PDA

View Full Version : Template healer



Whattie
2nd November 2004, 11:53
LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 683.3
Useable Utility: 680.7
TOA Utility: 310.0

Statistics
STR:0/75 CON:75/80 DEX:86/86
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:90/89
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:204/280
Power:0/25
AF:18/50

Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 17
Spirit: 26+5
Crush: 25
Slash: 27+2
Thrust: 26+3

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 33
Buff Effectiveness: 21
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 11
Casting Speed: 10

Chest:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 11% Thrust
Gem 2: 11% Spirit
Gem 3: 5% Heat
Gem 4: 10 Constitution
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 22 Constitution
Gem 2: 22 Dexterity
Gem 3: 9% Energy
Gem 4: 52 Hits
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0

Head (Sun Scorched Helm (Mid) (seer)):
Imbue: 0.0
Gem 1: 2 Casting Speed
Gem 2: 6 Buff Effectiveness
Gem 3: 6 Healing Effectiveness
Gem 4: 6 Spell Duration
Gem 5: 3 Power Pool
Utility: 0.0
TOA Utility: 52.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9% Body
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 7% Cold
Gem 4: 9% Energy
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 22 Dexterity
Gem 3: 7% Cold
Gem 4: 9% Crush
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 7% Energy
Gem 2: 9% Spirit
Gem 3: 60 Hits
Gem 4: 9% Heat
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Arcanium Club of the Breeze (Mid) (Hammer)):
Imbue: 11.0
Gem 1: 1% Energy
Gem 2: 1% Spirit
Gem 3: 15 Acuity
Gem 4: 10 Healing Effectiveness
Gem 5: 10 Buff Effectiveness
Gem 6: 5 Spell Duration
Utility: 14.0
TOA Utility: 50.0

Left Hand (Arcanium Magma Infused Buckler):
Imbue: 19.0
Gem 1: 21 Constitution
Gem 2: 3 All Magic
Gem 3: 2 Casting Speed
Gem 4: 18 AF
Gem 5: 8 Power Pool
Utility: 29.0
TOA Utility: 44.0

Neck (Nimbus Strand):
Imbue: 27.0
Gem 1: 27 Dexterity
Gem 2: 27 Acuity
Gem 3: 6 Power Pool
Gem 4: 2 Casting Speed
Gem 5: 5 Buff Effectiveness
Utility: 36.0
TOA Utility: 32.0

Cloak (Cloak of Flowing Fire):
Imbue: 14.0
Gem 1: 8 Power Pool
Gem 2: 7 Acuity Cap Increase
Gem 3: 21 Acuity
Gem 4: 2 Casting Speed
Utility: 14.0
TOA Utility: 40.0

Jewel (Egg of Youth):
Imbue: 24.0
Gem 1: 12 Acuity
Gem 2: 32 Hits
Gem 3: 5% Crush
Gem 4: 5% Slash
Gem 5: 5% Thrust
Gem 6: 8 Healing Effectiveness
Gem 7: 40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (woven hair of malamis):
Imbue: 15.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 15 Piety
Gem 3: 6 Dexterity Cap Increase
Gem 4: 7 Piety Cap Increase
Gem 5: 8 Power Pool
Utility: 20.0
TOA Utility: 42.0

Left Ring (ring of torrent):
Imbue: 38.0
Gem 1: 2 Casting Speed
Gem 2: 10% Thrust
Gem 3: 10% Slash
Gem 4: 11% Crush
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Ring (band of stars):
Imbue: 16.0
Gem 1: 5% Matter
Gem 2: 5% Body
Gem 3: 5% Spirit
Gem 4: 5 Dexterity Cap Increase
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 30.0

Left Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6% Body
Gem 2: 6% Matter
Gem 3: 6% Heat
Gem 4: 6% Slash
Gem 5: 6% Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6% Body
Gem 2: 6% Matter
Gem 3: 6% Heat
Gem 4: 6% Slash
Gem 5: 6% Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Ged
2nd November 2004, 12:01
Buono. ;)

