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View Full Version : tutti si lamentano del waarlock...



Epilol
29th December 2004, 15:34
ok e' da nerfare, ok nn e' possibile ke si oneshotti gente con 26% a matter. il problema e' ke in 8v8 campo aperto nn li ho mai visti fare molto poi boh. ora andiamo al punto. Ma sta cavolo di banshee nn vi sembra assurdamente sgravata? io nerferei la banshee in primis pd. E poi ke senso ha come pg? gli hibbi avevano gia 2 pbaoer, gliene serviva un terzo? + sgravato degli altri poi? flame on ditemi ke ne pensate

Dvalin
29th December 2004, 15:37
penso che il warlock sia una ciofeca assurda in 8vs8 ... ne ho visti girare solo alle torri e basta ... entrano chamber escono oneshot 1 pg ... rientrano rifanno chamber ecc. ..

Ozn ZzZ
29th December 2004, 15:38
C'e' una banshee brehon su Mlf che non mi fa mai meno di 6xx/7xx e ho tutte le res cappate.

[Edit]Hanno 2 relic pow

Pazzo
29th December 2004, 15:39
imho il vampir appena se ne vedra qualcuno in una gank messo bene farà paura davvero

Sulimo
29th December 2004, 15:40
Ieri sera una banshee mi ha fatto in 3 dd un totale di danno di 1800 -_-...

BlackCOSO
29th December 2004, 15:40
Secondo ME ( e lo specifico secondo me eh) , il warloch puo essere sgravato quanto volete , ma la sua utilita e stare su un ponte o dentro un keep a difendere , boh in un certo senso puo essere visto come una mezza-classe che mancava a Mid ......
Banshee per ora non ci sono post , se ne riparlera quando saranno cinquantate e equippate bene , ovviamente le useranno gli Hib camperatori di torri , o meglio chi ama entrare dentro torre e difenderla , e ce ne di gente cosi purtroppo , solo al pensiero di 2 o 3 animisti piu 2 o 3 banshee assieme e mi viene la pelle d'oca :gha: , idem il vampiir cmq , secondo me in soler sara un dito al culo , in party non so....
L'heretico , boh ....

edito: aggiungo una domanda , magari per molti stupida , in alcuni casi secondo voi , il vampiir potra sostituire in party un blademaster ?.....traina anche banelord giusto? ....( il drain End e sgravo -.-°)

Ced
29th December 2004, 15:41
imho il vampir appena se ne vedra qualcuno in una gank messo bene farà paura davvero

dubito. in solo invece gia' visto che e' forte e mena tanto

Epilol
29th December 2004, 15:48
qui su merlin gia ce ne sono 3 equippate ke girano in gank
oggi una brehon banshee ha in stats 110 deathblows su 140 kills
la cosa fa pensare :scratch:

Tonhl
29th December 2004, 15:58
Bainshee non conosco, a sentire a giro non è stò granchè.
Vampir molto buono in solo (e pure divertente) in gank da vedere (i self buff sono buoni, ma non sono a livello di un bot)
Heretic manco visto uno.
Valkirya parecchio uber e divertente da giocare, gli aoe cone DD sono mooooooolto buoni.
Warlock..... vabbè eheh

Drako
29th December 2004, 16:04
IL vampiir secondo me rulla come MA, drain end e il target non sprinta più, snare da vedere bene come funziona e claw. Una domanda sul claw del vampiir, si sa se supera bg o no ?

Shingo
29th December 2004, 16:15
I conti sono semplici..
Albion suka,e gli altri han ereditato delle classi senza senso..prossima patch gli aggiungono l'uomo da un miggggglione di dollari!

