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View Full Version : Dovendo scegliere il 3° pg dopo Storm e Thor...



Sylent
24th June 2013, 07:22
cosa fareste?
Varie opzioni a seguire :D (stò cercando di mettere su un poll...ma ho qualche difficoltà :gha: dato che non me fa mette le opzioni)

1) un tank (scelta tra cap e colosso...)
2) un ranged (visto che tanto in melee si suka e basta...sceltà tra Ciclope e Scarlet)
3) un dps melee (hai già 2 ranged cazzo te ne fai un altro... via di Logan o boh qualcuno random)
4) vai a scuola da Holy e impara da lui soprattutto l'italiano :sneer: :sneer:

Jesper
24th June 2013, 09:05
Wolverine al momento mi sa che è il personaggio più scarso. Se vuoi un melee leggero, ti consiglio BW che (non l'avrei mai detto) è molto divertente, piuttosto forte e se ti penti puoi giocarla anche ranged...inoltre costa solo 600 Gipponi.

EDIT: i primi livelli se li giochi melee venendo da storm e thor ti sembrerà una merda :D Attorno al 10-15 migliora molto, sopratutto se hai gia degli artefatti da pg melee dai precedenti playthrough.

Razj
24th June 2013, 09:27
Ogni pg ha il suo perché in sto gioco.. l'unico consiglio è che se vuoi il pg dps melee "forte" con cui provare magari anche daily red in solo allora devi necessariamente giocarne uno che abbia dodge alto o altri mezzi di mitigazione del danno che non siano la semplice DEF, almeno finché non fixano le skill relative.

cap è immortale ma ha dps basso, colossus mi sembra forte all around e probabilmente diventerà ancora più tosto appena rimettono mano alla def etc.

Randolk
24th June 2013, 09:45
bw. most underrated toon ever e costa un cazzo.
scegliete in base a gusto personale e empatia con il personaggio, non in base agli attuali rapporti di forza che cambiano nel giro di una patch.


cap è immortale ma ha dps basso

dps basso è relativo. rispetto a hulk ovviamente sì, ma anche lì...hulk salta in mezzo a orde di trash e li scioglie instant, ma coi boss deve fare hit'n run e quindi proporzionalmente non credo faccia un boss tanto più rapidamente rispetto a cap. senza contare l'attack speed pura, con il self buff fino a 30% di cap.

nortis
24th June 2013, 11:18
BW, mi ha divertito un botto in beta e mi sa la compero a breve

McLove.
24th June 2013, 13:56
colossus mi sembra forte all around e probabilmente diventerà ancora più tosto appena rimettono mano alla def etc.

colosso l'ho comprato ieri
ho aggiunto 200g ai 700 di compensation e l'ho preso. volevo un tank senza andare sull'inflazionato cap e pensando che la Cosa, che non ho avuto, e' uno dei piu facili da droppare, o al massimo si fa altro account, la scelta e' andata sul russo Colossus

meno male che mi e' venuto solo 200 g alla fine, meno di due euro, perche tutto sommato e' una merda cxome mio gusto.

Complice l'exp ad 1,5 ed un paio di pozze, una di quest e l'altra droppata c'ho fatto il 30 in veramente poco o nulla.

al di la della caratterizzazine da circo con la panzata voltante ed il wirlwind di cazzotti. Al di la di quanto parla in amerrusso per dire solo cazzate, tutte a storm, unico char che mi ha fatto venire voglia di un opzione per farli stare zitti, e' di una noia mortale nel giocarlo.

Come utilita e come resa e' un pg della madonna regge come un palazzo fa anche un discreto danno al punto che ti butti in mezzo a chi cazzo vuoi quanti siano, elicottero di cazzotti e via morti loro prima di te a prova di droide, i boss nessuno e' un problema, ma che due coglioni e che ripetitivita'

sembra proprio uno dei char di un vecchio hns, di diablo di titan quest o di poe: non so ma mi ha deluso un sacco e non perche non e' performante, perche non lo e' ...di fatto spacca come char... ma per la noia ed il gameplay ripetitivo.

coi trash e tutto un salta in mezzo e spamma l'elicottero di cazzottoni, coi boss il concetto più meni più reggi, specie dopo che prendi osmium punch quello che da probabilita di fare risalire la barra del armor, e' interessante ma non basta a renderlo divertente.
(nota: per chi no sapesse colossus ha una seconda barra, quella dell armor che sale con i tempo e scende coi danni, prima di prendere danno sulla vita deve essere a zero quella barra, le dimensioni della barra, l'ammontare di armor e quindi di danni ricevibili prima di prendere botte aumentano con i punti in osmium armor ed osmium punch, inoltre, poi da una % di farla aumentare on hit.)

