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View Full Version : Ed alla fine dei conti?



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Nazgul Tirith
20th May 2012, 15:06
Votate, mi mancava fare un sondaggio non lo facevo da anni. :nod:

E date pure la vostra opinione se volete eh, flammate pure liberamente :nod:

Jesper
20th May 2012, 15:07
misterious sondagg is misterious

EDIT: ok ora c'è il sondaggio .D Votato la seconda opzione.

Come gia detto nell'altro post, le uniche cose che mi lasciano perplesso sono

1) No unici/set di basso livello = meno fotta da drop (anche se facevano cagare, magari avevano una particolarità / semplicemente per collezionarli)

2) No randomizzazione della mappa (e anche i mob che spawnano mi sono sembrati abbastanza gli stessi nelle stesse zone)

Per alcuni aspetti assomiglia + a titan quest che a d2 (anche i demoni capra con la versione tamarro+smilzo+ciccione)

Nazgul Tirith
20th May 2012, 15:08
Ao merdaccia dammeli 2 minuti :|

Randolk
20th May 2012, 15:12
Bellerrimo.

Però, dio cane, ERROR FUCKING 37 la domenica pomeriggio quando fuori piove.
Andassero a fare in culo.

Kith
20th May 2012, 15:15
cè un server restarting randolchia

Lars
20th May 2012, 15:17
mah .. per quel finora giocato e' un DII aggiornato ..
mi lascia perplesso il sistema chat e gestione community (ancora per me un mistero...)
RoG e , finora , set per lv bassi niente...
mappe lineari

insomma un hack'n'slash vecchio stampo come doveva essere ...
se voglio un rpg gioco a skymir...

l'unico mio dubbio e' :
con le potenzialita' di adesso ( e nn di quando c'era D2) , nn si poteva davvero fare di + , in ventarsi qualcosina di + ?
bho.. cmq vediamo di finirlo prima di fare commenti piu' dettagliati...

-=Rho=-
20th May 2012, 15:19
Voto la 3 , capiamoci e' un gioco della madonna , non passavo cosi' tante ore online a giocare da anni ( e anni ) , e ne passero' ancora molte altre , ma ci sono tante cose che non mi piacciono , o che potevano coumunque essere sviluppate molto meglio e in maniera piu' profonda , essendo Diablo 3 e quindi un titolo Blizzard le aspettative erano altissime . Voto 9 comunque .

Gramas
20th May 2012, 15:20
è un d2 aggiornato e siccome non ho più 13 anni e siamo nel 2012 mi sono gia rotto :|

Patryz
20th May 2012, 15:22
Up, si poteva fare di più. Preso come gioco a se stante e senza le problematiche di rete probabilmente era un gioco da 95 o più. Visto il tempo che ci hanno messo, l'hype che han creato, i casini che ci son stati e l'assenza di innovazione ha un po' failato. Resta comunque il gioco su cui nerderò nei prossimi mesi :D

Abby
20th May 2012, 15:25
è un d2 aggiornato e siccome non ho più 13 anni e siamo nel 2012 mi sono gia rotto :|
*

Roipnol
20th May 2012, 15:30
A me pesa un pò la perdita dell'ambientazione puramente gotica a favore di quella 'mangosa'. Che poi gli ambienti sono bellissimi, non ci sono cazzi, ma sciamano a parte sembrano usciti chi da dragon ball chi da altre giapponesate (il demon hunter è van helsing e la cosa mi fa venire la diarrea). Il sistema di skill è molto bello, e avevo tanti dubbi a riguardo, onestamente. Ti gasa quanto il due se non di più, essendo più dinamico e combinare un casino seminando morte e distruzione diverte non poco.

Poi, vabbè, è l'unico single player con la lag, e questo fa abbassare di tanto il voto. In sostanza tuttavia è un bel gioco e sono "in fissa" più o meno quanto dodici anni fa, se si conta che non potrei esserlo come dodici anni fa perchè, guarda un pò, sono dodici anni più vecchio.

Nyphs
20th May 2012, 15:49
carino ci perdo tempo ( quando ne ho) ma rimane un diablo 2 aggiornato ... peccato speriamo che con patch e altro aggiungano cosine carine :D

Kith
20th May 2012, 15:50
E' un D2 aggiornato, fatto bene e tutto, ma si poteva fare di più.

Per ora mi sto divertendo, vediamo se dura quanto starcraft 2, anche se ne dubito dato che non cè il multi pvp

Hador
20th May 2012, 15:52
è un d2 aggiornato e siccome non ho più 13 anni e siamo nel 2012 mi sono gia rotto :|
detto da quello che gioca ancora ad un gioco del 1999 :|

Devon
20th May 2012, 15:55
gramas, io te l'avevo detto 14 volte che non è un gioco per te :/

LuKas
20th May 2012, 15:55
io sto a tipo 70 ore played.. worth it.

Xangar
20th May 2012, 15:56
E' esattamente come me lo aspettavo, anche se mi manca un casino il paladino di diablo2

Devon
20th May 2012, 15:58
io sto a tipo 70 ore played.. worth it.

si ma te fai 70ore di played in 2 giorni anche con angry birds
tanto per dire eh :sneer:

McLove.
20th May 2012, 16:00
E' come mi aspettavo stiamo parlando sempre di un hack n slash e' da 20 anni che ne esistono e li hanno fatti in tutte le salse, ma e' fatto in modo sopraffino occhio a paragonarlo a titan quest, classi tutte divertenti con qualcosa di differente per cui vale la pena farci un giro: e' estremamente giocabile .
E' diablo ci nerdi ti stanchi lo riprendi dopo tempo, ed e' come la prima volta che lo giochi.
Forse molti si aspettavano il gioco a mo di mmorpg con una sorta di "impegno costante" non e' mai stato cosi diablo... la longevita la si vede nel lungo periodo quando uno pensa quasi quasi ci rifaccio un giro, il pvp e per gli amanti ma in un h'nS il pvp a me fa cagare per me e sempre stato un prodotto single/coop.

i bug sono ridotti all osso anzi ne esistono pochissimi, non ci sono fronzoli ne chat che poi a che cazzo servono in tempo di chat vocale?
gli amici li hai nell' elenco joini al volo o ti fai i cazzi tuoi

anche a me manca un pala/templare come xangar ma ci saranno le espansioni imho.

unica nota negativa il templare, quello seguace parla un sacco e dice un sacco di puttanate: in lizza per il personaggio più antipatico e spaccacazzi della storia dei videogame.

nota di merito la localizzazione in italiano e' fatta da paura una delle migliori mai viste e sentite.

Ercos
20th May 2012, 16:09
appena riesco a giocarci un bel po' mi esprimerò, per ora sono giusto arrivato dopo lo Skeleton King e sono ancora al livello 9 tra il tempo che manca e i mille tentativi di accedere al gioco :sneer:

Jesper
20th May 2012, 16:11
nono la somiglianza con titan quest l'ho trovata nella non randomizzazione delle mappe...imo, un po' di longevità la perde da quel punto di vista

-=Rho=-
20th May 2012, 16:12
iL templare ne sa a pacchi sempre che vuole libri e sempre che parla del'l enchantres , poi quano si ressa urlando Revengeh! per poi rimplodere in 4 secondi netti e' impagabile.

Griffin
20th May 2012, 16:43
la seguace incantantrice è un gran puttanone.

Brcondor
20th May 2012, 16:43
Molto bello come gioco. E' un single plsyer, non è da nerdarci stile mmorpg. E per essere u single player da la paga a tutti i single player che ho giocato negli ultimi anni come difficolta e divertimento. Nessuno lo ha ancora finito e ci son matti che han nerdato per 100ore, altra cosa molto positiva. Mi ricordo che uno dei miei singleplayer preferiti e che ritenevo abbastanza longevi era FF8, con salvataggi anche da 100 ore ma mai di più: non si può pretendere la longevità di un mmorpg in un single player.
Le classi per molti versi sono molto belle(il monk è figo), le abilità sono tantissime e tutte utilizzabili(con wd e il monk almeno una volta ho provato tutto). Il sistema di item mi sembra ben fatto, peccato solo dello psuedobug di poter usare gemme qualsiasi su qualsiasi item di qualsiasi livello(e avere un'arma da 33dps con una gemma da +18 dps ti porta a fare cose indecenti).
Pecca un po' in lore, il WD fa oggettivmanete cagare e manca un po' l'atmosfera del 2(senza contare il 3 atto nella foresta amazonica era qualcosa di >>>).
I mob mi sembrano variegati e abasstanza intelligenti, ogni pezzo se giocato a cazzo diventa una sfida. Anche se tutti dicevano che fosse molto facile, anche il normal lo sto trovando di difficoltà godibile(con il wd era anche troppo difficile e chainrellavo. Con il monk ho un equip della madonna e sono di livello alto, 31 all'inizio del 4 atto).
Sinceramente portato al 60 il monk potreia nche avere voglia di exparmi un altro pg.
Piccolo edit: quello cje dice lo scoundrel è figherrimo :P

Hagnar
20th May 2012, 16:51
. Nessuno lo ha ancora finito


:nono:

http://multiplayer.it/notizie/103323-diablo-iii-diablo-iii-finito-in-60-ore.html

Comunque, io onestamente non vedo tutta sta somiglianza con il 2... :confused:

Devon
20th May 2012, 16:53
:nono:

http://multiplayer.it/notizie/103323-diablo-iii-diablo-iii-finito-in-60-ore.html

Comunque, io onestamente non vedo tutta sta somiglianza con il 2... :confused:

sono i method, con team a farmargli l'equip a lato, usando bug e corpse run
voglio dire non ci voleva gran che ad aspettarselo

edit: tra l'altro hanno "skippato" rakanoth, facendolo in solo con wiz

:sneer:


p.s. vai da un oculista

Uraner Almasy
20th May 2012, 17:00
mi piace,ma i pg son tutti fottutamente uguali

rehlbe
20th May 2012, 17:28
mi piace, è come me lo aspettavo, mi fa venir voglia di nerdare come ai bei vecchi tempi etc ma con tutto il tempo che è stato in development c'è una cosa che proprio non mi va giù.... ed è il fatto che per aumentare la longevità hanno usato la scappatoia del livello di difficoltà

se volevano fare il vero uber win dovevano tirar fuori un gioco in cui si fa il 60 e si cappa il personaggio, o almeno si arriva molto vicino a capparlo, con un'unica storyline lineare in 6-7-8 atti

se poi l'end game in coop o in solo doveva essere inferno perfetto, lo potevano fare comunque, ma non mi possono far finire il gioco lasciandomi col pg a metà e pretendendo che per proseguire debba ripartire da capo facendomi rigiocare tutto in modalità fotocopia solo un pelo più difficile e con necessaria solo un minimo di concentrazione in più

babbè, tradotto, unica vera pecca del gioco -> è troppo corto :confused:

detto questo, voto 8.5\9 per me

Kith
20th May 2012, 18:01
se poi l'end game in coop o in solo doveva essere inferno perfetto, lo potevano fare comunque, ma non mi possono far finire il gioco lasciandomi col pg a metà e pretendendo che per proseguire debba ripartire da capo facendomi rigiocare tutto in modalità fotocopia solo un pelo più difficile e con necessaria solo un minimo di concentrazione in più

babbè, tradotto, unica vera pecca del gioco -> è troppo corto :confused:



straup.

come al solito blizzy tira fuori giochi uguali con grafica e qualche cosa di marginale rinnovato e vende miliardi di copie.

sforna sempre ottimi giochi, ma rispetto a una decina d anni fa (ovvero il salto da Warcraft 2 a warcraft 3, e diablo , diablo 2) ha perso molto.


sicuramente c era il fattore "cinno", ma da diablo a diablo 2 han messo dentro enormi cambiamenti, non solo la grafichettina e 2 abilità nuove.

Brcondor
20th May 2012, 18:04
Beh ma enormi cambiamenti ci sono stati, come il sistema di skill talmente bello che nessuno ancora se ne è lamentato. La storia è figa, il gioco è divertente, come potevano cambiarlo Diablo? Facendolo diventare un mmorpg? No grazie

Glorifindel
20th May 2012, 18:05
Si poteva fare di più. Però è cmq un prodotto di alta qualità, soprattutto ben strutturato per le difficoltà maggiori.

Dove manca? Manca in quello che spero sarà aggiunto dalle espansioni e dalle patch corpose a cui Blizzard sà fare affidamento.

La storia è abbastanza prevedibile, con la scimmia che porta lo si finisce in una settimana lavorativa nemmeno. Ok, da quel momento inizia il vero gioco.
Però atm più che "crescere il personaggio" non puoi fare; non è poco perchè il gioco si basa essenzialmente su quello, però le città ed alcuni dungeon potevano essere più vari e particolareggiati.

Dò lo stesso voto di rehlbe perchè essenzialmente noto gli stessi pregi e difetti. 8.5 in attesa di patch ed espansioni che alzino il voto.

Del resto pure D II dopo LoD cambio parecchio ed in meglio :nod:

Amiag
20th May 2012, 18:09
già siamo alla fine dei conti :sneer: ?

io aspetto almeno la prima patch per vedere che direzione gli vogliono dare

Brcondor
21st May 2012, 00:35
Finito ora la prima run... in effetti la storia è un po' striminzita ;O. Il 2 me lo ricordavo ben piu lungo, alla fine il monk l'ho iniziato tipo giovedi sera e in mezzo ho dormito due volte con la mia ragazza(quindi niente nerd estremo) più uni e impegni vari

Sylent
21st May 2012, 08:57
Voto meno di zero alla gestione server EU.
Per il resto tutto ok.

Randolk
21st May 2012, 09:50
L'unico drawback per quanto mi riguarda è la gestione del loot e dei drop. Senza AH hell è semplicemente inaffrontabile, dovendosi basare soltanto sui self drop e sui mercanti.

Kappa
21st May 2012, 10:07
Il gioco è… DIABLO, non mi aspettavo molto di diverso infatti ero molto tentato di NON prenderlo, innovazione poca per la serie squadra che vince non si tocca , divertimento tanto, trama avvincente, classi belle (ecco forse ci si poteva sforzare un po’ di +),neo enorme sistema di gestione server al momento(?) pessima, tuttosommato per me si poteva fare un poco di più, hanno preso un brand bonscibonsci bonbonbon , lo hanno rivestito per il 2012 , ottimo marketing&localizzazione&doppiaggio (su questo aspetto complimenti considerando le castronerie che ci sono in giro tra film telefilm e videogiochi), ed ecco a voi 60 neuri prego.

Boroming
21st May 2012, 12:15
togliamocelo di torno
se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...

un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.

lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.

lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.

è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.

Drakesang che è f2p ha un pvp divertentissimo e lo stesso sistema di skill. purtroppo è b2w pure li per le maledette gemme moltiplicatrici di danno che si consumano on hit, ma con 60 euro ci giochi per tanti mesi....

tra questo e pandaria la blizz sta veramente toccando il fondo.

Devon
21st May 2012, 12:46
togliamocelo di torno
se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...

un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.

lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.

lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.

è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.

Drakesang che è f2p ha un pvp divertentissimo e lo stesso sistema di skill. purtroppo è b2w pure li per le maledette gemme moltiplicatrici di danno che si consumano on hit, ma con 60 euro ci giochi per tanti mesi....

tra questo e pandaria la blizz sta veramente toccando il fondo.

sembra il reply di qualcuno che ha appena rosikato per qualcosa e sta sfogando frustrazioni col pacchetto tutto in uno

Faz
21st May 2012, 12:55
togliamocelo di torno
se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...

un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.

lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.

lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.

è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.

Drakesang che è f2p ha un pvp divertentissimo e lo stesso sistema di skill. purtroppo è b2w pure li per le maledette gemme moltiplicatrici di danno che si consumano on hit, ma con 60 euro ci giochi per tanti mesi....

tra questo e pandaria la blizz sta veramente toccando il fondo.

Tutto proprio na merda sto gioco oh!!!

E poi leggo che hai finito 3 run in 6 giorni cioè...proprio nn ti è piaciuto x niente dopo mezzora te sei rotto le palle!

nortis
21st May 2012, 12:59
si ma te fai 70ore di played in 2 giorni anche con angry birds
tanto per dire eh :sneer:
* :sneer:

powerdegre
21st May 2012, 14:52
E' D2 aggiornato. Hanno aggiornato la grafica e tolto quelle cose che odiavi nel primo, tipo le monete che raccogli passandoci sopra, inventario piu' grosso e smettere di considerare i drop bianchi che tanto non pagano una ceppa.

Il nuovo sistema di abilita' lo trovo splendido, devi fare una reale scelta che pero' non ti costringe a mantenere la build in eterno, se vuoi cambiarla con un paio di click sei a posto.

Se ti e' piaciuto D2 questo e' il seguito perfetto, se volevi qualcosa di diverso e ti lamenti che questo sia troppo simile a D2 allora non hai capito un cazzo e questo non e' il gioco per te.

-=Rho=-
21st May 2012, 15:17
Bhe non e' che sia perfetto eh , anche se e' Diablo 3 prodotto dalla Blizzard , di falle ne ha parecchie.
Prima fra tutte ( imho ) e' la diversificazione dei drop , esclusi anelli e amuleti leggendari , i leggendari sono inferioi ai rari e questa e' una grossa pecca , visto quanto sono difficli da droppare e di norma uno si aspetta che l'item unico sia migliore del raro randon , sopratutto in ottica rma , non riesco a capire come possano aver indirizzato i drop in quella direzione , a patto che non vogliano fare girare il market attorno appunto ai rari e tenere i leggendari come item da pure collezione . Quello che a me personalmente ha tenuto incollato a d2 per tanto tempo era andare alla ricerca di quel dato item ( unico ) , per finire un set , o per finire una build , qua bisogna andare a culo con le random stat dei drop rari . Personalmente questa cosa ha davvero poco appeal per me . Basta dare un occhio alla ah ancora ora , parlo di DH perche quello e' il mio pg , miglior hc leg/set dps 570 con stat mediocri , miglior hc rara dps 720 con stat anche qua mediocri e addirittura piu' economica , ed e' cosi' per tutte o quasi le tipologie di drop .
Davvero un peccato , speriamo facciano un revamp in futuro .

Pic STK
21st May 2012, 15:41
secondo me ricordate male... su d2 normale i rari con stat random erano meglio degli unici... con lod poi hanno inserito unici assurdi (vedi buriza, schaefer etc) e difatto hanno reso i pg tutti uguali...

finalyoko hellslayer
21st May 2012, 15:46
io manco l'ho comprato xche' non amo il genere, ma lato grafico etc... mi sembra una cagata..... ho giocato a d2 e d1 con espansioni e cagate varie a suo tempo, ma ritrovarmi un d2 ad oggi sinceramente se lo possono tenere...... vengono etichettati com fail giochi che potrebbero avere ben + potenzialita' di un d3 solo xche' non hanno mamma blizzard a dietro.
ovvio che d3 diventera' una droga as usual, tanto basta che sia blizzard e ci si gioca.... ormai ha il monopolio o quasi, butta fuori un gioco lo mette a 60 euro e chiunque lo compra senza dire nulla.....

Cicul
21st May 2012, 15:47
secondo me ricordate male... su d2 normale i rari con stat random erano meglio degli unici... con lod poi hanno inserito unici assurdi (vedi buriza, schaefer etc) e difatto hanno reso i pg tutti uguali...

this.

edit,
imho:

- manca un sistema creazione gilde che io aggiungerei, ma amen.
- atto quattro poco coinvolgente, atto due splendido.

