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View Full Version : Bw3, cosa c'è di nuovo



LuKas
17th July 2012, 10:40
http://www.arena.net/blog/whats-new-in-the-final-guild-wars-2-beta-weekend-event

a fucking lot :fffuuu:


:megusta::megusta:

Drako
17th July 2012, 14:10
holy shit lo dovrò leggere.

Boroming
17th July 2012, 15:07
asura + silvary
wipe di tutti i precedenti pg
nuova mappa sPvP (con lord)
minigame nella norn capital
introduzione sentry in WvW (obbiettivi per solo player)
e gem store effettivo. devi comprare le gemme con transazioni vere, quindi spendendo. ovviamente le gemme acquistate saranno poi disponibili nella loro interezza alla release. ottimo modo per testare lo shop.



mo però dateci una dannata patch note con i cambiamenti alle classi :sneer:

Galandil
17th July 2012, 15:52
Uhm, il senso di deletare i pg prima di questo BWE? Mica l'ho capito... :look:

LuKas
17th July 2012, 15:54
ritestano l' heavy load delle starting zone, in queste settimane hanno regalato migliaia di beta key in giro

Galandil
17th July 2012, 15:57
Eh, ma così non valutano a dovere l'impatto dei cambiamenti alle classi con pg di medio livello, in PvE e WvW.

LuKas
17th July 2012, 16:00
evidentemente interessa di più non failare il day1/headstart , non vorranno crash/blocchi o lag assurda o eventi impazziti nelle prime ore

Boroming
17th July 2012, 16:47
Eh, ma così non valutano a dovere l'impatto dei cambiamenti alle classi con pg di medio livello, in PvE e WvW.

quello gli va a mancare. ma col boost all'80 in WvW e i pg prefatti in sPvP alla fine non ci perdono molto.

il lato pve non richiede massa di gente, l'avranno testato internamente.




in effetti qesta sarà il reale test delle starting zone... con 5 zone/razze diverse. se ci pensi nel 1 bwe pubblico erano solo 3 zone e hanno faticato a reggere. vediamo con piu divisione in 5 :sneer:

Zaider
17th July 2012, 21:10
peccato solo per sta storia del gem shop, non mi piace proprio

ma staremo a vedere

Galandil
18th July 2012, 00:57
Ma se il sistema del gem shop è una delle cose più geniali ever: fanno soldi su chi si spippa con robetta inutile in media, a parte gli slot per pg sugli account aggiuntivi e/o gli slot aggiuntivi per banca/zaini, e cmq puoi sempre comprare quella roba trasformando i gold in game in gemme.

Fanno un MMORPG a tutti gli effetti, NON ti chiedono fee mensile, e il gem shop fa schifo? Ma che pretendi, scusa? Non sono mica la fatebenefratelli.

Boroming
18th July 2012, 11:11
peccato solo per sta storia del gem shop, non mi piace proprio

ma staremo a vedere

se hai visto il contenuto dello store non capisco sta frase.

c'è solo una cosa obbligatoria. che sono le 2 bag slot. che se vuoi subito spendi qualche eurino, altrimenti aspetti e trasmuti gold in gemme e li compri senza spendere un euro.
il resto è trivial/x casual. anche le mystic chest che si droppa sono totalmente useless ai fini del gioco(dye,ooc morph e boost). i boost alle stat non vanno ne in WvW ne in sPvP


l'unico mio timore è per i primi giorni dopo la release dove in WvW chi piu spende gemme piu ha soldi piu ha roba d'assedio. ma stiamo parlando del primo matchup. 2 sett dopo è tutto resettato ergo problema minimo.

LuKas
18th July 2012, 11:57
infatti lo shop è più per sostenere anet o per cazzeggio

cmnq nel bw3 non ci saranno gemme gratis, bisogna pagare per averle, ovviamente dopo il wipe le riavrete in release.

Galandil
18th July 2012, 15:28
infatti lo shop è più per sostenere anet o per cazzeggio

cmnq nel bw3 non ci saranno gemme gratis, bisogna pagare per averle, ovviamente dopo il wipe le riavrete in release.

Fonte di sta cosa? Io non sarei così sicuro del fatto che le gems comprate durante la beta "torneranno" in release, se hai qualche fonte *certa* linkala.

