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View Full Version : Exp bonus permanente



Randolk
28th November 2013, 13:52
https://forums.marvelheroes.com/discussion/47946/avatar-synergy-experience-bonus

ottimissimo.

Ercos
28th November 2013, 14:42
era ora, perchè uno dopo un po' si rompe anche il cazzo di expare (tranner sky/intra :sneer:)

Rise-the-Sky
28th November 2013, 15:06
Io non mi rompo solo di expare MsM!

Degli altri solo Jean è 60 e solo perchè fondamentalmente può essere expata da una macro della tastiera (la expavo mentre giocavo a Heartstone facendola vagare a caso per MM lol )

Persino scoiattolina è solo 39

Jiinn
28th November 2013, 17:59
cazzo l'hanno fatto apposta per farmi 60are i pg!....

ora pure con il bonus 50% fino al 2 dicembre pd :D

Razj
28th November 2013, 18:04
spero che conti pure un pg prestigiato nel conto.. 10% exp per riexpare jean mi farebbe comodo

holysmoke
28th November 2013, 19:00
devo ancora capire il senso di riexpare un pg N volte

Sturm
28th November 2013, 19:24
Come dicevamo qualche giorno fa con razj può essere utile per espare un item legendary in modo meno monotono...

Rise-the-Sky
28th November 2013, 21:28
può essere meno monotono ma occhio che a livello di tempo è + lunga exparlo mentre si fa una prestige perché l'xp guadagnata dipende dal livello del champ.

McLove.
28th November 2013, 21:31
ottima cosa non solo per expare nuovi pg ma anche per expare i leggendari.



Come dicevamo qualche giorno fa con razj può essere utile per espare un item legendary in modo meno monotono...

insomma , non direi.


l'exp dei leg e':

Rank 1: 30 mil xp
Rank 2: 90 mil xp
Rank 3: 150 mil xp
Rank 4: 240 mil xp
Rank 5: 360 mil xp


totale exp leg items: 870 mil xp

l'exp per livellare il char da livello 1 fino al 60 e'

Total: 378,618,875

Quindi per cappare un legendario si devono fare 2 giri e mezzo di prestige level.

conviene sicuramente fare le quest leg al 60 o il content al 60 (green red t4 , cow level persino mm farm) per exparli piu in fretta.

empiricamente il primo livello su un item leg lo fai in una serata se fai content livello 60 per fare invece 30 milioni di exp prestigiando devi fare 1-35 ci stai senza dubbio piu tempo.

oltre a starci di piu sulla monotonia :certo expando i pg non senti l'exp dei legendary quindi sembra tutta exp bonus ma visto che prestigiare ha senso come nettarsi il culo con la carta vetrata in un gioco dove ci sono 24 e passa char diversi da livellare se si vuole, quanto senso può avere un "fare una cosa inutile per fare piu lentamente una cosa utile"?

rendere difficile il facile attraverso l'inutile? :D

Razj
29th November 2013, 00:11
io ho deciso di prestigiare jean perche mi piace il nick colorato e ho aspettato di prendere il legendary sia per i classici 2 piccioni con una fava, sia perche il legendary stesso aiuta con l'exp 1-60.

Jiinn
29th November 2013, 13:39
vabbeh jean la metti in autoroute su MM e fa' 1-60 da sola praticamente...

McLove.
30th November 2013, 04:26
io ho deciso di prestigiare jean perche mi piace il nick colorato e ho aspettato di prendere il legendary sia per i classici 2 piccioni con una fava, sia perche il legendary stesso aiuta con l'exp 1-60.

il problema dei leg nell exp e' questo

Come leggevo oggi nel forum visto che un leg expato e finito aiuta enormemente nelle exp. non solo per i bonus di rank 5 ma basti pensare al primo, per esempio un flat 400 crit rating su un char livello 10 significa avere un crit rating della madonna perche come e' ovvio le stats scalano a salire di livello verso il basso o con gear che da tipo 20 crit rating non si critterebbe mai a bassi livelli.

ergo il post di domsaw.