Kith
21st May 2012, 15:54
sembra il reply di qualcuno che ha appena rosikato per qualcosa e sta sfogando frustrazioni col pacchetto tutto in uno


sembra il reply di qualcuno che ha appena rosikato sta sfogando frustrazioni perchè gli han insultato il suo giochino preferito...


Si può essere o meno d'accordo con l opinione di Boro.
Io devo dire che lo sono.



Con starcraft pur non mettendo nulla di nuovo alle meccaniche, il multiplayer l'han fatto veramente bene.

Qui c'è a metà.

Devon
21st May 2012, 16:19
ok kith, è il gioco piu brutto mai uscito (questo è il reply di boroQQming in 4 parole, col quale sei daccordo)


btw in d2 alcuni item bianchi gemmati erano >>>>>>>>>>>>>>>>>> rari\unici

e la stronzata che i leggendari qua siano inutili non so dove l'avete visto.. forse quelli bassi, roba end game probabilmente non l'avete nemmeno vista :rotfl:

Pic STK
21st May 2012, 16:23
giusto per dire, questo è un oggetto leggendario

http://eu.battle.net/d3/it/item/sky-splitter

Randolk
21st May 2012, 16:34
Boh, certe considerazioni possono essere valide o meno a seconda della percezione, certe altre sono oggettive (tipo la gestione dei drop, lo stress test praticamente glielo stiamo facendo noi adesso e l'hardware inadeguato). Personalmente per considerare la bontà di un gioco io ho un solo metodo: la scimmia.
L'ultimo gioco che non avesse Link in copertina che mi aveva fatto dimenticare di andare a dormire è stato Dragon Age. Ma se qualsiasi Zelda per me è scimmia per definizione pure se mi fanno una merdata, per roba diversa la scimmia è gestita diversamente. E non sono uno che succhia il cazzo a Blizzard, hanno avuto da me 1 mese di sub per wow e sc2 l'ho giocato poco o un cazzo. Diablo è un brand a cui sono affezionato per tanti motivi, e che mi aveva creato un hype mostruoso. Può essere che sia ancora in rage di inerzia dall'hype preventivo, magari fra una settimana lo disinstallo, ma al momento mi devasta il ciclo giorno/notte. Poi vedremo qual è la roadmap.

Boroming
21st May 2012, 16:37
giusto per dire, questo è un oggetto leggendario

http://eu.battle.net/d3/it/item/sky-splitter

http://diablo3markets.incgamers.com/blog/comments/legendary-set-items-immenseley-undertuned-high-end-weapons-trivialized

e li fa esempi con blu. ma ci sono rari con quel dps e in piu le stat.


btw per i fanboys. io ho argomentato il motivo per cui è un gioco fatto male. voi piu che dire "è diablo!!!!!111one!" "non è un gioco per te!!!1one!11" (e quelle sono le vostre quattro parole) non fate.

Pic STK
21st May 2012, 16:42
http://diablo3markets.incgamers.com/blog/comments/legendary-set-items-immenseley-undertuned-high-end-weapons-trivialized

e li fa esempi con blu. ma ci sono rari con quel dps e in piu le stat.


btw per i fanboys. io ho argomentato il motivo per cui è un gioco fatto male. voi piu che dire "è diablo!!!!!111one!" "non è un gioco per te!!!1one!11" (e quelle sono le vostre quattro parole) non fate.

io non ti ho detto nulla eh :P come detto da randolk può piacere o non piacere... e sempre in riferimento a ciò che ha detto randolk un gioco lo giudico in base alla scimmia, e attualmente la scimmia per d3 è ancora altissima...

Devon
21st May 2012, 16:44
io saro' fanboy, saro' hater, saro' scarso...

un gioco puo avere grosse pecche tecniche, grafica di 10anni fa (mi sembra na stronzata pure questa ma forse è il pc mio talmente potente da migliorarne la resa) e chissa che altro, ma se mi diverte e mi fa venir voglia di giocare continuamente, rimane >>>>>

io, come sempre. i giochi li valuto in base a quanto mi divertono ;)il resto lo lascio a voi

Faz
21st May 2012, 16:51
io non ti ho detto nulla eh :P come detto da randolk può piacere o non piacere... e sempre in riferimento a ciò che ha detto randolk un gioco lo giudico in base alla scimmia, e attualmente la scimmia per d3 è ancora altissima...

Esatto, neanche io ho detto niente, apparte che nn mi trovo daccordo sul fatto che la grafica sia a detta di Boro imbarazzante, il 3d implementato nn è niente male, e poi il commento sulle 2 modifiche alle skill rispetto D2 mi pare davvero ridicolo visto che il sistema skill è anni luce rispetto a quello che era D2.

Detto questo, alla fine fine anche io giudico il gioco a seconda di quanto mi fa voglia giocarlo, Boro lo ha finito 3 volte in 5 giorni, xò è una chiavica di gioco, ecco questa mi sembra davvero in contraddizione secondo il mio metro di giudizio.

Kith
21st May 2012, 16:54
anche a me sta divertendo un sacco (per ora), rimane un ottimo gioco se paragonato a suoi simili.


Ciò non toglie che le cose che ha detto boro son vere (per me).


citando l'opzione del poll: "potevano fare molto di più" , invece consci dell'hype del brand non si sono sbattuti più di tanto.

powerdegre
21st May 2012, 16:59
Te dici che e' un gioco fatto male sulla base di una pessima qualita' grafica... ma dove? o_O

Quindi parli di un gioco strarushato!!11!one! ma rushato dove? Oltre a dire che ti pare rushato, ci dici anche perche'? No, perche' 11 anni di sviluppo per un gioco rushato sembra quasi comico.

Parli poi di gameplay piatto e zero innovazioni, game play piatto? Ma lo sai cos'e' Diablo? Un hack'n'slash, questo e' il tipico gameplay di un gioco del genere, se non ti piace davvero non dire che il game play e' piatto, e' semplicemente la tipologia di gioco che non fa per te. E senza che fai l'offesa e' di fatto una risposta valida.

Parli poi di aver tolto un vero end game e non si capisce cosa stai a dire... ma han tolto cosa? Quale end game? il gioco e' tutto li... e' diablo, l'end game sono i milioni di run che farai per l'oggettino sburo, ti han tolto cosa? Il lobo frontale?

Poi oh, se non ti piace niente da dire, a me fa cagare Fifa e darei fuoco ai vari Final Fantasy, ma non vado a cagare il cazzo agli appasionati di tali giochi indicamente come fail tutte le cose che io odio e che loro adorano. Quello che te non capisci e' che non siamo fanboy, a noi il gioco ci garba cosi', punto.

Cifra
21st May 2012, 17:05
Le chiacchiere stanno a zero. Il pull vede in testa l'accoppiata "D2 aggiornato" + "Si poteva fare di più". Abbiamo pagato 60 carte una patch di D2. Disciamogelo!!

McLove.
21st May 2012, 17:13
boh io capisco che le aspettative di molti erano elevatissime ma sinceramente non so cosa vi aspettavate diablo e' pur sempre un HnS che ha della sua immediatezza il pregio.
capisco che qualcuno ci puo essere rimasto deluso per il pvp ma quella e' cosa che per molti passa in secondo piano visto che diablo e' sempre stato un singleplayer con un pvp integrato, parlamoci chiaro molti hanno amato il pvp di diablo ma ad altrettanti ha sempre fatto cagare ed io concordo il pvp di diablo ha sempre fatto merda a spruzzo(si sono uno di quelli che se cerca pvp logga un gioco di 10 anni fa come daoc ;) ), qualcosa in più al single player.

sull aspetto grafico boh a me pare molto ben fatto ed inoltre non considerate una cosa: gira una meraviglia con qualunque macchina anche piu datata e quando fai un gioco su larga scala e' cosa importante, ragazzi la gente non aggiorna piu il pc ogni 3 mesi e non per la crisi ma perche tanto le migliorie o incrementi sono talmente pochi... un gioco che ti gira senza rallentamenti in pc di 5/6 anni fa e' un quid plus non una merdata al di la del fatto che l'aspetto grafico e la cura dei particolari la trovo molto ben fatta.

de gustibus non est blabla io l'unica critica che mi sento di fare e' quella presentata da rehlbe un paio di giorni fa cioè che piuttosto di far fare 3 giri per raggiungere il cap potevano fare il gioco un pelo piu lungo in modo da farne anche solo due.

l'altra critica che faccio e' che a normal e' troppo facile ma per ora mi sta divertendo molto anche perche sto tirando su 3 pg droppo un item lo passo all altro ci faccio un paio di livelli, spulcio l'ah, logga un amico si fa un po di coop, ma il livello di sfida a normal e' abbastanza ridicolo, come si sapeva.

infine non ricordo chi diceva che le classi sono tutte uguali, mah magari a livelli bassi certamente ma salendo di livello e con i vari incastri di skill una STESSA classe può avere gameplay TOTALMENTE differente quindi anche quello mi sembra un commento frettoloso, che poi comunque il gameplay di un HnS e' quello mica si sfugge, cioè non so cosa pretendiate.

diablo e' diablo un giochino come e' sempre stato ti scimmia ti rilassi a fraggare carovanate di mob looti o vesti il pg, un single player o coop divertente e per questo va preso... e' impossibile riprodurre a 20 anni di distanza quasi il fascino del primo diablo, si il primo perché già il secondo sapeva molto di deja vu, ma forse molti di voi erano troppo piccoli per ricordarlo e ricordano solo D2... quindi cosa vogliamo?

datemi del fanboy, non lo sono mai stato per nulla, anzi sparo merda con piacere e gaudio su quello che reputo dozzinale e merda, come skyrim o Merdeffect, d3 e' un buon gioco che sta scimmiando alcuni e facendo nerdare 3 run anche chi lo schifa come boro, ( ;) ) addirittura definirlo un fail mi pare veramente eccessivamente esagerato

io sono rimasto piacevolmente stupito proprio per l'opposto perche la blizzard e' stata coerente ed e' UN diablo poteva sotto quel nome stravolgere tutto ed integrare merdate per l'innovazionehhhh che ne avrebbero denaturato l'appeal, come molte case fanno pur di integrare feature FOTM, invece e' tutto li come e' sempre stato diablo.

Venal
21st May 2012, 17:23
Siete troppo buoni.. Per quanto mi riguarda se avessero preso Diablo 2 e l'avessero aggiornato allora si che sarebbe stato un giocone, invece non è per niente all'altezza. Diablo 2 era più profondo e completo. Sia chiaro, nonostante questo sto nerdando come non mi capitava da parecchio tempo, però mi ha lasciato l'amaro in bocca.

Randolk
21st May 2012, 17:24
Come ho detto in un altro thread, escludendo ovviamente porchidii e error 37 annessi, l'unica cosa che non mi piace è la gestione del loot.
Nel senso che senza AH in hell non si esce manco da Tristram. Fino a nm è relativamente semplice, poi in hell c'è un salto nettissimo subito appena incontri i primi champion pack ad atto 1 per poi diventare un'impennata di difficoltà devasto ad atto 3. E a meno che non hai vinto al superenalotto coi drop, DEVI andare in AH a rifarti l'equip o ti smontano anche gli zombie. E oltretutto devi pure essere veloce coi buyout, non conto più le volte che poppa "item already sold" DIECI SECONDI dopo averlo aperto -.-

Gramas
21st May 2012, 17:27
sembra il reply di qualcuno che ha appena rosikato per qualcosa e sta sfogando frustrazioni col pacchetto tutto in uno
sembra il reply fatto da uno che non ha argomentazioni per controbattere

Boroming
21st May 2012, 17:34
Parli poi di gameplay piatto e zero innovazioni, game play piatto? Ma lo sai cos'e' Diablo? Un hack'n'slash, questo e' il tipico gameplay di un gioco del genere,




io sono rimasto piacevolmente stupito proprio per l'opposto perche la blizzard e' stata coerente ed e' UN diablo poteva sotto quel nome stravolgere tutto ed integrare merdate per l'innovazionehhhh che ne avrebbero denaturato l'appeal, come molte case fanno pur di integrare feature FOTM, invece e' tutto li come e' sempre stato diablo.



quindi perchè si chiama diablo e ha inventato il genere nel 97 (con merito ) puo riproporre la stessa cosa 15 anni dopo il 1° e 10 anni dopo il 2°?




se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...



state usando il nome diablo come scusa. finche vi basta, sono contento per voi

onestamente non ce motivo per giocare al 3 invece che al 2.



per i fenomeni che puntato sul "ma lo stai nerdando pure te".
a) voi criticate giochi che non giocate? o giocate poco? io no
b) ho stranerdato e straspalato merda pure su swtor. giochiamo sempre di gruppo/coop quindi che sia un bel gioco bello o meno lo giochiamo nel suo completo. e ce la spassiamo a smerdarlo
c) nerdo pure su i flash game. non vuol dire nulla quanto uno giochi.




ma tanto finche si è fanboy, è difficile essere obbiettivi.

Faz
21st May 2012, 17:35
Io son daccordo con Mc (stranamente) questo è Diablo chi si aspettava qualcosa di diverso o nn conosceva Diablo o sperva in un "World of Diablo" ma io ho trvoato precisamente quello che mi aspettavo.

Randolk
21st May 2012, 17:42
ma tanto finche si è fanboy, è difficile essere obbiettivi.

you don't say?!

ma fatemi capire una cosa, voi freddi gamer che non siete fanboy di nulla. una volta che avete macinato e e smerdato il gioco x, passate a quello y, fate uguale e via all'infinito...e il fine qual è? trovare il game perfetto?

McLove.
21st May 2012, 17:44
quindi perchè si chiama diablo e ha inventato il genere nel 97 (con merito ) puo riproporre la stessa cosa 15 anni dopo il 1° e 10 anni dopo il 2°?

be secondo me certamente se volevi un sistema di combo tasto destro, mezzaluna col mouse, tasto 3, tasto 1, lo chiamavi streetdiablo ci mettevi ryu e poi facevi i crossover con la marvel e tekken.

ma visto che a criticare siamo tutti bravi, cosa avresti cambiato... l'avresti fatto in soggettiva? e non sarebbe stato piu un HnS... in full 3d ruotando la camera, l'avresti fatto a mo di mmorpg con millemila eroi in giro a fraggarsi le mandrie di mobs, cioe sinceramente io non riesco a comprendere cosa avresti voluto di innovativo in un HNS, non ti si dice il nome diablo perche e' un mostro sacro ma perche e' un gioco coerente con i predecessori fare un genere tutto nuovo e mantenere il nome di diablo di sarebbe stata una trovata commerciale abbastanza bieca.

innovazione non vuol dire sempre qualcosa di buono, anzi.

per rispondere a quanto dici in seguito: no io critico solo quello che provo Masseffect3 mi ha fatto cagare ma l'ho finito ma certamente non ci ho fatto un secondo o un terzo giro, stessa cosa skyrim l'ho mollato a meta visto che dopo la prima ora del gioco mi sembrava un giochino in flash dove ammazzavo a rutti tutto, ma sicuramente non l'ho rigiocato ne una o due volte.

molte delle critiche che hai fatto erano palesi gia al primo giro ed a normal (che poi come critiche al di la della spetto grafico poni solo che non ha innovazioni critichi chi non ti argomenta ma non indichi cosa realmente manca se non definendolo un gigafail perche e' diablo, cioe tu sei il primo a trattarlo da "nome"), per questo guarda il punto sopra.

Quindi e' chiaro che sembra strano che c'hai fatto il cap del livello RIGIOCANDOLO 3 volte se e' cosi merda, non e' per prenderti per il culo ma se mi portano un piatto di merda lo mangio per provare, per saperne parlare, per educazione se devo, ma sicuramente non chiedo il bis. ;)


you don't say?!

ma fatemi capire una cosa, voi freddi gamer che non siete fanboy di nulla. una volta che avete macinato e e smerdato il gioco x, passate a quello y, fate uguale e via all'infinito...e il fine qual è? trovare il game perfetto?

:sneer: e' uno stato interiore come trovare l'onda perfetta "long live king matt!" (cit.) ma questa la capiamo in pochi ed in la con l'eta'.

edit: pict per reference
http://www.surftribe.it/img_appoggio/big-wednesday---un-mercoledi-da-leo-2009-1511.jpg

Devon
21st May 2012, 17:47
argomento (mi sembrava inutile visto il reply odiopuro al quale mi riferivo, ma evidentemente mi sbagliavo)
prendendo spunto dal sopracitato reply di boroming:



un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.


lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.


lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.


è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.



-rushato? wat?, a me pare molto ben sviluppato e dettagliato, a parte l'atto4 forse un pelo troppo corto ma forse per rendere l'idea di "impending doom"

-gestione tecnica pessima, questo è l'unico punto su cui posso essere daccordo, 5 giorni dalla release una manutenzione di 4 ore domenica pomeriggio è abbastanza fail

-gameplay, triste? è un hack n slash, non ci sono molte possibilita' a meno di stravolgere il genere, il gameplay è per forza clicka mena :rain:

-skills, le differenze sono ENORMI, qui comincia gia il discorso hater for the fun of it, non so a che lvl tu sia ne come tu lo stia giocando, ma è completamente diverso (e migliore imo) da diablo2, dove ti trovavi ad usare 1 skill per 20livelli e poi un'altra per altri 20livelli senza variazioni significative, qui ad ogni livello +o- sblocchi qualcosa che ti permette di cambiare quasi completamente lo stile di gioco, e le possibilita' sono talmente tante che paragonarle a quelle in d2 è veramente no comment, sopratutto perche sono tutte pressoche valide, varie e divertenti..

-difficolta'... è un hack n slash, non è un mmorpg pve, a parte l'aumento di suffissi dei champion i mob sono sempre quelli, l'aumento di difficolta' è normale sia derivato da un discorso di numeri, si ritorna al discorso o cambi genere o lo lasci cosi, grazie a dio l'hanno lasciato cosi

-grafica.. no dai qui non mi pare nemmeno il caso di commentare.

-endgame, l'endgame di diablo non esiste, è ripetizione farming ripetizione reroll grind farm, non hanno tolto nulla, se cercavi un'altro gioco dove spalar merda sul pvp puoi anche evitarti di aspettarne la patch: NON è un gioco pvp, lo mettono for the fun of it, NON intendono bilancarci nulla

-bossrun, FORTUNA che le hanno tolte, era la cosa che piu odiavo in d2, mi facevo anche piu boss per run per evitarmi il disgusto di creare- killare mephi- ricreare- killare mephi

-discorso item, probabilmente alcuni blu sono overpowered, ma il bello di diablo è questo, visto che si basa su itemizzazione random, spero (ma non credo) che lascino cosi, e leggendari inutili forse a livelli basse e FORSE qualche arma (ARMA) high end per il discorso del dps op in alcuni blu, ma l'arma è un item su 9 (mi pare) del tuo equip, voglio vederti full blu a fare una run ad inferno con il dps a 1090 ma 40k di vita 50resist 2000armor :sneer:

:wave:

edit per aggiungere qualcosa: artwork sublime, cinematiche mozzafiato, ambiantezioni da orgasmo e sound presso che perfetto
si sono fanboy, ma fanboy di quello che me lo fa rizzare
:drool:

Devon
21st May 2012, 17:48
you don't say?!

ma fatemi capire una cosa, voi freddi gamer che non siete fanboy di nulla. una volta che avete macinato e e smerdato il gioco x, passate a quello y, fate uguale e via all'infinito...e il fine qual è? trovare il game perfetto?

gaming for fun is too mainstream :confused:

powerdegre
21st May 2012, 18:01
quindi perchè si chiama diablo e ha inventato il genere nel 97 (con merito ) puo riproporre la stessa cosa 15 anni dopo il 1° e 10 anni dopo il 2°?
Ma se come noi ci sono milioni di gocatori la fuori che sono contenti con il gioco cosi' com'e', mi spieghi perche' dovrebbero cambiare un format che funziona e noi amiamo, solo per poterti dire 'abbiamo innovato' e rischiare di fare una merda colossale perche' ci rilasciano un gioco diverso da quello che vogliamo?