Il warlok in singolo fa paura,in gruppo,a ogni ink,hai il chierico o il mezzer avversario automaticamente morto..indi molto + facile..
La banshee fa paura,ma l'ho vista poco x ora..
Del vampiro so solo che un 2L0 si e' vangato un paio di reaver sopra il 5L
Valkiria ancora mai vista in giro,ma pare molto carina

Eretico..il programmatore che l'ha ideato era sicuramente cornuto!

rehlbe
29th December 2004, 16:19
self buff del vampiro al 50 -> +135 dex\for\cos, +90 agi

buff del druido cappati -> +155 dex\for\cos, +93 agi

:O per ora vamp+blade in assist li vedo meglio di blade+blade..

per quello che riguarda le banshee.. boh per me sono un bel pg, sicuramente migliore dello warlock da giocare anche se in fondo ne so poco di entrambe le classi

quello che so e' che gli warlock li devono in qualche modo nerfare.. per le altri classi e' ancora presto ma mi sembrano piu' equilibrate :O

cmq un vampiro che si fa due reaver lo voglio proprio vedere :sneer: o i reaver non erano buffati o erano davvero scarsi :O il vampiro contro tank scudati soprattutto fa molto molto poco, visto che il mana se lo deve "guadagnare" colpendo con armi 1h :oro:

Marphil
29th December 2004, 16:34
Me ne sto facendo una di bainshee così per curiosità, è un pg particolare che fa degli AoE il suo punto di forza. Onestamente la situazione in cui possono essere sgravate è quando se ne ritrovano 2-3 specciate full ES in una zona di camping (ponti, torrette) dove tirandoti praticamente il mondo ad area creano un bel casino (in difesa torretta/keep tra animisti e bainshee ES so sicuro inizieranno i primi piagnistei nerf qui nerf là).

Tenete cmq in considerazione che gli effetti + innovativi della bainshee hanno dei pro e contro. Negavista AoE / Immunità da frecce sono ad es. dei focus, il che richiedono di stare completamente fermi e di non poter fare nient''altro, vedendo nel frattempo il proprio mana scendere. In egual modo il PbAoE della linea Phantasmal sebbene sia molto originale essendo a pulsazione e quindi non interrompibile (a meno di stun/mezz) ha la pulsazione fissa a 3 sec. il che vuol dire che un eld/inca nello stesso spazio di tempo fa il quadruplo dei danni (ovviamente se è libero di castare). Utile come difesa, molto meno come inc. bomb.

I bolt AoE sebbene siano di poco inferiori di nominale rispetto ad un singolo fanno uno sporco lavoro solo se uniti ad altri aoe (e qui ritorniamo al discorso 2-3 bainshee fanno un bel casino).

In conclusione, è un pg che onestamente da il suo meglio nelle zone "massive" dove può sbizzarrirsi con i propri AoE, meno versatile sicuramente in situazioni di 8vs8 o di piccoli scontri (anche se ben giocato può dire la sua tranquillamente).

BlackCOSO
29th December 2004, 17:01
(in difesa torretta/keep tra animisti e bainshee ES so sicuro inizieranno i primi piagnistei nerf qui nerf là).

.

Se ne sei sicuro come penso anche io e perche effettivamente unite agli animisti creeranno un bel rompimento di coglioni , per la serie non bastavano gia gli animisti con camperaggi vari , gli hanno dato anche un altra classe di supporto...bah , contando che ci sono gruppi interi che giocano proprio su questo punto , e le torri e keep vanno presi purtroppo , non tutti si fanno la classica gank che adatta uno stile di gioco CS a daoc sbattendosene del reame ( non e inteso a voi , dato che non so come giocate )

Rudyom
29th December 2004, 17:09
secondo me la bainshee e' una versione migliorata del menta luce

speccata spectral guard ha il dd singolo con delve + alto disponibile (223), tutta la serie degli aoe frontali (dd coe, bolt coe, *root* coe) che avran solo 750 di range max ma non subiscono la diminuzione di danno dal centro cast tipica degli aoe .. se hai un piede nell'arco frontale del dd subisci il danno massimo

il che significa che chi inca una (o 2 ) bainshee deve chiudere 700 loc subendo il massimo danno di bolt aoe delve 291 tempo di cast 2.5 e dd delve 176 con tempo di cast 2.6 .. arrivato a contatto c'e' un root ad area da 70sec. di liv 47 da mettere in conto

aggiunge al gruppo un'ablativa per danni magici da 2 o 300pf

la linea secondaria aggiunge o un danno pulsante che si somma al dd standard in moc/bg + vari debuff e root pbaoe o gli snare / nearsight / bolt tutti aoe

mi sembra ben meglio di un pbaoe pulsante da ponti o di un bolt aoe ogni 20sec. per leechare sulle torri

astes
29th December 2004, 17:33
gli spell della banshee non me li sono guardati (e non ho nemmeno comprato catacombs :P)
però ieri in un gruppo di pickup abbiamo gruppato una banshee (indecent) e mi è sembrato un bel pg. l'ablative che assorbe 300 danni è buona, inoltre il suo lavoro da nuker lo fa abbastanza bene...

