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View Full Version : rating>crit



McLove.
13th September 2013, 17:57
Let's get down to business. Flat damage rating, generally speaking, is going to be better than crit dmg. Flat damage is multiplied by stats, multiplied by crits, and is always active for your abilities. Crit dmg, however, is not multiplied by stats, not multiplied by crits, and is a useless stat unless you are scoring critical hits. Crit damage does not benefit white hits at all.

For example, I'm going to use my 60 Cable as an example. I have 38.9% crit, max fighting for 25% and rank 5 energy for 15% bonuses to Energy Pulse.

13 Relics of Atlantis = 61 crit dmg
17 Relics of Xandar = 21 ranged dmg

.389*61=23.729 crit dmg

.611*21*1.25*1.15+.389*21*1.5*1.25*1.15=34.2975281 25 damage rating
As you can see, damage rating pulls ahead by a pretty decent amount because of its always active nature and being factored into crits as well.

If run the same numbers assuming 50% crit

.5x61 = 30.5 crit dmg
.5*21*1.25*1.15+.5*21*1.5*1.25*1.15= 37.734375 damage rating

For giggles let's kick it to 55% crit chance

.55x61 = 33.55 crit dmg
.45*21*1.25*1.15+.55*21*1.5*1.25*1.15= 38.4890625 damage rating

60%

.6x61 = 36.6 crit dmg
.4*21*1.25*1.15+.6*21*1.5*1.25*1.15= 36.526875 damage rating

As you can see, crit dmg does not become more valuable until I gain 60% crit chance on Cable, which isn't very realistic.

What this boils down to is that unless you can reach extremely high crit chance, maintain a high uptime on FFoF, or you're a DoT heavy build (DoTs are currently doing twice their coefficient on criticals [ex. a DoT that normally does .25 dmg per tick does .5 crit dmg per tick]) flat damage rating is going to be superior. For most people, a Doc Doom/MODOK/Doc Oc with Edge, Metasensory, and damage rating affixes on your costume will net you the biggest DPS return. Again, this DOES NOT apply to FFoF or DoT heavy heroes.

Edit: To further reinforce flat damage, if you hover over your crit rating in game that is your chance to crit a target of the same level. At level 60 bosses are level 63, so your crit chance is going to be lower than what your paperdoll says.


http://forums.marvelheroes.com/discussion/24693/why-you-should-be-stacking-flat-damage-and-not-crit-damage#latest


vi vedo tutti parlare delle relic vedere sempre di occhio migliore il crit damage sulle altre dall'analisi di sopra si nota come se non si e un ffof user o un dotter (perche il dot sul crit raddoppia il danno) meglio andare di damage rating e quindi come una Asgard o xandar sia preferibile ad una atlantis nella maggior parte dei casi a meno che non si ha un valore di crit % decisamente elevato e superiore al 60%

Randolk
13th September 2013, 18:03
come nel caso di hulk che critta di base a bestia o anche logan mi pare.

Jiinn
13th September 2013, 18:05
wolfie critta un botto ma comunque arrivare a 60% non e' cosi' banale...

McLove.
13th September 2013, 18:13
wolfie critta un botto ma comunque arrivare a 60% non e' cosi' banale...

il mio wolvie al 48 senza alcun pezzo che mi dia crit rating addosso, se non l'edge of the infinity come artis, che mi da 150 crit ratin, e con 20 punti in zerk fury (13 skill+7 da gear) raggiunge il 48.5% di crit

con un occhio a qualche pezzo che dia crit rating ed a livello 60 con la zerk fury attiva credo proprio che superi il 60% con molta facilita'.

do per scontato che in wolvie la zerk fury e piu spesso attiva che altro.


edit: nota bene non ho alcun punto in feral senses se gli investissi 15 punti aggiungerei +450 crit rating e gia ora supererei il 60% di crit chance senza alcun pezzo di gear che mi dia crit e solo da skills.
raggiungere 60% di crit con wolvie e' molto molto facile.

anzi gia che ci siamo piu tardi lo respecco cosi da arrivare al 60% ;)

Razj
13th September 2013, 18:21
Anche con Jean è abbastanza facile. Tra artefatti e skill passive+aura ed un pò di gear trovato a caso arrivo sui 1200 crit rating che piu o meno sarebbe un 50%

Randolk
13th September 2013, 18:30
in sostanza se hai già skill che lavorano su crit rating/dmg allora sì, altrimenti alza dmg rate perchè coi soli item arrivare a 60% crit è duretta.

Jiinn
13th September 2013, 18:57
il mio wolvie al 48 senza alcun pezzo che mi dia crit rating addosso, se non l'edge of the infinity come artis, che mi da 150 crit ratin, e con 20 punti in zerk fury (13 skill+7 da gear) raggiunge il 48.5% di crit

con un occhio a qualche pezzo che dia crit rating ed a livello 60 con la zerk fury attiva credo proprio che superi il 60% con molta facilita'.

do per scontato che in wolvie la zerk fury e piu spesso attiva che altro.


edit: nota bene non ho alcun punto in feral senses se gli investissi 15 punti aggiungerei +450 crit rating e gia ora supererei il 60% di crit chance senza alcun pezzo di gear che mi dia crit e solo da skills.
raggiungere 60% di crit con wolvie e' molto molto facile.

anzi gia che ci siamo piu tardi lo respecco cosi da arrivare al 60% ;)

si ho scritto male.
non ho detto facile/difficile ma banale.... nel senso che wolfie ci arriva ma devi speccarlo appunto da crit

Ercos
13th September 2013, 19:03
e brutal strike non viene considerato?