View Full Version : [PC] Blade & Soul
Drako
8th February 2016, 17:03
ci sarebbe una chest del blackwyrm che non si è capito se serve per qualche arma leggendaria però.
Pazzo
8th February 2016, 18:13
nah al massimo sarà una skin, per certo so che droppa una outfit che un tipo in clan la aveva ieri
Drako
8th February 2016, 19:36
bhe però considera che le armi siren e stormsiren per i BT successivi le puoi prendere coi token quindi...
ma si prende solo coi token o anche da una cassa?
McLove.
8th February 2016, 19:41
stavo per comprare la dual spec perche per il blademaster la spec e' fondamentale in pve con quella pvp fai ridere i polli non fai danno nemmeno nelle daily ci stai tipo 20 volte piu tempo a segare un mob banale, con quella pve in pvp ti perfectano hai un interrupt ogni 10 sec
poi ho letto un post su reddit ed ho provato sta cosa comodissimache ha la sua porca funzionalità
il gioco ha un sistema di salvataggio e consultazione di screenshot in game ci si accede premendo esc e poi c'e' take a picture nel menu.
vi da una finestrella in cui ci sono tutte le screenshot salvate cliccando l'mmagine ve la apre e poi vi fa scorrere con le frecce quelle successive
in cosa vi e' utile per le spec?
ogni votla andare a rileggere con le varie skill per trovare quella giusta tra i vari rami che si splittano etc e' un casino se si e' salvata sull editor poi minimizzare e tabbare dal gioco al web spaccapalle.
quindi:
fate la vs build pve e per ogni pagina che avete skillato fate una screenshot con print screen, ed avete fatto.
se volete potete andare nella cartella delle immagini di windows dove trovate una cartella bns e le rinominate con un senso progressivo diverso dal nome random che vi da tipo pve1, pve2 etc
poi fate la stessa cosa con la build pvp una screen per ogni pagina in cui skillate in un determinato modo.
cambiare spec? velocissimo poi roba da 15 secondi.
aprite il gestore d'immagini IN game vi apre una finestrella con le screen aprite la prima della vostra spec, poi premete k aprite anche lo skill book, ricalcate la skill poi voltate pagina alla screen successiva e ed immettete nello skillbook
e' piu lungo da scrivere che da fare ma veramente una roba da 15 sec a prova di droidi
Drako
8th February 2016, 19:45
preferisco comprare la dual spec, i am that lazy :sneer:
McLove.
8th February 2016, 19:49
ma si prende solo coi token o anche da una cassa?
ci sono le casse chiaramente non e' detto che trovi la tua, con la chiave blu ovviamente si, ma il discorso e che i siren mark mi sa che si usano/useranno solo per quello, costa 20 la prima e 45 la seconda, tieni conto che di siren emblem ne fai abbastanza e tieni conto che ancora non si sa se salteranno la siren o meno, leggi il post che ho quotato da reddit.
sinceramente passare alla siren e spendere un centinaio di gold piu materiali per poi con la true profane upparla comunque mi peserebbe il culo.
io ho la true profane e con le daily di oggi potrei prendere gli ultimi materiali pero aspetto la patch tra due giorni poi si vede se la siren e' necessaria o meno tra l'altro non coviene passare alla awakened siren ma arrivare direttamente alla true profane.
cmq se non hai gia la true profane non e' un problema che ti devi fare ora, passare alla awakened siren dalla true profane ti richiede 4 moonwater transformation stone (circa 20 gold) 70 soulstones, 10 silver naryu coins, e 13 gold di transformation, quindi un paio di giorni di gold te li devi fare.
preferisco comprare la dual spec, i am that lazy :sneer:
ma si e' un alternativa sorpatutto per i secondi e terzi pg, dove al posto che un click ci stai 15 sec.
McLove.
8th February 2016, 19:59
infine una info sto clan che avete come e'?
io non amo molto i clan/gilde: odio i rompicoglioni, quelli che non sanno fare un cazzo e pensano che il clan/gilda sia dove possono farsi fare tutto da altri cioe' i leecher, non mi diverto a carriare a zonzo gente "che pretende" che gli altri gli facciano le cose in nome dellaaggilrda machisselincula, poi se non pretende sono anche il primo a dare una mano nei termini dell umano.
Detesto anche i cinni del cazzo, quelli che prendono un gioco eccessivamente seriamente cioe' i PrO della ceppa (giocare bene e' un conto nei limiti dell umano) quelli che dall altra parte che "tanto e' un gioco" quindi l'importante e' lamiccicicicizia , limoniamo virtualmente in questo mondo di culi e tette al vento... se devo wipare in content da ritardati perche l'altro nel frattempo si sega su youporn e' un altro conto, mi leggo un libro, mi scaccolo o investo meglio il mio tempo libero.
Quindi sono sempre restio a joinare in ogni dove se non qualcosa non creato da me e/o da qualcuno che conosco e/o con gente che conosco da tempo, che ci volete fare anni di gente di merda di mmo mi hanno reso cosi tra rincoglioniti con i pollici opponibili e vi ci voglio vedere a voi dopo anni di daoc a guidare un raid, mio malgrado, di 40 persone di wow di cui almeno 30 non erano in grado di comprendere il concetto di line of sight in un encounter che un bambino del cottolengo capisce al volo, e whiners che nonostante i peli del culo bianchi che se per una volta saltano un instance sparano pipponi allucinanti come se gli avessero stuprato la mamma davanti e di dietro e poi fossero stati abbandonati come un cane ad un autogrill.
come sapete amo parlare sempre chiaro
pareri dopo qualche giorno di sto clan? gente tranquilla numero di scassacazzi etc?
Pazzo
8th February 2016, 20:24
il clan ci sono un pai odi rompicoglioni (tipo uno che whinava perchè mi avevano preso in clan perchè sono silver in arena, disgustoso secondo lui, un altro che è andato in rage perchè razj ha detto che il destro in pve è bitasto), gli altri tranquilloni, ho fatto poh 4 con loro due sere e non rompono il cazzo se si sbaglia, spiegano con calma, se si wipa si rifa senza che nessuno vada in rage. Gente onesta alla fine. Poi son greci per lo più quindi in caso li si prende per il culo in quanto più poveracci di noi.
McLove.
8th February 2016, 20:31
il clan ci sono un pai odi rompicoglioni (tipo uno che whinava perchè mi avevano preso in clan perchè sono silver in arena, disgustoso secondo lui, un altro che è andato in rage perchè razj ha detto che il destro in pve è bitasto),
ecco questa e' il tipo di gente che vorrei evitare
il discorso e' che in sto gioco almeno atm non c'e' "bisogno" di una gilda quindi non sento la necessità di relazionarmi con quello che va in rage se il suo pg è bitasto in pve, cosa vera tra altro a quanto dicono lol, o quello che pensa allorgogliodellaggirda in pivvvuppi' che ha preso un silver.
edit: il destro ha due cose utili in pve, la prima che quando grabba mi fa fare windquakkeccosa con il forcemaster F che tamburelli come un ossesso, doppietta di colpi sicuro crit che non generano threat ed ogni colpo mi alza il crit totale del resto 3% ogni hit che stacca fino a 10 volte e, quando lo fanno e sono con il bm mi importa sega, la seconda che prendono i near dead e li spostano, ad esempio il tizio che muore vicino al mob che fara' dopo un gtaoe etc quindi se si ressa morira sicuro a breve l'afferrano lo spostano in modo che quello in zona safe si ressa e loro tornano a menare, ma in dozzilioni di instance l'ho visto fare solo ad uno livelllo 44 ieri a poha 24 con stupore di tutto il party che diceva " ma i destro possono fare queste cose??!!!111"
quindi diciamo che e' bitasto con due feature una utile al fm e l'altra situazionale se si ricordano di averla lol.
Razj
8th February 2016, 20:42
io qualche volta c'ho fatto pve e non ho avuto problemi particolari, alla fine ho joinato inizialmente solo perché c'era sto tipo con cui io e morosa giochiamo praticamente ogni sera ed è molto bravo e molto disponibile, ce ne sono un altro paio così (amici suoi) e generalmente non mi sono trovato male
comunque sicuramente l'utilità è relativa allo stato delle cose ma imo è comodo avere un pool di gente con cui fare dungeon in caso piuttosto che pug totalmente random. anche perché da quello che ho visto sono tutti abbastanza capaci al di là dei whine sul rank in arena dei pro wannabe (che poi se vai a vedere sono tutti destro e summoner btw)
p.s. il destro in pve/questing è veramente bitasto. sia io che pazzo lo stiamo expando uno e penso che possa confermare :nod: (in pvp sono 5: stun, grab, lmb/rmb, spin2win)
McLove.
8th February 2016, 20:46
imparate a chiedere se il FM ha windquakkecosa ed allora le grabbate in pve avranno senso, per quanto romperannos empre il cazzo agli altri ma l'aumento di dps e veramente palese, poi vi dico il nome
in piu sta feature dello spostare il quasi cadavere rulla, ma e', credo, un tasto in piu'. :sneer:
Pazzo
8th February 2016, 20:55
il destro è bellissimo, cioè anche se non serve perchè riduco il dps io prendo la gente e la uso per menare altra gente e rido come un idiota :sneer:
Drako
8th February 2016, 21:08
per quel poco che ho potuto vedere io sembra gente abbastanza rilassata, nel momento in cui rompono il cazzo ciao eh? Poi se c'è un idiota io ci metto poco ad ignorarlo :sneer:
invito discord: https://discord.gg/0ecbSGITNhXLQhRU
seriler
9th February 2016, 05:01
il destro è bellissimo, cioè anche se non serve perchè riduco il dps io prendo la gente e la uso per menare altra gente e rido come un idiota :sneer:
https://fat.gfycat.com/FairShockedGelada.webm
:sneer:
(non so come si linkano le webm)
Drako
9th February 2016, 10:16
quella skill è bellissima :rotfl:
Razj
9th February 2016, 11:06
https://fat.gfycat.com/FairShockedGelada.webm
:sneer:
(non so come si linkano le webm)
hanno vinto tutto
McLove.
9th February 2016, 20:48
http://www.bladeandsoul.com/en/news/rising-waters-patch-notes/
patch notes complete come dicevo ieri a pazzo e drako sgravano il Fm
An overview of the update features and patch notes.
The Rising Waters update brings new features, events, and end-game content to explore. Be sure to view the Rising Waters update overview site for features and content.
Bloodshade Harbor/Nightshade Harbor
Take on the Blackram Pirate leader himself—Admiral Hae Mujin—in this new end-game dungeon available for both 6- and 4-player parties, or as the 24-player Nightshade Harbor.
Bloodshade Harbor/Nightshade Harbor Overview
Mushin’s Tower – Floors 1–7
Ascend each level of Mushin’s Tower—a single player Heroic dungeon—for increasingly greater challenges, and even greater rewards.
Mushin’s Tower Lore Overview
Rising Waters Patch Notes
General
Hongmoon Levels are now available. You can now continue to earn experience past level 45 and earn Hongmoon Levels up to 5 which will grant you additional skill points and stats.
A new Daily Dash is available and will run for 8 weeks until April 6th, 2016.
Added achievements for Bloodshade Harbor, Nightshade Harbor, Mushin’s Tower and more.
New loading screens are available in English, French, and German.
You can now have a total of 4 skill pages in the Martial Tome, up from 3.
Fixed an issue with clan and party chat for low level characters.
Fixed various issues with collision and access to unintended areas.
Classes
New Hongmoon Skills are available for each class! Unlock them by using the secret Hongmoon Skill scrolls from 4-member Bloodshade Harbor.
All Hongmoon skills now cost 2 skill points to train.
New Recommended Skill Builds are available for very class.
If you are affected by Knock Down and are inflicted with Stun or Daze you will no longer be able to use an ability that requires Knock Down status.
If you are affected by Knock Down or Daze and are inflicted with Stun you can no longer Retreat (F).
Assassin
Hongmoon Skill
Assassins now have access to Shadow Slash (3) Tier 5.
Blade Dancer
Hongmoon Skill
Blade Dancers now have access to Lightning Draw (C) Tier 5.
Divebomb (F)
Divebomb (Tier 2 and Tier 3) casting speed increased.
Divebomb (Tier 2 Stage 2) damage increased and now has a cooldown of 9 seconds. It also knocks down enemies around the target and casts at maximum speed after using Sunder (RB).
Take Flight (F)
Added Take Flight (Stage 2) which inflicts additional damage.
Moved Take Flight (Tier 1 Stage 1) to Tier 2 Stage 1 and reduced the cost to 0 Focus.
Vortex (Tab)
Vortex (Tier 3 Stage 3) now recovers 4 Focus upon breaking Snared status, down from 6.
Multislash (2)
Multislash (Stage 2) now recovers 1 Focus per hit.
Multislash (Stage 2) now deals additional Wind Damage and decreases the cooldown of Whirling Scourge (V) per hit if you have learned Wind Focus.
Multislash (Tier 3 Stage 2) casting speed increased.
Anklebiter (3)
Anklebiter (Tier 3 Stage 1) ranged increased to 5m from 3m.
Blade Master
Hongmoon Skill
Blade Masters now have access to Lightning Draw (4) Tier 5.
Cyclone (LMB)
Added Stage 3 which does not increase Threat when used.
Flicker (LMB)
Flicker (Stage 1 and Stage 2) now deals Lightning Damage.
Flicker (Stage 3) now deals Flame Damage.
Overall damage has been increased.
Flock of Blades (V)
Flock of Blades now restores 24 Focus over 12 seconds.
Destroyer
Hongmoon Skill
Destroyers now have access to Emberstomp (3) Tier 5.
Power Slam (Z)
Power Slam (Stage 2) now inflicts Daze on enemies within range for 1 second, down from 3 seconds.
Pile Driver (F)
The Knock Down effect is now only applied on the target, not all enemies affected in the area effect.
Force Master
Hongmoon Skill
Force Masters now have access to Inferno (X) Tier 5.
Burning Soul
Placing a skill point in Burning Soul enhances the damage and/or effects of Blazing Palm (LMB), Dragonblaze (F), Fire Fury (F), Blazing Wall (V) and Meteor (V).
Frozen Soul
Placing a skill point in Frozen Soul enhances the damage and/or effects of Frost Palm (RMB), Dragonfrost (F), Frost Fury (F), Cold Snap (Z), Snowball (X), and Frost Tornado (X).
Blazing Palm (LMB)
Blazing Palm (Tier 3 Stage 1) now generates one Fire Orbit upon landing a successful critical hit.
Blazing Palm (Tier 4 Stage 2) has been moved to Tier 3 Stage 2.
Frost Palm (RMB)
Now only costs 1 Focus, but overall damage decreased.
Frost Palm (Tier 2 Stage 1) now deals increased Cold damage instead of reducing Focus cost.
Frost Palm (Tier 3 Stage 1) has been removed.
Fire Fury (F)
Now deals damage over 3 uses. Overall damage increased.
Frost Fury (F)
Now deals damage over 3 uses. Overall damage increased.
Dragonblaze (F)
Overall damage increased and now has higher cast priority than Fire Fury (F) and Frost Fury (F).
Now reduces the cooldown of Blazing Wall and Meteor Shower (V) by 3 seconds if you have trained Burning Soul.
Dragonfrost (F)
Overall damage increased and now has higher cast priority than Fire Fury (F) and Frost Fury (F).
Now reduces the cooldown of Snowball and Frost Tornado by 3 seconds if you have trained Frozen Soul.
Dragonfrost now pierces Parry.
Dual Dragons (F)
Dual Dragons can now be cast instantly and while moving.
Dual Dragons now pierces Parry, has a cooldown of 18 seconds, and has an area of effect of 16m, up from 12m.
Dual Dragons now has a higher cast priority than Dragonblaze and Dragonfrost.
Dual Dragons (Tier 3 Stage 1) now deals reduced damage.
Dual Dragons (Stage 2) has been removed.
Heatwave (Tab)
Heatwave (Stage 3) now applies Knock Down status twice.
Heatwave (Stage 4) has been added.
Force Blast (1)
Force Blast (Stage 4) now deals increased damage.
Cold Snap (Z)
Cold Snap (Stage 3) now grants Ice Rain (2) maximum casting speed.
Snowball (X)
Snowball (Tier 3 Stage 1, Tier 4 Stage 1, Tier 5 Stage 1) now has a cooldown of 36 seconds.
Frost Tornado (Tier 3 Stage 3) now generates a Frost Orb.
Inferno (X)
Inferno (Base and Stage 1) now has a cooldown of 45 seconds.
Inferno (Tier 1 Stage 1) now increases Ranged Attack Speed.
Inferno (Tier 2 Stage 1) now deals increased damage.
Inferno (Tier 5 Stage 1) now deals increased damage and now can be cast with no Focus cost upon a successful hit.
Short Fuse (C)
Short Fuse now pierces Parry.
Short Fuse (Tier 2 Stage 1) now inflicts Burn for 10 seconds.
Short Fuse (Tier 2 Stage 2) now inflicts Burn for 5 seconds.
Short Fuse (Tier 2 Stage 1 and Tier 2 Stage 2) now applies 1 stack of Bleed.
Short Fuse (Tier 3 Stage 1 and Tier 3 Stage 2) now deals increased damage.
Divine Veil (C)
Divine Veil (Stage 1) now recovers increased HP.
Meteor Shower (V)
Meteor Shower (Stage 2) now deals additional damage to targets inflicted with Burn.
Frost Sheathe (V)
Frost Sheathe (V) now places the player and party members in Frost Prison for 5 seconds, up from 3 seconds.
Kung Fu Master
Hongmoon Skill
Kung Fu Masters now have access to Comet Strike (4) Tier 5.
Tiger’s Pounce (LMB)
Now has a minimum cast range of 5m.
Searing Blow (F)
Searing Blow (Stage 3) now deals Flame damage.
Searing Blow (Tier 3 Stage 3) now decreases the cooldown of Searing Palm (X) by 7 seconds.
Smite (F)
Added Stage 4 which enables the use of Hellfire Kick (4) and Searing Palm (X).
Smite (Stage 1 and Stage 4) now places you 2m from the target upon use.
Smite (Tier 3 Stage 1) now recovers 4 Focus over 2 seconds.
Smite (Tier 2 Stage 4) now enables the use of Hellfire Kick (4)
Smite (Tier 3 Stage 4) now enables the use of Hellfire Kick (4) and Searing Palm (X)
Ice Guard (Tab)
Ice Guard (Stage 3) can now be cast instantly and freezes in an 8m area of effect, up from 5m.
Elbow Smash (1)
Elbow Smash (Tier 3 Stage 2 and Tier 4 Stage 2) now has a cooldown of 0.4 seconds, down from 1.3 seconds (shows as Instant in the client)
Swift Strike (2)
Swift Strike (Stage 3) is now Tiger Strike (Stage 3) and deals Flame Damage in an area of effect.
Tiger Strike (Stage 4) now deals damage in a 4m area of effect, up from 3m.
Shin Kick (3)
Shin Kick (Stage 2) now deals Wind damage.
Hellfire Kick (4)
Hellfire Kick now deals Flame damage.
Flurry (C)
Flurry (Tier 4 Stage 1) now reduces the cooldown of Searing Palm (X) by 5 seconds upon successfully resisting damage or status effects, down from 6 seconds.
Flurry (Tier 4 Stage 2) now reduces the cooldown of Searing Palm (X) by 3 seconds upon successfully resisting damage or status effects, up from 2 seconds.
Summoner
Hongmoon Skill
Summoners now have access to Rumblebees (RMB) and Super Sunflower (RMB) Tier 5.
Rosethorn (LMB)
Increased base damage.
Rosethorn (Tier 1 Stage 1) now grants Increased Ranged Attack Speed.
Rosethorn (Tier 2 Stage 1) now grants Increased Consecutive Cast Speed.
Rosethorn (Tier 3 Stage 1) now pierces Parry.
Rosethorn (Tier 4 Stage 1) now restores 1 additional Focus upon landing a successful critical hit.
Rosethorn (Tier 2) has been moved to Rosethorn (Tier 3).
Rumblebees (RMB)
Rumblebees (Stage 1) now deals reduced damage.
Rumblebees (Tier 2 Stage 2) can now be casted while moving and Stealthed.
Rumblebees (Tier 3 Stage 1) now deals additional damage upon landing a successful critical hit instead of dealing additional damage when instant cast.
Rumblebees (Tier 5 Stage 1) can now be instantly cast on targets inflicted with Stun, Daze, and Phantom Grip in addition to Knock Down, Airborne, and Pin.
Rumblebees (Tier 5 Stage 2) no longer slows enemies.
Rumblebees (Tier 5 Stage 2) can now be instantly cast on targets inflicted with Stun, Daze, and Knock Down in addition to Grapple and Airborne.
Rumblebees (Tier 5 Stage 2) can now be cast instantly while moving.
Farewell (F)
Farewell (F) now has a cooldown of 10 minutes.
Party members resurrected by Farewell are immune to for up to 5 damage and status effects for 5 seconds.
Farewell now resurrects party members with 100% HP, up from 50%.
Party members resurrected by Farewell cannot be resurrected by Helping Paw (LMB) for 10 minutes.
Flying Nettles (F)
Flying Nettles (Tier 2 Stage 2) now cancels Defensive skills on enemies within range.
Flying Nettles (Tier 3 Stage 2) now resets the cooldown of Rumblebees (RMB) and disables enemy charging skills for 6 seconds.
Thorn Strike (2)
The cooldown for the base skill and Tier 1 Stage is now 18 seconds, up from 9 seconds.
Clawnado (C)
Now inflicts additional damage on enemies affected by Flying Nettles and Briar Patch.
Uppercut (V)
Uppercut now has a cooldown of 18 seconds.
Bombs Away (V)
Now inflicts additional damage on enemies affected by Flying Nettles and Briar Patch.
Huzzah! (Z)
Huzzah! (Base Skill and Tier 1 Stage 1) HP recovery increased to 30%, up from 20%.
Huzzah! (Tier 2 Stage 1) HP recovery increased to 60%, up from 40%.
Lunge (Tab)
Your familiar will now approach the enemy faster when using Lunge.
User Interface
The Martial Tome UI has been overhauled and now includes additional filtering and sorting options.
Overhauled the Recommended Skills UI.
Fixed transparency issues on the Hongmoon Store.
Removed notifications for inactive content from the Clock UI.
Added the ability to customize the Clock UI to additional time zones.
Updated the icons for Salvage.
Fixed an issue with the Exit button on the PIN/OTP UI.
Fixed an issue with in-game banners at 4K resolution.
PvP
Welcome to Blade & Soul PvP Preseason 1! The season will run from February 10th, 2016 to March 9th, 2016. You can now earn Zen Beans and Zen Bean vendors have been added to the game. In addition, rewards will be distributed at the end of the season based on your ranking.
Added new PvP ranking UI.
Items
Awakened Pirate and True Pirate weapons are now available and have had their critical damage bonuses increased.
Awakened Pirate and True Pirate weapons now receive the 100% Focus restoration effect starting from Stage 1.
Awakened Siren and higher weapons now have a chance to restore 100% Focus, up from 70%.
Awakened Siren and higher weapons now increase skill damage.
Added Zen Ben rewards to the Premium Membership tab in Dragon Express.
Additional items can now be stored in the Wardrobe.
Updated the recipe for Blackwyrm Roar Resist Charm.
Updated rewards for 4-member and 6-member Blackram Supply Chain.
Localization
Fixed and updated a large amount of text, voiceover, and cutscene localization in English, German, and French.
Fixed issues with mismatched material names in Crafting and Gathering.
Fixed issues with the Login Queue UI in French and German.
System
Added optimization and performance improvements.
Fixed an issue with purchasing NCoin through the Hongmoon Store.
Improved support for AZERTY keyboards.
Improved error messages.
Drako
9th February 2016, 21:08
insomma tocca farmi un FM :look:
McLove.
9th February 2016, 21:26
insomma tocca farmi un FM :look:
se ha il culo come la mia toccherebbe a tutti farsela prima o poi :love:
finalyoko hellslayer
9th February 2016, 23:16
Fm>all... Sempre. Desiderato impersonare goku in un mmo
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
McLove.
9th February 2016, 23:31
Fm>all... Sempre. Desiderato impersonare goku in un mmo
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
eh?
finalyoko hellslayer
10th February 2016, 07:27
Sembra Dragon Ball dal. Modo in cui usa abilità dex e sin
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
Drako
10th February 2016, 09:46
se vuoi proprio quella sensazione gioca il mago su vermintide, ha una staffa che gli fa tirrare le pallette stile vegeta in rage :nod:
finalyoko hellslayer
10th February 2016, 11:08
Vabbhè torniamo IT.
Finalmente oggi ho fatto la quest dell'arena (si lo so sono indietrissimo, ma al momento il tempo è 0).
A parte il livello infimo (c'era senza senza mani probabilmente visto il 4-1 con spec da pve) è veramente divertente..... ora road to 45..
Razj
10th February 2016, 11:49
vabbè in arena fino ai 1600 sono tutti abbastanza storti specie se vai col pg <45 che ci sono buone chances che ti metta vs gente del tuo stesso livello o simile quindi gente che sta ancora provando il pg...
per dire io ieri 7 win streaks col BD lvl 35, che di per sè è un pg assurdo senza senso dato che hanno preso le skills del blademaster e le hanno spiattellate sul bladedancer MA con la differenza fondamentale che la maggior parte delle skill "buone" del blademaster sono molto più facilmente accessibili sul bd (tipo Body Kick che sul BM richiede di investirci punti per avere l'effetto knockdown mentre sul bd lo fa di default) e quindi richiede meno punti skills, e soprattutto ha una combo col phantom grip che se non riescono ad interromperti li porti 100-50% easy easy. per non parlare poi delle animazioni che sono molto più veloci e dello spin2win che non solo blocca 360°, stunna su blocco, recca focus ed aumenta 60% mov. speed, ma si può anche fare praticamente in movimento dove invece il blocco del BM è molto più statico e meno reattivo proprio come animazione.
o vogliamo parlare di guardian tempest un immunità a tutto ogni 35s vs 5 skills/status che praticamente è il push to win vs gli assassini ed aiuta tantissimo vs destroyers (che comunque rimangono i più sgravi), da sommarsi agli iframes dati dagli escape classici come SS e Reversal.
insomma non ho ben capito se è stato pensato prima il blademaster o il bladedancer ma è evidente che qualcosa è andato storto in uno dei due casi.
Drako
10th February 2016, 12:10
Qualcuno ha rosikato :sneer:
Sbaglio o l'ultimo torneo importante lo ha vinto un bm? :rolleyes:
Razj
10th February 2016, 12:21
non sbagli, ma si parla di patch con lvl 50 e molti più punti skills e molteplici skills reworkate. il blademaster al momento semplicemente non è competitivo, quindi penso che lo terrò nel cassetto fino a data da destinarsi e userò solo il bladedancer in pvp. Non perché mi piace vincere facile (altrimenti avrei rollato summoner o destro), ma perché oggettivamente i pg giocabili in pvp senza rovinarsi il fegato al momento sono tutti tranne blademaster e forcemaster (anche se vedo alcuni avere difficoltà vs FM, io personalmente ne vinco il 90% vs FM col BM), e gli altri non mi piacciono... bd e bm sono molto simili come skill quindi era una scelta ovvia, però questo mi ha solo fatto evidenziare ancora di più i limiti del bm
Drako
10th February 2016, 12:22
Peccato che il lock arrivi nerfato di brutto :/
Pazzo
10th February 2016, 12:29
non sbagli, ma si parla di patch con lvl 50 e molti più punti skills e molteplici skills reworkate. il blademaster al momento semplicemente non è competitivo, quindi penso che lo terrò nel cassetto fino a data da destinarsi e userò solo il bladedancer in pvp. Non perché mi piace vincere facile (altrimenti avrei rollato summoner o destro), ma perché oggettivamente i pg giocabili in pvp senza rovinarsi il fegato al momento sono tutti tranne blademaster e forcemaster (anche se vedo alcuni avere difficoltà vs FM, io personalmente ne vinco il 90% vs FM col BM), e gli altri non mi piacciono... bd e bm sono molto simili come skill quindi era una scelta ovvia, però questo mi ha solo fatto evidenziare ancora di più i limiti del bm
il bm da quanto ho capito è IL counter del fm.
per la cronaca il primo ESL occidentale di B&S pochi giorni fa lo ha vinto un FM, finale contro un sin
McLove.
10th February 2016, 14:05
ma come ripeto al di la del gioco che valorizza la mano fare paragoni ranking e' una stronzata anche perche le patch stravolgono le cose dalle 7 il bm fara' piu danno e gli hongmoon gli sblocano alcune skill, lo stesso fm aveva fino a ieri 3 condizionali (fire fury, ice fury e dual dragon) che facevano pochissimo danno ed erano un dps loss se utilizzati dalle 7 non sara piu cosi anzi dual dragon diventa il main source di danno, fino a ieri il main source di danno era windstorm ma he per essere utilizzato necessitava di un grabber quindi in arena non lo si usava
insomma come ogni mmo le cose cambiano patch dopo patch inoltre in altri mmo il coefficiente mano e' minimo prendi un caster in altri mmo il danno e' dato dalla routine ed infatti si puo calcolare il dps, ovviamente anche in altri mmo come in questo la mobilita di una mage e' la cosa piu importante ma qua oltre a tutto il discorso condizionali etc c'e' anche un altra cosa l'animation cancel, chi lo fa e chi lo fa meglio fa piu danno pe questo un calcolo teorico del dps sua Bns non lo puoi fare
la mano qui ha la maggiore insieme al ping eh
Razj
10th February 2016, 14:23
sì ok ma se con un pg con cui ho iniziato a giocare ieri in pvp sono quasi gold perché ho un 75% winrate su un 30 match fatti mentre col bm ho 35% winrate su 300 match direi che qualcosa c'è che non va considerando che la mia mano è sempre la stessa e pure il ping. Anzi ti dirò di più col BD ho vinto i miei primi match vs summoner e destroyer, che saranno pure stati scarsi loro ma col BM ho sempre perso vs queste classi anche contro scarsi o gente di livello inferiore.
di contro vs forcemaster ho più difficoltà col bd se non riesco a gestire bene i cooldown grossi, e penso che dopo stasera saranno immediatamente più competitivi...al contrario del BM a cui hanno semplicemente aumentato "overall dmgs" e bisognerà aspettare di fare sti hongmoon levels per vedere quanto spostano quei 10 punti skill in più. ma rimane il fatto che secondo me oltre all'evidente mancanza di punti skill per come sono messi gli skill tree, c'è anche un problema di fondo di meccaniche che atm non rendono il BM un pg dallo stesso potenziale degli altri.
McLove.
10th February 2016, 14:39
sì ok ma se con un pg con cui ho iniziato a giocare ieri in pvp sono quasi gold perché ho un 75% winrate su un 30 match fatti mentre col bm ho 35% winrate su 300 match direi che qualcosa c'è che non va considerando che la mia mano è sempre la stessa e pure il ping. Anzi ti dirò di più col BD ho vinto i miei primi match vs summoner e destroyer, che saranno pure stati scarsi loro ma col BM ho sempre perso vs queste classi anche contro scarsi o gente di livello inferiore.
di contro vs forcemaster ho più difficoltà col bd se non riesco a gestire bene i cooldown grossi, e penso che dopo stasera saranno immediatamente più competitivi...al contrario del BM a cui hanno semplicemente aumentato "overall dmgs" e bisognerà aspettare di fare sti hongmoon levels per vedere quanto spostano quei 10 punti skill in più. ma rimane il fatto che secondo me oltre all'evidente mancanza di punti skill per come sono messi gli skill tree, c'è anche un problema di fondo di meccaniche che atm non rendono il BM un pg dallo stesso potenziale degli altri.
io non sono d'accordissimo, ovviamente ci saranno differenze ora e ce ne saranno sempre ma il bm non e' cosi merda come dici, e come molti scrivono sulle boards
Avendoli usati ed abbastanza tutti e due ad esempio il bm ti si intrecciano le dita il Fm lo possono usare anche i droidi, poi faranno cagare uguale ma il fm e' il pg con le dimamiche piu semplici forse insieme al summoner (ed ovviamente al destro in Opvp che spinna e basta , in arena e' altra cosa con i vari grab ovviamente in opvp alal fine il destro per quanto ho visto e' come in pve lol)
tanta gente e' platinum o gold con il bm, il bm e' difficile da usare ed e' questo quello che piace nel giocarlo, non e' un caso che i bm piu forti in arena na/eu siano tutti gente che gioca a bns da anni altrove (quindi sa che fare, ha la manualita' e tempismo necessario, riconosce le skill e combo avversarie, con questa patch questo danno questi punti skill)
Con questa patch il bm non fa merda o non quantomeno quanto dici e' molto complesso anche nelle cose base
ad esempio parli del bd come imba sicuramente e un pg molto più facile ma con il bd esistono tot counter, il consiglio che ti do al di la della evidente sucata e' leggere o meglio guardare un po di cose di Nerumi
https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/44pxxj/blademaster_pvp_guides_by_nerumi/
qua in particolare i trick vs il Bd che sono cose da conoscere prima di pensare che il Bd sia OP
https://www.youtube.com/watch?v=CxDmLAlC9wQ&list=PL2bw1Hvqgz7DwV9Mj_NDNTsvAg4418TK9&index=3
sono cose minime pero ad esempio ti spiega la differenza cosa usare durante lo spin tra anklebiter e kick il primo resti stunnato (Hanno il talento come il block del bm) il secondo lo mandi in kd ed a quel punto lo meni etc. (cosa che funziona anche al contrario con altre classi e skill simili se tieni troppo il blocco del bm vs altre classi da uno stun tuo diventa un kd loro tenere l blocco up e' un invito a nozze)
uno che vs spin usa anklebiter e' pirla uno che usa kick no non dipende dalla classe. oppure il trick di non fare rollout se air comboed da un bd, l'evade dal grab, il sidestep sul loro 5point strike e lo stun etc etc.
il bm e' semplicemente una classe difficile che presuppone il know how e la manualità, laddove il fm e' molto molto facile atm la manualita del fm non e' tanto su cosa usare al momento giusto ma sullo scegliere quando fare spike damage ed ovviamente la manualita' nel farlo da stasera scrivevo come diventa imba dualdragon, be quello lo fai solo con 3 frost e 3 fire orb quindi non lo spammi mica quindi il discorso non e' se puoi usarlo ma quando usarlo, cambia molto la prospettiva del pg peche in uno hai l'iniziativa nell altro no.
questo senza considerare minimamente i valori di danno patch skills etc.
Razj
10th February 2016, 15:17
quei video me li guarderò anche perche il bm mi piace piu del bd, quindi se possibile vorrei continuare a giocarlo.
McLove.
10th February 2016, 15:26
quei video me li guarderò anche perche il bm mi piace piu del bd, quindi se possibile vorrei continuare a giocarlo.
Ovviamente cose analoghe esistono anche per altre classi vedi ad esempio il video dell assassino che verso la skill che nega il blocco per 8 secondi consiglia di girarsi e bloccarla con l'iFrame dell ss (cosa che tra l'altro si fa anche in pve in poha 4 con il bm se hai q o e in cd ed e' un porcocazzo di casino da fare.).
io credo che la gente sia molto abituata ai mmo dove lo skillset o il danno della patch live decide la classe imba da qui partono i whine
imho tranne alcune classi che sono le piu facili molte hanno non una lunga una lunghissima curva di apprendimento (della tua e delle altre) con anche una necessaria manualità e riflessi, da un punto di manualità credo che questo sia il gioco piu' difficile a cui abbia mai giocato ad esempio ovviamente con il Bm con il Fm la cosa e' molto molto piu semplice sebbene sempre una spanna sopra ai banali caster di ogni altro mmo.
edit: se volte potete gia scaricare la patch dal launcher e' 1,3 giga
btw ieri gran, indovina cosa:
http://i.imgur.com/TCZC7Gq.jpg
in pve con il bm prima poha mi ha cagato ll'officer outfit
http://bns-fashion.com/blackram-officer-uniform/
e poi huran mi ha cagato la carnivore
http://bns-fashion.com/carnivore/
Razj
10th February 2016, 16:09
questo nerumi è veramente skillato
edit: da notare che alla domanda "Very good and informative guide. I have to ask, why the heck are you still in gold with that lvl of play?"
ha risposto
[–]Neru-Nerumi[S] 4 points 2 days ago
Because I am a loser who gets match up'ed against summoners 7 times in a row everytime I enter Platinum. And since Summoners are already broken, they additionally have to be the hardcounter for BM players. Result: I'm losing against Summoners who suck balls. Had to be honest there.
se uno così è ancora gold league perché sono tutti summoner e destroyer io non ho proprio chances col BM :sneer:
McLove.
10th February 2016, 16:28
summoner che si sapeva gia da prima che partisse il gioco fossero la classe brainless ed op del gioco con sta patch.
questo ci sta ma dire che il bm parte con tutti svantaggiato e' un altra cosa.
tu quanti credi che si rolleranno il warlock quando uscirà perché hanno letto che quando uscito in kr era op? tanti ma a quanto pare in eu/na arriverà già nerfato :sneer:
in kr il summoner e' la classe piu debole al momento a quanto leggevo, ma al bm danno sempre problemi per l'ammontare di cure che si fanno e visto che il bm non ha un grosso sustain di danno (inteso danno costante) ma ha un grosso frontload (o spike damage come vuoi chiamarlo chiamalo) e poi deve passare tanto tempo per riaverlo ergo lo si sega subito o alla lunga il summoner vince.
Pazzo
10th February 2016, 16:35
questo nerumi è veramente skillato
edit: da notare che alla domanda "Very good and informative guide. I have to ask, why the heck are you still in gold with that lvl of play?"
ha risposto
[–]Neru-Nerumi[S] 4 points 2 days ago
Because I am a loser who gets match up'ed against summoners 7 times in a row everytime I enter Platinum. And since Summoners are already broken, they additionally have to be the hardcounter for BM players. Result: I'm losing against Summoners who suck balls. Had to be honest there.
se uno così è ancora gold league perché sono tutti summoner e destroyer io non ho proprio chances col BM :sneer:
in compenso io ieri ho beccato 7 bladedancer di fila e resto saldamente in silver :sneer:
McLove.
10th February 2016, 16:42
in compenso io ieri ho beccato 7 bladedancer di fila e resto saldamente in silver :sneer:
dai guarda il culo della mia Fm e passa tutto. :love:
Razj
10th February 2016, 16:44
in compenso io ieri ho beccato 7 bladedancer di fila e resto saldamente in silver :sneer:
eh alla fine non si scappa, in arena in fascia silver la maggior parte dei partecipanti sono assassini e bd parimerito, a seguire kfm/bm/fm, e qualche summoner e destro che ancora non sono gold :sneer:
considera che appena arrivato in gold col BM ho beccato subito subito un destro che mi ha rimandato dritto in silver :sneer:
McLove.
10th February 2016, 16:51
ma alla fine chi se ne fotte?
vuoi fatti degli esempi da cosa risulta ad esempio con le ultime patch?
cosi e' quanto si legge in giro, presi sempre con il beneficio del dubbio
il summoner e la classe piu debole perche il legendario boosta le altre classi e non il summoner in kr c'e' stato un drop di summoner creati e molti sono stati mollati.
il destroyer al livello 50 diventa la seconda classe piu debole del gioco, da una delle migliori al 45 eccetto contro il kfm, al 50 sara' una merda anche in pvp lol
bm, kfm, bd sono le classi piu bilanciate ed avranno al 50 un enorme boost, il bd e' la piu' semplice delle tre
il sin e' sempre lo stesso dicono formidabile se si sa usare lammerda se no.
Il fm e' sempre stato abbastanza bilanciato, a lvl 45 soffre un poco, ma ora in Kr dicono sia la classe op del gioco.
bo alla fine come in ogni gioco le cose girano quindi /cares
il warlock ed il soul fighter ( la nona classe: hybrid con ice ranged attack ed earth melee attack) sinceramente non ho trovato info sul prima e dopo, so solo che il warlock quando usci era op sicuramente in pve non so se anche in pvp, di fatto nella versione eu/na hanno gia annunciato che verra integrato post "bilanciamento" della classe come si e' assestata in kr dopo il rilascio
edit: btw queste sulle classi sono tutte pippe all' atto pratico:
la finale del 2014 era tra un lyn bd ed un jin BM ed ha vinto il blade master che nell ultimo dei 3 incontri ha perfectato il bd.
https://www.youtube.com/watch?v=h856ANOEZ7k
nel 2015 la finale del torneo pvp e ' stata giocata da un warlock vs un Fm, vita facile per il warlock che vince i 30.000 dollari di premio , l'anno prima non so quanti fossero.
https://www.youtube.com/watch?v=w0mtzib9gBU
in semifinale il lock aveva passato il turno in modo tuttaltro che facile con un Kfm, c'e' il video su youtube.
io sono dell idea che oltre un determinato livello di manico, ovviamente mostrouoso che questi asians hanno, la differenza la fa proprio solo il manico e basta mica la classe
E poi, ovviamente non nei tornei live, paradossalmente la differenza la fa piu il ping che lo skillset della classe, le finestre di tempo epr postare alcune combo sono di 1 sec o a volte di pochi frames, voglio vedere come si fanno se non si pinga da dio.
quindi altro che summoner e destro op eh, che poi può essere ma come in ogni mmo e' cosa di passaggio.
da notare le facce dei giocatori ed anche del pubblico, tutti gemelli ed uguali :sneer:
SharTeel
10th February 2016, 17:29
in compenso io ieri ho beccato 7 bladedancer di fila e resto saldamente in silver :sneer:
io negli ultimi giorni quando cercavo di fare le daily pvp beccavo in sequenza, sempre: summoner, destro, blade dancer. Pareva 'na congiura.
McLove.
10th February 2016, 17:48
infine sul discorso del bilanciamento.
in Na/eu atm si usa lo skillset 3.0 (cioe quello attuale o delle ultime patch in kr) mentre i pg sono livello 45 (la patch che sblocca il livello 50 e' dell'estate del 2013 in kr).
ovviamente quando i pg erano livello 45 lo skillset era differente, atm si usa uno skillset recente su pg più bassi di 5 livelli, questo e' quello che sbilancia visto che alcune skill sembrano/sono OP (per esempio la cura del summoner a detta di alcuni), tra l'altro quando i pg avevano 45 livelli l'arena non era "normalizzata" andavi con il tuo gear avevi i tuoi hp il tuo danno etc e non c'erano nemmeno le hongmoon weapon, era un arena classica da mmo nella quale in base al gear che avevi facevi in pve eri piu' forte, ora ovviamente in pvp il gear non conta.
atm il gioco e' sbilanciato per questa differenza tra skillset e livelli del pg: ovviamente il fatto si vede di piu in pvp che in pve quindi il pvp in arena per ora e' da prendere con le molle, ci vai fai un paio di incontri e gg
sarà bilanciato quando il content di livelli (che non sono gli hongmoon level che ora sono 20 in kr ed erano 10 al momento del content del level 50 nel 2013) sara al passo con questo skillset, quindi con il level 50HML10
la prossima major patch metteranno anche i rimanenti 5 livelli e sembra gli altri 5 hongmoon, e sarà li che si potranno fare delle valutazioni sulle classi.
la scelta di questa differenza tra skillset e content? non si sa rumors dicono che sia per agevolare la progressione in pve altri che lo skill set 3.0 si presta meglio proprio per l'arena normalizzata di quello che c'era al momento in cui il content era su 45 livelli e l'arena non era normalizzata, in tale proposito rumors dicevano che il bilanciamento era dato sia da skill che da itemizzazione (nei giochi dove gli item contano un pg e piu potente non solo dalle skil ma anche da come sono gli item a cui accede), rimuovendo gli items si e' dovuto usare uno skillset normalizzato o le differenze sarebbero state ancora piu' marcate.
ora ovviamente il gioco ha anni in kr dato che e' uscito nell'esate del 2012 in kr e nel 2014 in altri paesi dell asia (cn/tw/jp), ma in eu/na e' uscito da poche settimane eh, quindi boni a fasciarsi la testa in "I'm rock, scissors are fine but paper is fucking OP".
SharTeel
10th February 2016, 20:00
A me frega il cazzo del bilanciamento finchè riesco a umiliare la gente che spinnatowinnare usando la spec pve del bm (che tipo gli manca il 60% dei CC/break free) :sneer:
Jiinn
10th February 2016, 20:06
era ovvio :D
https://twitter.com/BladeAndSoulOps?ref_src=twsrc%5Etfw
edit:
ah comunque confermato quello che mi aspettavo :D
A new Daily Dash will be introduced with the new Rising Waters patch. This new Daily Dash will be a continuous loop, so once you reach the end, you will loop back to the beginning and be able to continue your daily spins for rewards.
lo avevano detto su reddit durante la closed che avrebbero alternato... menomale perche' tipo avevo finito la ruota in 10-12 giorni e non usavo piu' il daily dash :D
McLove.
10th February 2016, 20:06
A me frega il cazzo del bilanciamento finchè riesco a umiliare la gente che spinnatowinnare usando la spec pve del bm (che tipo gli manca il 60% dei CC/break free) :sneer:
ma guarda in arena se i bm ci vanno con la spec pve allora e' un conto e sono droidi, pero se li becchi in opvp nelle daily allora stanno in spec pve praticamente consapevoli o ci stai 3 giorni a fare i mob rispetto a bishottarli, uno o l'altro con bm o meni i mob o fai pvp con cc etc posto sbagliato con la spec sbagliata fai praticamente pena.
il force master ad esempio nonostante la spec pvp sia ovviamente quella ice anche con la fire/pve te la giochi con chiunque in opvp mentre fai le daily, altre classi non so.
edit: ahh intendevi usare un bm in spec pve per segare i destro che spinnano? be quelli sono mob :sneer: la spec pve va bene!
sono le altre classi che con il bm in spec pve semplicemente ti palleggiano per lo piu': summoner, assassino, fm se non hai alcun cc ti aprono il culo se non focomelici.
cmq discorso a parte a me quelli che fanno pvp a misty a segare quelli che fanno le daily fanno un po ridere per quanto e' parte del gioco eh, liberi di farlo pero' tipo gli assassini che camperano gli esplosivi o nella cava o i gruppi che aspettano, insomma e' come segare i griggini a df lol, vattene in arena va, poi oh se capita ok ma quelli che fanno sto pvp sono decisamente ridicoli.
SharTeel
10th February 2016, 20:26
ma guarda in arena se i bm ci vanno con la spec pve allora e' un conto e sono droidi, pero se li becchi in opvp nelle daily allora stanno in spec pve praticamente consapevoli o ci stai 3 giorni a fare i mob rispetto a bishottarli, uno o l'altro con bm o meni i mob o fai pvp con cc etc posto sbagliato con la spec sbagliata fai praticamente pena.
il force master ad esempio nonostante la spec pvp sia ovviamente quella ice anche con la fire/pve te la giochi con chiunque in opvp mentre fai le daily, altre classi non so.
edit: ahh intendevi usare un bm in spec pve per segare i destro che spinnano? be quelli sono mob :sneer: la spec pve va bene!
sono le altre classi che con il bm in spec pve semplicemente ti palleggiano per lo piu': summoner, assassino, fm se non hai alcun cc ti aprono il culo se non focomelici.
cmq discorso a parte a me quelli che fanno pvp a misty a segare quelli che fanno le daily fanno un po ridere per quanto e' parte del gioco eh, liberi di farlo pero' tipo gli assassini che camperano gli esplosivi o nella cava o i gruppi che aspettano, insomma e' come segare i griggini a df lol, vattene in arena va, poi ho se capita ok ma quelli che fanno sto pvp sono decisamente ridicoli.
succederà sempre quando mischi pvp e pve, checcevoifa
McLove.
10th February 2016, 20:58
A proposito di spin to win
reddit un tizio : Bored while servers down, so I sketched my character
http://i.imgur.com/hSjvXDu.png
risposta di un altro: Servers down decided to sketch my character.
https://i.gyazo.com/7ccfb958ee207e0870a422832b0ae58c.png
McLove.
10th February 2016, 21:54
la nuova patch in 4 minuti
https://www.youtube.com/watch?v=lNwvPNxkOgo
Nefion
10th February 2016, 21:57
ciao a tutti, sto provando da qualche giorno (1/2 ore la sera) e il gioco di per sè mi piace, il controllo "manuale" del combat fa la differenza ed anche mondo e storia sono carini.
solo che non ci capisco un cazzo :)
il tutorial mi sembra che tralasci un sacco di cose. Mi sono poi accorto di aver saltato tutte le side quest (non avevo capito che lo fossero lol) e ora me le sto rifacendo per capire se mi dicono qualcosa di più ma intanto chiedo a voi:
1) come funziona la gestione dell'equip? (intendo sia arma che souls, ci ho capito qualcosa ma temo non abbastanza)
2) sono liv 11 ed ho circa 50 copper. Una porzione di fottuti ravioli costa 5 silver..... mi fate capire cosa sto sbagliando?
3) la gestione dei "talenti" (martial book) quando si sblocca?
4) oltre a spada e soul ci sono altri equipaggiamenti che incidono sull'efficacia?
5) conviene andare spediti di main quest per livellare veloce? o farsi tutte le side aggiunge qualcosa?
6) il clan ha dei limiti di ingresso? (livello, presenza, ...)
7) quando mi conviene iniziare a gruppare / fare dungeon?
finalyoko hellslayer
10th February 2016, 22:06
All'inizio fai tutte le side e main sempre. Anche le daily quando ci passi e sei di strada. Discorso equipaggiamento hai arma 2 orecchini e un anello e funzionano tutti nella stessa maniera: gli dai oggetti per farli salire di livello e al max fai la trasformazione (prima dei trovare o comprare i 2 oggetti necessari che ti verranno specificati) discorso soul: allinizio fermati dal primo world boss e finisce il primo soulshield completo. Poi l'altro lo farai al 20 nel primo dungeon epico (che dovrai fare anche per il. Breaktrough dell'arma)
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
Nefion
10th February 2016, 22:08
grazie :)
dove lo trovo il world boss? per l'arma sono già al breaktrough ma mi chiede un oggetto che se non ho capito male droppa la ruota e che ovviamente non cade.
Razj
10th February 2016, 22:10
1) l'arma devi tenere SEMPRE l'hongmoon iniziale che ti danno ed upparla usando altre armi come offering. Stessa cosa per i jewels, che come per l'arma si prendono tramite QUEST.
2) non stai sbagliando nulla i prezzi sono normalizzati in ottica endgame purtroppo quindi tutti i vendor hanno prezzi accessibili per un pg lvl 45 ma impossibili per chi è ancora lvl basso... le pozze comunque si droppano in abbondanza e vengono spesso dati come rewards delle ceste daily
3) una volta concluso il chapter 17 della prima zona
4) jewels e altri accessori
5) no devi fare anche praticamente tutte le blu perché altrimenti non tieni il passo con la main che richiede un certo livello per proseguire, e comunque spesso le blu/daily pagano piu della main in termini di xp
6) limiti d'ingresso non saprei, ma diciamo che in questo gioco il clan diventa utile solo in endgame quindi sono tutti 45
7) ti conviene gruppare per fare i dungeon viola perché da solo non riusciresti mai, e la cosa piu veloce per farli è tramite la lobby cross-server a cui puoi accedere ovunque tu sia (con F7 mi pare?) e cercare party per il dungeon specifico tra tutti i server EU
Drako
10th February 2016, 22:12
c'han messo solo 9 ore a mettere la patch :sneer:
SharTeel
11th February 2016, 00:59
ai tempi di daoc la mythic ci metteva di più a patchare lol, mi ricordo i down di 12+ ore (mentre tipo arenanet patcha senza nemmeno mettere down)
Drako
11th February 2016, 03:43
ai tempi di daoc la mythic ci metteva di più a patchare lol, mi ricordo i down di 12+ ore (mentre tipo arenanet patcha senza nemmeno mettere down)
son pure passati tipo 14 anni :sneer:
SharTeel
11th February 2016, 04:26
dettagli insignificanti.
Razj
11th February 2016, 20:49
mushin tower è abbastanza tosta pz
finalyoko hellslayer
11th February 2016, 21:51
ma i server sono down ?