Seriamente, a noi piace cosi', han detto a chiare lettere quale sarebbe stato l'andazzo e la gente gli ha sbavato dietro e l'ha preordinato decenni prima proprio perche' riproponevano la stessa cosa, quindi, di cosa stiamo parlando?


:sneer: e' uno stato interiore come trovare l'onda perfetta "long live king matt!" (cit.) ma questa la capiamo in pochi ed in la con l'eta'.
:bow:

Boroming
21st May 2012, 18:03
you don't say?!
ma fatemi capire una cosa, voi freddi gamer che non siete fanboy di nulla. una volta che avete macinato e e smerdato il gioco x, passate a quello y, fate uguale e via all'infinito...e il fine qual è? trovare il game perfetto?

mai detto di non essere fanboy eh.
capita per qualche gioco.
non ci vedo nulla di negativo.
fortunamente sono stati molto pochi.

sui giochi che meritano stiamo anche 2-3 anni e torniamo spesso
il bello dei giochi, e che da 1 anno all'altro variano.. eccetto giusto quelli blizzard ( :trollface: ) [NB per i fanboy, è una trollata, meglio specificare qua dentro]
ci divertiamo e giochiamo. non mi pare che tu/voi siate sullo stesso gioco da 15 anni. non ci vedo nulla di male e guardarsi in giro

McLove.
21st May 2012, 18:05
[NB per i fanboy, è una trollata, meglio specificare qua dentro]

guarda io ti ho risposto ed argomentato ed anche altri ti hanno argomentato (shacazz, degre), tu invece continui a scrivere fanboy, occhio che prima o poi qualcuno ti risponde ;)

io mi aspetto una risposta o sarai uno di quelli che tira il sasso e nasconde la mano che sono ancora di piu dei "fanboy" su sta board? :D

Gramas
21st May 2012, 18:07
però su una cosa cha ragione il veciooooo

il videogioco che avete giocato di più qualè stato boro?daoc giusto?:hidenod:

Pazzo
21st May 2012, 18:08
bhe oddio, ad esempio lineage eternal dal paio di video che si son visti con le skill da draggare il mouse per fare le forme pare offrire qualcosa di nuovo al genere, diciamo che la formula H&S base è solida ed è quella, aggiunte qua e la per rendere piu interessante si posson fare.


detto questo son scimmiato in un modo indegno e col 60 in vista sono a cercare di decidere quale sarà il primo alt.

powerdegre
21st May 2012, 18:13
ci divertiamo e giochiamo. non mi pare che tu/voi siate sullo stesso gioco da 15 anni. non ci vedo nulla di male e guardarsi in giro
Io ho giocato SC per 10 anni fino a che non sono passato a SC2 perche' non era nient'altro che un SC ammodernato.

Sono 7 anni che gioco a WoW.

Diablo 2 e' ancora installato sul mio pc a 12 anni dalla release perche', nonostante non mi divertissi a fare le run, ogni tanto mi divertivo a riprenderlo in mano e cazzeggiare un po' con un personaggio o l'altro, ed ora son contentissimo di passare a D3.

Sono 20 anni che gioco a Quake :sneer:


Detto questo, cosa cazzo vuole dire? :rotfl:

Milker
21st May 2012, 18:18
ma lol tutta colpa di Naz che lancia sti sondaggi apposta per far uscire il flame :D

McLove.
21st May 2012, 18:19
Io ho giocato SC per 10 anni fino a che non sono passato a SC2 perche' non era nient'altro che un SC ammodernato.
Sono 7 anni che gioco a WoW.
Diablo 2 e' ancora installato sul mio pc a 12 anni dalla release perche', nonostante non mi divertissi a fare le run, ogni tanto mi divertivo a riprenderlo in mano e cazzeggiare un po' con un personaggio o l'altro, ed ora son contentissimo di passare a D3.
Sono 20 anni che gioco a Quake :sneer:
Detto questo, cosa cazzo vuole dire? :rotfl:
zte dilettante e' dall 86 che gioco a speedrumbler prima ad i coin op e poi col mame una partitina ogni tanto mi mette il buon umore!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YrcMEzxWrmY
:bow: :bow:

Randolk
21st May 2012, 18:20
8 anni di city of heroes, non continui, l'ho mollato giusto per d3 :nod:
cosa ho vinto?

Boroming
21st May 2012, 18:38
be secondo me certamente se volevi un sistema di combo tasto destro, mezzaluna col mouse, tasto 3, tasto 1, lo chiamavi streetdiablo ci mettevi ryu e poi facevi i crossover con la marvel e tekken.

ma visto che a criticare siamo tutti bravi, cosa avresti cambiato... l'avresti fatto in soggettiva? e non sarebbe stato piu un HnS... in full 3d ruotando la camera, l'avresti fatto a mo di mmorpg con millemila eroi in giro a fraggarsi le mandrie di mobs, cioe sinceramente io non riesco a comprendere cosa avresti voluto di innovativo in un HNS, non ti si dice il nome diablo perche e' un mostro sacro ma perche e' un gioco coerente con i predecessori fare un genere tutto nuovo e mantenere il nome di diablo di sarebbe stata una trovata commerciale abbastanza bieca.

innovazione non vuol dire sempre qualcosa di buono, anzi.



per rispondere a quanto dici in seguito: no io critico solo quello che provo Masseffect3 mi ha fatto cagare ma l'ho finito ma certamente non ci ho fatto un secondo o un terzo giro, stessa cosa skyrim l'ho mollato a meta visto che dopo la prima ora del gioco mi sembrava un giochino in flash dove ammazzavo a rutti tutto, ma sicuramente non l'ho rigiocato ne una o due volte.


intanto giusto per... non tiro il sasso e nascondo la mano. ma sono a lavoro e posto tra un cliente e l'altro ho semplicemente tempo limitato. e non è che state scrivendo 2 righe... a differenza di qualcuno qua dentro io leggo le reply

rispondo prima alla ultima frase.
skyrim a me ha fatto abbastanza cagare cio non toglie che ci ho fatto 120 ore di gioco in 12-13 giorni... sono fatto cosi. a voi sembrerà strano (magari non a lukas :sneer:).
e si l'ho anche rigiocato con dei mod.

parlare di rigiocare diablo è sbagliato. perchè è teoricamente un playthrough unico.... gia qua è concetto che lascia a desiderare. rifare la stessa identica cosa per 4 volte in un SP.

per quanto riguarda i cambiamenti avrebbero avuto un mondo di possibilità. basta vedersi un po in giro tra i vari hack and slash, sia action (c9 vindictus e mettiamo anche tera) o quelli clone di diablo (torchlight drakesang i 2 esempi migliori).
idee e possibilità ce ne erano un infinità. ognuno puo aver la sua. ma una cosa che sicuramente mi ha dato fastidio è il non avere altre possibilità dei movimenti col mouse. poco reattivi. in mezzo allo zerg vuoi moverti clicchi mob. potevo dare entrambe le opzioni visto che "è un gioco in sviluppo da ben U N D I C I anni" (cit.)
potrei dire altre 10-15 idee. ognuno ha le sue non sto a farne l'elenco perchè tanto arriverò i reply con quote "e ma diablo non è cosi bliblubla", se proprio sei interessato (ma dubito) te li elenco in pm.
inutile postarle in un covo di blizzardiani come questo. considera che stamattina quando ho fatto il post, l'ho fatto come mezzo troll, per vedere le reazioni. e mi aspettavo di peggio. a parte quelli che sono gia a 90 appena la blizzard dice A non ce stato la reazione che mi aspettavo. sotto sotto mi sa che non è piaciuto a cosi tanti.

laphroaig
21st May 2012, 18:42
mbho, è diablo non è che mi aspettassi qualcosa di diverso e per ora mi tiene attaccato al pc. poi si vedrà.

capisco il perchè abbiano fatto certe scelte ma sono ancora vagamente interdetto dal fatto di giocare un single player online. si si il coop, il pivupi ecc ma da questo punto di vista come funzionava diablo 2 mi pareva un po' meglio. se sto in giro con il portatilino e non ho connessione mi attacco alla wallera e viro su fm12. non si muore ma perchè??!

alla blizzard comunque la fiducia la concedo, dopotutto anche diablo 2 era una cosa diversa da LOD. vediamo che faranno.

ecco, forse la storia dell'1 e del 2 era un po' più spessa, ma probabilmente hanno voluto mantenere il family feeling tipo audi. spero che nell'espansione non tirino fuori il fratello di latte e figlio di mamma zoccola dei magnifici 4/5 quanti so che ho perso il conto? magari l'angelo che si rinnega del tutto potrebbe essere la via, niente di clamorosamente nuovo ma la popolazione degli inferi si sta assottigliano e tocca andare al piano di sopra a pescare qualche cattivello.

l'altro difettuccio è forse nel level design, ecco il papà ed il nonno erano un po' più vari.

Devon
21st May 2012, 18:47
inutile postarle in un covo di blizzardiani come questo. considera che stamattina quando ho fatto il post, l'ho fatto come mezzo troll, per vedere le reazioni. e mi aspettavo di peggio. a parte quelli che sono gia a 90 appena la blizzard dice A non ce stato la reazione che mi aspettavo. sotto sotto mi sa che non è piaciuto a cosi tanti.

poi non meravigliarti che la gente non viene a farti reply seri motivando bla eh

rehlbe
21st May 2012, 18:55
parlare di rigiocare diablo è sbagliato. perchè è teoricamente un playthrough unico.... gia qua è concetto che lascia a desiderare. rifare la stessa identica cosa per 4 volte in un SP.

tanto per ribadire quello che ho scritto prima, questo, questo e ancora questo ...

dai su non mi venite a dire che non avrebbero potuto fare ad esempio il doppio di atti, aumentando gradualmente la difficoltà e permettendo di portare il personaggio a livello massimo verso i 3\4 di gioco

avrebbero potuto mantenere ad esempio la modalità nightmare e poi inferno, eliminando hell, e rendendo normal un attimino più difficile almeno dal terzo atto in poi

risultato, avremmo avuto una storia più profonda, una longevità del gioco per la prima run molto più alta, meno ripetitività e un'evoluzione del personaggio in contemporanea all'evoluzione della storia, e sarebbe stato lasciato l'end game tale e quale a quello che c'è ora, solo in filo meno ripetitivo e un pò più appetibile perchè fatto solo da chi realmente interessato, non da chi si sente "costretto" a ripartire solo per completare il set di skills\equip del personaggio: io mi sento preso per il culo quando i delevopers sul forum ufficiale scrivono in sostanza che normal è studiato apposta per essere facile e che la vera sfida inizia da nightmare in poi.. i tutorial nei giochi durano qualche minuto e di certo non svelano l'intera trama -.-

per tutto il resto a me il gioco piace così com'è ed è più o meno quello che mi aspettavo e sinceramente non so quante altre innovazioni avrebbero potuto inserire senza snaturarlo... quello in cui manca, visto che sostanzialmente è un single player\coop, è la longevità del contenuto, la mancanza di vere sottoquest che non si riducano a dei miseri eventi che durano 30 secondi come quelli che hanno inserito, la mancanza di una vera utilità nel sorbirsi i dialoghi degli npc totalmente scollegati alla storia e utili solo per prendere gli achievements etc

si vede chiaramente che han puntato veramente troppo sulla voglia dei giocatori di fare 3-4 run per personaggio, e almeno con me non hanno colto nel segno

powerdegre
21st May 2012, 18:55
intanto giusto per... non tiro il sasso e nascondo la mano. ma sono a lavoro e posto tra un cliente e l'altro ho semplicemente tempo limitato. e non è che state scrivendo 2 righe... a differenza di qualcuno qua dentro io leggo le reply

rispondo prima alla ultima frase.
skyrim a me ha fatto abbastanza cagare cio non toglie che ci ho fatto 120 ore di gioco in 12-13 giorni... sono fatto cosi. a voi sembrerà strano (magari non a lukas :sneer:).
e si l'ho anche rigiocato con dei mod.

parlare di rigiocare diablo è sbagliato. perchè è teoricamente un playthrough unico.... gia qua è concetto che lascia a desiderare. rifare la stessa identica cosa per 4 volte in un SP.

per quanto riguarda i cambiamenti avrebbero avuto un mondo di possibilità. basta vedersi un po in giro tra i vari hack and slash, sia action (c9 vindictus e mettiamo anche tera) o quelli clone di diablo (torchlight drakesang i 2 esempi migliori).
idee e possibilità ce ne erano un infinità. ognuno puo aver la sua. ma una cosa che sicuramente mi ha dato fastidio è il non avere altre possibilità dei movimenti col mouse. poco reattivi. in mezzo allo zerg vuoi moverti clicchi mob. potevo dare entrambe le opzioni visto che "è un gioco in sviluppo da ben U N D I C I anni" (cit.)
potrei dire altre 10-15 idee. ognuno ha le sue non sto a farne l'elenco perchè tanto arriverò i reply con quote "e ma diablo non è cosi bliblubla", se proprio sei interessato (ma dubito) te li elenco in pm.
inutile postarle in un covo di blizzardiani come questo. considera che stamattina quando ho fatto il post, l'ho fatto come mezzo troll, per vedere le reazioni. e mi aspettavo di peggio. a parte quelli che sono gia a 90 appena la blizzard dice A non ce stato la reazione che mi aspettavo. sotto sotto mi sa che non è piaciuto a cosi tanti.
Ma quali altri 10/15, dinne una per cominciare che in quella fumata che hai scritto non c'e' un contenuto uno, hai parlato tanto ma non hai detto un'idea che sia una.

Poi dire che parlare di rigiocare a Diablo e' sbagliato e' da malati di mente. Un playthrough unico cosa? Se voglio rigiocare con un altro personaggio che faccio, no ci gioco perche' te mi dici che e' un playthrough? Oppure chesso', rigiocare il gioco e rifinirlo con il solito personaggio ma con una build diversa?

Se te non hai immaginazione non e' colpa nostra...

E chiudere affermando che trollavi ti fa seriamente passare per un imbecille, se vuoi discutere seriamente seriamente sei il benvenuto, specialmente se porti argomentazioni, ma dopo pagine senza un argomento uno che non sia altro che 'diablo merda siete tutti fanboy diablo merda ma l'ho finito comunque 3 volte', puoi immaginare che guardando a te non pensiamo ad un brillante esempio di sanita' mentale.

yaemon
21st May 2012, 19:10
Secondo me hanno fatto bene a voler dare al gioco una direzione piu' single player ed a non prendere la strada del renderlo piu' simile ad un mmorpg
Pero' ci sono delle cose che devono migliorare:
1) ha senso che i leggendari non siano in assoluto gli items migliori del gioco, pero' al momento non sono abbastanza potenti.
2) arrivati a inferno il discorso del "qualsiasi build di skill/rune e' viable" non regge, ti obbligano a giocare in un certo modo (difensivo) e la maggior parte delle abilita' e' totalmente inutile, questo e' un bel fail secondo me.
3) la randomizzazione di mappe e livelli poteva essere fatta meglio, e dare un po' piu' di profondita' al gioco.
4) anche se non e' un mmorpg qualche opzione per customizzare l'aspetto del pg potevano metterla, alla fine sono tutti uguali e solo colorare l'equip non basta.
5) il crafting (blacksmithing) mi sembra sottosviluppato.
Per il resto e' piu' o meno quello che mi aspettavo, passata la scimmia iniziale e' un gioco che 3-4 ore alla settimana puo' tornare utile, ma ovviamente non ha la profondita' e l'interazione con altri giocatori che puo' avere un mmorpg, cosa che del resto era proprio il piano della blizzard, che ha gia' WoW per questo. Personalmente avrei gradito qualche (non troppi) elemento innovativo in piu, tipo un gioco un po' piu' ibrido tra single e mmorpg (torchlight 2?), ma posso accettare che sia stato sviluppato apposta per non essere cosi'.
Detto questo, secondo me la Blizzard ha cercato di creare un prodotto che avesse come target una grande massa di giocatori diversa da quelli che potenzialmente possono essere users di WoW, e secondo me e' piu' un gioco che puo' dare soddisfazione a chi gli vuole dedicare un paio d'ore ogni tanto, se uno ci nerda ovviamente gli viene la nausea, ma a quel punto il problema non e' tanto diablo 3 quanto il fatto che per quello bisogna cercare giochi diversi.
Non e' un brutto gioco, anzi secondo me e' divertente, ma semplicemente va preso per quello che e' senza troppe aspettative.

Pazzo
21st May 2012, 19:10
idee e possibilità ce ne erano un infinità. ognuno puo aver la sua. ma una cosa che sicuramente mi ha dato fastidio è il non avere altre possibilità dei movimenti col mouse. poco reattivi.

aq dir la verità puoi bindare il movimento ad esempio sulla barra spaziatrice e levarlo dal mouse, tenendo separati attacco e movimento

Boroming
21st May 2012, 19:11
aq dir la verità puoi bindare il movimento ad esempio sulla barra spaziatrice e levarlo dal mouse, tenendo separati attacco e movimento

non è quello che intendeva. serviva un wasd

McLove.
21st May 2012, 19:13
su torchlight l'unica cosa che potevano veramente integrare/copiare era qualcosa di stracomodo come era il pet che ti andava a vendere.
Mandavi il pet a vendere quindi non l'avevi a menare ma dopo tot minuti ti tornava con i soldi visto che e' castrante ogni 3x2 e senza lootare i bianchi fare portale vendere i blu e tornare
potevano farlo con i seguaci stessa dinamica vuoi vendere ma continuare a giocare? metti nell inventario del seguace e lo mandi a venderti la roba (ed a comprarti pure le sigarette ramazzando con una scopa in culo il tragitto) continuavi a giocare con il malus di nn avere il seguace per 5 min, in alternativa portale etc.
al di la di questo di idee da prendere da torchlight ne vedo ben poche



2) arrivati a inferno il discorso del "qualsiasi build di skill/rune e' viable" non regge, ti obbligano a giocare in un certo modo (difensivo) e la maggior parte delle abilita' e' totalmente inutile, questo e' un bel fail secondo me.
guarda su questo sono stati abbastanza onesti anche in conferenza hanno detto che sicuramente cis aranno build che sono piu performanti di altre o meno ma l'aspetto era la liberta per ogni classe di farlo facevano l'esempio del mage che puoi giocarlo piu' difensivo o piu offensivo, chiaramente in termini generici e che comunque giochi cme vuoi tu come vuoi fare il personaggio, proprio perche e' un single player proprio preche non ci sono le gilde ed i raid (di wow intendevano) non ci sono spec da seguire per forza si puo sperimentare e fare quello che si vuole, ma che ovviamente alcune build risultano piu produttive.
inoltre io credo che la spec andra pari passo con il gear nels enso che un pg appena arrivato ad inferno avrà delle scelte obbligate per sopravvivere man mano che cmq si boosta il gear probabilmente avra' piu opportunita' per variare e provare



Non e' un brutto gioco, anzi secondo me e' divertente, ma semplicemente va preso per quello che e' senza troppe aspettative.

