah ho trovato guanti lvl 63 400 armor 190 dex 95 vit 8.5% colpo critico, 50 resistenza al fulmine, la resist su cui vado col monk, a meno di 90k.
Con la sfiga che ho con i drop sai quante ore a farmare atto1/2 per dropparne di simili, oppure senza perdere tempo all ah quanti milioni di gold avrei dovuto farmare per arricchire il primo stronzo che sparava 2milioni di petroldollari di paperopoli?

Serie tv o libro di martin e' il modo migliore per fare gear a diablo 3 lol, il problema e' che a volte mi scordo il gioco loggato :rotfl:

btw sono tornato in sta sezione perché sono curisoso della "build tank", che mi sta venendo una malsana idea di un wiz, qualcuno me la linka che non l'ho trovata andando a ritroso?

Simo come ti ho detto, tu hai tempo.

Pensa te se io mi metto a camperare la AH con le belve che mi ringhiano in casa ehehehehe

Meglio farsi un girello e uccidere qualche mobbino.... :nod:

Sul discorso tank, ovvio sono liv merda ma la differenza tra la spectral blade e qualsivoglia altro spell basico è mostruosa!!! Almeno per ora....fa un danno assurdo ma devi andare a contatto, ergo alzi vita e/o parata di brutto o ti sciolgono. Almeno ai miei liv 34.

Drako
3rd July 2012, 08:21
io con la spec blades, nova, meteor, energy amor, diamond skin, idra mi faccio a1 senza loh :look:


appena trovo arma decente provo il 2.

Cifra
3rd July 2012, 08:36
Provato A2. Morto 4 volte prima di arrivare al muro illusorio.

AceGentile
23rd July 2012, 10:46
glitch mago immortale


http://no.twitch.tv/gditv

1. Get Teleport + Fracture 2. Get Archon 3. Hover your cursor over your character 4. Press Teleport and immediately after press Archon What you want to do basically is go Archon form mid teleport and you'll be invulnerable. If you get your clones that means it didn't work, so rejoin game and try again until you don't get clones. Tested and it works.

:lolguy:

Shub
23rd July 2012, 11:05
Ennesimo bug??? Funge???

Cifra
23rd July 2012, 11:24
Se funziona prendo un giorno di ferie e arrivo dritto a diablo

Mosaik
23rd July 2012, 12:13
Io sono in ferie ed arrivato ieri atto iv ... Lo provo e vi faccio sapere :sir:

Edit
Funziona :gha::gha::gha::gha::gha:
Come finisce l'arch sei cmq immortale -.-

Jiinn
23rd July 2012, 12:47
ok mi prendo mezza giornata di ferie. :D

AceGentile
23rd July 2012, 12:56
ok mi prendo mezza giornata di ferie. :D

:spiderman: lal perchè non mi son fatto un wiz

Mosaik
23rd July 2012, 13:03
E' gravissimo cmq ti metti MF a 250 e farmi atto IV ...

La cosa veramente grave è che NON SI DROPPA UNA FAVA NEANCHE COSI'!! :rotfl::rotfl:

Devon
23rd July 2012, 13:06
ma è gravissimissimo

Mosaik
23rd July 2012, 14:04
Fatto diablo con 300 di MF droppato un 58 e 61 ..

GG

Jiinn
23rd July 2012, 14:15
vabbeh io devo ancora iniziare a equipparmi per inferno quindi penso di trovare comunque roba meglio della mia :D

LuKas
23rd July 2012, 14:37
blizz merda

Tharo
23rd July 2012, 14:41
siete sicuri non vi si inculino random a breve? mi pare strano lascino passare su una cosa del genere :rain:

Cifra
23rd July 2012, 14:54
Prima di tutto acqua in bocca. Che devo ancora arrivare a casa. SILENZIOOOO!

Jiinn
23rd July 2012, 15:17
se mi si inculano al massimo smetto prima di giocare :D

Jiinn
23rd July 2012, 15:19
Prima di tutto acqua in bocca. Che devo ancora arrivare a casa. SILENZIOOOO!

c'e' gente che fà streaming della cosa.... non credo che in blizzard siano così idioti :D

LuKas
23rd July 2012, 15:25
non credo che in blizzard siano così idioti :D

:laugh: bitch pls

Shub
23rd July 2012, 15:35
Fatto diablo con 300 di MF droppato un 58 e 61 ..

