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View Full Version : dubbio: per pala meglio eirenes hauberck o guard of valor? e vi propongo anche un tmp



ikkidifenix
24th November 2004, 23:16
come da topic, secondo voi quale delle due è meglio per pala e magari perkè?

vi propongo anche sto post che avevo fatto sug ma nessuno me lo smonta o mi dice che fa skifo quindi copio e incollo :D

mah io pensavo (nei miei viaggi mentali) in USA dove gli stili 2H spaccano e il pala fa da spola tra bodyguard e trenino assist un template (full autotrainato) del tipo 42 scudo x stun e x mettere guardia quando sta in bg, 29 taglio per ametista (un ipotetico 11L0 ha 29+21 e quindi cappa a 50 la sub spec per il danno della spada 2H) e lo usa quando tiene scudo (o quando è in bg o quando è aggrato da mille pg), 44 liturgie per reg end rosso e self scudo rosso e l'ultima res tripla che da enrg/spirit/corpo; e 39 in armi 2H per avere lo stile back sborone che snara per quando va in assist come lo vedete? gli rimangono (se ho fatto bene i calcoli) anke 7 punti da mettere in parata, secondo me sarebbe un pg davvero molto completo anke se un casino da usare avrebbe da usare battuta ametista e scarnificazione quando usa scudo, stile back + un chain di 3 stili anytime quando usa la 2H, switchare scudo/2H, twistare liturgie, switchare bodyguard e guardia, macro assist, tutte le ML e gli artefatti c'è da uscirne scemi :p

Wulfila
24th November 2004, 23:24
urca me lo fai l'autografo? :D


alura...di discussioni sulla eirene vs gov ce ne stanno a migliaia.....imho:
eirene ERA fortissima..ma veramente forte, poi la han nerfata....volendo è ancora un pelin pelino + ubbah della gov..MA....è veramente difficile sia da droppare che da expare....la gov la si fa molto piu easy :)



riguardo al tuo fantatemplate^^
cosi su carta non sembrerebbe male...ma bho..non saprei poi come funzia...bisorrebbe fare qualche prova pratica su pendragon, io il pala lo ho da sempre s/s 42 48 39....tradizionale..provare per credere cmq :)

ikkidifenix
24th November 2004, 23:39
urca me lo fai l'autografo? :D


alura...di discussioni sulla eirene vs gov ce ne stanno a migliaia.....imho:
eirene ERA fortissima..ma veramente forte, poi la han nerfata....volendo è ancora un pelin pelino + ubbah della gov..MA....è veramente difficile sia da droppare che da expare....la gov la si fa molto piu easy :)



riguardo al tuo fantatemplate^^
cosi su carta non sembrerebbe male...ma bho..non saprei poi come funzia...bisorrebbe fare qualche prova pratica su pendragon, io il pala lo ho da sempre s/s 42 48 39....tradizionale..provare per credere cmq :)
l'enc e le scroll nn sono un problema, nn metto piede in rvr finkè nn ho il template che voglio :D cmq anke io pensavo fosse meglio la eirene, ora ne sono ankora + convinto :P io cmq come template nn autotrainato appena rinnovo voglio provare 44 litu 42 scudo 45 taglio e 10 parata, restano 0 punti e mi pare abbastanza equilibrato come tmp

Epilol
24th November 2004, 23:44
sono tutte e due oramai facili
tutte e due hanno proc skifose
tutte e due so bone x quanto riguarda i bonus toa
unica differenza e' il fatto ke le scroll della eirene nn valgono nulla al contrario di quelle della gov. Io te consiglio eirene (ho gov ma la presi tempo fa quando la eirene era impossibile)

ikkidifenix
24th November 2004, 23:48
sono tutte e due oramai facili
tutte e due hanno proc skifose
tutte e due so bone x quanto riguarda i bonus toa
unica differenza e' il fatto ke le scroll della eirene nn valgono nulla al contrario di quelle della gov. Io te consiglio eirene (ho gov ma la presi tempo fa quando la eirene era impossibile)
mmmh se hanno proc veramente skifosi potrei valutare di nn buttare nel cesso il corpetto di sidi a sto punto...

Epilol
24th November 2004, 23:52
no xke poi ti diventa durissimo cappare le % (devi avere 10% melee speed damage e style)

la gov ha avuto sempre un proc dot ridicolo + un debuff af
l'eirene un tempo era assurda solo ke mo e' stata nerfata de brutto

ikkidifenix
25th November 2004, 00:24
no xke poi ti diventa durissimo cappare le % (devi avere 10% melee speed damage e style)

la gov ha avuto sempre un proc dot ridicolo + un debuff af
l'eirene un tempo era assurda solo ke mo e' stata nerfata de brutto
style dmg mi interessa il giusto, quel ke mi scoccia è che col corpetto di sidi al posto dell'eirene perdo 5 punti forza e 4% in melee dmg e item/artefatti che danno melee dmg sono davvero poki...

ikkidifenix
25th November 2004, 00:44
già che ci sono posto anche il config report che ho in mente e diteme se secondo voi è migliorabile...


Config Report

Stats

Str: 82 Int: 0 Hits: 260
Con: 88 Pie: 0 Power: 0
Dex: 77 Cha: 0
Qui: 80 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 28 Matter: 23 (5) Thrust: 28
Heat: 26 Spirit: 27 Slash: 30 (3)

Skills

11 Shield

3 Two Handed

11 Parry

3 Crush

11 Slash

3 Thrust

3 Polearm

Focus

Cap Increases

5 Qui

80 Hits

5 Str

10 Con

Other Bonuses

10 Melee Damage Bonus

40 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

4 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest

Name: Eirene's Hauberk
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 5 Strength Cap Increase
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Utility: 34.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 4: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Utility: 64.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Utility: 60.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 2: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Gem 3: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 4: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 69.67

Hands
Name: Maddening scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 2: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 3: 19 Strength - 99 faceted Fiery Essence
Gem 4: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Utility: 70.67

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 3 Melee Damage Bonus
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Utility: 62.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00

Jewel
Name: Gem of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 18 Quickness
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Parry
Utility: 68.00

Belt
Name: Belt of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 8 Energy Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Utility: 58.67

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Cerimonial bracer (CON)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Zahur's bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Utility: 51.00

e nello slot 2H metterei lo scepter of the meritous per il buff.
Le uniche cose che potrei cambiare per dei cap increase sono la gemma e la cintura, mica avete da consigliarmi qualkosa che dia dei buono cap increase?

Kinson
25th November 2004, 02:32
già che ci sono posto anche il config report che ho in mente e diteme se secondo voi è migliorabile...


Config Report

Stats

Str: 82 Int: 0 Hits: 260
Con: 88 Pie: 0 Power: 0
Dex: 77 Cha: 0
Qui: 80 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 28 Matter: 23 (5) Thrust: 28
Heat: 26 Spirit: 27 Slash: 30 (3)

Skills

11 Shield

3 Two Handed

11 Parry

3 Crush

11 Slash

3 Thrust

3 Polearm

Focus

Cap Increases

5 Qui

80 Hits

5 Str

10 Con

Other Bonuses

10 Melee Damage Bonus

40 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

4 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest

Name: Eirene's Hauberk
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 5 Strength Cap Increase
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 4 Style Damage Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Utility: 34.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 4: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Utility: 64.33

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Utility: 60.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 2: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Gem 3: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 4: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 69.67

Hands
Name: Maddening scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: Gem 1: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 2: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 3: 19 Strength - 99 faceted Fiery Essence
Gem 4: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Utility: 70.67

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 3 Melee Damage Bonus
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Utility: 62.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00

Jewel
Name: Gem of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 18 Quickness
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 4 Parry
Utility: 68.00

Belt
Name: Belt of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 8 Energy Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Utility: 58.67

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Cerimonial bracer (CON)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Zahur's bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Utility: 51.00

e nello slot 2H metterei lo scepter of the meritous per il buff.
Le uniche cose che potrei cambiare per dei cap increase sono la gemma e la cintura, mica avete da consigliarmi qualkosa che dia dei buono cap increase?


2 anelli di zahur e il bracciale di zahur ?

già che ci sei metti pure la eyrinis in template almeno te rivedo quando avranno inventato la velocità a curvatura e sulla terra saranno arrivati gli alieni :sneer:

e togli dal template parry francè :D

Epilol
25th November 2004, 04:58
aho 2 zahur come li fai? costano 60 platini l'1 lol

Beregond
25th November 2004, 13:27
.

ikkidifenix
25th November 2004, 13:32
nn preoccupatevi, ditemi se secondo voi è migliorabile.
ah, altra cosa, AF si cappa a +25 o +50?

McLove
25th November 2004, 14:32
mmmh se hanno proc veramente skifosi potrei valutare di nn buttare nel cesso il corpetto di sidi a sto punto...

i proc dei corpetti artefatto sono pattume.

Chest (arcanium huberk of anomalies): drop ML6.10 (Chimera)
Imbue: 30.0
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 2 All Melee
Gem 4: 3 Shield
Gem 5: 5 Strength Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.3
TOA Utility: 20.0

reverse proc heal value 130

meglio di gov ed eirene come proc, buon imbue ed alcuni overcap, per me il corpetto migliore che c'e' in giro.
10% melee damage e' carino capparlo ma l'utilita' di una percentuale cosi esigua nell esiguo dps del pala e inutile imo.

altro drop da considerare per il tp sono questi stivali

Feet (lighting etched boots): Drop Danos
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Constitution
Gem 2: 6 Heat
Gem 3: 6 Cold
Gem 4: 20 AF
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 30.0

reverse proc debuff str/con value 56

utili per cappare af a 50 (una delle stats piu utili di toa per il pala dopo melee speed e qualche overcap) ed il cap cost e con stats generiche nn proprio da buttare e non molto diffuse in altri drop, il proc nn entra spessissimo essendo sugli stivali quindi un pezzo menato poco pero e' carino.

ultima chicca procurati uno stardrop il pala prende i bonus +buff, lo metti e ti casti il self AF maggiorato del 20% e poi metti la tua gemma canonica, una cosa che devi fare ogni 20 minuti quindi nn rompe troppo le palle. Funziona anche con il chant af ,ma li essendo pulse, deve stare equippato e mettere in tp fisso lo stardrop con le stats del cazz che ha e' una bella rogna..peccato perche col chant af rosso e quello, chi porta stoffa raggiunge af di una chain.
io lo lascio equippato nel tp da pve dove posso trascurare alcune resist
Af cappato a 50, self con +20%, boom of the king dello scettro e GG.

Shub
25th November 2004, 14:32
Io mi soffermerei di più sull'utilità di un pally ora con NF...

AF la cappi a 50

Hai 3 oggetti di Zahur...sogna trovarlo up e che droppino isi.

Hai 2 oggetti di Aerus (i thunder mi pare) mo che ci entri e li droppa...

Fai template meno assurdi e te lo dice uno che ne fa di folli.

ikkidifenix
25th November 2004, 14:36
Io mi soffermerei di più sull'utilità di un pally ora con NF...

AF la cappi a 50

Hai 3 oggetti di Zahur...sogna trovarlo up e che droppino isi.

Hai 2 oggetti di Aerus (i thunder mi pare) mo che ci entri e li droppa...

Fai template meno assurdi e te lo dice uno che ne fa di folli.
ne ho droppati 4 di anelli di zahur col berserk e almeno 6 bracciali, la roba thunder so come dropparla isi e nn è di aerus :P

Wulfila
25th November 2004, 14:38
cosi sulla carta cmq non è nulla male come tp

ikkidifenix
25th November 2004, 14:43
i proc dei corpetti artefatto sono pattume.

ultima chicca procurati uno stardrop il pala prende i bonus +buff, lo metti e ti casti il self AF maggiorato del 20% e poi metti la tua gemma canonica, una cosa che devi fare ogni 20 minuti quindi nn rompe troppo le palle. Funziona anche con il chant af ,ma li essendo pulse, deve stare equippato e mettere in tp fisso lo stardrop con le stats del cazz che ha e' una bella rogna..peccato perche col chant af rosso e quello, chi porta stoffa raggiunge af di una chain.
io lo lascio equippato nel tp da pve dove posso trascurare alcune resist
Af cappato a 50, self con +20%, boom of the king dello scettro e GG.
urca bella sta cosa dello stardrop...

McLove
25th November 2004, 14:49
urca bella sta cosa dello stardrop...


;)

Shub
25th November 2004, 14:50
E allora hai il culo rotto :D

P.S.
Il bug dell'acqua non funge più mo.

ikkidifenix
25th November 2004, 19:21
più di questo non sono riuscito a fare... mi dispiace un po' per aver perso 8 punti a parata (4% in + di possibilità di parare) e 18 punti ad agilità e 4% a style dmg e melee dmg, però ho messo su corpetto con proc sborone (anche se sarà una impresa dropparlo me sa), 140 hits in + e 10 punti AF in +, ecchilo:

Config Report

Stats

Str: 80/80 Int: 0 Hits: 400/400
Con: 91/85 Pie: 0 Power: 0
Dex: 75/75 Cha: 0
Qui: 62/80 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 26 Crush: 29 (2)
Cold: 27 Matter: 23 (5) Thrust: 27
Heat: 26 Spirit: 28 Slash: 29 (3)

Skills

11 Shield

5 Two Handed

3 Parry

5 Crush

11 Slash

5 Thrust

5 Polearm

Focus

Cap Increases

5 Qui

200 Hits

5 Str

10 Con

Other Bonuses

6 Melee Damage Bonus

50 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest

Name: arcanium hauberk of anomalies
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Shield
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.33

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Slash Resist - 99 faceted Watery Shielding
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Gem 4: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Utility: 63.67

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Strength - 99 perfect Fiery Essence
Gem 2: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 3: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 4: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Utility: 62.33

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Heat Resist - 99 faceted Heated Shielding
Gem 2: 5 Thrust Resist - 99 flawed Airy Shielding
Gem 3: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Gem 4: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 65.00

Hands
Name: Maddening scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Utility: 65.00

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 62.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: shades of mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: preserved crocodile eye
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Girdle of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 80 Hits Cap Increase
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 24 Dexterity
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 38.00

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Cerimonial bracer (cost)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Zahur's bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Utility: 51.00

secondo voi mejo questo o l'altro?
poi altra questione, parata dovrebbe essere uber su toa, è veramente così buona?

McLove
25th November 2004, 20:13
più di questo non sono riuscito a fare... mi dispiace un po' per aver perso 8 punti a parata (4% in + di possibilità di parare) e 18 punti ad agilità e 4% a style dmg e melee dmg, però ho messo su corpetto con proc sborone (anche se sarà una impresa dropparlo me sa), 140 hits in + e 10 punti AF in +, ecchilo:



secondo voi mejo questo o l'altro?
poi altra questione, parata dovrebbe essere uber su toa, è veramente così buona?

parata con toa aiuta un tot a reggere nei casi in cui sei in bg e menano te per togliere di mezzo quello che gli impedisce di killare caster/chierici se si ha l'accortezza ovvia di rivorgersi a chi ti mena. Blocco/Parry nn sono quelli buggati di vorty sul bug si e' parlato un tot ad i tempi del bug su quanti effettivamente ti menano e quelli in party della 1,60 nn so se ricordi

personalmente io me ne sbatterei dei Mad ( di cui usi l'overcap di cost ma nn i punti in cost che sfori di 6, sfrutti tutta l'agi ma nn l'over in agi) e capperei melee speed con altro (belt of brute e' quello che alla fine ho fatto), anche perche o hai attivo il som o i mad e dei due molto meglio l'abla 200 100% som, alla fine se ben vedi metti i mad per il melee damage ed io lo ritengo uno spreco.

sui tanti pf in piu', come per ogni cosa utili, ma nn necessari magari si sentono piu in soloing ma al di la dei 200 canonici io ne ho 40 in over e nonostante tutto sono quasi sempre l'ultimo a morire( di contro giro sempre con 2 cler in party)
e capperei agi per avere un maggior dps.

alla fine e' quello che ho fatto nel mio di tp, dove nn ho messo nemmeno il cerebracer utile per gli overcap ma il cui stun/mezz feedback e' molto sopravvalutato e dove con le velocita' di cast e lo spam mezz ad i fini di interrupt nn e' la mecca che si vuole sia.

edit: bada su alb il battler e' cosi:

Right Hand (Battler (Alb)):
Imbue: 30.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 15 Strength
Gem 3: 10 AF
Gem 4: 6 Crush
Gem 5: 6 Slash
Gem 6: 6 Thrust
Gem 7: 3 Melee Combat Speed
Gem 8: 4 Melee Damage
Utility: 56.0
TOA Utility: 45.0

ikkidifenix
26th November 2004, 01:17
è tutto il gg che ci sono dietro, sono sull'orlo della follia, cmq alla fine mi rimane il dubbio su 3 template che si differenziano per i valori di res materia e pf, secondo voi quale di sti template è mejo?

1: 26 res mat 280 hits
2: 17 res mat 352 hits
3: 25 res mat 300 hits

p.s. grazie mille lord per le stats della battler

Epilol
26th November 2004, 03:13
17 res mat ( ke qui serve a poco) 352 hits decisamente

ikkidifenix
26th November 2004, 10:20
è tutto il gg che ci sono dietro, sono sull'orlo della follia, cmq alla fine mi rimane il dubbio su 3 template che si differenziano per i valori di res materia e pf, secondo voi quale di sti template è mejo?

1: 26 res mat 280 hits
2: 17 res mat 352 hits
3: 25 res mat 300 hits

p.s. grazie mille lord per le stats della battler
che pirla che sono avevo dimenticato un 5% scoperto in res heat -.- cmq il template a sto punto capperebbe tutto a parte 60 hits di overcap ( :cry: ) e 8% res materia ed ho levato il cerimonial, accetto ancora consigli su quake item che magari non ho considerato o che ci starebbe bene in sto tp (soprattutto la cintura mi convince poko dato che degli 80 pf di overcap ne uso solo 20...):


Config Report

Stats

Str: 80/80 Int: 0 Hits: 300/360
Con: 82/80 Pie: 0 Power: 0
Dex: 90/75 Cha: 0
Qui: 81/80 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 26 Matter: 23 (5) Thrust: 27
Heat: 26 Spirit: 28 Slash: 29 (3)

Skills

11 Shield

5 Two Handed

11 Parry

5 Crush

11 Slash

5 Thrust

5 Polearm

Focus

Cap Increases

5 Qui

160 Hits

5 Str

5 Con

Other Bonuses

6 Melee Damage Bonus

50 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest

Name: arcanium hauberk of anomalies
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Shield
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.33

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Gem 2: 11 Slash Resist - 99 faceted Watery Shielding
Gem 3: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Utility: 66.00

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Strength - 99 perfect Fiery Essence
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Utility: 62.33

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Thrust Resist - 99 faceted Airy Shielding
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Gem 4: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Utility: 66.67

Hands
Name: Maddening scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 35.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Utility: 62.67

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dextery
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 62.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: shades of mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: preserved crocodile eye
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Girdle of Thunder
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 80 Hits Cap Increase
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 24 Dexterity
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 38.00

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Wormskin Wrap
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 8 Cold Resist
Effect 2: 8 Heat Resist
Effect 3: 24 Constitution
Effect 4: 8 Energy Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 64.00

Left Wrist
Name: Zahur's bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Utility: 51.00

ikkidifenix
26th November 2004, 11:24
senno cappo tutto, anche res matter però perdo 20 pf di overcap con sto template:


Config Report

Stats

Str: 80/80 Int: 0 Hits: 304/280
Con: 82/80 Pie: 0 Power: 0
Dex: 81/75 Cha: 0
Qui: 81/80 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 26 Matter: 32 (5) Thrust: 27
Heat: 27 Spirit: 28 Slash: 29 (3)

Skills

11 Shield

5 Two Handed

11 Parry

5 Crush

11 Slash

5 Thrust

5 Polearm

Focus

Cap Increases

5 Qui

80 Hits

5 Str

5 Con

Other Bonuses

7 Melee Damage Bonus

50 AF Bonus

11 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest

Name: arcanium hauberk of anomalies
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Shield
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.33

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 2: 11 Thrust Resist - 99 faceted Airy Shielding
Gem 3: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Gem 4: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Utility: 66.00

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Slash Resist - 99 faceted Watery Shielding
Gem 2: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 3: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Gem 4: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Utility: 66.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 64.67

Hands
Name: Maddening scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35%
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 32.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 13 Strength - 99 imperfect Fiery Essence
Gem 3: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 4: 3 Slash - 99 rough Watery War Sigil
Utility: 58.33

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 62.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: shades of mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: preserved crocodile eye
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: lava warped belt (dext)
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 44 Hits
Effect 4: 15 Strength
Effect 5: 15 Dexterity
Effect 6: Empty
Utility: 55.00

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Wormskin Wrap
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 8 Cold Resist
Effect 2: 8 Heat Resist
Effect 3: 24 Constitution
Effect 4: 8 Energy Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 64.00

Left Wrist
Name: Zahur's bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Utility: 51.00

rehlbe
26th November 2004, 11:36
due zahur ring minimo minimo dovresti overcappare forza a 25..

boh per il risultato che hai ottenuto quei bonus mi sembrano sprecati, tenendo pure conto che non hai messo overcharge sugli stivali lasciando uno slot libero

ikkidifenix
26th November 2004, 11:46
due zahur ring minimo minimo dovresti overcappare forza a 25..

boh per il risultato che hai ottenuto quei bonus mi sembrano sprecati, tenendo pure conto che non hai messo overcharge sugli stivali lasciando uno slot libero
slot liberi non ce ne sono, solamente gli stivali non hanno overcharge, cmq che mi consigli per migliorare il tp?
poi detto sinceramente non so il pala cosa se ne faccia di tutta quella forza... nn credo gli aumenti a dismisura il danno purtroppo

Epilol
26th November 2004, 12:07
il template va benissimo. matter tieni conto ke nn serve. ki la usa? l'sm speccato servant? il bd speccato esercito? lo sciamano speccato cave?

Romolos
26th November 2004, 14:00
Da quanto so le nuove classi di catacombs hanno parecchie magie su materia e inoltre alcuni usano leggendarie da materia (anche se rari)

McLove
26th November 2004, 14:05
il template va benissimo. matter tieni conto ke nn serve. ki la usa? l'sm speccato servant? il bd speccato esercito? lo sciamano speccato cave?

eh appunto se ne sono resi conto pure alla mythic e mo il warlock di catacombs fara' danno matter.. nn so se anche altre delle nuove classi hanno danno su matter ah e mi pare si sia pure scoperto perche twf e' cosi paventato da molti..danno matter :)

gia c'e' gente che smoccola con tp con matter a 4 che dovra' rifarsi il tp.


x ikki str serve nnn per il danno ma per ab armi e per il to hit nn inteso come colpi nn missati ma come colpi a segno nn evasi/parati/bloccati.. il pala ha poca ab armi quindi un aiutino skifo nn fa.

edit: vedendo tuo ultimo tp a sto punto se te ne freghi dei 3% melee damage 40 pf e 5 overcap agi (azz tutte stats dei mad) ti passo il mio tp cosi almeno eviti di droppare i 3 drop di zahur ( 2 anelli ed 1 bracciale) e li cambi con item da quest.

ikkidifenix
26th November 2004, 14:47
edit: vedendo tuo ultimo tp a sto punto se te ne freghi dei 3% melee damage 40 pf e 5 overcap agi (azz tutte stats dei mad) ti passo il mio tp cosi almeno eviti di droppare i 3 drop di zahur ( 2 anelli ed 1 bracciale) e li cambi con item da quest.
vederlo male non mi fa :p anzi

Kinson
26th November 2004, 14:54
Simons hai un pm da circa una settimana :elfhat:

Epilol
26th November 2004, 15:46
gia c'e' gente che smoccola con tp con matter a 4 che dovra' rifarsi il tp.


e pd :ach:

McLove
26th November 2004, 15:52
allura un paio di premesse per sto tp, dopo 1 mese che sono venuto qua in usa ci siamo trovati in 4 ed era pressocche' impossibile fare encounter piu pesi(si e' penato per lo stesso som ed il battler), con 4 pg appena rollati privi di ra ed ml ergo mi sono orientato su un tp facile da realizzare basandomi su quello che volevo uppare, alla fine sono state scelte felici dato che a distanza di 5 mesi da quando l'ho finito, avendo 30p ed avendo droppato quasi tutti gli item considerati "ubah" le modifiche che potevo fare cambiavano sostanzialmente di poco o nulla il tutto o avrei dovuto rinunciare a qualcosa oppure mettermi a farmare encounter per drop (ad esempio ammhut per il bracer of silent oblivion)

alla fine ha tutto quello che serve, certo maxare TUTTO fa sempre comodo ma alla fine predere 2 mesi in farm per 4 cost in piu o per 40 pf per me e' una cazzata, quel tempo meglio spenderlo per fare rvr rankare e prendere ra che fanno piu di 3% di danno base (su un pala) o 40 pf su un pg che veste plate che blocca che twista litu che ha un af della madonna etcetc.

dopo ste premesse ecchilo, apparte il corpetto che cmq e' abbastanza farmabile, e' molto isi da fare.

