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View Full Version : Per un warrior che si affaccia giusto ora al WvW...



Sylent
25th October 2012, 16:50
...dove si va a sbattere la capoccia?

Il template me lo stò studiando da solo (pensavo ad una combo tra lb ed una tra GS o doppia arma, per avere mobilità e capacità ranged...quindi niente point holder o pazzo suicida kamikaze, qualcosa che possa roamare decentemente ma anche assediare/difendere).

Mi chiedevo: esistono dei parametri minimi di decenza da rispettare per orientarmi sul gear?
Intendo un minimo di pool hp, un certo livello di armor, un certo livello di toughness...ecc ecc
Qualcosa almeno come base su cui lavorare...così non spendo karma a caso e non crafto roba inutile.

Tnx

:bow:

Boroming
25th October 2012, 17:05
dipende da troppe cose. hai una gilda organizzata per girare in numeri contenuti? zerghi nella massa?

se la risposta è la 2° metti punti a caso tanto una vale l'altra (:sneer:)

se giri in pochi evita armi ranged(le tieni in bag giusto per gli assedi), metti un buon hp pool (25k minimo) buona toughness (2.7k-3.0k armor) e alza tanto power.
se usi gs non usare 100b come skill primaria. axe è un ottima arma (come offhand puoi mettere shield/mace/axe a seconda di cosa cerchi). anche hammer rende tanto

Sylent
25th October 2012, 19:02
Intanto grazie.
Gilda per ora piccola ma più in la non so cosa si inventano. Niente di ultranerd col gruppo perfetto da 5...preferisco numeri più alti ...anche zerg se capita ma non sempre..deve essere l'occasione.
Ok per le armi ranged, ma non capisco l'appunto delle melee.
Cosa intendi per non usare 100b come primaria? ovviamente è il dmg output più alto ma molto difficilmente troverò un genio che si prende tutta la combo in faccia (oddio un paio li ho trovati anche senza stun...)...
Axe come main è buona (l'anytime fa stranamente un danno porco) ,a mi spiacerebbe togliere l'off col whirl... devo studiarmi le off.

Mi sembra di capire che sicuramente condition damage è da evitare come la peste... healing ovviamente non serve ad una mazza... non gioco da support quindi niente warhorn & co ... precision e critical damage?! Power come primaria ok... sti maledetti non hanno messo col karma dei pezzi power-precision-tough (ci sono solo i knight craftati..) .. cci loro.

Boroming
25th October 2012, 19:14
100b non è l'output maggiore di danno. per niente. whirlwind fa un dps maggiore (dps non danno) facendo passate da 5-8k in movimento in 1.5 secondi contro i 8-10k di 100b in 3 sec da fermi. bladetrail fa anche 6k (3k andata 3k ritorno).
100b è occasionale. se ti organizzi per un cc aoe lungo (stun-root) col grp ce lo puoi buttare. ma GS è ottima per la mobilità l'importarte sono rush bladetrail e WW e poi switchi alla secondaria e se vuoi ogni 12 sec riswitchi rifai la combo e torni di secondaria.

come equip puoi andare full knight con gioelleria zerk o full zerk con gioelleria WvW

condition damage in wvw ha 0 senso. healing anche se sei speccato shout non ha senso,è uno spreco di imbue per dirla alla daoc.

Warbarbie
25th October 2012, 19:20
full knight sarebbe il nome del set?

Jiinn
25th October 2012, 20:03
knight è il tipo di set che dà power precision e tough (o vit non ricordo ora)

seriler
25th October 2012, 20:28
io giocherei ascia/scudo o ascia/horn e spadone per la mobility, col trait di tactis che ti toglie via le immobilization con lo spadone sei praticamente infermabile

armor chiaramente knight non starci manco a pensare, gioielli berserk se vuoi far danno decente o pvp se vuoi solo reggere, ma tanto se ti focussano e non riesci a toglierti di culo in tempo (tra endure pain, 3 e 5 di gs, 5 di scudo, bulls charge) sei morto uguale

lascia sta banner e stronzate varie tutti dicono che sono utili ma nella massa non servono a NULLA perchè hanno un cap di player e in zerg il 90% delle volte ne te ne il tuo party ha i bonus (senza contare che i fight non sono statici se non nei keep, tra loop e push non stai mai fermo). al massimo l'unico utile è l'elitè che ressa e che ora han fixato il bug sull'interupt che lo mandava in cd

se ti serve altro chiedi, ma per quanto riguarda il wvw ora come ora non c'è molto altro, discorso diverso per l'spvp :p

