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View Full Version : che ne pensate? (focus vs con)



ScorpionRa
19th July 2004, 11:14
Alright, I finally had time to sit down and run more tests on whether or not the condition of a staff directly effects whether or not you get the focus bonus from it.

Constants in the test.


Target: 50th level warden with 25% heat resists.

Tester: 50th level enchantress, 45+6 light, 145 intelligence.


Copies of the logs.

*** Chat Log Opened: Sat Jul 03 22:21:54 2004

Testing with no staff equipped.

[22:23:05] You target [Molarrael]
[22:23:05] You examine Molarrael. He is a member of the Warden class in your realm.
[22:23:18] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:20] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:20] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:20] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:23] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:23] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:23] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:26] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:26] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:26] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:28] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:28] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:28] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:31] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:31] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:33] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:35] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:35] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:37] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:37] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:37] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:40] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:40] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:42] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:42] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:45] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:45] You hit for 283 (-116) damage!
[22:23:45] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:23:48] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:23:48] You hit for 283 (-116) damage!
*** Chat Log Closed: Sat Jul 03 22:23:52 2004



Testing with 70% condition Traldor's oracle.

*** Chat Log Opened: Sat Jul 03 22:28:57 2004

[2:29:16] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:18] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:18] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:21] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:21] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:23] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:23] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:23] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:25] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:25] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:25] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:28] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:28] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:30] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:30] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:30] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:33] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:33] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:33] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:35] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:35] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:35] You critical hit for an additional 138 damage!
[22:29:35] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:38] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:38] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:38] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:40] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:40] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:46] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:49] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:49] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:49] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:51] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:51] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:51] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:53] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:54] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:57] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:57] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:29:59] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:29:59] You hit for 289 (-92) damage!
[22:29:59] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:30:02] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:30:02] You hit for 289 (-92) damage!

*** Chat Log Closed: Sat Jul 03 22:30:10 2004



Testing with 100% condition Staff of the Gods.

*** Chat Log Opened: Sat Jul 03 22:34:14 2004

[22:34:18] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:21] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:21] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:21] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:23] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:23] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:23] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:25] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:25] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:25] You critical hit for an additional 96 damage!
[22:34:25] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:28] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:28] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:28] You critical hit for an additional 31 damage!
[22:34:28] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:30] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:30] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:30] You critical hit for an additional 31 damage!
[22:34:30] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:33] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:33] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:34] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:37] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:37] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:39] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:39] Your character has been saved.
[22:34:42] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:42] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:42] You critical hit for an additional 130 damage!
[22:34:43] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:46] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:47] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:50] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:50] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:50] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:52] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:54] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:56] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:56] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:56] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:34:58] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:34:58] You hit for 283 (-116) damage!
[22:34:58] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:35:01] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:35:01] You hit for 283 (-116) damage!
[22:35:01] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:35:04] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:35:04] You hit for 283 (-116) damage!
[22:35:04] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:35:06] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:35:06] You hit for 283 (-116) damage!
[22:35:06] You begin casting a Insidious Rapture spell!
[22:35:09] You cast a Insidious Rapture Spell!
[22:35:09] You hit for 283 (-116) damage!
*** Chat Log Closed: Sat Jul 03 22:35:14 2004



Results.

Test number one: Using no staff at all, I was able to cast the level 45 light spec DD (Insidious Rapture) a total of 11 times, before I got the " You don't have enough power to cast that!" messaage.


Test number two: Using my 70% condition Traldors oracle, I was able to cast the level 45 light spec DD(Insidious Rapture) a total of 16 times, before I got the " You don't have enough power to cast that!" message.

Test number three: Using my 100% condition, brand new Staff of the Gods, I was able to cast the level 45 light spec DD (Insidious Rapture) a total of 17 times, before I got the " You don't have enough power to cast that!" message.


Conclusion:

The condition of your staff doesn't effect the bonus of focus you are granted from having the staff equipped. You may look at the two logs of comparing staffs, and say " well he lost 1 cast between them, must be focus". I believe that I didn't regen enough power to actually cast that final time, so I might have only been missing 2-3 power. Also, Traldors has a 5% chance not to use power when casting a spell. I got lucky with my first test and every spell used power, otherwise I would have had to restart the traldor test.

This information alone proves nothing. However, when you add this information to the information of my other test, I believe that it proves without a shadow of a doubt, that a 70% condition staff is as good as a 100% condition staff, as far as focus bonus goes.


Thank you for reading this extremely long post.

Edit one was for spelling.
Edit two: I would also like to thank my test mules Molarrael a warden on igraine, and Perm a bard on igraine, for being my target and my designated healer for the target.



qui è dove si discute........

http://vnboards.ign.com/Hibernia_Magician_Professions/b20909/71494727/?26



praticamente possiamo tenere la nostra traldor al 70 di cost (non dovrebbe scendere d+ di 70) senza avere perdite ne di focus ne di bonus ne di artifact

Ladro di anime
19th July 2004, 11:26
Se da bonus nelle skill, es +5 mana, al 70 non le da piu.

LegomanSTK
19th July 2004, 11:28
Questa gente che fa sti test mi fa paura.. O.o

Innocuo
19th July 2004, 11:32
Va letto tutto quel thread...si fa interessante.

Evil666
19th July 2004, 12:00
Se da bonus nelle skill, es +5 mana, al 70 non le da piu.

cosa che la traldor non da ;)

Ladro di anime
19th July 2004, 12:14
cosa che la traldor non da ;)
Non so cosa da la staffa, era solo per completare il discorso :kiss: .

SharTeel
19th July 2004, 12:24
beh si, in effetti se una staffa ti da tutti i bonus anche al 70% di con nn vale la pena ripararla...
come la gioielleria ^^V
l'unica rottura sono armi e armature che se si rovinano non fanno 1 cax di danni/danno un cax di af :gha:

Tabris
19th July 2004, 13:45
Molto, molto interessante.
Sanya e i suoi Overlord blablabla nelle varie grab bag han sempre detto che la con della staffa c'entrava, questo ribalta tutto.
Mo vediamo che dicono i vari TL.

Sylent
19th July 2004, 14:00
Ke io sappia (correggetemi se sbaglio) con la staffa al 70% è come se non avessi il focus xke il consumo di mana aumenta in modo esagerato.

:look:

e vedendo ke con 7DD finisce 1 barra mana non credo di sbagliare di molto :shocked:

SharTeel
19th July 2004, 14:04
11 cast senza staffa (quindi niente focus)
16 cast con staffa al 70%
17 cast con staffa al 100%

probabilmente quando aveva la staffa al 100% gli ha regenerato quel tick di power che gli ha permesso l'ultimo cast (magari quando aveva la staffa al 70% aveva il 5% quando il cast voleva 6%)

Pazzo
19th July 2004, 14:19
tutti gli oggetti anche a 70% condizione continuano a dare tutti i bonus escluso i +alle skill, gioielleria e staffe puoi pure evitare di ripararle quindi (se non hai + alle skill), l'inculata è con le armi che cala dps e le armor che cala af, per tutti gli altri oggetti te ne fotti ;)

shadowcleaver
19th July 2004, 14:25
questo cambierebbe molte cose..

Kat
19th July 2004, 14:25
Ke io sappia (correggetemi se sbaglio) con la staffa al 70% è come se non avessi il focus xke il consumo di mana aumenta in modo esagerato.

:look:

e vedendo ke con 7DD finisce 1 barra mana non credo di sbagliare di molto :shocked:
Vedo che hai letto attentamente il test :nod:

Brendoh
19th July 2004, 14:34
solo le skill..siamo sicuri?
ad esempio abilità del lvl 5/10 o + 10 cap af, +6% res..queste le calcola cmq?

Ladro di anime
19th July 2004, 14:36
Il + %power + cap di hit si, resto non so

AxelMaxim
19th July 2004, 14:39
prova fatta su un DD BASE... voglio un log di un DD o Damage di SPEC :)

Brendoh
19th July 2004, 14:42
è tutto molto caotico..
si sa qualcosa di ufficiale? o solo x sentito dire?..
dove posso trovare questo tipo di informazioni?
prima di adesso, ero straconvinto in sti 3 anni di daoc, che un items rivato al 70% di cost, non ti desse + nessun bonus..e che a 70% di cost e 0% di dur. fosse da buttare..

AxelMaxim
19th July 2004, 14:43
un DD di base nn viene influenzato dal focus, almeno così ho sempre saputo. :nod:

Kat
19th July 2004, 15:04
un DD di base nn viene influenzato dal focus, almeno così ho sempre saputo. :nod:

Non e' esatto, dipende dal livello della tua spec in quella linea.

