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View Full Version : NEW FRONTIERS - La rinascita dei wiz terra?



serbellone
22nd June 2004, 15:50
Come da topic, cosa ne dite? La nuova impostazione delle frontiere darà finalmente una ragione di esistere ai tanto bistrattati wiz terra? Sulla carta sembra che possano rivelarsi delle macchine da guerra....

Oro
22nd June 2004, 17:01
allo stesso modo si vede una quanita' notevole di persone che rollano un eld void.. di sicuro il gtaoe per il wiz terra sara' pesante come apporto a dark age of stonghold.. vedremo ;)

AxelMaxim
22nd June 2004, 17:03
L'arci terra è utile come una lavatrice rotta.... fa tanto casino e nn lava un cazzo... :sneer:

Glorifindel
22nd June 2004, 17:20
Allora io l'ho provato per bene su Vortigern...

ti posso dire subito cosa ha che va e cosa no.

Di buono:
è molto divertente in un'ottica RvR tipo party contro party in virtù del root aoe. Se lo impari a usare bene ha tutto sommato la sua funzione.
Ha un bolt di linea, magari non potente come quello fuoco, ma cmq ci si avvicina (se pensi all'ice che manco lo ha il 2ndo bolt... si vabbè al pbaoe okok :D).
Ha pure un dot singolo bellino... certo lo usi poco, giusto in un inc con pochi pg in campo (di solito già con 1p e + ti viene subito naturale provare il root aoe).
Il gtaoe può risultare molto utile con NF.

Di negativo: risulta quasi un "nè carne, nè pesce". A parte il root aoe (che cmq con NF è soggetto a purge minimo ogni 15 min...) non ha un dd come quello fire e nn fa i danni di un ice che va di pbaoe... in pratica ti sembra di usare un fire depotenziato in un RvR al liv 50 con RA, ML e artefatti vari in gioco...

Come tipo di pg è molto divertente e accattivante al BG, ma come ho già detto dal 50 se lo paragoni a un fire come mago dalla distanza, ti viene spontaneo prediligere il fuoco.

Khè_éld
22nd June 2004, 17:26
risultato wollati un ice o in alternativa un fire. terra ? sux.

Glorifindel
22nd June 2004, 17:29
risultato wollati un ice o in alternativa un fire. terra ? sux.
detto in poche parole... esattamente :D

Al bg ti puoi anche divertire ma a parte rootare noterai che i kill te li licciano i tuoi compagni di reame dopo che hai rootato...

serbellone
22nd June 2004, 17:39
ehm....non mi sono spiegato bene :) Ho giocato un wiz fire/terra per 2 anni, ed ora sto rollandomi un ice/terra. Le dinamiche dei wizzy le conosco bene, ciò che mi chiedevo è quanto possa venire rivalutato il terra con NF :nod:

Glorifindel
22nd June 2004, 18:34
Bhe se vuoi che ti dica che con NF si passerà tutto il tempo a castarsi addosso protetti dai keep... nun te lo posso dire :p

Sarà com'è adesso... continuerai a rootare nemici per regalare pr ai tuoi compagnuzzi di reame che solerti licceranno i kill

Dalamar
23rd June 2004, 15:47
La cosa migliore è non farlo un wiz....asasdasdasd

Xade
24th June 2004, 17:18
se vuoi rootare aoe fai un sorcio body che spacca i culi col dd e il lifetap :bow:

Dalamar
24th June 2004, 17:32
Nono...fai uno sciamano su vortigern....cosi potrai tranquillamente chaincastare il root aoe senza che i nemici abbiano immunità -.- W LA 1.60

Khè_éld
24th June 2004, 20:09
ora come ora gli wiz li vedo utili solo in tower group.In alternativa gank con light tank e tank.

ice x 3 (vp)
Teurgo x1 (stun aoe dei pet di 5l0) (dot aoe ra)
strego mind
chierico x2
mene

Con tutti sti componenti over 5l0 un grupo cosi è praticamente inarrestabile anche perchè chi nn ha moc on spara wall of flame e fa i suoi 400 danni aoe ogni secondo.