Mimir's Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 915.2
Useable Utility: 895.8
TOA Utility: 162.0

Statistics
STR:82/86 CON:80/80 DEX:77/75
QUI:71/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:238/240
Power:0/25
AF:50/50

Resistances
Body: 29
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 25
Spirit: 26+5
Crush: 31+2
Slash: 26+3
Thrust: 27

Skills
Crush: 5
Slash: 11
Thrust: 5
Two Handed: 5
Shield: 11
Parry: 11
Staff: 5

Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 10

Chest (arcanium huberk of anomalies): Drop ML 6.10
Imbue: 30.0
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 2 All Melee
Gem 4: 3 Shield
Gem 5: 5 Strength Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.3
TOA Utility: 20.0

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Gem 1: 2 Heat
Gem 2: 4 Parry
Gem 3: 76 Hits
Gem 4: 28 Quickness
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 28 Constitution
Gem 2: 3 Shield
Gem 3: 28 Quickness
Gem 4: 5 Thrust
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 13 Matter
Gem 2: 2 Slash
Gem 3: 2 Cold
Gem 4: 11 Energy
Utility: 62.0
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
Gem 1: 4 Slash
Gem 2: 9 Energy
Gem 3: 16 Dexterity
Gem 4: 9 Spirit
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Feet (lighting etched boots): Drop encounter GoV
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Constitution
Gem 2: 6 Heat
Gem 3: 6 Cold
Gem 4: 20 AF
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 30.0

Right Hand (Battler (Alb)): Artefatto
Imbue: 30.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 15 Strength
Gem 3: 10 AF
Gem 4: 6 Crush
Gem 5: 6 Slash
Gem 6: 6 Thrust
Gem 7: 3 Melee Combat Speed
Gem 8: 4 Melee Damage
Utility: 56.0
TOA Utility: 45.0

Left Hand (Arcanium Magma Infused Defender): Drop ML 7.7
Imbue: 35.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 3 All Melee
Gem 3: 5 Shield
Gem 4: 6 Cold
Gem 5: 10 AF
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Neck (Ancient Copper Necklace): Quest Lost stone of arawn
Imbue: 45.0
Gem 1: 10 Body
Gem 2: 10 Thrust
Gem 3: 10 Spirit
Gem 4: 10 Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Shades of Mist): Artefatto
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 3 Parry
Gem 3: 15 Quickness
Gem 4: 10 AF
Gem 5: 5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Jewel (harpy feather charm): Quest Origin of harpies
Imbue: 31.0
Gem 1: 6 Heat
Gem 2: 6 Matter
Gem 3: 6 Cold
Gem 4: 6 Body
Gem 5: 44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (belt of brute): Drop ML 9.8
Imbue: 32.0
Gem 1: 48 Hits
Gem 2: 30 Strength
Gem 3: 2 Melee Combat Speed
Gem 4: 18 Dexterity
Gem 5: 6 Strength Cap Increase
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0

Left Ring (Band of shadow): Drop encounter Band of stars
Imbue: 33.0
Gem 1: 6 Slash
Gem 2: 6 Crush
Gem 3: 6 Thrust
Gem 4: 7 Body
Gem 5: 7 Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Ring of the Seven Storms): Quest the Seven Coins
Imbue: 38.0
Gem 1: 13 Dexterity
Gem 2: 40 Hits
Gem 3: 4 Parry
Gem 4: 15 Constitution
Gem 5: 9 Crush
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Ebon Hide Bracer): Quest Parade for a Paladin
Imbue: 30.0
Gem 1: 6 Body
Gem 2: 6 Matter
Gem 3: 6 Heat
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (Bracer of Health): Quest Lost treasure
Imbue: 27.5
Gem 1: 30 Hits
Gem 2: 6 Heat
Gem 3: 8 Slash
Gem 4: 6 Energy
Utility: 47.5
TOA Utility: 0.0

in soldoni: qualche overcap, stats cappate tranne 4 agi, melee speed al cap, resist al cap, skill cappate
proc cura su corpetto e scudo, abla del som, mini bof/debuff abs del battler, to hit incrementato col battler, af cappato ( che con il trick dello stardrop ed il chant rosso in twist arriva a 1170) e soprattutto nessun sbattimento da pve di merda.

sicuramente si potra' fare di meglio ma li sta a quanto uno vuole sbattersi o quanto rilievo da a cose minime :)

Epilol
26th November 2004, 15:54
è bono peccato x le basse %

McLove
26th November 2004, 16:02
è bono peccato x le basse %

di melee damage? o style damage? il 10% del danno del pala e' una cosa veramente irrisoria ha senso su un damage dealer ma su un pala sinceramente no, sempre con la premessa che avere tutto al massimo e' sempre buono, dovendo fare una scelta tra cosa alzare e cosa no rinuncio a quei 10 danni in piu a swing. imho.

Epilol
26th November 2004, 16:18
di melee damage? o style damage? il 10% del danno del pala e' una cosa veramente irrisoria ha senso su un damage dealer ma su un pala sinceramente no, sempre con la premessa che avere tutto al massimo e' sempre buono, dovendo fare una scelta tra cosa alzare e cosa no rinuncio a quei 10 danni in piu a swing. imho.
sisi ma va benissimo x gli items ke hai usato

Kinson
26th November 2004, 23:51
di melee damage? o style damage? il 10% del danno del pala e' una cosa veramente irrisoria ha senso su un damage dealer ma su un pala sinceramente no, sempre con la premessa che avere tutto al massimo e' sempre buono, dovendo fare una scelta tra cosa alzare e cosa no rinuncio a quei 10 danni in piu a swing. imho.

io direi che e' un ottimo tp ...

ci sarà da far fatica con il corpetto ma direi che è un template che evita 3 4 mesi buoni di pve ...

McLove
27th November 2004, 21:50
io direi che e' un ottimo tp ...

ci sarà da far fatica con il corpetto ma direi che è un template che evita 3 4 mesi buoni di pve ...

su un server come vorty ci sara da far fatica con la maleducazione arroganza ed ioioio (presunto di molti buoni a nulla) altro che per i loot.

btw necro servo+buffbot e chimera muore..magari un paio di amici che si rollano un teu lvl 20 per petspam e lo fai pure in meno tempo.

Epilol
28th November 2004, 00:27
su un server come vorty ci sara da far fatica con la maleducazione arroganza ed ioioio (presunto di molti buoni a nulla) altro che per i loot.

btw necro servo+buffbot e chimera muore..magari un paio di amici che si rollano un teu lvl 20 per petspam e lo fai pure in meno tempo.


come se fa a nn fare aggrare i tori?

Kinson
28th November 2004, 03:10
su un server come vorty ci sara da far fatica con la maleducazione arroganza ed ioioio (presunto di molti buoni a nulla) altro che per i loot.

btw necro servo+buffbot e chimera muore..magari un paio di amici che si rollano un teu lvl 20 per petspam e lo fai pure in meno tempo.


la paura e' trovare per ogni enc il necro servant che si farma encounter per il monopolio dell artefatto /item di turno :look:

Kolp
28th November 2004, 03:14
come se fa a nn fare aggrare i tori?

nella tana di chimera i tori non stanno all'entrata ;)

Epilol
28th November 2004, 03:35
nella tana di chimera i tori non stanno all'entrata ;)
figo domani ce provo

Beregond
29th November 2004, 04:02
figo domani ce provo
raccontace come è andata :oro:
cmq dovendo sacrificare una resistenza oltre a materia cosa sacrifikereste?

ikkidifenix
29th November 2004, 06:47
Belt
Name: Plaited Hair of Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 7 Constitution Cap Increase
Effect 4: 7 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Utility: 24.00

su albion sono giuste ste stats?

Belfagor
29th November 2004, 11:21
Bello il tp ma ti consiglierei di cambiare lo scudo. Il magma large è decisamente sopravvalutato visto che il proc di cura parte una volta ogni morto di papa.

Fossi in te invece farei un pensierino allo scudo large di Sinovia: Arcanium Sinovia's block (http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=18416). Ha ottima utility (64), un proc di ablative da 150 al 50% che parte molto più spesso e sopratutto è lo scudo large più veloce che ho visto (3.3 sec):

Magical Bonuses:
Cold Resist: 8%
Matter Resist: 8%
Spirit Resist: 8%
Heat Resist: 8%

Magical Ability:
Function: Health Buffer
Absorbtion: 50%
Value: 150
Target: Self
Duration: 10 min
Cast Time: 3.00 sec



Io li ho provati entrambi e per un arms ibrido come me il sinovia è nettamente superiore visto che per consumo di stamina e velocità è sostanzialmente un medio. Non so se abbia un'utilità simile anche per un pally che non switcha armi e ha end infinita... ma comunque facci un pensierino :)

Epilol
29th November 2004, 12:37
Il magma large è decisamente sopravvalutato visto che il proc di cura parte una volta ogni morto di papa.
casta 1 volta su 3 :gha:

McLove
29th November 2004, 13:55
Bello il tp ma ti consiglierei di cambiare lo scudo. Il magma large è decisamente sopravvalutato visto che il proc di cura parte una volta ogni morto di papa.