probabilmente saro di bocca buona perche gli altri char che ho sono tutti molto particolari differenti da quanto usato in altri hns , li ho scelti apposta e sono divertenti da usare e molto particolari (cable un ranged che fa sustained damage con un enorme surv e mobilita quindi non il classico dps ranged, spidey un ibrido ranged meleer che fa cc/debuff, e cyke si anche cyke che da una versatilita nel tipo di danno da fare, almeno over 40, o il classico posizionamento degli eroi squishy diverte, anche dare devil e' divertentissimo in confronto) ma i my 2 cent su colosso sono che e' un char probabilmente utilissimo che si tanka mob di livelli molto piu alti e con disinvoltura, che regge moltissimo che fa buon danno aoe e performante ma di una noia mortale e se non e' divertente non e' char per me perche della utilità in un gioco non me ne frega nulla.

lo continuero ad usare per fare i cubi in tier 1, magari sale di livello, ma sono decisamente deluso.

sicuramente molti lo troveranno figo per quanto e' performante e credetemi lo e', ma io lo trovo molto noioso ,in attesa di qualche patch che possa nelle dinamiche renderlo piu divertente.

holysmoke
24th June 2013, 14:16
4) vai a scuola da Holy e impara da lui soprattutto l'italiano :sneer: :sneer:

-.-

stasera sblocchiamo limbo2 e ti scrivo in fiorentino dantesco :sneer:

p.s. scegli wolverine e ti divertirai a gogo :metal:

Sylent
24th June 2013, 14:28
-.-

stasera sblocchiamo limbo2 e ti scrivo in fiorentino dantesco :sneer:

p.s. scegli wolverine e ti divertirai a gogo :metal:

Maledetto me e quando non compro un microfono....stasera sul tardissimo ci sono al max me aiutate domani :sneer:

Per rimanere IT...cap non mi pare inflazionatissimo...vedo MOLTI più colossus che cap, visto che a quanto ho capito cap in exp in solo è una martellata sui coglioni, mentre colosso almeno va bene anche come dps.
Prima di decidere dovrei provare qualche red seria visto che al momento ne ho fatta solo 1 ... la prima ...in pug ... quindi non è che abbia capito molto di sinergie e tattiche...
Onestamente Storm mi pare mostruosamente di carta, speccata full aoe come la mia poi nel limbo è una manna ma vs boss ho il fulminetto che fa 200 danni...attivo tempesta buff dodge o l'altra che rallenta e faccio da ress-bot (nel limbo) o da kiter (nelle 5-man).
Thor anche qua speccato full fulmini (nel senso che ho 1 punto nella martellata base e STOP) il resto tutto su stamina - thunder e call the lightning) praticamente è giocato ranged (pullo un nugolo di mob, aspetto che mi arrivino addosso, call the thunder sulla testa e martellatine qua e la tanto per fullare il cd...) dai boss non ci vado proprio in melee :gha:
Logan mi pare bello come pg ma assolutamente solitario (eh beh..) nel senso che almeno a vista ha zero utility da gruppo.
Devo provare sto Cable perché farmi 1 altro ranged di carta tipo ciclope o scarlet non me la sento....magari qualcosa che faccia danni e non crepi appena vola una mosca fuori posto ...

McLove.
24th June 2013, 14:39
storm e' un pg estramamente performante, anche sui boss a quanto leggo ed anche con la spec aoe, poi e' un ranged in un hns classico sarebbe un mage e' chiaro che DEVE essere di carta o avresti un cheat

non troverai un char che fa tanti danni e regge un sacco e' abbastanza logica come cosa, penso di averne provati abbastanza tra beta e release per affermarlo, e se dovesse esserci non penso che durerebbe a lungo o sarebbe gamebreaking

per quanto riguarda Cable: regge un cifra se sai dove mettere i punti/ quale gear usare (stacckando duration ed hp cosa necessaria appana sali di livello a livelli bassi non serve) e pensare prima a sopravvivere che a fare danno ma non e' il classico dps ranged non spari il colpo che fa tanto danno, ma fa una sbaraccata di danni overtime e in determinate "zone" quindi i nemici devono essere statici o in slow o devi kitarli/teleportarti in modo di farli permanere piu tempo possibile in quelle zone.
sopravvivi anche e perche puoi dottare e poi mentre dura il dot pensare a campare scegliere una posizine migliore per continuare a fare danno.

