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View Full Version : tp hunter beast-mark



sbrodolina
26th November 2004, 20:52
Beast Mastery Talents (31 points)



<LI>Endurance Training - 5/5 points
Increases the Health of your pets by 10%.

<LI>Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%.

<LI>Bestial Swiftness - 1/1 point
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.

<LI>Unleashed Fury - 4/5 points
Increases the damage done by your pets by 8%.

<LI>Improved Mend Pet - 2/2 points
Increases the amount healed by your Mend Pet spell by 10%.

<LI>Ferocity - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your pets by 15%.

<LI>Thick Hide - 5/5 points
Increases the Armor rating of your pets by 10%.

<LI>Intimidation - 1/1 point
Increases the threat caused by your pet by 50% for 10 seconds.

<LI>Frenzy - 2/5 points
Gives your pet a 40% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 seconds after dealing a critical strike.

<LI>Spirit Bond - 1/1 point
Every time your pet strikes an enemy, you gain 20 health.



Marksmanship Talents (20 points)



<LI>Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

<LI>Improved Hunter's Mark - 3/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 9%.

<LI>Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

<LI>Barrage - 2/2 points
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 10%.

<LI>Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.



Survival Talents (0 points)



None

Rise-the-Sky
26th November 2004, 21:01
così pesante nella linea pet? Ma ne vale la pena? 20 pf ad attacco non sono tanti se pensi che al 60 sarai intorno ai 4-5k pf..

Cmq non so l'hunter è una delle poche classi che non mi interessano di wow :awk:

sbrodolina
26th November 2004, 21:06
non credevo 4-5 k pf lol allora non ne vale la pena ( a parte ke qualche giorno fa erano 40 pf asdasd)

^Gatsu^
26th November 2004, 21:21
Come template da pve non è male, ma in pvp suki che è una meraviglia. Nemmeno un talento in survival significa morte certa.
Talenti come Deterrence sono fondamentali per sopravvivere, anche perchè il pet al 60 potrà essere di 54 massimo, quindi non gli vedo tanta utilità in pvp.
Spulciando un pò in giro, ho trovato questo template che mi sembra molto valido in pvp:

Improved Concussive Shot
Rank: 5/5
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
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Improved Hunters Mark
Rank: 5/5
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.
--------------------------------------------------------------------------------
Lethal Shots
Rank: 5/5
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
--------------------------------------------------------------------------------
Aimed Shot
Rank: 1/1
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
--------------------------------------------------------------------------------
Mortal Shots
Rank: 5/5
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%
--------------------------------------------------------------------------------
Hawk Eye
Rank: 3/3
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
--------------------------------------------------------------------------------
Scatter Shot
Rank: 1/1
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
--------------------------------------------------------------------------------
Precision
Rank: 5/5
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
--------------------------------------------------------------------------------
Lightning Reflexes
Rank: 3/3
Increases your Dodge chance by 3%.
--------------------------------------------------------------------------------
Improved Wing Clip
Rank: 5/5
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
--------------------------------------------------------------------------------
Improved Mongoose Bite
Rank: 5/5
Increases the damage done by your Mongoose Bite ability by 20%.
--------------------------------------------------------------------------------
Deterrence
Rank: 1/1
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
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Deflection
Rank: 5/5
Increases your Parry chance by 5%
--------------------------------------------------------------------------------
Counterattack
Rank: 1/1

Con questi talenti, un hunter night elf, arriva ad un grassissimo 38% di dodge(Aspect of the Monkey+Lightning Reflexes+dodge razziale+deterrence) e 30% di parry. Unito a counterattack, che ti fa sferrare un colpo che immobilizza l'avversario per 5 secondi(imbloccabile, imparabile e non schivabile), aumenta decisamente le possibilità di vittoria in uno scontro, dato che in corpo a corpo prima o poi ci si finisce.
Mi avanzano ancora due punti da assegnare, ma non ho proprio idea di cosa mettere.

Unica cosa che non ho capito è come si calcola la percentuale di dodge derivanete dall'agilità; ho cercato dappertutto ma non ho trovato nulla che lo spiegasse. Il ne che arriva a 28 dovrebbe cavarsela decisamente bene.