Esattamente va preso per quello che e' io lo definivo poco fa un giochino, cioe NON quel gioco che ti lascia sveglio la notte (finita chiaramente la scimmia iniziale) ma che ci giochi e ci rigiochi senza l'affanno o l'onere o la costanza di un mmorpg ad esempio, che poi e come e' sempre stato diablo eh ... infatti secondo me molti qua credevano di trovare il gioco/secondo lavoro cosa che diablo sinceramente non e' mai stata

Gramas
21st May 2012, 19:13
secondo me non si può presentare un gioco del genere nel 2012,tutto quà

la penso più o meno come boro

powerdegre
21st May 2012, 21:03
secondo me non si può presentare un gioco del genere nel 2012,tutto quà

la penso più o meno come boro
Perche'?

Se alla gente piace e ci si diverte, perche' TE mi vuoi venire a dire che un gioco del genere nel 2012 non si puo' presentare?

Seriamente, dammi un motivo, uno che sia uno, reale, ma non fare come quell'altro che ha scritto 3 pagine di fumo, per piacere...

Gramas
21st May 2012, 21:10
Perche'?

Se alla gente piace e ci si diverte, perche' TE mi vuoi venire a dire che un gioco del genere nel 2012 non si puo' presentare?

Seriamente, dammi un motivo, uno che sia uno, reale, ma non fare come quell'altro che ha scritto 3 pagine di fumo, per piacere...

6 tasti in un gameplay troppo vecchio e personalmente poco appagante,che di "solido" ha ben poco se non il farm e il click ossessionato



Sono 7 anni che gioco a WoW.


vabbbbeeeeeeeeeeeeeeeeee ma to pure risposto pz:rotfl:

Randolk
21st May 2012, 21:12
il gameplay poco appagante.

eh beh.

seriamente, mi sembrate gente che compra super mario bla e poi fa peeehhhh ma ci sono i funghi le stelline e si salta gameplay vecchio nice shiz!

-=Rho=-
21st May 2012, 21:20
cut
ma una cosa che sicuramente mi ha dato fastidio è il non avere altre possibilità dei movimenti col mouse. poco reattivi. in mezzo allo zerg vuoi moverti clicchi mob. potevo dare entrambe le opzioni
cut
Che eresia , quando me ne sono lamentato io durante io giorni della open beta , mi e' stato detto che e' Diablo e' giusto che sia point & click
Giusto !

Gramas
21st May 2012, 21:21
il gameplay poco appagante.

eh beh.

seriamente, mi sembrate gente che compra super mario bla e poi fa peeehhhh ma ci sono i funghi le stelline e si salta gameplay vecchio nice shiz!
e vabbe ok,non hai tutti i torti

ho giocato manco tutti i 13 livelli della beta che cosa vuoi che ti dica?mi aspettavo di meglio,di più inteso come DI PIU' DI PRIMA e invece no,ormai questa è la blizzard

io gioco ancora e mi diverto eh,però insomma...2012...lol


Che eresia , quando me ne sono lamentato io durante io giorni della open beta , mi e' stato detto che e' Diablo e' giusto che sia point & click
Giusto !

si ok,però ricordatevi che vi potete muovere tenendo premuto il mouse 1 e girare anche eh,potete anche premerlo sul pg

-=Rho=-
21st May 2012, 21:23
si ok,però ricordatevi che vi potete muovere tenendo premuto il mouse 1 e girare anche eh

si certo non e' la fine del mondo ci si abitua , certo che mettere un wasd opzionale non sarebbe stata sta gran cosa , lasciando ovviamente la possibilita di cliccliaccare ai puristi

powerdegre
21st May 2012, 21:24
6 tasti in un gameplay troppo vecchio e personalmente poco appagante,che di "solido" ha ben poco se non il farm e il click ossessionato




vabbbbeeeeeeeeeeeeeeeeee ma to pure risposto pz:rotfl:
Ti ho boldato la parte rilevante.

Se a te non piace la tipologia di gioco perche' i tuoi gusti sono diversi, sono i tuoi gusti. Oh, ma non sei te che giochi ancora a DAOC e sono millenni che giochi a streetfighter, letteralmente 6 tasti in un gameplay che piu' vecchio non si puo'?

Gramas
21st May 2012, 21:32
personalmente poco appagamento ma oggettivamente che cazzu cha di solido pd?non oso pensare le prime build pvp che si verranno a creare:rotfl:

poi cosa citi che gioco io?a daoc ci hai giocato pure te e mi vuoi dire che non ha un gameplay solido aka miglior pvp mai visto in un mmorpg,poi che sia bilanciato o meno con le classi non mirror quello ancora non si è capito dopo 10 anni,diciamo che è anche bilanciato,sul pvp

Street fighter?non ci gioco da quasi 2 anni e ora gioco a blazblue(e ha 4 tasti),come fai a giudicare un picchiaduro se non ci hai mai giocato un minimo seriamente,qua te lo possono dire i vari baldi giovani del forum che ci hanno provato a prendere lo stick in mano come sono REALMENTE questo tipo di giochi :)quanto sono complessi e quanto sono solidi,mica esiste solo sf2:WW pd:rotfl:sempre grandi perle su cose che non si conoscono su questo forum,è come dire "che cazzo fai gli fps?è tutto come doom1!!!!!!11111"

Ok tutto,ma veramente leggere che il gameplay di diablo è solido è come dire "eeeee figaaaaaaaaa tetris,quello si che è un gameplay solido" ma baffa....

Randolk
21st May 2012, 21:45
vabè gg non giocatelo, è pieno di gran bei giochi là fuori.
tanto i vostri 60 cicci la blizzard se li è già presi, next time prima di strisciare informatevi meglio e non fatevi trasportare dall'onda.

Gramas
21st May 2012, 21:50
è pieno di gran bei giochi là fuori.
Ma...insomma:rotfl:

o per carità ci sto giocando e mi sto divertendo,farò il pvp e tutto...,ma sto gioco è overrated

Ma dopo il "argomeeeentaaa,no fumo" mi è stato risposto "giochi a street fighter gameplay vecchio" pd:rotfl:

Suppa
21st May 2012, 21:55
certo che il gamepad potevano anche implementarlo...
vista la tipologia di movimento e le meccaniche (telecamera fissa, 6 skills, no tasti multipli... ), avrebbe sicuramente giovato al gameplay rendendolo piu' frenitico e dinamico...

IMO.. anzi no.. l'ha detto la stessa blizzard.. poi vai a capire perchè non l'ha implementato alla release...
in fondo ci han messo solo 10 anni per farlo... anno + anno - ...

Devon
21st May 2012, 22:28
mio dio come siamo ridotti

Kith
21st May 2012, 22:35
grafica -> piacevole ma nulla di che, voto 7
sonoro -> molto buono sia come qualità che come atmosfera. voto 8
giocabilità -> alla diablo voto 8 , non do 9 perchè l'unica cosa nuova (cambiata, non introdotta) sono le skill
single player -> 6 ripetitivo finire 3 volte il gioco di fila per cappare il pg, potevaon buttarci dentro quest aggiuntive o che almeno.
multi -> ? non l ho ancora provato ma non può superare il 7 dato che manca il PvP.



ovviamente tutto IMHO.

Razj
21st May 2012, 22:42
Ma...insomma:rotfl:

o per carità ci sto giocando e mi sto divertendo,farò il pvp e tutto...,ma sto gioco è overrated

Ma dopo il "argomeeeentaaa,no fumo" mi è stato risposto "giochi a street fighter gameplay vecchio" pd:rotfl:

overrated da 10 anni di hype, sicuramente

Però nel giudicare il titolo dovete considerare che l'hype e le aspettative dei fan hanno contribuito sicuramente nel plasmare il terzo capitolo. Se la Blizzard avesse osato troppo, sia nel gameplay che nella struttura, allora è sicuro che i diehard fans dei primi 2 capitoli avrebbero storto il naso e fatto una pessima pubblicità al titolo, a meno che non fosse stato obiettivamente migliore.. ma si sa che l'obiettività nei videogames lascia il tempo che trova. Hanno percorso la strada facile, cioè ottimizzare l'ottimizzabile e sostanzialmente hanno creato un titolo che è un remake al quale al massimo si può criticare di essere esattamente quello che volevano che fosse.
Chiaro che poi c'è tutta una parte di giocatori delusi perché si aspettavano chissà cosa, derivato sempre dai 10 anni di hype e dall'euforia trasmessa dai diehard fans; amen, ci sarà sempre chi rimarrà deluso.
Però io non sottovaluterei la scelta della Blizzard di dare a D3 una infrastruttura simil-mmo che si presta ottimamente anche per rivoluzioni del gameplay successive. Non siamo più negli anni 90 dove un gioco rimaneva per sempre com'era stato partorito. Inizieranno con l'inserire il PvP, poi magari ci saranno bilanciamenti sul gameplay tra cui probabilmente anche l'inserimento del supporto pad/tastiera per muoversi. In futuro sicuramente ci saranno espansioni e magari si spingeranno più in là, sperimentando qualcosa di nuovo.

Gramas
21st May 2012, 23:31
okok tutto quello che vuoi,le mie prime impressioni furono ottime infatti ma gia dopo il 30 intravedi i limiti

quello che capisco è "gioca ad altro,questo è diablo" ma non potete negare il gioco è venuto fuori...

Galandil
21st May 2012, 23:35
overrated da 10 anni di hype, sicuramente

Però nel giudicare il titolo dovete considerare che l'hype e le aspettative dei fan hanno contribuito sicuramente nel plasmare il terzo capitolo. Se la Blizzard avesse osato troppo, sia nel gameplay che nella struttura, allora è sicuro che i diehard fans dei primi 2 capitoli avrebbero storto il naso e fatto una pessima pubblicità al titolo, a meno che non fosse stato obiettivamente migliore.. ma si sa che l'obiettività nei videogames lascia il tempo che trova. Hanno percorso la strada facile, cioè ottimizzare l'ottimizzabile e sostanzialmente hanno creato un titolo che è un remake al quale al massimo si può criticare di essere esattamente quello che volevano che fosse.
Chiaro che poi c'è tutta una parte di giocatori delusi perché si aspettavano chissà cosa, derivato sempre dai 10 anni di hype e dall'euforia trasmessa dai diehard fans; amen, ci sarà sempre chi rimarrà deluso.
Però io non sottovaluterei la scelta della Blizzard di dare a D3 una infrastruttura simil-mmo che si presta ottimamente anche per rivoluzioni del gameplay successive. Non siamo più negli anni 90 dove un gioco rimaneva per sempre com'era stato partorito. Inizieranno con l'inserire il PvP, poi magari ci saranno bilanciamenti sul gameplay tra cui probabilmente anche l'inserimento del supporto pad/tastiera per muoversi. In futuro sicuramente ci saranno espansioni e magari si spingeranno più in là, sperimentando qualcosa di nuovo.

http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/20744776.jpg

Devon
22nd May 2012, 00:12
http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/20744776.jpg
:rotfl:

Kith
22nd May 2012, 09:04
cmq dal poll abbiamo:

un 23% di fanboy :sneer:

un 34% di nostalgici

un 36% di delusi da blizzard (ma non necessariamente dal gioco)

e un 6% di gente che compra i giochi a caso :rotfl:

Patryz
22nd May 2012, 09:41
secondo me questo è il vero fail della blizzard: http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/21/shout-at-the-devil-blizzard-acknowledges-diablo-iii-hacks/

Tutto sto casino dell'online per la sicurezza, il mecanismo dei checkpoint etc e poi li stanno hackando allegramente a nemmeno una settimana dall'uscita, authenicator incluso :rotfl:

Pazzo
22nd May 2012, 09:44
ma oddio, io aborro blizzard, e non sono un nostalgico, tendenzialmente non lo avrei manco comprato D3 fino a che ho provato la beta e mi è piaciuta, eppure lo reputo un gran bel gioco per quel che si prefigge, mi diverte, e mi scimmia

Faz
22nd May 2012, 09:46
secondo me non si può presentare un gioco del genere nel 2012,tutto quà

la penso più o meno come boro

Chiedilo alle casse della Blizzard se si può o meno presentare un gioco del genere nel 2012.

Fate i conti solo su voi stessi senza pensare che invece fuori c'è un mondo!!!
C'è un mondo di bimbi che diablo 1-2 nn sanno neanche cosa sia, pensi davvero a lroo nn piacerebbe???
C'è un mondo di 40enni infojati che han giocato a D1 nel lontano '96, a D2 nel 2000 e che anche solo x affezione la scatola la comprano ben felici come son ben felici di giocarlo.
C'è un mondo di casual player che giocano a questo a quello a qeull'altro e a tutto quello che gli capita sotto mano.

Se le case software dovessero produrre solo giochi x i " Pro player" come tu ti senti fallirebbero nell'arco di un anno.

LuKas
22nd May 2012, 09:48
secondo me questo è il vero fail della blizzard: http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/21/shout-at-the-devil-blizzard-acknowledges-diablo-iii-hacks/

Tutto sto casino dell'online per la sicurezza, il mecanismo dei checkpoint etc e poi li stanno hackando allegramente a nemmeno una settimana dall'uscita, authenicator incluso :rotfl:

Mi è successo.
Mi hanno tolto tutti i gold la banca e equip del mage , il bello che ero connesso mi ha sconnesso dal gioco e cambiato pass..
il tempo di capirlo e ripristinare dall account Bnet ed era tutto andato.. ora ho cambiato mail e pass ma non so se servirà ..
Ovviamente ho tipo 1 Antivirus e 1 antimalawere con scan giornalieri quindi non ho idea di come sia stato possibilie.

Kith
22nd May 2012, 09:51
ma poi ti han sistemato tutto o sei rimasto in mutande?

LuKas
22nd May 2012, 09:52
manco mi hanno risposto dall support, il baba di 35 non l' hanno toccato, mi sono farmato 100k gold, mi sono comprato le cose + economiche che potevo per il wiz ed ho ricominciato così.

Kith
22nd May 2012, 09:55
bella merda....

Defender
22nd May 2012, 09:59
Sì nice merda indeed...

Oltretutto hackerato mentre eri loggato cioè lol :gha:

LuKas
22nd May 2012, 10:03
infatti ci sono 69560 pagine sul forum uff, tutto è successo dopo il restart di domenica, avranno introdotto qualche bug del cazzo, il bello che so anche chi è stato per chè mi è apparso un tizio lv 1 con 5 h di play, tra le utlime persone con cui ho giocato.... ovviamente reportato come hack ecc.

nortis
22nd May 2012, 10:04
Chiedilo alle casse della Blizzard se si può o meno presentare un gioco del genere nel 2012.
Fate i conti solo su voi stessi senza pensare che invece fuori c'è un mondo!!!
C'è un mondo di bimbi che diablo 1-2 nn sanno neanche cosa sia, pensi davvero a lroo nn piacerebbe???
C'è un mondo di 40enni infojati che han giocato a D1 nel lontano '96, a D2 nel 2000 e che anche solo x affezione la scatola la comprano ben felici come son ben felici di giocarlo.
C'è un mondo di casual player che giocano a questo a quello a qeull'altro e a tutto quello che gli capita sotto mano.
Se le case software dovessero produrre solo giochi x i " Pro player" come tu ti senti fallirebbero nell'arco di un anno.
non entro in argomento che non lo ho ancora provato, ma controbattere ad uno che dice che non è un gioco da 2012 dicendo che lo è perchè il mondo è pieno di bimbiminkia che lo comperano lo stesso per il nome fà un pò acqua:nod:

Kith
22nd May 2012, 10:04
questo è un bel fail perchè alla fine, è come se ti avessero rubato dei soldi....

Faz
22nd May 2012, 10:10
Qunidi dire che nn è da 2012 xchè ha solo 6 tasti invece!!!!

Ti soffermi su quello che scrivo che ti fa comodo, il gioco merita poche cazzate, si poteva fare di meglio??? SI, si poteva fare di peggio??? SI

A te nn piace??? bene, ma dire che è IMPROPONIBILE lo sapete tutti che è una cazzata.

nortis
22nd May 2012, 10:16
hum... leggi... io il gioco non lo ho neanche provato, ma se uno si lamenta che (esempio) la grafica è da 2009, o gli rispondi che A TE piace comunque, o che la grafica è fotom! metti gli occhiali!
non gli puoi ribattere dicendo che vende comqune quindi è >>>...

Incoma
22nd May 2012, 10:18
sono ancora vagamente interdetto dal fatto di giocare un single player online. si si il coop, il pivupi ecc ma da questo punto di vista come funzionava diablo 2 mi pareva un po' meglio

*

Questo è il limite più grosso del gioco, secondo me.

Faz
22nd May 2012, 10:33
hum... leggi... io il gioco non lo ho neanche provato, ma se uno si lamenta che (esempio) la grafica è da 2009, o gli rispondi che A TE piace comunque, o che la grafica è fotom! metti gli occhiali!
non gli puoi ribattere dicendo che vende comqune quindi è >>>...

Quindi tu che parli di grafica che nn hai neanche visto xchè pensi di avere possibilità di giudicarla???
Ma dimmi seriamente se fossi il manager di una casa di videogiochi, penseresti un gioco x i proplayer che dopo 3 mesi lo han sgranocchiato e passano al prossimo, oppure penseresti ad un gioco + casualplayer oriented???

Il grosso limite è quello che dicono Laphroaig e Incoma, ok il collegamento internet di base x aggiornamenti, check licenza software (un pò com'è anche x SC2) ma se voglio giocare in Single Player me ne devi dare la possibilità, oppure sherare i pg su tutti e 3 i server in modo che se ne è chiuso un server entri su un altro e cmq giochi con i tuoi toons.

nortis
22nd May 2012, 10:38
Quindi tu che parli di grafica che nn hai neanche visto xchè pensi di avere possibilità di giudicarla???

Il grosso limite è quello che dicono Laphroaig e Incoma, ok il collegamento internet di base x aggiornamenti, check licenza software (un pò com'è anche x SC2) ma se voglio giocare in Single Player me ne devi dare la possibilità, oppure sherare i pg su tutti e 3 i server in modo che se ne è chiuso un server entri su un altro e cmq giochi con i tuoi toons.
Cazzo, ma sei stordito? quel "(esempio)" e quelle N volte che ho detto che non entro nel giudizio del gioco, le hai lette o sei troppo cazzoduro per il giocchinnoh? in sostanza volevo solo dire che la tua risposta faceva cagare:sneer:

il fatto dell'on-line è banalmente per rendere più difficile possibile andare di sparrow

Faz
22nd May 2012, 10:39
A ok nn sai un cazzo e sei venuto a fare io lo ho + lungo di te!!! bene sappi che sono minidotato nn ci vuole molto.

Io ho semplicemente scritto, cosa che fai finta di nn leggere, che commercialmente il gioco è un successo xchè fuori c'è un mondo e nn solo i proplayer.
Intendi l'italiano???

