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MaTeraSS0
18th August 2004, 02:10
Config Report

Stats

Str: 106 Int: 0 Hits: 272
Con: 89 Pie: 0 Power: 0
Dex: 30 Cha: 0
Qui: 83 Emp: 0

Resists

Body: 22 Energy: 24 Crush: 22
Cold: 24 Matter: 17 (5) Thrust: 24 (2)
Heat: 23 Spirit: 24 Slash: 24 (3)

Skills

3 Parry

2 Axe

2 Hammer

11 Sword

11 Left Axe

Focus

Cap Increases

10 Qui

80 Hits

25 Str

17 Con

Other Bonuses

30 AF Bonus

11 Melee Damage Bonus

5 Fatigue

15 Melee Speed Bonus

9 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Golden Scarab vest
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Gem 4: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Utility: 69.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 2: 5 Sword - 99 imperfect Watery War Rune
Gem 3: 3 Left Axe - 99 rough Icy War Rune
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 66.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Gem 2: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 3: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
Gem 4: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Utility: 66.00

Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
Gem 2: 2 Spirit Resist - 99 uncut Vapor Shielding
Gem 3: 15 Heat Resist - 99 flawless Heated Shielding
Gem 4: 13 Quickness - 99 imperfect Airy Essence
Utility: 52.67

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Slash Resist
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: 3 Melee Speed Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Malice's Axe
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Fatigue
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting stones
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of mist
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: Harpy feather charm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Belt
Name: Plaited hair of Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 7 Strength Cap Increase
Effect 4: 7 Constitution Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Right Ring
Name: Krojer Str Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Energy Resist
Effect 4: 2 Heat Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: 6 Strength Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Body Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Naxos quest bracciale
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 2 Melee Speed Bonus
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 48 Hits
Effect 5: 8 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67

Left Wrist
Name: Cerimonial
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Quickness
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 5 Quickness Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

Kuroko
18th August 2004, 02:19
Sarà ma a me il Golden Scarab Vest non piace proprio , meglio il GoV...

Cmq non male !

San Vegeta
18th August 2004, 02:27
hai le resistenze bassissime

Teo X
18th August 2004, 11:56
si resistenze troppo basse sopratutto considerando che con NF e' aumentato il numero di maghi in rvr

NoeX
18th August 2004, 12:04
Ma zahur ring lo hai già o lo devi droppare ? :)

Erfico
18th August 2004, 12:04
+ ke altro hai messo troppo overcap di str .p
sopra il 350 l'effetto è minimo.. e te sei pure trollo.. quanto cazzo vuoi arrivar :p

Wolfo
18th August 2004, 12:16
Il Krojer Str Ring sinceramente credo si possa sostituire trovandone di meglio , anche perchè il cap + 5 che da credo non ti serva e le resistenze le hai bassine , io lavorerei piu che altro su quelle ;) prova a incastrare quest'anello : Band of Ice, si droppa a raumarik , non immediato da trovare ma con un po' di pazienza se fa: 6% heat 6%spirit 6%cold 13 cost , se ne trovano di meglio , ma potrebbe fare al caso tuo :)

BlackCOSO
18th August 2004, 12:21
bah secondo me troppi artefatti.....che servono relativamente......

Io ho gia dato un occhio al mio tp spell da zerk , e ho Battler Malice BoS , e forse il SoM...ed e gia fin troppo.....tanto se ti targhetta un mago ti sega cmq....., boh poi cmq avere 300 artefatti e neanche le res cappate...uhm non mi convince a questo punto sulle Vn di template cosi ce ne sono a miliardi....., corpetto uso il craftato , o al massimo quello di Tusca se lo trovassi.....

