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View Full Version : [Healer] Ma quanto è sgravata come classe?



Jarsil
28th July 2004, 09:37
:shocked:

Ne ho rollato uno per gioco/scazzo su Mordred... le prime considerazioni:

- Ci vogliono almeno 4 barre full di roba nel gioco. Sicuramente non una classe monotasto e sicuramente non una delle classi piu' facili del gioco con tutta la roba che ha da fare

- Pom su conc! SGRAVIO TOTALE! :shocked:

- Il mezz singolo (non istant) entra praticamente sempre e comunque (ieri su mordred al 20 m'e' entrato 2 volte di fila su un 50 che se ne è stato fermo per tutto il tempo - e che poi c'ha ovviamente spazzolato di legnate perché gli ha dato un po' fastidio la cosa :p )

- Stun e Mezz AoE sono una bazza clamorosa ;)

- Ottime cure, specie la seconda di spec singola, al 20 è una cura che easy supera i 300pf, considerando che ne ho 430 in tutto al momento ... ;)

- Dono, Add Dmg, Haste, Speed...

Insomma comincio a capire perché chi l'ha giocato dice che è una delle piu' belle classi di tutto Daoc però mi viene anche da pensare che in mano a un giocatore non molto bravo possa diventare un boomerang non indifferente... cioè in pratica o chi lo gioca è sveglio, mai afk e bravo a capire le situazioni, o al gruppo a turno manca il CCer, il main healer, ecc.

In effetti la logica di averne sempre almeno 2 in un gruppo ha perfettamente senso, anche per dividersi i compiti con uno principalmente a curare e l'altro a fare soprattutto da Crowd Controller...

In ogni caso, un pg decisamente DIVERTENTE da giocare :D

Shadyr
28th July 2004, 09:49
:shocked:

Ne ho rollato uno per gioco/scazzo su Mordred... le prime considerazioni:

- Ci vogliono almeno 4 barre full di roba nel gioco. Sicuramente non una classe monotasto e sicuramente non una delle classi piu' facili del gioco con tutta la roba che ha da fare

- Pom su conc! SGRAVIO TOTALE! :shocked:

- Il mezz singolo (non istant) entra praticamente sempre e comunque (ieri su mordred al 20 m'e' entrato 2 volte di fila su un 50 che se ne è stato fermo per tutto il tempo - e che poi c'ha ovviamente spazzolato di legnate perché gli ha dato un po' fastidio la cosa :p )

- Stun e Mezz AoE sono una bazza clamorosa ;)

- Ottime cure, specie la seconda di spec singola, al 20 è una cura che easy supera i 300pf, considerando che ne ho 430 in tutto al momento ... ;)

- Dono, Add Dmg, Haste, Speed...

Insomma comincio a capire perché chi l'ha giocato dice che è una delle piu' belle classi di tutto Daoc però mi viene anche da pensare che in mano a un giocatore non molto bravo possa diventare un boomerang non indifferente... cioè in pratica o chi lo gioca è sveglio, mai afk e bravo a capire le situazioni, o al gruppo a turno manca il CCer, il main healer, ecc.

In effetti la logica di averne sempre almeno 2 in un gruppo ha perfettamente senso, anche per dividersi i compiti con uno principalmente a curare e l'altro a fare soprattutto da Crowd Controller...

In ogni caso, un pg decisamente DIVERTENTE da giocare :D


2 healer in party anche perche' :

- 1 solo healer non riesce a buffare base/pom a tutto il party

- se ti implode a inizio inc , non hai perso solo il curatore, ma anche il mezzer

- 2 sono meglio di 1 :oro: ( soprattutto se magarisono speccati diversamente )


- pom su conc , a mio avviso non e' uno sgravio, bensi' una comodita' ( vedi quello timer del menta che ogni 10 minuti deve rifare il giro pom)

- il mezz singolo ti entra come una qualsiasi spell di quel livello su un target del xx liv

- la linea di cura e perfettamente uguale a quella di druido e chierico a pari livello di train ; stesso discorso per il dono

- haste e speed se lo fai augmentation


rimane cmq un bellissimo pg

Khyl Vis
28th July 2004, 11:02
E' un gran bel pg da giocare ma hai sulle spalle la responsabilità per tutto il gruppo...sia a inizio inc che durante :)