GG

Aspetta il nuovo magnifico sistema di loot...tanta roba dopo :sneer:

darkolo
23rd July 2012, 17:22
ma alla fine il problema è che droppano comunque lammerda :truestory:

Mosaik
23rd July 2012, 19:39
se mi si inculano al massimo smetto prima di giocare :D

*

Randolk
23rd July 2012, 19:52
lol lo spam di achievement di cifra :rotfl:

AceGentile
23rd July 2012, 19:53
che curiosa coincidenza, nella friend list tutti quelli che hanno più pg 60 sono sul mago :troll:

Cifra
23rd July 2012, 22:41
lol lo spam di achievement di cifra :rotfl:

:spiderman:

Tharo
23rd July 2012, 22:59
avete trovato qualcosa di buono o ancora tutta merda lol?

Jiinn
23rd July 2012, 23:42
tutta merda a parte 1 paio di guanti con 100+ dex 50% critico e 46 resistenze

Cifra
24th July 2012, 00:04
Due armi con 1000+ di dps

9476
9477

L'ammerda dell'ammerda.

Jesper
24th July 2012, 01:35
che curiosa coincidenza, nella friend list tutti quelli che hanno più pg 60 sono sul mago

La cosa ancora più curiosa è che nonostante abbia un wiz e ci sia sta possibilità di freefarmare ed eventualmente vendere in rmah, io non abbia voglia di giocare a d3 ma stia invece giocando ad altro, anche se facendo la stagione in riviera e di notte io possa virtualmente giocare a quel cazzo che mi pare per 4-5 ore per notte.

Devon
24th July 2012, 01:56
La cosa ancora più curiosa è che nonostante abbia un wiz e ci sia sta possibilità di freefarmare ed eventualmente vendere in rmah, io non abbia voglia di giocare a d3 ma stia invece giocando ad altro, anche se facendo la stagione in riviera e di notte io possa virtualmente giocare a quel cazzo che mi pare per 4-5 ore per notte.

la cosa ancor ancora piu curiosa è che i racconti dei fatti tuoi sono interessanterrimi

Randolk
24th July 2012, 02:00
vi sta bene droppare merda.
io in una run siege il recipe per la flawless star emerald e questo :troll:

http://i45.tinypic.com/2mx0foy.jpg

Jesper
24th July 2012, 02:13
la cosa ancor ancora piu curiosa è che i racconti dei fatti tuoi sono interessanterrimi

:okay:


Vabbe, si è capito il punto.

@Rand stica O-o

Shub
24th July 2012, 08:49
la cosa ancor ancora piu curiosa è che i racconti dei fatti tuoi sono interessanterrimi

cazzo quanto lo hai lungo...

Pic STK
24th July 2012, 09:22
mi sa che hanno fixato il bug...

Mosaik
24th July 2012, 09:22
Si hanno notizie se ha superato la notte oppure lo hanno fixato ? :D

Cifra
24th July 2012, 09:37
Stamattina c'era il messaggio di eventuali server down per fix urgenti.
Peccato perchè era divertente.
:troll:

Mosaik
24th July 2012, 10:04
Ci avevo sperato che lo fixavano domani assieme alla manutenzione ordinaria :okay:

Cifra
24th July 2012, 10:31
Ci avevo sperato che lo fixavano domani assieme alla manutenzione ordinaria :okay:

Tranquo Mosa che con sto gioiellino di D3 troveranno qualcos'altro prima o poi. Dupe, God mode, Bot aaaaaaahh il tunnel del divertimento!

Pic STK
24th July 2012, 11:00
Si hanno notizie se ha superato la notte oppure lo hanno fixato ? :D

come ho scritto, lo hanno già fixato

Mosaik
24th July 2012, 11:19
come ho scritto, lo hanno già fixato

Il tuo "mi sa" mi aveva lasciato qualche speranza...

Pic STK
24th July 2012, 11:29
Il tuo "mi sa" mi aveva lasciato qualche speranza...

lasciate ogni speranza voi che farmate (compreso me :sneer:)

Cifra
24th July 2012, 11:40
LOL ho provato a fare il contrario arconte e poi il teleport = perma-arconte in tre e per di più i cloni fanno pure danno. Che minchia di merda di gioco.

Mosaik
24th July 2012, 12:03
LOL ho provato a fare il contrario arconte e poi il teleport = perma-arconte in tre e per di più i cloni fanno pure danno. Che minchia di merda di gioco.

Oddio dai non ci credo :gha:

Devon
24th July 2012, 12:09
Oddio dai non ci credo :gha:
fai bene

Pic STK
24th July 2012, 12:30
LOL ho provato a fare il contrario arconte e poi il teleport = perma-arconte in tre e per di più i cloni fanno pure danno. Che minchia di merda di gioco.

a me sta cosa non funziona...