Doomsaw stated in a recent thread:

-The way Legendaries are set up, with flat number, they are just not compatible with low level play, as you can imagine.

-Also note that your Legendary Items are supposed to reset when you prestige, which will be fixed soon.

E' iniziato il whine della madonna, chiaramente, i prestigiatori che piangono lacrime di sangue in mille colori (lol) e altri che propongono petizioni ed iniziative, altri ancora il revamp di leg in % fissa o una suppression dei leg per cui il bonus completo sarebbe ottenibile solo a livelli alti.


Siccome prestigiare, almeno al momento, in un gioco dove hai 24 char+ e sono praticamente gratis ormai, personalmente lo vedo una minchiata scusate ma preferisco 5 char differenti 60 con gameplay differente che uno col nome viola sessantato 5 volte (introducessero altre reward oltre il nome colorato ed il pet coglione di Im) pardon ma e' cosi per me non ho un feticismo per il masochismo colorato, imho possono fare iccheccazzo vogliono ma certo se resettano il leg ogni prestigiata ci sara' dal ridere sulle whinate e mastersukate, quindi forse preferico il wipe exp completo e GG ;)


tl;dr expare il leg prestigiando potrebbe non essere un opzione.

Razj
30th November 2013, 10:48
sì questo è vero però non ho capito bene quel supposed visto che il mio leg non si è resettato. Non ho capito se è un bug oppure se si resetta solo quando ha gia fatto qualche livello, perche il mio era metà della prima barra quando ho prestigiato.

Jiinn
30th November 2013, 13:17
supposed... quindi per loro e' un bug che non si sia resettato

Razj
30th November 2013, 14:01
sì ho letto male rispondendo.. c'è pure scritto che devono fixarlo. :D

Razj
1st December 2013, 11:20
update


We aren't resetting Legendaries after prestiging. We decided it's fine and more fun if people keep it.
We'll figure out a simple and clean way to deal with it for low-level PVP that doesn't affect PVE at all.
Closing thread since it's answered.

Randolk
1st December 2013, 14:01
al MASSIMO expo due leg, di più col cazzo. troppo sbattone.

Ercos
1st December 2013, 15:21
aspettiamo con pazienza il nerf odin/exp ai legendary :sneer:

Randolk
10th December 2013, 03:07
I've got some news for you all regarding the new Hero Synergy XP Bonus system. It's currently scheduled to go into the next big patch.
After discussing the xp rates with @Xarex and @Doomsaw for the hero synergy system they were very adamant about giving you all more xp. So here are the new values...
1 hero at level 60 = +30% xp bonus.
2 heroes at level 60 = +20% xp bonus (50% total).
3 heroes at level 60 = +15% xp bonus (65% total).
4 heroes at level 60 = +10% xp bonus (75% total).
5+ heroes at Level 60 = +5% xp bonus for each hero (in addition to the 75% bonus from the first 4 heroes you have at level 60).
Additionally, each level 30 hero grants a 1% XP bonus and each level 50 hero grants a 3% XP bonus.
You can achieve a max of a 200% XP bonus with this system. Your regular bonus xp from items, boosts, etc... isn't factored into the 200% max. This bonus is only useable for heroes at level 60 or below, so if we ever increase the level cap, only heroes at 60 or below will be given this specific xp bonus.
Lastly, I know a lot of you asked for the option to enable and disable this feature, so I went ahead and added that option to the Gameplay Options screen. This will make the December patch as well.

:nod::nod:

McLove.
10th December 2013, 12:19
un eroe prestigiato -> 4 pet+ 4 costumi base + nick colorato + 30% exp bonus.
5 eroi expati- > 5 gameplay differenti + doppio dei mark ogni giorno per ognuno + 80% exp bonus

utele prestigiare!