MaTeraSS0
18th August 2004, 13:00
Volevo fare un temp con l'overcap di forzama il prob e' che avendo quegli artefatti attivati mi scoccierebbe nn usarli quindi ho provato a fare un temp dove qualcosa doveva essere per forza sacrificato.
@Noex si gia' ho gia' tutti gli item e a tempo perso mi sono gia' preparato il tempe fatto un giretto con sto' setup.
@Erficojone , Dove sta' scritto? Anche Nada lo diceva ma nn ho trovato nessuna notizia "ufficiale".Che senso avrebbero gli overcap se il limite di utilita' 350?Vojo arrivare a 450 con aug a 4!
Al max pensavo di rinunciare al som:
Config Report

Stats

Str: 101 Int: 0 Hits: 268
Con: 91 Pie: 0 Power: 0
Dex: 51 Cha: 0
Qui: 87 Emp: 0

Resists

Body: 25 Energy: 26 Crush: 28
Cold: 27 Matter: 11 (5) Thrust: 30 (2)
Heat: 22 Spirit: 23 Slash: 27 (3)

Skills

11 Left Axe

2 Hammer

11 Sword

2 Axe

Focus

Cap Increases

10 Qui

80 Hits

25 Str

17 Con

Other Bonuses

30 AF Bonus

11 Melee Damage Bonus

5 Fatigue

10 Melee Speed Bonus

9 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Golden Scarab vest
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Arms
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Gem 2: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Gem 3: 3 Left Axe - 99 rough Icy War Rune
Gem 4: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Utility: 63.67

Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 3 Body Resist - 99 rough Dusty Shielding
Gem 4: 5 Sword - 99 imperfect Watery War Rune
Utility: 60.33

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 16 Quickness - 99 polished Airy Essence
Utility: 66.67

Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 2: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 3: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Gem 4: 16 Quickness - 99 polished Airy Essence
Utility: 66.67

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Slash Resist
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: 3 Melee Speed Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Malice's Axe
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Fatigue
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting stones
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Feathered cloack
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 11 Spirit Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 70.00

Jewel
Name: Preserved Eye crocodile
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Plaited hair of Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 7 Strength Cap Increase
Effect 4: 7 Constitution Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Right Ring
Name: Krojer Str Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Energy Resist
Effect 4: 2 Heat Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: 6 Strength Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Body Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Naxos quest bracciale
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 2 Melee Speed Bonus
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 48 Hits
Effect 5: 8 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67

Left Wrist
Name: Cerimonial
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Quickness
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 5 Quickness Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00
Oppure :

Config Report

Stats

Str: 101 Int: 0 Hits: 272
Con: 86 Pie: 0 Power: 0
Dex: 46 Cha: 0
Qui: 83 Emp: 0

Resists

Body: 22 Energy: 26 Crush: 30
Cold: 24 Matter: 17 (5) Thrust: 32 (2)
Heat: 26 Spirit: 24 Slash: 29 (3)

Skills

4 Axe

4 Hammer

11 Sword

11 Left Axe

Focus

Cap Increases

10 Qui

80 Hits

25 Str

17 Con

Other Bonuses

20 AF Bonus

11 Melee Damage Bonus

5 Fatigue

10 Melee Speed Bonus

9 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Golden Scarab vest
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Sword - 99 flawed Watery War Rune
Gem 2: 3 Left Axe - 99 rough Icy War Rune
Gem 3: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 4: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Utility: 66.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 3 Sword - 99 rough Watery War Rune
Gem 2: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Gem 3: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 4: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Utility: 69.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 2: 4 Left Axe - 99 flawed Icy War Rune
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Utility: 70.00

Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Utility: 57.33

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Slash Resist
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: 3 Melee Speed Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Malice's Axe
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Fatigue
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Beaded Resisting stones
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Cold Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cetus
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 16 Dexterity
Effect 2: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 8 Crush Resist
Effect 4: 8 Slash Resist
Effect 5: 8 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 68.67

Jewel
Name: Harpy feather charm
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Belt
Name: Plaited hair of Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 7 Strength Cap Increase
Effect 4: 7 Constitution Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Right Ring
Name: Krojer Str Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Cold Resist
Effect 3: 2 Energy Resist
Effect 4: 2 Heat Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: 6 Strength Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Body Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Naxos quest bracciale
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 2 Melee Speed Bonus
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 48 Hits
Effect 5: 8 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67

Left Wrist
Name: Cerimonial
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Quickness
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 5 Quickness Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

BlackCOSO
18th August 2004, 13:10
[QUOTE=MaTeraSS0]...che avendo quegli artefatti attivati mi scoccierebbe nn usarli quindi ho provato a fare un temp dove qualcosa doveva essere per forza sacrificato.