Eric
26th November 2004, 23:18
Questo è il tp che ho pensato io:

Beast Mastery Talents (8 points)

# Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%.

# Improved Aspect of the Monkey - 3/3 points
Increases the Dodge bonus of your Aspect of the Monkey by 3%.



Marksmanship Talents (32 points)

# Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

# Improved Hunter's Mark - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.

# Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

# Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.

# Barrage - 1/2 point
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 5%.

# Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

# Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

# Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

# Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

# Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



Survival Talents (11 points)

# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

# Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.

# Improved Wing Clip - 2/5 points
Gives your Wing Clip ability a 8% chance to immobilize the target for 5 seconds.

# Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.




Per la skill del pet, alcuni sostengono sia abbastanza utile, visto che è uno di quei talenti che prendi a livello uno e poi compri i rank succesivi dal trainer. (come non detto mi ricordavo fossero 60hp a colpo, invece su thottbot dice 40 a rank 3, penso pure io che sia abbastanza inutile: Link (http://www.thottbot.com/?k=1)).
Come dice gatsu, meglio se punti sulla linea survival invece che beast mastery, il pet o manco te lo cagano oppure te lo morphano in pecorella ^_^

^Gatsu^
26th November 2004, 23:51
Stavo pensando anche io di migliorare Beast Mastery, anche solo per Improved Aspect of the Monkey, ma non so proprio dove togliere i punti assegnati(4 li posso raccimolare mettendo Improved Mongoose Bite ad uno, ma me ne mancano altri 3. :|

Eric
27th November 2004, 13:10
ma è veramente così uber il talento "counterattack"?
Sarà che a me piace poco lo stile moongose bite, con apertura su dodge, visto che schivo poco (da quello che ho visto in beta).
Questo counterattack è uno stile con apertura parata e calcola che pari ancora meno di schivare, non mi pare valga la pena spenderci 6 punti solo per quello.
Considera che su schivata hai il bonus del chant della scimmia (+ aventuale talento +3%) e il talento che a rank 3 ti garantisce un ulteriore 3% a schivata(teoricamente arrivi a +6% di bonus con solo talenti). Mentre su parata avresti solo quel 5% dei talenti e un eventuale 25% che pero puoi usare solo ogni 5 min (e che cmq garantisce anche un ulteriore 25% a schivata).
Non so, ma a me non ispira. Anche se devo ammettere che sulle vnboard iniziano a girare un sacco di template che abbassano marksmanship per alzare survival.

^Gatsu^
27th November 2004, 19:18
Considera che sulla parata influisce anche il bonus di destrezza(a quanto ho capito), quindi quel 30% è destinato ad aumentare.
Per quanto riguarda il chant della scimmia, prima devi spendere 5 punti per alzare quello dell'aquila, che sinceramente in pvp non usi quasi mai(bonus basso).

Eric
27th November 2004, 23:18
Considera che sulla parata influisce anche il bonus di destrezza(a quanto ho capito), quindi quel 30% è destinato ad aumentare.
Per quanto riguarda il chant della scimmia, prima devi spendere 5 punti per alzare quello dell'aquila, che sinceramente in pvp non usi quasi mai(bonus basso).
come non usi il chant dell'aquila? Quando colpisci il nemico con armi ranged lo tieni attivo e switchi su quello della scimmia una volta in melee.

^Gatsu^
28th November 2004, 00:04
Questo è vero, però leggendo nelle varie board dicevano che il bonus del talento derivante dal chant dell'aquila non è granchè a livelli alti...quindi mi sembrava uo spreco metterci 5 punti.
Ma, ti ripeto, parlo per commenti sentiti nelle varie board.

Eric
28th November 2004, 15:08
Questo è vero, però leggendo nelle varie board dicevano che il bonus del talento derivante dal chant dell'aquila non è granchè a livelli alti...quindi mi sembrava uo spreco metterci 5 punti.
Ma, ti ripeto, parlo per commenti sentiti nelle varie board.
beh pure io, visto che l'esperienza che ho (solo 20 lvl) non è sufficiente :P