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View Full Version : 1.74... già mi piace... solo da questo



Jarsil
26th January 2005, 20:25
cdt:



- The duration of the Speedwarp debuff has been reduced from 60 seconds to 30 seconds. The duration of the Speedwarp ward has been reduced from 10 minutes to 5 minutes. The Speedwarp ward's hit points have been significantly reduced.

Thor
26th January 2005, 20:27
era ora cazzo

Whattie
26th January 2005, 20:27
gia

Pioggia
26th January 2005, 20:27
devo ancora capire che server e' pero', nel senso, in quel server entreranno quelli destinati al clustering? quindi sara' un server che prende 3 reami /random da 3 server diversi..

boh nn ho ancora capito uff

Jarsil
26th January 2005, 20:33
Il server non c'entra niente , quello è un server di test che hanno messo su apposta per fare da cluster con pendragon per testare il clustering.

La 1.74 sarà la patch per tutti quando sarà rilasciata e con chi ogni server verrà clusterato (che orrida parola) sarà tutto da vedere.

Tra le altre cose non c'è solo la riduzione di speedwarp interessante ma ne stavo leggendo parecchie altre che non sembrano niente male, anche extra RvR.

Pioggia
26th January 2005, 20:34
si, mi pare di aver letto che per entrare nel server clustering devi andare in capitale...
inoltre hanno fixato alcuni aspetti grafici dei personaggi che avevano songs, come paladino bardo ecc ecc, insomma sembra interessante :D

Saffo
26th January 2005, 20:35
devo ancora capire che server e' pero', nel senso, in quel server entreranno quelli destinati al clustering? quindi sara' un server che prende 3 reami /random da 3 server diversi..

boh nn ho ancora capito uff

Non riguarda tutti i server ? :scratch:

Odio quei cazzo di SW....e' peggio di Holly e Benji.....vedi all'orizzonte curvo un puntino rosso, ti blocchi smadonnando....e sei gia' sotto SW per un minuto......

Dopo 7/8 minuti ripassi nella stessa zona e te lo scordi.....poi riprendi il rosario dell'anticristo....

Saffo

Thor
26th January 2005, 20:38
anche questa non è male

Artifact Notes

- In response to player feedback, the artifacts that previously had less than a 50% chance to drop will now drop with almost every successful completion of the encounter. In some cases the spawn rate for the encounter has been decreased to balance the higher drop rate of the artifacts. The artifacts affected include Healer's Embrace, Ceremonial Bracer, Crocodile Tear Ring, Band of Stars, Scorpion Tail Ring, Scepter of the Meritorius, Eerie Darkness Stone, Traitor's dagger and Cloudsong.

- Artifact scrolls in Volcanus have been redistributed and the drop rates increased. Siam-he up to level fifty now have a chance to drop any Volcanus scroll one. Siam-he and taurs level fifty-five and greater have a chance to drop any page of the Volcanus scrolls.

- Artifact scrolls in Aerus have been redistributed and the drop rates increased. Centaurs and cyclops now have a chance to drop any page of the Aerus scrolls.

- The final named monster for each master level encounter will now drop a random scroll from their region. Draco will drop three scrolls from Aerus.

- Heretics may now activate Malice (as Malice's Mace), the Crocodile's Tears Ring, and Battler.

- Heretics can once again activate Bruiser. There was a bug that was preventing them from turning in the Bruiser book.

- Valkyries and Hunters may now activate the Golden Spear as a thrusting weapon. Those with the slashing version can return to Loremasters Trygve or Joakim and exchange it for the thrusting version. Please note that any levels/experience your Golden Spear has gained will be lost when it is traded in. New activations of the Golden Spear will be given the choice between slashing and thrusting. Those that choose slashing will NOT be able to trade it in later for a thrusting one.

- Valkyries and Hunters may now activate the Spear of Kings as a thrusting weapon. Those with the slashing version can return to Loremistress Agneta or Loremaster Jorian and exchange it for the thrusting version. The one-handed and two-handed sword versions can also be exchanged for a thrusting Spear of Kings. Please note that any levels/experience your Spear of Kings has gained will be lost when it is traded in. New activations of the Spear of Kings will be given the choice between a slashing and thrusting spear in addition to the one-handed and two-handed sword versions. Those that choose the slashing spear or either of the swords will NOT be able to trade it in later for a thrusting spear.

Epilol
26th January 2005, 20:50
meno male

Sillybee
26th January 2005, 20:50
I pg proveniente da server diversi si vedranno con sulla testa:

<Sillybee of Igraine>

idem il Kill-Spam.

x4d00m
26th January 2005, 20:55
le sw le devono proprio togliere dal gioco, sono solo fastidiose e "la skill" nel sosare e mettere la sw insieme nn esiste perke' e' capace anche un leso a fare ste due cose.....che lascino sos e tolgano quella merda inutile fastidiosa -.- fa solo incazzare la gente imho

PooLpe
26th January 2005, 20:56
Figo... Poolpe Of Deira :P

luca78it
26th January 2005, 21:03
ah perche' il facilitamento dei presteps del ML3 vale cotica.

Trooper
26th January 2005, 21:07
clusterato (che orrida parola)

sempre meglio che clisterato :nod:

elroniel
26th January 2005, 21:16
carina la storia delle scrolls

Marphil
26th January 2005, 21:18
Cmq godo come la merda finalmente i camperatori del cazzo di Cloudsong se la prendono in culo.

Speedtrap di merda :fuck:

Galaphine
26th January 2005, 21:19
speriamo la uppino presto :O

Pazzo
26th January 2005, 21:25
già mi vedo a fa assist sulla speedwarp ahahaha

Pioggia
26th January 2005, 21:40
lol, mi immagino gia' quando vedrai arrivare Pioggia da Lancelot, asdads tutti con l'ombrello!!

FTW

Galaphine
26th January 2005, 21:42
lol, mi immagino gia' quando vedrai arrivare Pioggia da Lancelot, asdads tutti con l'ombrello!!

FTW
:gha:

Sillybee
26th January 2005, 22:18
Per Lancelot e Merlin le possibilità di essere clusterizzato sono dello 0.00000001%, l'unico motivo che c'era per farlo erano gli encounter doppi, ma visto che han rinunciato a questa idea...

MBK
26th January 2005, 22:38
La patch sembra molto carina ^^

rehlbe
26th January 2005, 22:39
voto per un uppaggio veloce :confused:

rehlbe
26th January 2005, 22:43
- If you have two characters with the same name on the cluster, you communicate with them by appending the server name if they are not from your home server. For example: If you have Bob of Pendragon and Bob of Hector and you're from Pendragon, /send Bob or /send Bob-p will go to Bob of Pendragon, and /tell Bob-h will go to Bob of Hector.

che casino pero' :gha:

questa invece me piace molto:


- Darkness Falls ownership is now controlled by the number of towers owned by a given realm, instead of the number of keeps.

MBK
26th January 2005, 22:50
che casino pero' :gha:

questa invece me piace molto:

UP per la novità di DF! :)

Lastdruid
27th January 2005, 00:03
anche questa non è male


- Artifact scrolls in Volcanus have been redistributed and the drop rates increased. Siam-he up to level fifty now have a chance to drop any Volcanus scroll one. Siam-he and taurs level fifty-five and greater have a chance to drop any page of the Volcanus scrolls.

- Artifact scrolls in Aerus have been redistributed and the drop rates increased. Centaurs and cyclops now have a chance to drop any page of the Aerus scrolls.



godo, godo, GODO, STRAGODO, finalmente l'hanno capito, PORCOCAZZO!

Beregond
27th January 2005, 00:06
Cmq godo come la merda finalmente i camperatori del cazzo di Cloudsong se la prendono in culo.


L'avessero fatto anche x la GoLM era meglio cmq

Nn ho capito però perchè vogliono metterlo nel sedere ai paladini, nessuno si era mai lamentato dello switch delle auree, x quale motivo ora gli fanno finire il mana ? :scratch: è una punizione divina?

Kali
27th January 2005, 10:42
Bard

- The Bard spells Rhythm of the Cosmos and Rhythm of the World will now have the correctly colored icons in the spells window.

:confused: :confused:

Thor
27th January 2005, 10:57
L'avessero fatto anche x la GoLM era meglio cmq

Nn ho capito però perchè vogliono metterlo nel sedere ai paladini, nessuno si era mai lamentato dello switch delle auree, x quale motivo ora gli fanno finire il mana ? :scratch: è una punizione divina?


guarda che il drop rate della golm lo hanno aumentato con la .73 in teoria....

Necker
27th January 2005, 11:04
L'avessero fatto anche x la GoLM era meglio cmq

Nn ho capito però perchè vogliono metterlo nel sedere ai paladini, nessuno si era mai lamentato dello switch delle auree, x quale motivo ora gli fanno finire il mana ? :scratch: è una punizione divina?

sei sicuro? nn ho ben capito sto passo io...

rehlbe
27th January 2005, 11:08
dalla prossima patch l'end costera' mana anche quando verra' castata.. in pratica twistando i canti il mana calera', cosa che non succedeva fino ad ora dato che il canto di end iniziava a ciucciare mana solo con i tick :confused:

Silk
27th January 2005, 11:42
Bellissima patch imo tante cose per tutti, speriamo uppino presto

DAoC-Dipendente
27th January 2005, 12:19
NOOO,non possono aumentare il drop rate degli artefatti,speriamo la mettano il più tardi possibile cosi almeno vendo quel maledetto cloud :(

ScorpionRa
27th January 2005, 12:25
:ach:

Sturm
27th January 2005, 12:39
Ma cose positive per hibernia ce ne sono? Asd poi mo perchè dare in mano la golden spear alle valchirie e agli hunter? :scratch: Della serie: " Ehi guarda un middo,fai finta che sei morto" :gha:

Hador
27th January 2005, 13:09
Ma cose positive per hibernia ce ne sono? Asd poi mo perchè dare in mano la golden spear alle valchirie e agli hunter? :scratch: Della serie: " Ehi guarda un middo,fai finta che sei morto" :gha:
già hib povero reame nerfato
:nod:

Sturm
27th January 2005, 13:22
Vogliamo parlare dei 9 tik di dot del warlock che per coloro che hanno meno di 2k di pf è a dir poco letale :gha: ? O del moc aggratis che hanno (sebbene gli costi 50% di mana) :gha: o delle 12mila milioni di magie che ti casta addosso in tempo istant :( . Ah dimenticavo le svariate istant root,istant mezz,dd da 900 e passa danni con tempo di cast 1 sec :bored: dell end e del mana castabile con costo di conc invece che di mana? :madd: :angel:
Un bel nerf e non ci si pensa piu :rotfl:

atomico
27th January 2005, 14:03
il vampiro non l'hanno toccato :D bene ;)

Sillybee
27th January 2005, 14:04
il vampiro non l'hanno toccato :D bene ;)

Potevano anche ritoccarlo, cosi mi divertivo di + stanotte 1vs2 vampirli trisciottati, ma porc :gha:

Thaira
27th January 2005, 14:16
Vogliamo parlare dei 9 tik di dot del warlock che per coloro che hanno meno di 2k di pf è a dir poco letale :gha: ? O del moc aggratis che hanno (sebbene gli costi 50% di mana) :gha: o delle 12mila milioni di magie che ti casta addosso in tempo istant :( . Ah dimenticavo le svariate istant root,istant mezz,dd da 900 e passa danni con tempo di cast 1 sec :bored: dell end e del mana castabile con costo di conc invece che di mana? :madd: :angel:
Un bel nerf e non ci si pensa piu :rotfl:
se si inizia a parlare del warlorck non la finiamo +
non si sa che cavolo stava immaginando la mitik quando la ha ideata,
una classe che gioka con sprint in avanti--->face-istant-->kill del povero mago di turno (o tank senza cure)--->corri dientro
tutto cosi' bha, siccome Mid ne aveva poki di istant gli mancava proprio una classe cosi'... :confused:

Manzotin
27th January 2005, 14:20
io vorrei dare un consiglio riguardo allo spellcraft.
ho cercato una "mail dei consigli" in camelotherald, ma nn la ho trovata.sapete aiutarmi?

BlackCOSO
27th January 2005, 14:30
se si inizia a parlare del warlorck non la finiamo +
non si sa che cavolo stava immaginando la mitik quando la ha ideata,
una classe che gioka con sprint in avanti--->face-istant-->kill del povero mago di turno (o tank senza cure)--->corri dientro
tutto cosi' bha, siccome Mid ne aveva poki di istant gli mancava proprio una classe cosi'... :confused:

effettivamente hai ragione pero'... secondo te su queste frontiere , influisce di piu un reame all AoE :rotfl: o no ? ....ah aspetta com'e....Le torri e i keep non contano !!!!.....

Giovannino
27th January 2005, 14:34
Vogliamo parlare dei 9 tik di dot del warlock che per coloro che hanno meno di 2k di pf è a dir poco letale :gha: ? O del moc aggratis che hanno (sebbene gli costi 50% di mana) :gha: o delle 12mila milioni di magie che ti casta addosso in tempo istant :( . Ah dimenticavo le svariate istant root,istant mezz,dd da 900 e passa danni con tempo di cast 1 sec :bored: dell end e del mana castabile con costo di conc invece che di mana? :madd: :angel:
Un bel nerf e non ci si pensa piu :rotfl:

Te qui non stai parlando del warlock ma del sturmlock, pg che ti sei inventato.
I tick del dot son 8 non 9.
Moc non costa 50% mana, ma costa tot % per ogni cast, con il template classico (43 hex 30 witch 12 curse) costa 35% a cast. Ad esempio tiro due drainlife ho già mangiato il 70% di mana. Il fatto che dopo un primario di witch possa castare in movimento un secondario di hex è un bug e verrà presto fixato, così come è un bug il fatto che se mi mezzi mentre fo chamber non posso purgarmi (e viene fixato con la 1.74 appunto).
Magie istant non ne ha a parte le 3 chamber, ma ti tira solo la prima istant. Tutte le secondarie dipendono dal cast di una primaria.
Il resto fa parte di altre classi, e penso che tu stesso non intendessi parlare di warlock quando nomini root mezz etc... etc...
Ah il warlock non va nerfato. O si tiene così com'e' o si cancella la classe perché pensata completamente male.

Sentenza
Warlock 5L0 - Midgard Igraine
Gladius Dei

Thaira
27th January 2005, 14:42
ma lol solo 3 istant... molto lolloso
dot gia' da 200 e passa di danno l'uno! che vuoi che sia!
senza il critico eh..

Alikon
27th January 2005, 14:44
I tic del DOT sono 8 non 9 CAPITO!!!!!!!! :sneer: :sneer:

9-3v4iM-9
27th January 2005, 14:47
si cancella la classe perché pensata completamente male.
ecco risolto il problema. un pg x cui nn è necessario saper giocare k farma pr oneshottando i pg è proprio 1 cosa pensata male.

Alikon
27th January 2005, 14:54
Giovannino scusa ti sei mai chiesto perche la maggior parte dei warlock sia gia oltre il 5L0 (come te del resto) e le altre classi nuove a parte il vampiro forse, non lo siano ancora??????

Axelfolie
27th January 2005, 14:55
ecco risolto il problema. un pg x cui nn è necessario saper giocare k farma pr oneshottando i pg è proprio 1 cosa pensata male.

*

cmq ritornando i tema bellissima patch.. speriamo rivi presto =)

9-3v4iM-9
27th January 2005, 15:00
up speriamo in bene... bella la storia d scrolls e arti ma nn ho capito questo:
Siam-he up to level fifty now have a chance to drop any Volcanus scroll one.

Axelfolie
27th January 2005, 15:02
ke i siam-he blablabla sopra il lvl 50 ora potranno droppare una qualsiasi fra: mad tales, regarding shades, bane of battler, ecc...

9-3v4iM-9
27th January 2005, 15:05
ke i siam-he blablabla sopra il lvl 50 ora potranno droppare una qualsiasi fra: mad tales, regarding shades, bane of battler, ecc...
:scratch:
Siam-he and taurs level fifty-five and greater have a chance to drop any page of the Volcanus scrolls.
questo significa k tutti i siam-he e tori red-viola droppano qualsiasi cosa...
ma l'altro pezzo parla solo delle scrolls 1 o sbaglio? :scratch:
anke x' siam-he sotto il liv 50 nn esistono :gha:

Giovannino
27th January 2005, 15:11
Giovannino scusa ti sei mai chiesto perche la maggior parte dei warlock sia gia oltre il 5L0 (come te del resto) e le altre classi nuove a parte il vampiro forse, non lo siano ancora??????

Non ho difeso il warlock (leggi bene mio post). Ho solo detto le cose come stanno, che siano positive o negative lo decide il lettore.
Le nuove classi, in particolare banshee e warlock sono sgravate.
Mentre per banshee qualcosa si può fare nerfando qua e là, per il warlock è la concezione di un qualcosa che spara tutte le cartucce in un lasso di tempo brevissimo e poi si attacca al tram perché diventa inutile, che ha creato un qualcosa che viene percepito come overpowered.
Come lo nerfi? Ho letto tante proposte sulle vnboards, ma tutte in pratica rendono il warlock quello che non è.
Idea degli sviluppatori: faccio qualcosa che distrugge in breve tempo e poi non fa + nulla.
Devo confessare che quando sentivo parlare per la prima volta di questa classe pensavo facesse schifo, troppo lenta e complicata da usare. Invece è proprio il contrario.
Per quanto riguarda la patch è il clustering che la fa da padrone direi.
Mi fa sorridere che hanno eliminato of in favore di nf per evitare l'ammassamento di gente a emain macha, e ora fanno un qualcosa che torna in quella direzione.
In ogni caso sono curioso.
Ultima cosa sul warlock: ancora non so come usarlo in gruppo. Non uccide nessuno 1shot a meno che non sia un rr bassissimo o senza resistenze, fidatevi. I primi tempi massacravo la gente, ora vedo che i rr alti si son rifatti spellcraft o usano tattiche nuove tant'e' che pur essendo io 5L0 spesso mi sento + che inutile.
Ovvio che se becco qualcuno 1vs1 mi sento in estrema superiorità. Ma quando siamo 8vs8 cambiano le regole del bigliardo.

Sentenza
Warlock 5L0 - Midgard Igraine
Gladius Dei

Wulfila
27th January 2005, 15:19
e non andate OT pd!

bellissima patch imho...non vedo l'ora esca!

Suppa
27th January 2005, 15:38
Ma perchè mi toccano i canti???? :scratch: :scratch:
E perchè mi danno uno stile Thrust??? ci sono paladini thrust?? :scratch:

Ma se sono così innoquo.. ora devo sentirmi uber per sto "nerf"??? :scratch: :gha:


Per il resto ottima patch... spero che anche gli highlander possano mettere le tinture di guerra in volto come i norse...

pero' sta cosa dei canti mi sta sul fegato.... :cry:

Wulfila
27th January 2005, 15:40
quali classi possono usare le tinture?e dove si prendono? :confused:

Sillybee
27th January 2005, 15:42
I primi tempi massacravo la gente, ora vedo che i rr alti si son rifatti spellcraft o usano tattiche nuove tant'e' che pur essendo io 5L0 spesso mi sento + che inutile.


Chain Spread-Heal FTW :confused:

Oppure noi abbiamo Slaanesh vestito da pagliaccio, con la bandiera americana dipinta in faccia e la parrucca di riccioli rosa che corre distraendo i nemici.

Pazzo
27th January 2005, 15:48
basterebbe metterci un timer alle chamber, tipo che non le può sparare 3 assieme ma a distanza di 2 sec, risolverebbe quasi tutto.

(posto che a me in gruppo fa cagare come pg, 10k volte meglio un RM sveglio)

Giovannino
27th January 2005, 15:50
basterebbe metterci un timer alle chamber, tipo che non le può sparare 3 assieme ma a distanza di 2 sec, risolverebbe quasi tutto.

(posto che a me in gruppo fa cagare come pg, 10k volte meglio un RM sveglio)

Uh oh attualmente e' già cosi'.
Spari la prima, per 2 secondi non puoi sparare la seconda, per 2 secondi non puoi sparare la terza etc...
Certo se potesse sparare le 3 chamber assieme allora sì oneshooterebbe qualunque cosa.

Sentenza
Warlock 5L0 - Midgard Igraine
Gladius Dei

JediMa
27th January 2005, 17:48
Mi sembra la solita solfa, middi e hibbi sempre + click and and win ed albion sempre più nerfati bah..

Venal
27th January 2005, 18:27
(posto che a me in gruppo fa cagare come pg, 10k volte meglio un RM sveglio)
sai qual'e' il problema? e' ke un runemaster troglodito nn lo teme nessuno.. i warlock trogloditi ti oneshottano lo stesso :awk:
un warlock forte.. bhe dubito cambi qualcosa da 1 scarso :rolleyes:

Galaphine
27th January 2005, 18:28
Mi sembra la solita solfa, middi e hibbi sempre + click and and win ed albion sempre più nerfati bah..
pensavo che avendo giocato su mid avessi imparato qualcosa sui 3 reami e che il nerf degli albion non esiste, e' solo una cosa che serve ad autoconvincersi di non essere scarsi (non e' riferito a nessuno in particolare, evitiamo flame ecc)

Pazzo
27th January 2005, 18:29
madonna quanto lagna sto jedima.... imparate a sfruttare quello che di ottimo ha albion e poi ne riparliamo, metti su un party fatto bene con sorcio, teurgo, paladino, due clerics, mene, reaver, merce, merce/cabby in mano a gente che sa il fatto suo, poi riparla, che se c'è una patch in cui albion non ha nulla da invidiare agli altri reami è questa.

Thaira
27th January 2005, 18:39
wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...

Brendoh
27th January 2005, 18:41
wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...
Ciao cara :)

cmq sia, son contento sopratutto x la storia di df..molto intelligente come cosa,

Thaira
27th January 2005, 18:45
eh?

Brendoh
27th January 2005, 18:47
eh?
eh niente..ti ho solo salutato..

Thaira
27th January 2005, 18:49
ah k

laphroaig
27th January 2005, 18:58
ad albion la cosa simpatica è che se fai un p a tavolino con classi giuste rulli se fai un pug prendi schiaffi indistintamente da chiunque, motivo? le classi di supporto o non le fa nessuno perchè poco divertenti (cleric) oppure sono più performanti in solo (se san giocare) che nei pug (strego/mene).

Il risultato è un reame spaccato in 2 da una parte le gank che se la giocano con chiunque, dall'altra la massa che gira senza cure/speed/mezz il più delle volte e che viene chiamata feccia/interdetta/niubba ma a tanti fa fare i milioni di pr e 100K a sera. Poi ci sono i pvers ma questa è un'altra storia.

prima di essere un problema di classi è un problema di organizzazione che è proprio specifico di albion e siccome non si può avere un reame di gank quando si gira messi male (e su albion è più facile girare con le pezze al culo che sugli altri reami) il primo healer+spirit o la prima banshee manda a casa tutti quanti. Da qui le inevitabili richieste di nerf di chi si rompe i coglioni ad essere asfaltato 234567 volte.
certo siamo d'accordo che invece di piangere ci si potrebbe attivare per mettere su un p decente ma non è una cosa così facile soprattutto per chi vorrebbe giocare un paio di ore saltuariamente. E questi poche palle sono cmq i giocatori da non perdere altrimenti la macchina da soldi si guasta e addio alla baracca.

Thaira
27th January 2005, 19:02
sicuramente e' un problema di organizzazione, su alb per un motivo o per un altro la gente gioka come una massa informe di gente ammucchiata, e il primo party organizzato li farma, per quanto riguarda la gank ripeto non e' semplice fare certe scelte...

Sturm
27th January 2005, 19:03
Te qui non stai parlando del warlock ma del sturmlock, pg che ti sei inventato.
I tick del dot son 8 non 9.
Moc non costa 50% mana, ma costa tot % per ogni cast, con il template classico (43 hex 30 witch 12 curse) costa 35% a cast. Ad esempio tiro due drainlife ho già mangiato il 70% di mana. Il fatto che dopo un primario di witch possa castare in movimento un secondario di hex è un bug e verrà presto fixato, così come è un bug il fatto che se mi mezzi mentre fo chamber non posso purgarmi (e viene fixato con la 1.74 appunto).
Magie istant non ne ha a parte le 3 chamber, ma ti tira solo la prima istant. Tutte le secondarie dipendono dal cast di una primaria.
Il resto fa parte di altre classi, e penso che tu stesso non intendessi parlare di warlock quando nomini root mezz etc... etc...
Ah il warlock non va nerfato. O si tiene così com'e' o si cancella la classe perché pensata completamente male.

Si quando parlavo di root mezz parlavo in generale,mi sarò perso qualche soggetto per strada :awk:,cmq io ti racconto un fatto che mi è successo poco tempo fa in gruppo ad una torre:

Premetto che eravamo quasi tutti rr bassino e non cappati,quindi se vogliamo dirlo eravamo bersagli abbastanza facili :bored: tentiamo di prendere una torre non claimata dai middi,cominciamo a pikkiare la porta ad un certo punto piovono giù due warlock,ancora prima di capire quello che e' successo io e un altro tank ci troviamo morti per terra,l unico healer dottato,quidi dopo qualke passo morto per terra. Poi vabbè non ho visto il loro rr però ci hanno fatto rodere un casino,e da quelle considerazioni non mi sembra concepito troppo male. Vabbè poi logicamente finchè non lo gioco non posso dire quello è pakko quello è strauber :p. Ah per quanto riguarda il moc che ti tira via il 50% di mana non avevo tenuto conto degli eventuali template ibridi che si potevano fare quindi scusami se ho inventato uno "sturmlock" :angel:
Asd però me piace il nome :D
Ah gia per rimanere in tema con la patch trovo veramente da paura il fatto che ora il drop rate delle scroll e degli artfatti sia piu a portata di giocatori che come me non hanno molto tempo per giocaree che quindi magari con una serata riescono a farsi un libro dei mad tales o dei regarding (esagero? ;) )
Up per la patch

JacoImperator
27th January 2005, 22:01
la patch è ottima direi ma x i nerf bisognerà aspettare dalle 1.74c/d in poi penso...

andando OT un pochino:il warlock e' stato concepito per far un male assurdo subito e poi essere inutile?praticamente che vuole fare qualche duel xche' nn gira in gruppo o perchè nn trova gruppo deve solo e sempre sokare....o anche in 8vs8 il warlock killa gli healer e poi diventa inutile...si ma intanto gli altri 6/7 sopravvissuti al warlock son talmente uber senza cure che si fanno il party middo mezzati aoe/stunnati aoe con qualche runemaster che ha di nominale il pbaoe + forte del gioco:nod:
he si...midgar è proprio un reame di puri tank...infatti mi killano di staffa quando possono i maghi xchè con le magie nn fan danno...

Galaphine
27th January 2005, 22:05
la patch è ottima direi ma x i nerf bisognerà aspettare dalle 1.74c/d in poi penso...

andando OT un pochino:il warlock e' stato concepito per far un male assurdo subito e poi essere inutile?praticamente che vuole fare qualche duel xche' nn gira in gruppo o perchè nn trova gruppo deve solo e sempre sokare....o anche in 8vs8 il warlock killa gli healer e poi diventa inutile...si ma intanto gli altri 6/7 sopravvissuti al warlock son talmente uber senza cure che si fanno il party middo mezzati aoe/stunnati aoe con qualche runemaster che ha di nominale il pbaoe + forte del gioco:nod:
he si...midgar è proprio un reame di puri tank...infatti mi killano di staffa quando possono i maghi xchè con le magie nn fan danno...
il rune non ha pb, quello e' l'sm che alla fine lo si specca dark perche' e' + utile

x4d00m
27th January 2005, 22:14
madonna quanto lagna sto jedima.... imparate a sfruttare quello che di ottimo ha albion e poi ne riparliamo, metti su un party fatto bene con sorcio, teurgo, paladino, due clerics, mene, reaver, merce, merce/cabby in mano a gente che sa il fatto suo, poi riparla, che se c'è una patch in cui albion non ha nulla da invidiare agli altri reami è questa.

tranquillo, tanto lui risolve il problema del gruppo buono girando in 20 direttamente :confused: :sneer:

astes
27th January 2005, 22:18
wewe non ci allarghiamo, intanto il party che hai fatto te sulla carta si e' forte ma senza le ress caldo (hibby) freddo materia, e ti assicuro che si sente di brutto quando si gira senza il prete... quindi o niente resistenze, o niente merce, o niente pally... di certo facile non e'...
il rimedio ai casts non sono le resists ma gli interrupt -,-

x4d00m
27th January 2005, 22:20
il rimedio ai casts non sono le resists ma gli interrupt -,-


verissimo, ma solo in scontri palesemente 8v8....in 8vZerg (come capita a noi su merlin) gli interrupt ce li possiamo mettere su per il culo :sneer: resist e twf sono un must in questi casi :)

Giovannino
27th January 2005, 22:42
o anche in 8vs8 il warlock killa gli healer e poi diventa inutile...si ma intanto gli altri 6/7 sopravvissuti al warlock son talmente uber senza cure che si fanno il party middo mezzati aoe/stunnati aoe con qualche runemaster che ha di nominale il pbaoe + forte del gioco:nod: .

Mai visto un warlock che ha tempo di killare gli healer avversari in un party che sa giocare un minimo.
Intendiamoci se stiamo parlando di gente che non sa assolutamente cosa fare, beh li' il warlock uno o due li stende prima di essere a sua volta steso, e lo fa pure in maniera abbastanza facile.
Contro gruppo hibbo arriva sempre stun + tank in assist e i curatori si parano le palle a vicenda e hanno il vizio di curarsi più in fretta del "mostruoso" frontdamage del warlock.
Contro gruppo alb arriva mezz, e se mi purgo c'e' subito pronto lo stun del mene, se non mi purgo mi lasciano per ultimo con comodo.
Se ho healer che mi cura mezz non faccio tanta piu' strada perchè son sempre il primo target.

sentenza

Uraner Almasy
28th January 2005, 01:04
pawah, continuano a scopiazzare spudoratamente un fracco di cose di WOW -_-

rehlbe
28th January 2005, 01:12
chi se futt, basta che siano idee buone :p

Brendoh
28th January 2005, 02:10
pawah, continuano a scopiazzare spudoratamente un fracco di cose di WOW -_-
ah xke wow non e' stato copiato da nessun gioco.. :oro: :gha:

Beregond
28th January 2005, 02:33
ah xke wow non e' stato copiato da nessun gioco.. :oro: :gha:

Naah figurati, leggendo parte del secondo articolo sui BG pensavo di aver sbagliato homepage ed essere finito su quella di Planetside :sneer:

ahzael
28th January 2005, 03:00
pensavo che avendo giocato su mid avessi imparato qualcosa sui 3 reami e che il nerf degli albion non esiste, e' solo una cosa che serve ad autoconvincersi di non essere scarsi (non e' riferito a nessuno in particolare, evitiamo flame ecc)


Pino se ben mi ricordo ( e mi ricordo bene) quando siamo andati su mid la prima cosa e' stata :
"ma che cazzo abbiamo giocato a fa su albion e le sue classi di merda"

quindi come fai a dire sta cosa ? appunto perche abbiamo giocato albion a lungo sappiamo che mid e' N volte piu sgravata,e questo lo dicevamo tutti in gilda, se siamo tornati su albion e' perche eravamo stufi di giocare con i mob e di ricominciare un altra volta da un altra parte.

Pazzo
28th January 2005, 03:07
poveri alb, ma chi cazzo ve la fa fare a giocare là :nod:

saranno tendenze masochiste, me li vedo tutti sti alb irl che si fanno frustare ammanettati da una ragazzaccia (brutta anche tiè) vestita di lattice... MAH!!

Galaphine
28th January 2005, 09:05
Pino se ben mi ricordo ( e mi ricordo bene) quando siamo andati su mid la prima cosa e' stata :
"ma che cazzo abbiamo giocato a fa su albion e le sue classi di merda"

quindi come fai a dire sta cosa ? appunto perche abbiamo giocato albion a lungo sappiamo che mid e' N volte piu sgravata,e questo lo dicevamo tutti in gilda, se siamo tornati su albion e' perche eravamo stufi di giocare con i mob e di ricominciare un altra volta da un altra parte.
no io posso aver detto che abbiamo sbagliato a giocare su alb merlin quello si, ma anche quando rellavamo su alb ero sempre intento a guardare agli errore che commettavamo noi + che a urlare allo sgravio degli altri reami, e di sicuro tutto gio' non e' diminuito dopo l'esperienza midda dato che li dovreste aver capito che gli alb non sono poi cos'i 'nerfati' ma anzi .

Shub
28th January 2005, 09:38
poveri alb, ma chi cazzo ve la fa fare a giocare là :nod:

saranno tendenze masochiste, me li vedo tutti sti alb irl che si fanno frustare ammanettati da una ragazzaccia (brutta anche tiè) vestita di lattice... MAH!!


Fammi conoscere sta ragazza e compro 100 account su Albion!!!

:drool:

Hasley
28th January 2005, 10:09
Non è questione di forza o competitività delle classi, il problema è che x forza di cose quando ne infili 8, qualcosa de bono rimane fori

Galaphine
28th January 2005, 11:02
Non è questione di forza o competitività delle classi, il problema è che x forza di cose quando ne infili 8, qualcosa de bono rimane fori
se mi venite a dire che mettere su un gruppo da 8 rulloso sia un pochino + difficile ad alb rispetto agli altri reami ok e' vero, ma se ci si organizza gli alb se la giocano con tutti e non solo

Nefion
28th January 2005, 11:07
lol patch bella..

però assurdo, girano warlock e banshee e sti stronzi chi ti nerfano... il paladino lol... non ci si crede

Hasley
28th January 2005, 11:09
se mi venite a dire che mettere su un gruppo da 8 rulloso sia un pochino + difficile ad alb rispetto agli altri reami ok e' vero, ma se ci si organizza gli alb se la giocano con tutti e non solo

Se il gruppo è fatto bene, te la giochi, ma x come la vedo io manca sempre qualche utility, che magari non te fa perdere/vincere in quello scontro, ma cmq manca.

Sturm
28th January 2005, 11:15
però assurdo, girano warlock e banshee e sti stronzi chi ti nerfano... il paladino lol... non ci si crede

Lol ora che sono in america,quasi mi fanno pena gli alb(ho detto quasi :sneer: ) anche quando sei in bg e vedi un paladino (ara)che viene ad incarti il tuo vampi,3 colpi ed è giu per terra :sneer: meno male che lo nerfano cosi si fan pr piu facili :devil:. :laugh:

Brendoh
28th January 2005, 11:18
Lol ora che sono in america,quasi mi fanno pena gli alb(ho detto quasi :sneer: ) anche quando sei in bg e vedi un paladino (ara)che viene ad incarti il tuo vampi,3 colpi ed è giu per terra :sneer: meno male che lo nerfano cosi si fan pr piu facili :devil:. :laugh:
che paragoni.. :gha:

Sturm
28th January 2005, 11:42
che paragoni..

Bello ve'? :rotfl:

:sneer: flam! :devil:

nexo
28th January 2005, 12:12
Se il gruppo è fatto bene, te la giochi, ma x come la vedo io manca sempre qualche utility, che magari non te fa perdere/vincere in quello scontro, ma cmq manca.


il gruppo alb non sarà mai fatto bene, salvo in rare circostanze di camping a cs a gruppare solo ki ti garba (in mancanza di rvr gildoso) a perdere le ore per trovare le classi giuste... poi albion è così forte ke han pensato bene di far fare al bardo il lavoro di 3 classi alb.. e come minimo in gruppo hib ce en son 2 a supporto del druido .. eh si il gruppo alb dovrebbe girare solo con un prete speccato cure ke di healer se en trovan fin troppi qui e siam sgravi. E' solo un esempio .. se obiettivamente non lo volete riconoscere.. beh ognuno rimanga delle proprie opinioni tanto su merlin ormai ci saran solo due reami + i mobs di pennine.

ciauu

P.s hasley ti ho quotato solo per l'argomento non per altro :) poi noi albion si sa, siamo come le suocere spakka maroni semrpe a lamentarsi

Hasley
28th January 2005, 12:14
il gruppo alb non sarà mai fatto bene, salvo in rare circostanze di camping a cs a gruppare solo ki ti garba (in mancanza di rvr gildoso) a perdere le ore per trovare le classi giuste... poi albion è così forte ke han pensato bene di far fare al bardo il lavoro di 3 classi alb.. e come minimo in gruppo hib ce en son 2 a supporto del druido .. eh si il gruppo alb dovrebbe girare solo con un prete speccato cure ke di healer se en trovan fin troppi qui e siam sgravi. E' solo un esempio .. se obiettivamente non lo volete riconoscere.. beh ognuno rimanga delle proprie opinioni tanto su merlin ormai ci saran solo due reami + i mobs di pennine.

ciauu

P.s hasley ti ho quotato solo per l'argomento non per altro :) poi noi albion si sa, siamo come le suocere spakka maroni semrpe a lamentarsi

Ma io son convinto che i caster alb x esempio siano i migliori, stregone su tutti, poi teurgo e caba son fantastici, ma x fare un gruppo orientato sui maghi ce vole na media rr tendente al 9-10lx

nexo
28th January 2005, 12:18
Ma io son convinto che i caster alb x esempio siano i migliori, stregone su tutti, poi teurgo e caba son fantastici, ma x fare un gruppo orientato sui maghi ce vole na media rr tendente al 9-10lx


condivido, non abbiamo la duttilità nel produrre un gruppo comunque competitivo

Hador
28th January 2005, 14:19
condivido, non abbiamo la duttilità nel produrre un gruppo comunque competitivo
giochi su alb e suki?
isi, sei SCARSO non è colpa del reame.

Hasley
28th January 2005, 14:24
giochi su alb e suki?
isi, sei SCARSO non è colpa del reame.


Cmq sarebbe corretto se prima di fiatare su un argomento e soprattutto prima di dare dello scarso a qualcuno, non provassi in prima persona.

La mamma quando eri piccolo non ti ha mai detto: selvaggio figlio mio, prima di aprire bocca su una cosa, sbattici la testa :laugh:

Pazzo
28th January 2005, 14:25
infatti ci sbattiamo la testa contro gruppi alb decisamente competitivi, solo che sono fatti con un minimo di criterio ;)

Hador
28th January 2005, 14:28
Cmq sarebbe corretto se prima di fiatare su un argomento e soprattutto prima di dare dello scarso a qualcuno, non provassi in prima persona.

La mamma quando eri piccolo non ti ha mai detto: selvaggio figlio mio, prima di aprire bocca su una cosa, sbattici la testa :laugh:
ma si perchè mid è l'isi realm
è che qua la gente fa i gruppi a minchia, esce in frontiera a rank 2 e rella e poi va a frignare.
su lance è partito un gruppo alb di rank bassi ma fatto con testa e sono molto forti, non vincono sempre, non vinciamo sempre ma sono degli avversari temibili.
ma molto più facile sloggare e frignare piuttosto che adoperarsi per essere maggiormente competitivi vero?

Suppa
28th January 2005, 14:29
Mah... io non le capisco sinceramente tutte queste vostre pare....
Sarà che sono ancora un total n00b nonostante i 6 mesi qui in USA...

Ma gran problemi in rvr non li vedo per il nostro reame....

Si vince e si rella in egual misura.. sono troppi i fattori che influenzano l'esito di un inc...

Certo, è innegabile un certo sbilanciamento tra RA e Classi e la loro utilità in gruppo....
Esempio plateale l'amato/odiato prete.... una RA fortissima come ST data ad un pg che si gruppa pressochè solo per fare le res elementali... visto che pur menando egregiamente non regge molto e non si puo' "arrangiare da solo" come altri tank o caster (Paladino o Heretico ad esempio).
Poi possiamo parlare di altre RA 5R o prima che con NF han subito un cambiamento drastico o sono praticamente inutili (tipo il dono di gruppo del pala o la sua RA5... doversi sempre e solo sacrificarsi per gli altri alla lunga puo' stancare :P )...
O che quando vuoi fare un party bilanciato manca sempre qualcosa.... o proprio perchè non lo trovi.. o perchè hai troppa scelta (questo se vuoi obbligatoriamente girare in 8.. per il massimo divertimento IMHO)...

E quando giri puoi incappare in gruppi uber, e qui te la giochi bene o male a pari merito.
se inchi bene, svolgi bene il tuo compito puoi vincere.. se no perdi e la prox volta se li ribecchi ti impegni (come noi ieri sera contro gli SvX in inc frontale :( ).
Come anche incappare in gruppi sulla carta strauber ma che giocano da culo.. e li sventri in perfect senza problemi....

Il punto debole di albion secondo me.. è che da un lato è troppo dipendente da certe classi (strego,chierico), e dall'altro ha troppe classi che possono "ciclare" tra loro (i vari tank, wiz o teurgo ecc)...

Per tutto il resto sono ancora contento che grazie a come uno gioca puo' ancora vincere o perdere... senza dover basare questo prettamente dal gioco in sè.

Up per la patch... anche se mi rode sta politica di ritoccare ciò che proprio non ne ha bisogno.... non la capirò mai -.-

Hasley
28th January 2005, 14:30
infatti ci sbattiamo la testa contro gruppi alb decisamente competitivi, solo che sono fatti con un minimo di criterio ;)

Quindi rellate pure voi, in che manuale sta scritto che se uno si lamenta della distribuzione delle utility in un gruppo alb, significa che rella sempre e di conseguenza è scarso? nel codex hadoriano del c.i.c.?


Se il gruppo è fatto bene, te la giochi, ma x come la vedo io manca sempre qualche utility, che magari non te fa perdere/vincere in quello scontro, ma cmq manca.

Hador
28th January 2005, 14:32
Quindi rellate pure voi, in che manuale sta scritto che se uno si lamenta della distribuzione delle utility in un gruppo alb, significa che rella sempre e di conseguenza è scarso? nel codex hadoriano del c.i.c.?
imparare a leggere?


giochi su alb e suki?
isi, sei SCARSO non è colpa del reame.

ma no, come sempre hasl è più facile mettere in bocca agli altri parole tue

Triagon
28th January 2005, 14:45
Se albion si sta spopolando sui maggiori server un motivo ci deve essere o no?

Ho giocato Mid giocato Alb e ho amici che stanno giocando hib dopo aver fato sia alb che Mid

Gruppi competitivi e' piu facile farli sia a hib che mid rispetto ad alb, dove per essere competitivo devi avere sempre Strego in party e due chierici.
Mid ha ancora i vantaggi di ista mezz /stun e stun area castato che nn sono poca cosa, hib il bardo che in un pg racchiude utilita' media di 2 pg albion i maghi hanno stun singolo.
E' vero esistono gank alb molto forti ma sono piu difficili da comporre e mantenere nel tempo, infatti la tendenza a crearle porta a smembramenti gilde e a un gioco dedito solo al soloing di gruppo, quanti leep hai quante torrette relik hai non conta piu un cazzo e questo ha snaturato un bel po il gioco e i significati che aveva all'inizio.
dovreste ringraziare che si formi ogni tanto uno zerg alb perche significa che ancora ci sta a giocare gente, ultimamente quello che vedo sia su merlin che s lance e' che albion praticamentenon esiste come reame e hibb gioca solo contro mid.

Per chi parla di albion non nerfata: io ricordo dall'inizio a ora pesanti nerf su Armsman picca, chierico smither spariti dal gioco inutilita' del mago terra assoluta fin dai tempi dei tempi 3 pg che praticamente non esistono piu, nn mi smbra ch egli altri reami abbiano subito cosi devastanti nerf nelle loro classi semmai bilanciamenti come ad esempio al sauvage.

Kat
28th January 2005, 14:57
Lo sapevo che finivate a parlare del bilanciamento classi/reami :nod:

Hasley
28th January 2005, 15:19
ma si perchè mid è l'isi realm
è che qua la gente fa i gruppi a minchia, esce in frontiera a rank 2 e rella e poi va a frignare.
su lance è partito un gruppo alb di rank bassi ma fatto con testa e sono molto forti, non vincono sempre, non vinciamo sempre ma sono degli avversari temibili.
ma molto più facile sloggare e frignare piuttosto che adoperarsi per essere maggiormente competitivi vero?

Ma frignare di che, uno gioca se il pg gli piace, cerca di fare un gruppo competitivo e di raggiungere un rank altrettanto competitivo. Ho giocato 2 anni su mid e abbastanza anche su alb x affermare che Albion non è nerfata, ma è cmq + problematico l'rvr a bassi rank e quando giochi qualcosa te manca sempre, niente di fondamentale come speed o cure ma se fai 1 setup te manca haste e interrupt, se ne fai n'altro le res ecc ecc.

Sjk
28th January 2005, 15:43
Sta di fatto che mid/hib hanno a testa 2 nuove classi "divertenti" albion ha una classe nuova che fa cagare

kraus
28th January 2005, 15:53
Sta di fatto che mid/hib hanno a testa 2 nuove classi "divertenti" albion ha una classe nuova che fa cagare

nn fa cagare per niente se usata come si deve, cazzo capitelo che èun caster nn un healer

Sillybee
28th January 2005, 16:01
nn fa cagare per niente se usata come si deve, cazzo capitelo che è un caster nn un healer

Secondo me non è nessuna delle 2 cose.... è un RESSER :confused:

astes
28th January 2005, 16:10
Ma frignare di che, uno gioca se il pg gli piace, cerca di fare un gruppo competitivo e di raggiungere un rank altrettanto competitivo. Ho giocato 2 anni su mid e abbastanza anche su alb x affermare che Albion non è nerfata, ma è cmq + problematico l'rvr a bassi rank e quando giochi qualcosa te manca sempre, niente di fondamentale come speed o cure ma se fai 1 setup te manca haste e interrupt, se ne fai n'altro le res ecc ecc.
bè come tutti i setup del resto, non puoi includere tutte le utilities in un gruppo da 8 nemmeno su hib e mid :angel:

Sillybee
28th January 2005, 16:12
bè come tutti i setup del resto, non puoi includere tutte le utilities in un gruppo da 8 nemmeno su hib e mid :angel:

Su Mid penso riusciamo ad avere tutto tranne TWF e ST... che sinceramente preferirei avere... ma va beh...

laphroaig
28th January 2005, 16:19
nn fa cagare per niente se usata come si deve, cazzo capitelo che èun caster nn un healer

ok ammettiamo per un secondo che non faccia cagare, in un grp albion al posto di chi lo metteresti? sostituisci un tank, un teurgo, un caba?

indipendentemente dal fatto che faccia pena o meno su albion un pg del genere non serve a un beneamato.

ps ha ragione silly l'unica volta che mi è capitato di apprezzare un heretic è stato quando in 2 han ressato un tot di persone e li han mandati a calci nel sedere a stappare la torre.

Bortas
28th January 2005, 16:22
Eretico Io lo vedo come un prete che tira quel (bolt dd focus) non è malaccio non ho avuto il piacere di vederli in rvr ma in bg non vanno male, ha 2-3 buffetti di gruppo carini, unica pecca il mana che finisce molto rapido, stili di frusta che non sono male, nel complessivo una classe forte ma onestamente molto pacco rispetto ai mostri introdotti negli altri regni...
Warlock l'ho fatto fino al 20 per vedere com'era, poi mollato li perchè è uno sgravio allucinante ammetto che molti ci si possano divertire io preferisco giocarmela con gli altri e questo è il motivo per il quale rimarrà al 20...
Vampiir giocato contro, a pari RR non ci sono tank che lo possano mettere in crisi, assomiglia molto ad un reaver strabuffato e stracappato non avendo bisogno cmq di buff...
Bainshee provata fino a un lvl decente, un mostro in pve, se lo metti in difesa di un qualcosa puoi facilmente falciare interi gruppi in rvr, unica pecca ha 3 pf 2 colpi di un tank qualsiasi e ciao...
Valchiria, in prima stesura era uno sgravo con i cast a cono si faceva i pg di 20 lvl sopra, nerfata in beta ora è un pg carino un misto tra un paladino picca e un thane niente altro, nessun utilizzo per le gank, da giocare senza pretese non brilla molto, ritengo sia la classe più debole tra quelle nuove introdotte...

dissertazione finita vediamo come andrà la patch...

astes
28th January 2005, 16:42
Su Mid penso riusciamo ad avere tutto tranne TWF e ST... che sinceramente preferirei avere... ma va beh...
bè ST ce l'ha il thane ed un thane in gruppo è utile quanto un mentalista in gruppo su hib :angel:
twf su hib ce l'ha il custode... ma non è una ra determinante in un inc... certo se il gruppo con cui ti scontri è un po niubbo ok... però ci vuole un attimo a uscire dal twf...

BlackCOSO
28th January 2005, 17:23
bè ST ce l'ha il thane ed un thane in gruppo è utile quanto un mentalista in gruppo su hib :angel:
twf su hib ce l'ha il custode... ma non è una ra determinante in un inc... certo se il gruppo con cui ti scontri è un po niubbo ok... però ci vuole un attimo a uscire dal twf...

Fa sempre piacere leggere reply cosi sopratutto da gente che magari l'ha usata da quando e qui in Usa nel party hibbo , Twf sara inutile come puoi pensare te , ma a un livello decente ho i miei dubbi che non serva a un cazzo , visto che cmq puo dare secondi preziosi a chi lo usa per convertire le sorti di un Inc , ovvio bisogna vedere dove lo lanci , penso ci siano piu opzioni
;) , insomma dai come dite voi , Twf e' inutile come il custode. :wave:

kraus
28th January 2005, 17:52
Secondo me non è nessuna delle 2 cose.... è un RESSER :confused:

Piglia X2 come punti skill quindi puo' fare support healer e nuker.
Altra cosa sgravata prova a prendere un nuke del reactive proc

Hasley
28th January 2005, 17:57
bè ST ce l'ha il thane ed un thane in gruppo è utile quanto un mentalista in gruppo su hib :angel:
twf su hib ce l'ha il custode... ma non è una ra determinante in un inc... certo se il gruppo con cui ti scontri è un po niubbo ok... però ci vuole un attimo a uscire dal twf...

Come ci puoi uscire, eventualmente x menare alcuni pg ci devi pure rientrare :look:
Poi certo se la spari sull'unico pg nemico inculo alla luna, sicuramente è utile quanto bg su un pg non attaccato

FreshmakeR
28th January 2005, 18:01
bè ST ce l'ha il thane ed un thane in gruppo è utile quanto un mentalista in gruppo su hib :angel:
twf su hib ce l'ha il custode... ma non è una ra determinante in un inc... certo se il gruppo con cui ti scontri è un po niubbo ok... però ci vuole un attimo a uscire dal twf...

twf e' molto forte usata difensiva non offensiva..ovviamente ad uscire da twf ci metti un attimo e rischi pure di smezzare tutto tirandola in mezzo ai cattivi ma aiuta enormemente healer e caster tuoi a kitare dai vari assist di tank.

astes
28th January 2005, 18:16
Fa sempre piacere leggere reply cosi sopratutto da gente che magari l'ha usata da quando e qui in Usa nel party hibbo , Twf sara inutile come puoi pensare te , ma a un livello decente ho i miei dubbi che non serva a un cazzo , visto che cmq puo dare secondi preziosi a chi lo usa per convertire le sorti di un Inc , ovvio bisogna vedere dove lo lanci , penso ci siano piu opzioni
;) , insomma dai come dite voi , Twf e' inutile come il custode. :wave:
non è inutile ma non è nemmeno la ra I win, secondo me è meglio un altro bardo invece del custode(e molti gruppi qua girano con 2 bardi)... inoltre ricorda che è una ra con un timer, ti può capitare anche l'inc che è scarica...

Ian
28th January 2005, 18:25
Ma invece di parlare tanto, perchè non vi fate un gruppetto serio su Alb, chi ha tempo ovviamente, e poi ci raccontate qualcosa.

A me non è che me ne freghi molto del bilanciamento dei reami, giocando su Albion non ho mai sentito particolari handicap, anche se c'è da dire che non ho provato fino allo sfinimento la 1.60 che comunque nell'ordine regolare delle cose sarebbe stata una patch di transizione.
Sui warlock e le banshee ho qualche perplessità, soprattutto nelle situazioni in cui queste classi vengono accumulate nei gruppi, esattamente come non era un problema un singolo selvaggio 1,60 ma lo diventa un assist di due o tre.

Però ecco sarei curioso di vedere chi parla tanto, anche giocarle quelle classi alb perchè dire che il mio gruppo middo/hibbo a volte le prende da un gruppo alb non è molto indicativo, loro potrebbero essere molto più bravi di noi e fare miracoli a parti invertite che manco ci sogniamo.

C'è un gruppo che ha rollato su alb lance, sarei curioso di sentire le loro opinioni sul reame, che dopo tre anni di albion io molte cose le do per scontate, siamo abituati a giocare per lo più senza certe res, senza pbt, senza curatore secondario e non ne abbiamo mai sentito davvero la mancanza.

Pazzo
28th January 2005, 18:32
no spetta, l'eretico non avrebbe posto in un gruppo e le atre classe aggiunte si: ma lol.

l'unica classe che vedo bene in un party sarebbe una banshee speccata in un certo modo, ha un dps enorme e se si mette lontana non è nemmeno cosi immediato vederla.

vampiro? al posto di un bm? non scherziamo, questo è fantadaoc.

vakiria? un offesa agli altri tank middi, giusto a un thane può levare posto e ho detto tutto.

warlock? finiamola con la storia che oneshotta, se hai resist cappate è come prendersi due cast di fila (delve dd baseline cursing 179, drainlife 43 hexing 225), i delve non sono enormi se non lo specchi full hexing e a quel punto non hai le chamber, se dopo non riuscite a interruptare un mago che ha cast time enormi meritate di rellare (non dite blabla initerruptabile, ne fa 2 di quei cast e per il terzo è a secco di mana) un mago di merda nel complesso. (intervallo tra cast di una chamber e un altro 2 sec)

eretico? un buon dito al culo col dd focus+snare, più solido di altri maghi, può ressare. a me non pare un pg di merda.

nessuna delle nuove classi ha un posto nel fg perfetto, salvo forse la banshee a sostituire un eventuale secondo mago nuker puro, sicuro come unico mago non vale un eld mana.

se avete da dire rispondete bene, non dicendo che vi siete presi 19k danni qua e là con esempi del cazzo, parlo di 8vs8 con equip fatto come dio comanda e con gente che sa giocare come dio comanda.

Hasley
28th January 2005, 18:39
no spetta, l'eretico non avrebbe posto in un gruppo e le atre classe aggiunte si: ma lol.

l'unica classe che vedo bene in un party sarebbe una banshee speccata in un certo modo, ha un dps enorme e se si mette lontana non è nemmeno cosi immediato vederla.

vampiro? al posto di un bm? non scherziamo, questo è fantadaoc.

vakiria? un offesa agli altri tank middi, giusto a un thane può levare posto e ho detto tutto.

warlock? finiamola con la storia che oneshotta, se hai resist cappate è come prendersi due cast di fila (delve dd baseline cursing 179, drainlife 43 hexing 225), i delve non sono enormi se non lo specchi full hexing e a quel punto non hai le chamber, se dopo non riuscite a interruptare un mago che ha cast time enormi meritate di rellare (non dite blabla initerruptabile, ne fa 2 di quei cast e per il terzo è a secco di mana) un mago di merda nel complesso. (intervallo tra cast di una chamber e un altro 2 sec)

eretico? un buon dito al culo col dd focus+snare, più solido di altri maghi, può ressare. a me non pare un pg di merda.

nessuna delle nuove classi ha un posto nel fg perfetto, salvo forse la banshee a sostituire un eventuale secondo mago nuker puro, sicuro come unico mago non vale un eld mana.

se avete da dire rispondete bene, non dicendo che vi siete presi 19k danni qua e là con esempi del cazzo, parlo di 8vs8 con equip fatto come dio comanda e con gente che sa giocare come dio comanda.

Ti rispondo cosi: matter 23% + crocco + aom a 2 e me so preso + volte 17Xx di danno, purtroppo come pg a livello di danno ha qualche problema, il che non lo rende eccezionale e fondamentale x un gruppo, ma il problema che spesso un te fa gioca nel vero senso della parola esiste :wave:

Pazzo
28th January 2005, 18:49
vuoi fare il conto di quanti danni mi prendo da un cabalista corpo in due cast se ho res body a 23%? o da un arci fire con bolt+dd? o da un sorcio con 2 lifetap base su res debuffata dal cabby? o da un teurgo aria con due DD? ecco, bravo, tanti, e loro in piu continuano a farlo per tutto l'inc con molte altre utility, proprio come tutti i maghi del gioco.

l'1 vs 1 non vuol dire un cazzo, anche io col savage un mago qualsiasi al 95% non gli arrivo manco in melee 1vs1.


(e meno male che avevo specificato che parlo di 8vs8 con res sopra 40% :gha:)

santos
28th January 2005, 18:57
Ti rispondo cosi: matter 23% + crocco + aom a 2 e me so preso + volte 17Xx di danno, purtroppo come pg a livello di danno ha qualche problema, il che non lo rende eccezionale e fondamentale x un gruppo, ma il problema che spesso un te fa gioca nel vero senso della parola esiste :wave:

wow chissà comera speccato 50 cursing 50 hexing e....50 with? puo darsi che con questa spec con ress a 23 + aom e quello che te pare sti danni te li fa^^, il delve alto penso sia dettato solo dal tempo di casting elevato , scusa un mago con 200 di delve quanti danni ti fa in 1?.2 sec? asd
,ho letto prima na cosa giusta o lo si tiene cosi sto pg o lo si cancella..pero potrebbero diminuire la vel( a lv di un mago standard) di cast quindi pure il delve e puo castare un istant ogni 4 o 6 sec ad esempio poi boh nn so sinceramente nn conosco benissimo sta classe.

Kat
28th January 2005, 19:25
Un gruppo alb non ha matter a 40%. Strego, caba, arci ecc li puoi interrompere.

E cmq devo ancora vederli fare quei tipi di danni di frontload. Un bolt fire ci si puo' avvicinare ma lo deve castare pero :)

Per curiosita' da voi girano arci fire nelle gank?

Hasley
28th January 2005, 19:25
vuoi fare il conto di quanti danni mi prendo da un cabalista corpo in due cast se ho res body a 23%? o da un arci fire con bolt+dd? o da un sorcio con 2 lifetap base su res debuffata dal cabby? o da un teurgo aria con due DD? ecco, bravo, tanti, e loro in piu continuano a farlo per tutto l'inc con molte altre utility, proprio come tutti i maghi del gioco.

l'1 vs 1 non vuol dire un cazzo, anche io col savage un mago qualsiasi al 95% non gli arrivo manco in melee 1vs1.


(e meno male che avevo specificato che parlo di 8vs8 con res sopra 40% :gha:)

Sicuramente sai chi casta la res matter vero? :look:
Quindi capisci che non è detto che ci debba essere x forza
Poi non c'entra nulla coi paragoni sui dd che hai fatto tu, non hai capito la differenza? lassamo perde asd
Eccezionale la nuova regola che negli 8v8 le res stanno minimo al 40%, manco si conoscono le abilità dei nemici e si parla

http://www.camelotherald.com/spells/line.php?c=4&line=107

Ungrim
28th January 2005, 19:58
voglio dire 2 cose....
noi spesso giriamo senza buff del guari...che vuol dire??che se inchiamo albion lo skald mette corpo...se inchiamo hibby lo skald mette energia...
giocando con un paladino in gruppo non si potrebbe mettere le resist 10% a 3 resist oppure chesso se vedi incantatori o mentalisti metti caldo 20%..se inchi i middy e vedi warlok piacci materia senno lasci cold...e cmq se vuoi ne swichi almeno 2 vs i middi swichi cold e materia e hai le resist sul 45%.......a bhe certo facendo cosi perche non si ha lenimento sadsad....

per quanto mi riguarda 2 chierici(1 smite warlord) 1 mene 1 paladino(scudo con bg o 2h) 2 reaver(se il pala e 2h allora 1 reaver con bg) 1 strego 8° pg a scelta(cabalista o prete o mercenario o arsmaman o teurgo o un altro reaver)...
con rank5l0 e ra attive per me non puo aver paura di nulla ne 8vs8 e ne 8vszerg e questa cosa la provo sulla mia pelle ogni volta che inchiamo il gruppo dove sta altraz.....
ovviamente i discorsi del tipo se ci sono altri che hanno altri pg non faranno mai rvr oppure si sfascia la gilda posso capirli benissimo ma dire che un gruppo albion a tavolino e piu scarso degli altri secondo me non ha fondamento......cioe metti 3 reaver in assist,il paladino in bg fisso sullo stregone(o anche pala2h warlord in assist e un reaver battlemaster in bg),mene che interrupta con 2 pet,2 chierici....ad ra cariche non ci sta storia vs nessuno bastano 3 tasti in successione e si poleverizza la zona dell'inc a forza di 2k di danni istant in un raggio di 500 di loc o piu....

Pazzo
28th January 2005, 20:06
se in un 8vs8 non ci metti tutte le res è una scelta tua e sai a cosa vai incontro.

cmq visto che sono proprio buono ti do due dritte:
1 Paladino: è un grosso costo che il pala per i primi 5 secondi di inc in cui il warlock scarica le sue pallette tenga il canto di res matter? non credo. Ma evidentemente la pensata geniale di usare i chant resist se non abbiamo healer aug la abbiamo solo noi middi bho.

2 il prete, questa classe infame: ma giocarla come un warden di ora no? 49 buff 44 cure, bg e quando non mena con stili bm (ah, il self di riduzione del costo di end, questo sconosciuto) cura (singole identiche a quelle di un chierico, ma ho sentito strane voce per cui ad alb se non hai la spread non ti invitano alle cene), absorb 25% ed evade 4, proprio una classe di merda :nod: certo che finchè i preti si ostinano a voler essere dei piccoli fra tac e andare a menare di staffa sono inutili lol, chissà come cazzo mai sarà che mythic li ha messi sotto gli acolyte... poi sono io che parlo senza conoscere le classi bha.

QQ more albs as usual


ps: si una gank alb su lance ha un arci fire

Kat
28th January 2005, 20:16
Lo sapevo che non dovevo entrare in ste discussioni, quindi mi ritiro di fronte ai maestri del fantadaoc, e vi lascio alle vostre gank coi 3 reaver, i chierici smite il prete o l heretic.

Non date retta nemmeno a chi gank su alb l'ha fatta con successo, meglio lasciar perdere.

Senza contare che ora cominci con le frasette stupide tipo QQ more livello asilo nido.

Hasley
28th January 2005, 20:18
se in un 8vs8 non ci metti tutte le res è una scelta tua e sai a cosa vai incontro.

cmq visto che sono proprio buono ti do due dritte:
1 Paladino: è un grosso costo che il pala per i primi 5 secondi di inc in cui il warlock scarica le sue pallette tenga il canto di res matter? non credo. Ma evidentemente la pensata geniale di usare i chant resist se non abbiamo healer aug la abbiamo solo noi middi bho.

2 il prete, questa classe infame: ma giocarla come un warden di ora no? 49 buff 44 cure, bg e quando non mena con stili bm (ah, il self di riduzione del costo di end, questo sconosciuto) cura (singole identiche a quelle di un chierico), absorb 25% ed evade 4, proprio una classe di merda :nod: certo che finchè i preti si ostinano a voler essere dei piccoli fra tac e andare a menare di staffa sono inutili lol, chissà come cazzo mai sarà che mythic li ha messi sotto gli acolyte... poi sono io che parlo senza conoscere le classi bha.

QQ more albs as usual


ps: si una gank alb su lance ha un arci fire

Il paladino può benissimo usare i canti delle res, ma questo non cambia che tu non hai capito un caiser della differenza di come fa i danni 1 warlock e di come li fa uno stregone cabalista.

Sul prete vedo che il link dell'herald è servito, bravo hai capito chi casta materia, ed hai fatto pure il fenomeno arrivando a conosce anche il buff di reg end, incredibile. Cmq mi ripeto, non sempre c'e' in un party, anche nelle gank non sempre viene inserito....xche? è + problematico fare 1p e inserirci tutto

P.s mi gioco na palla che mo su Lancelot gli alb rullosi girano con 4 preti, 4 reaver e 5 chierici smite tutti negli 8 slot di un party

Cmq visto che col prete funzionò ciapa il link

Warlock, lo trovi in basso a destra, l'ultimo della lista mid
http://www.camelotherald.com/spells/

rehlbe
28th January 2005, 20:27
ma ancora con questi discorsi??

che palle pd possibile che sia tanto difficile da capire il fatto che cosi' come e' vero che un gruppo albion puo' essere tranquillamente competitivo con un gruppo di altri reami (e quindi QQ more a chi si lamenta degli sgravi bli blu bla), allo stesso tempo e' anche vero che un gruppo albion nasce MALE, perche' gli tocca infilare in gruppo per avere le stesse utilities delle controparti hibbe e midde delle classi di cui si farebbe tranquillamente a meno? e si, mi sto riferendo a preti e paladini ^O^

boh cmq sempre troppe seghe mentali, sia da parte di chi alb non l'ha mai provata, sia da parte di chi ha provato solo alb: io li ho girati tutti e ho fatto rvr in tutti i reami, e si vince e si perde su tutti allo stesso modo

certo, i pug su hib e mid sono facilitati rispetto a alb, ma i gruppi fatti a tavolino non risentono di questo problema, fin quando pero' tutti i membri del party loggano con costanza, e questo e' normalmente un problema non da poco dato che tutti hanno impegni (o almeno si spera) fuori da questo gioco, e che su alb le classi sono piu' difficili da rimpiazzare :confused:

Pazzo
28th January 2005, 20:32
bravo, speccalo 43 hexing 30 witch come tutti i warlock, vedrai che delve incredibili che hai, bravissimo!!! lifetap da 225!!!11!!!1

sequenza:
-palletta da 179+225 nominali: non shotti un cazzo di nessuno che ha res serie (leggi sopra, pala mette res matter/hai prete) anche perchè il 179 è baseline e non si traina quella linea, quindi ha varianza enorme.
-2 sec non fa un cazzo
-altra palletta
-2 sec non fa un cazzo
-altra palletta.
da qui in poi è un mago di merda: o casta ininterrompibile una magia di hexing (delve 225) (ah si , spero tu sappia che i primer di withc sostituiscono nel cast le magie di cursing) e ne fa 3 ed è senza mana ( e cmq piu lentamente di un altro mago e con un delve uguale) o si suicida che tanto ha finito di giocare. e te lagni. lol.


altro da aggiungere visto che sul mio precedente reply non hai saputo argomentare nulla? o convieni con me che il warlock ha un vantaggio di danno nei primi 4 sec (in cui cmq a meno di un critico di culo (col quale anche un bolt specline di un vecchio mago shotta un caster) non shotta nessuno) ha un vantaggio di danno che viene ampiamente recuperato nel seguito da un altro caster? e che se girate senza res sono solo ed esclusivamente stracazzi vostri che non sapete far twistare resi a un paladino o metterci dentro un prete senza manie di protagonismo da spam kill?


edit: le gank che rullano su lance alb rullano perchè sanno giocare e sono organizzate per avere le classi giuste. :wave:

Hasley
28th January 2005, 20:34
ma ancora con questi discorsi??

che palle pd possibile che sia tanto difficile da capire il fatto che cosi' come e' vero che un gruppo albion puo' essere tranquillamente competitivo con un gruppo di altri reami (e quindi QQ more a chi si lamenta degli sgravi bli blu bla), allo stesso tempo e' anche vero che un gruppo albion nasce MALE, perche' gli tocca infilare in gruppo per avere le stesse utilities delle controparti hibbe e midde delle classi di cui si farebbe tranquillamente a meno? e si, mi sto riferendo a preti e paladini ^O^

boh cmq sempre troppe seghe mentali, sia da parte di chi alb non l'ha mai provata, sia da parte di chi ha provato solo alb: io li ho girati tutti e ho fatto rvr in tutti i reami, e si vince e si perde su tutti allo stesso modo

certo, i pug su hib e mid sono facilitati rispetto a alb, ma i gruppi fatti a tavolino non risentono di questo problema, fin quando pero' tutti i membri del party loggano con costanza, e questo e' normalmente un problema non da poco dato che tutti hanno impegni (o almeno si spera) fuori da questo gioco, e che su alb le classi sono piu' difficili da rimpiazzare :confused:

Facci da arbitro, je spieghi a Pazzo la differenza su come fa i danni un warlock rispetto ai maghi alb nominati da lui. Una dettagliata spiegazione degli interrupt aiuterà.
Poi ci accordiamo noi, ti pago in natura

9-3v4iM-9
28th January 2005, 20:38
del warlcoso sono strabelle le vocine quando casta le pallette :nod:

rehlbe
28th January 2005, 20:40
poi boh io ho rigiochicchiato dopo catacombs un po' su merlin, nel gruppo dei ravenous su mid gira un certo offense

mago inutile eh, certo come no andatelo a dire a lui -> ci sono inc in cui le pallette manco le spara eppure di kill ne spamma cmq in quantita' :confused:

BTW, uno warlock un caster in un gruppo senza di a inizio inc lo uccide, ok PER FORTUNA, dopo che le chamber le ha finite, non ha la stessa capacita'.. pd meno male direi :gha:

e tra parentesi non esiste solo il primer che funge da moc, ne esistono altri i cui cast time sono influenzati da dex, e una volta castati la secondaria la spari istant, pure in corsa (non so se e' un bug ma per ora e' cosi') -> e' vero non e' come un caster nomale, sotto certi punti di vista e' pure meglio, sotto altri invece soka ^O^

Pazzo
28th January 2005, 20:44
te lo ho scritto come li fa i warlock i danni, sai com'è , li vedo, sai com'è, conosco come funziona la classe e non sono uno che parla a cazzo e pensa ancora che un warlock possa sparare 3 palle assieme facendo millemila danni, sai com'è sono uno che è consapevole che alla base dei danni in daoc c'è pura matematica e fa due conti prim aid parlare, sai com'è sono uno che quando si prende 800 danni da un dd di un cabalista corpo si incazza con lo skald perchè non ha messo su il chant di resist body se non avevo l'healer aug in party. torna a frignare va.

Hasley
28th January 2005, 20:55
K spero che lo sistemino che è davvero inutile come pg.

Scusami ma torno su alb a fare una gank con 3 reaver 1 prete 1 paladino e 3 chierici smite, avrò delle resist sicuramente alle stelle :laugh:

Ungrim
28th January 2005, 22:27
K spero che lo sistemino che è davvero inutile come pg.

Scusami ma torno su alb a fare una gank con 3 reaver 1 prete 1 paladino e 3 chierici smite, avrò delle resist sicuramente alle stelle :laugh:

no lascia perde se resti a piange sul forum fai prima che non perdi il tempo per fare il pg,le ml,l'equip e le ra.....ed ovviamente avrai sempre e cmq ragione.......

Hasley
29th January 2005, 02:23
no lascia perde se resti a piange sul forum fai prima che non perdi il tempo per fare il pg,le ml,l'equip e le ra.....ed ovviamente avrai sempre e cmq ragione.......

Famo cosi, tu tirami su 1 gank alb con 3 reaver + prete ecc ecc, io fo il chierico rigorosamente smite.
Poi ovviamente quando so scariche le ra, x qualche minuto giramo se ally :confused:

NoeX
29th January 2005, 12:52
Un gruppo alb non ha matter a 40%. Strego, caba, arci ecc li puoi interrompere.

E cmq devo ancora vederli fare quei tipi di danni di frontload. Un bolt fire ci si puo' avvicinare ma lo deve castare pero :)

Per curiosita' da voi girano arci fire nelle gank?

Sai, da un pò di tempo in RvR vedo dei wizzy, molti fire, i restanti ice.
Wizzy nelle gank ? Rari, i gruppi organizzati girano sì con party maghi, ma composti da teurghi ( qualche ice e air, full terra non ne ho visti ),sorc e per fortuna pochi cabalisti.

Prete in un gruppo secondo me perdi troppo dps, non può neanche spammare stili bm come un warden ( sbaglio o ha haste con recast n minuti e durata n secondi ?

bakunin
29th January 2005, 13:17
il gruppo alb che al momento ci mette piu in difficoltà è:

2 reaver,
1 teurgo
1 sorcio
2 chierici
1 pally
1 mene


hanno l'antipatica abitudine di spiralare in melee, i reaver sono rank alto ti sfasciano il box o cmq te lo interrompono, per farlo spostare semplicemente twf

Cicul
29th January 2005, 13:38
il gruppo alb che al momento ci mette piu in difficoltà è:

2 reaver,
1 teurgo
1 sorcio
2 chierici
1 pally
1 mene


hanno l'antipatica abitudine di spiralare in melee, i reaver sono rank alto ti sfasciano il box o cmq te lo interrompono, per farlo spostare semplicemente twf

static tempest e un paio di nuker svegli.
poi quando sono orizzontali gli fai ciao con la manina :wave:

Beregond
29th January 2005, 14:43
static tempest e un paio di nuker svegli.
poi quando sono orizzontali gli fai ciao con la manina :wave:

Eh si perchè thane e champion sono cosi diffusi....discorsi da fantadaoc :rolleyes:

Derinder
29th January 2005, 15:20
Eh si perchè thane e champion sono cosi diffusi....discorsi da fantadaoc :rolleyes:
champion ancora ancora ma thane :rotfl: :rotfl:

Acheron
29th January 2005, 16:12
St e' una ra (a mio parere che l'ho sempre vista usarmela contro) abbastanza penosa :awk:

Manzotin
29th January 2005, 18:05
siccome nn ho le capacità,nemmeno mentali e/o fisiche, per leggermi tutta la release.
Qlc sa come incrementano i vari drop rate?

Triagon
1st February 2005, 18:25
te lo ho scritto come li fa i warlock i danni, sai com'è , li vedo, sai com'è, conosco come funziona la classe e non sono uno che parla a cazzo e pensa ancora che un warlock possa sparare 3 palle assieme facendo millemila danni, sai com'è sono uno che è consapevole che alla base dei danni in daoc c'è pura matematica e fa due conti prim aid parlare, sai com'è sono uno che quando si prende 800 danni da un dd di un cabalista corpo si incazza con lo skald perchè non ha messo su il chant di resist body se non avevo l'healer aug in party. torna a frignare va.

Mai ha giocato Alb mai? o leggi solo qualche friday bag su herald?
Sai differenza tra cast castato e insta cast?? sai la differenza tra dovere fare face in corse e castare e invece premere un singolo tasto?
La res ti abbassa si danno del 20 o 10% a seconda del livello canto ma se becchi 800 ista a 1500 di raggio mentre ancora stai castando i tuoi bei 2 sec per fare il dd anche se hai res becchi 640 aggratis non contando che se nn hai usato quickcast vieni pure interrotto.
Una cosa sono gli ista CC un'altra sono gli ista danni, indi se ocme dici tu conosci bene il warlock certi paragoni o sottigliezze non dovresti nemmeno tirarle in gioco.

laphroaig
2nd February 2005, 13:17
2 il prete, questa classe infame: ma giocarla come un warden di ora no? 49 buff 44 cure, bg e quando non mena con stili bm (ah, il self di riduzione del costo di end, questo sconosciuto) cura (singole identiche a quelle di un chierico, ma ho sentito strane voce per cui ad alb se non hai la spread non ti invitano alle cene), absorb 25% ed evade 4, proprio una classe di merda :nod: certo che finchè i preti si ostinano a voler essere dei piccoli fra tac e andare a menare di staffa sono inutili lol, chissà come cazzo mai sarà che mythic li ha messi sotto gli acolyte... poi sono io che parlo senza conoscere le classi bha.

QQ more albs as usual



questa parte è uno spettacolo. Va bhe tu su albion non hai mai giocato e passi non hai mai provato un prete e passi pure quello ma se nessuno specca un prete in quel modo non ti viene in mente che ci sia un motivo? o parti dal presupposto che "gli altri" non capiscano sempre e comunque un cazzo?
Si mithic li ha messi sotto gli accoliti e gli fa pure salire forza con i livelli e gli oggetti specifici per il prete han tutti bonus in forza pensa quanto ne ha capito di questa classe.
Gli alb saran pure dei piagnoni però l'arroganza di chi pretende di insegnare a usare pg visti sul camelot herald è insuperabile.

Pazzo
2nd February 2005, 16:05
parto dal presupposto che gli altri non capiscono sempre e comunque un cazzo, ti assicuro, è una vita difficile avere sempre ragione pd :sneer:



/buy classi giuste
/buy spec giuste (ti hanno mai detto che anche gli oggetti da warden alzano forza?)
/buy organizzazione
/buy imparare a usare i pg bene (canti del pala per le res, oltre a tutto il resto)
QQ more

bene penso di aver detto tutto

shadowcleaver
2nd February 2005, 16:13
pazzo ma ti sembra possibile trovare un prete speccato come dici tu?
no ma davvero non puoi far sul serio... devi smettere di scherzare cosi con tutto il forum :)

1) non ne esistono

2) non troverai nessuno disposto a giocarlo cosi

3) e un totale svilimento della classe in funzione di un ipotetico guadagno in un fantagruppo di daoc

da su smettila di scherzare che la gente inizia a crederci!

Hasley
2nd February 2005, 16:16
parto dal presupposto che gli altri non capiscono sempre e comunque un cazzo, ti assicuro, è una vita difficile avere sempre ragione pd :sneer:



/buy classi giuste
/buy spec giuste (ti hanno mai detto che anche gli oggetti da warden alzano forza?)
/buy organizzazione
/buy imparare a usare i pg bene (canti del pala per le res, oltre a tutto il resto)
QQ more

bene penso di aver detto tutto

Dato che parli di organizzazione, mi diresti quanto si guadagna in termini di pf curati speccando il prete con cure 44?

Mi permetto di quotare un intervento di Lua, uno che alla fine ha giocato sto prete x parecchio tempo.


Rispetto a un 39staffa perdi 80Ws (10x8), recuperabilissimi con dex 3,22x3=66ws, 14ws in meno rispetto a un 39staffa ma che tornano a essere 80 se il 39s prende pure dex3. In definitiva non si perde un granchè, il problema, non mi stancherò mai i dirlo, è che non si riescono a fare praticamente le cure..troppi interrupt, farei il template con 29s solo se ci fosse una buona cura di gruppo spec, cosa che non abbiamo. Meglio 15/24 ristoro+Healer's Embrace+Vehement Renewal 2/3, due istant li hai e non te li toglie nessuno, con il timer che hanno poi sei sicuro di usarli a ogni inc.
Con la patch attuale 39staffa 48migl sono la scelta migliore, con un template RA Dex3,LW1,Tough2,AoM3,MoP3,MoH3,IP2,EM1,Purge2,VR2, ST1 al 10L10 si può avere il meglio dal friar per il RvR di gruppo, per il solitario Dex4/MoP4/ST3 FtW.

Penso fosse un ragionamento sensato e corretto, fino all'avvento dell'era "Pazzo: /buy organizzazione buy tp con 90 cure ecc ecc, buy gruppo con pala prete cure ecc ecc che a menare ci pensa il pet dello stregone"

Pazzo
2nd February 2005, 16:36
Raga a me dei commenti non me ne frega un cazzo specialmente se vengono da 1.60 .

Tutti giocavano il warden con cure a 16, ora il warden E' cure. E prima non c'era nessuno disposto a gioacarlo.

Le cure spec line di un prete sono ottime, soi bonus di toa cura bene, il resto so cazzate.

io cmq ho dato due soluzioni visto che tutti dicono che il problema di alb è che mancano le res. le soluzioni sono due
o il pala mette i canti res (ed è la soluzione che preferisco)
o metti un prete speccato cure che giochi come un warden di ora.
il resto sono chiacchiere inutili di robe non ci sono non lo vogilono fare.

ps: del discorso di lua non sono d'accordo, il problema degli interrupt è comune a tutti, e visto che li VEDO i warden che curano come dei dannati con la singola spec sul target mio gankato il discorso dal mio punto di vista non sta in piedi.

laphroaig
2nd February 2005, 16:43
/buy spec giuste (ti hanno mai detto che anche gli oggetti da warden alzano forza?)


si me l'han detto ma evidentemente a te non han spiegato che forza al prete non serve nemmeno per l'arma visto che è 100% dex (al contrario del warden).

cmq se sei convinto di quella spec giocala e prova di avere sempre ragione, altrimenti continua a postare cose senza senso grazie alla lettura delle spell sull'herald.

edit: si ma le soluzioni che pretendi di dare sono senza senso.
Il Warden DEVE stare vivo per via del pbt e quindi non ha senso speccarlo arma e andare a menare, molto meglio interpretarlo come pg di supporto puro cure/resist/pbt/BG e via andare.
Il prete DOVEVA stare vivo per non far peredere base cosa che con 2 cleric in grp e buff bot assortiti ora non ha senso. Oltretutto non ha pbt e mena meglio del warden. A sto punto lo si usa per, nell'ordine, resist/menare/ressare/curare con l'aiuto in più del BG.

Oltretutto mi devi spiegare come la vedi in grp la cosa appena inventata al posto di un cleric? lol oppure che fai 2 cleric, il coso uber, mene, pala e strego e lasci il dps a 2 pg e mezzo. Ah no aspetta lo metti al posto del pala e ti tieni unico bg del prete :confused: con 2000pf.
Tenere in grp un coso uber come quello appena inventato per resist e sparare delle singole con tempi di cast ridicoli è una cosa che può solo far piacere a un nemico.

Pazzo
2nd February 2005, 17:01
ti rispondo così, mmmh quanta forza (solo dalla gov)!!! ma dai va, almeno dite cose serie

Stats

Str: 18 Int: 0 Hits: 236
Con: 81 Pie: 57 Power: 0
Dex: 118 Cha: 0
Qui: 59 Emp: 0

Resists

Body: 28 Energy: 26 Crush: 28 (2)
Cold: 24 Matter: 6 Thrust: 26
Heat: 29 Spirit: 26 (5) Slash: 26 (3)

Skills

11 Staff

Focus

Cap Increases

26 Dex

80 Hits

4 Pie

5 Str

5 Qui

5 Con

Other Bonuses

11 Melee Damage Bonus

8 Healing Bonus

10 AF Bonus

4 Style Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus


edit: cioè siamo arrivati al punto che dover maxare solo una stat invece di due per l'arma è uno svantaggio, non c'ho più parole, ultimo post, con questo è ampiamento dimostrato che il QQ non ha limiti

Hasley
2nd February 2005, 17:09
Raga a me dei commenti non me ne frega un cazzo specialmente se vengono da 1.60 .

Tutti giocavano il warden con cure a 16, ora il warden E' cure. E prima non c'era nessuno disposto a gioacarlo.

Le cure spec line di un prete sono ottime, soi bonus di toa cura bene, il resto so cazzate.

io cmq ho dato due soluzioni visto che tutti dicono che il problema di alb è che mancano le res. le soluzioni sono due
o il pala mette i canti res (ed è la soluzione che preferisco)
o metti un prete speccato cure che giochi come un warden di ora.
il resto sono chiacchiere inutili di robe non ci sono non lo vogilono fare.

ps: del discorso di lua non sono d'accordo, il problema degli interrupt è comune a tutti, e visto che li VEDO i warden che curano come dei dannati con la singola spec sul target mio gankato il discorso dal mio punto di vista non sta in piedi.

Si ma il problema è che il prete farlo cure 10/20 oppure 44 come dici te, cambia veramente poco (anche cure 90, non becchi un cazzo di gruppo), e se metti prete tiri fori paladino oppure vorresti fare un gruppo base albion chierico chierico mene prete paladino strego che messi assieme non fanno metà danno del tuo selvaggio?
Me devi spiega come è possibile che preferisci paladino in un gruppo alb, ma critichi l'organizzazione quando non viene inserito un prete.
Sul fatto del cambiamento del warder tra 1.60 e adesso non vedo cosa c'entri, tp su vorticess erano quasi tutti fatti 0 agi, ora se fai tp con agi a 74 ti sputano in faccia.

laphroaig
2nd February 2005, 17:10
edit: cioè siamo arrivati al punto che dover maxare solo una stat invece di due per l'arma è uno svantaggio, non c'ho più parole, ultimo post, con questo è ampiamento dimostrato che il QQ non ha limiti

non ho capito giuro, al prete salgono devozione cost e forza e questa non serve proprio a un cacchio punto.
la staffa è 100% dex i cast pure ecc. Forza è proprio totalmente inutile non è qq è una constatazione.

YKK
2nd February 2005, 17:17
se in un 8vs8 non ci metti tutte le res è una scelta tua e sai a cosa vai incontro.

cmq visto che sono proprio buono ti do due dritte:
1 Paladino: è un grosso costo che il pala per i primi 5 secondi di inc in cui il warlock scarica le sue pallette tenga il canto di res matter? non credo. Ma evidentemente la pensata geniale di usare i chant resist se non abbiamo healer aug la abbiamo solo noi middi bho.

2 il prete, questa classe infame: ma giocarla come un warden di ora no? 49 buff 44 cure, bg e quando non mena con stili bm (ah, il self di riduzione del costo di end, questo sconosciuto) cura (singole identiche a quelle di un chierico, ma ho sentito strane voce per cui ad alb se non hai la spread non ti invitano alle cene), absorb 25% ed evade 4, proprio una classe di merda :nod: certo che finchè i preti si ostinano a voler essere dei piccoli fra tac e andare a menare di staffa sono inutili lol, chissà come cazzo mai sarà che mythic li ha messi sotto gli acolyte... poi sono io che parlo senza conoscere le classi bha.

QQ more albs as usual


ps: si una gank alb su lance ha un arci fire

e' ovvio che te il prete non lo conosci se dici cose del genere, intanto ha evade 5 e non 4 non a 360 quindi evade e' perfettamente inutile, e visto che conoscerai certamente la weaponskill di un prete, mi dirai anche quanto e' la percentuale di evade che ha quando lo picchiano in assist (gia una inesattezza di base sulle tue convinzioni),

Io sono speccato 49 miglioramento, 33 cure, 29 staffa x l'anytime irrinunciabile e 3 parata :rotfl: , battlemaster, cerco di giocare il prete proprio come fa il warden, ma il nostro hastee e' timed quindi dura 30 sec ogni 3 minuti, e l'end reduction non e' a livello di quello del warden (25% contro un 40%) dopo 4 stili si e' senza end visto che si usa arma a due mani, penso di essere uno dei pochissimi preti che gioca in sta maniera e con sta spec. ma l'utilita' del prete in un gruppo e' veramente minima rispetto ad un warden, visto che si, porti le resistenze, ma putroppo occupi uno slot e a che rinunci? al paladino? ad un merc? ad un reaver? ad un altro chierico ad un nuker?

Classe ultrasgravata si in exp decisamente, in rvr na ciofeca, pochi pf, visibilita' altissima visto che porti staffa, e quindi ti becchi il treno, immediatamente il treno assist in bocca.

Cmq materia a 50 si fa sentire, e nonostante si giri con le res rosse, e si incontra un gruppo middo con 1 o + warlock, beh trovarsi con 1 pg quasi oneshottato e che ti succhia mezza battery non fa certo piacere.

Poi logicamente te sei middo e non ammetterai mai la stronzata fatta sul concepimento del warlock, ma dopotutto usi un selvaggio (anche se sarai bravo a giocare, questo non mi sogno certamente di metterlo in dubbio) quindi di bugs con uno che gioca una classe del genere non si puo' certo parlare, visto che avevi iniziato ad usarla prima di frontiers quindi prima del loro chiamiamolo nerf anche se io preferisco chiamarlo riallineamento.

Tutti finocchi col culo degli altri, ma chissa' come mai avete scelto mid e fate i professoroni su come alb dovrebbe giocare e su chi e come dovrebbero comporre i gruppi.

Invece di andare a rerollare su merlin hib, giá strapiena di gente xche' non siete andati su merlin alb, e li insegnavate chi e come dovrebbero giocare in un gruppo, sarei proprio curioso di sentire le vostre opinioni dopo un po di pratica invece di tanta teoria.

Hasley
2nd February 2005, 17:18
Pazzo, metteresti in un party alb sia prete cure che paladino? :look:
Vorresti farmi capire che su hib, un eventuale posto occupato dal custode crea gli stessi problemi, che un posto occupato dal prete su albion?

Pazzo
2nd February 2005, 17:22
anche a un healer sale cost piety e forza e dex no.
anche a uno zerker sale dex che non gli serve a un cazzo.
e il tp che ti ho postato ha semplicemente distrutto a tua affermazione che gli oggetti specifici per prete fanno salire forza, e che fare un buon tp per prete con dex maxata è una cazzata. serve altro?

@hasley: è quello che dico, il gioco è cambiato moltissimo in 1,73 e i pg vanno cambiati di conseguenza (cmq prova a fare un warden con 16 cure o piu alta, la differenza la vedi, le spec si usano)
organizzazione: sono scelte, un prete può stare in un gruppo e avere una sua utility ma non è fondamentale, un pala può tenere benissimo il canto res, questo dico, come il warden d'altra parte è utile ma molti gruppi hibbi spesso girano senza (vedi legio ad esempio da noi, ma anche weaksauce e hype), sono scelte che si fanno e tutto il resto è inutile QQ, specialemnte in questa pacth dove albion ha delle combinazioni davvero devastanti, ma è sempre molto più comodo piangere che darsi da fare. ora basta davvero che vado via lol.

edit a ykk rapido: savage lo gioco dalla 1,69, era già abbondantemente fixato, nf ci ha solo negato charge come novità quindi intervento assolutamente a sproposito il tuo.
reroll: non abbiamo rerollato, noi si gioca su lance, su hib ci siamo andati per nostalgia di molti che giocavano su hib e per fare un giretto con catacombs vedendo cose nuove, se vedi i nostri pg sono inattivi da un botto e tutti di basso liv, infine pensa te solo che la classe dei miei sogni è un teurgo lol

Hasley
2nd February 2005, 17:34
anche a un healer sale cost piety e forza e dex no.
anche a uno zerker sale dex che non gli serve a un cazzo.
e il tp che ti ho postato ha semplicemente distrutto a tua affermazione che gli oggetti specifici per prete fanno salire forza, e che fare un buon tp per prete con dex maxata è una cazzata. serve altro?

@hasley: è quello che dico, il gioco è cambiato moltissimo in 1,73 e i pg vanno cambiati di conseguenza (cmq prova a fare un warden con 16 cure o piu alta, la differenza la vedi, le spec si usano)
organizzazione: sono scelte, un prete può stare in un gruppo e avere una sua utility ma non è fondamentale, un pala può tenere benissimo il canto res, questo dico, come il warden d'altra parte è utile ma molti gruppi hibbi spesso girano senza (vedi legio ad esempio da noi, ma anche weaksauce e hype), sono scelte che si fanno e tutto il resto è inutile QQ, specialemnte in questa pacth dove albion ha delle combinazioni davvero devastanti, ma è sempre molto più comodo piangere che darsi da fare. ora basta davvero che vado via lol.

Infatti noi ci siamo organizzati, ma non siamo cosi folli da girare con pala e chierico cure insieme, peccato solo che quando c'hai 1 si sente la mancanza dell'altro (vista l'importanza del pala eventualmente). Che poi qualche gilda hib rinunci al custode, meglio/peggio x loro, sarei curioso di sapere a che rr han deciso sta cosa; magari al 9l0 dei nostri 2 chierici, strego e teurgo le res del prete non servono +, e cmq tanto meglio poi se gli hibbi decidono di prendersi 25% di danni in + x avere + interrupt e doppio sos (su galahad basta 1 sos l'anno vista la quantità di scontri :laugh: )

BlackCOSO
2nd February 2005, 17:36
cioe non capisco , da questi ultimi reply , Albion sucherebbe perche non ha le resist del prete in party ? :scratch: ...per me albion sta messa bene in senso generico , se pero la gente non si fa i chierici , il problema non e da ricercare negli sgravi degli altri reami...imho

x4d00m
2nd February 2005, 17:40
Infatti noi ci siamo organizzati, ma non siamo cosi folli da girare con pala e chierico cure insieme, peccato solo che quando c'hai 1 si sente la mancanza dell'altro (vista l'importanza del pala eventualmente). Che poi qualche gilda hib rinunci al custode, meglio/peggio x loro, sarei curioso di sapere a che rr han deciso sta cosa; magari al 9l0 dei nostri 2 chierici, strego e teurgo le res del prete non servono +, e cmq tanto meglio poi se gli hibbi decidono di prendersi 25% di danni in + x avere + interrupt e doppio sos (su galahad basta 1 sos l'anno vista la quantità di scontri :laugh: )

cleric
cleric
pala
mene
sorc
caba
merce
merce

oppure

cleric
cleric
pala
mene
sorc
caba
merce
friar


sono due setup molto usati su alb merlin da gilde come Oracle (gente abbastanza coi controcazzi)....altrimenti rinunciano al caba e mettono teurg o al posto del paladino mettono un reaver (che con le ml di banelord e la rr5 fra tranquillamente quasi saltare un party da solo)


oppure il setup veramente scassacazzo (colpa dell'rr5 del sorc) di alb (ovviamente a rr6+ per avere ra decenti)
cleric
cleric
mene
pala/sorc
sorc
sorc
teurg
caba

Hasley
2nd February 2005, 17:42
cioe non capisco , da questi ultimi reply , Albion sucherebbe perche non ha le resist del prete in party ? :scratch: ...per me albion sta messa bene in senso generico , se pero la gente non si fa i chierici , il problema non e da ricercare negli sgravi degli altri reami...imho

No il senso è che i chierici si giocano, ma quando fai 1 party alb, te piange il cuore xche qualcosa di buono la lasci fuori....x forza di cose. Che poi con quello che hai messo dentro puoi essere competitivo non ci sta dubbio, ma 1 il dubbio sul xche cazzo hanno fatto cosi le classi se lo fa venire.
Che senso ha un prete (pg ibrido) se ci sta gia il paladino che è tanto ibrido.
Ibridizziamoci ancora de +, aggiungiamo 1 eretico nel mucchio

laphroaig
2nd February 2005, 17:48
edit sorry doppio

Hasley
2nd February 2005, 17:53
cleric
cleric
pala
mene
sorc
caba
merce
merce

oppure

cleric
cleric
pala
mene
sorc
caba
merce
friar


sono due setup molto usati su alb merlin da gilde come Oracle (gente abbastanza coi controcazzi)....altrimenti rinunciano al caba e mettono teurg o al posto del paladino mettono un reaver (che con le ml di banelord e la rr5 fra tranquillamente quasi saltare un party da solo)


oppure il setup veramente scassacazzo (colpa dell'rr5 del sorc) di alb (ovviamente a rr6+ per avere ra decenti)
cleric
cleric
mene
pala/sorc
sorc
sorc
teurg
caba

L'ultimo party è devastante ma devono esserci na quarantina di milioni di pr divise negli 8 pg. Tu inizieresti dall'1l0 con quel setup? Preferisco un setup + equilibrato, poi certo si può modificare in corsa, non c'e' dubbio.

A me piace:
Cleric
Cleric
Mene
Pala
Reaver
Merc
Merc
Strego
Ma ci sta fuori il teurgo che è un pg eccezionale e che compensa la poca versatilità dei chierici ad aiutare mene/strego negli interrupt. (oltre a dare add damage e haste). E' qui che dal mio punto di vista sorge il problema, 2 pg con charge ci vogliono, reaver non si può toccare, pala neanche a meno che fai reaver battlemaster ma lo castri. Accenderei cmq x sempre sto party, se potenziassero un tantinello il mezz aoe del mene x aiutare il sorcio, una qualche song con le resistenze che ne so, non credo nessuno griderebbe allora scandalo.

YKK
2nd February 2005, 17:55
Dalla 1.69, da prima che implementassero le realm abilities e ridimensionassero determination (cosa che portavate sicuramente a 4 o a 5 invece di alzare mop come fate ora) quindi rendendovi praticamente infermabili ed altre ra al costo dei tank puri nonostante voi siate ibridi anche se invece di mana perdete pf, poco importava che non entrassero + le quadruple come in italia, con un equipaggiamento buono di toa i danni che facevate erano e continuano ad essere mostruosi e con due o 3 healers la perdita di pf che avevate con i self era di poco conto rispetto alla utilita' che davate al gruppo, adesso diciamo che siete un po + fermini, xche' se purgate il mezz almeno il root vi rende inoffensivi x un po.

Cmq come ti ho detto tutti finocchi col culo degli altri, un po + di pratica invece di tanta teoria gioverebbe.

Hasley
2nd February 2005, 17:57
Cmq come ti ho detto tutti finocchi col culo degli altri....

Bellissima asd:sneer:

x4d00m
2nd February 2005, 17:58
L'ultimo party è devastante ma devono esserci na quarantina di milioni di pr divise negli 8 pg. Tu inizieresti dall'1l0 con quel setup? Preferisco un setup + equilibrato, poi certo si può modificare in corsa, non c'e' dubbio.

A me piace:
Cleric
Cleric
Mene
Pala
Reaver
Merc
Merc
Strego
Ma ci sta fuori il teurgo che è un pg eccezionale e che compensa la poca versatilità dei chierici ad aiutare mene/strego negli interrupt. E' qui che dal mio punto di vista sorge il problema, 2 pg con charge ci vogliono, reaver non si può toccare, pala neanche a meno che fai reaver battlemaster ma lo castri. Accenderei cmq x sempre sto party, se potenziassero un tantinello il mezz aoe del mene x aiutare il sorcio, una qualche song con le resistenze che ne so, non credo nessuno griderebbe allora scandalo.

potenziare il mezz del menestrello? diamogli anche la macchinetta del caffe', l'istant kill e 2000pf in + :sneer: .......e' gia' un pg decisamente forte, nn ha di certo bisogno di aiutare nel mezz un sorcio che di per se e' il migliore ccer dei tre reami :)

BlackCOSO
2nd February 2005, 17:59
No il senso è che i chierici si giocano, ma quando fai 1 party alb, te piange il cuore xche qualcosa di buono la lasci fuori....x forza di cose. Che poi con quello che hai messo dentro puoi essere competitivo non ci sta dubbio, ma 1 il dubbio sul xche cazzo hanno fatto cosi le classi se lo fa venire.
Che senso ha un prete (pg ibrido) se ci sta gia il paladino che è tanto ibrido.
Ibridizziamoci ancora de +, aggiungiamo 1 eretico nel mucchio

Ah be questo e' un altro discorso e sono concorde con te ..., come sinceramente mi sono abituato che su Mid campo di rovi non esiste , certo che non puo essere minimanente paragonato al poter inserire un teurgo in party , ma in certe cose seppur piccole come quella RA rosico anche io :)

x4d00m
2nd February 2005, 18:00
Dalla 1.69, da prima che implementassero le realm abilities e ridimensionassero determination (cosa che portavate sicuramente a 4 o a 5 invece di alzare mop come fate ora) quindi rendendovi praticamente infermabili ed altre ra al costo dei tank puri nonostante voi siate ibridi anche se invece di mana perdete pf, poco importava che non entrassero + le quadruple come in italia, con un equipaggiamento buono di toa i danni che facevate erano e continuano ad essere mostruosi e con due o 3 healers la perdita di pf che avevate con i self era di poco conto rispetto alla utilita' che davate al gruppo, adesso diciamo che siete un po + fermini, xche' se purgate il mezz almeno il root vi rende inoffensivi x un po.

Cmq come ti ho detto tutti finocchi col culo degli altri, un po + di pratica invece di tanta teoria gioverebbe.

se e' cosi' forte come dici sto savage perke' tutte le nuove gank che si affacciano nell'rvr di mid lo disprezzano e si fanno solo zerk, war e skald? :sneer:

i party mid migliori in assoluto (per l'8v8) che girano in god mode o quasi sono composti
healer
healer
healer
shaman
zerk
zerk
skald
sm

altrimenti se preferisci un party middo decisamente powa anche su un server zergoso rimanendo competitivo anche in 8v8 puoi farlo

healer
healer
shaman
skald
sm
sm
sm
sm

volendo puoi fare 2sm soppr e 2dark, altrimenti se lo zerg nn e' cosi' pesante bastano anche tutti dark

mettici i pet ml9 ogni tot e ciao :D

laphroaig
2nd February 2005, 18:06
e il tp che ti ho postato ha semplicemente distrutto a tua affermazione che gli oggetti specifici per prete fanno salire forza, e che fare un buon tp per prete con dex maxata è una cazzata. serve altro?



ma che cacchio di discorso è? ovvio che uno sano di mente cerca di mettere nel tp meno oggetti possibili che diano bonus che non servono. Ma ti sei guardato gli oggetti specifici per il prete e hai visto che bonus danno? ti sei guardato quante staffe da prete hanno bonus in forza?

poi cosa hai distrutto? il prete con un tp del genere (ah già ma quello è un buon tp perchè lo dici tu :rotfl: ). Quel tp fa pena ed è pure sbagliato (esempio: 6 materia (ah già il warlock)) e 118 dex quando il massimo è 101

ps: poi di sto qq me son pure rotto i maroni. Non ho pianto sui nerf di albion se vedi ho soltanto sottolineato le boiate che hai sparato su un pg che non conosci e che ad ogni post dimostri di conoscere sempre meno.
Se vuoi te lo scrivo pure: un grp fatto a tavolino su albion spacca come quello di qualsiasi altro reame.I problemi vengono fuori sui PUG.

Hasley
2nd February 2005, 18:07
potenziare il mezz del menestrello? diamogli anche la macchinetta del caffe', l'istant kill e 2000pf in + :sneer: .......e' gia' un pg decisamente forte, nn ha di certo bisogno di aiutare nel mezz un sorcio che di per se e' il migliore ccer dei tre reami :)

Bon vabbe :confused:
Me fermo sul mene, xche io chiedo mezzo secondo in meno di cast oppure qualche loc in + di mezz e sicuramente usciranno fori quelli che mai l'hanno giocato e che dicono che è mezzatore sgravato e fa cross, supplì e caffè sulla fascia sinistra

x4d00m
2nd February 2005, 18:09
Bon vabbe :confused:
Me fermo sul mene, xche io chiedo mezzo secondo in meno di cast oppure qualche loc in + di mezz e sicuramente usciranno fori quelli che mai l'hanno giocato e che dicono che è mezzatore sgravato e fa cross, supplì e caffè sulla fascia sinistra


nessuno ha detto che e' un mezzatore sgravato....ho detto che e' un pg che nn ha bisogno di nulla, e' a posto cosi' come sta, giocato come lo giocano le persone giuste e' forse il secondo pg + rompicoglioni di alb (dopo il teurgo terra)


edit: famo terzo pg piu' rompicoglioni, al secondo ci metto il sorcerer con rr5 attiva

YKK
2nd February 2005, 18:12
X xadoom

xche' ora non e' + buggato come prima :D, e giustamente c'é stato una rivitalizzazione del berz :D.

Ma dopotutto son ben pochi quelli che fan il selvaggio post frontiers, rispetto a tutti quelli che se lo eran fatti prima godendo di cazzate di programmazione fatte da parte mithic.

Fornost
2nd February 2005, 18:17
ma all'alba della 1.74 ancora si sta a parlare di alb nerfata e dei selvaggi sgravati???
:rotfl:

Darkmind
2nd February 2005, 18:20
Ma dopotutto son ben pochi quelli che fan il selvaggio post frontiers, rispetto a tutti quelli che se lo eran fatti prima godendo di cazzate di programmazione fatte da parte mithic.


Prima un savage aveva piu senso perche non ci stava charge ora con charge perde qualsiasi utilita all iterno del party dal mio punto di vista , ed e forse per questo che si preferisce un pg come lo zerk che occupa in questo momento la vecchia posizione del savage .

Parlando di Alb ci ho giocato eoni fa quindi non posso paralre con tantissima cognizione di causa .

x4d00m
2nd February 2005, 18:46
X xadoom

xche' ora non e' + buggato come prima :D, e giustamente c'é stato una rivitalizzazione del berz :D.

Ma dopotutto son ben pochi quelli che fan il selvaggio post frontiers, rispetto a tutti quelli che se lo eran fatti prima godendo di cazzate di programmazione fatte da parte mithic.

nessuno ha mai negato che i selvaggi ERANO decisamente overpowered (e si parla di 1,60)...ma da toa in poi il selvaggio era sì un pg forte ma nn sgravato come tutti andavano dicendo, con NF l'hanno ucciso imho...e' un pg valido ma senza charge nn vale una cippa confronto agli altri pg melee di mid (dopo il thane :sneer: ), uno zerk in frenzy ogni 7min (o erano 5, ora nn rammento) penso faccia molto + male se appoggiato da un healer aug

Hasley
2nd February 2005, 18:55
nessuno ha detto che e' un mezzatore sgravato....ho detto che e' un pg che nn ha bisogno di nulla, e' a posto cosi' come sta, giocato come lo giocano le persone giuste e' forse il secondo pg + rompicoglioni di alb (dopo il teurgo terra)


edit: famo terzo pg piu' rompicoglioni, al secondo ci metto il sorcerer con rr5 attiva

Vabbe finiamola qua, non capisci quello che volevo dire...non dico che mene è un pg inutile (tutt'altro) lo gioco da 1 anno e forse forse lo conosco meglio di te, visto che parlo con cognizione di causa e non come solito tuo x sentito dire o alla cazzo di cane.....dalla tua risposta ho solo capito che sei 1 dei pochi su daoc a farsi mezzare dal mezz aoe + lento del mondo.
Finisco sta discussione con una speranza, di vederti presto su albion, fidati è sempre bello parlare conoscendo i fatti. :nod:

x4d00m
2nd February 2005, 20:35
Vabbe finiamola qua, non capisci quello che volevo dire...non dico che mene è un pg inutile (tutt'altro) lo gioco da 1 anno e forse forse lo conosco meglio di te, visto che parlo con cognizione di causa e non come solito tuo x sentito dire o alla cazzo di cane.....dalla tua risposta ho solo capito che sei 1 dei pochi su daoc a farsi mezzare dal mezz aoe + lento del mondo.
Finisco sta discussione con una speranza, di vederti presto su albion, fidati è sempre bello parlare conoscendo i fatti. :nod:


inutile che provochi hasley, ti sei lamentato di una classe che nn necessita di nulla di piu'.....il menestrello va bene cosi' come e' e nn serve giocarlo per capirlo, basta trovarsene di fronte uno capace e capisci cosa puo' fare e cosa nn puo' fare. E' inutile che continuate a piangere sul balancing di alb o di certe classi o dei party e le loro composizioni, ci sono decine di gilde albion distribuite tra i vari server (ti devo rammentare i rush anche?) che hanno saputo sfruttare benissimo quello che albion ha da offrire e mi pare che i risultati li abbiano ottenuti.....se poi altre gilde, disorganizzate, che girano evidentemente con dei niubbi (perke' questo fate pensare piangendo) nn fanno altro che rellare contro mid o hib evidentemente devono cercare il problema altrove perke' nessuna classe su sto gioco (eccetto le nuove di catacombs) ha problemi di balancing, sono tutte state riadattate per avere il piu' possibile il gioco equilibrato.....ti posso tranquillamente dire che su merlin ci sono gli Oracle che hanno strutturato un party a dir poco perfetto per ogni situazione, al 60% ci fanno rellare perke' sono bravi e hanno un ottimo party, a prova che nn hanno nulla da invidiare a middi o hibby


p.s. no mi spiace nn sono mai stato mezzato da un menestrello :sneer: pero' da ex shaman so cosa vuol dire averne uno nel culo fisso

Hasley
2nd February 2005, 20:58
p.s. no mi spiace nn sono mai stato mezzato da un menestrello :sneer: pero' da ex shaman so cosa vuol dire averne uno nel culo fisso

Non so se prenderla come una cazzata, cioè ovvio che è una cazzata, però fa ridere che consideri una classe bilanciata, ovviamente senza averla mai usata, ma poi dici di non esserti mai fatto mezzare dalla stessa :laugh:

ah la skill :confused:

x4d00m
2nd February 2005, 21:05
Non so se prenderla come una cazzata, cioè ovvio che è una cazzata, però fa ridere che consideri una classe bilanciata, ovviamente senza averla mai usata, ma poi dici di non esserti mai fatto mezzare dalla stessa :laugh:

ah la skill :confused:


nn so se da te funziona ma da noi sos va eh :sneer: :confused: , in genere dopo i primi 10sec di combat sono gia' morti eventuali casters + menestrello eh....deve trovarlo il tempo di farlo e ovviamente nn essere interrotto da desease pbaoe nel caso dello shaman ;)
il giorno che un menestrello mezzera' di apertura penso che saro' un monaco buddista :look: :confused:

9-3v4iM-9
2nd February 2005, 21:20
se proprio parliamo del mezz singolo del mene k roxa... ma il mezz aoe... :ach:

Hasley
2nd February 2005, 21:25
nn so se da te funziona ma da noi sos va eh :sneer: :confused: , in genere dopo i primi 10sec di combat sono gia' morti eventuali casters + menestrello eh....deve trovarlo il tempo di farlo e ovviamente nn essere interrotto da desease pbaoe nel caso dello shaman ;)
il giorno che un menestrello mezzera' di apertura penso che saro' un monaco buddista :look: :confused:

Lol sei un controsenso continuo, ammazza i gruppi alb so forti e rullano ma ovviamente non contro di voi, visto che mene e caster dopo 10 sec stan gia lunghi..la madonna!
E cmq senza capirci un cazzo mi dai ragione sul mezz aoe del mene :laugh:

P.s il sos esiste anche da noi, ma essendo alb siam nerfati e sfortunati infatti esiste anche la contromossa: sw :sneer: :laugh:

x4d00m
2nd February 2005, 21:31
Lol sei un controsenso continuo, ammazza i gruppi alb so forti e rullano ma ovviamente non contro di voi, visto che mene e caster dopo 10 sec stan gia lunghi..la madonna!
E cmq senza capirci un cazzo mi dai ragione sul mezz aoe del mene :laugh:

P.s il sos esiste anche da noi, ma essendo alb siam nerfati e sfortunati infatti esiste anche la contromossa: sw :sneer: :laugh:

nn e' un caso che io abbia nominato NIUBBI quelli che piangono perke' rellano very quickly perke' nn sanno usare le loro classi :angel: e nn e' nemmeno un caso che io abbia preso in esempio una gilda alb di merlin dove il menestrello rompe fin troppo le palle :angel: .....dove sta la differenza? Che i primi nn san giocare e piangono x il balancing mentre i secondi so piu' furbi, stanno zitti e giocano giusto :nod: ergo nn vedo il controsenso......se poi tu parli di menestrello come mezzer aoe scusami ma rollati un sorcerer perke' evidentemente hai canato classe eh


p.s. la sw entra dopo 2sec dal momento in cui e' stata lasciata a terra (+ o - poi varia dal delay che uno ha per la linea) ergo in quel lasso di tempo o il menestrello e' di fronte a me a cercare di mezzarmi aoe firmando la sua morte istantanea o e' piu' furbo e segue l'assist dei tank stunnando e mezzando eventuali target che "fuggono" o cercando di rompere le palle ai nostri caster in ogni modo possibile......sta di fatto che cmq se uno e' sotto sw difficilmente verra' mezzato da un mene, e' molto piu' facile che arrivi quello del sorc da milioni di loc :sneer:

SharTeel
2nd February 2005, 21:31
HiB

druido nurt
druido nat
bardo
bardo
eld mana
hero
bm
bm

MiD

healer paci
healer aug
healer cometepare
shammo
sm/rm NUKER
skald
zerk
savage/war

AlB

cleric
cleric
sorc
teur
pally
mene
merce
reaver/merce


questo per quanto riguarda i grp per così dire "ibridi"
sui grp total tank o total caster nn mi pronuncio che nn mi piacciono ^^

Hasley
2nd February 2005, 22:06
nn e' un caso che io abbia nominato NIUBBI quelli che piangono perke' rellano very quickly perke' nn sanno usare le loro classi :angel: e nn e' nemmeno un caso che io abbia preso in esempio una gilda alb di merlin dove il menestrello rompe fin troppo le palle :angel: .....dove sta la differenza? Che i primi nn san giocare e piangono x il balancing mentre i secondi so piu' furbi, stanno zitti e giocano giusto :nod: ergo nn vedo il controsenso......se poi tu parli di menestrello come mezzer aoe scusami ma rollati un sorcerer perke' evidentemente hai canato classe eh


p.s. la sw entra dopo 2sec dal momento in cui e' stata lasciata a terra (+ o - poi varia dal delay che uno ha per la linea) ergo in quel lasso di tempo o il menestrello e' di fronte a me a cercare di mezzarmi aoe firmando la sua morte istantanea o e' piu' furbo e segue l'assist dei tank stunnando e mezzando eventuali target che "fuggono" o cercando di rompere le palle ai nostri caster in ogni modo possibile......sta di fatto che cmq se uno e' sotto sw difficilmente verra' mezzato da un mene, e' molto piu' facile che arrivi quello del sorc da milioni di loc :sneer:

Quella del delay e della morte istantanea sono storie che racconterò volentieri ai miei figli :sneer:
Dalla regia dicono che sw può gia esserci x terra, dalla regia dicono che il mene non è solo mezzer aoe visto che in tal caso sarebbe pg mediocre, eppure dovresti essertene accorto visto la tua esperienza con questo pg, e visti i mostri sacri di menestrello che si incontrano sempre nei server dove si gioca.

La chicca finale è il rollarsi un sorcio se si vuole mezzare, chissa come cazzo rompono le palle i menestreli di merlin, solo coi dd, ma cmq son pippe mentali...dopo 10 secondi sono caput loro e tutta la loro famiglia :ach:

x4d00m
2nd February 2005, 22:13
Quella del delay e della morte istantanea sono storie che racconterò volentieri ai miei figli :sneer:
Dalla regia dicono che sw può gia esserci x terra, dalla regia dicono che il mene non è solo mezzer aoe visto che in tal caso sarebbe pg mediocre, eppure dovresti essertene accorto visto la tua esperienza con questo pg, e visti i mostri sacri di menestrello che si incontrano sempre nei server dove si gioca.

La chicca finale è il rollarsi un sorcio se si vuole mezzare, chissa come cazzo rompono le palle i menestreli di merlin, solo coi dd, ma cmq son pippe mentali...dopo 10 secondi sono caput loro e tutta la loro famiglia :ach:

lol e mo la sw e' gia' per terra :sneer: perke' nn famo che il party alb ci e' sopra con fop cazzi e mazzi e aspetta di essere incato, mettiamoci attorno pure una torre o un ponte....tie dai, inizia il contest "inventa uno scenario da inc", premi in palio ovviamente il cane di hasley :rotfl:

hasley, invece di girare la frittata come vuoi impara a rispondere nel modo corretto ai post visto che nn lo hai fatto per nulla, di mezz con loc aumentate e delay ridotto ne hai parlato tu nn io, sei tu che vuoi che lo mettano a posto nn io, sei tu che ti lamenti nn io, ma sopratutto sei tu e nn io :sneer:

Hasley
2nd February 2005, 22:24
lol e mo la sw e' gia' per terra :sneer: perke' nn famo che il party alb ci e' sopra con fop cazzi e mazzi e aspetta di essere incato, mettiamoci attorno pure una torre o un ponte....tie dai, inizia il contest "inventa uno scenario da inc", premi in palio ovviamente il cane di hasley :rotfl:

hasley, invece di girare la frittata come vuoi impara a rispondere nel modo corretto ai post visto che nn lo hai fatto per nulla, di mezz con loc aumentate e delay ridotto ne hai parlato tu nn io, sei tu che vuoi che lo mettano a posto nn io, sei tu che ti lamenti nn io, ma sopratutto sei tu e nn io :sneer:

Io il menestrello lo reputo un grande pg, ma con un lieve difetto, non sto certo piangendo o chiedendo la luna, non mi pare di aver chiesto stun aoe o mezz istant, basterebbe mezzo secondo in meno, cmq ti lascio passare la stronzata delay di 2.1 micronanosecondi se hai alice o 2.4 se hai infostrada e ti ribadisco: io parlo xche ho provato, xche uso e ci gioco ogni sera, tu parli xche non hai 1 cazzo da fare, visto che hai citato il buon camillo, avete precisamente la stessa esperienza col menestrello e albion te e lui, solo che tu inventi e spacchi il mondo, lui al max ti piscia su una gamba ridendo degli istakill sotto sos con delay della sw :laugh:

x4d00m
2nd February 2005, 22:33
Io il menestrello lo reputo un grande pg, ma con un lieve difetto, non sto certo piangendo o chiedendo la luna, non mi pare di aver chiesto stun aoe o mezz istant, basterebbe mezzo secondo in meno, cmq ti lascio passare la stronzata delay di 2.1 micronanosecondi se hai alice o 2.4 se hai infostrada e ti ribadisco: io parlo xche ho provato, xche uso e ci gioco ogni sera, tu parli xche non hai 1 cazzo da fare, visto che hai citato il buon camillo, avete precisamente la stessa esperienza col menestrello e albion te e lui, solo che tu inventi e spacchi il mondo, lui al max ti piscia su una gamba ridendo degli istakill sotto sos con delay della sw :laugh:

nel momento in cui un mago droppa la sw l'effetto nn entra istantaneamente sull'altro party e questo delay e' in parte influenzato anche dalla linea, vatti a leggere i grab bag invece di passare per "pollo"......e doppiamente pollo visto che con 3tank una sega con meno di 2kpf esplode in meno di 4sec se nn curato ergo stfu e torna a giocare col tuo casual grp dove tutti i chierici si annoiano, dove i poveri menestrelli devono mezzare e dove per avere end devi sopprimere qualche povera persona.....

Hasley
3rd February 2005, 01:45
nel momento in cui un mago droppa la sw l'effetto nn entra istantaneamente sull'altro party e questo delay e' in parte influenzato anche dalla linea, vatti a leggere i grab bag invece di passare per "pollo"......e doppiamente pollo visto che con 3tank una sega con meno di 2kpf esplode in meno di 4sec se nn curato ergo stfu e torna a giocare col tuo casual grp dove tutti i chierici si annoiano, dove i poveri menestrelli devono mezzare e dove per avere end devi sopprimere qualche povera persona.....

Mi posti qualche video dove tra sto delay della sw te istakilli qualche uber mene/mago come dici? :laugh:
Mi fa troppo ridere di come sei diventato uber sui server americani, addirittura in una gank giochi ora, ne hai fatti di passi avanti da quando spammavi aoe col rune ad emain oppure quando piangevi di gioia x un crash di mammuth, cosi potevi guidare lo zerg middo:sneer:. Ti permetti anche di sindacare sul gioco di un tuo ex gildano che sapeva benissimo come giocavi la pensavi, i cambiamenti di opinione su stun aoe x esempio sono da oscar.

Cmq non mi stancherò mai di ripeterlo parla quando le conosci le cose; provale, fatti le ossa e poi chissa, magari con cognizione di causa, le tue parole non saranno solo stronzate x fare il bello ( :laugh: ). Ma nella vita di tutti i giorni, non ti mandano a cagare quando metti bocca su come che non conosci? Vabbe magari je rispondi che sei xadoom hero 7lX e che sai tutto tramite vn e Grab Bag :ach:

x4d00m
3rd February 2005, 02:31
Mi posti qualche video dove tra sto delay della sw te istakilli qualche uber mene/mago come dici? :laugh:
Mi fa troppo ridere di come sei diventato uber sui server americani, addirittura in una gank giochi ora, ne hai fatti di passi avanti da quando spammavi aoe col rune ad emain oppure quando piangevi di gioia x un crash di mammuth, cosi potevi guidare lo zerg middo:sneer:. Ti permetti anche di sindacare sul gioco di un tuo ex gildano che sapeva benissimo come giocavi la pensavi, i cambiamenti di opinione su stun aoe x esempio sono da oscar.

Cmq non mi stancherò mai di ripeterlo parla quando le conosci le cose; provale, fatti le ossa e poi chissa, magari con cognizione di causa, le tue parole non saranno solo stronzate x fare il bello ( :laugh: ). Ma nella vita di tutti i giorni, non ti mandano a cagare quando metti bocca su come che non conosci? Vabbe magari je rispondi che sei xadoom hero 7lX e che sai tutto tramite vn e Grab Bag :ach:


e' forte leggere cosa sei capage di inventare pur di nn fare la figura di merda eh? :rotfl: chi mi conosce sa come giocavo, sa che odiavo zergare (ah ma te nn sei mai entrato nel ts dei GoD, giravano voci che fossi addirittura sordo :rotfl: ) e sa anche le litigate che facevo in ts con certe persone perke' nn mi stickavo e mi ostinavo a morire ad hadrian da treni albion che cominciavano da sauvage e finivano al wall middo :rotfl: rimanendo sempre in 8 (o 16 visto che in un periodo purtroppo formavamo anche 2fg)...ergo invece di arrampicarti sugli specchi inventandoti le cazzate (sarebbe bello vedere cosa sei capace di scrivere sui forum dei god dopo ste stronzate, so curioso, svatt o eleid potrebbero solo ridere di uno come te che si ostinava a girare con un hunter in rvr al lvl47 chiedendo di gruppare oppure quando ti sei fatto l'utilissimo rune pbt, utile per i mob forse :rotfl: )

fino a prova contraria parlo con cognizione di causa, nn hai saputo negare quello che ho scritto con nessuna prova a tuo favore (le mie le trovi tranquillamente nel grab bag di 2 o 3 mesi fa), per rafforzare la tua ignoranza ti sei inventato delle puttanate assurde a costo di smerdarmi ma mi spiace ti e' andata male :rolleyes:

dai se fai il buono al tuo compleanno (o a quello del tuo cane) ti regalo un apparecchio auricolare cosi' forse la prossima volta inceve di sparare stronzate (sbaglio o nn gruppavi mai coi god perke' giravi da solo con il tuo pet a cui avevi dato persino un nome? :rotfl: quindi come fai a sapere come giocavo io o come giocavano gli altri? :rotfl: ) potrai joinare una chat vocale e potrai partecipare anche tu alla realta' delle cose :sneer:


p.s. io nn sono diventato forte e pro all'improvviso, ho semplicemente trovato quello che nei god nn ho mai avuto, una gilda competitiva dove nn bisognava giocare la notte (cioe' quando TU nn c'eri) per fare qualcosa di serio dato che gli useless come te finalmente sloggavano e andavano fuori dai maroni e nn erano di intralcio al gioco.....ho sempre considerato veri god solo poche persone (gente che si era fatta il culo come eleid, rine, svatt, gullo, zio, rit, magyko, aran, bultor, gullo, lupo e che si era fatta le classi per poter giocare perke' gli inutili come te nn avevano voglia di aiutare rirollando classe) e tra queste te nn sei mai stato compreso dato che eri l'autoemarginato

cry more e la prossima volta se devi inventarti delle stronzate studiale bene almeno


fine dell'OT (chiedo scusa agli admin o ai mod, questo e' il mio ultimo reply a questo post dato che ai deficenti nn ho voglia di rispondere ancora, se ha voglia di un faccia a faccia sono curioso di vedere cosa scrivera' nel forum god, se ha il coraggio)

Hasley
3rd February 2005, 08:22
e' forte leggere cosa sei capage di inventare pur di nn fare la figura di merda eh? :rotfl: chi mi conosce sa come giocavo, sa che odiavo zergare (ah ma te nn sei mai entrato nel ts dei GoD, giravano voci che fossi addirittura sordo :rotfl: ) e sa anche le litigate che facevo in ts con certe persone perke' nn mi stickavo e mi ostinavo a morire ad hadrian da treni albion che cominciavano da sauvage e finivano al wall middo :rotfl: rimanendo sempre in 8 (o 16 visto che in un periodo purtroppo formavamo anche 2fg)...ergo invece di arrampicarti sugli specchi inventandoti le cazzate (sarebbe bello vedere cosa sei capace di scrivere sui forum dei god dopo ste stronzate, so curioso, svatt o eleid potrebbero solo ridere di uno come te che si ostinava a girare con un hunter in rvr al lvl47 chiedendo di gruppare oppure quando ti sei fatto l'utilissimo rune pbt, utile per i mob forse :rotfl: )

fino a prova contraria parlo con cognizione di causa, nn hai saputo negare quello che ho scritto con nessuna prova a tuo favore (le mie le trovi tranquillamente nel grab bag di 2 o 3 mesi fa), per rafforzare la tua ignoranza ti sei inventato delle puttanate assurde a costo di smerdarmi ma mi spiace ti e' andata male :rolleyes:

dai se fai il buono al tuo compleanno (o a quello del tuo cane) ti regalo un apparecchio auricolare cosi' forse la prossima volta inceve di sparare stronzate (sbaglio o nn gruppavi mai coi god perke' giravi da solo con il tuo pet a cui avevi dato persino un nome? :rotfl: quindi come fai a sapere come giocavo io o come giocavano gli altri? :rotfl: ) potrai joinare una chat vocale e potrai partecipare anche tu alla realta' delle cose :sneer:


p.s. io nn sono diventato forte e pro all'improvviso, ho semplicemente trovato quello che nei god nn ho mai avuto, una gilda competitiva dove nn bisognava giocare la notte (cioe' quando TU nn c'eri) per fare qualcosa di serio dato che gli useless come te finalmente sloggavano e andavano fuori dai maroni e nn erano di intralcio al gioco.....ho sempre considerato veri god solo poche persone (gente che si era fatta il culo come eleid, rine, svatt, gullo, zio, rit, magyko, aran, bultor, gullo, lupo e che si era fatta le classi per poter giocare perke' gli inutili come te nn avevano voglia di aiutare rirollando classe) e tra queste te nn sei mai stato compreso dato che eri l'autoemarginato

cry more e la prossima volta se devi inventarti delle stronzate studiale bene almeno


fine dell'OT (chiedo scusa agli admin o ai mod, questo e' il mio ultimo reply a questo post dato che ai deficenti nn ho voglia di rispondere ancora, se ha voglia di un faccia a faccia sono curioso di vedere cosa scrivera' nel forum god, se ha il coraggio)

Sul ts god rido, visto che ci son stato x parecchio tempo, certo non c'era scritto Hasley ma erano le mie orecchie a sentire il rumore della tua lingua leccare il culo di rinegard :laugh:
Guarda che son io che ti aspetto sul forum god, aspettiam tutti un'altra chicca by xadoom "volete ownare il server il party deve essere cosi, l'ho letto sulle grab bag".
Oltre ai danni aoe, pure le cazzata aoe by grab bag ti riescono bene
Cali il sipario con delay 2.1

Kappa
3rd February 2005, 10:10
Discorso esaurito ... direi :rolleyes: