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View Full Version : Info Wiz



McLove.
6th June 2012, 17:29
ho postato nel thread di classe, da bravo bambino forumer, ma non mi ha cagato nessuno faccio un thread qua magari qualcuno mi aiuta.

mi servono un paio di info sul wizard
vi spiego cosa mi serve: non uso un wiz ma un amica con poco tempo e sopratutto poca voglia (pigra del CaSSo cornuto del suo dio) di guardare trovare item in ah mi ha chiesto se perdo una mezzoretta in ah a comprarle il gear per iniziare inferno.

E qui vengono i cazzi perché avendo usato un dh ed un monk non ne so nulla quindi vi chiedo piu o meno delle stats "entry level" per un gear degno lvl 60 e per iniziare inferno con un wiz: non giocandolo non so ad esempio se armor puo essere utile o magari c'e' qualche tool che l'aumenta ed in caso dopo i classici hp damage etc meglio focalizzarsi su crit damage o crit% oppure se esistono trick o combo di abilita per cui magari serve tenere alto qualcosa etc leggevo jesper del famigerato trick della vita con non ricordo cosa checazz e' sta cosa?

quindi se avete 2 minuti di tempo se mi potete aiutare mi semplifichereste di molto il "lavoro" anche perche posso anche guardare le spell eper qualche trick... ma facendo teorycraft non e' la stessa cosa di qualcuno che ha giocato e sta giocando ad inferno

Insomma, per concludere vi chiedo piu o meno quello che ho fatto con randolk arrivato ad inferno che mi ha detto per il DH: "vedi di arrivare a 4000 armor 35k vita, dps piu che puoi ed almeno 200 res a tutto come primo gear" e mi e stato di grande aiuto per avere dei parametri su cui orientarmi... ma questosu una classe che ho giocato, su una che non so nemmeno che spell abbia, se non le varie luci colorate da discoteca che vedo quando gioco in coop ed il famigerato "Ar Conte Tacchia" mi risulta un casino: cosi evito di comprarle item che poi alla fine si rivelano fuffa per inesperienza.

time is money... be su d3 money is time.

grazie per il vs tempo

Pazzo
6th June 2012, 17:53
da quel che mi risulta (e potrei dire una cazzata, ho conoscienze superficiali quanto basta per riconoscere un affare all'ah e rivendere)
un buon misto di int-vit-res all con un deciso accento su int, direi a occhio 2 int per ogni vit, e se è per a1 inferno considera che con complessivi 2-300 di res all va gia tranquilla e dovrebbe averne di suo per int. armor conta perchè se la boostano in % con skill loro e riescono ad averla alta
tra le stat offensive mi pare di capire che sia la solita pappardella di socket per gemma a scelta su arma, atk speed quanto piu possibile, life on hit perchè procca su idra pure, crit dmg e chance sempre belle

Cifra
6th June 2012, 18:04
Penso che non ti abbia cagato nessuno perchè mi sa che ci sono pochi wiz.

Randolk
6th June 2012, 18:19
Penso che non ti abbia cagato nessuno perchè mi sa che ci sono pochi wiz.

non direi proprio.
magari prima di dire non m'ha cagato nessuno far passare almeno 1 giorno -.-

yaemon
6th June 2012, 18:21
Ti rispondo nel forum di classe asap :)

McLove.
6th June 2012, 18:27
non direi proprio.
magari prima di dire non m'ha cagato nessuno far passare almeno 1 giorno -.-
si lo so vecchio arteriosclerotico ma e' una cosa che posso/dovrei fare stasera prima di cena /dopo cena quindi qua era più in evidenza, ma se ti da fastdio contattiamo naz e facciamo eliminare il thread eh


Ti rispondo nel forum di classe asap :)

Molte grazie!

Randolk
6th June 2012, 18:29
vabè facci sapere poi se l'amica ricambia il favore :sneer:

Devon
6th June 2012, 18:30
da quel che so io int stat principale, crit\crit damage e mov speed come "importanti"
e ovviamente un armor\resist\vit discreti per non venir istantploso dai moscerini

McLove.
6th June 2012, 18:33
vabè facci sapere poi se l'amica ricambia il favore :sneer:

guarda e' amica anche tua ed e' sposata ;)
E' quella stronza di Zia mirera che per ogni gioco abbiamo il tacito assenso che l'aiuto a fare il gear.

