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View Full Version : [Xbox-PS3] Dragon's Dogma



Nyphs
18th June 2012, 14:51
Presentazione


http://www.youtube.com/watch?v=PBKMDoXxVoY

GamePlay


http://www.youtube.com/watch?v=ApwC5HvPU20

Io ho giocato alla demo ...
e non mi era piaciuta per nulla ... poi da un mio amico lo ho visto e mi sono innamorato

Bello che dire veramente bello

Mi riporta un pochetto a D&D SOM per come viene caratterizzato, i combatti menti non sono male anzi bisogna stare attentissimi
La gestione del gruppo deve essere fatta e ripetuta continuamente inquanto per ogni situazione ci vuole un gruppo diverso con caratteristiche diverse ...

Un macello di quest credo a livello di Skyrim e OPEN WORLD

Da provare !!!!!

Amiag
18th June 2012, 16:20
pare una figata

nortis
18th June 2012, 16:35
a me l'open world ha cagato un pò la minchia... non ho tempo per esplorare tutto il cazzo del tutto come avrei fatto quando potevo nerdare quindi o vado avanti rosicando per il fastidio di star lasciando in dietro qualcosa, o mi dura 20 mesi e dopo un pò mi stanco di fare sub per giorni senza progredire nella trama... ma sembra interessante, potrei provarlo.

Amiag
19th June 2012, 13:23
ho visto un altro paio di video, boh pare originale e fatto bene ma non mi piace per niente che devi usare per forza 2 personaggi non tuoi per finire il party

se potevi creare tutto il party me lo sarei preso :nod:

Nyphs
20th June 2012, 14:49
allora ,
il party è composto da te e la tua " pedina" che ti crei come ti pare ....
La gestione delle pedine e' una cosa complessa nel senso che giocando online
Tu presti la tua pedina agli altri e gli altri la prestano a te .

Se la tua pedina appare attraente o con tratti utili per gli altri giocatori, loro la useranno per fare quest e altro e la tua pedina farà esperienza, conoscerà quest e mostri o eventi particolare e quando ti fermerai a dormire la notte in una locanda la pedina torna con le statistiche aggiornate.

Questo è una cosa utilissima inquanto non solo puoi scegliere una pedina in base all' equipaggiamento ( così non ti sbatti a comperare tutto a tutti) ma durante il gioco le pedine ti danno int su come uccidere un certo tipo di mostri o come si puo' finire una quest di un certo tipo.

Guarda all' inizio ero scettico anche io, ora è una figata posso scegliere il gruppo in base alle esigenze senza starmi a sbattere a far livellare un pg invece che un altro.

All' inizio ti devi abituare al combat ssystem che non e' per nulla facile ma è abbastanza punitivo ( non a livello di dark soul ma quasi) se non sai quali sono i punti deboli di un Mob so cazzi, ti devi inventare le tecniche e di solito di attaccano in gruppo, sui mostri grossi pure ti devi inventare le strategie ( scontro con idra, salgo sulla torre e quando passa gli tiro in testa i serci poi gli salto in groppa e dopo poco mi ritrovo morto sotto la sua pancia perche' mi ha schiacciato).

Insomma ... è fico !!!

Razj
20th June 2012, 17:22
Non c'e' il quick travel e ti fai TUTTO a piedi back and fort e i mob hanno respawn fissi = vedi gli stessi 18 stronzi per tutto il game.

Amiag
20th June 2012, 18:50
in uno dei video uno usava una stone che ti recalla in citta

non credo ti fan fare tutto il gioco a piedi

Kahvirel
20th June 2012, 19:33
Che io sappia le ferrystone ti fan tornare solo in UN posto....quindi...credici :D

Amiag
20th June 2012, 21:52
beh e quanti te ne servono ? fai la quest e recalli, è cosi in tanti giochi

è elder scroll che ha inserito la storia del fast travel

Suppa
20th June 2012, 22:48
Io fast travellavo già ai tempi di Act Raiser e FF6.... probabilmente anche ben prima ma stas son stanco per pensarci.

Visto che sei dentro Diablo 3... pensa a dover fare le quest di Atto 4 senza poter callare direttamente li'... ma doverti fare per forza ogni volta atto 1 2 3 per arrivarci.... e nel mentre salutare sempre i soliti stronzi nei soliti posti.... obbligatoriamente eh.

Amiag
21st June 2012, 15:43
nn mi pare granche come paragone ... tra l'altro diablo non ha fast travel, usa i waypoint.

morrowind non aveva fast travel o sbaglio ? cera solo l'insettone per spotarsi tra le citta.

Se il gioco è bello non ti pesa spostarti a piedi, il fast travel è solo un espediente per quando ogni run è noia completa.

Non so come sia qua ma a Morrowind era un piacere "perdersi" per le montagne

Razj
21st June 2012, 15:53
In morrowind e pure skyrim è bello NON usare il fast travel perché l'ambiente è semi-dinamico.. da quel che ho capito in DD l'ambiente è sempre uguale e gli spot di respawn dei mob/route sono sempre uguali, quindi se fai la stessa strada per 2 volte troverai per 2 volte gli stessi mob nello stesso punto, il che potrebbe diventare noioso dopo un tot

Kahvirel
21st June 2012, 16:21
E cmq in morrowind c'era un silth stryder (o come cazz si chiamava) in OGNI citta' maggiore e faceva il viaggio both ways.

Non ho ben capito in che modo lo immagini simile a DD...cmq vabeh.

Tilt
21st June 2012, 16:33
Lo sto guardando ora sullo scaffale.... che faccio?

Amiag
21st June 2012, 16:36
Compralo cosi se è una merda ce lo dici :D

Tilt
21st June 2012, 18:02
Al limite lo rendo e riprendo i soldi LOL ;)

Amiag
28th June 2012, 00:13
qualcuno ci sta giocando alla fine ?

gorgon
30th June 2012, 11:52
io, ma non ho molto tempo per giocare sono praticamente ancora all'inizio
sicuramente lo trovo più divertente da giocare di skyrim: qua se non altro giri con 4 personaggi con molta più azione durante i combattimenti; di contro ovviamente ha una grafica meno dettagliata (fra l'altro non so fare un confronto visto che skyrim l'ho giocato su pc con la grafica al massimo e non sulla ps3)
il sistema delle pedine è sicuramente interessantissimo
anche se non me la sento di dare un giudizio definitivo, per adesso sembra molto quello che avrebbe potuto essere baldur's gate se fosse uscito oggi

Nyphs
2nd July 2012, 09:47
Allora,
tornato ieri da una vacanzina mi sono rimesso a giochicchiare.....

l' ambientazione mi sta veramente intrippando non poco .... sto facendo un quest nel bosco della strega, facendo il viaggio di giorno e partendo dalla capitale sono arrivato al bosco di notte.

Di notte anche con le torce diventa tutto un casino, e mi sono perso anche con la mappa ( ci sono dei mob che mettono il FOW e se non li killi non ti si sblocca la mappa) i mostri erranti aumentano a dismisura e diventa un vero casino gestire il gruppo che parte all' assalto.

Ho cambiato classe da Guerriero sono diventato paladino, il boost non c'e' o almeno non lo vedo io, si prendono nuove abilità e se ne persono altre il che rende il tutto estremamente complicato da gestire, anche l' equipaggiamento per classe cambia notevolemente la difficoltà del gioco.

Per il momento non ho soldini per equippare la mia pedina e praticamente in alcuni scontri mi scoppia :(

Non mi aspettavo un gioco simile pensavo a qualcosa piu' H'n'S invece mi sta sorprendendo non poco ... insomma un felice acquisto :D