View Full Version : ARK: Survival Evolved [PC]
LuKas
13th May 2015, 20:37
Rust + Dinosauri = hype !! ahah
EA = 2 giugno
http://www.gamesblog.it/post/245132/ark-survival-evolved-ecco-il-nuovo-survival-a-mondo-aperto-di-studio-wildcard
http://store.steampowered.com/app/346110/ Steam
http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/613957600545122958/ FAQ
http://www.swissstarships.org/images/images_membres/sensi_34.jpg
Drako
13th May 2015, 20:42
l'ennesimo survival in early access, no ma lo compro :rotfl:
Devon
13th May 2015, 20:49
ban pls.
Nazgul Tirith
13th May 2015, 20:52
A drako vero?
Devon
13th May 2015, 21:04
A drako vero?
anche, ma riferivo a lukas e sliker che mi hanno fatto comprare 18 early access..
Nazgul Tirith
13th May 2015, 21:10
Vabbe, un po te le cerchi pero eh.
Drako
13th May 2015, 21:29
Io dopo il primo dayz (quello su arma 2) non ho comprato più nulla sul genere. Li ho visti passare da dayz ad h1z1 e mollarli lì tutti. Sta roba è in un limbo perpetuo.
LuKas
13th May 2015, 22:41
io ho 170 ore di divertimento su rust e 100 su h1z1 :D non so di che parlate neho solo 18 su EVOLVE INVECE!
Jiinn
13th May 2015, 23:25
minchia addirittura 18 ore su Evolve..... sei un vero nerd :D
Bellazi
14th May 2015, 06:33
io ho 516 su DayZ 48 su H1Z1 88 su Rust, tutti pagati max 20e, mentre ne ho 18 su Evolve pagato full price. Tutto questo per ribadire, DRAKO CACCIA LI SORDI DI EVOLVE!
Pazzo
14th May 2015, 09:20
prova firma prova firma
Drako
14th May 2015, 09:32
Al contrario vostro io so prendere decisioni da solo e decido che "li soldi" me li tengo io :nod:
Devon
14th May 2015, 09:39
Al contrario vostro io so prendere decisioni da solo e decido che "li soldi" me li tengo io :nod:
tutti sappiamo prendere le decisioni da soli
ma ci fidiamo anche degli amici, che la volta che insistono su qualcosa ci si lascia convincere per affetto
in questo caso è stato un colpo durissimo
innaig86
14th May 2015, 09:39
Se tutti i filmati sono presi dal gioco, questo sembra un attimo più avanti come produzione rispetto a tanti altri.
Seguo con interesse, magari mi fanno davvero comprare il primo Early Access ever.
Hador
14th May 2015, 09:42
secondo me fa più effetto "i soRdi", pazzo
Nazgul Tirith
14th May 2015, 10:04
MMM c'e da cambiare il titoletto sotto l'user di Drako se l'e proprio "guadagnato".
Devo pensare a qualcosa. :wonka:
Pazzo
14th May 2015, 10:25
secondo me fa più effetto "i soRdi", pazzo
c'hai anche raggione
Bellazi
14th May 2015, 10:44
Al contrario vostro io so prendere decisioni da solo e decido che "li soldi" me li tengo io :nod:
Io mi sono affidato ai consigli del mio Youtuber preferito (come penso altre migliaia di viewers) e sono rimasto fregato. Secondo me quelli di Evolve ti han pagato per fargli pubblicità sul tubo e te ti sei venduto. SELLOUT! e UNFOLLOW!
Glorifindel
14th May 2015, 11:36
Drako imho merita il titolo di "Mastrota de Youtube" :nod:
innaig86
14th May 2015, 11:36
Drako imho merita il titolo di "Mastrota de Youtube" :nod:
:rotfl:
Devon
14th May 2015, 11:50
Drako imho merita il titolo di "Mastrota de Youtube" :nod:
:rotfl:
Drako
14th May 2015, 16:29
tutti sappiamo prendere le decisioni da soli
ma ci fidiamo anche degli amici, che la volta che insistono su qualcosa ci si lascia convincere per affetto
in questo caso è stato un colpo durissimo
E non capisco dove starebbe il problema visto che l'amico ha preso l'inculata insieme a voi e c'è rimasto pure molto più di merda. Sarebbe dovuto se l'amico vi avesse fatto spendere i soldi per poi non spenderli lui. Il vostro discorso non regge, se uno si fida si fida. Se poi ci rimane fregato pazienza, si gode insieme e si suka insieme. Invece voi siete tutti lì attaccati al vile soldo, nel caso di sliker manco al suo soldo quindi ancora più indegno :nod:
Comunque per farmi "perdonare" prendo un early access che volete voi e ci giochiamo insieme :nod:
P.s. mastrota de youtube spacca!
Devon
14th May 2015, 16:51
Comunque per farmi "perdonare" prendo un early access che volete voi e ci giochiamo insieme :nod:
questa la quoto cosi quando saro' costretto a comprare ark non saro' da solo :nod:
Glorifindel
14th May 2015, 21:17
Comunque per farmi "perdonare" prendo un early access che volete voi e ci giochiamo insieme :nod:
Pensi di cavartela così? Io voglio anche la trapunta matrimoniale e la coppia di cuscini con le federe in omaggio, che scherziamo :wonka:
Drako
14th May 2015, 21:22
tu non c'entri un cazzo e mi hai fatto prendere un mezzo infarto con tw3! ti chiedo i danni!
Glorifindel
14th May 2015, 21:27
wtf! Gomblotto! Esercito il diritto di recesso! Adesso scrivo a quelli di Mediashopping :nod:
I danni non sono giustificati, a te è andato tutto liscio da subito :wonka:
Drako
14th May 2015, 22:31
ed i danni morali dove li mettiamo?
LuKas
15th May 2015, 14:08
cmnq tornando IT copio una risposta di un Dev sulle loro intenzioni, sulla carta tutto bello speriamo bene:
[–]jatonredditWildcard 18 punti 9 hours ago*
Hey!
This is a very fair question to ask and I'll do my best to respond. We understand that there has been a lot of faith lost in the Early Access community, due to recent games coming out and not living up to expectations or providing what they promise.
It's perfectly reasonable to be hesitant when looking at ARK. Too many times have gamers been let down by development teams for not carrying out what they've promised, you guys put money on the line, you put time on the line and you really invest into our projects and for what often seems like nothing but a waste of time and money.
We want to be the team that does it differently. We believe that Early Access is a very valuable tool. It is a way for developers to work alongside the players to forge something great, a game truly for gamers - I know that sounds cliche but it's true. So many people do not effectively use early access, they waste it's opportunity, they fail to realize it's power. However at the same time, it's a great risk for the developer as well as potentially, a great boon. In a sense, a lot of other companies have failed by promising and not delivering. We differ to that because everything you've seen, everything we've promised - It's already done.
We can't fail to deliver something we've already finished. That would be impossible heh. All the features in the trailer are already in the game. I have tested it, I have played with them. Now we're going to use Early Access, not only to refine those features so they're even better - but to also expand and work on new things.
Now, how are we going to take advantage of Early Access? Firstly we're going to be in a constant flow of communication between players, in our case - survivors, and the developers. It's also going to be my job to help ensure that this flow of communication does not stop. You can take a look at the questions we've answered on the steam forums about the features in the game, things that we've been working on and things we are considering to add - though we will never make a promise we can't keep.
We plan to release a Trello Roadmap come Early Access so you can see what our aims and objectives are. You will know what we're going to be working on. We will be releasing features such as the ARK Digest to show you what we have worked on recently, any decisions made because of the impact from the Community, as well as explaining core features and systems in the game.
Another way we're going to stay on our toes is by constantly developing. Our team hopes to release updates every couple of days. You won't have to wait long for patches or changes, we want to get them out there functional and ready to be tested in a large scale environment.
We're also focusing on a lot of core issues that have affected other games, such as cheating. A lot of fun games with a lot of potential are plagued by cheaters and this is a huge problem in the gaming world. Of course there are always going to be hackers and cheaters, seriously - there is no game in the world that won't have someone who will attempt to hack or cheat. ARK has been designed in a way to help fight against cheaters and here's a little in-depth quote from one of our developers at how we plan to tackle it:
It's difficult, because for the most part, unless you've worked on games, or at least worked inside of a client+server architecture, the words "server-authoritative" are meaningless to you; it's even still a bit esoteric when you hear "the client just inputs commands to the server", or "the server just replays the movements and sends them to the client", because people don't really understand the consequences of this kind of architecture.
Essentially, the way our game is structured, is such that your client, the thing you use to play the game, anything you input from your computer has to talk to our server, and our server serves as a referee.
We set the rules, of course, on our server. On games like Rust, H1Z1, etc, they have their server "trust" the client with some things. For instance, it may trust the client to tell it where your character's position is in the world, or what direction your character is facing. It might "trust" the client to tell it how fast your character is moving, or it might "trust" the client to tell it when damage is taken.