Drako
11th February 2016, 23:12
mushin tower è abbastanza tosta pz
dipende molto dalle classi, per il sin è molto easy. io faccio fatica ed ho bisogno di uno scudo pve. Ci metto troppo a segarli ed alla lunga sbaglio qualcosa.
SharTeel
12th February 2016, 02:29
dipende molto dalle classi, per il sin è molto easy. io faccio fatica ed ho bisogno di uno scudo pve. Ci metto troppo a segarli ed alla lunga sbaglio qualcosa.
considera che almeno il boss al 7o piano ha un timer di enrage.
McLove.
12th February 2016, 05:36
considera che almeno il boss al 7o piano ha un timer di enrage.
anche quello del quinto che di fatto e' il dps check, il sesto piano e' facile, il settimo junghado non solo va in enrage ma e' un dito in culo non puoi giocare difensivo perche ovviamente dopo 5 minuti ti shotta ma se giochi senza cautelarti ti shotta uguale, il primo errore lo paghi col whipe in buona sostanza.
McLove.
12th February 2016, 05:40
dipende molto dalle classi, per il sin è molto easy. io faccio fatica ed ho bisogno di uno scudo pve. Ci metto troppo a segarli ed alla lunga sbaglio qualcosa.
considera che almeno il boss al 7o piano ha un timer di enrage.
anche quello del quinto che di fatto e' il dps check, il problema piu grande in quello e' la gestione del focus perche in pve il bm al di la di vari proc lo rifulla bloccando, ma se attendi l blocco non fai danno e quindi perdi dps, si fa anche con la true profane non serve chissa quale gear ma e' tosto, la build va cambiata per prendere focus da ogni dove ad esempio su raid e su ankerbiter, piu focus piu danno e si passa se si pensa di mettersi li a blocccare sempre per fare focus etc allora si sta freschi
il sesto piano e' facile niente timer quindi un bm con tutto il tempo che vuole diventa anche immortale
il settimo junghado non solo va in enrage ma e' un dito in culo non puoi giocare difensivo perche ovviamente dopo 5 minuti ti shotta ma se giochi senza cautelarti per fare il piu danno possibile ti shotta uguale, il primo errore lo paghi col whipe in buona sostanza, serve più che altro fare cc tutto il tempo infatti si deve mettere una build da pvp o quasi.
Drako
12th February 2016, 10:57
il problema sul quinto per me sarà che posso fare danno costante e tenere il focus sempre up, ma di contro non ho molti cc nella rotazione. Ho degli iframe ed un paio di nega danno.
Pazzo
12th February 2016, 10:59
specca la trottola per parare imo
Drako
12th February 2016, 11:18
non basta. tira via troppo focus e diventa il problema del blocco di mc. Non fai danno e stai a trottolare per 4/5 volte e poi finisci il focus.
comunque facendo una run ieri sera mi son preso due pezzi dello shield di harbor, uno l'ho trovato nella cassa. Un altro paio di run + uno dai mark e dovrei riuscire ad averne uno completo intanto.
Razj
12th February 2016, 12:37
io ieri sera ho provato l'harbor 24 ma mi sono rotto il cazzo ad aspettare non si sa bene cosa al primo boss...c'era gente sopra e nessuno che scendeva giu a menare. bho.
McLove.
12th February 2016, 15:48
bo mai capitata sta cosa ad harbor 24.
cmq per la tower serve molto la spec o meglio cambiarla in relazione all encounter, con il nuovo skill tree e' roba da pochi secondi
faccio un esempio solo con una skill cioe flicker che si attiva in draw stance:
per bomani che devi segare tot gente ha senso speccarla per avere 8 metri di range ed area davanti a te, pulli ss che entri in draw stance e prendi range, conrtinui ad andare indietro con l'aumento del 30% di velocita di movimento mentre colpici tgt multipli seghi gli add in nulla rispetto che uno ad uno e con il lungo cd di bladecall o farti circandare e prendere tante botte, la stessa cosa puo essere utile per fare i due minion del pale jinghashi ogni volta che poppano colpirli entrambi e dare anche qualche colpo al jinghashi se in traiettoria
ma negli altri encounter a nemico singolo e sopratutto al dps check del floor 5 allora Flicker va speccato per avere maggiore velocità di attacco, il range non interessa, non serve.
questo e' solo un esempio di UNA skill e su come mi trovo io a fare il content ma vale per molte altre
ankerbite ha senso lasciarla senza punti se il mobbo si manda in knowkdown (primi encounter, bomani, junghado etc) ma se non lo mandi in kd come il mob del 5 floor ad esempio si specca ankerbiter per fare danno dot a tick + 1 focus ogni hit per avere appunto piu focus e tot danno che e' sempre grasso che cola.
al floor 5 il mob ha 634.000 hp e si hanno 5 minuti si deve quindi togliere il 20% al minuto per essere in media cioe' 126.800 danni al minuto ovvero un dps di 2113
chiaramente i 30 sec di buff rosso che danno praticamente focus infinito aiutano ma il danno che si deve fare e' quello.
insomma sicuramente ci sta la mano, sicuramente c'e' un gear check (per quanto con true profane si fa tutto) ma c'e' anche il fatto che non c'e' UNA spec ma tante in relazione all encounter ed a come ci si trova meglio a farlo, insomma non si deve pensare che si mette la spec pve e si fa tutta la torre, sicuramente non e' cosi per il Bm devi fare tuning della spec ogni piano differente, forse sara cosi piu in la quando si farma fischiettando ma ora andare con le skill messe a cazzo cambia le cose dal giorno alla notte.
infine altro discorso gli hp non sono importanti, aiutano ovviamente ma aiuta di piu il danno in alcuni encounter, con piu hp a spese del danno duri di piu tu ma dura di piu anche l'encounter quindi o enrage o piu possibilità di cappellare.
Tanto alla fine passando da 40k a 30k la differenza negli hp e' fare 2 o 2 cappellate e mezzo
edit: altro tip, la maggiorparte delle build che trovate in giro nel web pve sono per open world o dungeon con altri, in open world avere il grosso delle skill del bm su draw stance ha senso visto che si ha il tempo di cambiare tra un mob ed un altro si recca il tempo tra ss/q e lighting draw praticamente ci entri ogni pull.
stessa cosa se fate dungeon con altri la serve aggrare con i moltiplicatori e si switcha facile inoltre non sempre il mob e' addosso a voi quindi non sempre dovete usare block che vi porta appunto in basic stance
nella tower e' differente se fate danno solo in draw stance vi nerfate da soli, da un lato spesso dovete ricorrere al blocco e potete trovarvi ad avere barra di focus full ma dovere aspettare tempo per rientrare in draw stance e fare danno : Q gia usato, lighting draw gia usato in combo con bladecall, ss vi manda indietro e vi fa perdere dps e serve cmq per telare su alcuni aoe che non parate fermo restando che se siete in draw stance non avete blade call e perdere un cilclo di bladecall significa dimezzarvi il dps.
La soluzione e' speccare punti anche in Pierce (lmb in basic stance) in uno dei due rami in genere il primo che aumenta il danno ad ogni uso successivo e' velocissimo e fa tanto danno quasi quanto flicker questo vi permette di fare danno sia in basic stance che in draw stance, in draw ne fate di piu ma almeno fate danno anche in basic piuttosto di spammare rmb in basic che fa ridere i polli.
In encounter piu lunghi e senza enrage come il boss del sesto piano potete anche specarlo per la cura del 10% del danno fatto, sta a voi la scelta piu danno o piu surv, ma andare alla torre senza punti in pierce per me e' una grossa perdita di danno a partire dal 5 piano in su.
cmq con il bm la torre e' fighissima devi spremere il pg non puoi cappellare, puoi contare solo su te stesso, niente leeching, veramente divertente. mi viene da piangere pensando al floor 8 btw
il Floor 8th inizia dopo il minuto 15 prima ci sono gli altri encounter ma tenete poco conto di alcune cose nonostante sia un video di 2 anni fa e' level 50 e con ottimo gear.
https://www.youtube.com/watch?v=oV2ulIbXsZM
Pazzo
12th February 2016, 16:15
protip per i minion del jiangshi, se gli fate CC quando li sta evocando (fa un channeling che alza le braccia che poi compaiono le cartoline fluttuanti cazzo sono) bam lo fermate e non arrivano. Essendo grozzo vi servono ovviamente due cc dello tipo perchè abbia effetto (2 stun, 2 knockdown, 2 daze)
McLove.
12th February 2016, 23:53
cmq per i nuovi bopae
https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/45azt1/210_patch_accurate_soul_shield_spreadsheet/
•All of the stats including Base HP are 100% accurate (I checked multiple screenshots/in-game pieces to make sure I was selecting the correct pool of Base HP values). For the totals section I did not include every possible combination. Take HP for example. The totals represent the lowest, average, and highest combinations of HP to give you an idea of the possible stat range.
•BiS = Best in slot stats. The only stat you are guaranteed to get when unsealing a soul shield piece is the Primary (red) stat. RNG determines the value (for base HP, primary, and secondary) and specific stat (secondary rolls only) you receive. I highlighted HP/Crit orange as they are the most important stats people look for. At the bottom the bolded stats are the better stats of the two pieces. The # pieces at the bottom highlighted green are the superior pieces in terms of raw crit.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jR1hRSRS4q-uGLisKavViVRb2E8lmz2sR5AzzFPYj9U/edit#gid=1033264247
in buona sostanza 1, 2, 6 della tower 3,4,5,7,8 dell'harbor. ovviamente se rollati bene e se con crit.
sul blade mi manca il 6 della tower quindi ho fatto 1,2,4 tower resto harbor e cmq sono a 2k di crit tanta accuracy buon blocco piercinhg nella media e 36k di hp.
ancora non sono tornato con sta nuova config da junghado ma gli faccio il culo a capanna!
Drako
13th February 2016, 03:07
sono riuscito a farmi fuori junghado alla fine, ho smadonnato parecchio. Per ora ho 3 pezzi bloodshade e 5 endless ma non sono rollati benissimo. ci devo metter su un po' di crit con i souldshield verdi e poi aspetto roll migliori.
SharTeel
13th February 2016, 04:26
dio dei droidi che si beccano nei dungeon, e mortacci a me che mi sono fatto il bm invece di un dps puro a caso ffs
Drako
13th February 2016, 10:22
Comunque c'è da dire che riuscire a fare un boss difficile su questo gioco dà molta soddisfazione e porta all'artrosi precoce alle mani :sneer:
Anche con equip migliore se si sbaglia si suka a prescindere ed il combat è davvero un'altra cosa rispetto a qualunque altro mmorpg che io abbia mai provato. In BnS non solo ti devi coordinare con gli altri, o da solo, per seguire le meccaniche dei boss, ma devi anche avere una manualità da picchiaduro per essere efficace. Dopo aver provato la spec ultra CC per junghado mi è venuta voglia di guardarmi qualche video e cercare di buttarmi un po' di più in arena, anche solo per fare qualche soulstone :confused:
SharTeel
13th February 2016, 13:28
meanwhile 4 win streak col bm appena switchato alla spec pvp, fa un pò di differenza avere in più: Stun 2s (Flicker), Stun (Parry), Stun 2s (Rush), CC Refresh (Raid), 5m KD (Anklebiter), Knockup (5-point), Daze 2s (Lunar Slash), Daze 2s (Second Wind), Pull (Soaring Falcon), Knockdown 2s (Boot), Daze 2s (Lightning Retribution) e Daze 3s con break defense (Shoulder Charge) :rotfl:
Razj
13th February 2016, 15:00
io ho vinto il mio primo 1v1 vs destroyer.
ho dovuto cambiare alcune skills dalla build bread and butter pvp ed è stata una fatica immensa (col bm)
SharTeel
13th February 2016, 18:25
I destro non si regolano in open pvp, stai li a farmare insigna per i cazzi tuoi, e jumpano in mezzo pullando dazando e shottando tutti pbaoe, balanced :nod:
McLove.
13th February 2016, 18:31
cmq tornando alle soulshield la config 1-2-6 tower 3-4-5-7-8 bhs e' buona per assassini e ranged alla fine ad esempio per FM
per bm e penso anche per altre classi sto trovando 1-2-4-6-8 tower e 3-5-7 bhs migliore
ovviamente dipende dai roll (8 tower e bhs rolla analoga quindi la grossa differenza la fa il 4 pezzo della tower come vi rolla rispetto all'analogo bhs)
ma la diferenza sostanziale e' che il bonus da cinque pezzi della tower e' defense che per un bm e' meglio rispetto ad evade
tenete conto che defense e blocco determinano l'ammontare di danno parato di un colpo
il blocco non nega totalmente il danno specie su molti boss, ovviamente non trash e quest mob dellaminchia, il true block (negazione totale del danno) vs boss ma si nota anche nei mob nlla tower di mushin si fa solo cliccando il tasto blocco 0,5 sec prima che colpisca quindi non solo difficile ma con il delay e ping non e' facilissimo in alternativa anche con blocco prendi danno
il bm deve in pve andare sotto i mob e bloccarli per fare piu danno ,fare focus, aggrare
Quindi ha pochissimo senso bloccare un colpoma prendersi cmq 5k di danno, per gameplay del bm spesso evitare il colpo non e' meglio proprio per il discorso di cui sopra.
quindi serve uppare anche defense ed avere 1000 e rotti di defense cambia veramente la vita con 3 pezzi tower e 5 bhs e' piu complesso raggiungerli.
con ste config di bopae arrivo a 2k di crit e sopra mille defense quindi non pregiudico il danno e buona surv.
un discorso a parte va fatto per accuracy occhio alle minchiate che si leggono nelle board :jaesung il mostro di sto gioco ha indicato che accuracy va alzata ma a valori accettabili il fatto di avere oltre 110% accuracy su pari livelllo e' per content che ancora non e' rilasciato, il dungeon di mountain qualcosa dove il 2° ed il 4° boss oltre ad essere di livello piu alto hanno tanto evade e blocco, quindi senza un buon ammontare di accuracy di fatto non li becchi e non gli fai danno.
ovviamente non vuol dire avere accuracy sotto il 100% ma non alzare troppo accuracy a discapito di altro perché troppo alta ora non serve
discorso differente invece se si deve fare bw li serve accuracy piu alta anche ora.
SharTeel
14th February 2016, 17:16
Divertenti le daily in Efleet/NH24...facciamo che il megaboss finale spawna dopo aver ucciso 9 miniboss, così se il canale è mezzo vuoto ci vogliono 3 secoli a farlo poppare :gha:
McLove.
14th February 2016, 17:28
Divertenti le daily in Efleet/NH24...facciamo che il megaboss finale spawna dopo aver ucciso 9 miniboss, così se il canale è mezzo vuoto ci vogliono 3 secoli a farlo poppare :gha:
ma il boss poppa dopo 1 ora o tre dei singoli boss quindi 3x3, cosa e' piu veloce delle due. a volte ti poppano anche dopo 10 minuti che sei entrato, certo se entri in un instance dove e' appena stata segata poha o mystery e nessuno sega i boss allora ti tocca aspettare 1 ora.
il problema non sono tanto i canali vuoti ma la gente che fa le daily e poi si mette ad aspettare dove poppa il boss finale, con la gente che fa i boss ci stanno nulla a poppare, l'altra notte ero in un canale dove si facevano due boss in contemporanea a bsh pre fare poppare mystery e farmare le casse ed alla fine dopo averlo segato e' ripoppato in 20 minuti scarsi, tra l'altro per avere le soulshield 7/8 di bhs si deve segare mystery man (anche in 6 man e' l'unico che le da).
fleet non e' un problema in 4 persone i boss li shotti ormai, l'altra sera abbiamof atto slashimi in due destro ed fm e c'abbiamo pure messo nulla) a volte e' fastidioso che poppano e non fai in tempo ad arrivare che gia l'hanno segato, bsh e' gia più pesante
cmq se vuoi farmare i boss di bsh 24 per fare in fretta le soulshield viola che vengono droppate dalle brilliant fatti un gruppo che vuole farmarli ed entri inoltre tieni conto che meno gente che mena i boss piu hai possibilita di prendere la briliant chest che e' quella che droppa le soulshield viola e i costumi anche li e' sempre in relazione al danno fatto ad esempio mystery che gira tutto il tempo quindi ha sempre tempo ridotto per stargli melee prendere le brilliant se ci sono 314 caster in instance e piu un casino mentre con la fm non ho mai avuto sto problema.
Btw protip se sei in un instance vuota o con gente che non sega niente e sta afk ad aspettare e ti pesa il culo tornare indietro uscire ed entrare in un altra e' molto facile premi f8 vai nella lobby ed esci : con ottima probabilità cambi istanza ma resti al punto esatto in cui eri, quindi niente casino di tornare indietro e rientrare.
facendo cosi e cambiando char mi sono fatto in nulla una buona soulshield per il bm e preso il costume dalle twins con la FM (avevo sucato che l'avevo droppato con il bm male) lasciandola la e cambiando instance dove erano up.
Drako
14th February 2016, 19:34
le soulshield le puoi prendere anche con i mark, la cosa migliore comunque è farsi bhs6 in 4. Oggi ho comprato coi mark il pezzo 7 del bloodshade ed è ho avuto culo: mi è uscito top hp top crit :p
McLove.
14th February 2016, 20:43
le soulshield le puoi prendere anche con i mark, la cosa migliore comunque è farsi bhs6 in 4. Oggi ho comprato coi mark il pezzo 7 del bloodshade ed è ho avuto culo: mi è uscito top hp top crit :p
be considerando che ne fai due al giorno con le daily e li droppano anche altrove investire 5 giorni di daily in un pezzo della soul non mi pare furbo, te le droppa mystery man in 24 e 6
a me la sette l'ha droppata in bhs 24 max hp max crit
cmq non pensate che tra viola e blu ci sia tutta questa marcata differenza prima di cagarla per il bonus mettevo na blu la differenza era una 40/50 crit e 600 hp, chiaro meglio l'altra ma non e' tutta sta differenza, la soulshield blu di bhs e' molto meglio di quella viola di supply tanto per dirne una
Drako
14th February 2016, 21:38
non investi nulla, i marchi li fai con le daily e poi quando li hai ti prendi un pezzo specifico. lo scudo blu è più incentrato sul crit rate del viola di supply quindi è meglio per forza. Ma a fare un 5 + 3 non ci vuole molto. Io son partito dallo scudo pvp e bene o male in un paio di giorni mi son fatto il primo scudo. Ora cerco di rollare quelli che mi servono, il primo è andato :p
SharTeel
14th February 2016, 21:43
a me dei soulshield interessa il giusto (anche perchè in 2 giorni 0 pezzi viola dalle casse24), le daily li dentro le faccio per i 7g totali che si tirano su :nod:
McLove.
14th February 2016, 21:45
non investi nulla, i marchi li fai con le daily e poi quando li hai ti prendi un pezzo specifico. lo scudo blu è più incentrato sul crit rate del viola di supply quindi è meglio per forza. Ma a fare un 5 + 3 non ci vuole molto. Io son partito dallo scudo pvp e bene o male in un paio di giorni mi son fatto il primo scudo. Ora cerco di rollare quelli che mi servono, il primo è andato :p
ti ripeto di quei mark ne fai 2 al giorno + uno della quest in 6man di bhs che ti danno se hai fatto prima la daily di poharan, te ne serviranno 20 per passare dopo la siren ed altri 45 per passare dopo alla pirate, a 2 o 3 al giorno 65 mark se non decidi di aprire tot chest sono 1 mese di gioco, privarsene per una soulshield che ti cagano anche in bhs 24 per me e' uno spreco, e' un po come tutti dicevano di non compare la soulshield di blackram che si faceva facile
insomma in 2/3 mistery man in 24 con brilliant chest ti fai sia 7 che 8 il resto farle e' una cagata.
oh poi liberissimo di compratele tutte ma per me ha poco senso, tutto qua.
Cmq se fosse solo per il crit la dakumo era già meglio di supply, quella di bhs , anchr blu e buona anche per tutto il resto rispetto a blackram viola.
a me dei soulshield interessa il giusto (anche perchè in 2 giorni 0 pezzi viola dalle casse24), le daily li dentro le faccio per i 7g totali che si tirano su :nod:
sicuro di avere preso tutte brilliant chest? nelle normali non ti cagano le soulshield viola ma solo blu. una run con la Fm che e' il pg muletto per fare soldi e passarli all altro 3 boss + mystery man delle quest + altri due boss per farlo poppare ho fatto 4 pezzi viola, li cagano proprio come il pane nelle brilliant
Per le brilliant devi fare tot danno, ovviamente in proporzione alla gente che c'e', con mistery man come dicevo prendere la brilliant con un meeler e un po una rottura di cazzo perche si muove tantissimo devi scegliere il momento giusto per fare dps, infatti meno gente c'e' piu e facile per un bm prendere la brilliant o non stai dietro a tutto il danno che fanno i ranged, con la fm che e' equippata peggio prendo sempre la brilliant perche fare danno e' piu facile al mystery man
ma la cosa più importante delle briliant sono per il thrasher li calatevi la pozza che vi alza l'ap per 20 sec, perche mpm rpendere la brilliant e' na stronzata può cagare l'evolution material per la siren belt non ricordo il nome vedetelo nella vostra, che si vende instant in ah a circa 2 gold a botta, ieri tra 2 pg ne ho cagate 3 e mi sono entrati 6 gold puliti puliti arrivati appena messa in ah: occhio se e quella non smeltatela come si fa con le volcano o smeltate 2 gold :sneer:
cmq il pve delle 24 e' ovviamente una cagata gia con il 6 diventa molto piu divertente, il trasher e lavarsi dal debuff di ap quando sputa lo slime che e un casino sul main tank perche facendo la meta del danno gli levano l'aggro in 24 nemmeno serve, cosi come su blood mane aggrare gli automation e portarli in traiettoria del boss in modo che facciano danno a lui visti quanti hp ha etc e' un altro gioco alla fine.
Drako
14th February 2016, 22:25
ma le armi non si trovano anche dalle casse com'era per poh24? Altrimenti si è meglio mettere da parte i mark se si prendono solo con quelli. Io lo consideravo un extra una volta fatti 10. Vabbè che mi ha fatto fare un 7 perfetto e quindi non mi lamento più di tanto. La belt è la enigmatic belt, io ne ho droppata solo 1.
Razj
14th February 2016, 22:58
finito na volta bh24 penso che la prossima volta lo rifarò fra un mese. grandissima rottura di cazzo.
McLove.
14th February 2016, 23:11
finito na volta bh24 penso che la prossima volta lo rifarò fra un mese. grandissima rottura di cazzo.
Boh non capisco che problemi vi dia alla fin fine é una cosa che dura tra i 15 ed i 25 minuti da il bopae o parte di esso migliore che potete prendere 2 costumi item da vendere a botte di 2 gold e tot gold con le daily ed é anche più veloce del supply.
Sarete capitati con retard, boh l'altra sera l'abbiamo fatto con pazzo e drako mentre si parlava della figa asiatica e dei developer koreani che fanno fappare l'utenza in discord, possono confermare era appena uscito e non abbiamo perso più di mezz'ora.
Io se posso lo faccio con due pg perché perdo meno tempo e faccio più soldi a fare supply e bsh 24 con entrambi che a fare daily da 10 silver a botta con uno ( tra l'altro 10 silver sono 20 mob fatti in solo la dentro), ovviamente ad uno aumento il gear l'altro fa da muletto, upparne due non ci sto dietro col tempo. Sinceramente mai avuto problemi, poi se è pieno di retard o si nota che c'è gente afk si cambia instance e gg, se vai da mistery man e vedi che sono tutti li ad aspettare vuol dire che a segare i boss non c'è nessuno, se ti va male aspetti anche 40 minuti si cambia instance.
Edit tra l'altro bhs per conformazione si raggiunge ogni boss in nulla per via dei TP, al supply già andare dal Cook o da slashimi devi passare tra mille mob. Boh mi pare strana sta cosa tra bhs e supply è più veloce bhs.
-Tapatalk-
Razj
14th February 2016, 23:54
non lo so l'abbiamo fatto ieri in clan e c'è voluta un'eternità per far spawnare il mistery man... ci saremo rifatti tutti i boss almeno due, tre volte, e praticamente li abbiamo farmati appena respawnavano, tant'è che a un certo punto mi sono rotto il cazzo che ero stanco e volevo andare a dormire ed è spawnato il boss, ma è durato veramente troppo, molto più di poh24
non so che dire, riproverò magari a farlo ma la prima volta è stata pessima :D
McLove.
15th February 2016, 00:25
non lo so l'abbiamo fatto ieri in clan e c'è voluta un'eternità per far spawnare il mistery man... ci saremo rifatti tutti i boss almeno due, tre volte, e praticamente li abbiamo farmati appena respawnavano, tant'è che a un certo punto mi sono rotto il cazzo che ero stanco e volevo andare a dormire ed è spawnato il boss, ma è durato veramente troppo, molto più di poh24
non so che dire, riproverò magari a farlo ma la prima volta è stata pessima :D
tutti i 24 durano in relazione a quanto veloce ssi fanno i boss per questo di parlavo della gente afk dal boss finale, se vai dal boss finale e ci vedi 15 persone ad aspettare cambia instance
il repop di poha e di mystery man e di 1 ora dalla kill OPPURE 3 Sobo+ 3 cook + 3 slashimi per supply o 3 trasher+ 3 blood mane + 3 widows
e' ovvio che in un bhs 24 dove la gente si fa le daily e poi aspetta allora, non pensiamo alla sfiga che entri ed e' stato appena segato, ma passare anche 40 minuti ad aspettare il repop e' normale. ma li e' cretinaggine della gente
Se invece la gente dell istance e' furba segati i 3 boss delle daily sono massimo 15 minuti per 6 boss. ovviamente gli altri boss random che non danno un cazzo se non skin per le armi non rientrano nel conto ad esempio a supplys egare il coglionazzo con 7 milioni di hp che droppa un anello di merda cis tai una vita e nons erve a nulla, stessa cosa gli altriboss come il glacial beast etc ed anche gli altri di bsh
poi sid eve sapere, cosa che conviene che spammate in chat al vs party o anche in /say personalmente lo ripeto spesso e tutti mi ringrazinao ogni volta che
se il trasher lo mena gente che ha il debuff di ap da 1 minuto cioe che hai permamentemente perche te lo rimette quando va al soffitto, che dimezza il danno ci si sta il doppio a segarlo, si va negli scoli d'acqua e purga il debuff e da velocita di movimento per segare le uova tra l'altro. In 6 man sta cosa ovviamente rompe il cazzo mooolto di piu' perche il tank se ha debuff deve spostarsi o facendo la meta del danno prima o poi perde aggro.
da blood mane che ha 9 milioni di hp se i caster/ranged quando sentono il rumore dell aggro degli automation, cioe il "tick" classico, li kitano e vanno in direzione di blood mane gli automation gli vanno addosso e gli fanno un bleeding che gli leva un sacco di hp nel tempo. oppure i destro possono anche grabbarli e sposarli in direzione degli automation
Dalle widows visto che non si e' nel 6 man che devono morire insieme se si sega una e poi l'altra al posto di dare una botta a destra e botta a sinistra le finisci in niente, hanno nemmeno 2 milioni di hp l'una e' un encounter che non dura neemmeno 2 minuti e non ti aprlo in 24 ma in 6/10 pg
per questo dipende da quanti droidi hai nel party ed isntance, sabato notte alle 2 sono entrato in un gruppo ci si organizzava con un altro gruppo in channel si erano fatti due gruppi inr egion per chi voleva farmare myystey man e si farmavano i boss anche contemparaneamente ...24 man significa che ci sono 4 party in instance eh, mystery man poppava in un cazzo proprio ma era tutta gente che sapeva ste cose
SharTeel
15th February 2016, 00:29
per ora il mio campione statistico dice che poh24 finita in un cazzo con la puttanella e tutti i boss fatti appena entrato in istanza, e mm24 che non ne voleva sapere di spawnare e alla fine ho dovuto channelhoppare a nastro sperando di capitare nel canale giusto. C'era pure molta più gente in poh24, che come mappa è più piccola nonostante in bsh24 ci siano dragon pulse per andare ovunque
McLove.
