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View Full Version : una domanda sugli artefatti...



heartless
2nd September 2004, 08:33
...ma quando sono a zero di dur si buttano o ce un qualche modo per ripristinanrne la funzionalità? perchè non credo che si possa rifare lo stesso artefatto.

Illuminatemi plz :rolleyes:

Axelfolie
2nd September 2004, 08:54
penso ke vadano buttati anche se con catacombs penso metteranno qualcosa per "rinnovarli".. staremo a vedere..

Brendoh
2nd September 2004, 09:03
molti artefatti rivati a 0% sono ancora utilizzabili..

Wulfila
2nd September 2004, 09:06
e nn hanno nessun malus?

Shub
2nd September 2004, 09:08
Dice che dopo il 70% dur quelli che danno skill all perdono quell'abilità....ma ancora va vista la cosa.
La traldor non la ha altrimenti tra poco te lo dicevo sono al 81% maremma ladra...

Brendoh
2nd September 2004, 09:08
malus?
che malus?

:bored: bolzanino droghino :bored:

FMblues
2nd September 2004, 09:10
Li butti fai dall'npc che ha nel nome "...quest" e ti rifai encounter e artefatto

dade
2nd September 2004, 09:16
Dice che dopo il 70% dur quelli che danno skill all perdono quell'abilità....ma ancora va vista la cosa.
La traldor non la ha altrimenti tra poco te lo dicevo sono al 81% maremma ladra...

un oggetto perde le proprieta' se non lo ripari e scende CON sotto il 70% non interessa la durata.

Sugli artefatti a 0 girano molte leggende metropolitane : c'e' chi dice che vai da un npc che te lo fa ripartire da 100 dur ma poi lo devi espare dinuovo , altri che devi buttare l'artefatto .... bo sono tutte supposizioni io non ho mai lettto a riguado niente di ufficiale da parte di Mythic .

ciao
Dade

Brendoh
2nd September 2004, 09:19
Li butti fai dall'npc che ha nel nome "...quest" e ti rifai encounter e artefatto
si..
e io sto Letitia Casta..
afk trombata

Taran
2nd September 2004, 11:57
Sugli artefatti a 0 girano molte leggende metropolitane : c'e' chi dice che vai da un npc che te lo fa ripartire da 100 dur ma poi lo devi espare dinuovo , altri che devi buttare l'artefatto .... bo sono tutte supposizioni io non ho mai lettto a riguado niente di ufficiale da parte di Mythic .


Questa pare che fu concessa solo per la Oglidarsh, perche' aveva un bug che ne riduceva la cos eccessivamente....ma solo per la Oglidarsh. Per il resto degli artefatti non funzia.

Wulfila
2nd September 2004, 12:32
si..
e io sto Letitia Casta..
afk trombata
OT [merano merda] :D


lol la ogli perde cost piu velocemente del solito? (dho la ho appena attivata :gha: )

DipiTheSaint
2nd September 2004, 12:54
Personalmente ho fatto scendere la const della Traldors, Erynis, Maddening S., Nyalah al 70%.

I bonus me li ha tenuti tutti.

Nessun problema sui cast specifici degli artefatti (Morph e quant'altro).

Il Fatt Arm, per quanto riguarda veste e guanti è giustamente sceso.

Per la staffa il dubbio era sulla perdita della conc. io non ho fatto test specifici, ma ne ricordo uno fatto da ammericani che dimostrava che non vi era perdita di conc.

Quindi nessun problema, eccenzion fatta per le armi da tank e per la perdita di fatt arm, ad utilizzare tutto al 70% di const.

Epilol
2nd September 2004, 13:05
si..
e io sto Letitia Casta..
afk trombata
azz ke troia, mi ha tradito! :rotfl:

Manzotin
2nd September 2004, 13:31
We are already working on 1.71f . Thank you for your patience!

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Dark Age of Camelot
Version 1.71f Release Notes
August 31, 2004

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TRIALS OF ATLANTIS WORLD NOTES

- Artifacts will now have lower Dur%, this way everybody will be more competitive in RvR even without spending lot of time on his personal equipment.

-Artifacts will no longer give bonuses like : melee combact speed; melee combact damage; casting speed.

-Artifacts such as the Malice will be activated in their 1H or 2H mode randomly

-Battler, Malice, Shade of Mist, Maddenind Scalar and Guard of Valor will now gain experience only in Passage of Conflict.

Nanoschifoso
2nd September 2004, 13:54
spero tu stia scherzando

Zaor
2nd September 2004, 13:58
spero tu stia scherzando

shadowcleaver
2nd September 2004, 14:01
certo che scherza

Helrohir
2nd September 2004, 14:19
spero tu stia scherzando

rega nn fateli certi scherzi che nano m stramazza d'infarto :rotfl:

Vanquish
2nd September 2004, 14:27
oddio che scherzaccio, mi stava venendo un colpo >.<

Virolo
2nd September 2004, 14:31
Poro nano...poro nano :bored:

Manzotin
2nd September 2004, 14:33
eheheheheh.
Non mi passava davvero un cazzo e mi son messo a falsificare i release asd

Nanoschifoso
2nd September 2004, 14:36
cmq rileggendo ... non me ne sarebbe fregato praticamente nulla asd, ero impaurito x i miei amichetti ^^

Wolfo
2nd September 2004, 14:55
edit: mi era preso un colpo :awk:

heartless
2nd September 2004, 15:23
cioè ma ste cose le pensate in solo o ve le suggeriscono? :)

cmq speriamo che qualcosa si faccia per gli artefatti...mi sembra troppo na sola che dopo aver expato duramente un artefatto (ad esempio una battler) la devi buttare dopo un tot tempo. Inoltre se cosi fosse non ha senso fare artefatti, in quanto alla lunga cmq si tornerebbe ai set spellcraft...

Sylent
2nd September 2004, 15:27
gli artefatti son stati settati SECONDO ME x durare fino a dicembra qndo uscira catacombs ke con i nuovi set di oggetti ti fara fare 1 bel fagotello dell'attuale template e lo butterai x farmarti i nuovi items...

:angel:

Jeza
2nd September 2004, 15:31
gli artefatti son stati settati SECONDO ME x durare fino a dicembra qndo uscira catacombs ke con i nuovi set di oggetti ti fara fare 1 bel fagotello dell'attuale template e lo butterai x farmarti i nuovi items...

:angel:

:kiss: Mythic :rotfl:

Brendoh
2nd September 2004, 16:01
:kiss: Mythic :rotfl:
tu ti lolli:.
loro cercano di rendere longevo un gioco pluriennale..

Brendoh
2nd September 2004, 16:02
se è vero che dopo catacombs, tralasciano il settore daoc..
credo che molti rimpiangeranno le nuove "sgradevoli e non volute" modifiche..
e il gioco diverrà sempre + noioso..come giusto che sia..

Vanquish
2nd September 2004, 17:16
quelli di Mythic a mio parere sono da ammirare un casino, hanno reso un gioco con un discreto potenziale (ma assolutamente non con la profondità di un UO) un qualcosa che ha dominato il settore multiplayer per anni e che ha tenuto a "terremoti ludici" come Final Fantasy o SWG

Diablix
2nd September 2004, 18:37
spero tu stia scherzando

Anche perchè se Sanya scriveva così la licenziavano instant :sneer:

heartless
2nd September 2004, 19:36
credo che questo gioco durerà ancora parecchio, e non credo che quelli della mithyc sono cosi deficienti da tralasciare un gioco con migliaia di utenti che pagano mensilmente 12 dollari.

Cioè secondo voi si perdono sto business? ricordatevi che so americani :)