per questo vive di piu di cyke ma se ti beccano senza lo scudo attivo (necessario tenerlo sempre up e necessario imparare a gestirsi il mana per averlo sempre up ) o non fai attenzione cable viene bishottato come tutti gli altri ranged eh

non e' un glass, di un glass cannon perche ha tools per reggere ma non e' nemmeno il cannon di un glass cannon, che che togli mezza vita con un colpo: non e' quel genere di char. insomma per fare un paragone con daoc, non me ne vengono di migliori, non e' un rune o un wiz ma assomiglia molto di piu ad uno shaman cave o un cabalista.

holysmoke
24th June 2013, 14:42
cmq come dice sylent si vedono N colosso/thing e zero Cap. Per esempio in 6 limbo di seguito forse 1 Cap visto e orde (in ordine) di colosso/thing/hulk

McLove.
24th June 2013, 14:49
cmq come dice sylent si vedono N colosso/thing e zero Cap. Per esempio in 6 limbo di seguito forse 1 Cap visto e orde (in ordine) di colosso/thing/hulk

dopo la patch i colossus prolificano complice da un lato il nerf di cap che prima era in god mode ed il fix all armor di colossus, alla fine la gente segue i fotm.

gia se vai in limbo 3 o vedi le daily del t3 per chi non l'ha mollato per le solite lamentale (low dps e l'assenza del god mode della release) sono molti molti piu cap che i colossus, probabilmente la cosa e' determinata a cambiare come ogni fotm ed al momento colossus > cap ma prima non era cosi.

Jesper
24th June 2013, 15:42
Storm contro i boss è molto forte, perchè li tiene sempre sotto snare e ha danno continuo; è vero che i danni di ogni singolo fulminino di TT sono bassi, ma quando il boss è l'unico bersaglio si becca 5-6 attacchi al secondo.

In pratica caghi crashing hail per dubuff 30%+ difesa sul boss, poi attivi thundering tempest e ti muovi in giro, stando a max range. In genere non aggri mai, per cui fai debuff+snare+dps dal primo all'ultimo secondo di vita del boss. Poi ovvio, se ti guarda male schiatti...ma tanto oltre che muoverti per dodgiare gli attacchi ranged, mica devi fare molto :D

Randolk
24th June 2013, 16:27
se dovessi prendere un ranged con gameplay un po' vario atm prenderei cable o il procione.
se guardassi allo sheer dps cyclops o storm. o anche l'omo de latta.
infatti alla fine ho preso deadpool because fuck you :sneer:

Sylent
24th June 2013, 18:18
Storm contro i boss è molto forte, perchè li tiene sempre sotto snare e ha danno continuo; è vero che i danni di ogni singolo fulminino di TT sono bassi, ma quando il boss è l'unico bersaglio si becca 5-6 attacchi al secondo.

In pratica caghi crashing hail per dubuff 30%+ difesa sul boss, poi attivi thundering tempest e ti muovi in giro, stando a max range. In genere non aggri mai, per cui fai debuff+snare+dps dal primo all'ultimo secondo di vita del boss. Poi ovvio, se ti guarda male schiatti...ma tanto oltre che muoverti per dodgiare gli attacchi ranged, mica devi fare molto :D

a parte che devo vederlo sto snare...o è influenzato dai rank che metti oppure son buggato io. Sui trash entra sempre ma i boss li vedo sempre alla stessa velocità.
Nella mia spec non ho messo la tempest che dici ma son speccato col chain lightning...se devo giocarla bi-tasto ho sbagliato pg (come la descrivi tu - e ne ho viste molte - attivi la tempest e giri a caso per lo schermo evitando colpi.... noiosissimo direi...)

Il Nando
24th June 2013, 19:50
se dovessi prendere un ranged con gameplay un po' vario atm prenderei cable o il procione.
se guardassi allo sheer dps cyclops o storm. o anche l'omo de latta.
infatti alla fine ho preso deadpool because fuck you :sneer:

deadpool uber alles!

zompi di qua, zompi di la, sono lontani gli spari, sono vicini li affetti, tiri le puzze aoe, tiri le puntine da disegno e uccidi tutto. Al momento è il più divertente di tutti quelli che ho provato.

Jesper
25th June 2013, 08:56
a parte che devo vederlo sto snare...o è influenzato dai rank che metti oppure son buggato io. Sui trash entra sempre ma i boss li vedo sempre alla stessa velocità.
Nella mia spec non ho messo la tempest che dici ma son speccato col chain lightning...se devo giocarla bi-tasto ho sbagliato pg (come la descrivi tu - e ne ho viste molte - attivi la tempest e giri a caso per lo schermo evitando colpi.... noiosissimo direi...)