Randolk
6th June 2012, 18:34
k condoglianze allora :awk:

zia mirera bumbumbum :oldmetal:

Ipnotik
6th June 2012, 18:38
la cosa dell'idra sarebbe quella di mettere nell'armor molta life per kill. Infatti se crei un idra e poi ne crei un altra, la prima muore contando ben 3 KILL e quindi ti curi istant sprecando pochissimo potere.

Di sicuro la fixeranno questa cosa, pero' finche' dura io ti consiglio di usarla....

Io poi sto puntando anche parecchio sui critici (probabilita' di critico, danno da critico, potere arcano per critico) pero' questo dipende anche da come lo vuoi fare....per puntare sui critici ho rinunciato ad un bel po' di intelligenza, pero' quando entra un critico faccio un male cane + recupero istant il potere arcano.

Spammando bufere fai pochi danni aoe pero' qualche critico entra = recuperi potere arcano = fai altre bufere sovrapposte = degenero

E' tutta questione della tattica che vuoi usare

Drako
6th June 2012, 18:52
io non uso la roba dell'idra perchè mi fa pena e dovrei spender tempo/gold in un gear che diventerà inutile come fixano e spero lo facciano presto. odio avere sti trick perchè poi rosiko e son tentato :p

Jesper
6th June 2012, 19:07
guarda a me basta che quando fixano questa cosa fixino anche gli altri divertenti comportamenti dell'idra e sono a posto:D per dirne 3

1) che non prende nessun effetto di %LL o life on attack, ma i mob con danno ritornato ti spaccano di tick se gli spari un'idra;

2) che se metti un'idra ti despawna tutte le mine; e che se hai un'idra giu te la conta come 3 mine;

3) che l'idra non prende alcun bonus da +%ias

Acheron
6th June 2012, 20:31
int, vit, ress all, attack speed, prob crit.

ma fate prima a chiedermi in game btw

acheron#2494

Drako
6th June 2012, 21:02
guarda a me basta che quando fixano questa cosa fixino anche gli altri divertenti comportamenti dell'idra e sono a posto:D per dirne 3

1) che non prende nessun effetto di %LL o life on attack, ma i mob con danno ritornato ti spaccano di tick se gli spari un'idra;

2) che se metti un'idra ti despawna tutte le mine; e che se hai un'idra giu te la conta come 3 mine;

3) che l'idra non prende alcun bonus da +%ias
che mine? O_o

Mirera
6th June 2012, 21:22
vabè facci sapere poi se l'amica ricambia il favore :sneer:
ricambio sì il favore... lo sopporto da tipo 11 anni :angel:

guarda e' amica anche tua ed e' sposata ;)
E' quella stronza di Zia mirera che per ogni gioco abbiamo il tacito assenso che l'aiuto a fare il gear.

il tuo regalo di compleanno è appena scomparso... :sneer:


k condoglianze allora :awk:
zia mirera bumbumbum :oldmetal:

:point:

p.s. porco zio è un periodo che lavoro tipo 12 ore al giorno (e parlo in senso letterale) lavorando su fatture e centri di costo (e io ODIO la contabilità) .. ti pare che posso anche arrivare a casa e mettermi a fare i conti per un giochino???? no way :gha:

Drako
6th June 2012, 22:54
guarda a me basta che quando fixano questa cosa fixino anche gli altri divertenti comportamenti dell'idra e sono a posto:D per dirne 3

1) che non prende nessun effetto di %LL o life on attack, ma i mob con danno ritornato ti spaccano di tick se gli spari un'idra;

2) che se metti un'idra ti despawna tutte le mine; e che se hai un'idra giu te la conta come 3 mine;

3) che l'idra non prende alcun bonus da +%ias

lol non le avevo mai usate le mine, sono interessanti. peccato per il bug perchè non puoi tanto usarle come danno fisso quanto come danno + difesa. si potessero combinare. io comunque non potrei fare a meno del teleport, soprattutto con il costo repair in arrivo. jailer/waller/vortex son tutte cose che combinate ad un molten/plagued/fire chain senza tp significano morte certa.

LuKas
6th June 2012, 23:05
fracture teleport is the way

Jesper
6th June 2012, 23:51
si sono passato anche io al tp che crea cloni perche ti permette di fare qualche figata in più rispetto a mirror image (ovviamente sempre con illusionist), nonostante gli svariati "bug" di los e pathing.
Le mine son buone in realtà solamente in alcuni casi, sopratutto se le stacki con un dh per fare un maxibotto contro pack veloci ma con pochi pf (spiderling/imp e simili). Purtroppo il fatto che si bugghino in combo con le idre le rende quasi inutilizzabili.