Infatti i prestigiatori sono incazzati neri e whinanti ma si sapeva che prestigiare era solo cosmetico.

ad ogni modo con sti bonus expare i leg sara una cazzata, gia non e' lunghissimo facendo content al 60, i mark si fanno in poco se hai tot eroi senza ammazzarti in 15 giorni te ne fai 300
Expare piu di 2 leg che mi stracciava i coglioni perche' ti obbligava a stare fermo su un pg per troppo tempo quando cambiarne uno shitload con gameplay differente e' l'unica cosa figa del gioco atm.

ora si deve sperare che dopo la normalizzazione del dps mettano un po di difficolta perche se diventano tutti i char come IM,spiderman,loki e gambit in modalita flash game tengo pressato left button e go, possono mettere tutti i bonus ed item ed eroi che vuoi ti rompi i coglioni: voglio i pack che ti fanno sputare sangue di D3 oppure mi sa che mi compro l'espansione quando esce e fanculo a stan lee + brevik, i carebear giochino a farmville.

Randolk
10th December 2013, 12:37
ellamadonna, alex drastico!

McLove.
10th December 2013, 12:51
ellamadonna, alex drastico!

be rand ogni patch diventa tutto piu facile che e' cosa normale in ogni gioco ma va controbilanciata.

il livello dei mob e gli affix sono sempre gli stessi ma hanno aggiunto:
sinergie
unici
blessings
2 slot in piu per gli artefatti
rework degli eroi
legendari

morale i pg fanno troppo danno per il content, ognuno si fa senza grossi problemi t4 red (taggate extreme lol?) e non parlo solo dei pg imba ma di ogni pg anche con quelli meno FOTM (farli con cap o daredevil non rende le cose piu difficili o intriganti ma solo piu lunghe)

mettigli che gli affix sono molto banali quelli piu dito in culo li hanno rimossi tempo fa (frozen, heal, lifeleach) siamo eoni da affissi come quelli di diablo dalle torrette laser, al danno ritornato, allo share dell healt di piu mobs, alle cantene, ai minion invunerabili tutta roba che ti faceva giocare ed a volte faceva preferire la surv al danno pensa che kitare con un ranged non ha senso in sto gioco ormai.


ora non voglio andare a fare il solito post dei giochi di un tempo dei cinni e blibleri frega un cazz e se ne e' parlato troppe volte (avrei subito da dire diablo 1: butcher oneshot se non lo facevi con l'arco dalle finestre o non andavi avanti) capisco che negli arpg stracci i trash come fosse carta da culo ma i blu e gialli e boss devono dare un attimo di mordente cosa che piu addano roba meno hanno.

non si tratta di addare content nuovo a me va benissimo anche il sistema dei 3 livelli, le daily trminals, leg, MM ma che segare doom t4 non sia una cosa cosi banale

senza scomodare i giochi di un tempo proprio perevitare il discorso cinnilesi downatello, mani paffute x-21 (che non sta per la pseudofiglia di wolvie ma per la trisomia 21), pensa solo a butcher in atto 2 di d3 ci rellavi ma avevi soddisfazione quando lo segavi faceva da collo di bottigia poi dopo tot, dopo aver fatto min max e gear, lo tuonavi (fermo restando che c'erano sempre i monsterlevel dopo)

ora fai un 60 ed in gear medio, qualche unico sottolivello che hai dropato expando e qualche cosmico, ti fai il content endgame senza nemmeno rendertene conto.

il loro concetto di addare difficiolta e' stato, qualche mese fa,pfare i mob che summonavano altri presi randomche e' stato un fail perche da un lato distruggeva il Lore , che in un gioco marvel deve essere sacro (un maggia che summona i moloid o madame hydra che summona gli scarafaggi a me fa cadere le palle a terra) dall altro rendeva gli aoer ancora piu imba mentre i pg a target singolo ancora piu merda. Morale retromarcia su aclune cose e post viola in cui dicevano che dal 2014 terranno molto piu conto del lore.

adoro la marvel e lo sai, adoro gli arpg, adoro i vari toon e min maxarli pero mi serve anche un contensto che dia la parvenza di un videogame.

lavorano come negri e bla bla clap pero stanno andando nella direzione sbagliata imho, aspetto sta patch del normalize per quanto ho paura che sia un rendere, come danno e deficenza IM tutti i pg, ma sono anche passati 6 mesi eh

Razj
10th December 2013, 13:13
Pare strano ma sono d'accordo con Mc. Sto gioco è troppo facile e sta diventando sempre più un collectables game piuttosto che un arpg. Non c'è difficoltà, nè vera nè artificiale.. quel poco che c'era all'inizio è stato completamente equalizzato nel corso dei mesi. Come dicevo a Rob l'altro giorno ho prestigiato al 60 Jean in poco più di una settimana giocando meno di 2 ore al giorno - il tutto con equip lvl 30 ed un paio di uniques droppati along the way; non sono mai morto ed ho avuto zero difficoltà durante la progressione di tutto il content.

D'altro canto c'è anche uno sbilanciamento assurdo all'interno del gioco: con alcuni pg è tutto troppo facile e noioso, con altri è tutto troppo noioso e basta - perché difficile certo non è comunque, al massimo più lungo e/o tedioso.

Mi spiace ma Path of Exile e D3 sono decisamente più interessanti per chi cerca quel minimo di challenge che se non altro ti spinga a cercare equip migliore: fare il 60 con equip lvl 30 e skill points messi a cazzo è un chiarissimo sintomo.

Io nel frattempo son tornato a giocare a Borderlands 2, credo che aspetterò il 20 dec. per decidere se vale la pena investire altro tempo in sto gioco.

Rise-the-Sky
10th December 2013, 13:15
Difficilmente renderanno il content attuale + duro altrimenti invece che un buff alle classi "meno abbienti" sembrerà stato un nerf alle + prestanti.

Più probabilmente il content nuovo sarà + duro perchè è + "accettabile" dalla massa che content nuovo sia difficile che non un content vecchio che prima facerollavi diventi improvvisamente + difficile.

Comunque da quanto sento di tanto in tanto di D3 la difficoltà col tempo è crollata sotto i piedi pure lì (ho smesso di giocarci quando usci GW2 e non l'ho mai + toccato da allora ..e ne mai + lo toccherò ma quella è un'altra storia) quindi non so se sarebbe una gran alternativa.

Randolk
10th December 2013, 13:17
livello IM per tutti = instaquit
non credo faranno una cosa simile.

per il resto, il problema mi sembra più che altro che le red t4 siano taggate EXTREME difficulty. andrebbe già bene un terzo set di terminali *davvero* EXTREME.

Rise-the-Sky
10th December 2013, 13:22
livello IM per tutti = instaquit
non credo faranno una cosa simile.

per il resto, il problema mi sembra più che altro che le red t4 siano taggate EXTREME difficulty. andrebbe già bene un terzo set di terminali *davvero* EXTREME.

Se non ricordo male han parlato di rilasciare t5 proprio perchè le t4 sono (e saranno sempre + ) facerollabili.

E han già detto che l'obbiettivo è di rendere tutti i pg "potenti" quanto IM e SM.

Randolk
10th December 2013, 13:28
possono sempre fare blizzard like. ops, ci facerollano tutto il content. alziamo il cap di 10 livelli, gg.

McLove.
10th December 2013, 13:32
E han già detto che l'obbiettivo è di rendere tutti i pg "potenti" quanto IM e SM.

si l'hanno detto o parte della community ha capito questo per quanto se rendono tutti i pg potenti come Im e spiderman pero addano anche uno stock di 5 nuovi affissi o un livello story superiore a Sh con i mob che legnano ergo devi campare ergo devi kitare ergo ha senso usare alcune skill difensive o di tools che ci sono GIA negli eroi va bene benissimo

Per esempio tanto epr non parlare dei soliti OP. il pugno di colossus che fa mana ad hit al gruppo e' figo ma chi lo prende quando doom t4 dura meno di 1 minuto quindi nessuno ha problemi di mana?
cap fa cagare semplicemente perche la surv in sto gioco NON serve e nessuno prende skills difensive perche non servono quindi un pg che si difende tanto, un paladino wannabe di altri tempi. non puo fare altro che fare cagare.

la "potenza" degli eroi e in relazione al content (danno, hp, affissi, Ia di abilita particolari.)

quello che aspetto e proprio questo se con il normalize portano tutti a livello di IM ma mettono qualcosa che shotta l'im droide che spamma pulsebolt, quindi devia nche giocarlo IM a me va bene anzi di piu benissimo.

il problema e che con 1 skill fai tutto il content, io e non perche sono imba mi sono fatto un mese con 20 punti in meno di skill su spiderman perche ero indeciso su cosa prendere visto che non mis serviva altro, alla fine non li ho nemmeno messi perche tanto facerollavo ogni cosa uguale al punto che con 20 punti skill in meno l'ho mollato perche mi annoiavo da quanto era Op.

lo scrivevo in un post sull officiale una settimana fa: prendiamo un the butcher di d3, mob finale di atto 2 eh

tirava a se come venom, lasciandoti a pochi hp, venom manco fa danno credo.
faceva il fuoco sotto i piedi come electro.
chargiava come rhino
lanciava merda come bullseye

mi sonos cordato quaclosa?

ed in piu ognuna di queste cose ammazava o quasi solo dopo 2 mesi di min max lo facevi tranquillo ad inferno (e cmq se volevi piu tosto in seguito dopo che hanno nerfato tutto te lo facevi a Ml10.(lasciamo perdere il primo mese di diablo inferno dove chainrellavi con i pack e la gente mollava dicendo il gioco e borkennnnnn, quanti pure su sta board)

qua non solo i boss hanno 1/5 delle abilita ma qualcuno si muove dalla pozza di energy di electro?
eppure i carebear dl forum whinano perche rhino li ammazza con tanto di freccione rosso enorme su schermo che indica che sta chargiando. dajie

Randolk
10th December 2013, 13:38
eppure i carebear dl forum whinano perche rhino li ammazza con tanto di freccione rosso enorme su schermo che indica che sta chargiando. dajie

tranne quando ti trolla e swappa direzione, oppure quando ci sono i toon di merda (jean e torcia) che ti fanno lo schermo arancione e non vedi una sega.

scommetto 10 a 1 un modello uber-like, tipo un t5 magari ridotto ma con 2-3-4 boss alla volta e magari qualcosa che dia significato al tanking.

McLove.
10th December 2013, 13:42
tranne quando ti trolla e swappa direzione, oppure quando ci sono i toon di merda (jean e torcia) che ti fanno lo schermo arancione e non vedi una sega.


ok a volte non e' evidente se c'e' casinissimo, ma se ci fosse un malus enorme capirei anche i whine ma visto che non c'e' la gente che ragequitta ha poco senso e' da x-21 proprio.

Razj
10th December 2013, 13:46
sì ma la difficoltà non è solamente avere a che fare con boss che hanno un fracco di hp o che bishottano.

A me di D3 piaceva il fatto che ogni pack spawnava con certi affixes e per ogni affix dovevi cambiare modo di giocare a seconda del pg che avevi in mano, e dovevi stare molto attento. I pack di mob gialli/blu in sto gioco invece è l'esatto contrario non sto manco a vedere che affixes abbiano perché tanto non importa - o li shotti in 3 secondi o li lasci stare perché ci metti troppo a killarli e nel 99% dei casi non c'è manco un motivo vero per farlo, visto che è pure noioso risultando sostanzialmente in HP bags.

Su path of exile devi stare ugualmente attento agli affixes perché lì le resistenze contano tanto: se sei in una zona con mob che hanno danno fire e hai res fire di merda stai sicuro che ci crepi a nastro, quindi devi prima cercare gear adeguato e poi riprovare. Su MH le res non contano un cazzo perché mental / physical mobs o ce ne sono pochissimi in giro (mental) o fanno danni ridicoli comunque (physical) - oppure l'eccezione energy res che bassa o alta è ugualmente inutile perché gli energy bolt faranno sempre un casino di danno.

Su borderlands 2 essendo un fps la difficoltà maggiore è relativa all'aim ed al movimento, ed anche lì l'equazione non è difficoltà = HP mob + dps tuo. L'unico motivo su MH per cui bisogna muoversi in giro e stare attenti agli attack patterns dei boss è perché c'è octopus che rompe il cazzo col knockback, per il resto non mi muovo mai.

Insomma potrei andare avanti ma la verità è che oltre al rework dei pg serve un rework completo di tutti i mob cominciando dagli affixes per poi arrivare a reworkare i boss/elite introducendo meccaniche di combat serie e magari dando piu importanza alle resist

Randolk
10th December 2013, 13:47
x-21 proprio.

che sarebbe il modello alpha di x-23?

McLove.
10th December 2013, 13:50
che sarebbe il modello alpha di x-23?

si il modello base e' come i mark di ironman

x-21 e' : trisomia 21 base http://www.vialattea.net/spaw/image/biologia/Down.jpg

x-22 e' : downatello http://i23.photobucket.com/albums/b391/alexfox420/Funnies/downatello.jpg

x-23 e' : guadda la figliaclonadiwolvie chil'avrebbemaipenshhatohhh !!!


edit: sceriffo si fa per scherzare eh ;)

Rise-the-Sky
10th December 2013, 13:59
lo scrivevo in un post sull officiale una settimana fa: prendiamo un the butcher di d3, mob finale di atto 2 eh

tirava a se come venom, lasciandoti a pochi hp, venom manco fa danno credo.
faceva il fuoco sotto i piedi come electro.
chargiava come rhino
lanciava merda come bullseye

mi sonos cordato quaclosa?

ed in piu ognuna di queste cose ammazava o quasi solo dopo 2 mesi di min max lo facevi tranquillo ad inferno (e cmq se volevi piu tosto in seguito dopo che hanno nerfato tutto te lo facevi a Ml10.(lasciamo perdere il primo mese di diablo inferno dove chainrellavi con i pack e la gente mollava dicendo il gioco e borkennnnnn, quanti pure su sta board)

qua non solo i boss hanno 1/5 delle abilita ma qualcuno si muove dalla pozza di energy di electro?
eppure i carebear dl forum whinano perche rhino li ammazza con tanto di freccione rosso enorme su schermo che indica che sta chargiando. dajie


Tolta la descrizione delle abilità non mi torna nulla di quello che stai descrivendo. Il butcher (che era boss di fine atto 1) era moderatamente facile da farsi (almeno per me che ero monaco era una cagata colossale..lo face-tankavo grazie alla build difensiva e a il life on hit) il problema della difficoltà smodata (e mal bilanciata) in modalità inferno(en)/abisso era che appena fatto lui ti sentivi un figo e le prime apine dell'atto 2 ti oneshottavano. (quando ho smesso a agosto farmavo + o meno atto 2 mentre atto 3 sul ponte sukavo a bestia mentre i miei amici con caster o dh farmavano a4 mortacci loro -.- )

Il boss di fine atto 2 invece era il demone bastardone con il fight a fasi, con gli add e poi lui gigantone tutto in una stanza semicircolare con al centro il bossone (solo la parte alta del corpo)


Comunque è vero l'unico vero BOSS nel gioco da quel punto di vista è Doom, il resto al momento sono poco + che dei gialli come "complessità".