Boh io all'inizio ho fatto centinaia di template , ma non riuscivo a cappare tutto , e sinceramente non mi va di tenere le res sopratutto magiche sotto il cap , ..o meglio non cappavo ma avrei potuto cappare tutto se non che , mi servivano item che difficilemte avrei avuto , o che avrei trovato a foundation al modico prezzo di 100 platini come il coso di zahur...:gha:

Boh io ti consiglierei di provare a fare un template con malice battler e Som , levando momentaneamente gli altri...........

edito: ma possibile che tutti i berz in usa hanno bot healer raffo -.-° , io ho divuto far template senza dipendere dalla Malice( sx) ...cosi da poter switchare con arma piu lveloce -.-

MaTeraSS0
18th August 2004, 13:25
Io ho puntato molto sulla quick sia con i 10 pt iniziali che con gli overcap di quick e arrivo a 240 in quick tutto buffato , con le cariche di haste giallo swingo cmq a 1.9 senza raffo.
Naturalmente quando c'e' in grp il raffo divento una peggio di una macchina :-D

sbrodolina
18th August 2004, 13:36
scusate ma ke ha la malice ke non va?

BlackCOSO
18th August 2004, 13:40
scusate ma ke ha la malice ke non va?Non ha niente che non va ..:) ...solo che per uno zerk permettersi di usare 4.2 nella dx e malice (o cmq arma lenta nella sx tipo 4.1 , 3.9 , 4.2 ) vuol dire avere un template particolare o healer raffo in party ...., perche se ti presenti in RvR con queste caratteristiche e senza haste sei pazzo...e inutile al gruppo..:gha:..

sbrodolina
18th August 2004, 13:58
sii + chiaro non son istruito su ste cose:awk:

Pazzo
18th August 2004, 18:47
tu hai uno zahur's ring? tu hai uno ZAHUR'S RING?

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????

MaTeraSS0
18th August 2004, 23:00
Nn e' difficile da farmare , me lo facevo in solo con il bot, basta pullare gli add con lo shamano e sprintare via e nel mentre shottarli uno alla volta.
Naturalmente lo shamano deve sta' sgruppato.Se poi ci vai in 2 con 3 pg e' ancora piu' veloce ^^

sbrodolina
18th August 2004, 23:24
è quell'anello ke vendono a solo 100 platini a fundation?

Hank`
19th August 2004, 01:05
si

Saffo
19th August 2004, 02:31
edito: ma possibile che tutti i berz in usa hanno bot healer raffo -.-° , io ho divuto far template senza dipendere dalla Malice( sx) ...cosi da poter switchare con arma piu lveloce -.-

Contento ke avevi Haste rosso stasera? :D


P.s. Per Materasso, io sapevo ke avevano fissato quel bug con ultima patch e nn si poteva piu' farmare cosi', ma magari mi sbaglio

Saffo

BlackCOSO
19th August 2004, 08:43
Contento ke avevi Haste rosso stasera? :D


Saffo
...:D ......:elfhat: .....tra l'altro hanno sukato perche hanno fatto anche un post rosik qui....doppia goduria...:elfhat:

X Sbrodolina

Uhm non ho capito che cosa non hai capito ( che gioco di parole -.-)......
2 armi lente , swinghi lento.....tutto li'...:) ...non mi sono fatto uno zerk per swingare ogni 4 secondi , cosi da far castare allegramente il mago che meno...o permettere al chierico di curare perche swingo alla velocita con cui cambiano i presidenti in Usa...:D
Se hai haste giallo/rosso , usa pure battler-Malice ( se poi l'healer raffo e giocante ancora meglio celerity ftw..)
Se non hai haste alemno giallo non ti conviene usare 2 armi lente ma magari ricorrere a un 4.2 dx , e come sx boh , una 2,9 al massimo 3,5 ( dato che ce ne saranno un migliaio a foundation con ottimi proc)

