View Full Version : Come evolveranno il mondo di WoW
Arkamir
25th January 2005, 17:39
Sicuramente tuttiavrete letto la pagina dove gli sviluppatori annunciano i progetti per le patch che verranno, per chi non lo avesse visto questo e' cio' a cui stanno lavorando i developers per le prossime patch:
Currently in Development
We are planning on implementing the following features in upcoming patches.
* Meeting Stones: Meeting Stones are located outside of each dungeon to help players find a group to adventure into the dungeon. The meeting stone will try to find you a viable group by finding a tank, a healer, and so on. As time goes on and you are unable to find a group, the meeting stone will become less picky about who it chooses to group you with.
* Player vs Player Honor System: Players will have access to new armor sets and weapons by increasing rank in the PvP Honor System.
* Player vs Player Battlegrounds: Player vs Player Battlegrounds will be added to the landscape.
* Player vs Player Graveyard, Guard Tower, and Mine Control: Factions can capture and control graveyards, guard towers, and mines in contested areas.
* New High End Content:
o Azuregos (Raid encounter in Azshara)
o Lord Kazzak (Raid Doomguard in Tainted Scar)
o Dire Maul (Level 47-56 Dungeon in Feralas)
o Blackwing Lair (New Raid Dungeon)
* High Level Items: New dungeon/instance armor sets.
Metteranno gli honor points ma solo con finalita' simil RP che danno accesso a nuoi item, pietre fuori i dung che aiutano a formare gruppi equilibrati, i tanto attesi BG, le conquiste di cimiteri torri di guardia e miniere nelle zone contested ( secondo me una delel cose + divertenti del gioco ), e infine nuove sfide e item per i livelli alti.
Mi sembra che stiano sempre + migliorando il sistema di gioco e si stiano concentrando sul lato PvP forse il + carente fino ad ora, i propositi sembrano molto buoni, ora speriamo di poterli provare presto.
AxelMaxim
25th January 2005, 17:54
Per Honor System intende sia punti Onore che Disonore immagino? :clap:
L'Add dei BG e delle conquiste nelle zone contested lo trovo eccitante e molto interessante :D
Xangar
25th January 2005, 17:58
notizia vecchia comunque utile riproporla
per il premi dei BG, non sono strettamente RPG ma hanno un utilità che secondo me sarà estremamente alta
man mano che si sale di rank si ha accesso a oggetti sempre piu' potenti, armature e armi piu' performanti, bisogna vedere se sarano migliori o peggiori rispetto ai drop delle raid istance di alto livello ( sicuramente inferiori a quelli di onixya :D )
io ho anche sentore che la blizzard voglia affidare i futuri Artifact object, a coloro che primeggiano nella classifica, tenendo conto che gli honor point non sono fissi, ma possono diminuire
staremo a vedere :)
Arkamir
25th January 2005, 18:05
No per il momento si parla solo di Honor point e non di dishonor, credo che soprattutto visto quello che dicono sui forum ammeregani non li metteranno per il momento :(
Si gìle rewards degli honor saranno molto interessanti, e magari ci scappa anche un arco all'altezza del dwarven handcannon :look: :look: :look:
Sirlothar
25th January 2005, 18:07
Il pvp adesso è proprio inesistente cioè anche in Diablo 2 se segavi uno ti dava l'orecchio qua manco una minima cosa....
Shagan
25th January 2005, 18:18
Ora come ora mi diverto anche senza premi di sorta.
La cosa che mi piace di sto gioco è che le capitali stesse possono essere assaltate da un buon raid, per non parlare delle città sparse nei vari territori. Guerra totale :sneer:
Bellazi
25th January 2005, 18:33
Il pvp adesso è proprio inesistente cioè anche in Diablo 2 se segavi uno ti dava l'orecchio qua manco una minima cosa....
la soddisfazione di averlo fatto sukare non ti basta ? ^^
Uraner Almasy
25th January 2005, 19:09
la soddisfazione di averlo fatto sukare non ti basta ? ^^
solo le prime 10 volte :P
io voglio lootare come su UOL! è____é!
Defender
25th January 2005, 19:12
io voglio lootare come su UOL! è____é!
Eh così dopo la gente va in giro vestita di stracci e lascia a casa le armi sburre sennò poi gliele fregano (e farebbe anche bene ^^; )
Xangar
25th January 2005, 19:13
Il pvp adesso è proprio inesistente cioè anche in Diablo 2 se segavi uno ti dava l'orecchio qua manco una minima cosa....
il pvp esiste eccome, mancano i premi ma il pvp e' molto bello :)
Arkamir
25th January 2005, 19:15
il pvp esiste eccome, mancano i premi ma il pvp e' molto bello :)
pienamente daccordo.
Llaydee
25th January 2005, 19:15
solo le prime 10 volte :P
io voglio lootare come su UOL! è____é!
Alè così è la volta che con uno sbocco improvviso di bile ti fai bannare anche l'account del gatto del tuo vicino......
Uraner Almasy
25th January 2005, 19:36
mbè amen sarebbe 9828298 più bello il gioco è_é
Bass
25th January 2005, 19:44
speriam non mettano penalità per chi reskilla i griGGGini :sneer:
Uraner Almasy
25th January 2005, 20:01
speriam non mettano penalità per chi reskilla i griGGGini :sneer:
:bow: :bow: :bow:
up supremo,non vedo l'ora di farlo è_é
Defender
25th January 2005, 20:05
:ach:
Uraner Almasy
25th January 2005, 20:16
:ach:
cabbuò è_é :bored:
Sirlothar
25th January 2005, 20:53
Almeno per adesso potevano mettere il Karma come per Uol
Kappa
25th January 2005, 21:41
solo le prime 10 volte :P
io voglio lootare come su UOL! è____é!
Up è_é
Ellvoth
25th January 2005, 21:51
Credo ke i punti disonore siano come conseguenza di quelli onore, correggetemi se sbaglio
Arkamir
25th January 2005, 22:02
No i dishonorable ancora non se en parla e non sarannouna conseguenza degli honor points.
Ellvoth
25th January 2005, 22:19
Azz poveri grigini allora :gha:
Arkamir
25th January 2005, 22:35
Ma guarda noi siamo su bleeding uno dei server PvP con + affollamento e se eviti le zone + affollate e tipiche di scontri come Stranglethorn Vale si expa senza troppe difficolta' ovvio ogni tanto si muore anche magari rosikando, ma e' normale e logico in un server PvP.
Eric
26th January 2005, 02:21
Ma guarda noi siamo su bleeding uno dei server PvP con + affollamento e se eviti le zone + affollate e tipiche di scontri come Stranglethorn Vale si expa senza troppe difficolta' ovvio ogni tanto si muore anche magari rosikando, ma e' normale e logico in un server PvP.
Pure io che ho iniziato la beta europea con il preorder e sto giocando sul server con i pg di chi ha gia fatto la closed.
Giocando nella fazione orda, a parte qualche Bass lvl 60 qua e la che si diverte a camperare le zone di quest dei lvl bassi si gioca tranquilli, anzi a volte trovi pure qualcuno con cui fare un po di pvp e spezzare un po la "monotonia" del pve.
A dimenticavo di escludere da quanto detto il Villaggio di Tarren Mill che alla sera è costantemente senza npc causa zerg ally ^_^
Manfalus
26th January 2005, 10:39
Io vorrei la jail, e a pagamento l'opzione di andare a vedere uraner che ci marcisce dentro 3 giorni su 4 per insulti random :D
Mirera
26th January 2005, 10:44
bho io sinceramente spero che i dishonorable points li implementino eccome...
io sinceramente non capisco la soddisfazione di killare un grigino, giuro va proprio al di là della mia comprensione.
il gusto del sapere che rosika? ma che mi frega, nemmeno so chi è!
capirei se fosse qualcuno che conosco e magari mi sta sull'anima, ma sinceramente trovo più entusiasmante giocare, e anche perdere, con qualcuno del mio livello, che con chi non si può in alcun modo difendere.
Ieri ad esempio provavo a fare delle quest a Stranglethorn Vale, e c'era un party di lvl 35-40 che camperava la strada .. per carità ognuno gioca come gli pare, ma non capisco proprio dove stia il divertimento.
mi piace invece l'idea di trovare nelle zone ad esempio di lvl 35-40 anche un party di quel lvl con cui fare sconti alla pari, il che può risultare molto divertente, e spezzare la monotonia dell'exp, ma chi campera in 5, chi aspetta che pulli e ti attacca con N lvl più alti, chi (successo ieri) campera il cimitero .. .bho secondo me non sanno proprio cosa voglia dire giocare, oppure rimane l'unico modo in cui sono sicuri di saper vincere.
chiedo scusa per il papiro, e dal pc dell'ufficio non mi funzionano gli emote...
Valecron
26th January 2005, 10:47
io voglio lootare come su UOL! è____é!
:drool: :drool: :drool:
magari.......
:drool: :drool: :drool:
Uraner Almasy
26th January 2005, 11:55
Io vorrei la jail, e a pagamento l'opzione di andare a vedere uraner che ci marcisce dentro 3 giorni su 4 per insulti random :D
Tanto poi usavo il ladro segretoh che avevo sull'altro account,Nox il re della bastardaggine è__é
Xangar
26th January 2005, 13:31
uccidere il grigino a mio parere non e' una cosa negativa, se fatta a modo però :)
Se ad esempio sono con il mio Kodino in viaggio e per la strada vedo un grigino, io scendo dalla cavalcatura e lo sego :) , non perche è uno scontro facile, ma perche in un server pvp considero quelli dell'altra fazione dei nemici che consensualmente hanno deciso di far parte della grande guerra di WoW :)
Quello che invece considero un lato negativo e' l'infierire su di loro, ovvero camperare i punti exp e resskillarli o camperare i cimiteri senza motivi validi e su questo punto servirebbe una regolamentazione automatizzata, e i disonhor kill potevano essere d'aiuto
Llaydee
26th January 2005, 14:49
Io vorrei la jail, e a pagamento l'opzione di andare a vedere uraner che ci marcisce dentro 3 giorni su 4 per insulti random :D
Praticamente una versione videoludica dello Zoo di Pistoia con Ura nella parte del Leone semi-addormentato dal Valium.....
Mirera
26th January 2005, 14:49
uccidere il grigino a mio parere non e' una cosa negativa, se fatta a modo però :)
Se ad esempio sono con il mio Kodino in viaggio e per la strada vedo un grigino, io scendo dalla cavalcatura e lo sego :) , non perche è uno scontro facile, ma perche in un server pvp considero quelli dell'altra fazione dei nemici che consensualmente hanno deciso di far parte della grande guerra di WoW :)
Quello che invece considero un lato negativo e' l'infierire su di loro, ovvero camperare i punti exp e resskillarli o camperare i cimiteri senza motivi validi e su questo punto servirebbe una regolamentazione automatizzata, e i disonhor kill potevano essere d'aiuto
ognuno ha diritto di giocare come gli pare finchè rimane nell'ambito delle regole, però io davvero non riesco proprio a capire ... uccidere un pg così al di sotto del tuo livello non ti fa ottenere nulla se non arrecargli un danno, dal quale però tu non trai nessun giovamento, a parer mio nemmeno il divertimento. tutto qui.
quelli poi che camperano ecc ecc manco li considero players
Uraner Almasy
26th January 2005, 14:56
boh invece per me è stupendo dar fastidio al prossimo ^^;
Xangar
26th January 2005, 15:16
ognuno ha diritto di giocare come gli pare finchè rimane nell'ambito delle regole, però io davvero non riesco proprio a capire ... uccidere un pg così al di sotto del tuo livello non ti fa ottenere nulla se non arrecargli un danno, dal quale però tu non trai nessun giovamento, a parer mio nemmeno il divertimento. tutto qui.
quelli poi che camperano ecc ecc manco li considero players
considero uccidere quelli che mi passano davanti ( anche i grigini ) un modo per far capire che e' un gioco di guerra e che nessuno puo' stare al sicuro e che potrebbe venire ucciso in qualunque momento :)
Ogni tanto uccidere il grigino fa bene al gioco, mantenendo una certa tensione che fa parte dell'ambientazione che poi e' lo stato d'animo che da adrenalina e rende il gioco divertente, ovviamente nella dose giusta
Se un qualunque pg viaggia da solo per Strangletorn Vale sulla strada principale o su qualunque altra strada di un territorio conteso, deve sapere che il viaggio e' pieno di pericoli, che c'e' una guerra in corso e che se incontra qualcuno non puo' evitare lo scontro, che per me sia grigino o che sia io quello di livello piu' basso
Se non ci fossero rischi per i grigini, andrebbe a generarsi una tendenza secondo me dannosa al gioco e li vedresti expare tranquilli ignorando il nemico di livello piu alto che per caso passava di li, e invece di scappare pullano un altro mob e un altro ancora.
Sinceramente quando li incontro per caso, mi diverto di piu' a vederli scappare che a ucciderli e se mi ignorano allora ne uccido uno e faccio scappare gli altri :)
Mosaik
26th January 2005, 15:33
Se uno vede il lato GDR della cosa e' giusta attaccare un nemico qualunque sia il suo lv pero'..
Il problema e' che la maggior parte delle persone pensa:
e' di lv piu' basso del mio
"Bene ora facciamo sukare questo griGGGGino"
e' di lv uguale
"uhm ma si va proviamoci anche se ..."
e' di lv + alto
"Speriamo che non sia un lamer che attacca quelli piu' bassi di lui" :)
O mi sbaglio? :)
NoeX
26th January 2005, 15:56
Vero Mosa.
Izar
26th January 2005, 16:24
Gia la descrizione di Mosa fila liscia purtroppo...
Vedi spesso ste grandi menti che attaccano i livelli più bassi, poppi te che sei di lvl = o più alto e come per magia fischiettando fanno finta di nulla e magari ti fanno anche un bel /wave... Ovivamente nei 30 secondi successivi rimpiangono di non essere scappati subito...
Defender
26th January 2005, 20:11
Boh io onestamente la penso come Mirera, dipenderà dalla mia indole non lo so, però davvero non mi viene da andare ad ammazzare il lowbie che vedo che sta lì in un angolo a farsi il suo mob, magari facendo fatica, e non dà fastidio a nessuno...
In compenso c'è un casino di gente che lo fa, anzi spesso aspettano pure che tu sia a metà vita e in pieno pull per attaccarti, della serie son vigliacco e me ne vanto. In quei casi divento io bastardissimo e se lo stronzo di turno muore, grazie magari a un alleato che mi ha dato una mano, gli campero il cadavere e cerco di reskillarlo a vita, a costo di star lì un'ora.
Ma ripeto ammazzare il grigino che sta per conto suo così "a gratis" con la scusa "eh ok ma è una guerra" non rientra nella mia mentalità :)
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