15th February 2016, 00:36
per ora il mio campione statistico dice che poh24 finita in un cazzo con la puttanella e tutti i boss fatti appena entrato in istanza, e mm24 che non ne voleva sapere di spawnare e alla fine ho dovuto channelhoppare a nastro sperando di capitare nel canale giusto. C'era pure molta più gente in poh24, che come mappa è più piccola nonostante in bsh24 ci siano dragon pulse per andare ovunque
guarda bhs e' molto piu veloce, come scrivevo prima coi tp sei ad un tp da OGNI boss altro che romperti il cazzo a schivare 314 trash
il grosso delle differenza e che come gear da poha i boss esplodono, ci siamo fatti destro e fm slashimi in 2 in meno di 5 minuti, quindi la gente sega di piu i boss = pop piu veloce di poha , in bsh la gente va a morire afk nell arena di mm segato un boss per le daily e li corcazzo che poppa veloce a meno che non capiti con gente che ha il Qi non di bolzano a capodanno che come sappiamo nei mmo e cosa rara
poi mi ripeto senza questi accorgimentiche indicavo sopra i boss durano molto di piu' ovviamente ma era ovvio che anche nelle 24 un po di evoluzione del gameplay, seppure a prova di droidi, dal tank and spank di poha ci doveva essere eh.
Razj
15th February 2016, 00:41
ok evidentemente in quell'instance era appena stato killato e abbiamo dovuto rifare tutti i boss 3 volte, però effettivamente se ci metti pure le altre daily di segare mob ecc. facile che praticamente ci passi quasi 1h se ti dice male così che devi rifarti tutti i boss per 3 volte.
McLove.
15th February 2016, 00:45
ok evidentemente in quell'instance era appena stato killato e abbiamo dovuto rifare tutti i boss 3 volte, però effettivamente se ci metti pure le altre daily di segare mob ecc. facile che praticamente ci passi quasi 1h se ti dice male così che devi rifarti tutti i boss per 3 volte.
boh a me le daily di bsh sembrano velocissime sega tot mob random e qualche named che rippooano instant in 6 le fai in 5 minuti, boh si perde piu tempo in poha ad aspettare il lungo repop di come cazzo si chiama mak quakkeccosa quello nel corridoio con i due gremilin di scorta.
ripeto mi pare una cosa strana
SharTeel
15th February 2016, 02:06
Il problema è che le daily li dentro possono tanto impegnarti 30 minuti se hai culo (respawn di poh o mm imminente) o 1 ora se hai sfiga (boss appena segato), di per se focalizzandosi sul pve non è nemmeno una tragedia stare li dentro 1 ora a fare quei 3g (anche se in giro non ho letto da nessuna parte che ci sia un respawn fisso, solo che spawna dopo 9 miniboss segati), ma se non si ha tempo infinito e bisogna fare delle scelte, diventa una rottura di cazzo :nod:
Personalmente penso che a una certa diro "fuck this" e mi limiterò a farmare le soulstone con la faction / zen bean e a fare i dungeon, per i gold ci penserà il commercio clandestino di trans :sneer:
McLove.
15th February 2016, 03:45
Il problema è che le daily li dentro possono tanto impegnarti 30 minuti se hai culo (respawn di poh o mm imminente) o 1 ora se hai sfiga (boss appena segato), di per se focalizzandosi sul pve non è nemmeno una tragedia stare li dentro 1 ora a fare quei 3g (anche se in giro non ho letto da nessuna parte che ci sia un respawn fisso, solo che spawna dopo 9 miniboss segati), ma se non si ha tempo infinito e bisogna fare delle scelte, diventa una rottura di cazzo :nod:
Personalmente penso che a una certa diro "fuck this" e mi limiterò a farmare le soulstone con la faction / zen bean e a fare i dungeon, per i gold ci penserà il commercio clandestino di trans :sneer:
oh l'ho fatta stasera con il fm entrato alle 00,06 uscito alle 00,40 ho voluto tenere conto del tempo proprio per i discorsi letti qui: 8 casse cioe 2 respawn dei tre mob ed una di mm
il segare i 30 zombi, i named, i 20 youtai ed i 20 poachers e' roba da 5 minuti di numero in gruppo e persino in solo
in circa un ora e mezza totali facendola con due pg sono 14 gold + i soldi dei mobs + roba da vendere ad esempio la belt droppata una anche stasera ma il prezzo e' sceso ad 1,50
a questo poi ci aggiungo 10 minuti delle daily faction x le soulstones
se ho ancora voglia di fare pve mushin tower o me ne fotto.
poi non lo faccio sempre anche col secondo pg pero in meno di una settimana hai quei 90 gold per uppare dalla awakened alla true siren una volta fatta quella il resto lo fai con calma e fai solo il content che ti va e ci si dedica magari sul pve a farmare bsh 6 per il tomo delle skills, oppure a rollarmi un kfm, cmq era chiaro co me diciche il content prima o poi sarebbe diventato tanto e non ci si sta piu dietro e si fanno delle scelte. fare tutte e 40 le daily con un pg fare tutto il pvp e farmare zean beams etc alla fine devi giocare tutto il giorno eh
a me quello che faccio ma opsso sbagliare sembra sinceramente il modo piu rapido per fare gold ed upgrade usando il minor tempo possibile come raporto tempo utilizzato e gold fatti.
A fare con un solo pg tutte le quest di misty woods + poha 24&6 + bsh 24&6 + 4 dungeon blu + mushin tower si fanno circa 13 gold se sei premium ma ci perdi molto piu di 3 ore ad occhio e se fai velocissimo il droide in pug ci puo essere sempre
in sti casi per me il gioco non vale la candela e' troppo tempo.
qua c'e' l'elenco delle quest con tanto di soldi
http://apps.keeky.net/blade-and-soul/daily/
Drako
15th February 2016, 10:25
Ieri sera ho fatto junghado in qualche try ed in quello buono avevo un minuto abbondante di vantaggio :D Ci ho finalmente preso la mano :sneer:
Razj
15th February 2016, 13:09
90g a settimana sono un sacco...mi sa che mi tocca smetterla di passare tutto il tempo online a fare arena
SharTeel
15th February 2016, 14:19
Volendo ne fai anche di piu, e senza doversi fare quelle istanze :p
McLove.
15th February 2016, 16:45
Volendo ne fai anche di piu, e senza doversi fare quelle istanze :p
intendi pvp e vendere le pouch di soulstones o il cinese?
seriler
15th February 2016, 17:44
daily + sacchetto di radiant ring piu chiavi dei terror a voglia li fai pure in 1gg 90g se nerdi pesante
McLove.
15th February 2016, 17:59
daily + sacchetto di radiant ring piu chiavi dei terror a voglia li fai pure in 1gg 90g se nerdi pesante
ah non sapevo grazie della dritta mai farmato i terror anche perche la prma volta che c'ho provato nonsa pevo del ctrl F ed andavo a 3 frame al secondo. cosa e' il sacchetto di radiant ring?
ah approposito dei frame leggevo su reddit e mi sa che posso confermare che alla fine cambiare is ettaggi grafici cambia nulla anzi spesso con settaggi piu bassi il gioco va peggio.
devo dire che tranne a misty dai terror a me va decisamente bene e levo i pg solo da mystery man 24 non per framerate ma solo perche nellaf ase finale quando fa i gtaoe con gli altri player ed i pavimento rosso non li vedo bene.
Drako
15th February 2016, 18:09
ma i sealed nayru silver servono a qualcosa? Comunque l'eninigmatic belt è scesa a 98silver <.<
edit: i sealed nayru cazzi sono semplici silver viola.
Razj
15th February 2016, 18:15
per quanto riguarda le performances sto gioco è ottimizzato di merda e praticamente la scheda video è ininfluente.
la morosa con mobo+procio di ultima generazione e scheda video di 5 anni fa gira fissa a 40-50fps con tutto al max ed anche nelle situazioni più incasinate comunque ha fps decenti.
io con mobo+procio ormai vecchi (5-6 anni) e scheda video nuova (gtx 960) ho performances ridicole appena ci sono più di 6 pg su schermo anche se metto tutto al minimo, e pure col ctrl-f.
per capirci con sto pc ho giocato tranquillamente a TW3 con dettagli grafici medio alti ed fps sempre sopra i 40.
insomma se avete procio vecchiotto purtroppo non c'è un cazzo da fare per avere prestazioni migliori. salvo forse overcloccare ma io non ne capisco nulla.
McLove.
15th February 2016, 19:50
per quanto riguarda le performances sto gioco è ottimizzato di merda e praticamente la scheda video è ininfluente.
la morosa con mobo+procio di ultima generazione e scheda video di 5 anni fa gira fissa a 40-50fps con tutto al max ed anche nelle situazioni più incasinate comunque ha fps decenti.
io con mobo+procio ormai vecchi (5-6 anni) e scheda video nuova (gtx 960) ho performances ridicole appena ci sono più di 6 pg su schermo anche se metto tutto al minimo, e pure col ctrl-f.
per capirci con sto pc ho giocato tranquillamente a TW3 con dettagli grafici medio alti ed fps sempre sopra i 40.
insomma se avete procio vecchiotto purtroppo non c'è un cazzo da fare per avere prestazioni migliori. salvo forse overcloccare ma io non ne capisco nulla.
il gioco e' ottimizzato di merda, anche io leggevo che e' molto processore dipendente pero io ho processore e scheda video di 3 anni fa e sinceramente non ho grossi cali di framerate con tutto al massimo, penso che il discorso sia random
tra l'altro leggevo che abbassare i dettagli da piu problemi di framerate che altro perche carica ancora di piu il processore e meno la gpu, poi ripeto io ne capisco poco erano post che leggevo su reddit.
btw i prezzi sono saliti a dismisura negli ultimi giorni
per passare dalla awakened siren alla true siren ci vogliono
7 moonwater transformation che prima della patch erano arrivate a 4.90 ora costano minimo 6 gold l'uno : totale 42 gold
110 soulstone che sono salite di prezzo costano 35 silver l'uno si fanno con le daily ma per portare l'arma al break ne hai usate un tot per fare le gemme di exp comprane 10 sono 3,50 gold
18 gold
Drako
15th February 2016, 21:04
Io infatti per ora non alzo proprio nulla, anzi sfrutto i prezzi alti in attesa si abbassino. Penso che mi farò io un po' di moonwater farmando soulstone per ricavarci dinero.
McLove.
15th February 2016, 21:27
Io infatti per ora non alzo proprio nulla, anzi sfrutto i prezzi alti in attesa si abbassino. Penso che mi farò io un po' di moonwater farmando soulstone per ricavarci dinero.
ma guarda leggevo un po di flame sulla chat faction e molti dicevano che il problema e' proprio nel costo delle soulstones
molta gente le vende a prezzo alto per fare i soldi per compare le moonstones, i crafter che hanno la recipe devono compare le soulstones a prezzo alto e quindi ricaricano di piu le moonwater, alla fine e' un cane che si morde la coda.
la differenza e' che prima della patch e nuovo content tranne chi nerdava parecchio tutti stavano con al true profane ora con nuovo content e bhs 4 dove cmq il danno in piu serve e tra profane e siren cambiano le stats in crit e piercing quindi piu danno in piu bonus ad alcune skills in relazione alla classe molti stanno uppando l'arma in bsh 4 poi droppano i tomi delle skills, che non sono bindati a chi li prende, quindi li rollano anche gli altri per venderli in ah
da un lato quindi la gente ha bisogno di gold e vende care le soulstones dall altro gli servono le moonwater
Da profane a true siren ballano 11 transformation stones (dai 55 ai 68 gold in relazione al prezzo) e 180 soulstone (che al prezzo attuale delle soulstones sono altri 63 gold) e 30 gold di trasformazione
siamo intorno ai 150 gold ovviamente meno le soulstones che prendi con la faction
Senza tenere conto ovviamente da quante gemme xp devi fare che costano pure soldi e soultones (50 silver+ 5 soulstone) cioe 1,75 gold l'una ora tieni conto che con l'awakened siren una gemma fa fare tra 1/4 e 1/2 di un singolo dei 10 livelli in relazione se ti rolla il minimo o il massimo, non oso pensare poi per portare la true siren a livello 10 lol.
occhio e croce ora per fare da zero la true siren dalla true profane se ne vanno 200 gold.
Drako
15th February 2016, 22:01
praticamente al momento è fuori dal mondo passare a true siren e non ha senso salire da true profane se si deve rimanere senza proc. Considerando che con la true profane mi faccio tutto il content (mi manca da provare BSH4, direi che sta dove sta per ora). Ho visto che se compro tutti i mats per craftare le moonwater tranne le soulstone ci guadagno. Tocca guardare qualche video pvp e fare un po' di pietruzze in quel modo + terror se qualcuno li farma. E poi si aspetta.
Razj
15th February 2016, 22:30
vabbè sono tanti ma non bisogna dimenticare che è un mmo koreano e che l'endgame è praticamente farmare per uppare il gear. Anzi qui se non altro c'è il plus che tutto il content atm si può fare anche con la true profane che è accessibile a tutti, quindi manco rosichi perché non puoi fare roba.
non bisogna manco dimenticarsi che il gioco è uscito da appena un mese.
chiaro poi in owpvp becchi gente che striscia col cinese ed ha tutto al max e ti bishotta, però vabbè è inevitabile.
SharTeel
16th February 2016, 00:04
Si ma stiamo a parlare dell'endgame da farmare ecc di un mmo che è uscito in occidente meno di un mese fa, cioè non lo so a sto punto fanno prima a darci i pg max lv con equip cappato e dire "tiè, menatevi l'uccello" :sneer: (btw alla release in korea era mille volte peggio come grinding.)
seriler
16th February 2016, 00:50
io sto raccogliendo per la true pirate... è pesante come cosa in effetti :s
SharTeel
16th February 2016, 01:41
pensa che in futuro dovrai pure shardarla tipo per la soul of pirate (o quello che cazzo era) quando metteranno il path alternativo che continua dalla profane :sneer:
seriler
16th February 2016, 02:35
c'è tempo per quello se ne parla ad aprile minimo ...se non piu avanti ancora
McLove.
16th February 2016, 02:44
praticamente al momento è fuori dal mondo passare a true siren e non ha senso salire da true profane se si deve rimanere senza proc. Considerando che con la true profane mi faccio tutto il content
no il proc della siren e' molto meglio della profane ma proprio palese come cosa a volte ti scordi proprio di avere il focus perche procca a gogo
Si ma stiamo a parlare dell'endgame da farmare ecc di un mmo che è uscito in occidente meno di un mese fa, cioè non lo so a sto punto fanno prima a darci i pg max lv con equip cappato e dire "tiè, menatevi l'uccello" :sneer: (btw alla release in korea era mille volte peggio come grinding.)
infatti come dicevo qualche post fa altro che arena normalizzata ed altro che armi da uppare alla release prima si facevano poha 6 con la dakumo e le stats piu cercate erano hp
il tempo c'e' non mi par tutto sto grinding anche perche c'e' un limite i soldi che fai con le daily, la cosa molto bella dis to gioco che ogni content e' molto rapido anche un bhs 6 lo fai in 15 minuti
pensa che in futuro dovrai pure shardarla tipo per la soul of pirate (o quello che cazzo era) quando metteranno il path alternativo che continua dalla profane :sneer:
sta cosa non e' detta il path alternativo era per la release tw ed hanno integrato la pirate soul
cmq non si sa se mettono la soul che cmq e' l'unica in game che si fa smeltando la true pirate che cmq 15 crit damage e 20 ap in piu schifo non fanno.
il discorso della weapon e' questo.
Take this in consideration at your own risk. There is a lot of chances that Pirate Soul wont be implemented in NA. Also note that this is NOT for feb 10, this is for lvl 50 (Silverfrost) update in a few months. Pirate Weapon/Soul; With the release of lvl 50 content, the Siren/Pirate weapon path will be removed from the game. True Profane will evolve directly into lvl 46 weapon and then go on from there. The Pirate weapon, if you have it, has 2 choice. You may either Evolve it later on directly to a lvl 50 weapon (Note that lvl 46-49 weapons have lower stats than Pirate) or you may dismantle it for Pirate Soul (A special item that gives 20 atk power and 15% crit damage). Personally, I recommend building up a 2nd weapon up to True Profane (Or a 2nd Pirate if you’re that rich/patient..). Once your 2nd weapon is equivalent to your pirate, Dismantle it for the pirate soul. I do not recommend doing this before we get a confirmation on Pirate Soul for NA. Here is a visual explanation of how weapons will upgrade post-silverfrost patch. http://puu.sh/n2pvb/60f1fe3476.jpg True profane into Oath breaker, True Siren evolve into True Oath, True Pirate into True Breeze.
http://puu.sh/n2pvb/60f1fe3476.jpg
in buona sostanza chi ha una true siren o una true pirate al rilascio del content 50 avra speso per averla prima ma la true siren evolve nella true oath breker direttamente che e' dove va ad evolversi anche la true profane con un passaggio intermendio
chi ha la true pirate, invece, avra direttamente lo stadio finale quindi non ha perso nulla.
oppure smeltare la true pirate per sta gemma se la integrano e potra rifare una true profane che gia non costa moltissimo ma che tra mesi costera' veramente un cazzo farla gia ora non costa rifarla da zero eh occhio e croce sono quanto 3 o 4 moonwater transformation? non ricordo ma non credo sia piu di 50 gold eh
igia ora con il nuovo content si hanno piu soldi dalle quest, i materiali in AH che costeranno di meno etc.
il fatto che fare la true siren/pirate ora significa perderla o "buttare soldi" sono info sbagliate cosi come il dovere rifare l'arma: evolvono direttamente nelle altre
se non si vuole la gemma si avra gia l'arma endgame fatta se si vuole e se la integrano rifare una true profane sara' molto veloce.
tra l'altro non si sa se passare dalla true profane alla true oath breaker non costa la stessa cosa di un true profane-> true siren ma ovvimante resta valido il discorso che tra mesi probabilmente tutto costera meno eh.
insomma se si hanno i soldi che non vuol dire farmare a gogo perche non farla?
ma ad ogni modo sono problemi che ci saranno tra mesi rumor dicono non prima dell inizio di questa estate per il content livello 50 cioe' 4 mesi, se uno continua a giocare probabilmente a quel punto a furia di fare daily i soldi li hai comunque.
per fare un esempio banale prendiamo uno che non gioca sempre e per molto tempo per esempio un tizio che in un mese gioca 20 giorni e fa una media di 7 gold quando gioca (cioe si fa solo i due 24 man) a fine mese ha fatto 140 gold eh mica ci sono le puttane in sto gioco uno li dovra pure spendere i gold che fa.
se mettono sto content tra 3 o 4 mesi sto tizio tutt'altro che farme avra in tasca 420 o 560 gold.
Quindi non ha senso rushare e smadonnarsi la vita anche perche oltre un tot non fai, ,a secondo me ma nemmeno dire "peeeh ma che senso ha fare l'arma migliore" be e' parte del gioco no?
SharTeel
16th February 2016, 09:36
Sarà anche inferiore come dps, ma fare pve (soprattutto i miniboss named) con la spec pvp e tenerli sotto chain-cc è fottutamente divertente :sneer:
Pazzo
16th February 2016, 10:21
daily + sacchetto di radiant ring piu chiavi dei terror a voglia li fai pure in 1gg 90g se nerdi pesante
spiega un po' a fondo? sacchetto radiant ring?
e pd i terror con l'assa sono u dito al culo ignobile
SharTeel
16th February 2016, 11:34
Con radiant ring puoi craftare un sacchetto che caga fuori una gemma random (normale o brilliant a seconda di che sacchetto crafti), ti costa materiale gatherer + frammenti (+soulstones da brilliant pentagonal in su mi pare, mi pesa il culo controllare online)
In pratica si lucra sul fatto che alla gente piace il gambling (anche se poi sculi e ti esce la 28ap che atm l'ho vista a 70g in AH, e allora godi.)
Edit: questi -> http://bladeandsoul.gamepedia.com/Sparkling_Pentagonal_Diamond_Pouch e http://bladeandsoul.gamepedia.com/Brilliant_Hexagonal_Diamond_Pouch
Pazzo
16th February 2016, 11:37
sbagliato professione allora io asd
ma sono ricette segrete di quelle che si droppano a brightstone o normali? che quasi quasi mi livello la professione sull'alt
Razj
16th February 2016, 11:40
comunque ieri sera ho visto streaming di gente con 300+ gold nello zaino e tutto equip tru siren :nod:
seriler
16th February 2016, 12:09
conta che a me è uscita la gemmina dalla chest di blackwyrm (la citrine con 5atk) e me la son tenuta invece di venderla a 250+ gold
ma fare soldi con la patch ormai è abbastanza facile e se non spendi a caso e farmi il giusto ci stai dietro senza problemi a tutte le spese (certo se come me hai fretta di far le cose non ce la fai...però la persona normale non ha problemi)
per il radiant ring o si fa il pacchettino "Sparkling brilliant pentagonal" che, di norma, sta a 5-7 gold se non lo apri, se invece lo apri e sce la 25atk vale 30+ gold, oppure si crafta il brilliiant hexagonal blu (ma serve la ricetta moonwater) e quello di base mi pare sia sui 10 gold e se sculi il diamante vale sicuro 40g o piu.
senno sempre con gli hexagonal (ma li è gambling proprio) provi a trasmutare la chest (40s e 5 stone mi pare, ma 50% di riuscita) e da li ti puo uscire un altro pacchetto (intorno agli 8g) oppure una gemma random, e se ti esce amethyst life drain o ruby dmg sono comunque 15+ gold, ne crafti uno ogni 6hr o 12hr e come mats alla fine non chiedono niente di che, roba che si puo comprare anche all'asta
Pazzo
16th February 2016, 12:44
no fare soldi non è un problema, è che col tempo limitato che ho (normalmente due orette e qualcosa la sera) o mi faccio le dailies e tiro su i miei 7 gold su per giù o faccio altro (arena, un alt)
atm ho deciso visto che a conti fatti finora non ho fatto arena quasi per un cazzo, che inizio a prendermela gran tranquillamente con gli upgrades, tanto col true profane alla fine si fa tutto il content che c'è ora, e di stabilire i record di velocità me ne frega un cazzo, però se riesco a cavarci un extra dal crafting schifo non fa, e con soul wardens senza avere la recitta dei merry potters craftare le transform stones rischi di perderci
McLove.
16th February 2016, 16:52
certo se come me hai fretta di far le cose non ce la fai...però la persona normale non ha problemi
E' esattamente questo alla fine io ho lo stage 10 della awakened siren ed ho 50 gold ed 80 soulstone in tasca, tra un paio di giorni avrò le solustone ed i gold ch mi mancano per portarla a true siren, e lo faro perche mi devo tenere i gold in tasca?
Poi col tempo si decide se fare la pirate o uppare altro
a proposito un info il pirate bracer che droppi dall' admiral in 6 man alcuni dicono che non conviene perche non da crit damage e qui mi pongo dei dubbi.
Di siren ne ho sempre dropati due tipi.
uno che da block, threat, crit damage ed additional damage
un altro che da block, crit, ap ed additional damage
ho sempre pensato che il primo e' da "tank" se vuole aggare e l'altro e per fare dps col bm in genere in gruppo metto il primo in solo il secondo.
a questo punto mi chiedo esistono altri siren che danno sia crit che crit damage che non ho mai trovato e trovando sempre sti due ho anche smesso di aprirli, oppure la gente pur di avere il crit damage mette quello con threat?
e quel 50 crit damage e cosi buono da preferirlo alle stats decisamente piu pompate del pirate?
edit come non detto ho trovato la rispsota puo rolare sia crit che crit damage non pensavo perche dopoa verne apto otto ne ho trovati sempre di due tipi uguali
Drako
16th February 2016, 18:18
ma il pirate dà tipo 199 crit rate, è veramente meglio usare un blu rollato crit e crit dmg? perchè ne ho un tot sealed e sto usando il primo che ho aperto pensando fossero tutti uguali e dà, infatti, threat ed altra roba
Drako
16th February 2016, 18:18
ma il pirate dà tipo 199 crit rate, è veramente meglio usare un blu rollato crit e crit dmg? perchè ne ho un tot sealed e sto usando il primo che ho aperto pensando fossero tutti uguali e dà, infatti, threat ed altra roba
ma il proc della siren è il 100% focus ogni tanto? Perchè preferisco comunque il focus sostenuto della true profane per come sono speccato io.
McLove.
