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View Full Version : A.A.A. Template SKALD cercasi



Sylent
29th July 2004, 13:43
Visto ke da solo non riesco a farlo vorrei 1 piccolo aiutino.
Oggetti d'obbligo da inserire sono i seguenti:

Battler
Dream Sphere (o SoM) --- NON entrambe
Crocco Ring
GoV
Zahur's Ring
ed 1 pezzo di armor (braccia):
Arcanium Smoldering Sleevs (drop Battler)
22str - 22cost - 6% crush - 6% thrust - 2 melee skill - 3 parry

resto della gioielleria possibilmente quest/drop non assurdi.
(NO Aerus ke non posso andarci)

Restanti pezzi armor (elmo, gambe, guanti, stivali) qua 100% (se non sono drop o artefatti)

Info x il tp:
0 punti a BS
hammer e parry +11
QUICKNESS mi basta +25
STR - COST - DEX - PF cappati
resist eventualmente trascurabili (ma NON sotto 18-20%) - MATTER e SPIRIT

grazie 1000 io sto diventando matto...se qlk1 riesce gli mando tanti bacini.

Cicul
29th July 2004, 14:25
ditemi le stats della telgar belt per skald....


str/ dex ?
str / con ?
dex / cha ?

boh

Sylent
29th July 2004, 14:30
Lava Scarred Belt

strenght / acuity

Wolfo
29th July 2004, 15:41
UuU interessa molto anche a me sto discorso qua :P

LegomanSTK
29th July 2004, 21:10
Enjoy:

Config Report

Stats

Str: 81 Int: 0 Hits: 242
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 25 Cha: 75
Qui: 69 Emp: 0

Resists

Body: 24 Energy: 26 Crush: 27
Cold: 26 Matter: 32 (5) Thrust: 29 (2)
Heat: 27 Spirit: 11 Slash: 30 (3)

Skills

11 Hammer

4 Parry

Focus

Cap Increases

5 Dex

40 Hits

5 Str

Other Bonuses

6 Style Damage Bonus

4 Spell Range Bonus

4 Spell Damage Bonus

10 Melee Damage Bonus

8 Melee Speed Bonus

5 Fatigue

10 AF Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Guard of Valor
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Spell Damage Bonus
Effect 8: 4 Style Damage Bonus
Effect 9: 4 Spell Range Bonus
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 2: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 3: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 4: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Utility: 54.33

Head
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 3: 5 Thrust Resist - 99 flawed Airy Shielding
Gem 4: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Utility: 56.33

Legs
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 16 Charisma - 99 polished Icy Essence
Gem 2: 5 Hammer - 99 imperfect Fiery War Rune
Gem 3: 19 Quickness - 99 faceted Airy Essence
Gem 4: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Utility: 58.33

Hands
Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 22 Charisma - 99 precious Icy Essence
Gem 2: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 3: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Gem 4: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Utility: 60.33

Feet
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 22 Charisma - 99 precious Icy Essence
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 5 Matter Resist - 99 flawed Earthen Shielding
Utility: 59.33

Right Hand
Imbue Points: 27.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 2: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 3: 5 Thrust Resist - 99 flawed Airy Shielding
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 45.33

Left Hand
Imbue Points: 29.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 90%
Gem 1: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 2: 5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Gem 3: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 54.00

Two Handed
Name: Bane of Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16.5 Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting Stones
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Harpy's Feather Cloak
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 4 Parry
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Jewel
Name: Gem of Lost Memories
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 10 Constitution
Effect 2: 24 Hits
Effect 3: 4 Matter Resist
Effect 4: 4 Body Resist
Effect 5: 2 Melee Damage Bonus
Effect 6: 2 Style Damage Bonus
Effect 7: 2 Hammer
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.67

Belt
Name: Belt of Sun
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 5 Fatigue
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Strength
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Crush Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 43.33

Right Ring
Name: Band of Ice (Mid)
Level: 51 Quality: 90
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 13 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.67