P.S. Son Virolo (il mio pc è in cantina causa imbianchini)

Jarsil
28th July 2004, 11:30
pom su conc , a mio avviso non e' uno sgravio, bensi' una comodita' ( vedi quello timer del menta che ogni 10 minuti deve rifare il giro pom)


A parte che Sgravio era in senso scherzoso, nel senso che è un pg con notevoli pro al suo attivo, il Pom su Conc rispetto al pom del mentalista (capita a pennello il concetto del mentalista)... ha 2 grosse varianti:

- L'healer in gruppo RvR c'e' SEMPRE, il mentalista quasi mai
- Avere il Pom su Conc significa che finché non muore l'healer, uno avrà FISSO E PERMANENTE il recupero del mana, e non dovrà fermarsi per rifare il pom a tutti a turno ogni 10 minuti... non è mica un vantaggio da poco eh...

E' come il regenend su conc dello sciamano c'e' una bella differenza tra il doverlo alternare alla speed del bardo e tra il poter viaggiare sempre a speed 6 perché il buff non sparisce mai :)

cmq confermo, uno dei pg piu' belli coi quali mi sia capitato di giocare, così come lo è un pg che pochi conoscono a fondo ed è il Warden, un altro pg che sembra monouso (pbt) e non lo è manco per il cazzo ;)

Alterius
28th July 2004, 11:32
Bellissimo pg.

E' sicuramente un buon 50% della forza di un gruppo di Midgard. Questo ne costituisce, tuttavia, anche la principale debolezza: neutralizzi l' healer e quasi sempre hai vinto. Per questo, in genere, in gruppo si cerca di portare almeno due guaritori.

Con la velocita' di gioco che c'e' adesso, pero', e senza considerare quanto sia cambiato l'RvR con NF, non so se questa concentrazione di ruoli sul guaritore sia un vantaggio o, invece, uno svantaggio: il dover fare molte cose contemporaneamente e con grandissima velocita' tende ad aumentarne di non poco la difficolta' di gioco e dunque l'efficacia.

Inoltre, con effetti anti-cc derivanti dagli artefatti e con un aumento generale delle resistenze, la linea paci del guari e' stata decisamente ridimensionata (lo stunn, ad esempio, e' qualcosa da usare solo in alcune circostanze e, normalmente, ha una durata del tutto ridicola. L' istant stunn ad area, poi,e' piu' le volte che viene resistito che quelle che entra).

Per la faccenda del pom, direi che la questione sgravio o no sia abbastanza opinabile. Intanto e' uno dei buff con piu' alto costo di concentrazione e questo limita il numero dei buff che hai a disposizione. In secondo luogo, se muore l'healer il pom sparisce cosa che non succede ad un buff a tempo. Per dirtene una, il reg end a tempo della Midgard che fu lo baratterei immediatamente per quello attuale: ti devi fermare a fare qualche timed in piu'.... ma lo sgravio di averlo indipendentemente dalla sopravvivenza dello sciamano e' indiscusso.

Insomma.... il guaritore e' sicuramente una classe "uber" ma, come spesso accade, non e' tutto oro quel che luccica.

Saluti.
:)

Nanoschifoso
28th July 2004, 11:50
cmq le poche volte che x ora ho messo il nasino in rvr son rimasto impaurito
a- xche tutti quanti puntano me
b- xche fra lag e cazzi e mazzi essere decisivo fin da inizio scontro e' un casino
c- troppe cose da dover fare, magari se passo un secondo di troppo a mezzare va a finire che mi muore il party^^

tuttosommato... bello =)

Tunnel
28th July 2004, 12:33
cmq le poche volte che x ora ho messo il nasino in rvr son rimasto impaurito
a- xche tutti quanti puntano me
b- xche fra lag e cazzi e mazzi essere decisivo fin da inizio scontro e' un casino
c- troppe cose da dover fare, magari se passo un secondo di troppo a mezzare va a finire che mi muore il party^^

tuttosommato... bello =)
Te lo avevo detto di non farlo frostalf :D
E poi con lo scudo del ciclope avoja che ti targhettano... :)

Shadyr
28th July 2004, 14:25
A parte che Sgravio era in senso scherzoso, nel senso che è un pg con notevoli pro al suo attivo, il Pom su Conc rispetto al pom del mentalista (capita a pennello il concetto del mentalista)... ha 2 grosse varianti:

- L'healer in gruppo RvR c'e' SEMPRE, il mentalista quasi mai
- Avere il Pom su Conc significa che finché non muore l'healer, uno avrà FISSO E PERMANENTE il recupero del mana, e non dovrà fermarsi per rifare il pom a tutti a turno ogni 10 minuti... non è mica un vantaggio da poco eh...

