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View Full Version : Due domande due...



DevilJack
24th September 2004, 12:44
Ma una volta che ho preso Granite Armor, che protegge da tutti i tipi di danno tranne psionic, e che ora che l'hanno fixata sento dire da tutti che è diventata ottima, che me ne faccio delle altre armor che ho preso?

Randolk
24th September 2004, 13:07
A) Ma da chi cacchio devo andare per il respec???

Se avessi letto quello che ti ha detto la tipa a fine trial lo sapresti, minchione :swear:
Mi pare si chiami Jack Wolfe o una roba del genere, lo trovi dentro l'Hero Corp (quell'edificio davanti al trainer) a Galaxy City, subito dentro sulla dx.


B) Ma una volta che ho preso Granite Armor, che protegge da tutti i tipi di danno tranne psionic, e che ora che l'hanno fixata sento dire da tutti che è diventata ottima, che me ne faccio delle altre armor che ho preso?

Per quello che ne so io, Granite è devastante ma ti rallenta sia i recharge che il movimento. Me la terrei per gli scontri particolarmente duri da accoppiare con Rooted...terrei cmq Rock come armor per tutte le occasioni e quella che alza la res psionica, scarterei le due elementali che mi sembrano troppo occasionali, come i tuoi rapporti sessuali :D

DevilJack
24th September 2004, 13:29
Mi è venuto pure un altro dubbio...
Ho provato granite armor e ho visto che il rallentamento non è così terribile, con l'armor up il movimento è quasi identico a prima e il recharge può essere un piccolo problema giusto con provoke (ma ci si può mettere una pezza mettendo vari SO di taunt duration e Rch).
A sto punto mi chiedo: se come ho letto con granite armor cappo le res con solo 4 slot, che me ne faccio a quel punto di though e weave?
E se dassi retta a quel cacchione di Amras prendendo teleport che mi permette di muovermi anche quando ho attivo Rooted?

DevilJack
24th September 2004, 13:48
Questi son due template che mi son fatto, il primo ha fighting come quarto power pool (per prendere though e weave):

Archetype: Tanker
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Dmg,Dmg,Dmg
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[05] Level 6 : Provoke /Taunt,Taunt,Taunt,Taunt,Rchg,Acc
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /DefBuf
Slot[07] Level 10 : Earth's Embrace /Heal,Heal,Rchg
Slot[08] Level 12 : Heavy Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,EndRdx
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Jump
Slot[10] Level 16 : Swift /Run
Slot[11] Level 18 : Health /Heal
Slot[12] Level 20 : Stamina /EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec
Slot[13] Level 22 : Rooted /Heal
Slot[14] Level 24 : Fault /Acc,Acc
Slot[15] Level 26 : Mud Pots /EndRdx,EndRdx
Slot[16] Level 28 : Mineral Armor /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Slot[17] Level 30 : Boxing /Dmg
Slot[18] Level 32 : Granite Armor /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DefBuf,EndRdx
Slot[19] Level 35 : Tremor /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[20] Level 38 : Tough /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes
Slot[21] Level 41 : Weave /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Slot[22] Level 44 : Seismic Smash /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc,Rchg
Slot[23] Level 47 : Hurl Boulder /Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[24] Level 49 : Build Up /Rchg,Rchg,Rchg

Ho messo 6 slot a Weave e 5 a Though ma in realtà non so se ne servono meno per cappare difesa e res.
Nel secondo template ho messo teleport al posto di fighting:
Primary Powers - Defense : Stone Armor
Secondary Powers - Melee : Stone Melee
Slot[01] Level 1 (Starting Primary) : Rock Armor /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Slot[02] Level 1 (Starting Secondary) : Stone Fist /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[03] Level 2 : Stone Skin /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes
Slot[04] Level 4 : Stone Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[05] Level 6 : Provoke /Taunt,Taunt,Taunt,Taunt,Rchg,Acc
Slot[06] Level 8 : Combat Jumping /DefBuf
Slot[07] Level 10 : Earth's Embrace /Heal,Heal,Rchg
Slot[08] Level 12 : Heavy Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[09] Level 14 : Super Jump /Jump
Slot[10] Level 16 : Swift /Run
Slot[11] Level 18 : Health /Heal
Slot[12] Level 20 : Stamina /EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec
Slot[13] Level 22 : Rooted /Heal
Slot[14] Level 24 : Fault /Acc,Acc,Rchg
Slot[15] Level 26 : Mud Pots /EndRdx,EndRdx
Slot[16] Level 28 : Mineral Armor /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Slot[17] Level 30 : Recall Friend /Empty
Slot[18] Level 32 : Granite Armor /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,EndRdx
Slot[19] Level 35 : Teleport /EndRdx
Slot[20] Level 38 : Tremor /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[21] Level 41 : Seismic Smash /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Slot[22] Level 44 : Hurl Boulder /Dmg,Dmg,Acc
Slot[23] Level 47 : Build Up /Rchg,Rchg,Rchg
Slot[24] Level 49 : Taunt /Taunt,Taunt,Taunt,Rchg

Questo mi lascia più spazio per slottare con SO di danno i vari attacchi. Inoltre prenderei pure taunt che in qualche caso può tornare utile.

Sto pensando anche a un tp alternativo cambiano il transfer power con superspeed per prendere hasten ed avere provoke sempre pronto... ma ho paura di ss...

lmnoemi
24th September 2004, 13:51
scarterei le due elementali che mi sembrano troppo occasionali, come i tuoi rapporti sessuali :D

Oddio questa mi ha fatto morire dal ridere :laugh: :laugh:

Ayurweda

Randolk
24th September 2004, 14:05
A sto punto mi chiedo: se come ho letto con granite armor cappo le res con solo 4 slot, che me ne faccio a quel punto di though e weave?

Tough è passivo, metti che ti spengano i toggle almeno un minimo di res le mantieni. Io lo prenderei cmq.
Weave alza la difesa, non le res, quindi viene cmq utile se già non hai def cappata.


E se dassi retta a quel cacchione di Amras prendendo teleport che mi permette di muovermi anche quando ho attivo Rooted?

Ma Granite non ha lo stesso effetto di rooted incorporato?

Blinck
24th September 2004, 14:14
Io lo farei cosi..

Level 1 : Rock Armor /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Level 1 : Stone Fist /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Level 2 : Stone Skin /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes
Level 4 : Earth's Embrace /Heal,Heal,Heal,Rchg,Rchg,Rchg
Level 6 : Provoke /Taunt,Taunt,Taunt,Acc
Level 8 : Mud Pots /Slow,Slow,Slow
Level 10 : Rooted /Heal,Heal,Rchg
Level 12 : Combat Jumping /DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf,DefBuf
Level 14 : Super Jump /Jump
Level 16 : Swift /Run
Level 18 : Health /Heal
Level 20 : Stamina /EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec,EndRec
Level 22 : Hasten /Rchg,Rchg,Rchg,Rchg,Rchg,Rchg
Level 24 : Stone Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Level 26 : Mineral Armor /DefBuf
Level 28 : Heavy Mallet /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Level 30 : Fault /Dsrnt,Dsrnt,Dsrnt
Level 32 : Granite Armor /DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes,DamRes
Level 35 : Tremor /Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Level 38 : Seismic Smash /Dmg,Dmg,Dmg,Acc
Level 41 : Acrobatics /Rchg
Level 44 : Super Speed /Run
Level 47 : Hurl Boulder /Dmg
Level 49 : Build Up /Rchg

DevilJack
24th September 2004, 14:20
Ma acrobatics a che pro? Non lo posso tenere attivo assieme a combat jumping


Ma Granite non ha lo stesso effetto di rooted incorporato?
No

Randolk
24th September 2004, 14:37
Lascia perdere le due armor elementali e prendi Rock, Mineral e Granite. Il primo template che hai scritto mi sembra ottimo.

DevilJack
24th September 2004, 14:58
Dunque ho fatto un pò di miss con sta granite armor, questi sono i risultati:
A) E' bestiale.... senza averla slottata sono andato in mezzo a 10 mob rossi e mi colpivano una volta ogni dieci togliendomi pochissima vita. A qeusto punto credo proprio che though e weave non servano, considerando che la res la cappo e la difesa credo di andarci molto vicino avendo 6SO + def su rock armor e 2SO +def su granite armor
B) E' necessario avere hasten. All'inizio il recharge non mi pareva così terribile, ma in realtà si allunga di molto
C) Protegge da disorient e knockback, purtroppo non da hold (non so da sleep, ma credo di no)
D) Prendendo Swift e mettendoci un SO la velocità di corsa cala di molto poco.

EDIT: Acrobatics e CJ stackano ho detto na cazzata -.-