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View Full Version : Abilita razziali per il rogue!!???



zendel
29th January 2005, 15:47
Allora come da titolo elencate quelle che secondo voi sono le migliori combinazioni tra razza e classe per tirar fuori un bel rogue !! :confused:

Defender
29th January 2005, 21:27
Will of the Forsaken > ALL

Peccato che devi fare lo schifoso undead, ergo ubersux :D (come tutta l'orda del resto)

A parte quella non è che ci siano ste abilità razziali sgravanti per il rogue, dato che non ne ha bisogno perchè è già sgravato di suo, mortacci della Blizzard è_é

Glorifindel
29th January 2005, 21:38
Per l'Orda vedo molto bene Troll o Undead, l'Orco ha sì resistenze a stun ecc. del 25% ma ha anche il berserk che aumenta di 25% la forza e gli fa prendere + danni (che a un rogue non fa certo bene, dato che l'assorbimento è il suo punto debole come classe da melee), quindi un'arma a doppio taglio, e poi ha un +5 al dmg dei pet che per un rogue non serve.

Ally non saprei... ci sono i nani che hanno stoneskin e individuano tesori sulla mappa che magari poi puoi rubare scassinandone i forzieri, gli umani hanno bonus sugli honor points conquistati (quando verranno implementati farà certo comdo un po' di bonus ad ogni kill) e +5 nell'uso delle spade, nonchè l'abilità di vedere + facilmente le altre ombre, gli elfi hanno shadowmeld da fermi ma che su un rogue che ha già la possibilità di hiddarsi di classe serve a poco... gli gnomi coi coltellini svizzeri so solo carucci anche se penso che siano meglio come caster :D

A parte qualche specifica abilità raziale, scegli in base a ciò che ti piace d+ come razza ^^

Fortunatamente questo è WoW, non + Daoc, quindi il buon vecchio "paladino avaloniano" qui può avere senso per via della logica + rpg con cui si differenziano le razze.

Bellazi
29th January 2005, 22:58
un rogue orco ascia/ascia speccato combat come lo vedete ? ^^

zendel
30th January 2005, 13:44
Sinceramente l'orco rogue lo vedo male e basta, sono convinto anche io che per l'orda l'unica via è l'ud per l'abilità razziale sgraved :nod: , ricordati che il rogue ha un assorbimento danno ridicolo(veste pelle) l'abilità razziale dell'orco gli fa si fare + danni ma aumenta anche quelli che ricevi.

Defender
30th January 2005, 13:58
Dunque per precisazione la abilità razziale dell'orco di cui parlate fa questo:

Blood Fury: Activate to increase Strength by 25% but take 5% health loss every 3 sec. lasts 20 sec. 2 min cool-down.

Non aumenta il danno che riceve il pg, bensì questi perde il 5% dei suoi punti ferita ogni 3 secondi, il che significa che perdete vita anche se non siete colpiti da nulla.

Ora, io non dovrei dirvi questa cosa perchè giocherò un priest nell'ally e meno undead avrò contro e meglio sarà, ma semplicemente non c'è motivo alcuno per non farsi un rogue undead per chi sceglie l'orda, le abilità dell'orco sono risibili e una è addirittura controproducente (Blood Fury, appunto... può essere utile in gruppo con uno che ti cura ma in solo per me è dannosa più che altro), quelle del troll idem, ne ha 2 totalmente inutili (Beast Slaying e Throwing Weapon Specialization), una che da 1 a 100 serve forse 2 (Regeneration) e l'ultima che è Berserk potrebbe in alcuni casi essere utile ma per attivarla bisogna essere sull'orlo della morte, quindi non mi pare sta gran bazza.

Di contro l'undead ripeto ha Will of the Forsaken che annulla e sottolineo ANNULLA le possibilità di difesa di classi come priest e warlock che si basano su fear per avere una qualche possibilità di vittoria.

Oltretutto WotF non bisogna manco spararla in via "preventiva", ma funziona (bella cagata questa, complimenti Blizzard) anche sotto l'effetto di fear diventando a conti fatti un "purge" alla daoc per intenderci.

Oh poi se vi volete fare dei rogue troll o orchi io sono solo che contento :D

Glorifindel
30th January 2005, 14:58
Si infatti, considerando che sto provando il rogue nella beta sia troll che undead penso anche io che in ottica pvp il migliore sia undead per le abilità di razza.

zendel
30th January 2005, 14:59
Dunque per precisazione la abilità razziale dell'orco di cui parlate fa questo:

Blood Fury: Activate to increase Strength by 25% but take 5% health loss every 3 sec. lasts 20 sec. 2 min cool-down.

Non aumenta il danno che riceve il pg, bensì questi perde il 5% dei suoi punti ferita ogni 3 secondi, il che significa che perdete vita anche se non siete colpiti da nulla.

Ora, io non dovrei dirvi questa cosa perchè giocherò un priest nell'ally e meno undead avrò contro e meglio sarà, ma semplicemente non c'è motivo alcuno per non farsi un rogue undead per chi sceglie l'orda, le abilità dell'orco sono risibili e una è addirittura controproducente (Blood Fury, appunto... può essere utile in gruppo con uno che ti cura ma in solo per me è dannosa più che altro), quelle del troll idem, ne ha 2 totalmente inutili (Beast Slaying e Throwing Weapon Specialization), una che da 1 a 100 serve forse 2 (Regeneration) e l'ultima che è Berserk potrebbe in alcuni casi essere utile ma per attivarla bisogna essere sull'orlo della morte, quindi non mi pare sta gran bazza.