Es. Arci ice speccato 50 ice (o cmq arriva a 50 con i bonus), ha focus sul dd baseline di 50.
Enchanter mana 22+x a luce, quando usa il dd base light non ha focus.

SharTeel
19th July 2004, 15:09
prova fatta su un DD BASE... voglio un log di un DD o Damage di SPEC :)

il test è stato fatto da 1 enchantress luce che usava il dd SPEC lv 45 (il dd base della linea luce è lv 50) ;)

Ladro di anime
19th July 2004, 15:17
è tutto molto caotico..
si sa qualcosa di ufficiale? o solo x sentito dire?..
dove posso trovare questo tipo di informazioni?
prima di adesso, ero straconvinto in sti 3 anni di daoc, che un items rivato al 70% di cost, non ti desse + nessun bonus..e che a 70% di cost e 0% di dur. fosse da buttare..

Ho mantello curatore a 70%, belt of moon al 70% anelli aoe al 70%, i bonus li prendo cmq.

SharTeel
19th July 2004, 15:29
che hai fatto per ridurli così? -.-

Ladro di anime
19th July 2004, 15:36
che hai fatto per ridurli così? -.-
Uso il mio pg

Lastdruid
19th July 2004, 15:47
io li ho ancora a 96 riparati una volta a 91, fai proprio schifo e cmq non mi devi superare con i rp a settimana, pd e pm

Ladro di anime
19th July 2004, 16:00
io li ho ancora a 96 riparati una volta a 91, fai proprio schifo e cmq non mi devi superare con i rp a settimana, pd e pm

mi sa che qualcuno come loggo si troverà senza gilda :look:

Sylent
19th July 2004, 16:06
Vedo che hai letto attentamente il test :nod:

mea culpa.

L'ho letto di fretta ed ho sbagliato.
Riguardo il consumo di mana mi pare Tabris in Italia (x ki lo conosce) fece 1 utilissimo post in cui evidenziava ke con la staffa sotto 1 certa % di dur aumentava il costo del mana fino al 120% mentre 1 staffa nuova lo riduceva fino all'80%....

Bass
19th July 2004, 16:06
io li ho ancora a 96 riparati una volta a 91, fai proprio schifo e cmq non mi devi superare con i rp a settimana, pd e pm
non sei in condizioni di dir certe cose :rolleyes:

Lastdruid
19th July 2004, 16:27
mi sa che qualcuno come loggo si troverà senza gilda :look:


:cry:

SharTeel
19th July 2004, 16:35
Uso il mio pg

boh io a 70% di con nn ci son mica sceso con la roba sul tank :gha:

Ladro di anime
19th July 2004, 16:40
boh io a 70% di con nn ci son mica sceso con la roba sul tank :gha:
Tze sei pacco, su vort ho sfasciato tanta di quella roba portandola a 0 dur.... facevamo a gara io ed hal :sneer:

Tabris
19th July 2004, 16:50
mea culpa.

L'ho letto di fretta ed ho sbagliato.
Riguardo il consumo di mana mi pare Tabris in Italia (x ki lo conosce) fece 1 utilissimo post in cui evidenziava ke con la staffa sotto 1 certa % di dur aumentava il costo del mana fino al 120% mentre 1 staffa nuova lo riduceva fino all'80%....

/raise his hand

Cio' di cui parli era la traduzione di una grab bag (non ricordo di che data) che avevo aggiunto alla guida per Eldritches stickata sul forum GR.

Vado a ripescarla:


FOCUS

Ecco i dettagli sul funzionamento dei bonus di concentrazione (focus) che danno le nostre staffe.
Traduco direttamente una spiegazione di una Grab Bag in italiano.

Quando non si sta usando una staffa con bonus di concentrazione, tutte le spell che si castano costano il 120% del mana nominale.
Se invece si usa una staffa con il bonus di concentrazione, il costo della spell variera' tra l'80% e il 120% del costo nominale di mana, influenzato da questi fattori:

- Se la CON della staffa non e' 100%, non si beneficiera' totalmente del bonus, e costera' piu' mana proporzionalmente alla CON della staffa.
- Se la spec totale (spec effettiva + bonus item + realm rank) e' inferiore al livello della spell (ovviamente questo e' possibile solo utilizzando magie baseline), non si beneficiera' completamente del bonus di concentrazione, e costera' piu' mana per ogni punto di differenza tra la spell e la spec.
- Se il livello del bonus di concentrazione e' inferiore al livello della spell lanciata, non si beneficiera' completamente del bonus di concentrazione, e costera' piu' mana per ogni punto di differenza tra la spell e il focus.