Fossi in te invece farei un pensierino allo scudo large di Sinovia: Arcanium Sinovia's block (http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=18416). Ha ottima utility (64), un proc di ablative da 150 al 50% che parte molto più spesso e sopratutto è lo scudo large più veloce che ho visto (3.3 sec):

Magical Bonuses:
Cold Resist: 8%
Matter Resist: 8%
Spirit Resist: 8%
Heat Resist: 8%

Magical Ability:
Function: Health Buffer
Absorbtion: 50%
Value: 150
Target: Self
Duration: 10 min
Cast Time: 3.00 sec



Io li ho provati entrambi e per un arms ibrido come me il sinovia è nettamente superiore visto che per consumo di stamina e velocità è sostanzialmente un medio. Non so se abbia un'utilità simile anche per un pally che non switcha armi e ha end infinita... ma comunque facci un pensierino :)

il sinovia e' uno scudo molto mediocre riproducibile con spellcraft come slot e come imbue, ed il proc e' irrisorio.
che poi la cura, nel magma, parta una volta ogni morte di papa sono impressioni dato che non esistono item che proccano di piu o di meno.

il sinovia lo usavo per i mob poi l'ho venduto per 1,5p

ikkidifenix
29th November 2004, 15:51
credo con questo template di aver finito di smanettarmi...:

Config Report

Stats

Str: 80/80 Int: 0 Hits: 324/328
Con: 89/88 Pie: 0 Power: 0
Dex: 76 Cha: 0
Qui: 75 Emp: 0

Resists

Body: 27 Energy: 27 Crush: 29 (2)
Cold: 26 Matter: 24 (5) Thrust: 27
Heat: 26 Spirit: 28 Slash: 29 (3)

Skills

11 Shield

7 Two Handed

11 Parry

7 Crush

11 Slash

7 Thrust

7 Polearm

Focus

Cap Increases

128 Hits

5 Str

13 Con

Other Bonuses

4 Melee Damage Bonus

54 AF Bonus

10 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest

Name: arcanium hauberk of anomalies
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Shield
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.33

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Strength - 99 perfect Fiery Essence
Gem 2: 11 Crush Resist - 99 faceted Fiery Shielding
Gem 3: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding
Gem 4: 5 Thrust Resist - 99 flawed Airy Shielding
Utility: 60.67

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Slash Resist - 99 faceted Watery Shielding
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 4 Constitution - 99 uncut Earthen Essence
Gem 4: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Utility: 61.33

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 4 Parry - 99 flawed Vapor Battle Jewel
Gem 4: 3 Shield - 99 rough Fiery Battle Jewel
Utility: 69.67

Hands
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence
Gem 3: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 56.33

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 2: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Utility: 70.00

Right Hand
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 6 Thrust Resist
Utility: 56.00

Left Hand
Name: Arcanium Magma Infused Defender
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35%
Effect 1: 15 Dexterity
Effect 2: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 5 Shield
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 62.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: preserved crocodile eye
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 21 Dexterity
Effect 2: 21 Constitution
Effect 3: 6 Spirit Resist
Effect 4: 40 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Utility: 50.00

Belt
Name: Fadrin's Belt of Havoc
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 48 Hits
Effect 2: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 3: 2 Melee Speed Bonus
Effect 4: 14 AF Bonus
Effect 5: 48 Hits Cap Increase
Effect 6: 8 Constitution Cap Increase
Utility: 22.00

Right Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Zahur's ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Spirit Resist
Effect 5: 6 Energy Resist
Effect 6: 6 Matter Resist
Utility: 75.00

Right Wrist
Name: Wormskin Wrap
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 8 Cold Resist
Effect 2: 8 Heat Resist
Effect 3: 24 Constitution
Effect 4: 8 Energy Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Utility: 64.00

Left Wrist
Name: Cerimonial bracer (cost)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35%
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: Empty
Utility: 34.00

L'unica incognita è sto fandrin's belt of havoc che non ho la + pallida idea se sia un mob fattibile o meno, e non so nemmeno se è uscito con toa o se lo han messo da poko dato ke nn ne ho mai sentito parlare >_< cmq questo mi pare il template migliore visto in giro, anche se sarà parekkio difficile da realizzare... me ne erano usciti altri 3 abbastanza buoni, il primo di diverso aveva:
-cost 85 (al posto di 88)
-forza 85 (al posto di 80)
-pf 320 (al posto di 324)
-res materia 17% (al posto del 24%)

il secondo:
-cost 85 (al posto di 88)
-forza 87 (al posto di 80)
-pf 280 (al posto di 324)
-res materia 19% (al posto di 24%)

il terzo:
-cost 92 (al posto di 88)
-forza 87 (al posto di 80)
-pf 280 (al posto di 324)
-res materia 17% (al posto di 24%)
-agilità 62 (al posto di 75)

però quello che ho postato mi sembra il migliore :oro: anche se pd pensandoci anke il secondo non è male...

McLove
29th November 2004, 16:03
la fadrin belt la droppa fadrin lo step della barriera di ml1 repop da 20 min a mezzoretta e' cmq molto rara.

Kolp
29th November 2004, 16:34
beh, pure i 2 zahur's ring non sono proprio comuni :nod:

ikkidifenix
29th November 2004, 16:42
beh, pure i 2 zahur's ring non sono proprio comuni :nod:
lo so, ma non ho fretta :)

Kinson
29th November 2004, 19:29
non ho fretta :)


come disse tom hanks alla moglie prima di star via per 10 anni ... :elfhat:

9-3v4iM-9
7th December 2004, 00:42
io sinceramente darei 1 okkiata agli enyalio's boots k alzano vari cap e hanno reverse proc sabbia... certo... se avete tempo da perdere considerata la notevole mazzata sui c******i... :gha:

-[H&D]-Axerus
9th December 2004, 11:42
Che ne dite ?
Ciao
Axerus

STR:80/85 CON:86/85 DEX:76/75
QUI:68/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:380/392
Power:0/25
AF:43/50

Resistances
Body: 23
Cold: 22+5
Heat: 23
Energy: 23
Matter: 15
Spirit: 25
Crush: 21+3
Slash: 24+2
Thrust: 28

Skills
Slash: 8
Shield: 8
Parry: 7

Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5

Chest (Eirene):
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 5 Strength Cap Increase
Gem 3: 6 Slash
Gem 4: 6 Thrust
Gem 5: 4 Style Damage
Gem 6: 4 Melee Damage
Utility: 34.0
TOA Utility: 50.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9 Energy
Gem 2: 19 Dexterity
Gem 3: 4 Slash
Gem 4: 22 Quickness
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 22 Dexterity
Gem 2: 9 Heat
Gem 3: 9 Matter
Gem 4: 7 Cold
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 9 Energy
Gem 2: 9 Cold
Gem 3: 2 Shield
Gem 4: 76 Hits
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 28 Constitution
Gem 3: 5 Heat
Gem 4: 3 Shield
Utility: 62.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 25 Dexterity
Gem 2: 68 Hits
Gem 3: 4 Slash
Gem 4: 13 Quickness
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Malice):
Imbue: 20.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 15 Constitution
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 5 Strength Cap Increase
Gem 5: 5 Constitution Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Gem 7: 5 Style Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 55.0

Left Hand (Shield of Khaos):
Imbue: 19.0
Gem 1: 40 Hits
Gem 2: 3 Heat
Gem 3: 5 Melee Combat Speed
Gem 4: 3 Spirit
Gem 5: 8 AF
Gem 6: 3 Shield
Gem 7: 32 Hits Cap Increase
Utility: 37.0
TOA Utility: 41.0

Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
Gem 1: 10 Body
Gem 2: 10 Spirit
Gem 3: 10 Thrust
Gem 4: 10 Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Shade of mist):
Imbue: 20.0
Gem 1: 3 Parry
Gem 2: 15 Strength
Gem 3: 15 Quickness
Gem 4: 10 AF
Gem 5: 5 Melee Combat Speed
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Jewel (Gem of Thunder):
Imbue: 38.0
Gem 1: 4 Parry
Gem 2: 18 Constitution
Gem 3: 18 Strength
Gem 4: 18 Quickness
Gem 5: 6 Slash
Utility: 68.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Belt of Sun):
Imbue: 23.0
Gem 1: 40 Hits Cap Increase
Gem 2: 5 Fatigue
Gem 3: 10 Strength
Gem 4: 10 Dexterity
Gem 5: 5 Energy
Gem 6: 5 Spirit
Gem 7: 5 Crush
Utility: 43.3
TOA Utility: 20.0

Left Ring (Ring of the Brute):
Imbue: 15.0
Gem 1: 7 Strength
Gem 2: 7 Constitution
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 25 AF
Utility: 19.3
TOA Utility: 35.0

Right Ring (Band of Shadow):
Imbue: 33.0
Gem 1: 7 Body
Gem 2: 7 Spirit
Gem 3: 6 Crush
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Thrust
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Ebon bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6 Body
Gem 2: 6 Matter
Gem 3: 6 Heat
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Cold
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (Ceremonial Bracer (cost)):
Imbue: 22.0
Gem 1: 18 Constitution
Gem 2: 40 Hits
Gem 3: 5 Constitution Cap Increase
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 6 Thrust
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

McLove
9th December 2004, 14:11
skill e resist nn al cap per 180 pf in piu.. imho mediocre come tp.

ocio a matter se stai facendo tp le nuove classi di catacombs (warlock) fanno danno matter.