Left Ring
Name: Crocodile Tear Ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 Heat Resist
Effect 2: 4 Cold Resist
Effect 3: 4 Energy Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 15 Acuity
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Right Wrist
Name: Jergersunn Bracelet
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 30 Hits
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 8 Matter Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 47.50

Left Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Cicul
29th July 2004, 21:16
quello fatto da me è 10 volte mejo :p , piu pf, res piu cappate,stats overcap piu alte, ecc, ecc, ^_^ inoltre è piu facile da completare ( l'harpys e' un dito al culo ). accattatevelo ^_^ :

+84 hit overcap
+9 cost overcap
+5 dex overcap
+9 melee dmg
+5 style dmg
+3 melee speed
+15 af bonus
+ phanter form
+5 fatigue



Config Report

Stats

Str: 82 Int: 0 Hits: 280 ( +4 )
Con: 84 Pie: 0 Power: 0
Dex: 80 Cha: 30
Qui: 25 Emp: 0

Resists

Body: 33 Energy: 22 Crush: 26 (2)
Cold: 27 (5) Matter: 27 Thrust: 26
Heat: 27 Spirit: 26 Slash: 28 (3)

Skills

11 Parry

11 Hammer

Chest
Name: Guard of valor - Artifact
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus: dex cap +5 - melee dmg 5 - style dmg 5
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: Empty
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Name: Drop battler - sleeves
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 22 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 6: 3 Parry

Utility: 78.33

Head
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Gem 3: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 4: 5 Hammer - 99 imperfect Fiery War Rune
Utility: 55.67

Legs
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 64.67

Hands
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 2: 4 Hammer - 99 flawed Fiery War Rune
Gem 3: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Gem 4: 52 Hits - 99 faceted Blood Essence
Utility: 63.67

Feet
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 2: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 3: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
Gem 4: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Utility: 63.33


Two Handed
Name: Bane of battler - Artifact
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: melee speed 3 - melee dmg 4
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist

Utility: 56.00



Neck
Name: String of volcanus
Level: 51 Quality:
Bonus: +9 const cap - +44 hit cap - str /con proc
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 44 Hits
Effect 3: 12 Strength

Utility: 33.00

Cloak
Name: Wrap of withstanding
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 8 Spirit Resist
Effect 2: 7 Slash Resist
Effect 3: 7 Thrust Resist
Effect 4: 7 Crush Resist

Utility: 58.00

Jewel
Name: Dream sphere - Artifact
Level: 51 Quality:
Bonus: fatigue +5 - bonus Af 15 - hit cap 40 - phanter morph
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 5 Body Resist
Effect 3: 5 Matter Resist
Effect 4: 5 Spirit Resist

Utility: 40.00

Belt
Name: Lava belt - telgar quest
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Acuity
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 6 Heat Resist

Utility: 55.00

Right Ring
Name: Crocco ring - Artifact
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Heat Resist
Effect 2: 4 Cold Resist
Effect 3: 4 Energy Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 15 Acuity

Utility: 50.00

Left Ring
Name: Zahur ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist

Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist

Utility: 60

Wolfo
2nd August 2004, 14:18
io sono in fase di elaborazione template..mi sono permesso di prendere qualche spunto :bow: sto arrivando a dei buoni risultati , ma vi volevo porre qualche domanda cosi per confrontarci un po' e soprattutto per vedere se le mie conoscenze e dritte sono corrette. ho preparato diverse bozze , nel primo caso prevedevo i seguenti artefatti

gov-battler-mantello arpie-dream sphere-belt of sun-croccodile ring

ora , crocco battler belt of sun mi sembrano abbastanza facili da espare e reperire , ma mantello gov e dream sphere mi hanno detto che per exp sono veramente un dito ar culo confermate? se si ,con cosa potrei rimpiazzare mantello e dream sphere? (gov e troppo fiko :p)

Wolfo
2nd August 2004, 14:40
altra domanda...perche non cappare anche agilità...e vero che il danno sul singolo colpo diminuisce ma si colpisce di più , qualcuno ha dati alla mano dove si possa capire bene che differenza sostanziale di danno ci sia e che differenza di velocità c'e fra tenere cappata agil e no?