Di contro l'undead ripeto ha Will of the Forsaken che annulla e sottolineo ANNULLA le possibilità di difesa di classi come priest e warlock che si basano su fear per avere una qualche possibilità di vittoria.

Oltretutto WotF non bisogna manco spararla in via "preventiva", ma funziona (bella cagata questa, complimenti Blizzard) anche sotto l'effetto di fear diventando a conti fatti un "purge" alla daoc per intenderci.

Oh poi se vi volete fare dei rogue troll o orchi io sono solo che contento :D

Uppo in pieno Rogue ud ftw, cmq anche un warrior ud ha i suoi perchè :p

Bellazi
30th January 2005, 17:58
in ogni caso mi dicono dalla regia che il rogue non può usare ascia.... asd

Glorifindel
30th January 2005, 20:17
L'undead ha davvero una utility mostruosa con quel suo resist alle magie di mezz e fear... se poi si considera che ci sono pure delle pozze di alchemy che bevute danno effetti simili (mi pare attorno skill 300 in alchimia), si ha un pg che spakka il caster di turno senza poter essere fermato...

ho visto dei video con un rogue undead poi che reccava a velocità impressionante dopo aver killato la sua vittima, mangiandone il cadavere! :O

anche io prima pensavo + a un troll per il rogue, poi provandoli entrambi mi sono dovuto ricredere. Il troll di buono si può dire abbia solo quella sorta di berserk che lo fa menare a +25% di speed nello swing, ma richiede uno status prossimo alla morte... e per un rogue la strada dal 20% di vita a 0 non è molto lenta da percorrere...

inoltre volete mettere la ganassata di un rogue undead con gli occhi scintillanti e la bandana a coprire mezzo volto, come Raziel di Soul Reaver? :D


edit: già che siamo in tema rogue... ho visto in giro molti rogue, anche livello alto, usare 2 spade come armi. Il problema è che sì è fico usare la doppia spada, ma ci sono un paio di stili parecchio uber come Backstab e Ambush che per forza di cose richiedono l'uso nella main hand di una dagger.
La mia domanda è: si può utilizzare in barra veloce la dagger per fare Backstab e Ambush, e al limite poi swicchare su spada per avere un dps complessivo + alto con gli altri stili che dagger non lo richiedono?
Anche se a mio avviso diventerebbe tutto un gran casino, roba da perderci la testa.

A sto punto un rogue dovrebbe usare dagger sempre in main hand e spada nella off-hand?

Attendo pareri

Galandil
31st January 2005, 11:45
Secondo me come stats iniziali e tratti, per quanto riguarda l'Ally il miglior rogue è il night elf. Le stats sono le migliori per il rogue, inoltre non dimenticatevi che lo Shadowmeld razziale cmq diminuisce ulteriormente (anche se non usato come attivo) la possibilità di essere "sgamato" quando si è hiddati (però sto ancora testando se sta cosa sia vera).
E ha un +1% al dodge che schifo non fa. :D

Certo, Undead in linea di max è meglio, ma farsi apposta un undead per giocarsi un rogue... boh, me pare proprio na shtrunzata. :rolleyes:

Per quanto riguarda il BS, ti basta si avere un dagger nella main hand, e nell'off-hand una spada. E cmq si puoi switchare durante il combat le armi, però se sei veloce nel gioco fare BS a dei pg in continuazione è molto più semplice che in altri giochi dove c'è il comando face: proprio ieri un prete di pari lvl mi ha sfidato a duello, e poveretto l'ho perfectato infilandogli 3 BS di fila. ;)

Rise-the-Sky
31st January 2005, 12:02
gli umani hanno bonus sugli honor points conquistati (quando verranno implementati farà certo comdo un po' di bonus ad ogni kill)

Il bonus è sulla reputazione non sugli Honor point. In pratica se a un elfo servissero 11 quest date da un png nano x avere la fazione dei nani honored a un umano ne basterebbero 10. (sono numeri a caso è..magari NE e UM hanno di base uno stato diverso con i nani..non ho guardato^^)

Galandil
31st January 2005, 12:24
Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.

CrescentMoon
31st January 2005, 15:52
Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.
al contrario...il cap per livello e' alzato di 5

Xangar
31st January 2005, 17:43
Aggiungo che i bonus razziali di umani sull'uso di spada e mazze sono decisamente inutili: corrispondono ad un +5 iniziale sulla skill, cosa pressocché inutile visto che un 5 in skill si fa in un niente... non ho visto per bene, ma mi pare che il cap per livello non si alzi, quindi tratto decisamente inutile.

nope, cosi come per l'orco, al cap del livello aggiungi un +5

Galandil
31st January 2005, 18:21
Ok, ho detto la cazzata. :D

P.S.: Crescent popolano! :sneer:

CrescentMoon
31st January 2005, 21:42
Ok, ho detto la cazzata. :D

P.S.: Crescent popolano! :sneer:
suka :confused:

Eric
1st February 2005, 00:54
Pure le stat iniziali è inutile guardarle visto che al 60 la differenza è praticamente nulla.
Per quanto riguarda l'ally il migliore credo che sia lo gnomo per la possibilità di rimuovere root e snare.

