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View Full Version : Problema bug coi necro



Sylent
5th September 2004, 01:32
Riporto 1 stralcio di testo ke ho trovato sul forum ita (ovviamente non faccio nomi) ke spiega 1 bug GRAVISSIMO riguardante il necro...faccio sto post x sapere se è stato corretto o no xke mi è capitato qndo ero ancora su mid di incontrare 1 necro in solo ke in melee non andava giu neanke dell'1%...

Uppiamo sto povero ragazzo che ha sukato spiegando per bene tutto sul negromante:

Apparte tutte le ****ate che sento sull'af e sui buff, semplicemente, avendo un chierico (o +) al tp gruppati con il negromante, il suo pet prende tutti i cast/ra di gruppo (tranne batteria) quindi, se si castano le res (rosse) dal tp il pet le becca, se si castano cure di gruppo (badate bene, non la spread) il pet le becca, se si spara BoF... il pet lo becca. niente altro da aggiungere.

tutto quello che si dice sui buff senza cap eccetera, si in parte è vero ma comunque il pet subisce molto in melee.

altra cosa che non entra sul pet è il buff proc cura, che per un bug non funziona.

Cioè metto 1 chierico o + al tp e curo di cura di gruppo il pet e le cure arrivano anke a 10000km di distanza????

ma skerziamo???? :shocked:

plz ditemi ke è stato corretto...

Diablix
5th September 2004, 01:36
o_O

Mai sentita 'na cosa del genere, la prossima volta usa il quote che nn si capisce dove inizia la citazione e dove finisce.
Cmq imho sta cosa è detta da un pacco che ha felicemente sukato, il pet viene considerato quasi come se fosse un membro del party (visto che si sostituisce al necro stesso), quindi tutto dovrebbe funzionare come per gli altri pet

Ad ogni modo il necro in rvr è talmente inutile che io ne ho visto solo 1 finora da quando faccio rvr qua in usa, ed era fuori cs che magari stava pure andando al PoC :sneer:

Wulfila
5th September 2004, 01:36
dici ke viene trattato come un membro del gruppo riguardo buff e cure no?.....se ti spari cura di gruppo da un chierico al tp mentre sei ad emain t cura a te?

Devon
5th September 2004, 01:37
non ho ancora provato ^^
nn ne sapevo nulla cmq

Diablix
5th September 2004, 01:38
dici ke viene trattato come un membro del gruppo riguardo buff e cure no?.....se ti spari cura di gruppo da un chierico al tp mentre sei ad emain t cura a te?

Seh, magari, ha range 2000... + o - se il buffbot è fuori dalla porticina del tp diciamo che + o - arriva sotto alla fine della discesa :nod:

Sylent
5th September 2004, 01:42
nel post dicono ke puoi anke curarti dal tp a distanze siderali c'è 1 bug ke ti considera cmq a range cure...le spread non vanno sul pet necro come non vanno sui normali pet mentre le cure di gruppo si...il problema è ke se io sto a Bleed ed inco 1 necro ke viene curato da Sauvage mi rode ABBASTANZA il culo...cmq menavamo in 3 sto necro e la vita non andava giu (ok ha il drain life ma 1 pokino vuoi scendere???) l'han segato in assist 2 rune dark e ci han messo na decina di cast.... (parlo del mio caso) xo onestamente non ho visto se la vita risaliva x effetto di cure..


o_O

Mai sentita 'na cosa del genere, la prossima volta usa il quote che nn si capisce dove inizia la citazione e dove finisce.
Cmq imho sta cosa è detta da un pacco che ha felicemente sukato, il pet viene considerato quasi come se fosse un membro del party (visto che si sostituisce al necro stesso), quindi tutto dovrebbe funzionare come per gli altri pet

Ad ogni modo il necro in rvr è talmente inutile che io ne ho visto solo 1 finora da quando faccio rvr qua in usa, ed era fuori cs che magari stava pure andando al PoC :sneer:

vabbe ho messo il carattere grande dai se capisce :gha:

Diablix
5th September 2004, 01:44
nel post dicono ke puoi anke curarti dal tp a distanze siderali c'è 1 bug ke ti considera cmq a range cure...le spread non vanno sul pet necro come non vanno sui normali pet mentre le cure di gruppo si...il problema è ke se io sto a Bleed ed inco 1 necro ke viene curato da Sauvage mi rode ABBASTANZA il culo...cmq menavamo in 3 sto necro e la vita non andava giu (ok ha il drain life ma 1 pokino vuoi scendere???) l'han segato in assist 2 rune dark e ci han messo na decina di cast.... (parlo del mio caso) xo onestamente non ho visto se la vita risaliva x effetto di cure..



vabbe ho messo il carattere grande dai se capisce :gha:

Lol mi pare + probabile che c'avesse il mene che sparava AM3 e che si hiddava asd
Ad ogni modo mi pare strano, un buon necro che gira da solo nn ha grossi problemi in 1vs1 non vedo perchè sfruttare bug inutili che oltre al rischio di ban ti fan prendere la metà dei pr... boh

