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View Full Version : Temp Reaver Con AT and legendary weaop



Burbero
19th January 2005, 17:28
Legendary cold è 3.6 dps

Default Configuration:
Build Utility: 783.3
Useable Utility: 780.7
TOA Utility: 327.0

Statistics
STR:102/100 CON:92/91 DEX:100/99
QUI:74/80 INT:0/75 PIE:18/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:248/248
Power:0/25
AF:30/50

Resistances
Body: 24
Cold: 26
Heat: 20+5
Energy: 25
Matter: 20
Spirit: 6+5
Crush: 24+2
Slash: 26
Thrust: 26+3

Skills
Soulrending: 3
Flexible: 11
Crush: 4
Slash: 4
Thrust: 4
Staff: 4

Bonuses
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Style Damage: 4
Melee Damage: 10
Melee Combat Speed: 7

Chest (guard of valor skald):
Imbue: 22.0
Gem 1: 40 Hits
Gem 2: 18 Strength
Gem 3: 4 Style Damage
Gem 4: 4 Spell Damage
Gem 5: 4 Spell Range
Gem 6: 4 Melee Damage
Gem 7: 5 Strength Cap Increase
Gem 8: 15 Dexterity
Gem 9: 5 Dexterity Cap Increase
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms:
Imbue: 37.0/28 (Quality: 99)
Gem 1: 28 Quickness
Gem 2: 9% Cold
Gem 3: 4 Strength
Gem 4: 25 Dexterity
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/28 (Quality: 99)
Gem 1: 7 Flexible
Gem 2: 5% Thrust
Gem 3: 2% Body
Gem 4: 20 Hits
Utility: 54.0
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.0/28 (Quality: 99)
Gem 1: 19 Constitution
Gem 2: 11% Thrust
Gem 3: 9% Energy
Gem 4: 7 Quickness
Utility: 57.3
TOA Utility: 0.0

Hands (maddening skalars tank):
Imbue: 20.0
Gem 1: 40 Hits
Gem 2: 15 Constitution
Gem 3: 15 Quickness
Gem 4: 3 Melee Combat Speed
Gem 5: 3 Melee Damage
Gem 6: 5 Constitution Cap Increase
Gem 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet (arcanite chain):
Imbue: 18.0
Gem 1: 12 Strength
Gem 2: 12 Dexterity
Gem 3: 6% Crush
Gem 4: 9 Strength Cap Increase
Gem 5: 9 Dexterity Cap Increase
Utility: 28.0
TOA Utility: 36.0

Right Hand (weaopen cold 2h):
Imbue: 33.0
Gem 1: 28 Strength
Gem 2: 8% Heat
Gem 3: 8% Cold
Gem 4: 10 AF
Utility: 50.7
TOA Utility: 10.0

Left Hand (Aten's Shield):
Imbue: 8.0
Gem 1: 10 AF
Gem 2: 5 Dexterity Cap Increase
Gem 3: 5 Constitution Cap Increase
Gem 4: 3% Heat
Gem 5: 3% Cold
Gem 6: 3% Energy
Gem 7: 3 Melee Damage
Utility: 18.0
TOA Utility: 45.0

Neck (Sillias Necklace):
Imbue: 30.0
Gem 1: 7% Crush
Gem 2: 7% Slash
Gem 3: 7% Matter
Gem 4: 7% Body
Gem 5: 5 Strength Cap Increase
Gem 6: 5 Dexterity Cap Increase
Utility: 56.0
TOA Utility: 20.0

Cloak (flowing Antalya Shawl):
Imbue: 26.0
Gem 1: 16 Constitution
Gem 2: 16 Strength
Gem 3: 4 All Melee
Gem 4: 6 Strength Cap Increase
Gem 5: 6 Constitution Cap Increase
Gem 6: 2 Melee Combat Speed
Utility: 41.3
TOA Utility: 34.0

Jewel (tablet of atlantis):
Imbue: 22.0
Gem 1: 18 Piety
Gem 2: 3 All Magic
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 10 AF
Utility: 37.0
TOA Utility: 10.0

Belt (hord'2 braided belt):
Imbue: 40.0
Gem 1: 9% Heat
Gem 2: 9% Body
Gem 3: 9% Slash
Gem 4: 24 Dexterity
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (tuscarian 24):
Imbue: 40.0
Gem 1: 24 Strength
Gem 2: 24 Constitution
Gem 3: 24 Dexterity
Gem 4: 24 Quickness
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (zakurs ring):
Imbue: 40.0
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 6% Matter
Gem 3: 6% Cold
Gem 4: 6% Energy
Gem 5: 6% Body
Gem 6: 6% Spirit
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (cyclone bracer):
Imbue: 38.0
Gem 1: 11% Crush
Gem 2: 10% Slash
Gem 3: 10% Thrust
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Serpent Blood Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 48 Hits
Gem 2: 48 Hits Cap Increase
Gem 3: 18 Constitution
Gem 4: 7% Matter
Gem 5: 7% Energy
Utility: 52.0
TOA Utility: 12.0

MBK
19th January 2005, 17:34
Una domanda stupida, ma neanche un overcap? Ho letto da qualche parte che dex e str influenzano il danno, o metterli in un tp x reaver è inutile?

Comunque , le res sono buone , le stats anche ma l'unica cosa che mi rende perplesso , come ho già detto , sono gli overcap.

See ya.

MBk

Edit : Nn ci capisco di reaver , e in generale di tank , quindi sarei felice di avere ,anche io, qualche risposta.

Epilol
19th January 2005, 17:37
Una domanda stupida, ma neanche un overcap? Ho letto da qualche parte che dex e str influenzano il danno, o metterli in un tp x reaver è inutile?

Comunque , le res sono buone , le stats anche ma l'unica cosa che mi rende perplesso , come ho già detto , sono gli overcap.

See ya.

MBk

Edit : Nn ci capisco di reaver , e in generale di tank , quindi sarei felice di avere qualche risposta.
:scratch:


cmq bel template

Burbero
19th January 2005, 18:50
veramente lol c'è 25 forza 24 dex +4X hp lol

MBK
19th January 2005, 18:55
veramente lol c'è 25 forza 24 dex +4X hp lol

Ah , allora nn l'avevo visto , chiedo venia. :)

Cmq , è veramente un bel tp :) .

MBK

Edit: Non lo vedo lo stesso :confused:

dariuz
19th January 2005, 19:07
melee speed e quickness sono da cappare
rinuncia a qualcosa come cost o hp per farlo imho

ikkidifenix
19th January 2005, 21:34
tp molto bello, però metti items di midgard >_< è per il pvp o il cooperativo sto template vero?

NoeX
19th January 2005, 23:51
Non capisco perchè utilizzi una lege cold, illuminami

dariuz
20th January 2005, 00:00
perchè quando procca il debuff cold è divertente vedere i danni di levhiathan(il cui proc fa danno da cold)

la porcedura sarebbe cosi:

meni meni meni.....procca slam levi levi levi morto target

Burbero
20th January 2005, 00:09
il server è un server pvp
Arma legendaria come spiegato sopra procca un debuff Cold del 35% il leviatano è danno da cold quindi se procca ( e procca spesissimo ) l'arma in pratica un reaver puo giocare anke da solo come mele damage.
L'atlantis perkè da 5% piercing quindi oltre al 10% mele damage e al 4% style ci aggiungi un altro 5% al danno.

poi per ki non avesse capito un pg ha al 50 75 alle stats nel temp noterete ke c'è scritto 100 vuol dire 75+25 di overcap in questo caso 100 forza 99 dex

in pratica questo pg quando ti fa un levi ti smantella !!! senza calcolare poi se c'è uno stregone ke ti debuffa freddo e ci sono 2 rm dark ke ti fanno assist vabbe sono sottigliezze.

dariuz
20th January 2005, 16:46
inoltre il danno di proc su leviathan è influenzato dalla ws quindi è direttamente legato a str e dex (50/50)
quindi avere overcappate quelle stats aumenta ulteriormente il danno del proc.
se poi becchi pure uno con l'armour debole a freddo e le resist nn cappate ...



cmq secondo voi è meglio avere degli uber overcap o mglio cappare bene tutte le resistenze con qualche overcap?
tipo io pensavo ad un tp cosi:
Statistics
STR:88/86 CON:81/80 DEX:88/86
QUI:81/80 INT:0/75 PIE:15/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:208/200
Power:0/25
AF:40/50

Resistances
Body: 27
Cold: 27
Heat: 20
Energy: 26
Matter: 27
Spirit: 31+5
Crush: 29+2
Slash: 26+3
Thrust: 28

Skills
Soulrending: 3
Flexible: 11
Crush: 2
Slash: 2
Thrust: 2
Staff: 2

Bonuses
Resist Pierce: 5
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Style Damage: 4
Melee Damage: 11
Melee Combat Speed: 10
Fatigue: 5
con gov-winged-maddening-snakecharmer-atlantis tablet

9-3v4iM-9
20th January 2005, 18:50
overcap > res considerando il primo tp postato... se riesci anke a cappare res body e heat x me è xfetto

Burbero
20th January 2005, 20:10
raga state parlando di um body 24 un materia 20 e spirito 11 cioè accettabilissime contanto ke 24 è fratello di 26 materia 20 va + ke bene considerando ke matter sono solo i warlok ke tanto ti oneshottano anke a 26+5 razziale e spirito 11 supremo tanto su Mordred ke fanno spirito ci sono solo i teurgi aria e ce ne saranno 2 al max.

GLi overcap nel mio temp sono 25 forza e 24 dex e nel caso di flessibile influenzano il danno al 50% e anke qui kenso ke 24 e 25 siano vicini e nel tuo temp sono molto molto + bassi di quelli ke ho nel mio.

Poi dimenticate solo un piccolissimo passaggio Legendary flex cols -------------> Snacerhammer. Lo snacer è una potenza di arma, bellissima e con quella farei un tp ar di poco disumano è un ottima arma, ma contro una legendary flex non c'è cofronto deuff 35% freddo owna su tutto.

Epilol
20th January 2005, 21:02
raramente dico ke un template va bene e mi piace
questo va bene e mi piace :)

dariuz
24th January 2005, 19:33
dopo un po' di pvp con la leggendary cold mi sono accorto che non è bello incare gente con shammy in gruppo e quindi 50% resist cold i tou danni scendono vertiginosamente.Inoltre è una res che tutti cercano di cappare.
("maledetti sm e rune dark"ndr).
quindi secondo me meglio girare con la snake e la legendary nello slot 2h cosi all'evenienza switchi.
solo che quel pd di mob lo killano sistematicamente ogni 11ore e nn lo trovo mai up.

Burbero
25th January 2005, 10:34
Scusa la domanda ma se trovi gente con 50% freddo e ci vai con lo snacher farai un tot di danno giusto?? Ma se ci vai con la legendary e ti procca 35% debuff è un altro danno giusto?? in ogni caso come qualsiasi arma ke ci vai hanno il 50% freddo come dici te ma cosa conviene?
Personalmente oltre a proccare quasi al 90% su tutti i target credo ke avere 2 tank con lo stesso tipo di legendary sia la scelta decisamente migliore. Poi voi siete alb se ci aggiungete un wizzi ice ke puo debuffare e puo castare da freddo sui vosti trarget il discorso è ancora + fine.

Noi giriamo con 2 tank legenday cold 1 stregone debuffa freddo 50% e caldo 50% e 2 rune dark :P provare per credere

dariuz
25th January 2005, 15:50
Hai ragione non avevo tenuto conte del debuff infatti facendo i conti
50-35=15 che, se la matematica non è un opinione, è piu basso di 26 dato solo il selvaggio ha i buff di resistenze melee (o almeno credo)
quindi forse conviene la leggendary.
al massimo io terrei la snake per il pve/pvp in solo(magari switchando al momento di fare leviathan) e la legendary per il pvp da gruppo.
certo che fare un tp che si basi su entrambe le armi mi sembra troppo complicato



Poi voi siete alb..
pure io gioco su mordred

Burbero
25th January 2005, 16:23
bhe lo snacher è un pelo + lento della legendary, e sono convinto ke + leviatani si fanno + il danno è elevato, gia qui c'è un pizzico di vantaggio. Ma la cosa importante è il teamplate, perkè se lo fai basato sullo snacher è un peccato poi usare la legendary e viceversa. Cmq per il pve è lo stesso discorso, anke se hai malus, quando ti procca larma hai sempre un vantaggio.

Il temp da me fatto è basato sul leviatano per questo c'è la Ta e la legendary, ricorda il 5% del pircing della Ta quindi il 15% ke dici ke possiede un nemico è ancora + basso, se poi c'è ki nel gruppo ti mette cloudsong o ti mette la corona di zahur fatti 2 calcoli poi mi dici sto leviatan quanto azzo di danni fa :P
Queste sono mie opinioni ovviamente.

dariuz
25th January 2005, 16:46
intendevo switchare legendary quando fai i leviathan .
cmq in pve non funziona il debuff delle leggendary

Burbero
25th January 2005, 16:54
se non va allora tanto di cappello

Vulftyr
25th January 2005, 19:41
Calcola che io con lo stregone ho 50 debuff Cold anche se hai 50 cold nn fai molto . Un runemaster col mio debuff su gente strabuffata faceva 700 easy