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View Full Version : test center notes



McLove.
13th February 2014, 16:46
http://forums.marvelheroes.com/discussion/67634/test-center-patch-notes-2-12#latest

reward per san valentino, bug fix sulle rune ad xdef , bugfix su char ed items, lady loki e nuovo affisso per chiavarla nel culo ai ranged , missile deflection per il quale c'e' un QQ e whine fest della madonna, imho serviva come il pane.

il nuovo affisso ha una bubble che respinge i missili simile a quella che aveva cable tempo fa, morale i ranged se vogliono fare danno devono andare quasi melee, forse si sono resi conto che al salire del danno prodotto dai mobs (xdef wave alte e cosmics) un ranged ha vita piu facile che un meleer.

i QQ in quella comunity di droid non si contano ed ancora e solo sul test, appena arriva live ci sara da divertirsi a leggere i droidi strapparsi le vesti:

perla di un mastersuker


And.... I'm done. The game is being uninstalled as we speak. I popped into a terminal with doc ock. Summoning affixes... beetle horde, turrets and a bubble.

Rise-the-Sky
13th February 2014, 16:51
Ma Lady Loki sarebbe Loki dentro il corpo di Sif o precedentemente Loki aveva già assunto forme femminili?

Edit: mamma mia che burzona che han fatto...sembra Cinzia di Ratman lol

Ercos
13th February 2014, 17:06
speriamo che sia la volta buona per l'infinite loading.

ah cmq Rune drops were occuring about 3x too much in X-Defense and have been fixed, vi conviene approfittare finchè nn patchano.

Razj
13th February 2014, 17:13
imo però le skill riflesse dal nuovo affix dovrebbero fare danni, anche magari dimezzati o più, però dovrebbe farli nonetheless. giusto per renderlo più interessante

McLove.
13th February 2014, 17:20
imo però le skill riflesse dal nuovo affix dovrebbero fare danni, anche magari dimezzati o più, però dovrebbe farli nonetheless. giusto per renderlo più interessante

gia stanno facendo un casino cosi immagina se il droide si ammazza da solo.

magari metteranno in seguito un damage reflection di "diabliana" memoria imho stanno sempre piu rendendo il gioco un pelo difficile a piccoli passi, vedi come temporeggiano con i core che di fatto pro non droppano piu' quindi la gente si abitua con i nuovi toon a giocare senza LL

l'estate scorsa avevano damage reflaction i gialli summonati dall aim in MM (quelli di cui uno named si chiama walter white) e rimasto una settimana perche la gente whinava da morire che doveva fare attenzione a quando fare danno, imho ci si arrivera ma con il tempo.

sulle rune ryolnir, a seguito di vesti stracciate ed unfair qua e la, ha detto che xdef come rune viene nerfata mentre tutto il resto viene boostato ed in effetti non aveva senso droppare anche 5 rune in una run di xdef e poi per ore non dropparne in altro content se non qualche boss ad xdef o nel terminals

Razj
13th February 2014, 17:38
il dmg reflection in quel modo non piaceva manco a me, perché non c'era contromisura e bisognava semplicemente aspettare. Questo è più intelligente e ti costringe a stare attento... cmq vabbè meglio di niente spero che sia il primo passo di un rework dei mob / affix in generale perché atm sono quasi tutti inutili/ridicoli

Randolk
13th February 2014, 17:41
5 rune in una run singola mai viste, max 3 e all'ondata tipo 20-21. sinceramente non mi sembrava così pazzesco, altro che 3X. anche riprodurre lo stesso drop di xdef in tutte le altre zone non mi pare una cosa così assurda, dato che poi per cagare le rune più grosse o sei naz o devi cmq farmare un bel po'.

McLove.
13th February 2014, 18:00
5 rune in una run singola mai viste, max 3 e all'ondata tipo 20-21. sinceramente non mi sembrava così pazzesco, altro che 3X. anche riprodurre lo stesso drop di xdef in tutte le altre zone non mi pare una cosa così assurda, dato che poi per cagare le rune più grosse o sei naz o devi cmq farmare un bel po'.

allora sei sfigato tu di rune ad xdef se ne cagano un sacco, anche ieri alcune run e non tanto elevate perche i porchiddio di coglioni leftano, 5 rune si cagavano.... una ne ho cagato anche 7 la stessa run mire mi sembra anche lei 5 o 6, chiaramente non tutte le run, ma 4/5 rune per un e una media per quello che ho visto.

naz caga le rare che e' diverso io tra il ciarpame vario ho cagato solo una tyr mentre di rune del cazzo ho fino a 13 di altre 16 ed anzi sono contento che stacckano almeno fino a 20, oltre non so (pensavo che avessero fatto la bastardata a stackare a 10), ma se continuano a droppare cosi tempo un paio di settimane le meno rare non si raccolgono nemmeno piu' a meno di comprare altre stashes

io sinceramente prefericsco che droppino meno ad xdef e molto piu fuori preferisco fare lq per la varieta' (e mark per altri blessings) che 314 xdef a sera sperando di cagare la runa rarerrima che mi sblocca un enchant quando con l'eroe che uso non ho unici da droppare e l'exp per i leg fa merda.

tip: le rune sono sif boostatevelo con i mars verdi

Ercos
13th February 2014, 18:41
si confermo 5/6 rune a xdef minimo.

alla prima wave droppa la prima runa.

Lars
14th February 2014, 22:38
si confermo 5/6 rune a xdef minimo.

alla prima wave droppa la prima runa.

good.. ma cagano con la costanza degli eternal o sono sempre RNG ?

Ercos
15th February 2014, 11:32
questo valeva prima della patch, magari ora cagano meno :sneer: