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View Full Version : paladino 2h



Burbero
3rd February 2005, 21:20
presumo ke essendo di alb debba alzare come il mio arms 2h e subspec vero?
il pala autotraina?

mi dite delle combinazioni possibili di spec per un pala 2h

Erfico
3rd February 2005, 21:51
una buona combinazione x il pally 2h è
/q
delete
Y E S
^^

Burbero
3rd February 2005, 21:57
we buffbot !!!

Derinder
3rd February 2005, 21:58
ci vuole un alto rr per farlo..10l0 andrebbe bene così puoi fare 50 2h - 30 slash - 43 litu - 2x parata.
mi pare

Epilol
3rd February 2005, 23:45
la gente ke ancora dice ke il pally 2h fa skifo e' mejo ke faccia /delete yes e torni su vortigern xke nn ha proprio capito un cazzo dopo 1 anno ke gioca in usa. detto questo il pally 2h ha i suoi pro e i suoi contro. X quanto riguarda i contro sono il fatto ke nn e' possibile mettere guardia, quindi nn puoi bloccare frecce soprattutto, e poi bloccare gli altri colpi diretti verso il target ke proteggi. i pro invece sono: Bodyguard, un maggiore danno (si parla di 400 contro 200 di s/s), danno ke cmq serve in assist con merce+merce o reaver + merce (mentre meni il doppio passi end + velocemente e se c'e caster in difficoltà switchi BG e lo proteggi)
il paladino autotraina chants e slash (thrust, crush)
X quanto riguarda le spec nn lo so esattamente cmq si basano su 50 2h, resto tra chants parry e crush

Burbero
3rd February 2005, 23:57
quindi serve la skil seondarea.

poi ottimo se autotraina canti e curuch lol lo autotraino 48 e ci metto ptoptio cruch uauuauauau figa

Erfico
4th February 2005, 09:00
la gente ke ancora dice ke il pally 2h fa skifo e' mejo ke faccia /delete yes e torni su vortigern xke nn ha proprio capito un cazzo dopo 1 anno ke gioca in usa. detto questo il pally 2h ha i suoi pro e i suoi contro. X quanto riguarda i contro sono il fatto ke nn e' possibile mettere guardia, quindi nn puoi bloccare frecce soprattutto, e poi bloccare gli altri colpi diretti verso il target ke proteggi. i pro invece sono: Bodyguard, un maggiore danno (si parla di 400 contro 200 di s/s), danno ke cmq serve in assist con merce+merce o reaver + merce (mentre meni il doppio passi end + velocemente e se c'e caster in difficoltà switchi BG e lo proteggi)
il paladino autotraina chants e slash (thrust, crush)
X quanto riguarda le spec nn lo so esattamente cmq si basano su 50 2h, resto tra chants parry e crush

La gente che dopo ke ancora non sa ke il pally autotraina solo slash e canti e ha pure la testa di postare vaccate farebbe prima ad andare a buttarsi sotto la metropolitana ^^

rehlbe
4th February 2005, 09:19
dovessi rifarmi un pala, una volta finito il pve, sistemato il template e preso bodyguard per fare rvr non dico che sarebbe la mia spec definitiva, ma di sicuro qualche prova col pala 2h la farei prima di scartarlo a priori

tubularbells
4th February 2005, 09:37
mi raccomando eh, lascio aperto ma evitiamo che degeneri! ognuno dica la sua ma senza offendere il prossimo

Burbero
4th February 2005, 10:24
bha uno dice canti e slash uno dice canti e cruch mi tokkerà fare il primo autotrain e vediamo ki ha ragione.

Avere un pala s/s ke fa bodyguard mi dite a cosa serve????? non fa danno, è utile solo per i canti.
Paladino 2h da i canti, puo sia fare bg ke essere offensivo, gli stili sono identici all'arms 2h, quindi non c'è bisogno di dire ke dopo l'annichilation, il 2h alb è il + sgravato.
Ovvio resiste di meno di un pala s/s, ma fa anche il doppio dei danni e sopratutto da i canti ai cuali uno rinuncia se in gruppo deve prendere un s/s.
Parlo su Mordred ovviamente, sui vostri server non so, ma qui non esistono paladini giocanti.

e Cmq pensandoci, non farà i danni di un altro 2h, ma indossa plate, e da i canti + di cosi cosa si vuole da un pg.

Tub è il solito erf. che suscita problemi io lo bannerei!!

Thor
4th February 2005, 10:31
bha uno dice canti e slash uno dice canti e cruch mi tokkerà fare il primo autotrain e vediamo ki ha ragione.

