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View Full Version : Oggi parliamo di flurry......



IamRoland
29th January 2005, 21:04
Vorrei sapere da qualcuno che l'ha usato quanto effettivamente è importante, se vale la pena di prenderlo a 5, sto genere di cose, visto che sto cercando di decidere che tipo di template usare in release (si c'è il respec....xò partire con le idee ben chiare è tutt'altra cosa). Ovviamente userò duale (alla faccia di chi dice che suka....) e in genere ho letto che col duale si predilige la scelta di fury come spec preferita.

IamRoland
30th January 2005, 13:48
Ho elaborato un mini tp pensato e basato sul flurry......che ne pensate?
Io pensavo, da dual wielder, che in generale dovrei incare di charge in battle stance e switchare berserker subito dopo x sfruttare lo stun dell'intercept e in generale xke credo che la berserker col dual sia migliore (anche xke col flurry quanti + critici faccio meglio è ^^). Magari in questa ottica il tactical mastery preso solo a 3 invece che 5, senza improved charge e togliendo un punto da qualche altra parte per prendere improved slam 5 puo essere importante? Nn ho mai usato lo slam ma ho visto il video di quel war nn morto che praticamente usava solo lo slam, quindi suppongo sia qualcosa di buono....

Saved Template

Class: Warrior
Level: 60


--------------------------------------------------------------------------------

Arms Talents (20 points)


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Improved Charge - 1/2 point
Increases the amount of rage generated by your Charge ability by 3.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.



Fury Talents (31 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Booming Voice - 3/5 points
Increases the duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 30%.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Unbridled Wrath - 1/5 point
Gives you a 8% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Cleave - 2/3 points
Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 40%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.


Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.


Improved Intercept - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 seconds.


Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.


Bloodthirst - 1/1 point
Activates after dealing a killing blow. Your next melee weapon attack deals a 100% increased damage.



Protection Talents (0 points)


None

Juha Lightbringer
30th January 2005, 20:25
ciao lamero. dato che in poki ti rispondo mi butto io.
allora ho tolto punti in deflection che servono davvero a poco se non per sbloccare le abilita dopo. cosi hai charge cappata e anche improved cleave

:) secondo me non è male
Arms Talents (18 points)


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Deflection - 2/5 points
Increases your Parry chance by 2%.


Improved Charge - 2/2 points
Increases the rage generated by your Charge ability by 6.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.




Fury Talents (33 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Cleave - 3/3 points
Increases the bonus damage done by your Cleave ability by 60%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.


Improved Intercept - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 seconds.


Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.


Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.


Bloodthirst - 1/1 point
Activates after dealing a killing blow. Your next melee weapon attack deals a 100% increased damage.




Protection Talents (0 points)


None

Ryam Aelnord
30th January 2005, 20:32
Io pensavo di fare il tankozzo scudatizzimo :D
che + o - viene accettata come la tua idea di DW Roland...

vabbè non me ne fregacchia un corno.

Il tmp lo sto inventando/testando :P

lvl 15 x ora :(

Jayk & Ronerd
30th January 2005, 20:45
Allora , per fare un war speccato Fury vi consiglio di lasciare perdere improved Cleave ( al 60 con talento maxato sono 30 danni in piu ) , Unbridled Wrath ( non si sente ) , Blood Craze e Slam , lo slam che avevi visto nel video di indalamar e' prenerf , 1 sec cast quindi 0.5 con talenti , ora e' 1.5 - 1 con talenti , mentre lo carichi non colpisci normalmente e se ti colpiscono rallenti il cast esattamente come una spell normale , e ovviamente non funziona in movimento

Questo e' il Tp che uso per Fury :

Arms Talents (21 points)


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.




Fury Talents (30 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Booming Voice - 1/5 point
Increases the duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 10%.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Battle Shout - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 25%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.


Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.


Improved Intercept - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 seconds.


Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.




Protection Talents (0 points)


None



Arms ha tutto l'indispensabile , ramo impale , ramo anger management e Improved Overpower

Sotto Fury abbiamo 5% di crit in piu , miglioramento all'ottimo demoralizing shout , piercing howl che salva spesso i compagni inseguiti da molti mob/pg, improved battle shout per massimizzare i propri danni , enrage e flurry maxati assieme a intercept che e' veramente comodo assieme a death wish che se opportunamente curati ci rende delle macchine da guerra , immuni a fear ( e con berserker fury praticamente abbiamo 40 sec di immunity , altri 15 con recklessness volendo )

niceforoII
30th January 2005, 21:09
Io credo che finita l exp i nostri target primari non siano altri tank e non trascurerei lo stun da 5 sec di Concussion Blow, pero richiede 20 punti in protection, insomma usato bene e con un bello switch di scudo e slam per 11 secondi non casta nessuno^^

sto valutando come infilarcelo dentro..

Boroming
2nd February 2005, 21:49
Allora , per fare un war speccato Fury vi consiglio di lasciare perdere improved Cleave ( al 60 con talento maxato sono 30 danni in piu ) , Unbridled Wrath ( non si sente ) , Blood Craze e Slam , lo slam che avevi visto nel video di indalamar e' prenerf , 1 sec cast quindi 0.5 con talenti , ora e' 1.5 - 1 con talenti , mentre lo carichi non colpisci normalmente e se ti colpiscono rallenti il cast esattamente come una spell normale , e ovviamente non funziona in movimento

Questo e' il Tp che uso per Fury :

Arms Talents (21 points)


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.




Fury Talents (30 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Booming Voice - 1/5 point
Increases the duration of your Battle Shout and Demoralizing Shout by 10%.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Battle Shout - 5/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 25%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.


Death Wish - 1/1 point
When activated, increases your melee damage by 20% and makes you immune to fear, but lowers your defense against all types of damage by 20%. Lasts 30 seconds.


Improved Intercept - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 seconds.


Flurry - 5/5 points
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.




Protection Talents (0 points)


None



Arms ha tutto l'indispensabile , ramo impale , ramo anger management e Improved Overpower

Sotto Fury abbiamo 5% di crit in piu , miglioramento all'ottimo demoralizing shout , piercing howl che salva spesso i compagni inseguiti da molti mob/pg, improved battle shout per massimizzare i propri danni , enrage e flurry maxati assieme a intercept che e' veramente comodo assieme a death wish che se opportunamente curati ci rende delle macchine da guerra , immuni a fear ( e con berserker fury praticamente abbiamo 40 sec di immunity , altri 15 con recklessness volendo )


ci sono 2 cose, secondo me, sbajate nel tuo tp
a) fai un tp fury ma nn prendi Bloodthirst:
Activates after dealing a killing blow. Your next weapon attack deals 100% increased damage.
l'ho provato (nn col mio pg) e se missi NN lo conta, solo il prox HIT fa il doppio del danno...
il punto ce lo ricavi mettenedo a 4 il talento parry
b)Improved Battle Shout è troppo alto, booming voice secondo me diventa piu utile, dato "l'obbligo" di tenere a 5 Improved Demoralizing Shout per i dazed pbaoe... allungando la durata del debuff e del buff stesso vuol dire risparmiare rage.. entrambi a 3 e ottimo

per il resto ti do ragione su tutta la linea...

edit: cioe cosi
Fury Mastery
Cruelty................ Rank 5
Flurry................ Rank 5
Improved Intercept................ Rank 2
Improved Demoralizing Shout................ Rank 5
Enrage................ Rank 5
Bloodthirst................ Rank 1
Piercing Howl................ Rank 1
Death Wish................ Rank 1
Improved Battle Shout................ Rank 3
Booming Voice................ Rank 3

Fury Total:................ 31


Arms Mastery
Impale................ Rank 2
Anger Management................ Rank 1
Tactical Mastery................ Rank 5
Deflection................ Rank 4
Deep Wounds................ Rank 3
Improved Overpower................ Rank 2
Improved Rend................ Rank 3