Defender
5th September 2004, 01:55
Sì l'avevo letto anche io, il bug era anche confermato da gente con una certa esperienza quindi penso fosse vero, resta da capire se è un qualcosa connesso solo con la famigerata 1.60 o se si è mantenuto anche nelle patch successive (ma non credo proprio)

Wulfila
5th September 2004, 01:58
attentatohhhhhhh

Zurlaccio è_é
5th September 2004, 02:03
Aò cmq non è che ci voglia mazinga x vedere se gli hp del pet tornano su come dopo una cura eh. :D

Shadyr
5th September 2004, 02:06
lo avevo letto pure io quel 3d, mi pare fosse stato fatto un sb che aveva rellato appunto con un necro

certo e' che se l'inca sotto / presso il tp un chierico fuori al pk la cura di gruppo arriva tranquilla, non mi pare avesse scritto dove si fosse svolta questa cosa.

se poi la cura / dono / ecc la prende a 4000000 punti loc beh allora si e' bug

YKK
5th September 2004, 02:35
la vedo dura che una ombra seghi un necro in 1 vs 1 se il necro e' buffato, anzi e' proprio impossibile.

BlackCOSO
5th September 2004, 02:46
Scusate .eh...anche fosse vero , e ribadisco fosse vero , non e possibile segare un Necro full buffato a suon di botte neanche qui ..:D .....o meglio magari con qualche artefatto si , boh..,

1° regola di NF , se giri solo evita maghetti con pet , vedi juggernauts ..:gha: , necro ecc....

Ian
5th September 2004, 03:07
Ricordo di aver letto un post sulle vn in cui riportavano un caso simile, necro a df lato hib curato da un bot sui gradoni alb, quindi per qualche patch ancora dopo la 1.60 credo sia ancora possibile.
Pare che sia così (non so per tutti i pet o solo quello del necro), personalmente non ho mai provato se è possibile curare un pet con le cure di gruppo anche fuori distanza e non l'ho mai visto fare, comunque appena recupero un necro e un chierico si prova.

Sylent
5th September 2004, 10:03
Lol mi pare + probabile che c'avesse il mene che sparava AM3 e che si hiddava asd
Ad ogni modo mi pare strano, un buon necro che gira da solo nn ha grossi problemi in 1vs1 non vedo perchè sfruttare bug inutili che oltre al rischio di ban ti fan prendere la metà dei pr... boh

il buon necro in 4vs1 vinceva sempre...in 8vs1 ne stendeva la meta...
mi sembra molto di + ke 1 BUON necro....

Sylent
5th September 2004, 10:06
Aò cmq non è che ci voglia mazinga x vedere se gli hp del pet tornano su come dopo una cura eh. :D

no non puoi vederlo...non puoi sapere se la cura deriva dal suo lifetap o dalle cure del bot.

Diablix
5th September 2004, 11:09
il buon necro in 4vs1 vinceva sempre...in 8vs1 ne stendeva la meta...
mi sembra molto di + ke 1 BUON necro....

Mmmm... a parita di buff un qualsiasi tank che pesta duro e ha uno stun se usa bene le sue abilità e con un pochetto di culo un necro lo sega, anche se è dura.
Ma 2 tank ben fatti a parità di buff e RR decente se lo magnano un necro... uno magari muore se proprio c'han sfiga ma l'altro lo ammazza, il mana finisce ^^

Glorifindel
5th September 2004, 11:20
A me è capitato in Usa con la 1,68 tempo fa di menare di dd bomber un necro liv 34 penso... bhe il suo pet nn scendeva di una virgola e quando scendeva risaliva dopo poco tempo... voglio dire i dd di un mago, nn il melee di un tank...

Ora con NF in frontiera aperta al 50 nn mi è mai capitato di vedere una cosa simile (si necri strabuffati che resistono ce ne sono, ma cmq nn come quella volta al bg che proprio la vita nn scendeva nemmeno con 10 - 12 dd :gha:)

Presumo quindi sia stato corretto

Jarsil
5th September 2004, 11:39
Sono ben piu' gravi i bug che il nercomante può sfruttare che non questo...

L'altro giorno al bg c'era un simpatico necromante che ha dimostrato al mondo come si usa bene un bug della LOS nelle torri :gha:

In pratica l'amico esce dalla torre in shadeform, ma sta bene attento a piazzarsi in modo che il pet che lo segue rimanga "incastrato" a livello di visuale nella porta. Risultato: Pet intargettabile sia con il mouse che con Last Attacker / F8, mentre lui poteva tranquillamente menare l'ariete sulla porta e castare contro chi menava il portone.

LuKas
5th September 2004, 11:49
Sono ben piu' gravi i bug che il nercomante può sfruttare che non questo...

L'altro giorno al bg c'era un simpatico necromante che ha dimostrato al mondo come si usa bene un bug della LOS nelle torri :gha:

In pratica l'amico esce dalla torre in shadeform, ma sta bene attento a piazzarsi in modo che il pet che lo segue rimanga "incastrato" a livello di visuale nella porta. Risultato: Pet intargettabile sia con il mouse che con Last Attacker / F8, mentre lui poteva tranquillamente menare l'ariete sulla porta e castare contro chi menava il portone.