Galandil
1st February 2005, 03:47
Pure le stat iniziali è inutile guardarle visto che al 60 la differenza è praticamente nulla.
Per quanto riguarda l'ally il migliore credo che sia lo gnomo per la possibilità di rimuovere root e snare.

Più che altro lo gnomo è un ditarbaVdo targettarlo. :nod:

Il Nando
1st February 2005, 12:51
Il rogue nn ha difese contro fear e disorient (mezz appunto) mentre per root e snare ha vanish, per questo WotF e' l'abilità più powwa in assoluto, colma completamente la lacuna...

Dal lato ally penso alla fine la razza migliore sia lo gnomo, almeno fra vanish e escape artist nn ha il problema di essere fermato.
Stoneform del nano pare sgravata ma oltre a rimuovere dot/disease e alzare del 5% l'af ti rallenta del 30% e a sti punti qualunque pg ti kita
Abilità attiva degli umani... boh utile per stealt war ma nn so nemmeno quanto
Abilità degli elfi, boh 1% di critico e 1liv in piu di stealth, vedi sopra...

Per quanto riguarda il war, beh la lacuna qua sono root e snare, in questo senso per l'ally la cosa migliore e' farlo gnomo me sa (lol), per l'orda boh, WotF rende bene ma c'e' gia berz fury dhe immunizza, warstomp invece e' un gran bell'interrupt in piu...

Galandil
1st February 2005, 13:29
Uhm, ma escape artist dello gnomo funziona anche contro fear e stun? A me pareva funzionasse solo contro il root.

Rise-the-Sky
1st February 2005, 13:34
Per quanto riguarda l'ally il migliore credo che sia lo gnomo per la possibilità di rimuovere root e snare.



Uhm, ma escape artist dello gnomo funziona anche contro fear e stun? A me pareva funzionasse solo contro il root.


:nod:

Daendur
2nd February 2005, 22:17
cmq will of the forsaken puo essere castata ogni 2 minuti mi pare mentre la fear del prete ha cooldown minore = 1 volta ti purghi la seconda no.
il danno del pet dell'orco non è del tutto inutile se unito con engineering che permette di creare pet meccanici a tempo da lanciare contro i nemici (penso che in quanto pet usufruiscano del bonus razziale) per il resto io faro l'undead perche mi piace di piu e balla in modo figo e spero di essere nello stesso server di deffo per andare a rompergli le palle mentre espa in zone contese asdasdasd

Defender
2nd February 2005, 23:36
Tanto ho il trucco per contrastare WotF uhuhuh ^O^

E ci mancherebbe altro che avesse il cooldown minore WotF di fear, poi non so cosa volevi un cannone a onde moventi? è_é
Ringrazia che 2 minuti son pochissimi, dovrebbero metterla almeno a 10! è_é^2

Daendur
3rd February 2005, 11:52
ciuccia

Axet
3rd February 2005, 23:30
Pure le stat iniziali è inutile guardarle visto che al 60 la differenza è praticamente nulla.
Per quanto riguarda l'ally il migliore credo che sia lo gnomo per la possibilità di rimuovere root e snare.

up.

Il migliore è lo gnomo per la racial ability con cast time 1.5 sec che gli permette di rimuovere root & co.

Anche se probabilmente il mio rogue powwa non lo farò gnomo perchè mi ripugna :D

Daendur
3rd February 2005, 23:57
penso che per l'ally il migliore sia l'umano ... vedere gli altri steltati è molto comodo, la specializzazione in spade anche e la reputazione non guasta mai. per il resto da quello che ho visto ogni razza ha qualcosa di comodo e il resto delle abilita fanno 1 po cagare... consiglio di fare quella che graficamente attira di piu

Defender
4th February 2005, 00:33
Eh cmq Perception o come cippa si chiama non ce l'hanno mica sempre gli umani, tocca attivarla, dura 20 secondi e ha il cooldown di 3 minuti...

Non è che sia sta bazza enorme anche perchè la devi sparare "a sentimento" quando pensi che ci sia un rogue nemico vicino... più facile a dirsi che a farsi :P

Galandil
4th February 2005, 01:39
Mah, non so, di certo la scelta migliore per l'ally è elfo o gnomo.
Lo sroot dello gnomo fa comodo, anche se, se lo fai resti in combat e non puoi di nuovo hiddarti... e se la situazione è così critica da non poter "caricare" il tuo nemico tanto vale squagliarsela.

Penso che sia anche una questione di visione del Rogue, e da come viene speccato come talenti.

Io sceglierò un Rogue veloce nel far danno (Assassination/Combat), ergo mi "bastano" il +1 in stealth (che poi +1, chissà cosa si intende per lo Shadowmeld che migliora lo Stealth mode di Rogue e Druidi...) e il +1% in dodge.

Il tratto umano Perception a me pare un po' una mezza cagata, non ha molto senso strutturato così: me lo sparo a caso quando "sento un hiddato intorno a me"? :scratch:

Cmq, lo ripeto, a me pare sempre di più che WoW risenta MOLTO meno, ma davvero molto meno, delle varie abilità delle classi, nel senso che un giocatore veloce e intellegente rompe un po' di culetti senza farsi troppe seghe mentali su "è meglio gnomo/elfo/Gunther"!

