PDA

View Full Version : Artefatti/Medaglioni



holysmoke
29th July 2013, 23:49
I must have quali sono, voi cosa usate sui vari eroi?

Darath
30th July 2013, 08:32
io su Thing uso il medaglione di Juggernaut, la gemma di Cyttorak e l'amuleto di Quiox (thing è livello 42o 43)
su scarlet uso il medaglione di octopus, il power prism shard e la kree hyper optics (scarlet e' livello 39)


p.s. accetto consigli :P

Sylent
30th July 2013, 08:57
OT rapido : Holy leggi e svuota i PM :nod:

scusate il disturbo.

holysmoke
30th July 2013, 14:18
allora mi chiedevo se sul Cap/wolverine vanno bene starstone tooth e Pym Shrinking Serum mentre su J.Grey l' Oculus Oroboros



OT rapido : Holy leggi e svuota i PM :nod:

scusate il disturbo.

fatto :nod:

Razj
30th July 2013, 22:35
l'oculus su jean? ma non è quello che recca vita sui danni energy? vedi che jean ha solo mental damage

Randolk
7th August 2013, 16:18
cap -> juggernaut - super soldier/bannertech, sto pensando di switchare a crit appena droppo un altro EOI
deadpool -> magneto - kree/metasensory
hulk -> bullseye - EOI/raggador
spiderman -> elektra - starstone/pym

McLove.
7th August 2013, 17:04
Cable-> Doom + eoi + oculus/startech
Colossus-> juggernaut/magneto + bannertech + pym shrink
Spidey -> elektra/octopuss + Vita ray projector + starstone
Wolvie-> bullseye + eoi + fearsome fist of Farrah Fawcett (temporaneo visto che mi hanno fatto rimovere il secondo eoi per ora va bene, ma vorrei di meglio)
Daredevil-> juggernaut + Vita ray projector + fearsome fist of Farrah Fawcett
Cyke-> juggernaut/Bullseye + Eoi + oculus

must have non ne esistono dipende anche tutto da come hai il resto del gear come sfori i cap di dodge attackspeed sia con il gear che con le varie skills o proc etc
ma ci sono molti artefatti che vale la pena mettere altri che fanno semplciemente cagare molti di questi si equipperanno penso quando ci saranno 4 slot

ci sono alcune coppie che spaccano ma anche li dipende dal tipo di char ad esempio la combo vita ray+ fearsome fist spacca per char dodgy il semplice motivo che entrambi danno dodge in piu il primo da 10% in piu di dodge su crit, il secondo rende l'attacco successivo ad un dodge critico, quindi in buona sostanza mentre ti menano dodgi di piu e fai piu danno in loop.

lo stesso oculus che va bene per chi fa danno energy e figo perche da resist energy danno energy e vita on hit ma anche li dipende dalla velocita d'attacco del caster perche se hai una fireratio ridicola dei 78 hp sull hit te ne fai poco se invece hitti con molta frequenza e sei un ranged, quindi passi anche tot tempo senza prendere danno, l'oculus ti rifulla proprio a voltedandoti quel briciolo di surv in piu.