PDA

View Full Version : Prime considerazioni



Controller
20th December 2004, 04:03
Dunque...premesso che alla fine ho deciso e farò 45 Pierce 48 Dementia in quanto lo faccio come pg da gruppo.
Do le mie prime impressioni (sono 44 al momento con diversi scontri pvp all'attivo):
1) Andare bi/trispec è abbastanza inutile in quanto avere 2000 possibili magie che non avrai mai il tempo di castare è inutile
2) Il danno lo si fa coi called shots su parte debuffata, e con le claw
3) Le claw hanno una progressione Danno/mana speso molto conveniente quindi x me l'ultima claw (qualsiasi spec facciate) è essenziale
4) Io gioco su mord quindi x me vale poco il discorso, ma x un vampiro originale di hib è molto meglio una claw matter/cold che un heat.
5) Le resistenze magiche di alto livello UMILIANO qualsiasi mago, Warlock compresi, al momento ho solo la +36 ma tra charge e res attiva un mago non ha la minima possibilità di fare qualcosa (tra l'altro sarà una coincidenza visto che non dovrebbe essere cosi, ma oggi ho resistito 4pbaoe di fila...)
6) Il debuff armor aiuta anche gli altri in assist train (se hanno il culo di beccare il pezzo giusto)
7) Un vampiro shar ben equipaggiato e con qualche RA dovrebbe superare tranquillamente i 3200hp (hanno calcolato possa arrivare a 38xx estremizzandolo), mettigli +22res fisiche,+44 res magiche e poi dimmi quando lo tiri giu

Sto expando piuttosto velocemente con le quest di Cata quindi a breve vi darò qualche dettaglio piu preciso :)

treeview
20th December 2004, 09:53
5) Le resistenze magiche di alto livello UMILIANO qualsiasi mago, Warlock compresi, al momento ho solo la +36 ma tra charge e res attiva un mago non ha la minima possibilità di fare qualcosa (tra l'altro sarà una coincidenza visto che non dovrebbe essere cosi, ma oggi ho resistito 4pbaoe di fila...)


Io e' un po che lo dico ma a nessuno sembrano importare + di tanto le resistenze magiche (RA).

Speriamo che vedendo cosa combinano i vampiri con le resist castate cambi un po' il modo di vedere i combattimenti ma ho l'impressione che i pochi vampiri che alzeranno bene la linea di Dementia non saranno sufficenti a diffondere l'dea.

P.S. I called shot sulla carta sono una bella bomba ma si utilizzano bene in combattimento?
Cioe' per il debuff mi sembra di aver capito che dove piglia piglia ed e random; ma per tirare il called shot giusto devi leggere tutta la pappardella della chat di log del combattimento? Se fosse cosi' e' un po un casino negli incontri in 8 vs 8 o +...

Controller
20th December 2004, 14:29
P.S. I called shot sulla carta sono una bella bomba ma si utilizzano bene in combattimento?
Cioe' per il debuff mi sembra di aver capito che dove piglia piglia ed e random; ma per tirare il called shot giusto devi leggere tutta la pappardella della chat di log del combattimento? Se fosse cosi' e' un po un casino negli incontri in 8 vs 8 o +...

Debuffa un pezzo a caso tra testa/torso/gambe, la zona debuffata diventa rossa, quindi facilmente visibile.

Averok
20th December 2004, 14:51
Io e' un po che lo dico ma a nessuno sembrano importare + di tanto le resistenze magiche (RA).

Speriamo che vedendo cosa combinano i vampiri con le resist castate cambi un po' il modo di vedere i combattimenti ma ho l'impressione che i pochi vampiri che alzeranno bene la linea di Dementia non saranno sufficenti a diffondere l'dea.

dipende da come vuoi giocare il pg ... se specchi tutto pierce dementia in 1vs1 con 1 tank ti apre in 2 come 1 cozza in quanto puoi debuffare quello che vuoi ma vesti pelle e senza regen life senza drain end senza buf di difesa implodi in un cazzo , non venitemi a dire che con la resist di res melee diventi dio perche anche il savage quando si lancia le self res fisiche non è immortale.. posso darti ragione sul pg gruppo oriented .. c'e' solo 1 cosa che non ti torna forse.. coi danni che fanno i maghi cappati ora se entri in targhet a 1 mago non c'e' resist che ti tenga vivo specialmente se tibecchi 1 strego o 1 sm dark , poi su mord e' un altro discorso la i liv son tutti a caso non si fa rvr solo con gente tutta 50 e soprattutto cappata. quindi ripeto dipende da come 1 vuole giocare, ah ps. ora che c'e' il warlok scordatevi di trovare gente con matter non cappata perche avere matter penosa vuol dire implodere istant contro 1 warlok.

~
6) Il debuff armor aiuta anche gli altri in assist train (se hanno il culo di beccare il pezzo giusto)
~
secondo te è piu utile avere 1 snare manteined in assist che non so se avete visto ma ti inchioda a terra o debuffare 1 parte del corpo che 1 pg puo casualmente colpire su 6 pezzi? , levare end ai tank che vanno a menare i curatori dietro ? ... pensaci anche a queste cose sono semrpe ottime utility.

Controller
20th December 2004, 14:56
dipende da come vuoi giocare il pg ... se specchi tutto pierce dementia in 1vs1 con 1 tank ti apre in 2 come 1 cozza in quanto puoi debuffare quello che vuoi ma vesti pelle e senza regen life senza drain end senza buf di difesa implodi in un cazzo , non venitemi a dire che con la resist di res melee diventi dio perche anche il savage quando si lancia le self res fisiche non è immortale.. posso darti ragione sul pg gruppo oriented .. c'e' solo 1 cosa che non ti torna forse.. coi danni che fanno i maghi cappati ora se entri in targhet a 1 mago non c'e' resist che ti tenga vivo specialmente se tibecchi 1 strego o 1 sm dark , poi su mord e' un altro discorso la i liv son tutti a caso non si fa rvr solo con gente tutta 50 e soprattutto cappata. quindi ripeto dipende da come 1 vuole giocare, ah ps. ora che c'e' il warlok scordatevi di trovare gente con matter non cappata perche avere matter penosa vuol dire implodere istant contro 1 warlok.

Guarda che i grp da 8 di Mordred (tranne pochi scarsi) sono molto uber, quando ho 26+16+44 a voglia a castarmi addosso :). Dubito che su Mid capperanno matter...

Edit: un tank non buffato anche con questa spec, che non è il massimo x 1v1, te lo mangi mentre guardi la tv.

Averok
20th December 2004, 15:01
Guarda che i grp da 8 di Mordred (tranne pochi scarsi) sono molto uber, quando ho 26+16+44 a voglia a castarmi addosso :). Dubito che su Mid capperanno matter...

k editato cappellato anche il conto , w la matematica -.-

quando sarai 50 con l'equip fatto poi fai 1 video con gente messa aposto non gente penosa che voglio valutare

Controller
20th December 2004, 15:03
se il + 16è aom scordatelo, aom non ti aumenta la resist in % ma è la % della tua resist attuale ovvero se hai 16 di aom e hai 26 a matter hai 26%/16%=manco 2% in + alle resist , testato su pendragon , con aom a 5 riduci di 30 danni mx il danno magico ... prendete pure aom :nod: :nod:

O_O ovviamente il +16 sono le resist castate di shammy/cleric/druid...

Il Nando
20th December 2004, 16:20
4) Io gioco su mord quindi x me vale poco il discorso, ma x un vampiro originale di hib è molto meglio una claw matter/cold che un heat.
5) Le resistenze magiche di alto livello UMILIANO qualsiasi mago, Warlock compresi, al momento ho solo la +36 ma tra charge e res attiva un mago non ha la minima possibilità di fare qualcosa (tra l'altro sarà una coincidenza visto che non dovrebbe essere cosi, ma oggi ho resistito 4pbaoe di fila...)


mmm a livello di claw uno vale l'altro, buona parte dei tp da rvr ha tutte le res cappate e per quanto riguarda albion quelle tre res le buffano i friar che non esistono più

Il buff di resistenza nn credo sia un buff alle res "classico" che diminuisce i danni ma un buff che aumenta la probabilità di resistere ai cast, almeno così si capisce dalla descrizione.

continuo a ritenere piu utile sm in treno assist (snare mantained + end tap + buff haste)

Drako
20th December 2004, 16:34
In pve da quanto sto provando sm è ottima. Non si recca mai, ma veramente mai, si potrebbero fare 50 mob di fila se si riuscisse a resistere. Almeno su thid la voglio testare, ma per ora pensando in prospettiva di liv più alto mi sembra la migliore.

treeview
20th December 2004, 19:17
Debuffa un pezzo a caso tra testa/torso/gambe, la zona debuffata diventa rossa, quindi facilmente visibile.

FIGO!

Mi sa che faccio 48 Dem 45 Piercing :)

Andark
20th December 2004, 21:14
:D

Io faro 49 shadow mastry 39 pierce e 20 vampire embrace.

Volgio vedere qaunt di voi in un inc hanno tempo de lanciare fumble vedere qual'e il pezzo rosso e farci lo stile adeguato.

avete la quick bar da 20 icone?

Andark

Macniz
20th December 2004, 21:58
Occhio e croce, secondo te, che come sorce primaria di danno hai arma(e non mi dire claw che le tiri ogni 3 sec, possono essere resistite e hai ben altro di cui preoccuparti come ad esempi avere un minimo id difesa o tirare qualcosa che ti renda utile per il gruppo tipo uno snare manteined)ti sembra intelligente portarla a 39? a parte che non prendi i migliori stili del vampiro, ma anche il tuo stile damage fara cagare, considerado che poi non hai un cd alla blademaster per alzare il danno, e che avrai ws minore, anche reale dettata da stat minori di un light tank buffato.... contento tu...

arag
20th December 2004, 22:14
Il mio quesito e': le resistenze di dementia si sommano alle res da equip+ buff o sono semplicemente correlate alla possibilita' di resistere o meno a una spell/attacco melee?
Nel caso in cui sia vera la seconda opzione, cosa vorrebbe dire resistere a un attacco in melee? Vorrebbe dire che l'attaccante missa il colpo? O che va a segno producendo 0 danni? C'e' un abisso fra le 2 cose, soprattutto se si pensa a slam di scudo... Un conto e' se l'attacante ti missa (battuta non produce stun) un conto e' se ti prende ma non ti fa danno (vieni cmq stunnato). Qualcuno ha una idea precisa e supportata da test empirici su come queste "resistenze" funzionino?

LuKas
20th December 2004, 22:38
le resist si alzano ti ritrovi con 26+18 = 44 a tutte le melee di base (38 dementia)

Andark
20th December 2004, 23:10
Occhio e croce, secondo te, che come sorce primaria di danno hai arma(e non mi dire claw che le tiri ogni 3 sec, possono essere resistite e hai ben altro di cui preoccuparti come ad esempi avere un minimo id difesa o tirare qualcosa che ti renda utile per il gruppo tipo uno snare manteined)ti sembra intelligente portarla a 39? a parte che non prendi i migliori stili del vampiro, ma anche il tuo stile damage fara cagare, considerado che poi non hai un cd alla blademaster per alzare il danno, e che avrai ws minore, anche reale dettata da stat minori di un light tank buffato.... contento tu...

per difendermi ho hot da 300 nominale cmq sono ancora 37 ( pg iniziato venerdi notte asdasd ) e ho ancora 3-4 giorni x decidere.

Sono indeciso anche con tp 49 shadow mastery 44 arma,

Se qualcuno e' gia 50 mi fa delle prove sugli stili dal 41 in poi? Hanno grow rate alto?

Andark

Controller
21st December 2004, 03:21
Ok, mo sono 45 e ho tutti i called shots, da poche prove fatte il colpo al torso (44) fa molto piu danno degli altri (circa 20% in piu) provato 3 volte tutti e 3 contro stesso pg e risultato simile.
Per chi diceva "Volgio vedere qaunt di voi in un inc hanno tempo de lanciare fumble vedere qual'e il pezzo rosso e farci lo stile adeguato."; non è fumble che è un altra cosa, cmq io lo faccio e riesco pure a tenere il timing con le claw, non è da tutti sicuramente.

Ishamael
21st December 2004, 10:20
Ok, mo sono 45 e ho tutti i called shots, da poche prove fatte il colpo al torso (44) fa molto piu danno degli altri (circa 20% in piu) provato 3 volte tutti e 3 contro stesso pg e risultato simile.

sicuro sicuro di questa cosa? :( da tutto quel che avevo sentito fino ad ora e letto in giro sui vari forum sapevo che il grow rate dei tre called shot era praticamente identico

se invece e' effettivamente cosi' e' un peccato, visto che praticamente tutti girano con un corpetto artefatto e mirarci apposta per farlo proccare non mi pare molto astuto :gha:


edit: ho ritrovato il post con le faq del vampiir sulle vnboards (http://vnboards.ign.com/Hibernia_Vampiir_Professions/b22795/80142985/?35), dove dice che tutti e tre gli stili hanno lo stesso grow rate :look:



FYI for people asking about Growth Rates, here's a copy of a post from another thread:

"The top styles do considerably more damage, yes (they're actually on-par with the best pre-nerf Left Axe styles IIRC). Here's from an old post I made stating that the damage was still too high (after it had been lowered a chunk), 4.1SPD weapon (16.2DPS due to RR), 236 Quickness, and 43+12 Piercing:

Base Damage: 215
Vampiiric Sting: 299 (+84)
Torso Shot: 277 (+62)
Copperhead: 315 (+100)
Vampiiric Feint: 244 (+29)
Lung Shot: 498 (+283)

I'm not *positive* these weren't stealth adjusted again like the first two times, as I never re-tested after lack of feedback to my thoughts on the last tweak. Presumably they are still this way.

Note that the first three called shot styles and the last three called shot styles all do within ~1 damage of each other.

If you wanted to use the growth rate method to compare to other styles (keep in mind that this method is only accurate when compared to other styles with similar total weapon spec), it'd look like:

Vampiiric Sting: .57
Torso Shot: .42
Copperhead: .68
Vampiiric Feint: .20
Lung Shot: 1.93"


:confused:

edit2: trovato altro pezzettino, piu' aggiornato :)



You should aim for a minimum of 43 pierce at level 50. The reason for this is
the special styles that vampiir get in the pierce line, the called shots.
These are styles that aim at a particular part of the body, the head (43),
the chest (44) and the leg (45). These styles do about double the damage of
the regular pierce styles. If you spec some Dementia, you get a spell that
will debuff a body part, and you can aim there for even more damage using these
styles. If you plan to use the dementia debuff, go 45 pierce. If not, stop at 43.

Il Nando
21st December 2004, 12:29
beh la storia delle res e' una figata ma dalla mia esperienza di tank preferisco avere due modi per fermare un pg piuttosto che le res a 50000 perchè se in un'ottica di 8vs8 i nuker castano sul vampiir sono degli idioti :D

Resto sempre della mia idea: 44 pierce 40sm 25dem 13ve

penultimo claw che ciuccia meno mana
75% end tap
snare mantained
26% res magica
9% buff di ws
primo stealth detection (per girare da soli e' sfizioso)

Controller
21st December 2004, 13:26
sicuro sicuro di questa cosa?

Non sono sicuro, ti dico solo che ho fatto 3 stili testa, 3 stili gambe e mi hanno dato sempre lo stesso danno, ho fatto 3 stili torso e mi hanno dato sempre circa 20% in piu.
D'altro canto mi sembra ragionevole che stili torso facciano piu danno in quanto il torso è quello che x definizione ha retroproc migliori.

Nuvola
21st December 2004, 15:49
Io francamente penso anche ad un' ipotetico ml (spero il discorso sia giusto in caso contrario nn linciatemi)
Vamp dovrebbe avere accesso a battle master quindi lo trovo molto utile se viene speccato SM gia solo per Sapping Striker dove il vamp finisce a -50% end spamma un ciuccia end ed il nemico e' praticamente senza end
altra utile Power Leak
Poi dal basso del mio lvl 32 posso dire poco ma nn so quanto sarebbe possibile permettersi di castare in ordine i vari incantesimi alzando piu' spec
Personalmente il mio SM ha di base la seguente scaletta parry - hot - end questo solo per proteggermi
Senza questi buff nn credo sia tanto longevo come pg, dato che usa Pelle lo si ridurrebbe al pari di un ombra, anzi lei ha evade.
Per come la vedo io buff come Parry o Evade servono, buff come HoT aiutano e rendono un pelo piu' "indipendenti" in un' inc
Fare un trispec nn mi convience per niente, le ress in rvr sono tutt' altro che le res a disposizione di un bg e se si comincia ad avere artiglio basso le resistenze cominciano a farsi sentire e fare un inc col solo ausilio dello stiletto marcherebbe molto male.
Secondo me alla fine il Vampiir potrebbe prendere un posto di rilievo nei setup per rvr grazie al suo alto danno ma per far cio' dovrebbe pensare cmq alla sua salvaguardia e dementia nn mi sembra possa dare questa longevita' al vampiir
Alla fine credo che portero' pierce a 45 e SM al penultima artigliata anche se vorrei ben capire quanto convenga portare arma a 45 per prendere la combo
Un bel respec al 50 nn mi farebbe schifo :) almeno si avrebbe la possibilita' di fare qualche prova in piu' :)
Logicamente questo e' solo un' idea sulla carta perche' al mio lvl nn posso certo sapere come sara' gestito un' inc, niente implica che nn posso cambiare idea o che ho detto una marea di cretinate :bleach:

Il Nando
21st December 2004, 17:42
Rispondo un pò a tutti...

Per quanto riguarda pierce, se non alzi dementia nn serve avere tutti e tre i called shot, basta quello di 43 per finire una combo.

Per quanto riguarda i called shot immagino che il grow rate sia identico, magari nelle prove che hai fatto hai beccato qualcuno con il corpetto di cartone (e' il pezzo che costa di piu nn ci sarebbe da stupirsi).

Per i ml, il vampir puo fare banelord e stormlord, per il suo uso di attacco direi che il bl e' obbligatorio...

Infine per le spell da usare in rvr il vampir e' palesemente un pg da treno assist, spell difensive come parry sono abbastanza inutili (col merce se mi mena il treno assist son contento perche vuol dire che i miei chierici sono liberi di curarmi mentre loro mi smezzano ghgh), penso che il gioco da fare sia una cosa tipo:
- a inizio inc bolt + res magica + ws buff

ottenuto il tgt dal ma (o preso da soli se si è il ma)
- snare mantained + sprint
- raggiunto il tgt botte + claw
- end tap quando serve

al limite si può pensare a un bel debuff di effectiveness all'occorrenza aggiungiamoci charge e le varie caccarate da bl e direi che la cosa diventa divretente

Controller
21st December 2004, 17:47
Per quanto riguarda i called shot immagino che il grow rate sia identico, magari nelle prove che hai fatto hai beccato qualcuno con il corpetto di cartone (e' il pezzo che costa di piu nn ci sarebbe da stupirsi).



Beh, una Eirene in plate non è proprio cartone...

drowne
21st December 2004, 18:24
-.-

Andark
21st December 2004, 18:28
:D

Io ormai ho deciso fo 49 shadow mastery 44 pierce.

Il buff evade te serve relativamente se sei in treno assist e cmq menerai principalmente maghi e guaritori.