Sylent
2nd August 2004, 14:55
da vekki ricordi di Vorti:

ogni 6 punti agilita davano 1% attack speed..xke non la maxo? xke recupero quella velocita col bonus ToA ed in ogni caso lo skald è 1 pg da /assist quindi devo fare il max del danno possibile in 1 max 2 colpi...non devo mettermi di certo a buttare giu 1 pg da solo..se gioco bene in assist non devo arrivare a tirare il terzo colpo deve essere morto prima il bersaglio.

ora con agi cappata e buff rosso di bot swingo troppo veloce (abbondatemente sotto i 4 secondi) ke x un 2h è troppo (con arma 5,4).
Sto addirittura pensando di togliere del tutto agilità.

Discorso artefatti: GoV expa nel dungeon di frontiera (puoi combinare Crocco, GoV, BoS e SoM ... se l'avessi ... expando da solo nel dungeon di frontiera durante il giorno.. :sneer: ).
DS expa di notte a SI (gruppetto moderna liccer FTW)
Harpy expa con quei maghetti scemi dei Djinn & co. ke sinceramente non so dove trovare 1 buon posto...

:)

Wolfo
2nd August 2004, 15:14
mmm si mi hai convinto :)per quello che dobbiamo fare alla fine swingare veloce non e cosi utile..

Sylent
2nd August 2004, 15:27
mmm si mi hai convinto :)per quello che dobbiamo fare alla fine swingare veloce non e cosi utile..

col vekkio tp con 0 quick, arma 5.4 e buff giallo di shammy con 39 in buff è vero ke swingavo ogni 5sec ma ho tirato spesso tegole da 500 su bardi e ombre hibbe...facevo 300+ alle plate ke sommati ai DD ed al proc dell'arma mi permettevano 1 primo colpo da circa 800 danni sui bardi (ad es) ke in assist è perfetto.

Certo ke se mi trovo contro BoF e Barricade a 3 suko sia con agi0 ke 75...+ di 100 nn faccio :(

Pioggia
2nd August 2004, 15:49
Dream sphere + Book + Exp artefatto = Due braccia in culo !!!

Averok
2nd August 2004, 16:03
Dream sphere + Book + Exp artefatto = Due braccia in culo !!!

mica vero... le loukas sono isi da trovare la 3.3 a necropoli in 2 o 3 orette la droppi se hai fortuna e cmq non è rarissimissima.. cioè ho fato di peggio sinceramente tipo i mad tales a taur ^_^

l'esp se c'ha gruppo leech a modern in 1 settimana lo fa a 10 pero è un po una rottura di palle

cmq template di cicul ftw mi piace

Skarf
2nd August 2004, 20:55
Il tp di Cicul è ubero ma estremamente high cost

Questo è il mio, una via di mezzo tra i 2 postati qua sopra e di immediata realizzazione.

Config Report

Stats

Str: 85 Int: 0 Hits: 240
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 49 Cha: 62
Qui: 68 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 25 Crush: 33 (2)
Cold: 31 (5) Matter: 25 Thrust: 25
Heat: 25 Spirit: 26 Slash: 24 (3)

Skills

7 Parry

11 Hammer

2 Sword

2 Axe

Focus

Cap Increases

5 Dex

40 Hits

10 Str

Other Bonuses

4 Style Damage Bonus

4 Spell Range Bonus

4 Spell Damage Bonus

8 Melee Damage Bonus

8 Melee Speed Bonus

20 AF Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Guard of valor
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: 4 Spell Damage Bonus
Effect 9: 4 Spell Range Bonus
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Name: Smoldering Cinder Sleeves
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 22 Acuity
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 73.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Quickness - 99 perfect Airy Essence
Gem 2: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Utility: 62.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 2: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 3: 36 Hits - 99 imperfect Blood Essence
Gem 4: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Utility: 64.00