Xade
25th June 2004, 11:10
ice x 3 (vp)
Teurgo x1 (stun aoe dei pet di 5l0) (dot aoe ra)
strego mind
chierico x2
mene

:drool:

Khè_éld
25th June 2004, 11:25
:drool:

nn si spamma sul mio forum :nono:


:nod:

Xade
25th June 2004, 13:25
nn si spamma sul mio forum :nono:


:nod:

Io fo come cazzo mi pare vaffanuclo kheld di merda :fuck:

Khè_éld
25th June 2004, 19:01
Io fo come cazzo mi pare vaffanuclo kheld di merda :fuck:


/appeal


:sneer:

Xade
25th June 2004, 23:21
nuuuu me l hai editato :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:bow:

Khè_éld
26th June 2004, 18:59
:nod:


:devil:

Mystnart
5th July 2004, 00:47
mm adesso nn vorrei dire stronzate xkè col wiz nn ci gioco da un po' soprattutto con NF ci ho giocato 2 gg x sbaglio, ma GT mi pare di aver notato che non è più lo sgravo che casta oltre i muri o simile, quindi a che serve? Ripeto l'ho giocato praticamente 0 potrei sbagliarmi se qualcuno sa diversamente mi corregga...


Fatto sta che se è come mi pare di aver visto GT diventa inutile 99.99999%.

Khè_éld
5th July 2004, 18:40
se è come dice myst prima di rollarvi uno wizzy terra consiglio vivamente un arms full balestra

Xade
5th July 2004, 19:04
:) concordo con te master :bow: (LOL)

Dalamar
5th July 2004, 21:21
Con NF come se la cava l'arci? la solita sega?

Kat
5th July 2004, 21:58
Data la maggiore quantita' di assedi a keep/torri direi che se la cava piuttosto bene. Almeno io con l'ice non mi posso certo lamentare, un fire andrebbe anche meglio.

Per il campo aperto c'e' il solito problema, caster con difese quasi nulle, nerf a moc, resist piercing, moa, mom. Disponendo di bodyguard cmq si possono fare cose interessanti, soprattutto se non e' l'unico damage caster presente in gruppo.

NoeX
5th July 2004, 22:06
Fatto sta che se è come mi pare di aver visto GT diventa inutile 99.99999%.

:scratch:

Weh, sono Xeonnn :D

Imho ti stai confondendo con il pbae, questo non passa più attraverso i muri.
Per il GTAE, salvo ultimissima minipatch ( 1,70j ? ), dovrebbe attraversare ancora i muri\porte\ecc...


x Kat

Nerf, non lo so sai...

dura 30 secondi invece di 15s...
recast, se ricordo bene, di 15 minuti

a III -25% di danno, vero
ma fai una prova pls con 10% resist pierce 9% spell damage 10% castin speed +10 skill magica

il danno, secondo me, è uguale a quello di vorti...

Khè_éld
5th July 2004, 22:12
si peccato che gli avversari hanno + pf + cos + damage + swing speed

NoeX
5th July 2004, 22:14
si peccato che gli avversari hanno + pf + cos + damage + swing speed

Le hai anche te Keld ;)

tu hai 10% resist pierce >>>>>>>>>>>>>>>>>> spell damage

i warrior dei 3 reami no ( non ne ho la certezza assoluta però...)

Kat
5th July 2004, 23:04
Mah a me dei danni di vorti frega il giusto (niente), rispetto alla 1.69 moc e' stato nerfato per un pbaoer almeno.

25% di danni in meno puo' voler dire che non ne faccio abbastanza e che crepo prima io di quelli che mi menano, se poi dura 30s invece di 15 non mi cambia la vita.

Il recast e' buono, in compenso costa anche piu' punti, e il vecchio portava in dote anche 18 punti di int di prerequisito che male non facevano. Se vuoi aggiungerli anche ora devi spenderci altri punti.

Resta una buona ra a mio parere, ma da prendere a rank decisamente maggiore di prima.