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View Full Version : Guild Wars anteprima mondiale (29-31 ottobre)



Beregond
23rd October 2004, 20:36
Il 29 ottobre partono 3 giorni in cui si puo provare gratis sto giochillo molto atteso
Qua http://www.guildwars.com/preview/wpe-clientdownload.html c'e da scaricare il piccolissimo client che poi, dopo essere stato avviato scarica i file del gioco (una trentina di mega circa)

Posto sta cosa giusto xche cosi se qualcuno vuole provarlo non rimane fregato non sapendo un cavolo (io l'ho scoperto x caso da un banner delle vnboards :gha: )

Non vedo l'ora :drool:

Wulfila
24th October 2004, 23:02
:bow:

dopo la settimana free dell'E3 avevo deletato il cllient e non lo trovavo piu nella rete :cry:


grazie :kiss:

Zurlaccio è_é
25th October 2004, 01:00
immagino intenderai 29 ottobre.

Beregond
25th October 2004, 04:34
Editato mi era sfuggito il 2 :P cmq nel titolo c'era giusta la data

Marphil
25th October 2004, 13:15
Ottimo, vediamo quanti progressi hanno fatto dall'ultimo demo ^^.

Monk-Ranger paua è_é!!

Eric
25th October 2004, 21:01
Ottimo, vediamo quanti progressi hanno fatto dall'ultimo demo ^^.

Monk-Ranger paua è_é!!
naa il monk warrior era + forte :P

x4d00m
28th October 2004, 20:34
hanno aperto GUILD WARS ORA, correte! :)

p.s. ho crash a caso durante il game, qualcun'altro ne ha?

fish =]
28th October 2004, 21:22
mi dava email gia in uso.. O_o
mi ero scordato che avevo gia 1 acc e giustamente non hanno wipato i personaggi ^O^ godo :p

x4d00m
28th October 2004, 21:38
graficamente e' mostruoso cmq :) realizzato in modo magistrale......leggero (1600x1280 aa2x high details fluidissimo) ma io che ho ati ho un crash casuale ogni 10min, il mio amico con nvidia no.....e' sicuramente un problema del gioco e nn di sk video o driver....speriamo lo fixino entro domani :)

fish =]
29th October 2004, 08:32
ioioi ati 9600pro e no problemi

uhm ti crei il pg gia a lv15 xo..
ho provato il warrior/ranger al 17 che gia avevo e non m'è parso malaccio e manco il necromancer/monk mo provo a fare qualche altra combinazione :D

fish =]
29th October 2004, 10:21
okok trovata la combinazioni di classi definitiva: elementalist/necromancer
si prende dd, gtaoe over time ("x" danni ogni "x" secondi per "x" secondi su ground target che si prende sulla posizione del target al momento del cast), melee protection sphere (sfera nella quale sei immune ai danni melee e quelli imparte a te riacquistano vita => bg su di te + hf per gli altri), stile con lifedrain, cura self e infine resurrect)

questo a lv15 mo bisogna vedere a lv 20 che si prende.. ..vo a vedere com'è il pvp ora ^O^

Hasley
29th October 2004, 11:07
Sara' che devo disabituarmi da daoc, ma avere un pg mago che casta anche da menato me stranisce

Cmq, x fare pvp, c'e' un livello da raggiungere o ci sono zone apposite?

SharTeel
29th October 2004, 11:22
nn ci sto a capire 1 cazzo ^^

soprattutto dove se prende 1 fottuta arma che combattere disarmato nn è il top -.-

fish =]
29th October 2004, 12:46
allora appena crei il pg vieni portato in una zona di "introduzione".
qua prima di procedere devi fare una miniquest che consiste nel parlare con 1 guardia, girarsi aprire 1 cassa, riparlarci e andare in un altra citta. fatto questo vi trovate nella citta principale dove se vi guardate attorno vedrete una scalinata con in cima 1 portale.
andateci e vi trovate nella zona gathering della prima missione "ufficiale".
qua dovrete aspettare che vi invitino / invitare altri 5 player per formare il gruppo da 6. una volta fatto entrerete nella missione.. .seguite gli step (sono quest in dungeon privati alla fine) e proseguite, vi troverete poi nel gathering della seconda missione ect.
io ora sto facendo la 2 che è lunghetta
da quel che ho capito ci sono le quest cooperative (che si fan a gruppi), quelle singole e quelle pvp.

per il livello pvp non ne ho idea visto che si parte diretto la lv15.