Beregond
9th December 2004, 15:49
il bracelet of silent oblivion è farmabile? :awk:

ikkidifenix
10th December 2004, 00:11
questi stivali sono fattibili o so peggio degli anelli di zahur? pd nn so nulla di aerus caxxo

Feet
Name: Arcanium boots of the cryth
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 11 Crush Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Utility: 52.00

Wulfila
21st December 2004, 14:49
questi stivali sono fattibili o so peggio degli anelli di zahur? pd nn so nulla di aerus caxxo

Feet
Name: Arcanium boots of the cryth
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 11 Crush Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Utility: 52.00


li trovi a un paio di platini ad housing :)

ikkidifenix
22nd December 2004, 07:59
li trovi a un paio di platini ad housing :)
bono :) sto ancora cercando di migliorare il tp pd, non riesco a trovarne uno che mi soddisfi al 100% :(

Erfico
22nd December 2004, 09:05
Template definitivo da paladino ^^

Statistics
STR:103/101 CON:88/88 DEX:77/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:35/50

Resistances
Body: 27
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 26
Spirit: 27
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26

Skills
Crush: 11
Slash: 11
Thrust: 11
Two Handed: 11
Shield: 11
Parry: 8
Staff: 11

Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5

Wulfila
23rd December 2004, 00:07
Template definitivo da paladino ^^

Statistics
STR:103/101 CON:88/88 DEX:77/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:35/50

Resistances
Body: 27
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 26
Spirit: 27
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26

Skills
Crush: 11
Slash: 11
Thrust: 11
Two Handed: 11
Shield: 11
Parry: 8
Staff: 11

Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5


non male,res non sono tutte cappate e manco parry ma hai alzato MOLTO forza...sicuro serva a molto alzare cosi la frz nel paladino?

magari posti anche il resto in modo da vedere l'equip? :)

Epilol
23rd December 2004, 04:06
va bene quel template (parry sti cakki)
posta items :)

ikkidifenix
23rd December 2004, 06:05
almeno posta gli items cattiFo che so curioso :mad:

Erfico
23rd December 2004, 10:25
Ovviamente non è un template isi.. anzi.. ma è un template definitivo.. nel senso che quando ci arrivi a metterlo insieme non hai + molto da chiedere eheh

Parry a -3 punti non dovrebbe cambiar + di tanto e non si cappano heat e slash x 1 punto.. non mi pare la fine del mondo ^^
Str a +26 ti permette di far qualche danno in + e aver ab.armi + alta che non fa mai male eheh

Statistics
STR:103/101 CON:88/88 DEX:77/75
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:35/50

Resistances
Body: 27
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 26
Spirit: 27
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26

Skills
Crush: 11
Slash: 11
Thrust: 11
Two Handed: 11
Shield: 11
Parry: 8
Staff: 11

Bonuses
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 11
Fatigue: 5

Chest (arcanium huberk of anomalies):
Imbue: 30.0
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 22 Constitution
Gem 3: 2 All Melee
Gem 4: 3 Shield
Gem 5: 5 Strength Cap Increase
Gem 6: 40 Hits Cap Increase
Utility: 54.3
TOA Utility: 20.0

Arms:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 4 Parry
Gem 2: 9% Cold
Gem 3: 7% Energy
Gem 4: 9% Slash
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 19 Constitution
Gem 3: 9% Heat
Gem 4: 7% Energy
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 9% Heat
Gem 3: 9% Matter
Gem 4: 13 Constitution
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 36.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 25 Dexterity
Gem 3: 7% Heat
Gem 4: 3 Shield
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 76 Hits
Gem 2: 10 Strength
Gem 3: 4 Parry
Gem 4: 22 Dexterity
Utility: 60.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Bane of Battler - dex):
Imbue: 30.0
Gem 1: 15 Strength
Gem 2: 15 Dexterity
Gem 3: 10 AF
Gem 4: 6% Crush
Gem 5: 6% Slash
Gem 6: 6% Thrust
Gem 7: 3 Melee Combat Speed
Gem 8: 4 Melee Damage
Utility: 56.0
TOA Utility: 45.0

Left Hand (magma infused heater - alb):
Imbue: 35.0
Gem 1: 15 Dexterity
Gem 2: 5 Shield
Gem 3: 3 All Melee
Gem 4: 10 AF
Gem 5: 6% Cold
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Neck (Ancient Copper Necklace):
Imbue: 45.0
Gem 1: 10% Crush
Gem 2: 10% Thrust
Gem 3: 10% Body
Gem 4: 10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Flowing Antalya Shawl):
Imbue: 26.0
Gem 1: 16 Strength
Gem 2: 16 Constitution
Gem 3: 4 All Melee
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Gem 5: 6 Constitution Cap Increase
Gem 6: 6 Strength Cap Increase
Utility: 41.3
TOA Utility: 34.0

Jewel (Dream Sphere):
Imbue: 22.0
Gem 1: 5 Fatigue
Gem 2: 15 AF
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 40 Hits Cap Increase
Gem 5: 5% Matter
Gem 6: 5% Spirit
Gem 7: 5% Body
Utility: 40.0
TOA Utility: 35.0

Belt (Plaited Hair of Malamis):
Imbue: 18.0
Gem 1: 7 Strength Cap Increase
Gem 2: 7 Constitution Cap Increase
Gem 3: 18 Strength
Gem 4: 18 Constitution
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 24.0
TOA Utility: 38.0

Left Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 6% Cold
Gem 3: 6% Matter
Gem 4: 6% Body
Gem 5: 6% Spirit
Gem 6: 6% Energy
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Zahur's Ring):
Imbue: 40.0
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 6% Cold
Gem 3: 6% Matter
Gem 4: 6% Body
Gem 5: 6% Spirit
Gem 6: 6% Energy
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
Gem 1: 2 All Melee
Gem 2: 22 Strength
Gem 3: 8 Strength Cap Increase
Gem 4: 48 Hits
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0

Right Wrist (Cyclone Bracer):
Imbue: 38.0
Gem 1: 11% Crush
Gem 2: 10% Slash
Gem 3: 10% Thrust
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Kinson
23rd December 2004, 14:52
manca il som è_é

e cmq anche vero che forza non fa mai male , ma bisogna vedere se val la pena di farmarsi stile borg 2 anelli di zahur .

giudizio personale : meglio il template di Lordzappa

Wulfila
23rd December 2004, 15:32
quale sarebbe il tp di lordzappa? :D

ikkidifenix
23rd December 2004, 16:29
quale sarebbe il tp di lordzappa? :D
c'è qualke pagina + indietro :P cmq erfico la cintura che hai messo esiste su albion? me avevano detto di nu :scratch:

Wulfila
23rd December 2004, 16:57
c'è qualke pagina + indietro :P cmq erfico la cintura che hai messo esiste su albion? me avevano detto di nu :scratch:

so ciecato :gha:

McLove
23rd December 2004, 17:03
c'è qualke pagina + indietro :P cmq erfico la cintura che hai messo esiste su albion? me avevano detto di nu :scratch:

si la droppa l'encounter della malice.

btw il tp di erfico e' tutto tranne che definitivo mancano 15 af manca il som manca 3 parry non cappa alcune resist (ok minime) ha drop piu pesi ed il piu cosa da? overcap str?

erfi anche con 25 str in piu danno non ne fai piu di tanto fatto prove con aug str3 (22 str in piu) il danno aumentava dalle 9 alle 11 unita a swing ( na caccola)

al massimo puo' essere buono per la ws ma parlare di pala e danno nello stesso rigo e' un eresia

il pala deve reggere e sei andato nella direzione opposta con sto tp torna col tuo arms di merda va :p

dajie erfi fare tp nn e' mai stata cosa tua infila la testa nel cesso e tira la catena. :rotfl:

ah a chi sembro duro nell argomentare: io ed erfinocchio ci conosciamo da parecchio amiamo parlarci in questi termini eh :P

Erfico
23rd December 2004, 17:06
la cintura boh? presumo di si.. ma dopo la prima volta ke ho fatto quell'enc mi son rifiutato di ripeterlo indi non l'ho mai vista in prima persona ^^ dovrei dare un'occhio al mercato ma mi pare di averla vista.. ci guardo stase

x kins.. imho il som non è sta cosa essenziale.. è buono x cappare melee speed.. ma essendo già cappata.. servirebbe a poco.. l'abla è buona ok.. ma tanto i danni te li fan + di spell che di melee (almeno su igraine era cosi'). I 2 zahur ring.. o li farmi o li compri.. dipende dal culo.. un amico mio ha droppato 3 immolated ring tutti e 3 al primo colpo....... è solo questione di culo.... o tempo

Erfico
23rd December 2004, 17:14
x quel terrone di lord ghgh
si ma infatti la str si alza x la ws mica x il danno ^^
i miei commenti sui danni del pally li ho esternati anke a quella "mitica" ml8 se ben ricordi ehhe
le resistenze son cappate... da 25 a 26 cambia un caz eheh
il 3 parry cos'è? 1.5% di parare? :p sopperisco con l'autotrain eheh prendi dominio parata a 1 e sei in pari (1 punto contro 10 di str3)