Ullic
19th August 2004, 11:24
L'effetto haste di LA e' stato dimenticato da lungo tempo in USA :p

BlackCOSO
19th August 2004, 11:36
L'effetto haste di LA e' stato dimenticato da lungo tempo in USA :p
ciau ciccino...:kiss: .....l'effetto haste esisteva sulla classe Berserker ....., il Berserker per come lo conoscevamo noi non esiste piu'...la mitica e intramontabile ascetta sx 2.4 che ci ha accompagnato in tante battaglie , secondo me qua non ha senso di esistere se non per tagliarci le carote....

La prima volta che ho fatto RvR qui sono andato a vedermi i log di danni fatti su maghi ( non su tank eh...)...e mi sono chiesto ....che senso ha expare un Berz , meglio un war ....:) ...

MaTeraSS0
19th August 2004, 13:11
Nn so quanti danni facessi sui maghi su vorti ma qua di primo stile back meno di 300 di prima e 120 di seconda nn mi e' mai capitato di vedere e faccio notare che quando faccio questi danni mi cala lo sconforto.War e Zerk sono 2 pg completamente diversi ma da qua a dire che lo zerk fa cagare ed e' meglio expare un war ce ne vuole.

@Saffo : con il bug lo facevi con il bot senza nodo di cure e pozze di end

NoeX
19th August 2004, 13:20
Nn so quanti danni facessi sui maghi su vorti ma qua di primo stile back meno di 300 di prima e 120 di seconda nn mi e' mai capitato di vedere e faccio notare che quando faccio questi danni mi cala lo sconforto.War e Zerk sono 2 pg completamente diversi ma da qua a dire che lo zerk fa cagare ed e' meglio expare un war ce ne vuole.

@Saffo : con il bug lo facevi con il bot senza nodo di cure e pozze di end


Materasso hai un pm.

Btw lo zerk è ancora un valido pg, vuoi per la ws più alta, vuoi per i pf, vuoi per Banelord che è un ottimo MP.

BlackCOSO
19th August 2004, 13:21
Nn so quanti danni facessi sui maghi su vorti ma qua di primo stile back meno di 300 di prima e 120 di seconda nn mi e' mai capitato di vedere e faccio notare che quando faccio questi danni mi cala lo sconforto.War e Zerk sono 2 pg completamente diversi ma da qua a dire che lo zerk fa cagare ed e' meglio expare un war ce ne vuole.

@Saffo : con il bug lo facevi con il bot senza nodo di cure e pozze di enddunque....300 di dx uhm , 120 di sx ....usi 2 armi 4.2 o battler malice comunque lentissime , avrai anche haste almeno giallo , hai un bel po di pr..di sicuro non sei il mirmidone di asgard...:) ....questo paragone non ha senso ....messo cosi rappresenti il plus massimo dello zerk , ci mancherebbe anche che non colpissi con quei danni...., peccato che questi danni su maghi si facevano prima con arma dx 4.1 e sx 2,4 ...senza tanti cazz e mazz artefatti e cazzate varie......inoltre come classe hai usato l'unico posizionale che abbiamo.....a volte non riesci a fare lo stile back , quanto fai di anytime con doublefrost o drawout ( se sei spada ?)...chiedi ai tuoi maghetti quando se prendono da un mercenario o blademaster serio del tuo rank..e poi puoi fare paragoni...:)


Poi vabbe sulle Vn gli " avversari" dicono che lo zerk e ancora da nerfare perche per 20 secondi con la ra del RR5 , bane ml6 ( me pare) e charge in furia , diventa una bestia e prima di morire se ne porta 4 in tomba.......peccato che debba usare quasi tutto...:rotfl:

e aggiungo per rognettare...:P , gli stessi danni li facevo su tristan con un blademaster ....solo che il blade non colpisce sempre con 2 armi , immagina quando accade..:sneer: ...e tripla non da malus..:)

Kat
19th August 2004, 13:38
Sinceramente mi sembrano danni in linea con quelli del mio merce, di sx ne faccio un po' di piu' ma vale sempre il solito discorso che non swinga a ogni colpo e lo zerk si'.