E' come il regenend su conc dello sciamano c'e' una bella differenza tra il doverlo alternare alla speed del bardo e tra il poter viaggiare sempre a speed 6 perché il buff non sparisce mai :)

cmq confermo, uno dei pg piu' belli coi quali mi sia capitato di giocare, così come lo è un pg che pochi conoscono a fondo ed è il Warden, un altro pg che sembra monouso (pbt) e non lo è manco per il cazzo ;)

si si per carita non stavo certo a far polemica sul Pom :awk:

il twistare end del bardo e il buff di end dello shammy non ci sta paragone che e' meglio la seconda .. a patto che ci sia lo shammy :gha: ( da noi si cerca di sopperire le mancanza con chi lo ha come 2° pg )

su igraine spesso e volentieri si vedono party con un boto di naturalisti ( 2 druidi + 1 bardo - 2 bardi +druido ecc )

Marphil
28th July 2004, 14:42
I vantaggi (svantaggi) dell' healer è che è contemporaneamente il main healer e il main CCer del reame. Questo lo porta ad essere un classe molto bella da giocare ma allo stesso tempo molto difficile. Un healer solo in party non dico che sia inutile ma molto molto difficilmente riuscirà a mezzare/stunnare e contemporaneamente a curare ad alto livello, basta che viene interrotto per qualsiasi motivo e il party perde sia il CCer che il principale curatore. Per questo un gruppo mid serio ha solitamente 2 healer in party, proprio per ovviare a questi problemi "strutturali". A dirla tutta preferisco il setup hibbo (druido + druido + bardo), diversificare il CCer dai main healer penso sia meglio dal punto di vista "pratico", ovviamente poi ci sono tutte le difficoltà nel trovarlo "sempre" questo setup (ciò non si pone in gruppi gank organizzati cmq).

Senz'altro è una classe molto appetibile da giocare penso che un albion non ci penserebbe 2 volte a scambiarlo con un chierico.

Eric
28th July 2004, 14:52
si si per carita non stavo certo a far polemica sul Pom :awk:

il twistare end del bardo e il buff di end dello shammy non ci sta paragone che e' meglio la seconda .. a patto che ci sia lo shammy :gha: ( da noi si cerca di sopperire le mancanza con chi lo ha come 2° pg )

su igraine spesso e volentieri si vedono party con un boto di naturalisti ( 2 druidi + 1 bardo - 2 bardi +druido ecc )

auhauha io distributore automatico di end :D

jamino
28th July 2004, 15:48
Premessa io su vorti avevo un prete, ma contrariemente ai più eraun prete con 25 heal e quindi tendenzialmente un healer di suporto più che un picchiatore. Di fatto vista la cronica assenza di chierici su Albion faceva si che spesso fossi l'unico curatore del gruppo e per tener vivo il gruppo era necessario fare i numeri (e spesso non ci si riusciva in ogni caso).

Venuto su Mid mi sono fatto un healer e sono decisamente entusiasta!

E' chiaro che all'inizio è un gran casino. Per chi viene da Alb con un pg curatore il rischio più grande (che per me persiste tuttora:) ) è quello di andare fuori fase, ossia di avere quel secondo di ritardo che fa si che la cura parta quando serve il mezz e il mezz parta quando serve la cura... e via di seguito causando il disastro più totale per il gruppo...

Però se a fine di uno scontro sei riuscito a mezzare, stunnare, fare il buff di combat speed, curare .... mamma mia che soddisfazione!

Insomma per chi ama il ruolo del curatore credo che sia un pg esaltente... tutto sta ad abituarsi alle tante cose da fare e nel foderarsi le orecchie di prosciutto rispetto a tutte le inevitabili lamentelle degli altri rispetto alla mancanza di cure/mezz che sono inevitabili...