Sylent
26th October 2012, 06:41
100b non è l'output maggiore di danno. per niente. whirlwind fa un dps maggiore (dps non danno) facendo passate da 5-8k in movimento in 1.5 secondi contro i 8-10k di 100b in 3 sec da fermi. bladetrail fa anche 6k (3k andata 3k ritorno).
100b è occasionale. se ti organizzi per un cc aoe lungo (stun-root) col grp ce lo puoi buttare. ma GS è ottima per la mobilità l'importarte sono rush bladetrail e WW e poi switchi alla secondaria e se vuoi ogni 12 sec riswitchi rifai la combo e torni di secondaria.

come equip puoi andare full knight con gioelleria zerk o full zerk con gioelleria WvW

condition damage in wvw ha 0 senso. healing anche se sei speccato shout non ha senso,è uno spreco di imbue per dirla alla daoc.

Parlando di pve (ossia con un set di merda full magic find) con 100b solo l'ultimo colpo mi fa 10k senza contare gli altri...a meno che io fino ad oggi non ci abbia capito una fava e l'incrementale dei danni che vedo al proseguire della chain di 100b (1000-2000-4000 ecc ecc) non siano i danni del singolo colpo ma la somma della combo, direi che 100b su target colpibile fa moooooolti + danni del whirl... chiaro che pg statici ce ne sarà 1 su 100 ma di whirl non ho mai visto oltre 4k sul singolo target...

Direi che inizierò con axe/shield e gs... ora devo studiarmi i traits e capire in combo con le armor/jewel come arrivare a quei parametri che obiettivamente mi sembrano validi anche se ovviamente distanti dal mio micragnoso set pve farming :sneer:

Boroming
26th October 2012, 08:41
è ovvio che è la somma...

Sylent
26th October 2012, 08:57
LOL
Bene allora credo siamo in tanti a non averlo capito :sneer:
Grazie si è aperto un mondo :look:

Mi stò creando un foglio excel per calcolare il gear coi parametri minimi.

A questo punto mi chiedo se il 5 di axe (mi sfugge il nome) lavori allo stesso modo di 100b (ossia visualizza solo la somma..)

:bow:

Boroming
26th October 2012, 10:37
tutti i channeled attack mostrano la somma del danno. (volley di rifle, la 5 di axe, 100b di gs. pistol whip e unload del thief. rapid fire del ranger. etc etc)

infatti la 5 di axe fa cagare come danno, l'autoattack di axe ne fa molto di piu. il 5 ha solo una buona mobilità

Sylent
26th October 2012, 10:41
L'avevo intuito ed ecco il motivo per il quale praticamente nessuno (da quanto ho trovato sui forum) usa l'axe in off ma si affida sempre a scudo o warhorn (principalmente)...

Boroming
26th October 2012, 11:30
anche mace è ottima in off. hai un bel cc e un altra vuln

Sylent
26th October 2012, 12:27
In realtà shield o warhorn mi sembrano migliori (anche se rifiuto l'idea di un war col corno in mano...vabbè...) uno per un pelo di sopravvivenza in più se mi focussano e l'altro per un eventuale "trenino assist" per dare speed e cleanse...

seriler
26th October 2012, 12:55
l'importante è che non usi axe in offhand che è tipo la piu inutile di tutte le armi del war

Sylent
27th October 2012, 09:47
Ok ho messo via qualche exotic in più.
Notavo però che senza punti trait in vitality è dura arrivare a 25k (esclusi buff e bonus temporanei)... dovrei avere tipo +500 in vitality da items ed è piuttosto dura senza sacrificare tanto altro.
Sono a 23k per ora..con l'armor stò abbastanza bene a 2800...mano a mano che upgrado altri pezzi con maggiore armor/toughness switcho qualcosa su vitality.
Crit sono a 40% (+buff arrivo a 60% ci può stare)

Sullo spadone e sull'ascia che sigillo è consigliato?
Inoltre, vale davvero la pena di inserire le rune nei set (dal mio prospetto posso avere 4 pezzi set karma e resto craft) oppure punto sui gioielli? a me sembra che i gioelli nel complesso diano bonus migliori delle rune..

Tibù
9th November 2012, 19:41
in depressione da ranger mi sto tirando su un warrior soprattutto per il WvW

questa è la spec http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAR3ejgOJvtQyQMxBAkivyyooIgOPoipmA;TkAqsMZJyy mlLLZWLCGEsBB

facendo 2 conti con excel con un mix di item karma/craft e 2h equip salta fuori una cosa del genere:

Power: 2018 (pow+2h)
Armor: 2738
crit chance: 32%
Crit dmg: 36%
Healt: 25412

Indeciso se usare invece del soldier il dolyak (un po meno hp ma + tough) per il regen,avendo gia quello dei 15pt in defense dovrei avere un regen mica male :o

che dite?