Hands
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
Gem 3: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Gem 4: 11 Spirit Resist - 99 faceted Vapor Shielding
Utility: 63.67

Feet
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 10 Constitution - 99 flawed Earthen Essence
Gem 2: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Gem 3: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 4: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Utility: 59.33

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 4 Melee Damage Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Slash Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded resisting stone
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shade of Mist
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: Preserved Crocodile Eye
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Oglidarsh
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Strength Cap Increase
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 3 Crush Resist
Effect 6: 3 Thrust Resist
Effect 7: 3 Slash Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.00

Right Ring
Name: Croccodile tears ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Body Resist
Effect 2: 4 Heat Resist
Effect 3: 4 Cold Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 15 Acuity
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 42.00

Left Ring
Name: Ring of seven storm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Parry
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 13 Dexterity
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.67

Right Wrist
Name: Ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: Ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Spero di esserti d'aiuto :)

Wolfo
2nd August 2004, 22:16
dopo un po di smadonnamenti ho raggiunto un risultato che mi ha lasciato perplesso....punto mooolto debole la gemma , sapete consigliarmene una buona a livello di punti skill e stat ? date un okkio e ditemi cosa ne pensate.


Config Report

Stats

Str: 75 Int: 0 Hits: 228
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 80 Cha: 25
Qui: 25 Emp: 0

Resists

Body: 33 Energy: 21 Crush: 28 (2)
Cold: 37 (5) Matter: 23 Thrust: 23
Heat: 22 Spirit: 26 Slash: 28 (3)

Skills

11 Sword

10 Parry

Focus

Cap Increases

5 Dex

40 Hits

Other Bonuses

5 Fatigue

9 Melee Damage Bonus

5 Style Damage Bonus

6 Power Percentage Bonus

3 Melee Speed Bonus

Wolfo
2nd August 2004, 22:20
Jewel
Name: Preserved Crocodile Eye
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00


questa da dove proviene??

Wolfo
2nd August 2004, 22:42
ml5 giusto?

Ced
2nd August 2004, 23:22
cosa vi serve parry quando morirete al 90% delle volte per colpa di cast?

Skarf
3rd August 2004, 09:20
Perchè vi ostinate a cappare dex quando serve di più quick dato che usiamo arma 2h?

Il mio tp è frutto di un ricercato lavoro, nn sottovalutarlo

Sylent
3rd August 2004, 09:41
Perchè vi ostinate a cappare dex quando serve di più quick dato che usiamo arma 2h?

Il mio tp è frutto di un ricercato lavoro, nn sottovalutarlo

Quoto te ma anke Ced sarebbe lo stesso.
Da DEX dipendono anke i critici melee oltre ke parry...ogni tanto mi piacerebbe metterlo qlk critico.

Discorso QUICK: non mi interessa di swingare veloce...nel 90% degli inc do 1 max 2 colpi ad 1 nemico poi crepa (se non crepa siamo morti noi)...il treno assist funziona cosi...in quei 2 colpi devo fare il maggior danno possibile (ecco xke su Vorti i maestri picca lasciavano agi a 0 pur avendo picca da vel 6.0...tiravano 1 solo colpo in assist ma davano pizze da 800...nei 6 secondi di ricarica si cambia target dell'assist e via di altra mazzata).

Ced il tuo discorso di quick cappata vale x lo zerker ke deve swingare il + possibile...lo skald no.

Parry? esiste anke il PvE a parte il fatto ke con 17+13 mi capita abbastanza di frequente 1 parata se mi inca 1 pg singolo o mi frecciano...certo nello zerg nn serve a niente...ma io nello zerg nn ci vado

:)

Revolution
3rd August 2004, 13:16
Quoto te ma anke Ced sarebbe lo stesso.
Da DEX dipendono anke i critici melee oltre ke parry...ogni tanto mi piacerebbe metterlo qlk critico.

