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View Full Version : Midgard styles (sfatiamo il mito di Ragnarok)



Randolk
5th December 2003, 13:14
Questi sono i growth rate di alcuni degli style più usati di midgard, alcuni sono outdated ma i growth rate per un buon 90% sono esatti.

- Axe:

Plunderer: 0.67 (anytime)
Evernight: 0.62 (da dietro)
Valkyrie's shield: 0.90 (reazionario su block)
Raider: 0.81 (reazionario su evade)
Havoc: 0.75 (frontale)
Midnight Sun: 0.90 (combo su Valkyrie)
Glacial movement: 0.78 (laterale)
Artic Rift: 0.98 (combo su Evernight)
Tyr's Fury: 0.94 (combo da Havoc)

- Sword:

Frost cut: 0.90 (reazionario su block)
Draw out: 0.60 (taunt)
Northern lights: 0.64 (laterale)
Aurora: 0.90 (combo su Northern lights)
Reinforcement: 0.90 (reazionario su parry)
Ice storm: 0.78 (reazionario su evade)
Rush: 0.92 (combo su Reinforcement)
Polar rift: 0.65 (anytime)
Niord's Fury: 0.94 (combo su Frost cut)
Sif's Revenge: 0.90 (combo su Ice Storm)
Ragnarok: 0.90 (da dietro)

- Hammer:

Ruiner: 0.41 (anytime)
Frost hammer: 0.69 (laterale)
Provoke: 0.58 (taunt)
Demolish: 0.66 (combo su Frost hammer)
Revenge: 0.88 (reazionario su block)
Crumble: 0.76 (combo su Ruiner)
Conquer: 0.76 (da dietro)
Thor's answer: 0.88 (combo su Revenge)
Lambast: 0.88 (reazionario su parry)
Sledgehammer: 0.94 (combo su Conquer)
Mjolnir's Fury: 0.92 (combo su Lambast)

Come potete vedere, Ragnarok NON è affatto lo stile più dannoso. Il suo vantaggio è di avere apertura back, quindi si butta fuori uno 0.90 immediato con debuff attack speed di 20 secondi.
La combo di hammer Conquer/Sledgehammer ha un damage output complessivo inferiore a 2 Ragnarok, ma ha il GROSSO vantaggio di avere uno snare incorporato su conquer, quindi si rallenta il bastardo che fugge e lo si punisce con uno 0.94 di Sledgehammer.
Sempre in martello la combo Lambast+Mjolnir è da 0.88+0.92, equivale come damage output potenziale a 2 Ragnarok con in più un bleeding di 40 secondi. Gran combo per un warrior che si ritrova a menare 2h, magari dopo uno stun.
Anche sword ha una combo praticamente identica su parry (Reinforcement+Rush), che vale 2 Ragnarok.
Lo stile più dannoso in assoluto è su axe, Artic Rift con 0.98, che va in combo con Evernight (0.62). Axe ha anche l'ottima combo frontale Havoc+Tyr's Fury (0.75+0.94) con bleeding.

In conclusione, le 3 linee grossomodo si equivalgono, ciascuna ha pro e contro più o meno evidenti.
Mia opinione, almeno per quanto riguarda il warrior: hammer è la più conveniente, almeno finchè non si hanno gli rp per prendere Prevent Flight. In quel caso, si potrebbe fare a meno di Conquer e magari respecciare ascia o spada che complessivamente hanno stili leggermente più dannosi.

RogerWar
5th December 2003, 14:28
In conclusione, le 3 linee grossomodo si equivalgono, ciascuna ha pro e contro più o meno evidenti.
Mia opinione, almeno per quanto riguarda il warrior: hammer è la più conveniente, almeno finchè non si hanno gli rp per prendere Prevent Flight. In quel caso, si potrebbe fare a meno di Conquer e magari respecciare ascia o spada che complessivamente hanno stili leggermente più dannosi.

approvo in pieno, il dubbio se trainare ascia o martello se lo deve porre solo chi può portare arma a 50, tutti gli altri farebbero bene a scegliere maretello imho.

arcatosa
8th December 2003, 07:00
Tutto molto giusto e bello :clap:
Solo una piccola correzione plunderer non e' anytime ma va in combo a pillager
Il mio war e' e rimane axe comunque
Savage 2h secondo me forse meglio spada per la ottima combo su schivata
I pg che non riescono a portare a 50 arma principale si meglio martello a mio parere.

Angevoc
8th December 2003, 09:53
Credo che il discorso sia da fare in base alla classe fatta, martello ottimo per chi non porta a 50 arma (scusate se vi ripeto) ma calcolare la bontà di un growe rate su combo su parata non credo sia il caso... quante parate si fanno in rvr? Poche o nulla e cmq un war se ha 50 scudo metterà come reazionario brutalizzatore ad esempio...

Sto facendo 1 savage 2h martello (sono 34) al 40 respeccherò spada (50 spada 39 savagery resto parry) perchè noto che lo stile back è uno degli stili più semplici in rvr, difficilmente ci si metterà a fare duel, ma verranno attaccati healer e caster, quindi se proprio devo andare in aiuto di 1 compagno gli sparo ragna e spero che crepi in fretta :) questo per quanto riguarda la difesa, l'attacco ancora più semplice dato che tutti i caster e healer avversari scappano appena gli arrivi addosso, stick (sperando di avere 1 shammy in grp) sprint e giù mazzate :D

Tutto questo per dire che personalmente prendo in cosiderazione, nel valutare la bontà di 1 arma, nell'any (martello) e nei posizionali back (spada), laterale lo considero poco da che nella frenesia dello scontro difficilmente riesco a portare molti colpi laterali.
Per quanto riguarda le combo le trovo di difficile utilizzo, troppe bolle, miss, blocchi.. fare affidamento di fare 1 stile gr 0,98 si combo, preferisco fare 0,90 fissi.

Ovviamente tutto imho. :)