No aspe...coi trash si usa CL e coi boss si usa TT. TT su bersagli multipli fa le carezze (o comunque non è forte come CL). Con TT i boss hanno costantemente l'effetto dello snare addosso (i cristalli di ghiaccio); inoltre si kitano anche quelli con quick, quindi snara per forza credo :D Anche se credo abbia un effetto minore rispetto che sui trash che sono inchiodati.

McLove.
25th June 2013, 09:06
colosso l'ho comprato ieri
ho aggiunto 200g ai 700 di compensation e l'ho preso. volevo un tank senza andare sull'inflazionato cap e pensando che la Cosa, che non ho avuto, e' uno dei piu facili da droppare, o al massimo si fa altro account, la scelta e' andata sul russo Colossus
meno male che mi e' venuto solo 200 g alla fine, meno di due euro, perche tutto sommato e' una merda cxome mio gusto.
Complice l'exp ad 1,5 ed un paio di pozze, una di quest e l'altra droppata c'ho fatto il 30 in veramente poco o nulla.
al di la della caratterizzazine da circo con la panzata voltante ed il wirlwind di cazzotti. Al di la di quanto parla in amerrusso per dire solo cazzate, tutte a storm, unico char che mi ha fatto venire voglia di un opzione per farli stare zitti, e' di una noia mortale nel giocarlo.
Come utilita e come resa e' un pg della madonna regge come un palazzo fa anche un discreto danno al punto che ti butti in mezzo a chi cazzo vuoi quanti siano, elicottero di cazzotti e via morti loro prima di te a prova di droide, i boss nessuno e' un problema, ma che due coglioni e che ripetitivita'
sembra proprio uno dei char di un vecchio hns, di diablo di titan quest o di poe: non so ma mi ha deluso un sacco e non perche non e' performante, perche non lo e' ...di fatto spacca come char... ma per la noia ed il gameplay ripetitivo.
coi trash e tutto un salta in mezzo e spamma l'elicottero di cazzottoni, coi boss il concetto più meni più reggi, specie dopo che prendi osmium punch quello che da probabilita di fare risalire la barra del armor, e' interessante ma non basta a renderlo divertente.
(nota: per chi no sapesse colossus ha una seconda barra, quella dell armor che sale con i tempo e scende coi danni, prima di prendere danno sulla vita deve essere a zero quella barra, le dimensioni della barra, l'ammontare di armor e quindi di danni ricevibili prima di prendere botte aumentano con i punti in osmium armor ed osmium punch, inoltre, poi da una % di farla aumentare on hit.)
probabilmente saro di bocca buona perche gli altri char che ho sono tutti molto particolari differenti da quanto usato in altri hns , li ho scelti apposta e sono divertenti da usare e molto particolari (cable un ranged che fa sustained damage con un enorme surv e mobilita quindi non il classico dps ranged, spidey un ibrido ranged meleer che fa cc/debuff, e cyke si anche cyke che da una versatilita nel tipo di danno da fare, almeno over 40, o il classico posizionamento degli eroi squishy diverte, anche dare devil e' divertentissimo in confronto) ma i my 2 cent su colosso sono che e' un char probabilmente utilissimo che si tanka mob di livelli molto piu alti e con disinvoltura, che regge moltissimo che fa buon danno aoe e performante ma di una noia mortale e se non e' divertente non e' char per me perche della utilità in un gioco non me ne frega nulla.
lo continuero ad usare per fare i cubi in tier 1, magari sale di livello, ma sono decisamente deluso.
sicuramente molti lo troveranno figo per quanto e' performante e credetemi lo e', ma io lo trovo molto noioso ,in attesa di qualche patch che possa nelle dinamiche renderlo piu divertente.

mi autoquoto per rettificare alcune cose.

allora forse l'avevo giocato troppo rushato per aprofittare del boost di exp e quello delle pozze, ieri ho rivalutato un po Colosso.

sia chiaro non e' il massimo del divertimento, quanto detto sul divertimento e varieta degli altri pg che ho resta, ma e' un pg di una solidità enorme, ottimo per tankare ed ottimo come danno aoe: si di danno ne fa parecchio.