Discorso QUICK: non mi interessa di swingare veloce...nel 90% degli inc do 1 max 2 colpi ad 1 nemico poi crepa (se non crepa siamo morti noi)...il treno assist funziona cosi...in quei 2 colpi devo fare il maggior danno possibile (ecco xke su Vorti i maestri picca lasciavano agi a 0 pur avendo picca da vel 6.0...tiravano 1 solo colpo in assist ma davano pizze da 800...nei 6 secondi di ricarica si cambia target dell'assist e via di altra mazzata).

Ced il tuo discorso di quick cappata vale x lo zerker ke deve swingare il + possibile...lo skald no.

Parry? esiste anke il PvE a parte il fatto ke con 17+13 mi capita abbastanza di frequente 1 parata se mi inca 1 pg singolo o mi frecciano...certo nello zerg nn serve a niente...ma io nello zerg nn ci vado

:)

DEX NON INFLUENZA NE LA POSSIBILITA DI FARE CRITICI NE L'AMMONTARE DEL DANNO DEI CRITICI (giusto perchè anche a questa cazzata ho dovuto rispondere circa 20000000 di volta, avanti dai, scrivete ancora che WS influenza l'hit/miss di nuovo)

Per quel che riguarda parry ... scusa ma con il decay rate degli oggetti che c'e' attualmente tu fai pve con l'equipaggiamento da rvr? Fatti un template con pezzi 99% (o anche 98%) che ti cappi str, con, qui, hp, arma e resistenze body,slash, thrust e crush e sei a posto.

EDIT: Scusa, leggo ora ... ma tu pari le freccie? Cazzo complimenti -.-

Wolfo
3rd August 2004, 13:21
ritengo parry e dex due cose importantissime da cappare voi per il fatto che con l'output di danno che abbiamo una parata puo fare la differenza , certo le piu delle volte si muore per cast ma non mi sembra un buon motivo per non capparle , piuttosot cercare il modo di cappare anche le res e i pf , certo non e facile ma ci si puo avvicinare molto.

Harlequin
5th August 2004, 20:28
Sinceramente penso a una cosa: Lo Skald cosa deve fare ?
Lo Skald non è un tank.
Lo Skald è un LIGHT TANK come lo intende la Mithyc, ovvero se va da solo nella mischia a caso muore come un rospo sull'autostrada...
Muore sia per le mazzate, sia per gli spells.
Ora, non so come sia esattamente l'RvR nelle NF, ma da quanto ho capito o sei un caster o suki, perchè gli scontri sono spesso in forma di assedio o perchè con tutti i bonus da artefatti e gingilli vari alla fine un caster ti casta spells a ripetizione (visto di persona in un Internet cafè... Sono rimasto a bocca aperta a vedere un Teurgo che castava pet a distanza di 1 sec l'uno dall'altro... :eek: ).
Guardando alle STAT e a cosa servono io noto che Quickness per lo Skald influenza solo la velocità dello swing e la % di Evade ( :rotfl: ). Se alzate quickness per attaccare più velocemente, allora fatevi uno skald arma+scudo e fate prima, oltre che avere più slot per mettere lo spell; Se la alzate per la % di Evade, vi consiglio un buon psicologo...
Per la Destrezza, beh, influenza solo la % di Parry che a quanto pare hanno lasciato solo per folklore dato che uno skald "DI SOLITO" preferisce alzare BS e Weapon (qualsivoglia Template, dal 50W/43BS al 50BS/40W/resto parata). A mio avviso puntare sul "parare di più" serve solo in PvE, quindi la Des penso sia il caso di alzarla solo in un template laternativo per una pselled 99% come già detto in precedenza.

Ripensando alla premessa, ovvero che uno Skald sia un Light tank, penso che io un template lo farei nel seguente modo.
Come già detto sono niubbissimo di ToA e ML, quindi chiedo venia per la presenza nel template di oggetti obsoleti o con scarsa utilità.