Drako
18th July 2012, 15:32
As we mentioned earlier, we’re wiping all our beta data before launch—including items purchased this weekend—but we’ll keep a record of how many gems you’ve purchased during beta events. When Guild Wars 2 launches on August 28, you’ll receive those gems back on your account.

leggere tipo l'articolo su cui si basa tutto il thread? :sneer:

LuKas
18th July 2012, 15:34
During the beta weekend, we’ll test our secure Gem Store billing system in a live environment, which means you can purchase gems with your credit card or through PayPal.
As we mentioned earlier, we’re wiping all our beta data before launch—including items purchased this weekend—but we’ll keep a record of how many gems you’ve purchased during beta events. When Guild Wars 2 launches on August 28, you’ll receive those gems back on your account.

http://www.arena.net/blog/whats-new-in-the-final-guild-wars-2-beta-weekend-event

Drako
18th July 2012, 15:59
sei un fail lukas :nod:

Galandil
18th July 2012, 17:23
leggere tipo l'articolo su cui si basa tutto il thread? :sneer:

Non ho mica il tempo di leggere tutto, non sono mica un mod!!!





OH WAIT!

:rotfl:

LuKas
18th July 2012, 23:58
http://www.arena.net/blog/the-worlds-of-the-final-beta-weekend-event

quanto sono avanti

WvW at Launch
We have seen quite a few questions and concerns about world-versus-world match length at launch. We’re expecting to see large population changes across all worlds in the first few weeks as more players get into the game and guilds start getting settled.
To help account for the rapidly fluctuating populations at launch, we’ll initially use the 24-hour match format until world populations settle down a bit and we are able to get some data that will help avoid having two-week-long extreme mismatches. Once most worlds are reliably matching up against worlds of similar strength, we will switch over to playing the two-week-duration match cycles.

Galandil
19th July 2012, 01:21
Hanno preso lezione dall'attuale blizzard imo. :dumbnod:

Galandil
22nd July 2012, 07:04
Hanno preso lezione dall'attuale blizzard imo. :dumbnod:

Mi quoto perché avevo fatto na battuta, e invece mi sa che hanno davvero preso lezione dalla blizzmerda.

Cosa CAZZO hanno fatto col mesmer? Cosa idobau? Già nel BWE2 avevano stranerfato a caso parecchie cose, a sto giro sono riusciti a PEGGIORARE la situazione. ATM il mesmer è una classe incagabile, ci vuole il triplo della fatica per fare cose che *tutte* le altri classi fanno pigiando 1-2 tastini al massimo: danno del Mind Wreck intorno ai 900 (CON il tratto da +15%) MA cd aumentato, idem cd aumentato per Cry of Frustration (che in effetti è quello che si urla quando si vorrebbe usarlo), Confusion sempre una condition totalmente inutile pure se ci si butta full su glamour skills di accompagnamento, rate di attacco dei phantasms PEGGIORATO (tipo 1 colpo ogni 4-5 secondi :gha: ), eliminata la skill di teleport in stato downed - sostituita da una skill che crea un clone downed e teleporta il mesmer in un punto a caso (e, OBV, funziona una volta ogni 5), e altre robe a caso che farebbero bestemmiare pure padre pio.

Ma per la madonna del lago, LA classe davvero nuova e originale nell'ambito dei MMO che ha reso famoso GW1 in fondo è stato proprio il mesmer, che era IL pg che poteva cambiare gli esiti degli scontri senza essere un savage 1.60, stanno riuscendo a trasformarlo nel 2 nella classe + contorta e INUTILE ever.

Bioparco se sono incazzato.

Boroming
22nd July 2012, 10:51
devo ancora provare il mesmer. ma almeno gli shatter li hanno sistemati?
al war hanno fatto un bel revamp. i trait sono piu bilanciati, ne hanno mixxati alcuni assieme e aggiunti un paio davvero niente male. hanno tolto la fotm del scorso bwe nerfando frenzy ulteriormente(e meno male, dopo 2 nerf è ok... se la vuoi usare diventi un glass cannon) ...



mi ha lasciato un po cosi il costo delle gemme. me lo aspettavo piu basso.

Zaider
22nd July 2012, 11:00
il war non ha il minimo senso.

io non ho davvero parole, l'unico a stargli dietro come op è il cazzo di necro

Boroming
22nd July 2012, 11:52
il war non ha il minimo senso.

io non ho davvero parole, l'unico a stargli dietro come op è il cazzo di necro

quando sai cosa dodgiare e cosa purgare come knockdown togli il 90% del danno delle spec attuali.

considera che la spec cookie cutter (che cmq è stata nerfata una seconda volta con sta patch) che ritenete OP è di una facilità assurda da evitare. ce solo da imparare a riconoscerla.


poi oh se girano fenomeni che vanno in giro senza utility togli cc e con 10k hp per fare IOIOIO, si meritano di essere shottati :P

Zaider
22nd July 2012, 11:54
beh, anche col mesmer le cose non sono difficili da dodgiare e via dicendo per 3/4 delle classi.