Arms Total................: 20

Boroming
2nd February 2005, 21:59
Io credo che finita l exp i nostri target primari non siano altri tank e non trascurerei lo stun da 5 sec di Concussion Blow, pero richiede 20 punti in protection, insomma usato bene e con un bello switch di scudo e slam per 11 secondi non casta nessuno^^

sto valutando come infilarcelo dentro..


nessuno nega che sia buono, ma 20 punti in protecion sono tanti, e aparte l'aumento di surder armor e la res ai cc, nn ce nulla di veramente per un war che deve fare danno (e s/s in pvp imho nn esiste)
un tp buono era arms/prote con 21 punti in prot per prendere lo stun, e il resto per ms... solo che sfolli di 1 punto (o nn prendi ms o nn prendi stun)... servirebbe lvl 61 asdfas

IamRoland
2nd February 2005, 23:40
Uhm, xke scartate tutti l'improved execute?

Tibù
3rd February 2005, 19:42
salve a tutti...leggendo qua e la ho notato che quasi nessuno inserisce tra i talenti Mortal Strike,cosi a prima vista mi sembrerebbe abbastanza utile..che ha che nn va?
Nn ho molta esperienza di gioco x ora (liv 21)..cmq mi son messo giu questo template pensando di usare dw(se poi come si dice,anche se x ora nn ho avuto molti prob,è un tantino scarso vado x spada 2h).

Arms Talents (31 points)


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Improved Heroic Strike - 3/3 points
Reduces the cost of your Heroic Strike ability by 3 rage points.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.


Sword Specialization - 5/5 points
Gives you a 6% chance to get an extra attack after dealing damage with your Sword.


Sweeping Strikes - 1/1 point
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.


Mortal Strike - 1/1 point
A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds.




Fury Talents (20 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Unbridled Wrath - 5/5 points
Gives you a 40% chance to generate an additional Rage point when you deal melee damage.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Battle Shout - 4/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 20%.


Al max se dw mi delude tolgo qualche pt a deflection e qualcosa ai talenti fury,in modo da trainare 2h weapon specialization :D

che vi sembra?

Jayk & Ronerd
3rd February 2005, 20:19
Stavamo parlando di Tp correlati a flurry , per questo MS non lo abbiamo messo molto ^^
Ms e' un'ottima skill , il costo e' alto ed e' stata nerfata dalla tua descrizione ( ora fa 100% wep damage + un ammontare fisso da 65 a 160 circa ) , cosi avvantaggia leggermente le armi 1h , poche patch fa era molto piu potente e con una 2h molto lenta saltavano fuori moltissimi danni

Per il tuo tp Arms ti consiglio di lasciare stare unbridled Wrath e puntare ad enrage , ottieni un dps migliore alla fine

Boro Bloodthirst ora come ora non mi pare cosi importante come Ms o altro , prendiamo una rissa a southshore 15 pg per fazione che si menano , quanti ne uccidi tu? finche no sapremo come saranno gli scontri nei Bg non so come vedere questa skill per cui ora la lascio fuori
Per Booming voice - Imp Battle Shout c'e' da fare qualche calcolo , ora non ho voglia :p magari famo domani

Boroming
3rd February 2005, 21:25
Boro Bloodthirst ora come ora non mi pare cosi importante come Ms o altro , prendiamo una rissa a southshore 15 pg per fazione che si menano , quanti ne uccidi tu? finche no sapremo come saranno gli scontri nei Bg non so come vedere questa skill per cui ora la lascio fuori
Per Booming voice - Imp Battle Shout c'e' da fare qualche calcolo , ora non ho voglia :p magari famo domani

io vedo il war molto manleabile, potendo utilizzare tutto, si puo fare rendere bloodthirst, uccidi un caster di dw, vedi l'abilita poppare switchi 2h e gli sekki un heroic strike, rimettendo poi dw... si e solo un idea però che perdi? 1%parry, secondo me ne vale la pena.
io 2 conticini li ho fatti e la differenza sta in 18 punti di attack power, che a lvl 60 sono nulla (o no?), e con booming voice a 3 cioe 30% in piu vuole dire 234 secondi invece di 180, circa un minuto in piu, che proprio skifo nn fa, considerato che costa 20 rage

Jayk & Ronerd
3rd February 2005, 21:55
Si effettivamente gia che si specca fury conviene averlo , e' una cosa in piu e un critico su BT non deve essere piacevole
Ottimo booming voice rispetto Imp battle shout , credo che nel mio tp arms prendero booming a 4 invece che battle shout , meglio avere il buff piu a lungo che non averlo proprio ^^ Grazie di avermelo fatto notare

Boroming
4th February 2005, 13:18
Si effettivamente gia che si specca fury conviene averlo , e' una cosa in piu e un critico su BT non deve essere piacevole
Ottimo booming voice rispetto Imp battle shout , credo che nel mio tp arms prendero booming a 4 invece che battle shout , meglio avere il buff piu a lungo che non averlo proprio ^^ Grazie di avermelo fatto notare


ma ms e cosi devastante? perke fate tutti arms, io a parte ms e la spec delle armi(che se tiri su spada e droppi un martello con piu dps che fai ti spari ?:P) nn ci vedo niente di utile in quella linea, oltre kiamarente quello che si prende con i tp fury quindi anger management etc etc

Rise-the-Sky
4th February 2005, 13:30
ma ms e cosi devastante? perke fate tutti arms, io a parte ms e la spec delle armi(che se tiri su spada e droppi un martello con piu dps che fai ti spari ?:P) nn ci vedo niente di utile in quella linea, oltre kiamarente quello che si prende con i tp fury quindi anger management etc etc

Al 60 i 50 ori (se hai già respeccato 20 volte..se no so pure di meno) per respeccare cmq li fai in poco tempo :rolleyes:

Boroming
4th February 2005, 13:33
Al 60 i 50 ori (se hai già respeccato 20 volte..se no so pure di meno) per respeccare cmq li fai in poco tempo :rolleyes:

da quanto ho sentito i respec talenti ci sono solo per le beta.... se li lasciano è un conto, altrimenti...

Rise-the-Sky
4th February 2005, 13:40
Ci sono ancora in america al momento. E dubito li tolgano se non vogliono generare un thread da 99 pagine in un giorno sul forum :sneer:

Jayk & Ronerd
4th February 2005, 14:02
E' stato amore a prima vista con MS ^^
Siccome voglio fare un build crit specco ascia , con +5% critico + agi + cruelty tirando colpo normale + ms si ha un ottimo frontload , poi essendo ista con armi lente e' molto comodo , non piu come quello da 250% ma sempre meglio di niente

Rubio
8th February 2005, 18:31
io ho usato per un bel pol spec full fury e posso dire che il tp c he faro sarà questo:
Arms Talents (31 points)


Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.


Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.


Improved Overpower - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.


Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.


Impale - 2/2 points
Increases the critical strike damage done by your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.


Axe Specialization - 3/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Axes by 3%.


Sweeping Strikes - 1/1 point
You next 5 melee weapon swings strike an additional nearby opponent.


Polearm Specialization - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with Polearms by 5%.


Mortal Strike - 1/1 point
A vicious strike that deals 200% weapon damage and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 seconds.




Fury Talents (20 points)


Cruelty - 5/5 points
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.


Improved Demoralizing Shout - 5/5 points
Increases the attack power reduction of your Demoralizing Shout by 25%.


Piercing Howl - 1/1 point
Causes all enemies near the warrior to be dazed for 6 seconds.


Improved Battle Shout - 4/5 points
Increases the Attack Power bonus of your Battle Shout by 20%.


Enrage - 5/5 points
Gives you a 40% melee damage bonus for 4 swings any time you are the victim of a critical strike.




Protection Talents (0 points)


None


Flurry: a 5 da quello che ho visto io non vale la spesa dei punti.. non ti cambia la vita molto meglio avere MS che è atacco aggiuntivo e che fa molto male ... flurry con dual wield non serve a nulla perche tanto missi tutto uguale :) unica skill del ramo fury che è basilare è ENRAGE io al 45 ho tirato botte da 800 nei duelli la gente ci rimaneva male e non volgio pensare cosa possa succedere a tirare un MS con enrage attiva...