Odyen
22nd May 2012, 10:41
Boh son daccordo con randolk, ho sempre valutato i videogiochi a seconda della scimmia che mi mettono addosso; diablo 3 me l'ha messa alla grande, mi ha fatto passare oltre 50 ore di divertimento ed intrattenimento puro, era da una vita che non mi ingabbiavo cosi' prepotentemente di fronte ad un videogioco facendomi sanguinare gli occhi, forse dai tempi di daoc.
Di conseguenza soddisfa le 2 regole principali cioe' scimmia e divertimento, il resto non conta un cazzo e mi fa ridere leggere "pehhh la grafica fa merda!!!1!", e' un hack N slash con visuale assonometrica, cosa cazzo volevate???E' gia' tanto che non hanno usato ancora gli sprites.

laphroaig
22nd May 2012, 10:44
il fatto dell'on-line è banalmente per rendere più difficile possibile andare di sparrow

ma non so, credo invece che sia più legato alla volontà di creare un mercato e spingere le transazioni in valuta. Alla fine diablo2 te lo facevi in single ma poi si è sviluppato online con ladder, boss run, pvp e online ci sono andati in tanti. Con autenticazioni, aggiornamenti ecc online ti ci fanno andare comunque e questo già limita capitan barbosa.
alla fine il casual spende, forse più del "pro", lo blindo online e metto mollichine di pane e canti di sirene fino al bottoncino dell'asta a dindi reali e sto a guardare. Una specie di gigantesco acquario dove i pescecani stanno fuori.:sneer:

Mosaik
22nd May 2012, 10:49
Se le case software dovessero produrre solo giochi x i " Pro player" come tu ti senti fallirebbero nell'arco di un anno.

Questo è sicuro ma farlo almeno per i normodotati non sarebbe male :sneer:

Al momento la vera pecca per me è il cavolo di livello normal , a me non frega nulla che il gioco è fatto per essere rigiocato. Io la trama me la voglio godere e non scoppiarmela in 2 giorni :)
In pratica l'unico modo per farselo durare un po' di più è non giocare :D

nortis
22nd May 2012, 10:50
A ok nn sai un cazzo e sei venuto a fare io lo ho + lungo di te!!! bene sappi che sono minidotato nn ci vuole molto.

Io ho semplicemente scritto, cosa che fai finta di nn leggere, che commercialmente il gioco è un successo xchè fuori c'è un mondo e nn solo i proplayer.
Intendi l'italiano???
bona, non ho tempo da perdere... non voleva essere un flame, volevo solo farti notare che ti han chiesto picche e hai risposto fiori, poi continua a farti sto solo-flame se, oltre alla biga, hai piccola anche la lista delle cose da fare.


ma non so, credo invece che sia più legato alla volontà di creare un mercato e spingere le transazioni in valuta. Alla fine diablo2 te lo facevi in single ma poi si è sviluppato online con ladder, boss run, pvp e online ci sono andati in tanti. Con autenticazioni, aggiornamenti ecc online ti ci fanno andare comunque e questo già limita capitan barbosa.
alla fine il casual spende, forse più del "pro", lo blindo online e metto mollichine di pane e canti di sirene fino al bottoncino dell'asta a dindi reali e sto a guardare. Una specie di gigantesco acquario dove i pescecani stanno fuori.:sneer:
effettivamente non fà una piega :)

powerdegre
22nd May 2012, 10:54
Mi è successo.
Mi hanno tolto tutti i gold la banca e equip del mage , il bello che ero connesso mi ha sconnesso dal gioco e cambiato pass..
il tempo di capirlo e ripristinare dall account Bnet ed era tutto andato.. ora ho cambiato mail e pass ma non so se servirà ..
Ovviamente ho tipo 1 Antivirus e 1 antimalawere con scan giornalieri quindi non ho idea di come sia stato possibilie.
Dice in effetti sia collegato al down di domenica pomeriggio, si parla di un attacco ai server e dati rubati, ergo sarebbe comodo per tutti cambiare la pass dell'account :nod:


Cazzo, ma sei stordito? quel "(esempio)" e quelle N volte che ho detto che non entro nel giudizio del gioco, le hai lette o sei troppo cazzoduro per il giocchinnoh? in sostanza volevo solo dire che la tua risposta faceva cagare:sneer:
il fatto dell'on-line è banalmente per rendere più difficile possibile andare di sparrow
Il fatto dell'online mostra che non hai mai letto un thread uno al riguardo, Laphroaig e' abbastanza preciso in merito.

Vorrei ricordarti che anche con SC, ove e' richiesta una connessione internet, se non hai connessione ti va in timeout bnet e puoi giocare offline, cosa che su Diablo non hanno voluto fare per evitare gli hack offline. Di fatto te non hai nemmeno tutto il gioco installato, ci sono diversi pezzi sui server e non potresti giocare offline nemmeno se tu lo volessi. Avendo tirato fuori la RMAH per gestire internamente tutte le transazioni han dovuto anche prendere provvedimenti per ridurre al minimo i rischi di duping e menate varie, da li il gioco solo online.

Ma continuate a parlare di cose di cui non sapete niente e giudicare un prodotto sulla voglia di sputare sul brand per andare controcorrente.

ma non so, credo invece che sia più legato alla volontà di creare un mercato e spingere le transazioni in valuta. Alla fine diablo2 te lo facevi in single ma poi si è sviluppato online con ladder, boss run, pvp e online ci sono andati in tanti. Con autenticazioni, aggiornamenti ecc online ti ci fanno andare comunque e questo già limita capitan barbosa.
alla fine il casual spende, forse più del "pro", lo blindo online e metto mollichine di pane e canti di sirene fino al bottoncino dell'asta a dindi reali e sto a guardare. Una specie di gigantesco acquario dove i pescecani stanno fuori.:sneer:

Faz
22nd May 2012, 10:55
BravA

Arthu
22nd May 2012, 11:13
Ci si vede all'atto 2 di inferno :rotfl:
In 4 e senza hax dei fenomeni

nortis
22nd May 2012, 11:15
:rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl:

Cazzo power ti metti pure te :rotfl: lo volete capire che di sto diablo3 non ho parlato ne bene ne male?:rotfl: volevo solo far notare che la risposta di Faz non mi sembrava pertinente alla affermazione che quotava e mi siete saltati addosso come guardie del corpo :rotfl: mi pare che siete voi i fanboy cazzo dritto

Kith
22nd May 2012, 11:24
no ma se non dici che è bellerrimo e che è il gioco migliore evah ci sono un pò di elementi qui che si infervorano...



btw ribadisco per l ennesima volta che me lo sto godendo, è un buon gioco nel complesso, ma su questo non avevo dubbi.

Faz
22nd May 2012, 11:28
MA continui Nortis??? nn avevi mille mila cose da fare + interessanti del leggere un forum di un gioco che nn giochi???

Io ho semplicemente risposto a chi diceva che il gioco è IMPRESENTABILE nel 2012, dicendogli, che L'IMPRESENTABILE al momento è commercilmente un successo, xchè l'utenza mondiale è varia non solo fatta di proplayer.

Odyen
22nd May 2012, 11:39
Faz e' risaputo che ogni gioco che diviene commercialmente un successo viene poi snobbato dai prot player perche' fa fashion, lo sanno pure le pietre.

Jesper
22nd May 2012, 11:51
Al di la di tutto io non capisco perche tra tutte le cose siano andati a modificare le 2 che rendevano d2 quello che era (ovvero una droga sempre rigiocabile): itemizzazionee mappe randomizzate. La seconda sopratutto mi sta parecchio in culo. Intendiamoci, dopo 10 anni la semi randomizzazione di lod ormai la si.conosceva...pero dava sempre l'idea di non sapere cosa attendersi (sia come drop che come mob/mappe) e, imo, quello era l'aspetto che mi spingeva periodicamente a reinstallare lod.

Per ora d3 mi sta piacendo molto, pero' non creso che tra 10 anni ci staro' ancora giocando se non modificano un po alcune cose...

powerdegre
22nd May 2012, 11:55
:rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl::rotfl: :rotfl:

Cazzo power ti metti pure te :rotfl: lo volete capire che di sto diablo3 non ho parlato ne bene ne male?:rotfl: volevo solo far notare che la risposta di Faz non mi sembrava pertinente alla affermazione che quotava e mi siete saltati addosso come guardie del corpo :rotfl: mi pare che siete voi i fanboy cazzo dritto
Ed io ti ho fatto notare che hai detto una cazzata grossa come una casa in quanto ignorante in materia.

Dopo una settimana a rispondere a minchioni che han finito il gioco enne volte e con 60 ore giocate sul groppone vengono a dirti che il gioco fa cagare, non solo ti viene da domandarti se non siano realmente imbecilli a finire enne volte un gioco che non gli piace, ma inizi anche ad averne le palle piene.


no ma se non dici che è bellerrimo e che è il gioco migliore evah ci sono un pò di elementi qui che si infervorano...



btw ribadisco per l ennesima volta che me lo sto godendo, è un buon gioco nel complesso, ma su questo non avevo dubbi.
No Kith, non e' vero.

Se te dici che il gioco non ti piace nessuno ti puo' dire niente, i gusti sono gusti ed un semplice dire 'bel gioco ma non fa per me' sarebbe piu' onesto. Se rileggi i vari Diablo basher tutti concordano piu' o meno sul fatto che il gioco non gli piace perche' e' troppo Diablo, volevano invece un gioco diverso, quale gioco non si sa bene poi, dato che nessuno e' riuscito a dire un'idea che sia una che avrebbe avuto il piacere di vedere in gioco.

Quello che in tanti non vogliono capire e' che chi vuole giocare Diablo lo vuole giocare cosi', non vuole innovazioni assurde che non servono ad una minchia di niente ma sono messe in gioco per dirti 'abbiamo la tecnologia uberrima!', ce ne battiamo la minchia se non abbiamo la grafica 3D con le bocce che escono dal video in 3ziliardixsettordicifottilioni in favore di una grafica piu' modesta che permette al gioco di girare su macchine che sono in commercio e non sono nemmeno esagerate, la massa che gioca a Diablo vuole Diablo cosi' com'e', punto.

Se a te non piace pace, non verro' a cercar di convincerti che e' il gioco dell'anno, non me ne puo' fregare di meno, ma davvero, meno di zero... pero' se te vieni qui a cagare il cazzo con 'il tuo giochino fa merda perche' non mi piace' permetti che mi girano i coglioni? perche' si, se guardi le lamentele sono di gente che alla fine o si lamenta ma sta nerdando comunque e non capisci di cosa si lamenti, oppure di gente che si lamenta perche' il gioco non gli piace e lo voleva diverso, ma non ci vuole un genio a capire che un gioco diverso avrebbe fatto contento te e 4 pro-player come te, allo stesso tempo scontentando la massa di fan.

Faz
22nd May 2012, 11:56
Faz e' risaputo che ogni gioco che diviene commercialmente un successo viene poi snobbato dai prot player perche' fa fashion, lo sanno pure le pietre.

Ma vedi hanno anche ragione, io me lo sto godendo, un pò xchè son fanboy, un pò xchè ho poco tempo, un pò xchè oggettivamente mi piace, anche graficamente, ma mi rendo conto che se per dovermi impegnare un pò, e nn giocare con una mano sul mouse e l'altra nelle mutande, mi devo fare 3 giri della stessa pappa sia 'na chiavica.

Faz
22nd May 2012, 11:57
Aridoppio-.-

Boroming
22nd May 2012, 12:04
che fenomeno.

finire N volte :rotfl:
ma come è il tuo giochino del cuore e non sai manco che un 1 playthrough sono le run alle 4 difficoltà? e continua a parlare di rigiocare? certo che sei patetico
poi vabbhe abbiamo appurato che non sai leggere gia dal 3d di prime. mo abbiamo appurato che sei proprio stupido.


e continuate e ripararvi dietro questa frase mi raccomando

sul fatto che il gioco non gli piace perche' e' troppo Diablo





e perfavore piantiamola di dire che è un bel gioco perchè vende tanto.
commerciale è diverso da bello.

siete azionisti blizzard? no. non ve ne frega un cazzo di quanto vende. PUNTO.

Pazzo
22nd May 2012, 12:07
Al di la di tutto io non capisco perche tra tutte le cose siano andati a modificare le 2 che rendevano d2 quello che era (ovvero una droga sempre rigiocabile): itemizzazionee mappe randomizzate. La seconda sopratutto mi sta parecchio in culo. Intendiamoci, dopo 10 anni la semi randomizzazione di lod ormai la si.conosceva...pero dava sempre l'idea di non sapere cosa attendersi (sia come drop che come mob/mappe) e, imo, quello era l'aspetto che mi spingeva periodicamente a reinstallare lod.

Per ora d3 mi sta piacendo molto, pero' non creso che tra 10 anni ci staro' ancora giocando se non modificano un po alcune cose...

ehm, le mappe sono randomizzate, certe stanze sono in comune ma sono disposte a cazzo, entrate e uscite totalmente a cazzo, eventi a cazzo

Devon
22nd May 2012, 12:07
e perfavore piantiamola di dire che è un bel gioco perchè vende tanto.


tru, smettiamola anche di dire che fa schifo perche non ci piace

a te non piace, non ci giochi
a me piace, ci gioco

chi si fa problemi sei tu, che evidentamente non ti sta bene che ad altri piaccia e ci giochino
a me invece non potrebbe fregare di meno che a te fa schifo, e non sto a romperti il cazzo perche peeh sei un fanboy peeh

anche se poi alla fine ci hai giocato piu di me


btw questa smania di spalare merda su chi ha gusti diversi e si diverte con giochi che a te(generico) non piaciono per random motivi ha veramente sfangato la minchia tipo
scendiamo n'attimo dal piedistallo

:wave:

Boroming
22nd May 2012, 12:09
tru, smettiamola anche di dire che fa schifo perche non ci piace

a te non piace, non ci giochi
a me piace, ci gioco

chi si fa problemi sei tu, che evidentamente non ti sta bene che ad altri piaccia e ci giochino
anche se poi ci hai giocato piu di me


questa smania di spalare merda su chi ha gusti diversi e si diverte con giochi che a te non piaciono per random motivi ha veramente sfangato la minchia tipo


:wave:


quindi posso dire che non mi piace ma non posso criticarlo obbiettivamente?
porco dio, ma passare tanti anni su wow con la sub da in omaggio un lavaggio del cervello si?


non si spiega perchè il vostro QI droppi clamorosamente appena si parla di blizzard

Warbarbie
22nd May 2012, 12:10
Comunque il gioco spacca, è diablo 100%, l'unica imho pecca è che graficamente nel 2012 non può essere inferiore a Sacred 2 che è uscito per console 3 anni fa

Devon
22nd May 2012, 12:13
quindi posso dire che non mi piace ma non posso criticarlo obbiettivamente?
porco dio, ma passare tanti anni su wow regala in omaggio un lavaggio del cervello si?
non si spiega perchè il vostro QI droppi clamorosamente appena si parla di blizzard
vai continua a insultare pih puh pah, se ti aiuta a sentirti meglio posso accettarlo ;)
btw mi fa piacere che reputi le critiche che hai fatto precedentemente come "oBBiettive" ancor piu a conferma della reputazione internettiana che hai (cit :rotfl:) :confused:

Faz
22nd May 2012, 12:14
Boro ma qui qualcuno sta cercando di convincerti che a te il gioco piace???
Xchè cerchi di convincermi(ci) che il gioco è una merda???

E' chiaro che commerciale nn vuol dire bello, ma è anche chiaro che se un prodotto ha successo, può nn piacere a TE, ma nn può essere indicato come improponibile.

Trovare al giusta misura sarebbe meglio.

Solfami
22nd May 2012, 12:20
Io ogni volta che loggo devo cambiare le mutante, per me è sufficente per dire me gusta mucho.

Boroming
22nd May 2012, 12:21
Boro ma qui qualcuno sta cercando di convincerti che a te il gioco piace???
Xchè cerchi di convincermi(ci) che il gioco è una merda???



io non cerco di convincere nessuno.
ho dato la mia opinizone sul gioco, criticando i suoi tanti difetti.

da li è partita la baraonda di fanboy che mi ha risposto:

- no il gameplay non è piatto. è diablo!
- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!
- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!
- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo! (la mia preferita :rotfl:)

e via cosi....
poi dicono a me che spalo merda a random. considerando che la unica loro difesa è il nome diablo. e non hanno dato mezza nozione costruttiva.
forse sono loro che hanno un paraocchi con scritto diablo sopra

Devon
22nd May 2012, 12:25
io non cerco di convincere nessuno.
ho dato la mia opinizone sul gioco, criticando i suoi tanti difetti.

da li è partita la baraonda di fanboy che mi ha risposto:

- no il gameplay non è piatto. è diablo!
- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!
- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!
- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo! (la mia preferita :rotfl:)


è diablo
noi lo volevamo cosi, cosi lo abbiamo avuto, e per questo siam contenti
a te non piace? amen

quelli da te elencati non sono difetti, sono cose che a te non stanno bene... e sticazzi? posso capire e mi sta bene che dici "x y z non mi piace pd" cosi come io ti dico "è diablo lo volevo cosi e ci godo"... i gusti son gusti.
il che è molto diverso dal definirlo gioco di merda perche non soddisfa quel che avresti voluto tu..

ripeto, scendi dal piedistallo di fango che ti sei creato, non sei nessuno

Sturm
22nd May 2012, 12:28
io non cerco di convincere nessuno.
ho dato la mia opinizone sul gioco, criticando i suoi tanti difetti.

da li è partita la baraonda di fanboy che mi ha risposto:

- no il gameplay non è piatto. è diablo!
- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!
- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!
- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo! (la mia preferita :rotfl:)

e via cosi....
poi dicono a me che spalo merda a random. considerando che la unica loro difesa è il nome diablo. e non hanno dato mezza nozione costruttiva.
forse sono loro che hanno un paraocchi con scritto diablo sopra

Su alcuni aspetti sono d'accordo con quello che dici,ma oggettivamente diablo o non diablo,un hack'n slash c'ha due tasti da premere,difficile fare innovazione su due tasti.

Ercos
22nd May 2012, 12:47
potevano usare anche il tasto centrale :confused:

nortis
22nd May 2012, 12:48
MA continui Nortis??? nn avevi mille mila cose da fare + interessanti del leggere un forum di un gioco che nn giochi???

Io ho semplicemente risposto a chi diceva che il gioco è IMPRESENTABILE nel 2012, dicendogli, che L'IMPRESENTABILE al momento è commercilmente un successo, xchè l'utenza mondiale è varia non solo fatta di proplayer.
oh, se fra un cliente e l'altro voglio leggere un forum di un gioco che non gioco per il semplice fatto che mi son appena trasferito e sto usando come connessione internet la 3g del telefono collegandolo con l'usb e sto valutando se prenderlo o meno appena messa l'adsl, saranno pure cazzi miei?

mica lo snobbo perche sono pro player bli blu bla... infatti non lo ho proprio commentato... non c'ho la connessione per giocarlo e sto a valutare se prenderlo quando la avrò:rotfl:

fra l'altro il 2 mi era pure piaciuto un sacco...

powerdegre
22nd May 2012, 12:53
che fenomeno.

finire N volte :rotfl:
ma come è il tuo giochino del cuore e non sai manco che un 1 playthrough sono le run alle 4 difficoltà? e continua a parlare di rigiocare? certo che sei patetico
poi vabbhe abbiamo appurato che non sai leggere gia dal 3d di prime. mo abbiamo appurato che sei proprio stupido.


e continuate e ripararvi dietro questa frase mi raccomando






e perfavore piantiamola di dire che è un bel gioco perchè vende tanto.
commerciale è diverso da bello.

siete azionisti blizzard? no. non ve ne frega un cazzo di quanto vende. PUNTO.
lol! ti lamenti che non argomentiamo, e dopo che te non hai mai risposto quando ti e' stato chiesto quali sono queste misteriose idee che vorresti implementate, ti permetti pure di rispondere con un post di sole offese? :rotfl:

quindi posso dire che non mi piace ma non posso criticarlo obbiettivamente?
porco dio, ma passare tanti anni su wow con la sub da in omaggio un lavaggio del cervello si?


non si spiega perchè il vostro QI droppi clamorosamente appena si parla di blizzard
Criticarlo obiettivamente si, e' benvenuto, ma tu non l'hai fatto ed hai detto solo un monte di minchiate, quindi cazzo stai a dire? :sneer:


io non cerco di convincere nessuno.
ho dato la mia opinizone sul gioco, criticando i suoi tanti difetti.

da li è partita la baraonda di fanboy che mi ha risposto:

- no il gameplay non è piatto. è diablo!
- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!
- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!
- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo! (la mia preferita :rotfl:)

e via cosi....
poi dicono a me che spalo merda a random. considerando che la unica loro difesa è il nome diablo. e non hanno dato mezza nozione costruttiva.
forse sono loro che hanno un paraocchi con scritto diablo sopra
Qui vien da chiedersi se ne capisci davvero qualcosa di videgiochi... seriamente, a leggerti sembra che te sei un ignorante che parla dal culo senza sapere di cosa parla... Diablo e' ne piu' ne meno che un classico HnS come ce ne sono altri zilioni al mondo, se affermi che il gameplay e' piatto allora vuol dire semplicemente che non ti piace la tipologia di gioco.

Nota bene, e' la tipologia di gioco che e' cosi', gli HnS sono giochi fatti apposta per essere giocati con due bottoni, giochi per uno che si vuole rilassare in santa pace, accende il suo giochino e fragga zilioni di mostri con quei due bottoni.

Ripeto, forse ci arrivi, il gameplay e' questo perche' e' questo l'indirizzo che gli e' stato dato da sempre, se te ti aspettavi qualcosa di diverso vuol dire che ti sei illuso te, questa tipologia di giochi funziona cosi' e creare un gioco piu' sofisticato l'avrebbe snaturato e non avrebbe piu' fatto parte di tale categoria di giochi.

Certo che a te e' piu' facile metterlo in culo che in testa...

Odyen
22nd May 2012, 12:56
io non cerco di convincere nessuno.
ho dato la mia opinizone sul gioco, criticando i suoi tanti difetti.

da li è partita la baraonda di fanboy che mi ha risposto:

- no il gameplay non è piatto. è diablo!
- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!
- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!
- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo! (la mia preferita :rotfl:)

e via cosi....
poi dicono a me che spalo merda a random. considerando che la unica loro difesa è il nome diablo. e non hanno dato mezza nozione costruttiva.
forse sono loro che hanno un paraocchi con scritto diablo sopra

- no il gameplay non è piatto. è diablo!

Aspetta, per quanto riguarda l'aspetto meramente di controlli ovvero il punta e click, beh si e' Diablo, e' nato cosi' ed e' giusto che rimanga cosi', e' come se nel prossimo Mario bros ti facciano usare il mouse.
Ed ancora, come puoi dire che il gameplay e' piatto se hai 5 pg con 13 miliardi di combinazioni disponibili? Il sistema di skill mi sembra invece parecchio profondo e per tutti i gusti.

- no la grafica non è la stessa di warcraft3! no, non e un grafica che poteva andare bene nel 2007. è diablo!

E' un hack n slash, per di piu' online, che deve gestire zillioni di mob, movimenti ed effetti grafici cercando di rimanere il piu' possibile fluido, le mappe sono pre-renderizzate.
Cosa ti aspettavi, skyrim in assonometria dove ogni elemento dello scenario era interagibile? LOL e' tecnicamente infattibile.
Stessa grafica di warcraft 3? Non mi pare proprio, non lo dico da fanboy, ne so qualcosa su questo argomento visto che di mestiere faccio il grafico 3d e ci ho lavorato per qualche software house, senza ioio del caso, ma oggettivamente c'e' una bella differenza.

- no è sensato rifare la stessa run 4 volte!!!. è diablo!

Non hai tutti i torti qui, puo' essere effettivamente una rottura di coglioni per alcuni e posso anche essere daccordo.

- è un H&S non DEVE essere innovativo! è diablo!

Beh e' vero, e' proprio cosi', e' un genere videoludico ormai obsoleto, ma pensa un po', noi vecchi fan dei primi due non aspettavamo altro che un capitolo nuovo, qualunque cazzo di cosa avessero partorito in ogni caso 50 ore di game dopo una settimana di uscita del gioco c'e' le saremmo fatte comunque e sempre con la scimmia bella dura.

Detto questo, sono abbastanza in sintonia con quello detto da shagaz, se a te fa cagare fottesega, a noi piace e ci giochiamo.

Metallo
22nd May 2012, 13:01
Ma solo io mi stupisco ancora delle persone che comprano i giochi a cazzo senza sapere cosa comprano?
Siamo nel 2012, internet è pieno di informazioni e ogni volta che esce un gioco sempre le stesse menate.

A certa gente dovrebbero togliere internet che tanto nn se ne fanno un cazzo oltre a scrivere minchiate su facebook.

Odyen
22nd May 2012, 13:07
Ma solo io mi stupisco ancora delle persone che comprano i giochi a cazzo senza sapere cosa comprano?
Siamo nel 2012, internet è pieno di informazioni e ogni volta che esce un gioco sempre le stesse menate.

A certa gente dovrebbero togliere internet che tanto nn se ne fanno un cazzo oltre a scrivere minchiate su facebook.

this.
E' come comprare un mario bros random e lamentarsi che non c'e' innovazione.
Certi videogames SONO nel contempo un genere, non possono cambiare.
Diablo e' uno di questi.
Ma la cosa che fa piu' specie e' che cazzo puoi pure provare la demo/beta molto tempo prima dell'uscita e capire se ti fa spruzzo oppure puo' piacerti....

Faz
22nd May 2012, 13:25
Ma certo Nortis sei libero di fare quel che ti pare...ma prima fai il superiore e dici a me che lasci perdere xchè hai meglio da fare....se ti si dice ma nn avevi di meglio da fare??' rispondi faccio quello che mi pare....alla fine esce fuori che sto gioco nn lo giochi nn x mancato interesse am x mancata linea....bah dai abbiam perso un pò di tempo entrambi , e sta bene :D, te voglio vedè presto scimmiato a far le 4 di mattina!!!! :D :D

Bortas
22nd May 2012, 13:26
Non mi pronuncio molto, visto che è un gioco che non ho comprato, mi sembra troppo ripetitivo, troppo simile al due ed onestamente quando ho finito il due quelle tre o quattro volte che necessitava finirlo poi mi sono rotto il cazzo di fare sempre le stesse cose, è bello sicuramente ma pecca di longevità divenendo troppo ripetitivo, motivo per cui mollai diablo 1 e poi il 2 con espansioni, per fidelizzare il giocatore hanno inserito gli achievement e le mappe random, aumentato i pg, migliorato le build, migliorato il crafting, ma visto e rivisto il gameplay e anche provato da amici, sembra il solito, troppo il solito, dopo qualche schema mi sono riannoiato come mi era successo in passato, suppngo che già ci siano le build perfette sia per expare che per fare gli elite pg per pg, rendendo tutti auguali fino alla patch.

Ercos
22nd May 2012, 13:30
si vede che nessuno è a casa a farmare :rotfl:

McLove.
22nd May 2012, 13:36
ehm, le mappe sono randomizzate, certe stanze sono in comune ma sono disposte a cazzo, entrate e uscite totalmente a cazzo, eventi a cazzo
infatti sta cosa la leggo da due giorni ma non e' per nulla cosi e' chiaro che una citta e' sempre quella ma le mappe sono totalmente random, oh basta che ad un checkpoint si slogga e rilogghi e trovi la mappa completamente differente.

Abby
22nd May 2012, 13:45
Personalmente sono rimasto deluso dal contorno, i seguenti punti sono fail più o meno marcati e con più o meno valore (vedi asta o personalizzazione dell'equipaggiamento)

Gestione degli amici e della chat (oltre al fatto che ora ho su wow mille mila spam di "battle.tag")
Gestione dell'asta esterna al game (slogga, ripara, rilogga , rivendi mori gonfio e vai)
Storia corta per single player
Gestione "abbigliamento" i colori c'erano 10 anni fa su Daoc!! (io dico ma Rune of Magic è così difficile da "copiare"?)
Gestione crafting (inesistente)
Qualche bug sulle imprese
Caos dei server

Ora sono contorni, ma visto che l'arrosto era predisposto da più di un lustro dal nome "Diablo", mi sarei aspettato decisamente più innovazione.

Per curiosità non ho comprato Diablo, ho rinnovato per 12 mesi Wow e posso essere annoverato fra quelli che hanno le scatole Diablo e Diablo 2 al giorno uno, ma non con 3000 ora di game alle spalle.

Metallo
22nd May 2012, 13:52
Non mi pronuncio molto, visto che è un gioco che non ho comprato, mi sembra troppo ripetitivo, troppo simile al due ed onestamente quando ho finito il due quelle tre o quattro volte che necessitava finirlo poi mi sono rotto il cazzo di fare sempre le stesse cose, è bello sicuramente ma pecca di longevità divenendo troppo ripetitivo, motivo per cui mollai diablo 1 e poi il 2 con espansioni, per fidelizzare il giocatore hanno inserito gli achievement e le mappe random, aumentato i pg, migliorato le build, migliorato il crafting, ma visto e rivisto il gameplay e anche provato da amici, sembra il solito, troppo il solito, dopo qualche schema mi sono riannoiato come mi era successo in passato, suppngo che già ci siano le build perfette sia per expare che per fare gli elite pg per pg, rendendo tutti auguali fino alla patch.

Ma è il punto di forza per gli appassionati di Diablo

Cmq come avevi scritto in passato ormai siamo giunti al punto che se qualcuno scrive Fru Fru un altro scrive Cip Cip solo per andargli contro.

Gramas
22nd May 2012, 14:03
e si comincia,questa è roba fatta dei vari hardcore fans,as usual si sputtana il seguito del loro gioco preferito:nod:

http://a.asset.soup.io/asset/3172/3866_6ffe_500.png

Warbarbie
22nd May 2012, 14:07
Vabè il PvP di diablo era una merda, se mi devono riproporre quell'aborto meglio resti così

Drako
22nd May 2012, 14:09
chi è il cinno rager che ha fatto sta tabella? molte di quelle cose sono soggettive e non possono essere confrontate in quel modo. A me il gioco piace e tanto mi basta, devo passarci il tempo fino a GW2. SOno dell'idea che il gioco full online sia una boiata, soprattuto considerando il megafail dei server...ma gioco comunque e paziento un po' perchè non vedo il motivo di entrare in rage. alla fine non ho giocato solo domenica, il resto del tempo son più o meno riuscito. Le patch ci saranno e si spera sistemino quel che manca.


ps. per chi dice la storia è corta, d2 originale era 4 atti. siamo lì, lod ha allungato e penso succederà la stessa cosa.

Gramas
22nd May 2012, 14:11
i server affollati secondo me sono sbagliati e ok,ma la cosa più sbagliata è che nelle ore di punta non si pinga meno di 250,200 quando và di culo

Jesper
22nd May 2012, 14:12
infatti sta cosa la leggo da due giorni ma non e' per nulla cosi e' chiaro che una citta e' sempre quella ma le mappe sono totalmente random, oh basta che ad un checkpoint si slogga e rilogghi e trovi la mappa completamente differente.

cambiano la disposizione (in parte il tipo) dei mostri e cambiano gli eventi/dungeon casuali, quello si. Però gli elementi fisici della mappa (ES: entrate/uscite dalle zone e la struttura generale della mappa) sono sempre gli stessi...

forse l'hanno fatto perchè non si riesce a saltare da un'atto all'altro con la stessa facilità di d2, per cui se uno vuole andare a fare una run particolare così può trovare + facilmente la strada.

EDIT: per alcuni aspetti, in realtà, assomiglia + a diablo I. Ad esempio le sottoquest variabili c'erano in d1 ma non in d2 (ES: gharbarg the weak al livello 4 piuttosto che non ricordo cos'altro); anche l'itemizzazione sembra + vicina come idea a quella di d1 che di d2 (certo, con i dovuti accorgimenti); per esempio, proprio come in d1 le armi + forti per l'end game non saranno gli unici/legendary ma item "normali" (in questo caso blu/gialli, in d1 blu) con suffissi di danno interessanti (ES: la classica spada bastarda blu con +danno e of the king per il +%dmg e +%ias).

EDIT2: come dice gramas, la lag si fa sentire. Per carità, è sempre stata presente anche in d1/d2, però qui forse è n po' + tattico il combat (per evitare di esplodere contro i champion/elite) e spesso si viene colpiti/non parte l'abilità difensiva perchè improvvisamente si spika.

Bortas
22nd May 2012, 14:32
Ma è il punto di forza per gli appassionati di Diablo

Cmq come avevi scritto in passato ormai siamo giunti al punto che se qualcuno scrive Fru Fru un altro scrive Cip Cip solo per andargli contro.

In effetti non sono mai stato un grande appassionato di Diablo, in questa terza edizione ho ritrovato un pò gli stessi "difetti" che mi fecero mollare gli altri due, per quello che ho scritto non ho detto che chi gioca a diablo è un demente o è un gioco di merda a priori, ho solo espresso in maniera personale i punti mi han spinto in passato a mollare questo gioco, poi mi immagino che per tante persone i punti di forza di questo gioco siano altri. Spero di non essermi spiegato male ma non intendo offendere nessuno, ma in base al post si era chiamati a esprimersi sul gioco, ora che l'ho fatto mi eclisserò da questa sezione, forse mi comprerò il gioco più su quando costerà meno e magari avranno sistemato alcuni problemi tecnici che il gioco sembra avere.

laphroaig
22nd May 2012, 14:42
de gustibus non sputacchiandum est, se non piace bona lì ma a me non sembra un brutto risultato.
Anzi è un prodotto ben confezionato e che grossomodo mantiene quello che ha promesso.
Non è perfetto ed han fatto delle scelte che possono o meno piacere. Per il resti ci saranno patch, espansioni come han sempre fatto e diablo 2 stesso pre e post LOD era un cosa diversa.

il gameplay poi è quello, caccia al drop e run su run di cui le ultime kitando il rare per 3 km perchè se ti prende ti sderena. sfascia i coglioni? a qualcuno si e qualcuno no. certo che correre al 60 per poi aspettarsi un end game non è forse il modo giusto per giocarlo. Poi al 60 più avanti verranno fuori le boss run, le rare run, la corsa al bonus magic find per trovare l'arma sbrilluccicosa con cui andare in arena a oneshottare il niubbo o chissà quale altra cazzata. se sarà divertente si farà.

però da un H&S è difficile aspettarsi la profondità di daoc.

Parlando personalmente, ho giocato sacred 1 e 2, drakensang, quell'altra cazzata di titan qualcosa e ho sempre durato fatica a tirare la fine. Con questi della blizzard non so che cazzo sia ma mi divertono di più. Imo ci sono i messaggi subliminali tipo i dischi dei rolling stones al contrario. Stronzi!:sneer:

Brcondor
22nd May 2012, 14:43
Personalmente lo trovo molto godibile. Nessuno cerca il gioco perfetto, io cerco solamente un gioco divertente. Un single player non deve avere 400 ore di longevità per essere godibile. A me sembra che sia abbastanza lungo, cambiare di difficoltà comporta si ripetere la storia, ma anche affrontare situazioni piu difficili e stimolanti, cercare l'equip giusto, ripensare alle skill che prima sembravano inutili. La vera pecca potrebbe essere una volta che dinghi il 60, non essendoci realmente un end-game. Magari piu che inghi il 60, una cvolta che lo finisci a difficolta massima. Ma la se il gioco si sarà dimostrato bello e avròò ancora voglia di giocare, mi rollerò un pg da capo e bona li.
In più avendo giocat a Wow per anni, un po' so come si muove la blizzard, che solitamente quando molti han finito il content, ne ripropone di nuovi sotto forma di patch e espansioni(la gestione di wow come cicli di patch è fottutamente esemplare).
Secondo me è uno die più bei giochi degli ultimi anni, lo metterei forse un filino sotto al primo dragon age(storia piu figa ma molta meno longevità, una volta che lo finisci col cazzo che lo ricominci oggettivamente).
Come difficoltà dipende da molte cose: se uno si compra tutto l'equip in AH sembra un gioco semplice, già senza queste facilitazioni la musica cambia: ho bloccato un pg perchè credevo facesse cagare a spruzzo per poi scoprire che alla fine l'aevo davvero vestito a cazzo.

Devon
22nd May 2012, 15:36
e si comincia,questa è roba fatta dei vari hardcore fans,as usual si sputtana il seguito del loro gioco preferito:nod:

http://a.asset.soup.io/asset/3172/3866_6ffe_500.png

no questa non è fatta da nessun hardcore e nessun fan, sono confronti del cazzo come sempre avviene, fatti da qualche niubbo con il sangue agli occhi, tra l'altro alcuni punti sono estremamente sbagliati messi a caso (tipo difficolta'\durata) che solo un coglione poteva mettere


non mi stupisce che sia stato tu a postarla

Odyen
22nd May 2012, 15:38
Eh si, e' decisamente una lista di confronti molto oggettivi, si.
Non c'e' che dire...

powerdegre
22nd May 2012, 16:05
Gramas, chi ha scritto quella cosa e' un cerebroleso e te sei piu' stupido di lui perche' la riposti solo perche' ti permette di dare aria al culo, ma non sai di cosa stai parlando.

Per risponderti su un paio di punti a caso, tocco la stabilita' dei server che li e' dove la gente s'e' inviperita e si domanda com'e' possibile che la Blizzard non sappia realizzare un server che hosti qualche milione di persone, in primis vien da chiedersi se avete un'idea di cosa state chiedendo, il vero stress test di un gioco del genere con qualche milione di giocatori purtroppo lo fai solo quando va live, non perche' prima non vuoi farlo, perche' non puoi. Vien poi da chiedersi quanto e' selettiva la vostra memoria, perche' a meno che non siate in malafede, non abbiate mai giocato a D2 al day 1 (o ad un qualsiasi altro gioco online al day 1), siate dei completi imbecilli o una qualsiasi combinazione di queste scelte, qualsiasi gioco online al day1 ha dei problemi e per qualche giorno ha problemi di stabilita'. DIablo 2 i serve stabili li aveva, non al day 1 http://uk.gamespot.com/news/diablo-ii-online-launch-rocky-2598709

Gli unici giochi che solitamente non esplodono al day 1 son quelli che non possono esplodere perche' han loggato giusto i DEV e gli amici a cui han regalato la copia.


Distributable attribute points and skills.
Curioso che per essere quelli che si lamentano che in Diablo non c'e' stata innovazione veniate a lamentarvi di uno dei pochi cambiamenti apportati e che di fatto cambia tantissimo il gameplay e la fruibilita' del gioco, rendendolo molto piu' interessante perche' ti offre una scelta molto piu' ampia e reale di abilita' da usare, oltretutto intercambiabile quando vuoi, cosa che se noti nei vari thread siamo in molti ad aver apprezzato, ma sembra che sia troppo un cambiamento per te che volevi un Diablo diverso.

Takes longer than a few hours to beat.
Io c'ho messo 30 ore a finire normal... non mi sembrano proprio few hours... capisco poi che gente che ha fatto speed runs c'ha messo molto meno, ma se salti tutto il content per arrivare veloce alla fine non puoi venirmi a dire che il gioco dura poco quando te non l'hai voluto giocare. Te l'hai mai completato Diablo 2? Sei sicuro che fosse tanto piu' lungo? Mentre ci siamo, visto che ci vogliono poche ore, te l'hai gia' finito ad inferno vero?