Il mio arms gira così x ora.. è ipoteticamente definitivo.. non gli manca niente.. ovvio non ho usato drop rarissimi tipo zahur che potrebbero portare a un miglioramento.. xò fa la sua porca figura ^^

Statistics
STR:100/101 CON:82/81 DEX:15/80
QUI:76/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:296/292
Power:0/25
AF:51/50

Resistances
Body: 25
Cold: 27+5
Heat: 25
Energy: 26
Matter: 23
Spirit: 25
Crush: 27+3
Slash: 25+2
Thrust: 26

Skills
Slash: 11
Two Handed: 11

Bonuses
Style Damage: 4
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 11

McLove
23rd December 2004, 17:41
imho il som non è sta cosa essenziale.. è buono x cappare melee speed.. ma essendo già cappata.. servirebbe a poco.. l'abla è buona ok.. ma tanto i danni te li fan + di spell che di melee (almeno su igraine era cosi').

eh appunto come dici te dipende da un fracco di cose ( server setup del tuo party) ma che i danni te li facciano i caster e' una palese minkiata, il pala e' un pg da gruppo e nel gruppo va inserito, se hai un buon interrupter un buon treno assist anche vs party caster danni magici non te ne arrivano, o meglio sono l'ultimo dei tuoi pensieri.
se ti arrivano danni magici sul pala hai setup di merda gli interrupter non stanno facendo nulla nn c'e' treno assist a dargli noie, o il caster che ti casta e' un cretino: tra te ed il caster/chierico che hai in bg secondo te shotta te oppure il caster/chierico?
i prob sono reggere melee quando hai un treno assist addosso ( quello che ti vai a cercare per tuo ruolo e mettere bg al volo) ed in quello aiuta il som e pure quello schifoso 1,5 di parry in piu, oltre che af.
almeno questi sono i prob/esigenze di tp di un pala giocando con un buon setup.

rehlbe
23rd December 2004, 17:57
evabbe' dovessi farmi un tp sc basandomi sulla bravura del mio gruppo allora le resist potrei fare a meno di metterle a parte quelle melee..

se contro un party anche di tank con un solo nuker, quest resta libero 5 secondi, vuoi per un motivo o per un altro, e ti nuka per levare il bg al bersaglio del trenino assist, senza le resist cappate duri pochino e questo di certo nn e' buono per il gruppo :O

Nyphs
23rd December 2004, 18:08
Questo e' il mio tp, devo ancora finire di modificarlo ma mi ci trovo benissimo ....

Statistics
STR:98/100 CON:80/80 DEX:86/86
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:240/240
Power:0/25
AF:10/50

Resistances
Body: 29
Cold: 27
Heat: 26
Energy: 27
Matter: 12
Spirit: 26+5
Crush: 34+2
Slash: 24+3
Thrust: 22

Skills
Crush: 7
Slash: 11
Thrust: 7
Two Handed: 7
Shield: 11
Parry: 11
Staff: 7

Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 9
Fatigue: 5

Chest (Guard of Valor ):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
5 Strength Cap Increase
15 Dexterity
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms (arcanium Smoldering Vambraces ):
Imbue: 40.0
22 Strength
22 Constitution
2 ALL melee weapon skills
6% Crush
6% Slash
3 Parry
Utility: 78.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
22 Dexterity
3 Shield
25 Quickness
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
7% Heat
9% Cold
22 Quickness
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
4 Slash
7% Heat
9% Spirit
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Hits
28 Constitution
3 Shield
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Malice Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0

Left Hand (Arcanium Magma Infused Defender):
Imbue: 35.0
5 Shield
15 Dexterity
3 ALL melee weapon skills
6% Cold
10 AF
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Neck (Ancient Copper Necklace ):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Thrust
10% Spirit
10% Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Harpy's Feather Cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0

Jewel (Harpy Feather Charm ):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Plaited Hair of Malamis ):
Imbue: 21.0
21 Strength
21 Dexterity
7 Strength Cap Increase
6 Dexterity Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0

Left Ring (Band of Shadows ):
Imbue: 33.0
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
7% Body
7% Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Ring of Seven Storm):
Imbue: 34.5
4 Parry
40 Hits
6% Crush
15 Constitution
13 Dexterity
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (NAXOS ALABONE BRACER):
Imbue: 23.5
2 ALL melee weapon skills
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0

Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

I drop sono molto facile e costano poco se si vogliono acquistare.
Decisamente non cappo AF ma utilizzo anche battler e a secondo di chi mi trovo davanti le intercambio velocemente.

Sinceramente non ho voglia ora di rifarmi il tp, una volta che avro altri oggetti e artefatti attivi ed expati mi rifaccio il tp cercando di cappare gli HIT e la af senza variare le stat che ho ora .

Un saluto a tutti

Wulfila
23rd December 2004, 22:09
Questo e' il mio tp, devo ancora finire di modificarlo ma mi ci trovo benissimo ....

Statistics
STR:98/100 CON:80/80 DEX:86/86
QUI:75/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:240/240
Power:0/25
AF:10/50

Resistances
Body: 29
Cold: 27
Heat: 26
Energy: 27
Matter: 12
Spirit: 26+5
Crush: 34+2
Slash: 24+3
Thrust: 22

Skills
Crush: 7
Slash: 11
Thrust: 7
Two Handed: 7
Shield: 11
Parry: 11
Staff: 7

Bonuses
Style Damage: 9
Melee Damage: 4
Melee Combat Speed: 9
Fatigue: 5

Chest (Guard of Valor ):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
5 Strength Cap Increase
15 Dexterity
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms (arcanium Smoldering Vambraces ):
Imbue: 40.0
22 Strength
22 Constitution
2 ALL melee weapon skills
6% Crush
6% Slash
3 Parry
Utility: 78.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
22 Dexterity
3 Shield
25 Quickness
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
7% Heat
9% Cold
22 Quickness
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Energy
4 Slash
7% Heat
9% Spirit
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
28 Quickness
28 Hits
28 Constitution
3 Shield
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Malice Axe):
Imbue: 20.0
15 Strength
15 Constitution
40 Hits
5 Strength Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
40 Hits Cap Increase
5 Style Damage
5 Fatigue
Utility: 30.0
TOA Utility: 65.0

Left Hand (Arcanium Magma Infused Defender):
Imbue: 35.0
5 Shield
15 Dexterity
3 ALL melee weapon skills
6% Cold
10 AF
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Neck (Ancient Copper Necklace ):
Imbue: 45.0
10% Body
10% Thrust
10% Spirit
10% Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Harpy's Feather Cloack):
Imbue: 30.0
6% Slash
6% Crush
6% Thrust
4 Parry
5 Melee Combat Speed
Utility: 56.0
TOA Utility: 25.0

Jewel (Harpy Feather Charm ):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Cold
6% Matter
6% Body
44 Hits
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Plaited Hair of Malamis ):
Imbue: 21.0
21 Strength
21 Dexterity
7 Strength Cap Increase
6 Dexterity Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0

Left Ring (Band of Shadows ):
Imbue: 33.0
6% Crush
6% Slash
6% Thrust
7% Body
7% Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Ring of Seven Storm):
Imbue: 34.5
4 Parry
40 Hits
6% Crush
15 Constitution
13 Dexterity
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (NAXOS ALABONE BRACER):
Imbue: 23.5
2 ALL melee weapon skills
22 Strength
48 Hits
8 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0

Right Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
6% Cold
6% Body
6% Heat
6% Slash
6% Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

I drop sono molto facile e costano poco se si vogliono acquistare.
Decisamente non cappo AF ma utilizzo anche battler e a secondo di chi mi trovo davanti le intercambio velocemente.

Sinceramente non ho voglia ora di rifarmi il tp, una volta che avro altri oggetti e artefatti attivi ed expati mi rifaccio il tp cercando di cappare gli HIT e la af senza variare le stat che ho ora .