:elfhat:
work as intended :nod:

santos
5th September 2004, 13:16
be a me a volte mi è capitato di prendere botte da uno ke era dentro un keep mentre io ero fuori a menare la porta asd:D

BlackCOSO
5th September 2004, 14:16
Sono ben piu' gravi i bug che il nercomante può sfruttare che non questo...

L'altro giorno al bg c'era un simpatico necromante che ha dimostrato al mondo come si usa bene un bug della LOS nelle torri :gha:

In pratica l'amico esce dalla torre in shadeform, ma sta bene attento a piazzarsi in modo che il pet che lo segue rimanga "incastrato" a livello di visuale nella porta. Risultato: Pet intargettabile sia con il mouse che con Last Attacker / F8, mentre lui poteva tranquillamente menare l'ariete sulla porta e castare contro chi menava il portone.
L'avevamo gia segnalato noi ai CSR durante un assedio a un keep , il tizio che fece appeal , ricevuta la risposta dopo pochi secondi , ha scritto in /BG , che stanno lavorando per evitare questo -.-

X Diablix culo :

Se il necro e buffato , non lo seghi neanche se piangi in giapponese , non e questione di bravura o no ,i danni sono sotto i 20 o all'incirca.

Diablix
5th September 2004, 14:41
L'avevamo gia segnalato noi ai CSR durante un assedio a un keep , il tizio che fece appeal , ricevuta la risposta dopo pochi secondi , ha scritto in /BG , che stanno lavorando per evitare questo -.-

X Diablix culo :

Se il necro e buffato , non lo seghi neanche se piangi in giapponese , non e questione di bravura o no ,i danni sono sotto i 20 o all'incirca.

Sotto i 20 cosa?
Cmq state sopravalutando il necro, e pure molto.
In 1vs1 è decisamente peggiore di un BD, e un BD in 2 lo fai isy.
Un tank coi controcazzi un necro lo sega, 2 tank lo fanno di sicuro.. guarda che anche io ero hiberniano una volta eh :awk:

La vera forza del necro è che recca pullando ara, ma non è meglio di un BD in rvr...

Sylent
5th September 2004, 16:29
Sotto i 20 cosa?
Cmq state sopravalutando il necro, e pure molto.
In 1vs1 è decisamente peggiore di un BD, e un BD in 2 lo fai isy.
Un tank coi controcazzi un necro lo sega, 2 tank lo fanno di sicuro.. guarda che anche io ero hiberniano una volta eh :awk:

La vera forza del necro è che recca pullando ara, ma non è meglio di un BD in rvr...

qlk errore:

1)il mana non lo finisce mai...con 2 manatap su 1 pg recca 80% del mana circa...
2) necro full buffato han fatto test (letti sul forum ita su necro senza resist fisike ke invece ha qua su vorti) gli faceva 100 di main 1 zerker in orso...e si prendeva tegole da 250 di cast.....come lo tiri giu non lo so...
3) xke non provate? ^_^

PooLpe
5th September 2004, 17:29
è tutto vero... l'ho usato anche io questo bug... e sopratutto in exp è molto utile :)

PooLpe
5th September 2004, 17:30
qlk errore:

1)il mana non lo finisce mai...con 2 manatap su 1 pg recca 80% del mana circa...
2) necro full buffato han fatto test (letti sul forum ita su necro senza resist fisike ke invece ha qua su vorti) gli faceva 100 di main 1 zerker in orso...e si prendeva tegole da 250 di cast.....come lo tiri giu non lo so...
3) xke non provate? ^_^
io col selva su vorti facevo 9 danni

santos
5th September 2004, 19:30
x sylent:
se volete segarvi un necro da soli in rvr basta che vi fate un caster.

Sylent
5th September 2004, 19:56
x sylent:
se volete segarvi un necro da soli in rvr basta che vi fate un caster.

senza offesa ma non mi pare 1 risp intelligente...

:gha:

cioè 1 persona gira e si cura dal tp e io devo kiamare 1 nuker x segarlo?ma dove sta scritto??

allora x lo stesso discorso ai tempi del bug del los ke la shade era fuori dai keep e il pet ti nukava da dentro bastava kiamare 2 hiddati ke andassero di PA sul pet dentro il keep e lo facevi fuori no?

ke ragionamento assurdo :scratch:

Virolo
5th September 2004, 20:05
tra l'altro un caster spesso deve smoccare...o per lo meno...se il necro riesce a interromperlo o lo sega in fretta il caster (nn così facile da buffato il pet) o rischia pure lui

BlackCOSO
5th September 2004, 20:28
Sotto i 20 cosa?
Cmq state sopravalutando il necro, e pure molto.
In 1vs1 è decisamente peggiore di un BD, e un BD in 2 lo fai isy.
Un tank coi controcazzi un necro lo sega, 2 tank lo fanno di sicuro.. guarda che anche io ero hiberniano una volta eh :awk:

La vera forza del necro è che recca pullando ara, ma non è meglio di un BD in rvr...
A volte penso ...ma ci fai o ci sei?...:gha: ...

Magari cosi lo capisci meglio , Zerk FULL buffato , anche con haste rossa ( dovevo specificarlo..:D ) , su un necro full buffato in furia fa circa 80 o qualcosa di meno di main hand , non mi ricordo , non in furia e come se meni legion a danni....
Non e questione di skill o non skill......se trovo screen te li posto cosi non rompi piu'..:D

Diablix
5th September 2004, 20:38
qlk errore:

1)il mana non lo finisce mai...con 2 manatap su 1 pg recca 80% del mana circa...
2) necro full buffato han fatto test (letti sul forum ita su necro senza resist fisike ke invece ha qua su vorti) gli faceva 100 di main 1 zerker in orso...e si prendeva tegole da 250 di cast.....come lo tiri giu non lo so...
3) xke non provate? ^_^

Qlk errore:

1) Ho fatto 47 livelli ad Avalon City a 2 pg, e 30 ad un altro oltre a 45 in solo ad un necro su ceridween.. credo di conoscerlo :rolleyes:
Per castare il manatap non ti deve menare nessuno, almeno che tu non ti metta ad usare l'apposito quickcast del pet che ti permette di tirare 2 manatap (con i quali, ad un giallo, recuperi dal 16 al 20% a seconda di quanto mana totale ha il necro) e ne recuperi in base a chi stai menando... ovvero con un verde ne recuperi poco, con un rosso tanto. su un giallo se la memoria non mi inganna dovrebbe essere sui 40-50, 2 manatap quindi sono circa 3 tick di fop, considerando che in rvr lo puoi usare solo ogni 30 secondi non è sta gran cosa.
Ah, dimenticavo Facilitate Painworking non parte appena lo usi, ma appena finisce l'azione corrente. Purtroppo essendo la coda delle spell del necro un casino ci vuole tempismo altrimenti casta Painworking, tira un colpo e solo dopo casta Soul Vacuum.. risultato? hai buttato via 5 secondi, un buon 6% di mana, hai preso botte e niente mana per altri 30 secondi.
Purtroppo il tempismo da solo non basta perchè:
a) siamo esseri umani e si sbaglia, oltre al fatto che funziona da cani.. è difficile da spiegare, bisognerebbe passare giorni a powware e poi si capirebbe che vuol dire
b) basta un minimo di lag e soki
c) se il tank è furbo appena vede che usi facilitate painworking ti stunna e sono cazzi molto amari. Tra l'altro, cosa che non ho mai provato, se l'abominio viene considerato mob come gli altri pet entro 1 minuto nn ha immunità ma si dimezza l'effetto.. considerando che facilitate painworking dura 3 secondi da appena viene castato (se nn è buffato il pet rischia di nn riuscire a farne 2 tra l'altro anche se il 99% entra) anche un orrido stun da 3 secondi è sufficiente per non farti fare mana
d) il necro (e questo credo sia dovuto al fatto che le spell vengono calcolate come lanciate dall'abominio, quindi un mob di 44 (come per le torri dell'animista, solo che sparando in 7056430605476878567873487 i resist sono nulli) ) ha un resist rate ASSURDO, capita di vedere 4 cast di fila resistiti contro un arancio (certo, ci vuole sfiga ovvio), cosa mai vista con un nuker normale... e anche un pg, io finora avrò resistito a 2/3 dd max su 200k rp, un necro ne vede resistiti 2/3 con 1 unico pg, con un po' di sfiga anche di +
2) :shocked: Io, hero s/s superavo i 100 danni ad un necro -_- tant'è che a parità di buff se ero tutto carico riuscivo anche a segarne ogni tanto (vabbeh che ero 7Lx :p )
3) A fare che?


Questo non vuol dire che sia pippa, ma che il bonedancer è decisamente molto + forte, dato che il necro non ha 2 pet a mana infinito che curano felici :) [poi certo, se hai mezz/ra/ml appositi per far sokare i pet oppure cmq qualcosa che funga da interrupt come campo di rovi allora diventa molto + semplice, perchè le ra per pet e co nn funzionano giustamente su quello del necro... ma quante classi ne hanno? e quante classi di quelle che sono in grado di killare un BD nn segano anche un necro?]

BlackCOSO
5th September 2004, 20:52
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa bastaaaaaaaaaaa portatelo viaaaaaa!!!!!!!!! :D

Darath
5th September 2004, 21:09
diablix sei pedanteeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :bleach:

Defender
5th September 2004, 21:41
diablix sei pedanteeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :bleach:
Cicci!!

:love:

Diablix
5th September 2004, 21:42
diablix sei pedanteeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :bleach:

SOOOOOO____OOOOOOKA :sneer:


Cmq Black se dite cagate non è colpa mia eh :nod:

santos
5th September 2004, 22:10
-lol io nn intendevo i bug in questo caso e sinceramente nn mi sbatterei cosi tanto x fare pr......cioè uno si powwa un kierico perkè poi lo usa in rvr per il bof e i doni mi sembra da pazzi asd. Anke se uno lo facesse il necro cmq rimarrebbe un pg troppo skifoso almeno x me, se gli interrompi il cast e magari fa 2 cast di fila gli scende mana bah -.-.

-Dico solo ke basta un caster a distruggere un necro che centra ke devi kiamarlo :shocked: lol ke il necro sia uber buffato in 1vs1 si sa ma cmq fa danni ridicoli con il manatap e le quantita di resist sono spropositate in confronto a un altro pg.

asd cmq nn avevi capito il mio prima intervento a me nn mi frega di quello ke fai, dicevo solo ke basta avere un nuker e il necro muore supervelox, io nn so se qua lo fanno e sinceramente nn mi interessa visto che x me so persone + ke malate. cmq amen io so albion nn me ne preoccupo :sneer: :sneer:

EraS
5th September 2004, 22:54
diabli le cose dette sul necro sn in gran parte sbagliate, nn lo hai mai provato in rvr, se casti mana tap su un pg, prova anche in duello, recchi anche 40% d mana
poi e vero che i resist contro i mob sono altissimi, ma in rvr fidati sn molto rari, t faccio esempio cn il caba usando drainlife lvl 50 base (ho 47 a body) i mob aranci di avalon resistono spessissimo, ma in rvr sn quasi nulli i resist

ho necro 50 su vorty, l'ho expato fino a livello 50 da solo, e ci ho powwato 2 pg, t posso assicurare che lo conosco bene, e un necro buffato si fa 2 tank easy senza finire il mana, ero 2l0 è avevo giusto cristallo e dom magia a 2 -.-

-EraS-

Sylent
5th September 2004, 23:26
diabli le cose dette sul necro sn in gran parte sbagliate, nn lo hai mai provato in rvr, se casti mana tap su un pg, prova anche in duello, recchi anche 40% d mana
poi e vero che i resist contro i mob sono altissimi, ma in rvr fidati sn molto rari, t faccio esempio cn il caba usando drainlife lvl 50 base (ho 47 a body) i mob aranci di avalon resistono spessissimo, ma in rvr sn quasi nulli i resist

ho necro 50 su vorty, l'ho expato fino a livello 50 da solo, e ci ho powwato 2 pg, t posso assicurare che lo conosco bene, e un necro buffato si fa 2 tank easy senza finire il mana, ero 2l0 è avevo giusto cristallo e dom magia a 2 -.-

-EraS-

allora contro i pg NON è come contro i mob...visto Diab ke parli di averlo provato tanto conosci il trukketto di ki COME ME usava sia su Cerid ke su Vorti 1 necro x powwarsi (grazie Jeza e Rosa :love: ) di castare 2-3 manatap su 1 pg del gruppo x FULLARE la barra di mana da 0 in 3 soli cast? ....

secondo...il tank NON puo accorgersi ke uso il quickcast semplicemente xke l'unica sua speranza è stunnarmi NELL'ISTANTE in cui parto a castare il primo manatap...se per sua disgrazia ha gia caricato 1 stile oppure l'ha fatto da poco e non ha ancora ricaricato il round x colpire si becca 300 danni di DD e mi ricarico mezza barra...se non stunna neanke il secondo colpo so altri 300 danni e mi fullo il mana...
il necro di vorti tu lo menavi in RvR ed eventualmente NON buffato come Dio comanda...ti assicuro ke io con l'ombra (in 4) abbiamo messo 4 PA ad 1 necro gli e' scesa si e no la vita del 5-6%...inoltre il nbastardo ha 1 cast di debuff armor da 250 ( :shocked: ) e debuff cost da 90-100 mi pare...1 vs 1 NON lo seghi...il bone x segarlo ci mette svariato tempo contando ke il lifetap melee del necro ed il lifetap istant del bone hanno 1 recast simile (+ veloce quello del necro).

Oltre a tutte ste cosette carine qua in usa il pet piglia le stat e le resist del necro...secondo me 1vs1 melee (ma anke 2 o 3 vs1) 1 necro buffato da bot serio e full cappato NON lo seghi.

Aggiungici ke si cura dal tp...come lo butti giu? se ho 1 gank full tank come lo meno ke quello si cura con 1 chierico magari con FoP sotto il culo?
ti sembra giusto?o FORSE è 1 bug curarsi da distanze siderali?

stiamo sviando il discorso...non mi interessa SE o QUANTO è forte 1 necro...vorrei sapere da qlk1 se è possibile na cosa del genere..cmq domani sera mi creo necro+chierico sui miei 2 account da qlk parte e faccio 1 prova...se le cure arrivano a distanze siderali parte l'appeal...se non arrivano significa ke l'han fixato x fortuna.

notte

Diablix
5th September 2004, 23:37
diabli le cose dette sul necro sn in gran parte sbagliate, nn lo hai mai provato in rvr, se casti mana tap su un pg, prova anche in duello, recchi anche 40% d mana
poi e vero che i resist contro i mob sono altissimi, ma in rvr fidati sn molto rari, t faccio esempio cn il caba usando drainlife lvl 50 base (ho 47 a body) i mob aranci di avalon resistono spessissimo, ma in rvr sn quasi nulli i resist

ho necro 50 su vorty, l'ho expato fino a livello 50 da solo, e ci ho powwato 2 pg, t posso assicurare che lo conosco bene, e un necro buffato si fa 2 tank easy senza finire il mana, ero 2l0 è avevo giusto cristallo e dom magia a 2 -.-

-EraS-
Nessuno tiene conto del fatto che il manatap costa 6-7%, 40%-14% = 24%, vedi che le percentuali sono quelle + o - :)
Dipende molto dal necro cmq, visto che nn recchi una percentuale ma un tot di power, quindi se uno ha +10% powerpull int overcap etc recupera in % meno di uno con equip straccio e int bassissima :awk:
I resist non sono assolutamente meno rari, sono uguali
Un necro in rvr cmq l'ho provato.. e dopo 1 volta ho deciso che non lo userò mai +, ingiocabile.

Diablix
5th September 2004, 23:42
allora contro i pg NON è come contro i mob...visto Diab ke parli di averlo provato tanto conosci il trukketto di ki COME ME usava sia su Cerid ke su Vorti 1 necro x powwarsi (grazie Jeza e Rosa :love: ) di castare 2-3 manatap su 1 pg del gruppo x FULLARE la barra di mana da 0 in 3 soli cast? ....

secondo...il tank NON puo accorgersi ke uso il quickcast semplicemente xke l'unica sua speranza è stunnarmi NELL'ISTANTE in cui parto a castare il primo manatap...se per sua disgrazia ha gia caricato 1 stile oppure l'ha fatto da poco e non ha ancora ricaricato il round x colpire si becca 300 danni di DD e mi ricarico mezza barra...se non stunna neanke il secondo colpo so altri 300 danni e mi fullo il mana...
il necro di vorti tu lo menavi in RvR ed eventualmente NON buffato come Dio comanda...ti assicuro ke io con l'ombra (in 4) abbiamo messo 4 PA ad 1 necro gli e' scesa si e no la vita del 5-6%...inoltre il nbastardo ha 1 cast di debuff armor da 250 ( :shocked: ) e debuff cost da 90-100 mi pare...1 vs 1 NON lo seghi...il bone x segarlo ci mette svariato tempo contando ke il lifetap melee del necro ed il lifetap istant del bone hanno 1 recast simile (+ veloce quello del necro).

Oltre a tutte ste cosette carine qua in usa il pet piglia le stat e le resist del necro...secondo me 1vs1 melee (ma anke 2 o 3 vs1) 1 necro buffato da bot serio e full cappato NON lo seghi.

Aggiungici ke si cura dal tp...come lo butti giu? se ho 1 gank full tank come lo meno ke quello si cura con 1 chierico magari con FoP sotto il culo?
ti sembra giusto?o FORSE è 1 bug curarsi da distanze siderali?

stiamo sviando il discorso...non mi interessa SE o QUANTO è forte 1 necro...vorrei sapere da qlk1 se è possibile na cosa del genere..cmq domani sera mi creo necro+chierico sui miei 2 account da qlk parte e faccio 1 prova...se le cure arrivano a distanze siderali parte l'appeal...se non arrivano significa ke l'han fixato x fortuna.

notte

lol
Vabbeh sto zitto perchè sono pedante :nod:
Cmq sì, il necro è uber e il BD è una mezzasega


(4 PA gli avete tolto 5%?

LOL :rotfl: )

Cioè sul fatto che un necro fullbuffato si riesca o meno a segarlo da soli/in2/in3 posso anche avere il dubbio di ricordare male... ma che 4 PA tolgano il 5% ad un necro... cioè queste balle sono troppo grosse asdasdasd )

BlackCOSO
5th September 2004, 23:49
lol
Vabbeh sto zitto perchè sono pedante :nod:
Cmq sì, il necro è uber e il BD è una mezzasega


(4 PA gli avete tolto 5%?

LOL :rotfl: )

Se solo sapessi girare un video domani sfiderei a duel il primo necro che trovo a CS [se ne trovo uno... ] :nod: )
Vabbo io te lo dico per l'ultima volta..poi mi arrendo , in Melee contro un Necro FULL BUFFATO fai danni basissimi tipo 20-30 che tu sia buff o meno non conta una ceppa....io ogni tanto giro solo , e ne becco pochi ma ci sono ....non so se usi un bug del cazzo o qualcosa di anormale o e' proprio perche full buffato e giusto che sia cosi....cmq i danni sono quelli diab , e se fai un duel a Cs , fallo contro un necro buffato da un chierico 50 e poi posta i danni con cui lo trishotti...:rotfl: :D

Kennard
6th September 2004, 00:04
...almeno che tu non ti metta ad usare l'apposito quickcast del pet che ti permette di tirare 2 manatap...

Senza cap dei buff ora ne tiri 3 di manatap con un quickcast :P

Diablix
6th September 2004, 00:33
Loggato necro per vedere i danni.. x ora entrambi senza buff gli fo 280-310 di Dual Shadows, appena uno di sti 456754674567 buffbot mi fullbuffa l'abominio posto screen :nod:

Diablix
6th September 2004, 00:58
Bene... allora

QUA (http://it.geocities.com/diablix88/Asd.JPG)

Si vede il duel (l'aveva loggato un amico) dove eravamo entrambi senza buff (o meglio il necro aveva solo il selfbuff) che tra l'altro ho vinto restando a 60%

QUI, invece, (http://it.geocities.com/diablix88/AsdConBuff.JPG)

Mi son fatto buffare il necro, è vero, la differenza si sente ma ho anche ampiamente superato i 200 danni e io NON ero buffato.

Io li screen li ho postati, mo postatemeli voi dove 4 pa tolgono 5% (che sono trai 100 e i 150 danni.. vorrebbe dire che un PA su un necro fa 50 danni max, quando un SHadow's Rain mio ne fa 266...)...

Kolp
6th September 2004, 01:24
diab, era full buffato il necro? sia il necro che il servant? se non era full buffato non conta niente...

EraS
6th September 2004, 02:15
cmq con dex/quick rossa fai 3 cast usando il quickcast

x i danni nn so, magari qui in usa lo hanno fixato (cosa molto probabile) ma su vorti puoi chiedere a polpe, lui cn selva 2h ( :nod: ) faceva tipo 40 danni sul pet buffato, o in exp cn pet buffato facevo 6-7 gialli a barrows insieme e vita del pet nn scendeva di una virgola...

qui in usa nn conosco situazione quindi tutto imho ovviamente :elfhat:

-EraS-

Bilu
6th September 2004, 02:52
Qlk errore:
d) il necro (e questo credo sia dovuto al fatto che le spell vengono calcolate come lanciate dall'abominio, quindi un mob di 44 (come per le torri dell'animista, solo che sparando in 7056430605476878567873487 i resist sono nulli) ) ha un resist rate ASSURDO, capita di vedere 4 cast di fila resistiti contro un arancio (certo, ci vuole sfiga ovvio), cosa mai vista con un nuker normale... e anche un pg, io finora avrò resistito a 2/3 dd max su 200k rp, un necro ne vede resistiti 2/3 con 1 unico pg, con un po' di sfiga anche di +

na, viene contato come lvl della shade (basta provare a nukkare usando il primo pet)

Diablix
6th September 2004, 08:52
diab, era full buffato il necro? sia il necro che il servant? se non era full buffato non conta niente...

Sì, dopo 30 minuti di send ho trovato un un chierico che a differenza di 2 a mia conoscenza m'ha fullbuffato il necro.. nn m'ha buffato diab xke nn c'aveva conc :awk:

Sylent
6th September 2004, 08:53
Diab non ho modo di controllare i tuoi allegati qua dall'uff xke non ho molto tempo...su Vorti ti assicuro ke se col PA facevo 60 esultavo ad 1 necro+shade buffati...ne ho trovati solo 1 paio x fortuna...

Qua in USA magari han fixato ma in ITA l'abs del necro saliva pari all'AF...te lo immagini 1 pg con 600 di abs? :shocked:

Diablix
6th September 2004, 09:00
Qua in USA magari han fixato ma in ITA l'abs del necro saliva pari all'AF...te lo immagini 1 pg con 600 di abs? :shocked:


:rotfl: :rotfl: :rotfl:

Lo sai che l'ABS non funziona come l'AF? :rotfl:
Mi spieghi come fai a fare 60 danni ad un pg con 600 di ABS quando al max un arms in plate + buff del necro = 44%? :rotfl:
Allora sei ubersgravato se fai tutti quei danni :D

Forse volevi dire AF... ma un buon paladino supera molto agilmente 1000 di AF, tant'è che se non gli buffi forza ha quasi + AF che WS... quindi 600 AF è poco asd :rotfl:
Io stesso arrivo a 850 con un pally in gruppo.. e magari mi beccassi pa da soli 60 danni :sneer:


X dex/quick rossa questo ammetto di non saperlo, mai avuto dex/quick rossa quando powwavo col necro.. con la gialla faceva 2 cast, poi se con la rossa ne fa 3 non posso saperlo :nod:

Sylent
6th September 2004, 09:02
:rotfl: :rotfl: :rotfl:

Lo sai che l'ABS non funziona come l'AF? :rotfl:
Mi spieghi come fai a fare 60 danni ad un pg con 600 di ABS quando al max un arms in plate + buff del necro = 44%? :rotfl:
Allora sei ubersgravato se fai tutti quei danni :D

Forse volevi dire AF... ma un buon paladino supera molto agilmente 1000 di AF, tant'è che se non gli buffi forza ha quasi + AF che WS... quindi 600 AF è poco asd :rotfl:
Io stesso arrivo a 850 con un pally in gruppo.. e magari mi beccassi pa da soli 60 danni :sneer:

ho detto 600 x dire 1 numero a caso...il bug in Italia consiste nel fatto ke l'ABS nel necro sale ANKE coi buff di AF quindi oltre a selfbuffarsi ABS con lo spell giusto...con l'AF e l'AFspec del kierico lo spari ad 1 abs stratosferica ...
sul forum ita ci sono testimonianze di 1 decina di pg ke non superano i 50 max 100 danni su 1 necro in quelle condizioni...

cmq il topic era stato aperto x le cure buggate...mica hai provato se so ancora cosi?

edito: i tuoi test li hai fatti con 1 pg ke aveva su 1 spellata con +75for/cost/dex/quick e +200pf e res fisike 26%?

Diablix
6th September 2004, 09:06
ho detto 600 x dire 1 numero a caso...il bug in Italia consiste nel fatto ke l'ABS nel necro sale ANKE coi buff di AF quindi oltre a selfbuffarsi ABS con lo spell giusto...con l'AF e l'AFspec del kierico lo spari ad 1 abs stratosferica ...
sul forum ita ci sono testimonianze di 1 decina di pg ke non superano i 50 max 100 danni su 1 necro in quelle condizioni...

cmq il topic era stato aperto x le cure buggate...mica hai provato se so ancora cosi?

Nu ma mo se trovo acc di un chierico libero provo :awk:
Cmq se AF e AF di spec buffassero anche ABS il necro dovrebbe avere 150% abs+ 10% di buff + abs naturale del necro che nn so quant'e'... uhm.. con 160% abs non li fai 50 danni, non ne fai manco 1 :)

Sylent
6th September 2004, 09:15
Nu ma mo se trovo acc di un chierico libero provo :awk:
Cmq se AF e AF di spec buffassero anche ABS il necro dovrebbe avere 150% abs+ 10% di buff + abs naturale del necro che nn so quant'e'... uhm.. con 160% abs non li fai 50 danni, non ne fai manco 1 :)

non credo vadano di pari passo...ma 20 danni da 1 savage2h significa ke assorbe 20 volte tanto della mia corazza xke il savage 2h su di me non scende sotto i 400-500....

Diablix
6th September 2004, 09:25
Bene, fatto test.

Allora come potete benissimo vedere dai 3 screen che vi posto il necro stava sotto Caer Renaris e il Cleric a Castle Sauvage (ben più di 2000 loc!!) e, sebbene il cleric abbia finito il mana a suon di cure di gruppo... la vita non è salita se non di poch punti percentuali dovuti alla rigenerazione naturale

EDIT: PZ il sito fa i capricci.. li ho tagliati per alleggerirli e mo li metto come allegati -.-

Sylent
6th September 2004, 09:33
Bene, fatto test.

Allora come potete benissimo vedere dai 3 screen che vi posto il necro stava sotto Caer Renaris e il Cleric a Castle Sauvage (ben più di 2000 loc!!) e, sebbene il cleric abbia finito il mana a suon di cure di gruppo... la vita non è salita se non di poch punti percentuali dovuti alla rigenerazione naturale

Screen1 (http://web.tiscali.it/diablix/sshot034.jpg)

Screen2 (http://web.tiscali.it/diablix/sshot035.jpg)

Screen3 (http://web.tiscali.it/diablix/sshot037.jpg)


EDIT: Avevo messo gli screen sbagliati :awk:

ottimo almeno sto bug l'han fixato.

Tks Diab.

Diablix
6th September 2004, 09:37
2.... pz voglio photoshop :cry:




(Secondo me il bug non è mai esistito... stato inventato da sukoni che han rellato troppo :rolleyes: )

Diablix
6th September 2004, 09:38
e 3...


Si cura di 8% mentre casto... potrebbe sembrare troppo per essere rigenerazione naturale.. ma gli avevo fatto tutti i buff per non rischiare nel caso quei vermacci infami addassero^^ Quindi gli avevo fatto pure il buff del cleric che aumenta la rigenerazione naturale ;)
Anche perchè, un'intera barra di mana di cure di gruppo nn cura solo 8% eheheh :p


EDIT: LOL avevo dimenticato ilblock num sul necro.. nel frattempo da renaris era quasi arrivato a beno :look:

Sylent
6th September 2004, 09:39
be c'è gente sia qua ke sul forum ita ke ammette di averlo usato in exp...

Diablix
6th September 2004, 09:43
be c'è gente sia qua ke sul forum ita ke ammette di averlo usato in exp...

Boh magari funzia solo in exp, ma non vedo che utilità abbia.. io provato in front, e non funziava :look:

EraS
6th September 2004, 21:48
x quanto riguarda polpe nn e vero che lo ha provato e una balla immane, solo che nn sa come spammare oramai capitelo :sneer:

-EraS-

:nod:

p.s anche secondo me e un bug mai esistito...