View Full Version : gank hibba
Pioggia
23rd November 2004, 06:51
come ho letto nei precedenti post tutti hanno stilato una classifica per gank mid ed alb io vorrei togliermi dei piccoli sassolini dalla scarpa in quanto nn grande esperto, anche se gioco da molto tempo cmq le cose cambiano e vorrei capire certe cose su come fare un gruppo hibbo con i fiocchi!!
d'intuito io piazzerei un party cosi
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
BM (banelord)
Hero LW/scudo Battlemaster
Bardo Soujorner (dal 8L in su speccato 37 musica 33 Nutrimento)
Custode Battlemaster (speccato cure)
Mentalista luce (warlord) / Eldritch Mana (convoker) / Incantatore Mana (convoker)
secondo voi un party settato cosi puo cavarsela EGREGIAMENTE in RvR??
Ce' chi si ostina a voler avere un druido in party e a rifiutare ostinatamente il druido Legame/cure, secondo me un organo fondamentale, se penso che lo shiammy roota ecc ecc...
vorrei avere consigli UTILI per risolvere questa mia ostinazione ad avere un party così!!!
Pls no flame,
p.s. mi scuso se questo post magari in passato e' gia stato aperto ma vorrei avere oltre a consigli sul party anche una opinione sul druido legame!!
Grazie
Luceen
23rd November 2004, 08:45
io lo farei come hai detto tu, xo il druido legame lo farei convoker e come uno caster sceglierei eld/inca x avere speedwarp...
mi spieghi xk dopo 8lx bardo cambia spec?
Jarsil
23rd November 2004, 10:12
Ottimo gruppo, imho, e va bene anche se tieni dentro 2 hero e 1 bm invece che 2 bm e 1 hero.
Tenendo conto poi che hai il Warden Battlemaster, se usi un nuker dalla distanza liberi anche un hero, contando che il Warden può stare in bg sul nuker e switchare (se è sveglio) alla bisogna sui druidi, basta che si stia abbastanza vicini.
Un setup con nuker dalla distanza (eld luce, menta luce, ecc) è ottimo contro gruppi albion piu' che contro gruppi middi, viceversa il setup con sboller è piu' indicato contro gruppi middi. Questo perché gli albion hanno gli stregoni che dalla distanza fanno disastri, per cui bisogna segarli appunto dalla distanza anche loro, a volte è veramente difficile (vedi con gilde tipo i TK) andargli sotto per stenderlo.
Il tutto ovviamente imho.
Kali
23rd November 2004, 10:47
come ho letto nei precedenti post tutti hanno stilato una classifica per gank mid ed alb io vorrei togliermi dei piccoli sassolini dalla scarpa in quanto nn grande esperto, anche se gioco da molto tempo cmq le cose cambiano e vorrei capire certe cose su come fare un gruppo hibbo con i fiocchi!!
d'intuito io piazzerei un party cosi
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
BM (banelord)
Hero LW/scudo Battlemaster
Bardo Soujorner (dal 8L in su speccato 37 musica 33 Nutrimento)
Custode Battlemaster (speccato cure)
Mentalista luce (warlord) / Eldritch Mana (convoker) / Incantatore Mana (convoker)
secondo voi un party settato cosi puo cavarsela EGREGIAMENTE in RvR??
Ce' chi si ostina a voler avere un druido in party e a rifiutare ostinatamente il druido Legame/cure, secondo me un organo fondamentale, se penso che lo shiammy roota ecc ecc...
vorrei avere consigli UTILI per risolvere questa mia ostinazione ad avere un party così!!!
Pls no flame,
p.s. mi scuso se questo post magari in passato e' gia stato aperto ma vorrei avere oltre a consigli sul party anche una opinione sul druido legame!!
Grazie
Io potessi scegliere da zero farei :
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
Champion LW(Banelord- ST e 1000 Interrupt)
Hero LW/scudo (Battlemaster)
Bardo (Soujorner)
Custode (Battlemaster - TW3 - 42cure)
Eldritch Mana (convoker)
Thor
23rd November 2004, 10:50
3 bm banelord
1 bardo soj
1 custode battlemaster
2 druidi speccati come cazzo te pare perfetcter
1 eld luce/mana convoker
Thor
23rd November 2004, 10:52
proprioa volerlo fare levo un bm e ci metto hero
BlackCOSO
23rd November 2004, 10:59
Io potessi scegliere da zero farei :
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
Champion LW(Banelord- ST e 1000 Interrupt)
Hero LW/scudo (Battlemaster)
Bardo (Soujorner)
Custode (Battlemaster - TW3 - 42cure)
Eldritch Mana (convoker)
Anche a me piacerebbe vedere in azione questo party , completissimo
LuKas
23rd November 2004, 11:12
il party di kiliz è il top di utilty che si può avee con nf asd senza perdere troppo in danno magari al posto dell hero un bm così da avere 2 bm e un champ dato che il champ ha un dps + basso tanto la bg mobile è il warden :look:
BlackCOSO
23rd November 2004, 11:18
il party di kiliz è il top di utilty che si può avee con nf asd senza perdere troppo in danno magari al posto dell hero un bm così da avere 2 bm e un champ dato che il champ ha un dps + basso tanto la bg mobile è il warden :look: dunque per avere le stesse utlity noi:
Bonedancer
Zerk
Thane
Savage
Healer ( paci)
Healer (raffo , mend)
Skald
SM ...?...:look:
E' proprio un partO giocare cosi..:sneer: , uhm pero manca lo sciammy , solito bot al pk..?..:sneer: , o leviamo L'SM e mettiamo lo sciammo?..boh....( per avere tutte le utility intendo eh , se no famo tipo party Hador , 6 savage e 2 healer , per la velox si compra il gear su ebay :sneer: )
bakunin
23rd November 2004, 11:33
dunque per avere le stesse utlity noi:
Bonedancer
Zerk
Thane
Savage
Healer ( paci)
Healer (raffo , mend)
Skald
SM ...?...:look:
E' proprio un partO giocare cosi..:sneer: , uhm pero manca lo sciammy , solito bot al pk..?..:sneer: , o leviamo L'SM e mettiamo lo sciammo?..boh....( per avere tutte le utility intendo eh , se no famo tipo party Hador , 6 savage e 2 healer , per la velox si compra il gear su ebay :sneer: )
perche farebbe cosi schifo?