Solo che col mesmer o altri quando colpisco non faccio 25 e ripeto 25k di danni


PS: qualcuno sta giocando col joypad x360? ho casini ad impostare xpadder e vorrei un consiglio QQ

Boroming
22nd July 2012, 12:00
presumo un hundred blade full buffato e tu sotto stun. se rompi lo stun e gli vai dietro (durante HB il war non si puo ne muovere ne girare) glielo metti al culo. e essendo un HB full buff con frenzy subisce il 50% del danno in piu.
la charge è facile da dodgire. se ti fai prendere rompi lo stun.

ha mille counter quella spec... e 25k mi sembrano troppi ... su un pg sPvP fa 10-12 se full buff e full crit su light target

Zaider
22nd July 2012, 12:04
mica una volta boro, son stato crittato 22k una MAREA di volte dagli war, e mica solo io...

Tibù
22nd July 2012, 12:31
ieri ho provato qualche ora il warrior, ad essere sinceri mi son trovato meglio come giocabilià e risultati (per quel poco che conta in gruppi casuali) con axe/axe, greatsword visto la fenesia dei combat l'ho trovato un po troppo"legnoso".
Da considerare però che è il mio primo bwe e mai giocato manco a gw1 :P

Boroming
22nd July 2012, 12:34
in pickup o torneo?

in pickup è sostanzialmente impossibile. evisc fa sui 9-10k HB 10-12k se speccato full burst e full danno su light target. con 5-10 might che sono facili da tenere sul war
hanno tolto un 30% danno dalla runa dello switch weapon (modifica a tutte le classi) quindi ce sostanzilmente un 30% di burst in meno su quelle skill

è proprio impossibile arrivare in solo a quelle cifre.

in torneo con qualche combo strana e magari uno stack di vulnerability alto... ma è cmq tosta... non credo che manco con 15 might e 10-15 vuln sul target passi da 12 a 20-25k


e guardando un po sui forum non salta fuori niente su quelle cifre... ti garantisco che ci sarebbe un whine da qui a seattle se fosse una cosa comune
si lamentano di HB e evisc... ma sulle cifre che ti dico io

Zaider
22nd July 2012, 13:11
allora c'è un bug nel recap quando crepi oppure sono cane io a leggere, ma se vedo che una skill mi ha hittato una volta per 20k (shottandomi da pieno) ho poco da dire :/

Fermo restando che col mio mesmer io a 10k non ci arrivo neanche PIANGENDO, il mio massimo è stato 3,5k

Darkmind
22nd July 2012, 13:15
per ora di OP ho trovato solo le conditions nel senso che al contrario di GW si tolgono molto
più difficilmente e con rate molto basso e se ognuno non si porta dietro un remove si suka
alla grande. Ieri in sPvP abbiam trovato un team con condition spamming e col guardian ho
sukato alla grande perchè non mi ero settato con almeno 2 remove (prima partita ho fatto un
po le cose alla cazzo). Ora pian piano ci stro prendendo la mano a rispetto a gw noto che
paghi verametne pesantemente il fatto di usare la skill al momento sbagliato.

Pazzo
22nd July 2012, 13:19
Hm. Concordo con Boro. Ma è vero un po' per tutte le classi al momento, i super burst delle varie classi sono più o meno facilmente evitabili, almeno in hot join, basta imparre a riconoscerli. In tournament con un minimo di team play e due pronti a girarsi i CC diventa già ben più complessa la cosa.

Atm il pg che mi dà più difficoltà è l'eng, sarà anche perchè non lo conosco per nulla. Mi sa dopo ne creo uno per cercare di capirci qualcosa. Un caterva di CC comunque.

@ darkmind. Si non ne basta uno di pg con cond removal. Comunque avevamo una build a minchia in generale noi, solo difesa passiva, non va asd. Bastava un necro/mesmer per levarle aoe da noi o un ele acqua per mitigarne l'effetto con un po' più di cura.

Boroming
22nd July 2012, 14:22
per ora di OP ho trovato solo le conditions nel senso che al contrario di GW si tolgono molto
più difficilmente e con rate molto basso e se ognuno non si porta dietro un remove si suka
alla grande. Ieri in sPvP abbiam trovato un team con condition spamming e col guardian ho
sukato alla grande perchè non mi ero settato con almeno 2 remove (prima partita ho fatto un
po le cose alla cazzo). Ora pian piano ci stro prendendo la mano a rispetto a gw noto che
paghi verametne pesantemente il fatto di usare la skill al momento sbagliato.

li entrano in gioco anche le combo skill.

ce ne sono tante che rimuovono condition.
in wvw capita spesso di farla col rifle e anche con i blast dell'hammer ( a random)

quelle ce da studiarsele bene. in sPvP mi sa saranno importantissime (sopratutto quelle difensive)

Galandil
22nd July 2012, 15:39
devo ancora provare il mesmer. ma almeno gli shatter li hanno sistemati?