Glorifindel
29th December 2004, 17:58
Stamattina ho fungato di lato al ponte vicino al Crau, dove ultimamente tutte le mattine hib mid e alb si danno battaglia con 2 o 3p max (devo dire che ci si diverte parecchio :)). Passa un Koboldo Warlock con le 3 chamber sul crapino... io già me la rido. Come si gira e vede i funghi accatastati si mette a scappare nella direzione sbagliata (non torna dietro il muro, dopo l'arco che aveva appena passato ma va verso il Crau hibbo... da solo :awk: ) e ovviamente implode ucciso dalla pletora fungolosa... ci ho goduto come un caimano :D

La vendettahhh :devil:

Cmq la Banshee mi pare un gran bel pg, ce n'era una lurikeen sul ponte che gironzolava e gli effetti delle magie nonchè il danno vero e proprio la rende un pg molto fiko. Una alternativa ai soliti nuker se speccata in una certa maniera.

Epilol
29th December 2004, 18:32
la banshee nn e' un gran bel pg. e' un pg ke va nerfato e nn ha il motivo di esistere (rigorosamente IMO)

Allo
29th December 2004, 18:35
secondo me la bainshee e' una versione migliorata del menta luce

speccata spectral guard ha il dd singolo con delve + alto disponibile (223),

:nono: il dd con delve piu alto disponibile nn è quello della bainshee :nono:


PS : non intendo quello del warlock

Hador
29th December 2004, 18:52
:nono: il dd con delve piu alto disponibile nn è quello della bainshee :nono:


PS : non intendo quello del warlock
i bomber non sono dd :nod:

Allo
29th December 2004, 18:54
i bomber non sono dd :nod:

nono nn sono dd :D

Rudyom
29th December 2004, 19:14
:nono: il dd con delve piu alto disponibile nn è quello della bainshee :nono:


PS : non intendo quello del warlock


se intendi gli animisti i bomber non sono *Direct Damage* .. hanno un tempo di volo fino al bersaglio (decisamente + lento di quello di un bolt) che si aggiunge al tempo di cast e rischio di prendere path strani, sono praticamente mob che vanno verso il bersaglio ed esplodono

l'unico dd con delve + alto e' quello nella linea cursing spec del warlock.. ma ha tempo di cast 4s non riducibile da dex e alla fine eroga un dps inferiore (lasciando perdere le chamber)

quello dalla bainshee e' un dd spec come tutti gli altri solo che e' di liv. 48 contro il lev. 47 di arci fire e rune darkness e quindi guadagna qualche punto di cap in +

Allo
29th December 2004, 19:19
se intendi gli animisti i bomber non sono *Direct Damage* .. hanno un tempo di volo fino al bersaglio (decisamente + lento di quello di un bolt) che si aggiunge al tempo di cast e rischio di prendere path strani, sono praticamente mob che vanno verso il bersaglio ed esplodono

l'unico dd con delve + alto e' quello nella linea cursing spec del warlock.. ma ha tempo di cast 4s non riducibile da dex e alla fine eroga un dps inferiore (lasciando perdere le chamber)

quello dalla bainshee e' un dd spec come tutti gli altri solo che e' di liv. 48 contro il lev. 47 di arci fire e rune darkness e quindi guadagna qualche punto di cap in +

cavolo nn lo sapevo, prima o poi voglio provare a farmi un animista :nod:

ScorpionRa
29th December 2004, 19:25
zumpappero zumppapàààààààààààà


:nod:

Allo
29th December 2004, 19:26
zumpappero zumppapàààààààààààà


:nod:

Seeeee milleee di dannnoooooooo :rotfl:

Glorifindel
29th December 2004, 20:39
nunu che 1000... 1126 >_<

Dark Age of Oneshiottt... :nod:

Oggi Smvgita (sm, darkness presumo) mi ha tirato un drain che mi ha fatto 870 danni :eek:

è vero che non ero buffato, ed ero solo soletto, ma maron... me so salvato al pelo solo perchè io stavo sopra al ponte e lui poco sotto la salita, se no col 2ndo cast in sequenza ero morto.

Shub
29th December 2004, 21:19
Da uno sm RR alto me lo aspetto anche che mi possa fa 870 danni, da un 1Lx non lo accetto.

Marpho il pbaoe della banshee non farà male ma a sto punto hib ha un secondo interrupter che spaccherebbe i maroni a 2mila.

Non gioco ergo non conosco l'incidenza delle nuove classi ma...potenziare un reame già di suo forte in stronghold e dotarlo di un secondo interrupter spaccapalle non mi pare una gran bella idea.

Idem il Warlock, dite che non è sta gran cosa in un fg...bhè scusatemi che pretendete di più da 1pg che potenzialmente, mi attengo a quello che dite, oneshootta 1 curatore? Poi anche ammesso che muore subito...se l'altro party non ha resser o altri curatori che fa?

Come al solito per vendere la Mythic sbora sulle classi nuove, poi dopo aver venduto e visto le cagate fatte nerferanno a destra e manca...con il risultato che chi ha expato e equippato un pg nuovo alla velocità della luce cmq si ritroverà un pg forte con RR alto...mentre gli altri sucheranno.

Ormai sono cose già viste.

P.S.
Notate come mai mi sono guadagnato l'Award come miglior piagnone del Forum. :nod:

Virolo
29th December 2004, 21:41
Penso possa essere un pg interessante da giocare anche in party... nn come il warlock che come lo speccan tutti ora nn ha ancora trovato posto imho

treeview
30th December 2004, 01:11
IL vampiir secondo me rulla come MA, drain end e il target non sprinta più, snare da vedere bene come funziona e claw. Una domanda sul claw del vampiir, si sa se supera bg o no ?

Si e' danno magico.


o i reaver non erano buffati o erano davvero scarsi :O il vampiro contro tank scudati soprattutto fa molto molto poco, visto che il mana se lo deve "guadagnare" colpendo con armi 1h :oro:

Ermm ci sarebbe la faccenda del drain endurance 100 range 750, senza end e' dura tirare slam per il leviatano o gli altri stili di flex :)
Se non te lo aspetti ti frega.

Per il mana ci sono le pozze e il bolt drain mana rg 1875 ad inizio inc tra l'altro i reaver sono tra i pochi tank a cui puoi fregare il mana :elfhat:

Piola
30th December 2004, 01:42
Il Warlock e' assurdo, NERF E BASTA!

P.S.
Ozn questa e' la firma piu' bella hce ti ho visto! Gratz :bow:

AxelMaxim
30th December 2004, 02:07
il DD singolo della Banshee è Baseline indi 2.6 sec cast con 223 nominale... (danno da corpo)
imo in 8vs8 mago molto migliore del warlock
il warlock fa troppi danni nerfiamolo su su ^_^

il bomber animista specca una linea è ha un DD da 225 e considerate ke sono pet ke impiegano 20 sec ad arrivare e cmq hanno un cast time alto considerando ke all'animista la dex sale come terza stat. Imo DD Banshee >>> DD Animist Bomber

Shingo
30th December 2004, 04:37
il DD singolo della Banshee è Baseline indi 2.6 sec cast con 223 nominale... (danno da corpo)
Ste cose le amo..io ho i DD a 2.8 con nominale 209...ovviamente quelli di spec :D
Viva la parità dei sessi...ah,no,dei reami! :elfhat:

Drako
30th December 2004, 14:13
Però è sempre un dd baseline, avrà cmq più varianza...

Falcodiluce
30th December 2004, 14:54
Ieri sera una banshee mi ha fatto in 3 dd un totale di danno di 1800 -_-...


pensa ke a me li ha fatti uno scout(1456danni) ma con un colpo...vabe nn ho armor craftata e blu..pero' sono cmq un warrior di 50........

Drako
30th December 2004, 14:56
E ci stanno tutti fidati. Se lo scout è messo bene e arco oriented, su un bersaglio con armor pacca e poche res, qualsiasi classe sia, mette sempre oltre mille danni...

santos
30th December 2004, 15:12
E ci stanno tutti fidati. Se lo scout è messo bene e arco oriented, su un bersaglio con armor pacca e poche res, qualsiasi classe sia, mette sempre oltre mille danni...

buaha 2 o 3 gg fa ho visto un scout ke inca una banshee , pensavo scappasse, invece se girata e la ownato in meno di 3 secondi :rotfl: :rotfl: :rotfl: mai vista na roba del genere.
Il warlock lo potranno nerfare quanto vogliono , ma cmq dovra avere norminali + alti perforza senno nn ha senso di esistere un pg con nominali identici agli altri maghi con un cast over 4 secondi.

edit: ti ho quotato semplicemente perkè mai fatto torna in mente la scena^^ fortuna ke il walroc è sgravo :D

NoeX
30th December 2004, 15:16
il DD singolo della Banshee è Baseline indi 2.6 sec cast con 223 nominale... (danno da corpo)
imo in 8vs8 mago molto migliore del warlock
il warlock fa troppi danni nerfiamolo su su ^_^


Chi ha provato una banshee mi ha detto che il DD è 2,8s non 2,6 come dice catacombs.

Durncrag
30th December 2004, 15:17
pensa ke a me li ha fatti uno scout(1456danni) ma con un colpo...vabe nn ho armor craftata e blu..pero' sono cmq un warrior di 50........

tu suki cmq base :sneer:

Shingo
30th December 2004, 15:53
Il warlock lo potranno nerfare quanto vogliono , ma cmq dovra avere norminali + alti perforza senno nn ha senso di esistere un pg con nominali identici agli altri maghi con un cast over 4 secondi.


Nominali + alti? ma gia ora ti infila 45 cast istant oneshottando anche superman,ci mancano solo i nominali + alti..va a finire che al posto dei danni nelle info dell'incantesimo leggiamo 'o fai rellà!' :look:

Marphil
30th December 2004, 15:56
Il DD della Bainshee è 2.8, il 2.6 segnato è un errore dell'herald.

Kat
30th December 2004, 16:01
Però è sempre un dd baseline, avrà cmq più varianza...
Veramente e' proprio il contrario, ti basta spec a 3x+11+rank per arrivare a 50 e avere 0 varianza, mentre un altro caster deve speccare 45-47.

delo
30th December 2004, 16:58
Si e' danno magico.



Ermm ci sarebbe la faccenda del drain endurance 100 range 750, senza end e' dura tirare slam per il leviatano o gli altri stili di flex :)
Se non te lo aspetti ti frega.

Per il mana ci sono le pozze e il bolt drain mana rg 1875 ad inizio inc tra l'altro i reaver sono tra i pochi tank a cui puoi fregare il mana :elfhat:

si ma 2 reaver che si scambiano guardia non possono morirci a meno che non erano senza buffs :confused:

santos
30th December 2004, 18:01
Nominali + alti? ma gia ora ti infila 45 cast istant oneshottando anche superman,ci mancano solo i nominali + alti..va a finire che al posto dei danni nelle info dell'incantesimo leggiamo 'o fai rellà!' :look:

LOl guarda ke il warlock ha i nominali + alti del gioco, e se gli togli quelli ke fa?l'unico suo scopo è oneshottare se nn oneshotta è una merda di pg perkè inutile con time cast cosi elevati.

SharTeel
30th December 2004, 18:38
gli nerfi il danno degli spell nelle chambers e nn shotta + nessuno istant pur mantenendo alto il danno coi cast da 4 secondi
isy

Venatorius
30th December 2004, 20:27
Veramente e' proprio il contrario, ti basta spec a 3x+11+rank per arrivare a 50 e avere 0 varianza, mentre un altro caster deve speccare 45-47.
Infatti la mettiamo in gruppo


!

Allo
30th December 2004, 20:58
il DD singolo della Banshee è Baseline indi 2.6 sec cast con 223 nominale... (danno da corpo)
imo in 8vs8 mago molto migliore del warlock
il warlock fa troppi danni nerfiamolo su su ^_^

il bomber animista specca una linea è ha un DD da 225 e considerate ke sono pet ke impiegano 20 sec ad arrivare e cmq hanno un cast time alto considerando ke all'animista la dex sale come terza stat. Imo DD Banshee >>> DD Animist Bomber

Non so se hanno modificaato qualcosa senza dire niente ma adesso i dd li segna a vel 2.8 :scratch:

SharTeel
30th December 2004, 21:12
avevano scazzato a segnare sull'herald

Virolo
30th December 2004, 21:47
Infatti la mettiamo in gruppo


!

dove state rirollando? :scratch:

Shingo
30th December 2004, 22:23
LOl guarda ke il warlock ha i nominali + alti del gioco, e se gli togli quelli ke fa?l'unico suo scopo è oneshottare se nn oneshotta è una merda di pg perkè inutile con time cast cosi elevati.
Il prob secondo me sta proprio in quello,ovvero nel fatto che oneshotta..nn ha molto senso che un pg qualsiasi possa arrivare e oneshottarti,chiunque sia...che faccia tanti danni di istant gia nn mi va,figuriamoci poi se ti shotta!

Un minimo di serietà nell'equilibrio,dovrebbe portare ad avere alti i danni nominali degli spell ad alto tempo di cast,mentre bassi i danni istant..
Se gli istant li si mette come danno + alto a parere mio la cosa si sfalsa,e di tanto!
Io nn mi posso assolutamente lamentare dei danni che fo,ma quando vedo classi con cast time molto + basso del mio,che mi fan + danno,mi viene male!

treeview
31st December 2004, 00:14
si ma 2 reaver che si scambiano guardia non possono morirci a meno che non erano senza buffs :confused:

Ti dico, non conoscendolo il vampi possono nascere molte sorprese :D

Virolo
31st December 2004, 00:26
Ti dico, non conoscendolo il vampi possono nascere molte sorprese :D
me ne stò accorgendo al bg... quando penso di averlo segato è la volta che mi ara...

MaTeraSS0
31st December 2004, 00:33
Tutta sta' osticita' nn l'ho vista.....una pozione e passa la paura.
Cmq senza buff ci sta' che si sukki xo' ce la si gioca , d'altrocanto quando sono buffato pure io si tratta di 3/4 colpi con stile.Son curioso di avere contro na banshee.L'eretico ,evito ogni commento :rotfl:

NoeX
31st December 2004, 00:37
Tutta sta' osticita' nn l'ho vista.....una pozione e passa la paura.
Cmq senza buff ci sta' che si sukki xo' ce la si gioca , d'altrocanto quando sono buffato pure io si tratta di 3/4 colpi con stile.Son curioso di avere contro na banshee.L'eretico ,evito ogni commento :rotfl:

Ne hai incontrati di Heretic ?

Io no per il momento, fammi un feedback

MaTeraSS0
31st December 2004, 00:49
Sono + che altro mirmidoni quelli che ho incontrato quindi ws molto bassa.Di solito mi hanno incato tirando il focus dd+snare che ,si ti rallenta molto ma fa pochissimi danni,una volta arrivato in corpo a corpo raramente hanno bloccato e uno solo ha provato a slammarmi.Nei peggiori dei casi mi son chargato appena visti e si sono sciolti come neve a sole.Quello che mi ha provato a slammare aveva il temp senza cast e con buff alti (quindi 20 dps in + e af e abs molto alti) forse e' l'unico che mi ha +/- impensierito. Nulla di paragonabile ad un reaver cmq ,forse e' una classe da scoprire ancora xo' x il momento nn mi sembra un gran che'.

Epilol
31st December 2004, 00:59
ma la valchiria? O _ o
cmq mi sembra ovvio come bilanciano le cose
hibernia il reame + pippa ora ha 2 classi ottime
midgard secondo reame pippa ha 1 classe ottima
albion ke va nerfato ha na ciofeca








































:sneer: :sneer: :sneer:

zeffo
31st December 2004, 01:30
ma la valchiria? O _ o


la valkyrie dovrebbe andare molto bene in un treno assist grazie ai sui istant,poi sarebbe da vedere in azione

Drako
31st December 2004, 02:34
La banshee tutto sto sgravio tolte le torri non mi sembra. La valkyria zitta zitta cacchia cacchia finisce che diventa un elemento determinante in assist e manco viene nerfata :sneer:

NoeX
5th February 2005, 17:41
I titoli delle canzoni sono ?

9-3v4iM-9
5th February 2005, 18:36
ma la valchiria? O _ o

la valk fa i suoi 4-500 danni a swing d spear ogni tanto tira 1 insta e via...
almeno cosi dicono gli screen

mistik
5th February 2005, 21:24
praticamente il mondo ad area creano un bel casino (in difesa torretta/keep tra animisti e bainshee ES so sicuro inizieranno i primi piagnistei nerf qui nerf là).

.


in teoria i funghetti dell'animista ... non dico spesso ma ogni tanto dovrebbero missare!!

SharTeel
5th February 2005, 21:46
riguardo l'eretico...
ieri thor s'è preso 900 e rotti danni al 5-6o tick del dd su 26+16% di res heat :rotfl:
meno male che era 1 pg del cazzo, lo lasci castare 1 pò (ci avevano jammato gli albiondimerda è_é) e ti massacra -.-

rehlbe
5th February 2005, 21:51
si infatti io inizio a rivalutarlo -> mentre ero in exp all'ailinne un eretico 48 tipo mi inizia a castare.. io l'ho sottovalutato ma tempo di arrivargli addosso con charge che mi stava facendo dei tick da 700 danni -_-° prossima volta vedo di uscire fuori range il piu' presto possibile :lick:

in campo aperto pero' se lasci un pg castare per una decina di secondi indisturbato in effetti e' pure giusto che ti becchi quelle mazzate :O

anche perche' vedi il cast tipo freccia luminosa che indica chi sta castando nn ci si puo' sbagliare :rotfl: piuttosto andrebbe visto il cast non interrompibile e quello snarante che impatto hanno :confused:

Darman
5th February 2005, 21:53
5o-6o tick = 18 secondi (in media) range 1500.... fantastico

SharTeel
5th February 2005, 21:55
si infatti io inizio a rivalutarlo -> mentre ero in exp all'ailinne un eretico 48 tipo mi inizia a castare.. io l'ho sottovalutato ma tempo di arrivargli addosso con charge che mi stava facendo dei tick da 700 danni -_-° prossima volta vedo di uscire fuori range il piu' presto possibile :lick:

in campo aperto pero' se lasci un pg castare per una decina di secondi indisturbato in effetti e' pure giusto che ti becchi quelle mazzate :O

anche perche' vedi il cast tipo freccia luminosa che indica chi sta castando nn ci si puo' sbagliare :rotfl: piuttosto andrebbe visto il cast non interrompibile e quello snarante che impatto hanno :confused:

eh sai quando c'hai 1 grp middo che hai incato + 1 grp e passa di alb che ti inca da dietro + altri mid che arrivano dal ponte del glen può anche succedere che casta per tutto quel tempo :p
e cmq di giorno sulla neve di mid nn si vede 1 cazzo quasi nn si vedevano i missili fotonici -.-

rehlbe
5th February 2005, 21:55
18 secondi mi sembrano decisamente troppi: a quell'eretico che dicevo io non ne ho concessi cosi' tanti -_-° a esagerare la meta' :O

Darman
5th February 2005, 22:42
1 tick ogni 3 secondi ed i primi danni sono veramente infimi.. a range 1500 al massimo ne entrano 3 se uno ha culo e l'altro è distratto... magari 4 se l'altro era mezzo afk e tu ti nascondi dietro ad un albero (provato di persona)... il 4° danno può anche essere degno di nota... ma ci sono troppi se... unica eccezione cast ininterrompibile in 1v1 vs caster... se sopravvivi ai suoi quick lui muore...

buon bg se vogliamo metterla così... volendo con qualche utility da party se lo vedi come interrupter/aiuto chierico... se gli mettessero le resist del prete allora si che sarebbe degno di nota... per il resto nulla di paraonabile ai pg nuovi degli altri reami (chiaramente parlo del warl e della ban)

Thaira
5th February 2005, 22:52
il dd pulse dell'eretico e' molto bello, il danno si moltiplica a tick ed e' interrombile solo in melee o da un mezz/stun, nelle mischie infatti i targhet migliori sono proprio i tank, che sottovalutano i 150 del primo tick e poi il 300 e 450... quando il tick pero' diventa 600 750di solito e' tardi e le cure non reggono; neanche le frecce interrompono.
ma e' un pg solo da mischia perche' gli si deve sempre dare il tempo di agire, non e' male ma non certo incisivo come un warlock, una banshee; e questo era l'intento di mamma mitik visto il passato sovrappopolamento albion

ps. danno heat :(