PS. se vuoi continuo, ma mi sembra che non sei interessato ad una discussione ma solo a provare un punto, nemmeno tuo oltretutto, perche' riporti le idee di altri.

finalyoko hellslayer
22nd May 2012, 16:40
Dire che DIABLO 3 sia un "GIOCONE" o "uno dei giochi piu' belli dell'anno" mi sembra un po' esagerato..... che sia un gioco "giocabile" direi che siamo daccordo.
Il fatto e' che tutto cio' che crea Blizzard ormai crea hype, e obbliga l'acquisto a tutti quelli che hanno provato almeno 1 volta 1 gioco blizzard, alcuni dei quali a suo tempo hanno fatto storia.... ora invece si creano cloni su cloni.... l'importante e' fare soldi.... e' quello che fa blizzard... le altre case invece di creare innovazione "provano a copiare" x tirare su qualche spicciolo.... tanto e' piu' facile che provare a "creare altro" .......
Sentire/leggere che D3 e' uno dei giochi piu' belli dell'anno mi sembra una roba assurda.... che poi un'amante del genere si sia innamorato di tale gioco e' un gusto personale e non fa testo...... imho 1) grafica abbastanza scrausa 2)animazioni idem 3)innovazioni (eh bhe' ce ne sono infinite...)

McLove.
22nd May 2012, 16:42
cut

scusa ma qualche post fa hai scritto

io manco l'ho comprato xche' non amo il genere, ma lato grafico etc... mi sembra una cagata.....

quindi su cosa basi le tue opinioni? se le opinioni dell "amante del genere" non valgono le opinioni di qualcuno che nemmeno l'ha provato quanto valgono?


@power sta cosa del fatto che sia corto e un altra banfa come le mappe non random, probabilmente in speed run lo fai in molto meno ma controllando ogni angolo di ogni mappa il tempo per finire il gioco a normal e piu o meno quello che hai detto tu, insomma non mi pare poco senza considerare che probabilmente a livelli piu elevati ci metti molto molto piu tempo.

Faz
22nd May 2012, 16:51
No ma la cosa + bella è il punto a favore sul fatto che devi gestire l'inventario!!!
Il fatto che tutti gli oggetti occupano 1-2 slot e nn devo giocare a tetris mezzora x far entrare la roba la trovo una gran miglioria rispetto a D2.

Non so...le musiche di D2 erano fighe...queste nn le ho sentite...ma mi domando seriamente chi giocando a D3 ad un certo punto ha esclamato...MA CHE MUSICA DI MERDA!!!!

Carino è il paragone della mancata influenza di WoW in D2...TE CREDO ANCORA DOVEVANO SVILUPPARLO!!!!

Oppure vogliamo parlare del fatto che è in sviluppo da 11 anni, in base a cosa si dice questo?? c'è tra di voi o tra chi ha fatto la tabellina che è PM in Blizzard???

Dai su...il gioco nn vi piace vi aspettavate di +...ogniuno la propria opinione ma sta tabellina è ridicola..e nn vuol dire niente!

powerdegre
22nd May 2012, 16:52
@Finalyoko:

Giusto un appunto dato che sembra da quel che scrivi che Blizzard crei cloni su cloni, ricordiamoci che Blizzard, ad eccezione di WoW che in quanto mmorpg metto da parte, ha rilasciato 3 titoli negli ultimi 10 anni, laddove la maggior parte dei publisher rilascia 3 giochi in 3 mesi. Ricordo ancora con tristezza quando facevo compliance per Microsoft che mi arrivarono 3 FIFA tutti uguali, stesso engine, stesso gioco, solo un titolo diverso ed un format diverso (FIFA, road to world, world cup), 3 giochi uguali; c'era gente che si voleva tagliar le vene piuttosto che giocare un'altra partita.

Blizzard poi di fatto non e' certo famosa per l'innovazione, semmai per la qualita'. Ricordiamoci che Diablo fu acquisito, sviluppato dalla Condor fu acquisita prima del rilascio e Diablo usci' sotto Blizzard North. Warcraft era un clone spudorato di Dune e WoW e' un mmorpg come tanti, che oltretutto si trovarono a dover rilavorare strada facendo perche' volevano farlo uscire a 'partite' tipo Diablo, ma l'uscita di diversi MMORPG nel periodo (tra cui il successo di DAOC) porto' Blizzard a cambiare indirizzo.

powerdegre
22nd May 2012, 16:57
scusa ma qualche post fa hai scritto
quindi su cosa basi le tue opinioni? se le opinioni dell "amante del genere" non valgono le opinioni di qualcuno che nemmeno l'ha provato quanto valgono?
@power sta cosa del fatto che sia corto e un altra banfa come le mappe non random, probabilmente in speed run lo fai in molto meno ma controllando ogni angolo di ogni mappa il tempo per finire il gioco a normal e piu o meno quello che hai detto tu, insomma non mi pare poco senza considerare che probabilmente a livelli piu elevati ci metti molto molto piu tempo.
Ma infatti, oltretutto per chi piace esplorare han messo tutti i vari dungeon extra e ce ne sono un tritello :love:

McLove.
22nd May 2012, 16:57
verissimo il fatto che indichi sull innovazione, ma li e' un discorso di eta non so quanti qua dentro abbiano giocato dune 2 della westwood, il primo rts della storia (o siamo li sicuramente il piu famoso) e prendono warcraft orcs and humans come capostipite, warcraft era un clone di dune ma proprio spudorato ma aveva piu appeal una storia, la caratterizzazione delle unita' ed una realizzazione tecnica eccellente ma giocare ad i tempi a warcraft era pratciamente dune con un ambientazione differente, lo stesso starcraft che cosa ha senso lato di differente dal vecchio dune della westwood? nulla

Faz
22nd May 2012, 16:59
Beh no SC ha portato dentro 3 razze, con armate tutte diverse, ovviamente è sempre un rts, ma c'è una gran bella differenza.

Cifra
22nd May 2012, 17:01
In dune due c'erano i buoni i cattivi e i fremen

PS Correggo Atreides Ordos Harkonnen

McLove.
22nd May 2012, 17:02
Beh no SC ha portato dentro 3 razze, con armate tutte diverse, ovviamente è sempre un rts, ma c'è una gran bella differenza.

si certamente faz, ma il gampelay e' sempre los tesso harvesting build and so on dal 1992 al 2011 uscita di sc 2
e poi come ricorda cifra in dune due c'erano 3 fazioni Atreides, Harkonnen, Ordos

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/e1/Dune2_houses.png

powerdegre
22nd May 2012, 17:03
Oddio, io ho parlato di Warcraft Orc and Humans perche' quello di fatto era un clone, che poi fosse realizzato enne volte meglio non ci piove, ma un clone rimane, se li apri uno accanto all'altro sono uguali.

Da li poi lo fecero loro ed iniziarono un vero e proprio sviluppo interno, dal primo Warcraft al secondo capito c'e' un'eternita', piu' unita' selezionabili, interfaccia intuitiva, nuovo motore, etc...

Insomma, col primo Warcraft dimostrarono che ci sapevan fare, ma il vero lavoro fu col secondo e fu poi SC che li piazzo' di diritto nell'olimpo degli RTS (e preghiamo iddio che Arthu non legga).


EDIT: letta ora la tua risposta a Faz, che il gameplay sia uguale non si mette in dubbio, son tutti RTS, ma davvero, guardati Dune ed il primo WC :rotfl:

McLove.
22nd May 2012, 17:05
certo power ma come ripeto l'ossatura del gioco e quello ed e' stato per ogni successivo rts della storia chiaro che nel tempo qualcosina poi si migliora ma qua la gente si lagna del gameplay non innovativo ora seriamente fanboysimi a parte visto che tu sei frocio per sc, da dune a sc2 le differenze nell ossatura del gioco sono cosi tanto tanto marcate da non richiamare ed in modo tangibile uno all altro.. con 20 anni in mezzo eh.

edit: pardon non avevo letto il tuo edit.

powerdegre
22nd May 2012, 17:07
scriviamo troppo e troppo veloci, dovremmo provare a lavorare ogni tanto :sneer:

McLove.
22nd May 2012, 17:09
scriviamo troppo e troppo veloci, dovremmo provare a lavorare ogni tanto :sneer:

babbe dune 2 ed i primi due warcraft li ho giocati cosi tanto ma cosi tanto che dopo quelli non sono Mai piu riuscito ad avvicinarmi ad un rts. su dune ci mettevamo in 3 davanti ad un, cosa era 386?... a pianificare tutto il cazzo del tutto intere nottate estive con la nonna di un mio amico fiorentino che si svegliava urlando che eravamo ancora davanti a quella scatola: maremma buhaiola! :sneer:

nortis
22nd May 2012, 17:15
dune era quello con il vermone che se stavi fermo nella sabbia ti si mangiava random le unità?

Faz
22nd May 2012, 17:25
Confesso che Dune2 nn l'ho giocato gran che, ancora nn avevo il pc :P, sbavavo a casa di un amico ,
Facevo riferimenti a C&C ed ai primi 2 warcraft, dove le "razze" in gioco eran 2 e le armate speculari, se nn per una o 2 unità (o ricordo male) e con l'arrivo di SC mi trovo daccordo con power li fu il vero salto di qualità!!! sopratutto nel bilanciare armate completamente diverse.

Nazgul Tirith
22nd May 2012, 17:56
In Fact: Ho aperto questo thread NON per sapere a chi e' piaciuto o chi meno (Fotte un cazzo..) ma per sta bellissima flammata, c'e chi flamma a prescindere dal gioco si ferma al nome della SH che sia Blizzard, EA & Co.

2°Fact: Che Diablo III era la solita minestra riscaldata lo dissi (e lo dissero) eoni fa alla presentazione, ora l'innovazione, novita' od quant'altro non erano previste se non cagate marginali, molti (moltissimi, me compreso) volevano solo un Diablo II aggiornato con la storiella che continua e tutte le sue cagate di contorno, l'hanno ottenuto e sono in game a giocare non su di un forum a far valere la propria (inutile) opinioni come per inculcarla nella testa degli altri (vale per i Fanboy, Vale per gli Haters)

Ora potete pure continuare eh, che sto flame fa passare le giornate.


Il concetto e' semplicemente per farvi un esempio (Di anni e anni fa..):

Tizio X: "che fai?"
Io: "bho sto periodo sto giocando ad Ether Saga"
Tizio X: "ahahaha ma che stronzata ma come cazzo stai? Ma ti riprendi? Coglione!"
Io: "Ma te una padella di cazzi tuoi, apparte lo stabilire a cosa io debba giocare o meno pezzo di coglione no?"
Tizio X: "Ma fa cagare e te giochi ai giochi di merda! Ormai ti sei rovinato!"
/Ignore

Randolk
22nd May 2012, 17:57
Ma solo io mi stupisco ancora delle persone che comprano i giochi a cazzo senza sapere cosa comprano?
Siamo nel 2012, internet è pieno di informazioni e ogni volta che esce un gioco sempre le stesse menate.

A certa gente dovrebbero togliere internet che tanto nn se ne fanno un cazzo oltre a scrivere minchiate su facebook.

asterischissimo ad infinitum ******************************************

Faz
22nd May 2012, 17:58
E' evidente che se potessi giocare nn starei a "flammare" qui....ma questo mi pareva un'ovvietà!!!!

Solfami
22nd May 2012, 17:59
Ringraziando tutti per avermi allietato la giornata, sono quasi le 18 e mi fiondo verso casa per loggare :nod:

powerdegre
22nd May 2012, 18:02
Dune boh... ci sta fossero 386... e chi se lo ricorda!? :rotfl: A me la scimmia prese con Warcraft 2 comunque, che li iniziai a giocare in lan ad una fumetteria fiorentina, fu l'inizio della fine, poi quando arrivo' SC con bnet fu la mia morte. Ripensandoci, WC in effetti copio' in toto l'interfaccia ma ci mise del suo, tant'e' che ricevette tante buone critiche, laddove C&C fu ribattezzato Dune3 :sneer:

Si Nortis, era quello.

Faz ti sei perso poco, fino a li erano ancora grezzi, stavano definendo il genere ma potevi selezionare tipo fino a 4 unita' col ctrl ed avevi una risoluzione ridicola, che era tipo 320x2qualcosa?

Acheron
22nd May 2012, 19:31
venite da mandragola l'imperdonabile all'atto 2 inferno e vi passa la voglia.

Spidey
22nd May 2012, 22:27
Ma siete così sicuri che nei videogiochi ci sia bisogno di innovazione?

A me sembra che da un pò di tempo a questa parte i giochi "innovativi" siano si belli all'inizio, ma che tendono a spaccare il cazzo dopo poco. Ogni volta che disinstallo, deluso, un gioco, ripenso a quanto fossero belli i giochi di una volta. Insomma, qua credo tutti avremmo voluto che la serie Resident Evil non fosse innovata, che i MMORPG la smettessero di innovare ma che tornassero ai bei vecchi tempi di Ultima, Daoc e Swg, che i Tomb Raider successivi ai primi due fossero stati fatti sulla falsa riga dei primi due stessi, e potrei andare avanti. In fondo uno dei pochi giochi che ci ha veramente sorpreso, a parte quelli dichiaratamente old-style come SC2, in questi ultimi anni è stato Dragon Age il quale nelle meccaniche non mi sembra fosse molto diverso dal primo Kotor che tutti, credo, abbiamo amato. Con DA2 invece hanno voluto innovare...

McLove.
22nd May 2012, 23:05
Ma siete così sicuri che nei videogiochi ci sia bisogno di innovazione?

A me sembra che da un pò di tempo a questa parte i giochi "innovativi" siano si belli all'inizio, ma che tendono a spaccare il cazzo dopo poco. Ogni volta che disinstallo, deluso, un gioco, ripenso a quanto fossero belli i giochi di una volta. Insomma, qua credo tutti avremmo voluto che la serie Resident Evil non fosse innovata, che i MMORPG la smettessero di innovare ma che tornassero ai bei vecchi tempi di Ultima, Daoc e Swg, che i Tomb Raider successivi ai primi due fossero stati fatti sulla falsa riga dei primi due stessi, e potrei andare avanti. In fondo uno dei pochi giochi che ci ha veramente sorpreso, a parte quelli dichiaratamente old-style come SC2, in questi ultimi anni è stato Dragon Age il quale nelle meccaniche non mi sembra fosse molto diverso dal primo Kotor che tutti, credo, abbiamo amato. Con DA2 invece hanno voluto innovare...

*

powerdegre
22nd May 2012, 23:40
Oddio, togli quel secchio di merda che era SWG e poi la penso come te :sneer:

Jesper
23rd May 2012, 00:20
mi rimangio quello che ho detto sulle mappe non-randomizzate :D

Ovvero: tra una partita e l'altra o tra una difficoltà e l'altra, le mappe vengono rirollate in buona parte. Ma se per dire oggi stacco e poi riloggo, la mappa rimane quella (anche se ovviametne è ripopolata).

Almeno, così mi è successo fin'ora sloggando e riloggando (con tanto di stessi mob unici negli stessi posti)...ho beccato un bug io?

Katzenjammer
23rd May 2012, 01:23
Io rosico solo perche' non aggiungeranno content con le patch ma solo con le exp.
Qualche cagata di sidequest per aspettare l'exp mel'aspettavo :/

Per il resto sono in scimmia ultima :V

Mosaik
23rd May 2012, 01:33
Ma siete così sicuri che nei videogiochi ci sia bisogno di innovazione?

A me sembra che da un pò di tempo a questa parte i giochi "innovativi" siano si belli all'inizio, ma che tendono a spaccare il cazzo dopo poco. Ogni volta che disinstallo, deluso, un gioco, ripenso a quanto fossero belli i giochi di una volta. Insomma, qua credo tutti avremmo voluto che la serie Resident Evil non fosse innovata, che i MMORPG la smettessero di innovare ma che tornassero ai bei vecchi tempi di Ultima, Daoc e Swg, che i Tomb Raider successivi ai primi due fossero stati fatti sulla falsa riga dei primi due stessi, e potrei andare avanti. In fondo uno dei pochi giochi che ci ha veramente sorpreso, a parte quelli dichiaratamente old-style come SC2, in questi ultimi anni è stato Dragon Age il quale nelle meccaniche non mi sembra fosse molto diverso dal primo Kotor che tutti, credo, abbiamo amato. Con DA2 invece hanno voluto innovare...

Se non innovi fai i DLC che per carità sono belli ma allungano solo il brodo :)

powerdegre
23rd May 2012, 02:16
Se non innovi fai i DLC che per carità sono belli ma allungano solo il brodo :)
Che c'entrano i DLC con l'innovazione?

McLove.
23rd May 2012, 02:18
mi rimangio quello che ho detto sulle mappe non-randomizzate :D

Ovvero: tra una partita e l'altra o tra una difficoltà e l'altra, le mappe vengono rirollate in buona parte. Ma se per dire oggi stacco e poi riloggo, la mappa rimane quella (anche se ovviametne è ripopolata).

Almeno, così mi è successo fin'ora sloggando e riloggando (con tanto di stessi mob unici negli stessi posti)...ho beccato un bug io?

no non e cosi a me e capitato di staccare e poi riloggare e trovare mappe differenti magari c'e' un limite di tempo in cui trovi le stesse cose se rilogghi magari per i crash non so

Faz
23rd May 2012, 09:39
Da quello che ho capito io, se fai "Riprendi Paritta" la mappa è quella di quando sei uscito dal gioco ripopolata, se invece "Cambi missione" scegliendo cmq la missione nella quale sei ti randomizza la mappa.

Ma forse ancora nn ho capito bene :D

Jesper
23rd May 2012, 10:10
A me gia basta che le mappe non siano uguali sempre per dargli almeno altri 5 anni di vita lol :D Poi il come si scoprirà.

Thork
23rd May 2012, 10:11
Da quello che ho capito io, se fai "Riprendi Paritta" la mappa è quella di quando sei uscito dal gioco ripopolata, se invece "Cambi missione" scegliendo cmq la missione nella quale sei ti randomizza la mappa.

Ma forse ancora nn ho capito bene :D

THIS, in quanto se fai cambia missione ti dice che tutti i progressi fatti andranno persi, cosa che possono essere le mappe esplorate :).

yuzzolo
23rd May 2012, 15:30
Penso che chi si aspettava un gioco diverso ha failato di brutto... E' ovvio che la blizzard non avrebbe portato nessuna innovazione perchè i fan di Diablo vogliono giocare a Diablo e non ad un gioco diverso... non avrebbe avuto senso avvicinarlo al mondo dei mmorpg perchè hanno WOW e non si fanno concorrenza da soli.

Secondo me la grafica fa benissimo il suo dovere ed ha il gran vantaggio che gira su qualsiasi cosa. Quello che non mi piace è la modalità di gioco obbligata avrei preferito una scelta alla LOD mi manca poter giocare in single offline e mi pare una cagata non mettere la modalità in LAN (stesso difetto di SC2...). Il sistema di Skill e abilità è fatto molto bene (in LOD era molto più noioso e se volevi provare un tipo di gioco diverso dovevi rifare il pg). Per il resto se vuoi innovazione non devi scegliere un gioco Blizzard perchè fanno della loro storia il loro punto di forza, qualcuno ha fatto l'esempio della nintendo che basa su pochi titoli il suo successo. E cmq sono d'accordo che la smania per l'innovazione non è sempre giustificata... se un gioco funziona per quale cazzo di motivo lo devo cambiare...

Devon
23rd May 2012, 16:14
alla fine dei conti 7.5milioni di diablo3 in 7 giorni
:sneer:

powerdegre
23rd May 2012, 16:18
E' ovviamente un fail :dumbnod:

Mosaik
23rd May 2012, 16:29
Che c'entrano i DLC con l'innovazione?