mah certo che shammy ci vuole, cmq un thane di rank alto che sa giocare nn mi fa poi cosi pena eh sostituisce bene il war :nod:
kraus
23rd November 2004, 11:38
Io potessi scegliere da zero farei :
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
Champion LW(Banelord- ST e 1000 Interrupt)
Hero LW/scudo (Battlemaster)
Bardo (Soujorner)
Custode (Battlemaster - TW3 - 42cure)
Eldritch Mana (convoker)
Il top come gank e duttilità
edit: kali hai dimenticato i 3 bot al pk per buff rossi + 25% :sneer:
LuKas
23rd November 2004, 11:40
non è male se il bone è l unico mago però deve essere rr8 per essere incisivo asd perkè per fare lo stesso dps di sm per dire deve usare il doppio del mana quindi rr4 partesolo per tw3 ci vogliono altri 4 rank per fargli fare un danno decente a ra down -.- ottimo no ?
sono sarcastico anke se penso ke è un bone 10l0 sia mejo di sm 10l0 -.- solo k... come ci arriva a quel rank? fa come badbones ke vive al poc hib? asd? :nod:
Brendoh
23rd November 2004, 11:42
Necrophilis
LuKas
23rd November 2004, 11:44
Necrophilis
1.60 :nod:
BlackCOSO
23rd November 2004, 11:45
perche farebbe cosi schifo?
mah certo che shammy ci vuole, cmq un thane di rank alto che sa giocare nn mi fa poi cosi pena eh sostituisce bene il war :nod: Il thane non mi dispiace se so pero' chi lo usa :p , Sto Bone , ao' sara fattore genetico , ma non lo reggo proprio....
Necrophilis cioe? :gha: e un pg di vortigern ? , qua il bone ha easy mode fino al bg , poi in rvr non regge 2 assister , lo trishottano....quindi perde utilita delle proprie cure , e se devo puntare sul danno magico mi prendo un rune dark ( darschie :love:)
Luceen
23rd November 2004, 11:46
prprio ora sta al poc hib badbones...
cmq nn mi avete spiegato xk bard al 8l respecca in cure + alte...
Mevelin
23rd November 2004, 11:48
dunque per avere le stesse utlity noi:
Bonedancer
Zerk
Thane
Savage
Healer ( paci)
Healer (raffo , mend)
Skald
SM ...?...:look:
E' proprio un partO giocare cosi..:sneer: , uhm pero manca lo sciammy , solito bot al pk..?..:sneer: , o leviamo L'SM e mettiamo lo sciammo?..boh....( per avere tutte le utility intendo eh , se no famo tipo party Hador , 6 savage e 2 healer , per la velox si compra il gear su ebay :sneer: )
Bhaa con un party cosi non ci parto nemmeno per l rvr :drool: party in god mode è 3 healer(2 40 36 3 un raffo) 1 sciamo 2 savage 1 zerk e 1 skald tutti in assist.. un gruppo cosi è praticamente immortale...
Luceen
23rd November 2004, 11:51
Bhaa con un party cosi non ci parto nemmeno per l rvr :drool: party in god mode è 3 healer(2 40 36 3 un raffo) 1 sciamo 2 savage 1 zerk e 1 skald tutti in assist.. un gruppo cosi è praticamente immortale...
nei tuoi sogni forse....
senza caster nn campi 2min... e poi preferisco 2zerk1savage e nn il contrario... orsetto a speed3 fa male :D
LuKas
23rd November 2004, 11:52
Bhaa con un party cosi non ci parto nemmeno per l rvr :drool: party in god mode è 3 healer(2 40 36 3 un raffo) 1 sciamo 2 savage 1 zerk e 1 skald tutti in assist.. un gruppo cosi è praticamente immortale...