Un saluto a tutti

non male nemmeno qvesto :nod:

McLove
23rd December 2004, 22:35
evabbe' dovessi farmi un tp sc basandomi sulla bravura del mio gruppo allora le resist potrei fare a meno di metterle a parte quelle melee..

se contro un party anche di tank con un solo nuker, quest resta libero 5 secondi, vuoi per un motivo o per un altro, e ti nuka per levare il bg al bersaglio del trenino assist, senza le resist cappate duri pochino e questo di certo nn e' buono per il gruppo :O


a volte mi chiedo se leggi la sequenza dei post oppure hai un generatore random di post.

il discorso era una critica al fatto che come dice erfico "i danni te li fanno di spell quindi som nn serve".

sopra l'argomentazione.

ed aggiungo farsi il tp in base ad gruppo no ma farsi il tp in base al ruolo del pg massimizzare il suo ruolo che stara' nel gruppo invece si dato che ormai daoc nn e' piu il gioco dove logghi e giochi serve organizzazione classi e tutto il resto.. oppure ti fai uno scout e lameri alle torrette.


in quest ottica trovo ridicolo chi cappa melee damage del pala o chi trascura le res per hits su un pg che gia regge piu di ogni altra classe o chi ancora trascura af (vero boost del pala) magari per uppare una stats in overcap indicando tanto i danni li fanno i caster..perche fino a che gioco in gruppo io penso al melee sul mio/miei bersaglio/i ad i caster ci pensa colui al quale io do immunita melee.E' un gioco di gruppo lo e' sempre stato ed ogni pedina ha il suo ruolo, vi piaccia o no.

rehlbe
23rd December 2004, 22:45
appunto, siete passati da un eccesso all'altro :O

i danni li fanno sia i caster che i tank, e le res sono la prima cosa da cappare, punto: il discorso sugli interrupter che non fanno il proprio lavoro etc etc son solo seghe mentali se ci rifletti bene ;)

McLove
24th December 2004, 07:22
appunto, siete passati da un eccesso all'altro :O

i danni li fanno sia i caster che i tank, e le res sono la prima cosa da cappare, punto: il discorso sugli interrupter che non fanno il proprio lavoro etc etc son solo seghe mentali se ci rifletti bene ;)

io credo che le seghe mentali te le fai te dovendo dire la tua in ogni discussione spesso a sproposito a volte argomentando l'ovvio, quando non dici vaccate, avendo un contributo alla discussione pari alla temperatura di Bolzano a capodanno (-15).
ma evidentemente e' questo il tuo gioco :sneer:

rehlbe
24th December 2004, 09:23
certo certo :nod: ora a parte questo tuo atteggiamento ribadisco il concetto:

res magiche = res melee, che gli interrupter in party ci siano e facciano il proprio lavoro o meno

aspetto con ansia il tuo prossimo utilissimo reply in stile di questo sopra forumer ^^

ikkidifenix
24th December 2004, 09:53
Belt (Plaited Hair of Malamis ):
Imbue: 21.0
21 Strength
21 Dexterity
7 Strength Cap Increase
6 Dexterity Cap Increase
2 Melee Combat Speed
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0



Belt (Plaited Hair of Malamis):
Imbue: 18.0
Gem 1: 7 Strength Cap Increase
Gem 2: 7 Constitution Cap Increase
Gem 3: 18 Strength
Gem 4: 18 Constitution
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 24.0
TOA Utility: 38.0

http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=24190
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=14646 <------alb
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=17375 <------mid
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=19904 <------hib

scusate se rompo ma qualkosa non mi torna è_é
ho rifatto il tp perkè credevo che quella cinta su alb nn esistesse ma fosse solo midda... -.-

Erfico
24th December 2004, 10:03
http://www.wayne2k1.com/showthread.php?t=24190
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=14646 <------alb
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=17375 <------mid
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=19904 <------hib

scusate se rompo ma qualkosa non mi torna è_é
ho rifatto il tp perkè credevo che quella cinta su alb nn esistesse ma fosse solo midda... -.-

ieri ho guardato sul merchant explorer e in effetti quella alb alza dex e non cos :/

Wulfila
24th December 2004, 12:20
io credo che le seghe mentali te le fai te dovendo dire la tua in ogni discussione spesso a sproposito a volte argomentando l'ovvio, quando non dici vaccate, avendo un contributo alla discussione pari alla temperatura di Bolzano a capodanno (-15).
ma evidentemente e' questo il tuo gioco :sneer:

ogni tanto fa anche + freddo cmq :sneer:

Nyphs
24th December 2004, 13:28
Comunque il tp non e' definitivo, nel senso che ora uso questo, ci devo aggiungere i Cerimonial che ormai ho a 10.

Per il resto ne sto facendo un centrato sul 2h che sinceramente mi piace molto, ho fatto delle prove su pendra con la arcanium infused great axe cappando forza e mettendo solo aug str a 3 ho ws di 1670 (naturalmente 2h 50+11 e slash 34+11).

Si si ora il prob e' che se lo respecco non posso utilizzare ne malice ne battler come 2h ... speriamo diano una possibilità di respec anche sugli arte...

McLove
24th December 2004, 17:35
certo certo :nod: ora a parte questo tuo atteggiamento ribadisco il concetto:

res magiche = res melee, che gli interrupter in party ci siano e facciano il proprio lavoro o meno

aspetto con ansia il tuo prossimo utilissimo reply in stile di questo sopra forumer ^^


ok allora e' provato sei un coglione.

erfico dice che il som non serve perche il danno lo fanno i caster, io argomento che e' sbagliato perche il danno ti arriva da qualunque cosa di contro il danno melee e' quello di cui ti devi occupare dato che sei un fottuto paladino non hai range se nn due interrupt ci devono pensare gli altri a coprirti range mentre te copri melee. non ho detto che nn servono le resist magiche, ma quando tirerai lo sciacquone in quella testa piena di scorregge forse imparerai a leggere prima di quotare o fare i tuoi discorsi solo per fare vedere quanto sei stupido e non sai leggere.

non prendertela se nn sai le basi di come deve funzionare un gruppo con l'esperienza lo capirai, pero ora leggi ed impari poi potrai argomentare dato che
stai ribadendo un concetto che pure il piu' pirla di daoc conosce ma evidentemente se te premi cosi tanto a ribadirlo nella scala di pirlness sei al gradino piu basso.
parafrasando un amico: Fottiti scarso.

Epilol
24th December 2004, 17:54
ok allora e' provato sei un coglione.

erfico dice che il som non serve perche il danno lo fanno i caster, io argomento che e' sbagliato perche il danno ti arriva da qualunque cosa di contro il danno melee e' quello di cui ti devi occupare dato che sei un fottuto paladino non hai range se nn due interrupt ci devono pensare gli altri a coprirti range mentre te copri melee. non ho detto che nn servono le resist magiche, ma quando tirerai lo sciacquone in quella testa piena di scorregge forse imparerai a leggere prima di quotare o fare i tuoi discorsi solo per fare vedere quanto sei stupido e non sai leggere.

non prendertela se nn sai le basi di come deve funzionare un gruppo con l'esperienza lo capirai, pero ora leggi ed impari poi potrai argomentare dato che
stai ribadendo un concetto che pure il piu' pirla di daoc conosce ma evidentemente se te premi cosi tanto a ribadirlo nella scala di pirlness sei al gradino piu basso.
parafrasando un amico: Fottiti scarso.

:look:

McLove
24th December 2004, 17:58
:look:

e be e' la quinta volta che si infila in un discorso non capendo di che si parla per fare le sue asserzioni ovvie alla fine ad uno gli girano pure eh. O non legge e posta oppure non riesce a capire quello che legge. non ci sono alternative.

rehlbe
24th December 2004, 18:21
ok allora e' provato sei un coglione.

erfico dice che il som non serve perche il danno lo fanno i caster, io argomento che e' sbagliato perche il danno ti arriva da qualunque cosa di contro il danno melee e' quello di cui ti devi occupare dato che sei un fottuto paladino non hai range se nn due interrupt ci devono pensare gli altri a coprirti range mentre te copri melee. non ho detto che nn servono le resist magiche, ma quando tirerai lo sciacquone in quella testa piena di scorregge forse imparerai a leggere prima di quotare o fare i tuoi discorsi solo per fare vedere quanto sei stupido e non sai leggere.

non prendertela se nn sai le basi di come deve funzionare un gruppo con l'esperienza lo capirai, pero ora leggi ed impari poi potrai argomentare dato che
stai ribadendo un concetto che pure il piu' pirla di daoc conosce ma evidentemente se te premi cosi tanto a ribadirlo nella scala di pirlness sei al gradino piu basso.
parafrasando un amico: Fottiti scarso.

fatti vedere :rotfl: troppa bile alla vigilia di natale deve significare che qualcosa non va :nod:

il discorso delle resist\som l'ho introdotto io e evidentemente per un motivo banale, ma si vede che non ci arrivi :wave:

Epilol
24th December 2004, 19:34
e be e' la quinta volta che si infila in un discorso non capendo di che si parla per fare le sue asserzioni ovvie alla fine ad uno gli girano pure eh. O non legge e posta oppure non riesce a capire quello che legge. non ci sono alternative.
scusa ma nn c'ho voglia di legge sempre le robbe ke scrivi eh? conoscendo te e conoscendo rehlbe, rehlbe ha ragione. punto. :wave:

Epilol
24th December 2004, 19:37
fatti vedere :rotfl: troppa bile alla vigilia di natale deve significare che qualcosa non va :nod:
lol

tubularbells
27th December 2004, 23:32
Sono arrivato troppo tardi per poter evitare insulti gratuiti (Natale e S.S. passati lavorando).

Non me ne fate vedere per cortesia, magari mandatevi PM ma non voglio leggere insulti.