Tutte questi fattori infuenzano contemporaneamente il costo di mana.
Quindi, per utilizzare effettivamente l'80% del mana richiesto, si dovra' usare una staffa con CON al 100%, con un bonus di concentrazione superiore al livello della spell, e avere la spec totale superiore al livello della spell.
Pian piano che questi 3 fattori si allontanano dal livello ottimale, il costo di mana varia dall'80% fino al 120%.

Esempio:

Se si ha una staffa con bonus di concentrazione 50 a Mana, e si casta una spell baseline di Mana di livello 50, e la spec finale e' 48 (35 spec effettiva + 11 dagli oggetti + 2 da Realm Rank 3) non si potra' utilizzare appieno il bonus di concentrazione e il mana utilizzato sara' superiore all'80%.

Se la spec totale fosse 50 (35 spec effettiva + 11 da oggetti + 4 da Realm Rank 5) allora si potrebbe utilizzare il bonus appieno e la spell costerebbe l'80% del suo valore nominale.

Se la spec totale fosse 16 (1 spec effettiva + 11 da oggetti + 4 da Realm Rank 5) allora si utilizzerebbe ben poco del bonus di concentrazione, e il costo della spell sarebbe vicino al 120% del suo valore nominale.

Non ricordo di che data fosse la grab bag, direi autunno/inverno 2k3.
Aspettiamo di sentire che dicono i vari TL...

Bass
19th July 2004, 16:57
boh io a 70% di con nn ci son mica sceso con la roba sul tank :gha:
Ti spiego io:

Ladro: Bass ho 3 in assist su di me vieni qua
Io: un attimo, con calma e per piacere!
Ladrodianime e' stato appena ucciso da Tizio
Caio e' stato appena ucciso da Rareba
Tizio e' stato appena ucciso da Rareba
Sempronio e' stato appena ucciso da Rareba
Io: vabbe' dai almeno non siamo morti tutti :D
Ladro: -_-
Rareba ha appena lasciato la gilda!

:p

Ladro di anime
19th July 2004, 17:09
Ti spiego io:

Ladro: Bass ho 3 in assist su di me vieni qua
Io: un attimo, con calma e per piacere!
Ladrodianime e' stato appena ucciso da Tizio
Caio e' stato appena ucciso da Rareba
Tizio e' stato appena ucciso da Rareba
Sempronio e' stato appena ucciso da Rareba
Io: vabbe' dai almeno non siamo morti tutti :D
Ladro: -_-
Rareba ha appena lasciato la gilda!

:p
In verita è:

Bass è stato ucciso da sempronio;
Ladro salta dalla torre per andarlo a ressare;
Bass è stato ucciso da caio;
Ladro si butta in mezzo a 10 nemici per ressarlo;
Bass è stato ucciso da tizio;
Ladro fa il giro di tutta la torre per ressarlo;

Ed ogni giro sono trabuccate, palintonate, Catapultate, pet, freccie ecc ecc...


(la differenza di rp tra me e bass sono i suoi ress...)

SharTeel
19th July 2004, 17:12
uahuahuah
bass scarso è_è
cmq neanche su vorti so arrivato così in basso, l'armatura dopo 3 milioni di pr era ancora al 90% di dur è_é

Ladro di anime
19th July 2004, 17:16
uahuahuah
bass scarso è_è
cmq neanche su vorti so arrivato così in basso, l'armatura dopo 3 milioni di pr era ancora al 90% di dur è_é

Conta che girando con hal ci facevamo fuori anche 1% dell'armor ad inc, se era roba seria....

Non so più quante armi gli ho craftato ad hal....

SharTeel
19th July 2004, 17:18
Conta che girando con hal ci facevamo fuori anche 1% dell'armor ad inc, se era roba seria....

Non so più quante armi gli ho craftato ad hal....

bah, avoidance of blows rulez :p

Lastdruid
19th July 2004, 17:31
e io con ixat allora? eh con thale che sta a 200 km e lord che ogni volta si mete in mezzo a 200 nemici, blah

shar, con i 50 danni che facevi ogni 4 secondi chi ti considerava? strano che sia al 90 di dur

:rotfl:

Mez
19th July 2004, 22:16
ma sono i tuoi danni?