Nanoschifoso
2nd November 2004, 12:31
belliiino..nemmeno troppo difficile da fare a parte il numbus che non ho idea di dove si droppi^^

Helrohir
2nd November 2004, 12:34
ottimo O.o

SharTeel
2nd November 2004, 12:36
la band of stars è un bracciale

Nanoschifoso
2nd November 2004, 12:41
ahiahi ahi


anzi ARGH poteva essere IL template da healer

Whattie
2nd November 2004, 12:43
diocaro e' vero

l'avevo pure su merlin

saro' rinco pd -.-

Venatorius
2nd November 2004, 12:47
Muovetevi a finire sti template :D

Whattie
2nd November 2004, 12:53
l'ho fatto semplice semplice apposta xche' non ne posso + di pve :D

Whattie
2nd November 2004, 15:27
migliorato e sistemato, credo

Build Utility: 705.0
Useable Utility: 701.0
TOA Utility: 308.0

Statistics
CON:80/80 DEX:85/86 PIE:87/88
Hits:280/280
AF:18/50

Resistances
Body: 27
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 20
Spirit: 26+5
Crush: 22
Slash: 27+2
Thrust: 26+3

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 25
Buff Effectiveness: 21
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 11
Casting Speed: 10

Chest:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 2% Spirit
Gem 2: 11% Cold
Gem 3: 19 Constitution
Gem 4: 11% Heat
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9% Body
Gem 2: 7% Energy
Gem 3: 60 Hits
Gem 4: 9% Spirit
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Head (Sun Scorched Helm (Mid) (seer)):
Imbue: 0.0
Gem 1: 2 Casting Speed
Gem 2: 6 Buff Effectiveness
Gem 3: 6 Healing Effectiveness
Gem 4: 6 Spell Duration
Gem 5: 3 Power Pool
Utility: 0.0
TOA Utility: 52.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 25 Constitution
Gem 2: 68 Hits
Gem 3: 9% Energy
Gem 4: 5% Thrust
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 2% Spirit
Gem 2: 9% Energy
Gem 3: 28 Dexterity
Gem 4: 76 Hits
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 44 Hits
Gem 2: 9% Heat
Gem 3: 9% Matter
Gem 4: 9% Cold
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Arcanium Club of the Breeze (Mid) (Hammer)):
Imbue: 11.0
Gem 1: 1% Energy
Gem 2: 1% Spirit
Gem 3: 15 Acuity
Gem 4: 10 Healing Effectiveness
Gem 5: 10 Buff Effectiveness
Gem 6: 5 Spell Duration
Utility: 14.0
TOA Utility: 50.0

Left Hand (Arcanium Magma Infused Buckler):
Imbue: 19.0
Gem 1: 21 Constitution
Gem 2: 3 All Magic
Gem 3: 2 Casting Speed
Gem 4: 18 AF
Gem 5: 8 Power Pool
Utility: 29.0
TOA Utility: 44.0

Neck (Nimbus Strand):
Imbue: 27.0
Gem 1: 27 Dexterity
Gem 2: 27 Acuity
Gem 3: 6 Power Pool
Gem 4: 2 Casting Speed
Gem 5: 5 Buff Effectiveness
Utility: 36.0
TOA Utility: 32.0

Cloak (Cloak of runed rapidity):
Imbue: 22.0
Gem 1: 15 Constitution
Gem 2: 15 Dexterity
Gem 3: 18 Acuity
Gem 4: 6 Acuity Cap Increase
Gem 5: 2 Casting Speed
Utility: 32.0
TOA Utility: 22.0

Jewel (Egg of Youth):
Imbue: 24.0
Gem 1: 12 Acuity
Gem 2: 32 Hits
Gem 3: 5% Crush
Gem 4: 5% Slash
Gem 5: 5% Thrust
Gem 6: 8 Healing Effectiveness
Gem 7: 40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (woven hair of malamis):
Imbue: 15.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 15 Piety
Gem 3: 6 Dexterity Cap Increase
Gem 4: 7 Acuity Cap Increase
Gem 5: 8 Power Pool
Utility: 20.0
TOA Utility: 42.0

Left Ring (Band of Shadow):
Imbue: 33.0
Gem 1: 6% Slash
Gem 2: 6% Crush
Gem 3: 7% Body
Gem 4: 7% Spirit
Gem 5: 6% Thrust
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (ring of torrent):
Imbue: 38.0
Gem 1: 2 Casting Speed
Gem 2: 10% Thrust
Gem 3: 10% Slash
Gem 4: 11% Crush
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Left Wrist (band of stars):
Imbue: 16.0
Gem 1: 5% Matter
Gem 2: 5% Body
Gem 3: 5% Spirit
Gem 4: 5 Dexterity Cap Increase
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 30.0

Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6% Body
Gem 2: 6% Matter
Gem 3: 6% Heat
Gem 4: 6% Slash
Gem 5: 6% Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Virolo
2nd November 2004, 15:32
hum ora provo a fare il mio e lo posto...con un paio di arte in più magari...sennò li ho per niente :nod:

Shagan
2nd November 2004, 16:07
Il Nimbus Strand si trova a ToA anche a 600g, più che altro cosa è il Cloak of Runed Rapidity? Non riesco a trovarlo su Allakhazam :)

L'Egg of Youth è irrinunciabile per un healer vero?

Virolo
2nd November 2004, 16:21
L'Egg of Youth è irrinunciabile per un healer vero?
che domande :D ress aoe a mana 0, troppo bello/utile

Whattie
2nd November 2004, 16:34
su merlin + di una volta ha fatto la differenza l'uovo, irrununciabile.

mantello:
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=15509

Virolo
2nd November 2004, 16:37
su merlin + di una volta ha fatto la differenza l'uovo, irrununciabile.

mantello:
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=15509

però onestamente non mi pare propio niente di che quel mantello

Denny
2nd November 2004, 16:45
cloudsong ftw

Virolo
2nd November 2004, 16:51
cloudsong ftw
anchio uso il cloud e mi trovo davvero bene...l'embrace non lo prenderei proprio... in caso un feathered direi.. però un tp facilemente reperibile non è il massimo

Nanoschifoso
2nd November 2004, 17:32
ah ma quel mantello ho capito... lo droppa un mobbo genio(ml8) ad aerus lo cercavamo di fare x Crazyd poi non siam riusciti ed ha cambiato tp

Shagan
2nd November 2004, 17:39
su merlin + di una volta ha fatto la differenza l'uovo, irrununciabile.

mantello:
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=15509

Thanks per il link, non ero riuscito a trovarlo :)
Il problema dell'uovo sono le scroll, vagamente rare e vagamente care per uno squattrinato cronico come me. So che è un oggetto ottimo per un healer, ma la vedo lunga averlo :)

Xanadas
2nd November 2004, 18:08
l'egg più cara costa 3P forse e cmq si farmano a blu li fai anche da solo ;)

Shagan
2nd November 2004, 19:00
l'egg più cara costa 3P forse e cmq si farmano a blu li fai anche da solo ;)
Eh, o sono sfigato io, ma le droppano ogni morte di Papa :cry:

Verci
2nd November 2004, 22:35
per whattie:

imho togli il martello di eramai ed il sun scorched e sotituiscili con cotta e piedi ML9 (rebirth) e per mantello metti il cloudsong che ti dovrebbe garantire un aumento del Ppoll.

Se hai possibilità di quei pezzi dovresti migliorare ulteriormente il tp con una spesa non eccessiva ^^

Xanadas
3rd November 2004, 15:10
Zahur Cloack FTW :D

Whattie
3rd November 2004, 15:56
ho il feathered
e anche scorpions ring

ma boh nn so che fare cmq di meglio di cui sopra

Denny
3rd November 2004, 16:50
gay, ce ne sono 2 anche su questo topic dagli uno sguardo :)


http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=18098

Zi Piè
3rd November 2004, 18:47
ho il feathered
e anche scorpions ring

ma boh nn so che fare cmq di meglio di cui sopra


Con quei 2 items si puo fare un bel template.
Io ci metterei pure se hai la possibilta un bel cerimonial, che insieme all Egg, secondo me sono i 2 artefatti base.

Whattie
3rd November 2004, 18:50
si lo metterei pure un ceremonial dex, sarebbe un po il template che avevo su merlin, ma dropparlo e' un dito al culo e serve a N persone in gilda, mi metto band of stars che come stats e' pure meglio...

Zi Piè
3rd November 2004, 19:02
Venuto fuori bene oltre al feathered e lo scorpions ce anche la band of stars, tutto 99% ;p

Statistics
STR:0/75 CON:82/80 DEX:86/86
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:82/82
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:280/280
Power:0/25
AF:18/50

Resistances
Body: 26+5
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 11
Spirit: 26
Crush: 27
Slash: 27+2
Thrust: 26+3

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 29
Buff Effectiveness: 21
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 5
Casting Speed: 10

Chest:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 5% Thrust
Gem 2: 9% Heat
Gem 3: 22 Dexterity
Gem 4: 7% Spirit
Utility: 56.7
TOA Utility: 0.0

Arms:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 9% Body
Gem 2: 9% Energy
Gem 3: 3% Heat
Gem 4: 60 Hits
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0

Head (Sun Scored Helm):
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
Gem 1: 9% Energy
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 60 Hits
Gem 4: 3% Heat
Utility: 53.7
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 7% Energy
Gem 2: 52 Hits
Gem 3: 2% Spirit
Gem 4: 11% Cold
Utility: 53.0
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 22 Dexterity
Gem 2: 9% Cold
Gem 3: 16 Constitution
Gem 4: 13 Piety
Utility: 52.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 19 Constitution
Gem 3: 5% Crush
Gem 4: 5% Heat
Utility: 51.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Arcanium Club of the Breeze (Mid)):
Imbue: 11.0
Gem 1: 10 Healing Effectiveness
Gem 2: 10 Buff Effectiveness
Gem 3: 1% Spirit
Gem 4: 1% Energy
Gem 5: 15 Acuity
Gem 6: 5 Spell Duration
Utility: 14.0
TOA Utility: 50.0

Left Hand (Arcanite Magma infused Buckler):
Imbue: 22.0
Gem 1: 3 All Magic
Gem 2: 25 Constitution
Gem 3: 9 Power Pool
Gem 4: 2 Casting Speed
Gem 5: 10 AF
Utility: 31.7
TOA Utility: 38.0

Neck (nimbue strand):
Imbue: 27.0
Gem 1: 27 Piety
Gem 2: 27 Dexterity
Gem 3: 5 Buff Effectiveness
Gem 4: 5 Power Pool
Gem 5: 2 Casting Speed
Utility: 36.0
TOA Utility: 30.0

Cloak (Fhetered Wrap):
Imbue: 40.0
Gem 1: 11% Spirit
Gem 2: 6% Body
Gem 3: 6% Crush
Gem 4: 6% Slash
Gem 5: 6% Thrust
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Jewel (Egg of Youth):
Imbue: 24.0
Gem 1: 12 Piety
Gem 2: 32 Hits
Gem 3: 5% Crush
Gem 4: 5% Slash
Gem 5: 5% Thrust
Gem 6: 8 Healing Effectiveness
Gem 7: 40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (woven hair of malamis):
Imbue: 15.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 15 Piety
Gem 3: 6 Dexterity Cap Increase
Gem 4: 7 Acuity Cap Increase
Gem 5: 8 Power Pool
Utility: 20.0
TOA Utility: 42.0

Left Ring (Scorpion tail ring):
Imbue: 0.0
Gem 1: 7 Power Pool
Gem 2: 4 Casting Speed
Gem 3: 8 AF
Gem 4: 6 Buff Effectiveness
Gem 5: 6 Healing Effectiveness
Utility: 0.0
TOA Utility: 66.0

Right Ring (Ring of torrent):
Imbue: 38.0
Gem 1: 11% Crush
Gem 2: 10% Slash
Gem 3: 10% Thrust
Gem 4: 2 Casting Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Left Wrist (band of stars):
Imbue: 16.0
Gem 1: 5% Matter
Gem 2: 5% Body
Gem 3: 5% Spirit
Gem 4: 5 Dexterity Cap Increase
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 30.0

Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6% Body
Gem 2: 6% Cold
Gem 3: 6% Heat
Gem 4: 6% Matter
Gem 5: 6% Slash
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

kakov
4th November 2004, 05:53
Io sto pensando di rifarmi tp x mettere il bonus allo spell range che purtroppo nel tp che uso attualmente ho tralasciato credendolo non molto utile (oramai aspetto catacombs pero' che altrimenti mi tocca rifarlo 2 volte :D ).. 10% sul raggio dei mezz tutto sommato e' un bonus abbastanza irrinunciabile considerando che l'healer e' l'unico a poter mezzare su mid (oltre allo sm dark se c'e') ... ogni volta che becco uno strego serio che ti mezza da 1800+180 = circa 2000 loc rimpiango quel bonus :rolleyes:

Shadyr
4th November 2004, 11:00
Io sto pensando di rifarmi tp x mettere il bonus allo spell range che purtroppo nel tp che uso attualmente ho tralasciato credendolo non molto utile (oramai aspetto catacombs pero' che altrimenti mi tocca rifarlo 2 volte :D ).. 10% sul raggio dei mezz tutto sommato e' un bonus abbastanza irrinunciabile considerando che l'healer e' l'unico a poter mezzare su mid (oltre allo sm dark se c'e') ... ogni volta che becco uno strego serio che ti mezza da 1800+180 = circa 2000 loc rimpiango quel bonus :rolleyes:


il bonus e' sul range non sul radius eh

cmq non e' un gap che lo si colma con un 10% spell range ( mezz healer / mezz sorcio )

se un sorcio ti sta alla massima distanza l'unica cosa che puoi fare senza esporti troppo e' ninna

Whattie
4th November 2004, 17:59
zipie ma che sun scorched e' lol?
quello e' un rebirth mi pare

Zi Piè
4th November 2004, 18:11
zipie ma che sun scorched e' lol?
quello e' un rebirth mi pare


Bho non ricordo, forse le braccia, inverti e hai lo stesso risultato :D

Evildark
5th November 2004, 00:02
zipie ma che sun scorched e' lol?
quello e' un rebirth mi pare

il Sun Scorched è un elmo che da una quest 50 d Toa me pare....

Whattie
5th November 2004, 00:26
si appunto

ma nn ha le stats che ha scritto zipie :)

quelli so i rebirth

kakov
6th November 2004, 06:05
il bonus e' sul range non sul radius eh

cmq non e' un gap che lo si colma con un 10% spell range ( mezz healer / mezz sorcio )

se un sorcio ti sta alla massima distanza l'unica cosa che puoi fare senza esporti troppo e' ninna

Scritto raggio ma intendendevo la distanza ( si capiva dall'esempio sullo strego cmq :D )
Eh lo so che lo strego ti mezza cmq da piu' lontano ma 10% in piu' e' meglio di un calcio in culo.. mica si possono fare i miracoli x ovviare alla minkiate che fa la mytic :rolleyes:
X ninna credo tu intenda amnesia.. mmm castarla e' sempre pericoloso.. specie quando si e' piu' di un healer in party con quella aoe rischi si smezzare tutto... con quella singola devi becca' lo strego al volo mica facile..

Shadyr
6th November 2004, 11:46
Scritto raggio ma intendendevo la distanza ( si capiva dall'esempio sullo strego cmq :D )
Eh lo so che lo strego ti mezza cmq da piu' lontano ma 10% in piu' e' meglio di un calcio in culo.. mica si possono fare i miracoli x ovviare alla minkiate che fa la mytic :rolleyes:


10 % spell range , meglio di un calcio in culo, senza dover rinunciare ad altro ovviamente, non fa schifo.

sul mezz ( healer ) 1500 pl +10% = 1650 praticamente non si guadagna niente

contro i 1875+10% = 2062 del sorcio

quindi quando il sorcio dai suoi 2000 pl ti mezzera' , il tuo rimpianto sara' quello di aver messo appositamente il bonus range, che alla fine non ti sara' servito a niente





X ninna credo tu intenda amnesia.. mmm castarla e' sempre pericoloso.. specie quando si e' piu' di un healer in party con quella aoe rischi si smezzare tutto... con quella singola devi becca' lo strego al volo mica facile..

castarla e' pericoloso uhmmmmmm , certo se intendi ( cosi sembra dal tuo reply ) castarla aoe, sperando di beccare anche il sorcio avbeb, si e' pericoloso

la contromossa, ce l'hai, poi sta un po' anche a te cercare di fare la mossa piu' giusta

kakov
6th November 2004, 21:03
10 % spell range , meglio di un calcio in culo, senza dover rinunciare ad altro ovviamente, non fa schifo.

sul mezz ( healer ) 1500 pl +10% = 1650 praticamente non si guadagna niente

contro i 1875+10% = 2062 del sorcio

quindi quando il sorcio dai suoi 2000 pl ti mezzera' , il tuo rimpianto sara' quello di aver messo appositamente il bonus range, che alla fine non ti sara' servito a niente




castarla e' pericoloso uhmmmmmm , certo se intendi ( cosi sembra dal tuo reply ) castarla aoe, sperando di beccare anche il sorcio avbeb, si e' pericoloso

la contromossa, ce l'hai, poi sta un po' anche a te cercare di fare la mossa piu' giusta

Ovvio 10% al range senza rinunciare ad altri bonus utili altrimenti non avrebbe senso.. (certo gli item che danno quel bonus x un guari son davvero pochissimi)..

Il discorso su amnesia non l'ho capito.. intendi amnesia siangola? non mi pare una grossa contromossa (di difficile realizzazione piu' che altro) e se poi i sorci son 2 o magari 3 ?
L'unica e' amnesia aoe ma, come ti ripeto anche questa come contromossa e' una mezza (se non totale) cazzata.. se mentre tu casti amnesia un altro healer (magari meglio piazzato) sta mezzando fai una bella frittata (e specialmente nei primi secondi dell'inc in cui si concentrano generalmente i mezz non e' mai facile rendersi conto di cosa stanno facendo i tuoi compagni)..
Cast ad area al di fuori dei mezz (a parte il root castato con giudizio) mi fanno rabbrividire.. e poter essere io stesso causa di uno smezz aoe non e' proprio il massimo x un guari.. se poi vogliamo parlare degli inc fatti a tavolino coi numeretti presi dalla lista delle spell allora si.. amnesia e' un'ottima contromossa :)

-Veno-

GoA
6th November 2004, 21:37
ma scusa, tu una volta mezzati gli avversari curi e basta? you know interrupt? un healer che non interrupta gioca al 30% del suo potenziale imho

edotrek
6th November 2004, 23:10
ma scusa, tu una volta mezzati gli avversari curi e basta? you know interrupt? un healer che non interrupta gioca al 30% del suo potenziale imho

è il lavoro dello sciamano quello :p priorità a tenere in vita il party e interrupt quando possibile imo.

kakov
7th November 2004, 01:45
è il lavoro dello sciamano quello :p priorità a tenere in vita il party e interrupt quando possibile imo.

Esatto..

edotrek
7th November 2004, 03:42
Esatto..

venomed culo! :sneer:

passa a salutare me e il papi su hib merlin :D

GoA
7th November 2004, 04:33
ma un gruppo con 2 healer, sciamano, 1 skald, 1 mago e il resto tank interrupta solo con lo sciamano e con l'eventuale banelord (+gli istant dello skald)? a me sembra poco... su albion tra stregoni, teurghi, reaver, banelord son tutti che cercano l'interrupt ^^

cmq sul mio server gli healer usano abbastanza amnesia, infatti capita spesso che riesco a castare uno spell su due io

kakov
7th November 2004, 08:07
venomed culo! :sneer:

passa a salutare me e il papi su hib merlin :D

Ciau Edo!
Hib Merlin :scratch: .. tutti a rerollare server ultimamente.. :D (se e' per l'rvr penoso di NF piu' o meno su tutti server c'e' la stessa situazione purtroppo :rolleyes: ) ... cmq io pure sto provando un po' hib x cazzeggio ma su MLF.. tiro qualche funghetto qua e la al bg, poi mi siedo e aspetto che arrivino i pr :lick:

kiss :kiss: vi passo a trovare qualche volta,salutami tanto il papi che e' sempre il piu' tosto! :D

Shadyr
7th November 2004, 15:59
Ovvio 10% al range senza rinunciare ad altri bonus utili altrimenti non avrebbe senso.. (certo gli item che danno quel bonus x un guari son davvero pochissimi)..

Il discorso su amnesia non l'ho capito.. intendi amnesia siangola? non mi pare una grossa contromossa (di difficile realizzazione piu' che altro) e se poi i sorci son 2 o magari 3 ?
L'unica e' amnesia aoe ma, come ti ripeto anche questa come contromossa e' una mezza (se non totale) cazzata.. se mentre tu casti amnesia un altro healer (magari meglio piazzato) sta mezzando fai una bella frittata (e specialmente nei primi secondi dell'inc in cui si concentrano generalmente i mezz non e' mai facile rendersi conto di cosa stanno facendo i tuoi compagni)..
Cast ad area al di fuori dei mezz (a parte il root castato con giudizio) mi fanno rabbrividire.. e poter essere io stesso causa di uno smezz aoe non e' proprio il massimo x un guari.. se poi vogliamo parlare degli inc fatti a tavolino coi numeretti presi dalla lista delle spell allora si.. amnesia e' un'ottima contromossa :)

-Veno-

non parlo infatti di inc a tavolino per carita' : mi riferisco al fatto che qualche reply fa, tiravi in ballo un range bonus, motivandolo che se vi inca un sorcio serio ecc e te rimpiangi un 10% di bonus sulla distanza, io semplicemente, e personalmente, lo ritengo un bonus tra gli ultimi della lista per un tp ( se ci finisce meglio altrimenti amen ) proprio perche' il gap che c'e tra i due non si colma affatto con un bonus come quello. Visto che avevi parlato del sorcio che vi mezza al max di range, ti ho fatto notare, mi pare anche in modo chiaro, che numeri alla mano il sorcio e' sempre in netto vantaggio sul range quindi non c'e niente da rimpiangere; semmai un cosa che puoi/ si puo' fare e' ninna visto che non solo ha un range mostruoso ma praticamente fa si' che sia il tuo target a dover spostarsi ( sempre che si parli di massimi range )

Non mi par di aver tirato in ballo nessun tipo di AOE, quindi il tuo discorso secondo healer che mezza, root ae ecc non capisco cosa centrino, soprattutto se poi ipotizzi 2/3 sorci o altro - questo semmai e' un discorso da daoc da tavolino - , al che' potrei sempre chiederti, ma il tuo party nel mentre dorme ? Tutto sto discorso sugli AE che hai fatto , non centra proprio niente.

E' palese che parlavo di ninna singola, che poi non sia facile e' un altro discorso, come del resto non regge un 10% di bonus range, castare ad area mezz nella speranza che arrivi pure su 1/2/3 sorci seri che ti hanno incato

kakov
7th November 2004, 18:30
non parlo infatti di inc a tavolino per carita' : mi riferisco al fatto che qualche reply fa, tiravi in ballo un range bonus, motivandolo che se vi inca un sorcio serio ecc e te rimpiangi un 10% di bonus sulla distanza, io semplicemente, e personalmente, lo ritengo un bonus tra gli ultimi della lista per un tp ( se ci finisce meglio altrimenti amen ) proprio perche' il gap che c'e tra i due non si colma affatto con un bonus come quello. Visto che avevi parlato del sorcio che vi mezza al max di range, ti ho fatto notare, mi pare anche in modo chiaro, che numeri alla mano il sorcio e' sempre in netto vantaggio sul range quindi non c'e niente da rimpiangere; semmai un cosa che puoi/ si puo' fare e' ninna visto che non solo ha un range mostruoso ma praticamente fa si' che sia il tuo target a dover spostarsi ( sempre che si parli di massimi range )

Non mi par di aver tirato in ballo nessun tipo di AOE, quindi il tuo discorso secondo healer che mezza, root ae ecc non capisco cosa centrino, soprattutto se poi ipotizzi 2/3 sorci o altro - questo semmai e' un discorso da daoc da tavolino - , al che' potrei sempre chiederti, ma il tuo party nel mentre dorme ? Tutto sto discorso sugli AE che hai fatto , non centra proprio niente.

E' palese che parlavo di ninna singola, che poi non sia facile e' un altro discorso, come del resto non regge un 10% di bonus range, castare ad area mezz nella speranza che arrivi pure su 1/2/3 sorci seri che ti hanno incato

Ora e' piu' chiaro cio' che vuoi dire :D ... resto cmq della mia opinione ... che fa mooolto prima a quickcastare un mezz aoe il sorcio da 2000 loc (prendendo un target qualsiasi) che un healer a beccare il sorcio al volo (sempre nella speranza che sia uno solo :p ) da 2300 loc e giu' di amnesia.. poi se tu o altri riuscite a farlo con successo mi inchino ( :bow: ) ..

Shadyr
8th November 2004, 01:23
Ora e' piu' chiaro cio' che vuoi dire :D ... resto cmq della mia opinione ... che fa mooolto prima a quickcastare un mezz aoe il sorcio da 2000 loc (prendendo un target qualsiasi) che un healer a beccare il sorcio al volo (sempre nella speranza che sia uno solo :p ) da 2300 loc e giu' di amnesia.. poi se tu o altri riuscite a farlo con successo mi inchino ( :bow: ) ..


eh non entro nel merito se io tu o tizio riusciamo a farlo o meno, dico solo che se io motivo il fatto che spell range non lo vedo come un must per i tp da healer, e che l'episodio che tu avevi accennato rientra nella percentuale di quelli , che non sarebbe servito comunque

quindi a maggior ragione, se mi dici che vedi difficoltosa la cosa che un ninna a 2300, figuriamoci con 1500+10%, rafforzi la mia idea che lo spell range non e' cosi utile , no? :D

kakov
8th November 2004, 01:41
eh non entro nel merito se io tu o tizio riusciamo a farlo o meno, dico solo che se io motivo il fatto che spell range non lo vedo come un must per i tp da healer, e che l'episodio che tu avevi accennato rientra nella percentuale di quelli , che non sarebbe servito comunque

quindi a maggior ragione, se mi dici che vedi difficoltosa la cosa che un ninna a 2300, figuriamoci con 1500+10%, rafforzi la mia idea che lo spell range non e' cosi utile , no? :D

Beh' una cosa e' dover castare un mezz aoe da 1500+10% e una cosa e' dover scegliere un target preciso (lo strego) e castargli singolarmente nei pochi attimi in cui si inca.. anche se con un vantaggio sulla distanza (c'e' anche da dire che lo strego puo' essere inconnu, bretone, saraceno che io sappia e cio' complica non poco le cose.. anche se le lucette viola del cast lo rendono abb riconoscibile).. e cmq sono opinioni ... condidera che lo spell range influenza anche gli istant mezz/stun che sono sempre una buona contromossa... inoltre (ma e' da verificare) dovrebbe influenzare anche il range delle cure che non e' mai abb ampio.. tutti motivi credo validi per prendere in considerazione quel 10%...

Steh
8th November 2004, 04:44
tanto ora non mezzi più che Thor ti strafulmini il peloso culo nanico :rolleyes:

kakov
8th November 2004, 19:56
tanto ora non mezzi più che Thor ti strafulmini il peloso culo nanico :rolleyes:

E tu non smezzi piu' di martelloni gnegne :lick:

lamad
12th November 2004, 12:37
ma, se devi fare interrupt la scelta migliore è amnesia, range 2300, cast 2 secondi, non fa castare nemmeno quelli che usano moc