Avere un pala s/s ke fa bodyguard mi dite a cosa serve????? non fa danno, è utile solo per i canti.
Paladino 2h da i canti, puo sia fare bg ke essere offensivo, gli stili sono identici all'arms 2h, quindi non c'è bisogno di dire ke dopo l'annichilation, il 2h alb è il + sgravato.
Ovvio resiste di meno di un pala s/s, ma fa anche il doppio dei danni e sopratutto da i canti ai cuali uno rinuncia se in gruppo deve prendere un s/s.
Parlo su Mordred ovviamente, sui vostri server non so, ma qui non esistono paladini giocanti.

e Cmq pensandoci, non farà i danni di un altro 2h, ma indossa plate, e da i canti + di cosi cosa si vuole da un pg.

Tub è il solito erf. che suscita problemi io lo bannerei!!


buhsuahduaghdughaudghuadhuahsaushua metropolitana ftw!!!!

Erfico
4th February 2005, 10:46
vabeh visto ke fai il sostenuto te rispondo in modo sostenuto (e in italiano anke se tu parli una strana lingua ^^)
Il paladino viene considerato un "muro" perchè con canti cazzi e mazzi diventa difficilissimo da tirar giù. Aggiungi che seppur sia fortissimo in difesa, se speccato col template classico, ha molti meno pf di un arms e se, come spesso capita contro nemici skillati, il treno assist nemico si gira sul tuo treno assist.. il pally esplode.
Al 50 piglia 30 punti di forza meno di un arms, e sia x la weaponskill che x l'output di danno si sentono (e tanto anche) e con una 2h in mano devi missare il meno possibile dato che ci metti 1 ora a swingare di nuovo ^^
Poi arms 2h ibrido toglie 2h e mette scudo e fa la sua porca figura, pally 2h se mette lo scudo e che fa? lo usa come fresbee?
al momento non mi viene in mente altro ^^

Burbero
4th February 2005, 12:00
anche se non è italiano quello che scrivo lo riuscirai a capire spero...
Il pala è un muro, ok ma come tutti i muri non si muove, un pala che mi fa bg nelle retrovie, almeno per il tipo di gioco che abbiamo su Mordred mi farebbe perdere i canti sui tank. Gia ora come ora lo sciamano deve correrci dietro per darci lendo... con un pala che non fa altro ke fare il Bgbot sarebbe ancora + difficile riuscire a giocare con l'endo.
Si Hai ragione ha meno pf e meno forza, ma rispetto ad un arms ha i canti, preferisco avere un pala che viene in assist, quindi preferisco avere SEMPRE le song, che non averle.
Poi 1700 ws è la ws di moltissimi altri tank, se vuoi te li nomino tutti, con tutti i vari cap delle loro ws cosi forse ti fai un idea di cosa dici e come lo dici.

E comunque anche se missase, anche se fosse un facile bersaglio 2h ( anche se penso che un pala 2h ha molte + difese di qualsisi altro 2h ), avrei la certezza di avere un ottimo pg da SUPPORTO anzikke un bgbot.

Ho nel mio gruppo uno Skald, si lamenta perkè non fa i danni che vorrebbe, ma lo skald come il pala non è un tank che deve fare o PUO fare tanti danni, proprio perkè sono pg ke possono fare ALTRE COSE, possono dare altre cose. Se un Warr o un arms non facessero + danno sarebbero inutili non trovi??? lo Skald come il pala offre tante cose, nel caso in questione accusa + danni e ne fa meno rispestto un war, ma ha speed, ha sos, ha l'add, ha le resist, ha le melodie, ha hanger, cose che un war non ha.

YKK
4th February 2005, 12:05
Paladino 2h e' un bellissimo modo x farsi un pg pressoche' inutile, ne vedo alcuni e mi chiedo con quale coraggio possano giocarlo, voglio andare in assist, allora 100 volte meglio un merce o un arms, se ne vedono alcuni, e su albion gruppare un paladino 2h lo fanno solamente x end visto che in un inc difficilmente switchera + di 2 volte i canti, in un server pvp poi ha ancora meno senso di esistere visto che end la si puo' avere da sciamani e/o bardi.
Burbero te sicuramente ti ricordi il pala di eviljeeky di argain, beh mi vorrai mica dire che faceva danni :D.

Shadyr
4th February 2005, 12:06
anche se non è italiano quello che scrivo lo riuscirai a capire spero...
Il pala è un muro, ok ma come tutti i muri non si muove, un pala che mi fa bg nelle retrovie, almeno per il tipo di gioco che abbiamo su Mordred mi farebbe perdere i canti sui tank. Gia ora come ora lo sciamano deve correrci dietro per darci lendo... con un pala che non fa altro ke fare il Bgbot sarebbe ancora + difficile riuscire a giocare con l'endo.
Si Hai ragione ha meno pf e meno forza, ma rispetto ad un arms ha i canti, preferisco avere un pala che viene in assist, quindi preferisco avere SEMPRE le song, che non averle.
Poi 1700 ws è la ws di moltissimi altri tank, se vuoi te li nomino tutti, con tutti i vari cap delle loro ws cosi forse ti fai un idea di cosa dici e come lo dici.

