View Full Version : Un tempismo perfetto...
Faramjr
2nd July 2004, 22:54
Ml6 organizzata per lunedì sera e... ci tolgono gli arieti!!
Sto per mangiarmi la tastiera un tasto per volta...
rehlbe
2nd July 2004, 23:16
vabbe' anche senza arieti si fa isi
anzi mo che ci penso noi arieti non l'avemo mai usati nelle 3 volte che ho fatto ml6
Faramjr
3rd July 2004, 00:16
In quanti l'avete fatto?
Zurlaccio è_é
3rd July 2004, 01:49
Ml6 organizzata per lunedì sera e... ci tolgono gli arieti!!
Sto per mangiarmi la tastiera un tasto per volta...
Bwahahahha bella li, allora veniamo a prendervi la torre. ^O^
rehlbe
3rd July 2004, 04:07
In quanti l'avete fatto?
si parla di piu' di due mesi fa, ma se non ricordo male una volta dovevamo essere circa 4 gruppi e abbiamo faticato molto con diversi tentativi causa carenza di pbaoer..
ci vuole un discreto zerg per reggere il respawn soprattutto nella stanza in cima alle scale in cui oltre al respawn normale c'e' da tenere a bada il boss+ i summoners
Xanadas
3rd July 2004, 10:36
che e' sta storia che tolgono gli arieti? :nod:
leggi le patch notes :gha:
cmq li hanno disabilitati nelle zone non di frontiera
LuKas
3rd July 2004, 12:50
va beh alb c ha i teurghi hib animisti e mid? -.- :nod:
Herny Bahus
3rd July 2004, 13:00
Non tutti i cani vengono per abbaiare! :nono:
:look:
O erano piccioni? :confused:
Faramjr
3rd July 2004, 13:11
Dubito fortemente che riusciremo a farlo senza arieti, tenete presente che hanno nerfato faultfinder e la fop...
Secondo me dovremmo essere minimo in 80 per riuscire :(
rehlbe
3rd July 2004, 13:18
per l'encounter in cui servono gli arieti avere funghetti o teurghi non cambia una ceppa
LuKas
3rd July 2004, 13:22
hai ragione si vede che quando l ho fatto su alb e la 1 porta è stata fatta solo di pet ero ubriaco :nod:
rehlbe
3rd July 2004, 13:44
ebbe' lo sgravio dei teurghi e' proprio quello di tirare giu' la prima porta di quell'encounter a pet :nod:
di tutte le cose che potevi dire questa e' quella in cui il peso di un teurgo si fa sentire meno :nod:
l problema non e' la prima porta, quella e' isi teurghi o no, il problema e' reggere l'aggro dentro la fortezza e tirare giu' la seconda + ammazzare in fila summoners e named
LuKas
3rd July 2004, 14:04
stavamo parlando di impossibilitò di usare arieti no? alb con 3 teurghi tira 30-40 pet che durano 1 min e ke menano = grosso vantaggio m a prescindere dal resto hib fa = con animisti ... mid non ha sta possibilità non andare ot plz :nod:
zeffo
3rd July 2004, 15:03
l problema non e' la prima porta, quella e' isi teurghi o no, il problema e' reggere l'aggro dentro la fortezza e tirare giu' la seconda + ammazzare in fila summoners e named:nod:
consiglio molti pbaoe fatto il 6.9 il 10 lo fai anche in 2p
per la porta basta avere qualche hunter con il fool's bow.
Ockham
3rd July 2004, 15:20
NW abbiamo fatto Chimera in 16 pg + 2 bot, basta stare tutti svegli e in meno di 4p fai tutto l'enc
Faramjr
3rd July 2004, 15:26
Machicazz*seneincul* che avete fatto chimera in solo col bot...
Il problema nostro è che senza arieti dobbiamo tenere i tank sulle porte, se sono sulle porte non possono aggrare i lancer che vengono evocati dai portalmaster. I mob ce li dobbiamo fare tutti di pbaoe, quindi ci frega anche il nerf di fop, che con gli animisti per esempio non è affatto un problema.
Cmq, dato che non si può più pullare col trabucco, qualcuno di voi ha mai provato a recarsi sul retro del tempio e a pullare Vazul di gt come si fa con Traldor per capirci?
rehlbe
3rd July 2004, 16:21
non funge abbiamo provato
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