se joinate fate un send a Keelyz Keelz che ve aiuto se avete problemi. cep

SharTeel
29th October 2004, 12:51
si alla fine so riuscito a fare la prima quest, solo che quella della guardia ecc me la so persa :p
cmq così a occhio preferisco daoc :p

fish =]
29th October 2004, 13:30
si alla fine so riuscito a fare la prima quest, solo che quella della guardia ecc me la so persa :p
cmq così a occhio preferisco daoc :p
sono 2 giochi diversi, io sto alla 3 missione e sono quasi lv17 e devo dire che mi sto divertendo parecchio, probabilmente lo comprerò ^O^

Wayne
29th October 2004, 13:30
63% di download del client

:D

Khorne
29th October 2004, 13:36
provato tutto ieri sera...

carino ma nulla più , graficamente nulla da eccepire ma già il fatto del pvp in arena e basta (non so se nella retail sarà cosi') e il pve non è proprio entusiasmante...

almeno imho... in sti tre gg lo riprovo... ^^

ciauz

Kolp
29th October 2004, 17:46
a me sembra un po' stupido... boh

Eric
29th October 2004, 17:49
mi hanno nerfato il monk/warrior ;_;

fish =]
29th October 2004, 18:25
fatti elementalist/necromancer che per me owna ^O^

Knives
29th October 2004, 23:44
sbav ranger own!

serio mi piace proprio sto gioco sono arrivato alla seconda missione cooperativa ! fikata !

però ho allenato a kaso le abilità ! asd

domani provo il pvp

Glorifindel
30th October 2004, 16:03
Bello ma alla lunga penso avrà una curva di longevità inferiore a Daoc... la grafica è ben fatta e non lagga mai (in ste cose la NC è molto capace, City of Heroes docet), molto affascinante il tirare su il pg con 2 professioni invece di 1, con la personalizzazione del pg grazie al sistema di acquisizione skill e capacità. Divertente nelle prime sessioni l'andare a zonzo col party e segare i mob, carine le animazioni delle magie, ma alla lunga farlo per oltre un mese potrebbe stancare anche con missioni differenti e con tipi di mob diversi.
Devo provare il pvp ancora, li si inficia buona parte del giudizio di un mmorpg secondo me. Se è semplicemente "gruppo contro gruppo" nell'arena e non ci sono battelfield... bhe allora non capisco perchè si chiami Guild Wars... presumo ci sia un sistema per combattimenti tra gilde nemiche... o almeno lo spero.

Cmq come è già parso a molti penso che rappresenti sì una finalmente valida concorrenza a Daoc ma anche che alla fine il nostro attuale mmog preferito potrebbe uscirne ancora una volta vittorioso per le sue caratteristiche, accentuate con Catacombs.

La lotta si fa serrata: Daoc, Guild Wars o WoW? Staremo a vedere le versioni definitive...

Edit: adesso ci ho giocato meglio, ho provato tutte le classi... e devo dire che il Necro/Mesmer mi ha preso una cifra! E' uber un macello soprattutto come muoiono i nemici... evoca dai cadaveri nemici dei pet mob che combattono con lui fighissimo (tipo il necro di diablo ma i pet sono + fighi). Ciuccia vita col drain e le capacità del Mesmer gli permettono di fiaccare ulteriormente il nemico... volendo si può anche fare Elementalista/Mesmer, Necro/Elementalista... pure il Ranger è niente male ma le classi tipo Ranger e Warrior ho preferito associarle al Monk come secondaria per ragioni ovvie di resistenza in attacchi da melee.
L'Elementalista pure lui non scherza... pioggia di fuoco e bolt, rigenerazione accelerata del mana, possibilità di alzare l'avoid sul melee in un'area attorno al caster del 50% su tutto il party... sbavv

3 screen del Necro/Mesmer e dell'Elementalista/Mesmer per far vedere le espressioni ganassa! ...
Inutile dire che il ghigno del Necro spakka :cool:

http://digilander.libero.it/dlospi/gw001.JPG
http://digilander.libero.it/dlospi/gw002.JPG
http://digilander.libero.it/dlospi/gw003.JPG

Knives
31st October 2004, 10:46
o secondo giorno di gioca.... mi incista troppo :D

fish =]
31st October 2004, 11:35
www.fishz.net/screens/gw

galazon
31st October 2004, 12:50
lo trovo molto bello graficamente e carino per quanto riguarda il gameplay...forse un po' tro facile(le prime 2 quest le ho fatte in circa 1 oretta)....non ho provato il pvp,anacora,ma sinceramente non lo vedo all'altezza di daoc..