McLove.
10th December 2013, 14:04
guarda farsi butcher in d3 ad un mese dall uscita di d3 ad inferno era decisamente un dito in culo. chiedi a rand.

il boss di fine atto 1 era leoric, lo skeleton king btw, butcher fine atto 2

Randolk
10th December 2013, 14:49
vi state confondendo. king leoric è il boss di META' a1, butcher quello finale di a1, belial il finale di a2.

Rise-the-Sky
10th December 2013, 15:19
guarda farsi butcher in d3 ad un mese dall uscita di d3 ad inferno era decisamente un dito in culo. chiedi a rand.

il boss di fine atto 1 era leoric, lo skeleton king btw, butcher fine atto 2

Dipende forse dalle classi, per i DH mi pare di si visto che avevo dovuto accompagnare un mio amico a farlo che poi però nei livelli successivi mi diede la merda (atto 2-3-4 i dps ranged potevano andare avanti chainrellando per via del danno superiore e dell'essere ranged, un melee si spiaccicava e basta).

CMq conta il 15 maggio 2012 è uscito Diablo 3 (comprato in dlc, giocato dalla prima sera), il 25 agosto 2012 è uscito GW2 (in realtà c'erano anche state 1 o 2 BW che feci) ed ho smesso del tutto con D3. Quindi in quei 3 mesi e 10 giorni ho livellato il monaco al 60 (ovviamente giocai sempre e solo lui come prevedibile) e sono arrivato a farmare quasi tutto atto 2 e a fare in solo fino al ponte di atto 3 (ma non era certo in farm..o meglio erano i mob a farmare me). Contando un 10 giorni per livellare e che l'atto 2 era ENORMEMENTE + duro come scoglio rispetto all'atto 1 non penso di aver battuto il Butcher oltre il 1 luglio. E a memoria cmq ricordo come incubo le apine nel canion, non certo il Butcher (o persino Belial che pure era la saga dell'oneshot )

McLove.
10th December 2013, 15:36
siamo pesantemente ot ma io avevo sia un monk che un dh il monk nei primi mesi era buggato perche prendeva troppi bonus dallo ias al punto che nerfarono tutto lo ias perche il monk trivializava appunto alcuni encounter specie con un minimo di heal on hit.
sicuramente il monk era piu facile ma cmq il punto non e' chi e cosa il punto e' che il gioco anche come quando lo mollai a settembre dell anno scorso era decisamente piu diffcile (e quindi piu rewarding come ego e come sfida sempre nei limiti di un genere che di sfida ne porta poca come un arpg eh)

e se non bastasse 2 gg fa ho loggato d3 dopo un anno e passa ed ho trovato il primo pack blu nelle segrete di roccabastione a mosterlevel 5 molto piu complesso di qualunque boss e content di Mh.

Ercos
10th December 2013, 17:03
quindi quittiamo tutti?

Randolk
10th December 2013, 17:32
sì ci vediamo su d3. aspettatemi eh :confused:

Ercos
10th December 2013, 18:43
kk

ho messo in preorder l'exp nn mi fate scherzi!

Il Nando
11th December 2013, 16:52
Muahahah avevo percepito una certa noia nell'aria, anch'io con loki ho avuto la stessa sensazione, con una medaglia di elektra i pf nn scendono, manco se stai appiccicato alle palle cosmiche di doom...

D3... lol... poi non lamentatevi se dopo un mese vi sfavate... vero che i pack di diablo sono molto più vari e articolati rispetto a qualsiasi cosa in mh ma vogliamo ricordare il divertentissimo e variegatissimo end-game del diabolo? a1/2/3 farm route: tira giù 5 pack -> tira giù il keymaster -> loota un paio di gialli inutili -> rinse and repeat ventordicimila volte.

Adoro i flussi e riflussi videoludici di sta community di zittelle mestruate, si svelano alla mia coscienza sempre diversi ma in fondo sempre uguali.

:sneer:

McLove.
11th December 2013, 17:09
Muahahah avevo percepito una certa noia nell'aria, anch'io con loki ho avuto la stessa sensazione, con una medaglia di elektra i pf nn scendono, manco se stai appiccicato alle palle cosmiche di doom...

D3... lol... poi non lamentatevi se dopo un mese vi sfavate... vero che i pack di diablo sono molto più vari e articolati rispetto a qualsiasi cosa in mh ma vogliamo ricordare il divertentissimo e variegatissimo end-game del diabolo? a1/2/3 farm route: tira giù 5 pack -> tira giù il keymaster -> loota un paio di gialli inutili -> rinse and repeat ventordicimila volte.

Adoro i flussi e riflussi videoludici di sta community di zittelle mestruate, si svelano alla mia coscienza sempre diversi ma in fondo sempre uguali.

:sneer:

be il loot find e l'endgame degli arpgs c'e' poco da fare, se dovessero mettere veramente dei raid endgame svingcolati da il Rng probabilmente sarebbe un genre nuovo a meta tra un mmo pve ed un arpg.

per quanto la portata dell endgame differente dal arpg/loot find la vedo difficile visto che hanno sempre detto che non metteranno mai la holy trinity in sto gioco (holy trinity = tank, healers , dps) cosa necessaria per approntare un endgame con un teamplay

ma siamo eoni da sti concettoi al momento non c'e' danno dei nemici le abilta difensive non servono , il content viene trivializzato anche da pg scrausi, le skill da gruppo nons ervono ad una minchia perche tanto i trahs li esplodi i boss durnao uncazzo, ed a rendere un pg immortale per quelli che non lo sno a prescindere basta un semplice neck quello di elektra di cui parli ed ecco che daredevil diventa immortale e si facetanka doom t4 senza nemmeno muvoersi

di quel gameplay di farmare e vedere che figurina caghi io non mi lamento, pensa che ero piu contento degli eroi droppabili che con gli splinter, se sbavi per un eroe cavolo vengono tantoquanto un bichiere di rum, los forzo economico non e cosi ingente.

Su diablo3 mi lamentavo dell endgame, mai fatto e' quello ed e' sempre stato quello sbagliava chi si aspettava un wow in isometria, ma mi lamentavo che era piu un simulatore di ebay che un arpg, i migliori loot li ho fatti in Ah nona veva manco senso farmare
Quello di cui i lamento e l'assenza alcuna parvenza di gameplay e di gioco laddove il pack piu coglione di diablo 3 mi costringeva a muovermi col pg ed in Mh manco serve ( qualunque pg anche ranged dal danno che rpoduce se ha un core con LL non muore manco a pregarlo) ed alla fine possono mettere tutta la nutella che si vuole chi vuole un gioco a meno che non sia un ritardato si rompe il cazzo nel medio lungo periodo ,ripeto sono passati 6 mesi dall uscita del gioco. gia avere giocato ad un gioco 6 mesi e un successone col tmepo che corre.

tra l'altro la necessita di marvel stuff io non la sento mi leggo i fumetti quindi di un action figure intrattiva se non inserita in un gioco, me ne sbatto con tutta onesta' la minchia

aspetto cosa faranno sonos emreps tato benevolo ed hos empre criticato chi porgeva critiche inutili ma su sta cosa c'e' poco da dire imho lo noti anche nella board ufficiale dove la gente si alamenta sempre di piu della sfida nulla, e lo noti in game fare un t4 red in gruopoo e diventato raro , da un lato perche ognuno se lof a da solodall altro perche gioca veramente la meta della gente ormai cosa che noti per quanta poca gente incontri dei terminal ed anche nei vari MM

se il gioco inteso come gameplay non migliora e probabile che un giro sull espansione di d3 se avro ancora voglia di arpg me la faccio, non vivo su preconcetti.