senza maghi 1 bg è crepi ;) togli un svg mettidentro un rm/sm :nod:
BlackCOSO
23rd November 2004, 11:54
Bhaa con un party cosi non ci parto nemmeno per l rvr :drool: party in god mode è 3 healer(2 40 36 3 un raffo) 1 sciamo 2 savage 1 zerk e 1 skald tutti in assist.. un gruppo cosi è praticamente immortale... La cosa assurda e che con ste patch il danno magico e incommentabile come sarebbe assurdo non sfruttarlo , eppure il miglior party Mid a detta di tutti non ha mai un cazzo di mago in mezzo...:gha:
( e cmq se becchi TIPICO party hibbi , lo skald deve essere molto sveglio e svelto se no me sa che finisce male :))
Brendoh
23rd November 2004, 11:58
Lucariello
Mevelin
23rd November 2004, 12:01
senza maghi 1 bg è crepi ;) togli un svg mettidentro un rm/sm :nod:
Bho io preferirei senza maghi ma se proprio ne devo scegliere uno metterei sm dark senza dubbio che mena come un fabbro ed è autosufficiente dato che si cura da solo...oltre all intercept del pet
Brendoh
23rd November 2004, 12:14
si parlava di gank huibba cmq :/
AxelMaxim
23rd November 2004, 12:53
se il lurikeen potesse fare l'animista.... :rolleyes:
[PBAoEr]
Eld >> Inca
[ST]
Champ >> Menta
BlackCOSO
23rd November 2004, 13:04
si parlava di gank huibba cmq :/
eh gay con la gonna , secondo me il party che ha detto kaliz sarebbe ottimo :>
Marphil
23rd November 2004, 13:55
Sicuramente ottimi setup tutti quelli che avete postato.
Personalmente preferisco un tank in meno ed un nuker in + (ottima accoppiata inca mana/eld mana per me) per aumentare la versatilità del party.
Per dirla alla Ungrim un 2-2-2-2 Daocchiano :ghigno1:
Venatorius
23rd November 2004, 13:59
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
BM (banelord)
Eldritch Mana (convoker)
Bardo Soujorner
Custode Battlemaster (speccato cure)
Mentalista luce (warlord)
Io lo farei + cosi, molto simile a quello postato da Pioggia, togliendo l'hero a favore di un mago in +, lascerei fisso il mentalista invece di metterlo a rotazione con gli altri maghi. Pero' pure droppare il Menta per fare il duo ench+eldritch non e' male.
2bm in assist con charge possono gia' bastare e vanno in perfetta sintonia mentre l'hero spesso si perderebbe dietro credo che 1 custode bm poi sia sufficente per coprire tutti senza problemi senza contare che ci sono sia st che twf in sto gruppo.
Dream Healer
23rd November 2004, 14:08
come ho letto nei precedenti post tutti hanno stilato una classifica per gank mid ed alb io vorrei togliermi dei piccoli sassolini dalla scarpa in quanto nn grande esperto, anche se gioco da molto tempo cmq le cose cambiano e vorrei capire certe cose su come fare un gruppo hibbo con i fiocchi!!
d'intuito io piazzerei un party cosi
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
BM (banelord)
Hero LW/scudo Battlemaster
Bardo Soujorner (dal 8L in su speccato 37 musica 33 Nutrimento)
Custode Battlemaster (speccato cure)
Mentalista luce (warlord) / Eldritch Mana (convoker) / Incantatore Mana (convoker)
secondo voi un party settato cosi puo cavarsela EGREGIAMENTE in RvR??
Ce' chi si ostina a voler avere un druido in party e a rifiutare ostinatamente il druido Legame/cure, secondo me un organo fondamentale, se penso che lo shiammy roota ecc ecc...
vorrei avere consigli UTILI per risolvere questa mia ostinazione ad avere un party così!!!
Pls no flame,
p.s. mi scuso se questo post magari in passato e' gia stato aperto ma vorrei avere oltre a consigli sul party anche una opinione sul druido legame!!
Grazie
Esattamente quella ke ho studiato io.... :nod:
Pioggia
23rd November 2004, 14:28
prprio ora sta al poc hib badbones...
cmq nn mi avete spiegato xk bard al 8l respecca in cure + alte...
perche se sei di rank alto abbassi musica, la maxi con una sc, hai una minispread con ricrescita e puoi aiutare in caso di mancanza di cure o di aggro dei druidi!!!
e' un tipo di spec che ho visto molto in voga qui in america e facendo vari studi insomma nn e' malaccio!!
x4d00m
23rd November 2004, 15:13
attualmente il nostro setup migliore e'
druido legame cure (perfecter)
druido cure buff (perfecter)
bardo (soujorner)
hero lw/shield (battlemaster)
bm (banelord)
warden (battlemaster)
enc mana (convoker)
eld mana (convoker) (ma con probabile respec in luce a breve)
diciamo che cmq il setup va costruito anche a seconda di dove si va a giocare e soprattutto che nemici predominano in rvr....diciamo che con questa config stiamo facendo buone cose e con gli ml portati al giusto lvl e un buon rank penso che sia un gruppo piuttosto duro da tirar giu', ma questo vale pure per tutte le altre config di party che avete nominato...insomma piu' o meno si equivalgono tutte + o -
Rudyom
23rd November 2004, 15:20
perche se sei di rank alto abbassi musica, la maxi con una sc, hai una minispread con ricrescita e puoi aiutare in caso di mancanza di cure o di aggro dei druidi!!!
e' un tipo di spec che ho visto molto in voga qui in america e facendo vari studi insomma nn e' malaccio!!