Qual'è l'arma migliore perfo?

Andark

Fabiothebest
21st December 2004, 18:33
qualcuno gentilmente potrebbe spiegarmi le spec del vampiir cosa danno? ad es. non ho capito cosa sn i called shot e moltri altri termini usati da voi.Una lista di magie per ogni spec sarebbe il massimo thx in anticipo

Il Nando
21st December 2004, 18:50
Beh, una Eirene in plate non è proprio cartone...

mmm allora boh ma il bersaglio era sempre lo stesso?

Controller
21st December 2004, 18:59
mmm allora boh ma il bersaglio era sempre lo stesso?

Eh si...se voglio provare gli stili non è che faccio uno stile su un mago e un altro su un armsman ;)
Per la cronaca è tutto vestito plate 100%

Ishamael
21st December 2004, 19:06
Qual'è l'arma migliore perfo?


una legendary weapon che faccia lo stesso danno del tuo artiglio, in modo da poter sfruttare il debuff :D

Il Nando
21st December 2004, 19:08
Eh si...se voglio provare gli stili non è che faccio uno stile su un mago e un altro su un armsman ;)
Per la cronaca è tutto vestito plate 100%

boh allora buono a sapersi :D

Averok
21st December 2004, 20:00
Io personalmente faro il template 43 sm 24 VE 43 pierce

85% end tap in caso servisse levare end ai tank
penultimo claw da 160
penultimo parry 42% in caso d soling
ultima speed (indifferente ma non fa schifo)

24 VE per avere

fumble 30% (da soling)
24% evade utile da lanciarsi in combat notare che se evadi mentre ti mena qualcuno e usi stun su schiviata di copertura stunni il tuo targhet
primo detect hidden (da soling molto utile)

43 pierce per il primo called shot

il fatto di mettere 43 sm e 24 a Ve e' dato dal fatto che o facevo 38 sm 32 ve per prendere ultimo fumble e nuova evade del 31 oppure l'ultima cosa utile senza contare i dd penosi di liv basso di ve e' 24 per l'evade e con 24 in ve esce proprio 43 in sm.

In un inc qualciasi stile di gioco da gruppo , treno assist , lanci melee sped evade, e snarri la gente appena il treno raggiunge targhet spam di dd claw
per difendere le retrovie da tank in caso utilizzo di end tap 85% , il resto non serve in gruppo. per il soling è un altro discorso

-questo è il mio tp con varie motivazioni , ognuno ha le sue con diverse utility-

Macniz
21st December 2004, 20:10
Rispondo un pò a tutti...

Per quanto riguarda pierce, se non alzi dementia nn serve avere tutti e tre i called shot, basta quello di 43 per finire una combo.

Per quanto riguarda i called shot immagino che il grow rate sia identico, magari nelle prove che hai fatto hai beccato qualcuno con il corpetto di cartone (e' il pezzo che costa di piu nn ci sarebbe da stupirsi).

Per i ml, il vampir puo fare banelord e stormlord, per il suo uso di attacco direi che il bl e' obbligatorio...

Infine per le spell da usare in rvr il vampir e' palesemente un pg da treno assist, spell difensive come parry sono abbastanza inutili (col merce se mi mena il treno assist son contento perche vuol dire che i miei chierici sono liberi di curarmi mentre loro mi smezzano ghgh), penso che il gioco da fare sia una cosa tipo:
- a inizio inc bolt + res magica + ws buff

ottenuto il tgt dal ma (o preso da soli se si è il ma)
- snare mantained + sprint
- raggiunto il tgt botte + claw
- end tap quando serve

al limite si può pensare a un bel debuff di effectiveness all'occorrenza aggiungiamoci charge e le varie caccarate da bl e direi che la cosa diventa divretente

Credo che se hai focus snare dovresti farlo tu il main assist.
vedo bene una spec con 38 sm 29-30 dementia 44-45piercing, resto ve.Resistenze oneste di dementia, stesso per i called shot, decente claw,buon buff parry per il solo e effectiveness debuff,focus snare,focus mez,mi piace. Mi fa sukare il vamp perche in tutte le spec ce qualcosa che si vuole ma non ci sono i punti per prenderla. Piu di 2 linee oltre pierce non so se vale la pena, gia fai tanta roba con una linea....

Realac0
22nd December 2004, 13:12
io sono 41 e fatto praticamente tutto in pvp (su mordred) + exp in catacombs x vedermi l'espansione.
Primi 40Lvl ibrido SM/VS/Pierce
al 40 ho respeccato full VE/Pierce e sto lavorando a quello che sara' il mio tp.
al 50 faro':
48 VE
30 SM
33 Pierce
6 DE
e non ci sono c.4.zzi, io voglio prova' sto tp qua.

low Pierce a scapito di un self WS del 30% da avere SEMPRE ATTIVO
perdo stili di 43 ma non lo vedo un gran problema in quanto in barra avro' solo anytime + Stun + 1 posizionale (back) (alla fine mi interessa schivare)
Ultimo Claw Materia (che sara' il mio vero sistema x fare danno dopo lo stun)
Fumble 50%
Evasion 40% (che con la dex che ho, sono lurido, si sente MOLTO, anche se non sono sciurisssimo che la dex del pg influenzi questa spell).
Ultimo Stealth Lore
devo provare l'NPC dismissal sui pg ma penso serva a nulla ^_^

Speed 3 che schifo non fa
Hot del 22 che secondo me e' il miglior rapporto mana/cure pulse da 90 (sicuramente basso al 50, ma non si puo' avere tutto, tanto io schivo ^_^)
Buff parry inutile
Buff combat speed 27% utile vs maghi
Snare maintened del lvl 30
End drain 55 End (che e' a mio parere piu' che sufficiente)

un tp di questo genere secondo me ha TUTTO. Maxa la linea di base x i claw piu' alti e senza ombra di dubbio l'ultiity migliore ce l'ha VE x il soloing (evade su vampiir = I win) + Ultimo Claw vero sistema x il Vamp x fare danno.

Snare maintened + End tap x il treno assist, le uniche 2 cose veramente utili (ok anche il debuff molti lo considerano utile, ma sono dell'idea che se io snaro e succhio end sia sul target che sul treno assist, i selvaggi/zerk/merc penseranno ad uccidere il target, a me interessa col mio 33 Pierce succhiara il potere che mi serve x fare le spell). Eventualmente ho infine 2 uberissimi debuff lvl 1 e 5 ^_^ della linea DE da provare :-)

io l'ho provato ieri notte in pvp pochissimo e, sinceramente, al lvl 41 NON C'ERA PARAGONE con il full SM/Pierce. Vs tank, soprattutto 2h, prima spell Fumble, seconda evade e se avanza potere WS Skill, ma, normalmente, dopo le prime 2 spell il target e' gia' morto con 1 solo claw (lo stile su stun fa parecchio male). In soloing e' assolutamente il piu' performante.

In grp come gia' detto usero' snare maintened + end tap.

il Vampiir e' un pg che prende moltissima WS indipendentemente dalla skill pierce, come pure gli Hp's. Quindi ritengo che grazie al self WS, l'Evede ed il fumble VE sia la Linea milgiore studiata per un "pierce spec" e gli stili di pierce sembrano fatti apposta.

bassa Pierce spec --- ma in compenso mega buff WS
Stun su evade --- buff di VE self evade 40%
fumble --- a scapito di un HoT uber

il tutto condieto col claw ultimo lvl (secondo me assolutamente imprescindibile da qualsiasi tp), da snare maintened e da end tap da 55.

staremo a vedere.

that's all
cya

Ellehn Vampirella
lvl 41 - Mordred

Nuvola
22nd December 2004, 16:56
ma scusa con pierce a 33 chi becchi i grigini?

Sylent
22nd December 2004, 18:14
ma scusa con pierce a 33 chi becchi i grigini?

ancora st odiscorso :gha:

la ws NON influenza la possibilità di colpire ma solo il danno inflitto...

Controller
22nd December 2004, 18:21
Fatte altre prove su un altra persona e confermo assolutamente che il colpo al torso fa almeno il 20% di danno in piu.
Cmq a me risulta che vamp possa andare BL o WL, non SL..

Nuvola
22nd December 2004, 19:09
ancora st odiscorso :gha:

la ws NON influenza la possibilità di colpire ma solo il danno inflitto...
Appunto e mi sembra che piu' male faccio piu' mana prendo
Se fo 76 di danno e' na cosa se ne fo 25 e' un' altra secondo me

Drako
22nd December 2004, 19:32
Appunto e mi sembra che piu' male faccio piu' mana prendo
Se fo 76 di danno e' na cosa se ne fo 25 e' un' altra secondo me
Devi contare il buff ws. Gli stili più alti non servono moltissimo se non si alza la skill del debuff random sul pezzo di armor. Io per ora sto expando con sm/pierce e credo che ad ogni modo sia meglio maxare una linea e alzare decentemente una seconda, il trispec incasina troppo e l'ultimo claw serve. Per ora mi piace sm, la proverò nei bg e valuterò :look:

Sylent
22nd December 2004, 19:47
Appunto e mi sembra che piu' male faccio piu' mana prendo
Se fo 76 di danno e' na cosa se ne fo 25 e' un' altra secondo me

si era il discorso WS BASS ----> MISSO DI + ke non regge....
ovvio ke + fai danno e + mana sukki

:)

Realac0
22nd December 2004, 19:47
l'anytime (non ricordo il nome, penso sia quello intorno a lvl 20 a pierce, ora non ho il dato) ha media possibiilta' di colpire (sulle stat, di questo ne so sicuro, e' lo style che colpisce corpo) e ripeto che con buff WS la mia WS sara' sicuramente piu' che accettabile.

In compenso ho tutto quel che mi serve, sicuramente mi sbaglio, ma dal mio punto di vista e' il tp migliore x quello che ho provato sinora.
Un Vampiir senza l'ultima claw non fa danno, altro che il 43 a pierce ... il danno lo fai con le claw di certo non con l'armettina perforazione 1h che al 43 avra' la mia stessa identica WS se non meno (N.B. un VE spec prende self WS altissimo, cio' si traduce che anche se girero' con 33 arma avro' molto probabilmente piu' ab armi di un qualsiasi vampiir che non specca VE, o lo specca parzialmente).

come pure fare un vampiir e girare senza lo snare e l'end drain e' un pg che non ha senso in grp (al debuff preferisco di gran lunga lo snare e l'end drain, il tutto con una WS piu' che rispettabile ed eventualmente il fumble, tutte utilty che usi sia come MA ... snarando e succhiando end a chi kita, che se vuoi peelare l'assist nemico, sempre con snare e con end, a a questo poi ci aggiungi anche il fumble 50% sul nemico che mena il tuo guari/mago di turno ... secondo me non c' e' proprio paragone rispetto all'unica utility che viene data al grp con il debuff armour di un full DE).


alla fine e' l'utility che conta.

SM= Hot, End Drain, Snare, il resto poco incisivo
DE=debuff, le altre spell le vedo di difficile collocazione x diversi motivi (tempo di castarsi le varie resistenza, potere a disposizione, utilita' od inutilita' in grp)
VE=WS, Evade, Fumble

secondo me chi dice DE e' la spec da grp sbaglia, nonc apisco l'ultilita' di avere resistenze uber (magiche o fisiche) finche fai il treno assist.

Il Vampiir da grp DEVE avere Snare, End tap come priorita' (quindi almeno a 30 come minimo) poi da come la vedo io si puo' scegliere tra DE e VE.
VE ha il vantaggio che l'ultimo claw e' di lvl 48 e quindi mi permette di maxare il danno delle mie spell offensive ed inoltre mi permette di avere un pg anche ottimo x l'1vs1. Questo e' il ragionamento che ho fatto sul tp che ho intenzione di fare.

x Controller:
il tp che hai in mente te secondo me in grp non vale na cippa, molto meglio un full SM a sto punto, chiedi ai tank il vero problema qual'e', se il danno oppure il fatto che i nemici kitano. Se il nemico non e' snarato (e penso che il Vampiir sara' il miglior "snaratore ^_^" di DAoC) il debuff te lo puoi infilare nel .... perche' non li prendi, quel che deve fare un vampiro e' chargare, snarare, e succhiare end. Punto. Il danno vero lo fanno gli altri. Difficilmente sarai targettato da un mago o da un tank SE IL TUO GRP non ha gia' perso, i tank so gli ultimi a morire di solito ... vince chi uccide prima il target ... quindi i self buff resistenze proprio non capisco a che servono nel vampiir grp oriented.

vedremo, chi vivra' vedra' ...

Controller
22nd December 2004, 20:04
l'anytime (non ricordo il nome, penso sia quello intorno a lvl 20 a pierce, ora non ho il dato) ha media possibiilta' di colpire (sulle stat, di questo ne so sicuro, e' lo style che colpisce corpo) e ripeto che con buff WS la mia WS sara' sicuramente piu' che accettabile.

In compenso ho tutto quel che mi serve, sicuramente mi sbaglio, ma dal mio punto di vista e' il tp migliore x quello che ho provato sinora.
Un Vampiir senza l'ultima claw non fa danno, altro che il 43 a pierce ... il danno lo fai con le claw di certo non con l'armettina perforazione 1h che al 43 avra' la mia stessa identica WS se non meno (N.B. un VE spec prende self WS altissimo, cio' si traduce che anche se girero' con 33 arma avro' molto probabilmente piu' ab armi di un qualsiasi vampiir che non specca VE, o lo specca parzialmente).

come pure fare un vampiir e girare senza lo snare e l'end drain e' un pg che non ha senso in grp (al debuff preferisco di gran lunga lo snare e l'end drain, il tutto con una WS piu' che rispettabile ed eventualmente il fumble, tutte utilty che usi sia come MA ... snarando e succhiando end a chi kita, che se vuoi peelare l'assist nemico, sempre con snare e con end, a a questo poi ci aggiungi anche il fumble 50% sul nemico che mena il tuo guari/mago di turno ... secondo me non c' e' proprio paragone rispetto all'unica utility che viene data al grp con il debuff armour di un full DE).


alla fine e' l'utility che conta.

SM= Hot, End Drain, Snare, il resto poco incisivo
DE=debuff, le altre spell le vedo di difficile collocazione x diversi motivi (tempo di castarsi le varie resistenza, potere a disposizione, utilita' od inutilita' in grp)
VE=WS, Evade, Fumble

secondo me chi dice DE e' la spec da grp sbaglia, nonc apisco l'ultilita' di avere resistenze uber (magiche o fisiche) finche fai il treno assist.

Il Vampiir da grp DEVE avere Snare, End tap come priorita' (quindi almeno a 30 come minimo) poi da come la vedo io si puo' scegliere tra DE e VE.
VE ha il vantaggio che l'ultimo claw e' di lvl 48 e quindi mi permette di maxare il danno delle mie spell offensive ed inoltre mi permette di avere un pg anche ottimo x l'1vs1. Questo e' il ragionamento che ho fatto sul tp che ho intenzione di fare.

x Controller:
il tp che hai in mente te secondo me in grp non vale na cippa, molto meglio un full SM a sto punto, chiedi ai tank il vero problema qual'e', se il danno oppure il fatto che i nemici kitano. Se il nemico non e' snarato (e penso che il Vampiir sara' il miglior "snaratore ^_^" di DAoC) il debuff te lo puoi infilare nel .... perche' non li prendi, quel che deve fare un vampiro e' chargare, snarare, e succhiare end. Punto. Il danno vero lo fanno gli altri. Difficilmente sarai targettato da un mago o da un tank SE IL TUO GRP non ha gia' perso, i tank so gli ultimi a morire di solito ... vince chi uccide prima il target ... quindi i self buff resistenze proprio non capisco a che servono nel vampiir grp oriented.

vedremo, chi vivra' vedra' ...

OMG a parte che tu ti sei fatto un film tutto tuo su come funziona il vampiro...pensi di usare 2000 magie ma:
1) Se non inizi a menare non hai mana
2) Ogni magia che fai è una claw in meno che tiri

Imho il tuo template è assurdo, ma provalo pure che poi mi dici che danni fai :)
Io penso che non farai mai piu di 200 a colpo su pg cappato (maghi esclusi)
Io al 46 vestito di stracci con un arma qual92 che da bonus a earth magic (lol) faccio 400 a vulfthyr -.-
Ovviamente quando faccio 400 danni mi trovo anche un bel 20-25% di mana pool e posso iniziare a castare di tutto.
Sul fatto del kite poi...ho mezz maintened quindi kiti proprio pochino.
Senza voler dire che quando debuffo pure se lo colpisci tu sfrutti la cosa (ieri vulf ha tirato 8xx a un abominio)
Cmq fai quello che vuoi e divertiti :)

LuKas
22nd December 2004, 20:13
hai cannato è tralasciato vari cose nella tua analisi
l' unica cos con cui mi trovi daccordo è 30 sm minimo

però poi ti devo contestare l' affermazione che vamp embr è da gruppo... è totalmente una spec da 1v1 è soling non da quasi nulla al gruppo

evade = stikazzi fai il ma tanto
ws = alza media danni di un pò buona ok ma se lasci 33 pierc siamo li
fumble= tasto i win in 1v1 ok ma in gruppo ? torni a fare fumble a tutti i tank avversari? se sei ma non puoi farlo
sgama ombre= 1v1
coso dei mob = boh


vediamo cosa hai con demntia invece:

debuff abs/af= random ok ma su 3 pezzi non 6 quindi 33% di colpire il pezzo giusto per te e per tutti i tank in assist con il risultato di cappare il danno dell arma se lo becchi

resist melee= in grp quais inutile ok ma 1v1 se la cava

ressit magiche= uber se sei ma spesso e volentieri entri nei pbaoe o cmnq attiri su di te cast sotto le reisist che ti da demntia sei quasi immortale

debuff effectivness= nausea altra uberaggine riduci danno/cure del target (mago smocca gli riduci ulteriormente i danni oltre l auto nerf di moc + reist magike di cui sopra )

debuff skill = prob non si userà mai ma se hai tempo toglio tutti i +skill di rank e oggeeti al pg per tot secondi

mezz = utile come iterupt + che come mezz perkè anke se resisiste il target ho ha già l effetto rimane itterupatto


ora riguardo a 33 pierc vs 43+ la diff con i called shot è EVIDENTE nonchè enorme il grow rate dei called è altissimo ( es. taunt ti da + 40 il called eye shot ti da + 180) a volte fai quasi cap del danno senza debuff di alcun genere sui maghi.



io farò il tp 32 sm 37 demntia 44 pierc dovresi giocarmela senza troppi affanni in 1v1 ( maghi me ciucciano reisst+effectivens e tank idem reist melee + parry buff + debuff armor + effective se non basta ecc..)
in grup beh sono il signor MA che si butta in mezzo ai maghi senza timore che debuffa armor di brutto permettendo anke agli altri di fare danni d record e ovviamente ho le altr varie utitlity tipo end tap e snare ecc.

non dico che il tuo tp fa skifo anzi è una bella laternativa ma è prettamente da soloing da poco al gruppo secondo me inoltre ok claw ownano ma i called fanno undanno altissimo non indifferente.