Nulla per questo se non innovi in un gioco tu in pratica stai facendo solo un DLC ovvero aggiungi contenuti e stop :)

powerdegre
23rd May 2012, 17:22
Nulla per questo se non innovi in un gioco tu in pratica stai facendo solo un DLC ovvero aggiungi contenuti e stop :)
Stai affermando che D3 e' un DLC di D2 per il semplice fatto che e' lo stesso tipo di gioco?

Mosaik
23rd May 2012, 17:37
Sto rispondendo a chi dice che nei videogiochi forse non serve l'innovazione.

Io ho già risposto che "Si poteva fare di piu" :dumbnod:

McLove.
23rd May 2012, 17:47
Sto rispondendo a chi dice che nei videogiochi forse non serve l'innovazione.

no l'innovazione (ad eccezione di quella tecnica dovuta al progresso della tecnologia, progresso btw che diventa sempre minimo anno dopo anno colcazzo che la gente cmabia componenti del pc ogni 3 mesi dato che non ne hai alcun vantaggio palese) non serve se denaturi cio che c'e' di buono nel titolo spidey parlava di resident evil ad esempio la fama di quel gioco derivava non dagli zombie non dalla grafica ma da due cose fondamentali, l'ambientazione ed il gameplay dovevi stare attento a non sparare a cazzo risparmiare le munizioni etc e questo ti rendeva l'esperienza di gioco enorme, cosa hanno fatto con i seguenti sempre di più per innovare? l'hanno reso un tps come millemila altri quindi forse la l'innovazione non era una cosa ottima re5 alal fine era unammerda e probabilmente lo sara anche il 6

Prendi i mmorpg diventano titolo dopo titolo piu facili per "innovare" un gioco di ruolo deve essere per definizione complesso, be daoc uno dei primi se non i primo mmorpg in 3 dimensioni, era enormemente complesso e non parlo solo in seno al gameplay ma anche come innerworking pensa solo ad i tipi di danno le resist table i bonus malus il concetto del to hit delle spell binarie, gli stili posizionali reazionari, concetti come immunita e rupt, e tutto il resto, il fare tre fazioni, il provare a volte riuscendoci a volte no a bilanciare le casi uniche per ogni reame, ora ogni mmorpg esce con 2 fazioni classi clonate da entrambe le parti.

l'altro esempio che fa sempre spidey e' tomb raider i primo era sublime il secondo reggeva poi hanno girato anche quello verso tps con 314 armi e puttanate varie quando il fulcro del gioco era l'esplorazione slow pace e riuscire a risolvere gli enigmi che in sostanza erano "ma come cazzo faccio ad arrivare in quel punto?" saltando al millisecondo giusto.

questi sono 3 esempi dove l'innovazione lo spostarsi da cio che aveva reso quel titolo o quel genere unici si e' rivelato un fail, prendi i successivi RE uno li gioca per passione per la trama ma ludicamente fanno pena rispetto ad i primi, i mmorpg sono diventati i cheesburger della produzione videoludica and so on.

una cosa che funziona non e detto che dovrebbe essere modificata e ben venga il more of the same se il same e' subilime ogni tanto mangiare la stessa roba che ti piace non e' un male piatti innovativi posso avere il gusto o retrogusto merda, tu la pizza la prendi sempre differente per "innovare"?

che poi sta cultura delle "innovazioni" c'e' solo nella "forma creativa" dei videogiochi se prendi qualunque altra forma creativa ad esempio la musica siete tutti a sentire musica di tot anni fa oppure per la innovazione vi sentite il tunz tunz elettronico di merda ma innovativohhhhh o le cagate di amici ed x factor??

powerdegre
23rd May 2012, 17:50
Non serve fare innovazione entro certi limiti, Diablo 3 comunque di innovazione ne ha vista parecchia, quello che stiamo dicendo e' che laddove va bene aggiornare il gioco in termini di grafica e migliorare quegli elementi che era evidente funzionassero male, il gameplay non deve essere necessariamente innovativo in quanto, se funziona, perche' lo devi cambiare? E questa e' principalmente la nostra risposta a chi si lamenta del gameplay, questo e' cosi, e' questa tipologia di giochi, se ti lamenti del gameplay vuol dire che questo tipo di gioco non e' per te.

Oh, e' cosi', c'e' poco da fare, se leggi in quelli a cui ci piacciono questi giochi siamo contenti come pasque che han mantenuto tante cose inalterate perche' cosi' ci piace giocare, e' una questioni di gusti, ed e' comunque divertente notare che anche chi si lamenta lo sta giocando comunque, mi dici quindi dov'e' il fail se l'han venduto pure a te (te x, generico) che non sei appassionato del genere?

Poi lamentarsi oggi del gameplay di D3 in un forum di gamers e' al limite delle demenza, due ne sono usciti e due erano uguali, ed in tutto questo tempo non han fatto altro che dire che ci volevano dare un Diablo fedele alle origini, cioe', che cazzo ti aspetti che abbiano cambiato il gameplay dopo 2 giochi uguali e la promessa che anche il terzo lo sara'? Te lo hanno detto in tutte le salse, ti han promesso che il gioco sarebbe stato uguale... Se ti aspettavi altro direi che piu' che fail il gioco il vero problema e' che ti sei illuso te.

Thor
23rd May 2012, 17:59
uff ma non c'è modo di non farsi rapinare 50 e passa euro?

mi tira veramente il culo spendere così tanto per un giocuzzo...non si trovano sconti/bazze in giro?

Faz
23rd May 2012, 18:02
Thor chiunque ha comperato la scatola ha 2 chiavi x invitare gli amici e farglielo provare fino allo skeleton king.

Ma è + facile che se lo provi poi ti rapinano 50€!

Defender
23rd May 2012, 18:03
uff ma non c'è modo di non farsi rapinare 50 e passa euro?

mi tira veramente il culo spendere così tanto per un giocuzzo...non si trovano sconti/bazze in giro?

Su Amazon uk spendi 42 neutri comprese spese di spedizione...

per scendere ancora mi sa che l'unica è comprare le key da siti russi o simili però lì bisogna sentire da qualcuno più pratico tipo Lukas :O

McLove.
23rd May 2012, 18:03
uff ma non c'è modo di non farsi rapinare 50 e passa euro?

mi tira veramente il culo spendere così tanto per un giocuzzo...non si trovano sconti/bazze in giro?

zitto e compralo non e' che puoi spendere soldi solo per attrezzatura da pesca e quando vai a trovare riot per le donnacce... ti prometto che ti regalo un ciondolo a forma del logo di Diablo, ammorehh :love:

Btw deffomerda addami o mandami in pm la battletag

Defender
23rd May 2012, 18:09
Btw deffomerda addami o mandami in pm la battletag

Defender75#2847

Ho solo una monacuzza di 22 però, non so più er ghepardo de na volta QQ

powerdegre
23rd May 2012, 18:10
Se aspettate il 7 luglio esce anche in Russia e Sud America e dovrebbe essere disponibile a prezzi minori.

McLove.
23rd May 2012, 18:11
Defender75#2847

Ho solo una monacuzza di 22 però, non so più er ghepardo de na volta QQ

Ot
minchia giochi da un giorno e sai gia lvl 22? io ho un monk 32 ed un dh 26 ah anche un barbaro 20 ed un mage 12 diciamo che sono indeciso sulla classe da fare e le sto facendo tutte :sneer:

Thor
23rd May 2012, 18:15
du palle! vabbè ordinerò col mese nuovo che questo ho già scialacquato tutto in birraputtanepescemeccanico ç___ç

Acheron
24th May 2012, 04:07
ci vediamo al terz'atto inferno da malizia l'immortale.

Defender
24th May 2012, 10:34
Boh io cmq aggiungo una cosa, son niubbo gioco da 3 giorni e probabilmente non ho capito un cazzo, ma il sistema dell'AH mi sembra un palese sbilanciamento del gioco, cioè ieri sera con 10 minuti in AH sono passato da DPS 110 a DPS 300, già prima scioglievo i mob ora proprio boh tra un po' non leggo manco il nome...

Il problema è che gli item non si distruggono/consumano mai, cioè già adesso ce ne sono a zilioni e per forza trovi qualcosa che ti serve / ti migliora, tra un mese l'AH che fa esplode?

Le gemme poi non ne parliamo, come si fa a fare un sistema in cui la gemma ti rimane SEMPRE anche quando la rimuovi, basta comprarsene 7/8 buone e hai risolto, con buona pace del jewelcrafter che mi pare decisamente useless, o almeno non vale affatto i soldi spesi per upparlo...

Ripeto sono niubberrimo e magari a inferno è tutta un'altra questione, ma davvero in un gioco equip based come Diablo non capisco come possano essere passate tutte queste cose che a conti fatti limitano tantissimo la longevità e snaturano il gameplay...

CrescentMoon
24th May 2012, 10:44
Boh io cmq aggiungo una cosa, son niubbo gioco da 3 giorni e probabilmente non ho capito un cazzo, ma il sistema dell'AH mi sembra un palese sbilanciamento del gioco, cioè ieri sera con 10 minuti in AH sono passato da DPS 110 a DPS 300, già prima scioglievo i mob ora proprio boh tra un po' non leggo manco il nome...

Il problema è che gli item non si distruggono/consumano mai, cioè già adesso ce ne sono a zilioni e per forza trovi qualcosa che ti serve / ti migliora, tra un mese l'AH che fa esplode?

Le gemme poi non ne parliamo, come si fa a fare un sistema in cui la gemma ti rimane SEMPRE anche quando la rimuovi, basta comprarsene 7/8 buone e hai risolto, con buona pace del jewelcrafter che mi pare decisamente useless, o almeno non vale affatto i soldi spesi per upparlo...

Ripeto sono niubberrimo e magari a inferno è tutta un'altra questione, ma davvero in un gioco equip based come Diablo non capisco come possano essere passate tutte queste cose che a conti fatti limitano tantissimo la longevità e snaturano il gameplay...
Hai ragione in toto, specialmente per quello che riguarda le gemme. L'unica cosa che mi viene in mente e' che ci saranno gemme che non potrai droppare o comprare e l'unico mood per averle sara' craftarle. Perche' altrimenti non si capisce davvero a cosa serva.
Per l'ah, io evito di usarla a meno che arrivi ad un punto pesantemente undergearato, tipo ieri sera ad abisso col macellaio, che mi oneshottava di carica, allora mi son comprato qualche pezzo per aumentare vit.

LuKas
24th May 2012, 10:47
arrivate a inferno e poi mi dite se l ah non è FONDAMENTALE. a normal è un cit cmnq.

nortis
24th May 2012, 10:47
Hai ragione in toto, specialmente per quello che riguarda le gemme. L'unica cosa che mi viene in mente e' che ci saranno gemme che non potrai droppare o comprare e l'unico mood per averle sara' craftarle. Perche' altrimenti non si capisce davvero a cosa serva.
Per l'ah, io evito di usarla a meno che arrivi ad un punto pesantemente undergearato, tipo ieri sera ad abisso col macellaio, che mi oneshottava di carica, allora mi son comprato qualche pezzo per aumentare vit.il macellaio dell'1?!:afraid:

ero picciriddo, mi metteva una paura fottuta, roba da sognarlo di notte! la prima volta che entrai in quella stanza maledetta tirai un urlo della madonna...

Randolk
24th May 2012, 10:52
Il sistema loot/AH va decisamente migliorato.

Ad ogni modo deffo, normal non fa testo. E' un tutorial in pratica.

Faz
24th May 2012, 11:08
Deffo se come dici tu nessuno alzasse jemcrafting nn riusciresti ad unire le pietre di livello + alto, e tra l'altro ricordo bene in D2 dove nn si potevano rimuovere, a livelli bassi nn le usavi x tenerle quando potevi unirle ed averle di liv superiore.

Come Crescent anche io sto evitando l' AH fin quando sarà possibile giro con quello che droppo :D

Pazzo
24th May 2012, 11:09
ieri sera a inferno act 1 pack di mob arcane desacrator shielded jailer.

ho sperimentato livelli di nerdrage a me sconosciuti prima

Devon
24th May 2012, 11:13
credo le gemme le puoi usare in base al lvl del jewelcrafter
in game droppi fino ad una certa qualita' le altre sono costoserrime e si craftano solo

Hagnar
24th May 2012, 11:29
il macellaio dell'1?!:afraid:

ero picciriddo, mi metteva una paura fottuta, roba da sognarlo di notte! la prima volta che entrai in quella stanza maledetta tirai un urlo della madonna...

http://www.diablowiki.com/images/e/e1/The_Butcher_(Diablo_I).gif

Faz
24th May 2012, 11:40
http://www.diablowiki.com/images/e/e1/the_butcher_(diablo_i).gif

fresh meat!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

powerdegre
24th May 2012, 12:13
ieri sera a inferno act 1 pack di mob arcane desacrator shielded jailer.

ho sperimentato livelli di nerdrage a me sconosciuti prima
Occristo, a me e' bastato ieri arcane jailer a nightmare ed esplodevo come un popcorn :rotfl:

Devon
24th May 2012, 12:50
:love:

Miave
24th May 2012, 13:01
questa la linko for the lulz visto che per ora sono riuscito sì e no a provicchiarlo 10m

http://a.asset.soup.io/asset/3172/3866_6ffe_500.png


btw è vera sta cosa?
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-21-diablo-3-accounts-hacked-gold-and-items-stolen

McLove.
24th May 2012, 13:02
old

Warbarbie
24th May 2012, 13:04
old

*

e porta al ban

Kith
24th May 2012, 13:10
sono a livello 32, e in pratica mi mancan l'ultimo boss prima di diablo.


ho speso un 5k sull'ah e son veramente imberrimo, cioè in archon form tiro leppe da 1200 danni, se critico arrivo a 1600-1700 tutto ciò ad area.

l'ultimo boss che ho segato al 4° atto è andato giu in meno di 3 secondi.


è veramente troppo easy.... e pensare che ho 1600 pf...



cmq uppo deffo, sta gestione degli item non mi convince.

McLove.
24th May 2012, 13:28
l'ah non c'entra niente anche nudo shotti tutto alla fine a normal

normal o subnormal e' troppo facile e' un lungo tutorial (e questa e' una pecca del gioco non tutto quello che gli hater stanno dicendo un tutorial di 20/25/30 ore in relazione a quanto esplori e non rushi e' troppo la la blizzard poteva e doveva trovare un modo per rendere il gioco avvincente fin da subito tutelando anche i focomelici che volevano giocarci ed a cui volevano vendere) gia a nightmare diventa un gioco e sarebbe dovuto iniziare la come livello di difficoltà', ad hell finalmente diventa una sfida e senza ah o farmi il gear o non andresti avanti, poi c'e' inferno.

Odyen
24th May 2012, 13:29
sono a livello 32, e in pratica mi mancan l'ultimo boss prima di diablo.


ho speso un 5k sull'ah e son veramente imberrimo, cioè in archon form tiro leppe da 1200 danni, se critico arrivo a 1600-1700 tutto ciò ad area.

l'ultimo boss che ho segato al 4° atto è andato giu in meno di 3 secondi.


è veramente troppo easy.... e pensare che ho 1600 pf...



cmq uppo deffo, sta gestione degli item non mi convince.


Zio, tutto nella norma fidati, ci vediamo poi ad inferno e ne riparliamo :sneer:
Io pure a normal avevo una mano sul mouse e giocavo a diablo su un monitor e con l'altra mano mi facevo una bella sega guardando pornazzi di belladonna/silvia saint sull'altro monitor.
Una run con te devo troppo farmela, vederti implodere ripetutamente dev'essere priceless :sneer:

powerdegre
24th May 2012, 13:36
Venite a giocare Hardcore con la mano sul pacco e ne riparliamo :sneer:

Odyen
24th May 2012, 13:42
Venite a giocare Hardcore con la mano sul pacco e ne riparliamo :sneer:

Cazzo io non vedo l'ora di iniziare HC ma devo troppo trovare della gente fidata con cui farmi la run.

powerdegre
24th May 2012, 13:48
Piu che altro o giochi sul tardi oppure non giocare ora, che sul presto ogni tanto potresti morire di lag.

Odyen
24th May 2012, 13:54
Piu che altro o giochi sul tardi oppure non giocare ora, che sul presto ogni tanto potresti morire di lag.

Si ovviamente, l'avevo presa in considerazione la cosa.

Randolk
24th May 2012, 14:16
verrà anche per voi il tempo in cui starete fissi in AH a cercare un dps >700 per non tirare le carezze ai pack.
oh se verrà.
e saranno QQ a fiume.

Warbarbie
24th May 2012, 14:20
droppatelo

Randolk
24th May 2012, 14:27
droppatelo

naz ha droppato l'ascia spaccaculi bla ma chainrella lo stesso come una merda perchè il flusso di skill non c'è in lui.

Milker
24th May 2012, 14:29
naz ha droppato l'ascia spaccaculi bla ma chainrella lo stesso come una merda perchè il flusso di skill non c'è in lui.


confermo :dumbnod:

rehlbe
24th May 2012, 14:31
gia a nightmare diventa un gioco e sarebbe dovuto iniziare la come livello di difficoltà', ad hell finalmente diventa una sfida e senza ah o farmi il gear o non andresti avanti, poi c'e' inferno.

spero che ad hell diventi una sfida, perchè pure a nightmare con lo sbarbaro sto full dps mi butto a cazzo duro pullando più che posso e sbrano tutto a parte i rari jailer\shielder... i boss finora son stati una farsa e c'è molto più rischio di crepare da qualche pack di blu

dai su hanno impostato il gioco in un modo che non ha il minimo senso, dovevano fare al massimo 4-5 ore di content per sottosviluppati poi alzare via via la difficoltà rendendo il gioco una parvenza di sfida già a normal e portare il pg al max livello durante la prima run facendola di 2-3 capitoli più lunga, poi mettere 2 ulteriori livelli di difficoltà e gg

io sto giocando da boh credo 20 ore e avrò avuto situazioni delicate tipo 2-3 volte e SOLO in coop perchè in solo per crepare c'è bisogno di spegnere il cervello ;)

Randolk
24th May 2012, 14:36
barbaro full dps a hell...mmmmmm mi ricorda qualcosa :sneer:

ti aspetto ad a3-4 rehlbe

powerdegre
24th May 2012, 14:36
verrà anche per voi il tempo in cui starete fissi in AH a cercare un dps >700 per non tirare le carezze ai pack.
oh se verrà.
e saranno QQ a fiume.
Ah perche', il fiume di QQ letto fino ad ora non ti basta? :sneer:

Kith
24th May 2012, 14:50
più che altro uno si rovina il gioco a difficoltà handy...

era difficile mettere l'opzione per partire da hard?


tanto uno che sceglie di iniziare il gioco a difficoltà leso difficilmente lo rifinisce poi altre 3 volte.

hardin
24th May 2012, 14:52
Io sono scarso pure a normal ... Meno male che la blizzy ha pensato a noi scarsoni ghghghgh

powerdegre
24th May 2012, 14:57
più che altro uno si rovina il gioco a difficoltà handy...

era difficile mettere l'opzione per partire da hard?


tanto uno che sceglie di iniziare il gioco a difficoltà leso difficilmente lo rifinisce poi altre 3 volte.
Non e' solo la difficolta', e' pure il livello, partire da nightmare vorrebbe dire darti un pg con almeno 25/30 livelli ed un po' di equip, lo vedi possibile? Normal poi una volta che conosci il posto, se vuoi rifinirlo con un altro pg fai una speed run in coop e ne esci a tempo zero.