ps...io sto giocando un mesm/necro

Glorifindel
31st October 2004, 19:21
No il pvp daocchiano in effetti è ancora lungi dall'essere battuto, ma come pve hanno azzeccato in pieno penso lo stile di gioco di chi ama avventurarsi col party alla d&d per lande piene di mostri e immerse in scenari stupendi e ricchi di particolari... poi le regole del combattimento sono in effetti troppo semplificate e con d&d non hanno molto a che vedere, ma la sensazione di collaborazionismo che si crea man mano che si avanza sul territorio è coinvolgente non poco ^^

Dio quanto adoro evocare zombie servitori dai cadaveri dei nemici uccisi... + ne crepano + si infoltisce l'armata, prima che comincino a morire per overtime :D



Edit: Fish ho visto gli screen, belli... ma il Gathering pvp intendi il pvp fatto con tutti quei pg alleati contro altrettanti pg?? O_o Sarebbe na fikata assurda...

Se sto gioco continua con ste sorprese mi sa che me lo prendo quando esce... praticamente ha i pregi che aveva FFXI senza le sue frustrazioni, e pure qualcosa in +... sbavvv... aspetto di paragonarlo con Catacombs e WoW poi vedo, ma già da questa occhiata di una sua versione non retail devo dire che è messo proprio bene; da valutare solo meglio il pvp.

Qualcuno conosce siti ufficiali e non italiani o stranieri alla daoc.catacombs dove siano riportate le skill dei pg fino al liv massimo o cmq informazioni esaurienti sulle classi? Voglio vedere cosa danno ai liv massimi come magie/abilità e cosa altro si può fare nel gioco... insomma voglio saperne d+ :drool:

Glorifindel
31st October 2004, 20:19
ATTENZIONE ATTENZIONE!!!

Tratto dalle FAQ ufficiali del sito www.guildwars.com (http://www.guildwars.com):



Will there be a monthly fee for Guild Wars?


No, there will not be a monthly subscription fee of any kind, anywhere in the world.

Controllate al link: http://www.guildwars.com/faq/default.html

Ottima notizia direi! In pratica in queste FAQ affermano che si pagheranno solo le espansioni che in futuro uno deciderà o meno di acquistare, in cui probabilmente verranno aggiunte altre classi (tipo come fa ora daoc, ma viene anche specificato che chi decide di non acquistare le espansioni cmq potrà giocare e cmq sarà competitivo e avrà la sua classe aggiornata con le varie patch che in ogni caso non sono a pagamento mensile o simili!)

E io che pensavo che ci fosse il "montly fee" di min 12 euro... non essendoci penso proprio che acquistarlo diventa un obbligo :D
Godo!!! A sto punto gli ci si può affiancare tranquillamente Daoc o WoW (il + meritevole dei 2) anche se si dispone della carta di credito modello "fondo di sopravvivenza sussidiaria familiare da ragazzo-studente senza reddito proprio"... insomma mantenuti a fondo limitato: è tempo di gioire! :laugh:

Beregond
1st November 2004, 02:45
A me e piaciuto parecchio, almeno il lato pve è molto divertente e vario, inoltre le zone da esplorare sembrano veramente grandi
X il pvp mi auguro che tirino fuori altre novita che cosi anche se con diverse modalita mi sa che dopo un po stufa, anche se essere catapultati in un arena con 7 persone a caso di cui non si sa quanti siano coglionazzi che non sanno cosa stanno facendo e come mai siano capitati li non fa apprezzare del tutto la cosa :P
In + ci sono di mezzo i coreani del cazzo (solo in pvp) che quando scrivono non si capisce una sega, vivono nel loro mondo -.-
Il craft è bello x come e fatto pero devono inventare qualcosa x il trading, non si puo entrare in citta e non poter leggere un send x lo spam pauroso

Cmq c'è ancora un sacco da lavorare a partire dalle skill che ce ne sono miliardi di inutili, dall'effetto ridicolo o con costi esagerati (tipo quello che danno un bel 5% di sick -.-) se in sto ultimo periodo ci lavorano bene viene un bel capolavoro (niente paragoni con daoc, troppo diversi, secondo me + della meta della gente che gioca su un mmorpg non ci troverà un alternativa definitiva, piuttosto un rimpiazzo prima del passaggio a WoW o altro oppure un passatempo tra una sessione di rvr e l'altra)

-=Rho=-
1st November 2004, 04:25
Son d'accordo con Bere in sostanza e' un bel giochillo immediato , ma nulla di piu' .

BTW le arene random da 8vs8 sono un cesso e' troppo casuale la cosa , quando erano 4 vs 4 , erano molto piu' divertenti con scontri piu' lunghi e c'era una maggiore possibilita di trovare un gruppo sveglio e fraggare di brutto :D

fish =]
1st November 2004, 10:44
gathering pvp = entrata arena pvp
da quel che ho capito al seconda del distretto che ti trovi (sempre nell'area di gathering pvp) si joina in sta arene in 4vs4 o 6vs6 o 8vs8

boh

Beregond
1st November 2004, 14:10
No nn hai capito una sega :P sono 2 le aree x il pvp e non importa il distretto, quello e solo un modo x smistare la gante in modo che nn ci siano 300 giocatori in un area relativamente piccola.
Prima c'era il 4v4 poi a meta dell'evento e lo hanno fatto diventare 8v8 x vedere come funzionava la cosa

fish =]
1st November 2004, 14:32
ok bella merda :O

PuPpEt
1st November 2004, 17:07
Io amo sto guild war mi esalta , la mia ranger/warrior sta al 20 compresa la mia hearty lynx di 20 e owna tutto :nod: vi posto delle immagini appena riesco

Glorifindel
1st November 2004, 20:21
Io amo sto guild war mi esalta , la mia ranger/warrior sta al 20 compresa la mia hearty lynx di 20 e owna tutto :nod: vi posto delle immagini appena riesco
Ma il ranger può summonare/tamare pet?

Knives
1st November 2004, 20:28
fiko sto gioco mi ha proprio entusiasmato .... appena esce compro si si :D

SharTeel
1st November 2004, 21:04
noooo che poi gli adg perdono 1 altro skald :sneer:
cmq si è un giochino da comprare come passatempo fra le sessioni di rvr :D

PuPpEt
1st November 2004, 21:20
Ma il ranger può summonare/tamare pet?

Si se vedi ora nello screen ho 2 spell una charma i pet (solo gli animali, catalogati come amichevoli infatti hanno la barra vita verde al posto della rossa) e l'altra la cura per il pet, poi ci sono altre skill tipo buff per pet e altro.

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw002.bmp - Primo piano, è gnoccolona eh :drool:

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw003.bmp - Io e la mia gloriosa lince :nod: vedi in basso a dx le 2 icone verdi la prima e Charm Animal la seconda è la cura, finche tieni charm animal nella quickbar il pet rimanesempre con te s elo togli sparisce il pet e ne devi prendere uno nuovo

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw004.bmp

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw007.bmp - la mia ranger in tutto il suo splendore con full set Drakescale

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw009.bmp - 3/4 sempre col nuovo set

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw010.bmp

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw011.bmp - Altro screen in missione con lynx alle spalle.

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw012.bmp - In action!

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw013.bmp - Appena finito di combattere

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw014.bmp - In action 2, la mia lince è morta :cry: subito dopo aveva dingato il 20

http://puppet.altervista.org/GuildWars/gw015.bmp



Enjoy :cool:

Beregond
1st November 2004, 21:41
finche tieni charm animal nella quickbar il pet rimanesempre con te s elo togli sparisce il pet e ne devi prendere uno nuovo

Ecco questa cosa c'e scritta un po dovunque, ma io ho provato a fare 2 missioni senza il pet poi ho rimesso la skill in barra sono uscito x charmarne un altro e mi sono ritrovato il medesimo pet al medesimo livello, almeno in questa beta appena lo charmavi era a vita, forse e un bug nn saprei
Cmq non poter vedere i danni che fa e riceve il pet, non avere almeno un paio di comandi tipo "fermo" o "attacca" e frustrante, miliardi di volte in casi di fuga il pet si e buttato in mezzo a 10 mob scoppiando puntualmente, ok che c'e il ress,ma ad ogni fuga beccarsi 15% di penalita x colpa della sua morte e proprio una cazzata, ho tolto il ress x il pet dalla barra perche quando lo usavo finivo puntualmente a 60% di pipness, ero un ameba ambulante
E poi si recca troppo lenta sta nausea, morendo una volta in missione vuol dire farsela da cima a fondo penalizzati (senza contare le skill che hanno nel costo la 5% sick, altrimenti ti saluto asd) ....