Mosaik
24th July 2012, 12:46
Ah ecco :D

Cifra
24th July 2012, 13:55
http://2damnfunny.com/wp-content/uploads/2012/02/Trolling-Mickeys-Steam-Boat.gif

Pic STK
24th July 2012, 14:30
http://2damnfunny.com/wp-content/uploads/2012/02/Trolling-Mickeys-Steam-Boat.gif

:sara:

Jesper
24th July 2012, 16:08
LOL ho provato a fare il contrario arconte e poi il teleport = perma-arconte in tre e per di più i cloni fanno pure danno. Che minchia di merda di gioco.

sarebbe stato bellissimo però.

PS: han fixato gia anche il godmode del baba?

Jiinn
24th July 2012, 22:37
no l'hanno scoperto troppo tardi e quindi hanno 1 giorno pure loro per goderselo :D

AceGentile
18th August 2012, 11:34
che spec usate a inferno? (ranged kiter, no melee crit mass bliblubla nerf inc)

http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bliXQO!XYd!bYbaYc

come passive mi trovo bene, sopratutto per il teleport praticamente ogni volta che scazzo vs elite o sono i phase-beasts o chessò. unico dubbio sulla primaria, ok bello che non consumo ap, ma fa danni un po' di merda. sono indeciso tra le skill linkate, o arcane orb (20ap) + blizzard (direi anche li runa 20ap, ma il range 22yard per snarare è fantastico. forse per tenerlo a 45ap mi serve max ap e arcane on crit, boh)

Jesper
18th August 2012, 19:46
Lista ufficiosa delle modifiche al wiz


Wizard
Cold Blooded All damage dealt to chilled and frozen targets is increased by 20%.

Spectral Blade
Impactful Blades : Hits Slow the movement of enemies by 80% (up from 60%) for 1 second (Previously also had a 5% chance to Knockback).
Siphoning Blade : Every enemy hit grants 3 (up from 1) Arcane Power.

Shock Pulse Launch a volley of 3 electric bolts that deal 53% (up from 48%) weapon damage as Lightning damage per bolt. / Cost: 0 Arcane Power
Fire Bolts : Cast bolts of fire that each deal 152% (up from 137%) weapon damage as Fire.
Lightning Affinity : Every target hit by a pulse restores 3 (up from 2) Arcane Power.

Ice Armor Surround yourself in a barrier of ice that increases armor by 800% (down from 1000%), causing 0 - 0 Cold damage to attackers, chilling them for 0 second(s). / Duration: 120 seconds
Jagged Ice : Melee attackers also take 130% (up from 100%) weapon damage as Cold.
Crystallize : Whenever you are struck by a melee attack, your Armor is increased by 30% (up from 15%) for 30 seconds. This effect can stack up to 3 times.

Electrocute This is a Signature spell. Signature spells are free to cast. / Lightning arcs from your fingertips, dealing 90% (up from 80%) weapon damage as Lightning. The lightning can jump, hitting up to 2 additional enemies.
Lightning Blast : Create streaks of lightning that pierce through targets, hitting all enemies for 86% (up from 80%) weapon damage as Lightning.
Arc Lightning : Blast a cone of lightning that causes 115% (up from 80%) weapon damage as Lightning to all affected targets.
Forked Lightning : Critical Hits release 4 charged bolts in random directions, dealing 55% (up from 46%) weapon damage as Lightning to any targets hit.

Explosive Blast
Time Bomb : Explosive Blast detonates from the point it was originally cast after 2.5 seconds for 315% (up from 293%) weapon damage as Physical.

Diamond Skin
Mirror Skin : Reflects 100% (up from 50%) of damage absorbed back at the attacker.
Enduring Skin : Increases the duration of Diamond Skin to 9 (up from 8) seconds.
Diamond Shards : When Diamond Skin wears off, diamond shards explode in all directions dealing 210% (up from 155%) weapon damage as Physical to nearby enemies.

Hydra
Frost Hydra : Summon a Frost Hydra that breathes a short range cone of frost, causing 36% (up from 31%) weapon damage as Cold to all enemies in the cone.
Lightning Hydra : Summon a Lightning Hydra that electrocutes enemies for 64% (up from 34%) weapon damage as Lightning.
Mammoth Hydra : Summon a Mammoth Hydra that breathes a river of flame at nearby enemies, dealing 67% (up from 22%) weapon damage per second as Fire to enemies caught on the burning ground.
Arcane Hydra : Summon an Arcane Hydra that spits Arcane Orbs, which explode on impact, causing 60% (up from 28%) weapon damage as Arcane to enemies near the explosion.

Meteor
Cost: 60 Arcane Power / Summon an immense Meteor that plummets from the sky, causing 260% (up from 200%) weapon damage as Fire to all enemies it crashes into. The ground it hits is scorched with molten fire that deals 60% weapon damage as Fire over 3 seconds.
Molten Impact : Increases the damage of the Meteor impact to 390% (up from 260%) weapon damage as Fire and the molten fire to 90% (up from 78%) weapon damage as Fire over 3 seconds.
Meteor Shower : Unleash a volley of 7 smaller Meteors that each strike for 104% (up from 80%) weapon damage as Fire.
Comet : Transforms the Meteor to ice that deals 312% (up from 240%) weapon damage as Cold. The impact site is covered in a freezing mist that deals 72% weapon damage as Cold and Slows enemy movement by 60% over 3 seconds.

Arcane Torrent Cost: 16 Arcane Power (down from 20 Arcane Power) / Hurl a barrage of arcane projectiles that deal 210% (up from 175%) weapon damage as Arcane to all enemies near the impact location.
Cascade : Enemies killed by Arcane Torrent have a 100% chance to fire a new missile at a nearby enemy dealing 210% (up from 175%) weapon damage as Arcane.
Arcane Mines : Instead of firing projectiles, lay Arcane mines that arm after 2 seconds. These mines explode when an enemy approaches, dealing 180% (up from 150%) weapon damage as Arcane. Enemies caught in the explosion have their movement and attack speeds reduced by 30% for 3 seconds.

Archon
Slow Time : Archon form can cast Slow Time that lasts for 15 seconds (up from 8 seconds).
Arcane Destruction : An explosion erupts around you when you transform, causing 1600% (up from 450%) weapon damage as Arcane to all enemies within 15 yards.

Teleport
Calamity : Casts a low power Wave of Force upon arrival, dealing 265% (up from 75%) weapon damage as Physical to all nearby enemies.

Che dire, come previsto un sacco di buff al danno di skill che rimangono inutili per altri motivi -.-

Colb Blooded: era gia così, era solo sbagliato il tooltip.

Spectral Blade: sempre più importante deep cuts, però potrebbe essere utile anche siphoning blades ora.

Shock Pulse: buff al danno, rimane inutile per gli stessi motivi di prima (pattern random, pochi bolt, distanza brevissima). Utilizzabile solo in atto I-II come prima

Ice Armor: questo si che è un bel cambiamento, se aumenta armor. Mi pare un po' strano l'800% di armor però lol :D Che sia 80% ? E mi pare anche strano che non ci sia alcuna modifica a Storm Armor.

Electrocute: Se uno non usava Lightning Blast prima, non è 6% danno extra che gli fa cambiare idea. Le altre rune inutili.

Explosive Blast: salvo che nella build crit inutile...e l'unico buff è alla runa meno utile alla build crit -.-

Diamond Skin: fondamentale prima, fondamentale anche ora. Peccato che è quasi impossibile rinunciare alla runa che raddoppia l'assorbimento. Buff inutili, temo -.-

Idra: si son bevuti il cervello lol :D Arcane Idra sembra veramente forte ora. Gia prima c'era chi la usava al posto di venom, ora hanno triplicato il danno.

Meteor: buff inutili, dato che l'unica runa utilizzabile è quella che abbassa il costo da 60 a 35 AP. Spero che il buff al danno base resti anche su quella da 35 AP.

Arcane Torrent: bel buff alle mine e al costo. Probabilmente la skill che guadagna di più dalla patch dopo frost armor.

Archon: la perma archon usa la runa del danno cmq. Ed essendo perma, se ne fa poco del buff al danno in trasformazione. Altrimenti, buona per farmare Warrior Rest lol.

Teleport: se si usa tp, imo è impossibile rinunciare alla runa che crea 2 cloni. In ogni caso, tp ha uno scopo difensivo il 99% delle volte in atto 3-4, ergo buff abbastanza inutile.

Ipnotik
28th August 2012, 15:20
pd l'idra arcana spacca di brutto ora...il macellaio me lo faccio in 10-15 secondi

AceGentile
7th September 2012, 22:12
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VXmjSO!Zfg!cacaZc

spec più rapida per farmare sti paragon level (con buon dps 30mil exp all'ora facili). no, non serve uno spell primario anche se c'è storm chaser perchè lo si usa solo per proccare critical mass a manetta (non è stato nerfato come wicked winds).

stats richieste: arma con life steal, minimo 800 res (buffato), 60k dps (buffato). è possibile levare galvanizing ward per glass cannon, io lo uso per non dover togliere archon ogni 2min per ricastare energy armor, tanto come dps son messo bene e non sono 15k che mi fan la differenza, preferisco avere res e armor più alte per facetankare quasi tutto

Darath
2nd October 2012, 10:25
domanda... ma le fonti arcane... come cacchio si fa a cercarle in base ai danni?
saro' niubbo io ma cazzo mi devo scorrere tutto l'elenco ogni volta

Cifra
2nd October 2012, 11:01
Si può filtrare per danni medi?

Thork
2nd October 2012, 11:06
Per la ricerca devi, come dice Cifra, settare il valore danni medi e per il danno in se fai semplicemente la media della scritta danni che hai nella fonte arcana :)

Darath
2nd October 2012, 12:36
9588

ragazzi io c'ho guardato ma non lo trovo danni medi...

AceGentile
2nd October 2012, 12:44
mi sa che per i source/mojo ancora non si può, danni medi li trovi sulla gioielleria tipo chessò 25danni massimi oppure xx-xx

l'unica cosa per ora è settare le stats che vuoi (tipo crit 8.5, arcane on crit e simili, >80int) e te le scorri tutte :/ ancora peggio per item come il soj che non puoi filtrare la skill che vuoi e ti devi spulciare 30 pagine di roba lol

Tharo
18th October 2012, 17:47
sto per rinnovare tutto l'equip, avete qualche info utile sugli item must have? o stat minime? fate conto che il pg sia nudo. che devo comprare per farmare decentemente senza spendere miliardi ma un 150-200 milioni? grazie

Devon
18th October 2012, 22:23
una spec base buona per ricominciare? ho eq scrauso vecchio a parte la chest
http://eu.battle.net/d3/en/profile/devon-2995/hero/15581854

sono totalmente ignorante sulle spec che vanno ora


gogo

AceGentile
18th October 2012, 23:33
una spec base buona per ricominciare? ho eq scrauso vecchio a parte la chest
http://eu.battle.net/d3/en/profile/devon-2995/hero/15581854
sono totalmente ignorante sulle spec che vanno ora
gogo

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#VmXSOj!ZgY!YcaZca

coi buff e glass cannon dovresti arrivare tranquillo sugli 80/90k di dps che per mp1 sono più che sufficienti. occhio ai reflect senza lifesteal, sennò ti devi cambiare arma

Devon
19th October 2012, 01:37
hm sembra carina ma non riesco a tenere up archon fisso e mi trovo tipo a fa un cazzo di danno spammando tornadi con regen lento di ap e prende botte

dovrei prendere arma con life on hit o life steal % ?

Tharo
19th October 2012, 07:34
Io ho fatto la spec di ace, cambiando tornado in bufera e armatura prismatica in hidra velenosa e faccio easy atto1 mp4 con:
90k dps, 250% danno critico,41% critici, 43k hp e res dai 780 agli 880 senza archon e ho arma con 2.7% lifesteal e 550 loh. Ho fatto giusto due run ora voglio provare A3/mp3 vediamo come va! P.s. Ace ftw

Randolk
8th November 2012, 12:10
http://eu.battle.net/d3/en/profile/drUmm3r-1300/hero/8152319

messo insieme gear semidecente con poco investimento e qualche drop che avevo già. a parte gli obv tipo alzare %cc and such, che spec va bene per farming a mp>0 con questo gear?

Zaider
8th November 2012, 12:16
64k dps sarebbe semidecente?

cmq secondo me giochi sereno a mp1, non so il 2 (cioè, lo fai, ma non so quanto convenga). come spec io lo giocherei tank

Randolk
8th November 2012, 12:19
spec tank non serve %crit molto più alto per critical mass?

Zaider
8th November 2012, 13:22
secondo me no, tra spectral blades e le esplosioni fatte nel mucchio critti spesso e volentieri, critical mass funziona eccome, te lo garantisco perchè lo uso attualmente.
L'importante è avere abbastanza ehp, ma non mi sembri messo male, secondo me funziona bene.

-=Rho=-
8th November 2012, 13:40
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bmYXOS!gfb!cacccc

prova questa spec ibrida , io con un gear simile ci faccio mp1 senza problemi , magari prenditi un amuleto con 500ish loh e dovresti andar tranquillo .