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View Full Version : Minimappe carine per 1.71



Valmerwolf
27th August 2004, 21:17
In fondo alla pagina dei mod ho messo custom_maps.zip (customenglish_maps.zip per chi vuole l'inglese)
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modvalmer.htm

E' il file dei custom personalizzati in cui ho aggiunto le minimappe della 1.71 rese un po' più "allegre".

Provatele, se avete tempo e voglia; mi sembrano più immediate delle originali, poi vedete voi cosa usare.

Qui vi lascio l'esempio riassuntivo di 6 mappe e due screenshot ingame di Midgard ed Hibernia.
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/maps-esempio1.jpg
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/Modesempio8.jpg
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/Modesempio9.jpg

Leggete sempre le istruzioni!

Ciao!
Valmerwolf

P.S. prima che mi anticipi qualcuno la battuta... un giorno le rifarò come fossero francobolli (visto che un po' ci assomigliano) mettendoci sopra il valore in funzione del livello:

- Lough Derg > 2 cent
- Silvermine > 5 cent
.....
.....
- Paludi di Cullen > 10 euro
- Foresta Maledetta > 20 euro

va be'...

Virolo
27th August 2004, 21:21
Decisamente più colorate :nod:

Firkraag
27th August 2004, 22:40
bella valmer

Epilol
28th August 2004, 13:03
gj veramente bella la nuova ver della skin :D

Axs
28th August 2004, 15:23
ho creato la cartella custom,ho scaricato dentro tutto il contenuto del file ma non mi fa vedere le mappe,me le da tutte bianche,come mai?

Epilol
28th August 2004, 16:49
xke le devi riskarikare tutte

Axs
28th August 2004, 17:13
emh scusa non ho capito,devo riscaricare quello del file zip o le altre dal sito?

Epilol
28th August 2004, 18:08
devi scaricare il zip custom con le mini mappe e riskaricare le singole mappe di hibernia, rvr e toa

Anywyn
28th August 2004, 18:36
Molto belle Valmer, quelle della Mythic era davvero tristi e spoglie :clap:

Alarr
29th August 2004, 11:24
In fondo alla pagina dei mod ho messo custom_maps.zip (customenglish_maps.zip per chi vuole l'inglese)
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modvalmer.htm

E' il file dei custom personalizzati in cui ho aggiunto le minimappe della 1.71 rese un po' più "allegre".

LOL, avevo pensato di scriverti per chiederti quale programma usi per editare i file .dds e di farlo io questo lavoro.. poi mi son detto: diamogli tempo... :-)
Comunque se me lo dici lo stesso (quale programma usi per editare i .dds) magari nel caso trovi qualcosa di nuovo da segnalare nelle mappe lo aggiungo e ti mando la mappa modificata anziche' commissionarti la modifica.
Ciao e grazie mille

Boroming
29th August 2004, 12:04
basta o psp o ps con l'adeguata plugin che trovi qui (http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html)

con istruzioni e tutto il resto

ScorpionRa
29th August 2004, 14:22
In fondo alla pagina dei mod ho messo custom_maps.zip (customenglish_maps.zip per chi vuole l'inglese)
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modvalmer.htm

E' il file dei custom personalizzati in cui ho aggiunto le minimappe della 1.71 rese un po' più "allegre".

Provatele, se avete tempo e voglia; mi sembrano più immediate delle originali, poi vedete voi cosa usare.

Qui vi lascio l'esempio riassuntivo di 6 mappe e due screenshot ingame di Midgard ed Hibernia.
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/maps-esempio1.jpg
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/Modesempio8.jpg
http://www.teatromusica.it/valmerwolf/varie/modtoa/Modesempio9.jpg

Leggete sempre le istruzioni!

Ciao!
Valmerwolf

P.S. prima che mi anticipi qualcuno la battuta... un giorno le rifarò come fossero francobolli (visto che un po' ci assomigliano) mettendoci sopra il valore in funzione del livello:

- Lough Derg > 2 cent
- Silvermine > 5 cent
.....
.....
- Paludi di Cullen > 10 euro
- Foresta Maledetta > 20 euro

va be'...



ma c'è modo di mettere queste mappe con la ui che si ha su ora? senza dover mettere su la tua?
cosa devo modificare?

Valmerwolf
29th August 2004, 16:42
x Alar
Io uso Photoshop e serve il plugin gratuito per la gestione delle .dds.
Il sito che ti ha consigliato Boroming va benissimo.
Ti ringrazio per l'offerta. Dovrò comunque correggere poi i miei file perchè ogni mappa e' composta da decine di layers, non lavoro direttamente sulla grafica.
Comunque mi sono ripromesso d'ora in poi di fare una foto con le mappine abilitate ogni volta che troverò un named, così controllo ed aggiorno le locazioni.

x Scorpion
E' sufficiente che crei una cartella di nome /maps all'interno di /custom (alla fine avrai una cartella ui/custom/maps, dentro cui unzippi la directory /maps che trovi nel file custom_maps.zip che ho pubblicato(devi estrarre solo quella).

Poi, se hai possibilità di editare il file map_window.xlm, alle prime righe sostituisci:

<Texture>
<Name>no_map</Name>
<File>maps/no_map.dds</File>
</Texture>

con
<Texture>
<Name>no_map</Name>
<File>custom/maps/no_map.dds</File>
</Texture>

Se non sai come editare, estrai anche il file map_window.xlm così vai sul sicuro.

E' necessario fare questa operazione perchè non va bene mettere le mappe nella directory originale ui/maps, in quanto al primo update alla partenza del gioco ti vengono sovrascritte nuovamente le mappe.

Ciao!
Valmerwolf

P.S. da oggi sono disponibili anche le Frontiere.