Axet
4th February 2005, 10:31
Mah, non so, di certo la scelta migliore per l'ally è elfo o gnomo.
Lo sroot dello gnomo fa comodo, anche se, se lo fai resti in combat e non puoi di nuovo hiddarti... e se la situazione è così critica da non poter "caricare" il tuo nemico tanto vale squagliarsela.

Na.
Se sei in 1vs1 contro un dr00d o un mage che ti rootano? stai fermo 30 sec a prenderti tutti i cast possibili immaginabili? ^^
Ti levi il root sprinti e sei di nuovo in melee..



Il tratto umano Perception a me pare un po' una mezza cagata, non ha molto senso strutturato così: me lo sparo a caso quando "sento un hiddato intorno a me"? :scratch:

Beh magari stavi menando un rogue e lui riesce a scappare con vanish.. perception e lo trovi molto piu facilmente ^^


Cmq, lo ripeto, a me pare sempre di più che WoW risenta MOLTO meno, ma davvero molto meno, delle varie abilità delle classi, nel senso che un giocatore veloce e intellegente rompe un po' di culetti senza farsi troppe seghe mentali su "è meglio gnomo/elfo/Gunther"!

Vero :D

Cmq pure stoneform è comoda.. se usata in combat ti leva i veleni (e te ne rende immune.. ^^) e alza l'armor del 5%.. però ti snara :D

Galandil
4th February 2005, 14:40
Na.
Se sei in 1vs1 contro un dr00d o un mage che ti rootano? stai fermo 30 sec a prenderti tutti i cast possibili immaginabili? ^^
Ti levi il root sprinti e sei di nuovo in melee..

Se gli do la possibilità di rootarmi più volte e ancora non li ho tirati giù allora vuol dire che merito di crepare. :nod:


Beh magari stavi menando un rogue e lui riesce a scappare con vanish.. perception e lo trovi molto piu facilmente ^^

Vedi sopra. Io il Rogue lo vedo molto come un pg che deve killare velocissimo il suo nemico, se non ci riesce, allora merita di rellare come un pezzente. :D


Vero :D
Cmq pure stoneform è comoda.. se usata in combat ti leva i veleni (e te ne rende immune.. ^^) e alza l'armor del 5%.. però ti snara :D

Utile immagino solo contro dei tank... contro dei maghi gli dai la vittoria in mano. :D

Drako
4th February 2005, 15:56
Si ma se dovessi farlo dell'alleanza lo farei umano, non si può vedere gnomo :confused:

Axet
4th February 2005, 17:47
Se gli do la possibilità di rootarmi più volte e ancora non li ho tirati giù allora vuol dire che merito di crepare. :nod:

Eh se lo dici tu.. mai sentito parlare di blink? :O



Vedi sopra. Io il Rogue lo vedo molto come un pg che deve killare velocissimo il suo nemico, se non ci riesce, allora merita di rellare come un pezzente. :D

Che c'entra? :P
Se tu inchi un rogue e lui vanisha appena arriva a metà vita mica è colpa tua ^^


Utile immagino solo contro dei tank... contro dei maghi gli dai la vittoria in mano. :D

Contro tutte le classi melee che avvelenano.. oppure per salvarti in extremis se stai per crepa di dot etc etc :O

Ged
4th February 2005, 18:04
Si ma se dovessi farlo dell'alleanza lo farei umano, non si può vedere gnomo :confused:

tsk, ci sono certe gnomette rogue che non hai idea :love:

McLove
4th February 2005, 18:19
Se gli do la possibilità di rootarmi più volte e ancora non li ho tirati giù allora vuol dire che merito di crepare. :nod:


caprone come ti ha gia detto protecchia, wow non e' daoc un mage tra blink instaroot, snare, scudo absorb danni etcetc, se non e' un deficente e sa kitarti non lo tiri giu isi isi come ti puo' sembrare basandoti dal raffronto tue/sue abilita'.

poi vabbe te meriti di crepare cmq eh ;)

edito per dire dato che si parlava molto e si parlera' di WoF imho rogue undead sta a priest come rogue gnomo sta a mage... il problema e' che gli gnomi sono esteticamente delle merde malriuscite^^

Il Nando
4th February 2005, 20:25
imho rogue undead sta a priest come rogue gnomo sta a mage... il problema e' che gli gnomi sono esteticamente delle merde malriuscite^^

eh? :scratch:


cmq su sta storia degli gnomi merde... sembrano dei pupazzetti pupattoli carini cicciosi di quelli che si attaccano allo specchietto centrale delle macchine... a maggior ragione riuscite a immaginare quanto può sucare uno che viene shottato da un cosino così:

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/images/rogue/cutouts/c01.gif

McLove
4th February 2005, 21:29
eh? :scratch:


riassumo per i febbricitanti , ogni tanto scagazzatori sotto mutua, era un identita' ingegnere da 4 soldi :sneer:

i rogue undead sono considerati da molti sgravati per WoF, dato che se ne possono sbattere del primo fear, cosi come i rogue gnomi, imho, possono altamente sbattersi le palline dei root e snare dei mages con escape artist (che oltretutto ha cooldown di 1 min e non 3 come WoF)

Belin hai capito? :confused:

Galandil
4th February 2005, 21:35
Eh se lo dici tu.. mai sentito parlare di blink? :O

Te sempre sborone eh. :D
Blink lo conosco, ma ancora lo devo vedere in azione (mi farò paccate di duel per capire i pregi/difetti delle altre classi). Ma da quel che ho capito se anche io solamente sono di fronte al mage lui non scappa, noh? Oppure l'ostacolo è solo un ostacolo della mappa?


Che c'entra? :P
Se tu inchi un rogue e lui vanisha appena arriva a metà vita mica è colpa tua ^^

Il punto è che non si sa precisamente come funziona il Perception (cioé di quanto aumenta la capacità di detect stealth rispetto al normale), e quindi la sua effettiva utilità. Meglio appunto il tratto razziale dei nani, che sai come funzia e non è comunque limitato solo in un particolare caso (hiddati). :P


Contro tutte le classi melee che avvelenano.. oppure per salvarti in extremis se stai per crepa di dot etc etc :O

Lo vedo comodo in combo con un Vanish, altrimenti se è un warlock ti levi il dot e ti snari e lui è felice. ^^

Galandil
4th February 2005, 21:54
caprone come ti ha gia detto protecchia, wow non e' daoc un mage tra blink instaroot, snare, scudo absorb danni etcetc, se non e' un deficente e sa kitarti non lo tiri giu isi isi come ti puo' sembrare basandoti dal raffronto tue/sue abilita'.

E infatti proprio per questo potrei dirti il contrario, e cioé che non un pg in WoW non è fatto solo dalle sue abilità, ma sta molto nella capacità di usarle bene e al momento giusto.
E comunque ci sono molte meno disparità che in Daoc, anzi, levando pala e sciamano e i tratti razziali, non ce ne sono proprio. :)


poi vabbe te meriti di crepare cmq eh ;)

:gha:
Ma ti rifai per l'ennesima volta anche qui un palapacco? Se si, allora hai seriamente bisogno di uno psicanalista. :D


edito per dire dato che si parlava molto e si parlera' di WoF imho rogue undead sta a priest come rogue gnomo sta a mage... il problema e' che gli gnomi sono esteticamente delle merde malriuscite^^

Per te che sei bacchettone epico si. Gli gnomi sono troppo simpatici! ^^

McLove
4th February 2005, 22:11
E infatti proprio per questo potrei dirti il contrario, e cioé che non un pg in WoW non è fatto solo dalle sue abilità, ma sta molto nella capacità di usarle bene e al momento giusto.
E comunque ci sono molte meno disparità che in Daoc, anzi, levando pala e sciamano e i tratti razziali, non ce ne sono proprio. :)


e ma da come dici nel post di sopra non hai ben chiaro il concetto del blink il blink lo castano instant se ne vanno (l'impedimento e' un ostacolo della mappa) lo casta anche da stunnato e lo ricastano a iosa, instaroot, absorb danno che snara, molti ma molti stanno facendosi un rogue vedendolo in pve e pensando in pvp di trovare l'infi di daoc: PA, altri 2 colpi se al mage non entra i quick o non mocca e morto, il che sono cazzatissime.

per il resto si Paladino, che e' estremamente sgravato in pve, in pvp invece regge solo e non killa nessuno, dato che e' privo di qualunque forma di snare non ha sprint, ed ha un solo interrupt ogni minuto (lo stun).

il pala un meleer lo stende isi le mage class invece se lo trombano con piacere dato che e' una sittin' duck

sullo sciamano..beh evitiamo va ^^

Defender
4th February 2005, 22:38
:gha:
Ma ti rifai per l'ennesima volta anche qui un palapacco?

Ahò na volta che è sgravato faglielo fare, no? :p

Galandil
5th February 2005, 00:38
Ok, allora avevo scagazzato nel considerare il Blink, pensavo che l'ostacolo fosse anche un pg. :D

Cmq lo so che qui il rogue NON è l'infi di daoc che preme un paio di tastini e bishotta i maghi (e aggiungo, per fortuna, i pg monotasto-I win li lascio volentieri a chi ce l'ha piccolo :D).

Vedrò di fare duelli a iosa, intanto medito seriamente se farlo gnomo o elfo, quasi quasi mi state convincendo a farlo gnomo. ^^

Per il resto... AHO E CAMBIA NA VOLTA STO CACCHIO DE PALA! :rotfl:

Il Nando
5th February 2005, 02:00
riassumo per i febbricitanti , ogni tanto scagazzatori sotto mutua, era un identita' ingegnere da 4 soldi :sneer:

Belin hai capito? :confused:

Si adesso si, ma un'identità solo in parte giusta, perchè vanish ce l'hanno entrambi, inoltre escape artist nn da immunità (credo) mentre WotF si, infine Wotf e' istant mentre escape ha un cast da 1,5 sec.

Inzomma l'undead e' nettamente superiore, ciò nn toglie che lo gnomuzzo sia imho un'ottima scelta, se non altro per le dimensioni, perchè anche se senti il twoooom e ti giri magari nn lo riesci a vedere subito e ti riesce a fare il cheap shot lo stesso, almeno con chi nn ha pbaoe.

McLove
5th February 2005, 03:02
Ok, allora avevo scagazzato nel considerare il Blink, pensavo che l'ostacolo fosse anche un pg. :D

Cmq lo so che qui il rogue NON è l'infi di daoc che preme un paio di tastini e bishotta i maghi (e aggiungo, per fortuna, i pg monotasto-I win li lascio volentieri a chi ce l'ha piccolo :D).

Vedrò di fare duelli a iosa, intanto medito seriamente se farlo gnomo o elfo, quasi quasi mi state convincendo a farlo gnomo. ^^

Per il resto... AHO E CAMBIA NA VOLTA STO CACCHIO DE PALA! :rotfl:

guarda farei il pala solo per 2 cose al di la del pg che mi diverte, la quest del 22 del verigan's fist che amo farmi rigorosamente in solo, ed il fatto che al 40 Duthorian Rall mi dice: "ehi fratello sei troppo PrO tieni sto cavallo e va a fare lo sborone nelle lande dei niubie impennandoci in nome della chiesa Paua di Stormwind !11!!one!one1!"

Drako
5th February 2005, 03:48
No se fo il rogue le mie spadozze si devono vedere bene, non riesco a vedermi in quella cacatina sullo schermo, non ce la faccio ;_;
Uff vojo andare sull'orda e farmi lo shammy, ma se mi trascinano sull'ally farò rogue human per l'estetica, mmm oppure dark elf, che alla fine non è malaccio come razziali.

Galandil
5th February 2005, 22:07
Ok, ho deciso. NE rogue. Sticazzi l'escape artist, mi pare vi siate tutti dimenticati della Spider Belt. :gha:

Il Nando
6th February 2005, 01:25
Ok, ho deciso. NE rogue. Sticazzi l'escape artist, mi pare vi siate tutti dimenticati della Spider Belt. :gha:

peccato che sia un chiaro errore di design e che probabilmente durerà fino alla prossima patch...

Drako
6th February 2005, 01:39
Spider Belt ?

Galandil
6th February 2005, 02:45
peccato che sia un chiaro errore di design e che probabilmente durerà fino alla prossima patch...

E anche Free Action Potion. Utile Escape Artist...

McLove
6th February 2005, 03:23
E anche Free Action Potion. Utile Escape Artist...

be la spider ha l'errore di non avere un cooldown penso sia un bug e presto la fixano, ma cmq esistono un sacco di item particolari con effetti particolari che cmq hanno cooldown esempi? incremento vel speed 40% per 10 sec, stun aggiuntivi, up di resist di 20 per 30 sec e via dicendo.
una cosa diversa cmq rispetto ad un abilita' raziale, anche le stesse pozze eh sono sullo stesso timer delle altre, poi hai da aspettare il cooldown per sparartene una di energy o di vita.

sei proprio un caprone :confused:

Galandil
6th February 2005, 06:04
be la spider ha l'errore di non avere un cooldown penso sia un bug e presto la fixano, ma cmq esistono un sacco di item particolari con effetti particolari che cmq hanno cooldown esempi? incremento vel speed 40% per 10 sec, stun aggiuntivi, up di resist di 20 per 30 sec e via dicendo.
una cosa diversa cmq rispetto ad un abilita' raziale, anche le stesse pozze eh sono sullo stesso timer delle altre, poi hai da aspettare il cooldown per sparartene una di energy o di vita.

sei proprio un caprone :confused:

Levati l'elmo che te frigge il cranio. :D

Quello che alla fin fine sto dicendo è che, WotF a parte (che è davvero un'esagerazione di tratto), andare a scegliere uno gnomo per fare il rogue, SOLO per avere escape artist, che è castato 1,5sec, che ha un recast time se non sbaglio di 2 minuti, e nel frattempo che ti casti l'escape ti continui a beccare tutta una serie di "insulti" dal nemico di turno, beh, non vale la candela.

Meglio appunto un +1% al dodge e un +1 in stealth, quest'ultimo in sostanza ti fa risparmiare 2 punti talento in subtetly per avere lo stesso effetto.

Penso proprio che 2 punti talenti risparmiati da mettere altrove siano più interessanti della possibilità di non usare pozze per 2 minuti dopo aver usato ad inizio inc una Free Action (o quando serve, se si vuole prima giocare di Vanish).

Per chi non lo sa, Free Action da immunità totale a root, snare E stun per 30 secondi. ;)

Fenyx
6th February 2005, 11:10
Io spezzo una lancia a SFAVORE dell'umano, avendo osservato ieri che l'abilità per vedere meglio gli hiddati ti dehidda -_-!

Se per usarla devi aspettare per poterti rehiddare serve poco a un rogue.

Il Nando
6th February 2005, 18:42
Levati l'elmo che te frigge il cranio. :D

Quello che alla fin fine sto dicendo è che, WotF a parte (che è davvero un'esagerazione di tratto), andare a scegliere uno gnomo per fare il rogue, SOLO per avere escape artist, che è castato 1,5sec, che ha un recast time se non sbaglio di 2 minuti, e nel frattempo che ti casti l'escape ti continui a beccare tutta una serie di "insulti" dal nemico di turno, beh, non vale la candela.

Meglio appunto un +1% al dodge e un +1 in stealth, quest'ultimo in sostanza ti fa risparmiare 2 punti talento in subtetly per avere lo stesso effetto.

Penso proprio che 2 punti talenti risparmiati da mettere altrove siano più interessanti della possibilità di non usare pozze per 2 minuti dopo aver usato ad inizio inc una Free Action (o quando serve, se si vuole prima giocare di Vanish).

Per chi non lo sa, Free Action da immunità totale a root, snare E stun per 30 secondi. ;)

mmm 1 punto talent nn due, sticazzi 1% a dodge in più lol la differenza fra un comune mortale e superman... inzomma contano tutte veramente poco, wotf a parte...

Galandil
6th February 2005, 21:02
mmm 1 punto talent nn due, sticazzi 1% a dodge in più lol la differenza fra un comune mortale e superman... inzomma contano tutte veramente poco, wotf a parte...

Appunto, è quello che volevo dire io, contano poco tranne quel WotF. Quindi troppe ciarle su "gnomo rulez per escape artist" finora. :P
Cmq non mi sembra molto "fair" considerare la razza Undead umanoide (altrimenti il paladino potrebbe farli sukare parecchio), e lasciargli WotF così com'è...

Cmq da ridere, l'altro giorno ho loggato con un account di un amico negli USA, e ho fatto un piccolo sondaggio fra i rogue gnomi a lvl 60 su un paio di server, la risposta più bella me l'ha data uno che ha detto: "Il giorno che riuscirò a usare Escape Artist senza che mi castino il mondo addosso nel frattempo festeggio per un mese a Ironforge!" :rotfl:

Bilu
6th February 2005, 21:09
Cmq non mi sembra molto "fair" considerare la razza Undead umanoide (altrimenti il paladino potrebbe farli sukare parecchio), e lasciargli WotF così com'è...
wotf prima infatti NON era così
era passiva eri sempre immune

Il Nando
6th February 2005, 22:07
Mah sec me l'utilità di escape artist si ha contro il rott pbaoe dei magonzi, nel tempo che si allontana te ti casti lo sroot...

E cmq lo gnomo ha ben +15 a engineering eh mica cotica...

forte la skill degli umani che ti dehidda -.-

Galandil
6th February 2005, 22:29
Mah sec me l'utilità di escape artist si ha contro il rott pbaoe dei magonzi, nel tempo che si allontana te ti casti lo sroot...

Eh, il problema è quello. Lui scappa, tu casti Escape Art., lui intanto si è rigirato e ti ha ricastato nel caso il root (ok, dura di meno, ma sempre ti ha rootato di nuovo).
Meglio appunto la Free Action potion, 30 secondi di immunità e via.


E cmq lo gnomo ha ben +15 a engineering eh mica cotica...

:gha:
Rogue piccolo erborista FTW! :D


forte la skill degli umani che ti dehidda -.-

Come tutte le infami azioni che non specificano chiaramente che NON ti dehiddano...

Il Nando
7th February 2005, 01:08
babbe nel tempo che ti rota, si allontana, si gira e casta hai gia fatto l'escape artist, e se te lo rifà, meglio beccarsi due root piuttosto che un root e un arcane missile :D poi babbe nn ha grande rilevanza come le altre, resta cmq un utility in piu.

Mi sa che alla fine la razza dei rogue in ally e' piu una scelta di gusto che altro.

sbrodolina
9th February 2005, 14:35
pollo elettrico ftw

Von Stroheim
9th February 2005, 20:00
per l'orda sicuramente undead...immunita fear
per l'alleanza sicuramente umano..per l'abilita di vedere hiddati o al massimo il nano e non mi dite lo gnomo perche' l'abilità dello gnomo di togliere root etc e' semplicemente ridicola. ci mette un secolo a fare i gesti del grande mago udini' e prima che si libera ti hanno gia ballato il tip tap sopra almeno 3 volte..se ti rootano vanish e ciao altro che mago Udini'

Hank`
9th February 2005, 21:11
sì, peccato che quando usi la skill dell'umano dehidda pure te stesso :|

Axet
9th February 2005, 21:56
Per l'ally NE, che è come se avesse già MoD 1 gratis :O
In piu un 1% dodge che schifo non fa..

E poi fa le capriole :nod:

Cmq alla fine come gia detto, per l'ally non cambia quasi un cazzo ^^

Il Nando
9th February 2005, 22:01
GNOMO!

escape artist almeno nn e' inutile come quella dell'umano sei piccolo difficile da distinguere ed e' talemnte idiota come pg che chi sdrai rosika come una comunità di castori...

Axet
9th February 2005, 22:17
Si probabilmente io deleterei se venissi ucciso da uno gnomo.. è per questo che gioco nell'ally :sneer:

Cmq NE è troppo sburo è_é

Galandil
10th February 2005, 01:37
GNOMO!

escape artist almeno nn e' inutile come quella dell'umano sei piccolo difficile da distinguere ed e' talemnte idiota come pg che chi sdrai rosika come una comunità di castori...

Suca te e lo gnomo! :sneer:

Shadowmeld = 1 punto risparmiato su MoD.
Dodge Ability = 1 punto risparmiato su Light. Reflex (o come cazzo se chiama il talento che a punto dà un +1% a Dodge)

Escape Artist? Sticazzi, Free Action Potion FTW! :D

Eppoi ballare come Maicol Gecson è tutta un'altra storia. :D

Drako
10th February 2005, 02:00
Night elf, gnomo non lo riesco a giocare, so troppo grosso in rl per infilarmi nel corpicino di un nanetto di 20 centimetri :confused:

Iscariot
10th February 2005, 06:32
Si probabilmente io deleterei se venissi ucciso da uno gnomo.. è per questo che gioco nell'ally :sneer:

Cmq NE è troppo sburo è_é


be oddio il Night Elf fa molto Megaloman

Llaydee
10th February 2005, 11:30
be oddio il Night Elf fa molto Megaloman


Ecco cos'era... il Night Elf è praticamente Megaloman incrociato con la versione sfigata di Wolverine!!!!!

Il Nando
10th February 2005, 12:23
Suca te e lo gnomo! :sneer:

Shadowmeld = 1 punto risparmiato su MoD.
Dodge Ability = 1 punto risparmiato su Light. Reflex (o come cazzo se chiama il talento che a punto dà un +1% a Dodge)

Escape Artist? Sticazzi, Free Action Potion FTW! :D

Eppoi ballare come Maicol Gecson è tutta un'altra storia. :D

Aridaje gala, al limite falla elfa che almeno ha l'impugnatura ergonomica.... con quelle orecchiazze.... :D

Axet
10th February 2005, 12:28
be oddio il Night Elf fa molto Megaloman

Isca sux.

Pensa che qualcuno ha pure detto che sembrano dei puffi di cernobyl ç_ç

Rantolo
10th February 2005, 19:17
x me rogue troll tutta la vita e chi l'ha visto in azione sa perche'...

Axet
10th February 2005, 19:49
x me rogue troll tutta la vita e chi l'ha visto in azione sa perche'...

lol?

Fare un rogue troll è senza senso ^^
Se devi farlo nell'orda, undead tutta la vita

Sventra
10th February 2005, 19:50
undead tutta la vita
finchè non mi tolgono Will of the forsaken si..

Rantolo
10th February 2005, 20:02
lol?

Fare un rogue troll è senza senso ^^
Se devi farlo nell'orda, undead tutta la vita


finchè non mi tolgono Will of the forsaken si..

E' la vostra personale opinione..

Ma per me berserking e' insostituibile

Sventra
10th February 2005, 20:07
E' la vostra personale opinione..

Ma per me berserking e' insostituibile
devi essere a vita troppo bassa per attivarlo secondo me..se gia poteva partire diciamo al...mm 40% era ottimo.
il 20% è troppo rischioso e improbabile imho.

Rantolo
10th February 2005, 20:12
devi essere a vita troppo bassa per attivarlo secondo me..se gia poteva partire diciamo al...mm 40% era ottimo.
il 20% è troppo rischioso e improbabile imho.

si ma tu parti dal presupposto che stai sukando, se sono io al 20% e l'avversario al 40% lo apro

Axet
10th February 2005, 20:27
Mai sentito parlare di blade flurry o slice and dice.. ?

Sventra
10th February 2005, 20:33
Mai sentito parlare di blade flurry o slice and dice.. ?
ma infatti...ci fosse un talent che rende immune a fear per 20 sec con 1-2 combo point me fo trollo ^_^

Glorifindel
10th February 2005, 20:35
Bho provato rogue troll perchè anche io pensavo potesse essere buono il fatto del rec hp + veloce e del berserk... risultato: a 20% di vita un rogue è praticamente morto... berserk su un rogue che già mena veloce, serve a na sega... ti maciullano cmq. Ti cambia solo se tu sei al 20% e l'altro al 25%-30%.

Fosse un warrior capirei, a scendere di 20% un po' di + ce ne mette... ma col rogue quel 20% scende troppo in fretta.

Anche io mi sono convertito al Will of teh Forshaken! Per non parlare del mangiare cadaveri che mi aumenta il rec dopo le uccisioni...

Rantolo
10th February 2005, 20:45
non sono ankora convinto ma almeno ci sto pensando

Rantolo
10th February 2005, 20:52
Bho, farei undead solo per infierire sui cadaveri, non trovo cosi' sgarvata Will of teh Forshaken! e anche perche' li trovo bellizzimi

Axet
10th February 2005, 20:58
will of the forsaken.. non stupratelo ç_______ç

Cmq lol@non essere ancora convinto, il rogue è soggetto a fear, cazzi e mazzi.. con WOTF ti togli il problema e ciao :D

Glorifindel
10th February 2005, 21:03
Fidati che Will of the Forshaken è l'abilità razziale + sgravata del gioco mi sa ...

se non erro funziona anche da purge dopo che ti hanno sparato fear o la pekora e dura per 20 secondi -_-

sai che vuol dire per l'orda avere maghi, priest, warlock, warrior e rogue undead che per 20 secondi non possono essere pekorizzati/fearati? Che di contro i loro maghi pekorizzano subito chi di dovere e contrattakkano istant, con mezza Ally che a inizio inc si ritrova dall'aver preso l'iniziativa a stare a guardare l'altra metà di loro che combatte.
Se un party dell'Orda sa usare bene i propri maghi/priest undead te saluto... per 20 secondi non puoi pekorizzare i priest che curano come dannati e i maghi invece ti contrattaccano pekorizzandoti loro :P

Basta solo saperli usare bene... e poi è ogni 2 minuti