L'healer è come il portiere di una squadra di calcio... se fa il suo lavoro nessuno lo nota... se fa un errore mediamente la squadra perde e lui viene crocefisso :)

Don

ribeldragon
30th July 2004, 18:18
naa l'healer è una classe facile da usare, quando senti in ts o in gruppo : curraaaaaaa vuol dire che devi curare :look: e poi bisognia dire che in solo non fai pressoche niente

Tunnel
31st July 2004, 14:10
naa l'healer è una classe facile da usare, quando senti in ts o in gruppo : curraaaaaaa vuol dire che devi curare :look: e poi bisognia dire che in solo non fai pressoche nientevero vero, appena senti "curaaaaaa" targhetti dal mini -> face -> "il bersaglio è troppo lontano per fare face" -> PD!!!! -> inizi a correre a caso tenendo premuto il face sperando ti dica "ti rivolgi automaticamente verso il tuo obbiettivo" -> Su TS: "MA PDD SON MORTO XCHè NON MI HAI CURATOOOOO !!!!" -> Tu: "eh ma dove Cristo eri ?!" -> Lui: "eh avevo seguito un arms picca che scappava verso torre 4" -> Tu: " -.-' " -> Nel frattempo tutto il resto del party è morto xchè stavi correndo ingiro per cercare quell'altro ed eri troppo lontano per curare gli altri....


:fuck:

Darkwarrior
2nd August 2004, 10:14
Impostare un party sulla presenza di 2 healer, oltre che rendere la vita piu facile ad entrambi, i quali possono permettersi di divedersi i compiti a inizio inc, è una scelta obbligata: d'altra parte chi a hib puo dire di avere un buon party senza potersi permettere 2 druidi? Anche a mio parere la combo hib druido-druido-bardo si rivela migliore..
Come è la classe? come s comporta in rvr? Io nn ve lo spiego...ecco un esempio dello sgravio di un healer ;)
ftp://aqe.campus.luth.se/Mids/RvR/cc_vs_ravuszerg.wmv

Kant
2nd August 2004, 11:31
Impostare un party sulla presenza di 2 healer, oltre che rendere la vita piu facile ad entrambi, i quali possono permettersi di divedersi i compiti a inizio inc, è una scelta obbligata: d'altra parte chi a hib puo dire di avere un buon party senza potersi permettere 2 druidi? Anche a mio parere la combo hib druido-druido-bardo si rivela migliore..
Come è la classe? come s comporta in rvr? Io nn ve lo spiego...ecco un esempio dello sgravio di un healer ;)
ftp://aqe.campus.luth.se/Mids/RvR/cc_vs_ravuszerg.wmv
mi piacciono i post dove mettono i video :clap:

x4d00m
2nd August 2004, 11:58
Impostare un party sulla presenza di 2 healer, oltre che rendere la vita piu facile ad entrambi, i quali possono permettersi di divedersi i compiti a inizio inc, è una scelta obbligata: d'altra parte chi a hib puo dire di avere un buon party senza potersi permettere 2 druidi? Anche a mio parere la combo hib druido-druido-bardo si rivela migliore..
Come è la classe? come s comporta in rvr? Io nn ve lo spiego...ecco un esempio dello sgravio di un healer ;)
ftp://aqe.campus.luth.se/Mids/RvR/cc_vs_ravuszerg.wmv


bhe oddio, un healer che spamma spread, nn fa interrupt e sta a guardare, si muove come un pachiderma e nn riutilizza il mezz aoe a meta' inc (usa il singolo e qualche istamezz -.- ) e' tutto eccetto che sgravio....tutto il lavoro l'ha fatto l'altro healer (che si nota poco) che ha fatto un mezz ownaggio a inzio inc sulla testa e si e' posizionato benissimo a fare interrupt e cure....

cmq si l'healer e' sgravato ma ripeto e' una lama a doppio taglio ;)

Nanoschifoso
2nd August 2004, 13:29
scusa se te lo dico ma io fossi stato nel guaritore che ha fatto il video mi sarei vergognato a pubblicarlo: tira solo spread di continuo, pure per curare solo un pg che ha perso 100pf O_O la mainbar e' composta x6slot da istant O_O

