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View Full Version : 1.0.4 - Wizard changes



Randolk
16th August 2012, 09:39
http://us.battle.net/d3/en/blog/6939564/Patch_104_Preview_Wizard-8_15_2012

come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.

Pic STK
16th August 2012, 09:44
http://us.battle.net/d3/en/blog/6939564/Patch_104_Preview_Wizard-8_15_2012

come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.

si appena letto... mega nerf ai cicloni...

Darath
16th August 2012, 10:14
pero' effettivamente il coefficiente di proc dei cicloni era molto piu alto delle altre skill aoe del mago...
il buff alle idre mi piace, vedremo se vale la pena usare qualcosa di diverso dall'idra di veleno
mi piace anche l'idea che buffino alcuni signature...
qualche dettagliuccio in piu mi sarebbe piaciuto, ma gia cosi' va bene

Nazgul Tirith
16th August 2012, 10:17
rando ci sono novità per il monk? sto sul cell fo prima a chiedertelo che cercarlo

Devon
16th August 2012, 10:18
rando ci sono novità per il monk? sto sul cell fo prima a chiedertelo che cercarlo

bel cell

cmq no

Randolk
16th August 2012, 10:20
oggi (inteso come oggi americano) pubblicano le altre 3 preview per le classi che restano.

Nazgul Tirith
16th August 2012, 10:30
bel cell

cmq no

muori male. kkthxbye

Jesper
16th August 2012, 18:39
http://us.battle.net/d3/en/blog/6939564/Patch_104_Preview_Wizard-8_15_2012

come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.

unica build viable per atto 3-4 senza avere un fantastiliardo di gold di equip, gg. Per capirci, l'equivalente del baba coi tornadi.

Anche perchè fa schifo come danno e come utility il tornado, unica cosa era il proc rate per loh e crit. Fa tipo 260% su 6 secondi in un aoe minuscolo, ovvero circa il 43% dei danni dell'arma al secondo -.-

EDIT: specifico più che altro che i cicloni erano il core della build da tank del wiz. Senza quelli, non si tanka, ergo il wiz rimane un dps subpar rispetto al dh o un utility e bona -.-

EDIT2: per altro bello sto passaggio

By reducing the proc coefficient from 0.25 to 0.125, the build still works and remains fairly strong, but it won’t be quite as good as it is now. (For those with extremely high Crit rates, you may not even notice much difference, but I wanted to call it out anyway. )

Eccerto, dimezzare il coefficiente non significa dimezzare l'efficacia -.- Cioè, avere 50%crit significa avere 25%crit, passando da 0.25 a 0.125 di coefficiente...considerando che per fare atto 3-4 bene con sta build bisognava avere almeno 40% crit, bisognerà avere 80% crit per rimanere sulle stesse performance -.-

Alla fine della fiera si switcherà tornado con meteora, però fa incazzare che nella patch "no nerf" ci sia un nerf così monumentale (del 50% in sostanza) sopratutto se si legge la motivazione (per il proc rate dei legendary futuri -.- Come se A) non fosse un cambio che stanno facendo ora e B) Non ci fossero altre skill che permettono di proccare a manetta i leggendari ma non permettono di tankare).

^Gatsu^
18th August 2012, 20:31
Anche le nuove spectral blades non sono male, col buff della runa che genera 3 arcane power da 1 che era in precedenza.

Jesper
18th August 2012, 20:52
Anche le nuove spectral blades non sono male, col buff della runa che genera 3 arcane power da 1 che era in precedenza.

si infatti...il problema e' che dopo il nerf ai cicloni, deep cuts rimane il migliore coefficiente per generare loh/crit mass.

Purtroppo temo che l'unica per atto 3-4 rimane blizz+idra, full utility o full dps se uno ha i miliardi...

Darath
23rd August 2012, 09:45
ragazzi... ma avete provato la nuova idra arcana?
devastante....

Incoma
23rd August 2012, 09:53
ragazzi... ma avete provato la nuova idra arcana?
devastante....

Si... abbastanza fortina... ;-)

Devon
23rd August 2012, 10:01
si spacca :love:

anche quella frost non è male cmq, si puo fare una bella spec cold blood ora

Jiinn
23rd August 2012, 11:44
cold blood funzionava uguale anche prima eh... blizzard + salcazzo aoe

Devon
23rd August 2012, 11:49
si,solo che prima l'idra non crittava aoe con sto range per 30k :sneer:

AceGentile
23rd August 2012, 15:50
per ora giro alla grande con

http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#bliXQO!WdY!bYaaYc

provato a mettere idra frost e meteora, bel burst damage quando hitta ma i 2 sec di attesa sono una rottura

Jesper
23rd August 2012, 16:55
Io per ora sto usando questo in coop: http://eu.battle.net/d3/en/calculator/wizard#aejSiO!WeY!aaaZac

build full dps, con pezzi tal rasha che danno fire damage per conflagration e dh che usa elemental arrow per cold blooded.