E comunque anche se missase, anche se fosse un facile bersaglio 2h ( anche se penso che un pala 2h ha molte + difese di qualsisi altro 2h ), avrei la certezza di avere un ottimo pg da SUPPORTO anzikke un bgbot.

Ho nel mio gruppo uno Skald, si lamenta perkè non fa i danni che vorrebbe, ma lo skald come il pala non è un tank che deve fare o PUO fare tanti danni, proprio perkè sono pg ke possono fare ALTRE COSE, possono dare altre cose. Se un Warr o un arms non facessero + danno sarebbero inutili non trovi??? lo Skald come il pala offre tante cose, nel caso in questione accusa + danni e ne fa meno rispestto un war, ma ha speed, ha sos, ha l'add, ha le resist, ha le melodie, ha hanger, cose che un war non ha.


quindi secondo questo ragionamento specchi un pg in modo che faccia piu danno, gia' sapendo che non e' un pg damage dealer pero' ha altre cosette carine...

gia' ce lo vedo sull'inc un paladino che fa charge insieme al suo main e poi sta 40 secondi fermo brandendo la sua 2h sbrilluccicante

Suppa
4th February 2005, 12:07
Come ha detto qualcuno all'inizio IMHO un pally 2h (che dite quel che volete ma Morboz ha ragione) diventa veramente efficace solo a RR alti (dopo 7 o 8 )
basta vedere sul nostro server Merlin come i migliori pally (Aggrov... Wicon.. etc) siano ormai 2h dopo aver sfasciato equip su equip e tp su tp.... :rotfl: :rotfl:

Con le nuove abilità e le nuove RA il Paladino con NF assume un ruolo ben diverso rispetto al classico DaoC...

Se hai BG.. spada/scudo block parata e blhablabla diventano un po' inutili e se davvero ti vedi arrivare il treno assist addosso (parlo di 3 o piu' tank).. oh per morire muori se non hai qualcuno che ti pari il culo, dovreste saperlo...

Io penso che lo provero' tanto per cambiare un po'.. arrivato al rank giusto.
A meno che il messia erfico non abbia un RR10 e mi possa far cambiare idea dopo averlo provato di persone per almeno 4 mesi....

Che dici? o è il solito sentito dire? (magari aggiornato 1.60?)

Hangel
4th February 2005, 12:10
Io te lo dico da vecchio pally, probabile che in america un pally 2H renda abbastanza, sono molto meno propenso a vederlo solo S/S come in italia.
Però dire a che serve avere un pg scudato con SS... mi domando a che serva avere un 2H in un ruolo difensivo.
Lo scopo di bg è proteggere, siccome tu che hai bg diventi il target da tirare giù forse capisci perchè è meglio essere SS che non 2H contando che parry non serve a nulla se non in pve.

Un pala 2H fa più danni di un pala SS, ma non farà mai i danni di un arms perchè è un pg ibrido per cui se il suo ruolo è quello di tenere bg molto meglio avere scudo e liturgie ad un certo livello. E ricordati che i pf di un pala sono proprio bassi e la sua ws non è nemmeno paragonabile con un arms.

Con questo non dico che oggi un 2h non sia comunque giocabile, però è snaturare una classe come fare un bm con shield 42, un chierico smite, ecc... funzionano ma non fanno bene come quelle per cui sono nati.

Erfico
4th February 2005, 12:16
anche se non è italiano quello che scrivo lo riuscirai a capire spero...
Il pala è un muro, ok ma come tutti i muri non si muove, un pala che mi fa bg nelle retrovie, almeno per il tipo di gioco che abbiamo su Mordred mi farebbe perdere i canti sui tank. Gia ora come ora lo sciamano deve correrci dietro per darci lendo... con un pala che non fa altro ke fare il Bgbot sarebbe ancora + difficile riuscire a giocare con l'endo.
Si Hai ragione ha meno pf e meno forza, ma rispetto ad un arms ha i canti, preferisco avere un pala che viene in assist, quindi preferisco avere SEMPRE le song, che non averle.
Poi 1700 ws è la ws di moltissimi altri tank, se vuoi te li nomino tutti, con tutti i vari cap delle loro ws cosi forse ti fai un idea di cosa dici e come lo dici.

E comunque anche se missase, anche se fosse un facile bersaglio 2h ( anche se penso che un pala 2h ha molte + difese di qualsisi altro 2h ), avrei la certezza di avere un ottimo pg da SUPPORTO anzikke un bgbot.

Ho nel mio gruppo uno Skald, si lamenta perkè non fa i danni che vorrebbe, ma lo skald come il pala non è un tank che deve fare o PUO fare tanti danni, proprio perkè sono pg ke possono fare ALTRE COSE, possono dare altre cose. Se un Warr o un arms non facessero + danno sarebbero inutili non trovi??? lo Skald come il pala offre tante cose, nel caso in questione accusa + danni e ne fa meno rispestto un war, ma ha speed, ha sos, ha l'add, ha le resist, ha le melodie, ha hanger, cose che un war non ha.


Appunto x quello ke dici sono convinto ke un arms sia molto + versatile di un pally. Per quanto i canti siano utili non possono sopperire alle carenze del pg in se'. Alb non può permettersi un pg bot, e il pally almeno fino a rr alti, non può far altro. Su un server pvp poi con sham.. il pally è proprio un peso inutile
Ah oltre a tutto.. ti ricordo ke se metti bg perdi il 20% di skill difensive.. in pratica giri senza difese con un pally 2h.. e non bloccare un colpo che sia uno.. non è il massimo della vita nemmeno con la plate addosso
ws bassa.. difese basse.. è un morto che cammina..

rehlbe
4th February 2005, 12:21
mettendo bg non si perde alcuna capacita' difensiva, una delle tante inesattezze di vos :gha:

Suppa
4th February 2005, 12:23
Ah oltre a tutto.. ti ricordo ke se metti bg perdi il 20% di skill difensive..

Non è vero... lo so che c'e' scritto su VoS o gente che lo dice in giro.. ma non hai nessun malus, testato. Blocchi e pari = con o senza BG (attivo eh)
se poi proprio ci tieni non ci vuole molto...
Se bg è su... meni indisturbato (s/s 2h che sia) se hai i tank su di te, quello su cui hai messo bg strafa a dx o sx.. e bg si "spegne".. easy.

Ragà sto thread porta a nulla... ognuno parla per sentito dire o letto... o magari parla chi non ha nemmeno giocato in USA...

Fatelo, e poi tornate qui a postare.. è meglio per tutti.

Una cosa inopinabile rimane questa: ALMENO fino a RR7 Pally 2h NON ESISTE.
Dopo, se ne parla :D

Burbero
4th February 2005, 12:28
raga, sulle vs a detta dei paladini 2h vanno dai 3XX ai 4Xx sui tank e vanno dai 4XX ai 6XX sui maghi, ma a detta di altri non mi interessa tanto, perkè col mio arms faccio questi danni non penso un pala faccia questi danni, ma vi ripeto per un pugno di danni in meno otterrei in un gruppo le song, e visto che spesso manca lendurance è una cosa che stavo valutando.

Si evilgek sokava di brutto, ma è anke vero ke non era spellato, ke non aveva agilità, ke non cerano artefatti, ke non cerano overcap, che non c'era la mia bella maice :P
I pg finkè non si provano non si puo mai dire ke sokano. Poi arriva lo sprovveduto ke prova e tutti che iniziano a farlo.

Si sono cosciente ke il pala non fa i danni di un arms lo ripeto, ma sono cosciente ke le sue auree possano aiutare, e visto ke s/s non esistono, è accettabile provarne uno 2h.

Burbero
4th February 2005, 12:30
seeeee 7l0 uauauauu :P

cioè stiamo ancora discutendo su cosa autotraina lol c'è un po di confusione !

azz mentre scrivevo avete scritto altri 10 replay :)

Non ricordo il nome ma chi dice he il bg se deve cadere CADE ha ragione, ora o sei 2h o sei s/s in ogni modo se hai 2 tank addosso li reggi ( supporto permettendo ), poi ripeto il pala 2h è un alternativa secondo me da provare, e proprio perchè nessuno lo ha mai fatto tutto quello che stiamo dicendo sono solo utopie.

Posso dire con sicurezza che uno sconosciuto paladino 4l0 mi segò appena finii il temp di burbero, certo non conoscevo defendr rage :P ma mi rimase impresso il pala 2h che mi tirava stekke da 4XX ora puo darsi che era buffato, puo darsi di no, ma 4xX sul mio arms era un danno decente.

Epilol
4th February 2005, 12:42
Come ha detto qualcuno all'inizio IMHO un pally 2h (che dite quel che volete ma Morboz ha ragione) diventa veramente efficace solo a RR alti (dopo 7 o 8 )
basta vedere sul nostro server Merlin come i migliori pally (Aggrov... Wicon.. etc) siano ormai 2h dopo aver sfasciato equip su equip e tp su tp.... :rotfl: :rotfl:

Con le nuove abilità e le nuove RA il Paladino con NF assume un ruolo ben diverso rispetto al classico DaoC...

