DevilJack
19th June 2004, 12:45
Allooora dopo i recenti cambiamenti a provoke e dopo qualche nuova discussione letta questi sono i miei cambiamenti:
2 template possibili, il primo senza nessun'armor tranne la prima per slash/letal(le motivazioni ve le avevo già spiegate), non prendo neanche l'ultima dato che da quel che ho sentito crea grossi problemi (rallentando il recharge provoke raggiunge con questa addirittura 22 secondi di recharge , e inoltre diminuendo l'accu e potendo ora il provoke missare l'aggro non la si tiene neanche pregando).
In compenso prendo though e weave dal pool di fighting per aumentare la res smash/letal e inoltre mud pots e fault per poter tenere meglio l'aggro.
Rinuncio a hourl boulder che mi sembra possa essere tranquillamente sacrificato.
Archetype: Tanker
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /Empty
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Empty
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /Empty
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Empty
Slot[05] Level 6 : Provoke /Empty
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /Empty
Slot[07] Level 10 : Heavy Mallet /Empty
Slot[08] Level 12 : Earth's Embrace /Empty
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Empty
Slot[10] Level 16 : Swift /Empty
Slot[11] Level 18 : Health /Empty
Slot[12] Level 20 : Stamina /Empty
Slot[13] Level 22 : Rooted /Empty
Slot[14] Level 24 : Mud Pots /Empty
Slot[15] Level 26 : Fault /Empty
Slot[16] Level 28 : Kick (Fight) /Empty
Slot[17] Level 30 : Tough /Empty
Slot[18] Level 32 : Weave /Empty
Slot[19] Level 35 : Tremor /Empty
Slot[20] Level 38 : Seismic Smash /Empty
Il secondo template è differente solo per il fatto di prendere le varie armor (sempre tralasciando l'ultima) a discapito dei vari power del pool di fighting.
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /Empty
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Empty
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /Empty
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Empty
Slot[05] Level 6 : Provoke /Empty
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /Empty
Slot[07] Level 10 : Heavy Mallet /Empty
Slot[08] Level 12 : Earth's Embrace /Empty
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Empty
Slot[10] Level 16 : Swift /Empty
Slot[11] Level 18 : Health /Empty
Slot[12] Level 20 : Stamina /Empty
Slot[13] Level 22 : Rooted /Empty
Slot[14] Level 24 : Mud Pots /Empty
Slot[15] Level 26 : Fault /Empty
Slot[16] Level 28 : Brimstone Armor /Empty
Slot[17] Level 30 : Crystal Armor /Empty
Slot[18] Level 32 : Mineral Armor /Empty
Slot[19] Level 35 : Tremor /Empty
Slot[20] Level 38 : Seismic Smash /Empty
2 template possibili, il primo senza nessun'armor tranne la prima per slash/letal(le motivazioni ve le avevo già spiegate), non prendo neanche l'ultima dato che da quel che ho sentito crea grossi problemi (rallentando il recharge provoke raggiunge con questa addirittura 22 secondi di recharge , e inoltre diminuendo l'accu e potendo ora il provoke missare l'aggro non la si tiene neanche pregando).
In compenso prendo though e weave dal pool di fighting per aumentare la res smash/letal e inoltre mud pots e fault per poter tenere meglio l'aggro.
Rinuncio a hourl boulder che mi sembra possa essere tranquillamente sacrificato.
Archetype: Tanker
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /Empty
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Empty
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /Empty
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Empty
Slot[05] Level 6 : Provoke /Empty
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /Empty
Slot[07] Level 10 : Heavy Mallet /Empty
Slot[08] Level 12 : Earth's Embrace /Empty
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Empty
Slot[10] Level 16 : Swift /Empty
Slot[11] Level 18 : Health /Empty
Slot[12] Level 20 : Stamina /Empty
Slot[13] Level 22 : Rooted /Empty
Slot[14] Level 24 : Mud Pots /Empty
Slot[15] Level 26 : Fault /Empty
Slot[16] Level 28 : Kick (Fight) /Empty
Slot[17] Level 30 : Tough /Empty
Slot[18] Level 32 : Weave /Empty
Slot[19] Level 35 : Tremor /Empty
Slot[20] Level 38 : Seismic Smash /Empty
Il secondo template è differente solo per il fatto di prendere le varie armor (sempre tralasciando l'ultima) a discapito dei vari power del pool di fighting.
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /Empty
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Empty
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /Empty
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Empty
Slot[05] Level 6 : Provoke /Empty
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /Empty
Slot[07] Level 10 : Heavy Mallet /Empty
Slot[08] Level 12 : Earth's Embrace /Empty
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Empty
Slot[10] Level 16 : Swift /Empty
Slot[11] Level 18 : Health /Empty
Slot[12] Level 20 : Stamina /Empty
Slot[13] Level 22 : Rooted /Empty
Slot[14] Level 24 : Mud Pots /Empty
Slot[15] Level 26 : Fault /Empty
Slot[16] Level 28 : Brimstone Armor /Empty
Slot[17] Level 30 : Crystal Armor /Empty
Slot[18] Level 32 : Mineral Armor /Empty
Slot[19] Level 35 : Tremor /Empty
Slot[20] Level 38 : Seismic Smash /Empty