This architecture (Client+Server authoritative) makes it possible for hackers to "lie" to the server, because the server trust the client. So the hacker can make the client tell the server "I did not take damage" any time that the player takes damage, and so the server "trusts" the client, and just accepts that the player did not take damage, even if they did.
With a server authoritative architecture (the kind we use), we do not trust the client about ANYTHING. The client does not get to say if you took damage, or how fast you are moving, or what direction your character is facing, etc. The client can only send your inputs to the server, so if you say "I'm flying", the server does not trust you, so you simply cannot fly. If you say "I did not take damage!" the server does not trust you, so you will still take damage. All of this information is calculated on the server, which is under our control (at least on official servers.)
When you press "W", though, the server gets a notification that you pressed "W" and then goes ahead and moves your character in the way that pressing "W" would move your character, and then tells your client that you moved in a specific way.
If you tell the server that you just fired your gun, and your target was someone who was behind you, the server will know that that action was impossible, and will simply ignore your impossible action. After all, the client is not to be trusted, so if the client SAYS it did something, but the server disagrees, the server is always right. Always.
So, after we've established that nobody can convince the server to do anything that's impossible inside the game (such as flying, or shooting people through walls, or shooting them from a million miles away, or preventing fall damage, etc.) we've got to acknowledge that there are hacks that can directly target your software: Aim bots, edits that remove trees/bushes/walls/etc. The effect of these can be mitigated by the server-authoritative architecture (such that, for instance, if someone shoots at you from across the map while you are in the jungle, and they can see you, they still can't actually stop the trees that would be in the way from existing (server says they exist, server is always right.) so their bullet will be calculated by the server as having hit a tree, and that's that.
But we will have VAC! And VAC is extremely good at catching people who use these software-based hacks. These kinds of hacks, while impossible to prevent in an active way, can be dealt with passively (with bans by VAC and by server admins, and us!).
So, these two things together will make it very difficult for people to gain any substantial advantage through hacking.
Naturally, we'll be keeping an eye on this, and encourage users in Early Access to not just attempt to hack our game, but to tell us if they succeed, and to reveal their methods so that we can patch anything that might come up or be possible to prevent on our end. We'll probably offer bounties or other such encouragement to get people who enjoy hacking who decide to come to us with their methods, as well.
Hope that helps :)
The Right Hand
As you can see, we take the game and development very serious over here at Studio Wildcard. Now interestingly enough you mentioned The Stomping Land, no one from our team was involved in that game but a lot of us were anticipating it and wanting to play it. Similarly to you, we were let down. We will learn from the mistakes of other studios and ensure that ARK does not suffer the same fate and also, as something a little cheeky we've got a little surprise planned for those who have purchased TSL on steam :). Hopefully you'll enjoy it. It'll be another way we want to give back to the Dino community in the gaming world <3
I've written a lot here plus copypasta hehe.. and may have gotten off-topic but I hope you'll consider giving us a shot. However if you're still hesitating, that's perfectly fine and understandable. The amount of times people have been screwed over by developers and studios is shocking. I'd recommend you stay tuned, watch this space, follow us on social media, watch videos - just see what we do. Don't put any money in, and only then - when you see us deliver and realize that we're legitimate and really want the best for our players, hop on board because we'll gladly welcome you as a member of our community.
If you're wondering who I am, I'm Jat and I work for the Studio as the Community Manager, prior to that I was involved heavily in the QA process and I can assure you guys - this is the real deal. I have already enjoyed playing hundreds of hours on the game and I miss it - haven't had much time to play in a while :).
Hope this helps shed some light.
P.S we also have dodos and dinosaurs and you can force feed people poop .. do you need any other reasons why you would want to play a game?! hehe (plenty more reasons to give us a shot.. we'd be here for hours discussing them though, best wait til you can form a solid opinion about us and make an informed decision :))
Edit:
I re-read your question.. and there's more I'd like to write... but I'll have to do it later when time-permits.
Glorifindel
15th May 2015, 14:23
All'anima del text wall :look:
Devon
4th June 2015, 04:37
https://www.youtube.com/watch?v=6T5Fe9VWrn8
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
per la cronaca, il gioco ha una grafica all'altezza del trailer, il problema è che MAXATO gira a 12fps su 3 titan x :rotfl:
Bellazi
4th June 2015, 06:51
si, forse dopo anni sono riusciti a tirar fuori un gioco peggio ottimizzato di Dayz, Lirik col pc da 10k deve giocarlo quasi tutto a low per avere 40-50 fps lol.
LuKas
5th June 2015, 09:22
Si è na merda , 28 ore di play in 4 giorni, kappa.
p.s.
ieri è stato patchato tipo 5 volte durante la giornata.
Devon
5th June 2015, 09:31
lukas guarda che il fatto tu fai 242894204 ore di play al secondo non vuol dire nulla
lo fai con ogni early access :sneer:
LuKas
5th June 2015, 12:42
non così peso
epic moment.
un trex attacca la ns base ma i nostri stoici dino tamati la difendono (lazza tarta, boro raptor e palasauro culo) era solo lv 1 il trex fortunatamente oggi finirò di fare il muro di cinta con la mega porta anti dino é_é
Lazzarus
5th June 2015, 20:08
ue non usare la mia tartaruga impunemente....devi pagarmi l'affitto
Miave
5th June 2015, 21:21
c'è una possibilità di griefing allucinante in sto gioco anche solo con il cazzo di pterodattilo che può grabbare sia nemici sia alleati e sia che siano a piedi sia sulla mount :\
però non ci vedo troppo endgame... cioè i nerd sono a lvl 40 in 3 giorni e hanno quasi tutti gli items per summonare i world boss... e poi? ok ti puoi fare la casa con diversi materiali, ma fatto quello cosa c'è da fare se non mantenimento dei pet che ti muoiono mentre dormi?
quanto può essere il life cycle di un giocatore su un gioco del genere? 1 mese se gioca un paio d'ore a sera?
a parte questo e l'ottimizzazione, trovo il gioco figo e n volte meglio degli altri survival mmo.
LuKas
6th June 2015, 01:28
Non so cosa hai visto ma end game mi pare molto lontano e complesso da raggiungere, magari ci sono server moddati dove le cose sono + semplici, io sul mio server sono lv 30 ed ho giocato un sacco, il metal è rarissimo da trovare e se non sei in gruppo non fai un cazzo, abbiamo una base con recinto e 5-6 dino tra raptor carno e trice, ma siamo ancora a lv tribale come equip.. se giochi 2 ore a sera forse fai end game dopo 2 mesi lol.
La bellezza del gioco e la sua superiorità rispetto ad altri simili è l' ambiente estremamente ostile, la prima minaccia sono i dino carnivori aggro non sono gli altri player, questo migliora le interazioni con altri pg ( molto meno KOS) e rende tutto + interessante, inoltre per fare cose importanti serve tempo, risorse e aiuto , ma è ricompensato, un trice è lungo da tamare ma poi raccoglie le berry aoe ed è utilissimo, i raptor sono ottime mount e ottimi combattenti, il carnosauro è fortissimo a combattere ecc..
Miave
6th June 2015, 09:47
metal si trova nel 100% dei depositi nelle cave o nelle rocce normali se le distruggi con un ankilo.
non capisco cosa ci sia di complesso da raggiungere nell'endgame, l'unica che mi viene in mente è che servano 50 player per uccidere un boss, ma per summonarlo in 2 lo si fa.
sono d'accordo sul fatto che se non sei in gruppo non fai nulla in sto game, vedremo come hanno tunato il single player
La bellezza del gioco e la sua superiorità rispetto ad altri simili è l' ambiente estremamente ostile, la prima minaccia sono i dino carnivori aggro non sono gli altri player, questo migliora le interazioni con altri pg ( molto meno KOS) e rende tutto + interessante, inoltre per fare cose importanti serve tempo, risorse e aiuto , ma è ricompensato, un trice è lungo da tamare ma poi raccoglie le berry aoe ed è utilissimo, i raptor sono ottime mount e ottimi combattenti, il carnosauro è fortissimo a combattere ecc..
ma sono d'accordo che - a parte l'ottimizzazione - sia figo come gioco.
ma in 3 giorni voi che non state nerdando stile streamers avete già parecchia roba, il primo giorno che trovate una caverna farmate il metal e potete fare tutti i recipe e la base di metallo... e poi?
cioè quanto può essere il life time di un player su questo game? cosa è effettivamente l'endgame? andare a uccidere il drago o la broodmother?
LuKas
6th June 2015, 10:00
Lol le cave se non ci vai in n persone viene pawnato malissimo, temperatura -15° con tutti i debuff del caso + mostri e dino che appena ti sfiorano ti mandano a terra a dormire con il veleno, non è esattamente il posto easy farm del metal da fare in solo, la cosa del ankilo non la sapevo ma la sella per quel coso è tipo lv 55-60 non è certo una cosa che si ha subito.
Inoltre ho visto che i costi delle armi moderne e delle munizioni è notevolmente alto oltre al fatto che i proiettili sono inefficaci vs i dino, questo è sicuramente il + longevo surv multilplayer mai uscito e a detta dei dev devono ancora aggiungere un sacco di cose.
Miave
6th June 2015, 10:23
la cave dove trovi l'artifact of the clever l'hanno pulita in 2 lvl 30-35 (farlight e un tizio su raptor) quindi per puro farming ti consiglio quella.
magari quelle tipo lava cave sono più complicate, però non fondamentali se non per recuperare gli artifact.
la sella per l'ankilo credo sia più bassa (tipo lvl 40) visto che shroomz lo stava usando ieri.
comunque per curiosità guardati questo streaming di un tizio che è già lvl 60 su server ufficiale e ha un pò tutto http://www.twitch.tv/snipernamedg
edit: ok il surv mp più longevo... ma come è quantificabile questa longevità? cioè se è di 1 mese è comunque niente :\ riuscissero a farlo diventare veramente long term sarebbe bello.
e sì ho sentito che devono aggiungere cose ma mi sembra un pò un aggiungere stile lol/hots, i.e. la prossima settimana dovrebbero aggiunvere un rex (spinosaurus)
Devon
6th June 2015, 10:48
lukas sta sicuramente nerdando PIU degli streamers :sneer:
Jesper
6th June 2015, 12:35
La mappa e la disposizione delle risorse sono fisse?
Miave
6th June 2015, 16:38
la mappa sembra essere identica su tutti i server, per quanto riguarda le risorse sono ovunque stile minecraft non a spot che spwnano tipo wow
Jesper
6th June 2015, 17:35
ah ok...per le risorse intendevo piu nodi particolari tipo le caverne di cui parlavano sopra.
Miave
6th June 2015, 18:04
visto che la mappa dovrebbe essere uguale, suppongo che anche le location delle cave sia uguale, alla fine sono considerate delle specie di "dungeon".
come detto però salendo di livello ci sono altri modi per ottenere le risorse tipo il metal all'esterno delle cave, da risorse normali.
non ho ancora visto modi alternativi di raccogliere obsidian fuori dalle cave, ma ancora poca gente ha esplorato il mare o utilizzare i dino in spot particolari tipo vulcano/montagne
Miave
7th June 2015, 19:15
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=456367463
a chi servisse
Kappa
7th June 2015, 19:20
downloading...
Jiinn
7th June 2015, 20:54
ma li vale sti sordi al momento sto' giochino?
e sopratutto non e' che ci sono pk in ogni dove e non fai un cazzo in solo come in molti di sti' gg?
Miave
7th June 2015, 21:27
se guardi lo stream che ho linkato, il tizio passa la giornata (e intendo la giornata visto che fa sessioni da 24-60h) ad ammazzare gente, dino tamati e distruggere le basi di chiunque... quindì sì è pk, a meno che tu non sia su un server deceente (i server sono cappati tra i boh, 70 e 120 players?).
in solo la vedo grigia a livelli più alti, i.e. per tamare roba tipo trex non ci metti meno di un paio d'ore e se non hai nessuno che ti aiuta con cibo/narcotici, se ti gankano, se muori e non riesci a tornare in tempo, se vieni aggrato brutto dai mob, etc obiettivamente diventa un'impresa pesante.
viceversa, se giochi con un gruppo anche piccolo e sei su un server dove la gente vuole solo godersi il gioco, secondo me è un bel giochino anche se non lo vedo durare più di 1 mese.
Jiinn
8th June 2015, 15:44
allora ovviamente non parlo di fare end game in solo ma semplicemente passare il tempo.... cioe' se ogni 3x2 vieni segato da un mob mi sta' anche bene... se da un pk che non ha un cazzo da fare se non rushare il 60, craftarsi un fucile da cecchino e sfanculare tutti a caso, mi girerebbe un po' :D (si non son piu' fatto per questi giochi probabilmente)
LuKas
8th June 2015, 16:52
la mappa è grande per 70-100 pg max che per ora può ospitare eviti facilmente i player se vuoi
Acheron
12th June 2015, 13:22
Liuk dimme quando sei online
LuKas
12th June 2015, 16:18
ora se vuoi abbiamo ricominciato su un official 194eu
Acheron
12th June 2015, 16:45
ora se vuoi abbiamo ricominciato su un official 194eu
dammi il tuo coso di steam
LuKas
12th June 2015, 16:53
LuK4s simbolo di daoc nel logo
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