dipende molto dallo stile di gioco .. il template con ricrescita alta rinuncia in pratica al mez aoe istant (150 di raggio non sono abbastanza IMHO) per tirare qualche cura decente tra un mezz castato e l'altro (di gruppo o singola , spread no .. non ci sono sul bardo)
il mez ormai e' + che altro un'interruzione e averlo + basso non pregiudica la funzione (anzi al limite costa meno mana) .. c'e' da dire che curare costa invece un botto di mana e raramente si ha modo, se non giusto qlc cura di gruppo sporadica
personalmente preferisco musica alta almeno al mio livello di rank / confidenza con il pg
Hador
23rd November 2004, 15:26
Druido 40 cure 36 legame Perfcter
Druido 40 cure 36buff Perfecter
Bardo con musica alta (43 ma meglio 47, non vedo perchè farlo split che tanto come healer secondario c'è il warden) Soujouner
Warden 42 cure Battlermaster
Blademaster BLUNT! Banelord
Blademaster BLUNT! Banelord / Hero LW/scudo WARLORD
Champ ST
Eld mana
---------------
oppure
Druido 40 cure 36 legame CONVOKER
Druido 40 cure 36buff Perfecter
Bardo con musica alta (43 ma meglio 47, non vedo perchè farlo split che tanto come healer secondario c'è il warden) Soujouner
Warden 42 cure Battlermaster
Blademaster BLUNT! Banelord
Blademaster BLUNT! Banelord
Blademaster BLUNT! Banelord
Menta luce WARLORD ST
tra i 2 preferisco il secondo
Taran
23rd November 2004, 15:29
perche se sei di rank alto abbassi musica, la maxi con una sc
Non capisco questa frase....mettere bonus su musica e' inutile, diminuisce solo la varianza del dd....
Pazzo
23rd November 2004, 15:55
pioggia ma hai cannato a scrivere 33 nutrimento e volevi dire ricrescita o dici 33 nurture proprio?? le song non stan su nurture??
anyway il mio setup hibbo ideale sarebbe:
bardo soj
druido legame cure convoker
druido nurture cure perfecter
warden cure alte battlecoso
eld mana
bm banelord
bm banelord
bm/champ con st / secondo mago, probabile ci metterei un menta luce per non rinunciare a ST e avere buoni danni dalla distanza che con gli alb servono come il pane/ al limite hero warlord per ml 10, ma mi piace meno come idea
Ladro di anime
23rd November 2004, 16:08
Nella gank non ci metterei mai piu di 1 mago, troppo deboli.
Pazzo
23rd November 2004, 16:14
Nella gank non ci metterei mai piu di 1 mago, troppo deboli.
in linea di massima sono d'accordo con te, ma imho in un setup come quello hibbo dove oltre ai druidi hai un warden che cura singolo davvero in modo eccellente, oltre ad essere un pg fisso in difesa, mettendo assieme twf, st, warden in bg hai possibilità di boxare in modo eccellente e non è per nulla facile buttare giù i maghi, cmq se proprio volessi un mago solo sarebbe senza dubbio eld mana, malattia imho è irrinunciabile
Hasley
23rd November 2004, 16:18
Io invece x sfizio sarei curioso di vede un gruppo hib con 3 maghi.
Druido Legame/Cure (perfecter)
Druido Cure/Buff con buff doppi gialli (perfecter)
BM (banelord)
Inca Mana
Eldritch Mana (convoker)
Bardo Soujorner
Custode Battlemaster (speccato cure)
Mentalista luce (warlord)
Bass
23rd November 2004, 16:19
up
eld mana convoker con body fisso > 2-3 maghi :nod:
Bass
23rd November 2004, 16:21
in linea di massima sono d'accordo con te, ma imho in un setup come quello hibbo dove oltre ai druidi hai un warden che cura singolo davvero in modo eccellente, oltre ad essere un pg fisso in difesa, mettendo assieme twf, st, warden in bg hai possibilità di boxare in modo eccellente e non è per nulla facile buttare giù i maghi, cmq se proprio volessi un mago solo sarebbe senza dubbio eld mana, malattia imho è irrinunciabile
Dov'e' che ho gia' visto queste parole? :lick:
Ladro di anime
23rd November 2004, 16:27
Non tieni su piu di 1 mago alla volta, anche con cosi tanti healer, hanno troppo pochi pf e sprechi un casino di mana solo per tenerli su.
Contando che cmq i 2 maghi non avranno body entrambi, se metti a far body il warden, questo non puo curare, se no parte body.
Alla fine fai solo na fatica immensa per cercare di tener su i maghi a discapito della lunghezza del fight.
Con un eld mana, che usa malattia snare e bolla invece hai maggiori possibilità di gioco con un minor consumo di mana da parte dei 2 druidi.
Kolp
23rd November 2004, 16:42
secondo me l'importante è avere una base
la base hibba, da quanto vedo in game e leggendo un po' in giro, è formata da questi pg (i naturalisti):
bardo sojurner
warden con 33 o 42 cure battlemaster
druido legame/cure io lo farei convoker, ma credo che non cambi la sostanza
druido cure/buff perfecter
poi secondo me è indispensabile (non proprio, ma cmq credo che sia l'ideale) avere 2 charge per l'assist, quindi:
2 bm banelord
gli ultimi due slot vanno completati con almeno un mago... se si mette mentalista luce poi il druido va fatto assolutamente convoker cmq.... credo che qua ci siano cmq molte alternative:
menta luce warlord
inca mana convoker
eld mana convoker
eld luce convoker
avendo 2 maghi le coppie si equivalgono praticamente
altrimenti si può mettere un qualsiasi mago e aggiungere 1 altro bm, 1 hero lw/shield, 1 campione oppure 1 valewalker
questa è la mia opinione
:)
Liam
23rd November 2004, 16:48
Druido Perf
Druido Perf
Eld Mana Conv
Inca Mana Conv
Menta Luce Warlord
Hero Battlemaster
Bardo Sojou
Custode Battlemaster
Ah naturalmente ci vuole gente parecchio sveglia, specialmente l'hero.
Kali
23rd November 2004, 16:51
Gank midda/hibba con + d un mago = shit
Ladro di anime
23rd November 2004, 17:00
Druido Perf
Druido Perf
Eld Mana Conv
Inca Mana Conv
Menta Luce Warlord
Hero Battlemaster
Bardo Sojou
Custode Battlemaster
Ah naturalmente ci vuole gente parecchio sveglia, specialmente l'hero.
Inc da dietro = morti tutti.
Liam
23rd November 2004, 17:06
Inc da dietro = morti tutti.
mica è vero ladro dai, puo' reggere un gruppo cosi', e cmq ha un output di danno bestiale secondo me. Mi sarebbe tanto piaciuto provarlo (forse perchè giocare l'hero in un party del genere è da paura ^^)
Ladro di anime
23rd November 2004, 17:10
mica è vero ladro dai, puo' reggere un gruppo cosi', e cmq ha un output di danno bestiale secondo me. Mi sarebbe tanto piaciuto provarlo (forse perchè giocare l'hero in un party del genere è da paura ^^)
Non regge, primo inc che ti prendi da dietro in cui 1 o 2 druidi non hanno purge, e/o hanno le istant scariche, i tuoi maghi implodono.
Liam
23rd November 2004, 17:45
Non regge, primo inc che ti prendi da dietro in cui 1 o 2 druidi non hanno purge, e/o hanno le istant scariche, i tuoi maghi implodono.
io mica ho parlato di party invincibile eh... logico che se le RA sono scariche tutti i party partono con un svantaggio assurdo e rischiano di rellare allegramente, dico solo che con sos, i vari purge, st, dd, i doni, campo di rovi, e i moc è un party molto ma molto difficile da buttare giu', l'importate è creare la box immediatamente.
edit: mi ero dimenticato barricata, bof e baod
Ladro di anime
23rd November 2004, 17:52
io mica ho parlato di party invincibile eh... logico che se le RA sono scariche tutti i party partono con un svantaggio assurdo e rischiano di rellare allegramente, dico solo che con sos, i vari purge, st, dd, i doni, campo di rovi, e i moc è un party molto ma molto difficile da buttare giu', l'importate è creare la box immediatamente.
edit: mi ero dimenticato barricata, bof e baod
Basi il party sulle ra a loro disposizione, facendo giocare questo party praticamente solo con scontri brevi e/o a ra cariche.
Troppo limitativo come gioco.
Hasley
23rd November 2004, 17:58
Basi il party sulle ra a loro disposizione, facendo giocare questo party praticamente solo con scontri brevi e/o a ra cariche.
Troppo limitativo come gioco.
Nn vedo dove sia il problema, qualsiasi party preso da dietro ha problemi, ed Albion x anni ha dovuto basare il suo gioco sulle ra, niente di nuovo.
Sicuro 3 maghi son + fragile, ma son anche + devastanti
Ungrim
23rd November 2004, 17:59
druido buff&cure perfector
druido legame&cure convoker
bardo sojorner
custode battlemaster con almeno 33 cure
blademaster banelord
blademaster banelord
inca mana convoker
mentalista(shar che cosi con madden up non viene targettato) luce warlord
questo e come mi piacerebbe a me che non mi piace giocare solo con 3-4 tank in assist e basta...difatti ho messo inca mana e mentaluce per poter fare pure assist di dd...
chiaramente cmq bastano 2 druidi bardo&custode 1pbae+tankdifensivo(o ci mette un altro pg dannoso e rimane solo il custode a mettere bg) 2 tankoffensivi dopo a secondo di come uno vuole gioca vede che cosa mettere ma alla fine il risultato sara simile
Ladro di anime
23rd November 2004, 18:11
Nn vedo dove sia il problema, qualsiasi party preso da dietro ha problemi, ed Albion x anni ha dovuto basare il suo gioco sulle ra, niente di nuovo.
Sicuro 3 maghi son + fragile, ma son anche + devastanti
Il problema sta nel fatto , se porti avanti l inc per troppo tempo e/o ti becchi un multinc sono cavoli amari.
Liam
23rd November 2004, 18:24
Il problema sta nel fatto , se porti avanti l inc per troppo tempo e/o ti becchi un multinc sono cavoli amari.
Invece secondo me la box è la tattica migliore contro i multinc ;)
Marphil
23rd November 2004, 18:40
LoL@+di 1 mago si è carne morta :rotfl: :rotfl:
Pioggia
23rd November 2004, 18:54
pioggia ma hai cannato a scrivere 33 nutrimento e volevi dire ricrescita o dici 33 nurture proprio?? le song non stan su nurture??
anyway il mio setup hibbo ideale sarebbe:
bardo soj
druido legame cure convoker
druido nurture cure perfecter
warden cure alte battlecoso
eld mana
bm banelord
bm banelord
bm/champ con st / secondo mago, probabile ci metterei un menta luce per non rinunciare a ST e avere buoni danni dalla distanza che con gli alb servono come il pane/ al limite hero warlord per ml 10, ma mi piace meno come idea
si scusa, se guardi a che ora h opostato capisci perche ho cannato!!!
cmq musica serve pure per i mezz.. nn soloper il dd!! altrimenti che l'alleni a fare?
Kali
23rd November 2004, 18:58
Marph i tempi dei DH sono passati da 160 patch :)
Un mago che resta per un 5 secondi senza BG esplode (contro 1 gruppo di gente che sa giocare ovviamente),senza contare che con 1 mago solo da controllare i druidi possono gestire ben 2 doni singoli + eventuali doni di artefatti solo per lui...assicurandogli vita diciamo perpetua.
Ogni mago che aggiungi non fa altro che diminuire l'aspettativa di vita degli altri.
Senza contare che cmq e' difficile girare con 3 maghi e 1 bg pretendendo che poi i druidi(e hero soprattutto) facciano i miracoli...e alla fine si finisce sul dover ripiegare sempre sulle ra per sopravvivere e come dice ladro diventa 1 po limitato il discorso...e' un po che proviamo dei setup su hib,al massimo posso accettare il party con 2 maghi(eld+ench) e 2 bg...ma secondo me un party del genere sarebbe sempre e cmq inferiore al primo che ho postato.
Liam
23rd November 2004, 19:07
2 bg gestiscono tranquillamente 3 maghi a mio modo di vedere
Dream Healer
23rd November 2004, 19:07
Allora difficile definire la gank perfetta tutto influisce dal rank... con 1 mago effetivamente hai meno potenza di fuoco ma piu facile da controllare e meno targhet sensibili contando che cmq un buon nuker dd come menta luce o eld luce i danni te li fanno e pesi e girando bg a turno su chi serve il gioco e fatto...
Certo ke se pero sei sopra a rank 8 allora puoi fa na gank a 3 maghi con bg alternato e stai sicuro ke lòa gente esplode prima di taghettarti... (kiaro ke con la gente ke sa giocare fatica ne fai un po di piu ma cmq e ottima)
Party classico FTW
Mortalis
23rd November 2004, 19:16
.
Druido 40 cure 36 legame CONVOKER
Druido 40 cure 36buff Perfecter
Bardo con musica alta (43 ma meglio 47, non vedo perchè farlo split che tanto come healer secondario c'è il warden) Soujouner
Warden 42 cure Battlermaster
Blademaster BLUNT! Banelord <----Ithisis :sneer:
Blademaster BLUNT! Banelord <----Ithilieen :sneer:
Blademaster BLUNT! Banelord <----Paria :sneer:
Menta luce WARLORD ST
:sneer: Tra un po Hador :sneer:
LuKas
23rd November 2004, 19:23
cioe fai una box con tutti i maghi + le bg? lol basta uno che chain casta qualkosa (amensia o mezz per direne un paio)e non casta + nessuno uno zefiro sulla bg e sono tutti morti :nod:
Liam
23rd November 2004, 19:33
cioe fai una box con tutti i maghi + le bg? lol basta uno che chain casta qualkosa (amensia o mezz per direne un paio)e non casta + nessuno uno zefiro sulla bg e sono tutti morti :nod:
ah vabbè, esiste sempre la contromossa eh, potrei dirti che prima che tu chaincasti sulla box i maghi ti han già targhettato e spedito al mittente senza passare dal via ;)
Marphil
23rd November 2004, 19:34
Marph i tempi dei DH sono passati da 160 patch :)
Un mago che resta per un 5 secondi senza BG esplode (contro 1 gruppo di gente che sa giocare ovviamente),senza contare che con 1 mago solo da controllare i druidi possono gestire ben 2 doni singoli + eventuali doni di artefatti solo per lui...assicurandogli vita diciamo perpetua.
Ogni mago che aggiungi non fa altro che diminuire l'aspettativa di vita degli altri.
Senza contare che cmq e' difficile girare con 3 maghi e 1 bg pretendendo che poi i druidi(e hero soprattutto) facciano i miracoli...e alla fine si finisce sul dover ripiegare sempre sulle ra per sopravvivere e come dice ladro diventa 1 po limitato il discorso...e' un po che proviamo dei setup su hib,al massimo posso accettare il party con 2 maghi(eld+ench) e 2 bg...ma secondo me un party del genere sarebbe sempre e cmq inferiore al primo che ho postato.
Perchè non provi a vederla al contrario e pensare che magari so gli altri che esplodono ad essere incati da un party di X maghi?
Voi la mettete sul piano della resistenza io la metto sul piano della velocità.
Sono tutti e 2 punti di vista esatti per me, quello che fa la differenza se un setup è migliore dell'altro dipende unicamente dai player che giocano le classi, dalla forza dei pg, dall'affiatamento del party e dalla bravura nell'incare (e qui troppe volte ci sono di mezzo "pogrammi esterni").
Ti potrei dire che ho visto party full tank o con 1 mago solo di gente che sa giocare esplodere contro gank hibbe di 4 maghi (anche a loro volta incati e che come resistenza non avevano niente da invidiare ad 1 party full tank).
Non penso ci sia una verità assoluta sulla carta dipende molto da fattori interni al party.
LuKas
23rd November 2004, 19:42
si ma a parte gank di rr stra alto con tutti ke hanno moc e tante ra i maghi sono molto + facilmente inttruptabili e da mago lo so quante stronzate ci sono ke non mi fanno castare una su tutte la linea banelord quindi o sono sti maghi stra alti rr e davvero bravi o al 80 % relllano contro un party + solido e con degli itterupter decenti.
ho visto video di na gank mid tutta caster nel video ownando tutto anke botte di 3 fg albion ma sono tutti rr8-11 asd quindi con ra a scatafascio e botte assurde di danni.
Marphil
23rd November 2004, 20:01
si ma a parte gank di rr stra alto con tutti ke hanno moc e tante ra i maghi sono molto + facilmente inttruptabili e da mago lo so quante stronzate ci sono ke non mi fanno castare una su tutte la linea banelord quindi o sono sti maghi stra alti rr e davvero bravi o al 80 % relllano contro un party + solido e con degli itterupter decenti.
ho visto video di na gank mid tutta caster nel video ownando tutto anke botte di 3 fg albion ma sono tutti rr8-11 asd quindi con ra a scatafascio e botte assurde di danni.
Ripeto, in un inc. ci stanno talmente tante incognite e varianti che per me non si può assolutamente dire quella tipologia di party rella sicuro Vs quell'altra tipologia di party.
Altra cosa da dire che un party maghi con 3 relic del potere è una cosa, senza è completamente diverso (in maniera molto minore succedere per i party full tank o quasi in presenza delle relic della forza ad es. ).
Cmq personalmente non amo i party full maghi, preferisco di gran lunga un party bilanciato (tipo il setup che giochiamo su Merlin) versatile in qualsiasi situazione (inferiorità numerica, camping, open field ecc.)
Era + un discorso generale sul fatto di dire a priori quel setup rulla l'altro è merda.
Taran
23rd November 2004, 20:14
cmq musica serve pure per i mezz.. nn soloper il dd!! altrimenti che l'alleni a fare?
La alleni per prendere i mezz....ma una volta preso il mezz nuovo ogni punto "bonus" e' inutile. Se hai 43 o 50 in musica col mezz 43 mezzi uguale (= stesso rate di resist, stessa durata, etc etc)
Luceen
23rd November 2004, 20:38
al max puoi aumentare rate di successo del mezz con mof2-3
Pazzo
23rd November 2004, 20:53
cmq un grossissimo problema alla gank di caster è il bg, non so a voi ma a me capita spesso che epr lag arrivo piazzo bg mio target fermo e si prende due swingate e more -.-
Hador
23rd November 2004, 21:38
ai tank nn si può rinunciare :)
ci rinunciavi giusto nella 1.60, già nella 1.65 via il debuff via gli interrupt degli inca zoppiacavano, con toa nn ha senso di esistere un gruppo full maghi, in particolar modo pbaoer dove basta un cazzo di niente a interruptare tutti aoe...
1 mago in party per me è il meglio, 2 anche nn sono male ma se rinunci al tank in difesa in bg
Pioggia
23rd November 2004, 21:40
cmq un grossissimo problema alla gank di caster è il bg, non so a voi ma a me capita spesso che epr lag arrivo piazzo bg mio target fermo e si prende due swingate e more -.-
pensa che io ultimamente ho seri problemi nell'usare il bardo, negli inc, nn vedo corrermi i nemici (se per esempio li inco dal davanti) ma me li vedo poppare istant davanti a 3 4 metri, questa cosa nn mi piace, anche perche nn riesco a giocare bene, mi demoralizzo suko e tutti si incazzano con me!!
spero che mettano a posto sta linea, perche nn ci capisco un cazzo
Oro
23rd November 2004, 21:47
Pio, il problema e' che io ti odio e appena riloggo dopo cena ti sgildo, ti insulto e ti sputo talmente tanto che ti si deleta il pg e ti bannano perche' sei stato brutalizzato..
per il resto va tutto bene dai :D
Pioggia
23rd November 2004, 22:08
Pio, il problema e' che io ti odio e appena riloggo dopo cena ti sgildo, ti insulto e ti sputo talmente tanto che ti si deleta il pg e ti bannano perche' sei stato brutalizzato..
per il resto va tutto bene dai :D
questo post l'ho fatto anche per fare capire a certa gente che con le convinzioni Vortigerniane dove 1 druido magari andava anche bene, ora no, se nn si hanno 2 druidi in party si suka, punto e stop e il druido legame serve, quindi ho ragione io tu suki, t cerchi un druido legame da gildare e io nn loggo finche tu nn lo hai gildato, cosi nn mi puoi sgildar, il tuo sputo mi scivolera' senza toccarmi e prendera' chi sta dietro di me!!
x4d00m
23rd November 2004, 22:17
vaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab ene :sneer:
oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooookkkei :sneer:
Taro Swarosky
24th November 2004, 03:44
ma i dh giocano ancora?
Xangar
24th November 2004, 04:07
questo post l'ho fatto anche per fare capire a certa gente che con le convinzioni Vortigerniane dove 1 druido magari andava anche bene, ora no, se nn si hanno 2 druidi in party si suka, punto e stop e il druido legame serve, quindi ho ragione io tu suki, t cerchi un druido legame da gildare e io nn loggo finche tu nn lo hai gildato, cosi nn mi puoi sgildar, il tuo sputo mi scivolera' senza toccarmi e prendera' chi sta dietro di me!!
beh oddio, noi giochiamo con 1 solo druido e 2 bardi, e in genere sukano gli altri :)
certo, il druido deve essere molto sveglio e se muore va ressato istant, inoltre con l'abilità del 5L si puo' salvare anche dal treno assist... teniamo anche conto che ora in rvr vince chi fa piu' interrupt e chi ha il treno assist con mago in supporto piu' rapido ed efficace
i due druidi diventano quasi indispensabili solo contro le gank midde che hanno 3 healer
krieg
24th November 2004, 04:34
ai tank nn si può rinunciare :)
ci rinunciavi giusto nella 1.60, già nella 1.65 via il debuff via gli interrupt degli inca zoppiacavano, con toa nn ha senso di esistere un gruppo full maghi, in particolar modo pbaoer dove basta un cazzo di niente a interruptare tutti aoe...
1 mago in party per me è il meglio, 2 anche nn sono male ma se rinunci al tank in difesa in bg
Avrei voluto farti vedere i Wings of Griffin su Alb mlf (solo 1 mercenario, 1 chierico, 1 mene, tutti gli altri maghi DDer), peccato che pare che non stiano giocando più tanto... oppure gli Storm (hib mlf), che hanno fissi 3 maghi (di solito 1 eld mana, 1 eld luce e 1 animista, ma spesso ci stanno 1 o 2 mentalisti luce, cmq quasi sempre con set-up a 3 maghi) ma ho beccato anche con set-up con 2 druidi bardo custode 4 maghi.
Dire che i nemici li polverizzano è riduttivo (è vero che so rank elevato e vabbè, ma praticamente non hai possibilità di contromosse), e non 8vs8, ma 8vsXY (dove xy è un numero a piacere, tutti insieme o in assjam).
Beregond
24th November 2004, 04:42
Druido Perf
Druido Perf
Eld Mana Conv
Inca Mana Conv
Menta Luce Warlord
Hero Battlemaster
Bardo Sojou
Custode Battlemaster
Ah naturalmente ci vuole gente parecchio sveglia, specialmente l'hero.
Si ma se ti becchi un twf3 (tanto x prendere la + bastarda ma puoi sostituire anche static field) con il box come dici te prima che ne esci (perche con 3 maghi conviene che fai le valigie e ti sposti sposti a parere mio :P) gia mezzo gruppo e x terra; io metterei 2 maghi in gruppo solo nella gank alb
La config di kali me pare la migliore, rosico perche se sapevo cosa prendeva con nf il champ e se avessi conosciuto bene i ml path quando sono passato in usa forse avrei cambiato pg ;_;
Hador
24th November 2004, 11:13
Avrei voluto farti vedere i Wings of Griffin su Alb mlf (solo 1 mercenario, 1 chierico, 1 mene, tutti gli altri maghi DDer), peccato che pare che non stiano giocando più tanto... oppure gli Storm (hib mlf), che hanno fissi 3 maghi (di solito 1 eld mana, 1 eld luce e 1 animista, ma spesso ci stanno 1 o 2 mentalisti luce, cmq quasi sempre con set-up a 3 maghi) ma ho beccato anche con set-up con 2 druidi bardo custode 4 maghi.
Dire che i nemici li polverizzano è riduttivo (è vero che so rank elevato e vabbè, ma praticamente non hai possibilità di contromosse), e non 8vs8, ma 8vsXY (dove xy è un numero a piacere, tutti insieme o in assjam).
aspe io parlavo di hib, albion è l'unica che regge con tanti maghi, ma tutti dalla distanza e sfruttano il fatto che al 90% ti mezzano loro e ti mezzano tutti, un paio di rank fa fummo fatti dai tk tutti in mezz e assist dd di 2 strego e un teurgo durando circa 15 secondi... però eravamo ancora bassi, nn puoi basare un tuo party sperando che i nemici siano scarsi/senza ra.
Mentre i gruppi hib nf setup di rank alto (weaksauce) qua su lance nn li tiri giu manco a pregare se nn hai qualche 9Lx in party, tk e th (gruppi alb con molti maghi in grp, ma spesso girano con 2 o 3 11Lx in party) capita di farli, e pensa che noi giochiamo al 90% senza zerk con banelord.
blaze
24th November 2004, 11:42
ma i dh giocano ancora?
No, c'è solo Domain spesso, a volte Sheph e mucho mucho mucho raramente Tusk.
Dream Healer
24th November 2004, 13:44
No, c'è solo Domain spesso, a volte Sheph e mucho mucho mucho raramente Tusk.
Azzo quanto me disp ke non giocano piu.... :cry:
blaze
24th November 2004, 14:11
Azzo quanto me disp ke non giocano piu.... :cry:
E perchè? Li conoscevi? :D
Si sono comprensibilmente rotti del game dopo aver fatto 10M di rp e aver farmato e killato l'impossibile
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