Kant
2nd August 2004, 13:51
scusa se te lo dico ma io fossi stato nel guaritore che ha fatto il video mi sarei vergognato a pubblicarlo: tira solo spread di continuo, pure per curare solo un pg che ha perso 100pf O_O la mainbar e' composta x6slot da istant O_O
infatti ci sono rimasto anche io...
avrà sparato si e no mille pozze e poi ha avuto culo che il pala se n'è andato per i cazzi suoi sennò non avrebbe castato più nulla.
semmai l'altro healer in gruppo era uber :laugh:

la musica fa cagare :bored:

Darkwarrior
3rd August 2004, 10:27
che l'healer che ha girato il video nn sia una gran lince siamo tutti d'accordo (aggiungo ai vostri commenti che ha buttato moc per nulla e che le 2 barre sono praticamente identiche)...la cosa significativa è notare cosa puo reggere una gang che s ritrova 2 healer in party.

Ged
3rd August 2004, 20:03
oddio.. quello era un altro daoc, purtroppo :( e i CC hanno lasciato il gioco già dall'arrivo di ToA ari :(

Kuroko
3rd August 2004, 20:48
E' l'unica classe che mi diverte...sempre...però non posso fare a meno di Uppare Xad.



cmq si l'healer e' sgravato ma ripeto e' una lama a doppio taglio ;)


:wave:

Blondie
5th August 2004, 14:42
l'healer e' il pg + decisivo del gioco di DAoC
ci vogliono delle settimane solo per fare le barre + adatte al tuo modo di giocare, per capire come muoversi e cosa fare nelle varie fasi dell'inc.
E tanta tanta pazienza :awk: ...chi crepa si incazza...ma io mordo le gambe della scrivania di casa perche' nn so riuscito a tenerlo in piedi :cry:

Denny
5th August 2004, 16:54
ci vogliono delle settimane solo per fare le barre + adatte al tuo modo di giocare, per capire come muoversi e cosa fare nelle varie fasi dell'inc.

stai cercando di spaventarmi? :look:
cmq lo vedo io che già al 34 devo litigare con le barre, immaginati al 50 :\
cmq vabhè che l'healer sia una bella classe non c'è dubbio,ha solo 1 problema... la gente che muore e si lamenta delle cure per 20minuti.
queste cose fanno veramente passare la voglia di giocare:(
capisco se magari l'healer non ha tirato ne 1 cura ne 1 istant, ma se fa il possibile e tu muori suca in silenzio:D

Virolo
5th August 2004, 17:03
stai cercando di spaventarmi? :look:
cmq lo vedo io che già al 34 devo litigare con le barre, immaginati al 50 :\
cmq vabhè che l'healer sia una bella classe non c'è dubbio,ha solo 1 problema... la gente che muore e si lamenta delle cure per 20minuti.
queste cose fanno veramente passare la voglia di giocare:(
capisco se magari l'healer non ha tirato ne 1 cura ne 1 istant, ma se fa il possibile e tu muori suca in silenzio:D
Dipende con chi giochi :laugh: ieri sera con la gilda siamo usciti in RvR mezzi seri mezzi barboni per le Ra e i tp nn ancora completi eppure ci siamo divertiti un casino, vabbeh che abbiamo incontrato altri italiani per lo più, ma se giochi con gente che almeno una volta ha provato una classe di supporto o un curatore fidati che nn ricevi lamentele :nod:

per le barre te le mando io le mie dai danny :laugh: son solo 4 asd

Nanoschifoso
5th August 2004, 20:01
piu che altro ho visto che lo swap ti condiziona in modo allucinante, se sbagli i tempi e' ciccia

Denny
5th August 2004, 20:09
piu che altro ho visto che lo swap ti condiziona in modo allucinante, se sbagli i tempi e' ciccia
già, e nonostante la mia connessione sia migliorata continuo ad avere ogni tanto botte di delay che mi farebbero crepare il party in certe situazioni:\

Ged
6th August 2004, 10:35
piu che altro ho visto che lo swap ti condiziona in modo allucinante, se sbagli i tempi e' ciccia

ed è là che entra in gioco l'esperienza. L'healer va giocato molto molto molto per sviluppare un certo sesto senso e capire già prima che se ne presenti la necessità cosa castare ;)

blaze
9th August 2004, 04:34
3 Healer for teh win ! :>