Config Report

Stats

Str: 84 Int: 0 Hits: 323
Con: 81 Pie: 0 Power: 0
Dex: 0 Cha: 80
Qui: 0 Emp: 0

Resists

Body: 29 Energy: 25 Crush: 23
Cold: 21 Matter: 28 (5) Thrust: 27 (2)
Heat: 26 Spirit: 25 Slash: 30 (3)

Skills

11 Sword

8 Parry

Focus

Cap Increases

5 Cha

120 Hits

10 Str

5 Con

Other Bonuses

15 AF Bonus

4 Spell Damage Bonus

10 Fatigue

5 Style Damage Bonus

4 Spell Range Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Eeirene's Hauberk
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Charisma
Effect 2: 5 Charisma Cap Increase
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 4 Spell Range Bonus
Effect 6: 4 Spell Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 3: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 4: 3 Sword - 99 rough Watery War Rune
Utility: 61.00

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 3: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Utility: 62.00

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Utility: 65.00

Hands
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 3: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Utility: 65.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Parry - 99 imperfect Vapor Battle Jewel
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Utility: 64.33

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Malice's Axe
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Fatigue
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting Stones
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Cold Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Thrust Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Scaffold Web Cloak
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 32 Hits
Effect 2: 6 Energy Resist
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.00

Jewel
Name: Dream Sphere
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Fatigue
Effect 2: 15 AF Bonus
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 5 Matter Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Body Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 40.00

Belt
Name: Oglidarsch Belt
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Strength Cap Increase
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 3 Crush Resist
Effect 6: 3 Thrust Resist
Effect 7: 3 Slash Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.00

Right Ring
Name: Crocodile's Tears Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Heat Resist
Effect 2: 4 Cold Resist
Effect 3: 4 Energy Resist
Effect 4: 4 Spirit Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 15 Acuity
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Left Ring
Name: Ring of Spun Silk
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Constitution
Effect 2: 10 Crush Resist
Effect 3: 10 Matter Resist
Effect 4: 21 Hits
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 47.25

Right Wrist
Name: Jergersunn Bracelet
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 30 Hits
Effect 3: 6 Energy Resist
Effect 4: 8 Matter Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 47.50

Left Wrist
Name: Avboyning Bracelet
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 6 Strength
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00



Ditemi cosa ne pensate...

Revolution
6th August 2004, 14:28
Un template per tank senza quickness non ha senso di esistere.

Sylent
6th August 2004, 14:31
Un template per tank senza quickness non ha senso di esistere.

parlassimo di 1 zerker o di 1 savage sarei daccordo con te...
io con 2 savage in gilda a cui andare in assist non ho proprio modo di dare + di 1 colpo ad ogni singolo nemico...quindi tra avere 75 o 0 in quick mi cambia solo in negativo (se la cappo) xke su quel colpo faccio 200 invece di 300 (ad esempio).
edit: e cmq nel mio tp c'è +8% melee speed = 48 punti quick (punto + punto -)

:)

Faelar
6th August 2004, 15:24
Ok allora cappo soltanto for e cos allo skaldino

:wave:

Wolfo
12th August 2004, 15:21
Ho completato il secondo tentativo di template , leggermente meglio del primo che ho fatto a parer mio , ma volevo sapere se avete consigli da darmi , ho lasciato agilità volutamente bassa per aver un maggior output di danno , quello che mi sconfinfera poco e non avere hits bonus e cap bonus su forza e cost , per il resto mi sembra un risultato abbastanza buono ...che ne dite?

edit: mi ero dimenticato , la gemma che ho messo l'ho spudoratamente copiata da voi , ma non riesco a capire dove si droppa , potete dirmelo pls?

Config Report

Stats

Str: 77 Int: 0 Hits: 200
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 80 Cha: 55
Qui: 0 Emp: 0

Resists

Body: 32 Energy: 27 Crush: 23 (2)
Cold: 37 (5) Matter: 25 Thrust: 23
Heat: 28 Spirit: 25 Slash: 28 (3)

Skills

11 Sword

11 Parry

Focus

Cap Increases

5 Dex

Other Bonuses

9 Melee Damage Bonus

10 AF Bonus

5 Style Damage Bonus

3 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest
Name: guard of valor
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 5: 5 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Style Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 2: 19 Dexterity - 99 faceted Vapor Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Utility: 59.33

Head
Imbue Points: 35.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 75%
Gem 1: 7 Constitution - 99 rough Earthen Essence
Gem 2: 6 Parry - 98 polished Vapor Battle Jewel
Gem 3: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
Gem 4: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
Utility: 54.67

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 2: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Gem 3: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 4: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Utility: 63.33

Hands
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
Gem 2: 10 Constitution - 99 flawed Earthen Essence
Gem 3: 5 Sword - 99 imperfect Watery War Rune
Gem 4: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Utility: 57.33

Feet
Imbue Points: 35.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 2 Sword - 99 uncut Watery War Rune
Gem 2: 5 Parry - 99 imperfect Vapor Battle Jewel
Gem 3: 7 Strength - 99 rough Fiery Essence
Gem 4: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Utility: 61.67

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 3 Melee Speed Bonus
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: beaded resisting stones
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: wrap of whitstanding
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 8 Spirit Resist
Effect 2: 7 Slash Resist
Effect 3: 7 Thrust Resist
Effect 4: 0 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.00

Jewel
Name: preserved croccodile eye
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Lava Belt - telgar quest
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Acuity
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 55.00

Right Ring
Name: band of ice
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 13 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.67

Left Ring
Name: crocodile teal ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Heat Resist
Effect 2: 4 Cold Resist
Effect 3: 4 Energy Resist
Effect 4: 4 Matter Resist
Effect 5: 4 Body Resist
Effect 6: 15 Acuity
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Right Wrist
Name: ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: ebon hide bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Knives
12th August 2004, 15:48
Jewel
Name: preserved croccodile eye
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00


buy alakazham :rotfl: :rotfl:
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=13851

ml5 drop .... il coccodrillo alla necropoli per intenderci

Wolfo
12th August 2004, 16:55
grassie^^ ti giuro che ho guardato ma probabilmente la mia allucinazione mmi ha fatto scrivere male:p

Saffo
17th August 2004, 20:39
Nel mio template cappo tutte le resist tranne matter (20) ho overcappato di poco hp (40) ho parry e hammer a 11, e cappato For, Cos, Qui, Cha, lasciando dex a -13, 8 melee speed 4 melee damage

Ho preferito si' cappare quickness, perke' se valutate bene la formula la% di danno inferiore e' compensata dallo swing + veloce...

Poi per carita' sento discorsi tipo, trenino di assist ecc.... ..be' le cose nn vanno sempre cosi', magari lo curano, magari uno del trenino e' mezzato/snarato/rootato, magari ti accorgi ke un curatore e' libero ed e' consigliabile ke ti stacchi cosi' nn cura piu'....

Mi dispiace solo nn riuscire a cappare melee damage

Come consiglio cappate qui e semmai nn fatelo con dex, tanto dex ha i buff base e di spec, quickness no...

Poi magari io lo skald nn lo conosco molto :rolleyes:

P.s. anche se sono costose, guarda se riesci a metterci il SoM dentro, o i Maddening

P.P.S pls ma perche' dovete spellcraftare cosi' male? :madd:
Le gemme se son equilibrate vi rendono molto di piu', e poi hai idea di quanto costano tutti i pezzi 100?

Saffo

Wolfo
18th August 2004, 12:35
si in effetti sono una sega a spellare.....mo riprovo e guardo che salta fuori facendo un cambiamento qua e la :) thx saffo :)

Skarf
20th August 2004, 16:33
Saffho postami il tuo tp pls che ci o un'occhiata