Macniz
22nd December 2004, 20:48
Francamente risuta difficile credere che ancora dopo mesi e tons of posts di spiegazioni non si sia capito come funziana la ws. Al di la del tuo buff di ws, sebbene tu abbia una ws nel display elevata, continuerai a missare orribilmente, almeno fino a quando non archivi il 50 modificato di arma.DOPO IL 50 -51(rr5) MODIFICATO DI ARMA LA POSSIBILITA DI COLPIRE E' CAPPATA,PRIMA NO.Cio significa semplicemente che la tua spec puo funzionare, quando avrai +17 di bonus tra reame e spec, ma cmq non avra un gran senso e ti spiego perche: il tuo main source di danno E' la tua arma, il claw ha 3 sec di recast hardcap ed è resistibile.Questo discorso della ws era semplicemente idoneo per quelle classi che potevano contare su una linea secondaria di melee per fare il danno(critical strike/celtic dual/dual wield ad esempio),una volta cappato il to hit usavano stili di questa linea specciata piu alta dell'arma primaria, perche ne traevano vantaggio, e in stile damage superiore, determinato dalla spec piu elevata e/o in % di swing offhand maggiori. PEr il vampiro è diverso, non potendo contare su una linea da melee secondaria ha claw,che però fa meno danni over time di un cd/dw e ha bisogno di potere per funzionare,puo essere resistito,e come melee ha solo una linea primaria che fa piu danno tanto piu è specciata alta, almeno per quanto riguarda lo style damage.

Realac0
22nd December 2004, 21:06
x Controller:
io lo cinquantero' con calma non me powo e expo prettamente in soloing (lvl 42 appena me danno il lvl gratis) quindi sara' difficile che potro' testarlo veramente sul campo (anche xche' sinceramente ho poca voglia di metterme a fare altri 2000 artefatti). Ma resto dell'idea che cosi' come lo vuoi fare tu fai l'ennesimo pg inutile x un gruppo. Poi effettivamente io la spec DE non l'ho usata, ho provato solo la SM e la VE MOLTO sia in pvp che in in exp. La DE aspettero' di vedere quando qualcuno la maxera' e andra' in pvp, ma dal mio punto di vista non e' assolutamente grp oriented. Sta cosa del mezz non la sapevo. Cioe' mi stai dicendo che il mezz di DE non da immunita' ed e' maintened? Nel senso che lo puoi ricastare quando vuoi e BLOCCHI sempre il nemico? Se e' cosi' (ma mi pare strano) allora il discorso cambia. RIpeto non l'ho provato, pero' mi sembra strano possa esistere una spell mezz che non da immunita'. Se invece, come penso, da imminita', non fai altro che peggiorare la situazione in quanto il mezz e' lavoro di healer e stregoni e nel gruppo sara' MILLE VOLTE preferibile un Champ o uno Skald che snarano.

x Luckas:
potrebbe avere un senso le res magiche in un srv blue, nel pvp dove giochiamo noi e' totalmetne inutile (Mordred). I boX Pbaoe non ci sono (c'e' qualcuno che ogni tanto ci gira ma e' davvero il "caso" non la norma).
Ripeto che il tp che dico io e' SOLOING/GRP oriented, mentre un full DE faccio fatica a collocarlo. A me interessa l'evade x lo stile di piercing (sembra fatto apposta), buff WS e Fumble per il soloing (con full SM sokerai sempre, l'HoT non basta al 50), e mi prendo Snare e End drain x poter girare in gruppo.

Ho MOLTE meno spell da lanciare io con un tp del genere (fumble+evade in soloing) Snare+end drain in grp ergo mi serve meno potere e continuo a dirvi che un 43 pierce fara' SEMPRE un danno ridicolo vs tank cappati e BUFFATI (perche' non dimentichiamoci che il VAmpiir e' sempre buffato ed in 8vs8 non penso troverai pg NON buffati ... e' come il prete ... identico ..., a differenza che qualche utility vera x il grp il Vampiir ce l'ha ... Charge/Snare/end tap ... il danno non e' il suo scopo primario a mio modo di vedere).

Ho girato x quasi 1 anno con menstrello e arma a 29 e tutto stracappato con una WS patetica colpisco sopra i 100/150 a stile lo stesso. Vorro' vedere un Vampiir con la WS up e 33 ... colpiro' x 250 ... ok, ma i 400 senza il debuff te li sogni. E per colpire a 400 devi debuffare, farti Ws etc. etc. il tutto mentre il tuo nemico Kita. Questa e' UTOPIA.

Certi pg (tipo il menestrello e assolutamente sono convinto anche il Vampiir) vanno fatti ibridi x forza senno' perdi troppe utility (Mene 50 strumenti ... arma ... stealth ... quanti sono i mene che dicono steath inutile e bla bla bla x poi rendersi conto che con 44 arma fanno POCHISSIMo danno in piu'? ok e' diverso, so diversi gli stili, mille cose sono diverse, ma e' la logica che conta).

Lo spec 100% grp oriented probabilmente e' sostituire VE con DE (quindi unisci allo snare e a l'end tap anche il debuff) ma se non sbaglio l'ultimo claw e' 49 quindi si dovrebbe rinunciare a 33 Pierce (chiaramente tenendo 30 a SM).

Io dico che per esperienza sul campo, VE full Spec + SM lvl 30 spacca di brutto, ed al 50 sono straconvinto che come support sara' eccezzionale. La scelta di VE rispetto a DE l'ho fatta principalmente x l'evade (e quindi x avere un pg decente anche in soloing) ma anche x il fatto che e' l'UNICA spec con l'ultimo claw piu' basso (48, sempre se non ricordo male, irrinunciabile in qualsiasi tp.

Staremo a vedere, ma gia' ne vedo di gente che piange col Vampiir al 50 che non fa un c.zz di danno, qua invece ci stiamo raccondando le favole che un vampiir vs pg stracappati e strabuffati fa 400 danni a stile xche' ha 43 in pierce ... ma lol ...

cya

LuKas
22nd December 2004, 21:23
non hai capito che i called hanno un +stile sgravato forse.. a prescindere dal debuff o meno non è tanto il 43 in se che non vorrebbe dire nulla se non ci fosse lo stile sgravato ( in questo caso l' esempio del mene sarebbe perfetto)

è lo stile che sgrava non il fatto ke sia 40+ o 40-
ripeto facio un esempio di bg 41-44 beccato mago con resit basse ( 10%) gli ho fatto il cap dell arma senza debuff anche perchè non li ho asd ( 43 pierc 32 sm al 43) tipo 450 danni .. altro mago con resist cappate fatto 400(-100) ora questo che vuol dire che al 50 sui caster con 44 pierc li sfondi a prescindere dal debuff gli fara i almeno 500+ ecco se permetti con pierc a 33 senza i called te li sogni tu sti danni asd in + debuffando dai possibiltà al treno assit di fare anche loro ste botte.
Vs tank non mi preoccupo ho vinto isi mode anche con arms s/s buffati o pally e qua siamo al top della difesa facendo 250-270 di eye shot ma li non è tantoil dann in se ma che tra end tap ecc.. sukano ( e sono senza dementia niente kikke come debuff vari o resist melee)

Controller
22nd December 2004, 21:25
Staremo a vedere, ma gia' ne vedo di gente che piange col Vampiir al 50 che non fa un c.zz di danno, qua invece ci stiamo raccondando le favole che un vampiir vs pg stracappati e strabuffati fa 400 danni a stile xche' ha 43 in pierce ... ma lol ...

cya

Si, non fanno un cazzo di danni xchè sono tutti alternativi e furbi come te.
Le favole le racconta tua nonna, io no; sendalo e chiediglielo.

Realac0
22nd December 2004, 21:37
Si, non fanno un cazzo di danni xchè sono tutti alternativi e furbi come te.
Le favole le racconta tua nonna, io no; sendalo e chiediglielo.

ao Controller, lascia stare mia nonna che qua si sta solo discutendo.

Appena logga ItlaianJob chiedigli cosa gli faceva Draculaz con 43 a Pierce senza debuff. Io ti posso dire che su Woinn BUFFATA mi fa 200 circa 250 senza contare l'ablativa che il danno scende (e pierce>bonus su chain). Torno a dirti se vuoi convicere te stesso che farai tanto male stasera proviamo, prendo WOinn me la buffo e inizi a menarmi e poi postiamo i danni. A me Italianjob ha detto che un altro Vampiir (non Draculz quindi magari non era tutto artefattato) finche' lui aveva i self up melee resist e buffato gli faceva 90/100 a botta e l'ha TRISHOTTATO con il Selvaggio 2h.
Quindi non ho da chiedere nulla a nessuno, l'ho provato di persona, tu quei danni te li sogni e poi se vuoi proviamo. Anch'io con Woinn da strabuffato faccio 250/300 con arma a 29 su pg NON BUFFATI, non dimenticare che Vampiro e' sempre buffato, quindi le provo le devi fare contro gente buffata.
Guarda caso che poi se si buffano quando arrivo a 150 e' tanto.

Ripeto, Draculaz e' 43 Pierce spec ( o 44 non ricordo ).

Realac0
22nd December 2004, 21:47
cmq mi piacerebbe capire bene sta storia dei Called Shot che non ce l'ho molto chiara se me la spiegate. Al momento ho 30 in Pierce.
grazie :D

LuKas
22nd December 2004, 21:59
cmq mi piacerebbe capire bene sta storia dei Called Shot che non ce l'ho molto chiara se me la spiegate. Al momento ho 30 in Pierce.
grazie :D
hanno un grow rate sgravato e mirano sempre il pezzo -.-

se tu co taunt fa i +50 con eye shot fai + 200 :nod:

Controller
22nd December 2004, 23:26
ao Controller, lascia stare mia nonna che qua si sta solo discutendo.



Non si sta discutendo, mi stai insultando, è leggermente diverso.
Dalle mie parti le favole le raccontano i bugiardi. Dato che non lo sono lo prendo come un insulto.

Realac0
23rd December 2004, 00:04
Non si sta discutendo, mi stai insultando, è leggermente diverso.
Dalle mie parti le favole le raccontano i bugiardi. Dato che non lo sono lo prendo come un insulto.

... mmm ...
non l'ho capito dove mi ti stavo insultando e se cosi' era me ne scuso xche' non era mia intenzione. Tralaltro ho appena parlato con uno che mi ha spiegato meglio il discorso dei called shot ed anche lui sostiene che il bonus di quegli stili sia irrinunciabile. Probabilmente ho parato/schivato o ha missato Draculaz su di me in quanto quei danni io non li ho visti (da quel che mi ha spiegato e' na chain di 2 stili) ed avete ragione voi che il 43 pierce e' imprescindibile.
cmq come ho gia' detto vedremo, io ho solo espresso la mia opinione, non volevo offendere nessuno.
saluti

Devax
23rd December 2004, 01:55
Scusate prob so duretto

le res magiche di DE sono chance di non venir colpiti da cast(come riportato dall herald) o son res vere e proprie che intervengono dopo le solite res primarie(SC,razza;buffate) tipo AoM o baod?

LuKas
23rd December 2004, 01:57
Scusate prob so duretto

le res magiche di DE sono chance di non venir colpiti da cast(come riportato dall herald) o son res vere e proprie che intervengono dopo le solite res primarie(SC,razza;buffate) tipo AoM o baod?

c' è chi dice tipo aom c' è chi dice ke siaddano alle resist base cmnq riducono il danno :nod:

Realac0
23rd December 2004, 12:33
fatto delle prove ieri notte.
effettivamente sti called shoot (una chian di almeno 2 stili pero') col secondo stile fanno male. Venivo colpito sulla mia Vampiir (mia lvl 41 l'altra lvl 44) per 200 circa anytime e 520 con il called shoot ... e non e' poco.
Tuttavia e' una chain, e quindi passibile di tutto quello che ne consegue, infatti con un debuff fumble e self evade nn gli era mai entrata.
Ho controllato la mia ab armi con 29 a pierce al 41 e' 109x se mi piazzo il self Ws sale a 139x mentre vampiir al 44 arriva circa a 11xx.
Provato anche con debuff ma nella mia vampira veniva capppato il danno anche senza Oo quindi sempre 525 prendevo (ho cmq res thrust abbstanza pacche).
In conlusione obiettivamente il 4x pierce x quegli stili porta un vantaggio non indifferente, presumo che il vampiir che aveva provato sulla mia menestrella o non lo sapesse usare, oppure e' stato sfi.g.4t0 e non gli e' mai entrata manco una chain (asd e' morto prima forse ^_^).

Ah, di anytime io con 29 e lui con 4x pierce colpivamo per pressapoco lo stesso danno (io senza self ma ho anche 3 lvl in meno).

Provato il mezz maintened e da immunita', cioe' dopo il mezz non posso piu' essere mezzato. E' da verificare se lo snare di SM invece effettivamente NON da immunita' come qualcuno sostiene (io non posso provare perche' ho respeccato e non ce l'ho ancora).

Infine con le res magiche up i miei claw colpivano per 80 danni O_o.

Sinceramente dopo le prove fatte sono un po in crisi relativamente agli stili pierce (cioe' il 33 senza il called shot e' decisamente mooooooooolto meno perfonramente, anche se avro' 200/300 ab armi in piu' al 50 col Ws buff attivo) ma non sono convinto che la spec da gruppo sia DE/Pierce.

E' da capire se ha piu' utility uno snare maintened sul target (che a quanto sembra NON da immunita', mentre il mezz di DE lo da) e l'end tap oppure il debuff di DE che permetterebbe all'assist train di colpire al cap SE (e sottolineo il SE) colpisce il giusto pezzo di armatura.

I buff resistenze melee e magiche in ottica gruppo continuo a pensare che abbiano poca utility (tranne il caso che un mago te mocca addosso dopo saresti l'unico in grado di restare in piedi).

per quanto riguarda l'1vs1 fumble+self evade = i Win

e' da provare sul campo, ma a sto punto me sa che anche grp specced l'SM/Pierce resta il migliore (per come la intendo io che vedo lo snare + end tap fondamentali in un treno assist).

... ho fatto le prove con Controller.

ciaoz

LuKas
23rd December 2004, 14:03
lo snare non funziona come dovrebbe ti da l immunità e si rompe al 1 colpo a sto punto se lo lasciano così serve a un kazzo cioè serve solo a pijare il target e poi devi sprint e fa end tap per stargli dietro.

Devax
23rd December 2004, 14:06
c' è chi dice tipo aom c' è chi dice ke siaddano alle resist base cmnq riducono il danno :nod:

k thx

penso che quindi mi orienterò verso un 43pierc 43SM 25DE

Drako
23rd December 2004, 14:13
Io pure farò sm/pierce penso, però il resto non so se metterlo a VE per essere più performante in 1vs1 e cmq darmi un pompatina alla ws o in DE per delle res più basse e idem per il debuff che non so quanto siano utili a quei liv...

Sylent
23rd December 2004, 14:32
cioè il Vampiir fa 520 (CINQUECENTO+) con arma 1h ANCHE SENZA COLPIRE IL PEZZO DEBUFFATO?????

:shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked:

Realac0
23rd December 2004, 15:26
cioè il Vampiir fa 520 (CINQUECENTO+) con arma 1h ANCHE SENZA COLPIRE IL PEZZO DEBUFFATO?????

:shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked: :shocked:

si visto ieri notte coi miei occhi.
la mia vampirina e' vestita bene ma e' 3 lvl piu' bassa di quella di Controller, cmq sia mi faceva quei danni con il secondo stile in chain all'anytime.
Cmq al 50 coi pg buffati non so, bho, vedremo.

Sylent
23rd December 2004, 16:02
si visto ieri notte coi miei occhi.
la mia vampirina e' vestita bene ma e' 3 lvl piu' bassa di quella di Controller, cmq sia mi faceva quei danni con il secondo stile in chain all'anytime.
Cmq al 50 coi pg buffati non so, bho, vedremo.

sticazzi!!!!!
ho trovato merce o zerk ke in RvR mi facevano 200 di main quindi anke se il vampiir facesse 300 sommato ai claw ed alle utility resta 1 danno mostruoso...se poi piglia il pezzo debuffato (lui o gli altri)...

:look:

Macniz
23rd December 2004, 18:43
Sono arrivato al 40,ho fatto sto 2l0 in molvik, e comincio a tirare le prime somme.

Sono specciato 28 pierce 38 sm mi pare. Allora l'end tap del 37 gia costa un casino, francamente non vedo il bisogno di usarne uno di questo livello, anche quello del 32 era troppo caro, ho idea che gia sul 20 ce n'è d'avanzo, cioè con 8 di sm gia si sukkia il 35% di end...Dunque l'hot è tosto, ma non basta a far fronte a magie e cosi via, 1vs1(anche 1vs 2 direi se sei un po fortunato) qui si vince grazie all'hot e al buff di parry,quando hai abb potere da tirare hot dopo buff parry praticamnte è win.Il costo dell'hot è cmq gia elevato.Non lo so e non l'ho provato ma per un vampiro da gruppo mi pare che dementia sia la lina da seguire, dementia/ve anchora meglio, alte resists a costi possibili, debuffs di tutti i tipi, buff di ws che aumenta ancora il danno e quant'altro. Sm la rovo realmente buona solo per l'end drain, l'ultimo hot ha un costo in mana fuori dal mondo,haste la si prende da bot, l'hot o prendi l'ultimo senno non credo si senta un gran che quando i danni che ti arrivano in testa sono cosi elevati.Per quanto riguarda speed , non me ne faccio niente ancora una volta in gruppo.
Focus snare è buono, è vero che si brekka isi ma quando ormai il treno assist è sul bersaglio il bersaglio esplode e se devi bloccare un treno nemico basta e avanza, sarei curioso di sentire come funziona invece il focus mez.Il buff di parri è ottimo gia quello del 32 fa una bella differenza, non so quanto posssa tornare comodo in 8vs 8 cmq.E' una spec fica per candare in solo e fare qualcosina in gruppo, ma secondo me le spec da gruppo sono altre,dementia su tutte.Un ultima considerazione, è vero che dem non ha un buff difensivo diretto rispetto a ve(evade) e sm(parry) ma è anche vero che con res up e debuff su avversario non predni una sega di danni mi sa.L'unica spec che al momento mi sento di usare al massimo livello è il claw,di qualunque linea, il resto al penultimo o terzultimo livello va beneissimo. Peccato ce mi fermerò a 41 in una liea credo quindi userò ilpenultimo claw. Tenete ben a mente i costi in power, sono determinanti non accessori.

Sono molto attratto da 45p 41 dementia 21 ve 13 sm

45p stili
41dementia penultime spell di tutto, a costi di power ottimi
21 ve 15% buff ws per aumentare danno+30%fumble per nerfare ancora di piu l'opponent
13sm 40%end drain è tutto quello che mi serve

LuKas
23rd December 2004, 21:46
lal
http://www.ch00chx.com/daoc/fins.wmv

Macniz
23rd December 2004, 22:16
lo avevo gia visto sto video, francamente non dice un gran che, il 75 % sono aggrati dai fin, son tutti lowbie o quasi,meta son afk insomma lascia proprio il tempo che trova mi pare.Sulle vnboards ci sono i commenti del ipo stesso che da 2 idee sulla gestione del power. Su mordred sm direi la meglio, da solo come spec rulla per forza

Drako
23rd December 2004, 22:43
A parte che sono un sostenitore dell'ultimo claw :sneer: , secondo me sta differenza abnorme tra penultimi cast e ultimi in differenze di power non quadra bisogna provare al 50 ben messi con un tp decente e dovuti overcap. Se veramente risultasse troppo il costo di mana penso che prima o poi finirebbero con il ridurlo...
ALtra cosa da vedere bene è lo snare, quanto può essere utile come MA. Io continuo a preferire SM, voglio provarlo meglio ma dalle prime impressioni credo sia il giusto equilibrio tra gruppo e soloing.

Staremo a vedere, bisognerà tener pronti i 6/10 platini per la pietra respec :look:

Realac0
24th December 2004, 02:34
Staremo a vedere, bisognerà tener pronti i 6/10 platini per la pietra respec :look:

e' SI!
purtroppo questa e' la verita'. tempo al tempo.

io per ora vi posso dire che col mio tp (ibrido con bassa Pierce full VE e secondaria SM) oggi ho expato con un war 43+bot trollo tutto cappato (nel sensoc he sono io, cioe' con buoni items comprati in foundation senza problemi di soldi e tutte le stat cappate + res).
Poi so dovuto uscire e abbiamo duellato tanto per provare.
Io 42 lui 43 FULL BUFFATO da scaimano.
Inizio di fumbe e mi resiste (porca zozzaccia!!!) stunna di slam diretto, swtich 2h 3 botte e mi porta al 25% hp's, mi riprendo dallo stun, rifaccio fumble ed inizia a missare di brutto, switcha di nuovo su scudo xche' intanto io lo colpivo (era in 2h) facendogli 200 danni di media di 1h (29 pierce al momento) appena ho mana sufficiente (2 colpi a segno nel frattempo lui non m'ha mai preso) self evade (e badate che a questo punto lui era a poco piu' di meta' vita solo di 1h mia, non ho mai usato claw xche' non avevo potere), evade entra stun 5sec, 2 claw MORTO.
ripeto lui strabuffato e m'ha resistito al fumble iniziale e ho combattuto senza self WS attivo (al 42 ho 1120ab armi senza self, col self WS salgo a 139x circa).

per la cronaca provato anche con skald 50 (lo stesso che provo' Controller con 43 pierce) e al 90% vincerei il duello al 42 se avessi almeno meta' mana, sono riuscito a schivare ed a fumblarlo ed il mio danno di 1h anytime con 29 pierce + self WS e' di 200 circa (ripeto sono 42).

Per ora mi soddisfa, molto anche in exp questo teamplate (vado da dio, meglio di full SM) chiaramente al 50 e' da provare, un pierce 43 con i called shoot ho visto che fa un danno doppio rispetto al mio, ma e' sempre una Chain di 2 stili, io stunno, mi buffo WS (che mi aiuta a schivare col mio self buff) e sono lurido (piu' WS di base e penso che dex/agi piu' alta comunque influenzi il mio evade).

Se come spero al 50 sara' performante in 1vs1 il mio tp avra' anche il root maintened e l'end drain del 55% (che ho gia' ora) rinunciando ai called shoot ma avendo l'ultimo Claw della linea VE.

... sulla carta sembra interessante, sia in soloing (buff evade + WS + Stun su evade + Fumble) che in gruppo (snare + end tap + FUmble su assist nemico) ... staremo a vedere, al limite respecco ^_^

p.s. altre 2 curiosita' che non significano nulla ma sono "esperienze sul campo":

trovato un prete 50 a spinde non vestito molto bene (non aveva 2000 artefatti, ma sempre un prete 50 e' ^_^) ha spettato che finissi il mob e mi fullassi e m'ha incato (x chi non e' nel pvp e' xche' senno non prende rp's) mi ha ucciso restando al 20% di hp's. Se avevo il penultimo claw secondo me lo segavo (ho il terzultimo attualmente, il penultimo lo prendero' al 44), il lurikeen avra' pochi pf, ma spec VE fa male di anytime (quando non missa) ed e' dannatamente veloce.


tornando a spinde dopo esser emorto da sto prete ^_^ becco sulla strada d'entrata un mercenario giallo (o pari lvl mio , quindi 42 oppure poco sotto) + sicamano bot 50 che lo stava buffando (e che usava sempre lui da come poi ho visto che giocava). Bhe, li ho segati tutti e 2. Fumble sul mercenario (che ha fatto il grosso errore di non spararmi dirty) e me so fiondato addosso al bot ed a forza di drain end e di spam claw (terzultimo claw) l'ho ucciso finche' cercava di kitarmi (con il mercenario stikato che mi colpiva ma fumblava). quando e' morto lo sciamano avevo 15% hp's e il merce m'ha sparato dirty, io l'ho riflumbato, sparato l'HoT del 22 e succhiato end (avevo potere che avevo ucciso lo sciammY) e ho ucciso anche lui finendo lo scontro al 40% hp's (chiaramente dopo che sciammy morto e' stato facile xche' era senza buffs).


che dire ... enjoy Vampiir spec, prova e poi vediamo qual'e' la spec migliore ^_^

ho giocherellato col Char builder x vedere se e' possibile fare un tp 43 pierce (per il primo called shot) tenendo VE al penltimo claw (meglio che nulla) e prendendo almeno a 30 SM (x Snare Maintened + end drain decente) ma non ce la si fa coi punti (arrivo a 28 SM).

non me la sento di rinunciare a fumble+buff WS+buff evade+Snare Maintened+End drain x i called Shoot. Almeno per ora la vedo cosi'.

vedremo :D

LuKas
24th December 2004, 04:12
per me sacrificabile lo snare per i called ora come ora è un semplice snare almeno finkè non lo fixano -.-

treeview
24th December 2004, 10:21
Sono molto attratto da 45p 41 dementia 21 ve 13 sm

45p stili
41dementia penultime spell di tutto, a costi di power ottimi
21 ve 15% buff ws per aumentare danno+30%fumble per nerfare ancora di piu l'opponent
13sm 40%end drain è tutto quello che mi serve

Penso anch'io che sia la soluzione + bilanciata al momento, resta da vedere quanto danno fa il penultimo claw in RvR reale; perche' sulle VN parlano di danni puttosto bassini 115-120 a colpo :cry:
Pero' bisogna verificare SE effettivamente sia cosi basso, e SE ed eventualmente QUANTO la mythic modifichera' la classe.

BlackCOSO
26th December 2004, 23:38
vi sara di poco aiuto , cmq sta sera ho beccato il primo vampiir 50 in RvR credo equippato decentemente , rank brehon ( io ero full buffato senza resistenze dello sciammy , anche il mio zerk e rank relativamente basso) , era con un bardo , dunque , premetto che del vampiir non so praticamente un cazzo quindi vado a ipotesi , quello che voi chiamate claw effettivamente mi faceva danni relativamente bassi tipo 120-130 , credo fosse speccato 48 Sm poiche poco prima di incarlo mi ha ciucciato al 100% l'end ( credo sia quello di 48 della spec SM) , con me ha missato 2 o 3 colpi , alternando danni medi tipo 200 ( da sommare al claw pero eh , non vedo danni bassi come dite..) , a botte di 400 e passa ( ho resistenze cappate )...ora , so morto ovviamente visto che il bardo restava lontano e lo curava , ero costantemente snarato ( voi dite che e buggato lo snare?..boh) .
Credo che se qualcuno ha in mente di giocarlo da soloer , posso dire che l'end tap del 100% non e un dito al culo, e' molto di piu' ....inoltre se non erro ha accesso a banelord , che questo vampiir celta che ho beccato sta sera credo non avesse......insomma , suppongo sia la solita classe tirata fiori con le espansioni mythic , che fanno cena ogni sera con l'overpowed ;)

treeview
27th December 2004, 08:34
vi sara di poco aiuto , cmq sta sera ho beccato il primo vampiir 50 in RvR credo equippato decentemente , rank brehon ( io ero full buffato senza resistenze dello sciammy , anche il mio zerk e rank relativamente basso) , era con un bardo , dunque , premetto che del vampiir non so praticamente un cazzo quindi vado a ipotesi , quello che voi chiamate claw effettivamente mi faceva danni relativamente bassi tipo 120-130 , credo fosse speccato 48 Sm poiche poco prima di incarlo mi ha ciucciato al 100% l'end ( credo sia quello di 48 della spec SM) , con me ha missato 2 o 3 colpi , alternando danni medi tipo 200 ( da sommare al claw pero eh , non vedo danni bassi come dite..) , a botte di 400 e passa ( ho resistenze cappate )...ora , so morto ovviamente visto che il bardo restava lontano e lo curava , ero costantemente snarato ( voi dite che e buggato lo snare?..boh) .
Credo che se qualcuno ha in mente di giocarlo da soloer , posso dire che l'end tap del 100% non e un dito al culo, e' molto di piu' ....inoltre se non erro ha accesso a banelord , che questo vampiir celta che ho beccato sta sera credo non avesse......insomma , suppongo sia la solita classe tirata fiori con le espansioni mythic , che fanno cena ogni sera con l'overpowed ;)


Io per danno basso intendevo il danno del penultimo claw che in teoria dovrebbe fare sui 200-220 (visto che e' un indice 160) meno le resistenze che di solito si attestano su un 30% del totale. In piu' ci devi ovviamente sommare il danno dello stuzzicadenti che pero', a meno che non debuffi l'armor dell'avversario e' come dici tu al massimo 200 senza critici o bonus su armature.

Per la cronaca il claw su Heat di SM non e' praticamente mai resistito non solo dai giocatori ma anche da mob di livello altino (oj-red) mentre quello da Cold di DE ha il solito resist rate degli spell normali, me ne sono accorto quando ho rispecializzato in dementia :(

Per quanto riguarda lo snare di SM e il mezz di DE in effetti sull'Herald non si capisce bene come debba funzionare ma se non attivasse il timer penso si possa parlare di baco.

Piuttosto sarebbe utile sentire da chi e' gia a 50 e fa un po di RvR come vanno gli spell di debuff efficacia e di debuff skill che non si hanno notizie :elfhat:

BlackCOSO
27th December 2004, 09:54
Per quanto riguarda lo snare di SM e il mezz di DE in effetti sull'Herald non si capisce bene come debba funzionare ma se non attivasse il timer penso si possa parlare di baco.



Non so bene cosa tu intenda , io ti posso dire che sono stato snarato tutto l'inc ....al bardo ce so arrivato ormai tardi ...a rigor di logica non credo che lo snare del vampiir dia immunita dopo , finche lo usi il target sara snarato e credo sia giusto cosi...

LuKas
27th December 2004, 11:52
boh a me mi è parso che desse immunità e che cmnq dopo 1 colpo si togliesse in 30 k pr al bg mi è parso così anche con test by duel sei sicuro che eri snarato davvero? o l' incona era rossa (immunità)?

BlackCOSO
27th December 2004, 11:58
boh a me mi è parso che desse immunità e che cmnq dopo 1 colpo si togliesse in 30 k pr al bg mi è parso così anche con test by duel sei sicuro che eri snarato davvero? o l' incona era rossa (immunità)?

beh la cosa e' semplice , c'e uno stile che da snare su piercing di continuo ? ...se non c'e ero continuamente snarato ....L'icona non l'ho vista , su un ponte con ombre che poppano a gogo , un vampiir che te ciuccia l'end te mena tipo celerity -.- con bardo che cura , non ho fatto in tempo o non ho fatto caso alle icone che avevo sopra ....scuami eh :gha: ....

( cmq la storia dello snare sara durato 5 o 6 secondi insomma abbastanza veloce il tutto , se mi ricapita ed e da solo in una situazione piu tranquilla guardero meglio , ma credo sia un utopia , c'e una patch che non fa scendere la gente dai pk se non in coppia o di piu'...)

Emyli
27th December 2004, 13:11
ho visto molti templ con 43 pirce, perche' rinunciate allo stile di 44 Lung Shot ?

LuKas
27th December 2004, 13:16
beh la cosa e' semplice , c'e uno stile che da snare su piercing di continuo ? ...se non c'e ero continuamente snarato ....L'icona non l'ho vista , su un ponte con ombre che poppano a gogo , un vampiir che te ciuccia l'end te mena tipo celerity -.- con bardo che cura , non ho fatto in tempo o non ho fatto caso alle icone che avevo sopra ....scuami eh :gha: ....

( cmq la storia dello snare sara durato 5 o 6 secondi insomma abbastanza veloce il tutto , se mi ricapita ed e da solo in una situazione piu tranquilla guardero meglio , ma credo sia un utopia , c'e una patch che non fa scendere la gente dai pk se non in coppia o di piu'...)

eh
ma ti menava solo vamp? se ti menavano anke altre ombre snare era delle garrotate sicuro mi sa

BlackCOSO
27th December 2004, 13:25
eh
ma ti menava solo vamp? se ti menavano anke altre ombre snare era delle garrotate sicuro mi sa


Ho un sb so l'effetto di garrote :gha: , no mi menava solo il vampiir , non puo essere che piu si porta in alto e piu lo snare dura o non da immunita'? boh...

Ishamael
27th December 2004, 13:25
ho visto molti templ con 43 pirce, perche' rinunciate allo stile di 44 Lung Shot ?

a parte il risparmio di punti puro e semplice ..... mirare al corpo per far proccare un qualunque corpetto artefatto non e' un'idea geniale secondo me :sneer:

Emyli
27th December 2004, 14:05
si ma come danni non e' il miglior stile ?

Sylent
27th December 2004, 14:56
si ma come danni non e' il miglior stile ?

a parte ke a 44 si prende la chain di pierce su evade e non il called al corpetto (ke mi pare sia a 45) e cmq non è il miglior colpo visto ke i 3 called shot hanno lo stesso growth rate (mostruoso).

riguardo i danni...Treeview (ma nn te fai + vivo da noi?? :scratch: )e Black...200 danni li fa l'anytime...mentre la chain del 43 fa almeno 350-400 danni se NON prende il pezzo debuffato...danni ke salgono otlre 500 se becca il pezzo giusto.
Il claw ... usare l'ultimo secondo me è 1 suicidio visto ke lo spammi ogni 2 sec e ti disintegri il mana con l'ultimo claw oppure 6 costretto a usarlo di meno...tanto vale spammare quello a costo minore no?
lo snare DOVREBBE dare immunità, il mezz lo da sicuro...e cmq qlnq spec si scelga 1 cosa a cui NON rinunciare assolutamente (anke se di liv basso) sono l'HoT e il drain end...sapete ke vuol dire dimezzare o azzerare (se speccati full sm) l'end ad 1 pg ke kita? :sneer: oltre al fatto ke è drain e ti permette 1 sprint infinito mentre stili....

Controller
27th December 2004, 15:16
Sia snare che mezz danno immunità in pvp ma non sui mob quindi penso che sia un bug...

Emyli
27th December 2004, 16:04
qui dice al 44:

http://daoc.catacombs.com/cbuilder2.cfm?[C]%20Vampiir

e secondo il grow rate non e' il + efficace ?


"The top styles do considerably more damage, yes (they're actually on-par with the best pre-nerf Left Axe styles IIRC). Here's from an old post I made stating that the damage was still too high (after it had been lowered a chunk), 4.1SPD weapon (16.2DPS due to RR), 236 Quickness, and 43+12 Piercing:

Base Damage: 215
Vampiiric Sting: 299 (+84)
Torso Shot: 277 (+62)
Copperhead: 315 (+100)
Vampiiric Feint: 244 (+29)
Lung Shot: 498 (+283)

I'm not *positive* these weren't stealth adjusted again like the first two times, as I never re-tested after lack of feedback to my thoughts on the last tweak. Presumably they are still this way.

Note that the first three called shot styles and the last three called shot styles all do within ~1 damage of each other.

If you wanted to use the growth rate method to compare to other styles (keep in mind that this method is only accurate when compared to other styles with similar total weapon spec), it'd look like:

Vampiiric Sting: .57
Torso Shot: .42
Copperhead: .68
Vampiiric Feint: .20
Lung Shot: 1.93"


illuminatemi :scratch:

LuKas
27th December 2004, 16:05
colpo al corpetto è al 44 cmnq :nod:

Sylent
27th December 2004, 16:09
colpo al corpetto è al 44 cmnq :nod:

vero al 45 è alle gambe :(

sui growth rate c'è il mistero xké da na parte leggo ke sono tutti uguali i 3 growth rate, altri dicono ke quello al corpo è il migliore (anke se io nn lo userei lo stesso visto ke al 99% trovi corpetto artefatto da far proccare :gha: )

Apocalisse
28th December 2004, 14:25
vero al 45 è alle gambe :(

sui growth rate c'è il mistero xké da na parte leggo ke sono tutti uguali i 3 growth rate, altri dicono ke quello al corpo è il migliore (anke se io nn lo userei lo stesso visto ke al 99% trovi corpetto artefatto da far proccare :gha: )

Vero... ma non credo che a gambe e testa non ci sia artefatto/pezzo craftato da far proccare, quindi si e' punto e a capo.

Ruin

Sylent
28th December 2004, 14:38
Vero... ma non credo che a gambe e testa non ci sia artefatto/pezzo craftato da far proccare, quindi si e' punto e a capo.

Ruin

sul corpetto ti trovi contro i proc di GOV, Eirene, GSV, Naihla (me so scordato qlkcos'altro?)

sulla testa puoi trovare Winged o Zahur ke se non ricordo male non hanno proc sul colpo, sulle gambe l'unico artefatto ke ricordo so le Alvarus Leggins ke nn hanno manco quelle proc...

far proccare 1 ablative da 100 è molto meglio ke trovarmi rootato, con 2 dot addosso e meno AF o altre cosine varie.
Se è vero ke 43-44-45 han tutti e 3 lo stesso growth rate allora 43 è + ke suff (nn ditemi ke alzate 2 punti pierce x la ws ke ve inculo :sneer: ) ... se fosse vero ke il colpo al corpo ha il danno MOLTO + alto degli altri allora ok x 44....45 è 1 spreco di punti in ogni caso.

follia
29th December 2004, 18:42
Ma un vampiir shadow mastery piercing normale senza tanti casini si può fare oppure fa skifo?

Ishamael
29th December 2004, 19:09
Vero... ma non credo che a gambe e testa non ci sia artefatto/pezzo craftato da far proccare, quindi si e' punto e a capo.

Ruin

onestamente no... non c'e' assolutamente paragone tra artefatti corpetto e artefatti testa e gambe (LOL), come diffusione, qualita' e proc reattivi :angel:

poi ognuno sceglie di che morte morire, per carita' :D



Ma un vampiir shadow mastery piercing normale senza tanti casini si può fare oppure fa skifo?

certo... 49 sm 44 pierce o 50 sm 43 pierce

end tap sul tapino, buff di parry e via al massacro :sneer:

Emyli
29th December 2004, 20:06
scusate ma non hovoglia di rileggere tutte le pagine per cercare il reply, qualcuno ha detto che in duel un vampiro con uno stile gli levava 500 con bonus assurdo, che stile usava ?


thx :bow:

Il Nando
30th December 2004, 12:50
Boh io nn so se fare 49 sm convenga, cioè il punto e' questo:

- che differenza in termini di danno/resistenza c'e' fra penultimo e ultimo claw?
- e in termini di mana ciucciato?
- lo snare mantained da immunità?

insomma, lasciando sm a 40-43 si riesce a portare dementia a 26 con un bel boost alle res magiche del 26%