Non capisco quanti danni vorresti fare a swing su un caster, sui 400-450 senza critici non mi sembra male.

A me pare bilanciato, certo se uno era abituato alla 1.60 la differenza c'e', infatti hanno poi cambiato il growth rate degli stili :)

MaTeraSS0
19th August 2004, 13:39
Naturalmente lo zerk e' un Dd di back da giocare in assist ad un pg che ha la possibilita' di stunnare , pero' devo dire l verita' sono contento della scelta che ho fatto e non capisco xke' tu ne sia rimasto cosi' deluso.E' vero che doppiogelo nn fa i danni che faceva su vorti ma appena uno si gira ed inizio la chain back sono in pochi a rimanere vivi all'aurora (nn sono romantico ma e' il nome dell'ultimo stile back).
Usando doppiogelo sinceramente nn ti saprei dire xke' mi e' capitato di fare tipo 160danni di prima e i soliti 120 di seconda cosi' come 280 e 120 nn so dirti "quanto" con certezza xke' e' uno stile che cmq nn mi piace ma sono costretto ad usarlo(Draw Out e' bello x il toHit alto ma ha il Gr inferiore e poi nn sopporto vedermi saltare e avvilupparmi su me stesso :) ) .
Cmq mi e' capitato di essere da solo contro il solito party di mirmidoni e aver rimpianto la scelta di nn prendere ip x vedere lo spam in solo di 1p.
Charge:5min Orsetto:7min Snaring Tendril :5min Ferocius W:10min Battler: 15min
A parte gli ultimi due gli altri ce li hai sempre dai^^

sbrodolina
19th August 2004, 13:47
io pensavo di no usare ne battler ne malice e di usare due droppate 100%, ne ho vista una war blood axe ke casta cura e sembra molto interessante, poi boh forse ho troppo la mentalita' da vortigern ancora...

BlackCOSO
19th August 2004, 13:52
puo darsi che sia buggato io ma ne dubito..:rolleyes: ...fare cmq di back con primo colpo , da 300 di main h. mi sa di critico compreso kat ......a volte si ha troppa fretta per posiziknarsi bene , serve solo fermare uno che casta o cura e i posizionali si fanno poco dopo , io di doublefrost senza CRITICI faccio in media di dx dai 130 ai 160( 160 prendilo come un maximale quindi e di rado) , raro vedere di piu , se esce un 200dx piu 140 di sx e perche o beccato la mega sculata , un po basso come danno su un mago con un anytime che porta via 1/3 di barra di end......per ora il mio paragone e relativo al fatto che ho giocato un po il blade su Tristan ....e c'e molta differenza......, Il merce non l'ho mai usato ....ma ha uno stile , permettini se non so il nome , di taglio suppongo anytime che fa un male cane e appunto non si colpisce sempre 2 armi (dw)....ora vista la schifezza di Nf dove un caster ha una velocita spropositata , il mio compito si fa sentor ancor di piu sul segare nelminor tempo possibile con il maggior out put di danno ad esempio caster ......questo lavoro lo fanno 400 volte meglio blade e mercenari.....e non ci sono cazzi che tengano ....se poi per qualche motivo mi trovo a menare uno in plate e non posso ricevere un assist decente , il danno e ridicolo , e lo stesso non si puo dire del merce che mena sempre con quel cazzo di stile devastante....