16th February 2016, 18:21
ma il pirate dà tipo 199 crit rate, è veramente meglio usare un blu rollato crit e crit dmg? perchè ne ho un tot sealed e sto usando il primo che ho aperto pensando fossero tutti uguali e dà, infatti, threat ed altra roba
ma il proc della siren è il 100% focus ogni tanto? Perchè preferisco comunque il focus sostenuto della true profane per come sono speccato io.
possono rollare stats diverse ed il pirate non da crit damage.
il proc della siren da dfull focus ad it ed e su molto spesso piu del profane a prescendere dalla spec sarebbe stupido fosse inferiore nnc redi?
Drako
16th February 2016, 18:24
non inferiore, diverso. Paradossalmente se io devo fare danno sostenuto una barra di focus in più me ne dà meno del proc profane che mi fa andare avanti per parecchio. Per come affronto io gli inc mi sa non ci guadagnerei molto. Tanto per ora ho intenzione di accumulare e tenermi comunque la true profane visto che il content lo faccio tutto. Intanto cerco di farmi rollare meglio i vari pezzi di scudo che mi servono.
McLove.
16th February 2016, 18:38
non inferiore, diverso. Paradossalmente se io devo fare danno sostenuto una barra di focus in più me ne dà meno del proc profane che mi fa andare avanti per parecchio. Per come affronto io gli inc mi sa non ci guadagnerei molto. Tanto per ora ho intenzione di accumulare e tenermi comunque la true profane visto che il content lo faccio tutto. Intanto cerco di farmi rollare meglio i vari pezzi di scudo che mi servono.
drako li hai provati entrambi?
no non e' diverso entrambi danno focus
il profane da 3 palline ogni secondo per 8 secondi alla fine da la barra full ed e quella la parte bona del proc
il siren da il 100% del focus ad hit cioe da instant la barra full
il profane sembra abbia un internal cd mentre il siren no ha solo una percentuale di proc abbastanza elevata
ora la differenza sta tutta nell animation cancellin cosa che ha anche il bd ed il bm a differenza di quanto si scrive in giro ad esempio il bm in draw stance fa ani cancel con honed slash + flicker e dai due colpi in uno. non so il bd ma credo che abbia le stesse skills, l'ani cancel con il bm lo fai anche in normal stance alternando pierce non tanto per il danno, pirce ha un tempo di colpo velocisssimo che aumenta ogni colpo ma se gli fai ani cancel con il colpo base hai sustain per il focus generato.
Con il buff della profane attivo il Bm (e credo anche il bd) ci va sotto di focus perche flicker costa 1+ honed slash 3: colpisci piu veloce di un secondo ne spendi 4 e la profane ti da 3 al sec. SE il profane ti procca quando hai gia focus full allora aiuta SE il profane procca quando sei a zero o a poco focus anche col profane attivo perdi in danno.
la siren ti da 10 focus ad hit quindi sono 4 colpi free in ani cancel e due flicker e sui quali puo riproccare il 100% del focus a volte in un loop della madonna che ti scordi il focus.
la differenza e' marcata poi se non si fa animation cancel e non si colpisce piu di una volta al secondo quando si deve fare danno allora i due proc possono sembare uguali o anzi meglio quello della profane come dicono nelle board usa , la ratio e' che e gente che non ha provato al siren gli pesa il culo upparla e dice ma ehhh migliuoreeee la rprofane un po come giravano voci che chi uppa la siren poi doveva rifare l'arma da capo e non e' cosi insomma sono hater, ma se non fai ani cancel , you are doing something wrong in questo gioco visto che e il sale del gioco stesso.
il grossoproblema del bm e bd finche non metteranno il content livello 50 e proprio la gestione del focus e la dinamica che block /focus full, con il content livello 50 la cosa migliora quindi un migliore proc e sicuramente meglio.
inoltre vanno fatte differenze per pg il forcemaster difficilmente si trova senza focus quindi il proc sia esso della profane o della siren puo essere relativo (magari gli interessa molto di piu il crit della siren cmq), un pg che spesso e' senza focus come il bm no.
non immagino cosa possa fare la siren in un pg come il forcemaster praticamente full focus sempre.
una cosa e' dire che il proc puo non servire un altra opposta e sbagliata e che la profane sia meglio della siren, non e' cosi. Cosi come il discorso del faccio tutto il content eh, alla fine anche in d3 si fa tutto il content la differenz e come si fa questo e' un rpg la progressione del pg e' il gioco e anche sul discorso del content, molta gente si fa il gear per farsi i blue dungeon da soli in 10 minuti in modo che se droppa la recipe sono free cash.
cioe e' un rpg la crescita del pg/gear e' il gioco io siceramente non la capisco la cosa faccio tutto il content, appena fatto il 45 ci stavo una vita a fare le cose ora no meglio ora no?
SharTeel
16th February 2016, 18:52
drako li hai provati entrambi?
no non e' diverso entrambi danno focus
il profane da 3 palline ogni secondo per 8 secondi alla fine da la barra full ed e quella la parte bona del proc
il siren da il 100% del focus ad hit cioe da instant la barra full
il profane sembra abbia un internal cd mentre il siren no ha solo una percentuale di proc abbastanza elevata
ora la differenza sta tutta nell animation cancellin cosa che ha anche il bd ed il bm a differenza di quanto si scrive in giro ad esempio il bm in draw stance fa ani cancel con honed slash + flicker e dai due colpi in uno. non so il bd ma credo che abbia le stesse skills, l'ani cancel con il bm lo fai anche in normal stance alternando pierce non tanto per il danno, pirce ha un tempo di colpo velocisssimo che aumenta ogni colpo ma se gli fai ani cancel con il colpo base hai sustain
Con il buff della profane attivo il Bm (e credo anche il bd) ci va sotto di focus perche flicker costa 1+ honed slash 3 e colpisci piu veloce di un secondo ne spendi 4 e la profane ti da 3 al sec.
la siren ti da 10 focus ad hit quindi sono 4 colpi free in ani cancel e due flicker e sui quali puo riproccare il 100% del focus
la differenza e' marcata poi se non si fa animation cancel e non si colpisce piu di una volta al secondo quando si deve fare danno allora i due proc possono sembare uguali o anzi meglio quello della profane come dicono nelle board usa , la ratio e' che e gente che non ha provato al siren gli pesa il culo upparla e dice ma ehhh migliuoreeee la rprofane un po come giravano voci che chi uppa la siren poi doveva rifare l'arma da capo e non e' cosi insomma sono hater, ma se non fai ani cancel , you are doing something wrong in questo gioco visto che e il sale del gioco stesso.
il grossoproblema del bm e bd finche non metteranno il content livello 50 e proprio la gestione del focus e la dinamica che block /focus full, con il content livello 50 la cosa migliora quindi un migliore proc e sicuramente meglio.
inoltre vanno fatte differenze per pg il forcemaster difficilmente si trova senza focus quindi il proc sia esso della profane o della siren puo essere relativo (magari gli interessa molto di piu il crit della siren cmq, un pg che spesso e' senza focus come il bm no.
non immagino cosa possa fare la siren in un pg come il forcemaster praticamente full focus sempre.
Il problema è che un proc di 100% focus quando sei a 9/10 è inutile, un proc sostenuto quando sei li in draw stance a spammare rmb/lmb è qualcosa di osceno. Certo se hai sacrificato un agnello a RNJesus e ti procca fisso il 100% focus quando sei a 2/10 (dopo 2 cicli di anicancel insomma), allora è meglio il siren :sneer: (btw non dimenticare che honed slash può costare benissimo 2 focus crittando)
edit: l'anicancel del blade cancer è, sempre in draw stance, rmb-lmb-f-lmb-f-ecc, ma serve spendere punti qua e la (si fa su target stunnati)
McLove.
16th February 2016, 19:13
Il problema è che un proc di 100% focus quando sei a 9/10 è inutile, un proc sostenuto quando sei li in draw stance a spammare rmb/lmb è qualcosa di osceno. Certo se hai sacrificato un agnello a RNJesus e ti procca fisso il 100% focus quando sei a 2/10 (dopo 2 cicli di anicancel insomma), allora è meglio il siren :sneer: (btw non dimenticare che honed slash può costare benissimo 2 focus crittando)
edit: l'anicancel del blade cancer è, sempre in draw stance, rmb-lmb-f-lmb-f-ecc, ma serve spendere punti qua e la (si fa su target stunnati)
l'anicancel con il bm la fai in draw stance anche se non hai messo alcun punto semplicemente con flicker/honed, quello di cui parli e' altro e dove fai anche anicancel.
per avere il proc della siren non si deve avere pregato rngjesus anzi lo puo anche bestemmiare parecchio e up molto spesso, in sta board hanno la siren anche pazzo e Brely chiedete anche a loro secondo me procca molto spesso.
inoltre scordate che la awakened siren livello 10 da 164 crit e 70 piercing al posto ddi 154 accu 66 evade ed in piu' il bonus della skill di classe oltre ad aumento del proc di crit damage. in un gioco dove per avere 80 crit in piu si farmano le bopae o si shardano se esce accu al posto di crit eh.
quando la proverete ve ne renderete conto a meno che non pensiate che siano fessi tutti quelli che la fanno ed anche i developer che mettono uno stadio successivo di un arma che e' peggio di quella precedente, lol ma mi sembra un pelo eccessivamente pretestuosa come cosa.
nessuno ha mai negato che non si possa fare tutto con la profane l'ho fatto anche io e cmq non e' una novita in ogni mmo fai tutto con il gear entrylevel migliorando il gear fai meglio o piu veloce, e' il succo dei mmo/rpg.
Ma dire che la profane e' meglio della siren e' sbagliato, poi possiamo continuare ad libitum in una discussione sterile.
ora ci fosse da spararsi in testa per farla lo capirei ma visto che se giochi fai soldi ed i soldi non hai come spenderli se non fare upgrade del gear tutta sta pantomima da "vorrei ma non posso" come quello che ha la motoguzzi e dice che e' meglio di un harley delle board a sponsorizzare la profane a me fa un pelo sorridere.
edit: sempre sull anicancel del BM a prescidere da combo etc se non si facesse sarebbe inutile mettere SIA punti a flicker che ad honed slash anzi dps wise senza anicancel meglio mettere solo 3 e non 4 punti a flicker nel ramo destro che ha incresed attack speed e legna velocissimo e spammando quello alla fine fai piu danno di 1) spammare honed slash 2) spammare flicker ranged 3)alternare ficker ed honedslash SENZA fare anicancel e quindi usarli entrambi instant.
ma a quel punto se non si fa anicancel alora meglio appunto convertire honed slash in dragontongue che fa una sbaraccata di danno in combo con bladestorm con il bonus che se avete in gruppo un grabber (destro kfm bd) sono 10k di danno crit ad hit finche e grabbato. Non e' la soluzione migliore dps wise ma almeno e' molto divertente.
McLove.
16th February 2016, 20:25
@drako per il siren bracelet
il siren ti puo rollare come ho scoperto oggi sinceramente ripeto dopo otto aperti che erano venuti rollati sempre thread e crit damage o crit e e attak power pensavo che fossero solo due sia crit che crit damage ora il crit nel siren e minore che nel pirate ma il 225 crit damage e' circa il 15% di danno in piu quando critti ovviamente piu hai crit alto piu' buona come stats considerando che si tende ad avere circa il 50% di crit fare il 15% di danno in piu ogni crit aumenta il danno complessivo di piu rispetto ad una manciata di crit rate in piu'.
a quanto leggevo il pirate diventa buono dopo quando si evolve in altra roba con roba che ancora non c'e' in game ma fino ad allora meglio il siren a quanto dicono, mi spiace per lo shitload di blocco che da
il siren "migliore" puo venire rolato con blocco, crit, crit damage ed additional damage se non erro. occhio e croce costano 10 silver all ah e 10 silver per l'unsealing.
Drako
16th February 2016, 20:26
edit: l'anicancel del blade cancer è, sempre in draw stance, rmb-lmb-f-lmb-f-ecc, ma serve spendere punti qua e la (si fa su target stunnati)
L'anicancel del blade dancer è F in LMB. Sui forum ho trovato solo quello e non richiede stun. Devi trasformare flash step nel doppio colpo a target e basta. E se procca profane sto sempre full perchè fondamentalmente questo anicancel non costa nulla, solo 1 focus a flicker. Qual è questo anicancel di cui parli tu?
SharTeel
16th February 2016, 20:39
l'anicancel con il bm la fai in draw stance anche se non hai messo alcun punto semplicemente con flicker/honed, quello di cui parli e' altro e dove fai anche anicancel.
per avere il proc della siren non si deve avere pregato rngjesus anzi lo puo anche bestemmiare parecchio e up molto spesso, in sta board hanno la siren anche pazzo e Brely chiedete anche a loro secondo me procca molto spesso.
inoltre scordate che la awakened siren livello 10 da 164 crit e 70 piercing al posto ddi 154 accu 66 evade ed in piu' il bonus della skill di classe oltre ad aumento del proc di crit damage. in un gioco dove per avere 80 crit in piu si farmano le bopae o si shardano se esce accu al posto di crit eh.
quando la proverete ve ne renderete conto a meno che non pensiate che siano fessi tutti quelli che la fanno ed anche i developer che mettono uno stadio successivo di un arma che e' peggio di quella precedente, lol ma mi sembra un pelo eccessivamente pretestuosa come cosa.
nessuno ha mai negato che non si possa fare tutto con la profane l'ho fatto anche io e cmq non e' una novita in ogni mmo fai tutto con il gear entrylevel migliorando il gear fai meglio o piu veloce, e' il succo dei mmo/rpg.
Ma dire che la profane e' meglio della siren e' sbagliato, poi possiamo continuare ad libitum in una discussione sterile.
ora ci fosse da spararsi in testa per farla lo capirei ma visto che se giochi fai soldi ed i soldi non hai come spenderli se non fare upgrade del gear tutta sta pantomima da "vorrei ma non posso" come quello che ha la motoguzzi e dice che e' meglio di un harley delle board a sponsorizzare la profane a me fa un pelo sorridere.
edit: sempre sull anicancel del BM a prescidere da combo etc se non si facesse sarebbe inutile mettere SIA punti a flicker che ad honed slash anzi dps wise senza anicancel meglio mettere solo 3 e non 4 punti a flicker nel ramo destro che ha incresed attack speed e legna velocissimo e spammando quello alla fine fai piu danno di 1) spammare honed slash 2) spammare flicker ranged 3)alternare ficker ed honedslash SENZA fare anicancel e quindi usarli entrambi instant.
ma a quel punto se non si fa anicancel alora meglio appunto convertire honed slash in dragontongue che fa una sbaraccata di danno in combo con bladestorm con il bonus che se avete in gruppo un grabber (destro kfm bd) sono 10k di danno crit ad hit finche e grabbato. Non e' la soluzione migliore dps wise ma almeno e' molto divertente.
cosa c'entra il bm con il blade cancer? :) btw ovviamente come statistiche è migliore, ma non mi venire a dire che un proc full focus (o risorsa a caso) è meglio di un proc sostenuto nel tempo, perchè in qualsiasi gioco, mmo o meno, si preferisce il regen piuttosto che la barra full istant proprio per evitare overflow di risorse (generare 10 focus quando te ne manca solo 1, è uno spreco e una perdita potenziale di dps rispetto a generarne 10 quanto te ne mancano 9 (non considero lo scenario 0/10 perchè nel caso del blade monster lo tirerebbe fuori dalla draw stance :swear: ))
@drako:
LBM's ani-cancel is:
C (to enter Draw Stance) -> RmB -> LmB -> F -> LmB -> F -> etc
A few talents are necessary for this:
Stun on drawstance-RmB, which requires 2 points into the middle tree.
Twin lightning on F, which requires at least 2 points down the right tree.
Going all the way down the right tree on drawstance-LmB, which guarantees you'll have F available every time you use it against a stunned target.
If your 2 is off cooldown and you have it specced for the stun (which you absolutely should), you can use it to refresh the stun and keep this combo going long enough to 100-0 pretty much anything.
Also, with spare points, you can spec down the left tree of C, which gives it extra damage and an auto-crit in the situations you'll be using it.
il Blade cancer non lo gioco, quindi mi affido alle info che trovo :nod: essendo vs stun immagino sia pvp oriented
McLove.
16th February 2016, 20:40
cosa c'entra il bm con il blade cancer? :)
ah perdonami avevo inteso cancer=master non dancer, non avevo colto
in effetti aveva piu assonanza, pardon. :sneer:
Razj
16th February 2016, 21:42
quella combo del bd se riesci a farla quando oppo ha usato tutte le escape è la morte. è davvero terrificante se fatta bene, danni incredibili.
SharTeel
16th February 2016, 21:42
Vengono definiti così dalla community, come gli scummoner :rotfl:
Drako
16th February 2016, 21:51
cosa c'entra il bm con il blade cancer? :) btw ovviamente come statistiche è migliore, ma non mi venire a dire che un proc full focus (o risorsa a caso) è meglio di un proc sostenuto nel tempo, perchè in qualsiasi gioco, mmo o meno, si preferisce il regen piuttosto che la barra full istant proprio per evitare overflow di risorse (generare 10 focus quando te ne manca solo 1, è uno spreco e una perdita potenziale di dps rispetto a generarne 10 quanto te ne mancano 9 (non considero lo scenario 0/10 perchè nel caso del blade monster lo tirerebbe fuori dalla draw stance :swear: ))
@drako:
LBM's ani-cancel is:
C (to enter Draw Stance) -> RmB -> LmB -> F -> LmB -> F -> etc
A few talents are necessary for this:
Stun on drawstance-RmB, which requires 2 points into the middle tree.
Twin lightning on F, which requires at least 2 points down the right tree.
Going all the way down the right tree on drawstance-LmB, which guarantees you'll have F available every time you use it against a stunned target.
If your 2 is off cooldown and you have it specced for the stun (which you absolutely should), you can use it to refresh the stun and keep this combo going long enough to 100-0 pretty much anything.
Also, with spare points, you can spec down the left tree of C, which gives it extra damage and an auto-crit in the situations you'll be using it.
il Blade cancer non lo gioco, quindi mi affido alle info che trovo :nod: essendo vs stun immagino sia pvp oriented
Ora mi ritrovo, no la spec pve solitamente non prende lo stun (almeno quella che uso io). L'anicancel vero e proprio è solo F - LMB, il resto è contorno.
McLove.
16th February 2016, 22:12
Vengono definiti così dalla community, come gli scummoner :rotfl:
ahahahahahaha non sapevo
Drako
16th February 2016, 22:58
mi è uscita la belt con 193 crit 255 crit dmg ed add dmg col blocco al secondo try praticamente. Il primo dopo che mi hai detto del potenziale roll xD
McLove.
17th February 2016, 01:03
cmq e' arrivata una mandria di droidi in pve da fare impressione stasera ho dovuto mollare 4 party per fare poha 6 per avere la prequest di bsh 6, non solo gente vestita di merda ma amen i dungeon si fanno per fare gear mica mi da fastdio, figuriamoci ma proprio scarsa ed arrogante, alcuni prima volta a poha 6 nemmeno chiedono partono e pullano, e se provi a spiegare o dire guarda skippiamo qua o la, si incazzano pure lol
Nessuno dei 4 party sapeva come skippare i mob, divertentissimo il destro che ogni nemico che vedeva lo pullava e secondo me diceva pure tra se e se "ci penZo io" e ruzzolava: gli ho chiesto se voleva fare exp o finire il dungeon visto che pullava pure roba inutile e si e' pure risentito, nessuno sapeva del frost seath io ero li con il force master SOLO a non prendermi il danno spammando di venirmi vicino , nada, wippano beati da slashimi, veramente un cazzo di incubo, al 5° party ho trovato gente sveglia si e' fatto in 10 minuti ma la madria di retard che e' arrivata a poha 6 stasera era da incubo almeno fino ad ora a bsh 6 in pug/cross server ho trovato solo gente capace.
Drako
17th February 2016, 01:14
pd c'erano 3 moonwater stone a 6silver l'una per sbaglio ma non sono riuscito a prendermele, alla fine proverò a passare intanto alla awakened siren tanto mi serve spazio in banca.
McLove.
17th February 2016, 01:47
per la valenza di pierce
https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/462tjt/piercing_you_want_math_you_got_it/
TL;DR 10% for most bosses, more only for Blackwyrm as of right now
First of, let me start by saying that no, there is no 10% cap. The article many people quote from MMOstie never said anything of the sort either. It simply says 10% is what the hardest boss at that time had, which was before Mushin's Tower or Bloodshade Harbor. In that sense, it wasnt wrong to say 10% was the most you should get, but obviously, that would get outdated at one point or another.
nel tread la math per indicare di come passando dal 2% al 14% pierce la differenza in termini di danno e' di circa il 9% in piu. ogni boss ha una sua damage reduction ad esempio i primi boss della tower hanno meno del 10% di damage reduction cosa invece differente per Augerite (Floor5), Dokumo, Azure Lord and Hogdonny (floor6) che hanno il 25% mentre ogoong dellos tesso piano ha il 10%, blackwyrm ha una damage reduction supriore al 25% dovuta al suo livello piu alto dicono.
pierce e' una stat che non si trova nel bopae fino ad ora o almeno ne mushin ne bsh possono rollare piercing nei pezzi mentre il bonus di 8 pezzi bsh competo da 297 piercing che e' circa il l'8% in piu di piercing
piercing poi si ottiene dal necklace e dall'arma passando alla siren
quindi all atto pratico
1) la siren ha una manciata di pierce in piu'.
2) il bonus di 8 pezzi del Bsh bopae puo aiutare su boss con alta defense a fare piu in fretta i mob di floor 5 e 6 ed e' quello da equippare se si fa blackwyrn o i terror.
3) sui mob delle isntance da 6 e 4 non hanno ancora calcolato la damage reduction e quindi non si sa se e' conveniente fare il mix di bopae o andare full bsh
Drako
17th February 2016, 02:06
ah io stavo andando solo per il mix senza tenere doppioni o pezzi che non mi servivano, ma tanto si fanno abbastanza facilmente. Ho portato l'arma al breakthrough dell'awakened siren e mi è costato un rene. domani faccio le soulstone che mi mancano se riesco e cerco di portarla al 10, poi si torna a farmare per riuscire prima o poi a farla diventare true siren. Ho aperto 7 casse ed ho dovuto usare comunque i mark di poh per l'arma dell'evolution da profane a siren -.-
Drako
17th February 2016, 02:06
doppio? wtf?
SharTeel
17th February 2016, 04:28
cmq e' arrivata una mandria di droidi in pve da fare impressione stasera ho dovuto mollare 4 party per fare poha 6 per avere la prequest di bsh 6, non solo gente vestita di merda ma amen i dungeon si fanno per fare gear mica mi da fastdio, figuriamoci ma proprio scarsa ed arrogante, alcuni prima volta a poha 6 nemmeno chiedono partono e pullano, e se provi a spiegare o dire guarda skippiamo qua o la, si incazzano pure lol
Nessuno dei 4 party sapeva come skippare i mob, divertentissimo il destro che ogni nemico che vedeva lo pullava e secondo me diceva pure tra se e se "ci penZo io" e ruzzolava: gli ho chiesto se voleva fare exp o finire il dungeon visto che pullava pure roba inutile e si e' pure risentito, nessuno sapeva del frost seath io ero li con il force master SOLO a non prendermi il danno spammando di venirmi vicino , nada, wippano beati da slashimi, veramente un cazzo di incubo, al 5° party ho trovato gente sveglia si e' fatto in 10 minuti ma la madria di retard che e' arrivata a poha 6 stasera era da incubo almeno fino ad ora a bsh 6 in pug/cross server ho trovato solo gente capace.
Purtroppo con il passare del tempo tutti fanno il 45 e si accodano senza chiedersi perché o percome. Cmq ci sono 2 cose che mi stanno sul cazzo: la gente che non si informa sui boss di un dungeon (ne tantomeno avverte per non essere insultata dalla community peggiore che io abbia mai visto) e il fatto che si skippino tutti i trash :gha: sempre odiato questo modo di fare dungeon da quando giocavo a GW2
seriler
17th February 2016, 05:11
per i bracciali io sto usando il viola .. sarebbe da fare i conti se conviene quel 15% crit dmg oppure mi pare 6 attack .. appena finisco tutto tutto il set farò delle prove (e intanto tra 2gg true pirate o/ )
Pazzo
17th February 2016, 10:48
ma infatti vojo dire ormai siamo al 45 ed equippati bene, dovremmo farceli tra di noi poh e bsh 6 e 4
Drako
17th February 2016, 11:49
anche perchè sia poh 6 sia bsh 6 si fanno in 4.
seriler
17th February 2016, 13:53
poh 6 si fa in 2 basta 1 ranged che tanka il finale :p
SharTeel
17th February 2016, 14:23
Boss senza timer di enrage si fanno in solo, basta memorizzare il pattern :nod:
seriler
17th February 2016, 16:38
il piu delle volte si ma poharan melee è troppo un macello per poterlo fare in solo per ora..saltella troppe volte in giro cosa che con un ranged che tanka a 11m non fa :\
McLove.
17th February 2016, 17:50
poh 6 si fa in 2 basta 1 ranged che tanka il finale :p
anche poha 4 fanno in 2 con determinate classi in na/eu.
Purtroppo con il passare del tempo tutti fanno il 45 e si accodano senza chiedersi perché o percome. Cmq ci sono 2 cose che mi stanno sul cazzo: la gente che non si informa sui boss di un dungeon (ne tantomeno avverte per non essere insultata dalla community peggiore che io abbia mai visto) e il fatto che si skippino tutti i trash :gha: sempre odiato questo modo di fare dungeon da quando giocavo a GW2
ma infatti fino alla settimana scorsa non c'era il problema, la community non so non la cago, gioco in solo non ho gilda a volte faccio qualcosa con pazzo e drako, leggo faction come se fosse la chat del cottolengo, in genere cmq ho trovato gente cordiale nei gruppi tranne ieri. il fatto di slippare i trash dipende da due cose il fatto che non droppino un cazzo ed il fatto che e' obiettivo che stai meno a skipparli e fare tutti di aoe quelli che restano che a farli tutti in altri giochi semplicemente non puoi skippare i trash perche ti segano qua no
ma infatti vojo dire ormai siamo al 45 ed equippati bene, dovremmo farceli tra di noi poh e bsh 6 e 4
il problema e' coordinarsi coi tempi il pug ti fa giocare quando hai tempo/vuoi doversi organizzarsi ad un ora determinata per trovarsi in 4 per fare un dungeon e' piu "impegnativo" si puo fare ogni tanto non non su daily basis
Si puo' fare anche mettendoci d'accordo tra server differenti creando una lobby ad hoc sul cross server per chi e' su server differenti.
Pazzo
17th February 2016, 18:13
il problema e' coordinarsi coi tempi il pug ti fa giocare quando hai tempo/vuoi doversi organizzarsi ad un ora determinata per trovarsi in 4 per fare un dungeon e' piu "impegnativo" si puo fare ogni tanto non non su daily basis
Si puo' fare anche mettendoci d'accordo tra server differenti creando una lobby ad hoc sul cross server per chi e' su server differenti.
tbh può essere anche del tutto casuale, se si prende l'abitudine di entrare in discord quando si logga e non si han cazzi basta che randomicamente ci si trovi in 3-4 e si parte, tanto nel frattempo che non ci si è abbastanza o si aspetta che uno finisca na roba che è già dentro uno fa altro
SharTeel
17th February 2016, 18:57
il piu delle volte si ma poharan melee è troppo un macello per poterlo fare in solo per ora..saltella troppe volte in giro cosa che con un ranged che tanka a 11m non fa :\
https://www.youtube.com/watch?v=EWG2eBNyDPc
@mc: purtroppo questo dimostra come siano fatti di merda i dungeon. Basterebbe mettere, anche a percentuale bassissima, drop come le moonwater tear o 1 singola soulstone o sarcazzo dai trash, e vedi come la gente cleara tutto spendendo 5 minuti in più a dungeon (visto che sono cortissimi, non stiamo parlando dei dungeon di wow-vanilla che ci stavi dentro un fottio.)
McLove.
17th February 2016, 20:15
https://www.youtube.com/watch?v=EWG2eBNyDPc
@mc: purtroppo questo dimostra come siano fatti di merda i dungeon. Basterebbe mettere, anche a percentuale bassissima, drop come le moonwater tear o 1 singola soulstone o sarcazzo dai trash, e vedi come la gente cleara tutto spendendo 5 minuti in più a dungeon (visto che sono cortissimi, non stiamo parlando dei dungeon di wow-vanilla che ci stavi dentro un fottio.)
ma gia il fatto che durano 10 minuti e' feature che mi piace molto, un dungeon alla wow vanilla non avrei nemmeno installato il gioco, e mi pare un buon prezzo da pagare per il discorso dei trash, quello che dici ha senso ma piu che moonwater o soulstone al massimo costumi come di fatto c'e' gia con bsh dove i trash dropano un fottio di blackram officer io ne ho visti cagare da random trash almeno 6. o al massimo metti roba unable to trade in alternativa i cinesi si fottono dentro a farmare che e' quello che si vuole evitare con sto gioco.
per farti un esempio all inizio ogni costume eccetto quelli di quest e di faction erano reciclabili e dava i fabric che si vendevano moltissimo in AH, inoltre c'era una rotazione di costumi craftabili coi fabric in base a season o eventi, morale i dungeon dove si cagavano i costumi erano farmatissimi per fare i fabric e rivenderli in ah da cinesi e bot, anche durante la closed beta Na/eu c0e0s tata un epidemia di ban di bot non so se in kor o in asia invece e' rimasta sta feature.
Decisione drastica costumi non si possono reciclare mandando a troie il discorso dei fabric
Ora sono shardabili solo quelli comprati in store quindi l'utilità dei fabric e' residua solo a chi compra tot costumi poi si stanca di non metterli e se ne fa un altro, il discorso e' che i fabric nella costruzione del vestito nuovo possono anche perdersi, proprio perche prima erano abbastanza diffusi.
poi e' ovvio c'e' gente malata che per avere una chance di craftarsi l'highborne come si legge su reddit spende 100 dollari in costumi random per fare i fabric e poi craftarlo ma quanti sono?
alcuni chiedono dir endere i fabric unable to trade sicuramente non ci sarebbe mercato in ah e farci soldi ma almeno la gente se caga un costume che non puo usare o l'ha doppione ha qualcosa da farci che possa essere piu utile di 1 copper.
edit: ho tutto i materiali per pasare da awakened siren a true ma per ora non lo faccio la perdita dis tats nella transformation e' ingente e non mi conviene prima dia vere soldi/soulstones per fare le gemme di offering e livellarla un poco trasformarla e lasciarla a livello 1 e' nerfarsi.
inoltre ieri ho provato la siren sui dummy, il proc a volte procca ogni tre colpi altre ogni 2 altre ancora ogni 10 ma molto piu raro, inoltre colpendo con colpi aoe la % di proc credo sia ad Hit non a colpo ad esempio ho provato con flicker ramo sinistro che colpisce ranged ed aoe colpendo i 3 dummy hai SEMPRE barra di focus full perche la probabilita di proc pare triplicarsi. inoltre confermo che non pare avere alcun internal cd se l'ha e' veramente di 1 secondo
Altro che pregare RnGesus
SharTeel
17th February 2016, 21:01
hanno attivato il trade gold-ncoins, è il momento di farmare come un dannato e comprarmi tutto lo shop.
Razj
18th February 2016, 18:07
ora che sono gold league con due pg con un paio di giorni vendendo soulstones ho fatto na 20ina di gold, mica male :nod:
SharTeel
18th February 2016, 18:38
"è fu così che il giorno dopo si ritrovò bronzo dopo aver beccato solo hacker in arena e nn potè più comprare le sacchette da 30 a vita"
Pazzo
18th February 2016, 18:40
diobono io non mi riconosco più, sono infognato col pve a cappare l'alt e non mi sta mancando fare pvp. ho tipo fatto u nmatch da quando hanno messo i beans lol
mo inizio, mo inizio.
also sparring tra di noi nè
Razj
18th February 2016, 18:52
per sparring se mi vedi online dimmelo quando ti pare che vs sin vinco giusto se sculo o se fanno gigacazzate -.- anche gli altri obv, tanto praticamente quando sono online o faccio poh24 o faccio arena/faction daily
Theodentk
18th February 2016, 19:24
Ho cominciato oggi col ForceMaster, mi date giusto un paio di dritte?
Sono al 14, l'inventario è mezzo pieno di Soul Shards e la banca pure ma immagino che piu' avanti potrò sfruttarle per potenziare quelle che già uso... ricordo che si diceva di non sprecare le Keys iniziali e non ho aperto nessun baule infatti. L'arma che uso è ancora la seconda che mi han dato, potenziata livello 5 o 6... e adesso che faccio, continuo così che sto andando bene? asd
McLove.
18th February 2016, 19:41
hanno attivato il trade gold-ncoins, è il momento di farmare come un dannato e comprarmi tutto lo shop.
con i gold non danno ncoins ma Hongmoon coins.
la grossa differenza e' che non puoi fare il premium con gli hoongmoon ma tutto il resto ovviamente si.
quindi:
- se vendi gold fai hoongmoon
- se vuoi compare gold invece lo devi fare con gli Ncoin che ricarichi solo col cash.
la ratio di transfer visto che tutti vendono al minimo e'
vendi 1 gold = fai 60 hoongmoon coin
compri 1 gold = paghi 67 ncoin
i 7 diifferenza sono la commissione
i gold si vendono in poco ho venduto 10 gold per provare e subito venduti.
la cosa fica e che vendendo gold con gli hoongomon ci fai un sacco di cose per fare un po di esempi pratici:
- una slot pg che costa 400 hongmoon ti costa alla fine 6,60 gold praticamente meno di quanto fai con le daily dei due dungeon 24.
- un costume da 1200, i piu cari, ti costano 20 gold
- un pacco di pouch da 2x (non ricordo se 21 o 23) per inventario o banca ti costa 12 gold.
insomma con i gold ti sblocchi lo spazio, le altre slot pg, se vuoi compri i costumi o chiavi blu etc etc. insomma tranne il premium se spendi i gold che fai in game ti sblocchi tutto lo shop.
visto che i gold li vendi in hoongmoon ha ancora piu senso fare il premium perche' con i soldi in piu che fai col premium ti prendi roba se li vendi.
Il 2 marzo altro content
- il warlock, tutti avranno una slot gratuita in più per farlo, non so se vincolata al warlock o si puo fare il pg che si vuole e magai non gli interessa il warlock
- l'ottavo piano della munshin tower (che e' munshin da segare 3 volte di fila dicono molto piu tosto di junghado)
- il naryu lab un altro dungeon con vari random encounter a difficolta esponenziale (piu' difficile di bhs credo si faccia in 6 o in 4)
- vario balancing
http://www.bladeandsoul.com/en/news/unchained-arrives-march-2/
inoltre i rumors dicono che il content level 50 verra' rilasciato 2 o 3 mesi dopo la patch del 2 marzo, quindi primi di maggio o giugno.
SharTeel
18th February 2016, 23:01
diobono io non mi riconosco più, sono infognato col pve a cappare l'alt e non mi sta mancando fare pvp. ho tipo fatto u nmatch da quando hanno messo i beans lol
mo inizio, mo inizio.
also sparring tra di noi nè
sono i messaggi subliminali, "dovere cappare arma dovere fare soldi dovere tutto peeeeh" :sneer:
Drako
18th February 2016, 23:11
mi ha disconnesso ed ora mi fa errore il launcher, gg
McLove.
18th February 2016, 23:11
mi ha disconnesso ed ora mi fa errore il launcher, gg
a tutti crashata la madonna ed io stavo upgradando a livello 5 della true siren se ho perso materiali bestemmio in koreano.
se invece me la trovo uppata con ancora i materiali innalzo un altare a Junghado
SharTeel
18th February 2016, 23:12
ah allora non era la mia connessione che stava impazzendo e non mi faceva entrare :nod: dai che devo mettere 9 trans in vendita :fffuuu:
finalyoko hellslayer
19th February 2016, 10:43
cmq costume Tomb of Exile > all ... è figherrimo.... si riesce a farmare in solo al 45 ?
Drako
19th February 2016, 10:51
si fa, ma è eccessivo. all'inizio ho provato a farmarlo ma poi ci ho ripensato.
finalyoko hellslayer
19th February 2016, 11:23
Eccessivo come tempi ?? o che non esce mai ???
Drako
19th February 2016, 11:38
no eccessiva come look, io ho solo l'elmo.
ma tutti gli outfit hanno un drop rate immondo. va a culo.
finalyoko hellslayer
19th February 2016, 11:55
no eccessiva come look, io ho solo l'elmo.
ma tutti gli outfit hanno un drop rate immondo. va a culo.
Io ho droppato le corna e visto droppare l'elmo che è andato via per 80 silver.
Volevo farmarla, ma prima vorrei fare il 45 e poi farmela in solo, se no se devo andare anche a culo con i bid....
Pazzo
19th February 2016, 12:12
in solo è roba da10 minuti al 45
finalyoko hellslayer
19th February 2016, 13:31
Ottimo
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
McLove.
19th February 2016, 15:21
E' stato confermato dai dev non viene integrata la pirate soul.
The upgrade path when level 50 content is released will be similar to what Taiwan is currently using.
***NOTE: The names are not final for the level 50 weapons.
True Profane will be able to upgrade to Devil weapon
True Siren will be able to upgrade to True Devil weapon
True Pirate will be able to upgrade to True Breeze (Gale) weapon
UPDATE: I just spoke to the development team and the Pirate Soul will not be available in our version. Instead, we will be using the Cursed Soul that is available the TW version for example. This will be available with the Silverfrost Mountains update and is created by collecting three broken pieces from level 50 dungeons in order to create the Cursed Soul.
Razj
19th February 2016, 15:29
btw non so se lo sapete ma il modo piu veloce per farmare zen beans è fare tag team arena.
ogni vittoria in gold league da circa 170 beans che significa che tra daily e match se si vince spesso con un paio d'ore volendo si fanno anche 60 soulstones.
SharTeel
19th February 2016, 18:13
btw non so se lo sapete ma il modo piu veloce per farmare zen beans è fare tag team arena.
ogni vittoria in gold league da circa 170 beans che significa che tra daily e match se si vince spesso con un paio d'ore volendo si fanno anche 60 soulstones.
anche perchè così basta arrivare a gold in 1v1 e farmare in tag evitando il rischio di beccare 1000 summoners di fila e scendere a copper (che è sotto bronzo, tipo a 100 rating :nod:). Purtroppo per questo motivo stanno anche spuntando i bot afk in tag match...
Pazzo
19th February 2016, 18:51
btw non so se lo sapete ma il modo piu veloce per farmare zen beans è fare tag team arena.
ogni vittoria in gold league da circa 170 beans che significa che tra daily e match se si vince spesso con un paio d'ore volendo si fanno anche 60 soulstones.
ecco organizziamoci per fare un tag team va, che tra l'altro ho visto un paio di video e sembra davvero divertenterrimo con la possibilità di assist / interfering
McLove.
19th February 2016, 19:19
btw non so se lo sapete ma il modo piu veloce per farmare zen beans è fare tag team arena.
ogni vittoria in gold league da circa 170 beans che significa che tra daily e match se si vince spesso con un paio d'ore volendo si fanno anche 60 soulstones.
ma se l'idea e' fare soldi allora non conviene a 37 silver a soulstone, il prezzomassimo che hanno, sono 22 gold.
io con due pg faccio circa 22/25 gold in un n tempo che va dall ora e mezza alle 2 e qualcosa dipende dal culo della gente che trovo nelle 24 e dai ganker in Full party in pvp quindi se camperano spot devi cambiare canale e devi aspettare il tempo + 34 soulstone (delle daily dei due pg che conservo per gli upgrade)
il prezzo delle soulstone cmq si abbassera con il content livello 50 al livello 50 non prima quando daranno un tot di solustone nelle daily livello 50 e varranno piu nulla.
quindi il discorso di venderle ora per poi ricomprarle quando scendono e' giusto ma relativo, costeranno nulla quando la gente ne caghera cosi tante nelle daily del livello 50 che non gli serviranno piu'
sicuramente ora e comodo fare soldi ma tanto avere i soldi ma non avere le soulstone non ci uppi una fava comunque, in seguito se da un lato il prezzo di molte cose si abbassera' (moonwater costerannosempre intorno ai 4,50 cmq eh, il costo degli upgrade successivi si alza di molto si parla di 200 gold a botta ha senso venderle dopo avere fatto alcuni upgrade o averne conservate un bel po' imho ora fare soldi con le soulstone non mi pare molto furba come cosa, ripeto che te ne fai di 22 gold se poi non hai le soulstone per fare gli upgrade? che ci fai coi soldi? E' come avere le sigarette ma non avere come accenderle
l'unica cosa che si puo fare imho co gold senza soulstones e' o compare il book della skill ma per ora a 200/300 gold e' improponibile e quello si che si abbassera e di tanto col tempo o lo si va a cagare oppure convertire in hoongmon e comprare costumi.
Also, il content che mettono il 2 marzo e' molto selettivo sia mushin che il lab sono due cose che sono state messe dalla ncsoft con il feedback dei player per dare content pve molto piu duro, per un koreano tra l'altro che sono mostri tenete conto che se ora pare non semplicissimo junghado o cmq piu impegnativo e selettivo loro lo facevano con skillset diverso e senza tutte le stats che abbiamo ora noi. da li in poi il content pve diventa molto difficile dicono, serve gear e serve saper giocare
Mushin oltre a dovere avere un ottima esecuzione degli iframes lo devi segare mushin 3 volte in 2 minuti e mezzo, 4 minuti ed altri 4 minuti la terza volta sempre piu duro quindi ha un dps check si vedrà ma sembra che con quel content la profane/gioielleria infernal non possa bastare proprio per il time limit
stessa cosa il lab che ha un grosso dps check e che tra l'altro droppa un sacco di roba dalla nuova bopae che si tiene fino a livello 50 ed oltre in relazione ai dungeon che metteranno, meglio rispetto a tower e bsh ovviamente, costumi e daily con un pacco di soldi a quanto si legge.
cmq tornando al discorso delle armi dall Ama di ieri della Ncwest sembra che il passaggio alla profane a quella analoga alla siren post content 50 possa costare molto di piu che fare dalla profane alla siren ora, sembra che chi ha gia inziato ovviamente finira il path ma chi no dovra passare dalla profane alla devil il path profane siern con la patch viene abolito tranne per chi ha gia in corso oviamente un upgrade
quindi e' cosa da tenere in conto o si rischia di non uppare l'arma ora perche costa molto e poi tra 3 mesi costera molto di piu e siete punto e da capo.
Razj
19th February 2016, 19:41
no vabbe non sto dicendo che sia il modo più efficiente di far soldi, ma se uno vuole fare pvp e vuole fare soldi il modo più efficiente è essere gold+ in 1v1/tag team e cercare di vincere in tag team.
poi ovvio non le vendi tutte ma già facendo arena e le faction daily potenzialmente con una settimana aivoglia a soulstones da mettere da parte
Pazzo
19th February 2016, 19:44
cmq tornando al discorso delle armi dall Ama di ieri della Ncwest sembra che il passaggio alla profane a quella analoga alla siren post content 50 possa costare molto di piu che fare dalla profane alla siren ora, sembra che chi ha gia inziato ovviamente finira il path ma chi no dovra passare dalla profane alla devil il path profane siern con la patch viene abolito tranne per chi ha gia in corso oviamente un upgrade
quindi e' cosa da tenere in conto o si rischia di non uppare l'arma ora perche costa molto e poi tra 3 mesi costera molto di piu e siete punto e da capo.
bhe il costo è relativo Mc. Intendo se ora costa 10 andare a siren (cifre a cazzo esemplificative) e domani costa invece 20 andare a devil... se col content nuovo si fanno uno smerdaro di soldi in più potrebbe anche risultare più rapido. Poi cmq del content 50 se ne parla tra mesi quindi immagino più o meno tutti se giochiamo ancora avremo uppato oltre true profane a quel punto
McLove.
19th February 2016, 19:48
no vabbe non sto dicendo che sia il modo più efficiente di far soldi, ma se uno vuole fare pvp e vuole fare soldi il modo più efficiente è essere gold+ in 1v1/tag team e cercare di vincere in tag team.
poi ovvio non le vendi tutte ma già facendo arena e le faction daily potenzialmente con una settimana aivoglia a soulstones da mettere da parte
sisi infatti specificavo se l'intento e' fare soldi, pero' il disorso e sempre lo stesso se fai soldi ma non hai soulstones non hai nulla da farci
Per fare da profane a siren se ne vanno circa 300 soulstones non solo per gli upgrade ma anche per i pack di gemme che devi fare
Ad armi e' improponibile un arma blu alla siren da circa il 3% di exp e costa 10 silver di offering, bada non 3% dei 5 livelli ma il 3% di UN livello, quindi per un livello ci vogliono 33 armi blu e piu di 3 gold a quel punto vai di gemme ed una costa 5 soulstone.
non si vuole uppare l'arma ora, cosa che a sto punto no so quanto convenga, e si vuole uppare la gioieleria? soulstones pure li pure per upgrade minimi come la siren belt o il pirate bracer = soulstone
per questo non capisco sinceramente che senso abbia venderle per fare soldi anzi alla fine io prima delle pouch del pvp, quindi l'unico modo per farle erano le daily, ne facevo il doppio degli altri che ne cagava un massimo di 17 al giorno e ne ho cmq dovute compare per fare upgrade dell arma ad 1 pg.
vendere le soulstones ora imho vuol dire o ricomprarle se uno decide di fare upgrade o il vero calo di prezzo delle soulstone quando costeranno dai 2 ai 5 silver l'una (questi i prezzi in kor dicono) arrivera quando esce la patch del level 50, la gente fa il 50 fa i suoi upgrade e poi quelle che fa nelle daily le mette a vedere ed allora calerà il prezzo.
McLove.
19th February 2016, 19:51
bhe il costo è relativo Mc. Intendo se ora costa 10 andare a siren (cifre a cazzo esemplificative) e domani costa invece 20 andare a devil... se col content nuovo si fanno uno smerdaro di soldi in più potrebbe anche risultare più rapido. Poi cmq del content 50 se ne parla tra mesi quindi immagino più o meno tutti se giochiamo ancora avremo uppato oltre true profane a quel punto
sicuramente.
il discorso che facevo io era generico e riguardava anche il dps block del nuovo content che ti fa fare piu soldi e/o piu velocemente in quello vecchio ed il fatto che ora vendi le solustones e non fa gli upgrade
le vendi a 37 silver ma perche tu possa averci guadagnato si deve aspettare che scendano e di molto, anche se scendono a 17 silver l'una e ripeto scenderanno di molto a quanto dicono con le daily 50 dove al posto di darti key e pietruzze ti danno soulstones quindi tra tre mesi
alla fin fine quanto hai guadagnato? le ripaghi 20 silver in meno guadagni 1 gold ad ogni pack da 5 vendute, perche ti serviranno e dovrai ricomprarle, cosa sono 40 mob in piu ad ogni soulstone venduta? certo una perdita di tempo segare 40 mob ma quanto tempo guadagni facendo gli upgrade al gear? sicuramente non te lo posso quantificare ma c'e' ed e' evidente, ieri ottimo gruppo in pug sara che avevo insonnia ed erano le due di notte ed erano tutti nerd 7 minuti per fare poha 6 dall ingresso nel dungeon ai bid, il gear fa tantissimo.
Secondo me il gioco non vale proprio la candela per me non ha proprio senso ora venderle perche servono da un lato e dall altro avere gold senza soulstone non serve invece a nulla. ti vendi quelle in piu fatto uno step, lo capisco io per esempio hod eciso che non vado per un po di tempo oltre la true siren devo decidere se uppare qualche gioiello, ma accumulare gold e basta a sto gioco serve a poco imho.
ma sono mie opionioni e impressioni magari sbaglio ma avessi venduto le solustone e non uppato la profane probabilmente ora avrei circa 150 gold in saccoccia in piu' ma a cosa mi sarebbero serviti? e questa la domanda che mi faccio a chi non uppa il gear e non conserva nemmeno i materiali per upparlo
tl;dr credo che uppare il gear ed andare a rollare o vedere rollare i costumi di bsh 4 (orrendi tra l'altro) o i book o inserisci futuro content endgame che metteranno. ti faccia fare molti piu gold di vendere soulstones ma restare per forza di cose con gear di merda. Gia ho visto gente flammata e kickata dal bsh 6 che aveva la true profane con "fai poco danno", al lab sara lo stesso o anche peggio?
SharTeel
19th February 2016, 20:58
tanto già ora vedi gente che cerca persone con 370-380AP, come se poi contasse solo quello per fare i dung da 4...un pò come su wow quando c'era il gearscore (lfm 9k gearscore minimo e poi wipavano al primo boss) oppure su gw2 che per fare dungeon si va tutti berserker come qui su bns (e poi muori malissimo perchè non sai dodgiare) :sneer: oppure failano a fare dps perchè non sanno fare anicancel e simili :nod:
finalyoko hellslayer
19th February 2016, 21:06
Una spec pve per fm dove la trovo??? C'è ne sono varie in base ai dungeon o c'è ne è una??? C'è un ciclo di skill per massimizzare il danno?
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
McLove.
19th February 2016, 21:47
Una spec pve per fm dove la trovo??? C'è ne sono varie in base ai dungeon o c'è ne è una??? C'è un ciclo di skill per massimizzare il danno?
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
non c'e' una spec da pve perche cambia in relazione a cosa devi fare anche in pve in sto gioco non c'e' UNA spec ma il tree lo cambi in relazione al content
In gruppo hai una build in solo un altra, se devi fare la torre sacrifichi parte del danno per avere il chill/frezee e quindi essere praticamente intoccabile, se sei in gruppo la tua piu grossa fonte di danno e' windstorm, condizionale su grabe/kd/airborne che non genera aggro sono tutti critici sparati a mitraglietta tamburellando su F e ti aumenta il critico del 3% per 10 sec ogni colpo a segno e stacca fino a 10 volte. la stessa frost armor puo servirti che froza chi ti e' melee e ti teleporta a 15 metri indietro appena lo togli o che ti dia vita. lo stesso grab in alcuni dungeon non ti serve a nulla se non per afferrare un add e lanciarlo lontano o metterlo in sleep ma in altri encounter e' utile per ruptare le combo o prendere tempo per questo si uppaquando serve il tempo da 4 a 6 secondi piu tempo il mob o nemico e in mano tua non ti fa danno ed a te tornano i cd.
insomma, come ogni pg in sto gioco o quantomeno vale sia per Fm che per BM devi conoscere tutte le skill e cambiare la spec in relazione a quello che devi fare, non e' per nulla come gli altri giochi dove c'e' una spec pve ed una pvp quelle sono e quelle non si toccano ma cambiare una skill cmabia dal giorno alla notte il risultato finale.
come linea base segui questa guida:
https://www.reddit.com/r/bladeandsoul/comments/43virv/two_simple_level_45_force_master_pve_specs_also/
vale anche ora con l'ultima patch. metti pero anche 3 punti in dual dragon con la patch gli hanno boostato e di molto il danno, ovviamente devi avere le altre skill in modo che ti generino spesso fire ed ice orb visto che dual dragon si attiva solo con 3 e 3 quindi se cappelli con il tree di frost palm e blazing palm o ti servono altre spec di quelle due skill allora e' inutile che metti dual dragon: 3 punti per una skill che hai attiva quasi mai non ti servono.
il ciclo per massimizzare il danno in fire build e sempre Lmb, Rmb, 2: rinse and repeat arrivato a 5 stack vai di impact/forceblast
per contare gli stack trovo estremamente piu comodo nelle opzioni cmaiare l'ui per farti mostrare NON il numero ma le icone, ovviamente non mettere l'auto explode o ti nerfi, per quando usare le altre abilita lo capisci dal tooltip delle singole abilita in base a che fanno
con la build ice invece con cold snap attivo attivo si va di ice rain, quando e' down si usa Lmb,Rmb ed 1 rinse and repeat+ tutto il resto.
SharTeel
20th February 2016, 18:06
continua la scalata al su(L)cesso in arena, score di 7-1 spammando tasti a caso, io non ho le mani ma la gente non ha nemmeno i polsi :sneer:
McLove.
20th February 2016, 20:40
cmq e' stata svelata la grossa differenza per le armi pre e post patch level 50
passare ad una true pirate ora o partire da una true profane dopo il content 50 costa piu o meno gli stessi soldi , intendo che partendo da una true profane si spendono gli stesi soldi/mats che fare awakened sire, true siren, awakened pirate e true pirate e poi true pirate->gale. insomma non ci sono "sconti" partendo con la true profane non si salta nulla aspettando.
ma ci sono due grosse differenze.
ovviamente messa la patch con il content 50 chi ha la true pirate ha un arma gia molto potente, cosa che chi ha una profane non sbloccherà prima del 50, inoltre nel passaggio tra true profane a true gale o come si chiamera' si devono farmare tot materiali in piu e farmare personalmente visto che non sono tradabili, cosa che di fatto annulla dicono il fatto di risparmiare ora e poi compare tutto con il cash risparmiato in sti mesi
in buona sostanza se si fa una pirate ora si spende una somma di denaro, si ha arma piu forte per lab e 8th floor, in questi due mesi che mancano, si avra un arma piu forte per il content dal 45 al 50 e si evolvera' piu facilmente in quella finale
se si resta con una true profane si spenderanno gli stessi soldi alla fine, ,a si e' gimpati in lab e 8th floor in questi due mesi che mancano, il content da 45 a 50 si fa con un arma meno potente e fatto il 50 si devono farmare materiali, personalmente, non tradabili ne acquistabili.
dicono veterani del gioco inasia che e' molto piu comveniente passare ora in sti due mesi alla true pirate piuttosto di passare sti due mesi con gear sub par e poi quando mettono il content 5 avere gear sub par ugualmente e farmare i mats, poi sia vero o meno, non so.
glis tessi veterani dicono che fare content 50 senza la gale e' suicidio quindi si dovra fare tutti quella arma.
Razj
21st February 2016, 01:19
io sono nel panico piu totale ho tutti gli oggetti e golds necessari per passare alla awakened siren ma non so se farlo sul blademaster o sul bladecancer lol.
pessimo davvero
Pazzo
21st February 2016, 12:50
io sono nel panico piu totale ho tutti gli oggetti e golds necessari per passare alla awakened siren ma non so se farlo sul blademaster o sul bladecancer lol.
pessimo davvero
Stesso dilemma che avevo fino a un paio di giorni fa, Sin (primo pg) o FM. Fatta la Mushin col FM e deciso per questo, troppo più divertente in pve rispetto al Sin. Solo che non mi cagano sta cazzo di Storm Siren Bangle =(
Più che altro ora non so se cappare il destro a tempo perso o alzare u nKFM :sneer:
Te alza il BM dai. Il bladecancer non merita amore :nod:
No seriamente cmq. Il BM se non hai gear non aggri, e se non aggri fai merda, il BD credo sia giocabile cmq essendo cmq un dps di supporto
Razj
21st February 2016, 13:41
eh ovviamente io ho fatto la coglionata di fare due pg simili sia nel concept che nel gameplay, quindi sono stronzo due volte :sneer:
p.s ieri sera ho incontrato un team di 3 summoner in arena. Delirio totale, si curavano a vicenda e la combo col kd senza escape e doppio sunflower che ti bombarda è assurda pz...da 100 a 50% in due secondi
Goram
21st February 2016, 14:00
Ma quindi merita sto gioco? Il PvP com'è? Esiste?
seriler
21st February 2016, 14:26
il sunflower è una skill al momento TROPPO unbalanced, è stata prevista per gli hp pool del 50 e ce la ritroviamo qua che ti squaglia in pvp
Pazzo
21st February 2016, 16:17
Ma quindi merita sto gioco? Il PvP com'è? Esiste?
per me merita molto, il combat lo rende davvero diverso da ogni altro mmorpg, anche quelli in teoria action tipo tera o black desert (che mi fa cagare)
il pvp c'è open e in arena. Arena è più vicino a un fighting game che un mmo ed è una figata
Drako
21st February 2016, 16:28
ma come funziona sta sunflower? è una skill extra presa pagando/droppando?
Razj
21st February 2016, 16:47
ma come funziona sta sunflower? è una skill extra presa pagando/droppando?
uh no, è il terzo ramo della skill bumblebees mi pare
Drako
21st February 2016, 18:14
na roba da summoner?
Goram
21st February 2016, 18:40
per me merita molto, il combat lo rende davvero diverso da ogni altro mmorpg, anche quelli in teoria action tipo tera o black desert (che mi fa cagare)
il pvp c'è open e in arena. Arena è più vicino a un fighting game che un mmo ed è una figata
Ok grazie 1000, daunlodin.
Drako
21st February 2016, 20:25
Vabbè droppi la spada viola rara all'harbor e scopri che la skin è identica a quella commond del dungeon blu. Ooooook :bored:
Razj
21st February 2016, 22:03
Comunque sto gioco paradossalmente è più bilanciato in 3v3 che 1v1. C'è decisamente meno probabilità di matchup sbilanciati e la gestione tattica delle funzionalità del tag team influenzano tantissimo l'esito del match. Tipo destroyer e summoner in 3v3 non sono affatto problematici come nell'1v1 ed anzi in 3v3 è fastidiosissimo il forcemaster, probabilmente se c'è una classe che spicca sulle altre è proprio questa, anche grazie al fatto che se hai gente nel team melee che può aiutarti hai praticamente con stun grab ecc. e te la giochi bene sopravvivi a tutto.
ad esempio mi sono capitati casi di gente che panica e fa tag-out del cazzo mentre oppo sta facendo una combo e quello che entra si trova nel mezzo della merda potenzialmente perdendo anche il match. Ed è figo gestirsi bene gli interventi sia per annullare gli interventi dell'altro team sia per fare combo in due che se fatte bene sono devastanti.
poi vabbè in gold league per ogni vittoria 167 zen beans, chevvelodicoaffà :nod:
SharTeel
21st February 2016, 22:37
Ieri in 3v3, in due team diversi, mi sono trovato con triplo bm vs classi random sicuramente più performanti :fffuuu:
Razj
21st February 2016, 22:48
vabbè triplo bm significa essere veramente sfigati :sneer: l'unico matchup decente è vs 3 fm :sneer:
Drako
21st February 2016, 22:53
ma il tag team direi facciamolo tra di noi, almeno vi trascino nel niubbume con me :sneer:
SharTeel
22nd February 2016, 01:00
dio i senzamani a bloodshade...
McLove.
22nd February 2016, 02:35
dio i senzamani a bloodshade...
boh blodshade e' piu facile di poha, imho
bloodshade e' tutto gear check, danno sul trasher, survivability e cc su bloodmane, dps e cordinazione+ tank non retard sulle widows ed infine dps su hae mujin, e ovvio pro che se entra uno con la awak profane non fara' danno cosi come il ritardato.
ora col gear che c'e' poha si tuona in 4 anche nei pug, la run di stasera velocissima in 4, ma prima non era per nulla cosi: slashimi in 4 e senza fm e' tutto iframe quando fa il boil, anche la stessa poha e iframe su molti cast, due sul gtaoe che si allarga e se vuoi restare a menarla con il maximum steam altro iframe quando ghiaccia + degno cc e/o offtank quando poppano i gatti.
il problema di bsh e che si vogliono skippare i trash senza pero' considerare gli altri del party e' ovvio che se uno entra in combat non puo camminare sui muri e se rimane indietro e solo i cecchini lo bishottano prima che li seghi, morale difficilmente da solo riuscira' a passare con gli altri che aspettano...
edit: cmq per bm per tankare piu degnamente a bsh serve avere block alto infatti il pirate bracer level 10 e' ottimo.
non so in quanti sapete come funge il block in sto gioco:
la stats block e defense determinano il danno che si prende bloccando
e' ovvio che contro trash o roba sub par il block e' sempre blu cioe il blocco "perfetto" che non vi leva pf, non prendete danno
sui mob piu pesanti come appunto bsh o anche alcuni nella tower anche bloccando si prende danno e pure tanto (2k/3k di danno ad hit pur con tanto di blocco) l'unico caso in cui si puo fare un blocco perfetto anche senza avere il giusto ammontare di blocco/def e' schiacciare il tasto bloccare esattamente 0,5 sec prima che arrivi il colpo, cosa che tra l'altro vale solo sul primo in caso di colpi muultpli ed e' ovviamente difficile da fare.
quindi trascurare block e defense nel pve e' una stronzata nonostante su reddit ad esempio i dica che il bm deve andare in ordine di stats crit>hp>accuracy e' sbagliatissimo il bm deve avere come priorita Crit>bloc/defense>hp puo nel content 50 ma con quel gear servira anche accu.
Per questo in pve per bm sia molto meglio 5 tower e 2 bsh come bopae perche il 5 bonus tower da blocco rispetto all evade del bsh che e' sempre buono ma marginale in un bm. per un sin invece che ha evade piu alto e se non sbaglio alcune skill aumentano di danno in percentuale all evade che si ha (ma nn avendolomai usato non so) allora meglio 5 bsh e 3 tower
con il pirate a level 10 si perde il crit damage ma siguadagna tantissimo in surv vista la mole diblock che da (oltre che al crit) visto che si blocca in modo pefetto cioe blu anche i colpi di hae mujin
SharTeel
22nd February 2016, 02:50
ti dico solo che:
- incapaci a skippare, abbiamo praticamente clearato l'istanza dai trash :gha:
- wipati di enrage da bloodmane perchè apparentemente fare dps è troppo difficile (idem kitare i robottini su di lui)
- wipati di prepotenza da hae mujin perchè sono rimasto 1vsLui e non ho il dps per contrastare il suo regen e allo stesso tempo spammare di iFrame il bombard finale a rullo :fffuuu:
McLove.
22nd February 2016, 02:52
ti dico solo che:
- incapaci a skippare, abbiamo praticamente clearato l'istanza dai trash :gha:
- wipati di enrage da bloodmane perchè apparentemente fare dps è troppo difficile (idem kitare i robottini su di lui)
- wipati di prepotenza da hae mujin perchè sono rimasto 1vsLui e non ho il dps per contrastare il suo regen e allo stesso tempo spammare di iFrame il bombard finale a rullo :fffuuu:
sisi ma ci sono passato anche io la droidanza e' potente pero riflettendoci a parita di droidanza bsh e piu gear check rispetto a poha dove il gear ti serve solo per tuonarlo di violenza.
cmq ieri run a bsh con 3 rogue MAI piu' al di la del fatto che erano tutti prO che uno era platino e gli altri lo erano:
incapaci di capire ad ogni encounter:
- datemi 10 sec prima di incare, faccio un block, cyclone blade call e 5 point e poi arrivate e non mi leva piu niente nessuno, impossibile io davo il ready e partivano, poi aggravano e morivano.
- non si erano portati i naryu coins quindi morivano random anche piu facilmenteora dico io ne ho un migliaio di naryu coins e che uso solo a bsh ma vero uno fa bsh e non porta i naryu?
- alla fine hae mujin l'abbimao fatto in 3 dopo il 50% io il Fm ed il destro dopo che i rogue sono morti con l'ombra
non c'e' potuto nulla io dicevo dopo il primo wipe, ragazzi con l'ombra che vi ruzzola addosso non reggete siete morti tutti e tre in uno strike, lasciamo hae mujin quando poppa l'ombra si sega in un attimo e poi si torna su mujin e loro tutti e tre nahhhhh dps su mujin l'ombra si dodgia, si erano come birilli a terra.
cmq penso che il rogue in pve sia il pg piu di merda del gioco tranne per steath segare junghado. :sneer:
Drako
22nd February 2016, 10:20
shar quando trovi i party così mollali e riprova, io e pazzo ieri abbiamo fatto così ed al secondo try eravamo in gruppo decente. Io mi sono ritrovato uno con 17k vita e la dokumo bangle nello slot, perchè pensava di dover usare quella per mettersi in coda nel dung :rotfl:
Razj
22nd February 2016, 12:08
anche io ho trovato più semplice bsh la prima volta rispetto a poh, a parte il boss finale che se non sai che alla fine spamma in quel modo rischi di wipare male
SharTeel
22nd February 2016, 12:47
shar quando trovi i party così mollali e riprova, io e pazzo ieri abbiamo fatto così ed al secondo try eravamo in gruppo decente. Io mi sono ritrovato uno con 17k vita e la dokumo bangle nello slot, perchè pensava di dover usare quella per mettersi in coda nel dung :rotfl:
mollare un party a metà dungeon e cercarne 1 altro all'1 di notte non è che mi andasse tanto :rotfl:
Drako
22nd February 2016, 12:53
noi mollati dopo 2 pull di trash eh, si capisce subito se sono impediti. Poi quello con la dokumo bangle, 17k vita e la soulshield arcobaleno è un segnale immediato :sneer:
Razj
22nd February 2016, 13:36
in pvp ora ci sono anche i destro/kfm bots :rotfl: free zen beans per tutti
Drako
22nd February 2016, 13:40
devo decisamente mettermi a fare un po' di pvp. hai una buona build per bd? io ne ho trovata una che si concentra su stun multipli. mi dai qualche dritta su come approcciare gli scontri in generale?
Razj
22nd February 2016, 14:06
la build del bd cambia moltissimo a seconda di chi sei contro, però alcune skill sono sempre essenziali:
- combo anicancel: lighting draw m1s3 + lighting strike m2t3 + lightining flash m2t3
- 5pointstrike m2t3; dualstrike m2t3; vortex m2t2; guardian tempest m1t3; raid m3t2; soaring falcon m2t2; flicker m2t3; drain m1t2
il resto dei punti dipende contro chi giochi e come ti trovi tu. vs blademaster e kfm a me piace mettere 3 punti in blitzsblade (m1t3) perché se trovi lo scarso che spamma block glielo disattivi e non capisce più nulla. vs destroyer viceversa è inutile e preferisco mettere quei 3 punti in anklebiter per avere il range di 5metri e focus cost 1; idem vs forcemaster. contro il forcemaster è bene mettere 3 punti in vortex invece di due, per avere il break dallo snare e regen focus + 60% mov. speed.
reversal stessa cosa se giochi vs bm/fm/kfm puoi lasciarla sul daze, mentre se giochi vs gente che grabba tipo destro e sai di non riuscire a breakarla abbastanza spesso col 2 allora metti il reversal come escape dal grab. ad esempio io vs BD lascio reversal sul daze perché breakare la combo "forte" del phantom grab del BD è una cazzata dopo aver fatto un pò di pratica, e se non ti lasci prendere dal panico; di contro se non riesci hai praticamente perso il match perché la combo è assolutamente terrificante e rischi davvero il 100-0 in pochi secondi (phantom grab+soulstab+blade flight+light. rod+drain con daze+air combo che se riescono a fare tutto ti parte tranquillamente un abbondante 60-70% di vita).
poi dipende dallo stile di gioco tuo e dall'esperienza perché ci sono tante varianti.
l'approccio col bd è molto simile al bd, a dispetto delle apparenze. se spammi vortex finisci focus in brevissimo tempo e poi sei sostanzialmente inutile. il trucco è aspettare pazientemente cazzate dell'oppo e cercare di fargli usare escape con i cooldown più scarsi per poi punirlo o con la combo di phantom grab che però ha una grande chance di fallimento quindi farla tutta col soulstab è molto molto difficile da gold in su (in alternativa phantom grab + drain e basta funziona quasi sempre) oppure aspetti che usi reversal per andare di combo anicancel con lighting draw ecc. un consiglio che posso darti è che se vuoi fare la combo anicancel è bene mantenersi lo stun sul dash (2) perché prolungando lo stun aumenti tantissimo il danno dato che flicker critta 100% su target stunnato.
bisogna stare molto molto attenti a non usare skill a cazzo o durante gli iframes di oppo perché il bd ha tutti CD molto lunghi e rischi di rimanere 30 secondi senza poter far nulla se non spinnare con vortex cercando di deflectare per non consumare tutto il focus o scappare in giro.
Drako
22nd February 2016, 14:29
ma come cancellano lightning draw in lighting strike in lightining flash? io sapevo che l'unico anicancel del bd era lighning flash in flicker.
come fai a cambiare spec a seconda di chi hai davanti? ti dice la classe quando joini e ti dà del tempo? Fai la prima al buio e poi cambi in corsa?
Razj
22nd February 2016, 14:37
scusa ho omesso di riportare flicker in quella combo, sì l'animazione si cancella tra light flash e flicker che critta sempre su target stunnato (a seguito di light strike)
la combo completa sarebbe: air combo standard -> target cade a terra, usi light draw mentre è a terra per crit 100%, aspetti che faccia il roll back e la fine dell'iframe per stunnarlo con lighting strike per poi spammare anicancel tra light flash e flicker. a quel punto devi regolarti perché se lo ristunni col dash prima che finisca lo stun di light strike hai altri due secondi di free dmg.
per cambiare le skill variabili hai circa 30 secondi prima dell'inizio del match in 1v1 e circa un minuto in 3v3. d'altronde cambiarle prima dell'inizio del match è l'unico modo perché pur a volersi comprare la pagina alternativa sarebbe inutile; non ne basterebbero dieci. ma una volta che sai cosa devi prendere ci si mettono pochi secondi, saranno 4-5 punti al massimo da cambiare. poi in realtà ad HM5 non ce ne sarà neanche bisogno.
Drako
22nd February 2016, 16:23
ma se lo ristunni di dash perdi la draw stance no? quindi con cosa fai danno?
Io prenderei il doppio slot per avere una spec pve ed una magari pvp da modificare di quei 4/5 punti di volta in volta.
SharTeel
22nd February 2016, 16:46
compralo, sono solo 16g al cambio attuale :sneer:
Drako
22nd February 2016, 16:55
in realtà ho pure preso un brillian venture quindi dovrei farcela con meno. Ma non so se usarli per ampliare lo spazio o per la dual spec :sneer:
Al momento sono a corto di gold comunque <.<
Razj
22nd February 2016, 16:59
ma se lo ristunni di dash perdi la draw stance no? quindi con cosa fai danno?
Io prenderei il doppio slot per avere una spec pve ed una magari pvp da modificare di quei 4/5 punti di volta in volta.
no, è fatto apposta. la spec stun del dash non ha l'effetto di cambiare stance da draw a basic, quindi continui a far danno con flicker in draw stance.
SharTeel
22nd February 2016, 17:50
Al momento sono a corto di gold comunque <.<
lasciamo sta, che devo trovare il modo di fare 300-400g in tempi umani per comprare il libro per lightning draw del bm, visto che OVVIAMENTE in pvp si usa quella che droppa in pve -.-; gief runs di bsh4 a oltranza ffs!
Pic STK
22nd February 2016, 18:25
Ho appena iniziato... chi di voi una sera di queste mi fa un escursus veloce? Drako scelgo te!!!
Pazzo
22nd February 2016, 19:39
vieni in discord e ti si spiega, io drako e mc ci siamo spesso
più tardi quando torno a caso riposto l'invito
Shalee
22nd February 2016, 20:42
non ho voglia di rileggermi tutto il 3ad.
in che server vi trovo / nome gilda?
SharTeel
22nd February 2016, 20:49
che fatica arrivare a gold quando becchi contro solo sin e nessun destrobot :sneer:
McLove.
22nd February 2016, 21:50
non ho voglia di rileggermi tutto il 3ad.
in che server vi trovo / nome gilda?
cardinal gates drako razj e pazzo sono in una gilda greca con alcuna gente normale ed alcuni retard/cinni non ricordo il nome ma la gilda atm non e' necessaria per niente, fai tutto anche da solo
Pazzo
22nd February 2016, 22:24
https://discord.gg/0ecbSGITNhYZ4Wtq invito discord
Pazzo
22nd February 2016, 22:28
che fatica arrivare a gold quando becchi contro solo sin e nessun destrobot :sneer:
sono abbastanza sicuro di aver perso contro un destrobot col sin :rotfl:
SharTeel
23rd February 2016, 00:05
il sin contro il destrobot è fottuto, ti si gira contro anche da stunnato mentre sei in stealth (haxx0r), praticamente il 75% delle tue robe non le puoi fare...è l'unica classe con la quale sei perdonato se ci perdi contro :rotfl:
finalyoko hellslayer
23rd February 2016, 07:40
Il lock sembra figherrimo... Appena esce lo creo sicuro...
Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk
McLove.
23rd February 2016, 19:29
A chi interessasse o per chi chi come me ha iniziato a poware gli accessori ecco quanto costa farli passare all ultimo livello di siren prima del pirate , i mats sono gli stessi per ognuno dei 3 accessori.
il calcolo tiene conto dei prezzi attuali dell AH quindi 6,20 gold a moonwater transformation, 37 silver a soulstone e 40 silver a poharan's perfume, chiaramente i prezzi possono cambiare ma siamo li la variazione puo essere qualche gold in piu' o in meno.
5 moonwater transformation
50 soulstone
13 gold
+
materiale break di uno dei 4 blue dungeon
11 soulstone
10 poharan's perfume
3,80
+
30 soulstone e 3 gold per fare le 6 offering gem x accessori: 3 fino al break e 3 dal break all'ultimo livello
la gioielleria vuole meno offering delle armi
ovviamente fate i pack da 3 di gemme, come quelli da 1 non possono fallire, costano esattamente lo stesso,quello da 3 costa esattamente il triplo ma il pack da uno se critta vi da una gemma free ancient, che tra l'altro e' tradabile e vendibile in AH ma non conviene venderla perche' si vende allo stesso prezzo di quanto costa fare una, il pack da 3 se sculate ve ne da invece 4 in piu',, non sono legende metropolitane a me e' capitato.
upparle a blu vi viene a costare di piu' credo perche ci vuole uno shitload di blu e 10 silver a blu, occhio e croce spendete di piu' che a fare le 6 gemme.
Totale 89,50 Gold.
ovviamente se avete le soulstone e non le vendete risparmiate 33 gold delle 91 soulstone ad accessorio che servono per tutto il processo, cosi come i 4 gold del profumo ad accessorio se fate poha 4/6, oltre i due che prendete per la daily e la chest ne prendete un altro a run dalla chest e potete biddare il pack da 6 o 7 che droppa poha, ovviamente fatevi i conti quanto vi verrebbero in ah.
il primo da uppare e' il ring per il bonus a crit e crit damage poi a scelta l'earring o la collana entrambe danno piu o meno stessi incrementi di bonus eccetto il fatto che una da piercing l'altro accuracy.
Razj
23rd February 2016, 20:29
alla fine è fattibile, l'unico vero scazzo sono i gold per le moonwater stones
ma secondo te conviene uppare true siren 10 prima oppure awakened siren e siren ring?
comunque sono scarsissimo, non riesco a farmi junghado col bm...avrò provato na 10ina di volte prima di rompermi il cazzo oggi pomeriggio. il bello è che facendo le stesse identiche cose di un video che ho guardato nei primi 10 secondi faccio molti meno danni e non capisco come sia possibile...quello nel video aveva true profane come arma mentre io awakened siren lvl 7, forse dipende dal soul shield, bho. lui aveva tutto crit io invece ho un mix piu difensivo
SharTeel
23rd February 2016, 20:57
in pratica sei vestito di merda :sneer:
io devo ancora provarci, quando ho tempo vado e lo oneshotto :nod: (provai la mushin giusto appena uscita che vevo ancora il dokumo e l'awakened profane, a stento facevo il f5 :rotfl:)
edit: che goduria pwnare i blade cancer.
McLove.
23rd February 2016, 21:02
alla fine è fattibile, l'unico vero scazzo sono i gold per le moonwater stones
ma secondo te conviene uppare true siren 10 prima oppure awakened siren e siren ring?
alcuni fanno awakened siren e siren ring io ho finito alla true siren ed oggi ho finito l'anello penso che faro anche l'earring e poi decido se pirate weapon o neck.
io sono dell idea che uscita la patch level 50 i prezzi saliranno ancora e per un mesetto per poi abbassarsi per sempre
Con il livello 50 tutti faranno upgrade perche con la true profane il content 50 non lo fai e gia penso che con la true profane suchi nella patch del 2 marzo al lab e vs mushin, sempre piu' si vede chiedere gente over 380 ap per fare 6man e 4 man.
basta vedere dopo che hanno annunciato il path dell armi come le moonwater sono salite da 4,60 gold a 6,20 e stessa cosa sono salite le solustone, stessa cosa i diamond per l'arma, semplicemente perche' c'e' richiesta alla gente servono per uppare il gear e fare o fare piu facilmente o velocemente il content
i prezzi secondo me e secondo anche a quanto leggevo si abbasseranno poi dopo un mesetto che la gente ha fatto il 50 , ha conservato le soulstone che gli servono, ed inizierà a vendere lo shitload di soulstone che si fanno con le daily a silverfrost.
prima di allora imho si alzeranno ancora di piu perche' moonwater trans e soulstone per fare gli upgrade serviranno a molti. ovviamente aspettare che si abbassino i prezzi vuol dire fare content il 50 con gear di merda
Razj
24th February 2016, 00:36
io atm tengo parte delle soulstones che farmo ed alcune le vendo, così coi soldi ricavati mi compro le moonwater stones. direi che 50/50 è un buon rapporto, tanto passeranno mesi prima del content 50 ed anche a voler mettere da parte un centinaio di soulstones a settimana penso che basterà inizialmente, poi se non bastano per uppare tutto si farmeranno con le daily e ciccia
McLove.
24th February 2016, 01:18
io atm tengo parte delle soulstones che farmo ed alcune le vendo, così coi soldi ricavati mi compro le moonwater stones. direi che 50/50 è un buon rapporto, tanto passeranno mesi prima del content 50 ed anche a voler mettere da parte un centinaio di soulstones a settimana penso che basterà inizialmente, poi se non bastano per uppare tutto si farmeranno con le daily e ciccia
il discorso e' che con la mole di soulstones che ci sono da utilizzare e quante ne devi vendere per fare una moonwater, visto quante moonwater servono, vendendo soulstones resti indietro.
secondo me chi vende le soulstones ha fatto molto male i conti.
passare dalla true profane alla pirate servono 391 soulstones + tutte le soulstones a pacchi da 15 che non ho contato per le offering gems. a partire dalla awakened siren come avrai visto con la gemma fai molto poco cmq un altra 50ina in gemme pur non avendo conoscenza di quante ne beve la awakened pirate e la pirate le conterei.
per ogni accessorio servono come da calcolo di oggi 91 soulstones
par uppare il gear quindi servono 664 soulstone altre ne servono per bracciale e cinta ma nell ordine della decina, trascuriamole.
700 soustones circa per passare da accessori infernal a siren e per passare da true profane a true pirate (e i mats saranno gli stessi anche per l'altro path con il content 50 quando al true profane evolve in oathbreker poi fino alla gale.)
vogliamo fare un altro calcolo?
quante moonstone ti servono in totale e quante solustone devi vendere per comparle?
le moonwater trans che servono per l'arma sono 25 + altre 15 per gli accessori un totale di 40 moonwater trans stone.
per fare i soldi di una moonwater che costa 6,20 gold devi vendere 17 soulstone a 37 silver, ho tenuto conto dei prezzi attuali
il rapporto resta constante tra le due perche le soustone servono per fare le moonwater, va da se che se diventano piu care le soulstones si alza il prezzo delle moonwater quindi guadagnate di piu ma spendete anche di piu se si abbassa il prezzo delle soulstone si abbassa il prezzo delle moonwater (ora le moonwater costano di piu perché le soulstone sono rincarate ad esempio)
Per fare le 40 moonwater trans stone vendendo le soulstone ne devi vendere 680
680 le vendi per compare le moonstone e 700 te ne servono come mats per gli upgrade insomma per fare quello che dici devi fare 1380 moonstones
anche se fai 100 soulstone a settimana ti ci vogliono 14 settimane che sono 3 mesi e mezzo il content 50 e' tra due mesi.
Ne fai 200 a settimana? sono quasi 2 mesi ma anche questo non ti basta perche ti servono anche circa 200 gold cash per i vari evolve e break (che se li vuoi contare sempre in soulstones sono altre 540 soulstone da piazzare ma il numero di soulstone da avere salirebbe a 1920) ed omettiamo anche i vari perfume o hae mujin machismo che o vai a fare in pve o devi compare.
fai molto ma molto prima a fare gold con le daily e conservare le soulstones se l'obiettivo e' uppare il gear
il discorso di fare pvp ed evitare di fare pve vendendo le solustone e guadagnandoci e' totalmente errato, le soulstone pouch comparete con i beans sono un contentino si puo fare ma e' molto piu' lento, io sono sicuro perche gia si vede che piu content viene rilasciato piu sara selettivo in relazione al gear
per fare soldi ci sono altri modi ad esempio con le gemme e' un gamble ovviamente ma in genere spendendo un 3/4 gold in materiali quella da 10 gold o anche di piu ti esce.
Chi vende le soulstone perche secondo me non ha fatto alcun calcolo di quante ne servono e quante ne deve vendere.
le soulstones al massimo le compri io ne faccio 34 al giorno con le daily di due pg (sono 238 a settimana ma va da se che non sempre le facio con tutti e due pg) e le conservo ed uso mai venduta una e ne ho cmq dovute compare dato che anche se hai tot gold ma non hai soulstone aspetti per farle, mentre i gold li fai molto più facilmente.
seriler
24th February 2016, 01:21
per i true jewel vi serviranno
4 transf stone
70 soulstone
8 hae mujin
5 naryu silver
50 warrior token
24 gold
--- break
14 soulstone
3 poh perfume
8 gold
McLove.
24th February 2016, 01:38
per i true jewel vi serviranno
4 transf stone
70 soulstone
8 hae mujin
5 naryu silver
50 warrior token
24 gold
--- break
14 soulstone
3 poh perfume
8 gold
si quelli non li ho voluti nemmeno contare.
se non sbaglio eri anche tu a dire che vendere le soulstones per fare cash non conviene perche tanto ne devi avere, no?
Drako
24th February 2016, 02:56
io un po' le ho vendute all'inizio perchè non stavo dietro alle spese necessarie per arrivare almeno alla awakened siren a 10. Ora le sto mettendo da parte, ho fatto una gamblata ma c'ho guadagnato poco in realtà.
Qualche gold lo vorrei investire per arrivare ad 800 coins e farmi la dual spec per mettere almeno pvp e pve. Comunque io non ho fretta e se diventa ingiocabile in pve senza grind eccessivo mollo. Lo sto prendendo così, faccio le daily mentre faccio altro.
McLove.
24th February 2016, 05:04
comunque sono scarsissimo, non riesco a farmi junghado col bm...avrò provato na 10ina di volte prima di rompermi il cazzo oggi pomeriggio. il bello è che facendo le stesse identiche cose di un video che ho guardato nei primi 10 secondi faccio molti meno danni e non capisco come sia possibile...quello nel video aveva true profane come arma mentre io awakened siren lvl 7, forse dipende dal soul shield, bho. lui aveva tutto crit io invece ho un mix piu difensivo
Junghado col bm e' una bella rogna con il fm e' molto semplice pazzo mi diceva che con il sin si fa facile in perma stealth
Capito il pattern morirci e' difficile anche se si hanno le mani storte anche perche il bm l'attacco tiger lo para easy ed a differenza di altre classi l'attacco del dragon la combo che fa sclerare la gente e shottarla lo para tutto con estrema facilita'
il problema con junghado e' togliergli quel mezzo milione e passa di pf in 4minuti e mezzo tenendo conto che le fonte primaria di danno del bm sono
- 5 point strike talentato per danno, ma Junghado te lo para quasi tutto, e quindi si va per quello che va areal su dazed che fa da cc piu immune durante l'animazione oltre ad un po di danno
- lighting rod il gtaoe che parte dopo 5 secondi jungado non se lo prende tutto perche si muove anche quello alla fine non si prende e si prende lighting retribution che fa dazed al posto di lighting rod: il danno con bladecall lo fai con le skill base wirling sourge poi vai in drawstance ed usi bladestorm.
alcuni lo prendono e lo castano per poi usare il kd e con raid talentato che aumenta di 2 sec glis tatus effect lo fanno restare per terra di piu', senza sto trick si prende il primo tick poi va via
- flicker e honed slash non se li sta mica a prendere come un coglione e per farli spesso devia vere fatto un cc prima.
premesso che le arial combo servono per ruptarlo e per essere immune durante le animazioni quindi il danno come lo fai?
lo devi fare con flicker ed honed slash in animation cancel, possibilmente con lui in kd cosi gli fai piu danno, alcuni usano flicker "ranged" del ramo a sx altri quello invece melee con increased speed del ramo a dx altri mettono i punti su pierce massimizzando il danno dopo cyclone
junghado e' cc per restare in vita e massimizzare il danno nei momenti giusti cosa che fai solo con una buona gestione del focus infatti ti consiglio di tunare la build con skill che ne rigenerano: e' necessario andare in draw stance solo quando hai la barra di focus piena o quando il focus ti basta pr quello che devi fare in modo di poter scaricare piu flicker/honed che puoi non ha senso andarci quando hai 3 di focus quindi fai un honed e poi ritorni in basic stance hai sprecato un modo per andare in draw che ora hai in cooldown e non hai fatto grosso danno.
la gestione del focus e' tutto per fare piu danno.
il grosso secondo problema di junghado per il bm e' cmq quante volte fa il dragon roar non perche fa danno, lo blocchi e non ne prendi, ma perche durante tutta l'animazione TU non fai danno quindi su un encounter dove il bm ci parte penalizzato perche le maggiori skill di danno che ha sono inutili (5 point talentato danno e lighting rod), se te la fa tre o 4 volte tu perdi un sacco di tempo a non fare danno. e poi non arrivi più a segarlo nel tempo limite.
per la solushiled del bm in ogni content pve il soulshield difensivo NON serve anche perché se non fai danno non aggri ed in pve il bm deve aggrare e fare cc (kd/daze/stun per boostare il danno degli altri e fare grabbare i mob dalle classi che possono) il bmsta in vita con block+blindside+iframes vari
la priorita e' crit
il block deve essere quanto basta per farti non prendere danno: vai alla torre prova a bloccare silver deva al secondo piano o hogdonny al sesto, oppure vai a bsh 6 e prova col trasher o blood mane se con block attivo prendi ugualmente danno la scritta e' rossa con un - e del danno, allora lo devi alzare hai blocco basso alzalo in modo che il blocco sia blu e non prendi alcun danno, oltre quella soglia non importa piu. la defense in pve e' relativa prendere il 3% del danno in meno di 15k di danno, cioe la meta della tua vita in un gioco dove a) si deve giocare a non penderlo il danno b) col bm ogni attacco melee e molti cast li blocchi e non prendi danno non ti serve.
gli hp in pve non servono a nulla 33/37 k fai tutto
accuracy oltre il 110% non serve servira al 50
piercing puo servire in alcuni encounter ma crit serve molto di piu'.
per spendere poco ogni pezzo infondilo con il pezzo 8 della soulshield verde di efleet (116 crit) costa 8 silver a pezzo
la migliore config per bm di soulshield almeno per ora e secondo me e' 5 pezzi tower e 3 bsh per il semplice fatto che il 5 bonus tower e block mentre bsh e' evasion quindi 1,2,4,6, 8 tower 3,5,7 bhs
8 della tower te lo dropa junghado oppure lo compri dal mercante che poppa segato junghado per 30 token e da quel mercante puoi sceglierti il pezzo che vuoi oppure alla base della torre con 30 token compri una scatola con un pezzo random e speri di sculare.
i video cm lasciali stare hai indicazioni di una build di una tattica etc ma poi alla fine e solo questione di manico e l'unica e' provare.
Razj
24th February 2016, 10:58
il block allora penso di averlo al giusto livello, probabilmente anche troppo
hp idem (38k)
crit evidentemente ne ho poco, perché non riesco proprio a far danno necessario. Anche senza morire lo porto circa al 20%. Magari è un problema di pratica anche eh, perché spesso mi capita di passare in draw senza tutto il focus per dire.
cmq tornando al discorso moonwater ecc. a sto punto non converrebbe tenersi i soldi da parte per comprare la recipe? la spesa nella long run sarebbe molto minore dato che servirebbe solo comprare o droppare le moonwater tears. I quarzi si fanno facile ed io in banca ne ho già un pò senza averli mai farmati.
Drako
24th February 2016, 11:38
Io ormai junghado lo faccio al primo colpo con almeno 40/50" di scarto se non ci sto troppo attento e scazzo un paio di volte la rotation e con un minuto e mezzo se invece seguo perfettamente l'encounter.
Ho rosikato le prime 3/4 volte ma trovata la spec e memorizzate le skill non è stato più un problema, ma penso che il bd abbia meno difficoltà del bm in questo senso.
seriler
24th February 2016, 12:55
si quelli non li ho voluti nemmeno contare.
se non sbaglio eri anche tu a dire che vendere le soulstones per fare cash non conviene perche tanto ne devi avere, no?
venderle se non si è full equip è follia ne servono veramente troppe
dopo si..ma ora no
Razj
24th February 2016, 13:26
il punto, e non lo faccio per dire che avete torto nell'affermare in assoluto che vendere le ss è stupido, è che bisogna anche considerare se si riesce a star dietro coi golds all'acquisizione delle soulstones
faccio un esempio pratico: io da tempo avevo in banca le ss necessarie (anzi molte di piu tbh) per uppare l'arma ad awakened siren, ma mi mancavano materialmente i gold per comprare le moonwater e per l'upgrade stesso. Se non avessi venduto qualche ss avrei dovuto aspettare probabilmente settimane col risultato di accumulare ancora più ss ma non poter uppare l'arma; ed il circolo vizioso si sarebbe ripetuto perché oltre ad aumentare in modo proporzionale le ss necessarie aumentano anche i gold necessari con ogni successivo upgrade (a meno di essere totalmente autosufficienti, ma non è il mio caso).
se si parte dall'assunto che non ci si sta dietro coi gold, ed io non ci sto dietro perché la maggior parte delle volte mi scazzo a fare tutte le daily che dovrei, allora ha senso vendere parte delle ss per garantirsi un introito necessario ad avere la liquidità per gli upgrades.
facendo un rapido calcolo facendo circa 40 soulstones (faction+qualche match pvp) al giorno e vendendone il 50% in una settimana sono circa 45 gold al tasso attuale (32s l'una) e 140 soulstones. In una settimana e mezza così facendo avrei i materiali necessari e la liquidità per uppare due pezzi di gioielleria senza problemi. In un paio di settimane si uppano tutti e mi avanzano pure ss da mettere da parte per la true siren.
di contro se non vendessi le soulstones avrei 280 soulstones a disposizione che è piu di quante me ne servirebbero per fare true siren weap e tutta la gioielleria ma non riuscirei ad uppare nulla perché senza vendere ss si e no che faccio 3g al giorno con le daily prima di scocciarmi e non solo mi ci vorrebbe più tempo per avere i golds necessari ma di fatto avrei anche una perdita derivante dal costo opportunità delle soulstones che non riesco ad utilizzare altrimenti.
non so se mi sono spiegato bene, ma il succo del pensiero è che se riuscite a fare gold per stare di pari passo all'accumulo di soulstones allora non ha assolutamente senso venderle chiaramente, altresì se l'entrata di golds è tale da sola che non permette di utilizzare il quantitativo disponibile di soulstones perché semplicemente acquisisci più SS che golds, allora mi sembra ragionevole ed opportuno vendere l'esubero che altrimenti sarebbe comunque inutilizzato.
ora è chiaro che andando avanti ne serviranno anche di piu e l'ideale sarebbe tenerle tutte E farmare i golds necessari per gli upgrades, ma qualora questo non sia possibile bisogna chiedersi se è più veloce vendere il 50% delle soulstones finche il mercato regge oppure accumularle tutte ed aspettare il tempo indefinito che serve per avere i golds necessari. A me personalmente atm la prima scelta sembra quella più ragionevole, perché altrimenti l'alternativa è comprare golds con € e non ne ho voglia.
in sostanza la situazione più efficiente cioè quella di first-best è indubbiamente giocare come si deve, con daily e accumulando ss e golds, ma per alcuni (tipo me :D) quella situazione è irraggiungibile e bisogna accontentarsi del second best. Accumulare SS senza avere soldi per proseguire è decisamente inefficiente.
qualcuno piu ferrato di me in economia/matematica sicuramente potrebbe calcolare il limite minimo di golds giornalieri per cui la vendita di ss diventa inefficiente e viceversa, io però ho poco scazzo di farlo :D
SharTeel
24th February 2016, 13:48
il mio piano è exparmi tutti i pg e fare 19 ss x 8 al giorno e vendere tutto, GIEF MONEY! (mi cago troppo il cazzo di fare i field da 24 :gha:)
McLove.
24th February 2016, 17:00
il punto, e non lo faccio per dire che avete torto nell'affermare in assoluto che vendere le ss è stupido, è che bisogna anche considerare se si riesce a star dietro coi golds all'acquisizione delle soulstones
faccio un esempio pratico: io da tempo avevo in banca le ss necessarie (anzi molte di piu tbh) per uppare l'arma ad awakened siren, ma mi mancavano materialmente i gold per comprare le moonwater e per l'upgrade stesso. Se non avessi venduto qualche ss avrei dovuto aspettare probabilmente settimane col risultato di accumulare ancora più ss ma non poter uppare l'arma; ed il circolo vizioso si sarebbe ripetuto perché oltre ad aumentare in modo proporzionale le ss necessarie aumentano anche i gold necessari con ogni successivo upgrade (a meno di essere totalmente autosufficienti, ma non è il mio caso).
se si parte dall'assunto che non ci si sta dietro coi gold, ed io non ci sto dietro perché la maggior parte delle volte mi scazzo a fare tutte le daily che dovrei, allora ha senso vendere parte delle ss per garantirsi un introito necessario ad avere la liquidità per gli upgrades.
facendo un rapido calcolo facendo circa 40 soulstones (faction+qualche match pvp) al giorno e vendendone il 50% in una settimana sono circa 45 gold al tasso attuale (32s l'una) e 140 soulstones. In una settimana e mezza così facendo avrei i materiali necessari e la liquidità per uppare due pezzi di gioielleria senza problemi. In un paio di settimane si uppano tutti e mi avanzano pure ss da mettere da parte per la true siren.
di contro se non vendessi le soulstones avrei 280 soulstones a disposizione che è piu di quante me ne servirebbero per fare true siren weap e tutta la gioielleria ma non riuscirei ad uppare nulla perché senza vendere ss si e no che faccio 3g al giorno con le daily prima di scocciarmi e non solo mi ci vorrebbe più tempo per avere i golds necessari ma di fatto avrei anche una perdita derivante dal costo opportunità delle soulstones che non riesco ad utilizzare altrimenti.
non so se mi sono spiegato bene, ma il succo del pensiero è che se riuscite a fare gold per stare di pari passo all'accumulo di soulstones allora non ha assolutamente senso venderle chiaramente, altresì se l'entrata di golds è tale da sola che non permette di utilizzare il quantitativo disponibile di soulstones perché semplicemente acquisisci più SS che golds, allora mi sembra ragionevole ed opportuno vendere l'esubero che altrimenti sarebbe comunque inutilizzato.
ora è chiaro che andando avanti ne serviranno anche di piu e l'ideale sarebbe tenerle tutte E farmare i golds necessari per gli upgrades, ma qualora questo non sia possibile bisogna chiedersi se è più veloce vendere il 50% delle soulstones finche il mercato regge oppure accumularle tutte ed aspettare il tempo indefinito che serve per avere i golds necessari. A me personalmente atm la prima scelta sembra quella più ragionevole, perché altrimenti l'alternativa è comprare golds con € e non ne ho voglia.
in sostanza la situazione più efficiente cioè quella di first-best è indubbiamente giocare come si deve, con daily e accumulando ss e golds, ma per alcuni (tipo me :D) quella situazione è irraggiungibile e bisogna accontentarsi del second best. Accumulare SS senza avere soldi per proseguire è decisamente inefficiente.
qualcuno piu ferrato di me in economia/matematica sicuramente potrebbe calcolare il limite minimo di golds giornalieri per cui la vendita di ss diventa inefficiente e viceversa, io però ho poco scazzo di farlo :D
ma il discorso alla base e' che ti scazzi
Perche giocando 1 oretta e mezza in pve si fa quella decina di gold al giorno insieme alle soulstones + roba da vendere ad esempio se non si usano dalle casse può uscire il moonwater pickaxe che si vende a quasi 1 gold, oppure si vendono le essence dei dungeon se si ha gia l'outfit o fa merda come il dark pirate cagato e finito instant in wardrobe, i siren bracers, i pouch of gem ti permettono di fare gamble per le gemme o venderli direttamente gli hexagonal li pagano molto bene, altro esempio sui 4 blue dungeon oltre alle daily ad esempio si fanno sempre altri 20 silver a run se si e' un minimo svegli, le moonwater tears stanno a 60 silver l'una: le due che escono ogni run le biddi fino ad un massimo di 1 gold se le compri tu le rivendi instant per un profitto di 20 silver, ovviamente di piu' se non c'e nessuna altro "sveglio" e te le mollano per meno, oltre il gold ti fermi e le prende un altro e fai 20 silver per la divisione del bid
Cosi i 4 dungeon ad esempio sono altri 3 gold in 15 minuti circa (soldi daily+ un altro gold circa dalle tears), se uno li vuole fare ed ovviamente, e poi se esce la recipe sono altri soldi, un discorso analogo puoi farlo per i perfume di poha vedi il prezzo ne escono 6/7 a run biddi per farci un profitto su chi li compra o per venderli tu.
poi ovviamente non farai ogni giorno tutto e qualche giorno farai qualcosa in piu' mica siamo bot
pero' con poco sbatti fai una media di 90 gold a settimana che in un mese sono 360 gold e conservi le 120 solustone che fai a settimana cioe' 380 mese (e se hai un secondo pg e perdi i 5/10 minuti a fare le daily faction anche con quello, chiaramente raddoppiano) cioe somme di gold che ti permettono di fare tranquillamente tutti gli upgrade che vuoi.
poi ovviamente puoi fare anche di piu e fare piu in fretta ma devi sbatterti e giocare molto di piu' perche finite le daily che pagano di piu, fai meno soldi ovviamente quindi il rapporto tempo utilizzato/soldi guadagnati cala, ed in alcuni casi e' random come fare gamble con le le gemme per arma oppure fare i vari 4/6 man e li se esce un costume probabilmente ci fa un bel po di soldi
pero' ovviamente se non si ha cazzo di fare anche quel minimo di pve per fare un po di soldi allora quella che indichi e' l'unica soluzione.
edit: hai due pg 45 se non sbaglio se ti fai le daily faction con 2 pg tralasciamo quella delle 10 kill che fanno perdere più tempo, ti fai 34 soulstone al giorno non siamo tanto lontani da quanto indichi che ne fai 40.
Tempo di gioco massimo 20 minuti per fare le daily misty di due pg, 6.30 gold per la vendita delle meta e 17 conservate giocando nemmeno 20 minuti al giorno.
cioe quello che voglio dire e' che probabilmente ti pesa il culo giocare a blade and soul.
McLove.
24th February 2016, 18:13
btw prima del content 50 conviene avere almeno una awak pirate per continuare con il path fino a true pirate
la differenza negli step e' questa
Awakened Pirate -> True Pirate -> True Breeze
True Siren -> True Devil -> Awakened Breeze -> True Breeze
il grosso della diffferenza non e' nella transformation in piu' ma nel fatto che il devil stage e l'awak breeze stage richiederanno le silverfrost transformazion stones cioe il livello successivo delle moonwater transformation stones
ora se una monwater costa 6 gold dicono considerando i materiali e quanto erano messe in vendita nel server tw che costeranno circa 30 gold l'una
per la Devil servono 6 silvefrost transformation se costeranno veramente 30 gold significano 180 gold di stone che si skippano se invece si ha gia un awak pirate
si skippano anche le silverfrost trans stone da usare per l'awak breeze, ne servono altre 12 (360 gold)
quindi stando alle guide tw che e' la build che noi usiamo si useranno solo le 16 silvefrost trans per avere la true breeze allo stage 10
poi ovviamente e' probabile che i 5 gold di ora siano come i 30 con il nuovo cap ma la convenienza di 18 transformation stone in meno e' evidente anche in quel caso: 34 silverfrost transformation stone partendo da una true siren vs 16 partendo da almeno l'awak pirate.
insomma da quanto si legge viene sempre indicato che e' molto piu conveniente prima del content 50 uppare l'arma almeno all awak pirate in modo da skippare i pasaggi intermedi del nuovo path che costeranno piu' materiali nuovi e piu costosi, d'altronde ha anche una sua logica.
se dovete fare una scelta per uppare accessories arma etc tenetene conto
SharTeel
24th February 2016, 18:33
devo fare pvp sempre a quest'ora, sono entrato col force master lv 30 (speccato frost) per fare la quest che ti da a sto livello, ho detto "vabe sukerò durissimo", 5 vittorie di fila...la gente non ha le mani a quest'ora :gha:
edit: wtf non ci credo ho stuprato uno scummoner. giorno storico, l'ultimo che avevo battuto era bronzo.
McLove.
24th February 2016, 21:34
devo fare pvp sempre a quest'ora, sono entrato col force master lv 30 (speccato frost) per fare la quest che ti da a sto livello, ho detto "vabe sukerò durissimo", 5 vittorie di fila...la gente non ha le mani a quest'ora :gha:
edit: wtf non ci credo ho stuprato uno scummoner. giorno storico, l'ultimo che avevo battuto era bronzo.
ma guarda che atm il bm e' veramente gimpato e moltissimo infatti io non sto usando il fm in pvp oppure mi sa che mollo il bm ed il bm e' quello che ho battezzato per gli upgrade, con il content 50 la storia cambia
lo stesso jeasung che per ora fa live stream e gioca in NA, per chi non lo conoscesse jaesung e' il dio di sto gioco ed il primo a vincere il campionato del mondo proprio con un bm ha affermato che allo stato attuale delle cose con la patch corrente in Na un BM a parita di bravura del player quindi a meno che non si trovano ritardati NON può vincere con un summoner.
il bm la prende in culo anche in un altro aspetto vedi 5th floor e 7th floor della torre ora figurati si fanno tutti e due ed anche con una certa facilita a patto di non avere proprio le mani storte e perdendo un po di tempo a capire junghado e come massimizzare il danno, ma durante la closed beta Na visto che lo skill set messo era quello level 50 il content era decisamente troppo facile quindi per bilanciare il content level 45 con lo skillset level 50 e stato deciso di boostare gli hp dei mob.
ora altrove te ne fotti ma su junghado ad esempio il fatto che abbia hp in piu e per la peculiarita del fight il bm se la prende in culo.
Pero e il pg che mi da piu soddisfazione ad usarlo forse proprio per questo.
btw ieri ho cagato il costume da jin male piu bello che c'e' in game il Secret Agent, almeno ad outfit mi sa che il bm e' stato sgravato nel culo, praticamente ogni costume lootabile l'ho droppato.
edit: ah visto che il doppiaggio eng fa pena e tra l'altro e' molto poco doppiato o messo tutte le voci in Giapponese, nella versione Na/eu praticamente hanno rippato tutto ogni npc parla invece.
SharTeel
24th February 2016, 21:43
boh, col bm in pvp sono 17/8 come score, abbondantemente in gold e mi tolgo le soddisfazioni, poi quando arrivo a livelli in cui me la mettono in culo tutti mi metto l'anima in pace e aspetto la roba che manca :nod:
certo che con il fm ammazzare la gente facendo lmb-rmb-1-lmb-rmb-1 con ogni tanto una snowball o uno short fuse e ammazzare tutti... :gha: cioè ho beccato contro dei fm che non sapevano l'esistenza della Q/E mi sa.
Razj
24th February 2016, 21:51
minchia bel w/l col bm
io sono gold ma ho tipo 35% winrate col bm :(
SharTeel
24th February 2016, 22:04
si sono sorpreso anche io, non becco nemmeno bot nonostante tutti dicono che è pieno di destrobot (e adesso anche kfmbot), quindi mi aspetto ogni volta di sukare durissimo con 3-4 loss di fila.
Razj
24th February 2016, 22:12
penso ne abbiano bannati un sacco perché a parte l'altro giorno non ne ho piu trovati di bot
Pazzo
25th February 2016, 10:54
o rega, mi servono un po' di sparring partners, sto sucando pesissimo, son stato in gold per tipo 1 match asd
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