resta un pg da vedere perche un ramo quello delle auree atm ha di buono solo il taunt da valutare quanto puo servire quella del mana e quella dell immunita ai cc, mentre nel ramo dei cazzottoni ha molte skill che di fatto sono doppione o con efficacia simile che non si usano piu preso " l'elicottero di cazzotti " e il dash: fonti di danno primario insieme ad altri due pugni singoli uno che fa kd e riduce la def ed uno che uppa l'armor di colosso a %

se adeguano le auree in qualche modo e danno qualche skill in piu con qualche correlazione con altre il gioco diventa piu vario e' sicuramente un pg valido di partenza quindi puo diventare molto divertente
inoltre ho trovato la comunità dei colossi, guardando il forum ufficiale, molto piu tecnica di quella di molti altri pg cosa che e' sicuramente piacevole.
,
ahtempo fa si diceva che solo Thing avesse la parata a 360, e' sicuramente vero, ma quella di colosso e' uguale come efficacia con un lunica differenza a 180° , frontale, quindi devi rivolgerla verso da dove ti arrivano le botte

Sylent
25th June 2013, 09:10
ah tempo fa si diceva che solo Thing aveva la parata a 360, e sicuramente vero, ma quella di colosso e uguale solo che e' a 180° quindi devi rivolgerla verso da dove ti arrivanao le botte

NIENTE...Holy continua a fare proseliti ovunque :sneer: :sneer:

Scherzi a parte...stasera provo intanto cyclo...e vediamo come va :D


EDIT: Mc nun ce prova' ... hai editato il post al volo :nod:

McLove.
25th June 2013, 09:12
NIENTE...Holy continua a fare proseliti ovunque :sneer: :sneer:

Scherzi a parte...stasera provo intanto cyclo...e vediamo come va :D


EDIT: Mc nun ce prova' ... hai editato il post al volo :nod:

mi sono appena svegliato e' chiaro che scrivo rileggo e correggo se vuoi fare la maestrina pero se mi dai una mano ti faccio uno schizzo alla lavagna

Razj
25th June 2013, 09:18
purtroppo è pieno di pg come Colossus.. dal grande potenziale anche per versatilità e divertimento ma che invece sono rimasti castrati a causa del pessimo bilanciamento (o totale mancanza di) dello skill tree. Stessa cosa con Ms. Marvel: bel pg da giocare e sulla carta anche versatile ma che in realtà è limitato a 3 skill perché il resto è terribile ed inutile... infatti da quando ho jean non la sto giocando più perché ti passa proprio la voglia poi quando prendi in mano un pg che invece è pensato meglio.

Randolk
25th June 2013, 09:53
jean è già passata attraverso 3 giri di balancing. prima che la giocassi tu era più che monospec.
ms marvel è as is dalla beta.
quando ci si mettono riescono anche a fare un buon lavoro, il problema è che imo sono in 4 gatti a fare 562478352347907589240 cose.

McLove.
25th June 2013, 10:14
jean è già passata attraverso 3 giri di balancing. prima che la giocassi tu era più che monospec.
ms marvel è as is dalla beta.
quando ci si mettono riescono anche a fare un buon lavoro, il problema è che imo sono in 4 gatti a fare 562478352347907589240 cose.

nella board ufficiale da oggi ci sono le nuove sottosezioni per i singoli eroi
rockjaw ha postato per ogni eroe un questionario in cui tutti sono liberi di rispondere ad alcune domande generiche dei dev per evidenziare forza e lacune dei singoli eroi

ecco un esempio di quello di cable ma c'e' per ogni eroe


Greetings,

The Dev team is looking for some very specific feedback for every hero as we continually iterate and improve the design. Please be as detailed as you wish with your feedback, everything will be read thoroughly.


What level Cable are you?


What is the most fun part of the hero?


What is the least fun part of the hero?


Are there any powers that are so weak that they are just not worth using at all?


Are there any powers you think are too overpowered and make therefore make the rest of the powers less interesting?


Are there any powers tooltips that are confusing, missing important details or could be improved in any way?


Which powers are strictly "1 point wonders" and you would never consider leveling them because they payoff isn't compelling enough?


Are there any visual effects that could be improved to have added clarity? (Please be as specific as possible with suggestions)


Are there multiple viable builds for the hero? If not, what would you suggest is changed to enable multiple builds?


Are there any bugs associated with the hero? (Be very specific)


Which power do you use for boss fights?


Which power do you use for trash mobs / waves of enemies?


How does the ultimate feel - from a power level and fun level? Any there any changes you would like to see?


When you are grouped with other players of your level, do you feel your hero is more powerful or less powerful than them?


Are there any sweet costumes you think we should do for this hero?


Do you feel there are enough itemization options for this hero? What types of items would you like to see added or modified for this hero?


Overall, if you could change 3 things about this hero, what would they be?

questa inziativa e' sicuramente ottima per evidenziare le lacune di alcuni pg

ah alla richiesta della skin di colosso chiaramente atm sono tutte per Age of Apoc

Razj
25th June 2013, 10:31
ottima iniziativa :D