Lol, magari. La cosa + redic è che, ancora adesso, pigi lo shatter (btw, se per caso pigi uno shatter per sbaglio anche quando non hai phantasms attivi, ti attiva il cd :gha: ) e devi iniziare a PREGARE che tutti i cloni/illusioni arrivino non solo in tempo, ma che arrivino proprio al loro target, cosa che succede direi 1 volta su 2 in media (qualsiasi giocatore che non sia totalmente braindead e non in situazione di megafajolada, riesce ad evitarli facilmente).

E tutto questo, ribadisco, per fare si e no, *top* 3k con 3 fantasmi, quando ti restano in piedi e quando arrivano al target. (PS: mi ero sbagliato riguardo il CD di Mind Wreck, è rimasto a 15, è Confusing Images che è stato portato a 15, così, tanto per fare diventare lo scettro ancora + inutile di prima). Con questo sistema, praticamente l'unico shatter che è funzionante il 100% delle volte è Distortion, Diversion soffre degli stessi problemi di arrivo dei fantasmi (e quanto è utile non sapere quando il daze si applicherà una volta pigiato F3? :gha: ), Cry of Frustration ripeto che è atm la cosa + inutile ever.

Non parliamo anche del fatto che il mesmer ha una distribuzione di armi/skills ridicola: 4 off hands e 2 main hands, di cui solo una offensiva e per giunta melee (la spada, obv relativo alle armi 1h).

Così com'è, è davvero inutile rispetto a *qualsiasi* altra classe, a prescindere se le altre sono considerate OP o meno. E riguardo questo punto, il war NON è sgravio, ora mi sembra giusto, prolly giusto il necro è sul lato op, visto che ha elevata survavibility E possibilità di spammare danni/condizioni come se piovesse, il Ranger pure a sto giro funziona inf meglio dei BWE precedenti (lo posso dire in base a quelli che ho incontrato/avuto contro obv), Guardian è + che ok, di Eng/Ele ne ho incontrati pochi ma non mi sembrano messi male, e il Thief mi pare abbia ricevuto un revamp + che adeguato ora.

P.S.: MAI subìto 25k da nessuno finora, poi HB del war bisogna imparare ad evitarlo, ma cmq 25k non li fa manco su light armor.

Galandil
22nd July 2012, 15:46
PS: qualcuno sta giocando col joypad x360? ho casini ad impostare xpadder e vorrei un consiglio QQ

Ti lamenti che war e necro sono op e poi giochi col pad? Come si fa a prenderti sul serio?

Zaider
22nd July 2012, 17:18
ho letto di un paio di tizi che ci giocavano il war ed ho provato, ha un suo perchè.

ho switchato alla tastiera cmq

Va$h
22nd July 2012, 17:41
Devo dire con questa patch hanno cambiato molti talenti dell'engi.

Ce ne sono un paio che sono davvero fantastici da mettere in combo, lvl 10 di Tool e Alchemy uno che ti da Swiftness per 5 secondi (con 5 di cd) appena usi un gadget kit e un altro che ti da il buff dell'endurance ogni volta che hai lo swiftness attivo potendo così avere avere fissi questi due buff se hai almeno un kit :D


Spero fixino poi il delay delle granate in pvp spesso mi sono trovato che non facessero danno anche se lanciate in faccia ad un target, credo sia dato dal lag :\

Galandil
22nd July 2012, 18:01
Spero fixino poi il delay delle granate in pvp spesso mi sono trovato che non facessero danno anche se lanciate in faccia ad un target, credo sia dato dal lag :\

Ieri a volte c'era delay di 2 secondi, mica è specifica dell'eng. :gha:

Tibù
22nd July 2012, 19:05
mi sto divertendo un botto con il ranger O_O
Arco lungo e 2h sword,sul pet giusto il talento che lo accelera del 30% e il signet ce aumenta tough ad entrambi :megusta:

Va$h
22nd July 2012, 20:35
Ieri a volte c'era delay di 2 secondi, mica è specifica dell'eng. :gha:

Cazzo ne so, giocato solo oggi e per la prima volta laggavo così in sPvP :v