Cmq Mate , sono contento ti piaccia il Berz..:) ...per lo meno non sono l'unico coglione , anche se io lo uso per altri motivi affettivi..:cry:

edito: sara una cazzata , ma sento la mancanza di dodger ...e anche molto..poi magari era solo l'impressione ....

Kat
19th August 2004, 14:37
Parlo di danni senza critici, 3-400 sui caster li faccio regolarmente con 3 relic forza pero, altrimenti togli un 20% e viene una cosa in linea a quello che fa Abbondante. Posizionali ovviamente, anytime non ne ho manco in barra essendo perfo. Che armi usi per fare 160 su un caster di dx?

Cmq i light tank si giocano di posizionali imho non di anytime, e lo stile che dici tu (amethyst slash) ha un growth rate in linea con doublefrost, anzi a dire il vero guardando quelli piu' aggiornati ha un 0.60 (come i taunt in pratica) contro 0.75 di df.

Non capisco inoltre come un merc o un bm faccia meglio il lavoro, i danni sono comparabili, al massimo per lo stun che possono avere i merce crush e i bm, cosa che si puo' facilmente risolvere con un savage in gruppo o al limite un war.
Se vai a menare da solo i target contro gente decente combini poco anche con un merc o bm.

BlackCOSO
19th August 2004, 15:33
Parlo di danni senza critici, 3-400 sui caster li faccio regolarmente con 3 relic forza pero, altrimenti togli un 20% e viene una cosa in linea a quello che fa Abbondante. Posizionali ovviamente, anytime non ne ho manco in barra essendo perfo. Che armi usi per fare 160 su un caster di dx?

Cmq i light tank si giocano di posizionali imho non di anytime, e lo stile che dici tu (amethyst slash) ha un growth rate in linea con doublefrost, anzi a dire il vero guardando quelli piu' aggiornati ha un 0.60 (come i taunt in pratica) contro 0.75 di df.

Non capisco inoltre come un merc o un bm faccia meglio il lavoro, i danni sono comparabili, al massimo per lo stun che possono avere i merce crush e i bm, cosa che si puo' facilmente risolvere con un savage in gruppo o al limite un war.
Se vai a menare da solo i target contro gente decente combini poco anche con un merc o bm.uhm...destra ho uso Battler o spada di tuscaran ( uhm 4.2 o 4.1 boh) ....

Sulla storia dei posizionali , si parlava sulle Vn un po di tempo fa' ...infatti questa e la ripsosta che diede la mythic , " i ligh tank usano posizionali" , ma alla richiesta del perche lo zerk non avesse un laterale decente al posto dello stile back ( mai usato) di liv 4 che praticamente nessuno ha mai usato e sostituito nell'uso da nowsquall e ralativa chain... non si ebbe risposta...

I Gr di certi stili mi danno a pensare , LA era buggata prima se cosi si puo dire , come la trovo adesso pero'.....
Se il danno della 1.60 fosse stato proporzionale al gr e bonus ecc...il danno doveva essere cmq molto superiore a quello che si faceva...ma non era cosi....
Pensa che con draw out di spada ( eh lo so visivamente fa schifo -.-) , che e taunt di spada 0.60 , ho una differenza da doublefrost 0.75 ANYTIME non taunt di left axe pari a 30 -40 di danno...a volte la differenza e minima....insomma qualcosina non va'....ripeto il danno medio era quello riportato sui vari log delle Vn , solo che la gente diceva di log che volevano ACCENTUARE il nerf avuto per poter piangere.... , ma a me viene da piangere quando per segare un bardo che kita , e non mi entra lo stile back , vado full buffato di 200 di main se va bene con anytime.....ciucciandomi la end in 3 colpi.....e vedere trishottato il mio healer da un blade che parte di laterale con tripla attiva -.-.....