Se hai BG.. spada/scudo block parata e blhablabla diventano un po' inutili e se davvero ti vedi arrivare il treno assist addosso (parlo di 3 o piu' tank).. oh per morire muori se non hai qualcuno che ti pari il culo, dovreste saperlo...

Io penso che lo provero' tanto per cambiare un po'.. arrivato al rank giusto.
A meno che il messia erfico non abbia un RR10 e mi possa far cambiare idea dopo averlo provato di persone per almeno 4 mesi....

Che dici? o è il solito sentito dire? (magari aggiornato 1.60?)
se tu reputi aggro il migliore pally hai problemi seri :rotfl: (skerzo amoooVE :P )
Chantmaster -> s/s
Brioc -> s/s
questi sono i migliori pally insieme a wicon :)
cmq x quanto riguarda autotrain, autotraina solo slash e canti (scritto thrust e crush tra parentesi xke avevo il dubbio :laugh: )
X quanto riguarda Erfico la differenza tra arms e' pally, e' ke arms e' il char + useless di albion, mentre paladino e' l'unico a castare end, chants, resists. X quanto riguarda gli hits e' vero ke ne ha di meno xo dipende da come lo vuoi giocare (in trenino assist con altri 2 tank, mentre da end e in caso switcha BG nn lo batte nessuno)

Burbero
4th February 2005, 12:49
è quello che dico io, messo a confronto con un altro qualsiasi 2hender, fa meno danno di tutti per via della forza ok, ma ha un utilita altissima di gran lunga superiore a qualsiasi 2h di tutti gli altri reami. Voglio dire un treno assist con endo, e chant af è peso, e voglio dire se il loro treno punta sul pala, vuol dire che gli healer so liberi o no?
Inoltre puo ressare, dai raga non c'è storia, quante volte sono rimasto senza end perkè lo sciamano faceva il suo sporco lavoro distante un km da me??? invece con un pala ke ti viene in assist questi problemi non li hai cammini e non ti fermi mai.
E rispetto a qualsiasi altro 2hender eccetto arms ha la plate altro punto a favore. Si non ha hp e non fai 30300303030 danni, ma ha ottime caratteristike secondo me.

Pala per danno = higlander Arms = half hogre è questa forse la differenza + grande!!! L'hogre è + bello!

Erfico
4th February 2005, 12:58
se tu reputi aggro il migliore pally hai problemi seri :rotfl: (skerzo amoooVE :P )
Chantmaster -> s/s
Brioc -> s/s
questi sono i migliori pally insieme a wicon :)
cmq x quanto riguarda autotrain, autotraina solo slash e canti (scritto thrust e crush tra parentesi xke avevo il dubbio :laugh: )
X quanto riguarda Erfico la differenza tra arms e' pally, e' ke arms e' il char + useless di albion, mentre paladino e' l'unico a castare end, chants, resists. X quanto riguarda gli hits e' vero ke ne ha di meno xo dipende da come lo vuoi giocare (in trenino assist con altri 2 tank, mentre da end e in caso switcha BG nn lo batte nessuno)

Tra le varie porcate ke hai fatto con gli acc dei nw potevi anke fotterti un arms e provarlo ^^ magari scoprivi ke tanto inutile non è :p
il chant di end del pally lo sopperisci con le pozze x i tank (se il pally sta in assist le retrovie non hanno end x kitare lo stesso dato ke il raggio è ridottissimo e se sta in difesa i tank non hanno end x lo stesso motivo), il chant di af sopperisci con un buff, il buff non ha lo stesso valore del canto.. ma x lo meno è fisso mentre il canto se twistato puo' cadere.
Alla fine un tank che ha ws bassa (missa un casino), vel di swing bassa (hit ogni 2 ore), output di danno relativo (non fara' mai i danni di un arms), difese nulle.. è come togliere un pg al party..
Se in difesa è un bg bot, in treno assist è un end bot ^^

Hangel
4th February 2005, 13:02
Guarda se a te piace fattelo... io sinceramente se parli di un server pvp non posso essere molto obiettivo non è certo il pg che mi farei.
Quello che non capisco è treno assist e switchi bg... se sei in assist bg su chi lo metti?
Cmq sia provalo e poi vedi, è l'unica cosa... io il pala lo vedo difensivo perchè ha un output di danno basso, nel caso di ss fa pochi danni, ma ne subisce anche pochi.
Nel caso di 2H fa più danni ma in un tempo molto più lento e in quel frangente subisce molto di più di un ss.
Cmq ripeto il server pvp è tutto diverso perchè anche il discorso bonus malus è molto più vario che non nel classico rvr...

rehlbe
4th February 2005, 13:04
i miss sono il minore dei problemi di un qualsiasi tank :rolleyes:

il punto unico da valutare e': i danni minori che fa un pala in confronto a un merce\reaver (un arms manco lo prendo in considerazione che mi dovrebbero legare per tenere in gruppo quel cesso di pg) sono o no compensati dai vantaggi portati dai canti?

su mordred per me se ne potrebbe fare a meno del pala per usare lo sciamano che e' 10 volte meglio in un party competitivo.. ma su albion in un party in cui il pala ci deve essere io ci penserei un po' di piu'

Edeor
4th February 2005, 13:08
Ho usato per un bel po' un pala 2h, ora al di là dei ragionamenti se sia utile o meno, io onestamente sta cosa che missa un casino non l'ho proprio vista, poi vabbé avro avuto fortuna :p

Erfico
4th February 2005, 13:08
i miss sono il minore dei problemi di un qualsiasi tank :rolleyes:

Si in effetti un tank 2 mani swinga ogni 4 secondi.. chissene se missa 2 su 3 chai proprio ragione


il punto unico da valutare e': i danni minori che fa un pala in confronto a un merce\reaver (un arms manco lo prendo in considerazione che mi dovrebbero legare per tenere in gruppo quel cesso di pg) sono o no compensati dai vantaggi portati dai canti?

ha proprio ragione lord quando dice ke di sto gioco non capisci un cazzo :p torna a exparti il vampiro va la che è meglio

rehlbe
4th February 2005, 13:14
erfico, ti sei fatto uno war e parli con me del vampiro? :rotfl:

ascolta, quanta ws avrebbe un pala 2h? quanta ne ha un reaver? ti risulta che il reaver missi mai in rvr?

non e' il punto che se missi e' un problema, grazie al cazzo che lo e'.. ma in rvr i miss sono piu' unici che rari pure per un pala s\s, figurarsi per un 2h

btw io non ti ho insultato, se non sei capace di discutere senza alzare i toni per tentare di proteggerti alla tua eta' sono affari tuoi :)

chi ha sparato un mucchio di stronzate, vedi miss\penalita' sulla difesa in bg etc etc in questo post sei te non io :)

Epilol
4th February 2005, 13:20
Tra le varie porcate ke hai fatto con gli acc dei nw potevi anke fotterti un arms e provarlo ^^ magari scoprivi ke tanto inutile non è :p

lol ancora parli ke nn sai una minkia, kiedilo a ki kazzo ti pare se centro qualcosa oppure sta zitto al riguardo e continua a sparare scemenze sul paladino :rotfl:

Thor
4th February 2005, 13:48
paladino 2h con TOA e NF non ha ragione di esistere.

se siete convinti del contrario siete dei niubbi cronici e l'unico posto adatto a voi è vorticess con la 1.60.

bakunin
4th February 2005, 13:49
i miss sono un fattore trascurabile e che non controlli, la ws influenza la prob. di penetrare le difese (parry, schivata, blocco) del bersaglio che meni (forse era questo che intendeva erfico)


se meni un mago non importa che tu sia 2h con 1600 di ws o 2100+, il mago lo pigli lo stesso. se meni un selvaggio la diff la senti sulle sue schivate se hai carenza di ws (danno a parte), sei costretto a fare posizionali altrimenti non lo pigli mai

ora, è fondamentale poter menare un tank con difese medio/alte, perche cmq sia risolve un inc, ecco perche ws bassa è un grosso svantaggio (non è solo danno in meno), spesso devi frantumare il box o tirare giu un light tank ancora prima dei curatori

poi siete albionesi spero che facciate la scelta sbagliata eh, spero di avervi confuso le idee :sneer:

ps: il reaver puo andare solo di posizionali o al max interrupta, e cmq come vw, ha grow rate molto alti sui posizionali e anytime caccoso (per via della ws bassa quindi, ma sopperisce con gli stili posizionali migliori, un pally 2h fa poco danno anche con quelli)

Erfico
4th February 2005, 13:56
erfico, ti sei fatto uno war e parli con me del vampiro? :rotfl:

ascolta, quanta ws avrebbe un pala 2h? quanta ne ha un reaver? ti risulta che il reaver missi mai in rvr?

non e' il punto che se missi e' un problema, grazie al cazzo che lo e'.. ma in rvr i miss sono piu' unici che rari pure per un pala s\s, figurarsi per un 2h

btw io non ti ho insultato, se non sei capace di discutere senza alzare i toni per tentare di proteggerti alla tua eta' sono affari tuoi :)

chi ha sparato un mucchio di stronzate, vedi miss\penalita' sulla difesa in bg etc etc in questo post sei te non io :)

Punto 1 reaver ha 30 punti di str + del pally (a parità di classe) e la ws si alza.
punto 2 reaver ha come ultima preoccupazione il colpire dato ke lo sgravio di quella classe sono le ra e non certo la classe in se.. di norma si usa uno stile back (lo sapevi? ^^) con tutti i bonus ke comporta attaccare da dietro

i miss + unici ke rari... vabeh sarà buggato il mio pally ke missa regolarmente

Per gli insulti.. non era un insulto, era una constatazione.. son 2 cose diverse :)

bakunin
4th February 2005, 14:03
i miss + unici ke rari... vabeh sarà buggato il mio pally ke missa regolarmente


fai un duello contro un mago, anche senza usare stili. quanto missi?

no perche il mio bot non missa mai (forse un colpo su 15/20)

non confondere i miss con parata/schivata/blocco, sono una cosa diversa (e si trattano in modo diverso se vuoi sopperire al problema)

Burbero
4th February 2005, 14:14
bha ho alzato un megapost!!!

NP raga ora me lo faccio e al 50 5l0 vi diro se soka o no :P volete anke il temp?

rehlbe
4th February 2005, 14:28
erfico onestamente, non ho tempo da perdere con te, mi diverte il giusto leggere le tue perle di saggezza :wave:

dopo il tuo ultimo reply me pari yngrym 2 :confused:

Erfico
4th February 2005, 15:02
ahh ke bella magnata :p han fatto un festino in ufficio co tutte le cose tipo scamorza, melanzane, salame etc e alla fine le chiacchiere e la mousse al cioccolato ^^
dopo sta magnata non c'ho voja de flammare oltre ^^ fateve il pally 50 2h chevvedevodì tanto le pietre respec le gettate voi asdasd

9-3v4iM-9
4th February 2005, 15:32
guardatevi il video d astinus e poi pensate se il pala 2h va bene o no

Burbero
4th February 2005, 15:45
link link

9-3v4iM-9
4th February 2005, 15:48
eh lo sto cercando =( cmq è pally con NF k gira in solo... è solo x mostrare le varie cose miss/danni ecc ecc

Estrema
4th February 2005, 16:25
E arriva l'uomo dei template a cazzo cioè io:

Il pala 2h non serve a una sega perchè in gruppo è l'unico tank che può stare in bg ed avere un utilita sparando i vari chant.

Poi dato che ognuno fa quello che vuole se propio vi diverte fatelo ma poi non vi lamentate se passa il 1 custode 42 cure e vi sega in 3 mosse tanto per prende una classe che tanka maluccio, potrei aver detto anche un thane 42 scudo ;)

Epilol
4th February 2005, 17:08
E arriva l'uomo dei template a cazzo cioè io:

Il pala 2h non serve a una sega perchè in gruppo è l'unico tank che può stare in bg ed avere un utilita sparando i vari chant.

Poi dato che ognuno fa quello che vuole se propio vi diverte fatelo ma poi non vi lamentate se passa il 1 custode 42 cure e vi sega in 3 mosse tanto per prende una classe che tanka maluccio, potrei aver detto anche un thane 42 scudo ;)
ripeto il pally l'ho giocato abbastanza. le volte ke si mette fisso in bg nn sono poi molte ma + ke altro tutto si base su tankare con il merce e stargli vicino senno end nn arriva, e in kaso ci sia trenino su caster andargli in BG (unica eccezione con ice in gruppo, a quel punto gli stai fisso, anke se l'ice in 8v8 fa cagare). Non e' un pg cosi facile da usare come molti dicono, quindi penso ke qualke danno in + (200 danni in +) nn facciano male. i contro li ho gia detti, a voi la scelta (e io da sempre reputo il pally 2h una classe utile e da sempre sono s/s)

Derinder
4th February 2005, 17:29
qual è il tuo temp attuale?

Marphil
4th February 2005, 17:31
In un party del genere (ovvero un party a cui praticamente manca solo di Campo di Rovi del reaver)

Mene
Chierico
Chierico
Teurgo
Strego
Prete
Merce
Pally

Io il pally lo giocherei 2h

Epilol
4th February 2005, 18:23
In un party del genere (ovvero un party a cui praticamente manca solo di Campo di Rovi del reaver)

Mene
Chierico
Chierico
Teurgo
Strego
Prete
Merce
Pally

Io il pally lo giocherei 2h
infatti tutto dipende dal gruppo: gruppo tank come il tuo (ottimo, anke se si puo sostituire prete con reaver o altro merce x essere altrettanto buono) vedo pally 2h. Se parliamo di un setup caster il pally lo vedo s/s

Burbero
4th February 2005, 19:16
cmq resta il fatto ke detto da erf. che il pala 2h soka è bellissimo visto che ogni pg che si fa lui è una busta :)

Erfico
4th February 2005, 19:17
il prete imho non ci puo star... è veramente stato troppo distrutto con toa... è utile solo x le res e x la st... troppo poco
io il party lo vedo
chierico
chierico
teurgo
stregone
mene
arms ibrido
merce
merce/reaver

provate tante combinazioni ma questa qua sopra si era dimostrata la + funzionale.. e ne abbiamo provate veramente tante

Epilol
4th February 2005, 19:21
il prete imho non ci puo star... è veramente stato troppo distrutto con toa... è utile solo x le res e x la st... troppo poco
io il party lo vedo
chierico
chierico
teurgo
stregone
mene
arms ibrido
merce
merce/reaver

provate tante combinazioni ma questa qua sopra si era dimostrata la + funzionale.. e ne abbiamo provate veramente tante
ma vedi ke sei niubbo lol
arms ibrido :rotfl:

Erfico
4th February 2005, 19:30
ma vedi ke sei niubbo lol
arms ibrido :rotfl:

detto da te non mi fa altro ke piacere ^^
poi ho seguito il tuo consiglio e mi han parlato talmente bene di te.. che a leggere qua sopra son felicissimo asdasd

bakunin
4th February 2005, 19:31
il prete imho non ci puo star... è veramente stato troppo distrutto con toa... è utile solo x le res e x la st... troppo poco
io il party lo vedo
chierico
chierico
teurgo
stregone
mene
arms ibrido
merce
merce/reaver

provate tante combinazioni ma questa qua sopra si era dimostrata la + funzionale.. e ne abbiamo provate veramente tante

senza pally? omg forte sto gruppo

rehlbe
4th February 2005, 19:33
senza pally.. ma con arms ibrido!

Erfico
4th February 2005, 20:00
eh ridici ma imho nell'economia del party arms > pally ^^
e l'unica volta ke siam riusciti a stendere il party hibbo + forte ke gira su lance (i legio) eravamo in quella configurazione

Darman
4th February 2005, 21:22
Bah io vedo pally s/s con BG principalmente per protect/stun su eventali arrivi sui casters... e serve anche parecchio dato che si spera che il vostro strego/mezzer nn si stia mangiando le lasagne pre-inc ma che magari mezzi e costringa all'uso di purge.. indi 42 scudo stun di 9 sec... 50 scudo stun di 10 sec (nn è un secondo che fa la differenza ma questi sono altri punti di vista)... Pala 2H meglio un merc che magari in treno assist manco ce la finisce l'end (è na battuta).
Arms ibrido in grp lo vedo bene per stun e treno assist al seguito (vedi considerazione di sopra). se inchi pg con BG s/s ci metti buoni 3 sec in + per stenderlo e magari sono anche questi 3 sec minimo poco importanti, ma anche questi risono POV.

Per me pala 2H serve solo per girare in solo per maggiore oput danno rispetto al classico ma anche in PvE visto di persona un palapacco s/s ti regge il mondo con 2H ti consuma barra di mana per tenerlo su. Per PvP capitato di giocarci per poco ma il rendimento era veramente basso per il tipo di pg... allora meglio un pala senza BG s/s in treno assit con merc merc arms HO full picca per end e stun (sempre meglio il reaver al posto di uno dei 4 nn si discute ma sono discorsi ipotetici)

Derinder
5th February 2005, 15:26
ma fammi capire dopo 30 sec di inc stai in f6 fisso? ah no c'avrete sempre le pozze :rotfl: :rotfl:

9-3v4iM-9
5th February 2005, 15:31
lo stun del 50 da 10 sec è su blocco se nn ricordo male

Erfico
5th February 2005, 15:37
ma fammi capire dopo 30 sec di inc stai in f6 fisso? ah no c'avrete sempre le pozze :rotfl: :rotfl:

esatto ^^ pozze ftw ^^

Pazzo
5th February 2005, 15:58
ma lol arms... il pg più inutile del gioco con nf, e levi il pala woot, prossima volta che vi becchiamo kitiamo tutti e vi facciamo di dd base del mio rune liv 35 lol


(che strano, erfico ha un arms)

Burbero
5th February 2005, 16:19
bha esperti rulez

il mio arms con tutto l'end 5 nel gruppo è capace di finire tutta lendurance con le pozze poi muamuamuumuamumuumamumu

Epilol
5th February 2005, 16:37
migliore setup tank:
Chierico
Chierico
Teurgo
Mene
Pala
Merce
Merce/reaver
Sorc

Miglior Setup Caster
Chierico
Chierico
Teurgo
Mene
Cabalista
Sorc mind
Sorc body
Pally/Altro cabalista

Darman
5th February 2005, 21:37
stun 50 è senza apertura cmq...e con minor consumo di end...

magari mi sbaglio io... prima controllo e poi ti dico asd

rehlbe
5th February 2005, 21:48
ti sbagli, brutalize e' con apertura su blocco

Burbero
5th February 2005, 21:55
sbagli è su blocco lol a gia voi in rvr bloccate pe stunna minkia questo è un forum alto livello ziocan