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View Full Version : 1.0.4 - Demon Hunter changes



Randolk
16th August 2012, 23:26
http://us.battle.net/d3/en/blog/6986845/Patch_104_Preview_Demon_Hunter-8_16_2012

scusate ma ho le mani appiccicose, avevo finito i fazzoletti
qua sono venuto con copiosi fiotti:

To bring Rain of Vengeance up to the level it needs to be, we made some pretty notable changes. Not only did we buff the damage, but Rain of Vengeance is one of the skills being converted to a strict X% weapon damage over Y seconds format, as alluded to in the Systems Preview. As a result, the new base skill is quite potent:

Current: 75% weapon damage for 5 seconds
1.0.4: 715% weapon damage over 5 seconds

poi un paccata di dps buff qui e là. anche i chakram :metal:

:sweetjesus::sweetjesus::sweetjesus::sweetjesus::s weetjesus:

Randolk
21st August 2012, 10:59
ahhhhhh nerffffffff

Skill Rune - Jagged Spikes
Can no longer trigger procs

Skill Rune - Gas Grenades
Proc coefficient reduced from 0.5 to 0.165

:swear:

ok, in effetti era un tantino op la combo

impale con chemical burn diventa un heavy hitter da panico:

Impale
Weapon damage increased from 250% to 265%
Skill Rune - Chemical Burn
Weapon damage increased from 125% to 220%

poi va provata rapid fire con bombardment, così a occhio diventa op

Rapid Fire
Weapon damage increased from 228% to 276%
Skill Rune - Bombardment
Weapon damage increased from 276% to 345%

la sentry con la catena loooooooooooooooooooooooool 45 yards

Sentry
Turret weapon damage increased from 20% to 55%
Skill Rune - Chain of Torment
Maximum tether length increased to 45 yards
Weapon damage increased from 48% to 80%

Randolk
22nd August 2012, 19:15
dico solo due cose

vault / trail of cinders

:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

durerà molto sìsì

McLove.
22nd August 2012, 19:40
dico solo due cose

vault / trail of cinders

:rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

durerà molto sìsì

per ora non gioco tanto perche spesso non sono a casa senza impegno se in sti giorni giochi e provi le varie cose mi faresti poi un post riassuntivo su cosa cambia in pratica provandolo non leggendo le patch notes?
se ti va chiaramente

Nazgul Tirith
22nd August 2012, 19:44
Presente in tasto "Iwin"?

Ecco, di piu.

Jiinn
22nd August 2012, 19:57
vabbeh dai ma 1500% danni in 3 secondi non sono tanti.... se non che con vault non ti possono beccare :D

[Crilin]
22nd August 2012, 20:02
Per farvi un'idea:

http://www.youtube.com/watch?v=bAM--8dfrSw

Prossima patch nerferanno duro.

Randolk
23rd August 2012, 10:19
ho giochicchiato un po' con build varie e skill revamped.
trail of cinders come detto è ASSURDA. se è working as intended, beh...diventa easy fissa nella barra anche perchè assolve due funzioni, get da fuck out e tremendo dps (pack in a2 shottato con DUE passate con 215k dps) però non pensate di usarla con build glass cannon. sono morto n volte da coglione saltellando come un idiota in mezzo ai pack :sneer:
ROV fa gran danni però imho 30 sec di cooldown la rendono buona solo per teamplay, in single meglio dirottare su altro.
razor disk e double chakram bel boost al danno, ottimi in open field ma soffrono come prima i tight dungeon.
come hate spender trovo che HA sia ancora la migliore, ma non ho provato bene il resto. le bolas in particolare meritano qualche giro di test in più, soprattutto con runa thunder ball.
alla fin fine per ora ho cambiato un solo skill in barra dalla build precedente, via caltrops dentro vault/toc. dps terrificante tra cluster bombs e toc, voglio provare meglio hail of knives cmq.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/drUmm3r-1300/hero/64950