(ovviamente quello dell'healer trishottato e un esempio campato li eh....solo per far capire la troppa differenza di utility che possono avere in party i ligh tank di reami diversi)

Kat
19th August 2004, 16:45
La maggior parte delle linee di stili hanno qualcosa da rivedere o mancante, infatti tempo fa ci doveva essere uno "style review" che purtroppo e' stato poi accantonato. Ad esempio io uso lo stile back di perfo dato che quello dw e' mediocre a dir poco, ci sono appunto anche gli stili di arma normale con cui rimediare in parte.

30-40 danni e' la giusta differenza che c'e' fra 2 stili con quei growth rate a occhio, che di nuovo sono in linea con quelli degli altri light tank (savage escluso se lo consideri un light tank, ma e' meglio non entrare in sta discussione lol).

Passando all'esempio, 200 di main sono perfettamente normali su un target con armor resistente al tuo tipo di danno, e devo ancora vedere un healer trishottato da un bm (700 a swing circa su chain? la tripla e' un add damage a dps). Sul consumo di end posso anche essere d'accordo, se c'e' una discrepanza con altre linee equivalenti.

BlackCOSO
19th August 2004, 17:24
La maggior parte delle linee di stili hanno qualcosa da rivedere o mancante, infatti tempo fa ci doveva essere uno "style review" che purtroppo e' stato poi accantonato. Ad esempio io uso lo stile back di perfo dato che quello dw e' mediocre a dir poco, ci sono appunto anche gli stili di arma normale con cui rimediare in parte.

30-40 danni e' la giusta differenza che c'e' fra 2 stili con quei growth rate a occhio, che di nuovo sono in linea con quelli degli altri light tank (savage escluso se lo consideri un light tank, ma e' meglio non entrare in sta discussione lol).

Passando all'esempio, 200 di main sono perfettamente normali su un target con armor resistente al tuo tipo di danno, e devo ancora vedere un healer trishottato da un bm (700 a swing circa su chain? la tripla e' un add damage a dps). Sul consumo di end posso anche essere d'accordo, se c'e' una discrepanza con altre linee equivalenti.
Io reputo 200 di main su un mago , una presa per il culo , che poi la maggior parte di volte lo ripeto , il 200 e con critico annesso , la media dei colpi e da 130 a 160 , ovviamente come dici tu puo uscire anche un 120 come un 170 , ma si tratta sempre di danno piccolo...per un troll buffato con relativa forza e ws ,.....a questi danni si puo sommare un 120 circa di sx se si usa una rma stralenta come malice piu ulteriore critico , ma cavolo devi avere haste se no girare cosi ti sega corpo a corpo un qualunque nuker mirmidone....con velocita di cast di Nf ....
Il problema e che si guardano solo determinati casi , ma in daoc i casi e le situazioni possono essere molteplici , per spiegarmi , io potrei usare uno zerk in un party Rush..:p , e sono sicuro che farei 2 milioni di pr in 2 mesi anche se non fossi straskillato e con danni piccoli perche l'assist sarebbe perfetto , sta di fatto che cmq userei una classe stranerfata....classe che cmq puo essere rimpiazzata molto meglio da un savage ( ma non entriamo in questa discussione anche se credo che il nostro pensiero sia lo stesso..:p ).....

Cmq c'era l'esempio di Grimfaire attuale Tl dello zerk , diceva full buffato di passare i 400 di forza e oltre 2000 di ws , eppure colpi come questo :
I hit him for 176 , 59 offhand - styled with Doublefrost , sono nella stranorma......un po bassini dire per essere buffato.....

ultima cosa ho letto adesso questo scritto dal Tl relativo a Frenzy..:scratch:
Defined as:

20 seconds, 100% crit chance with an increase crit range of 1% - 99% with the loss of 50% AF, all evade and parry chances drop to 0.

Si perde il 50% di af?....e da quando...:scratch: ..possibile che in 2 anni non me ne sia mai accorto...

Knives
19th August 2004, 18:34
tu hai uno zahur's ring? tu hai uno ZAHUR'S RING?

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????

TU HAI UNO ZAHUR'S RING????



te sei pazzo :D asdsdasad


a già ti chiami kosì :gha: :gha: