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View Full Version : Paladino 2h Quale template?



fatal_jimbo
22nd September 2004, 21:59
:D Ciauz a tutti questo è il mio primo post. :awk: Dunque io sn pala lv 33 full autotrain su vortigern e sono indeciso se farlo s/s o farne uno fuori dagli standard a 2h.Quali template per pala 2h taglio mi consigliate??Per quali motivi non dovrei fare 2h e dovrei stare sempre e solo in difesa?? nn è piu divertente 2h? Postate in tanti :bow: !

Alexon
22nd September 2004, 22:06
fatti un mercenario va :awk:

:wave:

Kinson
22nd September 2004, 22:09
se vuoi qualcosa di serio a due mani fai un merce o un picca , ogni pg e' fatto per ottimizzare al meglio una sola cosa , nel caso di paladino parliamo di difesa , se poi vuoi fare un ibrido fallo pure se ti diverte , sappi pero' che farai un pg mediocre in entrambi i casi

Edeor
23rd September 2004, 00:17
i motivi di fare o no un pala 2h stanno tutti nel come ti piace giocare. Se ti diverte giocare in attacco avrai un pg che unisce l'utilità dei canti ad un danno che si fa sentire, se ti piace giocare in difesa resti a fare il tuo lavoro di difesa.
Certo per il pala 2h ci serve un bel lavoro sul template però secondo me può essere un pg competitivo dato che rispetto a Vorti sono cambiate molte cose :)

Belfagor
23rd September 2004, 00:29
Il pally 2H e' una scelta coraggiosa ma tutt'altro che discutibile: un paladino senza scudo sacrifica un'importante strumento che è stun "no limits" permesso dal regen di end ma come ibrido ha le sue buone carte da giocare.

Rispetto agli altri tank ibridi ha un output di danno maggiore dato dal funzionamento delle armi 2H albionesi che si basa su 2 spec, ed inoltre 2H ha ottimi grow rate e stun su secondo colpo sia laterale che alle spalle.

Come arma sceglierei più perforazione che taglio: visto che ha migliori bonus sulle armor dei tank nemici (bonus contro chain midda e neutro contro scaglie hib, rispetto rispettivamente a malus e bonus di taglio) ed hai qualche probabilità di non trovarti contro resit maxate (anche se è una probabilità molto remota). In ogni caso tutte le armi 2H sono basate su forza indipendentemente dal tipo di danno...

template finale quindi io farei:

50 2H (maxi Weapskil e danno stili, prendi stile di 50 che serve)
44 chants (per regen end e resit body contro i mezzdi healer e bardi)
37 thrust (con +11 da item e il 3L0 cappi a 50 che di più non serve)
5 parry (giusto per i punti che avanzano, mgari col salire dei livelli reame puoi togliere qualche punto a thrust per mettere parry)

ps questo pg e' perfetto in coppia con un reaver:una marea di utility, stun anytime a raffica e un damage output più alto di quanto si pensi :)

Epilol
23rd September 2004, 03:29
se vuoi qualcosa di serio a due mani fai un merce o un picca , ogni pg e' fatto per ottimizzare al meglio una sola cosa , nel caso di paladino parliamo di difesa , se poi vuoi fare un ibrido fallo pure se ti diverte , sappi pero' che farai un pg mediocre in entrambi i casi
ehm da quando il merce e' 2h?
cmq pala 2h imo e' uber
x il template credo sia 30 crush 50 2h 44 chants resto parry ma me potrei sbagliare

Devon
23rd September 2004, 04:17
io ho un pala speccato 48 42 44
sto ponderando di respeccarlo 2h
mi sapete dire quant'e la differenza di danno rispetto ad un arms speccato ibrido? (50 42 39)

p.s. ho intenzione di speccarlo 50 2h, 39taglio\crush, 42canti resto parry

thx

AxelMaxim
23rd September 2004, 06:28
pala 2h? :rolleyes: al classe paladino vorrei ricordare che la Stat Forza sale di 1 punto ogni 3 livelli... imo il paladino 2h è la peggiore spec per il paladino :eek:

Da nemico spererei che tutti paladini fossero 2h, specie visto ke sono mago :elfhat:

Epilol
23rd September 2004, 10:51
un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank

Belfagor
23rd September 2004, 13:16
Se parliamo di stat full buffed, la differenza di forza data dall'essere stat terziaria per il pally diventa poco significativa: si tratta di 30 punti su oltre 300.

Continuo a sostenere che thrust è la scelta migliore per un pally 2H che non mettendosi mai di s/s (come invece capita all'arms ibrido) beneficia sempre del massimo output di danno usando sempre un'arma basata su forza.

Speccare il danno base a 30 per alzare parry la vedo in fondopoco utile: facendo un pg in chiave esclusivamente offensiva mi sembra incoerente diminuire il danno per potenziare una difesa decisamente scadente in condizioni normali di RvR. Certo se vuoi fare un pg da duel e' un'altra cosa :)

Epilol
23rd September 2004, 15:31
non da duel ma non parlo x esperienza personale... cmq sto mio amico ha sicuramente 30 in crush e danni alti li fa

Sylent
23rd September 2004, 15:53
un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank

ma stiamo skerzando?manco se mi posti gli screen credo a quei danni (a meno ke non siano maghi con 0% resist slash)..

ho incato 1 pally a df io al 48 in armor da exp lui 49 o 50 rank 2Lx...l'ho perfectato io facevo 250-280 di anytime blunt (con bonus) lui circa 100...


:gha:

fatal_jimbo
23rd September 2004, 15:58
:) Ok raga,innanzitutto grazie per la numerosa partecipazione a questo post.. tuttavia sono ancora molto perplesso :scratch: ... voi mi avete proposto alcuni template per pala 2h crush e perforazione ma nn esiste una specie di template definitivo per pala 2h Taglio? (quello con lo spadone per intenderci :rotfl: ..) Gradirei molto conoscere il template e il parere di chi ne possiede uno, oltre che ricevere materiale trovato in internet e consigli per pally 2h slash (anche in inglese) Thx di tutto e continuate a postare numerosi :wave: !!

Epilol
23rd September 2004, 17:14
ma stiamo skerzando?manco se mi posti gli screen credo a quei danni (a meno ke non siano maghi con 0% resist slash)..

ho incato 1 pally a df io al 48 in armor da exp lui 49 o 50 rank 2Lx...l'ho perfectato io facevo 250-280 di anytime blunt (con bonus) lui circa 100...


:gha:
sto danno lo faccio agli ns. cmq se nn ce credi appena posso te posto 1. tieni conto ke so RR6L4 e ke ho + 16 slash
Edit: se mi entra critico faccio +180 danni, na volta fatto sui 600 danni in seguito a proc arma + spalle + critico

Hangel
23rd September 2004, 17:16
Guarda il pala 2h per me non ha senso proprio. Per prima cosa rispetto ad un arms ha meno forza e meno ws. Anche con 50 2h non farai mai i danni di un arms, hai parata bassa che è l'unica cosa che serve ad un 2h x bloccare i colpi mentre l'arms ce l'ha più alta.
Inoltre se tieni taglio basso a favore di liturgie fai meno danno, se alzi taglio e abbassi liturgie perdi sia gli scudi AF che il reg end.

Insomma a mio avviso non ha senso avere un pg che incassa poco, e fa danni medi e ha canti limitati a seconda del template che usi. Giocare di scudo e spada da molte più soddisfazioni se consideri che un pala ss con reg end è un muro con uno stun anytime di 9 secondi.

Sylent
23rd September 2004, 17:22
sto danno lo faccio agli ns. cmq se nn ce credi appena posso te posto 1. tieni conto ke so RR6L4 e ke ho + 16 slash
Edit: se mi entra critico faccio +180 danni, na volta fatto sui 600 danni in seguito a proc arma + spalle + critico

allora premesso ke tu potresti avere 44+16 (se hai 50 slash non 6 normale) ma penso tu abbia 39 o 40...x fare 180 di critico significa ke tu devi fare ALMENO 360 con lo stile back...io sono hero 50 misero rank1...con 39+11 blunt arma 99% e non faccio quei danni con 1h manco se si siede il nemico.
Cmq visto ke son curioso stasera metto il bot seduto e ti dico i danni e poi mi calcolo il cap su 1 mob liv1.

p.s.: ci sono post di hero rank6 ke affermano di fare di ANNICHILATION (LW50 hib) circa 600 dalle spalle al mago....e credo ke l'hero LW abbia 1 output damage VAGAMENTE + alto di 1 pally 1h...

Edeor
23rd September 2004, 18:15
Guarda il pala 2h per me non ha senso proprio. Per prima cosa rispetto ad un arms ha meno forza e meno ws. Anche con 50 2h non farai mai i danni di un arms, hai parata bassa che è l'unica cosa che serve ad un 2h x bloccare i colpi mentre l'arms ce l'ha più alta.
Inoltre se tieni taglio basso a favore di liturgie fai meno danno, se alzi taglio e abbassi liturgie perdi sia gli scudi AF che il reg end.

Insomma a mio avviso non ha senso avere un pg che incassa poco, e fa danni medi e ha canti limitati a seconda del template che usi. Giocare di scudo e spada da molte più soddisfazioni se consideri che un pala ss con reg end è un muro con uno stun anytime di 9 secondi.

Il ragionamento fila se non fosse per 2 motivi:
1) 3/4 delle volte implodi da caster ( e sono anche buono perché le volte che sono i tank a segarti le conti su una mano :gha: )
2) Parata ha un senso se giochi in difesa se giochi in posizione offensiva con parata non ci fai niente il ruolo è quello di fare danni, e in questo contesto ti salvi più facilmente segando un caster piuttosto che parare un colpo :)
Ovvio che un paladino 2h da difesa necessità di parata ma in tal caso il 2h stesso è un controsenso :)

Hangel
23rd September 2004, 18:35
Appunto 2h è un controsenso, il pala è un pg difensivo e le sue RA non sono paragonabili a arms e mercenari. Un arms ha davvero un danno con picca da segare un caster in due colpi, e ha anche parata abbastanza alta da subire meno danni da un tank che difende l'eventuale caster.

Il pala è troppo lento a segare i nemici e ha delle RA non ottimizzate per essere un pg offensivo. Poi ognuno può fare il pg come vuole, ma mi pare che un muro come è il pala sia sprecato in un ruolo che nn è il suo.

Trish
23rd September 2004, 19:04
bah paladino 2h mi pare una boiata...il paladino da che mondo e mondo e' il muro umano x eccellenza,lui prende botte e arms e merce fanno i danni...se poi ti diverti ad avere un pg mediocre su tutti i fronti fattelo...

Edeor
23rd September 2004, 20:24
Appunto 2h è un controsenso, il pala è un pg difensivo e le sue RA non sono paragonabili a arms e mercenari. Un arms ha davvero un danno con picca da segare un caster in due colpi, e ha anche parata abbastanza alta da subire meno danni da un tank che difende l'eventuale caster.

Il pala è troppo lento a segare i nemici e ha delle RA non ottimizzate per essere un pg offensivo. Poi ognuno può fare il pg come vuole, ma mi pare che un muro come è il pala sia sprecato in un ruolo che nn è il suo.

Per curiosità quali sarebbero queste Ra offensive del Maestro d'armi?
Se noti a parte le Ra passive che sono uguali tra le Ra attive due sole differiscono e tutto sono tranne Ra di attacco. Anzi sia Dashing Defence che Barricata non danno l'idea di Ra offensive.

Al contrario se proprio vogliamo fare questo esame sulle Ra del pala ci sono 2 RA Wrath of Champions e Anger of the Gods che invece hanno un'aspetto tipicamente offensivo. La prima diciamo ha tanto senso in attacco quanto in difesa la seconda soprattutto in attacco.

Il pala 2h è troppo lento per killare un caster? Beh di certo un pala 2h un caster se lo può segare tranquillamente in 3 colpi quindi poi così lento non è.

Ripeto secondo me al pala 2h si guarda con i preconcetti di Vorti ma di acqua sotto i ponti ne è passata non dico che il pala 2h è il pg definitivo ma semplicemente che per come sono messe ora le cose se fai un buon template è in grado di fare il suo bel lavoro ovvio che non ha il danno di un merce è un tank picca ma per come la vedo avere l'utility dei canti più un danno che si fa sentire non fa schifo :)

Non dico di cestinare l's/s ma semplicemente che entrambe le versioni del pala possono dare soddisfazioni :)

Kinson
23rd September 2004, 20:25
un mio amico e' paladino 2h e i maghi li killa pure con 2 colpi.
cmq i danni variano da 450 a 650-700. io con l's/s faccio danni di anytime sui 300 e di critico spalle 450, quindi la differenza c'e. in + paladino 2h nn arriva a menare come un arms ma ha end regen x gli altri tank del gruppo e fa un casino di robe in +, xo imo il merce resta molto + forte come tank

fai 300 di anitime ? a chi di grazia ?

650 700 .... e sempre la domanda : a chi ?

e soprattutto : vuoi fare tanti danni ? fai un merce o un picca , non il pala , inutile che poi dite : fa danni ragguardevoli significativi etc etc ... non e' la migliore spec per il paladino , quello buono e' solo s/s non ci stanno santi


( datemi lordzero -.- )

ma poi mi domando , perche' fare un pg che mischia dove se crepi fai perdere tutti i tuoi canti ( e le bestemmie per regen end che si perde non le conto ) , ma soprattutto PERCHE' fare un pg pala 2h per fare danni quando un arms picca fa ALMENO il 35% 40 % di danni in piu ? Lo fai per af ? lo fai per end ? ti fai un buff di spec , pozze di end , e via a far danni , ma con un pg a modo !

delo
23rd September 2004, 22:38
-.-
se vuoi fare un pg 2h fai un arms half ogre che ha stoicism e 50 forza in piu di un pala high

Epilol
24th September 2004, 01:21
aho ho 39 taglio appena inco un ns ve posto screen ciau

niceforoII
24th September 2004, 04:04
1- se vuoi fare un tank che faccia male devi farlo della razza con piu forza visto che la WS e' cruciale, e il pala non puoi farlo Half ogre (dio quanto e' orendo), aggiungo che la ws data dalla skill arma e' uguale per tutte le classi, varia e di molto invece la ws in piu data dai punti forza, per cui 1 punto forza per un arms/merce da piu ws di 1 punto forza per un pala.
Ah dimenticavo, per il pala la forza e' la 2da stat se non erro, manco la prima

2- lo stun anytime sulla classe con end regen per me e' una cosa a cui non si puo rinunciare, con NF se hai un maghetto in assist in 9 secondi di stun ci seghi chiunque

3- io gioco su galahad mid e da un paladino a 1 mano non ho mai preso piu di 250 danni (spesso manco a 3 cifre arriva il danno)

4- unico punto a favore, ora con i ML bodyguard ti permette cmq di difendere il caster di turno per cui ha un po piu senso usare 2H (prima era proprio una bestemmia)

BlackCOSO
24th September 2004, 08:57
x fare 180 di critico significa ke tu devi fare ALMENO 360 con lo stile back...

....avevo pala 2h su vorti , neanche Highlander , era pure bretone..:D .......ti posso assicurare che su gente CAPPATA , 360 con back 2h e bassino anche per un pala 2h.....adesso ti sto parlando di qualcosa che giocavo per cazzeggio tipo 2 anni fa, l'unico esempio che mi ricordo sono le botte che tiravo sugli zerk di back ( hanno malus a taglio)....con critico arrivavo a 600...circa....un elfo veniva bishottato gia su Vorti da un pally 2h , figuriamoci qui con artefatti e cazzi vari......Questo e un altro daoc , non e quello di vortigern..:)

Per di piu su Hib e Albion l'haste lo cagate quasi sempre( messo su classi normali senza tp del cazzo) ...molto piu complesso averlo su mid , e per un 2h credo sia utile...

Sylent
24th September 2004, 09:02
....avevo pala 2h su vorti , neanche Highlander , era pure bretone..:D .......ti posso assicurare che su gente CAPPATA , 360 con back 2h e bassino anche per un pala 2h.....adesso ti sto parlando di qualcosa che giocavo per cazzeggio tipo 2 anni fa, l'unico esempio che mi ricordo sono le botte che tiravo sugli zerk di back ( hanno malus a taglio)....con critico arrivavo a 600...circa....un elfo veniva bishottato gia su Vorti da un pally 2h , figuriamoci qui con artefatti e cazzi vari......Questo e un altro daoc , non e quello di vortigern..:)

Per di piu su Hib e Albion l'haste lo cagate quasi sempre( messo su classi normali senza tp del cazzo) ...molto piu complesso averlo su mid , e per un 2h credo sia utile...
psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!

BlackCOSO
24th September 2004, 09:11
psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!
seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeee...
seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee....non avevo letto bene allora.....1h O_o ?......
cioe lo zerk 1.60 in furia gli fa na pippa a danno comparato O_o

auauauauua:elfhat:

darkolo
24th September 2004, 09:28
di danni ne faccio 200 se mi va bene bene -.-vabbe' che sono 3l2, ma i danni di morboz mi sembrano un'esagerazione.

Per quanto riguarda il 2h... d'accordo, ha forza bassa, ws bassa, ecc... ma è un po' come quando si dice eh ma il champ è inutile, eh ma il prete è inutile... credo siano tutti pg divertenti, e possono anche dare buoni contributi al gruppo se giocati bene, anche se considerati più scarsi di altri... poi con toa molti difetti si possono comunque ovviare...

e poi magari è meglio farsi un pg un po' pacco ma che ci si diverte ad usare...

Epilol
24th September 2004, 11:32
psssssssss non dirlo in giro ma lui ha detto di fare quei danni di 1h!!!!
si ma nn ho detto de fa quei danni ho detto ke e' il mio record quando ho levato meta vita a un ns pippa dopo un colpo di spalle con critico e mi ha pure proccato arma +200 danni (era pure 3 ns vs di me). normalmente in anytime su un tank level sui 180, su un ns anke 240 ( i 300 e passa di anytime erano con critico)

Sylent
24th September 2004, 11:45
sono cmq troppi danni se parli di arma 1h...poi magari hai +25 overcap forza, arma 100%, debuff battler, proc malice e menate varie ...

non li fa 1 zerker quei danni...

delo
24th September 2004, 12:17
si ma nn ho detto de fa quei danni ho detto ke e' il mio record quando ho levato meta vita a un ns pippa dopo un colpo di spalle con critico e mi ha pure proccato arma +200 danni (era pure 3 ns vs di me). normalmente in anytime su un tank level sui 180, su un ns anke 240 ( i 300 e passa di anytime erano con critico)

era un griggino :D

Sylent
24th September 2004, 12:23
1 ns decente ti spara contro 26%+10% = 36% di res taglio...sempre ke non si spari il +10% della BoS o altre robe...
240+ di anytime mi pare 1 cifra assurda...

Epilol
24th September 2004, 12:47
sara stato level 49 lol

Sylent
24th September 2004, 12:54
sara stato level 49 lol

:gha:


anke io ho perfectato 1 pally al 48 (lo vedevo arancio) e gli facevo minimo 220 (con bonus) con l'anytime 1h e 600 o 700 con annichilation (LW)...xo non dico ke sui tank il mio hero fa quei danni...

Hyperion
24th September 2004, 13:10
:D Ciauz a tutti questo è il mio primo post. :awk: Dunque io sn pala lv 33 full autotrain su vortigern e sono indeciso se farlo s/s o farne uno fuori dagli standard a 2h.Quali template per pala 2h taglio mi consigliate??Per quali motivi non dovrei fare 2h e dovrei stare sempre e solo in difesa?? nn è piu divertente 2h? Postate in tanti :bow: !

Raga a parte menate e cose varie sul fatto di fare + o - danni di un altro tank..... vorrei farvi notare una cosa e cioè quello che ho messo in grassetto nel quote.......
Ho letto qualche eply del tipo: se hai gli artefatti giusti..... oppure co BodyGuard ha un senso..... Non sapevo che alla 1.60 ci fosse già TOA :ach:

Sylent
24th September 2004, 13:19
LOOOOOOOOOOOOOL mica avevo letto ke era Vorti!!!!

allora niente...pala2h è 1 utopia su quel server non ha proprio senso!!
motivo la mia frase:

1) ws misera (verrebbe compensata su ToA con overcap dei buff ed overcap STR)
2) danni (conseguenti alla ws misera) di MOLTO inferiori agli altri tank del reame (verrebbe compensato con +10% style e melee damage su ToA)
3) difese nulle (verrebbe compensato su ToA con bodyguard e grapple)
4) canti bassi (in caso di altro pally in gruppo non li useresti proprio)

Kinson
24th September 2004, 13:27
LOOOOOOOOOOOOOL mica avevo letto ke era Vorti!!!!

allora niente...pala2h è 1 utopia su quel server non ha proprio senso!!
motivo la mia frase:

1) ws misera (verrebbe compensata su ToA con overcap dei buff ed overcap STR)
2) danni (conseguenti alla ws misera) di MOLTO inferiori agli altri tank del reame (verrebbe compensato con +10% style e melee damage su ToA)
3) difese nulle (verrebbe compensato su ToA con bodyguard e grapple)
4) canti bassi (in caso di altro pally in gruppo non li useresti proprio)

si ma considera che i bonus li hanno pure tutte le altre classi , quindi in proporzione pala 2h rimane sempre pippa rispetto agli altri tank , a differenza che con nf al limite si possono mettere delle pezze alle mancanze del proprio pg ...

Sylent
24th September 2004, 13:30
si ma considera che i bonus li hanno pure tutte le altre classi , quindi in proporzione pala 2h rimane sempre pippa rispetto agli altri tank , a differenza che con nf al limite si possono mettere delle pezze alle mancanze del proprio pg ...
non è del tutto esatto.
qua con ToA il tuo pg acquista "forza" in base al tempo ke puoi dedicargli mentre su Vorti i pg erano tutti + o - standardizzati.
qua 1 pally2h di buon rank con 8 artefatti e ML10 ad 1 tank "old style" lo devasta.....

Epilol
24th September 2004, 14:03
pala 2h su vorti fa cagare

Epilol
24th September 2004, 15:37
questo era uber come sb, veramente... sokate peso tutti : ) (e ho fatto de mejo, molto de mejo)
Notata zero critici :(

Sylent
24th September 2004, 16:09
Be qua stiamo parlando di sb (armor abs 10%) con res slash 26% - 10% (xke debole a slash)..quindi 16% (non ho fatto il calcolo esatto)...quindi quei danni ci possono stare (contando rank e tuo equip cappato).
Tu hai detto "ns" ossia + del doppio della res ke hai incontrato qua...ecco xke dicevo ke 250+ mi sembrava assurdo di la....dato ke non leggo spesso i proc...

"arrogance" ke infligge 100+ danni ke proc è?hai battler?parliamo di armor con 19% abs debuffato dal battler?era buffato lo sb?

Epilol
24th September 2004, 16:42
full buffato sb... si cmq ho battler appena inco ns lurikeen te posto screen :)

Epilol
24th September 2004, 22:49
appena fatto 380 danni a un sb RR3 buffato (ametista + critico) nn ho lo screen xke ho formattato ke mi erano girati i coglioni ke poko dopo mi ha attakkato un altro sb e mi si e' impallato pc finke nn ero a terra disteso :cry:

Epilol
7th October 2004, 19:14
tieni primo screen contro sciamano, secondo contro teurgo in duello nn buffati, e voilà

Sylent
9th October 2004, 15:43
tieni primo screen contro sciamano, secondo contro teurgo in duello nn buffati, e voilà

resist nulle sti 2....400 danni di slam????

:shocked:

ma solo io becco stili tipo COLPISCI BLA BLA BLA per 200 (-29832738972) danni???

tutti voi vedo sempre 50-60-80 di penalità....

:shocked:

Epilol
9th October 2004, 21:59
teurgo me ha detto ke ha 18% slash resist.